ईसाई कल्पना की द्वि-आयामी दुनिया। अलेक्जेंडर Dyudni "Planversum। एक द्वि-आयामी दुनिया के साथ आभासी संपर्क

29.04.2019

प्रोफेसर जेन ने कार्यालय में प्रवेश किया और एक वर्ग की तरह देखा।

उन सभी को नमस्कार जो जादुई वस्तुओं के अध्ययन पर सबक में इकट्ठे हुए। आज हमारे पास एक नया, कुछ हद तक असामान्य, विषय है: द्वि-आयामी दुनिया।

तो आप कितने आयामी रिक्त स्थान को जानते हैं?
बेशक, हर कोई त्रि-आयामी स्थान से परिचित है जिसमें हम रहते हैं। इसमें तीन आयाम हैं: लंबाई, ऊंचाई और चौड़ाई में। चौथे आयाम को पढ़ने के लिए यह परंपरागत है, लेकिन हम इसे नहीं मानेंगे।
द्वि-आयामी स्थान एक विमान है। * प्रोफेसर ने चर्मपत्र की एक शीट ली और उस पर एक छोटा आदमी चित्रित किया * विमान से परे जाने के बिना, इसे केवल दो लंबवत दिशाओं में मापा जा सकता है: उदाहरण के लिए, चौड़ाई और ऊंचाई में।
और एक आयामी स्थान सीधे होगा। इसकी वस्तुओं में एक आयाम होगा: लंबाई में।
यहां आप, ज़ाहिर है, पूछो: क्या विषय? क्या एक सीधी रेखा पर वस्तुएं हो सकती हैं?
लेकिन क्यों नहीं? लेकिन सवाल "एक-आयामी दुनिया में कोई जीवन है" मैं आपके भीतर शामिल करूंगा घर का पाठ। मुझे लगता है कि वह आपके बारे में दिलचस्पी नहीं लेगा सवाल "क्या मंगल पर कोई जीवन है।" -))

अगला सवाल यह है कि आपके पास होना चाहिए: क्या दुनिया के साथ मौजूद है बड़ी संख्या में माप? और वे क्या दिखते हैं?
बेशक, आप युवा जादूगरों की तरह, जानना चाहिए कि विशेष रूप से इस मामले में कुछ भी असंभव नहीं है। और दुनिया भर में यात्रा प्रौद्योगिकी और कल्पना का मामला है।
लेकिन कल्पना कीजिए कि 3 से अधिक आयाम के साथ दुनिया इतना आसान नहीं है। इसके लिए, हमें पहले द्वि-आयामी दुनिया की यात्रा पर जाने की आवश्यकता होगी।
आखिरकार, अपने आप को "दो-आयामों" की जगह पर डालकर, उन्हें हमारे माप से देखकर और यह महसूस करने के लिए कि वे उनके चारों ओर प्रकृति को कैसे सोचते हैं और समझते हैं, आप समझ सकते हैं कि हम 4 माप के प्राणियों द्वारा कैसे लिया जाएगा, और क्या सामान्य दुनिया की सीमाओं के लिए बाहर जाने के लिए किया जाना चाहिए। कई जादूगर पिछले प्रश्न पर पहुंचे, और यदि वह आपकी रूचि रखते हैं, तो मैं आपको सलाह देता हूं कि आप उनके काम में बदल जाए, क्योंकि व्याख्यान पर, मैं इसके बारे में बात नहीं करूंगा। इस व्याख्यान पर, हम केवल दो-आयामी दुनिया और इसमें आइटम को स्पर्श करते हैं, क्योंकि मुझे लगता है कि यह संज्ञानात्मक में दिलचस्प होगा और आगे प्रतिबिंब के लिए एक प्रेरणा के रूप में कार्य कर सकता है।

तो, क्या वास्तव में एक द्वि-आयामी दुनिया है? और क्या हम इसमें शामिल हो सकते हैं?
बेशक, कल्पना करने के लिए, और यहां तक \u200b\u200bकि हमारे त्रि-आयामी अंतरिक्ष में द्वि-आयामी दुनिया को और भी फिर से बनाना बहुत मुश्किल है। आखिरकार, यहां तक \u200b\u200bकि सबसे पतले चर्मपत्र शीट में अभी भी एक सीमित मोटाई है। लेकिन, जैसा कि मैंने कहा, कुछ भी असंभव नहीं है। और पाठ्यक्रम से समानांतर दुनिया आपको कम से कम प्रस्तुत करना होगा कि दुनिया अलग-अलग हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि समानांतर भी नहीं)
1 9 07 में लंदन में प्रकाशित "एपिसोड इन फ्लेटलैंड इन फ्लेटलैंड" पुस्तक में अंग्रेजी जादूगर, विज़ार्ड और गणितज्ञ चार्ल्स हावर्ड हिनटन की द्वि-आयामी दुनिया में पहला खोला और वर्णित जीवन। मैं आश्चर्यचकित नहीं होगा अगर यह एकमात्र जादूगर है जो द्वि-आयामी आयाम को देखने में कामयाब रहा और जिसने हमें उसके बारे में बताया, क्योंकि कोई अन्य समान स्रोत नहीं जानते हैं। इसलिए, हम द्वि-आयामी दुनिया में नहीं जाएंगे - यह एक अपरिवर्तित व्यक्ति के लिए असामान्य और असुरक्षित नहीं है - और शुरुआत के लिए हम यह जानने के लिए इसे अच्छी तरह पेश करने की कोशिश करेंगे कि हमें क्या इंतजार है।

दो-आयामी दुनिया आप आसानी से कल्पना करते हैं, मेज पर कई सिक्के डालते हैं। एक सिक्का, गैलेन, - सूर्य। और छोटे सिक्के - नाती और सिस्ली - ग्रह इसके चारों ओर घूमते हुए। ऐसे ग्रह सिक्के पर विचार करें। चलो उसे एस्टर कहते हैं। एस्ट्रियन निवासी केवल इस दुनिया के विमान में शेष ग्रह की छड़ी पर जा सकते हैं। उसी विमान में, पेड़ बढ़ते हैं और घर पर खड़े होते हैं। इसलिए, एक पेड़ डालकर, एस्ट्रोइटियन इसे चढ़ाना चाहिए, या इसे काटने के लिए। दूसरे के चारों ओर घूमने के लिए, एक निवासी को दूसरे पर कूदना चाहिए, क्योंकि एक्रोबेट एक तंग कसकर पर बने थे (मुझे लगता है कि ऐसी दुनिया के निवासियों को कूदने और बहुत अच्छी तरह से उड़ान भरने में सक्षम होना चाहिए)। ऐसी दुनिया में, निवासी दूसरी तरफ घूम नहीं सकता: पीछे की देखभाल करने के लिए, एस्ट्रोइटजेन या खड़ा होना चाहिए या दर्पण का उपयोग करना चाहिए। चूंकि दूसरा तरीका अधिक सुविधाजनक है, तो कोई निवासी बिना किसी दर्पण के घर छोड़ देता है।
एस्ट्रोइटियन के घरों के डिवाइस को दिलचस्प: सभी घर भी दर्पण से सुसज्जित हैं, और घरों में खिड़कियां और दरवाजे हैं ताकि उन्हें शामिल किया जा सके और बाहर जा सकें। लेकिन ताकि घर पतन न हो जाए, आप एक साथ केवल एक दरवाजा या खिड़की खोल सकते हैं। यदि पश्चिमी दरवाजा खुला है, तो ओरिएंटल दरवाजे और खिड़कियां बंद होनी चाहिए, अन्यथा घर का ऊपरी हिस्सा अलग रोल करेगा।
एस्ट्रोइंडियों के निकायों में एक जटिल संरचना होती है। लेकिन हम अभी भी उन्हें त्रिकोण के साथ हाथ, पैर और सादगी के लिए एक आंख के साथ पेश कर सकते हैं। सभी पुरुष एस्ट्रिया पूर्व में सामना करने वाले व्यक्तियों के साथ पैदा होते हैं, और महिलाएं पश्चिम होती हैं। इस प्रकार, अपने पति या बेटे आसान खगोल-सिलाई चुंबन, लेकिन अपनी बेटी को चूमने के लिए, वह इसे चालू करने उल्टा की जरूरत है।))
द्वि-आयामी दुनिया में, कुल्हाड़ियों वाले पहियों को पूरी तरह से बाहर रखा गया है। वस्तुओं को सर्कल पर रोलिंग विधि का उपयोग करके ले जाया जा सकता है (जैसे हम उनके नीचे जुड़े बेलनाकार रोलर्स पर भारी चीजें ले जा सकते हैं)।

