O rok neskôr si pripomíname 40. výročie vzniku legendárneho programu. Táto intelektuálna televízna hra preslávila mnohých obyvateľov Ruska a krajín SNŠ. Vynašiel ho Vladimír Voroshilov a Natalia Stetsenko.
4. september 1975 sa oficiálne považuje za narodeniny hry „Čo? Kde? Kedy?". V tento deň bol prvý krát odvysielaný rodinný kvíz „Čo?“. Kde? Kedy?". Na transfere sa zúčastnili dva tímy - rodina Ivanov a Kuznetsov z Moskvy.
P.I. Čajkovskij (kráľovná rýčov) - Aria: „Aký je náš život?“ Hra!" (Hermann)
Prevod sa natáčal po častiach - najprv na večierku s jednou rodinou a potom s druhou. Každý tím dostal 11 otázok. Dva príbehy sa spojili do jedného pomocou fotografií z rodinných albumov Ivanovovcov a Kuznetsovovcov. Vysielaný 1 program.
V roku 1976 hra „Čo?“ Kde? Kedy?" sa už veľa zmenili a dostali názov „televízny klub mládeže“. Je pravda, že prvé vydanie hry neuskutočnil Vladimir Voroshilov, ale Alexander Maslyakov, ktorý neskôr oživil projekt KVN.
Prvými hráčmi boli študenti MSU, ktorí pri diskusii o tejto otázke hovorili nahlas a fajčili, neexistoval nijaký minútový limit, každý hral sám za seba, a nie ako tím.
Na nahrávaní programu z roku 1976 sa zúčastnili študenti z niekoľkých fakúlt Moskovskej štátnej univerzity. V roku 1976 sa v hre objavila pradená doska. Nebola žiadna minúta na diskusiu. Účastníci hry odpovedali na otázky okamžite, bez prípravy. Každý účastník hral za seba.
Vrchná doska top si vybrala osobu, ktorá odpovie na otázku diváka. V 70. a 80. rokoch boli cenami v hre knihy. Knihy o cenách odovzdala Tamara Vladimirovna Vishnyakova - členka prezídia All-Union Society of Book Lovers. Odpovedal na otázku - získajte cenu - knihu. Odpovedali na sedem otázok - získajte hlavnú cenu - súbor kníh.
Richard Strauss - tiež sprach Zarathustra (začiatok hry)
Prvé otázky vymyslel sám V. Voroshilov a redakčný tím programu, pretože „tím divákov“ ešte neexistoval a neskôr, keď sa hra stala populárnejšou, začali dostávať otázky od divákov.
Je známe, že prišli denné vrecká listov, z ktorých každý musel byť zodpovedaný, aby sa vybrali najlepšie otázky, overila sa presnosť predložených skutočností, upravovali sa, v prípade potreby sa pripravovali potrebné položky.
Reakcie hráčov hodnotili členovia čestnej poroty - akademik Akadémie lekárskych vied ZSSR O.V. Baroyan, korešpondent člen Akadémie vied ZSSR V.O. Goldansky, spisovateľ D. S. Danin. 24. decembra 1977 hra konečne nadobudla konečnú podobu: točiaca sa vrcholka, na ktorej bola otázka a jednominútový limit počas trvania diskusie.
V roku 1977 sa hra prvýkrát objavila ako symbol Eagle Owl Fomka. Viac ako 20 rokov bol fotografom Alexander Fuchs.
V tom istom roku sa prenos prenáša po jednotlivých snímkach. Medzi nových vodcov hlasovania patrili Vladimir Voroshilov a pracovníci redakcie mládeže Central Television, novinári Andrei Menshikov a Svetlana Berdnikova, ako aj geológ Zoya Arapova.
Hlavným hostiteľom hry bol Vladimir Voroshilov, ostatné hlasy vykonávali pomocnú úlohu - vyjadrené listy divákov. Neuveriteľné fakty o slávnych veciach.
