एक पेंसिल के साथ फट जीन्स कैसे आकर्षित करें। स्नीकर्स पेंसिल चरणों को कैसे आकर्षित करें

14.04.2019
नई जीन्स को "ड्रा" कैसे करें

जींस ऐसी बहुमुखी चीज हैं जो कपड़े पहनने तक पहने जाते हैं। यदि वे अलग-अलग स्थानों में रगड़ते हैं, तो लड़कियां हथेली में चिपके हुए हैं, हाथों में कैंची लेती हैं और "रवानिना" जींस बनाती हैं, जिसके लिए, यदि आप नई जीन्स खरीदते हैं, तो आपको एक सभ्य राशि गिरनी होगी। हम इस काम को दूसरे मामले के लिए छोड़ देंगे, और हम फीका जीन्स देने की कोशिश करेंगे नया जीवनहम आकर्षित करेंगे, खासकर जब ड्राइंग में विशेष कौशल की कला की आवश्यकता नहीं होगी।

स्टैंसिल के साथ कपड़े या पेंट के लिए मार्वेलिन का उपयोग करके चित्रों को अपने हाथों से बनाया जा सकता है। अत्यधिक आसान तरीका सामान्य पुरानी फीता, या सब्जियों के स्टैंसिल अवशेषों के बजाय उपयोग करें। हम इन दो पाठों से कदम से कदम का पालन करते हैं।

काम के लिए आवश्यक सामग्री:

- पुरानी जीन्स (बेहतर सफेद या उज्ज्वल)

- विभिन्न रंगों के ऊतकों के लिए फ्लोमास्टर्स

- कैंची

- कार्डबोर्ड

- फीता

हम बनाना शुरू करते हैं:

एक समान पैटर्न के साथ जींस निम्नानुसार है केवल बी धोएं। ठंडा पानी और उन्हें टाइपराइटर में भी सूखा नहीं है। कपड़े पर चित्रों के लिए फ्लोमास्टर्स धोने के लिए स्थिर हैं, इसलिए यदि आप साधारण पेपर मार्कर लेते हैं, तो वे धोने के बाद कपड़े खराब कर सकते हैं।

1) काम शुरू करो नीचे किनारे से। तस्वीर में कार्डबोर्ड डालें तस्वीर को दूसरी तरफ छापे नहीं।

1.

2) फीता को शीर्ष पर रखें, आप इसे पैंटल पिन पर ठीक कर सकते हैं। सोचोआप किस रंग का उपयोग करेंगे.

2.

3) एक ड्राइंग लागू करेंफीता के माध्यम से समोच्च द्वारा

3.

5) तस्वीर के पूरा होने के बाद,फीता निकालेंआपके पास आपके जैसा कुछ होना चाहिए:


4.

6) आप कई रंगों को जोड़ सकते हैं। इस प्रकार लागू होता हैजीन्स की पूरी लंबाई के साथ चित्र और पीठ पर।


5.

तैयार ड्राइंग!


6.

जींस की एक ड्राइंग लागू करने का एक और आसान तरीका -स्टैंसिल का उपयोग करना और कपड़े के लिए तरल पेंट।


7.

काम के लिए क्या आवश्यक है:

- पुरानी जीन्स

- कपड़े के लिए पेंट

- एक फूल के रूप में स्टैंसिल (यदि आपको एक स्टैंसिल नहीं मिला, तो आप कर सकते हैं मूल ड्राइंग सब्जियों के साथ बनाएँ, उदाहरण के लिए गोभी। इसके लिए आवश्यक टुकड़ों और पेंट में डुबकी से कटौती टीएएन पर लागू)।

- स्कॉच मदीरा

- ब्रश

- स्पंज

8.

चलो काम शुरू करते हैं:

1) स्टैंसिल को जींस के साथ संलग्न करें स्कॉचा.

9.

2) के साथ स्पंज पेंट लागू करें।

10.

3) पेंट को असमान लागू किया जा सकता है, उदाहरण के लिए,कुछ स्थानों में अधिक गहनता सेफिर प्रभाव बहुत मूल होगा।

11.

4) ड्राइंग लागू करेंजीन्स के विभिन्न स्थानों में दोनों तरफ। अंत में, आप एक ब्रश के साथ एक छोटा सा स्पर्श कर सकते हैं: ड्रासूची।.

12.

5) तैयार ड्राइंग। उसे अच्छी तरह सूखने दें और आप पहन सकते हैंअद्यतन जींस!

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आपको चाहिये होगा

  • - जीन्स;
  • - चित्र का स्केच;
  • - कपड़े के लिए फोटोकॉपी पेपर;
  • - कपड़े के लिए मार्कर;
  • - समोच्च;
  • एक्रिलिक पेंट्स;
  • - tassels;
  • - फोम स्पंज;
  • - लौह।

अनुदेश

समोच्च के अंदर सीवेज ड्राइंग। उसे पूरी तरह से सूखने दें। निर्देशों में पढ़ें, लोहे के साथ इसे ठीक करने में अपने पेंट की आवश्यकता नहीं है। यदि ऐसा है, तो आगे के उपयोग से पहले ऊतक स्विंग करें।

कोई भी आधुनिक फैशन connoisseur जींस से परिचित है। ये घने सूती पैंट बहुत आरामदायक और व्यावहारिक हैं, इसलिए सभी उम्र के पुरुषों और महिलाओं के बीच लोकप्रिय का आनंद लें। कुछ शताब्दियों पहले, इतालवी नाविकों ने घने डिब्बे से बने ऐसे पैंट पहने थे। लेकिन आधुनिक जीन्स का आविष्कारक अमेरिकी उद्योगपति लेवी स्ट्रॉस है।

जींस के इतिहास से

फैशन इतिहासकारों ने स्थापित किया है कि पहले, सैल से बने, इतालवी नाविक पहनना शुरू कर दिया। यह सामग्री बहुत आम, लागत, और इसके उत्पादों को पहनने के लिए प्रतिरोधी थी। इसके बाद, इस तरह के पैंट को "जेंटिस" नाम मिला। ऐसा माना जाता है कि यह इटली में स्थित जेनोआ शहर के नाम से है और इसकी पाल के लिए प्रसिद्ध है।

में देर xviii फ्रांस में एक शताब्दी को वस्त्रों से उत्पादों के नमूने के साथ एक पुस्तक प्रकाशित की गई थी, जो पैंट के विवरण, जैसे यादगार जींस टाइप करके दिखाती है।

में मध्य xix। अमेरिका में एक शताब्दी बेल्जियम लाबी स्ट्रॉस पहुंची, जिसे नाविकों ने तुरंत लेवी स्ट्रॉस को डब किया (यह नाम एक स्ट्रॉस की तरह लगता है)। गरीबों का पुत्र, उसके साथ बहुत कम संपत्ति थी, जिसमें कैनसिक मामले का एक ठोस रोल शामिल था, जिसमें से वह आगमन पर था अमेरिकी भूमि सोने की किट के आदेशों पर तंबू को सिलाई शुरू करने के लिए, किसी भी तरह से नीचे आने के लिए।

एक बार एक दोस्त ने स्ट्रॉस से शिकायत की, कि अगर उसके पास अच्छी पैंट थी, तो वह पेड़ के नीचे एक तम्बू के बिना कर सकता था। एक उद्यमी istrass ने दर्जी कौशल के कौशल को याद किया, उसे पिता द्वारा स्थानांतरित कर दिया, और जल्द ही सेल से savalous पैंट coned, जो तुरंत एक छोटे से सोने के डिफेक्टर बेच दिया।

