ड्राइंग की मूल बातें। आंकड़ों की मात्रा और छाया से कैसे निपटें? एक प्रकाश स्रोत से एक जटिल वस्तु की गिरती छाया का निर्माण

10.04.2019

आर रेफ्रिजेरेटेड संपादक आपको अनुकरण करने के लिए छवियों के साथ बहुत कुछ करने की अनुमति देता है ऑप्टिकल घटनाछाया की तरह। यह चित्र बनाने के साथ-साथ एक फोटो संपादित करने के लिए उपयोगी हो सकता है। तीन तरीकों से फ़ोटोशॉप में छाया कैसे बनाएं, यहां आप सीखेंगे।

विधि 1 - शैलियों

आम तौर पर, यह किसी भी ग्राफिक छवियों के लिए उपयुक्त है, लेकिन चित्रों में लोगों और वस्तुओं से छाया बनाने के लिए हमेशा प्रभावी नहीं होता है। यह उन मामलों में लागू करना अधिक सुविधाजनक है जहां वस्तु एक अलग परत पर है। उदाहरण के लिए, शिलालेख लें।

शैलियों के साथ काम करना बहुत आसान है:

  1. "परतें" विंडो खोलें और ऑब्जेक्ट पर जाएं।
  2. परत में दो बार क्लिक करें - विंडो विंडो दिखाई देगी:

3. विभिन्न विकल्पों के साथ बाईं ओर कॉलम में, "छाया" ढूंढें और अगले बॉक्स को चेक करें, जिसके बाद आप माउस विकल्प आवंटित करते हैं - इसकी सेटिंग्स खुल जाएगी। दूसरा विकल्प: परतों की खिड़की के नीचे एफएन दबाएं और पॉप-अप मेनू में "छाया" का चयन करें।

4. आप समायोजित कर सकते हैं: रंग, अस्पष्टता, कोण, आकार, दायरा, शिफ्ट, शोर जोड़ें, समोच्च बदलें। जब छवि में पैरामीटर बदलते हैं तो छाया परिवर्तन के रूप में देखा जाएगा। हमारे नमूने पर यही हुआ:


विधि 2 - प्रतिलिपि

कभी-कभी छाया को इस तरह से स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है कि यह शैलियों में काम नहीं करती है। यह विशेष रूप से उन तस्वीरों के लिए सच है जहां पृष्ठभूमि को बदल दिया गया है। इस मामले में, आप किसी व्यक्ति या विषय और छाया की नकल के साथ एक परत की प्रतिलिपि बनाने की विधि का उपयोग कर सकते हैं, जो बिल्कुल फॉर्म को दोहराएगा।

  • वस्तु की छवि को डुप्लिकेट करें (Ctrl + J)।
  • नई परत, क्लैंप में ले जाएं सीटीआरएल और, बिना जारी किए, पूर्वावलोकन के पीछे क्लिक करें (जब आप कर्सर को घुमाएंगे तो बिंदीदार रेखा से एक छोटा सा वर्ग दिखाई देगा)। वस्तु को हाइलाइट किया गया है।
  • यदि आप फ़ोटोशॉप में टेक्स्ट की छाया भी बनाते हैं, तो आपको दाएं माउस बटन के माध्यम से इसे छीनना होगा, "रास्टीर टेक्स्ट" विकल्प का चयन करें।
  • काले (या अन्य) रंग के साथ एक ब्रश लें, और चयनित क्षेत्र को दूसरी परत पर भरें। चयन को हटाया जा सकता है (CTRL + D)।


  • ऑब्जेक्ट के नीचे, तेज परत को नीचे खींचें।
  • संपादन मेनू में, "ट्रांसफॉर्म" और "लंबवत प्रतिबिंब" का चयन करें।
  • जैसा कि आपको चाहिए, छाया की अस्पष्टता को समायोजित करें।

निर्मित शैलियों के विपरीत, इसके साथ क्या किया जा सकता है:
संपादन मेनू में "नि: शुल्क परिवर्तन" विकल्प के साथ आकार बदलें और घुमाएं।
यदि आवश्यक हो तो आंशिक रूप से इरेज़र हटाएं।
धाराप्रवाह छवि पर आगे बढ़ें।
"परिवर्तन" उपमेनू में "परिप्रेक्ष्य" उपकरण का उपयोग करके, आप इसे "पृथ्वी पर रख सकते हैं":


दरअसल, आप कुछ भी कर सकते हैं।

यदि आप पृष्ठभूमि के साथ स्नैपशॉट के साथ काम करते हैं, तो प्रक्रिया थोड़ा अलग होगी। किसी ऑब्जेक्ट को एक नई परत पर कॉपी करने के लिए, इसे "फास्ट हाइलाइट" के साथ हाइलाइट करें और दबाएं CTRL + जे।। इसे दो बार बनाएं, पृष्ठभूमि के बिना एक परत, छाया बनाएं, शीर्ष पर दूसरी जगह बनाएं। यथार्थवादी देने के लिए, छाया को "फ़िल्टर" मेनू में "गॉस में ब्लर" का उपयोग करके धुंधला किया जा सकता है। इस तरह, यह ऑब्जेक्ट से फ़ोटोशॉप छाया में बनाया गया है:


