एडोब इलस्ट्रेटर में जींस कैसे बनाएं। जींस कैसे आकर्षित करें

28.04.2019




जींस कई सालों से अपनी लोकप्रियता के चरम पर है। इनका आविष्कार लेवी स्ट्रॉस ने किसानों के लिए किया था। प्रारंभ में, इस प्रकार के कपड़ों को बहुत तंग पतलून के रूप में रखा गया था, और वे पहले भांग के कैनवास से बनाए गए थे, और बाद में केवल सूती कपड़े से। मुख्य विशेषता- किनारों पर सीम और जेब पर रिवेट्स। जींस को बहुत यथार्थवादी कैसे बनाएं? इसे पैरों पर कपड़े की झुर्रियों के निरंतर गठन, जेब और सीम की उपस्थिति के बारे में याद रखना चाहिए।

जींस में प्यारी अप्सरा


तो, जींस में लड़की को कैसे आकर्षित करें? सबसे पहले आपको लड़की को खुद चित्रित करना होगा। समाप्त रिक्त के अनुसार, हमने उसे पट्टियों के साथ एक टी-शर्ट पहनाई, जिससे पक्षों पर सिलवटों, एक धनुषाकार नेकलाइन बन गई। बाहरी वस्त्र की रेखा कमर पर समाप्त होती है।

हम उस पर विभिन्न आकारों के वृत्त खींचकर कपड़े का डिज़ाइन बनाते हैं।

अब हम पैंट पर आगे बढ़ सकते हैं। लड़की के पुतले का उपयोग करते हुए, हम पैर के साथ बाईं ओर की सीमा को रेखांकित करना शुरू करते हैं। ऐसा करने के लिए, छोटे सिलवटों के साथ एक कपड़ा खींचें। फिर हम कूल्हे के जोड़ की ओर बढ़ते हैं, जहाँ हम कपड़े की झुर्रियों को पैरों के अंदर की तरफ खींचते हैं।

हम जींस के ऊपरी हिस्से का विस्तार करते हैं: पक्षों पर जेब खींचते हैं। और सिलवटों में हम बीच में चौड़ाई की एक रेखा जोड़ते हैं, कुछ और उभरी हुई रेखाएँ खींचते हैं।

चलो दाहिने पैर पर चलते हैं। यहां हम फिर से कपड़े के साथ पैर की रेखा को दाईं ओर सीमित करते हैं, छोटे सिलवटों के बारे में नहीं भूलते। हम उनमें से बहुत कुछ करते हैं, खासकर घुटने के बाद, निचले पैर पर। हम इस पैर को अंदर से खींचना समाप्त करते हैं। नीचे जींस को रोल करें।

बाएं पैर के साथ भी ऐसा ही करें।

अब हम ट्रांसफर करते हैं विशेषता संरचनाकपड़े। ऐसा करने के लिए, पैंट को ऊपर से नीचे तक समानांतर रेखाओं के साथ छाया दें।

तस्वीर को पलट दें, वही ऑपरेशन करें, लेकिन दाएं से बाएं।

पैंट की सीमाओं और बनने वाली झुर्रियों पर छाया लगाकर ड्राइंग को समाप्त करें।

पुरुषों की पेंसिल जींस


महिला मॉडल को खींचना कुछ आसान है, क्योंकि वे आमतौर पर पैरों के चारों ओर बहुत कम झुर्रियों के साथ लपेटती हैं। एक और बात पुरुष संस्करणढीली पतलून। पेंसिल से जींस कैसे खीचें?

एक पुतले का स्केच तैयार करना। पैरों की सीमा का चयन करें। आदमी अपने दाहिने पैर को थोड़ा ऊपर उठाते हुए अपनी जेब में हाथ रखता है।

हम बाएं पैर के साथ काम करना शुरू करते हैं, जिसे हम आंतरिक और बाहरी सीमाओं के साथ हल्के सिलवटों के साथ चुनते हैं। सामग्री का कट ढीला है, उन्हें आदमी के पैरों में फिट नहीं होना चाहिए।

जांघ पर हम कई अनुदैर्ध्य सिलवटों को बनाते हैं, जिससे उनकी संख्या घुटने की रेखा तक कम हो जाती है। इसके बाद, आपको गहरी झुर्रियाँ बनाने की ज़रूरत है। जींस के ऊपरी हिस्से में हम एक मक्खी और कुछ क्षैतिज रेखाएँ बनाते हैं, जो उभरे हुए कपड़े को दिखाएगा।

पिछले चरण को दाहिने पैर से दोहराएं। घुटने के पास की तह पर, आपको एक बड़ी लंबी तह को उजागर करने की आवश्यकता है। पतलून के नीचे हम रोल करते हैं।

अब दाहिने पैर पर, मक्खी से चलें और लगभग घुटने तक, एक सीवन खींचें।

इसे बहुत नीचे तक बढ़ाएँ।

अब छाया का समय है। हम इसे सभी बाहरी और आंतरिक सीमाओं के साथ करते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम तह के सभी क्षेत्रों से गुजरते हैं, उन्हें छायांकित करते हैं।

दाहिने पैर के शीर्ष पर कुछ क्षैतिज झुर्रियाँ जोड़ें। मक्खी, जेब की रेखा को हाइलाइट करें।

चरण दर चरण उदाहरण


यदि कोई पुतला खाली नहीं है तो चरणों में जींस कैसे खींचना है? हम एक कंकाल के रूप में एक संकेत आकर्षित करते हैं। एक ट्रेपोजॉइड से शुरू कूल्हों का जोड़, जिससे हम घुटनों पर छोटे घेरे बनाते हुए पैरों की 2 पंक्तियाँ छोड़ते हैं। पैरों के निचले हिस्से में हम एक लम्बी दीर्घवृत्त बनाते हैं, और इसके नीचे 2 छोटे दीर्घवृत्त होते हैं, जो क्षैतिज रूप से स्थित होते हैं।

कंकाल पर ध्यान केंद्रित करते हुए, दोनों हिस्सों में हम पैर की सीमा बनाते हैं, ऊँची एड़ी के जूते में पैरों को खींचकर नीचे की ड्राइंग को खत्म करना नहीं भूलते हैं।

हम पतलून के शीर्ष का विस्तार करते हैं: बेल्ट की रेखा खींचते हैं, उड़ते हैं, साइड पॉकेट करते हैं और किनारे पर सीम का नेतृत्व करना शुरू करते हैं।

हम पैंट की सभी सीमाओं को अधिक स्पष्ट रूप से खींचते हैं, बेल्ट को इंगित करते हैं और उड़ते हैं। वहां आपको कई क्षैतिज तह बनाने की जरूरत है। नीचे हम पैरों को सीमित करते हैं, घुटने के नीचे और ऊपर कपड़े की झुर्रियों के बारे में नहीं भूलते।