James Last - Ra-ta-ta (Čierna skrinka)
Kto dlho vysielal „na druhú stranu obrazovky“ pre divákov, zostalo tajomstvom. A pre Vladimíra Vorošilova bola pevne zakorenená prezývka „inkognito zo Ostankina“. Meno hostiteľa hry sa prvýkrát vypočuje 23. apríla 1980, keď vysielanie končí slovami: „Program vysielal Vladimir Voroshilov.“
Dixieland Albert Melkonov - divoký kôň (vlk)
V roku 1977 prvý raz poukazuje na listy od divákov a nie od odpovedajúceho hráča. V hre sa objaví minúta diskusie. Každá správna odpoveď prináša knihu o cenách do všeobecného fondu účastníkov hry. Ak členovia klubu otázku prehrali, zmenilo sa všetkých šesť hráčov.
V roku 1977 sa v klube objavila tradícia udeľovať divákovi cenu za najlepšiu otázku.
Spočiatku pre hráčov neexistovalo konkrétne meno, ale v roku 1979 sa objavil termín „expert“. Teraz sa toto slovo stalo známym pre opis účastníkov hry a klub sa nazýva „klub expertov“.
Už niekoľko rokov hra „Čo? Kde? Kedy?" bol jedným z mála programov v sovietskej televízii, kde bolo možné vidieť klipy populárnych zahraničných umelcov.
V roku 1982 bola konečne určená forma hry. Zaviedlo sa nové pravidlo: hra trvá najviac šesť bodov. Až do tej chvíle bolo skóre hry po celý čas odlišné - bolo položených toľko otázok, koľko bolo načasovaných. Polia je „proprietárna“ fráza hostiteľa: „Skóre 0: 0. Diváci verzus znalci. Prvé kolo. “
Od roku 1990 sú všetky hry televízneho elitného klubu „Čo? Kde? Kedy?" prejsť v poľovníckej chate v záhrade Neskuchny.
30. decembra 2000 Vladimir Yakovlevich Voroshilov strávil svoju poslednú hru. 10. marca 2001 zomrel Vladimir Jakovlevič. Letná herná séria 2001 bola venovaná jeho pamäti.
Program „Čo? Kde? Kedy?" viac ako raz získala televíznu cenu TEFI: v roku 1997 v nominácii „Zábavný program“; v roku 2001 v nominácii „Televízna hra“ a jej autor a prvý moderátor Vladimír Voroshilov získal posmrtne cenu „Za osobný príspevok k rozvoju domácej televízie“ získal cenu „Najlepší operátor“ aj posmrtne Alexander Fuchs.
4. septembra si pripomíname 35. výročie vydania prvého vysielania „Čo? Kedy? Kedy?“. Táto intelektuálna televízna hra preslávila mnohých obyvateľov Ruska a krajín SNŠ.
Alexander Druz hrá "Čo? Kde? Kedy?" od roku 1981 Vyštudovaním systémového inžiniera absolvoval s vyznamenaním Leningradský inštitút železničných inžinierov.
Päťnásobný držiteľ ceny Crystal Owl (1990, 1992, 1995, 2000 a 2006).
V záverečnej hre zimných seriálov v roku 1995 získal Alexander Druz čestný titul majstra hry „Čo? Kedy?
Od roku 1998 do roku 2001 pracoval v NTV-Kino ako výkonný riaditeľ a pôsobil aj ako koordinátor výroby a hlavný konzultant.
V roku 2001 sa stal generálnym riaditeľom spoločnosti New Russian Series LLC. Tu až do roku 2006 produkoval také televízne seriály ako „Streets of Broken Lights“, „Secrets of Investigation“, „Agent of National Security“, „Arbat Children“, „Taxi Driver“, „Cop Wars Wars“, „Airport“ atď.
Od roku 2006 do súčasnosti - generálny riaditeľ spoločnosti Forward-Film LLC, producent a spolu-producent seriálu Katerina, Krasina Zashchita, program osudov, špeciálna skupina, Cop Wars 3, web „Policajt,“ „Cestná hliadka.“ Člen Zväzu novinárov Ruska, člen Zväzu producentov Ruska, člen Akadémie ruskej televízie.
Autor pamätníka televízneho moderátora Vladimíra Vorošilova na Vagankovskom cintoríne.
Materiál pripravený na základe informácií RIA Novosti a otvorených zdrojov
Zmyslom hry je, že tím expertov odpovedá na otázky, ktoré položil tím divákov.
