फोटोशॉप में आकृतियाँ: ड्रा या पेस्ट कैसे करें? फोटोशॉप में फ्रीफॉर्म शेप या शेप कैसे बनाएं

13.04.2019

आरेखण उपकरण आपको सदिश आकृतियों को बनाने और संपादित करने की अनुमति देते हैं। वे वेब पेजों के लिए विभिन्न तत्वों को बनाना आसान बनाते हैं।

एक नई प्रशिक्षण फ़ाइल बनाएँ।

टूल-आकार- टूलबार पर बाईं माउस बटन पर क्लिक करें, टूल चयन विंडो खुल जाएगी:

यहाँ मुख्य आकृतियाँ हैं जिनका हम उपयोग कर सकते हैं। कोई भी चुनें और विकल्प पैनल देखें:

किसी भी आंकड़े के लिए, आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • आकार की परत. आकार एक अलग परत पर बनाया गया है। एक आकृति परत में एक भरण परत होती है जो आकृति के रंग को परिभाषित करती है, और एक संबंधित सदिश मुखौटा जो आकृति की सीमाओं को परिभाषित करता है। आकृति की सीमाएँ एक पथ हैं जो परत पैनल के पथ टैब में दिखाई देती हैं।

    • आकृति. यह मोड आपको उन आकृतियों की रूपरेखा बनाने की अनुमति देता है जिन्हें मनमाना रंग से भरा या स्ट्रोक किया जा सकता है। पथ परत पैनल के पथ टैब पर प्रकट होते हैं।

    • पिक्सेल भरण. इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, बल्कि रेखापुंज छवियां बनाई जाती हैं, जिन्हें किसी भी रेखापुंज छवि की तरह ही संसाधित किया जा सकता है

  • शैली और रंग

  • इस आकृति के लिए विशिष्ट पैरामीटर सेट करें

आयत बनाएँ

आइए पहली आकृति चुनें - एक आयत। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप चुनें। दाईं ओर त्रिभुज पर क्लिक करके शैली का चयन करें।

आपको जो पसंद हो उसे चुनें। वैसे, यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप किसी शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो इसके माध्यम से एक लाल रेखा के साथ एक सफेद वर्ग का चयन करें।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से- जैसा आप आकर्षित करते हैं, वैसा ही हो।
  • वर्ग- माउस से आकृति को खींचते समय, चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान रहेगी।
  • निर्दिष्ट आकार- आप आयत की चौड़ाई और ऊंचाई (सेमी में) सेट कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। निर्दिष्ट आयामों वाला एक आयत दिखाई देगा।
  • पहलू अनुपात सेट करें- आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि चौड़ाई ऊंचाई से कितनी गुना कम (या अधिक) होगी। आकृति को खींचते समय, अनुपात संरक्षित रहेगा।
  • केंद्र से- केंद्र से एक आयत खींचता है।
  • पिक्सल पर स्नैप करें- आयत के किनारे पिक्सेल बॉर्डर पर स्नैप करते हैं।
अब चयन करें -मनमाना- और माउस के साथ अपने आयत को कैनवास पर खींचें। उदाहरण के लिए, बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियाँ शैलियों का उपयोग करते समय मुझे यह मिला।

आपके वेब पेजों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए काफी उपयोगी टूल है, है ना?

गोल कोनों के साथ आयत बनाएँ

आइए दूसरे आकार का चयन करें - गोल कोनों वाला एक आयत। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, कोने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप इसे अपनी पसंद के अनुसार स्टाइल कर सकते हैं)। ज्यामितीय पैरामीटर आयत के समान हैं।

त्रिज्या और शैली के विभिन्न संयोजनों के साथ मुझे यह मिला है।

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्यों नहीं?

मंडलियां बनाएं

आइए तीसरी आकृति चुनें - दीर्घवृत्त। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के लिए समान हैं, केवल अंतर यह है कि एक वर्ग के बजाय एक वृत्त को चुना जा सकता है। चयन करें -मनमाना- और दीर्घवृत्त को फैलाएं। यदि आप चाहते हैं कि यह एक वृत्त हो, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय मापदंडों में -circle- का चयन करें।

यहाँ मेरे साथ क्या हुआ है:

बहुभुज बनाएं

आइए एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, 3 से 100 की सीमा में पक्षों की संख्या (उदाहरण के लिए, 3 - एक त्रिकोण के लिए, 6 - एक षट्भुज के लिए), रंग और शैली। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

  • RADIUSबहुभुज की त्रिज्या है।
  • चिकने बाहरी कोने
  • सितारा- चेकबॉक्स अनियंत्रित होने पर, बहुभुज उत्तल होता है, चेकबॉक्स चेक किए जाने पर, बहुभुज अवतल होता है।
  • बीम की गहराई- यदि बहुभुज अवतल है, तो इसके कोने किरणें बनाते हैं। यह पैरामीटर दर्शाता है कि बहुभुज की त्रिज्या का कितना भाग किरणों द्वारा घेरा जाएगा। जितना अधिक%, उतनी लंबी और तेज किरणें।
  • चिकने बाहरी कोने- अनियंत्रित कोनों के साथ तेज होते हैं; एक टिक के साथ, कोनों को गोल किया जाता है।
उदाहरण के लिए:

पहले नौगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, बाकी बॉक्स अनियंत्रित हैं।

दूसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, चेकमार्क -स्टार- है, किरणों की गहराई 25% है, बाकी चेकबॉक्स अनियंत्रित हैं।

तीसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, किरणों की गहराई 50% है, सभी चेकबॉक्स चेक किए गए हैं।

सभी में एक शैली लागू होती है।

लाइन खींचना

आइए एक आकृति - रेखाएँ चुनें। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप, लाइन थिकनेस (पिक्सेल में), कलर और स्टाइल चुनें। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

यदि सभी चेकबॉक्स साफ़ हो जाते हैं, तो यह केवल एक रेखा होगी, पैरामीटर इस रेखा के सिरों पर तीर सेट करते हैं।

  • शुरू- पंक्ति की शुरुआत में तीर।
  • समाप्त- पंक्ति के अंत में तीर।
  • चौड़ाई- तीर अनुपात में प्रतिशतलाइन की मोटाई (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता- तीर के सबसे चौड़े हिस्से की वक्रता की डिग्री को उस स्थान पर निर्धारित करता है जहां यह रेखा से मिलता है (-50% से +50%)।
उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति अनियंत्रित है, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सेल।

दूसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -शुरुआत- और वक्रता - 5% पर एक टिक है।

तीसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -एंड- चेकबॉक्स टिक किया हुआ है और -शुरुआत- चेकबॉक्स अनचेक है।