हमने लड़की को जूते में डाल दिया।

अब पेंट ओवर (या बेहतर स्प्रे) नीला रंगकपड़े। जूते काले करें।

सभी बॉर्डर और फोल्ड पर डार्क शैडो लगाएं।

अंतिम स्पर्श इस भाग को उजागर करते हुए, पैरों के मध्य भाग पर एक सफेद हाइलाइट लगाना है।

यह एक और पाठ है जिसमें मैं सरल विषयों के बारे में जटिल बातें बताऊंगा। ये चीजें हैं जो शुरुआती लोगों को आश्चर्य में डालती हैं - यह इतना आसान कैसे है, लेकिन मैं इसे नहीं कर सकता? और इसका उत्तर जानने के लिए, आप हमारे पास डिफान पर आए, और आप इसे प्राप्त करेंगे। नीचे एक निर्देश दिया जाएगा कि स्नीकर्स कैसे आकर्षित करें, और इस विषय पर कुछ और विचार। ये फैशनेबल, अनौपचारिक व्यक्तित्वों के लिए जूते हैं। या निर्माता के दृष्टिकोण से - अत्यधिक सस्ती सामग्री को धक्का देने की क्षमता, क्योंकि वे साधारण लत्ता सिलने से वल्केनाइज्ड रबर से बने होते हैं। लेकिन करने से सुंदर शिलालेख, माना जाता है कि फैशनेबल डिजाइन और उन्हें दिखाते हैं, आप दाईं ओर कीमत में कुछ शून्य जोड़ सकते हैं, लोग खाते हैं। लेकिन स्नीकर्स स्नीकर्स के समान नहीं होते हैं। नहीं, क्रॉस अलग हैं। क्रॉस-कंट्री जूते दौड़ने और खेल खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और स्नीकर्स लंबे होते हैं, जैसे स्की, लेग कवर प्रतिनिधियों द्वारा पहने जाते हैं आधुनिक उपसंस्कृति, तरह के गीक्स। आमतौर पर इन व्यक्तियों को जींस पहनाया जाता है, जिन्हें पाइप कहा जाता है। यहाँ, स्की जैसे पैरों और पतले पैरों को छांटने के साथ ऐसा चमत्कार है (लेकिन केवल घुटने के नीचे पतला)। ऐसे लोगों को देखकर मैं हमेशा मुस्कुराता हूं। लेकिन यह फैशन है, और इसके बारे में आप कुछ नहीं कर सकते। आप भी अपने लिए फैशनेबल स्नीकर्स लेकर आ सकते हैं और फिर सभी को उनमें चलने के लिए प्रेरित कर सकते हैं। इन दिनों एक डिजाइनर बनना मुश्किल नहीं है। मेरे उदाहरण पर अभ्यास करने का प्रयास करें, यहाँ:

स्टेप बाई स्टेप पेंसिल से स्नीकर्स कैसे ड्रा करें

पहला कदम। आइए भविष्य के जूतों को स्केच करें। ऐसा करना मुश्किल नहीं है। मेरे बाद दोहराएँ:
दूसरा चरण। उनके लिए स्केच में लेस और छेद जोड़ें।
तीसरा कदम। आइए उन्हें यथार्थवाद देने के लिए लंबवत स्ट्रोक करें।
चरण चार। अब सहायक लाइनों को ध्यान से मिटाएं, फिर आकृति को ठीक करें। यहाँ परिणाम है, इसे अच्छे स्वास्थ्य में पहनें:
हमारे पास कपड़े खींचने के और भी कई पाठ हैं, उदाहरण के लिए, चित्र बनाने का प्रयास करना।

अपने हाथों को प्रशिक्षित करें एडोब प्रोग्रामइलस्ट्रेटर पहली बार में आसान नहीं है, खासकर यदि आप फोटोशॉप जैसे प्रोग्राम में काम करने के आदी हैं। परतों का उपयोग करने, वस्तुओं और आकृतियों को बनाने के बीच का अंतर आपको अजीब लग सकता है।

इस ट्यूटोरियल में हम सीखेंगे कि जींस कैसे बनाते हैं एडोब इलस्ट्रेटर. आइए जानें कुछ जरूरी ट्रिक्स। और हम ग्रेडिएंट, प्रभाव का उपयोग करेंगे और पैलेट में एक स्ट्रोक जोड़ेंगे दिखावट(उपस्थिति पैनल)। तो, चलिए शुरू करते हैं!

अंतिम परिणाम

ये वे जींस हैं जिन्हें हम इस पाठ में बनाएंगे।


इलस्ट्रेटर में वेक्टर जींस कैसे बनाएं

स्टेप 1

एक RGB दस्तावेज़ बनाएँ, 600 x 600 पिक्सेल।

चरण दो

2.1 सबसे पहले पेन टूल का चयन करें और नीचे दिखाए अनुसार ऑब्जेक्ट बनाने के लिए इसका उपयोग करें। काली और लाल वस्तुओं को खींचना जारी रखें।


पेन से ऑब्जेक्ट बनाएं



2.2 सफेद वस्तु का चयन करें और मेनू खोलें वस्तु/समोच्च/ऑफसेट कंटूर बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट फ़ील्ड में, -5 पिक्सेल सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


काली वस्तु का चयन करें और पिछली वस्तु की तरह ही करें।


2.3 काले और सफेद वस्तुओं को काले (70%) रंग से भरें और 1px मोटा स्ट्रोक (70% काला रंग) जोड़ें।


2.4 एक वस्तु का चयन करें जैसा कि नीचे दिखाया गया है। खुला मेनू प्रभाव/बनावट/बनावट। नीचे दिए गए चित्र के अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


2.5 एक सफेद वस्तु का चयन करें और इसे R=7, G=10, B=34 (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें।


2.6 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / बनावट मेनू खोलें। चित्र में दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।


2.7 जींस के दाहिने हिस्से के साथ भी ऐसा ही करें।




2.8 एक टूल पेन (पेन टूल) चुनें और एक पीली वस्तु बनाएं जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में दिखाया गया है।


इसे R=7, G=10, B=34 से भरें (कोई स्ट्रोक नहीं)


चयन को हटाए बिना, मेनू प्रभाव / बनावट / बनावट खोलें। नीचे दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।


2.9 पेन टूल को फिर से चुनें और नीचे दिखाए अनुसार एक पीली वस्तु बनाएं।


बनाई गई वस्तु को रंग R=35, G=31, B=32 से भरें और 1 पिक्सेल (रंग — R=109, G=110, B=113) की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक सेट करें। परिवर्तनीय चौड़ाई प्रोफ़ाइल में, प्रसंग पैनल में, चौड़ाई प्रोफ़ाइल 2 का चयन करें।


ऑब्जेक्ट को पीछे भेजें (Ctrl + Shift + ओपनिंग स्क्वायर ब्रैकेट)।


चरण 3

3.1 एक टूल बनाएं पेन (पेन टूल) पीले रंग की वस्तुएं जैसा कि चित्र में दिखाया गया है।



