फोटोशॉप में पेंटिंग के लिए ब्रश कैसे सेट करें। सम्मिश्रण मोड का उपयोग करके रंग के साथ हाइलाइट करें। फॉर्म को फाइन ट्यूनिंग

27.03.2019

"ब्रश"- फोटोशॉप में सबसे लोकप्रिय और बहुमुखी टूल। ब्रश की मदद से, काम की एक विशाल श्रृंखला की जाती है - वस्तुओं को रंगने से लेकर लेयर मास्क के साथ बातचीत करने तक।

ब्रश में बहुत लचीली सेटिंग्स होती हैं: ब्रिसल्स का आकार, कठोरता, आकार और दिशा बदल जाती है, आप उनके लिए ब्लेंडिंग मोड, अपारदर्शिता और दबाव भी सेट कर सकते हैं। इन सभी गुणों के बारे में हम आज के पाठ में बात करेंगे।

यह टूल उसी स्थान पर स्थित है जहां अन्य सभी हैं - बाएं टूलबार पर।

अन्य उपकरणों की तरह, ब्रश के लिए, सक्रिय होने पर, शीर्ष सेटिंग बार चालू हो जाता है। यह इस पैनल पर है कि मुख्य गुण कॉन्फ़िगर किए गए हैं। यह:

  • आकार और आकृति;
  • ओवरले मोड;
  • अस्पष्टता और दबाव।

पैनल पर आप जो आइकन देख सकते हैं, वे निम्न कार्य करते हैं:

  • ब्रश के आकार को ठीक करने के लिए पैनल खोलता है (एनालॉग - F5 कुंजी);
  • दबाव बल द्वारा ब्रश की अस्पष्टता निर्धारित करता है;
  • एयरब्रश मोड चालू करता है;
  • दबाव के बल द्वारा ब्रश का आकार निर्धारित करता है।

सूची के अंतिम तीन बटन केवल एक ग्राफिक्स टैबलेट में काम करते हैं, यानी उनकी सक्रियता से कोई परिणाम नहीं निकलेगा।

ब्रश का आकार और आकार

यह सेटिंग पैनल ब्रश के आकार, आकार और कठोरता को निर्धारित करता है। ब्रश का आकार संबंधित स्लाइडर द्वारा, या कीबोर्ड पर वर्ग बटन द्वारा समायोजित किया जाता है।

ब्रिसल्स की कठोरता को नीचे स्थित स्लाइडर द्वारा समायोजित किया जाता है। 0% कठोरता वाले ब्रश में सबसे अधिक धुंधले किनारे होते हैं, जबकि 100% कठोरता वाले ब्रश में सबसे स्पष्ट किनारे होते हैं।

ब्रश का आकार पैनल के निचले विंडो में प्रस्तुत सेट द्वारा निर्धारित किया जाता है। हम थोड़ी देर बाद सेट के बारे में बात करेंगे।

मिश्रण मोड

यह सेटिंग सम्मिश्रण मोड को निर्धारित करती है ब्रश से बनाया गयाइस परत की सामग्री पर सामग्री। यदि किसी परत (क्षेत्र) में तत्व नहीं हैं, तो संपत्ति अंतर्निहित परतों में फैल जाएगी। लेयर ब्लेंड मोड के समान काम करता है।

अस्पष्टता और दबाव

बहुत समान गुण। वे एक पास (क्लिक) में लागू रंग की तीव्रता निर्धारित करते हैं। बहुधा प्रयोग किया जाता है "अस्पष्टता"अधिक समझने योग्य और सार्वभौमिक सेटिंग के रूप में।

मास्क के साथ काम करते समय "अस्पष्टता"आपको पैलेट की विभिन्न परतों पर रंगों, छवियों और वस्तुओं के बीच सहज संक्रमण और पारभासी सीमाएँ बनाने की अनुमति देता है।

फॉर्म को फाइन ट्यूनिंग

यह पैनल, जैसा कि ऊपर बताया गया है, इंटरफ़ेस के शीर्ष पर स्थित आइकन पर क्लिक करके या दबाकर कहा जाता है F5, आपको ब्रश के आकार को ठीक करने की अनुमति देता है। सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली सेटिंग्स पर विचार करें।

ये मुख्य सेटिंग्स थीं, बाकी का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। उन्हें कुछ पाठों में पाया जा सकता है, जिनमें से एक नीचे दिया गया है।

ब्रश सेट

सेट के साथ काम करना हमारी वेबसाइट के एक पाठ में पहले ही विस्तार से वर्णित किया जा चुका है।

इस ट्यूटोरियल के प्रयोजनों के लिए, हम केवल यह कह सकते हैं कि अधिकांश गुणवत्ता वाले ब्रश सेट में पाए जा सकते हैं नि: शुल्क प्रवेशइंटरनेट पर। ऐसा करने के लिए, आपको खोज इंजन में फ़ॉर्म की एक क्वेरी दर्ज करनी होगी "फ़ोटोशॉप ब्रश". इसके अलावा, आप तैयार या स्व-परिभाषित ब्रश से काम करने की सुविधा के लिए अपना स्वयं का सेट बना सकते हैं।

साधन पाठ "ब्रश"पुरा होना। इसमें निहित जानकारी प्रकृति में सैद्धांतिक है, और ब्रश के साथ काम करने का व्यावहारिक कौशल अन्य पाठों का अध्ययन करके प्राप्त किया जा सकता है। अधिकांश प्रशिक्षण सामग्री में इस उपकरण का उपयोग करने के तरीके के उदाहरण शामिल हैं।

