फ़ोटोशॉप में कैसे आकर्षित करें। ड्राइंग आकार। वेक्टर फॉर्म टूल्स: आयताकार (आयताकार उपकरण)

16.04.2019

जैसे ही आप माउस बटन जारी करते हैं, फ़ोटोशॉप पैरामीटर पैनल में चयनित रूप या किसी अन्य प्रकार के भरने में भर जाएगा:



फ़ोटोशॉप माउस के बाएं गियर को तुरंत छोड़ने के लिए, रंग या अन्य पूर्व-स्थापित भरने के आकार को भरता है।

इसे चित्रित करने के बाद पहले से ही आकृति के आकार को बदलना

आपके मूल आकृति को चित्रित करने के बाद (हमारे मामले में, एक आयताकार), इसके वर्तमान आयाम पैरामीटर में "चौड़ाई" इनपुट फ़ील्ड (डब्ल्यू, अंग्रेजी में डब्ल्यू) और "ऊंचाई" (बी, अंग्रेजी - एच) में दिखाई देंगे पैनल।
यहां हम देखते हैं कि मेरे आयताकार में चौड़ाई में 464 पिक्सेल हैं और 257 की ऊंचाई:


आकृति की ऊंचाई और चौड़ाई संबंधित पैरामीटर पैनल इनपुट फ़ील्ड में दिखाए जाते हैं।

यदि आपको तैयार के आकार को बदलने की आवश्यकता है फ़ोटोशॉप आंकड़े। (और यह सभी वेक्टर आंकड़ों के उपकरणों के लिए काम करता है, न केवल "आयताकार" के लिए), बस "चौड़ाई" और / या ऊंचाई क्षेत्र में वांछित आकार दर्ज करें। उदाहरण के लिए, मान लीजिए कि मैंने अचानक आयताकार की चौड़ाई 500 पिक्सेल तक बदलना शुरू कर दिया। मुझे बस इतना करना है कि पैरामीटर पैनल में "चौड़ाई" फ़ील्ड में 500 पिक्सल का मान दर्ज करें। यदि आवश्यक हो, तो आप ऊंचाई को उसी तरह बदल सकते हैं।

यदि आप चौड़ाई या ऊंचाई बदलना चाहते हैं, लेकिन साथ ही आकृति के मूल पहलू अनुपात को सहेजें, पहले चौड़ाई और ऊंचाई मानों के इनपुट फ़ील्ड के बीच स्थित एक श्रृंखला के रूप में एक छोटे आइकन पर दबाएं:


यदि आप चाहें तो इस आइकन पर क्लिक करें, आकृति की लंबाई या चौड़ाई को बदलते समय, पहलू अनुपात संरक्षित है।

इसे चित्रित करने से पहले आकृति के आकार को अग्रिम कैसे सेट करें

यदि आप पहले से सटीक चौड़ाई और ऊंचाई जानते हैं बनाया गया चित्रफ़ोटोशॉप में निर्दिष्ट आकार के साथ एक आकृति बनाने का विकल्प है।

शुरू करने के लिए, चयन करें आवश्यक उपकरण बिल्डिंग वेक्टर आंकड़े। फिर बस दस्तावेज़ विंडो के अंदर कहीं भी बाएं माउस बटन दबाएं, जिस का फ़ील्ड संवाद बॉक्स खोल देगा, जहां आप चौड़ाई और ऊंचाई मान दर्ज कर सकते हैं। संवाद बॉक्स को बंद करने के लिए ठीक क्लिक करें, और फ़ोटोशॉप स्वचालित रूप से आपको आवश्यक आंकड़ा खींचा गया है:



पूर्व निर्धारित आकार के साथ एक आकृति बनाने के लिए संवाद बॉक्स।

केंद्र से चित्रण आंकड़े

यहां कुछ सरल, लेकिन बहुत उपयोगी कुंजी संयोजन हैं। यदि आप alt कुंजी दबाते हैं और पकड़ते हैं और कर्सर को एक आकृति बनाने के लिए खींचना शुरू करते हैं, तो आप इसे केंद्र से खींचना शुरू कर देंगे, न कि कोने से। यह नियम किसी भी उपकरण के साथ काम करता है। फ़ोटोशॉप फॉर्म, सिर्फ एक "आयताकार" के साथ नहीं। लेकिन केंद्र से एक आंकड़ा बनाने पर, किसी को एक पर विचार करना चाहिए महत्वपूर्ण क्षण। Alt कुंजी को बंद किया जाना चाहिए के पश्चात आप एक आकृति बनाने शुरू कैसे करते हैं, यानी इसके बादआप बाएं माउस बटन को कैसे दबाते हैं और कर्सर को खींचना शुरू करते हैं। Alt को भी जाना चाहिए इसके बादआप बाईं माउस कुंजी को कैसे छोड़ते हैं, यानी आप आकृति का निर्माण पूरा करने के बाद:



अपने केंद्र से शुरू होने वाले आंकड़े को बनाने के लिए Alt कुंजी को दबाकर रखें। सर्कल आकृति के निर्माण को शुरू करने का बिंदु दिखाता है।

ड्राइंग वर्ग

आकर्षित करने के लिए उचित वर्ग आयताकार उपकरण का उपयोग करके, प्रारंभिक बिंदु सेट करने और कर्सर को सामान्य रूप से खींचने के लिए दस्तावेज़ के अंदर माउस दबाएं। खींचने के बाद, Shift कुंजी दबाकर रखें। यह आयताकार को एक वर्ग में बदल देगा। दोबारा, माउस कुंजी को छोड़ने के बाद ही जाने दें। आप केंद्र से दाएं वर्ग बनाने के लिए SHIFT और ALT कुंजी भी गठबंधन कर सकते हैं:

एक वर्ग खींचने के लिए खींचते समय Shift कुंजी को दबाकर रखें।

फिर, एक आकृति बनाने की प्रक्रिया में, आप केवल एक खाली रूपरेखा देखेंगे, और जैसे ही आप माउस कुंजी जारी करते हैं (यानी, आकृति का निर्माण समाप्त करें), फ़ोटोशॉप मूर्ख होगा तैयार समोच्च रंग।

ड्राइंग टूल्स आपको वेक्टर आंकड़ों को बनाने और संपादित करने की अनुमति देते हैं। उनके साथ वेब पृष्ठों के लिए विभिन्न तत्व बनाना आसान है।

एक नई व्यायाम फ़ाइल बनाएँ।

टूल पर बाएं माउस बटन पर क्लिक करें - टूलबार पर, टूल चयन विंडो खुलती है:

यहां मुख्य आंकड़े दिए गए हैं जिन्हें हम लाभ ले सकते हैं। किसी का भी चयन करें और पैरामीटर पैनल देखें:

किसी भी आंकड़े के लिए आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • परत आकृति। आंकड़ा एक अलग परत में बनाया गया है। इस आकृति की परत में एक परत-भर होती है जो आकार के रंग को परिभाषित करती है, और आकार के आकृति को परिभाषित करने वाले वेक्टर मास्क को परिभाषित करता है। आकृति की सीमाएं सर्किट हैं जो "परतों" पैनल के "समोच्च" टैब पर दिखाई देती हैं।

    • आकृति। यह मोड आपको उन आंकड़ों के रूप में आकर्षित करने की अनुमति देता है जिन्हें मनमाने ढंग से रंग के साथ डाला जा सकता है या घिराया जा सकता है। कंटूर "परतों" पैनल के "समोच्च" टैब पर प्रदर्शित होते हैं।

    • पिक्सेल पिकिंग। इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, और रास्टर छवियां जिन्हें संसाधित किया जा सकता है रेखापुंज छवि

