पेंसिल स्टेप बाई स्टेप बॉल्स कैसे ड्रा करें। गुब्बारे को स्टेप बाय स्टेप कैसे ड्रा करें। गुब्बारे को खूबसूरती से कैसे आकर्षित करें

18.04.2019

पर आधुनिक जीवनबहुत अधिक सब कुछ स्वचालित और यंत्रीकृत है। और अधिक मूल्यवान मानव निर्मित चीजें और आत्मा के साथ बनाए गए चित्र हैं। बहुत से लोग आकर्षित करना पसंद करते हैं - दोनों छोटे बच्चे, और किशोर, और वयस्क। कभी-कभी आप किसी दिलचस्प वास्तविक वस्तु को चित्रित करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, आप इस लेख से सीख सकते हैं कि टोकरी से गुब्बारे कैसे खींचे जाते हैं।

गुब्बारे कहाँ से हैं

बहुत समय पहले, लोग पृथ्वी से ऊपर उठना चाहते थे। हॉट एयर बैलूनिंग ने अपेक्षाकृत सुरक्षित हवाई यात्रा की अनुमति दी। वास्तव में, ऐसा विमान एक यात्री टोकरी से रस्सियों से जुड़ा एक गोला है। परिवहन की इस पद्धति का उपयोग आज भी किया जाता है, लेकिन मनोरंजन के आकर्षण के रूप में या रोमांटिक तारीख के रूप में अधिक। कई कलाकार उन्हें प्रेम कार्ड पर चित्रित करते हैं। गुब्बारे कैसे आकर्षित करें? आइए जानें, यह सीखने लायक है, अगर केवल अपने प्रियजन को खुश करने के लिए।

चित्र बनाने के चरण

आइए देखें कि कैसे आकर्षित किया जाए गुब्बाराक्रमशः। सबसे पहले, आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि कितनी गेंदें दिखाई जाएंगी, वस्तुओं के अनुपात का निर्धारण करें। गुब्बारों को कैसे खींचना है, यह तय करने के अगले चरण में, आपको एक बड़े गोले और एक छोटी टोकरी की रूपरेखा तैयार करनी होगी। इसके अलावा, गोले को नारंगी की तरह शेयरों में विभाजित किया जाता है - ये रस्सियाँ हैं जो गेंद और टोकरी को जकड़ती हैं। आपको यात्री टोकरी का विवरण देने की भी आवश्यकता है, सुनिश्चित करें कि यह गेंद से ही जुड़ा है। ड्राइंग को समाप्त करते हुए, आपको इरेज़र के साथ निर्माण लाइनों को सावधानीपूर्वक हटाने की आवश्यकता है। काम में गतिशीलता और जीवंतता जोड़ने के लिए, आप बादलों, ट्रीटॉप्स, पास में उड़ने वाले पक्षियों की रूपरेखा तैयार कर सकते हैं।

अपनी छवि में एक आदमी का निर्माण करते हुए, सर्वशक्तिमान कुछ विवरण भूल गए। उदाहरण के लिए: हाथ सही जगह से बढ़ने चाहिए, या नाक दूसरों के काम में दखल नहीं देनी चाहिए। लेकिन यह सब इस तथ्य की तुलना में छोटा है कि हम अभी भी उड़ नहीं सकते हैं। यह दुर्भाग्यपूर्ण है, और एक व्यक्ति किसी के साथ हवा में उठने की हर संभव कोशिश कर रहा है सुलभ तरीके. अब मैं इनमें से एक विधि का अधिक विस्तार से वर्णन करूंगा। आप सीखेंगे कि पेंसिल से गेंद कैसे खींचना है। एयरोस्टेट गर्म हवा के गुब्बारे का सही नाम है। लेकिन यह किसी को परेशान नहीं करता है, हमारे लिए यह एक साधारण गोलाकार वस्तु है जो गर्म हवा के कारण पक्षी की आंख की ऊंचाई तक बढ़ सकती है। यह शायद ही कभी परिवहन के साधन के रूप में उपयोग किया जाता है। आमतौर पर यह इस प्रकार का आकर्षण होता है। ऐसे चमत्कार की सवारी करने का सपना हर लड़की का होता है। यह बहुत ही रोमांटिक, डरावना और मजेदार है। हाँ, उस क्रम में। अगर मेरे पास होता तो मैं भी एक की सवारी करता। लेकिन इसके अभाव में, मैं इसे केवल कॉपी कर सकता हूं:

गुब्बारे को स्टेप बाय स्टेप कैसे ड्रा करें

पहला कदम। आइए इस आकृति को बनाएं। दूसरा चरण। अब इसे चिकना करते हैं, हमें ज्यामितीय आकार मिलना चाहिए। तीसरा कदम। सहायक लाइनों को हटा दें, आकृति को रेखांकित करें। चरण चार। हम इसे एक कीनू की तरह स्लाइस में विभाजित करते हैं। चरण पांच। अब वही बात, केवल क्षैतिज रेखाएँ। और टोकरी खींचना न भूलें। हमारे पास अन्य उड़ने वाली वस्तुओं के लिए ड्राइंग सबक हैं और खगोलीय पिंड, यहां।

अनुदेश

सबसे पहले, एक सम वृत्त बनाने का प्रयास करें - आधार गेंदएक। शीट के जिस भाग की आपको आवश्यकता है उसमें एक सीधी रेखा खींचिए और उसके केंद्र में एक बिंदु अंकित कीजिए। इस बिंदु के माध्यम से, पहले के लंबवत समान लंबाई की एक रेखा खींचें। रेखाओं को बमुश्किल दिखाई देने दें। आप केंद्र को निर्धारित करने के लिए एक शासक का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह सीखना बेहतर है कि आंख का उपयोग कैसे करें - यदि आप भविष्य में आकर्षित करने का इरादा रखते हैं, तो यह एक से अधिक बार उपयोगी होगा।

प्रतिच्छेद करने वाली रेखाओं के 4 चरम बिंदुओं को जोड़कर एक वृत्त खींचिए। अगर यह काम नहीं करता है तो परेशान न हों सम वृत्तपहली बार से - बस इसे तब तक खींचने का प्रयास करें जब तक आप सफल न हो जाएं। यदि आवश्यक हो, सर्कल तैयार होने पर अतिरिक्त लाइनें मिटा दें।

अगला कदम वॉल्यूम बनाना है। यह छाया को ओवरले करके हासिल किया जाता है। उदाहरण के लिए, प्रकाश बाईं ओर से और ऊपर से गिरता है। सबसे चमकीले भाग को बिंदु से चिह्नित करें गेंदएक। और एक स्ट्रोक के साथ, छाया की चौड़ाई को चिह्नित करें।

अब व्यास खींचे गेंदऔर इसके केंद्र के माध्यम से, आपतित प्रकाश की दिशा के लंबवत। व्यास खंड के आधार पर एक दीर्घवृत्त बनाएं। इसका उद्देश्य प्रकाश और छाया की सीमाओं को चिह्नित करना है।

सशर्त गेंदरोशनी की डिग्री के आधार पर कई भागों में विभाजित। एक हिस्सा तेज रोशनी में है, दूसरा कमजोर है, तीसरा गहरा है, चौथा छाया में है। पहले मानसिक रूप से अलग-अलग रोशनी के इन क्षेत्रों को नामित करें। स्पष्टता के लिए, आप अपनी आंखों के सामने किसी भी भौतिक वस्तु को रूप में रख सकते हैं गेंदएक। प्रकाश को परावर्तित करने वाला सबसे अधिक प्रकाशित स्थान चकाचौंध कहलाता है। आप इसे बस याद रख सकते हैं या कागज पर रख सकते हैं।

चकाचौंध के चारों ओर एक प्रकाश स्थान होगा, उसके चारों ओर आंशिक छाया (प्रकाश से छाया में एक क्रमिक संक्रमण), साथ ही सबसे अधिक छायादार क्षेत्र होगा। धनुषाकार स्ट्रोक का उपयोग करके एक छाया बनाएं।

अब छायांकन के लिए आगे बढ़ें। यदि आप आकर्षित करते हैं पेंसिल, बस हाइलाइट क्षेत्र को अछूता छोड़ दें। प्रकाश क्षेत्र को हल्का भूरा बनाएं, छाया की दिशा में हैचिंग गहरा हो जाना चाहिए। आउटलाइन के समानांतर धनुषाकार स्ट्रोक का उपयोग करें गेंद a, और फिर रेडियल रूप से हाइलाइट से शैडो की ओर मोड़ना। ड्रॉप शैडो की तुलना में रिफ्लेक्स लाइटर को चिह्नित करें (रिफ्लेक्स सतह से एक प्रतिबिंब है जिस पर गेंद).