विधि 3 - ड्राइंग

यदि आपको हल्के, मुश्किल से ध्यान देने योग्य छाया की आवश्यकता है, तो इसे ब्रश के साथ आसानी से आकर्षित करने का सबसे आसान तरीका है।

  1. एक नई परत बनाएँ।
  2. लेना मुलायम ब्रश वांछित रंग के साथ।
  3. एक छाया खींचो।
  4. इसकी अस्पष्टता को कम करें।

वैकल्पिक रूप से, आप जो चाहते हैं उसके आधार पर आप "मुलायम प्रकाश" या दूसरे पर लगा सकते हैं। इस छाया को केवल कुछ स्ट्रोक खींचा जा सकता है:

हमने छाया बनाने के तीन तरीकों को अलग किया और यदि आपके कोई प्रश्न शेष हैं या कुछ काम नहीं किया है, तो मुझे समझ में नहीं आया, हम सुझाव देते हैं कि आप एक वीडियो सबक देखें। वह आपको शिक्षक के कार्यों को दोहराने में मदद करेगा। निश्चित रूप से आप सफल होंगे!

वीडियो "एडोब फोटोशॉप में छाया कैसे बनाएं":

किसी भी को सही तरीके से आकर्षित करने के लिए वॉल्यूमेट्रिक आंकड़ा, इसका विश्लेषण किया जाना चाहिए। यही है, उसमें ध्यान दें कि इसमें कौन से ज्यामितीय रूप होते हैं। आमतौर पर कोई भी जटिल रूप कुछ सरल गेंद, सिलेंडर, शंकु parallepiped, घन के लिए मानसिक रूप से स्मैश।

प्रकाश स्रोत की चमक और दूरसंचार के आधार पर छाया की बेलनाकार सतह की व्यवस्था की जाती है। सिलेंडर पर सामने और बाएं बिखरे हुए प्रकाश का एक उदाहरण पर विचार करें।

जहां प्रकाश लगभग सीधे विषय पर गिरता है, एक हल्की जगह बनती है (सिलेंडर पर यह पूरी लंबाई के साथ एक हल्की पट्टी है)। इस साजिश को प्रकाश कहा जाता है। इसके आस-पास प्रकाश तिरछा होता है, क्योंकि इसे सतह पर स्लाइड करना चाहिए - यह आधा लंबाई (या हाफ़टोन) बनता है। उसके बाद, साइट में ऐसी जगह है जहां सूर्य की किरणें घुसपैठ नहीं करती हैं, वहां हम अंधेरे पट्टी देखते हैं - छाया। इसके बाद थोड़ा प्रकाशित क्षेत्र - आधे दिन या रिफ्लेक्स भी कहा जाता है। यह पास में वस्तुओं या विमानों से व्यापक होने के परिणामस्वरूप बनाया गया है।

स्ट्रोक हमेशा विषय के रूप में लागू किया जाना चाहिए। क्षैतिज या लंबवत। कुछ मामलों में, आप छाया पर जोर देने या बढ़ाने के लिए अलग-अलग हैचिंग को जोड़ सकते हैं।


अब चलो एक गेंद खींचने की कोशिश करें। मैंने पहले ही बताया कि सहायक लाइनों के साथ एक सर्कल कैसे बनाया जाए। जब सर्कल बनाया जाता है, अनावश्यक रेखाओं को मिटाया जाना चाहिए (जितना संभव हो सके उतना आसान और पतला लागू करने के लिए सहायक लाइनों को आज़माएं)।


गेंद पर प्रकाश-छाया के स्नातक बेलिंड्रिकल सतह पर, केवल गेंद के आकार पर स्थित हैं। एक बेहद प्रबुद्ध जगह भी है - प्रकाश, आसानी से आधे में मोड़, और फिर छाया में। छाया के पीछे आमतौर पर हमेशा एक और आधा दिन - प्रतिबिंब। यदि गेंद की सतह मैट नहीं है, तो आप प्रकाश के स्थान पर एक चमकदार सफेद स्थान देख सकते हैं - एक चमक।


इस विषय पर प्रकाश और छाया की नियुक्ति किस तरफ निर्भर करती है और किस कोण पर प्रकाश स्रोत है। यदि स्रोत बहुत उज्ज्वल है, तो प्रकाश विलुप्त होने पर छाया अधिक संतृप्त और तेज हो जाती है, तो संक्रमण चिकनी और मुलायम होते हैं।


अगर हम अब जुग को देखते हैं, तो हम देखेंगे कि इसमें एक सिलेंडर, एक गेंद और एक छोटा शंकु (ऊपर से नीचे तक) शामिल है। अब, छाया को स्थानांतरित करने के तरीके को समझना, यह केवल एक जग के रूप में स्ट्रोक लागू करने के लिए बनी हुई है।

इस लेख में हम आपको बताएंगे कि पेंसिल की छाया को कैसे सही किया जाए। पर कलात्मक व्यवहार अंधेरे को महसूस करने की क्षमता और हल्का पक्ष किसी भी ड्राइंग में यह एक अच्छी मदद होगी। यदि आप एक ईयूडीयू दृश्य और यथार्थवादी बनाना चाहते हैं, तो आपको इसे वॉल्यूम देना होगा।

