प्रारंभिक समूह में एक सैनिक को चरणों में खींचना। एक पेंसिल के साथ कदम से सैन्य उपकरण कैसे आकर्षित करें

20.04.2019
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  • प्रवेश पर: टिप्पणियाँ रिकॉर्डिंग घोड़े की पीठ पर एक सैनिक का चित्र बनानाअक्षम
  • प्रकाशन तिथि: 8 फरवरी, 2014

क्या आप रुचि रखते हैं कि एक सैन्य आदमी को कैसे आकर्षित किया जाए? इस पाठ में हम घोड़े पर सवार एक फौजी का चित्र बनाएंगे। यह सिर्फ एक सैन्य आदमी नहीं है, बल्कि ड्रेस वर्दी में क्रेमलिन रेजिमेंट का एक सैनिक (एक घुड़सवार मानद एस्कॉर्ट) है। उस समय, क्रेमलिन रेजिमेंट के सैनिक क्रेमलिन की दीवारों पर चौबीसों घंटे ड्यूटी पर थे, इसे जर्मन हवाई हमलों से बचा रहे थे।

कैवेलरी मानद एस्कॉर्ट का गठन 2002 में (राष्ट्रपति रेजिमेंट के हिस्से के रूप में) किया गया था और सीधे रूसी सैन्य बलों के सुप्रीम कमांडर को रिपोर्ट करता है -। तदनुसार, 1941-1945 के युद्ध वर्षों के दौरान ऐसा कोई रूप नहीं था। लेकिन नेपोलियन के साथ युद्ध में घुड़सवार सेना की वर्दी बहुत समान थी। और, विचित्र रूप से पर्याप्त, आधुनिक सेना - घुड़सवार मानद एस्कॉर्ट का एक सैनिक बिल्कुल वैसा ही दिखता है।

हम सेना को चौकों में खींचेंगे

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको वर्ग द्वारा सुझाव देता हूं। एक पेंसिल और एक शासक का उपयोग करके, कागज की एक शीट को 6 वर्गों में क्षैतिज रूप से और 4 लंबवत रूप से विभाजित करें। चौकों का आकार बिल्कुल एक जैसा होना चाहिए। अन्यथा, आरेखण विफल हो जाएगा। उदाहरण के लिए, एक लैंडस्केप शीट पर, वर्ग का आकार 48 × 48 मिमी है। यदि आप A3 शीट पर राइडर बनाते हैं, तो वर्ग का आकार 70x70mm होगा। कागज़ पर दबाव डाले बिना धारदार पेंसिल से रेखाएँ बनाएँ। जब आरेखण समाप्त हो जाएगा, तो हम वर्गों को मिटा देंगे। यदि आप घोड़े पर सवार को चित्रित करते समय गलती करते हैं, तो गलत रेखा को सावधानी से मिटा दें ताकि वर्गों को प्रभावित न करें। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वर्गों को बहुत अधिक साहसपूर्वक न बनाएं। वे ड्राइंग का हिस्सा नहीं हैं और उन्हें मिटाने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, आप उन्हें जितने बोल्ड तरीके से खींचेंगे, उनसे छुटकारा पाना उतना ही कठिन होगा।

तो, कदम दर कदम हम एक रूसी सैनिक (पूरी गति से सरपट दौड़ने वाले घोड़े पर सवार) को आकर्षित करते हैं। पहला कदम: घोड़े के सिर की रूपरेखा तैयार करें। यह समझने के लिए कि सिर को कहाँ खींचना है, खींचे गए वर्गों द्वारा निर्देशित हों। इस स्तर पर, सिर में नुकीले किनारे होते हैं, लेकिन, भविष्य में, हम घोड़े के चेहरे को चित्रित करेंगे और यह बहुत सुंदर हो जाएगा।

कैसे एक सैन्य आदमी कदम से कदम आकर्षित करने के लिए पहले एक घोड़ा बनाते हैं। इस स्तर पर, घोड़े की गर्दन खींचे:

रेखाएँ पीठ और पेट को चिह्नित करती हैं:

अब घोड़े के पैर खींचे:

हम ड्राइंग जारी रखते हैं पिछले पैर

अब घोड़े के अगले पैरों पर जाएँ:

हम घोड़े की कलाई और पेस्टर्न बनाते हैं। आप घोड़ों की संरचना के बारे में अधिक जान सकते हैं।

घोड़े के पिछले पैरों के निचले हिस्से को मेटाटार्सस कहा जाता है।

अब हम खुरों को खींचते हैं और फड़फड़ाती पूंछ को रेखांकित करते हैं

एक सैन्य पेंसिल कैसे आकर्षित करें? हम सवार को खींचना शुरू करते हैं। ध्यान दें कि वह घोड़े की पीठ पर सटकर नहीं बैठता है। काठी के लिए अभी भी जगह है, जिसे हम बाद में खींचेंगे।

हम घुड़सवार का सिर खींचते हैं। चौकों पर ध्यान देना न भूलें। सिर तीसरे वर्ग के किनारे के करीब है। वर्ग आरेखण में अनुपात बनाए रखने में हमारी मदद करते हैं।