एक बॉडी शैडो बनाएं (द्वारा डाली गई गेंदसतह पर ओम)। से दूर गेंदऔर छाया जितनी हल्की होगी। दिन के उजाले में यह कम स्पष्ट होता है, कृत्रिम प्रकाश में यह अधिक स्पष्ट होता है।

यदि आवश्यक हो, विषय विमान और पृष्ठभूमि को चित्रित करें।

टिप्पणी

कागज को नुकसान पहुंचाने से बचने के लिए बार-बार इरेज़र का प्रयोग न करें। एक अच्छी गुणवत्ता वाला सॉफ्ट इरेज़र चुनें।

उपयोगी सलाह

यदि आपने पहले ड्रॉ नहीं किया है, तो पहले हैचिंग का अभ्यास करें और सीखें कि पेंसिल को सही तरीके से कैसे पकड़ें।

एक गोला एक गोले की सतह है। गेंद - ज्यामितीय शरीर; अंतरिक्ष में उन सभी बिंदुओं का समूह जो केंद्र से एक निर्दिष्ट दूरी से अधिक दूरी पर नहीं हैं। इस दूरी को गोले की त्रिज्या कहते हैं। सही ढंग से आकर्षित करने की क्षमता वृत्तकलाकार के लिए बुनियादी चीजों में से एक है, क्योंकि कई वस्तुएं (या उनके घटक) जिन्हें उसे कागज या कैनवास पर कैद करना होता है, उनका गोलाकार आकार होता है। यहाँ मुख्य कार्य काइरोस्कोरो की सहायता से गेंद के आयतन को विमान पर पहुँचाना है।

आपको चाहिये होगा

  • - ए 3 पेपर की एक शीट;
  • - चित्रफलक;
  • - कोमलता की अलग-अलग डिग्री की पेंसिल;
  • - रबड़।

अनुदेश

एक शीट पर मानसिक क्षेत्र से शुरू करें: उस पर भविष्य के क्षेत्र का स्थान और आकार निर्धारित करें। एक बिंदु पर प्रतिच्छेद करने वाली 2-3 सीधी रेखाएं बनाएं और उनके प्रतिच्छेदन बिंदु से गेंद की त्रिज्या के बराबर समान खंडों को अलग रखें। पेंसिल पर प्रेस न करें। अंतिम ड्राइंग में, ये रेखाएँ दिखाई नहीं देनी चाहिए, इनकी आवश्यकता केवल गेंद की रूपरेखा बनाने के लिए होती है। इस उद्देश्य के लिए उपयोग करें कठोर पेंसिल.

प्राप्त बिंदुओं को सही सर्कल में कनेक्ट करें। फिर निर्धारित करें कि गेंद पर प्रकाश कहाँ से गिरता है। एक विमान की कल्पना करें जो प्रकाश की किरण के लंबवत स्थित है और गेंद को आधे में विभाजित करता है - प्रबुद्ध और छायांकित गोलार्द्धों में। इन दोनों की सीमा पर स्थित क्षेत्र गेंद का छायांकित भाग होता है।

जिस बिंदु पर प्रकाश लंबवत रूप से गिरता है, वहां गोले का सबसे अधिक प्रकाशित भाग होता है - हाइलाइट। गेंद के विपरीत दिशा में एक प्रतिवर्त है - एक क्षैतिज सतह से आपतित प्रकाश किरणों का प्रतिबिंब, जो नीचे से गेंद को धीरे से प्रकाशित करता है। गेंद से टेबल के तल पर गिरने वाली छाया की आकृति का निर्धारण करें।