उत्पाद सफल रहा, इसलिए जल्द ही स्ट्रॉस के नए ग्राहक थे।

जींस: सादगी, सुविधा और व्यावहारिकता

1853 में, एक सफल दर्जे ने सैन फ्रांसिस्को शहर में अपनी कार्यशाला की स्थापना की, जिसने सोने के खनिकों और अन्य श्रमिकों के लिए पैंट सीना शुरू कर दिया। स्ट्रैडी ने व्यक्तिगत रूप से सोने की किट के गांवों का दौरा किया, भविष्य के ग्राहकों की इच्छाओं को ढूंढकर और अपने उत्पादों में सुधार किया। श्रमिकों ने स्ट्रॉस की सेवा के तरीके से संतुष्ट थे।

जल्द ही, पैंट बेल्ट लूप, साथ ही विशाल मोर्चे और पीछे की जेब से लैस थे। अधिक ताकत के लिए, सभी भरने वाले स्टॉड डबल किए गए। कुछ सालों के बाद, जेब पर सीमों के जोड़ धातु की रिवेट्स के साथ मजबूत किए गए थे। 1873 में पेटेंट किया गया नया प्रकार काम के कपड़े, स्ट्रैस अधिक चुनना शुरू कर दिया उपयुक्त सामग्री आपके उत्पादों के लिए। विकल्प एक घने सूती कपड़े पर एक विकर्ण बुनाई पर गिर गया। तो आधुनिक जींस दिखाई दिया।

जब सोने के समर्थन के लिए प्रयास करने वाले लोगों की संख्या में कमी आई, जींस आबादी के व्यापक द्रव्यमान में चला गया, जो सबसे अधिक आरामदायक कपड़े बन गया आम लोग। दिलचस्प बात यह है कि, द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, व्यावहारिक और टिकाऊ जींस आवेदन करना शुरू कर दिया। वे उन लोगों द्वारा पहने गए थे जिन्होंने सीधे शत्रुता में भाग लिया था।

विषय पर वीडियो

उनकी उपस्थिति के पल से जीन्स कई वर्षों तक फैशन से बाहर नहीं आते हैं, लेकिन जोर देने के लिए व्यक्तिगत शैली और अपने स्प्रिंग अलमारी को विविधता दें जिसे हम आपको पेश करना चाहते हैं दिलचस्प विचार उनकी सजावट के लिए। यहां तक \u200b\u200bकि पुराने मॉडल भी आप एक आधुनिक डिजाइनर प्रजातियों को दे सकते हैं, एक नया जीवन श्वास ले सकते हैं। हम आपको कई विकल्प प्रदान करते हैं, जिनमें से हर कोई कुछ उपयुक्त पा सकता है या अपनी व्याख्या के लिए प्रेरित होगा।

विकल्प 1

पहला विकल्प जीन्स के लिए सबसे छोटा नीचे के साथ उपयुक्त है, बस स्टैंसिल के माध्यम से एक सुंदर आभूषण लागू करें या कल्पना को कनेक्ट करें। अब वे विभिन्न प्रभावों के साथ कपड़े के लिए कई विशेष मार्कर बेचते हैं, ऐसे पुनर्विक्रय के बाद उत्पाद को नाजुक मोड पर मिटा दिया जाना चाहिए। आप उन्हें श्वेतता समाधान में रखकर स्वतंत्र रूप से जीन्स के नीचे का चयन भी कर सकते हैं।

विकल्प 2।

जींस पर वसंत पैटर्न कई पसंद करेगा, जितना अधिक इसे बनाना मुश्किल नहीं है।

जीन्स पर सकुरा कैसे आकर्षित करें

विशेष कपड़े पेंट्स का प्रयोग करें। पहले, एक विस्तृत ब्रश के साथ सफेद रंग थोड़ा छिड़काव कपड़े। फिर रेखाएं खींचें - शाखाएं, शॉर्ट ब्रश या कपास छड़ी गुलाबी फूल।

विकल्प 3।

फीता के साथ जींस पर फूल बनाएं

उज्ज्वल जींस, कपड़े, कागज और फीता कपड़े के लिए मार्कर तैयार करें

एक स्ट्रॉ में पेपर की एक शीट डालें जिस पर आप पेंट पर आकर्षित करने जा रहे हैं, इसलिए दूसरी तरफ दाग नहीं है।

अवरुद्ध पैटर्न प्राप्त करने, ऊपर से फीता कपड़े रखो।

डिजाइनर जीन्स तैयार हैं!

विकल्प 4।

जीन्स को सजाने का सबसे आसान विकल्प - एक स्टैंसिल का उपयोग करके एक पैटर्न बनाएं

आपको इसकी आवश्यकता होगी: स्टैंसिल, कपड़े और स्पंज के लिए सफेद रंग

एक स्कॉच की मदद से, स्टैंसिल को ठीक करें ताकि यह हिल न जाए।

स्पंज (स्पंज) गीला करें।

स्ट्रोक ब्रश, पत्तियां जोड़ें

विकल्प 5।

आप जींस पर श्वेतता के साथ आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन यहां आपको कुछ कौशल और समय की आवश्यकता है।

पुआल में पॉलीथीन या लच्छेदार कागज रखें, ताकि ब्लीच को दूसरी तरफ प्रकट किया जा सके। पैटर्न को कम करें और धीरे-धीरे कपड़े पर सफेद लगाएं। कोशिश करें ताकि श्वेतता परत काफी बड़ी हो, क्योंकि यदि यह जल्दी से सूख जाएगा तो पैटर्न प्रकट नहीं होता है।

श्वेतता लागू करने के बाद, इसे एक घंटे के लिए कार्य करने के लिए छोड़ दें। यदि आप एक छाया हल्का प्राप्त करना चाहते हैं, तो एक और 20-30 के लिए छोड़ दें, फिर पानी में जीन्स को कुल्लाएं और टाइपराइटर में डाल दें।

विकल्प 6।

बादलों के साथ जीन्स मूल रूप से मूल दिखते हैं

जीन्स पर बादलों को कैसे आकर्षित करें

विकल्प 7।

अन्य चीजों के अलावा, जींस के साथ अद्यतन किया जा सकता है एयरोसोल रंग, कढ़ाई, मोती, फीता:

के हाथों को सिखाओ। एडोब प्रोग्राम पहले एनई पर इलस्ट्रेटर इतना आसान है, खासकर यदि आप फ़ोटोशॉप के रूप में ऐसे कार्यक्रमों में काम करने के लिए उपयोग किए जाते हैं। परतों के उपयोग के बीच का अंतर, वस्तुओं और आंकड़ों को बनाने के लिए आपके लिए अजीब लग सकता है।

इस पाठ में, हम सीखेंगे कि जीन्स को कैसे बनाया जाए एडोब इलस्ट्रेटर। हम कुछ महत्वपूर्ण तकनीकों को सीखते हैं। और हम पैलेट में ग्रेडियेंट, प्रभाव और स्ट्रोक जोड़ देंगे बाहरी उपस्थिति (उपस्थिति पैनल)। तो, चलो शुरू करते हैं!