  • आकृति का शैली और रंग

  • इस आकृति की विशेषता पैरामीटर सेट करें

आयतों को आकर्षित करें

पहला आकृति चुनें - आयताकार। पैनल में, मोड का चयन करें - परत-आकृति। दाईं ओर त्रिकोण पर क्लिक करके शैली चुनें।

आपको पसंद है चुनें। वैसे, यदि आप सर्कल (दाएं) में त्रिभुज पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो आप लाल रेखा द्वारा पार किए गए एक सफेद वर्ग का चयन करते हैं।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से - कैसे आकर्षित करें, तो यह होगा।
  • वर्ग - माउस को खींचते समय, आकार, चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान होगी।
  • एक निर्दिष्ट आकार - आप आयताकार (सीएम में) की चौड़ाई और ऊंचाई निर्धारित कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। एक आयताकार निर्दिष्ट आकार के साथ दिखाई देगा।
  • अनुपात सेट करें - आप निर्दिष्ट कर सकते हैं कि चौड़ाई कितनी बार कम (या अधिक) ऊंचाई होगी। आकृति को खींचते समय, अनुपात बचाया जाएगा।
  • केंद्र से - केंद्र से एक आयताकार खींचता है।
  • पिक्सेल के लिए पूंछ - आयताकार के किनारों को पिक्सेल की सीमाओं से बांधा जाता है।
अब कैनवास पर अपने आयत को चुप और विस्तार करें। यहां, उदाहरण के लिए, बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियों का उपयोग करते समय मेरे साथ क्या हुआ।

आपके वेब पृष्ठों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए एक पर्याप्त उपयोगी टूल सत्य नहीं है?

गोल कोनों के साथ आयतों को आकर्षित करें

दूसरा आंकड़ा चुनें - गोल कोनों के साथ एक आयताकार। पैनल में, मोड का चयन करें - परत-आकृति, कोनों को गोल करने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप शैली के अनुसार शैली कर सकते हैं)। बेमट्रिक पैरामीटर आयताकार के समान हैं।

त्रिज्या और शैली के विभिन्न संयोजनों के साथ मुझ पर यही हुआ।

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्या नहीं हैं?

एक चक्र बनाएं

तीसरा आंकड़ा चुनें - दीर्घवृत्त। पैनल में, मोड - परत-आकृति, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर आयताकार के समान हैं, एकमात्र अंतर के साथ एक वर्ग के बजाय आप एक सर्कल चुन सकते हैं। चयन करें और दीर्घवृत्त खींचें। यदि आप एक सर्कल रखना चाहते हैं, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय पैरामीटर में चुनें।

मेरे साथ यही हुआ:

बहुभुज बनाएं

एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल में, मोड का चयन करें - परत-आकृति, 3 से 100 तक की सीमाओं की संख्या (उदाहरण के लिए, 3 त्रिकोण के लिए 3, 6 - एक हेक्सागोन के लिए), रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर पर विचार करें:

  • RADIUS - एक बहुभुज की त्रिज्या।
  • चिकनी आउटडोर कोण
  • सितारा - एक टिक-हटाए गए पॉलीगॉन उत्तल के साथ, एक टिक पॉलीगॉन संलग्न अवतल के साथ।
  • रे की गहराई - यदि एक बहुभुज अवतल है, तो इसके शीर्षक किरणों को बनाते हैं। यह पैरामीटर दिखाता है कि बहुभुज के त्रिज्या का कौन सा हिस्सा किरणों द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा। अधिक%, तेज तेज किरणें।
  • चिकनी आउटडोर कोण - एक टिक के साथ, कोण तेज हैं, चेक-इन कोनों के साथ गोलाकार।
उदाहरण के लिए:

पहले नौ-शोरबा में 3 सेमी का त्रिज्या है, शेष टिक हटा दिए जाते हैं।

दूसरी नौ-तृमी में 3 सेमी का त्रिज्या है, एक टिक-साइड-, किरणों की गहराई - 25%, शेष टिक हटा दिए जाते हैं।

तीसरे नौ-ब्रोंर में 3 सेमी की त्रिज्या है, किरणों की गहराई 50% है, सभी चेकबॉक्स हैं।

सभी लागू शैली।

लाइन खींचना

एक आकृति चुनें - लाइनें। पैनल में, मोड चुनें - एक परत-आकृति, लाइन मोटाई (पिक्सेल में), रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर पर विचार करें:

यदि सभी टिक्स हटा दिए जाते हैं, तो यह केवल लाइन होगा, पैरामीटर इस लाइन के सिरों पर तीर सेट करते हैं।

  • शुरू - लाइन की शुरुआत में तीर।
  • समाप्त - लाइन के अंत में तीर।
  • चौड़ाई - तीरों के अनुपात में प्रतिशत रेखा की मोटाई (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई - तीर के अनुपात की रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता - एक स्थान पर तीर के सबसे व्यापक हिस्से की बेंडेबिलिटी की डिग्री निर्धारित करता है जहां यह लाइन के साथ होता है (-50% से + 50% तक)।
उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति में, सभी टिक हटा दिए गए थे, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सल।

दूसरी पंक्ति सभी समान है, लेकिन यह अंततः और वक्रता में टिक के लायक है - 5%।

तीसरी पंक्ति में एक ही चीज़ है, लेकिन एक चेक मार्क है - और टिक को शुरुआत से हटा दिया गया था।

चौथी रेखा में दोनों टिक, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सल हैं।

सभी लागू शैली।

मनमाना आंकड़े बनाएं

एक आंकड़ा चुनें - एक मनमानी आकृति। पैनल में, मोड - परत-आकृति, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयताकार के समान हैं। लेकिन यहां आकृति का एक विकल्प है:

यदि आप सर्कल (दाएं) में त्रिभुज पर क्लिक करते हैं, तो आप खोले गए संदर्भ मेनू में अतिरिक्त आंकड़े का चयन कर सकते हैं।

हम एक परत में कुछ आंकड़े खींचते हैं।

यहां सिद्धांत आयताकार आवंटन उपकरण के समान ही है (हमने पहले पाठ में एक गैर-मानक चयन क्षेत्र किया है, पैरामीटर पैनल पर उपकरण का उपयोग करके: रिलीज में जोड़ें, चयन से कटौती इत्यादि)। आंकड़ों के मानकों के पैनल में एक ही उपकरण हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयताकार आकृति बनाएं, अब पैरामीटर पैनल पर, "आकृति क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब अंडाकार आकृति का चयन करें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर रखें, बाएं माउस बटन दबाएं और रिलीज़ किए बिना, एलिप्स को फैलाएं। यह इस तरह से बाहर निकलना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त उतना नहीं उतरता जितना मैं चाहता था, आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार पर टूल को टूल लें-:

कर्सर को एलिप्स सीमा पर ले जाएं और बाएं माउस बटन को दबाए रखें, एलिप्स खींचें जहां यह निम्नानुसार है। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप आंकड़े खींच सकते हैं विभिन्न जटिलता.