3.2 उन्हें एक रैखिक ढाल से भरें।





3.3 चयनित ऑब्जेक्ट की एक कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) बनाएं जैसा कि नीचे दिखाया गया है। चयन को हटाए बिना, मेनू विंडो / प्रकटन (उपस्थिति, शिफ्ट + एफ 6) खोलें। अपीयरेंस पैलेट में, फिल = नो फिल सेट करें। पैलेट के नीचे स्थित बटन पर क्लिक करके एक नया स्ट्रोक जोड़ें। इसका वजन 5px और रंग को R=35, G=31, B=32 पर सेट करें। और फिर से Add New Stroke बटन पर क्लिक करें। नए स्ट्रोक के लिए, वज़न को 3 px पर सेट करें और रंग को R=109, G=110, B=113 पर सेट करें। एक और स्ट्रोक जोड़ें। वजन को 2px और रंग को R=230, G=231, B=232 पर सेट करें।


चयन अभी भी चयनित होने के साथ, अपीयरेंस पैनल पर वापस जाएं और 2 px स्ट्रोक चुनें। और Width Profile में Profile 2 सेट करें।


हाइलाइट किए गए एंकर पॉइंट चुनें पीला, और कॉन्टेक्स्ट बार पर चयनित एंकर पॉइंट्स पर कट पथ बटन पर क्लिक करें। और फिर दो वस्तुओं को हटा दें जैसा कि दूसरी तस्वीर में दिखाया गया है।

चयनित ऑब्जेक्ट को एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें और कॉपी को एक नए स्थान पर खींचें जैसा कि नीचे पहली छवि में दिखाया गया है। फिर दोनों वस्तुओं का चयन करें जैसा कि दूसरी छवि में दिखाया गया है और उन्हें प्रकाश वस्तु के पीछे ले जाने के लिए कुछ बार (Ctrl + ओपन स्क्वायर ब्रैकेट) क्लिक करें।

3.4 नीचे दिए गए पहले चित्र में दिखाए अनुसार एक हल्की वस्तु का चयन करें और मेनू खोलें वस्तु/समोच्च/ऑफ़सेट कंटूर बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -2 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें। ऑब्जेक्ट अभी भी चयनित होने के साथ, विंडो/स्ट्रोक मेनू (Ctrl + F10) खोलें और डेटा को दूसरे आंकड़े में दिखाए अनुसार सेट करें।


3.5 पीले रंग में हाइलाइट किए गए चार एंकर पॉइंट चुनें और कॉन्टेक्स्ट बार पर चयनित एंकर पॉइंट्स पर कट पाथ बटन पर क्लिक करें। फिर दो चयनित वस्तुओं को हटा दें जैसा कि दूसरी तस्वीर में दिखाया गया है।

3.6 चयनित ऑब्जेक्ट को कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें और कॉपी को एक नए स्थान पर खींचें जैसा कि नीचे दिखाया गया है।


3.7 नीचे दिखाए अनुसार चयनित ऑब्जेक्ट को कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। चयन अभी भी चयनित होने के साथ, आईड्रॉपर टूल का चयन करें और पीले तीर द्वारा इंगित वस्तु पर क्लिक करें। फिर पीले रंग में चिह्नित दो एंकर पॉइंट चुनें। और कॉन्टेक्स्ट बार पर कट पाथ ऐट एंकर पॉइंट्स बटन पर क्लिक करें।


लाल तीर द्वारा इंगित चयनित ऑब्जेक्ट को हटा दें। फिर जो बचा है उसे चुनें और पीछे हटें (Ctrl + ओपनिंग स्क्वायर ब्रैकेट)।


जैसा कि नीचे दिखाया गया है, लाइट ऑब्जेक्ट को कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। चयन को हटाए बिना, मेनू खोलें वस्तु / पथ / ऑफसेट पथ बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -2 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें। फिर आईड्रॉपर टूल का चयन करें और पीले तीर द्वारा इंगित चयनित ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें। लाल तीर द्वारा इंगित वस्तु को हटा दें (चरण 3.5 के समान ही करें)।

अन्य दो हल्की वस्तुओं के लिए भी ऐसा ही करें। अंत में, आपको नीचे दी गई तस्वीर की तरह कुछ खत्म करना चाहिए।


3.8 कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) दो चयनित ऑब्जेक्ट जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में दिखाया गया है। आईड्रॉपर टूल का चयन करें और पीले तीर द्वारा इंगित ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें। और दो परिणामी प्रतियों को कुछ पिक्सेल ऊपर ले जाएँ।

3.9 पेन का उपयोग करना ( कलम के उपकरण) एक ऑब्जेक्ट बनाएं जैसा कि पहले चित्र में दिखाया गया है। इसे काले रंग से भरें। और फिर एक बार कॉपी करें (Ctrl+C, Ctrl+F). कॉपी के लिए, इसे "नो फिल" पर सेट करें और 1 px मोटा स्ट्रोक (सफेद रंग) जोड़ें। टेक्स्ट अलॉन्ग पाथ टूल (फ़ॉन्ट: मैडियाड प्रो, स्टाइल: रेगुलर, साइज़: 5px, कलर: R=96, G=57, B=19) चुनें और व्हाइट स्ट्रोक पर क्लिक करें। फिर इसे अंतिम चित्र की तरह दिखने के लिए L कुंजी दबाएं। इस चरण में बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन और समूह (Ctrl+G) करें।


3.10 Ellipse टूल को चुनें और दो ऑब्जेक्ट बनाएं जैसा कि चित्र में दिखाया गया है। बड़े दीर्घवृत्त को काले रंग से भरें। एक छोटा रेडियल ग्रेडिएंट।


3.11 पहली छवि में दिखाए अनुसार एक वस्तु बनाएं और इसे 90% काला (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें। फिर तीसरी इमेज की तरह एक और ऑब्जेक्ट बनाएं और उसमें 90% ब्लैक (नो स्ट्रोक) भी भरें। अपारदर्शिता को 80% तक कम करें और इसे एक छोटे दीर्घवृत्त (Ctrl + Open Bracket) के पीछे ले जाएँ।


3.12 पहली तस्वीर में दिखाए अनुसार एक और वस्तु बनाएं और इसे सफेद रंग से भरें। अपारदर्शिता को 80% पर सेट करें और इसे एक छोटे दीर्घवृत्त के पीछे ले जाएँ। इसे सेलेक्ट करके मेन्यू Effect/Blur/Gaussian Blur open करें। खुलने वाली विंडो में, त्रिज्या को 3.1 पिक्सेल पर सेट करें और ठीक क्लिक करें। इस और पिछले पैराग्राफ में बनाई गई सभी वस्तुओं को चुनें और समूहित करें।


3.13 समूहीकृत वस्तु को नीचे दिखाए गए अनुसार पहले बनाई गई वस्तु पर खींचें। और फिर दोनों ग्रुप (Ctrl + G) को सेलेक्ट करके ग्रुप करें।