चौथी पंक्ति में दोनों चेकबॉक्स हैं, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सेल।

सभी में एक शैली लागू होती है।

हम चित्र बनाते हैं मनमाने आंकड़े

आइए एक आकृति चुनें - एक मनमाना आंकड़ा। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान हैं। लेकिन यहाँ आकृति का ही एक विकल्प है:

यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त आकृतियों का चयन कर सकते हैं।

एक परत पर कई आकृतियाँ बनाएँ

यहां सिद्धांत आयताकार चयन टूल के समान है (पहले पाठ में, हमने विकल्प बार पर टूल का उपयोग करके एक गैर-मानक चयन क्षेत्र बनाया: चयन में जोड़ें, चयन से घटाना, आदि)। आकृतियाँ विकल्प बार में वही उपकरण उपलब्ध हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयत आकार बनाएँ, अब विकल्प बार में "आकृति क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब एक दीर्घवृत्त आकार चुनें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर ले जाएँ, बाईं माउस बटन दबाएँ और, बिना रिलीज़ किए, दीर्घवृत्त को फैलाएँ। यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त जैसा आप चाहते हैं वैसा नहीं फैला है, तो आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार पर टूल -आउटलाइन चयन- लें:

कर्सर को दीर्घवृत्त की सीमा पर ले जाएँ और बाईं माउस बटन को दबाए रखते हुए, दीर्घवृत्त को वहाँ खींचें जहाँ यह होना चाहिए। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप अलग-अलग जटिलता के आकार बना सकते हैं।

आकृतियाँ सहेजें

मान लीजिए कि हमें वह अंतिम आकृति पसंद आई जिसे हमने बनाया था और भविष्य में उसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको इसे सहेजने की आवश्यकता है। इस मेनू के लिए संपादित करें -> कस्टम आकार परिभाषित करें। नए आकार को एक नाम दें।

अब मनमाना आकार चुनने के लिए ड्रॉप-डाउन पैनल में हमारा आकार दिखाई दिया है।

यह सबक खत्म हो गया है। अगली बार हम रास्तों और बिटमैप्स पर ध्यान देंगे।

इस ट्यूटोरियल में, हम शेप्स और शेप लेयर्स के साथ काम करने के बेसिक्स को कवर करेंगे फोटोशॉप. हम अपने पाठ की शुरुआत ज्यामितीय आकृतियों को बनाने के लिए पाँच बुनियादी उपकरणों - आयत, गोल आयत, दीर्घवृत्त, बहुभुज और रेखा को सीखकर करेंगे।

फिर, अगले पाठ में, हम देखेंगे कि और आकृतियाँ कैसे बनाएँ। जटिल आकारकस्टम शेप टूल का उपयोग करना। ज्यादातर लोग सोचते हैं कि फोटोशॉप का उपयोग केवल इमेज प्रोसेसिंग के लिए किया जाता है, और यदि आप उनसे किसी अच्छे की सिफारिश करने के लिए कहें ग्राफिक्स संपादक, तो ज्यादातर मामलों में जवाब होगा " एडोब इलस्ट्रेटर».

दरअसल, वेक्टर ग्राफिक्स के क्षेत्र में एडोब इलस्ट्रेटर संपादक की क्षमताएं फोटोशॉप कार्यक्रमों की तुलना में बहुत व्यापक हैं, लेकिन, फिर भी, फोटोशॉप इस क्षेत्र में एक संपादक से अपेक्षा से अधिक कर सकता है। बिटमैप्स. शेप्स ग्रुप और फोटोशॉप के शेप लेयर्स में विभिन्न टूल ड्रॉइंग और ड्रॉइंग में सरल वेक्टर इमेज जोड़ना आसान बनाते हैं।

फोटोशॉप में आकृतियाँ बनाने के लिए छह उपकरण हैं - आयत उपकरण, गोल आयत उपकरण, दीर्घवृत्त उपकरण, बहुभुज उपकरण, रेखा "(रेखा उपकरण) और" कस्टम आकार "(कस्टम आकार उपकरण)। वे टूलबार पर एक स्थान पर स्थित हैं।

डिफ़ॉल्ट रूप से, आयत उपकरण पैनल पर दिखाई देता है, लेकिन यदि हम उपकरण आइकन पर क्लिक करते हैं और माउस बटन को कुछ सेकंड के लिए दबाए रखते हैं, तो एक पॉप-अप मेनू शेष आकार समूह उपकरणों की सूची के साथ दिखाई देगा जिसे हम अपनी जरूरत के हिसाब से चुन सकते हैं:

आकृतियाँ समूह के सभी छह उपकरण टूलबार पर एक ही स्थान पर स्थित हैं

यदि आप आकृतियाँ समूह में पहले एक उपकरण का चयन करते हैं और फिर दूसरे पर स्विच करना चाहते हैं, तो उपकरण पट्टी पर दोबारा जाने की कोई आवश्यकता नहीं है (हालाँकि यदि आप चाहें तो ऐसा कर सकते हैं)। फोटोशॉप हमें चुनने की अनुमति देता है सही उपकरणस्क्रीन के शीर्ष पर सेटिंग बार में, जहां सभी छह टूल प्रस्तुत किए गए हैं। उदाहरण के लिए, टूलबार में, मैं आयत टूल का चयन करूँगा:

आयत उपकरण का चयन करना

आयत उपकरण का चयन करने के बाद, आकृति समूह में विभिन्न उपकरणों का प्रतिनिधित्व करने वाले विकल्प बार में छह आइकन दिखाई देते हैं। उपकरण उसी क्रम में बाएं से दाएं रखे जाते हैं जैसे वे टूलबार में दिखाई देते हैं, इसलिए हम फिर से आयत, गोल आयत, दीर्घवृत्त, बहुभुज, रेखा और मुक्त उपकरण देखते हैं। वांछित उपकरण का चयन करने के लिए, बस किसी एक आइकन पर क्लिक करें:

सभी छह आकृतियों के टूल को सीधे विकल्प बार से चुना जा सकता है (उनमें से एक टूलबार से चुने जाने के बाद)

आकार परत विकल्प का चयन करना

इससे पहले कि हम आकृतियाँ बनाना शुरू करें, हमें फ़ोटोशॉप को यह बताना होगा कि हम किस प्रकार की आकृति बनाना चाहते हैं, और इस मामले में मेरा मतलब आकार प्रकार से "आयत" या "वृत्त" नहीं है। वास्तव में, फोटोशॉप हमें तीन के आकार बनाने की अनुमति देता है अलग - अलग प्रकार- वेक्टर आकार, रूपरेखा और पिक्सेल आकार।