अब हम सिपाही के पैर खींचते हैं। हम जो पैर देखते हैं वह घुटने पर थोड़ा मुड़ा हुआ है। जब कोई सिपाही घोड़े पर सवार हो तो वह सीधा नहीं हो सकता। पैर मुड़े हुए हैं और सवार को संतुलन बनाए रखने और काठी में रहने की अनुमति देने के लिए शरीर को आगे झुकाया गया है।

एक सैन्य पेंसिल कैसे आकर्षित करें? बेशक, जूते में। लंबे क्रोम बूट कई सैन्य पुरुषों की मानक वर्दी हैं। इन जूतों की ऊंचाई घुटने के ठीक नीचे है।

मैंने सिपाही का सिर थोड़ा आगे की ओर झुका दिया। उसकी टकटकी दूरी में निर्देशित है। सवार अपने लक्ष्य के लिए सरपट दौड़ता है। अब हम एक सैन्य टोपी बनाते हैं - कपड़े से बना एक शाको। यह छज्जा के साथ एक लंबी, सुंदर टोपी है।

हम घोड़े की थूथन खींचते हैं। अधिक विस्तृत पाठघोड़े का सिर कैसे खींचना है, आप पा सकते हैं।

अब हम एक पुल बनाते हैं। लगाम में चमड़े की पतली रस्सियाँ होती हैं, जो घोड़े के कान और थूथन के चारों ओर एक विशेष तरीके से व्यवस्थित होती हैं। ब्रिडल को अधिक सटीक रूप से खींचने का प्रयास करें। थूथन के नीचे एक गोल धातु की अंगूठी होती है। यह ब्रिडल डिजाइन का हिस्सा है।

एक सैन्य आदमी कैसे आकर्षित करें? चूँकि हमारा फौजी आदमी सवारी करता है, उसे काठी की जरूरत होती है। काठी में एक अजीबोगरीब डिज़ाइन है। इसका सबसे चौड़ा हिस्सा, घोड़े का कंबल, घोड़े की पीठ पर होता है। एक नरम लकड़ी और चमड़े का निर्माण शीर्ष पर लगाया जाता है। काठी इस तरह से बनाई गई है कि यह न केवल सवार के लिए बल्कि घोड़े के लिए भी आरामदायक है।

हम सीखना जारी रखते हैं कि रूसी सैन्य आदमी को कैसे आकर्षित किया जाए। अब हम अपने राइडर को फ्रंट बेल्ट खींचते हैं। इसके अलावा आप कर सकते हैं एक सैनिक का धड़थोड़ा व्यापकजितना वह पहले था। इससे उन्हें मर्दाना फिगर मिलेगा।

हम घोड़े की लगाम और फड़फड़ाहट खत्म करते हैं। सवार के हाथ में लगाम। वह घोड़े को नियंत्रित करता है। दौड़ के दौरान, किसी भी स्थिति में आपको बागडोर नहीं छोड़नी चाहिए। घोड़ा प्रदान की गई स्वतंत्रता का लाभ उठाएगा और जहाँ भी उसकी नज़र पड़ेगी, दौड़ेगा। वह आसानी से सवार को फेंक सकती है।

अब हम घोड़े की टांगों पर पूंछ और मांसपेशियां खींचते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि घोड़ों के पैर पतले होते हैं, उनमें जबरदस्त ताकत होती है। मांसपेशियां आसानी से दिखाई देती हैं और खींचने की जरूरत होती है। विवरण ड्राइंग को और अधिक रोचक बनाते हैं। मैं इसे और देर तक देखना चाहता हूं।

कैसे आकर्षित करने के लिए रूसी सैनिक? चूँकि सिपाही को पोशाक की वर्दी पहनाई जाती है, इसलिए हम शको और ठुड्डी के पट्टे पर एक हेलमेट के रूप में एक कॉकेड (सजावट) बनाते हैं। अब घोड़े की सवारी करते समय भी टोपी अच्छी तरह से पकड़ी जाएगी। मैं आपको याद दिलाता हूं कि एक सैन्य व्यक्ति के एक उच्च हेडड्रेस को शाको कहा जाता है।

चरणों में एक सैन्य पेंसिल कैसे खींचना है? हमें उसे हाथ लगाने की जरूरत है! मानद एस्कॉर्ट 1881 मॉडल के कैवेलरी चेकर्स से लैस है। इसलिए, हम बेल्ट पर एक चेकर और एक रकाब (एक धातु की अंगूठी जिसमें सवार अपना पैर सम्मिलित करता है) खींचते हैं। प्रत्येक काठी पर रकाब तय होते हैं। उनके बिना, कोई व्यक्ति घोड़े पर नहीं रह पाएगा। हालाँकि, अपवाद हैं। कुछ कारीगर न केवल बिना काठी के, बल्कि बिना लगाम के भी सवारी कर सकते हैं।