3.14 नीचे दी गई छवि में दिखाए अनुसार समूहित वस्तुओं को जींस पर खींचें।


चरण 4

4.1 पेन टूल से चित्र में दिखाए अनुसार एक ऑब्जेक्ट बनाएं।


4.2 इसे R=18, G=26, B=51 से भरें और 2 px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=109, G=110, B=113) जोड़ें।


4.3 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / बनावट मेनू खोलें। चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें। अपारदर्शिता को 40% पर सेट करें।


4.4 निर्मित वस्तु की प्रतिलिपि बनाएँ (Ctrl+C, Ctrl+F)। एंकर पॉइंट टूल जोड़ें चुनें और दो जोड़ें (जहां चित्र में पीले घेरे हैं)। फिर लाल घेरे से चिह्नित एंकर पॉइंट्स को हटा दें। एंकर पॉइंट जोड़ें टूल के साथ काम करना जारी रखें। कुछ बिंदु जोड़ें और उन्हें तीसरे चित्र की तरह खींचें।


4.5 ऑब्जेक्ट को अचयनित किए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्सचराइज़र मेनू खोलें। चित्र के अनुसार डेटा सेट करें और ठीक पर क्लिक करें।


4.6 चित्र में दिखाए अनुसार चयनित ऑब्जेक्ट को कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। इसे सेलेक्ट करके Window/Appearance मेन्यू में जाएं। और दिखाए गए अनुसार पैरामीटर सेट करें।


4.7 अभी भी चयनित वस्तु के साथ, प्रत्यक्ष चयन उपकरण का चयन करें और, Shift कुंजी को दबाए रखते हुए, लाल घेरे से चिह्नित चार एंकर बिंदुओं पर क्लिक करें। फिर कॉन्टेक्स्ट बार पर कट पाथ ऐट एंकर पॉइंट्स बटन पर क्लिक करें। फिर दो चयनित वस्तुओं को हटा दें जैसा कि दूसरी तस्वीर में दिखाया गया है।


4.8 जो बचा है उसमें से नीचे का रास्ता चुनें। प्रभाव/शैली/छाया मेनू खोलें। नीचे दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें। और अपारदर्शिता को 40% पर सेट करें।


4.9 शीर्ष पथ का चयन करें और इसे एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। अभी भी चयन के साथ, नीचे तीर कुंजी को पांच बार दबाएं और नीचे दिखाए गए विकल्पों को सेट करें।


4.10 पेन टूल का चयन करें और पहले चित्र में दिखाए अनुसार एक ऑब्जेक्ट बनाएं। इसे R=7, G=10, B=34 से भरें और 2 px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=128, G=130, B=133) जोड़ें।


4.11 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्सचराइज़र मेनू खोलें। नीचे दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें। ऑब्जेक्ट को पीछे भेजें (Ctrl + Shift + ओपनिंग स्क्वायर ब्रैकेट)।


4.12 पेन टूल का चयन करें और नीचे दिखाए अनुसार एक ऑब्जेक्ट बनाएं। इसे एक रैखिक ढाल से भरें। ऐसा ही करें और इनमें से अधिक ऑब्जेक्ट बनाएं। और उन्हें दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार रखें। इस पैराग्राफ में बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन और समूह (Ctrl + G) करें। उनकी अपारदर्शिता को 10% पर सेट करें।


4.13 जींस के दाहिने हिस्से के लिए भी ऐसा ही करें। अंत में, आपकी ड्राइंग कुछ इस तरह दिखनी चाहिए।


चरण 5

5.1 पेन टूल का चयन करें और नीचे दिए गए चित्र में दिखाए अनुसार एक ऑब्जेक्ट बनाएं। इसे R=167, G=169, B=172 (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें।


5.2 पेन टूल के साथ काम करना जारी रखें। पहली तस्वीर में दिखाए अनुसार दूसरी वस्तु बनाएं। इस ऑब्जेक्ट को काले रंग से भरें (कोई स्ट्रोक नहीं) और इसे पिछले चरण में बनाई गई वस्तु के पीछे (Ctrl + ओपनिंग स्क्वायर ब्रैकेट) ले जाएँ। इसकी Opacity को 90% पर सेट करें।


5.3 पैराग्राफ 5.1 में बनाई गई वस्तु की प्रतिलिपि (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। चयन अभी भी चयनित होने पर, दायां तीर कुंजी को दो बार दबाएं, फिर ऊपर तीर कुंजी को दो बार दबाएं। इस ऑब्जेक्ट को R=0, G=0, B=51 (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें। खुला मेनू प्रभाव/बनावट/बनावट। दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


5.4 चयन को हटाए बिना, मेनू ऑब्जेक्ट/कंटूर/क्रिएट ऑफ़सेट कंटूर खोलें। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -2 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


5.5 निर्मित वस्तु को रंग से न भरें। केवल 1px मोटा स्ट्रोक जोड़ें (रंग: R=167, G=169, B=172)। विंडो/स्ट्रोक मेन्यू (Ctrl+F10) खोलें। स्ट्रोक पैलेट में, कमांड के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें बिंदुयुक्त रेखा. और स्ट्रोक और स्पेस फ़ील्ड में, प्रत्येक को 2 पिक्सेल सेट करें।


5.6 कुछ और वस्तुएँ बनाएँ। और उन सभी के साथ पिछले पैराग्राफ की तरह ही करें। अंत में, आपकी ड्राइंग नीचे की तरह दिखनी चाहिए।








चरण 6

6.1 पेन टूल का चयन करें और दो ऑब्जेक्ट बनाएं जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में दिखाया गया है।


6.2 वे चरण 3 में बनाए गए ऑब्जेक्ट के पीछे एक सबलेयर में होना चाहिए।


6.3 उन्हें R=0, G=0, B=31 (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें।


6.4 इन्हे सेलेक्ट करके मेन्यू Effect/Blur/Gaussian Blur open करें। खुलने वाली विंडो में, रेडियस को 100 पिक्सल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


6.5 प्रभाव लागू करने के परिणामस्वरूप, नीचे एक अवांछित धुंधला दिखाई देता है (नीचे चित्र देखें)। हम इसे ठीक कर देंगे।


6.6 चरण 6.4 में बनाई गई वस्तुओं का चयन करें और उन्हें लॉक करें (Ctrl + 2)। फिर दो वस्तुओं का चयन करें जैसा कि नीचे पहली छवि में दिखाया गया है और उन्हें एक बार कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F)। अभी भी चयनित चयन के साथ, पाथफाइंडर पैलेट में यूनाइट बटन पर क्लिक करें। फिर बनाई गई वस्तु को सामने की ओर ले जाने के लिए (Ctrl + Shift + Close Bracket) दबाएं।



मेनू खोलें ऑब्जेक्ट/रिलीज़ ऑल (Ctrl + Shift + 2)। फिर नए मुक्त किए गए ऑब्जेक्ट और चरण 6.6 में बनाए गए समूह का चयन करें । और फिर मेनू ऑब्जेक्ट / क्लिपिंग मास्क / क्रिएट (Ctrl + 7) खोलें।