अंतिम परिणाम

यहां ऐसे जींस हैं जिन्हें हम इस पाठ में बनाएंगे।


इलस्ट्रेटर में वेक्टर जीन्स ड्रा

चरण 1

एक आरजीबी दस्तावेज़, 600 x 600 पिक्सल बनाएँ।

चरण दो।

2.1 पहले, पंख उपकरण (पेन टूल) का चयन करें और, नीचे दिखाए गए ऑब्जेक्ट को बनाएं। काले और लाल वस्तुओं को आकर्षित करना जारी रखें।


एक पेन ऑब्जेक्ट बनाएं



2.2 सफेद वस्तु का चयन करें और मेनू ऑब्जेक्ट / सर्किट खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खिड़की में जो ऑफ़सेट फ़ील्ड (ऑफ़सेट) में खुलती है, सेट -5 पिक्सेल और ठीक क्लिक करें।


एक ब्लैक ऑब्जेक्ट का चयन करें और पिछले ऑब्जेक्ट के समान ही करें।


2.3 काले और सफेद वस्तुओं को काले (70%) रंग के साथ डालें और एक स्ट्रोक 1 पिक्सेल (रंग 70% काला) जोड़ें।


2.4 नीचे दिखाए गए ऑब्जेक्ट का चयन करें। प्रभाव / बनावट / पाठक मेनू खोलें। डेटा को नीचे दिए गए आंकड़े में सेट करें और ठीक क्लिक करें।


2.5 एक सफेद वस्तु का चयन करें और रंग आर \u003d 7, जी \u003d 10, बी \u003d 34 (स्ट्रोक के बिना) भरें।


2.6 चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / texturizer मेनू खोलें। आंकड़े में दिखाए गए डेटा को दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।


2.7 जींस के दाहिने तरफ भी ऐसा ही करें।




2.8 पंख उपकरण (पेन टूल) का चयन करें और नीचे दी गई आकृति में दिखाए गए एक पीले ऑब्जेक्ट बनाएं।


इसे रंग आर \u003d 7, जी \u003d 10, बी \u003d 34 (स्ट्रोक के बिना) के साथ भरें


चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। नीचे दिखाए गए डेटा को दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।


2.9 हम फिर से कलम टूल चुनते हैं और नीचे दिखाए गए एक पीले ऑब्जेक्ट को बनाते हैं।


निर्मित ऑब्जेक्ट को रंग आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32 के साथ डाला जाता है और स्ट्रोक को 1 पिक्सेल (रंग - आर \u003d 10 9, जी \u003d 110, बी \u003d 113) की मोटाई के साथ सेट किया जाता है। संदर्भ पैनल पर परिवर्तनीय चौड़ाई की प्रोफ़ाइल में, चौड़ाई प्रोफाइल 2 का चयन करें।


पृष्ठभूमि में एक वस्तु खरीदें (Ctrl + Shift + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट)।


चरण 3।

3.1 एक पेन टूल टूल बनाएं। पीले रंग की वस्तुएं जैसा कि आंकड़े में दिखाया गया है।



3.2 उन्हें एक रैखिक ढाल के साथ भरें।





3.3 नीचे दिखाए गए चयनित ऑब्जेक्ट की एक प्रति (Ctrl + C, Ctrl + F) बनाएं। चयन को हटाए बिना, विंडो / बाहरी उपस्थिति मेनू (उपस्थिति, शिफ्ट + एफ 6) खोलें। पैलेट में, डालने की उपस्थिति \u003d बिना भरने के। पैलेट के नीचे बटन पर क्लिक करके एक नया स्ट्रोक जोड़ें। इसके लिए 5 पिक्सेल और रंग आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32 की मोटाई के लिए सेट करें। और फिर से नया स्ट्रोक बटन जोड़ें पर क्लिक करें। एक नए स्ट्रोक के लिए, 3 पिक्सेल की मोटाई सेट करें और रंग आर \u003d 109, जी \u003d 110, बी \u003d 113 सेट करें। एक और स्ट्रोक जोड़ें। पिक्सेल की मोटाई 2 और रंग आर \u003d 230, जी \u003d 231, बी \u003d 232 सेट करें।


चयन को हटाने के बिना, बाहरी उपस्थिति (उपस्थिति पैनल) के पैलेट पर लौटें, 2 पिक्सेल मोटी स्ट्रोक का चयन करें। और चौड़ाई प्रोफाइल में, प्रोफ़ाइल 2 सेट करें।


चयनित संदर्भ बिंदुओं का चयन करें पीलाऔर संदर्भ पैनल पर चयनित संदर्भ बिंदुओं पर कट आउटलाइन बटन पर क्लिक करें। और फिर दूसरे आकृति में दिखाए गए अनुसार दो ऑब्जेक्ट्स हटाएं।

प्रतिलिपि (Ctrl + C, Ctrl + F) चयनित ऑब्जेक्ट को एक बार और प्रतिलिपि को एक नई जगह पर खींचें जैसा कि नीचे दिए गए पहले आंकड़े में दिखाए गए हैं। फिर दूसरी आकृति में दिखाए गए दोनों ऑब्जेक्ट्स का चयन करें और प्रकाश वस्तु को धक्का देने के लिए कई बार (CTRL + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट) दबाएं।

3.4 नीचे दी गई पहली आकृति में दिखाए गए प्रकाश वस्तु का चयन करें और ऑब्जेक्ट / सर्किट मेनू खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट -2 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें। ऑब्जेक्ट से चयन को हटाने के बिना, विंडो / स्ट्रोक मेनू (CTRL + F10) खोलें और डेटा को दूसरे आकृति में दिखाए गए अनुसार सेट करें।


3.5 पीले रंग से आवंटित चार संदर्भ बिंदुओं का चयन करें और संदर्भ पैनल पर समर्पित संदर्भ बिंदुओं के साथ कट समोच्च बटन पर क्लिक करें। फिर दूसरे आंकड़े में दिखाए गए अनुसार दो चयनित ऑब्जेक्ट को हटा दें।

3.6 प्रतिलिपि (Ctrl + C, Ctrl + F) चयनित ऑब्जेक्ट और नीचे दिखाए गए अनुसार एक प्रतिलिपि को एक नई जगह पर खींचें।


3.7 प्रतिलिपि (Ctrl + C, Ctrl + F) चयनित ऑब्जेक्ट नीचे दिखाया गया है। चयन को हटाने के बिना, पिपेट टूल का चयन करें और उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिस पर पीला तीर इंगित करता है। फिर पीले रंग से संकेतित दो संदर्भ बिंदुओं का चयन करें। और संदर्भ पैनल पर संदर्भ बिंदुओं द्वारा कट समोच्च बटन पर क्लिक करें।


चयनित ऑब्जेक्ट को हटाएं जिसमें लाल तीर इंगित करता है। फिर हाइलाइट करें जो बने रहे और वापस चले गए (CTRL + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट)।


नीचे दिखाए गए अनुसार कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) लाइट ऑब्जेक्ट। चयन को हटाए बिना, ऑब्जेक्ट मेनू / सर्किट खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट -2 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें। फिर पिपेट टूल का चयन करें और चयनित ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसमें पीला तीर इंगित करता है। उस वस्तु को हटाएं जिस पर लाल तीर इंगित करता है (अनुच्छेद 3.5 में भी ऐसा ही करें)।