एक सिलेंडर, एक गेंद, एक शंकु के रूप में इस तरह के आंकड़ों का निर्माण और ड्राइंग, एक घन एक कठिन और अनिच्छुक व्यवसाय है। हालांकि, यह निश्चित रूप से समान कार्य है जो ज्यामितीय आकार की मात्रा को समझने के साथ-साथ इसके अंधेरे और उज्ज्वल पार्टियों को चित्रित करने की क्षमता के लिए पहला कदम है - यानी, चरणों में एक पेंसिल के साथ छाया खींचने की क्षमता के लिए।

प्रकाश और छाया यथार्थवादी और खुशी आँखें होनी चाहिए। यह आंदोलन के विपरीत, गहराई और संवेदना की तस्वीरें देगा। कैसे सीखें कैसे छाया खींचें ताकि चित्र अधिक जीवित, आकर्षक और रोचक लगते हो?


सिद्धांत का एक सा

क्या आपने कभी सोचा है कि हमें वस्तुओं के रूप को देखने की अनुमति क्या है? आइए गुप्त खोलें: यह प्रकाश और छाया का एक टकराव है।

अगर हम इस विषय को खिड़कियों के बिना कमरे में टेबल पर डालते हैं और प्रकाश को बंद कर देते हैं, तो हम कोई फॉर्म नहीं देख पाएंगे। यदि आप आइटम को हाइलाइट करते हैं तो एक बहुत उज्ज्वल दीपक या सर्चलाइट है, तो हम उसका रूप नहीं देख पाएंगे। यह केवल प्रकाश की अनुमति देता है जो छाया का सामना करता है।

न तो प्रकाश, न ही छाया वस्तुओं पर गिर गई क्योंकि यह गिर गई। कुछ पैटर्न हैं। वे हमें इस विषय पर मानने की अनुमति देते हैं, इसके रूपों पर, प्रकाश स्थित होगा, और जहां छाया शुरू होती है।

और ड्राइंग व्यक्ति को इन पैटर्न को जानने की जरूरत है।

प्रतिष्ठित ड्राइंग में अगला तत्व अश्वेत:

- ब्लाइक,
- रोशनी,
- आधा,
- अपनी छाया,
- प्रतिबिंब
- गिरती छाया।


उनमें से प्रत्येक को क्रम में मानें।

भड़क को प्रकाश का स्थान कहा जाता है, जो एक उत्तल या फ्लैट चमकदार सतह पर स्थित है और वस्तु की मजबूत रोशनी के कारण प्राप्त किया जाता है।

प्रकाश एक वस्तु की सतह है जो चमकदार रूप से जलाया जाता है।

इसे एक कमजोर छाया कहा जाता है। यह तब होता है जब विषय एक के साथ कवर नहीं किया गया है, लेकिन कई प्रकाश स्रोत। इसके अलावा, यह उन सतहों पर गठित होता है जिन्हें प्रकाश स्रोत के लिए मामूली कोण पर माना जाता है।

छाया उस विषय के उन क्षेत्रों है जो कमजोर रूप से लिटाई की जाती है।

गिरती छाया को उस वस्तु कहा जाता है जिसे विषय उस विमान पर फेंकता है जिस पर यह इसके लायक है।

और खुद - एक, जो इसकी अनलिट पक्ष पर स्थित है।

रिफ्लेक्स को एक कमजोर प्रकाश स्थान कहा जाता है, जो छाया क्षेत्र में स्थित है। यह किरणों द्वारा गठित किया जाता है जो आस-पास स्थित अन्य वस्तुओं से परिलक्षित होते हैं। इन प्रकाश ग्रेडेशन की छवि और कलाकार को शीट पर ऑब्जेक्ट के रूप को दृष्टि से चित्रित करने की अनुमति देता है, इसकी मात्रा और रोशनी की डिग्री स्थानांतरित करता है।

क्या ये नियम कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए काम करते हैं? हाँ। कंप्यूटर ग्राफिक्स - यह वही ड्राइंग है।


चरण 1: सही सामग्री का चयन.

पहले आपको चुनने की जरूरत है सही पेंसिल। बेशक, आप छाया और कोयले, और santile, और gouache, और एक्रिलिक आकर्षित कर सकते हैं। लेकिन सबसे पहले, पेंसिल को पेंसिल तक सीमित करना बेहतर होता है। छाया के लिए उपयोग किया जाता है विशेष पेंसिल ड्राइंग के लिए। वे सेट में बेचे जाते हैं। एक बजट विकल्प किसी भी स्टेशनरी स्टोर में पाया जा सकता है। ड्राइंग पेंसिल की कई किस्में हैं। एक नरम (एम, 2 मीटर, 3 एम, ..., 8 मीटर, 9 एम) ग्रिफिंग है, और एक ठोस (टी, 2 टी, 3 टी, ..., 8 टी, \u200b\u200b9 टी) है। विदेशी कंपनी निर्माता एम के सेट में बी, और टी - एच द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है। छाया की छवि के लिए, आपके पास 3 टी, 2 टी, टी, टीएम, एम, 2 एम और 3 एम का पर्याप्त सेट होगा। प्रकाश की छवि के लिए इसका उपयोग करना बेहतर है ठोस पेंसिलऔर छाया के लिए - मुलायम। तो ड्राइंग प्राकृतिक लगेगी और इसे आकर्षित करना आसान होगा।