एक अन्य ट्यूटोरियल में, हम करीब से देखेंगे कि ये तीन प्रकार के आकार कैसे भिन्न होते हैं और किस मामले में किस प्रकार का उपयोग करना है, लेकिन ज्यादातर मामलों में, आप वेक्टर आकार बना रहे होंगे। वे इलस्ट्रेटर जैसे प्रोग्राम में तैयार किए जाते हैं। पिक्सेल आकृतियों के विपरीत, वेक्टर आकृतियाँ रिज़ॉल्यूशन स्वतंत्र और पूरी तरह से स्केलेबल हैं। इसका मतलब यह है कि हम छवि गुणवत्ता खोए बिना उनका आकार बदल सकते हैं जैसा हम चाहते हैं। किनारे वेक्टर आकारस्क्रीन पर और प्रिंट होने पर क्रिस्प और शार्प रहें।

सदिश आकृतियों को आरेखित करने के लिए, विकल्प बार से आकृति परत विकल्प का चयन करें। यह बाईं ओर के करीब तीन आइकनों में से पहला है (बीच वाला आइकन पथ विकल्प है और दायां पिक्सेल भरें विकल्प है):

सदिश आकृतियों को आरेखित करने के लिए, आकृति परत विकल्प का चयन करें।

आकृति के लिए रंग का चयन

शेप लेयर विकल्प का चयन करने के बाद, हमें अपनी आकृति के लिए एक रंग का चयन करना होगा। हम सेटिंग्स पैनल में "कलर" (रंग) शब्द के दाईं ओर स्थित कलर स्वैच आइकन पर क्लिक करके ऐसा करते हैं:

आकार के लिए वांछित रंग का चयन करने के लिए कलर स्वैच आइकन पर क्लिक करें

यह क्रिया रंग पैलेट खोलेगी जहां हम वांछित रंग का चयन कर सकते हैं। मेरे मामले में, मैं लाल चुनूँगा। रंग चुनने के बाद, रंग पटल को बंद करने के लिए ठीक क्लिक करें:

रंग पटल से आकृति के लिए रंग चुनें

यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपने अपने फिगर के लिए सही रंग चुना है, तो इसके बारे में चिंता न करें। इसके बाद, हम यह देखेंगे कि पिछले चरणों पर आसानी से वापस जाने के लिए आकृति की परतों का उपयोग कैसे करें और किसी आकार को बनाने के बाद उसका रंग कैसे बदलें।

रेकटेंगल टूल

जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, आयत उपकरण हमें चार-तरफा आयताकार आकार बनाने की अनुमति देता है। आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए बस दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति को आरेखित करने के लिए माउस को तिरछे खींचें। जैसे ही आप कर्सर ले जाते हैं, आप भविष्य की आकृति की पतली रूपरेखा देखेंगे:

एक आयताकार आकार बनाने के लिए कर्सर को खींचें। जैसे ही कर्सर चलता है, आकृति की रूपरेखा दिखाई देगी।

जब आप परिणाम से खुश हों, तो माउस बटन को छोड़ दें और प्रोग्राम तुरंत सेटिंग पैनल में आपके द्वारा चुने गए रंग से आकार भर देगा:

जैसे ही आप माउस बटन छोड़ते हैं, प्रोग्राम आकृति को रंग से भर देगा

केंद्र से एक आकृति बनाना

यदि आपको कोने के बजाय केंद्र से एक आयत (या अन्य आकृति) बनाने की आवश्यकता है, तो कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें ताकि भविष्य के आयत का केंद्र निर्धारित किया जा सके और माउस बटन को दबाए रखते हुए, कर्सर को खींचना शुरू करें और हमेशा की तरह आकृति बनाना। ऐसा करते समय, कर्सर ले जाते समय Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाकर रखें। इस कुंजी को दबाने से प्रोग्राम को केंद्र से आकृति बनाने के लिए कहा जाता है। यह ट्रिक सभी शेप टूल्स के साथ काम करती है, न कि सिर्फ रेक्टेंगल टूल के साथ:

केंद्र से आकृति बनाने के लिए, कर्सर ले जाते समय Alt (Win) / Option (Mac) को दबाए रखें

आरेखण वर्ग

हम Rectangle टूल से वर्ग भी बना सकते हैं। एक वर्ग बनाने के लिए, कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और एक आयताकार आकार बनाकर उसे खींचना शुरू करें। एक बार जब आप ऐसा करना शुरू कर दें, तो Shift कुंजी दबाएं और कर्सर ले जाने पर इसे दबाए रखें। Shift कुंजी दबाने से आकृति वर्ग में बदल जाती है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कर्सर को किस दिशा में ले जाते हैं। आप केंद्र से वर्ग बनाने के लिए एक Alt (Win) / Option (Mac) कीप्रेस भी जोड़ सकते हैं (ताकि आप Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) दबाकर रखें):

वर्ग आरेखित करने के लिए, Rectangle टूल का उपयोग करते समय, Shift कुंजी दबाकर रखें

दोबारा, जब आप कर्सर ले जाते हैं तो फ़ोटोशॉप केवल वर्ग की पतली रूपरेखा तैयार करेगा, लेकिन जब आप माउस बटन छोड़ते हैं, तो यह वर्ग को रंग से भर देगा:

कार्यक्रम हमेशा आपके द्वारा माउस बटन को छोड़ने की प्रतीक्षा करता है, और उसके बाद ही आकृति को रंग से भरता है

आकृतियाँ समूह में उपकरणों के लिए विकल्प

यदि आप छह आकृतियों के समूह टूल आइकन के दाईं ओर विकल्प बार में देखते हैं, तो आपको नीचे की ओर इंगित करने वाला एक छोटा तीर दिखाई देगा। इस तीर पर क्लिक करने से आपकी पसंद के आकार टूल के लिए अतिरिक्त विकल्पों की एक सूची खुल जाएगी। उदाहरण के लिए, आयत उपकरण का चयन करते समय, तीर दबाने से आयत उपकरण के विकल्पों के साथ एक मेनू खुल जाएगा। पॉलीगॉन और लाइन टूल्स के साथ काम करने के अपवाद के साथ, जिसे हम बाद में कवर करेंगे, आप इस मेनू का अक्सर उपयोग नहीं करेंगे क्योंकि हम पहले ही सीख चुके हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और अलग-अलग कुंजियों का उपयोग करके बुनियादी विकल्पों का चयन कैसे करें।