अक्सर ऐसा होता है कि खराब गुणवत्ता, खराब ब्रश का काम गलत सेटिंग्स के कारण होता है। ग्राफिक्स टैब्लेट. कभी-कभी, जिन लोगों ने अभी-अभी टैबलेट खरीदा है, वे सोचते हैं कि इसे प्लग इन करना पर्याप्त है और यह जाने के लिए तैयार हो जाएगा। लेकिन, अफसोस, वे गलत हैं. वास्तव में, आपको सबसे पहले सही (सिर्फ आपके लिए) टैबलेट और ब्रश सेटिंग चुनने की आवश्यकता है। पेन को आपकी ड्राइंग शैली से मेल खाना चाहिए और उसके अनुरूप होना चाहिए। इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको सुविधाजनक काम के लिए पैरामीटर्स, ब्रश सेटिंग्स के बारे में बताऊंगा, जो ड्राइंग करते समय आपको आनंद देगा।

फोटोशॉप ब्रश लाइब्रेरी

फोटोशॉप ब्रश लाइब्रेरी तक पहुँचने के लिए, आपको सबसे पहले विंडो खोलनी होगी ब्रश प्रीसेट पिकर(ब्रश के सेट)। अपनी पसंद का कोई भी ब्रश चुनें। अब इस विंडो में काले तीर (ऊपरी दाएं) पर क्लिक करें। तो आप देखेंगे बड़ी राशिफोटोशॉप द्वारा प्रदान किए गए ब्रश। किसी भी तरह के ब्रश चुनें और खुद को उनसे परिचित कराएं।


नोट: संस्करण फोटोशॉप सी.सी(2014) जाने के लिए ब्रश प्रीसेट(ब्रश सेट) को मेनू (विंडो - ब्रश सेट) के माध्यम से चुना जाना चाहिए।

आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले फोटोशॉप ब्रश

यदि आप अपना स्वयं का ब्रश बनाने के मूड में नहीं हैं, तो आप ऐसे ब्रश का उपयोग कर सकते हैं जो आमतौर पर कलाकारों द्वारा उपयोग किए जाते हैं। प्राकृतिक ब्रश(प्राकृतिक ब्रश) सबसे सुविधाजनक प्रकार के ब्रशों में से एक है जो आते हैं मानक सेट. उन्हें कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि शुरू में उनके पास सही पैरामीटर हैं जो उच्च गुणवत्ता वाले काम को सुनिश्चित करते हैं।

ब्रश सेटिंग्स

कभी-कभी शुरुआती आश्चर्यचकित होते हैं कि ब्रश पेन के दबाव और झुकाव पर प्रतिक्रिया नहीं करता है। लेकिन ऐसा करने के लिए, आपको पहले कुछ ब्रश सेटिंग्स को एडजस्ट करना होगा। सेटिंग्स तक पहुँचने के लिए, विंडो खोलें खिड़की(विंडो) और चुनें ब्रश(ब्रश)। इस प्रकार, एक विंडो खुलनी चाहिए ब्रश प्रीसेट(ब्रश के सेट)। निम्नलिखित चरणों में, मैं समझाऊंगा और आपको बताऊंगा कि प्रत्येक ब्रश सेटिंग क्या है।


बदली हुई ब्रश सेटिंग सहेजना

कल्पना कीजिए कि आपने पहले से ही ब्रश के उन मापदंडों को चुना है जो आपको संतुष्ट करते हैं, लेकिन अब आपको उन्हें बचाने की जरूरत है। इसे कैसे करना है? तो हम फिर से खिड़की खोलते हैं ब्रश प्रीसेट पिकर(ब्रश सेट), ऊपरी दाएं कोने में तीर पर क्लिक करें, आइटम का चयन करें नया ब्रश प्रीसेट(ब्रश विकल्पों का नया सेट)। ध्यान रखें कि यदि आप परिवर्तित ब्रश सेटिंग्स को सहेजते नहीं हैं, तो ब्रश डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर वापस आ जाएंगे।

ज्ञात ब्रश सेटिंग्स

सामान्य तौर पर, ड्राइंग करते समय, कई कलाकार ब्रश का उपयोग करते हैं सख्त गोल ब्रश(कठोर दौर) अनुकूलन के साथ कलम का दबाव(कलम का दबाव)। इस ब्रश का चयन करें, विंडो खोलें ब्रश प्रीसेट(ब्रश सेट), चुनें अन्य गतिकी(एक अन्य गतिशील - फोटोशॉप CS3 / स्थानांतरण (स्थानांतरण) - CS5 के बाद से)। फिर स्थापित करें अस्पष्टता घबराहट(अस्पष्टता में उतार-चढ़ाव) चालू कलम का दबाव(कलम का दबाव)। जैसा कि आप देख सकते हैं, मैं अपने स्पष्टीकरण के समानांतर एक चित्र बनाऊंगा। हालाँकि, मैं आपको विस्तार से नहीं बताऊंगा कि मैंने अपनी ड्राइंग कैसे बनाई, क्योंकि अब हमारे लिए मुख्य बात यह समझना है कि ब्रश सेटिंग्स कितनी महत्वपूर्ण हैं। और मेरी पेंटिंग आपको ब्रश की संभावनाएं दिखाएगी। इस बिंदु पर, इस विशेष ब्रश का उपयोग करके, मैंने एक मोटा चित्र बनाया।