हिनटन की दुनिया में प्यार, और युद्ध, और आसन्न आपदा (एक और ग्रह के करीब आ रहा है, जिसे बेकार कक्षा द्वारा संशोधित किया जा सकता है, वह जीवन असंभव हो जाएगा), और यहां तक \u200b\u200bकि एक खुश अंत भी।
बेशक, मैं आपको दुनिया के, विशेष रूप से विभिन्न आयामों के साथ दुनिया के बीच यात्रा करने के लिए सिखा सकता हूं, लेकिन मुख्य बात यह जानना है कि कहां जाना है और क्या सामना करना है - सब कुछ, आपकी इच्छा का मामला।

और अब, होमवर्क!

  1. क्या इसमें एक आयामी दुनिया और जीवन में मौजूद होना संभव है, आपको क्या लगता है? तर्क उत्तर। (3 अंक)
  2. सोचो, द्वि-आयामी दुनिया में संगीत वाद्ययंत्र क्या संभव है इसका अस्तित्व? (2 अंक)
  3. बेकार में दो जादूगरों के द्वंद्व को पेश करने का प्रयास करें।
    आपको क्या विषय (शायद जादुई)) की आवश्यकता होगी? द्वंद्वयुद्ध के नियम क्या हैं, क्या आप इसका उपयोग करने की सलाह देंगे? (3 अंक)
  4. एक फूल खींचें क्योंकि यह एक एस्ट्रियन कलाकार आकर्षित करने में सक्षम था। (यदि आपको जेपीजी प्रारूप में चित्र खींचना और सहेजना मुश्किल है तो आप शब्दों के साथ चित्र का वर्णन कर सकते हैं) (2)

सफलतापूर्वक होमवर्क मान सकता है कि वे द्वि-आयामी दुनिया की यात्रा पर जाने के लिए तैयार हैं।)))

आप जानते हैं कि एक-आयामी दुनिया यह तथ्य करती है कि इसमें स्थिति एक इकाई द्वारा निर्धारित की जाती है।

यह भी निरंतर होना चाहिए (या निरंतर के साथ करीब) व्यावहारिक बिंदु दृष्टि)। मैंने आयामों के कई उदाहरणों का वर्णन किया: एक आय रेखा, अनंत, और अनंत द्वारा सीधे प्रतिनिधित्व किया; इंद्रधनुष रेखा, परिमित, एक सेगमेंट द्वारा प्रतिनिधित्व दीवारों को सीमित करने के साथ; ELAOV पवन दिशाओं की रेखा, निश्चित रूप से आवधिक, एक सेगमेंट द्वारा दर्शाया गया, जिसका बायां छोर सही के साथ मेल खाता है, या, यह वही है, सर्कल। आकस्मिक मैंने एक और उदाहरण का उल्लेख किया - दुनिया के बारे में, एक दिशा में अंतहीन, और दूसरे में परिमित। एक और लेख में मैंने इस तथ्य पर ध्यान केंद्रित किया कि माप प्रकार बहुत कुछ हैं, लेकिन भौतिक माप रिक्त स्थान अद्वितीय और विशेष (साथ ही बहुत स्पष्ट) गुण मौजूद हैं जो उन्हें किसी अन्य प्रकार के माप से अलग करते हैं।

अंजीर। 1: द्वि-आयामी दुनिया

दो-आयामी दुनिया के बारे में क्या? यह आश्चर्य की बात नहीं है कि द्वि-आयामी दुनिया के प्रकार एक-आयामी दुनिया के प्रकार से कहीं अधिक हैं। इस तरह के रिक्त स्थान के कई उदाहरण अंजीर में दिखाए जाते हैं। 1. आप दुनिया की कल्पना कर सकते हैं, दोनों दिशाओं में अंतहीन: विमान (शीर्ष पर छोड़ दिया गया)। दुनिया की कल्पना करना संभव है, एक दिशा में अंतहीन, और दूसरे में एक सेगमेंट या सर्कल बनाने में। ऐसी दुनिया को स्वाभाविक रूप से एक पट्टी और ट्यूब (नीचे बाएं) कहा जाता है। दुनिया को दोनों दिशाओं में दर्शाया जा सकता है (चित्र 1 का सही हिस्सा)। और यहां कितनी विशेषताएं हैं! केवल इस तस्वीर में शीर्ष से नीचे, सिलेंडर (जार के राउंड भाग के बिना कवर और अंदर और अंदर), डिस्क, टोरस (एक कार टायर की तरह कुछ), गोलाकार (केवल सतह), डबल टायर। और ये सभी विकल्प नहीं हैं। यदि आप भविष्य में extrapolate करते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि जब हम तीन आयामों तक पहुंचते हैं, और चलो आगे बढ़ते हैं, तो हम ऐसी सूचियां नहीं खींच पाएंगे।

एक-आयामी रिक्त स्थान के साथ, द्वि-आयामी अंतरिक्ष में स्थिति सूचना की दो इकाइयों द्वारा निर्धारित की जाती है।

एक क्षेत्र का एक उदाहरण (एक अच्छे अनुमान के साथ) पृथ्वी की सतह हो सकती है: किसी भी स्थान को चौड़ाई और देशांतर के साथ लेबल किया जा सकता है। चींटी, बगीचे की नली के साथ चलने, द्वि-आयामी पाइप के साथ चलती है, और किसी भी समय यह क्रेन से एक निश्चित दूरी पर और एक निश्चित कोण पर लंबवत तक स्थित होती है। मल्टीबोन राजमार्ग, वास्तव में, एक बहुत लंबे समय के साथ एक द्वि-आयामी पट्टी है और एक छोटी तरफ: आपकी स्थिति निर्धारित करने के लिए आवश्यक जानकारी की दो इकाइयां सड़क की शुरुआत से दूरी और अपने दाहिने किनारे से दूरी से दूरी है।

