História Draenei. Lightforged Draenei sú spojeneckou rasou WOW. Spása od Illidana a krvavých elfov

07.02.2021

Odmietli ponuku padlého titána a podarilo sa im prežiť jeho hnev. Videli, ako bol ich rodný svet naplnený temnotou a ich krajania upadli do šialenstva, prešli na stranu zla, stratili seba a všetko, čo im bolo drahé. Stratili svoj domov, rodiny a priateľov a dokonca aj meno.

Slovo „eredar“ sa stalo ich kliatbou, keď do ich sveta vtrhla kozmická nočná mora. Spiaci titán na ich planéte bol zotročený a skazený. Tí, ktorých včera nazývali priateľmi, sa dnes pokúsili vypáliť všetok život v celom vesmíre. A jediné, čo mohli urobiť, bolo utiecť. Po tisíce a tisíce rokov strácali všetko, čo im bolo drahé.

Niektorí sa snažili bojovať. Iní jednoducho prežijú, lietajú cez Veľkú temnotu, v zúfalej snahe zachovať trosky, ktoré zostali z ich kultúry, kam sa Sargeras a jeho šialenstvo nedostali. Titán im ponúkol moc a on dodržal slovo. Ponúkol im poznanie a opäť neklamal. Ale utečenci na vlastné oči videli, čo museli ich bývalí spolubojovníci zaplatiť za také štedré dary. Sargeras na oplátku požadoval ich samotnú podstatu a premenil ich na príšery, ktoré túžili zmeniť celý vesmír na popol.

diaspóra

Slovo „draenei“ znamená v jazyku Eredar „vyhnancov“. Moderní draenei väčšinou hovoria starodávnym jazykom Eredar, bez prevzatých slov z iných démonických jazykov, ktorými hovoril moderný Eredar, ale s niektorými novými slovami a konceptmi prevzatými od ich dobrodincov, Naaru. Kultúra Draenei má dve línie vývoja. Jeden z nich vyvinuli tí, ktorí utiekli na Genedar po tisícročia. Nosiči druhého – osvetleného – sú členovia Armády Svetla, ktorí sa oddelili od svojich bratov a odišli na palubu Xenodaru.

Nie je jasné, či bol Genedar podobný Tempest Keep. Nevieme, či existujú aj ďalšie podobné lode, no aspoň to nie je vylúčené. Arcatraz, Mechanar, Botanica a Exodar boli v Tempest Keep. To znamená, že niekde vo vesmíre môžu byť ďalšie tri stratené skupiny draenei. Alebo veľká stratená loď Naaru, ktorej súčasťou mohol byť aj Genedar, a Xenodar, ktorých mená môžu naznačovať ich spoločný pôvod.

Môžeme zrekonštruovať reťazec udalostí. Príchod Sargerasa do Argusu. Jeho návrh. Keel Jaeden a Archimonde súhlasia. Velen uteká so svojimi mužmi. Prichádza Naaru a berie preživších. V určitom bode po týchto udalostiach sa Xenodar oddelí od Genedara a na palube sú draenei, ktorí chcú bojovať s Légiou.

Tajomstvo Naaru

Ako dlho boli tieto dve skupiny ako jedna predtým, než Zera poslala Lightforged do vojny? Koľko naaru pôvodne cestovali s draenei? Koľko naaru pôvodne existovalo a ako ich spája Elune? Prečo Elunina slza prebudila Zerino vedomie , ak to len naaru jej riadkov dokáže. Naaru majú veľa tajomstiev. Vieme, že Shatar naaru A dal sa líši od Zery v mnohých smeroch. To by mohlo byť znakom toho, že nie všetci naaru idú rovnakou cestou. A oddelenie Zery od Osvietených možno nebolo úplne koordinované.

Napríklad Ze'ra nikdy nepovedala Turalyonovi ani nikomu inému v Armáde svetla o temnom cykle naaru. Ale A'dal a jeho Sha'tar umožnili dobrodruhom z Azerothu, aby to zistili. Dokonca dovolili, aby sa to stalo jednému z nich, aby sa naplnilo proroctvo, ktoré Velen spájal s krvavými elfmi. Súčasná existencia M „uuru ako súčasti Slnečnej studne bola možná len preto, že Sha“ tar sa nepridŕžal Zerinho presvedčenia.

Možno boli Genedar a Xenodar len satelitmi v Tempest Keep? To môže vysvetľovať, prečo O "vyrástol, jasne bývalý člen síl Sha tara, bol priamym potomkom Zery. Je Adali ďalším prvotným naaru?" A ako sa naaru vo všeobecnosti rozmnožujú? Ako mohol O „vyrásť na potomka Ze“ ry?

Separácia

Draenei sa rozdelili na dve skupiny. Na palube Xenodaru sa usadila vojnová frakcia, zatiaľ čo zvyšok preživších bol na Genedare. A prítomnosť niekoľkých naaru na palube Genedar naznačuje, že táto loď bola čo do rozsahu bližšie k Tempest Keep ako Exodar alebo Xenodar. Počas svojich ciest Veľkou temnotou navštívili desiatky svetov. Bolo to v tomto období, keď sa Zera a Armáda Svetla vydali vlastnou cestou. Možno zvyšok draenei na iných satelitných lodiach. Počas tohto obdobia nie sú žiadne informácie o možných kolóniách draenei namiesto toho, aby sa niekde usadili.

Kvôli schopnosti lodí cestovať cez dimenzie nie je možné s istotou povedať, koľko reálneho času draenei strávili na ich palube. V desaťročiach, ktoré prešli na Azerothu, žili Turalyon a Aleria viac ako tisíc rokov. Môže to fungovať oboma spôsobmi. Môžete opustiť svoj svet a stráviť tisíc rokov bojom s légiou a potom zistíte, že vo vašom domovskom svete ubehlo len 20 alebo 30 rokov. Alebo môžete cestovať niekoľko stoviek rokov medzi svetmi a potom zistíte, že za Veľkou prázdnotou ubehlo 25 000 rokov. Verí sa, že prišli tisíce rokov. Okrem samotného Velena sú na ostrovoch Bloodmyst a Azuremyst ďalší draenei, ktorí si pamätajú let z Argusu.

Generácia Draenei

Ale zostalo ich veľmi málo. Niektorí z dnešných draenei sa narodili počas letu. Nikdy nevideli Argusa a nepamätajú si iný život ako útek z Légie. Niektorí sa narodili na Draenore pred Hordou. Generácia draenei je veľmi rozdelená, na rozdiel od zvyšku národov Azerothu, snáď okrem elfov. Elfovia sa rozdelili do mnohých skupín – kaldorei, kel „dorai, hriech“ dorai a shal „dorai. Dokonca aj novo razené ren“ dorai pokračujú v tomto trende.

To isté možno povedať o eredare. Človek "ari, osvietený, draenei z Draenoru, stratený, zlomený a krokuly z Argusu. Dokonca aj existencia dvoch rôznych druhov zlomených - z Draenoru a zmutovaných krokúl z Argusu, ako aj stratených, ukazuje rozmanitosť spôsobov, ako eredar môže byť zmenený aj pod vplyvom silných energií, ako elfovia z Azerothu v minulosti. Je tiež zaujímavé poznamenať, že elfovia majú spojenie s Elune. A Slza Elune jasne umožňuje šampiónom Azerothu komunikovať so Ze „roj.

A to nehovoríme o skupine draenei z alternatívneho Draenoru. Prekvapivo, napriek dvom doplnkom, ktoré riešili tieto problémy, je stále čo učiť o draenei a ich patrónoch, naaru. S najväčšou pravdepodobnosťou sa Battle for Azeroth vzdiali od vesmírnej odysey, no čoskoro sa k tomu vrátime.

Spiritualizovaní vyhnanci

Dávno predtým, ako padlý titán Sargeras vypustil Plamennú légiu na Azerothu, obrátil svoj zlý pohľad na Argus, obývaný vysoko vyvinutou rasou Eredar. Sargeras dúfal, že eredar zručný v mágii sa stane kľúčovou súčasťou jeho plánu na zničenie všetkého života. Sargeras sa obrátil na troch vodcov Eredar - Kil'jaeden, Archimonde a Velen - a sľúbil im nové poznatky a nevídanú silu, ak mu prisahajú vernosť.