कागज के बारे में बात करो।

ड्राइंग के लिए, बहुत चिकनी चादरें उपयुक्त नहीं होंगी, जिन पर हम प्रिंट करते हैं। आपको बहुत कठिन पेपर का उपयोग नहीं करना चाहिए। छाया खींचना मुश्किल होगा। स्टेशनरी स्टोर्स में एक फ़ोल्डर में बेचे जाने वाले ड्राइंग के लिए विशेष चादरों का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

कदम2 रैखिक स्केच.

सबसे पहले, आप जो आकर्षित करना चाहते हैं उसका एक रैखिक स्केच बनाएं। प्रकृति से ऐसा करने की सलाह दी जाती है, लेकिन आप वस्तु की तस्वीर का उपयोग कर सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके द्वारा चुने गए ऑब्जेक्ट को स्थिर था। इस मामले में, आपके पास इसे आकर्षित करने के लिए बहुत समय होगा।
सावधानी से बंद करें के। गृह वातावरण। आप फूल, घड़ियों, बरतन, कपड़ों के सामान खींच सकते हैं। यह सब उत्कृष्ट नमूना वस्तु है।
यदि आप एक फोटो का उपयोग करते हैं, तो इसे काले और सफेद गामा में प्रिंट करना बेहतर होता है। तो आप समोच्च और छाया को अधिक सटीक रूप से चित्रित करेंगे।


चरण 3: अक्रोमैटिक रंग.

अपने निपटान में एक पेंसिल के साथ काम करते समय सभी अव्यवस्था रंग। वे सफेद से शुरू होते हैं और काले रंग के होते हैं, जिसमें बीच में ग्रे के कुछ रंग होते हैं।

एक हानिकारक पैमाने कैसे बनाएं?

एक आयत बनाएं: यह एक अलग शीट पेपर या अपने ड्राइंग के कोने में किया जा सकता है।
इस आयत को पांच - सात समान भागों के लिए विभाजित करें, जिसके बाद उन्हें संख्या। पहला आयताकार सफेद होगा, और आखिरी काला है। उनके बीच के हिस्सों को ग्रे के विभिन्न रंगों के साथ पेंट करने की आवश्यकता होती है, उन्हें टोन द्वारा विभाजित करना होता है।
नतीजतन, आपके पास अपने पेंसिल के पैलेट की तरह कुछ होगा: पहला आयताकार सफेद है, दूसरा एक हल्का भूरा है, तीसरा मध्यम-भूरा है, चौथा गहरा भूरा है और इसी तरह, और आखिरी गहरा है टोन जो एक पेंसिल दे सकता है।

चरण 4: रंगों का सिद्धांत.

ऐसा करने के लिए, उनकी प्रकृति को समझना आवश्यक है। मुख्य प्रकाश स्रोत खोजें। खरीदें कि सबसे चमकीले स्थान अक्सर प्रकाश के करीब होते हैं, अंधेरे - आगे, और छाया प्रकाश के खिलाफ गिरती हैं। प्रतिबिंबों को विशेष ध्यान देना चाहिए, क्योंकि वे किसी वस्तु को चित्रित करने के लिए चुने गए सबसे उज्ज्वल जगह हो सकते हैं।

चरण 5: एक हैचिंग विधि का चयन करना.

हैचिंग पेंसिल स्केच के शीर्ष पर अतिरंजित है। ऑब्जेक्ट के आधार पर, प्रकाश स्रोत और पैटर्न के प्रकार के आधार पर, स्केच को स्ट्रोक करने के तरीके का चयन करें।

छाया छाया कई हैं, और उनमें से सबसे लोकप्रिय सीधे, परिपत्र और क्रॉस हैं।



प्रत्यक्ष रूप से एक दूसरे के लिए जितना संभव हो सके समानांतर रेखाओं की बहुलता ड्राइंग कहा जाता है। यह विधि बनावट के बिना और बालों के चित्र के लिए वस्तुओं के लिए बिल्कुल सही है।

परिपत्र हैचिंग के लिए, आपको बहुत सारी छोटी मंडलियों को आकर्षित करने की आवश्यकता है। इस हैचिंग के साथ, आप एक अद्भुत बनावट, बिखरने वाली मंडलियां बना सकते हैं और उन्हें लाइनों के साथ पूरक बना सकते हैं। इसके अलावा, आप खुशी से ऑब्जेक्ट की घनत्व दिखाते हैं, जो एक दूसरे के करीब मंडलियों को चित्रित करता है।

ड्राइंग इंटरक्टिंग लाइनों के साथ टोन ऑब्जेक्ट एक क्रॉस हैचिंग है। यह विधि ड्राइंग की गहराई बनाने के लिए बहुत अच्छी है।

हैचिंग और विषय के रूप की दिशा लें। गोलाकार सतहों पर सीधी रेखाएं वॉल्यूम का प्रभाव नहीं देगी, गोल सतहों को विमानों के वक्रता की दिशा में स्ट्रोक होना चाहिए।

चरण 6: पंख परीक्षण.