नोट: अनुभाग का नाम अन्य गतिकी(विभिन्न गतिकी) संस्करण से फोटोशॉप CS5में परिवर्तित किया गया स्थानांतरण(प्रसारण)।


ब्रश बनावट

फोटोशॉप की ब्रश लाइब्रेरी का उपयोग करके आप अपने ब्रश में बनावट जोड़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, चुनें खिड़की(खिड़की), फिर ब्रश(ब्रश)। खुलने वाली विंडो में, आइटम का चयन करें बनावट(बनावट)। अब आपको केवल वांछित बनावट चुननी है। उसके बाद, आप मापदंडों के साथ खेल सकते हैं गहराई(गहराई) और पैमाना(स्केल) प्रदान किए गए स्लाइडर्स का उपयोग करके।

शैली: रेखांकन

में यह सबकमैं नौसिखियों (या अन्य कार्यक्रमों से "आए" लोगों) को काम करने के सिद्धांतों की व्याख्या करना चाहता हूं एडोब प्रोग्रामएक साधारण चित्र (͡° ͜ʖ ͡°) बनाने के उदाहरण पर फोटोशॉप एक लंबा सबक है।

1. प्रारंभ करना


इसलिए। यहां हमारे पास फोटोशॉप विंडो है। एक व्यक्ति जो इसे पहली बार देखता है, अक्सर यह नहीं जानता कि कहां से शुरू करना है। मैंने उन मुख्य उपकरणों पर प्रकाश डाला है जिनके साथ इस कार्यक्रम में काम करना है। 1. इस कार्यक्रम का उपयोग करने में अधिकांश शुरुआती लोगों के लिए क्या समस्याएँ हैं। जब ब्रश एक ठोस बोल्ड रंग में जाता है तो एक व्यक्ति रंगों को कैसे मिलाना नहीं जानता है। इस विषय पर परेशानी से बचने के लिए, हम हाइलाइट किए गए बटन दबाते हैं। वे रंग के दबाव और तीव्रता के लिए जिम्मेदार हैं। ड्राइंग में आसानी के लिए आप अपारदर्शिता के साथ भी खेल सकते हैं। ("ब्रश" टूल सक्रिय होने पर ही विंडोज दिखाई देता है) 3. ब्रश टूल। 4. इरेज़र। 6. बिंदु संख्या तीन का संदर्भ। तीर पर क्लिक करने पर दिखाई देने वाली विंडो में, आप ब्रश और ब्रश का आकार बदल सकते हैं। निकटवर्ती दाएँ विंडो में, आप ब्रश सेटिंग बदल सकते हैं। ("ब्रश" टूल सक्रिय होने पर ही विंडोज दिखाई देता है) 2. यहां सब कुछ सरल और स्पष्ट है। परतें जैसी हैं वैसी ही हैं। लेयर बनाएं और लेयर हटाएं। मुझे तुरंत कहना होगा कि यदि आप पृष्ठभूमि पर आकर्षित करते हैं, तो आप इसके तहत कुछ भी नहीं खींच पाएंगे, क्योंकि पृष्ठभूमि डिफ़ॉल्ट रूप से सफेद रंग से भरी हुई है, SAI में प्रारंभिक पृष्ठभूमि के विपरीत, जो सिद्धांत रूप में पारदर्शी है। 5. शीट रोटेशन, आवर्धक और पैलेट। 7. पिपेट। मत सोचो, यह तस्वीरों से रंग चुराना नहीं है। इसे लेफ्ट ऑल्ट की के साथ कहा जाता है और इसके लिए धन्यवाद कि आप बेस के ऊपर रंग की परतें लगाकर रंगों को मिला सकते हैं। उम। टॉटोलॉजी प्राप्त होती है।

2. दबाव और रंग की तीव्रता

पहले पैराग्राफ में नंबर 1 के तहत बटन कैसे काम करते हैं इसका एक उदाहरण।

3. रेखाचित्र


आरेखण प्रारंभ करने के लिए, एक नई परत बनाना सुनिश्चित करें। ऐसा ब्रश चुनें जो आपको सूट करे। मैंने शो के लिए एक साधारण स्केच चित्र बनाया।

4. फाउंडेशन


आइए पहली के नीचे एक दूसरी परत बनाएँ। हम उस पर मुख्य रंग डालते हैं।

5. रंग


शीर्ष पर एक ही परत पर, चित्र को अधिक चमकदार और दिलचस्प बनाने के लिए हाइलाइट्स, छायाएं बनाएं, विभिन्न रंगों को जोड़ें।

6. रंग मिश्रण

यहाँ हम पिपेट और ब्रश के उपयोग पर वापस आते हैं। सिद्धांत सरल है: ऑल्ट दबाएं और स्मीयर करें। हम दबाते हैं और धब्बा लगाते हैं। कई लोग आपको बताएंगे कि ब्रश पर कुछ भी निर्भर नहीं करता। तो, वास्तव में, ऐसा बिल्कुल नहीं है। ब्रश की पसंद के आधार पर, आपका विषय होगा विभिन्न आकारऔर चिकनाई।