Iba Velen neprijal ponuku Titána, pretože predtým mal víziu. Velenovi sa otvorila hrozná budúcnosť, v ktorej sa jeho príbuzní zmenili na nechutných démonov a stali sa služobníkmi Sargerasa v Plamennej légii – armáde stelesňujúcej absolútne zlo, ktorej ničivá sila je zameraná na zničenie všetkého života v nespočetných svetoch. V snahe uniknúť z ničiteľa titánov sa Velen so svojimi spoločníkmi a preživšími obyvateľmi Argusu uchýlil k pomoci božského naaru, stvorení utkaných z čistej energie. Odvtedy sa utečenci začali nazývať draenei, čiže „vyhnanci“.

Kil'jaeden, ktorý miloval Velena ako brata, bol rozzúrený útekom draenei, ktorí odmietli Sargerasovu ponuku a utiekli z hraníc Argusu. Ako pomstu viedol Kil'jaeden armády légie v prenasledovaní vyhnancov po celom vesmíre. Napriek tomu sa Velenovi a jeho spoločníkom podarilo ukryť pred svojimi prenasledovateľmi vo vzdialenom svete, ktorý nazvali Draenor, čo znamená „Útočisko vyhnancov“. Podľa pokynov naaru, ktorý ukázal draenei cestu ku Svetlu, vyhnanci vytvorili jedinečnú civilizáciu na novom mieste a stretli sa aj s orkmi, ktorí žili na Draenore od pradávna a ktorí uctievali duchov prírody.

Pokojná existencia draenei sa však čoskoro skončila. Kil'jaeden, ktorý konečne našiel útočisko vyhnancov, zasial korupciu medzi vznešených orkov a zmenil ich na smrtiacu a krvilačnú Hordu. Orkovia zaslepení zúrivosťou zaútočili na draenei, vyhladili viac ako osemdesiat percent všetkých vyhnancov a prinútili Velena a jeho príbuzných, aby sa schovali pri hľadaní spásy. Pod vplyvom zhubných kúziel orkov-warlockov mnohí draenei zmutovali do nižšej formy zvanej „Krokul“, tzn. The Broken. Desaťročia po masakre spáchanom Hordou otvoril šaman menom Ner'zhul magické brány po celom Draenore, čím spôsobil, že svet roztrhali magické energie.

Ruiny zdevastovaného Draenoru, ktorý sa stal známym ako Outland, sa zmenili na bojisko, kde v boji bojovala Burning Legion a ďalšie frakcie, ktoré sa snažili získať kontrolu nad roztrhaným svetom. Velen a jeho nasledovníci utiekli pred požierajúcim chaosom a vzali Exodar, satelit bezkonkurenčnej leteckej bašty naaru nazývanej Tempest Keep. Draenei využili vytvorenie naaru a opustili Outland pri hľadaní nových spojencov..

Krvaví elfovia však deaktivovali motory Exodaru a draenei boli nútení núdzovo pristáť v Azerothu, kde sľúbili vernosť Aliancii. Spolu s novými spojencami sa Velen a jeho spoločníci vrátili do Outlandu a porazili svojich starých nepriateľov. Čoskoro však Velena navštívila iná vízia, ktorá predznamenala stret síl Svetla so silami Temnoty. Draenei sa teraz pripravujú na obranu svojho nového domova v nadchádzajúcej bitke.

Štartovacia zóna

Ostrov Azuremyst

Azuremyst Isle, pri severnom pobreží Kalimdoru, je domovom draenei, ktorí utiekli z Outlandu na obrovskej vesmírnej lodi zvanej Exodar. Keď draenei pristáli v Azerothu, mocné kryštály, ktoré boli kedysi súčasťou lode, sa rozptýlili po ostrove a spôsobili mutáciu miestnej flóry a fauny. Po havárii sa draenei pokúsili nájsť všetkých preživších a opraviť škody spôsobené na ostrove Azuremyst v dôsledku havárie. Odvtedy sa na ostrove pevne usadili a premenili trosky Exodaru na veliteľské centrum. V týchto dňoch sú draenei, ktorí prešli takýmito ťažkými skúškami, pripravení položiť svoje životy v boji o Azuremyst Isle.

Informácie o rase dostupnej hráčovi nájdete v časti Draenei (dostupný hráč). Informácie o jazyku Draenei nájdete v časti Draenei (jazyk). Informácie o draenei, ktorí sa zmenili počas určitých udalostí, nájdete v časti Broken Draenei, Lost Draenei a Draenei Factions and Organizations.
Draenei
Strana/
Postoj k druhým
, Neutrálny, Sha tar, Kruh Zeme, Rada exarchov, Sargerei (Paliaca légia)
triedyHunter, Warrior, Mage, Paladin, Kňaz, Shaman, Death Knight, Exarch, Harbinger, Peacemaker, Necromancer
KapitálA Exodar
Mesto Shattrath
A Karabor
Rasový
vedúci
Prorok Velen
Farseer Nobundo
Akama
Ishana
Rada exarchov
Socretar
Rasový
jazdenie na koni
zviera
Elekk
Hipogriff
Začarovaný Fey Dragon
Talbuk
Domáci svetArgus
Základné
Jazyk
Draenei
Iné
jazykoch
generál
Priemerná
rast
7"4

Draenei- Národ eredarov, nedotknutý skazou Plamennej Légie a utiekol z Argusu s pomocou naaru. Draenei dlho putovali vesmírom pri hľadaní svojho nového domova a nakoniec dorazili do Draenoru, kde strávili niekoľko storočí. Plamenná légia ich však nakoniec objavila a oklamala orkov, aby viedli vojnu proti ich mierumilovným susedom. Preživší draenei boli schopní dosiahnuť vesmírnu loď Exodar a opäť unikli, pričom narazili na Azuremist Isles of Azeroth. Pripojili sa k Aliancii krátko pred novým otvorením Temného portálu a odvtedy svojich nových spojencov podporujú.

Príbeh

Argus

Približne pred 25 000 rokmi žili na planéte zvanej Argus ľudia z Eredaru, ktorí mali vysoký intelekt a prirodzený dar pre akýkoľvek druh mágie. Dokázali vytvoriť úžasnú a veľkú spoločnosť pomocou svojich talentov. Vývoj eredaru ovplyvnil aj staroveký artefakt - trojuholníkový kryštál Ata "mala, ktorého pôvod zostal záhadou. Legendy spomínajú, že tento dar im bol darovaný už v staroveku.

Keď vývoj ich civilizácie dosiahol najvyšší bod, eredarom vládol Keel "Jaeden, Archimonde a Velen - traja mocní a skúsení vodcovia. Potom temný titán Sargeras upriamil pozornosť na ich ľudí. Vyhlásil, že naňho zapôsobilo to, čo videl a bol pripravený dať im ešte viac moci a vedomostí.výmenou za lojalitu.Keel the Jaeden a Archimonde ponuku okamžite prijali, no Velena premohli pochybnosti. Išiel do chrámu a dotkol sa kryštálu Ata "mala, čo mu poskytlo víziu, ktorá ho vydesila. Videl temnú budúcnosť svojich ľudí, v ktorej sa pripojili k Sargerasovi a zmenili sa na démonov. Velen videl Plamennú légiu v celej jej sile a zničenie, že sa ponáhľal za Keel Jaeden a Archimonde, aby ich varoval pred tým, čo videl, ale zahnali jeho pochybnosti a stále verili Sargerasovi. Spoločne naučili väčšinu svojich ľudí umeniu warlockov a neskôr sa pridali k Plamennej légii.