दो अन्य उज्ज्वल वस्तुओं के लिए समान करें। नतीजतन, आपको नीचे दिए गए आंकड़े के रूप में उसी तरह मिलना चाहिए।


3.8 कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए अनुसार दो चयनित ऑब्जेक्ट। टूल पिपेट का चयन करें और उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिस पर पीला तीर इंगित करता है। और कई पिक्सेल द्वारा प्राप्त दो प्रतियों को स्थानांतरित करें।

3.9 एक कलम के साथ ( कलम उपकरण) पहले ड्राइंग में दिखाए गए एक ऑब्जेक्ट को बनाएं। इसे काला में भरें। और फिर एक बार मुकाबला (Ctrl + C, Ctrl + F)। एक प्रतिलिपि के लिए, "भरने के बिना" निर्दिष्ट करें और एक स्ट्रोक 1 पिक्सेल मोटी (सफेद रंग) जोड़ें। कंटूर के साथ टेक्स्ट टूल का चयन करें (फ़ॉन्ट: मैडियाड प्रो, स्टाइल: नियमित, आकार: 5 पीएक्स, रंग: आर \u003d 9 6, जी \u003d 57, बी \u003d 1) और सफेद स्ट्रोक पर क्लिक करें। फिर अंतिम आंकड़े के रूप में काम करने के लिए एल कुंजी दबाएं। इस अनुच्छेद में बनाई गई सभी ऑब्जेक्ट्स का चयन करें और ग्रूपर (CTRL + G)।


3.10 Ellipse टूल का चयन करें और आकृति में दिखाए गए अनुसार दो ऑब्जेक्ट्स बनाएं। बड़े अंडाकार काले रंग में डालो। एक छोटा रेडियल ढाल।


3.11 पहली ड्राइंग में दिखाए गए एक ऑब्जेक्ट को बनाएं और इसे 90% ब्लैक (स्ट्रोक के बिना) से भरें। फिर तीसरे चित्र के रूप में एक और वस्तु बनाएं, और इसे 90% काला (बिना स्ट्रोक के) से भरें। अस्पष्टता को 80% कम करें और इसे एक छोटे से दीर्घवृत्त (CTRL + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट) के लिए वापस ले जाएं।


3.12 पहले ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार एक और वस्तु बनाएं और इसे सफेद से भरें। 80% की अस्पष्टता निर्धारित करें और एक छोटी दीर्घवृत्त के लिए वापस जाएं। चयन को हटाए बिना, प्रभाव / धुंध / धुंध मेनू खोलें। खुलने वाली खिड़की में, 3.1 पिक्सेल की त्रिज्या सेट करें और ठीक क्लिक करें। इस और पिछले पैराग्राफ में बनाई गई सभी वस्तुओं को हाइलाइट करें और समूह करें।


3.13 नीचे दिखाए गए अनुसार समूहित ऑब्जेक्ट को खींचें। और फिर दोनों समूहों का चयन और ग्रूपर (Ctrl + G)।


3.14 नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए संयुक्त जीन्स ऑब्जेक्ट्स को खींचें।


चरण 4।

4.1 पेन टूल आकृति में दिखाए गए ऑब्जेक्ट को बनाएं।


4.2 इसे रंग आर \u003d 18, जी \u003d 26, बी \u003d 51 से भरें और 2 पिक्सेल की मोटाई का एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 109, जी \u003d 110, बी \u003d 113)।


4.3 चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / Texturizer मेनू खोलें। आंकड़े में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें। 40% की अस्पष्टता निर्धारित करें।


4.4 बनाई गई वस्तु (CTRL + C, CTRL + F) की प्रतिलिपि बनाएँ। जोड़ें पॉइंट टूल का चयन करें और दो जोड़ें (जहां पीले मंडल चित्र में हैं)। फिर लाल मंडलियों के साथ चिह्नित संदर्भ बिंदुओं को हटा दें। संदर्भ बिंदु जोड़ने के लिए टूल को काम करना जारी रखें। कई अंक जोड़ें और उन्हें तीसरे चित्र पर खींचें।


4.5 ऑब्जेक्ट से चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्सटाइज़र मेनू खोलें। डेटा को आकृति में सेट करें और ठीक क्लिक करें।


4.6 प्रतिलिपि (Ctrl + C, CTRL + F) चयनित ऑब्जेक्ट जैसा कि चित्र में दिखाया गया है। चयन को हटाए बिना, विंडो / उपस्थिति मेनू खोलें। और आकृति के रूप में पैरामीटर सेट करें।


4.7 ऑब्जेक्ट से चयन को हटाए बिना, डायरेक्ट सिलेक्ट टूल का चयन करें और SHIFT कुंजी दबाएं, लाल सर्कल के साथ चिह्नित चार संदर्भ बिंदुओं पर क्लिक करें। फिर संदर्भ पैनल पर संदर्भ बिंदुओं पर कट समोच्च बटन पर क्लिक करें। फिर दूसरे आंकड़े में दिखाए गए अनुसार दो चयनित ऑब्जेक्ट को हटा दें।


4.8 बनी हुई से निचले समोच्च को हाइलाइट करें। प्रभाव / स्टाइलिज़ेशन मेनू / छाया खोलें। नीचे दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें। और 40% की अस्पष्टता निर्धारित करें।


4.9 ऊपरी सर्किट और कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) का चयन करें। चयन को हटाने के बिना, नीचे तीर कुंजी को पांच बार दबाएं और नीचे दिखाए गए पैरामीटर सेट करें।


4.10 पंख उपकरण का चयन करें और पहले आकृति में दिखाए गए ऑब्जेक्ट को बनाएं। इसे रंग आर \u003d 7, जी \u003d 10, बी \u003d 34 से भरें और 2 पिक्सेल की मोटाई का एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 128, जी \u003d 130, बी \u003d 133)।


4.11 चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / Texturizer मेनू खोलें। नीचे दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें। ऑब्जेक्ट को पृष्ठभूमि में ले जाएं (Ctrl + Shift + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट)।


4.12 पंख उपकरण का चयन करें और नीचे दिखाए गए ऑब्जेक्ट को बनाएं। इसे एक रैखिक ढाल के साथ भरें। सभी समान करें और ऐसी वस्तुएं बनाएं। और उन्हें दूसरी ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार रखें। इस बिंदु में बनाई गई सभी ऑब्जेक्ट्स का चयन करें और ग्रूपर (Ctrl + G)। उनके लिए अस्पष्टता स्थापित करें - 10%।


4.13 जींस के दाहिने तरफ के लिए समान करें। नतीजतन, आपकी ड्राइंग इस तरह दिखनी चाहिए।


चरण 5।

5.1 पंख उपकरण का चयन करें और नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए ऑब्जेक्ट को ड्रा करें। इसे रंग आर \u003d 167, जी \u003d 16 9, बी \u003d 172 (स्ट्रोक के बिना) के साथ भरें।


5.2 पेन टूल काम करना जारी रखें। पहले ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार एक और वस्तु बनाएं। इस ऑब्जेक्ट को ब्लैक (स्ट्रोक के बिना) भरें और पिछले पैराग्राफ में बनाई गई किसी ऑब्जेक्ट के लिए इसे वापस ले जाएं (Ctrl + ओपनिंग स्क्वायर ब्रैकेट। इसके लिए अस्पष्टता स्थापित करें - 9 0%।