चयन को हटाए बिना, इसे नीचे दिए गए चित्र में प्राप्त करने के लिए कई बार (Ctrl + Close वर्ग ब्रैकेट) दबाएं।

चरण 7

7.1 पेन टूल से ऑब्जेक्ट बनाएं जैसा कि नीचे दिए गए चित्रों में दिखाया गया है।




7.2 दो मैजेंटा ऑब्जेक्ट चुनें, मेनू खोलें ऑब्जेक्ट / पथ / ऑफ़सेट पथ बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -10 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


7.3 पीले वृत्त द्वारा दर्शाए गए एंकर बिंदुओं का चयन करें और उन्हें एक नए स्थान पर खींचें।


7.4 नई बनाई गई वस्तु को एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें और कॉपी को ठीक करने के लिए (Ctrl + 2) दबाएं। चरण 7.3 में बनाई गई वस्तु का चयन करें और इसे रेडियल ग्रेडिएंट से भरें।


7.5. अचयनित किए बिना, प्रभाव/बनावट/बनावट मेनू खोलें। चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


7.6. मेनू खोलें ऑब्जेक्ट/रिलीज़ ऑल (Ctrl + Shift + 2)। Shift कुंजी दबाए रखें और बड़े मैजेंटा ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें और पाथफाइंडर पैलेट में माइनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, मेनू खोलें वस्तु / पथ / ऑफसेट पथ बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -2 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


7.7. मैजेंटा वस्तु का चयन करें बड़ा आकारऔर इफ़ेक्ट/टेक्सचर/टेक्सचराइज़र मेन्यू खोलें। नीचे दिए गए पहले चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और OK पर क्लिक करें। फिर मेनू खोलें प्रभाव/बनावट/अंडरपेंटिंग। दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें। और ओके पर क्लिक करें।

7.8 छोटी बैंगनी वस्तु का चयन करें और 1px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=188, G=190, B=192) जोड़ें। फिर विंडो/स्ट्रोक मेन्यू (Ctrl + F10) खोलें। स्ट्रोक पैलेट में, डैश्ड लाइन के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। और क्षेत्र में दर्ज करें स्ट्रोक और स्पेस प्रत्येक 2 पिक्सेल।


7.9 पैराग्राफ 7.5 में बनाए गए ऑब्जेक्ट को चुनें और कॉपी करें (Ctrl+C, Ctrl+F)। चयन को चयनित रखते हुए, प्रकटन पैनल पर जाएँ और इस ऑब्जेक्ट पर लागू सभी प्रभावों को हटा दें। और नीचे दिए गए चित्र की तरह डेटा सेट करें।


7.10 लाल घेरे द्वारा दर्शाए गए एंकर पॉइंट्स को चुनें और कॉन्टेक्स्ट बार पर कट कंटूर ऐंट एंकर पॉइंट्स बटन पर क्लिक करें। फिर लाल तीर द्वारा इंगित वस्तु को हटा दें।


7.11 बाईं ओर की वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करें। अंत में, आपकी ड्राइंग नीचे दी गई छवि की तरह दिखनी चाहिए।



7.12 चित्र में दिखाए अनुसार लाल रंग की वस्तु बनाएं। और इसे रंग से भरें: आर = 0, जी = 0, बी = 28 (कोई स्ट्रोक नहीं)।


7.13 चयन अभी भी खुला होने के साथ, प्रभाव/बनावट/बनावट मेनू खोलें। पहले आंकड़े में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें। प्रभाव/बनावट/अंडरपेंट मेनू फिर से खोलें। दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।

7.14 चार ड्रा सीधे पंक्तियां, स्ट्रोक पैलेट खोलें और नीचे दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें।


7.15 दिखाए गए अनुसार वस्तु बनाएं और इसे R=82, G=2, B=10 (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें।


7.16 टेक्स्ट टूल चुनें और कुछ लिखें।


7.17 पहले चित्र की तरह दो सीधी पीली रेखाएँ खींचिए। स्ट्रोक पैलेट खोलें और नीचे दिखाए अनुसार डेटा सेट करें।


आपकी ड्राइंग अब नीचे की तरह दिखनी चाहिए।


7.18 लाल वस्तुओं का चयन करें और उन्हें एक रैखिक ढाल (कोई स्ट्रोक नहीं) से भरें।


7.19 चार वस्तुओं में से एक का चयन करें। खुला मेनू प्रभाव/बनावट/बनावट। नीचे दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।


चयन को हटाए बिना, मेनू प्रभाव / बनावट / अंडरपेंटिंग खोलें। नीचे दिए गए चित्र के अनुसार डेटा दर्ज करें।


7.20 अन्य वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करें।


7.21 पेन टूल का चयन करें और नीचे दिखाए अनुसार दो लाल रेखाएं बनाएं।


दिखाए गए अनुसार छह और लाल रेखाएं बनाएं।


सभी खींची गई लाल रेखाओं का चयन करें और उनका रंग बदलकर R=188, G=190, B=192 करें। स्ट्रोक पैलेट खोलें, डैश्ड लाइन कमांड के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें और स्ट्रोक और स्पेस फ़ील्ड में प्रत्येक में 2 पीएक्स दर्ज करें।



7.22 दो पीली वस्तुओं को R=0, B=0, G=36 से भरें और 1px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=35, G=31, B=32) जोड़ें।


7.23 अभी भी चयन खुला होने के साथ, Effect/Texturizer/Texturizer मेन्यू खोलें। चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और ओके पर क्लिक करें।


चयन को हटाए बिना, मेनू प्रभाव / बनावट / अंडरपेंटिंग खोलें। चित्र में दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें।


7.24 दाईं ओर पीली वस्तु के लिए भी ऐसा ही करें। अंत में, आपकी ड्राइंग कुछ इस तरह दिखनी चाहिए (नीचे देखें)।


7.25 नीचे दर्शाए अनुसार दो पीली रेखाएँ खींचिए।


7.26 अभी खींची गई दोनों पंक्तियों का चयन करें, भरण बंद करें और एक पिक्सेल मोटा स्ट्रोक (रंग: R=188, G=190, B=192) जोड़ें। फिर स्ट्रोक पैलेट खोलें, डैश्ड लाइन कमांड के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें और स्ट्रोक और स्पेस बॉक्स में, प्रत्येक में 2 पिक्सेल सेट करें।


7.27 जींस के दाहिने हिस्से के लिए भी ऐसा ही करें।


7.28 पेन टूल का चयन करें और एक आयत बनाएं जैसा कि पहले चित्र में दिखाया गया है। इसे R=0, G=0, B=36 से भरें और 1px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=35, G=31, B=32) जोड़ें।


7.29 अभी भी चयन खुला होने पर, Effect/Texturizer/Texturizer मेन्यू खोलें। नीचे दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, मेनू प्रभाव / बनावट / अंडरपेंटिंग खोलें। नीचे दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।