Velen pochopil, že by mal utiecť pred Argusom spolu s tými, ktorí zdieľali jeho pochybnosti, a táto nemožnosť ho priviedla do zúfalstva. V tom čase začal kryštál Ata "mala jasne žiariť a zdvihol sa nad podstavec. Velen počul hlas, ktorý vysvetlil, že patrí jednému z naaru - ľudu energetických bytostí, ktorí sa snažia zastaviť Plamennú légiu. Naaru K “ ur pozval Velena, aby vzal svojich spojencov do bezpečia a požiadal, aby si vzal kryštál so sebou, pričom povedal, že naaru ho dal draenei v dávnej minulosti. S kryštálom môže naaru vždy nájsť Velena a jeho nasledovníkov. Velen s hlbokou úľavou zhromaždil všetkých eredarov, ktorí mu uverili v určený čas. Bolo ich len pár stoviek. Archimonde a Keel "Jaeden sa ich pokúsil zastaviť, ale Velena a jeho spojenci sotva unikli Argusovi vo vnútri vesmírnej lode Naaru zvanej Genedar. Počas ich úteku sa kryštál Ata" mala rozbil na sedem kusov. Keel „Jaeden bol nahnevaný na Velenovu zradu a prisahal, že v prípade potreby bude Velena a jeho nasledovníkov prenasledovať až na samý koniec vesmíru.

Eredar, ktorý opustil Argus, sa nazýval draenei a mnoho rokov putoval po rôznych svetoch a objavoval vesmír a snažil sa nájsť bezpečný prístav. Draeneiom posadnutý Keel Jaeden nezabudol na svoju prísahu a poslal svojho sluhu Talgatha, aby lovil zradcov.Naaru dal draeneiom vedomosti a sily, ktoré im dáva Svetlo, a povedali, že existujú aj iné sily, ktoré sú proti Plamennej légii. Naaru ich bude môcť všetkých zjednotiť do nepremožiteľnej armády Svetla.“ „Šokovaní tým, čo počuli, draenei prisahali, že budú slúžiť Svetlu a presadzovať ideály naaru.

Záchrana na Draenore

Asi dvesto rokov pred prvou vojnou draenei objavili vzdialený a pokojný svet, ktorý sa im zdal dokonalým útočiskom. Pomenovali ho Draenor, čo znamenalo „útočisko vyhnaných“ a začali znovu budovať svoju civilizáciu. Zo strachu, že by ich Keel 'the Jaeden mohol objaviť, sa Velen a ostatní čarovači pokúsili skryť použitie mágie. Postupom času sa draenei stretli a spriatelili sa s orkmi, ktorí uctievali duchov predkov a žili na zelených pláňach Nagrand. draenei a orkovia sa k sebe správali s úctou a vymieňali si tovar, ale príliš sa nezblížili.

Ale žiadne množstvo výcviku a ochrany nedokázalo skryť draenei pred Plamennou légiou navždy. Nakoniec Talgath, ktorý ich hľadal dvadsaťpäť tisíc rokov, objavil Draenor cez ozvenu eredarskej mágie a oznámil to svojmu pánovi. Keel "Jaeden mu prikázal, aby preskúmal tento svet a keď bola potvrdená prítomnosť draenei, aby získal informácie o ostatných obyvateľoch tohto sveta, najmä o orkoch. Prial si, aby draenei nielen zomreli, ale boli zlomení a ponížení.

Vďaka warlockovi Gulovi „Danovi, ktorý začal slúžiť Keelovi“ Jaedenovi, orkovia upadli pod vplyv démonov a neskôr prepadli zúrivosti a túžbe po krvi, kvôli čomu začali vojnu proti draenei. Krvavé boje pokračovali osem rokov a triumf orkov bol nepopierateľný. Horda, ktorá zjednotila orkské klany, zničila viac ako osemdesiat percent ľudí a preživších prinútila ukryť sa vo vzdialených kútoch sveta.

Draenei, ktorí bojovali s Hordou a boli schopní prežiť, zistili, že energia fel riadená orkskými čarodejníkmi prerušila ich spojenie so Svetlom. To postihlo aj tých najmocnejších vinníkov ako Akama a Nobundo. Začali degradovať a meniť sa nielen duševne, ale aj navonok.

Keel "Jaedenova pomsta prišla, aspoň si tým bol istý. Ale Velen a množstvo draenei, ktorých sa korupcia nedotkla, prežili zničenie hlavného mesta a ukryli sa v jednom z močiarov na pobreží Zangarského mora Dlho sa tam skrývali.

Spása od Illidana a krvavých elfov

Stratený kmeň vedený Akamou bojoval proti Fel Orkom, ktorí slúžili Magtheridonovi, pánovi podsvetia, ktorý vládol z Čierneho chrámu. Orkovia, ktorí upadli do otroctva, sa pokúsili konečne zničiť všetkých draenei a tých, do ktorých sa dostali. S pomocou Illidana a Kael'tasa draenei dúfali, že zvrátia pomer síl vo svoj prospech a raz a navždy sa zbavia fel orkov.Chceli tiež získať späť krajiny, ktoré im patrili.

Krvaví elfovia, ktorí dorazili na Draenor, objavili silu Tempest Keep a dokázali ju dobyť. Draenei pod velením Velena chceli ujsť a po opustení úkrytu začali bojovať o kontrolu nad jedným z oddelení pevnosti, nazývaným Exodar. Pokúsili sa to použiť a opustiť Draenor, ale krvaví elfovia dokázali narušiť motor, ktorý ovládal interdimenzionálne cestovanie. Všetky ostatné časti Tempest Keep zostali v Outlande a princ Kael „tas ich premenil na svoj palác.

Prílet na Azeroth

Exodar miesto havárie.

Draenei neboli schopní ovládať Exodar kvôli narušenému motoru a loď sa nekontrolovateľne rútila cez Twisting Nether, až kým sa nezrútila v Azerothu na Azuremist Isles pri západnom pobreží Kalimdoru. Pristátie bolo neúspešné - loď bola pretiahnutá cez územie dvoch ostrovov a stratila detaily. Hoci draenei v prvom rade začali zachraňovať svojich preživších bratov, boli znepokojení tým, čo urobili zemi a obyvateľom ostrova. Keď pozbierali to, čo zostalo z lode a poskytli prvú pomoc preživším, pustili sa do objavovania nového sveta. Stretnutie s nočnými elfmi z Darkshore bolo nevyhnutné.

Draenei, inšpirovaní príbehmi o hrdinstve Aliancie a porážke Plamennej légie pri Mount Hyjal, sa rozhodli pridať k frakcii. Čoskoro potom Velen a jeho nasledovníci pomohli presvedčiť vládcov Aliancie, že musia začať inváziu do Outlandu a prekaziť plány Légie. Vyzbrojení svojou neotrasiteľnou vierou vo Svetlo, draenei vtrhli do sveta, ktorý bol ich spoločným domovom po mnoho rokov. Spolu s ostatnými národmi Aliancie dokázali poraziť svojich dávnych nepriateľov Plamennej Légie. Návrat do Outlandu poskytol mnohým draeneiom šancu stretnúť sa so svojimi kolegami, ktorí tu zostali. Zatiaľ čo sa niektorí z Velenovej skupiny rozhodli riešiť prestavbu civilizácie v rozbitom svete, väčšina zostala na Azerothu a prisahala, že bude statočne bojovať na strane Aliancie.

Medzitým, v meste Shattrath, malý počet draeneiských kňazov stále vykonáva svoje obrady v zničenom chráme. Títo kňazi, menom Aldor, boli šťastní, že sa stretli s naaru menom A "dal a vďaka ich spoločnému úsiliu mesto Shattrath po prvýkrát po rokoch opäť prekvitalo. Nanešťastie mier netrval dlho, pretože Illidanova armáda začala útok, vrátane veľká skupina elfov. Táto jednotka vedená Vorenom „thalom mala zničiť Shattrath, ale stalo sa niečo neočakávané. Krvaví elfovia sklonili svoje zbrane a Voren "tal vtrhol do Terasy svetla, žiadajúc audienciu s A" dal. Pokľakol pred naaru a povedal, že dostal víziu, že iba naaru môže zachrániť jeho nasledovníkov. Krvaví elfovia zostali v meste Shattrath slúžiť Naaru a nazývali sa veštci.