राजस्व रेखा को याद करें। "आपकी आय के लिए पिछले साल - यह आपकी स्थानीय मुद्रा में एक निश्चित संख्या है। यह सकारात्मक या नकारात्मक, बड़ा या छोटा हो सकता है; इसे अंजीर में लाइन पर एक बिंदु के रूप में दर्शाया जा सकता है। 1, जिसे हम "आय बिंदु" कहेंगे। रेखा पर प्रत्येक बिंदु एक संभावित आय का प्रतिनिधित्व करता है। " यदि आप शादीशुदा हैं, और आपके राजस्व और आपके पास है, और आपके जीवनसाथी, आपके घर में दो आने वाले नकदी प्रवाह दो-तरफा विमान के रूप में दर्शाया जा सकता है। इस विमान पर बिंदु का वर्णन करने वाली दो संख्याएं आपके जीवनसाथी की आय और आय होगी।

लेकिन एक टोरस का मुश्किल उदाहरण यह दर्शाता है कि आप दिलचस्प द्वि-आयामी रूपों की कल्पना कैसे कर सकते हैं जिनके माप भौतिक स्थान के माप नहीं हैं। अंजीर में। एक आयामी दुनिया के बारे में 3 लेख हमने देखा है कि संभावित हवा निर्देश एक सर्कल के रूप में एक आयामी दुनिया बनाते हैं (या शुरुआत और अंत की रेखा)। नौकायन नाव के संभावित निर्देश भी बना रहे हैं समान चक्र। लेकिन सैल के नीचे चलने वाले हर कोई जानता है कि एक ही दिशा में आगे बढ़ना जरूरी नहीं है, जिसमें हवा चलती है; यदि आप एक कोण पर एक पाल डालते हैं, तो आप पश्चिम में जा सकते हैं, भले ही हवा उत्तर से उभरती हो। तो अगर मैं जानकारी की दो इकाइयों को छोड़ देता हूं - हवा की गति किस दिशा में आती है, और जिस दिशा में मेरी नौकायन नाव चल रही है - दोनों एक सर्कल पर अंक होंगे। सर्कल पर स्थित दोनों की जानकारी की दो इकाइयां, टोरस पर बिंदु को दर्शाती हैं।

जारी रखने से पहले, उल्लेख प्राकृतिक और सामान्य भ्रम है। मैंने पहले से ही वर्णन में संकेत दिया है विभिन्न दुनिया केउपरोक्त डेटा। इन मापों या रूपों का प्रतिनिधित्व करने के एक निश्चित तरीके से स्वयं के माप को भ्रमित करने की आवश्यकता नहीं है! सर्कल की संपत्ति ऐसी है कि यदि आप किसी भी दिशा में उस पर आगे बढ़ते हैं, तो आप जहां शुरू हुए हैं वहां वापस आ जाएंगे। सर्कल में अंदर या बाहर कुछ भी नहीं है। दो-आयामी विमान पर एक बंद वक्र के रूप में बस एक सर्कल का प्रतिनिधित्व करता है जैसे कि उसके पास आंतरिक और है बाहरी। लेकिन यह सिर्फ विमान पर सर्कल की प्रस्तुति की संपत्ति है, न कि सर्कल की संपत्ति।

कलाकार ए बालाशोवा।

जब पुस्तक "प्लानवर्सम" पहली बार 16 साल पहले दिखाई दी थी, तो उसे कई पाठकों की संख्या मिली। अविश्वास और निर्दोष गोद लेने से स्वैच्छिक इनकार के बीच की रेखा, अगर है, तो यह बहुत पतला है। स्ली, विडंबन के बावजूद, उन लोगों को मिला जो उन लोगों को विश्वास करना चाहते थे कि हम संपर्क में थे द्वि-आयामी शांति एआरडीए, डिस्क-प्लैनेट, एक व्यापक के बाहरी खोल में अंकित, एक अंतरिक्ष के गुब्बारे के आकार के साथ, जिसे प्लानवर्सम कहा जाता है।

यह कल्पना करने के लिए प्रेरित है कि भोला और अविश्वसनीय पाठकों को इस असीमित पतली ब्रह्मांड की कॉन्फ़्रोसोलॉजी और भौतिकी की दृढ़ता और स्थिरता के कारण विचित्र है, लेकिन अजीब तरह से व्यावहारिक जीवों के साथ इस असीम तारकता और भौतिकी के कारण। आखिरकार, उन्होंने कल्पना के खेल द्वारा उत्पन्न सामान्य ब्रह्मांड नहीं खोला। प्लानरम एक विचित्र, एक शानदार जगह से अधिक हैं, क्योंकि यह वैज्ञानिकों और तकनीशियनों की एक आभासी टीम "स्मार्ट" है। हकीकत - यहां तक \u200b\u200bकि इस जगह की छद्मता भी अधिक अजीब है, जो पहली नज़र में दिखाई देती है।

शुरू करने के लिए, हम यह समझने की कोशिश करेंगे कि प्लानवर्सम का फ्लैट ब्रह्मांड क्या है। यह समझा जाता है कि दो आयामों का अर्थ दो माप है। यदि इस पुस्तक का पृष्ठ प्लेंटवर्सम का एक छोटा सा टुकड़ा है, तो वक्र का वक्र एक योजना फीता या स्ट्रिंग का एक खंड हो सकता है, जिसमें दो मुक्त अंत बंधे नहीं जा सकते हैं, क्योंकि इसके लिए यह आवश्यक है एक अतिरिक्त, तीसरा आयाम जो कहने की अनुमति के साथ, इस पृष्ठ से परे जाओ। लेकिन हमें कुछ योजनाओं को गोंद दें, और हम एक टिप को दूसरे में चिपकाते हैं, जाल में सबकुछ पकड़ते हैं, जो गोंद के लूप के अंदर होंगे, जैसे ही गोंद सूख जाता है।

पुस्तक के लिए आवेदन विमान ब्रह्मांड प्लानवर्सम का काफी पूरा इतिहास है। जैसे ही मार्टिन गार्डनर कॉलम में वैज्ञानिक अमेरिकी पत्रिका में गणितीय खेल, एक लेख योजना पर दिखाई दिया, हजारों (सैकड़ों भी नहीं) पाठकों ने उत्साही प्रतिक्रियाओं और नए विचारों वाले पत्रों को भेजा। पेशेवर वैज्ञानिकों और इंजीनियरों ने लिखा, और यहां तक \u200b\u200bकि कुछ हद तक जानकार पाठक जिन्होंने उचित सुझाव भेजे।

हमने इन विचारों से कुछ सजातीय निर्बाध रूप से विभाजित किया, लेकिन मुझे एक साजिश की आवश्यकता थी - एक कहानी पाने के लिए दिलचस्प किताब। कहानी जो हमें एआरडीए के माध्यम से यात्रा पर बुलाएगी - डिस्क जैसी ग्रह विमानम के द्वि-आयामी ब्रह्मांड में तैरती है।

प्रस्तावना से फाइनल तक, कहानी एक गंभीर, यहां तक \u200b\u200bकि अक्षम चेहरे के साथ आयोजित की जाती है। यह वैज्ञानिक के पंख द्वारा लिखा गया है, जिसका साहित्यिक विशेषताएं हर समय घटनाओं के हमले के तहत हैं। कहानी में आधुनिक Deus Ex Machina - कंप्यूटर दिखाई देता है। यह उनकी सहायता से है कि छात्रों के एक समूह ने इनवेर्सिमिम के द्वि-आयामी ब्रह्मांड के साथ पहले संपर्क में प्रवेश किया और इसके हीरो जेंड्रेड के माध्यम से, जिसका "उच्चतम" के लिए जोर दिया गया जब वह अंततः उनसे आमने सामने आया।