7.30 जींस के दाहिने हिस्से के लिए भी ऐसा ही करें।


7.31 पेन टूल से दो पीली रेखाएं बनाएं। भरण बंद करें और 1 px मोटा स्ट्रोक जोड़ें (रंग: R=188, G=190, B=192)। स्ट्रोक पैलेट खोलें, डैश्ड लाइन कमांड के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें, और स्ट्रोक और स्पेस बॉक्स में, प्रत्येक में 2 पिक्सेल सेट करें।


7.32 हम जींस के दाहिने हिस्से के लिए भी ऐसा ही करते हैं।


चरण 8

8.1 और अब जेब पर एक ज़िप खींचते हैं। जैसे नीचे दिए गए चित्र में।


8.2 सबसे पहले, पेन टूल से, एक पीले रंग का आयत बनाएं जैसा कि पहले चित्र में दिखाया गया है। और इसे दूसरी तस्वीर की तरह विस्तृत करें।


8.3 आयत को R=0, G=0, B=36 से भरें और 1 px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=35, G=31, B=32) जोड़ें। अपारदर्शिता को 50% पर सेट करें।


8.4 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / बनावट मेनू खोलें। नीचे दिए गए पहले चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और OK पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, मेनू प्रभाव / बनावट / अंडरपेंटिंग खोलें। नीचे दिए गए दूसरे चित्र में दिखाए अनुसार डेटा सेट करें और OK पर क्लिक करें।


8.5 एक पीला आयत बनाने के लिए पेन टूल (P) का उपयोग करें जैसा कि नीचे पहली छवि में दिखाया गया है। फिर अपीयरेंस पैनल खोलें और डेटा सेट करें जैसा कि दूसरी इमेज में दिखाया गया है।


8.6 गोलाकार आयत उपकरण का चयन करें रेकटेंगल टूल) और पहली तस्वीर की तरह एक आयत बनाएँ। फिर Ellipse Tool चुनें और 3.5px गुणा 1.5px ऑब्जेक्ट बनाएं। बनाए गए लोगों को दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार रखें। दोनों वस्तुओं का चयन करें और पाथफाइंडर पैलेट में यूनाइट बटन पर क्लिक करें। परिणामी वस्तु को एक रैखिक ढाल से भरें। इस नव निर्मित ऑब्जेक्ट को कई बार कॉपी करें (Ctrl+C, Ctrl+F) और कॉपी को अंतिम चित्र की तरह रखें (नीचे देखें)।

8.7 पैराग्राफ 8.6 में बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन करें और समूह (Ctrl+G) करें। फिर टूल पर डबल क्लिक करें दर्पण प्रतिबिंबटूल्स पैलेट पर। खुलने वाली विंडो में, क्षैतिज चुनें और कॉपी पर क्लिक करें। दूसरी छवि में दिखाए अनुसार प्रतिबिंब रखें। इसे एक रैखिक ढाल से भरें।


8.8 पेन टूल से एक पीली वस्तु बनाएं और इसे एक रेखीय ढाल से भरें। इसे एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। राइट एरो की को दो बार और अप एरो की को दो बार दबाएं। और नव निर्मित वस्तु को एक रैखिक ढाल के साथ भरें जैसा कि तीसरी छवि में दिखाया गया है (नीचे देखें)।


8.9 नए बनाए गए ऑब्जेक्ट को एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें और कॉपी छिपाने के लिए (Ctrl + 3) दबाएं। पैराग्राफ 8.8 में बनाई गई दोनों वस्तुओं का चयन करें, मेनू खोलें वस्तु / संक्रमण / संक्रमण विकल्प। नीचे दी गई पहली तस्वीर में दिखाए अनुसार डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। ऑब्जेक्ट/ट्रांज़िशन/क्रिएट मेन्यू फिर से खोलें (Ctrl+Alt+B)। पिछले पैराग्राफ में छिपी हुई वस्तु को लाने के लिए (Ctrl + Alt + 3) दबाएं। इसे एक रैखिक ढाल से भरें। एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें और कॉपी को लीनियर ग्रेडिएंट से भरें जैसा कि तीसरी इमेज में दिखाया गया है

8.10 12 px गुणा 3 px आयत बनाने के लिए टूल का उपयोग करें। फिर मेन्यू इफेक्ट / स्टाइलिंग / राउंडेड कॉर्नर खोलें। खुलने वाली विंडो में, त्रिज्या - 1 पिक्सेल दर्ज करें और ठीक पर क्लिक करें।


8.11 नव निर्मित वस्तु को एक रैखिक ढाल से भरें। फिर ऑब्जेक्ट को एक बार कॉपी (Ctrl+C, Ctrl+F) करें। प्रतिलिपि के लिए, भरण बंद करें और 1px मोटा स्ट्रोक (रंग: R=88, G=89, B=91) जोड़ें। फिर इसे वापस ले जाने के लिए एक बार (Ctrl + Open Bracket) क्लिक करें।


8.12 उस ऑब्जेक्ट का चयन करें जिसे आपने अभी पिछले पैराग्राफ में भरा है और इसे एक बार कॉपी करें (Ctrl+C, Ctrl+F)। चयन अभी भी चयनित होने पर, ऊपर तीर कुंजी को तीन बार और बायां तीर कुंजी को चार बार दबाएं। नई बनाई गई वस्तु को एक रैखिक ढाल के साथ भरें जैसा कि नीचे की दूसरी छवि में दिखाया गया है।


8.13 उन दोनों वस्तुओं का चयन करें जिन्हें आपने अभी भरा है। मेनू वस्तु/संक्रमण/संक्रमण विकल्प खोलें। नीचे दिखाए अनुसार विवरण दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। फिर मेनू ऑब्जेक्ट/ट्रांज़िशन/क्रिएट (Ctrl + Alt + B) खोलें।


8.14 10 x 15 px आयत बनाने के लिए टूल का उपयोग करें। ऊपरी बाएँ लंगर बिंदु का चयन करें और दायाँ तीर कुंजी को तीन बार दबाएँ। शीर्ष दाएं एंकर बिंदु का चयन करें और बायां तीर कुंजी को तीन बार दबाएं। ऐड एंकर पॉइंट टूल (+) पर स्विच करें और लाल घेरे द्वारा इंगित दो स्थानों पर क्लिक करें। फिर हरे घेरे द्वारा दर्शाए गए दो एंकर बिंदुओं का चयन करें और कॉन्टेक्स्ट बार पर चयनित एंकर पॉइंट्स को स्मूथ में बदलें बटन पर क्लिक करें। अंत में, आपका नई वस्तुपांचवें अंक के समान होना चाहिए।