Krvaví elfovia zo Silvermoon City začali sifonovať svetelnú energiu z naaru menom M "uuru, ktorý im udelil princ Kael" tas. S pomocou nových síl vytvorili Rád rytierov krvi, ktorí disponovali rovnakými schopnosťami ako paladini. Kael "tas, nespokojný s Illidanovými činmi, sa rozhodol pripojiť k Burning Legion a privolať Keela" Jaedena. Vzal M "uuru od krvavých elfov a prišiel s ním do Slnečnej studne, v ktorej sa mal otvoriť portál pre Keela" Jaedena. Aldor a Scryers ukončili svoje nezhody a vytvorili armádu Shattered Sun na príkaz naaru. Hranica medzi oboma frakciami sa rozmazala – spolupracovali na ovládnutí ostrovov Qel Danas a vyzvali Alianciu a Hordu, aby pomohli. Nakoniec sa Armáde Shattered Sun podarilo znovu dobyť ostrov a vysporiadať sa s Keel Jaeden. M "uuru sa stal temným naaru a zomrel, ale Velen použil svoju poslednú iskru na vyčistenie Slnečnej studne a navrátenie elfov do ich zdroja sily.

Stratené

Zlomený

Starší orkský šaman Ner "Zul sa pokúsil zhromaždiť zvyšných orkov v Draenore a utiecť do iných svetov. Otvoril ďalšie dimenzionálne brány, ale prítomnosť viac ako jedného portálu zničila planétu a zostal len polostrov Hellfire a hŕstka malých osamelých ostrovy plávajúce v Prázdnote. Tieto pozostatky sa teraz nazývajú Netherstorm. Výbuch zabil mnoho obyvateľov Draenoru, no mnoho orkov, zlobrov a niekoľko Draenei prežilo. Po výbuchu Pán podsvetia menom Magtheridon zhromaždil preživších orkov a vzal ovládol Netherstorm Pomocou zostávajúcej Dimension Gate povolal démonov z Twisting Nether, čím doplnil tvoju armádu.

Draenei, ktorí prežili lov Hordy a výbuch Draenoru, bolo málo a boli stále pod jarmom Magtheridona a jeho démonických orkov, kým neprišiel Illidan s Krvavými elfmi a Nagasmi. Spoločne porazili sily Pána podsvetia a teraz draenei konečne žijú slobodní od krvilačných orkov a ich démonských majstrov na mieste, ktoré bývalo ich domovom. Začali byť nazývaní Broken. Zlomení na čele s veľkým Akamom sa stali obeťou zlovestného vplyvu démonov a rovnako ako orkov ich zmenila nákaza. Hoci stratili niektoré zo svojich predchádzajúcich schopností, Broken stále predstavujú jasnú hrozbu pre všetkých Illidanových nepriateľov v celom Outlande. Znie to takmer ako zázrak, ale Broken si nejako dokázali uchovať svoje šamanské dedičstvo, aj keď sa stále nedá s istotou povedať, koľko ich tradícií zostalo nedotknutých. Z bezpečia svojich opevnených dedín sú Broken ukotvení v Netherstorme a vládnu nad svojimi menšími bratrancami, nešťastnými Lostmi.

Lekcia vidiaceho

Len málo draenei bojovalo proti Pohrome v severných pustinách Northrendu. Je to preto, že všetci draenei, ktorí dorazili na sever na lodi Aliancie, boli informovaní tajnými agentmi Cult of the Damned, že ich prítomnosť je zbytočná. Harbinger Vurenn a Vindicator Yaaal však dokázali poraziť agentov vo Valor Hold. Torelius Múdry sa zaoberal tajomnými víziami vo Fjorde Howling. Vindicator Maraad cestoval na palube Skybreaker nad Icecrown. Draenei sa tiež zúčastnili na striebornom turnaji.

Kataklyzma

Anchorite Avuun cestoval do Svätyne v Bažine smútku, aby sa naučil všetko, čo mohol od Magtura a Stratených na týchto miestach. Avuun verí, že existuje spôsob, ako vyliečiť stratených z fel energie, ktorá ich otrávila. Roky sa snažil vyliečiť kliatbu Zlomených. Hnusná energia, ktorá sa ich dotkla, zmenila nielen ich vzhľad, ale pripravila ich aj o schopnosť vnímať Svetlo. Avuun sa chystal pomôcť Magthurovi, ktorý bol každým dňom slabší. Po jeho smrti si Avuun myslel, že Svetlo sa vzdalo nevinných a Velen k nemu prišiel cez portál z Exodaru. Vysvetlil, že Svetlo nikomu nepraje utrpenie a Magthur je teraz pripravený vrátiť sa do jeho náručia.

Warlords of Draenor

Draenei budú hlavnou silou Aliancie počas udalostí Warlords of Draenor, ktoré sa odohrávajú v alternatívnej verzii minulého Draenoru, zhruba pred 35 rokmi. Útok Železnej Hordy ohrozuje mestá Draenei ako Karabor a Shattrath a draenei zahnaní do kúta sa spoja s expedíciou Aliancie zo súčasného Azerothu, aby zastavili postupujúce armády orkov.

Kultúra

Draeneiský paladin.

Kultúra Draenei je založená na dvoch pilieroch – Svetle a Mágii. Prvý z nich je výsledkom ich špeciálneho vzťahu s naaru, zatiaľ čo druhý mal vždy blízko k eredar. Z tohto dôvodu sa draenei často vydávajú na dráhu kňaza, paladina alebo mága. Niektorí draenei, ako napríklad Auchenai, sa dokonca naučili umeniu komunikácie s mŕtvymi. Iní sa rozhodli nasledovať cestu šamanov pod vedením veštca Nobunda. Draenei sú odhodlaní pripravovať sa na deň, keď sa stanú súčasťou Armády Svetla a konečne budú bojovať s Plamennou légiou a odčiniť hriechy svojich druhov. Napriek tomuto životne dôležitému cieľu sa však draenei stále snažia udržiavať svoj osobný život v poriadku a presadzovať svoje vlastné záujmy, ako všetky ostatné národy.

Draenei stále orkom nedôveruje a niekedy ich dokonca nenávidia za všetky udalosti, ktoré sa odohrali na Draenore. Moderní orkovia majú stále zelenú kožu a niektorí z nich stále praktizujú čarodejnícku mágiu. Medzi ľuďmi, škriatkami a trpaslíkmi, ktorí sú v Aliancii, však narazia aj warlockovia. Všetky tieto dôvody, rovnako ako osobné výčitky na oboch stranách, sťažovali odpustenie, aj keď Thrall a Velen boli ochotní rokovať o mieri. Avšak Earthen Ring na strane Hordy prijal šamanov draenei a Broken, aby spoločne vyliečili krajiny Outland.

Draenei stále nemajú radi krvavých elfov kvôli ich útoku na Tempest Keep a spôsobu, akým bojovali proti závislosti na mágii. Postupom času si však uvedomili, že nie všetci krvaví elfovia sa postavili na stranu princa Kaela "tas a dokonca aj sám Velen hovoril o vykúpení ľudí z krvavých elfov po udalostiach na planine Slnečnej studne. Ale medzi draeneimi, ako medzi inými ľuďmi sú aj takí, ktorí zostávajú, ktorí vyvodzujú závery z prvého dojmu, ktorý bolo možné pozorovať v Shattrathe, kde sa dlho udržiavali neláskavé vzťahy medzi Aldormi a Veštecmi. spoločná príčina.