छाया बनाने की कोशिश करो। जैसा कि आपकी ड्राइंग अभी भी चालू है आरंभिक चरण, बहुत अंधेरा नहीं किया जाना चाहिए। तो यदि आवश्यक हो तो आप आसानी से उन्हें मिटा सकते हैं। ड्रा, धीरे-धीरे उन स्थानों को भरने के लिए, और चमकदार स्थानों को सफेद छोड़ दें।

ड्राइंग की प्रक्रिया में, ऑब्जेक्ट या इसकी तस्वीर के साथ काम की तुलना यह सुनिश्चित करने के लिए करें कि आप सही जगह पर छाया लागू करते हैं।

चरण 7: धैर्य और चरणबद्ध काम.

कई परतों में छाया बनाएँ। उन्हें धीरे-धीरे दान किया जाना चाहिए, परत के पीछे एक परत लगाया जाना चाहिए। अंधेरे और उज्ज्वल स्थानों के बीच एक मूर्त विपरीत होना चाहिए।

एक शर्मिले का उपयोग करने के लिए मत भूलना: चित्र एक ही ग्रे टोन में नहीं होना चाहिए।

इसे जल्दी करना जरूरी नहीं है। छाया छाया की प्रक्रिया एक काले और सफेद फिल्म के एक अभिव्यक्ति जैसा दिखता है: यह धीरे-धीरे होना चाहिए। धैर्य आपकी सफलता की कुंजी है और सुंदर चित्र.
जितना अधिक आप आंकड़े में छाया को गहरा करते हैं, कम ध्यान देने योग्य इसके रूप में होगा। और यह सही है, क्योंकि में वास्तविक जीवन का लगभग कुछ भी एक काला समोच्च नहीं है। वही आपके ड्राइंग में दिखाई देना चाहिए।

चरण 8: Decale Shadows.

अब हम आपके ड्राइंग पर छाया से बाहर निकलते हैं। उन्हें अधिक यथार्थवादी और चिकनी बनाना आवश्यक है। दबाव को नियंत्रित करना आवश्यक है ताकि यह बहुत मजबूत और बहुत कमजोर न हो। जब तक आप परिणाम से संतुष्ट न हों तब तक किराए पर लें।

एक कलात्मक दुकान में निर्णायक के लिए विशेष चॉपस्टिक्स खरीदें। यदि आपके पास निर्णायक नहीं है, तो आप कागज के एक छोटे टुकड़े का उपयोग कर सकते हैं। कागज को अधिक बार बदलें।

इरेज़र आपको उन जगहों को बुरा करने में मदद करेगा जो आप मौका से बिखरे हुए हैं। यह एक चमक, या एक समोच्च हो सकता है जो हैचिंग परत के नीचे पूरी तरह से गायब नहीं हुआ है।

मुख्य बात, याद रखें कि अधिकांश ड्राइंग लोगों, जिनमें सबसे अधिक शामिल हैं प्रसिद्ध कलाकारप्रारंभिक अवस्था में रचनात्मक मार्ग त्रुटियों की अनुमति दी।

आपके हाथ और कागज के बीच जिस पर आप आकर्षित करते हैं, आप डाल सकते हैं ब्लेंक शीट प्रेस पेपर: तो आप तस्वीर में दाग से बचेंगे।

स्केच को पैक करने और त्रुटियों को समायोजित करने के लिए, विनाइल मिटा गम का उपयोग करना बेहतर है। इस सामग्री से इरेज़र पेपर को खराब नहीं करते हैं और पेंसिल के निशान अच्छी तरह से मिट गए हैं।

बढ़ने के लिए अपनी अंगुली का उपयोग न करें। जब आप अंधेरे स्थानों को बढ़ रहे हैं और फिर गंदे उज्ज्वल हो रहे हैं तो उंगली जल्दी गंदे होती है।

ताकि प्रकाश और छाया के बीच का अंतर अधिक ध्यान देने योग्य था, अच्छी रोशनी का उपयोग करना आवश्यक है।

पुल के किनारे खींचने के लिए पेपर प्लेन में एक छोटे कोण पर रखने के लिए पेंसिल बेहतर है, न कि उसकी नोक। तो छाया अधिक प्राकृतिक हो जाएगी।

जितनी जल्दी हो सके ड्रा करें, कौशल को समाप्त करें। केवल कई प्रशिक्षण के लिए धन्यवाद, से शुरू साधारण रूप, आप प्राप्त कर सकते हैं ऊँचा स्तर कौशल (फोटो देखें)।


क्रिएटिव सफलता!