8.15 इलिप्स बनाने के लिए टूल का उपयोग करें और इसे पहले चित्र में दिखाए अनुसार रखें। दोनों नई बनाई गई वस्तुओं का चयन करें और पाथफाइंडर पैलेट में यूनाइट बटन पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, मेनू खोलें वस्तु / पथ / ऑफसेट पथ बनाएँ। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट को -2 पिक्सेल पर सेट करें और ओके पर क्लिक करें। बनाए गए ऑब्जेक्ट में, पीले घेरे से चिह्नित चार एंकर पॉइंट चुनें, और कॉन्टेक्स्ट पैनल पर चयनित एंकर पॉइंट्स का उपयोग करके कट पथ पर क्लिक करें। फिर दो चयनित वस्तुओं को हटा दें जैसा कि नीचे की छवि में दिखाया गया है।


8.16 पीले वृत्तों से चिह्नित दो एंकर पॉइंट चुनें और कॉन्टेक्स्ट बार पर "कनेक्ट सिलेक्टेड एंडपॉइंट्स" बटन पर क्लिक करें। फिर हरे वृत्तों द्वारा इंगित दो एंकर बिंदुओं का चयन करें और "चयनित समापन बिंदु कनेक्ट करें" बटन पर क्लिक करें। सभी लाल वस्तुओं का चयन करें और पाथफाइंडर पैलेट में बहिष्कृत करें बटन दबाएं। नई बनाई गई वस्तु को एक रैखिक ढाल से भरें और इसे एक बार कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F)। चयन अभी भी चयनित होने पर, दायां तीर कुंजी को एक बार और नीचे तीर कुंजी को एक बार दबाएं। फिर रंग को R=109, G=110, B=113 में बदलें और वापस जाएँ (Ctrl + Open Bracket)। चरण 8.14 से शुरू करके बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन और समूह (Ctrl + G) करें।


8.17 बनाई गई वस्तु को पहले चित्र में दिखाए अनुसार रखें। फिर पैराग्राफ 8.13 में बनाई गई वस्तु का चयन करें और इसे स्थानांतरित करें अग्रभूमि(Ctrl + Shift + क्लोज ब्रैकेट)।

8.18 पेन टूल से एक लाल रंग की वस्तु बनाएं। फिर पीला। और इसे दूसरी तस्वीर में दिखाए अनुसार रखें।


नीचे दिखाए गए अनुसार नई वस्तुओं को एक रैखिक ढाल से भरें।


8.19 बिंदु 8.2 से शुरू करके बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन और समूह (Ctrl + G) करें। समूहित वस्तु को लगभग -20 डिग्री के कोण पर घुमाएं और इसे पहली छवि में दिखाए अनुसार रखें। इसे अचयनित किए बिना, टूल पैलेट - मिरर इमेज टूल पर डबल-क्लिक करें। खुलने वाली विंडो में, वर्टिकल चुनें और कॉपी पर क्लिक करें। वस्तु को दूसरी छवि में दिखाए अनुसार रखें।

8.20 फास्टनरों को नीचे दिखाए अनुसार खोल दें।


चरण 9

9.1 15 x 15 px की एक वस्तु बनाएं और इसे R=35, G=31, B=32 से भरें। इसे एक बार कॉपी करें (Ctrl+C, Ctrl+F), इसे थोड़ा छोटा करें और इसे R=147, G=149, B=152 से भरें। बनाई गई वस्तु (Ctrl+C, Ctrl+F) को दो बार कॉपी करें। एक नया दीर्घवृत्त बनाएं और इसे R=209, G=211, B=212 से भरें। इसे तीसरे चित्र में दिखाए अनुसार रखें। तीसरी छवि में दिखाए गए अनुसार दो वस्तुओं का चयन करें और पाथफाइंडर पैलेट में इंटरसेक्ट बटन पर क्लिक करें। जैसा कि पाँचवीं छवि में दिखाया गया है, एक नया दीर्घवृत्त बनाएँ और इसे R=209, G=211, B=212 से भरें। पांचवीं छवि में दिखाए गए अनुसार दो वस्तुओं का चयन करें और इंटरसेक्ट बटन पर क्लिक करें।


9.2 आपके द्वारा अभी बनाई गई दोनों वस्तुओं का चयन करें, मेनू खोलें प्रभाव / धुंधला / गाऊसी धुंधला। खुलने वाली विंडो में, त्रिज्या को 3 पिक्सेल पर सेट करें और ठीक क्लिक करें। चरण 9.1 से बनाई गई सभी वस्तुओं का चयन करें और उन्हें (Ctrl + G) समूहित करें।


9.3 नए समूहीकृत ऑब्जेक्ट से, नीचे दिखाए गए अनुसार दो नए ऑब्जेक्ट बनाएं।


9.4 बनाई गई वस्तुओं को चित्र में दिखाए अनुसार व्यवस्थित करें।


चरण 10

10.1 पेन चुनें और एक ऑब्जेक्ट बनाएं जैसा कि नीचे पहली तस्वीर में दिखाया गया है। इसे एक रैखिक ढाल से भरें। अपारदर्शिता को 5% पर सेट करें।

10.2 आकृति में दर्शाए अनुसार अधिक ऑब्जेक्ट बनाएं। फिर उन्हें पिछले पैराग्राफ की तरह एक रैखिक ढाल के साथ भरें। अपारदर्शिता को 5% पर सेट करें।

नतीजतन, आपको कुछ इस तरह की तस्वीर मिलनी चाहिए।


तैयार ड्राइंग नीचे है। मुझे आशा है कि आपने मेरे पाठ का आनंद लिया।

अंतिम ड्राइंग:


क्या आपके पास प्रश्न हैं या लेख के विषय पर कुछ जोड़ना है?

अपनी उपस्थिति के बाद से जीन्स कई सालों से फैशन से बाहर नहीं हुए हैं, लेकिन जोर देने के लिए व्यक्तिगत शैलीऔर अपनी वसंत अलमारी में विविधता लाएं, हम आपको पेशकश करना चाहते हैं दिलचस्प विचारउनकी सजावट से। यहां तक ​​कि एक पुराने मॉडल को भी आधुनिक डिजाइन लुक दिया जा सकता है, सांस लें नया जीवन. हम आपको कई विकल्प प्रदान करते हैं, जिनमें से हर कोई कुछ उपयुक्त ढूंढ सकता है या अपनी व्याख्या के लिए प्रेरित हो सकता है।

विकल्प 1

पहला विकल्प एक प्रक्षालित तल वाली जींस के लिए उपयुक्त है, बस एक स्टैंसिल के माध्यम से एक सुंदर आभूषण लागू करें या अपनी कल्पना को कनेक्ट करें। अब वे विभिन्न प्रभावों वाले कपड़े के लिए बहुत सारे विशेष मार्कर बेचते हैं, इस तरह के परिवर्तन के बाद, उत्पाद को नाजुक मोड पर धोना होगा। आप अपनी जींस के बॉटम्स को वाइटनिंग सॉल्यूशन में रखकर भी वाइट कर सकते हैं।

विकल्प 2

बहुत से लोग जींस पर स्प्रिंग पैटर्न पसंद करेंगे, खासकर जब से इसे बनाना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है।

जींस पर सकुरा कैसे बनाएं

विशेष कपड़े पेंट का प्रयोग करें। सबसे पहले, एक चौड़े ब्रश का उपयोग करके कपड़े को सफेद रंग से हल्के से फैलाएं। फिर रेखाएँ खींचें - शाखाएँ, छोटा ब्रश या रुई की पट्टीगुलाबी फूल।

विकल्प 3

फीता का उपयोग करके जींस पर फूल बनाएं

हल्के रंग की जींस, फ़ैब्रिक मार्कर, पेपर और लेस फ़ैब्रिक तैयार करें

जिस पैंट लेग पर आप पेंट करने जा रहे हैं उसमें कागज़ की एक शीट डालें ताकि पेंट दूसरी तरफ से खराब न हो।

ऊपर लेस फैब्रिक लगाएं, पैटर्न को ब्लॉट करें।

डिज़ाइनर जींस तैयार हैं!