V prvých dňoch Azerothu sa draenei snažili oddeliť národy Aliancie od eredarov, ktorí slúžili Plamennej légii a takmer zničili svet. Noční elfovia boli napríklad dvakrát zasiahnutí Archimondovým darebáctvom. Napriek tomu väčšina národov prijala draenei a veľvyslanci z Exodar sú umiestnení v mnohých mestách Aliancie. Dokonca aj v blízkosti Tyrande Whisperwind, ktorá vládne nočným elfom, možno nájsť draeneiského veľvyslanca.

technológie

Draenei sa naučili tvarovať kryštály na všetky druhy účelov, od zadržiavania energie až po ukladanie dát. Fialové kryštály často spojené s draenei, ktoré zdobia ich budovy, zbrane a brnenia, sú známe ako arkonitové kryštály a používajú sa na napájanie každodennej draeneiskej spoločnosti. Na Draenore sa arkonitové stožiare používali na výrobu energie pre hrobky mimo Auchindounu, aj keď niekedy boli v núdzových situáciách použité na napájanie malých miest. Arkonit je silným zdrojom tajomnej energie. Pred zničením Draenoru sa ťažilo predovšetkým cez Talador s ďalšími baňami v Shadowmoon Valley a Tanaan Jungle. Draenei v chráme Sha naar často ťažil hory Tanaanu na dokonalé kryštály, ktoré by poháňali ich tajomné zariadenia a smerovali ich mágiu. ... Luminiscenčné Heartglobes sú inštalované na stĺpoch stavebnými inžiniermi draenei, aby poskytli dobre osvetlené cesty a spoločné priestory.

Jazyk

V RPG sa o draenei hovorilo, že hovorili iba draenei, pričom neboli uvedené žiadne iné primárne alebo sekundárne jazyky. In World of Warcraft: Burning Crusade, hovoria aj Common. Orkčinu poznajú aj mnohí vysoko postavení draenei, ktorí boli v kontakte s orkmi pred ich skazou.

Popis

Mužské umelecké dielo draenei.

Umelecké dielo ženského draenei.

Draenei dorastajú do výšky 2,1 až 2,4 metra (7 až 8 stôp). Líšia sa vzhľadom od Plamennej légie eredar, chýba im červená koža a malé rohy, ktoré sa objavujú na tvárach eredaru. Draenei však majú tesáky. Takmer všetci draenei mali údajne modrú pokožku, s výnimkou Velena, ktorý v neskorších rokoch zbelel. Tóny pleti draenei, ktorí dorazili na Azeroth, sa pohybovali od ružovo bielej cez svetlomodrú až po tmavofialovú. Ich krv je tiež modrá.

U mužov vychádzajú z brady výrastky a nad čelom sa dvíhajú platničky, ktoré sú za nimi vejárovite prekryté ďalšími platničkami. Chvosty mužov sú výrazne väčšie a majú vyvinutú svalovú štruktúru. Vzhľad žien sa líši od vzhľadu mužov: namiesto plátov na čele majú zhrubnutie lebky podobné rohovinám, ktoré sa tiahne po jej vrchu a vyzerá ako koruna. Ich hroty začínajú rásť za ušami a zvyčajne siahajú až po úroveň ramien. Tieto vetvy sú tenšie ako u samcov, rovnako ako chvosty, ktoré sú kratšie a menej silné. Draeneiské ženy sú pre ľudských mužov celkom príťažlivé, ako poznamenal princ Anduin Wrynn. Nohy draenei končia širokými kopytami, čo ich odlišuje od eredara, ktorého kopytá sú hustejšie a menšie.

Oči

Väčšina draenei vyžaruje z očí modrú žiaru, ale niektorí majú fialový odtieň. To sa zvyčajne stáva s paladinmi alebo šamanmi, čo znamená, že dôvodom tejto žiary nie je použitie mágie Void alebo niečo podobné. Existujú aj príklady so žiarivo zelenými očami, ktoré sú zjavne tiež prirodzené. Keď draenei zomrie, žiara očí zmizne, rovnako ako eredar z Plamennej Légie.

Dar Naaru

Hlavný článok: Gift of the Naaru

Vynikajúci

názov Role Postavenie Miesto Postoj
Prorok Velen Politický a duchovný vodca väčšiny draenei. nažive Vault of Lights, The Exodar Aliancia, Exodar
Veľkňažka Ishana Vodca Aldorov v meste Shattrath. nažive Svätyňa nekonečného svetla, Aldor Rise, Shattrath City Aldor
Iridi Draeneiská kňažka vystupovala v románe Richarda A. Knaaka Noc draka. Zabitý Pochovaný v zahraničí Neznámy
Vindicator Maraad Draeneiský paladin predtým umiestnený na palube Skybreaker nad Icecrown. Člen expedície Aliancie do Draenoru. Strýko Garony Halforcen a mentor jeho prasynovca Med "an. nažive Draenor Expedícia Valiance, Nová rada Tirisfalu
Yrel Draeneiská hrdinka paladina z Draenoru. nažive Draenor aliancie
Dornaa Shattrathov týždeň siroty z detí. Prostredníctvom questovej línie sa zdá, že je predurčená k veľkým veciam v budúcnosti. nažive Mesto Shattrath Neznámy
Vidieť Nobundo Bývalý draenei vindicator a jeden z najtragickejších hrdinov medzi Broken of Outland. Prvý z draeneiských šamanov. nažive Krištáľová sieň, Exodar Aliancia, Exodar
Akama Master of Ashtongue Deathsworn, frakcia Broken draenei, ktorá najprv pomohla a potom zosadila z trónu Illidana Stormragea. nažive Warden's Cage, Shadowmoon Valley alebo Black Temple, Shadowmoon Valley Ashtongue Deathsworn, Sha "tar
Nemuraan Prežil masaker v Draenei Neznámy Neznámy, naposledy videný v Auchindoune Auchenai
Kamenný reproduktor Erunak Člen Earthen Ring vo Vashj "ir. nažive Vashj "ir; Trón prílivov." Hlinený prsteň
Polovičný chrt Garona Polovičný ork draeneiského pôvodu bol údajne polovičný človek. Živý, zajatý Neznámy Shadow Council, klan Stormreaver
Lantrezor čepele Poloviční draenei z poloorkovského pôvodu. nažive Nagrand Boulderfist
Zlato an Strážca tirisfalu nažive Neznámy Nová rada Tirisfalu
Alternatívny vesmír
názov Role Postoj Postavenie Miesto
Velen Vodca draenei, prorok z Naaru aliancie Zabitý Karabor, Shadowmoon Valley
Akama Vysoký vinník v Rade exarchov Vindicators, Rada exarchov nažive Rôzne miesta
Exarcha Hataaru Hlavný umelec v Rade exarchov Umelci, Rada exarchov Zabitý Elodor Fields, Shadowmoon Valley
Exarcha Maladaar Rečník za mŕtvych v Rade exarchov Auchenai, rada exarchov nažive Rôzne miesta
Exarcha Naielle Rangari Prime v Rade exarchov

zlomok: aliancie

Miesto štartu: Ostrov Azuremist

kapitál: Exodar

Dostupné triedy: Lovec, Šaman, Bojovník, Mág, Paladin, Kňaz

Rasová hora: Elekks

Rasové bonusy:

Odolnosť voči tieňom pri boji so zlom získali draenei +10 k odolnosti voči tieňom.

Jewelcrafting+15 Draenei, ktorí žijú medzi kryštálmi, zdokonalili svoje zručnosti vo výrobe šperkov

Inšpirujúca prítomnosť- Zvyšuje šancu zasiahnuť kúzlom o 1% pre vás a všetkých členov skupiny do 30 yardov.

Dar Naaru- lieči cieľ pri 50 + 15 / na úrovniach za 15 sekúnd - dosah 40 yardov - 1,5 sekundy castingu - 3 minúty cooldown.

Hrdinská prítomnosť- Zvyšuje šancu na zásah o 1% pre vás a všetkých členov skupiny do 30 yardov.