उदाहरण के लिए, Unconstrained विकल्प डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है, और यह Rectangle टूल के सामान्य व्यवहार के लिए ज़िम्मेदार होता है, जिससे हम किसी भी आकार के आयताकार आकार और किसी भी पहलू अनुपात के साथ आकर्षित कर सकते हैं। स्क्वायर विकल्प हमें वर्गों को आकर्षित करने की अनुमति देता है, लेकिन जब हम कर्सर को ले जाते हैं तो हम Shift कुंजी को दबाकर और दबाकर ऐसा कर सकते हैं। केंद्र से आकृति बनाने के लिए केंद्र विकल्प जिम्मेदार है, लेकिन फिर से, हम Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाकर और पकड़ कर ऐसा कर सकते हैं:

रेक्टेंगल टूल के और विकल्प देखने के लिए छोटे तीर पर क्लिक करें

आकार की परत

इससे पहले कि हम आकृतियाँ समूह के बाकी उपकरणों पर जाएँ, चलिए परत पैनल पर एक नज़र डालते हैं। जैसा कि आपको याद है, पाठ की शुरुआत में, हमने सीखा कि फ़ोटोशॉप में वेक्टर आकृतियों को बनाने के लिए, आपको विकल्प बार में "शेप लेयर" विकल्प का चयन करना होगा। और अब जब मैंने शेप बना लिया है, हम देख सकते हैं कि लेयर्स पैनल में एक शेप लेयर (टाइप शेप की एक लेयर) दिखाई दी है, जिसे प्रोग्राम ने “शेप 1” (शेप 1) का नाम दिया है। हमारे द्वारा बनाई गई प्रत्येक नई सदिश आकृति को एक अलग परत पर रखा जाएगा, जो एक नियमित पिक्सेल परत से भिन्न दिखती है। परत के बाईं ओर एक रंग स्वैच आइकन है जो हमारे आकार के वर्तमान भरण रंग को प्रदर्शित करता है, और रंग आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है:

शेप लेयर्स में बाईं ओर एक कलर स्वैच आइकन होता है और इसके दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल होता है

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, चुनने के बारे में चिंता न करें वांछित रंगआकृति के लिए, क्योंकि हम आकृति के भरण रंग को उसके बनने के बाद आसानी से बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, शेप लेयर के कलर स्वैच आइकन पर डबल-क्लिक करें:

आकार के वर्तमान रंग को बदलने के लिए, कलर स्वैच आइकन पर डबल क्लिक करें

फोटोशॉप कलर पिकर को फिर से खोल देगा जहां हम अपने आकार के लिए एक अलग रंग चुन सकते हैं। मैं चुनूँगा, इस बार, नीला:

रंग पटल से भिन्न रंग चुनें

यह बस किसी भी समय वापस जाने और आकार का रंग बदलने के लिए पर्याप्त है।

शेप लेयर पर कलर स्वैच आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है। थंबनेल पर सफेद क्षेत्र हमारे आकार का प्रतिनिधित्व करता है। वेक्टर मास्क नियमित लेयर मास्क के समान होते हैं जिसमें वे एक परत को आंशिक रूप से अस्पष्ट करते हैं, जिससे भाग दिखाई देते हैं। दूसरे शब्दों में, जब हम एक वेक्टर आकृति बनाते हैं, तो प्रोग्राम वास्तव में पूरी परत को चयनित रंग से भर देता है, लेकिन मुखौटा केवल आकृति क्षेत्र के अंदर का रंग दिखाता है, जबकि शेष परत क्षेत्र पर रंग छिपा होता है। "आकार" समूह के उपकरणों के साथ काम करते समय, निश्चित रूप से यह जानना आवश्यक नहीं है कि वेक्टर मास्क कैसे काम करता है, लेकिन यह समझना हमेशा अच्छा होता है कि उपकरण कैसे काम करते हैं। वेक्टर मास्क थंबनेल में आकृति के आसपास का ग्रे क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई नहीं देता है, जबकि थंबनेल में सफेद क्षेत्र रंग परत के क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है:

वेक्टर मास्क पर सफेद क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई देता है।

हमारे लिए यह देखना आसान बनाने के लिए कि फ़ोटोशॉप वेक्टर आकार कैसे प्रदान करता है, हम वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करते समय Shift कुंजी दबाकर अस्थायी रूप से वेक्टर मास्क को अक्षम कर सकते हैं:

Shift कुंजी दबाए रखें और इसे बंद करने के लिए वेक्टर मास्क पर क्लिक करें

वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद, परत खुली हो जाती है, और हम देख सकते हैं कि यह पूरी तरह से भरी हुई है नीला रंग, जिसे मैंने आकार भरने के लिए चुना था। यदि हम करीब से देखें, तो हम एक पतली रूपरेखा देख सकते हैं कि परत पर आकृति कहाँ स्थित है:

वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद, आप देख सकते हैं कि पूरी परत रंग से भरी हुई है।

वेक्टर मास्क को वापस चालू करने के लिए, लेयर्स पैनल में मास्क थंबनेल पर फिर से क्लिक करते समय Shift कुंजी दबाए रखें। मास्क को चालू करने के बाद, रंग केवल आकृति के क्षेत्र के अंदर ही रहेगा, जबकि शेष परत में रंग दृष्टि से ओझल हो जाएगा। दस्तावेज़ विंडो में आकृति के आसपास के सफेद क्षेत्र परत से संबंधित हैं पार्श्वभूमिनीचे स्थित:

वेक्टर मास्क को पुन: सक्षम करने के बाद दस्तावेज़

अब जबकि हम आकृति परतों से परिचित हैं, तो आइए उन अन्य आकृतियों पर एक नज़र डालते हैं जिन्हें आप आकृति समूह में टूल का उपयोग करके फ़ोटोशॉप में बना सकते हैं।

गोल आयत उपकरण

राउंडेड रेक्टेंगल टूल रेक्टेंगल टूल से काफी मिलता-जुलता है, सिवाय इसके कि यह हमें गोल आयत बनाने की अनुमति देता है। हम विकल्प बार में त्रिज्या विकल्प का उपयोग करके समायोजित करते हैं कि कोने कितने गोल हैं। हम जितना बड़ा रेडियस मान डालते हैं, कोने उतने ही राउंडर हो जाते हैं। मेरे मामले में, मैं 50 पिक्सेल का त्रिज्या मान दर्ज करूँगा:

कोनों की गोलाई की डिग्री को परिभाषित करने के लिए "त्रिज्या" विकल्प का उपयोग करें

एक गोलाकार आयत बनाने के लिए, एक त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें, और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति को आरेखित करने के लिए माउस कर्सर को खींचें। आयत आकार की तरह, जैसे ही आप कर्सर ले जाते हैं, प्रोग्राम आकृति की एक पतली रूपरेखा प्रदर्शित करेगा:

विकल्प बार में त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद गोलाकार आयत बनाने के लिए कर्सर को खींचें

जब आप अपना माउस बटन छोड़ते हैं, तो फोटोशॉप आकृति को चित्रित करना समाप्त कर देगा और इसे रंग से भर देगा:

जब आप माउस बटन छोड़ते हैं, तो आकार रंग से भर जाएगा।

नीचे 150px की त्रिज्या वाला एक और आयत है। दिया गया मानइतना बड़ा (इस आंकड़े के लिए, वैसे भी) कि बाएँ और दाईं ओरआयतों में वक्र का आकार होता है:

कैसे अधिक मूल्यत्रिज्या, जितने अधिक गोल कोने हैं

और यहाँ 10 पिक्सेल के छोटे त्रिज्या मान वाला एक आयत है, जो आकार के कोनों को थोड़ा गोल करता है:

एक छोटा त्रिज्या मान गोल कोनों को कम करता है

दुर्भाग्य से, कोनों के गोलाई की डिग्री का कोई पूर्वावलोकन नहीं है। आयत बनाने के बाद ही हम देख सकते हैं कि कोने कितने गोल हैं। इसके अलावा, हम आकृति बनाते समय त्रिज्या मान को नहीं बदल सकते, जैसा कि इलस्ट्रेटर में संभव है। फोटोशॉप भी हमें वापस जाने की अनुमति नहीं देता है और आकृति बनाने के बाद कोनों की गोलाई को थोड़ा सही भी करता है।

उपरोक्त सभी का अर्थ है कि गोलाकार आयत बनाना अनिवार्य रूप से परीक्षण और त्रुटि है। यदि आप इसे बनाने के बाद आकार के गोलाकार कोनों को पसंद नहीं करते हैं, तो इसे तुरंत पूर्ववत करने के लिए Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) दबाएं, फिर विकल्प बार में एक नया त्रिज्या मान दर्ज करें और प्रारंभ करें फिर से आयत बनाना।

रेक्टेंगल टूल की तरह, आप राउंडेड रेक्टेंगल टूल का उपयोग गोल वर्गों को आकर्षित करने के लिए कर सकते हैं। आकृति बनाना शुरू करने के बाद बस Shift कुंजी दबाए रखें, और आपकी गोल आयत एक गोल वर्ग का आकार ले लेगी। केंद्र से आकृति बनाने के लिए Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाए रखें।

यदि हम राउंडेड रेक्टेंगल टूल के उन्नत विकल्पों का मेनू खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करते हैं, तो हम देख सकते हैं कि फ्री, स्क्वायर और फ्रॉम सेंटर विकल्प रेक्टेंगल टूल विकल्पों के समान हैं। और फिर, हम पहले से ही जानते हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और अलग-अलग कुंजियों का उपयोग करके इन विकल्पों का चयन कैसे करें:

Rectangle और Rounded Rectangle टूल में समान अतिरिक्त विकल्प हैं

दीर्घवृत्त उपकरण

दीर्घवृत्त उपकरण हमें दीर्घवृत्त और वृत्त बनाने की अनुमति देता है। आयत और गोल आयत उपकरण की तरह, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें, और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति बनाने के लिए माउस कर्सर को खींचें:

दीर्घवृत्त उपकरण के साथ एक दीर्घवृत्त बनाएं

आकृति बनाना समाप्त करने और उसे रंग से भरने के लिए माउस बटन छोड़ें:

एलिसभरा हुआरंग

Ellipse Tool के साथ पूरी तरह से ड्रॉ करने के लिए काम करना शुरू करने के बाद Shift कुंजी को दबाकर रखें सम चक्र. Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाने से आप केंद्र से आकृति बना सकते हैं:

आरेखण प्रारंभ करें और फिर पूरी तरह से सम वृत्त बनाने के लिए Shift कुंजीस्ट्रोक जोड़ें।

विकल्प पट्टी में छोटे तीर पर क्लिक करने से दीर्घवृत्त उपकरण विकल्प खुलेंगे, जो आयत और गोल आयत उपकरण के विकल्पों के समान हैं। अंतर केवल इतना है कि Ellipse टूल विकल्प के साथ, आप वर्गों के बजाय वृत्त बना सकते हैं:

Ellipse Tool में लगभग वही विकल्प हैं जो Rectangle और Rounded Rectangle टूल में हैं।

बहुभुज उपकरण

आकृतियों को आरेखित करने के संदर्भ में बहुभुज टूल हमारे लिए अधिक दिलचस्प है। जबकि रेक्टेंगल टूल से हम केवल चतुष्कोणीय आयत बना सकते हैं, पॉलीगॉन टूल हमें अपनी इच्छानुसार कई भुजाओं वाले बहुभुज बनाने की अनुमति देता है। अगला, हम देखेंगे कि इस उपकरण का उपयोग करके तारे भी कैसे खींचे जा सकते हैं।

विकल्प बार में साइड्स विकल्प में पॉलीगॉन के लिए इच्छित भुजाओं की संख्या निर्दिष्ट करें। पक्षों के लिए डिफ़ॉल्ट मान 5 है, लेकिन आप 3 और 100 के बीच कोई भी संख्या दर्ज कर सकते हैं:

फोटोशॉप को यह बताने के लिए साइड्स विकल्प का उपयोग करें कि आपके बहुभुज आकार के कितने पक्ष होंगे

एक बार जब आप पक्षों की संख्या निर्धारित कर लेते हैं, तो अपने कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और बहुभुज आकार बनाने के लिए खींचना शुरू करें। फोटोशॉप हमेशा केंद्र से बहुभुज आकार बनाता है, इसलिए आपको Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाए रखने की आवश्यकता नहीं है। पॉलीगॉन बनाना शुरू करने के बाद Shift कुंजी को दबाकर रखने से आप अपने आकार के लिए कोनों की संख्या सीमित कर पाएंगे और स्क्रीन पर ठीक उसी तरह स्थिति बना पाएंगे जैसे आप चाहते हैं:

पॉलीगॉन टूल अपरिहार्य है जब हमें क्वाड के अलावा कोई अन्य आकृति बनाने की आवश्यकता होती है

भुजाओं की संख्या को 3 पर सेट करके, हम आसानी से एक त्रिभुज बना सकते हैं:

पॉलीगॉन टूल से बनाया गया एक साधारण त्रिभुज

यहाँ 12 भुजाओं वाला एक बहुभुज है:

बहुभुजसाथबारहदलों

पॉलीगॉन टूल से तारे बनाएं

पॉलीगॉन टूल के साथ एक स्टार बनाने के लिए, पॉलीगॉन टूल के विकल्पों की सूची खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करें और स्टार विकल्प का चयन करें:

"बहुभुज" टूल के विकल्पों की सूची से, "स्टार" चुनें

"स्टार" विकल्प का चयन करने के बाद, दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और एक स्टार बनाने के लिए कर्सर को खींचें। ऑप्शंस बार में साइड्स विकल्प स्टार वर्टिकल की संख्या निर्धारित करता है। इसलिए, यदि पैरामीटर का डिफ़ॉल्ट मान पाँच है, तो हमें मिलता है पाँच नुकीला तारा:

डिफ़ॉल्ट रूप से, स्टार वर्टिकल में शार्प कॉर्नर होते हैं, लेकिन हम स्मूथ कॉर्नर विकल्प चुनकर उन्हें राउंड ऑफ कर सकते हैं:

"चिकनी बाहरी कोनों" विकल्प का चयन करें

नीचे एक पांच-नुकीला तारा है जिसमें चिकना बाहरी कोने विकल्प चुना गया है:

चिकना बाहरी कोने विकल्प सितारों की कोणीयता को नरम करता है

हम स्मूथ इंडेंट विकल्प का चयन करके तारे की किरणों के आधार पर कोनों को भी गोल कर सकते हैं:

"चिकनी भीतरी कोनों" विकल्प का चयन करें।

और फिर, हमारा सितारा पूरी तरह से अलग दिखता है:

चिकने भीतरी कोनों के साथ चित्रित तारा

लाइन टूल

और अंत में, हम रेखा उपकरण पर एक नज़र डालेंगे, जो कि ज्यामितीय आकृतियों के समूह का अंतिम उपकरण है। यह हमें सीधी रेखाएँ और तीर खींचने की अनुमति देता है। विकल्प बार में वज़न बॉक्स में मान टाइप करके पिक्सेल में वांछित पंक्ति भार सेट करें। मेरे मामले में, मैं 16 पिक्सेल का मान दर्ज करूँगा:

रेखा की मोटाई निर्धारित करने के लिए मोटाई विकल्प का उपयोग करें

फिर दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और एक रेखा खींचने के लिए अपने कर्सर को खींचें। आपके द्वारा रेखा खींचना शुरू करने के बाद, कर्सर जिस दिशा में चलता है, उस दिशा को सीमित करने के लिए Shift कुंजी को दबाकर रखें। यह आपको आसानी से क्षैतिज या लंबवत रेखाएँ खींचने की अनुमति देगा:

एक कुंजी दबाए रखेंबदलाव क्षैतिज या लंबवत रेखाएँ खींचना

एक पंक्ति के सिरों पर तीर के निशान सेट करने के लिए, तीर के विकल्प का चयन करने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर आइकन पर क्लिक करें। फोटोशॉप हमें एक पंक्ति की शुरुआत में, अंत में, या एक ही समय में दोनों सिरों पर तीर जोड़ने की अनुमति देता है। यदि आप चाहते हैं कि जिस दिशा में आपने रेखा खींची है, उस दिशा में एक तीर दिखाई दे, जो अधिक तार्किक है, तो अंत विकल्प चुनें। सुनिश्चित करें कि आपने रेखा खींचना शुरू करने से पहले इस विकल्प का चयन किया है, क्योंकि कार्यक्रम हमें वापस जाने और रेखा खींचने के बाद तीर सेट करने नहीं देगा:

जिस दिशा में रेखा खींची गई थी उस दिशा में एक तीर जोड़ने के लिए, अंत विकल्प चुनें

नीचे एक रेखा है जो मैंने पिछली रेखा के समान खींची थी, लेकिन अंत में एक तीर के साथ:

लाइन टूल के साथ तीर खींचना आसान

यदि तीर का डिफ़ॉल्ट आकार आपको सूट नहीं करता है, तो आप इसे चौड़ाई और लंबाई के मापदंडों का उपयोग करके बदल सकते हैं। हम Concavity पैरामीटर का उपयोग करके तीर में वक्र भी जोड़ सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, इस पैरामीटर का मान 0% है। मैं इसे 50% तक बढ़ाऊंगा:

तीर का आकार बदलने के लिए वक्रता मान बढ़ाएँ

नतीजतन, तीर का आकार बदल जाएगा। दोबारा, सुनिश्चित करें कि आपने रेखा खींचना शुरू करने से पहले वक्रता मान का चयन किया है, अन्यथा आपको आकृति को हटाना होगा और इसे फिर से बनाना होगा:

वक्रता वाला तीर 50% पर सेट

आकृति के चारों ओर रूपरेखा छिपाएँ

यदि आप अपने द्वारा बनाए गए आकार पर करीब से नज़र डालते हैं (इस पर ध्यान दिए बिना कि आपने किस आकार के उपकरण का उपयोग किया है), तो आपको सबसे अधिक संभावना इसके चारों ओर एक पतली रूपरेखा दिखाई देगी, जो कभी-कभी परेशान कर सकती है। जब भी आकृति के वेक्टर मास्क का चयन किया जाता है तो आकृति के चारों ओर की रूपरेखा दिखाई देती है, और जब हम एक नया आकार बनाते हैं तो यह हमेशा डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है।

यदि आप लेयर्स पैनल में शेप लेयर को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि वेक्टर मास्क थंबनेल के चारों ओर एक सफेद हाइलाइटेड बॉर्डर है, जो हमें बताता है कि मास्क वास्तव में चुना गया है। आप वेक्टर मास्क को अचयनित करके आकृति के चारों ओर बाह्यरेखा छिपा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें। थंबनेल के चारों ओर हाइलाइट की गई सीमा गायब हो जाएगी, और इसी तरह दस्तावेज़ में आकृति के चारों ओर की रूपरेखा गायब हो जाएगी:

इसे अचयनित करने के लिए वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें और आकृति के चारों ओर बाह्यरेखा को छुपाएँ

और यहाँ हम हैं! हमने फोटोशॉप में शेप्स ग्रुप में शेप लेयर्स और पांच टूल्स के साथ काम करने की बेसिक्स को कवर किया है! अगले ट्यूटोरियल में, हम सीखेंगे कि कस्टम शेप टूल का उपयोग करके अधिक जटिल आकृतियाँ कैसे बनाई जाती हैं।

अनुवाद:केन्सिया रुडेंको

जैसे ही आप अपना माउस बटन छोड़ते हैं, फोटोशॉप विकल्प बार में चयनित रंग या अन्य भरण प्रकार से आकृति को भर देगा:



जैसे ही आप बाईं माउस बटन छोड़ते हैं, फोटोशॉप आकृति को रंग या अन्य प्रीसेट भरण से भर देता है।

किसी आकृति को बनाने के बाद उसका आकार बदलना

आपके द्वारा अपना प्रारंभिक आकार (हमारे मामले में, एक आयत) तैयार करने के बाद, इसके वर्तमान आयाम इनपुट फ़ील्ड "चौड़ाई" (डब्ल्यू, अंग्रेजी में - डब्ल्यू) और "ऊंचाई" (एच, अंग्रेजी में - एच) में दिखाई देंगे। विकल्प बार।
यहाँ हम देख सकते हैं कि मेरी आयत 464 पिक्सेल चौड़ी और 257 पिक्सेल ऊँची है:


आकार की ऊंचाई और चौड़ाई विकल्प बार के संगत इनपुट फ़ील्ड में दिखाई जाती है।

यदि आपको समाप्त के आकार को बदलने की आवश्यकता है फोटोशॉप आकृतियाँ(और यह सभी वेक्टर आकार के उपकरणों के लिए काम करता है, न कि केवल "आयत"), बस "चौड़ाई" और/या "ऊंचाई" बक्से में अपना वांछित आकार दर्ज करें। उदाहरण के लिए, मान लें कि मुझे अचानक आयत की चौड़ाई को 500 पिक्सेल में बदलने की आवश्यकता है। मुझे बस इतना करना है कि विकल्प बार में चौड़ाई बॉक्स में 500px का मान दर्ज करें। यदि आवश्यक हो, तो आप ऊंचाई को उसी तरह बदल सकते हैं।

यदि आप चौड़ाई या ऊंचाई बदलना चाहते हैं, लेकिन फिर भी आकार के मूल पहलू अनुपात को बनाए रखते हैं, तो पहले चौड़ाई और ऊंचाई इनपुट फ़ील्ड के बीच स्थित छोटी श्रृंखला के आकार के आइकन पर क्लिक करें:


यदि आप आकार की लंबाई या चौड़ाई बदलते समय पहलू अनुपात बनाए रखना चाहते हैं तो इस आइकन पर क्लिक करें।

किसी आकृति को बनाने से पहले उसके आकार को पूर्व निर्धारित कैसे करें

यदि आप पहले से अपने की सही चौड़ाई और ऊंचाई जानते हैं निर्मित आंकड़ा, फोटोशॉप के पास दिए गए आयामों के साथ एक आकृति बनाने का विकल्प है।

आरंभ करने के लिए, वांछित सदिश आकृति उपकरण का चयन करें। फिर बस दस्तावेज़ विंडो के अंदर कहीं भी बायाँ-क्लिक करें, जो एक डायलॉग बॉक्स खोलेगा जहाँ आप चौड़ाई और ऊँचाई मान दर्ज कर सकते हैं। डायलॉग बॉक्स को बंद करने के लिए ओके पर क्लिक करें और फोटोशॉप स्वचालित रूप से आपके इच्छित आकार को आकर्षित करेगा:



पूर्वनिर्धारित आयामों के साथ एक आकृति के निर्माण के लिए डायलॉग बॉक्स।

केंद्र से आकृतियाँ बनाना

यहाँ कुछ सरल लेकिन बहुत ही उपयोगी कीबोर्ड शॉर्टकट दिए गए हैं। यदि आप Alt कुंजी दबाए रखते हैं और आकृति बनाने के लिए खींचना शुरू करते हैं, तो आप इसे केंद्र से बनाना शुरू करेंगे, कोने से नहीं। यह नियम किसी भी टूल के साथ काम करता है फोटोशॉप आकार, केवल "आयत" के साथ नहीं। लेकिन केंद्र से आकृति बनाते समय एक बात का ध्यान रखना चाहिए महत्वपूर्ण बिंदु. Alt कुंजी को दबाए रखना चाहिए बाद मेंआप कैसे एक आकृति बनाना शुरू करते हैं, अर्थात। उसके बा, जैसा कि आप बाईं माउस बटन दबाते हैं और कर्सर को खींचना शुरू करते हैं। आपको Alt भी जारी करना चाहिए उसके बाजैसे ही आप बायां माउस बटन छोड़ते हैं, यानी आपके द्वारा आकृति का निर्माण पूरा करने के बाद:



आकृति को उसके केंद्र से बनाना शुरू करने के लिए Alt कुंजी को दबाकर रखें। वृत्त आकृति के निर्माण के लिए प्रारंभिक बिंदु दिखाता है।

आरेखण वर्ग

आकर्षित करने के लिए सही वर्गआयत उपकरण का उपयोग करते हुए, प्रारंभिक बिंदु सेट करने के लिए दस्तावेज़ के अंदर क्लिक करें और हमेशा की तरह खींचना शुरू करें। एक बार जब आप खींचना शुरू कर दें, तो Shift कुंजी को दबाकर रखें। यह आयत को एक वर्ग में बदल देगा। फिर से, माउस बटन छोड़ने के बाद ही Shift छोड़ें। आप केंद्र से उचित वर्ग बनाने के लिए Shift और Alt कुंजियों को भी जोड़ सकते हैं:

वर्ग बनाने के लिए खींचते समय Shift कुंजी दबाए रखें।

दोबारा, आकृति बनाने की प्रक्रिया के दौरान, आपको केवल एक खाली रास्ता दिखाई देगा, और जैसे ही आप माउस बटन छोड़ते हैं (अर्थात आकृति बनाना समाप्त करें), फोटोशॉप भर देता है समाप्त समोच्चरंग।

हमने फोटोशॉप में पेंसिल और ब्रश से पेंटिंग करने के बारे में बात की। फ्रीहैंड लाइनें बहुत अच्छी होती हैं, लेकिन अक्सर ऐसा होता है कि आपको एक ज्यामितीय आकृति को चित्रित करने की आवश्यकता होती है। शासक और कम्पास अतीत की बात हैं, और अब आप इसे कर सकते हैं सरल उपकरणसंपादक।

उनमें से किसी एक को चुनने के लिए, टूल पैलेट पर, आकृतियाँ आइकन पर क्लिक करें।

इस बात पर ध्यान दिए बिना कि आप किस समूह टूल का चयन करते हैं, निम्नलिखित तत्व, सभी आकृतियों के लिए सामान्य, विकल्प बार पर दिखाई देंगे।

  • चयन उपकरण मोड।यहां आप तीन में से एक को चुन सकते हैं।
  1. आकृति।मान डिफ़ॉल्ट रूप से सेट किया जाता है, और इसके साथ एक अलग परत पर एक वेक्टर ज्यामितीय आकृति बनाई जाती है, अर्थात, आप उपकरण से क्या उम्मीद करते हैं।
  2. सर्किट।आकृति की रूपरेखा बिना भरण के खींची जाती है।
  3. पिक्सल।यह एक सदिश नहीं, बल्कि एक रेखापुंज आकृति बनाता है।
  • भरना।आपको खींची गई आकृति का रंग और प्रकार (ढाल, छायांकन) सेट करने की अनुमति देता है।
  • झटका।आकार रूपरेखा सेटिंग्स: मोटाई, प्रकार, रंग।
  • चौड़ाई और ऊंचाई।वे आपको आकृति के आकार को स्पष्ट करने की अनुमति देते हैं, जब "आंख से" ऐसा करने की अनुमति नहीं है।