AT televízna verzia hry, tím odborníkov, ktorý sa skladá zo šiestich ľudí, odpovedá na otázky, ktoré diváci posielajú. Otázka je vybraná vrcholom, ktorý následne spustí manažéra.
Odborníci dostanú jednu minútu na prediskutovanie problému, po ktorom kapitán tímu vyberie odborníka, ktorý na otázku odpovie. Existujú aj prípady, keď tím dá odpoveď v predstihu: odborník, ktorý pozná túto odpoveď, zvyčajne položí päsť na stôl so skloneným palcom. Ak je odpoveď správna, odborníci získajú ďalšiu minútu na diskusiu, ktorú môžu použiť pri akejkoľvek ďalšej otázke v tejto hre. Počet ďalších minút závisí od včasných reakcií tímu. V poslednej dobe môžu odborníci na túto otázku vziať „minútu úveru“, avšak pod podmienkou, že na jednu z nasledujúcich otázok odpovedia bez minútovej diskusie.
Hra má náznak „Klubová pomoc“, Ak odborníci nepoznajú odpoveď na otázku, môžu požiadať o pomoc tých, ktorí sú teraz v hale. Účastníci dostanú 20 sekúnd na vyjadrenie svojich verzií. Od roku 2007 sa „klubová pomoc“ môže využívať, iba ak účet nie je v prospech odborníkov. Od roku 2010 sa tiež nemôže brať do „blitz“, „super blitz“ a do rozhodujúceho kola.
Z dôvodu veľmi veľkého počtu ľudí v miestnosti existujú prípady neautorizovaných výziev. Manažér, ktorý si všimol toto porušenie pravidiel hry, získa červenú kartu. V miestnosti sú operátori, ktorí môžu opraviť výzvu na fotoaparátoch. Votrelec je vyvedený z haly až do konca hry.
10. apríla 2016 bola predstavená žltá karta. Vedúci haly to ukazujú vodcovi vo chvíli, keď kapitán hracej skupiny požiada o pomoc klub, a to iba vtedy, ak si počas diskusie všimnú podozrenie na stopu. Tím v tomto kole stráca pomoc klubu, ale na rozdiel od červenej karty môže dať odpoveď. Páchateľ bude potrestaný závažnejšie a na konci kola bude musieť opustiť halu pred koncom hry. Pomoc klubu nevyhorí a tím ho môže využiť v nasledujúcich kolách, keď skóre nie je v prospech expertov. Od roku 2018 je karta zrušená.
Keď tím expertov poskytne nesprávnu odpoveď, diváci, na ktorých otázky boli odborníci zlí, dostanú peňažné ceny: divák, ktorý do svojho tímu priniesol prvý bod, dostane 50 000 rubľovdruhý bod - 60 000 tretí - 70 000 štvrtý - 80 000 piaty - 90 000 a šiesty bod - 100 000 rubľov (do roku 2012 boli sumy z roku 2006) 10 000 pred 60 000 rubľov) Keď tím expertov vyhrá, neopakované peniaze idú do fondu cien na konci roka, t. Ak znalci vyhrajú so skóre 6: 4, pridá sa do fondu 190 000 rubľov pre chýbajúcich 5 a 6 divákov.
V niektorých prípadoch môže počas jednej hry hrať 2 alebo viac tímov expertov. Tento typ hry sa nazýva drepové hry, Jeho podstatou je, že po každej nesprávnej odpovedi dôjde k výmene tímov: tímy menia miesta. Tím začínajúci hru je určený žrebom. Ak odborníci vyhrajú, tím, ktorý priniesol rozhodujúci bod, vyhrá tím.