5.3 कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) अनुच्छेद 5.1 में बनाई गई वस्तु। चयन को हटाए बिना, तीर कुंजी को दाईं ओर दो बार डबल करें, और फिर ऊपर तीर के साथ दो बार। इस ऑब्जेक्ट को रंग r \u003d 0, g \u003d 0, b \u003d 51 (स्ट्रोक के बिना) के साथ डालें। प्रभाव / बनावट / पाठक मेनू खोलें। डेटा को दूसरे आकृति में दिखाए गए अनुसार सेट करें और ठीक क्लिक करें।


5.4 चयन को हटाए बिना, ऑब्जेक्ट मेनू / सर्किट खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट -2 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें।


5.5 एक वस्तु के रूप में बनाया गया रंग नहीं डालना। 1 पिक्सेल की मोटाई का केवल एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 167, जी \u003d 16 9, बी \u003d 172)। / स्ट्रोक मेनू खोलें (Ctrl + F10)। स्ट्रोक पैलेट में, धराशायी रेखा के पास एक टिक डालें। और बारकोड और अंतरिक्ष क्षेत्र में, 2 पिक्सल स्थापित करें।


5.6 कुछ और ऑब्जेक्ट बनाएं। और उनके साथ सब कुछ पिछले बिंदुओं के समान करें। नतीजतन, आपकी ड्राइंग को नीचे दी गई तस्वीर की तरह दिखना चाहिए।








चरण 6।

6.1 कलम टूल का चयन करें और नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए दो ऑब्जेक्ट बनाएं।


6.2 वे चरण 3 में बनाई गई वस्तुओं के पीछे सबलेयर में होना चाहिए।


6.3 उन्हें रंग आर \u003d 0, जी \u003d 0, बी \u003d 31 (स्ट्रोक के बिना) से भरें।


6.4 आवंटन से हटाने के बिना, गॉस पर प्रभाव / धुंध / धुंध मेनू खोलें। खुलने वाली खिड़की में, 100 पिक्सेल की त्रिज्या सेट करें और ठीक क्लिक करें।


6.5 प्रभाव के उपयोग के परिणामस्वरूप, नीचे अवांछित धुंध (नीचे चित्र देखें)। हम इसे ठीक करेंगे।


6.6 खंड 6.4 में बनाई गई वस्तुओं का चयन करें और उन्हें सुरक्षित करें (Ctrl + 2)। फिर नीचे दिए गए पहले आकृति में दिखाए गए अनुसार दो ऑब्जेक्ट्स का चयन करें और उन्हें एक बार कॉपी करें (CTRL + C, CTRL + F)। चयन को हटाए बिना, पैलेट में कम्युनोर प्रोसेसिंग पर क्लिक करें। फिर तैयार ऑब्जेक्ट को पहले से स्थानांतरित करने के लिए (Ctrl + Shift + क्लोजिंग स्क्वायर ब्रैकेट) दबाएं।



ऑब्जेक्ट / फ्री ऑल (CTRL + SHIFT + 2) मेनू खोलें। फिर अनुच्छेद 6.6 में बनाए गए मुक्त वस्तुओं और समूह का चयन करें। और फिर ऑब्जेक्ट मेनू / ट्रिम मास्क / बनाएं (CTRL + 7) खोलें।



चयन को हटाए बिना, नीचे दिए गए आंकड़े में काम करने के लिए कई बार (Ctrl + क्लोजिंग स्क्वायर ब्रैकेट) दबाएं।

चरण 7।

7.1 पेन टूल नीचे दी गई तस्वीरों में दिखाए गए ऑब्जेक्ट्स बनाएं।




7.2 दो बैंगनी वस्तुओं का चयन करें, ऑब्जेक्ट / सर्किट मेनू खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली खिड़की में, ऑफ़सेट -10 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें।


7.3 पीले सर्कल के साथ चिह्नित संदर्भ बिंदुओं का चयन करें, और उन्हें एक नई जगह पर खींचें।


7.4 कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) एक बार एक नई वाणिज्यिक ऑब्जेक्ट और प्रतिलिपि को सुरक्षित करने के लिए (Ctrl + 2) दबाएं। अनुच्छेद 7.3 में बनाई गई वस्तु का चयन करें, और इसे रेडियल ढाल के साथ भरें।


7.5। चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। आंकड़े में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें।


7.6। ऑब्जेक्ट / फ्री ऑल (CTRL + SHIFT + 2) मेनू खोलें। Shift कुंजी दबाए रखें, बैंगनी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें, जो अधिक है, और सर्किट प्रसंस्करण के पैलेट में Minus फ्रंट बटन पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, ऑब्जेक्ट मेनू / सर्किट खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट -2 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें।


7.7। बैंगनी वस्तु का चयन करें बड़ा आकार और प्रभाव / बनावट / पाठक मेनू खोलें। नीचे दिए गए पहले आकृति में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें। फिर प्रभाव / बनावट / submarock मेनू खोलें। दूसरे आकृति में दिखाए गए अनुसार डेटा दर्ज करें। और ठीक क्लिक करें।

7.8 छोटे आकार की एक जादुई वस्तु को हाइलाइट करें और एक स्ट्रोक 1 पिक्सेल जोड़ें (रंग: आर \u003d 188, जी \u003d 1 9 0, बी \u003d 1 9 2)। फिर विंडो / स्ट्रोक मेनू खोलें (Ctrl + F10)। स्ट्रोक पैलेट में, धराशायी रेखा के पास एक टिक डालें। और बारकोड फ़ील्ड में 2 पिक्सेल के बारकोड और स्थान दर्ज करें।


7.9 अनुच्छेद 7.5 में बनाई गई वस्तु का चयन करें और कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F) ऑब्जेक्ट। चयन को हटाए बिना, बाहरी उपस्थिति पैलेट (उपस्थिति पैनल) पर जाएं और इस ऑब्जेक्ट पर लागू सभी प्रभावों को हटा दें। और डेटा को नीचे दिए गए आंकड़े में सेट करें।


7.10 लाल मंडलियों के साथ चिह्नित संदर्भ बिंदुओं का चयन करें, और संदर्भ पैनल पर "संदर्भ बिंदुओं द्वारा रूपरेखा काट लें" बटन पर क्लिक करें। फिर उस वस्तु को हटा दें जिस पर लाल तीर इंगित करता है।


7.11 बाईं ओर वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करें। नतीजतन, आपके चित्र को नीचे दिए गए आंकड़े में कुछ दिखना चाहिए।



7.12 आकृति में दिखाए अनुसार एक लाल वस्तु बनाएं। और इसे रंग से भरें: आर \u003d 0, जी \u003d 0, बी \u003d 28 (स्ट्रोक के बिना)।


7.13 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। डेटा को पहले आकृति में दिखाए गए अनुसार सेट करें और ठीक क्लिक करें। प्रभाव / बनावट / submarock मेनू फिर से खोलें। दूसरे ड्राइंग में दिखाए गए डेटा को दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।

7.14 ड्रा चार कठोर रेखाएंस्ट्रोक पैलेट खोलें और नीचे दिखाए गए डेटा को दर्ज करें।


7.15 आकृति में दिखाए गए ऑब्जेक्ट को ड्रा करें और रंग आर \u003d 82, जी \u003d 2, बी \u003d 10 (स्ट्रोक के बिना) डालें।