अब जबकि आरेखण समाप्त हो गया है, हम वर्गों को सुरक्षित रूप से मिटा सकते हैं। उन्हें सावधानी से धोएं ताकि पैटर्न को नुकसान न पहुंचे।

एक सैनिक को पेंसिल से खींचना किसी भी व्यक्ति की तरह काफी कठिन होगा। आखिरकार, आपको अनुपात जानने और हाथ, पैर और शरीर के अन्य हिस्सों को सही ढंग से रखने की जरूरत है। इसलिए, हम आपको प्रदान करते हैं यह सबकजिसमें यह स्पष्ट और समझ में आता है।

आवश्यक सामग्री:

  • भूरे, काले, नारंगी और गुलाबी रंग में रंगीन पेंसिल;
  • साधारण पेंसिल;
  • काला मार्कर;
  • रबड़;
  • शासक;
  • कागज़।

ड्राइंग कदम:

1. पहले रूलर की सहायता से एक खड़ी रेखा खींचिए और फिर इसे नौ बराबर भागों में विभाजित कीजिए। इन भागों में से एक सैनिक शामिल होगा।


2. सिर पहले खंड पर कब्जा कर लेगा, आइए इसे योजनाबद्ध रूप से निरूपित करें। हम बाल, कान और हेडड्रेस खींचते हैं, जो ऊपरी सीमा से थोड़ा आगे निकल जाएगा।

सिर के नीचे से गर्दन खींचे। हम इसे दूसरे खंड में आकर्षित करते हैं चौड़े कंधेसैनिक। हम कंधों के किनारों से एक और रेखा नीचे चौथे खंड तक खींचते हैं। यह कमर होगी, जिस पर बेल्ट का चित्रण किया जाएगा। इस बिंदु से हम पाँचवें खंड तक सीधी रेखाएँ खींचते हैं। हम इसे एक क्षैतिज रेखा के साथ ठीक करते हैं।


3. कंधों से हम चौथे अंतराल की शुरुआत में सेगमेंट बनाते हैं। हम छोटे डॉट्स लगाते हैं और पांचवें गैप की शुरुआत तक सीधी रेखाएँ खींचते हैं। प्रत्येक पंक्ति के अंत में, छोटे अंडाकार ड्रा करें। ये एक सैनिक के हाथ होंगे।


4. अब पैरों पर चलते हैं और उन्हें सीधी रेखाओं के रूप में खींचते हैं। हम अंतिम खंड - नौवें पर पैर खींचना समाप्त करते हैं। उनके सिरों से हम पैर खींचने के लिए एक छोटा खंड खींचेंगे। सीमाओं से थोड़ा विचलन की अनुमति है।


5. हम एक सैनिक के शरीर के ऊपरी हिस्से का विस्तार करते हैं - हम एक कॉलर, कंधे की पट्टियाँ, कंधे और आस्तीन खींचते हैं।


6. अंडाकार के बजाय हाथ खींचे। हम पैरों का विस्तार करते हैं और सिल्हूट बनाना शुरू करते हैं। हम अपने पैरों पर उच्च सेना के जूते खींचते हैं।


7. चेहरे पर विवरण बनाएं - आंखें, भौहें, नाक और मुंह। यह सब एक नुकीली पेंसिल से किया जाता है।


8. सैनिक के चित्र में छोटे तत्व जोड़ते हैं।


9. पेंसिल की रेखाओं पर काले मार्कर से स्ट्रोक करें।


10. एक गुलाबी और भूरे रंग की पेंसिल से एक सैनिक के हाथों और चेहरे पर एक प्राकृतिक त्वचा का रंग बनाएं। हम बालों को भूरे रंग की पेंसिल से भी रंगते हैं।


11. सैनिक के जूतों को काले रंग से सजाते हैं।


12. आइए सेना की वर्दी को नारंगी बनाते हैं। अंधेरी जगहों पर और कपड़ों की कुछ फिनिश पर भूरा रंग होगा।


13. यह चरण दर चरण ड्राइंग पर मास्टर वर्ग का समापन करता है!


नमस्ते! आज के पाठ में हम आपको बताएंगे कि सोवियत सैनिक का चित्र कैसे बनाया जाता है।

तथ्य यह है कि यह विषय हम में से प्रत्येक को चिंतित करता है - आखिरकार, "रूस में ऐसा कोई परिवार नहीं है जहां उसके नायक को याद नहीं किया जाता है।" इस अवसर को लेते हुए, मैं हर उस पाठक से कहना चाहूंगा, जिनके नायक जीवित हैं और अच्छी तरह से उन पर अपना ध्यान, पहचान और देखभाल व्यक्त करें।
यह लेख महान अवकाश - विजय दिवस की पूर्व संध्या पर लिखा जा रहा है, लेकिन हम अपने नायकों को न केवल इस महत्वपूर्ण दिन पर, बल्कि वर्ष के अन्य सभी 364 दिनों में बधाई और सम्मान प्राप्त करना चाहेंगे। अपने और अपनी दादी-नानी को बुलाओ, रोजमर्रा के मामलों में हर संभव सहायता प्रदान करो, उनके स्वास्थ्य के बारे में पूछो, उन्हें ठंडक दो जटिल पैटर्न, जिसे आपने व्यक्तिगत रूप से उनके सम्मान में बनाया है। यहाँ, हमारी साइट की टीम अंतिम बिंदु के साथ आपकी मदद कर सकती है - आइए एक असली हीरो - एक सोवियत सैनिक का चित्र बनाना शुरू करें!