अब, एक गेंद के आकार में लगाए गए स्ट्रोक के साथ, चिकनी प्रकाश संक्रमणों को व्यक्त करें: एक हल्की चकाचौंध से धीरे-धीरे एक पेनम्ब्रा की ओर बढ़ते हुए, फिर गेंद के सबसे गहरे हिस्से में - इसकी अपनी छाया, और फिर गेंद के छायांकित हिस्से तक, जहां इसकी सतह एक प्रतिवर्त द्वारा धीरे-धीरे रोशन होती है। सबसे गहरे क्षेत्रों को पेंट करते समय, उपयोग करें नरम पेंसिल. हाइलाइट प्रभाव बनाने के लिए, आप इरेज़र का उपयोग कर सकते हैं।

साथ ही लाइट और शेड ट्रांजिशन की मदद से गिरती हुई परछाई को ड्रा करें। यह से अधिक तीव्र है अपनी परछाईगेंद, और थोड़ी धुंधली सीमाएँ हैं। अधिकांश डार्क डॉटआपकी ड्राइंग टेबल की सतह के साथ गेंद के संपर्क का बिंदु होगी।

यह महत्वपूर्ण है कि गेंद की आकृति स्पष्ट रूप से परिभाषित न हो और इसे सामान्य पृष्ठभूमि से "काट" न दें। आकृति और chiaroscuro के साथ मात्रा के पूर्ण भ्रम को प्राप्त करें, प्रभावशालीगेंद का गोल आकार।

आवश्यक सामग्री:
- कागज़
- ग्रेफाइट पेंसिल

प्रक्रिया

प्रथम चरण
एक सम वृत्त बनाएं - यह गेंद का आधार है। शीट के केंद्र में एक सीधी रेखा खींचें। इसके केंद्र में एक बिंदु लगाएं। इसके माध्यम से समान लंबाई के पहले के लंबवत एक सीधी रेखा खींचें। लाइनों को मुश्किल से दिखाई देने की कोशिश करें।
यह समझने के लिए कि शीट का केंद्र कहां है, आप अभी भी एक शासक का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन अपनी आंख को बेहतर ढंग से विकसित कर सकते हैं - भविष्य में यह एक से अधिक बार काम आएगा।

चरण 2
परिणामी प्रतिच्छेदन रेखाओं के चरम बिंदुओं को एक वृत्त बनाते हुए कनेक्ट करें। आप शायद नहीं कर पाएंगे सम वृत्तपहली बार, लेकिन कोशिश करना न छोड़ें। जब आप यह कार्य पूरा कर लें, तो अतिरिक्त पंक्तियों को मिटा दें।

चरण 3
आइए शैडो लगाकर वॉल्यूम बनाएं। मान लीजिए कि प्रकाश ऊपर से बाईं ओर गिरता है। गेंद के सबसे अधिक रोशनी वाले हिस्से में एक बिंदु लगाएं और एक स्ट्रोक के साथ छाया की चौड़ाई को चिह्नित करें।

चरण 4
अब आपको गेंद के व्यास को उसके केंद्र से होकर, आपतित प्रकाश की दिशा के लंबवत् खींचना है। व्यास खंड के आधार पर, प्रकाश-छाया सीमाओं को इंगित करते हुए एक दीर्घवृत्त बनाएं।

चरण 5
परंपरागत रूप से, गेंद को रोशनी की डिग्री के अनुसार कई भागों में विभाजित किया जा सकता है। कुछ भाग तेज रोशनी में है, कोई कमजोर है, कोई गहरा है, और चौथा पूरी तरह से छाया में है। रोशनी में भिन्न, इन क्षेत्रों की पहली बार में मानसिक रूप से सबसे अच्छी कल्पना की जाती है (यदि यह कठिन है, तो आप अपने सामने एक गोलाकार वस्तु रख सकते हैं)। प्रकाश को परावर्तित करने वाला सबसे अधिक प्रकाशित स्थान चकाचौंध है। आप इसे बस याद रख सकते हैं, या आप इसे एक शीट पर चिह्नित कर सकते हैं।