आंकड़े सहेजें

हमें लगता है कि हमें अंतिम आंकड़ा पसंद आया, जिसे हमने बनाया और हम भविष्य में इसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, इसे सहेजने की जरूरत है। इस मेनू संपादन के लिए -\u003e निर्धारित करें मनमाना आंकड़ा। एक नए आंकड़े के लिए नाम सेट करें।

अब हमारा आंकड़ा मनमाने ढंग से आंकड़ों के ड्रॉप-डाउन चयन पैनल में दिखाई दिया।

यह सबक पूरा हो गया है। अगली बार जब हम समोच्च और रास्टर छवियों से निपटेंगे।

इस पाठ में, हम आंकड़ों के आंकड़ों और परतों के साथ काम की मूल बातें देखेंगे फ़ोटोशॉप कार्यक्रम। हम पांच प्रमुख उपकरणों के अध्ययन के साथ अपना सबक शुरू करेंगे जो आपको ज्यामितीय आकार, "आयताकार", "राउंडेड कोनों के साथ आयताकार", "एलीप्स", "पॉलीगॉन" और "लाइन" को आकर्षित करने की अनुमति देते हैं।

फिर, अगले पाठ में, हम देखेंगे कि आंकड़े को और अधिक आकर्षित कैसे करें जटिल रूप "मनमानी आकृति" उपकरण का उपयोग करना। ज्यादातर लोग मानते हैं कि फ़ोटोशॉप प्रोग्राम केवल छवि प्रसंस्करण के लिए उपयोग किया जाता है, और यदि आपने उन्हें अच्छी तरह से सलाह देने के लिए कहा है ग्राफिक्स संपादक, ज्यादातर मामलों में जवाब होगा " एडोब इलस्ट्रेटर».

दरअसल, वेक्टर ग्राफिक्स क्षेत्र में एडोब इलस्ट्रेटर एडिटर फीचर्स फ़ोटोशॉप कार्यक्रमों की तुलना में काफी व्यापक हैं, लेकिन फिर भी, इस क्षेत्र में फ़ोटोशॉप प्रोग्राम रास्टर छवियों के संपादक से अपेक्षा से अधिक हो सकता है। "आंकड़े" समूह और फ़ोटोशॉप सुविधाओं की परतों के विभिन्न उपकरण चित्रों और चित्रों को सरल वेक्टर छवियों को जोड़ने में आसान बनाते हैं।

फ़ोटोशॉप प्रोग्राम छह उपकरण प्रस्तुत करता है जो आपको आंकड़ों को आकर्षित करने की अनुमति देता है - "आयताकार" ( रेकटेंगल टूल।), "गोल आयताकार उपकरण)," एलिप्स "(बहुभुज उपकरण)," लाइन उपकरण "और" मनमानी आकृति "(कस्टम आकार उपकरण)। वे टूलबार पर एक स्थान पर स्थित हैं।

डिफ़ॉल्ट रूप से, पैनल पर दृश्यमान "आयताकार" उपकरण है, लेकिन यदि हम टूल आइकन पर क्लिक करते हैं और कुछ सेकंड के भीतर माउस बटन दबाए रखते हैं, तो पॉप-अप मेनू निम्नलिखित "आंकड़े" समूह की सूची के साथ दिखाई देगा , जिससे हम वांछित चुन सकते हैं:

"आंकड़े" समूह के सभी छह उपकरण टूलबार पर एक स्थान पर स्थित हैं।

यदि आपने पहली बार एक "आंकड़े" समूह चुना है, और फिर दूसरे पर स्विच करना चाहते थे, तो टूलबार को फिर से पहुंचने की आवश्यकता नहीं है (हालांकि आप वांछित होने पर कर सकते हैं)। फ़ोटोशॉप हमें स्क्रीन के शीर्ष पर सेटिंग पैनल पर वांछित टूल का चयन करने की अनुमति देता है, जहां सभी छह टूल्स प्रस्तुत किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, टूलबार पर, मैं "आयताकार" उपकरण का चयन करूंगा:

"आयताकार" उपकरण चुनें

"आयताकार" उपकरण का चयन करने के बाद, "आंकड़े" समूह के विभिन्न उपकरणों का प्रतिनिधित्व करने वाले सेटिंग पैनल पर छह आइकन दिखाई देते हैं। टूल को बाएं से दाएं एक ही क्रम में रखा गया है, जिसमें वे टूलबार में हैं, इसलिए हम फिर से उपकरण "आयताकार", "राउंडेड कोनों के साथ आयताकार", "एलिप्स", "पॉलीगॉन", "लाइन" और "टूल्स को देखते हैं। मनमानी आकृति "। वांछित उपकरण का चयन करने के लिए, बस एक आइकन पर क्लिक करें:

समूह "आंकड़े" के सभी छह उपकरण सीधे सेटिंग पैनल पर चुने जा सकते हैं (उनमें से एक को टूलबार पर चुना गया है)

"परत-आकृति" पैरामीटर का चयन करें

आंकड़ों को चित्रित करने से पहले, हमें फ़ोटोशॉप प्रोग्राम निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है, किस प्रकार का आंकड़ा हम आकर्षित करना चाहते हैं, और इस मामले में मेरा आकृति "आयत" या "सर्कल" के प्रकार के नीचे नहीं है। वास्तव में, फ़ोटोशॉप कार्यक्रम हमें तीन आंकड़े आकर्षित करने की अनुमति देता है अलग - अलग प्रकार - वेक्टर आंकड़े, समोच्च और पिक्सेल आकार।

एक और पाठ में, हम विस्तार से विचार करेंगे कि विभिन्न तीन प्रकार के आंकड़े अलग-अलग हैं और किस प्रकार के उपयोग में हैं, लेकिन ज्यादातर मामलों में आप वेक्टर आंकड़े खींचेंगे। यह इलस्ट्रेटर के रूप में इस तरह के एक कार्यक्रम में उनके ड्रॉ है। पिक्सेल रूपों के विपरीत, वेक्टर आंकड़े संकल्प और पूरी तरह से स्केलेबल पर निर्भर नहीं हैं। इसका मतलब यह है कि हम अपने आयामों को बदल सकते हैं, जैसा कि हम चाहते हैं, और छवि की गुणवत्ता खो नहीं जाती है। वेक्टर आंकड़ों के किनारों को स्पष्ट और स्क्रीन पर इंगित किया गया है, और आगे प्रिंटिंग के साथ।

वेक्टर आंकड़ों को आकर्षित करने के लिए, सेटिंग पैनल पर आकार परत पैरामीटर का चयन करें। यह बाएं किनारे के करीब स्थित तीन आइकनों में से पहला है (औसत आइकन "समोच्च" पैरामीटर (पथ) और सही एक है - "पिक्सेल" पैरामीटर पिक्सेल भरें):

वेक्टर आंकड़े खींचने के लिए, "चित्रा" पैरामीटर का चयन करें

आंकड़ों के लिए रंग चयन

"परत" पैरामीटर का चयन करने के बाद, हमें अपने आकार के लिए रंग चुनने की आवश्यकता है। हम इसे सेटिंग पैनल पर "रंग" (रंग) शब्द के दाईं ओर स्थित रंगीन नमूना आइकन पर क्लिक करके करेंगे:

आकार के लिए वांछित रंग का चयन करने के लिए रंग नमूना आइकन पर क्लिक करें

यह क्रिया रंग पैलेट के उद्घाटन का कारण बन जाएगी, जहां हम वांछित रंग चुन सकते हैं। मेरे मामले में, मैं लाल रंग का चयन करूंगा। एक बार जब आप रंग चुनते हैं, तो रंग पैलेट को बंद करने के लिए ठीक क्लिक करें:

रंग पैलेट में, आकार के लिए एक रंग चुनें

यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपने अपने आकार के लिए वांछित रंग चुना है, तो इसके बारे में चिंता न करें। इसके बाद, हम देखेंगे कि आंकड़ों की परतों की मदद से आसानी से पिछले चरणों में वापस आते हैं और इसे चित्रित करने के बाद किसी भी समय आकार के रंग को बदलते हैं।