स्टेप 1

यह पाठ काफी जटिल है, लेकिन हम इसे एक बहुत ही सरल स्टिकमैन के साथ बनाना शुरू करेंगे - स्टिक और सर्कल से बना एक आदमी। हालाँकि, इसकी सादगी से धोखा न खाएँ - तथ्य यह है कि यह चरण पूरे पाठ में सबसे महत्वपूर्ण है, क्योंकि यहाँ की गई गलतियों को भविष्य में ठीक करना बहुत मुश्किल होगा। स्टिकमैन बनाना शुरू करने से पहले, आइए शरीर के अनुपात के बुनियादी नियमों को याद रखें: एक व्यक्ति की ऊंचाई लगभग 7 सिरों की लंबाई के योग के बराबर होती है, जिनमें से 3 शरीर पर गिरते हैं (गर्दन से कमर तक), और 4 पैरों पर। सीम पर फैली हुई भुजाएँ कमर से घुटने के जोड़ तक की दूरी के मध्य तक पहुँचती हैं, और धड़ दो सिरों (भी चौड़ा) के योग जितना चौड़ा होता है।

हालांकि, इस स्तर पर बेहद सावधान रहें, क्योंकि सैनिक अंदर नहीं खड़ा है पूर्ण उँचाई(उदाहरण के लिए, हमारे एक पाठ में), लेकिन शॉट से ठीक पहले एक स्थिति लेता है - अपने घुटने पर झुक जाता है और निशाना लगाता है।

सुविधाओं पर ध्यान दें - बाहें बहुत छोटी लगती हैं, लेकिन यह उनकी मुड़ी हुई स्थिति और सिर की पृष्ठभूमि के खिलाफ इस स्तर पर मात्रा की कमी के कारण एक भ्रम है। वैसे, सिर को कंधों में खींचा जाना चाहिए, यानी गर्दन यहां दिखाई नहीं देगी - फिर से, ऐसा दृश्य प्रभाव सैनिक की गैर-मानक "लक्ष्य" स्थिति के कारण होता है।

चरण दो

अब हम अपनी ड्राइंग के ऊपरी हिस्से पर थोड़ा काम करते हैं। चलो सिर के ऊपरी हिस्से में एक हेलमेट रेखा खींचते हैं, शेष निचले हिस्से को दो रेखाओं के साथ चिह्नित करते हैं - लंबवत, जो चेहरे की समरूपता को इंगित करेगा (ध्यान दें कि यह सिर के झुकाव को व्यक्त करने के लिए थोड़ा बेवल है) और नेत्र रेखा लंबवत है यह।

आइए हेलमेट के सिल्हूट का एक हिस्सा भी बनाएं और सैनिक के हाथों में हथियार की रूपरेखा तैयार करें (बट को चेहरे के निचले हिस्से को ढंकना चाहिए)। आइए आयताकार मुट्ठियां बनाकर मंच को समाप्त करें।

चरण 3

आइए भुजाओं और ऊपरी शरीर में आयतन जोड़ें। वास्तव में, इस चरण में हम केवल पहले उल्लिखित रेखाओं पर घेरा डालेंगे। हम यहां मांसपेशियां नहीं खींचेंगे, क्योंकि सिपाही की पोशाक चुस्त-दुरुस्त नहीं है।

चरण 4

अब हम यही ऑपरेशन धड़ के निचले हिस्से के साथ करेंगे। यह करना बहुत आसान होगा यदि आप आंकड़े के रूप में शरीर के हिस्सों की कल्पना करते हैं - बेल्ट और कमर त्रिकोण के रूप में, पैर सिलेंडर के रूप में, घुटने के जोड़एक चक्र और एक चपटा अंडाकार के रूप में। फिर से, कुछ भी जटिल नहीं है, क्योंकि हमें मांसपेशियों और टेंडन के शारीरिक आरेखण की आवश्यकता नहीं है।

चरण 5

"वॉल्यूमेट्रिक स्टिकमैन", यानी एक सैनिक का सिल्हूट तैयार है, आप इसे बनाना शुरू कर सकते हैं। यदि किसी सैनिक के स्थान या उसके शरीर के अनुपात की सटीकता के बारे में संदेह है, तो एक स्केच लाएँ यह अवस्थादर्पण में और प्रतिबिंब को देखो - इसमें सभी गलतियाँ बहुत ही आकर्षक और ध्यान देने योग्य होंगी।

और अब, वास्तव में, हम जारी रखते हैं: हेलमेट से अतिरिक्त गाइड लाइन मिटा दें और इसकी रूपरेखा तैयार करें, सैनिक के चीकबोन पर एक पट्टा भी खींचें। फिर आंखें खींचे - उनमें से एक को स्क्विंट किया जाना चाहिए।