7. आकार देना


अगर आप एक-दूसरे से मिलती-जुलती तस्वीरों को पलटते-पलटते नहीं थक रहे हैं, तो हम जारी रखते हैं। स्केच के ऊपर एक नई लेयर बनाएं। हम ऊपर से रंग के साथ स्मियर-स्मियर-स्मियर करना शुरू करते हैं, जब तक कि हम एक सुखद परिणाम प्राप्त नहीं कर लेते। विकास की डिग्री आपके आलस्य और समय `v` पर निर्भर करती है

8. सम्मिश्रण मोड और क्लिपिंग मास्क के बारे में


हम उस मुकाम पर आ गए हैं जहां हम अपने काम को संपादित करना चाहते हैं। आख़िर कैसे? आइए इसका पता लगाते हैं। फोटोशॉप में ब्लेंड मोड्स जैसी चीज होती है। ब्लेंड मोड बटन परतों के ठीक ऊपर है और डिफ़ॉल्ट "सामान्य" है। एक विंडो खोलने के लिए, आपको बाईं माउस बटन के साथ उस पर क्लिक करना होगा और उसी एलएमबी क्लिक से किसी भी मोड का चयन करना होगा। इसके अलावा, फोटोशॉप में क्लिपिंग मास्क जैसी कोई चीज होती है। इसे लेयर पर राइट-क्लिक करके कहा जाता है (ताकि गलती से तस्वीर का हिस्सा क्लिपिंग मास्क में न बदल जाए, एक नई लेयर बनाएं और उस पर राइट-क्लिक करें)। क्लिपिंग मास्क हमें क्या देता है? वास्तव में, यह "अटैच लेयर" का एक एनालॉग है, जिससे SAI उपयोगकर्ता शायद परिचित हैं। क्लिपिंग मास्क ड्राइंग क्षेत्र को पूरी शीट से पिछली परत पर खींचे गए क्षेत्र तक सीमित करता है। यदि आप दूसरे क्लिपिंग मास्क के ऊपर एक क्लिपिंग मास्क बनाते हैं, तो वे उस परत को प्रभावित करेंगे जिससे पहला मास्क जुड़ा हुआ है। यही है, अगर हम अपने चित्र के उदाहरण के साथ आकर्षित करते हैं, तो मुखौटा केवल अंतिम परत को प्रभावित करेगा, जहां हमने ड्राइंग को अंतिम रूप दिया था। यह ठीक से नहीं चल रहा है। हालाँकि, मास्क का उपयोग किए बिना, हम नीचे की सभी परतों पर पेंट करेंगे। ओह! हमने पृष्ठभूमि को कवर किया!

9. ब्लेंड मोड्स के साथ कलर हाइलाइट्स


चित्र में विशेष स्थानों पर जोर देने के लिए, प्रकाश दिखाने के लिए या "सुंदर" के लिए शीर्ष पर एक ढाल को ओवरले करने के लिए हम समान सम्मिश्रण मोड का उपयोग कर सकते हैं। चित्र में, मैंने उन स्थानों को चिन्हित किया है जहाँ प्रकाश गिर सकता है। "सॉफ्ट लाइट" मान के साथ एक नई परत बनाएं। ब्रश टूल का उपयोग करके चयनित स्थानों पर सफेद रंग लगाएं। उदाहरण के लिए मैंने पांच मिनट के स्केच का इस्तेमाल किया, लेकिन इससे भी आप देख सकते हैं कि मात्रा और वातावरण की एक निश्चित भावना है।

10. ढाल और सम्मिश्रण मोड


"सॉफ्ट लाइट" मान के साथ एक नई परत बनाएं। ग्रेडिएंट का उपयोग करने के लिए, आपको उस बटन का चयन करना होगा जो "इरेज़र" के अंतर्गत है और आरेखण पर एक सीधी रेखा खींचनी चाहिए। खाना विभिन्न प्रकारग्रेडिएंट, लेकिन अभी के लिए हम केवल डिफ़ॉल्ट दृश्य देखेंगे। यदि आपने मेनू से एक ग्रेडिएंट का चयन नहीं किया है जो स्वचालित रूप से दूसरे ऊपरी पैनल में दिखाई देता है और तीर पर क्लिक करके खुलता है, तो ग्रेडिएंट आपके पैलेट के रंगों के अनुरूप होगा। अगर आपका पहला रंग गुलाबी और दूसरा नीला है, तो आपकी ढाल गुलाबी-नीली होगी। ढाल केवल एक हो सकता है, धीरे-धीरे घुलने वाला, रंग। ग्रेडिएंट की संरचना और रंग बदलने के लिए (उदाहरण के लिए, यदि आपने अभी भी मेनू से नमूना चुना है), ग्रेडिएंट नमूने का वही मेनू खोलें। पहले दो ग्रेडिएंट आपके पैलेट में रंगों के अनुरूप हैं। पहला दो-रंग का है, और दूसरा पारभासी है। परत पर "नरम प्रकाश" मान के साथ एक ढाल रेखा खींचें। ऐसा लगता है कि हमारी ड्राइंग थोड़ी गर्म हो गई है =)