रेकटेंगल टूल

जैसा कि आपने पहले से ही अनुमान लगाया होगा, नाम के आधार पर, आयताकार उपकरण (आयताकार उपकरण) हमें चतुर्भुज आयताकार आंकड़े आकर्षित करने की अनुमति देता है। आकार के शुरुआती बिंदु को निर्धारित करने के लिए बस माउस बटन पर क्लिक करें ताकि आकार के शुरुआती बिंदु को निर्धारित किया जा सके और फिर माउस बटन को नीचे दबाएं, एक आंकड़े खींचने के लिए माउस कर्सर को तिरछे खींचें। जैसा कि कर्सर चलता है, आप भविष्य की आकृति की सूक्ष्म रूपरेखा देखेंगे:

एक आयताकार आकृति को आकर्षित करने के लिए कर्सर फेंको। जैसा कि कर्सर चलता है, आंकड़े की रूपरेखा दिखाई देगी।

जब आप परिणाम से संतुष्ट होते हैं, तो माउस बटन को छोड़ दें, और प्रोग्राम तुरंत सेटिंग पैनल पर चुनी गई आकृति को भर देगा:

जैसे ही आप माउस बटन जारी करते हैं, यह प्रोग्राम आकृति रंग को भर देगा

केंद्र से एक आंकड़ा खींचना

यदि आपको केंद्र से एक आयताकार (या एक और आंकड़ा) खींचने की आवश्यकता है, न कि कोने से, भविष्य में आयताकार के केंद्र को निर्धारित करने और माउस बटन को रखने के लिए दस्तावेज़ विंडो में कर्सर सेट करें, कर्सर को खींचना शुरू करें और खींचें सामान्य रूप से चित्र। इस मामले में, Alt (WIN) / विकल्प (मैक) दबाएं और कर्सर चाल के रूप में इसे दबाए रखें। इस कुंजी को दबाकर इस तथ्य को इस तथ्य को इंगित करता है कि आंकड़े केंद्र से आकर्षित करने की आवश्यकता है। यह तकनीक "आकृति" समूह के सभी उपकरणों के साथ काम करती है, न केवल "आयताकार" उपकरण के साथ:

केंद्र से एक आंकड़ा खींचने के लिए, कर्सर चाल के रूप में, Alt कुंजी (WIN) / विकल्प (मैक) दबाए रखें

ड्राइंग वर्ग

"आयताकार" उपकरण का भी उपयोग करके, हम वर्गों को आकर्षित कर सकते हैं। एक वर्ग खींचने के लिए, कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में सेट करें और एक आयताकार आकृति खींचने, इसे खींचने शुरू करें। जैसे ही आपने इसे करना शुरू कर दिया, शिफ्ट कुंजी दबाएं और कर्सर चाल के रूप में इसे दबाए रखें। शिफ्ट कुंजी दबाकर एक आंकड़ा एक वर्ग में परिवर्तित करता है, भले ही आप किस दिशा में कर्सर को स्थानांतरित करते हैं। आप क्लिकर एएलटी (विन) / विकल्प (मैक) कुंजी भी जोड़ सकते हैं ताकि वर्ग केंद्र से खेला जा सके (इसलिए आप SHIFT + ALT कुंजी संयोजन (WIN) / SHIFT + विकल्प (MAC) को दबाकर रखें):

एक वर्ग खींचने के लिए, जब "आयताकार" उपकरण चल रहा है, तो Shift कुंजी दबाकर रखें

और फिर, फ़ोटोशॉप प्रोग्राम केवल वर्ग के पतले सर्किट को प्रदर्शित करेगा क्योंकि जब आप माउस बटन को छोड़ते हैं तो कर्सर चलता है, प्रोग्राम स्क्वायर रंग भर देगा:

कार्यक्रम हमेशा उम्मीद करता है कि जब आप माउस बटन को छोड़ते हैं, और केवल तभी को रंग भरता है

"आंकड़े" समूह उपकरण के पैरामीटर्स

यदि आप सेटिंग्स पैनल को देखते हैं, तो "आंकड़े" समूह के छह आइकन के दाईं ओर छोटे, नीचे जाने वाले तीर को देखने के लिए। इस तीर को दबाकर आपके द्वारा चुने गए "आंकड़े" समूह उपकरण के लिए अतिरिक्त पैरामीटर की सूची खुल जाएगी। उदाहरण के लिए, "आयताकार" उपकरण का चयन करते समय, तीर दबाकर "आयताकार" उपकरण के लिए पैरामीटर के साथ मेनू खुल जाएगा। टूल्स "पॉलीगॉन" और "लाइन" के साथ काम करने के अपवाद के साथ, जिसे हम भविष्य में विचार करेंगे, आप अक्सर इस मेनू का उपयोग नहीं करेंगे, क्योंकि आपने पहले ही सीखा है कि कीबोर्ड संयोजनों और व्यक्तिगत कुंजी का उपयोग करके मूल पैरामीटर कैसे चुनें।

उदाहरण के लिए, पैरामीटर "मनमाने ढंग से" (अनियंत्रित) डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है, और यह "आयताकार" उपकरण के संचालन के सामान्य तरीके के लिए ज़िम्मेदार है, जिससे हमें किसी भी आकार के आयताकार आंकड़े और किसी भी पहलू अनुपात के साथ आकर्षित करने की अनुमति मिलती है। स्क्वायर पैरामीटर (वर्ग) हमें वर्गों को आकर्षित करने की अनुमति देता है, लेकिन हम कर्सर चाल के रूप में शिफ्ट कुंजी दबाकर और इसे दबाकर कर सकते हैं। "से केंद्र" पैरामीटर केंद्र से एक आंकड़ा खींचने के लिए ज़िम्मेदार है, लेकिन फिर, हम एएलटी कुंजी (विन) / विकल्प (मैक) पर क्लिक करके और पकड़कर ऐसा कर सकते हैं:

"आयताकार" उपकरण के लिए अतिरिक्त पैरामीटर देखने के लिए छोटे तीर पर क्लिक करें

परत आकृति

बाकी के "आंकड़े" समूह में जाने से पहले, आइए परतों को देखें। आपको याद रखने के लिए पाठ की शुरुआत में, आप कैसे याद करते हैं वेक्टर फॉर्म फ़ोटोशॉप में, आपको सेटिंग पैनल पर "चित्रा" पैरामीटर का चयन करना होगा। और अब, एक आंकड़ा चित्रित करने के बाद, हम देख सकते हैं कि आकृति की परत परत पैनल (आकार की परत) पर दिखाई दी, जिसे "चित्रा 1" (आकार 1) कहा जाता है। प्रत्येक नए वेक्टर आकृति, जिसे हम आकर्षित करते हैं, को एक अलग परत पर रखा जाएगा, जो नियमित परत से अलग दिखता है जिसमें पिक्सल शामिल हैं। परत के बाईं तरफ रंग नमूना आइकन है, जो हमारे आंकड़े को भरने का वर्तमान रंग प्रदर्शित करता है, और रंग आइकन के दाईं ओर - थंबनेल वेक्टर मास्क:

आंकड़े परतों में बाईं ओर से एक रंग नमूना आइकन है, और इसके दाईं ओर - वेक्टर मास्क का थंबनेल

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया था, आपको चुनने की चिंता नहीं करनी चाहिए वांछित रंग आकृति के लिए, क्योंकि हम इसे बनाए जाने के बाद आकार के भरने के रंग को आसानी से बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, रंगीन परत रंग नमूना आइकन पर माउस बटन को डबल-क्लिक करें:

आकार के वर्तमान रंग को बदलने के लिए, रंग नमूना आइकन पर डबल क्लिक करें

फ़ोटोशॉप रंग पैलेट को फिर से खोल देगा, जहां हम अपने आकार के लिए एक और रंग चुन सकते हैं। मैं इस बार, नीला रंग चुनता हूं:

रंग पैलेट से, एक और रंग चुनें

बस वापस जाने और आकार के रंग को बदलने के लिए बस पर्याप्त है

आकृति की परत पर रंग नमूना आइकन के दाईं ओर थंबनेल वेक्टर मास्क है। लघु क्षेत्र लघु क्षेत्र हमारे आकार को प्रदर्शित करता है। वेक्टर मास्क परत के सामान्य मास्क के समान होते हैं कि वे आंशिक रूप से परत को बंद करते हैं, अलग-अलग वर्गों को देखते हुए देखते हैं। दूसरे शब्दों में, जब हम एक वेक्टर आकृति खींचते हैं, तो वास्तविकता में कार्यक्रम पूरी परत को चयनित रंग के साथ भरता है, लेकिन मुखौटा केवल आकृति के आंकड़े के अंदर रंग प्रदर्शित करता है, जबकि शेष परत क्षेत्र पर रंग छिपा हुआ है । "आंकड़े" समूह के उपकरण के साथ काम करते समय, वेक्टर मास्क के संचालन का सिद्धांत, बिल्कुल आवश्यक नहीं है, लेकिन यह समझने के लिए कि उपकरण कैसे काम करते हैं, यह हमेशा अच्छा होता है। थंबनेल वेक्टर मास्क पर आकृति के चारों ओर ग्रे क्षेत्र परत पर क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है, जहां रंग दिखाई नहीं देता है, जबकि थंबनेल पर सफेद क्षेत्र रंग के साथ एक परत क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है:

वेक्टर मास्क पर सफेद क्षेत्र एक परत पर एक क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई देता है

यह देखना आसान बनाने के लिए कैसे फ़ोटोशॉप एक वेक्टर आकृति प्रदर्शित करता है, हम अस्थायी रूप से शिफ्ट कुंजी दबाकर और एक ही समय में थंबनेल वेक्टर मास्क पर क्लिक करके वेक्टर मास्क को बंद कर सकते हैं:

शिफ्ट कुंजी दबाए रखें वेक्टर मास्क पर बंद करने के लिए क्लिक करें

वेक्टर मास्क परत को बंद करने के बाद खुला हो जाता है, और हम देख सकते हैं कि यह सब भरा हुआ है नीला रंगमैंने आकार भरना चुना। यदि हम ध्यान से देखते हैं, तो हम परत पर आकृति के स्थान की एक पतली रूपरेखा देखेंगे:

वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद आप देख सकते हैं कि पूरी परत रंग से भरा है

वेक्टर मास्क को वापस चालू करने के लिए, बस शिफ्ट कुंजी दबाए रखें, और साथ ही परत पैनल पर मास्क के थंबनेल पर क्लिक करें। मुखौटा को चालू करने के बाद, रंग केवल आकृति के आंकड़े के अंदर ही रहेगा, जबकि शेष परत परत पर रंग दृश्य से बाहर हो जाएगा। दस्तावेज़ विंडो में आकृति के चारों ओर सफेद क्षेत्र परत से संबंधित हैं पिछला पृष्ठभूमिनीचे स्थित है:

वेक्टर मास्क के पुन: समावेशन के बाद दस्तावेज़

अब, हम आंकड़ों की परतों से मुलाकात के बाद, आइए अन्य आंकड़ों पर विचार करें जिन्हें "आंकड़े" समूह उपकरण का उपयोग करके फ़ोटोशॉप में खींचा जा सकता है।

टूल "गोल कॉर्नर के साथ आयताकार"

गोल आयताकार उपकरण (गोलाकार आयताकार उपकरण) "आयताकार" उपकरण के समान ही है, सिवाय इसके कि यह हमें गोल कोनों के साथ आयताकार आकर्षित करने की अनुमति देता है। हम सेटिंग्स पैनल पर त्रिज्या (त्रिज्या) पैरामीटर का उपयोग करके कोणों की डिग्री को नियंत्रित करते हैं। त्रिज्या का मूल्य जितना अधिक हम परिचय देते हैं, कोनों के गोल होते हैं। मेरे मामले में, मैं "त्रिज्या" पैरामीटर के मूल्य को 50 पिक्सेल के बराबर पेश करूंगा:

गोल कोनों की डिग्री निर्धारित करने के लिए "त्रिज्या" पैरामीटर का उपयोग करें

राउंड कॉर्नर के साथ एक आयताकार खींचने के लिए, रैडियस मान दर्ज करने के बाद, आकार के शुरुआती बिंदु को निर्धारित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में माउस बटन पर क्लिक करें और फिर माउस बटन दबाए रखें, आकृति को चित्रित करने के लिए माउस कर्सर को खींचें । कैद "आयताकार" के मामले में भी, कर्सर चाल के रूप में, कार्यक्रम आकृति का एक पतला सर्किट प्रदर्शित करेगा:

सेटिंग पैनल पर त्रिज्या मूल्य दर्ज करने के बाद कर्सर को गोल कोनों के साथ एक आयताकार खींचने के लिए फेंक दें

जब आप माउस बटन जारी करते हैं, तो फ़ोटोशॉप एक आकृति तैयार करेगा और इसे रंग भर देगा:

जब आप माउस बटन जारी करते हैं, तो आंकड़ा रंग से भरा जाएगा

नीचे 150 पिक्सेल के त्रिज्या के एक सेट के साथ एक और आयताकार है। यह मान इतना बढ़िया (इस आंकड़े के लिए, किसी भी मामले में) कि बाईं ओर दाहिने पक्ष आयताकार एक वक्र रूप है:

से अधिक मूल्य त्रिज्या, कोनों के अधिक दौर

लेकिन त्रिज्या के मामूली मूल्य के साथ आयताकार - 10 पिक्सेल, जो केवल आंकड़े के कोनों को थोड़ा सा मोड़ता है:

छोटे त्रिज्या मूल्य कम मुड़ कोण

दुर्भाग्यवश, कोनों को गोल करने की डिग्री का कोई पूर्वावलोकन नहीं है। यह देखने के लिए कि कोनों को कैसे प्राप्त किया जाता है, हम केवल आयताकार खींचने के बाद ही कर सकते हैं। इसके अलावा, हम आकृति की ड्राइंग प्रक्रिया के दौरान त्रिज्या के मूल्य को नहीं बदल सकते हैं, जैसा कि इलस्ट्रेटर कार्यक्रम में उपलब्ध है। अधिक फ़ोटोशॉप प्रोग्राम हमें वापस जाने की अनुमति नहीं देता है और आकृति को चित्रित करने के बाद कोनों के गोलिंग को कम से कम समायोजित करने की अनुमति नहीं देता है।

उपर्युक्त सभी का मतलब है गोल कोनों के साथ आयताकारों को तैयार करना, वास्तव में, परीक्षण और त्रुटि का एक तरीका है। यदि आप चित्र के कोनों के कोनों के गोलाई को पसंद नहीं करते हैं, तो इसे चित्रित करने के बाद, कार्रवाई को तुरंत रद्द करने के लिए Ctrl + Z कुंजी संयोजन (WIN) / कमांड + Z (मैक) दबाएं, फिर नया त्रिज्या मूल्य दर्ज करें सेटिंग्स पैनल और एक आयताकार ड्राइंग शुरू करें।

जैसा कि "आयताकार" उपकरण के मामले में, आप गोलाकार वर्गों को "राउंडेड कोनों के साथ आयताकार" उपकरण के साथ आकर्षित कर सकते हैं। आंकड़े खींचने के बाद बस शिफ्ट कुंजी को दबाकर रखें, और आपका गोल आयताकार गोल वर्ग का आकार लेगा। केंद्र से एक आकृति खींचने के लिए दबाए गए Alt (WIN) / विकल्प (मैक) कुंजी को दबाकर रखें।