7.16 टेक्स्ट टूल का चयन करें और कुछ शिलालेख बनाएं।


7.17 पहले ड्राइंग पर दो चिकनी पीले रंग की रेखाएं बनाएं। स्ट्रोक पैलेट खोलें और नीचे दिखाए गए डेटा को सेट करें।


अब आपकी ड्राइंग को नीचे कुछ दिखना चाहिए।


7.18 लाल वस्तुओं का चयन करें और उन्हें एक रैखिक ढाल (बिना स्ट्रोक के) से भरें।


7.19 चार वस्तुओं में से एक को हाइलाइट करें। प्रभाव / बनावट / पाठक मेनू खोलें। डेटा को नीचे दी गई तस्वीर में सेट करें और ठीक क्लिक करें।


चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / submarock मेनू खोलें। नीचे दी गई तस्वीर में डेटा दर्ज करें।


7.20 बाकी वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करें।


7.21 पंख उपकरण का चयन करें और नीचे दिखाए गए अनुसार दो लाल लिनन ड्रा करें।


तस्वीर में दिखाए गए अनुसार एक और छह लाल रेखाएं बनाएं।


सभी खींचे गए लाल रेखाओं को हाइलाइट करें और अपने रंग को आर \u003d 188, जी \u003d 1 9 0, बी \u003d 1 9 2 में बदलें। स्ट्रोक पैलेट खोलें, डॉटेड लाइन और बारकोड फ़ील्ड में और बारकोड फ़ील्ड में एक चेक मार्क डालें और 2 पिक्सल दर्ज करें।



7.22 रंग आर \u003d 0, बी \u003d 0, जी \u003d 36 के साथ दो पीले रंग की वस्तुओं को भरें और 1 पिक्सेल की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32)।


7.23 आवंटन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। आंकड़े में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें।


चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट मेनू / पनडुब्बी खोलें। आंकड़े में दिखाए गए डेटा को दर्ज करें।


7.24 दाईं ओर पीले रंग की वस्तु के लिए सभी समान करें। नतीजतन, आपके चित्र को इस तरह कुछ देखना चाहिए (नीचे देखें)।


7.25 नीचे दिखाए गए अनुसार दो पीले रंग की रेखाएं बनाएं।


7.26 हाइलाइट दोनों सिर्फ रेखांकित रेखाएं, भरें डिस्कनेक्ट करें और एक पिक्सेल की मोटाई के साथ स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 188, जी \u003d 1 9 0, बी \u003d 1 9 2)। फिर स्ट्रोक पैलेट खोलें, बिंदीदार रेखा के पास और बारकोड और अंतरिक्ष क्षेत्र में एक टिक रखें। 2 पिक्सेल सेट करें।


7.27 जींस के दाहिने तरफ भी ऐसा ही करें।


7.28 कलम टूल का चयन करें और पहले आंकड़े में दिखाए गए अनुसार एक चतुर्भुज बनाएं। इसे रंग आर \u003d 0, जी \u003d 0, बी \u003d 36 से भरें और 1 पिक्सेल की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32)।


चयन को हटाने के बिना 7.2 9, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। नीचे दिए गए आंकड़े में डेटा दर्ज करें और ठीक क्लिक करें। चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / submarock मेनू खोलें। नीचे दिए गए आंकड़े में डेटा दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।


7.30 जींस के दाहिने तरफ भी ऐसा ही करें।


7.31 पेन दो पीले रंग की रेखाएं बनाएं। बंद करें और 1 पिक्सेल की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 188, जी \u003d 1 9 0, बी \u003d 1 9 2)। स्ट्रोक पैलेट खोलें, बिंदीदार रेखा के पास और बारकोड और अंतरिक्ष क्षेत्र में कमांड की जांच करें। 2 पिक्सल सेट करें।


7.32 यह जींस के दाहिने तरफ बनाता है।


चरण 8।

8.1 और अब हम आपकी जेब पर एक जिपर खींचते हैं। जैसे कि नीचे दिए गए आंकड़े में।


8.2 सबसे पहले, पेन टूल पहले ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार एक पीला आयताकार खींचता है। और इसे दूसरे आकृति के रूप में विस्तारित करें।


8.3 रंग आर \u003d 0, जी \u003d 0, बी \u003d 36 के साथ एक आयताकार भरें और 1 पिक्सेल की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32)। अस्पष्टता सेट - 50%।


8.4 चयन को हटाए बिना, प्रभाव / बनावट / टेक्स्टुराइज़र मेनू खोलें। नीचे दी गई पहली छवि में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें। चयन को हटाने के बिना, प्रभाव / बनावट / submarock मेनू खोलें। नीचे दूसरे आकृति में दिखाए गए डेटा को सेट करें और ठीक क्लिक करें।


8.5 पेन (पी) नीचे दिए गए पहले आकृति में दिखाए गए अनुसार एक पीले आयताकार खींचें। फिर बाहरी उपस्थिति पैलेट (उपस्थिति पैनल) खोलें और दूसरे आकृति में दिखाए गए डेटा को सेट करें।


8.6 गोल कोनों (गोलाकार) के साथ एक आयताकार उपकरण का चयन करें रेकटेंगल टूल।) और पहले ड्राइंग के रूप में इस तरह के एक आयताकार बनाएँ। फिर दीर्घवृत्त उपकरण का चयन करें और 1.5 पिक्सेल पर एक ऑब्जेक्ट 3.5 पिक्सेल बनाएं। दूसरे ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार बनाए रखें। दोनों वस्तुओं को हाइलाइट करें और पैलेट में बटन सर्किट प्रसंस्करण पर क्लिक करें। जिस वस्तु ने निकला, एक रैखिक ढाल डालो। इस नए वाणिज्यिक ऑब्जेक्ट को कई बार कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F) और अंतिम आंकड़े (नीचे देखें) पर प्रतियां रखें।

8.7 हाइलाइट और ग्रूपर (Ctrl + G) अनुच्छेद 8.6 में बनाई गई सभी ऑब्जेक्ट्स। फिर दो बार टूल पर क्लिक करें दर्पण प्रतिबिंब उपकरण पैलेट पर। खुलने वाली विंडो में, क्षैतिज का चयन करें और प्रतिलिपि क्लिक करें। प्रतिबिंब को दूसरे ड्राइंग में दिखाए गए अनुसार रखें। इसे एक रैखिक ढाल के साथ भरें।


8.8 एक कलम के साथ एक पीले रंग की वस्तु खींचे और इसे एक रैखिक ढाल के साथ भरें। कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) यह एक बार। दाएं और दाईं ओर दाईं ओर डबल-क्लिक करें - ऊपर तीर। और तीसरे आंकड़े में दिखाए गए अनुसार एक रैखिक ढाल के साथ नई संदर्भित वस्तु डालें (नीचे देखें)।