लेखक ने आश्चर्यचकित और परेशान किया कि इतने सारे लोगों ने एक स्वच्छ सिक्का के लिए कथा स्वीकार की। इस शानदार विवरण के बावजूद इस शानदार के सबटेक्स्ट, इतिहास कई लोगों द्वारा अनजान बने रहे। अंत रुझानों में निहित थे पश्चिमी संस्कृति 1984 तक भी। और निश्चित रूप से, कहानी में एक शानदार रूपरेखा पेश की गई - यानी, ऑक्सफोर्ड मानववादी ग्राहम स्टीवर्ट, "सूफी नीतिवचन" के अनुसार, क्या पुस्तक बनाता है, "सूफी नीतिवचन", इन पाठकों द्वारा पूरी तरह से अनजान बने रहे। हमारी दुनिया की स्पष्ट वास्तविकता के दूसरी तरफ पिघलने वाली ताकतों के प्रतीक के रूप में उच्चतम (तीसरा) माप का कारण बनने का प्रलोभन, यह बहुत अच्छा साबित हुआ ताकि इसे दूर किया जा सके। कहानी पुराने प्रस्ताव को खोलती है, अगले पृष्ठ पर आपके लिए इंतजार कर रही है।

A. K. Dyudni।

जनवरी, 2000

मैं नोटिस करना चाहता हूं कि मैं पुस्तक के लेखक बहुत ज्यादा नहीं हूं, इसका कंपाइलर कितना है, और गृह योग्यता तथ्य यह है कि इस पुस्तक ने प्रकाश देखा, पहले पृष्ठ पर दिखाए गए सार से संबंधित है। उसका नाम जेंड्रेड है, और वह द्वि-आयामी ब्रह्मांड में रहता है, जिसे मैंने प्लानवर्सम कहा था। एक प्लानवर्सम के उद्घाटन का इतिहास - दुनिया, जिसकी वास्तविकता में कुछ लोग विश्वास कर सकते हैं, निश्चित रूप से आपके लिए दिलचस्प लगेंगे। मैं उसे बताना चाहता हूं।

इस दुनिया के साथ पहला परिचित एक साल पहले हमारे विश्वविद्यालय में हुआ था। मेरे छात्रों के साथ काम किया कंप्यूटर प्रोग्राम 2 डीवर्ल्ड, जिसे उन्होंने स्वयं कई सेमेस्टर में लिखा था। प्रारंभ में, कार्यक्रम की भावना छात्रों को वैज्ञानिक मॉडलिंग और प्रोग्रामिंग का अभ्यास करने का अवसर देना था, लेकिन जल्द ही 2 डीवर्ल्ड ने अपना जीवन ठीक किया।

यह सब भौतिक शरीर के दो-आयामी मॉडल का अनुकरण करने का प्रयास शुरू कर दिया। उदाहरण के लिए, एक साधारण द्वि-आयामी वस्तु में डिस्क फॉर्म हो सकता है और इसमें दो-आयामी परमाणुओं की बहुलता शामिल हो सकती है।

इसमें कुछ प्रकार का द्रव्यमान है (प्रकार के आधार पर और इसमें शामिल परमाणुओं की संख्या) और इस पृष्ठ जैसे द्वि-आयामी स्थान में स्थानांतरित हो सकता है। लेकिन, पृष्ठ के विपरीत, द्वि-आयामी स्थान में मोटाई नहीं होती है, और डिस्क इसकी सीमा से आगे नहीं जा सकती है। मान लीजिए कि इस जगह में सभी वस्तुएं उन लोगों के समान कानूनों के अधीन हैं जो हमारी त्रि-आयामी दुनिया में काम करती हैं। यही है, अगर हमने डिस्क को दाईं ओर धक्का दिया है, तो यह विमान में निरंतर गति से आगे बढ़ना शुरू हो जाएगा, जो पृष्ठ की निरंतरता है। जल्द या बाद में, इस काल्पनिक विमान में आगे बढ़ने के लिए, वस्तु जमीन की सतह को छोड़ देगी, बेशक, एक ही वस्तु के रूप में दूसरे का सामना नहीं करेगी।

जब ऐसी दो वस्तुएं उभर रही हैं, तो वे उनके साथ होंगे कि भौतिकविदों को कहा जाता है " मामूली टक्कर" आकृति में, हम सबसे महान विरूपण के समय दो वस्तुओं को देखते हैं, जब वे सामना करते थे और एक दूसरे से अलग रोल करने वाले होते हैं। हमारे त्रि-आयामी ब्रह्मांड में अभिनय भौतिकी के प्रसिद्ध कानून के अनुसार, टकराव से पहले और बाद में दो डिस्क की गतिशील और संभावित ऊर्जा की मात्रा अपरिवर्तित बनी हुई है। इस तरह से चल रहा है, डिस्क विफल नहीं हो सकती है। वे "चकमा" नहीं कर सकते हैं और टकराव से बच सकते हैं। द्वि-आयामी दुनिया में, उनके पास बस "महसूस" करने का कोई तरीका नहीं है।

यह भौतिक प्रक्रिया आप आसानी से एक प्रोग्राम लिखकर कंप्यूटर पर प्रदर्शित कर सकते हैं जो टकराव के समय दो डिस्क के व्यवहार को अनुकरण करेगा। बेशक, यदि हम ध्यान में रखते हैं कि डिस्क में अलग-अलग परमाणु होते हैं, तो यह प्रोग्रामर के काम को जटिल करेगा और प्रोग्राम के निष्पादन के दौरान प्रोसेसर पर लोड बढ़ाएगा। लेकिन लगभग कोई प्रोग्रामर इस तरह के एक प्रोग्राम लिखने और स्क्रीन पर परिणाम प्रदर्शित करने में सक्षम है।

लगभग यह 2dworld कार्यक्रम पर काम शुरू हुआ। पहले सेमेस्टर में, मेरे नेतृत्व में छात्रों ने न केवल कार्यक्रम में वस्तुओं के एक निश्चित सेट और ऊर्जा संरक्षण के कानून का वर्णन किया, बल्कि स्टार के चारों ओर घूमने वाले ग्रहों की एक पूरी प्रणाली भी बनाई। विशेष रूप से छात्रों के बीच लोकप्रिय ग्रहों में से एक जीता जिसे उन्होंने एस्ट्रिया कहा। पहले सेमेस्टर के अंत तक, वार्तालापों ने इस ग्रह पर एक नक्शा खींचना शुरू किया और जीवित प्राणियों - जस्तियों के साथ निवास किया। मैंने भ्रूण में इन आकांक्षाओं को दबा दिया: सेमेस्टर ने अंत तक पहुंचे, और परीक्षा से पहले कुछ भी नहीं बचा। हां, और विचार अवास्तविक था - मेरे छात्र इतने मजबूत प्रोग्रामर नहीं थे।

किसी भी मामले में, 2 डीवर्ल्ड एक बहुत ही उपयोगी कार्यक्रम बन गया, और उसके साथ काम करना अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प था। मुझे विशेष रूप से सितारों के अराजक संचय से आकाशगंगा के गठन की प्रक्रिया को याद है। संक्षेप में, मैं इस निष्कर्ष पर आया कि परियोजना एक सफलता थी और मैं सही था जब मैंने मॉडल की भौतिक स्थान को दो आयामों के साथ सीमित करने का फैसला किया। इसके लिए धन्यवाद, छात्रों ने समझा कि इस तरह के एक असली मॉडलिंग।

किसी भी दुनिया पर विचार करें। उदाहरण के लिए, यह। इस दुनिया के बारे में एक निचली दुनिया भी हैं (उदाहरण के लिए, द्वि-आयामी

), और एक उच्च दुनिया (उदाहरण के लिए, चार आयामी)।

द्वि-आयामी दुनिया।

दो आयाम ....