सामान्य योजना कुछ इस प्रकार होगी:

चरण 6

आमतौर पर हम ड्राइंग को हमेशा ऊपर से नीचे तक, यानी सिर से पैरों तक की दिशा में खींचते और विस्तृत करते हैं। और यह पाठ कोई अपवाद नहीं होगा, इसलिए हम अपने सैनिक का विस्तार करना जारी रखते हैं।

ट्यूनिक पर काम करते हैं। चलो आस्तीन खींचते हैं, कपड़े और कफ की परतों को रेखांकित करते हैं। फिर हम एक बेल्ट को नामित करेंगे जो पूरे शरीर को तिरछे, एक कॉलर और स्ट्रोक के माध्यम से जाता है, जो बाद में छाती पर स्थित बड़े जेब बन जाएगा।

हथेलियां शरीर का सबसे मोबाइल हिस्सा हैं, इसलिए यह उनका चित्र है जो कारण बनता है सबसे बड़ी संख्याजटिलताओं। ऐसा करने के लिए, हमने कुछ बड़ी योजनाएँ बनाने का निर्णय लिया:

वास्तव में यहां हथेलियों को खींचना विशेष रूप से कठिन नहीं है, आपको बस उनकी स्थिति को सही ढंग से बताने की जरूरत है और वे हथियार कैसे पकड़ते हैं।

वैसे, हथियार को खुद खींचना न भूलें, जिसका नाम पौराणिक मोसिन राइफल है। सामान्य योजना है:

चरण 7

चलो नीचे जाते हैं और धड़ के निचले हिस्से और सैनिक के पैरों को खींचते हैं। सबसे पहले, हम एक बेल्ट और साइड पॉकेट्स खींचते हैं, और फिर एक बैग और ट्यूनिक का एक ढीला निचला हिस्सा (हमारे निकटतम पैर के क्षेत्र में ट्यूनिक लाइन के चिकने मोड़ पर ध्यान दें, यह होना चाहिए चिह्नित, यह मुद्रा पर जोर देता है)।

अगला पैर है। चलो अतिरिक्त गाइड लाइनों को मिटा दें, समोच्चों के चारों ओर लपेटें, पतलून को "बैगी" रूप दें - अर्थात, हम समोच्च को थोड़ा लहरदार बनाते हैं और कपड़े पर सिलवटों को लागू करते हैं। हां, ऐसा क्षण - पैंट के ढीले फिट पर जोर देने के लिए, पैरों को फिर से बहुत बड़ा होना चाहिए।

चरण 8

महान, हमें जो चाहिए वह पहले से ही बहुत करीब है। अब हम अपने सैनिक के धड़ और पैरों की अंतिम ड्राइंग तैयार करेंगे। इस स्तर पर, हम योद्धा के बाएं हाथ और राइफल बट के किनारे के बारे में विस्तार से बताते हैं।

हमारे नमूने पर ध्यान से विचार करें और अपनी ड्राइंग में हमारे सभी कार्यों को दोहराने का प्रयास करें - पहली नज़र में, कोहनी, कफ किनारा, बटन और सिलवटों पर एक पैच के रूप में अगोचर विवरणों को आकर्षित करना सुनिश्चित करें। हड्डियों को खींचो बाहरहाथ।

चरण 9

अब उसी ऑपरेशन को दोहराते हैं, लेकिन दूसरी तरफ, हम से दाहिना हाथ। केवल यहाँ, पिछले चरण के विपरीत, उंगलियों पर नाखून दिखाई दे रहे हैं और हमें उन्हें चिह्नित करने की आवश्यकता होगी। अंगुलियों के फलांगों के स्ट्रोक को भी रेखांकित करें, लेकिन अन्यथा सब कुछ समान है - एक सीमा के साथ कफ, बटन, कोहनी क्षेत्र में एक पैच और सिलवटों।

चरण 10

चलो एक मोसिन राइफल बनाते हैं। ध्यान रखें कि इस हथियार के बैरल के अधिकांश हिस्से लकड़ी के बने होते हैं, इस सामग्री को नेत्रहीन रूप से व्यक्त करने के लिए, इसके सामने बैरल के साथ कुछ रेखाएँ खींचें। ट्रंक के पार चलने वाली छोटी क्षैतिज रेखाओं को भी चिह्नित करें - उनमें से पहली सामने की दृष्टि के बगल में स्थित है, और आखिरी हमारे दाहिने हाथ के ब्रश के क्षेत्र में है। स्कोप, ट्रिगर और बेल्ट बनाएं (बेल्ट बकल और उल्टे स्थिति पर ध्यान दें)।

चरण 11

हम शरीर का विस्तार करते हैं। कॉलर, क्षैतिज ज़िप लाइन और जेब पर धारियाँ बनाएँ। सीमा पर ध्यान दें, जो जेब के किनारों और बेल्ट से आने वाली सिलवटों के साथ स्थित है। बैग के स्ट्रैप को ट्रिम करना और बकल को खींचना भी न भूलें।