विकल्प 4

जीन्स को सजाने का सबसे आसान तरीका एक स्टैंसिल का उपयोग करके एक पैटर्न बनाना है

आपको आवश्यकता होगी: स्टैंसिल, सफेद कपड़े का पेंट और स्पंज

स्टैंसिल को सुरक्षित करने के लिए टेप का उपयोग करें ताकि वह हिल न जाए।

एक स्पंज (स्पंज) के साथ धब्बा।

ब्रश स्ट्रोक, पत्ते जोड़ें

विकल्प 5

आप सफेदी की मदद से जींस को खींच सकते हैं, लेकिन इसके लिए कुछ कौशल और समय की आवश्यकता होती है।

पैंट के पैर में प्लास्टिक या लच्छेदार कागज लगाएं ताकि ब्लीच दूसरी तरफ दिखे। एक पैटर्न के साथ आओ और ध्यान से कपड़े पर सफेदी लागू करें। सफेदी की परत को काफी बड़ा रखने की कोशिश करें, क्योंकि अगर यह जल्दी सूख जाती है, तो पैटर्न दिखाई नहीं देगा।

सफेदी लगाने के बाद इसे एक घंटे के लिए काम करने के लिए छोड़ दें। यदि आप हल्का शेड प्राप्त करना चाहते हैं, तो 20-30 मिनट के लिए छोड़ दें, फिर जींस को पानी से धो लें और मशीन में धो लें।

विकल्प 6

बादलों के साथ मूल दिखने वाली जींस

जींस पर बादल कैसे बनाएं

विकल्प 7

अन्य बातों के अलावा, जींस को अपडेट किया जा सकता है स्प्रे पेंट, कढ़ाई, मोती, फीता:

नई जींस कैसे बनाएं

जींस एक ऐसी बहुमुखी चीज है जिसे तब तक पहना जाता है जब तक कि कपड़ा उखड़ने न लगे। यदि उन्हें अलग-अलग जगहों पर रगड़ा जाता है, तो लड़कियां ताली बजाती हैं, कैंची उठाती हैं और जींस से "दोष" बनाती हैं, जिसके लिए यदि आप नई जींस खरीदते हैं, तो आपको एक अच्छी राशि का भुगतान करना होगा। हम इस काम को एक और अवसर के लिए छोड़ देंगे, और हम खुद थकी हुई जींस को एक नया जीवन देने की कोशिश करेंगे, हम आकर्षित करेंगे, खासकर जब से कला के लिए विशेष ड्राइंग कौशल की आवश्यकता नहीं होती है।

कपड़े के लिए लगा-टिप पेन का उपयोग करके या स्टैंसिल के साथ पेंट का उपयोग करके अपने हाथों से चित्र बनाए जा सकते हैं। अत्यधिक आसान तरीकास्टैंसिल, या ... सब्जियों के बजाय साधारण पुराने फीते के अवशेषों का उपयोग करें। आइए इन दो पाठों का चरण दर चरण अनुसरण करें।

काम के लिए आवश्यक सामग्री:

- पुरानी जींस (अधिमानतः सफेद या हल्के रंग की)

- विभिन्न रंगों के कपड़ों के लिए पेन लगा

- कैंची

- कार्डबोर्ड

- फीता

आइए बनाना शुरू करें:

समान पैटर्न वाली जीन्स चाहिए में ही धोएं ठंडा पानी और उन्हें मशीन में न सुखाएं। फैब्रिक मार्कर धोने योग्य होते हैं, इसलिए यदि आप नियमित पेपर मार्कर का उपयोग करते हैं, तो वे धोने के बाद कपड़े को खराब कर सकते हैं।

1) आरंभ करें नीचे के किनारे से. डिज़ाइन को दूसरी तरफ मुद्रित होने से रोकने के लिए पैर में कार्डबोर्ड डालें।

1.

2) शीर्ष पर फीता रखो, आप इसे पिन के साथ पैर में बांध सकते हैं। इस पर विचारआप किस रंग का उपयोग करेंगे.

2.

3) ड्राइंग लागू करेंफीता के माध्यम से बिंदीदारसमोच्च के साथ

3.

5) ड्राइंग पूरी करने के बाद,फीता उतारो, आपको कुछ इस तरह मिलना चाहिए:


4.

6) आप कई रंगों को मिला सकते हैं। तो आवेदन करेंजींस की पूरी लंबाई के साथ चित्रऔर रिवर्स साइड से।


5.

ड्राइंग तैयार है!


6.

जींस पर पैटर्न बनाने का एक और आसान तरीका हैएक स्टैंसिल का उपयोग करनाऔर कपड़े के लिए तरल पेंट।


7.

काम के लिए क्या आवश्यक है:

- पुरानी जींस

- रंग हुआ कपड़ा

- फूल के रूप में स्टैंसिल (यदि आपको स्टैंसिल नहीं मिला है, तो आप कर सकते हैं मूल चित्रसब्जियों की मदद से बनाएं, उदाहरण के लिए गोभी। इसमें से आवश्यक टुकड़े काट लें और उन्हें पेंट में डुबोकर टैन पर लगाएं)।

- स्कॉच मदीरा

- ब्रश

- स्पंज

8.

चलो काम पर लगें:

1) जीन्स के साथ स्टैंसिल संलग्न करें चिपकने वाला टेप.

9.

2) का उपयोग करना स्पंजपेंट लागू करें।

10.

3) पेंट को असमान रूप से लगाया जा सकता है, उदाहरण के लिए,कहीं अधिक तीव्र, तो प्रभाव बहुत मूल होगा।

11.

4) ड्राइंग लागू करेंअलग-अलग जगहों पर जींसदोनों तरफ। अंत में, आप ब्रश से एक छोटा स्ट्रोक बना सकते हैं: ड्रापत्तियाँ.

12.

5) ड्राइंग तैयार है। इसे अच्छी तरह सूखने दें और आप इसे लगा सकते हैंअपडेटेड जींस!

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