8.9 कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) नई वाणिज्यिक ऑब्जेक्ट एक बार और प्रतिलिपि को छिपाने के लिए (CTRL + 3) दबाएं। अनुच्छेद 8.8 में बनाई गई दोनों वस्तुओं का चयन करें, ऑब्जेक्ट मेनू / संक्रमण / संक्रमण सेटिंग्स खोलें। नीचे दिए गए पहले आकृति में दिखाए गए डेटा को दर्ज करें और ठीक क्लिक करें। ऑब्जेक्ट / संक्रमण / मेनू को फिर से खोलें (CTRL + ALT + B)। पिछले पैराग्राफ में छिपी हुई वस्तु को प्रकट करने के लिए (Ctrl + Alt + 3) दबाएं। इसे एक रैखिक ढाल के साथ भरें। एक बार कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) और एक प्रतिलिपि रैखिक ढाल भरें जैसा कि तीसरे चित्र में दिखाया गया है

8.10 टूल का उपयोग करके, 3 पिक्सेल पर एक 12 पिक्सेल आयताकार बनाएं। फिर प्रभाव / शैलीकरण / गोलाकार कोनों मेनू खोलें। खुलने वाली खिड़की में, त्रिज्या - 1 पिक्सेल दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।


8.11 रैखिक ढाल के साथ नई संदर्भित वस्तु डालो। फिर कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F) ऑब्जेक्ट एक बार। प्रतिलिपि के लिए, भरें बंद करें और 1 पिक्सेल की मोटाई के साथ एक स्ट्रोक जोड़ें (रंग: आर \u003d 88, जी \u003d 89, बी \u003d 9 1)। फिर इसे वापस धकेलने के लिए एक बार (Ctrl + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट) दबाएं।


8.12 एक ऑब्जेक्ट का चयन करें जिसे आपने केवल पिछले पैराग्राफ में बाढ़ आ गई है, और इसे एक बार कॉपी (CTRL + C, CTRL + F)। चयन को हटाए बिना, ऊपरी तीर और बाईं ओर तीर चार गुना दबाएं। नए वाणिज्यिक ऑब्जेक्ट को एक रैखिक ढाल के साथ भरें जैसा कि नीचे दूसरे आंकड़े में दिखाया गया है।


8.13 दोनों वस्तुओं को हाइलाइट करें जो आप अभी भाग गए हैं। ऑब्जेक्ट / संक्रमण / संक्रमण सेटिंग्स मेनू खोलें। नीचे दिखाए गए डेटा को दर्ज करें और ठीक क्लिक करें। फिर ऑब्जेक्ट मेनू / संक्रमण / बनाएँ (CTRL + ALT + B) खोलें।


8.14 टूल का उपयोग करके, एक आयताकार 10 x 15 पिक्सल बनाएं। बाएं शीर्ष संदर्भ बिंदु को हाइलाइट करें और दायां तीर कुंजी तीन बार दबाएं। सही ऊपरी समर्थन बिंदु का चयन करें और बाएं तीर कुंजी को तीन बार दबाएं। जोड़ें पॉइंट टूल (+) टूल पर स्विच करें और लाल मंडलियों के साथ चिह्नित दो स्थानों पर क्लिक करें। फिर हरे रंग के मंडलियों के साथ चिह्नित दो संदर्भ बिंदुओं का चयन करें और संदर्भ पैनल पर "चयनित उपग्रह एंकर पॉइंट को चिकनी करने के लिए परिवर्तित करें) पर क्लिक करें। अंत में, आपका नई वस्तु पांचवीं ड्राइंग की तरह होना चाहिए।


8.15 टूल का उपयोग करके, एक दीर्घवृत्त बनाएं और इसे पहले चित्र में दिखाए गए अनुसार रखें। दोनों ऑब्जेक्ट का चयन करें जिन्हें आपने अभी बनाया है और पैलेट बटन में सामान्य समोच्च पर क्लिक करें। चयन को हटाए बिना, ऑब्जेक्ट मेनू / सर्किट खोलें / समानांतर समोच्च बनाएं। खुलने वाली विंडो में, ऑफ़सेट -2 पिक्सेल सेट करें और ठीक क्लिक करें। बनाई गई वस्तु में, पीले सर्कल के साथ चिह्नित चार संदर्भ बिंदुओं का चयन करें, और संदर्भ पैनल पर "समर्पित संदर्भ बिंदुओं के साथ रेखांकित करें" पर क्लिक करें। फिर नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए अनुसार दो चयनित ऑब्जेक्ट को हटा दें।


8.16 पीले सर्कल द्वारा इंगित दो संदर्भ बिंदुओं को हाइलाइट करें, और संदर्भ पैनल पर "चयनित एंडपॉइंट कनेक्ट करें" बटन पर क्लिक करें। फिर हरे रंग के सर्कल के साथ चिह्नित दो संदर्भ बिंदुओं का चयन करें, और "समर्पित एंडपॉइंट्स कनेक्ट करें" बटन पर क्लिक करें। सभी लाल वस्तुओं का चयन करें और पैलेट में कंटूर प्रोसेसिंग को बाहर करने पर क्लिक करें। नए वाणिज्यिक ऑब्जेक्ट को एक रैखिक ढाल के साथ भरें और इसे एक बार कॉपी करें (CTRL + C, CTRL + F)। चयन को हटाने के बिना, दाएं कुंजी को दाईं ओर और एक बार दबाएं - नीचे तीर। फिर रंग को आर \u003d 109, जी \u003d 110, बी \u003d 113 में बदलें और वापस जाएं (CTRL + उद्घाटन स्क्वायर ब्रैकेट)। अनुच्छेद 8.14 से बनाई गई सभी ऑब्जेक्ट्स हाइलाइट और ग्रूपर (Ctrl + G)।


8.17 बनाई गई वस्तु को पहले आंकड़े में दिखाए गए अनुसार रखें। फिर अनुच्छेद 8.13 में बनाई गई वस्तु का चयन करें और इसे चालू करें अग्रभूमि (CTRL + SHIFT + क्लोजिंग स्क्वायर ब्रैकेट)।

8.18 पेन उपकरण एक लाल वस्तु बनाएँ। फिर - पीला। और दूसरी आकृति में दिखाया गया है।


नीचे दिखाए गए एक रैखिक ढाल के साथ नई वस्तुओं को भरें


8.1 9 हाइलाइट और ग्रूपर (CTRL + G) अनुच्छेद 8.2 से बनाई गई सभी ऑब्जेक्ट्स। पहले आकृति में दिखाए गए अनुसार -20 डिग्री के कोण पर समूहित ऑब्जेक्ट का विस्तार करें। इससे चयन को हटाए बिना, टूल पैलेट - दर्पण प्रतिबिंब उपकरण पर डबल-क्लिक करें। खुलने वाली खिड़की में, लंबवत का चयन करें और प्रतिलिपि क्लिक करें। ऑब्जेक्ट को दूसरे आकृति में दिखाए गए अनुसार रखें।