11. वक्र के बारे में थोड़ा


हम्म। चलो एक बन्नी ड्रा करें। किसी बिंदु पर, आपने फैसला किया कि यह बहुत पीला हो गया। चिंता न करें, इसे ठीक किया जा सकता है। मेरे मामले में, "सुधार" विंडो "परतें" विंडो के ऊपर स्थित है। यदि आपके पास यह विंडो नहीं है, तो शीर्ष पैनल में "विंडो" आइटम पर बायाँ-क्लिक करें और "सुधार" आइटम चुनें। आप पैनल पर कोई भी आइकन चुन सकते हैं और प्रयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मैं "वक्र" लूंगा। आइए हमारे दो बिंदुओं का एक यादृच्छिक मान रखें और हमारा बन्नी बहुत उज्जवल हो जाएगा! आप वक्र पर दो से अधिक बिंदु ले सकते हैं, हालाँकि आपको आमतौर पर केवल इन दोनों की आवश्यकता होती है।

12. अंतिम चरण


और अब, जब हमारी छवि लगभग तैयार हो जाती है, तो हम चित्र को वातावरण, हल्कापन आदि देने के लिए रंग संपादित कर सकते हैं। और इसी तरह। चमक और कंट्रास्ट के साथ खेलना। मान के साथ एक नई परत बनाएं, मान लीजिए, "नरम प्रकाश" और उन जगहों को रंग दें जिनकी आपको आवश्यकता है `v` बस! हमारा चित्र तैयार है। पी.एस. आपका बहुत-बहुत धन्यवादसुधार, संकेत और टाइपो को इंगित करने के लिए वोर्नावा =)

डिजिटल पेंटिंग सीखने के लिए उच्चतम स्तर, आपको विभिन्न प्रकार के ड्राइंग नियमों को जानना होगा। आज के पाठ में हम इस बारे में बात करेंगे कि क्या उपयोग करना बेहतर है - ठोस या मुलायम ब्रश एडोब फोटोशॉप. मैं आपको दोनों के बीच अंतर और प्रत्येक ब्रश के साथ सबसे अच्छा काम करने वाली एप्लिकेशन विधियों को दिखाऊंगा।

लेकिन मैं पहले से ही आकर्षित कर सकता हूं...

यह समझ में आता है कि अगर आप कागज पर चित्र बना सकते हैं, तो आप फोटोशॉप में चित्र बना सकते हैं, है ना?

ठीक है, बिल्कुल नहीं।

मैंने कई महान पारंपरिक कलाकारों को बड़ी मुश्किल से डिजिटल पेंटिंग की तरफ जाते देखा है। सच में, डिजिटल पेंटिंग के लिए केवल मूल बातें जानने से ज्यादा की आवश्यकता होती है। इस तरह की रचनात्मकता के लिए इस्तेमाल किए गए सॉफ़्टवेयर और इन उपकरणों की असीमित क्षमता की पूरी समझ की आवश्यकता होती है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, कंप्यूटर पर आरेखण करने के लिए, आपको यह समझने के लिए अपनी सोच को फिर से प्रोग्राम करना होगा कि आरेखण को किसी भी समय बदला जा सकता है। एक बार जब आप उपकरणों से अधिक परिचित हो जाते हैं, तो यह सुविधा बोझ नहीं बल्कि खुशी बन जाती है।

हार्ड ब्रश और सॉफ्ट ब्रश

तो हार्ड और सॉफ्ट ब्रश क्या हैं? ब्रश की कठोरता सीधे इंगित करती है कि उसके किनारे कितने तेज हैं। कठोरता प्रतिशत जितना अधिक होगा, स्ट्रोक उतना ही सटीक होगा। अधिक धुंधले किनारे के लिए, बस सेटिंग को कम करें। कठोरता(कठोरता)।

अस्पष्टता(अपारदर्शिता) मानक गोल ब्रश की नरम या कठोर प्रकृति का निर्धारण करने में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उच्चतर अस्पष्टता, अधिक पेंट।

यहां वे सेटिंग्स हैं जिन पर मैं हार्ड और सॉफ्ट ब्रश के लिए विचार कर रहा हूं।

सख्त ब्रश

  • 50-100% कठोरता(कठोरता)
  • 50-100% अपारदर्शिता(अस्पष्टता)

मुलायम ब्रश

  • 0-50% कठोरता(कठोरता)
  • 0-50% अस्पष्टता(अस्पष्टता)

आप देखेंगे कि यहां एक "गोल्डन मीन" है, दोनों प्रकार के ब्रशों के बीच कुछ है। 50% कठोरताकिनारों के बहुत धुंधले होने की चिंता किए बिना बारीक विवरण को पेंट करने के लिए एक बढ़िया सेटिंग होगी।

आपको यह दिखाने के लिए कि कुछ स्थितियों में कौन-सी सेटिंग सबसे अच्छा काम करती हैं, आइए इन उदाहरणों पर एक नज़र डालें।

रेखाचित्र

आइए रेखाचित्रों से शुरू करते हैं। उनका हमेशा पालन करना चाहिए कठोर ब्रश(हार्ड ब्रश) - आमतौर पर चारों ओर 100% कठोरता(कठोरता)। आप कभी-कभी कलाकारों को ब्रश के संकरे सिरे को प्राप्त करने के लिए सेटिंग्स को समायोजित करते हुए देख सकते हैं, लेकिन यह समायोजन स्ट्रोक को सामान्य पेंसिल ड्राइंग की तरह ही दिखता है।

ब्रश के किनारों को सख्त रखने से आपको साफ और साफ स्केच मिलेंगे।

मुलायम ब्रश(मुलायम ब्रश) विशेष रूप से धुंधले क्षेत्रों के सम्मिश्रण के कारण तस्वीर के बारीक विवरण को कम ध्यान देने योग्य बनाता है।

रंगों में ब्लॉक करें

डिजिटल पेंटिंग में "ब्लॉक इन कलर्स" की अवधारणा है। यह मुख्य बनाने की प्रक्रिया है रंग योजनाड्राइंग के लिए। आमतौर पर इस प्रक्रिया का इस्तेमाल किया जाता है सख्त गोल ब्रश(हार्ड राउंड ब्रश) के साथ कठोरता(कठोरता) 50-100% स्केच में प्राथमिक रंग लागू करने के लिए।

कलाकार फिर रंगों को जोड़कर जारी रखता है मुलायम गोल ब्रश(सॉफ्ट राउंड ब्रश) के साथ कठोरता(कठोरता) 0-50% .