यदि त्रि-आयामी वास्तविकता को आक्रामक माना जाता है - तो दो-आयामी भय और डरावनी। वे। चेतना, द्वि-आयामी दुनिया में रहना, डर और डरावनी स्थिति में हैं। मार्ग के परिणामस्वरूप प्राकृतिक विकास इस माप में, चेतना दिन यौगिक अनुभव और उठाने को प्राप्त करती है अपने बीमाआश्वस्त है कि वह अभिव्यक्ति से अधिक नहीं है, और जीवन एक स्थायी नौकरी है। पर भी महत्वपूर्ण अनुभव यह आश्वस्त है कि कम से कम, अधिक मजेदार। इसके बाद, "मन के अनाज" या तीसरे की दुनिया के लिए आत्मा, द्वि-आयामी दुनिया में, द्वि-आयामी दुनिया में गठित हैं प्रतिलिपि। में नए रूप मे ये चेतनाएं या तो "अनाज" या पूरे "अनाज", या अन्य के तत्व हैं - यह निर्भर करता है व्यक्तिगत कंपन की ताकतें और अन्य कारक।

यह सब आवश्यक है, चेतना के लिए "भावनात्मक" पैमाने या संवेदनाओं के पैमाने का सामना करने में सक्षम होने के लिए, जो पिछली दुनिया के पैमाने से अधिक से अधिक है, जिसे अतिरिक्त माप बनाना पड़ा।

त्रि-आयामी दुनिया।

तीन ...

ट्रिनिटी के गुणात्मक रूप से जागरूक, तीसरे के अनिश्चितकालीन कई तरफा अभिव्यक्ति के साथ। हम चौथे स्तर (न्यूनतम) में जीव उत्परिवर्तन प्राप्त करते हैं। और हम उच्च क्रम की दुनिया में जाते हैं।

चार-आयामी दुनिया।

हम मनोवैज्ञानिक आधार स्तर पर जागरूकता प्राप्त करते हैं कि पिताजी, माँ के अलावा, बच्चे भी परिवारों की एक ही कोशिकाएं हैं, और वे वास्तव में असीम रूप से बहुत कुछ हैं। और किसी के परिवार में पैदा हुए हर बच्चे एक और सीधे आपका बच्चा है। खैर, बाकी को पता चलेगा कि कौन सा भाग्य वहां रहने के लिए तैयार किया जाता है। और यह थोड़ा सा नहीं है - सभी "अनाज"।

और निश्चित रूप से, संवेदनाओं के पैमाने का स्तर इतना अधिक है कि किसी भी माइक्रोबो-मस्तिष्क, जो समय से वहां गिर गया, बस धूल में बदल जाता है। एक राज्य में रहने के बारे में "ब्लैक होल"वह सपना नहीं देख सकता। तो unprepared प्रकार के लिए, यह भी भरे हुए है, स्वास्थ्य की हानि नहीं, बल्कि विकास के मार्ग से गायब हो रहा है।

अवसर बातचीत।

यदि आप इस तरह के अवसर की अनुमति देते हैं जिसमें निचली दुनिया का प्राणी, उच्च में टूट जाता है - वहां यह लगभग कुछ भी नहीं कर सकता है। उदाहरण के लिए, वज़ोन चाल, या भावनात्मक कंपन बनाते हैं। में द्वि-आयामी दुनिया के जीव सामान्य स्थिति त्रि-आयामी के प्राणियों के साथ अपने तरीके से बातचीत कर सकता है। चार-आयामी दुनिया के प्राणी भी त्रि-आयामी दुनिया के प्राणियों के साथ बातचीत करने में सक्षम हैं, और उनके लिए हैं भगवान का, साथ ही माता-पिता कम माप के प्राणियों के बारे में शुरू करते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि त्रि-आयामी दुनिया में चार आयामी दुनिया के अस्तित्व की सामान्य सीधी उपस्थिति पूरी दुनिया को गंभीर नुकसान पहुंचा सकती है, क्योंकि ऐसी परिस्थितियों में अच्छी तरह से कार्य करना आवश्यक है। आज भी लोग न तो दूसरों को नहीं देखते हैं, क्योंकि क्रूर बलात्कार लगभग सभी प्राकृतिक क्षमताओं को खो देता है।

बहुत बह लोगयहां तक \u200b\u200bकि सामान्य संवेदनशीलता के साथ, बढ़ी हुई, एक तरह से या किसी अन्य कुछ आवाजों का उल्लेख नहीं करना। यह विभिन्न तरीकों से हो सकता है: आपके विचारों में एक सफलता के रूप में, या आंतरिक संवादवह हर कोई मानव लगातार या बाहर से सिर्फ एक स्पष्ट और समझदार आवाज की ओर जाता है।

ऐसी परिस्थितियों में, एक बात स्पष्ट है कि कुछ प्राणी आपके संपर्क में आपके साथ शामिल है। यह निर्धारित करने के लिए बनी हुई है कि यह कौन है, और व्यवहार कैसे करें।

सब कुछ सरल है। निचले दुनिया को "नीचे", ऊपरी पर दबाया जाता है मीरा प्रकट "ऊपर"। हमारे पास "नीचे" क्या है? बेशक, भावनाएं! हमारे पास क्या है "ऊपर"? बेशक, प्रेम की संवेदना! हम निष्कर्ष निकालते हैं: जीव अधिक कम स्तर वे तेजी से व्यवहार करते हैं, हमें भावनात्मक रूप से उचित नहीं, कार्यों को नहीं माना जाता है। वे कई बार एक वफादार युक्ति भी दे सकते हैं, और फिर बड़े पैमाने पर प्रतिस्थापित कर सकते हैं। संक्षेप में, विचारहीन रूप से भरोसा करना असंभव है। एक्सपोजर के लिए, वे एक तेज आवाज, एक तेज व्हिस्पर, कार्रवाई का एक तेज परिवर्तन, "हृदय मूल्यों" पर दबाव का उपयोग करते हैं। वे मूर्खता से उनसे डरते हैं: वे जो भी कर सकते हैं वह आपके विचारों के प्रवाह को प्रभावित करने की कोशिश कर रहा है। वे। वे आपके हाथों या पैरों के साथ स्थानांतरित करने में सक्षम नहीं हैं (यह महत्वपूर्ण है), आप अपने शरीर को पूरी तरह से नियंत्रित करते हैं, और इसलिए विचार भी। इस पर, यदि आप अपने विचारों के पाठ्यक्रम से सहज नहीं हैं - इस पक्ष में न हों। आप अपने शरीर के पूर्ण मालिक हैं। और आप तय करते हैं कि आपको कहां चलना है, और क्या वहां चलना है। अगर वे चंगा करना शुरू करते हैं - उन्हें बंदूक में भेजें।