चरण 6
चकाचौंध के चारों ओर एक उज्ज्वल स्थान है। फिर प्रकाश से छाया तक एक क्रमिक संक्रमण होगा, और अंत में सबसे अधिक छायादार क्षेत्र होगा। धनुषाकार स्ट्रोक के साथ एक छाया बनाएं।

चरण 7
यह हैचिंग का समय है। हाइलाइट क्षेत्र को न छुएं, हल्के भूरे रंग से हल्के क्षेत्र पर पेंट करें। छाया की दिशा में हैच का रंग गहरा करें। धनुषाकार स्ट्रोक को न भूलें जो गेंद की रूपरेखा के समानांतर चलते हैं और फिर हाइलाइट से छाया तक जाते हैं। ड्रॉप शैडो की तुलना में रिफ्लेक्स को हल्का बनाएं।

चरण 8
गेंद द्वारा सतह पर डाली गई छाया का प्रतिबिम्ब बनाएं। कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था के साथ, यह स्पष्ट होगा, दिन के उजाले के साथ - कम स्पष्ट।

चरण 9
यदि आवश्यक हो, एक विषय विमान और पृष्ठभूमि जोड़ें।

बधाई हो! अब आप जानते हैं कि गेंद को कदम से कैसे खींचना है।

गेंद खींचने का एक और उदाहरण

दुर्भाग्य से, एक व्यक्ति उड़ने के अवसर से वंचित है। इसलिए, वह सभी उपलब्ध साधनों से हवा में उठने की कोशिश करता है।

विवरण

एक टोकरी के साथ गुब्बारे को कैसे खींचना है, इस प्रश्न को हल करने से पहले, आपको यह समझना चाहिए कि यह क्या है। इस तरह के डिजाइन का सही नाम एरोस्टेट है। वास्तव में, हम बात कर रहे हेएक साधारण गोलाकार वस्तु के बारे में जो बड़ी ऊंचाई तक उठ सकती है। यह गर्म हवा के बल के कारण होता है। वर्तमान में, वर्णित उपकरण परिवहन के साधन के रूप में बहुत कम उपयोग किया जाता है। आमतौर पर वे इससे फेरिस व्हील के समान आकर्षण बनाते हैं। प्रौद्योगिकी के इस तरह के चमत्कार पर लाखों लोग एक पक्षी की नज़र में उठने का सपना देखते हैं, और हजारों कलाकार इसे सभी विवरणों में चित्रित करने का सपना देखते हैं। इस तरह की कला पर काम करना बहुत मजेदार और थोड़ा रोमांटिक भी हो सकता है।

अनुदेश

तो, आइए इस प्रश्न के चरण-दर-चरण समाधान पर चलते हैं कि कैसे आकर्षित किया जाए। पहले चरण में, हम एक आकृति बनाते हैं जो उस वस्तु के सिल्हूट के समान होती है जिसकी हमें आवश्यकता होती है। अब हम ज्यामितीय आकार प्राप्त करने के लिए और भी अधिक रेखाचित्र बनाते हैं। हम गुब्बारों को कैसे खींचना है, और सहायक लाइनों को कैसे निकालना है, इस प्रश्न को हल करने के अगले चरण पर आगे बढ़ते हैं। अगला, आकृति को ड्रा करें।

निष्कर्ष

अगले चरण में, हम वस्तु को कीनू की तरह स्लाइस में विभाजित करते हैं। अब हम एक समान ऑपरेशन करते हैं, लेकिन क्षैतिज रेखाओं के साथ। अंत में, एक टोकरी ड्रा करें। अब आप जानते हैं कि गुब्बारे कैसे खींचना है। यह जोड़ा जाना चाहिए कि मुख्य ज्यामितीय आकार, जिसकी इस मामले में आवश्यकता होगी, एक आयत और एक वृत्त हैं। काम के लिए, आपको कागज, पेंसिल और एक रबड़ पर स्टॉक करना चाहिए। टोकरी बनाते समय इस बात का ध्यान रखें कि वह एक आयत हो, जिसकी भुजा गेंद के व्यास के तीसरे भाग के बराबर हो।