अगर उसी स्थिति में हम शुरुआत करते हैं मुलायम गोल ब्रश(मुलायम गोल ब्रश) आप देखेंगे कि रंग मिश्रित हो गए हैं और बादल बन गए हैं। उपयोग करने के समान प्रभाव प्राप्त करने के लिए आपको बहुत अधिक रंग की परतें लगाने में बहुत अधिक समय देना होगा सख्त गोल ब्रश(हार्ड राउंड ब्रश)।

प्रकृति में अधिकांश चीजों की एक निश्चित बनावट और वजन होता है। इस विचार को केवल उपयोग करके व्यक्त करना अधिक कठिन है मुलायम ब्रश(मुलायम ब्रश)।

तो डिजिटल पेंटिंग को एक सुंदर मूर्तिकला के रूप में सोचें। पहले मूल बातें बाहर करें कठोर ब्रश(हार्ड ब्रश) और फिर जो भी आवश्यक हो उसे नरम करें। मुलायम ब्रश(मुलायम ब्रश)।

फाइनल टच

दृष्टिगत रूप से, कपास का एक टुकड़ा और एक हीरे की बनावट दो पूरी तरह से अलग होती है। हालाँकि, आपके द्वारा पेंट किए जाने वाले अधिकांश विवरणों को किसी प्रकार की परिभाषा की आवश्यकता होगी - जैसे हीरा।

जब आप देखते हैं कि आरेखण लगभग समाप्त हो गया है, तो मान बढ़ाएँ कठोरता(कठोरता) और अस्पष्टता(अस्पष्टता)। उन अंतिम विवरणों को पेंट करने के लिए कठिन ब्रश का उपयोग करें।

तो, क्या मुझे केवल एक कठिन ब्रश का उपयोग करना चाहिए?

नहीं, लेकिन आप नरम ब्रश की तुलना में सख्त ब्रश के साथ अधिक सहज महसूस करेंगे। यह विचार करने योग्य है कि एक नरम ब्रश एक ऐसा उपकरण है जो कठोर ब्रश के साथ काम करने के बाद सभी विवरणों को चमकाने में मदद करता है। प्रयोग करके देखें" बीच का रास्ता"(50% कठोरता) और बस एक विशेष पैटर्न की जरूरतों के अनुसार सेटिंग्स समायोजित करें।

हार्ड और सॉफ्ट ब्रश के उपयोग की सूची

यदि आप समस्याओं का सामना कर रहे हैं और महसूस करते हैं कि आपकी ड्राइंग सही नहीं दिखती है, तो इसका कारण ब्रश के चुनाव में हो सकता है। इस सूची को एक रिमाइंडर के रूप में रखें कि प्रत्येक ब्रश के साथ किस विवरण को पेंट करना है।

कठोर ब्रश इसके लिए उपयुक्त है:

  1. प्रकृति: सामान्य परिदृश्य और विवरण जैसे घास, चट्टानें, पेड़ आदि।
  2. कपड़े और सामान
  3. सामान्य चेहरे की विशेषताएं
  4. बाल
  5. कोई अन्य सामग्री बनाना

नरम ब्रश इसके लिए उपयुक्त है:

  1. प्रकृति: आकाश, बादल, धुआँ, कोहरा, आदि।
  2. चिकनी त्वचा बनाना
  3. बनावट चमकाने
  4. सामान्य रंग मिश्रण (रंग अवरुद्ध करने के बाद)

गहराई की समझ

गहराई की धारणा के साथ काम करते समय आपको केवल एक ही समय में एक नरम ब्रश का सक्रिय रूप से उपयोग करने की आवश्यकता होगी। गहराई की धारणा वास्तव में एक अच्छा प्रभाव है जो किसी वस्तु को धुंधला होने के आधार पर हमारे करीब या दूर दिखाई देती है।

हालाँकि, वास्तव में, आप अन्य उपकरणों का उपयोग करते समय समान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि गौस्सियन धुंधलापन(गौस्सियन धुंधलापन)। चिंता न करें, हम अगले ट्यूटोरियल में से किसी एक में विभिन्न डिजिटल पेंटिंग टूल्स के साथ काम करना शामिल करेंगे!

निष्कर्ष

अपनी डिजिटल ड्रॉइंग के साथ सफल होने के लिए, मूल बातों पर ध्यान दें। आप बस सेटिंग्स को एडजस्ट करके समस्याओं से छुटकारा पा सकते हैं निश्चित साधन. बार-बार ब्रेक लेने की कोशिश करें ताकि आप अपने काम को एक नए नजरिए से देख सकें और उसे पूरी तरह से पूरा कर सकें। आपको कामयाबी मिले!