ऊपरी दुनिया के प्राणियों के संपर्क के मामले में माता-पिता की शुरुआत की भावना है। वे। पिता या मातृ कंपन उनसे आता है। ये हमेशा आपकी मदद करेंगे।

विज्ञापन।

नरक निचली दुनिया नहीं है - यह सिर्फ एक माप है जिसमें "स्लैमिंग" जिन्होंने जीवन के दौरान अपनी इच्छाओं का पालन किया। त्रुटियां कर्मों के परिवर्तन का उपयोग करके "पीसने" हैं।

पीएस।

क्या? आपने सोचा कि सूक्ष्मजीव (सबसे आम स्थिति में) 5 मिलियन वर्ष का म्यूट करते हैं, और एक दिन शरीर अचानक ऊब जाता है और वह पार्टियों, अनियंत्रित इच्छाओं, यादृच्छिक जोड़ी, शराब, सिगरेट, दवाओं, आवास पर सभी संचित रॉसिंग को हल करता है। कूड़ा करकट?

सेलुलर मेमोरी जीव किसी भी सहज वृत्ति की तुलना में अधिक शक्तिशाली है, और यह, यहां तक \u200b\u200bकि, कुछ स्नोटी का उल्लेख नहीं करना है। तथा सेलुलर मेमोरी उनके वैज्ञानिकों को नोटिस करने पर कोई निर्भरता नहीं है, या वे बस इसके बारे में बात करने के लिए नहीं देते हैं। उसके पास बस सब कुछ है। और कोई भी इसे समझता है, बस चुप, या कहने का समय नहीं है। सेलुलर मेमोरी - यह एक डीएनए सर्पिल नहीं है। और जब यह व्यवसाय में आता है - सभी सिद्धांत उनके घुटनों पर होते हैं।

यदि छोटा हो - सभी कठिनाई यह है कि:

1. यू। लोगों का प्राकृतिक विकास की नींव नहीं \u003d\u003e सेलुलर मेमोरी विकसित नहीं हुई है।

2. मानव रूप जिंदगी एक और 75,000 साल पहले क्रूरता से "बलात्कार"। और हिंसा, निरंतर, विनाश के परिणामस्वरूप लोगों का, और फॉर्म लिया आत्म विनाश.

3. सभी मनोवैज्ञानिक समायोजन जो अभ्यास, धर्मों, मिथकों, किंवदंतियों, परी कथाओं के रूप में दिए गए थे, दिमाग से "छुपा", "एन्क्रिप्टेड", क्रूरता से विचलित, "का निर्माण", जानबूझकर मुख्य के पक्ष में विकृत हो गया मैनिपुलेटर।

केवल इस जानकारी के आधार पर, यह समझना मुश्किल नहीं है कि किस मुश्किल स्थिति सभी राष्ट्रों और आपके साथ, हम शामिल हैं। वे। प्रत्येक व्यक्ति व्यक्तिगत रूप से लगभग खो गया कि अपने स्वयं के आत्मविश्वास के सभी स्तर। और सामग्री और उनके अधिकार की सामग्री की पुष्टि नहीं दिव्य मूल। इसके अलावा, न केवल दिव्य, बल्कि उच्च भगवान का अवतार। जिसका प्रतीक ग्रह बृहस्पति है। इसलिए, भविष्य के लिए प्रत्येक के लिए - हम अपना फार्म निजी राय और चयनित दिशा का पालन करें।

पीपीएस।

बोनस एल्बम। हमारे जीवन को छोड़कर।

जब मैंने इस पुस्तक को देखा, मार्टिन गार्डनर "गणितीय अवकाश" और "गणितीय पहेली और मनोरंजन" की यादें, जिन्हें मैंने पढ़ा, जब मैंने स्कूल में अध्ययन किया। मुझे याद आया कि इन पुस्तकों में से एक में फ्लैटलैंड के काल्पनिक द्वि-आयामी देश के बारे में पुस्तक का वर्णन किया गया है। यह पुस्तक छद्म नाम ए स्क्वायर के तहत मुद्रित की गई थी, जिसका अनुवाद रूसी में "एक निश्चित वर्ग" के रूप में किया जा सकता है। "फ्लैटलैंडलैंड" पुस्तक का मुख्य नायक एक वर्ग था, जो इस द्वि-आयामी देश में रहते थे। मुझे याद है कि यह पुस्तक XIX शताब्दी में वापस लिखी गई थी। लेकिन मैंने "प्लंजवर्सम" पुस्तक के बारे में कभी नहीं सुना। लेखक के अंतिम नाम ने मुझे पहेली की किताब के नाम की याद दिला दी, जिसे अक्सर मार्टिन गार्डनर - डायनडर की किताबों में वर्णित किया गया था। जैसा कि मैंने बाद में पता लगाया, हेनरी अर्नेस्ट दीदेनि का उल्लेख मार्टिन गार्डनर - एक अंग्रेज की किताबों में किया गया था, और इस पुस्तक के लेखक अलेक्जेंडर किवाटिन डुडीनी - कनाडाई हैं। इसके अलावा, अलेक्जेंडर Kivatin Dyudnie प्रोग्रामर के लिए एक कंप्यूटर गेम के लेखक के रूप में जाना जाता है - कोरवार्स, जो रूसी में "मेमोरी में" कहा जाता है।

मुझे इस पुस्तक से विशेष रूप से दिलचस्प कुछ भी उम्मीद नहीं थी। खैर, आप फ्लैट दुनिया के बारे में क्या आविष्कार कर सकते हैं? चूंकि इस दुनिया में, एक आयाम कम है, स्पष्ट रूप से कहीं भी नहीं है और कुछ दिलचस्प लिखना है। लेकिन मैं गलत था।

सबसे पहले, लेखक ने इतिहास के लिए एक बहुत ही सक्षम eyeliner बनाया। यह उम्मीद करना संभव था कि पुस्तक किसी भी तरह से शुरू हो जाएगी: "और आइए कल्पना करें कि दुनिया में कोई तीसरा स्थानिक आयाम नहीं है, वह कैसे होगा?" या: "एक बार एक फ्लैट देश में रहते थे समतल आदमी" पुस्तक का अंतिम पहले ही प्रतिनिधित्व किया गया है: "और फिर मैं अचानक जाग गया।" रुचि नहीं।

वास्तव में, सबकुछ इस तथ्य से शुरू होता है कि विश्वविद्यालय में शिक्षक अपने छात्रों को एक कार्य प्रदान करता है - एक द्वि-आयामी दुनिया को मॉडलिंग के लिए एक कार्यक्रम बनाने के लिए। यह सब ग्रह प्रणाली के मॉडल के साथ शुरू होता है, जिसमें गोल फ्लैट ग्रहों का एक गोल फ्लैट सूरज के आसपास माना जाता है। इसके अलावा, छात्रों ने इस कार्यक्रम को विभिन्न अतिरिक्त तत्वों के साथ भरना शुरू किया - किसी ने महाद्वीपों और समुद्र का मॉडल किया, किसी ने मौसम को अनुकरण किया, और कोई इस देश को द्वि-आयामी जीवित प्राणियों के साथ बस गया। छात्रों के किसी ने इस कार्यक्रम में एक लेक्सिकल मॉड्यूल जोड़ा - यह प्रोग्राम को आसपास के वातावरण का वर्णन करने के लिए कहने के लिए संभव हो गया।