सही सामग्री चुनें। बेशक आप साधारण पेंसिल को आकर्षित कर सकते हैं साधारण कागजलेकिन छाया के लिए आपको विशेष पेंसिल का उपयोग करना चाहिए। आप किसी भी स्टोर में व्यावहारिक रूप से आकर्षित करने के लिए सस्ते पेंसिल पा सकते हैं। हार्ड पेपर खोजने की कोशिश करें जो छाया को अवशोषित कर सके।

अपनी वस्तु का एक रैखिक स्केच बनाएं। ऑब्जेक्ट की मौजूदा वस्तु या फोटो का उपयोग करें। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपकी वस्तु तय की गई है, इसलिए आप इसे बहुत समय खींचेंगे।

  • घर की वस्तुओं के करीब। होमवर्क, जैसे कि फूल, बरतन या घड़ी, ड्राइंग के लिए उत्कृष्ट सुविधाएं हो सकती हैं। आप एकत्रित कुछ भी आकर्षित कर सकते हैं: टोपी या आंकड़े।
  • अपनी वस्तु की रूपरेखा को अधिक सटीक रूप से बनाने के लिए कंट्रास्ट स्पेस का उपयोग करें। कंट्रास्ट स्पेस आपकी ऑब्जेक्ट के आस-पास की जगह है, उदाहरण के लिए, यदि आप कुर्सी खींचते हैं, तो कुर्सी और फर्श के पैरों के बीच यह स्थान।
  • यदि आप कुछ आकर्षित करने के लिए एक फोटो का उपयोग करते हैं, तो इसे काले और सफेद रंग में प्रिंट करने का प्रयास करें। इस प्रकार, आप अधिक सटीक छाया बना सकते हैं।
  • Achromatic रंगों के साथ तय करें। Achromatic रंग सफेद और काले रंग के साथ शुरू होता है, बीच में ग्रे के कुछ रंगों के बीच में। हालांकि, ज्यादातर वस्तुएं ग्रे की केवल पांच किस्मों का उपयोग करती हैं।

    • Achromatic रंगों का एक पैमाने बनाने के लिए, आपको इस तथ्य से शुरू करना चाहिए कि आप एक आयताकार खींचते हैं। आप इसे अपने ड्राइंग के कोने में खींच सकते हैं या स्वच्छ पेपर शीट नहीं।
    • आयताकार को पांच भागों के लिए विभाजित करें, और उन्हें स्थानांतरित करें। आप बड़ी संख्या में हिस्सों के लिए एक आयताकार विभाजित कर सकते हैं ताकि आपके पास छाया के अधिक रंग हों, लेकिन आपके लिए पर्याप्त 5 शुरू हुआ।
    • ग्रे के 5 अलग-अलग रंगों को ड्रा करें, सफेद (बहुत पहले वर्ग) से शुरू करें और काले (अंतिम वर्ग) के साथ समाप्त हो जाएं।
    • काला नहीं है और सफेद रंग हानिकारक रंगों में, मामले के अलावा, यदि आपकी वस्तु प्रकाश की सही किरणों के नीचे है। केवल ग्रे टोन का उपयोग करना बेहतर है।
  • प्रकाश स्रोत खोजें। छाया प्रकाश के खिलाफ गिरती है, और सबसे चमकीले हिस्से प्रकाश के करीब होंगे। अंधेरे भागों प्रकाश से आगे होंगे।

    • अलग करें विशेष ध्यान प्रतिबिंब, क्योंकि वे आपकी वस्तु का सबसे चमकीला स्थान हो सकते हैं।
    • आपका प्रकाश स्रोत छाया बनाएगा जो आपको आकर्षित करना है। छाया एक ड्राइंग को अधिक यथार्थवादी बनाते हैं, इस पर, उन्हें आकर्षित करना न भूलें।
  • एक स्ट्रोक विधि चुनें। आपकी वस्तु, प्रकाश स्रोत और आपके ड्राइंग के प्रकार के आधार पर, आप कई प्रकार की ड्राइंग छाया के बीच चयन कर सकते हैं। कुछ सबसे लोकप्रिय एक सीधी हैचिंग, क्रॉस और सर्कुलर हैचिंग है।

  • परीक्षण छाया ले लो। चूंकि आप अभी भी अपने ड्राइंग की शुरुआत में हैं, इसलिए आपको कड़ी मेहनत और अंधेरे छाया नहीं करनी चाहिए ताकि यदि आपको आवश्यकता हो तो आप आसानी से उन्हें मिटा सकें। धीरे-धीरे खींचें और धीरे-धीरे आपको आवश्यक स्थानों को भरें।

    • अपने ड्राइंग के सबसे चमकीले हिस्सों को छोड़ दें।
    • अपने ऑब्जेक्ट के साथ अपनी ड्राइंग की तुलना करें ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि आप सही जगहों पर सही छायाएं खींचे हैं।
  • छाया की कई परतें जोड़ें। धीरे-धीरे धुंधला, छाया की अधिक परतों को ओवरलैप करना। अंधेरे और उज्ज्वल स्थानों के बीच के अंतर को मूर्त होना चाहिए।