आज के ट्यूटोरियल में, हम फोटोशॉप में लेयर स्टाइल, क्लिपिंग मास्क और अन्य टूल्स का उपयोग करके एक यथार्थवादी ब्रश बनाएंगे।

पाठ के लिए सामग्री:

स्टेप 1। 2400x2175 px आकार का एक नया दस्तावेज़ बनाएँ। एक साधारण ब्रश स्केच बनाएं।

चरण दोइस चरण में, मैंने दो आयतें बनाईं जो मुझे खूंटी खींचने में मदद करेंगी।

चरण 3इससे पहले कि हम ड्राइंग शुरू करें, चलिए बनाते हैं नया समूह"ब्रिसल"। समूह में, एक नई परत "ब्रिस्टल्स" बनाएं और उसमें कई परत शैलियों को लागू करें।

चरण 4. इस खाली लेयर को 5 बार डुप्लीकेट (CTRL+J) करें। चूंकि हमें बहुत सारे ब्रिसल्स बनाने हैं, इसलिए हम इसे पांच अलग-अलग परतों पर करेंगे। यदि हम सब कुछ एक परत पर पेंट करते हैं, तो सभी स्ट्रोक मिश्रित हो जाएंगे और उस पूरे प्रभाव को बर्बाद कर देंगे जो हमने परत शैलियों के साथ बनाया था। समूह में निचली परत को सक्रिय करें और रेखाएँ खींचने के लिए एक छोटे ब्रश का उपयोग करें।

चरण 5हम शेष चार परतों पर ब्रिसल्स खींचना जारी रखते हैं, उनकी लंबाई और मोटाई को समायोजित करते हैं। यदि आवश्यक हो तो आप और परतें जोड़ सकते हैं।

चरण 6जब आप काम पूरा कर लेंगे, तो आप बहुत सारे अनपेक्षित अंतरालों को देखेंगे जिनसे आपको छुटकारा पाने की आवश्यकता है। "ब्रिस्टल्स" समूह के नीचे एक नई "ब्लैक बैकग्राउंड" लेयर बनाएं और रिक्तियों को भरने के लिए डार्क ग्रे (#1B1919) से पेंट करें।

चरण 7आगे हमें ब्रिसल्स में पेंट जोड़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, "ब्रिस्टल्स" समूह के तहत एक नई परत "इनर पेंट" बनाएं। फिर हम प्रयोग करते हैं ब्रश टूल (तूलिका) (बी) ब्रश की नोक पर रंग की एक बूंद जोड़ने के लिए।

चरण 8अब हम सक्रिय करते हैं स्मज टूल(उंगली) (आर) (100%) और तीरों द्वारा इंगित दिशाओं में पेंट पर ड्रा करें।

चरण 9अब हम ब्रिसल्स पर पेंट जोड़ सकते हैं। ब्रिसल समूह के ऊपर एक नया बाहरी पेंट समूह बनाएं, उसी रंग के पेंट के बूँद को पेंट करने के लिए ब्रश टूल (B) का उपयोग करें। फिर हम प्रयोग करते हैं स्मज टूल(फिंगर) (आर) और ऊपर की तकनीक ब्रिसल्स पर पेंट फैलाने के लिए।

चरण 10पेंट में लेयर स्टाइल लागू करें। रबड़(ई) 1 पीएक्स पेंट पर लाइनों को मिटा दें। यह यथार्थवाद जोड़ देगा।

चरण 11अब हमें लेयर इफेक्ट्स को लेयर के साथ ही जोड़ना होगा। ऐसा करने के लिए, "पेंट" परत के प्रभावों पर राइट-क्लिक करें और चुनें परतें बनाएँ(परतें बनाएं) (इसके बाद वे अलग-अलग परतों पर स्थित होंगी)। फिर आवश्यक परतों का चयन करें और CTRL + E दबाएं।

चरण 12हम उपयोग करते हैं चकमा(स्पष्टीकरणकर्ता) और जलाना(डिमर) (ओ) छाया और हाइलाइट्स जोड़ने के लिए। हम ब्रिसल्स की दिशा में टूल के साथ काम करते हैं।

चरण 14हम उपयोग करते हैं चकमास्पष्टीकरणकर्ता) और जलाना(डिमर) (ओ) स्ट्राइप में छाया और हाइलाइट जोड़ने के लिए। समाप्त होने पर, इस लेयर को "Paint" लेयर के साथ मर्ज कर दें।

चरण 15अब हम पेंट को "नमी" प्रभाव देंगे। सबसे पहले, एक नई परत "लाइट 1" बनाएं और इसे कीबोर्ड शॉर्टकट CTRL+ALT+G का उपयोग करके या ALT दबाकर परतों के बीच क्लिक करके क्लिपिंग मास्क में परिवर्तित करें।

चरण 16अब हाइलाइट्स को सफेद रंग से पेंट करें जैसा कि नीचे दिखाया गया है। फिर लेयर की Opacity (Opacity) को 11% सेट करें।

चरण 17परत शैलियों पर जाएं और पैरामीटर समायोजित करें ब्लेंड अगर: अंडरलाइंग लेयर (ओवरले अगर: अंडरलाइंग लेयर)।

चरण 18आइए गहरे रंग के साथ समान जोड़तोड़ करें। एक नई परत "छाया" बनाएं और इसे क्लिपिंग मास्क में बदलें। छायांकित क्षेत्रों को हाइलाइट करने के लिए एक गहरे लाल रंग का प्रयोग करें।