चरण 12

चलो पैर खींचते हैं, हमारे बाईं ओर से शुरू करते हैं। इसे चारों ओर घुमाएं, पहले से उल्लिखित लहरदार समोच्च को ध्यान में रखते हुए, पैंट पर मक्खी की रेखा को चिह्नित करें, घुटने के क्षेत्र में एक आयत को चिह्नित करें और एक मोटे, खुरदरे तलवे पर एक बूट खींचें। बूट मटेरियल में कुछ छोटे फोल्ड्स लगाएं।

चरण 13

अब हम दूसरे पैर का विस्तार करते हैं। इसे फ्रिंज करें, सिलवटों को चिह्नित करें, निचले पैर के क्षेत्र में कपड़े की धारियां बनाएं। बूट के मोटे तलवे को ड्रा करें, जूते की सामग्री पर लेसिंग और कुछ स्ट्रोक्स को नामित करें, जो सिलवटों को इंगित करेगा।

चरण 14

अच्छा लग रहा है, है ना? आइए अब छाया पर काम करें। पहले अपने सैनिक के हेलमेट पर छाया डालते हैं। काम शुरू करने से पहले, इसे समर्पित पाठ के 6 वें चरण को देखना न भूलें - सबसे पहले, यह यथार्थवादी छाया की संरचना का वर्णन करता है, और दूसरी बात, व्याकुलता के मामले में अंगूर ब्रश पर छाया छाया के समान ही है इस पाठ से सिपाही के हेलमेट पर झूठ।

छाया लगाने से पहले, प्रकाश स्रोत का स्थान निर्धारित करें - हमारे सामने सैनिक पर प्रकाश पड़ रहा है, स्रोत लगभग उसकी वृद्धि की ऊंचाई पर है, और चूंकि सैनिक हमारे दाईं ओर थोड़ा मुड़ा हुआ है, हम छाया करेंगे हमारे बाईं ओर।

हम हेलमेट पर एक हल्के लेकिन लगातार क्रॉस-हैचिंग के साथ एक छाया लगाएंगे, पेंसिल पर दबाव को समायोजित करके और क्रॉस-हैचिंग की परतों की इष्टतम संख्या का चयन करके हमें आवश्यक घनत्व प्राप्त करना होगा। हेलमेट के किनारों के साथ स्थित परावर्तक प्रकाश की पट्टी को चिह्नित करना न भूलें।

चरण 15

अपने बाएं हाथ पर छाया लगाते हैं। ध्यान दें कि लगभग हर क्रीज एक हल्की छाया डालती है, और ट्रेपेज़ियस और डेल्टॉइड मांसपेशियों के क्षेत्र में, छाया विशेष रूप से मोटी होती है।

चरण 16

एक हल्के क्रॉस हैचिंग के साथ, हम शरीर पर छाया को निरूपित करते हैं, सबसे घनी छाया वाले स्थानों में परतों की संख्या में वृद्धि करते हैं।

चरण 17

अंत में, मैं आपको एक वीडियो दिखाना चाहता हूं, एक उद्धरण जिसमें से हमने अपने पाठ की शुरुआत में उपयोग किया था। यह प्रभावशाली फ़ुटेज आइकॉनिक के फ़ुटेज से बनाया गया था सोवियत फिल्म"अधिकारी", और संगीत प्रतिभाशाली संगीतकार येवगेनी एग्रानोविच द्वारा लिखा गया था।

दरअसल, सिपाही के पैरों पर बहुत हल्की छाया लगाना बाकी है और हमारी ड्राइंग तैयार है।

यह इस बारे में एक सबक था कि ड्रॉइंगफॉरऑल साइट से, आपको शुभकामनाएं, अपने दादा-दादी को न भूलें - आपका ध्यान उनके लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है। नए पाठों के लिए हमारे पास आएं और टिप्पणियों में उनके विषयों के संबंध में अपनी इच्छाएं लिखें। सभी को खुश छुट्टियाँ!

सामान्य तौर पर, किसी व्यक्ति का चित्र बनाना कोई आसान काम नहीं है। हम पहले ही आंखों, चेहरे, मानव शरीर, चादर पर मुस्कान को चित्रित करने की कोशिश कर चुके हैं। शुरू करने से पहले आप इन पाठों को याद भी कर सकते हैं। आज से कार्य और जटिल हो गया है। न केवल आपको शरीर के अनुपात को निर्धारित करने की आवश्यकता है, आपको विवरण के माध्यम से सोचने की आवश्यकता होगी: आसन, हाथों में वस्तुएं, कपड़े, चेहरे के भाव। यही है, वह सब कुछ जो हमें एक बहादुर, सशस्त्र, लेकिन एक ही समय में चित्रित सैनिक दिखाने में मदद करेगा। और सामान्य तौर पर, मातृभूमि की रक्षा करना कोई आसान काम नहीं है। तो, हमने एक सेकंड के लिए सोचा, फिल्मों को याद किया, या शायद हमारे परिचितों में से कोई जो जाता है सैन्य वर्दी. अब चलिए शुरू करते हैं।