Pred mesiacom sa severným Kalimdorom ozýval zvuk ohlušujúcej explózie. Obrovský Exodar sa zrútil z neba a pristál na svete Azerothu, nie veľmi dobre. Vznešení draenei, ktorí unikli zo zdevastovaného sveta Outland, použili interdimenzionálnu loď Exodar, aby sa dostali do bezpečia. Keď sa draenei dopočuli o hrdinskej aliancii proti Plamennej légii, prišli sem, aby hľadali pomoc pri znovuzískaní ich zničenej vlasti. Draenei, oddaní záchrane života a dodržiavaniu princípov Svätého svetla, dúfajú, že vytvoria koalíciu bojovníkov a použijú ich na zastavenie démonov v hroznej Burning Crusade. Vyzbrojení len odvahou a neotrasiteľnou vierou vo svetlo sa draenei horlivo snažia nájsť Alianciu a zdieľať svoj osud mimo územia Azerothu.

Vzhľad

Navonok sa draenei líšia od eredarov z Plamennej Légie. Farba pleti Draenei sa pohybuje od bielej po svetlomodrú, modrú, fialovú a hnedú. Nie však červenú kožu démonického eredara. Od svojich najbližších príbuzných sa odlišujú aj absenciou tesákov a rohov.

Tenké fúzy draeneiských mužov pripomínajú chápadlá. Na čele sú vyčnievajúce rohovité platničky. Svalnaté chvosty mužov sú vždy rovné.

Samice Draenei sa od samcov veľmi líšia vzhľadom. Ich rohovinové dosky zdobí koruna podobná hlave. Ženám spoza uší vyrastajú chumáče vlasov. Ženské chvosty sú slabšie ako mužské. Obe pohlavia majú väčšie kopytá, odlišné od kompaktnejších eredárov.

Prehistória rasy

Približne pred 25 000 rokmi sa padlý titán Sargeras zjavil mocnej rase mágov zvanej eredara, ktorá ich pozvala, aby sa pripojili k jeho Plamennej légii a stali sa majstrami svetov. Domovskému svetu Eredar, Argusovi, vládli traja múdri a silní priatelia: Archimonde, Keel "Jaeden a Velen. Archimonde a Keel" Jayden boli pripravení okamžite súhlasiť, ale Velen pochyboval o skutočných zámeroch cudzinca. Pochybnosti potvrdila vízia, v ktorej videl budúcnosť eredarov, ktorí súhlasili s tým, že sa stanú súčasťou légie - stanú sa démonmi alebo človekom "ari in eredunu, čo znamená" nesprávne príšery." Uvedomil si, že už boli stratení v zúfalstve požiadal o pomoc z neba a stvorenie menom K'ur, člen rasy energetických bytostí nazývaných Naaru, mu odpovedalo. Naaru sú nepriatelia Légie a priaznivci Svetla. Tajne zhromažďujú všetky rasy stojace proti Sargerasovi, aby jedného dňa vytvorili jedinú neporaziteľnú armádu svetla. Velen súhlasí, že prisahá vernosť Svetlu, ak im Kure pomôže. V určenú hodinu Velen zhromaždil ľudí, ktorí mu verili, a sotva sa mu podarilo uniknúť silám Keela Jaydena, ktorý sa už zmenil na démona a považoval Velena za zradcu nielen svojej rasy, ale aj ich priateľstva. naaru pri hľadaní krajiny, kde by sa k nim légia nemohla dostať. Keďže nechceli byť nazývaní starým menom človeka „ari, utečenci sa začali nazývať draenei, čo v eredunu znamená „vydedenci.“ Pri putovaní svetmi museli Velen a draenei utiecť pred prenasledovateľskými silami Légie. Cestou Kyur učil draenei sile a mágii Svetla.

Degradácia draenei na zlomených a stratených (zľava doprava)

Nakoniec sa putovanie draenei skončilo - našli krásny svet, ktorý nazvali Draenor ("útočisko vyvrheľov"). Ukázalo sa, že novými susedmi sú šamanistickí orkovia. Obe rasy obchodovali bez toho, aby sa k sebe zblížili... Noah ich tu stále našiel Keel "Jayden. Keel" Jayden využil agresívnosť orkov a napálil ich, aby sa zjednotili v Horde a vyhladili "zradcov" draenei. Viac ako 70% rasy zničili orkovia, ktorí nebrali zajatcov. Sám Velen s malým počtom preživších sa dal na útek, kde zostali dlhé roky. Na konci Druhej Vojny vo svete Azerothu, odkiaľ odišla väčšina Hordy, čarodejník Ner "Zul otvoril niekoľko ďalších temných portálov do iných svetov. Otvorenie portálov však viedlo k zničeniu Draenoru. Z býv. zelenom svete, zostala len hŕstka asteroidov plávajúcich v Twisting Nether. Tieto asteroidy sa teraz nazývajú Outland. Niektorí draenei sa tiež zmenili v dôsledku zničenia sveta a stali sa Broken. Niektorým z týchto zmenených draenei sa podarilo utiecť do Azerothu a usadili sa v Swamp of Sorrows. Títo stratení) sa zbláznili kvôli nedostatku domovského sveta a boli ešte divočejší.

Malý počet draenei zostáva nezmenený. Podarilo sa im získať späť interdimenzionálnu loď Exodar od Krvavých elfov a letieť na nej z Outlandu. Ale zvyšní elfovia na palube sabotovali motory lode a loď sa zrútila na ostrovoch Azuremyst západne od pevniny Kalimdor vo svete Azeroth. Draenei, ktorí našli spriaznené duše v rasách Aliancie, sa k nim pridali.

Lídri

Prorok Velen Božský

Jeden z vládcov Argusu spolu s Archimondom a Keelom "Jaedenom. Odmietli prisahať vernosť Sargarasovi a so skupinou verných priaznivcov utiekli z Argusu. Dlho putovali po svetoch, našli svet Draenor a začali nazývať sa draenei (vyvrhenci). Ich susedmi boli orkovia, zlobri. a gronn. Asi o 200 rokov neskôr ich našiel Keel „jayden (ktorý sa im chcel pomstiť za ich zradu) a rukami orkov sa pokúsil aby sa ich zbavili (potom sa orkovia stali otrokmi Légie). V dôsledku vojny bola väčšina draenei zabitá. Sám Velen neskôr odišiel do Azerothu.

Akama

Staršiemu Draenei Sageovi Akamovi sa podarilo zachrániť svoju rasu tým, že ich ukryl skôr, ako by orkovia, skazení démonickou krvilačnosťou, mohli zničiť každého z nich. Po kataklizme a zničení Draenoru Akama a jeho ľudia prežili, no boli nútení zúčastniť sa prehratej vojny, kde bojovali proti Pánovi podsvetia Magtheridonovi a jeho armáde démonov a démonických orkov. S príchodom nových spojencov sa zmenilo rozloženie síl. Akama uzavrel spojenectvo s Nagasmi a Krvavými elfmi. Keď prišiel čas obliehať Čiernu citadelu v Magtheridonu, Akama pomohol Illidanovi, aby sa pomstil démonom, ktorí postavili rasy Orkov a Draeneiov. Pomocou svojich schopností a prefíkanosti sa Akama a niekoľko jeho nasledovníkov vkradlo do Čiernej citadely a zničili generátory magickej energie, ktoré držali obranu Citadely, potom pomohol Illidanovi, Kalovi a Vashhovi pri poslednom útoku na Magtheridon. Keď Illidan, Kael a Vashj vpochodovali do bitky o zamrznutý trón, Akama zostal v Pustine, aby strážil dobyté krajiny. Teraz pohostinne zdieľa svoje krajiny s Nagasmi a Krvavými elfmi. Nie je jasné, aký je teraz vzťah Akama a Draenei Wasteland s Illidanom a jeho silami.