इसके अलावा, यह प्रोग्राम कभी-कभी अजीब व्यवहार करना शुरू कर देता है - उन शब्दों को लिखता है जो शब्दकोश में नहीं हैं, लेकिन जब ये शब्द कंप्यूटर पर बैठे ऑपरेटर का उपयोग करते हैं तो उन्हें पहचान नहीं पाते हैं। तथ्य यह है कि कार्यक्रम में मॉडलिंग दुनिया वास्तव में मौजूदा द्वि-आयामी दुनिया के समान ही हो जाती है, जो इसे अनुनाद में शामिल किया गया है, ताकि प्रोग्राम के माध्यम से यह वास्तविक को देखने के लिए संभव हो गया द्वि-आयामी दुनिया। हालांकि, इस दुनिया के साथ संबंध आईएनडीआरडी नामक स्थानीय निवासी के माध्यम से है, जिसे शिक्षक और छात्रों को जेंड्रेड कहा जाता है।

यह पहले था। और अब - दूसरा। दूसरा, इस दुनिया के डिवाइस का विवरण हमारे त्रि-आयामी दुनिया से विचारहीन रूप से कॉपी नहीं किया जाता है। द्वि-आयामी दुनिया की अपनी विशिष्टता है और दोनों के लिए परिचित क्या है, द्वि-आयामी दुनिया में गैर-दृश्य होने के लिए निकलता है। उदाहरण के लिए, इस द्वि-आयामी दुनिया में, मौसम हमेशा अनुमानित होता है: कम दबाव क्षेत्र सूर्य द्वारा बनाई जाती है, और निकट-सतह की हवा हमेशा सूर्य की ओर बढ़ती है। सुबह में हवा पूर्व में उड़ती है, जहां से सूर्य उगता है, और शाम को यह पश्चिम में उड़ने लगते हैं - जहां सूर्य आता है।

इस दुनिया में बारिश हो रही है, लेकिन नदियों में कोई चैनल नहीं है: ग्रह की सतह पर पानी बहता है, बिना बाधाओं को या बाईं ओर बाधाओं को आगे बढ़ाने की क्षमता के बिना। यही कारण है कि ग्रह के निवासी घरों का निर्माण नहीं करते हैं। यदि आप एक घर बनाते हैं, तो पहाड़ों से बहने वाला पानी घर आ जाएगा और पहाड़ और घर द्वारा गठित पूरे निसिन को भर देगा। इसलिये स्थानीय निवासी उन घरों में रहते हैं जो हमारे डगआउट जैसा दिखते हैं, और जानवर नोरा में रहते हैं। ताकि डगआउट बाढ़ आ गई, जैसे ही आस-साथ आने वाले पानी के शोर को सुनाया जाता है।

इस दुनिया में, दरवाजा लूप हम अस्तित्व में नहीं हो सकते हैं, और रस्सी नोड्स में बंधे नहीं जा सकते हैं। दरवाजा टिका बॉल हिंग्स जैसा दिखता है - सर्कल अर्धचालक छेद में डाला जाता है, और सर्कल से जुड़ा दरवाजा ऊपर और नीचे चलता है। छड़ें आमतौर पर हुक के साथ एक दूसरे के लिए गोंद या ट्रेलर होती हैं। हालाँकि, वहाँ भी है साकारात्मक पक्ष: चूंकि रस्सी पर एक गाँठ बांधना असंभव है, फिर रस्सियों को कभी भी मोड़ नहीं दिया जाता है।

इस दुनिया में एक नाव के रूप में, आप एक साधारण छड़ी का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें से एक दिशा में झुकते हैं। ऐसी नाव को प्रकट करने के लिए - केवल आंदोलन की दिशा को बदल नहीं सकता है। श्वास को एक पाल के रूप में उपयोग किया जाता है, जो नाव के केंद्र में लंबवत स्थापित होता है। चूंकि हवा में हमेशा एक अनुमानित दिशा होती है, फिर हर सुबह पूर्व में आप समुद्र में नाव पर जा सकते हैं, और शाम को हवा में उड़ जाएगी विपरीत पक्ष - मुख्य भूमि की ओर। पश्चिम में, विपरीत पश्चिम में है - आप शाम को सागर में जा सकते हैं, और सुबह में मुख्य भूमि पर लौट सकते हैं।

स्थानीय जीवों में कोई आंतरिक कठोर कंकाल नहीं होता है, क्योंकि इस मामले में कंकाल शरीर को स्वतंत्र भागों में विभाजित करेगा। सभी प्राणियों में इस दुनिया में एक कंकाल बाहरी होता है, जैसे बीटल। पाचन तंत्र के माध्यम से नहीं है, क्योंकि अगर वह थे, तो प्राणी दो भागों में टूट गया होगा। इसलिए, मुंह के माध्यम से पाचन अपशिष्ट को खाने और हटाने भी है - वे तनावग्रस्त हैं। परिसंचरण, हालांकि, अभी भी मौजूद है। कपड़े डिस्कनेक्ट हो जाते हैं, तरल के बुलबुले को पकड़ा जाता है, और फिर कनेक्ट किया जाता है। तरल बुलबुला ऊतकों के बीच इस तरह से चलता है कि, अपने आंदोलन के दौरान, कपड़े अलग हो गए हैं, और पीछे - जुड़े हुए हैं। यह एक असाधारण परिसंचरण पेरिस्टलिस्टिक निकलता है।

मैं इस दुनिया के डिवाइस के बारे में कुछ भी नहीं बताऊंगा, मैं केवल उल्लेख करूंगा कि इसमें धातु विज्ञान, भाप इंजन, प्रति घंटा तंत्र, संगीत वाद्ययंत्र, रॉकेट, अंतरिक्ष स्टेशन, खगोल विज्ञान, रसायन विज्ञान, सेलुलर जीवविज्ञान, बिजली, किताबें, कला और कंप्यूटर। से प्रत्येक वैज्ञानिक क्षेत्रप्रत्येक तंत्र को इसी तरह समझाया जाता है - हमारी दुनिया की चीजों की सरल प्रतिलिपि से नहीं, बल्कि कार्रवाई के सिद्धांतों और अंतर्निहित प्रतिबंधों के स्पष्टीकरण के साथ। उदाहरण के लिए, यह समझाया गया है कि कैसे कोशिकाओं को पोषक तत्वों के साथ अपनी सामग्री को छिड़कने के बिना आदान-प्रदान किया जा सकता है। यह समझाया गया है कि तंत्रिका कोशिकाएं सिग्नल मिश्रण के बिना एक-दूसरे के साथ छेड़छाड़ करके सिग्नल संचारित करती हैं। कंप्यूटर के संबंध में एक ही समस्या को समझाया जाता है - क्योंकि तर्क वाल्व सिग्नल मिश्रण के बिना, छेड़छाड़ पथों पर संकेतों को प्रेषित करता है। यह समझाया गया है कि कंप्यूटर के वाल्व की बिजली कैसे आपूर्ति की जाती है।

मैंने जो कहा, उसके अनुसार, यह धारणा हो सकती है कि पुस्तक में कोई साजिश नहीं है और यह केवल इस बारे में लिखा गया है कि यह कैसे और कैसे काम करता है। यह सच नहीं है।