    • Achromatic टोन के पैमाने का उपयोग करें। आप पूरे ड्राइंग पर भूरे रंग के एक ही रंग हो सकते हैं।
    • जल्दी मत करो। प्रक्रिया एक काले और सफेद फिल्म के प्रकटीकरण जैसा दिखता है, यह धीरे-धीरे होता है। सफलता के लिए धैर्य कुंजी।
    • जितना अधिक आप अपनी छाया को गहरा करते हैं, आपके ड्राइंग के रूप में अधिक ध्यान देने योग्य हो जाएगा। वास्तविक जीवन में, लगभग कुछ भी दिखाई नहीं देता है, काले समोच्च। वही आपके ड्राइंग में होना चाहिए।
  • हर कोई जो किसी के साथ काम करता है ग्राफिक छवियां, अक्सर आपको तस्वीर में छाया खींचना होता है। किसी को तस्वीर में क्लिप-कला तत्व जोड़ने की जरूरत है। किसी ने वस्तु को तस्वीर से काट दिया और दूसरी पृष्ठभूमि में पेस्ट किया। यदि आप डाले गए आकृति में छाया जोड़ते हैं तो तस्वीर अधिक यथार्थवादी है।

    वस्तुओं से छाया अलग दिख सकती है। इसका दृश्य प्रकाश स्रोत पर निर्भर करता है कि वस्तु के संबंध में स्रोत कैसे स्थित है। विभिन्न तस्वीरों के कुछ हिस्सों का कोलाज बनाते समय, आपको सावधानीपूर्वक देखना होगा, कौन सा पक्ष प्रत्येक टुकड़ा में प्रकाश है। और जहां छाया गिरती है, अगर वहां हैं।

    फ़ोटोशॉप में सबसे आसान तरीका, सतह के ऊपर उठाए गए एक फ्लैट ऑब्जेक्ट से छाया बनाएं। और सतह के समानांतर स्थित है। ऐसा करने के लिए, ड्रॉप छाया परत (छाया को त्यागें) के प्रभाव का उपयोग करें। पर और अधिक पढ़ें।

    फ़ोटोशॉप में परतों के प्रभाव का उपयोग करके छाया कैसे बनाएं?

    ऐसी छाया आमतौर पर पाठ से छाया होती है, सतह के ऊपर उठाई जाती है। यदि आप इसे आवंटित करना चाहते हैं, तो इसे मात्रा का प्रभाव दें। आपको जो कुछ चाहिए वह एक वस्तु को रखना है जिससे छाया एक अलग पारदर्शी परत में पड़ती है। इस परत के लिए, ड्रॉप छाया परत प्रभाव का प्रभाव और यह है। यह परत चालू है जैसे परत पर छाया को छोड़कर, जो नीचे स्थित है।

    फ़ोटोशॉप में परत प्रभाव को लागू करने के लिए, परत के नाम पर डबल-क्लिक करें। परत शैली संवाद बॉक्स में, ड्रॉप छाया का चयन करें (छाया को छोड़ने के लिए, कुछ फ़ोटोशॉप संस्करणों में, इस शब्द को बाहरी छाया के रूप में अनुवादित किया गया है)।

    एक सामान्य छाया प्राप्त करने के लिए, आकृति में, बाईं ओर और पाठ से थोड़ा कम, इन पैरामीटर सेट करें:

    अन्य मापदंडों के साथ

    एक और परिणाम:

    इस संवाद बॉक्स को स्थापित करने और अपने विकल्प प्राप्त करने के साथ प्रयोग करने का प्रयास करें।

    लेकिन यह सबसे आसान विकल्प है, और पृथ्वी पर छाया कैसे बनाना है खड़े आदमी? यथार्थवाद प्रदान करने के लिए ऐसा प्रभाव अक्सर आवश्यक होता है।

    फ़ोटोशॉप में एक आदमी से छाया कैसे आकर्षित करें

    डंपिंग छाया ऑब्जेक्ट की रूपरेखा दोहराती है, लेकिन बिल्कुल नहीं, लेकिन विकृत। यदि प्रकाश ऊपर से ऊपर से गिरता है, तो यह वस्तु के नीचे छोटा होगा। यदि यह दोपहर में किसी व्यक्ति की छाया है, तो वह अपने पैरों के नीचे है। यदि सूर्य सूर्यास्त में झुकता है, तो छाया लंबी, लम्बी होती है।

    इस पाठ के उदाहरण पर किसी व्यक्ति से छाया बनाने का प्रयास करें। आप इन छवियों का उपयोग कर सकते हैं।

    फोटो शेफ खोलें। इस तस्वीर में यह देखा जा सकता है कि मुख्य प्रकाश बाईं ओर गिरता है, इसलिए, छाया सही होगी।

    इसे अनलॉक करने के लिए परत पर डबल-क्लिक करें। ठीक है। किसी भी उपयुक्त चयन टूल का उपयोग करके, आपको उस ऑब्जेक्ट का चयन करने की आवश्यकता है जिसके लिए आप एक नई पारदर्शी परत पर एक छाया बनाएंगे और कॉपी करेंगे। इस मामले में, पृष्ठभूमि सजातीय है, इसलिए सबसे आसान तरीका जादू की छड़ी उपकरण को हाइलाइट करना है ( जादू की छड़ी) पृष्ठभूमि, फिर execute\u003e उलटा (चयन\u003e invert)। किसी व्यक्ति का आंकड़ा हाइलाइट किया गया है। शेफ को एक नई परत पर कॉपी करें (आप कुंजी संयोजन का उपयोग कर सकते हैं ).