Garona

Počas vyčíňania orkov v Draenore bolo zabitých veľa Draenei, zatiaľ čo iní boli zneuctení brutálnymi orkskými vojakmi a Garona bola výsledkom takéhoto incestu. Na konci vojny boli Garona a jej podobní jediní, ktorí bývali v zničených dedinách Draenei. Niekoľkým Draenei sa podarilo prežiť útoky pomocou ich tajných schopností - čo ich zachránilo pred zničením. Cestovaním po Draenore sa Garona dozvedela o kultúre Draenei aj Orkov, vďaka čomu bola pre Tieňovú radu neoceniteľná a dostala prácu pod vedením čarodejníkov z klanu Stormreaver. Rýchlo sa stala hlavnou prekladateľkou Tieňovej rady a osobnou špiónkou a vrahyňou Gula "dany. Vzhľadom na svoj pôvod bola navždy vyvrheľom a musela urobiť všetko, čo bolo v jej silách, aby prežila v tomto krutom svete. Po príchode na Azerothu jej Garonine skúsenosti poskytli ju s mnohými. v pochopení ich nových protivníkov – ľudí. Bola súčasťou vojenskej skupiny, ktorá zaútočila na Medivha a kúzelník ich zabil všetkých okrem nej. Garona sa vrátila ku Gulovi „danovi so správou od Guardiana. čarodejník ju poslal späť k Medivhovi ako vyslankyňu Hordy, aby pomohla Medivhovi pochopiť orkov. V Karazhan sa stretla s Khadgarom, Medivhom učňom, špiónom z Dalaranu. Spoločne sa dozvedeli, že Medivh bol ten, kto privolal orkov do Azerothu a že ho v skutočnosti posadol Sargeras, padlý Titán. Utiekli do Stormwindu, kde sa Garona stretla s Llane a Lotharom, ktorí ju prijali napriek jej rodičovstvu. Zostavili malú vojenskú skupinu, aby zaútočili na Medivhovu vežu. Medivh bol zabitý a Garona sa stala dôveryhodnou priateľkou kráľa Llanea. Informovala ho o organizácii Hordy a o tom, ako ju možno využiť v prospech Aliancie. Stále však pracovala pre klan Stormreaver a bola poslaná na misiu zabiť Llanea. Poškriabala si srdce a podrezala hrdlo kráľa Stormwinda. Ale Ghul "po Medivhovej smrti dostal kómu a Doomhammer využil situáciu tým, že zabil Blackhenda, vodcu Hordy. Špióni nového vodcu našli Garonu a mučili ju takmer na smrť, až napokon odhalila tajné miesto Rada bola zničená a jej čarodejníci zabití a ďalší osud Garony nie je známy, ale predpokladá sa, že je mŕtva.

A odvtedy svojich nových spojencov podporujú.

Meno ľudí znamená v ich rodnom jazyku „vyhnancov“.

Argus

Kedysi dávno na planéte zvanej Argus žili ľudia z Eredaru, ktorí mali vysoký intelekt a prirodzený dar pre akýkoľvek druh mágie. Dokázali vytvoriť úžasnú a veľkú spoločnosť pomocou svojich talentov. Vývoj eredaru ovplyvnil aj staroveký artefakt - trojuholníkový kryštál Ata "mala, ktorého pôvod zostal záhadou. Legendy spomínajú, že tento dar im bol darovaný už v staroveku.

Keď vývoj ich civilizácie dosiahol najvyšší bod, eredarom vládol Keel "Jaeden, Archimonde a Velen - traja mocní a skúsení vodcovia. Potom temný titán Sargeras upriamil pozornosť na ich ľudí. Vyhlásil, že naňho zapôsobilo to, čo videl a bol pripravený dať im ešte viac moci a vedomostí.výmenou za lojalitu.Keel the Jaeden a Archimonde ponuku okamžite prijali, no Velena premohli pochybnosti. Išiel do chrámu a dotkol sa kryštálu Ata "mala, čo mu poskytlo víziu, ktorá ho vydesila. Videl temnú budúcnosť svojich ľudí, v ktorej sa pripojili k Sargerasovi a zmenili sa na démonov. Velen videl Plamennú légiu v celej jej sile a zničenie, že sa ponáhľal za Keel Jaeden a Archimonde, aby ich varoval pred tým, čo videl, ale zahnali jeho pochybnosti a stále verili Sargerasovi. Spoločne naučili väčšinu svojich ľudí umeniu warlockov a neskôr sa pridali k Plamennej légii.

Velen pochopil, že by mal utiecť pred Argusom spolu s tými, ktorí zdieľali jeho pochybnosti, a táto nemožnosť ho priviedla do zúfalstva. V tom čase začal kryštál Ata "mala jasne žiariť a zdvihol sa nad podstavec. Velen počul hlas, ktorý vysvetlil, že patrí jednému z naaru - ľudu energetických bytostí, ktorí sa snažia zastaviť Plamennú légiu. Naaru K “ ur pozval Velena, aby vzal svojich spojencov do bezpečia a požiadal, aby si vzal kryštál so sebou, pričom povedal, že naaru ho dal draenei v dávnej minulosti. S kryštálom môže naaru vždy nájsť Velena a jeho nasledovníkov. Velen s hlbokou úľavou zhromaždil všetkých eredarov, ktorí mu uverili v určený čas. Bolo ich len pár stoviek. Archimonde a Keel "Jaeden sa ich pokúsil zastaviť, ale Velena a jeho spojenci sotva unikli Argusovi vo vnútri vesmírnej lode Naaru zvanej Genedar. Počas ich úteku sa kryštál Ata" mala rozbil na sedem kusov. Keel „Jaeden bol nahnevaný na Velenovu zradu a prisahal, že v prípade potreby bude Velena a jeho nasledovníkov prenasledovať až na samý koniec vesmíru.

Eredar, ktorý opustil Argus, sa nazýval draenei a mnoho rokov putoval po rôznych svetoch a objavoval vesmír a snažil sa nájsť bezpečný prístav. Draeneiom posadnutý Keel Jaeden nezabudol na svoju prísahu a poslal svojho sluhu Talgatha, aby lovil zradcov.Naaru dal draeneiom vedomosti a sily, ktoré im dáva Svetlo, a povedali, že existujú aj iné sily, ktoré sú proti Plamennej légii. Naaru ich bude môcť všetkých zjednotiť do nepremožiteľnej armády Svetla.“ „Šokovaní tým, čo počuli, draenei prisahali, že budú slúžiť Svetlu a presadzovať ideály naaru.

Draenor

Asi dvesto rokov pred prvou vojnou draenei objavili vzdialený a pokojný svet, ktorý sa im zdal dokonalým útočiskom. Pomenovali ho Draenor, čo znamenalo „útočisko vyhnaných“ a začali znovu budovať svoju civilizáciu. Zo strachu, že by ich Keel 'the Jaeden mohol objaviť, sa Velen a ostatní čarovači pokúsili skryť použitie mágie. Postupom času sa draenei stretli a spriatelili s orkmi, ktorí uctievali duchov predkov a žili na zelených pláňach Nagrand. orkovia sa k sebe správali s úctou a vymieňali si tovar, ale príliš sa nezblížili.

Ale žiadne množstvo výcviku a ochrany nedokázalo skryť draenei pred Plamennou légiou navždy. Nakoniec Talgath, ktorý ich hľadal dvadsaťpäť tisíc rokov, objavil Draenor cez ozvenu eredarskej mágie a oznámil to svojmu pánovi. Keel "Jaeden mu prikázal, aby preskúmal tento svet a keď bola potvrdená prítomnosť draenei, aby získal informácie o ostatných obyvateľoch tohto sveta, najmä o orkoch. Prial si, aby draenei nielen zomreli, ale boli zlomení a ponížení.

Krvaví elfovia zo Silvermoon City začali sifonovať svetelnú energiu z naaru menom M "uuru, ktorý im udelil princ Kael" tas. S pomocou nových síl vytvorili Rád rytierov krvi, ktorí disponovali rovnakými schopnosťami ako paladini. Kael "tas, nespokojný s Illidanovými činmi, sa rozhodol pripojiť k Burning Legion a privolať Keela" Jaedena. Vzal M "uuru od krvavých elfov a prišiel s ním do Slnečnej studne, v ktorej sa mal otvoriť portál pre Keela" Jaedena. Aldor a Scryers ukončili svoje nezhody a vytvorili armádu Shattered Sun na príkaz naaru. Hranica medzi oboma frakciami sa rozmazala – spolupracovali na ovládnutí ostrovov Qel Danas a vyzvali Alianciu a Hordu, aby pomohli. Nakoniec sa Armáde Shattered Sun podarilo znovu dobyť ostrov a vysporiadať sa s Keel Jaeden. M "uuru sa stal temným naaru a zomrel, ale Velen použil svoju poslednú iskru na vyčistenie Slnečnej studne a navrátenie elfov do ich zdroja sily.