8.20 नीचे दिए गए आंकड़े के रूप में फास्टनरों का विस्तार करें।


चरण 9।

9.1 ऑब्जेक्ट 15 x 15 पिक्सेल बनाएं और रंग आर \u003d 35, जी \u003d 31, बी \u003d 32 डालें। इसे एक बार कॉपी करें (Ctrl + C, Ctrl + F), थोड़ा सा स्लाइड करें और रंग आर \u003d 147, जी \u003d 14 9, बी \u003d 152 से भरें। निर्मित ऑब्जेक्ट कॉपी (Ctrl + C, Ctrl + F) दो बार। एक नया दीर्घवृत्त बनाएं और इसे रंग आर \u003d 20 9, जी \u003d 211, बी \u003d 212 से भरें। तीसरे चित्र में दिखाया गया है। तीसरे आंकड़े में दिखाए गए अनुसार दो ऑब्जेक्ट्स का चयन करें और सर्किट प्रसंस्करण के पैलेट में चौराहे बटन पर क्लिक करें। पांचवीं ड्राइंग पर दिखाए गए एक नई अंडाकार बनाएं और इसे रंग आर \u003d 20 9, जी \u003d 211, बी \u003d 212 से भरें। पांचवें आंकड़े पर दिखाए गए अनुसार दो ऑब्जेक्ट्स को हाइलाइट करें और चौराहे बटन पर क्लिक करें।


9.2 दोनों वस्तुओं को हाइलाइट करें जिन्हें आपने अभी बनाया है, गॉस पर प्रभाव / धुंध / धुंध मेनू खोलें। खुलने वाली खिड़की में, 3 पिक्सेल त्रिज्या सेट करें और ठीक क्लिक करें। अनुच्छेद 9.1 से बनाई गई सभी वस्तुओं को हाइलाइट करें और उन्हें समूह (CTRL + G)।


9.3 सी सिर्फ समूहित ऑब्जेक्ट्स। नीचे दिखाए गए अनुसार दो नई वस्तुएं बनाएं।


9.4 बनाई गई वस्तुओं को चित्र में दिखाए गए अनुसार रखें।


चरण 10।

10.1 एक कलम का चयन करें और नीचे दिए गए पहले आकृति में दिखाए गए ऑब्जेक्ट को बनाएं। इसे एक रैखिक ढाल के साथ भरें। अस्पष्टता सेट - 5%।

10.2 आकृति में दिखाए गए अनुसार अधिक ऑब्जेक्ट्स बनाएं। फिर उन्हें पिछले पैराग्राफ, एक रैखिक ढाल में भरें। अस्पष्टता सेट - 5%।

नतीजतन, आपके पास इस आकृति की तरह कुछ होना चाहिए।


नीचे तैयार ड्राइंग। मुझे आशा है कि आपको मेरा सबक पसंद आया।

अंतिम ड्राइंग:


क्या आपके पास कोई प्रश्न है या लेख के विषय को जोड़ने के लिए कुछ है?

वस्त्र आपके साथ हमारे जीवन का एक महत्वपूर्ण तत्व है। आखिरकार, बी। सांस्कृतिक समाज यह एक अधूरा शरीर के साथ चलने के लिए परंपरागत नहीं है। इसके लिए और मौजूद हैं अलग - अलग प्रकार यह या वह कपड़े। मानव जाति के डॉन में कपड़े दिखाई दिए। प्राचीन लोगों ने अपने शरीर को जानवरों की खाल और पक्षी पंखों से ढक लिया। कताई और बुनाई के विकास के रूप में, कपड़े दिखाई दिया, जिसमें से सरल शर्ट, पैंट, कपड़े पहले ही सिलाई हो चुके हैं। वे सजावट के बिना थे, लेकिन बहुत व्यावहारिक और आरामदायक थे।

के रूप में मानव समाज कपड़े, विशेष रूप से अमीरों के लिए, पत्थरों, सोने, चांदी के साथ सजाया। और गरीब वह एक ही सरल बना। युग बदल गए - लोग बदल गए - कपड़े बदल गए। अभी अंदर आधुनिक दुनिया कई लोगों को सरल आरामदायक कार्यात्मक कपड़े पहनने के लिए, और शाम की घटनाओं या पर पहनने के लिए सप्ताह के दिनों में स्वीकार किए जाते हैं छुट्टियां शुरू में कपड़े पहनें और अधिक सुंदर।

बहुत प्यार करने वाली महिला कपड़े और स्कर्ट, पुरुष सूट होते हैं, और दोनों लिंग बहुत आरामदायक जींस पहनने में खुश होते हैं। हम इस पाठ में चरणों में कपड़ों के कुछ सामान खींचते हैं।

प्रथम चरण। लंबी पोशाक। लानत है दो पंक्तियाँ - हमारी पोशाक की सीमाएं। एक और चिकनी, दोस्त - कमर को दर्शाते हुए मोड़ के साथ। इन पंक्तियों पर पोशाक के रूप में देरी हुई। यह एक neckline neckline है, कंधे, कमर, कूल्हों और हेम कपड़े पर दो पट्टियाँ। फिर पट्टियों के पीछे जोड़ें और नीचे की ओर एक कटौती करें। पोशाक के बिना, हम ड्रेपी दिखाते हुए तरंगों को आकर्षित करते हैं। हम ऐसी कई रेखाएं बनाते हैं। रंग पोशाक, रंग बहिर्वाह के बारे में भूल नहीं।


चरण 2. महिला पैंट। हम ऊपर से एक बार और एक बार पर दो लाइनें बनाते हैं। शीर्ष सर्कल का संदर्भ लें - कमर। इससे हम पतलून के पक्षों को आकर्षित करते हैं: कूल्हों, नीचे घुटनों की रेखा और पुस्तक जो हम पैंट को तोड़ते हैं। नीचे फोल्ड दिखाएं। कपड़ा जोड़ें लहराती रेखाएँ, जो तब कपड़े पर प्रकाश और छाया क्षेत्रों पर हमें इंगित करता है। यह शानदार सुंदर महिला पतलून से बाहर निकला।


चरण 3. कोट। अश्वेत दो लंबवत सीधी रेखाएं हैं, एक और सीधी रेखा। और पक्षों पर, कंधे से कमर तक और कमर से जांघों तक दो रेखाएं। तो हम अपने ड्राइंग के समोच्चों को सीमित करते हैं। फिर एक बोर्ड (साइड) कोट बनाएं। फिर एक और बोर्ड। हम कॉलर को सजाने के लिए। आस्तीन खींचें। फास्टनरों के नीचे हेम के हेम दिखाते हैं। अच्छा होने के लिए, सभी ड्राइंग लाइनों और अंत में इसे रंगने के लिए।


चरण 4. जैकेट। बीच में एक खर्च करेगा ऊर्ध्वाधर रेखा और इसे दो प्रत्यक्ष पार करें, जिससे हम आस्तीन की एक पंक्ति बनायेंगे। आपको जैकेट की चौड़ाई - दो विशेषताओं को दिखाने की भी आवश्यकता है। हम जैकेट (पक्ष) के पक्ष को आकर्षित करना शुरू करते हैं। शो में प्राकृतिकता का निरीक्षण करें और कपड़े पर फोल्ड खींचें। आइए कॉलर और दो आस्तीन दिखाएं।


चरण 5. जैकेट। (जारी)। वेबसाइट कॉलर और ज़िप। फिर पक्ष के किनारे (पक्ष) और कंधे से नीचे तक आस्तीन पर डोरिसी। जैकेट पर कुछ स्थानों को बहाया। फिर सब कुछ रंग होगा।


चरण 6. जूते। हम एक सीधी रेखा और एक असमान रेखा खींचते हैं। बूट के शीर्ष का शीर्ष एक डैश द्वारा खींचा जाता है, शीर्ष के सामने और पीछे की तरफ ड्राइव करें और एड़ी में संक्रमण करें। फिर सामने वाले भाग खींचें - नाक। आघात। रंग।