पहला कदम। हमारी पूरी ड्राइंग इस पर निर्भर करती है। हम चित्र बनाते हैं पतली रेखा, ध्यान से और सही ढंग से। अंडाकार सिर, एक क्रॉस के रूप में अक्षीय रेखाओं के साथ। गर्दन की ऊर्ध्वाधर रेखा, चौड़े कंधे, एक बड़े धड़ में बदल जाते हैं, जिसमें दो बड़े हिस्से होते हैं। आत्मविश्वास से भरे पैर का रुख। कोहनी पर झुकी हुई दो भुजाएँ केवल बड़े विवरणों में रेखांकित की गई हैं। इस तस्वीर में हमारा जवान हाथों में डंडा लिए नजर आ रहा है। भविष्य में इसे एक योग्य हथियार में बदलना चाहिए।

दूसरा चरण। हम अंडाकार चेहरे पर ठोड़ी जोड़ेंगे, इसका आकार व्यक्ति को चरित्र देगा। आयताकार इसे और अधिक मर्दाना, त्रिकोणीय - अधिक मुखर, और अंडाकार - नरम और दयालु बना देगा। आइए हेडड्रेस के शानदार हिस्से को ड्रा करें। आइए कानों को आंखों के स्तर से नीचे दिखाएं।

तीसरा कदम। इच्छित स्तर पर, आँखों को साथ में खींचे ऊर्ध्वाधर रेखा- लेकिन मुंह भी। और फिर विवरण: एक तेज कॉलर, आयताकार कंधे की पट्टियाँ, एक टोपी।

चरण चार। हम आग्नेयास्त्रों का विवरण दिखाएंगे। चलो एक हाथ खींचो।

चरण पाँच। हम दूसरे हाथ, सैन्य जैकेट, बैग, बटन और जेब पर विस्तार से आकर्षित करते हैं।

छठा चरण। मशीन पर कुछ और विवरण और पैर पर बड़ी जेबें। वैसे, आप जेब की संख्या और स्थान स्वयं निर्धारित कर सकते हैं या पता लगाने के लिए फ़ोटो देख सकते हैं एक सैनिक कैसे आकर्षित करेंवर्तमान।

चरण सात। थोड़ा बचा है - ये जूते हैं

चरण आठ। हम चेहरे पर अक्षीय रेखाओं को मिटा देते हैं। बड़े विवरणों पर जोर दें और उनकी रूपरेखा तैयार करें। खैर, हमारा चित्रित सैनिक युद्ध के लिए तैयार है। और उसके हाथों में मशीन गन लगभग असली जैसी है। मुझे यकीन है कि अब आप जान जाएंगे कैसे एक पेंसिल के साथ एक सैनिक को आकर्षित करने के लिएऔर सब कुछ तुम्हारे लिए काम करेगा। आपको कामयाबी मिले!

के लिए चरण दर चरण निर्देश व्यावहारिक ड्राइंगकाले और सफेद और हाफ़टोन ग्राफिक्स की कला में महारत हासिल करने की प्रक्रिया में टैंक, विमान और हेलीकॉप्टर।

हमारा सुझाव है कि आप चरणबद्ध तरीके से अपने आधुनिक रूप में घरेलू, मुख्य रूप से रूसी, सैन्य उपकरणों के नमूने बनाना सीखें।

याद करना! ड्राइंग प्रक्रिया की शुरुआत में की गई कोई भी गलती निराशाजनक रूप से खराब कर सकती है अंतिम परिणाम. सबसे पहले, आपको घुमावदार आकृति (गोल, अंडे के आकार का या सॉसेज के समान) बनाना मुश्किल हो सकता है या यहां तक ​​​​कि कागज पर एक पेंसिल को इच्छित बिंदु पर चिपकाना भी मुश्किल हो सकता है। निराशा नहीं! उत्साही बने रहें, दृढ़ता और धैर्य के साथ चित्र बनाते रहें। जितना अधिक अभ्यास, उतना अधिक कौशल। आप चाहें तो कम्पास का उपयोग कर सकते हैं - पेशेवर कलाकार इसे अपने लिए शर्मनाक नहीं मानते।

काम के लिए आवश्यक वस्तुएँ: कागज की एक खाली सफेद शीट अच्छी गुणवत्ता, एक पेंसिल जिसमें मध्यम कठोरता या नरम, एक इरेज़र होता है। कम्पास, स्याही, पंख, ब्रश, बॉलपॉइंट पेन, लगा-टिप पेन - वैकल्पिक।