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मुख्य हीरो जेंड्रेड ने भिक्षु के बारे में सुना, जो दूसरे देश में रहता है - वैनिट्ज़ल। वैनितिया पहाड़ के पीछे मुख्य भूमि के पूर्व में स्थित है। वहाँ और रास्ता रखता है मुख्य चरित्र। सड़क पर जाने से पहले, अपने पिता के साथ जमे हुए मछली पकड़ने गए। फेलब्लेट शहर में, वह अपने चाचा का दौरा करने के लिए आता है, जो एक टाइपोग्राफी रखता है और पुस्तकों को मुद्रित करने में लगे हुए हैं। चाचा के बच्चों के साथ वे बाजार में जाते हैं, जहां वे एक यात्रा गुब्बारा खरीदते हैं। फिर सबसे कम उम्र के बच्चे घर जाते हैं, और साथ जुक्रेडेड वरिष्ठ बेटी अंकल चला जाता है संगीत कॉन्सर्ट। तब जेंड्रेड ने अपने देश के एकमात्र वैज्ञानिक संस्थान का दौरा किया - पुण्य। वैसे, वह पैर पर चला जाता है, चलता है गर्म हवा का गुब्बाराउसे अपने हाथों में पकड़ना, हवा के गुब्बारे और रॉकेट पर एक उड़ान बनाता है। अंत में, वह एक खनन पठार में जाता है, जहां वह लगभग उड़ान सांप से खदान में मर जाता है। फिर वह आखिरकार दराज नामित उस भिक्षु के साथ मिलता है, जिसके साथ वह मिलना चाहता था। आगे भिक्षु जेंड्रेड में समर्पित है गुप्त ज्ञान, जिसके बाद जेंड्रेड संपर्क में आने के लिए बंद हो जाता है, त्रि-आयामी दुनिया के निवासियों में ब्याज खो रहा है।

कुछ के साथ, इस पुस्तक ने मुझे आंद्रेई रोडियोनोवा के लेख को याद दिलाया "द गेम एक गंभीर बात है", जिसे मैंने एक बार वैज्ञानिक कथा पत्रिका "IF" में पढ़ा था। यह आलेख कंप्यूटर गेम के वर्गीकरण का वर्णन करने वाले एक सामान्य लेख के रूप में शुरू हुआ। फिर लेखक इस बारे में बात करता है कि उसने अपना कंप्यूटर गेम कैसे किया। यह कहानी शैली में आसानी से उड़ जाती है वैज्ञानिक कथा। तब मैं भी स्कूल गया, मेरी संदिग्ध सोच व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित थी और मुझे लगभग हर चीज पर विश्वास था। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि इस लेख ने मुझ पर एक आश्चर्यजनक छाप बना दिया - मैंने बस एक पत्रकारिता शैली से विज्ञान कथा की शैली में संक्रमण को नोटिस नहीं किया और एक स्वच्छ सिक्का के लिए एक कंप्यूटर गेम के बारे में एक कहानी स्वीकार कर ली। और इस पुस्तक में और लेख में आंद्रेई रोडियोनोवा, वास्तविकता आसानी से कथा में प्रवेश करती है, जो वैज्ञानिक कथा घटक की प्रेरणा देती है। और पुस्तक में और लेख में हम बनाने के बारे में बात कर रहे हैं आभासी मीराजो रचनाकारों के लिए अप्रत्याशित रूप से स्वयं को गुणों के लिए प्रदान नहीं किया जाता है, जो अपने जीवन जीना शुरू करते हैं।

वैसे, बहुत बाद में, जब यह दिलचस्पी हो गया संगीत शैली Synth पॉप, मुझे आंद्रेई रोडियोनोवा और बोरिस Tikhomirov के एल्बम मिला। मुझे इन एल्बमों के कुछ गाने पसंद हैं, और एक समय में मैंने अपने फोन पर अलार्म सिग्नल के रूप में "इलेक्ट्रॉनिक अलार्म घड़ी" संरचना का भी उपयोग किया। मैंने संगीतकार और लेख के लेखक के प्रमुख में तुरंत खुद के बीच लिंक नहीं किया। और फिर वह वास्तव में विकसित किया गया था कंप्यूटर गेम। उदाहरण के लिए, उनके खेलों में से एक को "कारखाने में प्रमुख पिस्तौल" कहा जाता है। यह मजाकिया है कि इस खेल की दुनिया भी फ्लैट है। सच है, इसमें मुख्य पात्र जानता है कि खुद को कैसे मिरर करें :)

हालांकि, मैं टूट गया। आइए "प्लंजवर्सम" पर लौटें। पुस्तक एकमात्र प्रतिबिंब के परिणामस्वरूप नहीं लिखी गई है। पुस्तक के अंत में, लेखक बताते हैं कि एक लंबे समय तक फ्लैट दुनिया में विभिन्न चीजों के विषय पर लेख एकत्रित करने के लिए, जिसने अन्य लोगों को मज़ा के लिए लिखा था। यह लिखने से पहले कलात्मक पुस्तक लेखक ने एक मोनोग्राफ "एक द्वि-आयामी दुनिया में विज्ञान और प्रौद्योगिकी" लिखा। बाद में इस मोनोग्राफ के बारे में एक लेख लिखा ... मार्टिन गार्डनर। रॉकेटोप्लेन का विचार, लेखक ने जेफ रास्किन को फेंक दिया - ऐप्पल मैकिंतोश प्रोजेक्ट की शुरुआतकर्ता। उन्होंने एक कम प्रसिद्ध, लेकिन बहुत ही असाधारण कंप्यूटर कैनन बिल्ली बनाया। इस पुस्तक को पढ़ने से पहले, मैंने बस एक पुस्तक जेफ रास्किन "इंटरफ़ेस खरीदने के बारे में सोचा: कंप्यूटर सिस्टम के डिजाइन में नई दिशाएं।"

यह शायद सबसे अधिक है बेस्ट बुक विज्ञान कथा की शैली में पुस्तकों को पढ़ने वाली सभी पुस्तकों से। इस पुस्तक का आधार केवल एक शानदार धारणा है - बुद्धिमान जीवित प्राणियों द्वारा निवास की एक द्वि-आयामी दुनिया है और इस दुनिया को संवाद किया जा सकता है। यहां, ज़ाहिर है, भावनाओं की गर्मी नहीं है, वहां कोई नैतिक संदेश नहीं हैं, लेकिन पुस्तक देरी होती है। मैं कहूंगा कि मैंने इसे एमओपी के साथ पढ़ा, लेकिन वास्तव में मैं समय-समय पर विशेष रूप से विचलित था, क्योंकि यह अन्य कानूनों पर कार्य करने वाली किसी अन्य दुनिया में स्थानांतरित होता है, लेकिन इसका तर्क है। पढ़ने के दौरान, सोच को इतनी ज्यादा पुनर्निर्मित किया जा रहा है कि विचलन महसूस करने से विचलित हो रहा है - विचार सिर में जारी रहते हैं, जो अचानक सामान्य त्रि-आयामी दुनिया के लिए अपूर्ण हो जाते हैं। इन विचारों को त्यागने और वास्तविकता पर लौटने के लिए कुछ सेकंड की आवश्यकता है।