यदि हम "गोलाकार कोनों के साथ आयताकार" उपकरण के लिए अतिरिक्त पैरामीटर मेनू खोलने के लिए सेटिंग्स पैनल पर छोटे तीर पर क्लिक करते हैं, तो हम देखेंगे कि पैरामीटर "मनोदशा", "स्क्वायर" और "केंद्र से" के साथ मेल खाता है उपकरण पैरामीटर "आयताकार"। और फिर, हम पहले से ही जानते हैं कि कुंजी संयोजनों और व्यक्तिगत कुंजी के साथ इन मानकों को कैसे चुनना है:

उपकरण "आयताकार" और "गोल कोनों के साथ आयताकार" एक ही अतिरिक्त पैरामीटर हैं

उपकरण "एलिप्स"

एलिप्स टूल (एलिप्स टूल) हमें इलिप्स और मंडलियों को आकर्षित करने की अनुमति देता है। साथ ही साथ "आयताकार" और "राउंडेड कोनों के साथ आयताकार" के साथ काम करते समय, आकृति के शुरुआती बिंदु को निर्धारित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में माउस बटन पर क्लिक करें और फिर माउस बटन दबाए रखें, माउस कर्सर को खींचने के लिए खींचें आंकड़ा:

हम "दीर्घवृत्त" उपकरण के साथ एक दीर्घवृत्त आकर्षित करते हैं

आकार को चित्रित करने के लिए माउस बटन को रिलीज़ करें और इसे रंग से भरें:

एलिस भर ग्या रंग

पूरी तरह से आकर्षित करने के लिए एलिप्स उपकरण के साथ काम करना शुरू करने के बाद, शिफ्ट कुंजी को दबाकर रखें चिकनी सर्कल। Alt (WIN) / विकल्प (MAC) कुंजी दबाकर आपको केंद्र से एक आंकड़ा खींचने की अनुमति मिलेगी:

ड्रा शुरू करें, और फिर पूरी तरह से चिकनी सर्कल दबाकर SHIFT कुंजी जोड़ें।

सेटिंग्स पैनल पर एक छोटा तीर दबाकर "एलिप्स" टूल पैरामीटर के उद्घाटन का कारण बन जाएगा, जो "आयताकार" उपकरण पैरामीटर और "गोल किनारों के साथ आयताकार" के समान हैं। एकमात्र अंतर यह है कि "एलिप्स" टूल पैरामीटर के साथ आप मंडलियों को आकर्षित कर सकते हैं, वर्ग नहीं:

"दीर्घवृत्त" उपकरण में लगभग समान पैरामीटर होते हैं जैसे उपकरण "आयताकार" और "गोल किनारों के साथ आयताकार"

उपकरण "बहुभुज"

टूल "पॉलीगॉन" (पॉलीगॉन टूल) ड्राइंग सुविधाओं के दृष्टिकोण से हमारे लिए अधिक दिलचस्प है। अगर हम केवल "आयताकार" उपकरण का उपयोग करके चतुर्भुज आयताकार खींच सकते हैं, तो उपकरण "बहुभुज" हमें पार्टियों के इस हिस्से के साथ बहुभुज बनाने की अनुमति देता है जैसा हम चाहते हैं। इसके बाद, हम इस टूल की मदद से कैसे देखेंगे कि आप सितारों को भी आकर्षित कर सकते हैं।

सेटिंग्स पैनल पर "साइड" (पक्ष) पैरामीटर विंडो में पॉलीगॉन के लिए आवश्यक पार्टियों की संख्या निर्दिष्ट करें। डिफ़ॉल्ट रूप से, "साइड" पैरामीटर मान 5 है, लेकिन आप 3 से 100 तक किसी भी संख्या में प्रवेश कर सकते हैं:

फ़ोटोशॉप प्रोग्राम निर्दिष्ट करने के लिए "पार्टी" पैरामीटर का उपयोग करें, आपके बहुभुज के कितने पक्ष होंगे

जैसे ही आप पक्षों की संख्या निर्दिष्ट करते हैं, दस्तावेज़ विंडो में कर्सर सेट करें और पॉलीगोनल आकृति को आकर्षित करने के लिए इसे खींचना शुरू करें। फ़ोटोशॉप हमेशा केंद्र से बहुभुज आंकड़े खींचता है, इसलिए आपको alt (win) / विकल्प (मैक) कुंजी को दबाए रखने की आवश्यकता नहीं है। एक बहुभुज खींचने के बाद शिफ्ट कुंजी को दबाने और पकड़े हुए, आपको अपने आकृति के लिए कोनों की संख्या को सीमित करने की अनुमति दें और इसे आवश्यकतानुसार स्क्रीन पर रखें:

"बहुभुज" उपकरण इंडिस्पेन्स होता है जब हमें एक और आंकड़ा खींचने की आवश्यकता होती है, एक चतुर्भुज नहीं

3 के बराबर पक्षों की संख्या को इंगित करते हुए, हम आसानी से एक त्रिभुज खींच सकते हैं:

"बहुभुज" उपकरण का उपयोग करके सरल त्रिभुज खींचा गया

लेकिन बहुभुज 12 को पार्टियों की संख्या के साथ प्रस्तुत किया जाता है:

बहुभुज से बारह दलों

"बहुभुज" उपकरण का उपयोग कर सितारों को चित्रित करना

"पॉलीगॉन" टूल के साथ एक स्टार खींचने के लिए, "पॉलीगॉन" टूल पैरामीटर की एक सूची खोलने के लिए सेटिंग्स पैनल पर छोटे तीर पर क्लिक करें और स्टार (स्टार) पैरामीटर का चयन करें:

"बहुभुज" उपकरण पैरामीटर के मानकों की सूची से, "स्टार" चुनें

"स्टार" पैरामीटर का चयन करने के बाद, दस्तावेज़ विंडो में माउस पर क्लिक करें और एक स्टार खींचने के लिए कर्सर को खींचें। सेटिंग्स पैनल पर "पार्टी" पैरामीटर शीर्ष शिखर की संख्या निर्धारित करता है। इसलिए, यदि पैरामीटर का डिफ़ॉल्ट मान पांच है, तो हम सफल होंगे पांच-नुकीले स्टार:

डिफ़ॉल्ट रूप से, सितारों के शीर्ष में तेज कोनों होते हैं, लेकिन हम उन्हें "चिकनी आउटडोर कोण" पैरामीटर (चिकनी कोनों) चुनने, उन्हें गोल कर सकते हैं:

"चिकनी बाहरी कोण" पैरामीटर का चयन करें

नीचे दिए गए पैरामीटर "चिकनी आउट बाहरी कोण" के साथ एक पांच-पॉइंट स्टार है:

"चिकनी आउटडोर कोण" पैरामीटर सितारों की कोणीयता को नरम करता है

हम "चिकनी इंडेंट्स" पैरामीटर चुनकर स्टार किरणों के आधार पर कोनों को भी गोल कर सकते हैं:

पैरामीटर "चिकनी आंतरिक कोण" का चयन करें

और फिर, हमारा सितारा पूरी तरह से अलग दिखता है:

चयनित पैरामीटर "चिकना आंतरिक कोण" के साथ तैयार स्टार

उपकरण "लाइन"

और अंत में, हम लाइन टूल (लाइन टूल) देखेंगे, जो ज्यामितीय आंकड़े समूह का अंतिम साधन है। यह हमें सीधी रेखाओं और तीरों को आकर्षित करने की अनुमति देता है। सेटिंग्स पैनल पर "मोटाई" पैरामीटर (वजन) विंडो में मान दर्ज करके पिक्सेल में लाइन की आवश्यक मोटाई स्थापित करें। मेरे मामले में, मैं 16 पिक्सेल के बराबर मान पेश करूंगा:

लाइन की मोटाई को निर्धारित करने के लिए "मोटाई" पैरामीटर का उपयोग करें

फिर दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और लाइन को खींचने के लिए कर्सर को खींचें। एक रेखा खींचना शुरू करने के बाद, कर्सर के आंदोलन की दिशा को सीमित करने के लिए SHIFT कुंजी दबाकर रखें। यह आपको आसानी से एक क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा खींचने की अनुमति देगा:

नीचे दबाएंखिसक जाना। क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखाओं को चित्रित करने के लिए

तीरों को लाइन के सिरों पर सेट करने के लिए, "तीर" पैरामीटर (तीरहेड) का चयन करने के लिए सेटिंग्स पैनल पर छोटे तीर आइकन पर क्लिक करें। फ़ोटोशॉप कार्यक्रम हमें दोनों सिरों पर अंत में या साथ ही लाइन की शुरुआत में तीर जोड़ने की अनुमति देता है। यदि आप तीर को उस दिशा में प्रकट करना चाहते हैं जिसमें आप एक रेखा खींचते हैं, जो अधिक तार्किक है, तो "एंड" पैरामीटर का चयन करें। सुनिश्चित करें कि आपने एक पंक्ति खींचने से पहले इस विकल्प को चुना है, क्योंकि प्रोग्राम हमें वापस जाने और लाइन खींचने के बाद तीर सेट करने की अनुमति नहीं देगा:

उस दिशा में एक तीर जोड़ने के लिए जिसमें रेखा खींची जाती है, "अंत" पैरामीटर का चयन करें

नीचे एक रेखा है जो मेरे द्वारा खींची गई पिछली पंक्ति के समान है, लेकिन अंत में एक तीर के साथ:

"लाइन" उपकरण का उपयोग आसानी से तीर खींचते हैं

यदि डिफ़ॉल्ट तीर आकार आपको अनुकूल नहीं करता है, तो आप इसे "चौड़ाई" पैरामीटर (चौड़ाई) और "लंबाई) का उपयोग करके बदल सकते हैं। हम "प्रतिद्वंद्वी" पैरामीटर का उपयोग करके तीर को झुकाव भी जोड़ सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, इस पैरामीटर का मान 0% है। मैं इसे 50% तक बढ़ा देता हूं:

तीर के आकार को बदलने के लिए "वक्रता" पैरामीटर के मान को बढ़ाएं

नतीजतन, तीर का रूप बदल जाएगा। और फिर, सुनिश्चित करें कि आपने लाइन को आकर्षित करने से पहले "वक्रता" पैरामीटर का मूल्य चुना है, अन्यथा आपको आकृति को हटाना होगा और इसे फिर से खींचना होगा:

50% के बराबर पैरामीटर "वक्रता" के मूल्य के साथ तीर

आकृति के चारों ओर समोच्च छुपा

यदि आप सावधानीपूर्वक आपके द्वारा तैयार किए गए आंकड़े को देखते हैं (इसके बावजूद समूह "आंकड़े" के किस उपकरण के बावजूद), तो सबसे अधिक संभावना है कि आप इसके चारों ओर एक सूक्ष्म समोच्च देखेंगे, जो कभी-कभी जलन पैदा कर सकता है। आकृति के चारों ओर समोच्च जब भी वेक्टर आकार मुखौटा को हाइलाइट किया जाता है, और एक नया आंकड़ा खींचने के बाद यह हमेशा डिफ़ॉल्ट रूप से खड़ा होता है।

यदि आप परत पैनल पर आकार की परत को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि वेक्टर मास्क के थंबनेल में उसके चारों ओर एक सफेद बैकलिट सीमा है, जो हमें बताती है कि मुखौटा वास्तव में हाइलाइट किया गया है। आप आकार के चारों ओर समोच्च छुपा सकते हैं, वेक्टर मास्क के साथ चयन को हटा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें। थंबनेल के चारों ओर बैकलिट सीमा गायब हो जाएगी, और दस्तावेज़ में आकृति के चारों ओर समोच्च गायब हो जाएगा और तदनुसार गायब हो जाएगा:

चयन को हटाने के लिए थंबनेल वेक्टर मास्क पर क्लिक करें और आकृति के चारों ओर समोच्च छुपाएं

और इसलिए हमने समाप्त किया! हमने फ़ोटोशॉप में आंकड़ों की परतों और "आंकड़े" समूह के पांच उपकरणों के साथ काम करने की मूल बातें की समीक्षा की! अगले पाठ में, हम "मनमानी आकृति" उपकरण (कस्टम आकार उपकरण) का उपयोग करके एक अधिक जटिल आकार के आंकड़े बनाने के तरीके का अध्ययन करेंगे।

स्थानांतरण: केसेनिया रुडेन्को

ड्राइंग टूल्स आपको वेक्टर आंकड़ों को बनाने और संपादित करने की अनुमति देते हैं। उनके साथ वेब पृष्ठों के लिए विभिन्न तत्व बनाना आसान है।

उपकरण के निम्नलिखित परिवार आपको विभिन्न आकारों के ज्यामितीय आकार बनाने की अनुमति देते हैं।

आरectangle (आयताकार) () - तदनुसार, यह आपको एक आयताकार खींचने की अनुमति देता है (और कुंजी दबाया जा रहा है - वर्ग), अग्रभूमि के रंग के साथ बाढ़।
गोल rectsngle (गोलाकार सही वर्ग) - ऊपर वर्णित लोगों जैसे आंकड़े बनाता है, लेकिन आपको आयताकार के कोनों के राउंडिंग के त्रिज्या को सेट करने की अनुमति देता है।

दीर्घवृत्त (दीर्घवृत्त) - अंडाकार बनाता है (कुंजी दबाए गए कुंजी के साथ संयोजन में - सर्कल)।
पोलिगॉन (बहुभुज) - आपको कोनों की मनमानी संख्या के साथ-साथ मल्टीपाथ सितारों के साथ ज्यामितीय आकार बनाने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से एक उत्तल पेंटागन बनाता है।
लाइन (लाइन) - मनमानी या पूर्व निर्धारित लंबाई, मोटाई, रंग और दिशाओं की सीधी रेखाएं खींचती हैं।
कस्टम आकार (मनमानी आकृति) - आपको बनाने की अनुमति देता है ज्यामितीय आकार मनमाना आकार और इसे दोपहर में उपयोग करने के लिए बचाओ।

एक नई व्यायाम फ़ाइल बनाएँ।

बाएं माउस बटन पर दबाएं उपकरण - आंकड़े टूलबार पर, टूल चयन विंडो खुल जाएगी:


यहां मुख्य आंकड़े दिए गए हैं जिन्हें हम लाभ ले सकते हैं। किसी का भी चयन करें और पैरामीटर पैनल देखें:

किसी भी आंकड़े के लिए आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • परत आकृति. आंकड़ा एक अलग परत में बनाया गया है। इस आकृति की परत में एक परत-भर होती है जो आकार के रंग को परिभाषित करती है, और आकार के आकृति को परिभाषित करने वाले वेक्टर मास्क को परिभाषित करता है। आकृति की सीमाएं सर्किट हैं जो "परतों" पैनल के "समोच्च" टैब पर दिखाई देती हैं।

    • आकृति. यह मोड आपको उन आंकड़ों के रूप में आकर्षित करने की अनुमति देता है जिन्हें मनमाने ढंग से रंग के साथ डाला जा सकता है या घिराया जा सकता है। कंटूर "परतों" पैनल के "समोच्च" टैब पर प्रदर्शित होते हैं।