    चयन को न हटाएं, एक नई परत (Ctrl + N) बनाएं। उस पर जाएं और काले रंग के साथ चयन भरें। इस परत छाया का नाम दें।

    नतीजतन, तीन परतें होनी चाहिए। निचली परत प्रारंभिक छवि है, पृष्ठभूमि परत, हम स्पर्श नहीं करेंगे। इस तस्वीर में, पृष्ठभूमि सिर्फ सफेद है, यह संभव था और इसके संरक्षण की देखभाल नहीं की गई। लेकिन आपके पास एक पृष्ठभूमि अलग हो सकती है, और इसकी आवश्यकता होगी। छाया पृष्ठभूमि परत से अधिक होनी चाहिए, लेकिन किसी व्यक्ति की छवि के तहत।

    यदि आपके पास ऐसा परत क्रम नहीं है - इसे बदलें, बस सही जगह पर एक परत हो।

    एक छाया परत के लिए, अस्पष्टता (अस्पष्टता) 60% डालें।

    हम परिवर्तन कमांड संपादन\u003e ट्रांसफॉर्म\u003e विकृत (संपादित करें\u003e परिवर्तन\u003e विरूपण) का उपयोग करते हैं। मार्करों को तरफ और नीचे "फर्श पर" या दूसरी सतह पर ले जाएं। ध्यान से सुनिश्चित करें कि यह पैरों से नहीं टूटता है। यदि यह पूरी तरह से काम नहीं करता है, तो कुछ भी भयानक नहीं है, आप एक रबर बैंड पोस्ट कर सकते हैं।

    जब छाया स्वाभाविक रूप से बस जाती है, तो एंटर दबाकर परिवर्तन को पूरा करें।

    एक परत मास्क बनाएँ - परत पैलेट पर नीचे दिए गए बटन पर क्लिक करें।

    सुनिश्चित करें कि मुखौटा हाइलाइट किया गया है। ऊपरी दाएं कोने से ढाल बिताएं (या किस तरफ से आपके पास एक छाया है) बाएं निचले कोण पर। यह किस लिए है? छाया नीचे घनत्व है, और आगे, हल्का है। ढाल भरा मुखौटा छाया के शीर्ष को थोड़ा छुपाता है।

    और अंत में, फ़िल्टर\u003e ब्लर\u003e गॉसियन ब्लर (फ़िल्टर - ब्लर - गॉसु पर) लागू करें और एक छाया के साथ एक परत के लिए आवश्यक धुंध सेट करें।

    और यदि आपको एक सजातीय पृष्ठभूमि पर एक छाया लगाने की आवश्यकता है, लेकिन घास पर, उदाहरण के लिए?

    छाया हमारे पास एक पारदर्शी है, घास इसके माध्यम से थोड़ा चमकता है। परतों का उपयोग यथार्थवाद प्रदान करने के लिए किया जाता है। छाया के साथ एक परत के लिए, मुलायम प्रकाश (मुलायम प्रकाश) या छाया के विपरीत होना चाहिए यदि गुणा (गुणा) (गुणा)।

    परिणाम यहां दिया गया है:

    बनाने के लिए छाया का उपयोग करना दिलचस्प प्रभाव तस्वीर पर।

    विचार यह है कि छाया वास्तविकता से मेल नहीं खाती है, लेकिन वस्तु का सार प्रदर्शित करता है।

    उदाहरण के लिए, एक बड़ा मालिक कुर्सी में बैठता है, और दीवार पर छाया टोपी में एक जस्टर है। या फोटो में एक व्यक्ति वार्ताकार पर मुस्कुरा रहा है, और उसकी छाया उसके ऊपर धमकी दी गई है।

    फ़ोटोशॉप में दो तस्वीरें खोलें, जिस पर हम छाया के प्रभाव को जोड़ देंगे और जिसने हमने छाया में बदलने का फैसला किया है। हम एक टेम्पलेट के रूप में दूसरी तस्वीर का उपयोग करते हैं, इसलिए आप किसी भी गुणवत्ता की एक छवि ले सकते हैं।

    छाया बनाने के लिए चित्र से पृष्ठभूमि को हटाएं और इसे नई परत पर बनाएं, जैसा कि उन्होंने उच्च किया था।

    फिर बनाई गई छवि को पहली तस्वीर में कॉपी करें। फ़ोटो के आकार अलग हो सकते हैं, इसलिए संपादित करें\u003e ट्रांसफॉर्म\u003e स्केल ट्रांसफॉर्मेशन कमांड को फिट करने के लिए\u003e ट्रांसफॉर्म\u003e स्केल (संपादन\u003e परिवर्तन\u003e स्केलिंग) का उपयोग करें।

    बनाई गई छाया वस्तु के पीछे होनी चाहिए, लेकिन पृष्ठभूमि के ऊपर। इसलिए, ऑब्जेक्ट को किसी को भी हाइलाइट करने की आवश्यकता होती है उपयुक्त रास्ता और एक नई परत में डुप्लिकेट।
    परिणाम यहां दिया गया है।