हमेशा की तरह, एक सफ़ेद पृष्ठभूमि के साथ एक नया दस्तावेज़ बनाएँ। आप शेष विकल्पों को डिफ़ॉल्ट के रूप में छोड़ सकते हैं या अपना स्वयं का चयन कर सकते हैं।

आयत

आयत आकार का चयन करें और इसे बनाने के लिए, कैनवास पर क्लिक करें और फिर माउस बटन को दबाए रखते हुए पॉइंटर को खिसकाएं। आपने जिस बिंदु पर क्लिक किया है वह आकृति का कोना होगा।

विकल्प बार पर, आइकन पर क्लिक करें। ज्यामिति सेटिंग विंडो खुल जाएगी।

डिफ़ॉल्ट रूप से, स्विच आयत पर सेट होता है। यदि आप इसे वर्गाकार पर सेट करते हैं, तो जब आप आरेखित करते हैं, तो आपको हमेशा समान पार्श्व लंबाई वाली आकृति प्राप्त होगी। आप चेकबॉक्स पर क्लिक किए बिना समान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं: आयत बनाते समय एक वर्ग प्राप्त करने के लिए, बस Shift कुंजी दबाए रखें।

यदि आपकी आयत के पैरामीटर पहले से ज्ञात हैं, तो स्विच को निर्दिष्ट आकार की स्थिति में सेट करें और फ़ील्ड में आवश्यक मान दर्ज करें। जैसे ही आप माउस के बटन से कैनवास पर क्लिक करेंगे, आकृति पूरी तरह से तैयार हो जाएगी।

उपलब्ध होने वाले इनपुट फ़ील्ड में सेट अनुपात स्थिति पर स्विच सेट करने के बाद, आप बनाए गए आंकड़े के पहलू अनुपात को निर्दिष्ट कर सकते हैं।

केंद्र से चेक बॉक्स आपको चरम बिंदु के बजाय केंद्र से एक आयत बनाने की अनुमति देता है।

गोल कोनों के साथ आयत

सूची में अगला आइटम ज्यामितीय आकार. यह स्पष्ट है कि यह कोनों पर सामान्य गोलाई से अलग है। तदनुसार, इस आकृति और आयत के लिए सेटिंग्स लगभग समान हैं। राउंडिंग त्रिज्या को विकल्प बार के संबंधित क्षेत्र में निर्दिष्ट किया जा सकता है।

अंडाकार

पैरामीटर एक आयत के समान हैं, लेकिन एक वर्ग के बजाय, आप एक वृत्त खींच सकते हैं। ऐसा करने के लिए, ज्यामिति सेटिंग्स विंडो में, सर्कल स्थिति में बॉक्स को चेक करें, या ड्राइंग करते समय, Shift कुंजी दबाए रखें।

बहुभुज

इस उपकरण के साथ, आप एक त्रिकोण, एक द्वादशफलक, एक समभुज, एक तारा, या सामान्य रूप से तीन से सौ भुजाओं वाली कोई भी आकृति बना सकते हैं। उनकी संख्या विकल्प पैनल पर स्थित साइड्स इनपुट फ़ील्ड में सेट की जा सकती है।

ज्यामितीय सेटिंग्स विंडो पिछले आंकड़ों से स्पष्ट रूप से भिन्न है।

  • त्रिज्या।यह क्षेत्र भविष्य के बहुभुज की त्रिज्या निर्दिष्ट करता है।
  • बाहरी कोनों को चिकना करें।यदि चेकबॉक्स चेक किया गया है, तो कोने गोल हैं; यदि नहीं, तो कोने नुकीले हैं, जैसे क्लासिक बहुभुज में।
  • सितारा।यदि आप आउटपुट पर एक स्टार प्राप्त करना चाहते हैं तो बॉक्स को चेक करें।
  • किरण गहराई।यह इनपुट फ़ील्ड निर्दिष्ट करती है कि किरणें कितनी लंबी होंगी।
  • भीतरी कोनों को चिकना करें।यदि आप चाहते हैं कि आंतरिक कोने गोल हों, तो इस बॉक्स को चेक करें, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।

रेखा

वास्तव में सीधी रेखाएँ बनाने के लिए इस उपकरण का उपयोग करें - उन्हें हाथ से खींचना व्यावहारिक नहीं है। अधिकतम सटीकता प्राप्त करने के लिए, संबंधित विंडो में ज्यामितीय पैरामीटर समायोजित करें।

  • शुरू।यदि चेकबॉक्स चेक किया गया है, तो एक रेखा के बजाय, आपको एक तीर मिलेगा जो उस बिंदु पर खींचा जाएगा जहां आपने माउस बटन पर क्लिक किया था।
  • समाप्त।पंक्ति के अंत में एक तीर जोड़ने के लिए बॉक्स को चेक करें।
  • चौड़ाई।इसे मोटाई के संबंध में प्रतिशत के रूप में निर्दिष्ट किया गया है (इसे उसी नाम के क्षेत्र में विकल्प पैनल पर सेट किया जा सकता है)।
  • लंबाई।इसे चौड़ाई के समान ही माना जाता है - मोटाई के संबंध में, प्रतिशत के रूप में।
  • वक्रता।मान -50% से 50% की सीमा में निर्दिष्ट किया गया है और यह निर्धारित करता है कि तीर का सबसे चौड़ा हिस्सा कितना मुड़ा होगा। यह आंकड़ा तीरों को 0%, 30% और 50% (ऊपर से नीचे) की वक्रता के साथ दिखाता है।

मनमाना आंकड़ा

दर्जनों शेष आंकड़ों में से प्रत्येक के लिए अपना स्वयं का उपकरण न बनाने के लिए, डेवलपर्स ने उन्हें यहां संयोजित किया है। विकल्प पैनल के सभी तत्व आप पहले से ही परिचित हैं, सबसे महत्वपूर्ण एक को छोड़कर - आकार बटन, जिस पर क्लिक करने से आकार चयन विंडो खुलती है।

यदि आप विंडो के दाईं ओर स्थित गियर पर क्लिक करते हैं, तो अतिरिक्त विकल्पों का एक मेनू खुल जाएगा, जिसमें आकृतियों की श्रेणियां होंगी।

माना उपकरणों के लिए धन्यवाद, आप सचमुच दो क्लिक में आकर्षित कर सकते हैं बड़ी राशिऐसे आंकड़े जिन्हें मैन्युअल रूप से बनाने में काफी लंबा समय लगेगा।