    • पिक्सेल पिकिंग । इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, लेकिन रास्टर छवियां जिन्हें संसाधित किया जा सकता है और साथ ही किसी भी रास्टर छवि भी

  • आकृति का शैली और रंग

  • इस आकृति की विशेषता पैरामीटर सेट करें

आयतों को आकर्षित करें

पहला आकृति चुनें - आयताकार। पैनल में चुनें मोड - परत आकृति। दाईं ओर त्रिकोण पर क्लिक करके शैली चुनें।

आपको पसंद है चुनें। वैसे, यदि आप सर्कल (दाएं) में त्रिभुज पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो आप लाल रेखा द्वारा पार किए गए एक सफेद वर्ग का चयन करते हैं।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से - कैसे आकर्षित करें, तो यह होगा।
  • वर्ग - माउस को खींचते समय, आकार, चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान होगी।
  • एक निर्दिष्ट आकार - आप आयताकार (सीएम में) की चौड़ाई और ऊंचाई निर्धारित कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। एक आयताकार निर्दिष्ट आकार के साथ दिखाई देगा।
  • अनुपात सेट करें - आप निर्दिष्ट कर सकते हैं कि चौड़ाई कितनी बार कम (या अधिक) ऊंचाई होगी। आकृति को खींचते समय, अनुपात बचाया जाएगा।
  • केंद्र से - केंद्र से एक आयताकार खींचता है।
  • पिक्सेल के लिए पूंछ - आयताकार के किनारों को पिक्सेल की सीमाओं से बांधा जाता है।

अब कैनवास पर अपने आयत को चुप और विस्तार करें। यहां, उदाहरण के लिए, शैलियों का उपयोग करते समय मेरे साथ क्या हुआ बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियों.



आपके वेब पृष्ठों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए एक पर्याप्त उपयोगी टूल सत्य नहीं है?

गोल कोनों के साथ आयतों को आकर्षित करें

दूसरा आंकड़ा चुनें - गोल कोनों के साथ एक आयताकार। पैनल में, मोड का चयन करें - परत-आकृति, कोनों को गोल करने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप शैली के अनुसार शैली कर सकते हैं)। बेमट्रिक पैरामीटर आयताकार के समान हैं।

त्रिज्या और शैली के विभिन्न संयोजनों के साथ मुझ पर यही हुआ।

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्या नहीं हैं?

एक चक्र बनाएं

तीसरा आंकड़ा चुनें - दीर्घवृत्त। पैनल में, मोड - परत-आकृति, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर आयताकार के समान हैं, एकमात्र अंतर के साथ एक वर्ग के बजाय आप एक सर्कल चुन सकते हैं। चयन करें और दीर्घवृत्त खींचें। यदि आप एक सर्कल रखना चाहते हैं, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय पैरामीटर में चुनें।

मेरे साथ यही हुआ:

बहुभुज बनाएं

एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल में, मोड का चयन करें - परत-आकृति, 3 से 100 तक की सीमाओं की संख्या (उदाहरण के लिए, 3 त्रिकोण के लिए 3, 6 - एक हेक्सागोन के लिए), रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर पर विचार करें:

  • RADIUS - एक बहुभुज की त्रिज्या।
  • चिकनी आउटडोर कोण
  • सितारा - एक टिक-हटाए गए पॉलीगॉन उत्तल के साथ, एक टिक पॉलीगॉन संलग्न अवतल के साथ।
  • रे की गहराई - यदि एक बहुभुज अवतल है, तो इसके शीर्षक किरणों को बनाते हैं। यह पैरामीटर दिखाता है कि बहुभुज के त्रिज्या का कौन सा हिस्सा किरणों द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा। अधिक%, तेज तेज किरणें।
  • चिकनी आउटडोर कोण - एक टिक के साथ, कोण तेज हैं, चेक-इन कोनों के साथ गोलाकार।

उदाहरण के लिए:



पहले नौ-शोरबा में 3 सेमी का त्रिज्या है, शेष टिक हटा दिए जाते हैं।

दूसरी नौ-तृमी में 3 सेमी का त्रिज्या है, एक टिक-साइड-, किरणों की गहराई - 25%, शेष टिक हटा दिए जाते हैं।

तीसरे नौ-ब्रोंर में 3 सेमी की त्रिज्या है, किरणों की गहराई 50% है, सभी चेकबॉक्स हैं।

सभी लागू शैली।

लाइन खींचना

एक आकृति चुनें - लाइनें। पैनल में, मोड चुनें - एक परत-आकृति, लाइन मोटाई (पिक्सेल में), रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर पर विचार करें:


यदि सभी टिक्स हटा दिए जाते हैं, तो यह केवल लाइन होगा, पैरामीटर इस लाइन के सिरों पर तीर सेट करते हैं।

  • शुरू - लाइन की शुरुआत में तीर।
  • समाप्त - लाइन के अंत में तीर।
  • चौड़ाई - रेखा की मोटाई के रूप में तीर के अनुपात (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई - तीर के अनुपात की रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता - एक स्थान पर तीर के सबसे व्यापक हिस्से की बेंडेबिलिटी की डिग्री निर्धारित करता है जहां यह लाइन के साथ होता है (-50% से + 50% तक)।

उदाहरण के लिए:



पहली पंक्ति में, सभी टिक हटा दिए गए थे, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सल।

दूसरी पंक्ति सभी समान है, लेकिन यह अंततः और वक्रता में टिक के लायक है - 5%।

तीसरी पंक्ति में एक ही चीज़ है, लेकिन एक चेक मार्क है - और टिक को शुरुआत से हटा दिया गया था।

चौथी रेखा में दोनों टिक, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सल हैं।

सभी लागू शैली।

मनमाना आंकड़े बनाएं

एक आंकड़ा चुनें - एक मनमानी आकृति। पैनल में, मोड - परत-आकृति, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयताकार के समान हैं। लेकिन यहां आकृति का एक विकल्प है:


हम एक परत में कुछ आंकड़े खींचते हैं।

यहां सिद्धांत आयताकार आवंटन उपकरण के समान ही है (हमने पहले पाठ में एक गैर-मानक चयन क्षेत्र किया है, पैरामीटर पैनल पर उपकरण का उपयोग करके: रिलीज में जोड़ें, चयन से कटौती इत्यादि)। आंकड़ों के मानकों के पैनल में एक ही उपकरण हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयताकार आकृति बनाएं, अब पैरामीटर पैनल पर, "आकृति क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब अंडाकार आकृति का चयन करें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर रखें, बाएं माउस बटन दबाएं और रिलीज़ किए बिना, एलिप्स को फैलाएं। यह इस तरह से बाहर निकलना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त उतना नहीं उतरता जितना मैं चाहता था, आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार पर ले जाएं उपकरण-निर्माण उपकरण-

कर्सर को एलिप्स सीमा पर ले जाएं और बाएं माउस बटन को दबाए रखें, एलिप्स खींचें जहां यह निम्नानुसार है। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप अलग-अलग जटिलता के आंकड़े खींच सकते हैं।

आंकड़े सहेजें

हमें लगता है कि हमें अंतिम आंकड़ा पसंद आया, जिसे हमने बनाया और हम भविष्य में इसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, इसे सहेजने की जरूरत है। इस मेनू संपादन के लिए -\u003e मनमाने ढंग से आकार निर्धारित करें। एक नए आंकड़े के लिए नाम सेट करें।

अब हमारा आंकड़ा मनमाने ढंग से आंकड़ों के ड्रॉप-डाउन चयन पैनल में दिखाई दिया।