चरण 19अपारदर्शिता (अपारदर्शिता) परत को 72% पर सेट करें और पैरामीटर को समायोजित करने के लिए परत शैलियों को खोलें ब्लेंड अगर(लगाओ अगर)।

चरण 20हाइलाइट्स जोड़ने और उन्हें समायोजित करने के लिए हम इस तकनीक का उपयोग करना जारी रखते हैं ब्लेंड अगर(ओवरले अगर) "गीला" प्रभाव बनाने के लिए।

चरण 21अब जबकि ब्रिसल्स और पेंट हो गए हैं, हम बाकी ब्रश बनाना शुरू कर सकते हैं। ब्रिसल्स और पेंट के साथ सभी परतों को छुपाएं। फिर हम एक नया समूह "पेन" बनाते हैं। समूह के अंदर, दो नए समूह "मेटल" और "होल्डर" बनाएं।

चरण 22"धातु" समूह में, एक नई परत "धातु की अंगूठी" बनाएं। स्केच का उपयोग करते हुए, हम ब्रश के धातु वाले हिस्से का मूल आकार बनाते हैं, जिस पर ब्रिसल्स लगे होते हैं।

चरण 23एक नई परत "चम्फर" बनाएं और रिंग पर कुछ संकीर्ण धारियां बनाएं। आप उपयोग कर सकते हैं कलम के उपकरण (पंख) (पी) या ब्रश टूल(ब्रश) (बी)।

चरण 24"Camfer" लेयर के चयन को लोड करें (CTRL दबाए रखें और लेयर थंबनेल पर क्लिक करें)। "मेटल रिंग" परत पर जाएं और चयन को हटाने के लिए CTRL+X दबाएं। हमने रिवेट्स के लिए दो छेद भी काटे।

चरण 25परत शैलियों को लागू करें परत - परत शैली(लेयर - लेयर स्टाइल्स) "मेटल रिंग" के लिए।

फिर परत शैलियों को "चम्फर" परत पर लागू करें।

हमें यह परिणाम मिलता है।

अब छवि इस तरह दिखनी चाहिए।

चरण 27अब अगला कदमसरल था, "रिवेट्स" और "चेम्फर" परतों को मर्ज करें। फिर "मेटल रिंग" लेयर को उसकी लेयर स्टाइल्स के साथ मर्ज करें जैसा कि हमने स्टेप 11 में किया था।

चरण 28रिंग के साथ लेयर के ऊपर एक नई लेयर "रिफ्लेक्शन" बनाएं और इसे क्लिपिंग मास्क में बदलें। हम उपयोग करते हैं गाढ़ा रंगएक प्रतिबिंब प्रभाव के लिए रेखाएँ खींचना।

चरण 29एक और लेयर "हाइलाइट्स 1" बनाएं और इसे क्लिपिंग मास्क में बदलें। हल्के रंग का उपयोग करके हाइलाइट्स बनाएं। फिर उपयोग करना उजार जलाना(डिमर) (ओ) टूल से उन्हें थोड़ा काला करें कलंक उपकरण(धुंधला) (आर) किनारों को नरम करें।

चरण 30एक नई परत "हाइलाइट्स 2" बनाएं और इसे क्लिपिंग मास्क में बदलें। नए, अधिक धुंधले हाइलाइट जोड़ने के लिए पिछले चरण की तकनीक का उपयोग करें। सुविधा के लिए, आप अस्थायी रूप से "हाइलाइट्स 1" परत को छुपा सकते हैं।

हमें यह परिणाम मिलता है।

चरण 31अब उसी विधि का उपयोग करें और रिंग के रिम्स पर हाइलाइट्स और रिफ्लेक्शंस लगाएं। एक बार हो जाने के बाद, कुछ और छायाएं और हाइलाइट्स जोड़ें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

चरण 32उसी नाम के समूह के अंदर एक नई परत "होल्डर" बनाएं। एक मूल आकृति बनाएं और उसे काले रंग से भरें। फिल्टर लगाना फ़िल्टर - शोर - शोर जोड़ें(फ़िल्टर - शोर - शोर जोड़ें) (10%)।

चरण 33आगे बढ़ने से पहले, फ्री ट्रांसफ़ॉर्म (CTRL+T) का उपयोग करके "हैंडल" समूह को घुमाएँ और रूपांतरित करें। सुविधा के लिए, स्केच लेयर और ब्रिसल समूह को फिर से दृश्यमान बनाएं।

चरण 34अब चलिए हैंडल को टेक्सचर करना शुरू करते हैं। "होल्डर" लेयर के ऊपर एक नई लेयर बनाएं और इसे क्लिपिंग मास्क में बदलें, फिर होल्डर को सफेद रंग से पेंट करने के लिए एक सॉफ्ट ब्रश का उपयोग करें जैसा कि नीचे दिखाया गया है। अपारदर्शिता (अपारदर्शिता) परत को 3% तक कम करें।

चरण 35एक नई कतरन परत बनाएं और संकीर्ण धारियां बनाएं सफेद रंगधारक पर। हम कम करते हैं अस्पष्टता(अस्पष्टता) से 23%। परत शैलियाँ खोलें और पैरामीटर समायोजित करें ब्लेंड अगर(लगाओ अगर)।