सैन्य उपकरणों का एक नमूना चुनें जिसे आप आकर्षित करना चाहते हैं। पेंसिल के हल्के स्पर्श के साथ, दबाव के बिना, बहुत सावधानी से और ध्यान से कागज पर उन स्ट्रोक को आकर्षित करें जो प्रारंभिक (पहला) "चरण" बनाते हैं - आमतौर पर यह आपके द्वारा चुने गए पैटर्न पर ऊपरी बाएं कोने में स्थित होता है। फिर दूसरा "कदम" उठाएं - वह भी बिना दबाव के और उतनी ही सावधानी से। न केवल रेखाओं की दिशा और वक्रता का पालन करें, बल्कि उनके बीच की दूरी, यानी उनकी सापेक्ष स्थिति का भी पालन करें। ड्राइंग का आकार आपके कागज की शीट के आकार से मेल खाना चाहिए - न तो बहुत छोटा और न ही बहुत बड़ा। पहला "कदम" सबसे कम कठिन लगता है, लेकिन उन्हें विशेष सटीकता के साथ किया जाना चाहिए, क्योंकि प्रक्रिया की शुरुआत में की गई कोई भी गलती अंतिम परिणाम को बर्बाद कर सकती है।

समय-समय पर आईने में अपने काम के प्रतिबिंब को देखना भी बहुत उपयोगी होता है - यह उन विकृतियों को प्रकट कर सकता है जिन्हें आप अन्यथा नोटिस नहीं कर पाएंगे।

प्रत्येक "स्टेप" के लिए नई लाइनें आरेख में बोल्डर में दिखाई जाती हैं ताकि आपको यह पहचानने में आसानी हो कि अगले चरण में आपके ड्राइंग में वास्तव में क्या जोड़ा जाना चाहिए। हल्के, पतले स्ट्रोक के साथ पहले की तरह काम करना जारी रखें। यदि कोई रेखा बहुत मोटी या गहरी निकली है - इसे इरेज़र से हल्का करें: इसे पूरी तरह से मिटाने की कोशिश किए बिना, बिना अधिक दबाव के रेखा के साथ खींचें।

और कुछ और टिप्स। याद रखें कि कुछ वस्तुओं की सभी स्पष्ट जटिलता के लिए, उन्हें हमेशा सरल ज्यामितीय आकृतियों में घटाया जा सकता है: एक गेंद, एक शंकु, एक पिरामिड, एक घन, एक समानांतर चतुर्भुज, एक सिलेंडर।

तकनीक को सामने से नहीं, बल्कि अधिक लाभप्रद कोणों से, परिप्रेक्ष्य को ध्यान में रखते हुए खींचने की कोशिश करें, ताकि वे सपाट न दिखें, लेकिन चमकदार हों।

जटिल विवरणों का चित्रण करते समय आप थोड़ा "धोखा" भी दे सकते हैं: छवि की अखंडता से विचलित न होने के लिए और बहुत अधिक समय बर्बाद न करने के लिए, आप उन्हें अभिव्यंजक स्ट्रोक, डॉट्स, रेखांकित के एक जटिल के रूप में आकर्षित कर सकते हैं, लहराती रेखाएँ।

ठीक है, बेशक, कहते हैं, जहाज अपने दम पर मौजूद नहीं हैं, लेकिन, एक नियम के रूप में, वे व्यवस्थित रूप से फिट होते हैं आसपास का परिदृश्य. इसलिए, परिदृश्य के तत्व - समुद्र, नदी, चट्टानें, भले ही केवल थोड़ी सी भी रेखांकित हों - ड्राइंग को बहुत जीवंत और समृद्ध करेंगे।

जब आप हल्के स्ट्रोक लागू करना समाप्त कर लें, यानी, चयनित आरेख में दिखाए गए पूरे आठ "चरणों" को पूरा कर लें, और यह सुनिश्चित कर लें कि आपके ड्राइंग के सभी तत्व वांछित छवि से मेल खाते हैं, उन्हें आवश्यक पेंसिल आंदोलनों के साथ आत्मविश्वास से रेखांकित करें दबाव। इस अंतिम परिष्करण के बाद, ड्राइंग को तैयार माना जा सकता है। अगर वांछित है, तो आप स्याही (पतले ब्रश या स्टील पंख का उपयोग करके), बॉलपॉइंट पेन या महसूस-टिप पेन का उपयोग करके लाइनों के विपरीत को बढ़ा सकते हैं। जब स्याही, पेस्ट, या स्याही सूख जाए, तो किसी भी अनावश्यक पेंसिल के निशान को हटाने के लिए इरेज़र का उपयोग करें।

याद रखें: यदि आकर्षित करने का पहला प्रयास नहीं होता है वांछित परिणाम- प्रयास जारी रखें। दृढ़ता, धैर्य, उत्साह नहीं खोना बहुत महत्वपूर्ण है। अंत में, आपके प्रयासों को पूर्ण सफलता का ताज पहनाया जाएगा - उस समय आप तुरंत खुद पर विश्वास नहीं कर सकते हैं, लेकिन फिर भी आपने जो हासिल किया है, उससे आपको सुखद आश्चर्य होगा।

हम ईमानदारी से आशा करते हैं कि आपके ड्राइंग कौशल में सुधार होगा और इन सभी दुर्जेय और अपने तरीके से प्रौद्योगिकी के सुंदर उदाहरणों की छवियों को फिर से बनाने पर खर्च किया गया लंबा समय बर्बाद नहीं होगा।


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