Hnev kráľa Lichov

Zlosť kráľa lichov do World of Warcraft.

Lekcia vidiaceho

Zdroj informácií v tejto časti je - fikcia vo vesmíre Warcraftu.

Krátko po Rozdelení začali k Exodaru prichádzať utečenci a utáborili sa pred jeho hradbami, pričom hľadali pomoc u proroka Velena, ktorý už dlho nemal kontakt s nikým iným ako s princom Anduinom Wrynnom. Vindicator Maraad sa vrátil z ťažkej vojny v Northrende a dozvedel sa, že Exodar bol prestavaný a môže opäť cestovať vesmírom. Keďže Velen s nikým nehovoril, rada rozhodla, že rozhodnutie opustiť draenei bude prijaté bez neho, ak sa neukáže. Čoskoro medzi utečencami vypukla panika, ktorá viedla k bitke medzi nimi a Vindicatormi. Velenov príchod ukončil bitku a oznámil, že draenei zostanú na Azerothu, aby pomohli národom tohto sveta vyrovnať sa s následkami Cataclysm a stať sa silnejšími pre budúcu bitku proti Plamennej légii.

Kataklyzma

Zdroj informácií v tejto sekcii - doplnok Kataklyzma do World of Warcraft.

Anchorite Avuun cestoval do Svätyne v Bažine smútku, aby sa naučil všetko, čo mohol od Magtura a Stratených na týchto miestach. Avuun verí, že existuje spôsob, ako vyliečiť stratených z fel energie, ktorá ich otrávila. Roky sa snažil vyliečiť kliatbu Zlomených. Hnusná energia, ktorá sa ich dotkla, zmenila nielen ich vzhľad, ale pripravila ich aj o schopnosť vnímať Svetlo. Avuun sa chystal pomôcť Magthurovi, ktorý bol každým dňom slabší. Po jeho smrti si Avuun myslel, že Svetlo sa vzdalo nevinných a Velen k nemu prišiel cez portál z Exodaru. Vysvetlil, že Svetlo nikomu nepraje utrpenie a Magthur je teraz pripravený vrátiť sa do jeho náručia.

Vzhľad

Draenei dorastajú do výšky 2,1 až 2,4 metra (7 až 8 stôp). Líšia sa vzhľadom od Plamennej légie eredar, chýba im červená koža a malé rohy, ktoré sa objavujú na tvárach eredaru. Draenei však majú tesáky. Takmer všetci draenei mali údajne modrú pokožku, s výnimkou Velena, ktorý v neskorších rokoch zbelel. Tóny pleti draenei, ktorí dorazili na Azeroth, sa pohybovali od ružovo bielej cez svetlomodrú až po tmavofialovú. Ich krv je tiež modrá.

U mužov vychádzajú z brady výrastky a nad čelom sa dvíhajú platničky, ktoré sú za nimi vejárovite prekryté ďalšími platničkami. Chvosty mužov sú výrazne väčšie a majú vyvinutú svalovú štruktúru. Vzhľad žien sa líši od vzhľadu mužov: namiesto plátov na čele majú zhrubnutie lebky podobné rohovinám, ktoré sa tiahne po jej vrchu a vyzerá ako koruna. Ich hroty začínajú rásť za ušami a zvyčajne siahajú až po úroveň ramien. Tieto vetvy sú tenšie ako u samcov, rovnako ako chvosty, ktoré sú kratšie a menej silné. Draeneiské ženy sú pre ľudských mužov celkom príťažlivé, ako poznamenal princ Anduin Wrynn. Nohy draenei končia širokými kopytami, čo ich odlišuje od eredara, ktorého kopytá sú hustejšie a menšie.

Väčšina draenei vyžaruje z očí modrú žiaru, ale niektorí majú fialový odtieň. To sa zvyčajne stáva s paladinmi alebo šamanmi, čo znamená, že dôvodom tejto žiary nie je použitie mágie Void alebo niečo podobné. Existujú aj príklady so žiarivo zelenými očami, ktoré sú zjavne tiež prirodzené. Keď draenei zomrie, žiara očí zmizne, rovnako ako eredar z Plamennej Légie.

Kultúra

Kultúra Draenei je založená na dvoch pilieroch – Svetle a Mágii. Prvý z nich je výsledkom ich špeciálneho vzťahu s naaru, zatiaľ čo druhý mal vždy blízko k eredar. Z tohto dôvodu sa draenei často vydávajú na dráhu kňaza, paladina alebo mága. Niektorí draenei, ako napríklad Auchenai, sa dokonca naučili umeniu komunikácie s mŕtvymi. Iní sa rozhodli nasledovať cestu šamanov pod vedením veštca Nobunda. Draenei sú odhodlaní pripravovať sa na deň, keď sa stanú súčasťou Armády Svetla a konečne budú bojovať s Plamennou légiou a odčiniť hriechy svojich druhov. Napriek tomuto životne dôležitému cieľu sa však draenei stále snažia udržiavať svoj osobný život v poriadku a presadzovať svoje vlastné záujmy, ako všetky ostatné národy.

Draenei stále orkom nedôveruje a niekedy ich dokonca nenávidia za všetky udalosti, ktoré sa odohrali na Draenore. Moderní orkovia majú stále zelenú kožu a niektorí z nich stále praktizujú čarodejnícku mágiu. Medzi ľuďmi, škriatkami a trpaslíkmi, ktorí sú v Aliancii, však narazia aj warlockovia. Všetky tieto dôvody, rovnako ako osobné výčitky na oboch stranách, sťažovali odpustenie, aj keď Thrall a Velen boli ochotní rokovať o mieri. Avšak Earthen Ring na strane Hordy prijal šamanov draenei a Broken, aby spoločne vyliečili krajiny Outland.

Draenei stále nemajú radi krvavých elfov kvôli ich útoku na Tempest Keep a spôsobu, akým bojovali proti závislosti na mágii. Postupom času si však uvedomili, že nie všetci krvaví elfovia sa postavili na stranu princa Kaela "tas a dokonca aj sám Velen hovoril o vykúpení ľudí z krvavých elfov po udalostiach na planine Slnečnej studne. Ale medzi draeneimi, ako medzi inými ľuďmi sú aj takí, ktorí zostávajú, ktorí vyvodzujú závery z prvého dojmu, ktorý bolo možné pozorovať v Shattrathe, kde sa dlho udržiavali neláskavé vzťahy medzi Aldormi a Veštecmi. spoločná príčina.

V prvých dňoch Azerothu sa draenei snažili oddeliť národy Aliancie od eredarov, ktorí slúžili Plamennej légii a takmer zničili svet. Noční elfovia boli napríklad dvakrát zasiahnutí Archimondovým darebáctvom. Napriek tomu väčšina národov prijala draenei a veľvyslanci z Exodar sú umiestnení v mnohých mestách Aliancie. Dokonca aj v blízkosti Tyrande Whisperwind, ktorá vládne nočným elfom, možno nájsť draeneiského veľvyslanca.

  • Fialové kryštály, ktoré draenei používajú na zdobenie svojich budov, zbraní a brnení, sú karonitové kryštály, ktoré sa používajú na výrobu energie v každodennom živote. Karonit je silný zdroj energie.
  • Talbukové mäso bolo obľúbeným jedlom draeneiov.
  • Skostnatená jedovatá žľaza, ktorá patrila šelmám z Draenoru, sa používala v šperkoch Draenei a bola cenená rovnako ako najvzácnejšie drahokamy.
  • Draeneiské deti sa hrajú so zosvetľovacou tyčinkou. Kvôli riečnym príšerám ich naučili držať sa mimo plytkých vôd.
  • Shredded Draenei Tail je mocná prísada do kúziel nekromantov.