Miesto pre herných fajnšmekrov
Natáčanie hry sa koná v Moskve v poľovníckej chate v záhrade Neskuchny. Má špeciálnu miestnosť so stolom, ktorá je rozdelená do 6 sektorov s veľkým polomerom (pre každého člena expertného tímu) a 13 sektorov v malej oblasti pre otázky. Samotné otázky spočívajú v obálkach, ktoré zase ležia v 12 sektoroch, ktoré sú podpísané menami miest účastníkov, ktorí otázku zaslali (medzi týmito 12 otázkami sú otázky „blitz“ a „super blitz“). V trinástom sektore je plastová platňa, na ktorej je vytlačené číslo 13 červenou farbou (od roku 2001 do roku 2011 sa písmo Pragmatica, od roku 2011 písmo Arial, od roku 2013 sa písmo tohto čísla stalo trochu tučným). V strede tabuľky je točná doska so šípkou. Spinning top točí manažéra a pre hru je vybraná otázka, na ktorú sa šípka zastaví. Obálka, v ktorej leží otázka, je vložená do špeciálnej špendlíkovej prúžky umiestnenej na jednom z monitorov nad samotnými znalcami. Monitory zvyčajne zobrazujú fotografiu alebo video, ktoré tvorca otázky vytvoril špeciálne pre otázku, videozáznam od korešpondentov pre otázku alebo obrázky, obrázky, ktoré pomáhajú odborníkom odpovedať.
Na každej hre v klube sa zúčastňujú zástancovia záujmov znalcov, divákov, ako aj strážcov tradícií. Ich názor sa zohľadňuje pri riešení sporov.
V hale sú dvaja správcovia, ktorí zabezpečujú, že neexistujú žiadne stopy. Jeden z manažérov tiež otočí točiaci sa vrchol a druhý vyberie predmety, čierne skrinky a zasiahne gong. V súčasnosti sú manažérmi Alexander Bakalov (od roku 2013) a Polina Lysenko (od roku 2017), predtým manažérmi boli Nikolai Lgovsky (1984-2001), Andrey Lgovsky (začiatkom 90. rokov), Andrey Lysenko (1993-2013), Alexey Vetyugov ( koncom 90. rokov), Boris Fuchs (2001 - 2016), Eugene Galkin (2011, v hrách verzie Kazachstan) a ďalšie.
Michail a Olga Barshchevsky
Alexey Likhachev
Andrey Cheremisinov
Sergey Novikov
Grigory Guselnikov
Vladimir Verkhoshinsky
Dmitry Breytenbikher
Nikolai Lgovsky
Boris Fuchs
Evgeny Galkin
Alexander Bakalov
Polina Lysenko
Hra si vyžaduje veľké vzdelanie a široký výhľad v oblasti modernej vedy, schopnosť myslieť rýchlo, originálnym a mimoriadnym spôsobom, ako aj pozorovanie a pozornosť.
Otázky sa týkajú rôznych oblastí vedomostí a majú rôzne štýly, takže najlepší hráči budú najviac erudovaní a dobre prečítaní. V silnom tíme by sa mala nadviazať harmonická spolupráca medzi ľuďmi s rôznymi spôsobmi myslenia, pokiaľ je to možné, so špecialistami v rôznych oblastiach. Veľa záleží na tréningu, schopnosti porozumieť v tíme.
Vladimir Voroshilov
Boris háčik
1975. 4. september - V tento deň sa uskutočnila jedna hra podľa rôznych pravidiel - proti sebe hrali dve rodiny (ako v populárnej hre Happy Event). Hra pozostávala z dvoch kôl, ktoré boli zastrelené doma pre každú z rodín. Pripojili sa kvôli fotografii do rodinného archívu.
1976. Objaví sa točná doska, ale na začiatku hry si nevybral otázku, ale odpovedajúceho hráča. Tento rok hra „Čo? Kde? Kedy?" sa už veľa zmenili a dostali názov „televízny klub mládeže“. Keďže v tom čase mal Vladimír Vorošilov zakázané objavovať sa na obrazovke, prvé úplné vydanie televíznej hry sa uskutočnil Alexander Maslyakov, ktorý v budúcnosti oživí projekt KVN. Prvými hráčmi boli študenti na Moskovskej štátnej univerzite, ktorí pri diskusii o tejto otázke hovorili nahlas a fajčili. V jednej minúte nebol žiadny časový limit na diskusiu, každý hral za seba, a nie za tím.
1977. Hra konečne nadobudla konečnú podobu: točiaca sa horná časť, na ktorej je otázka a jednominútový limit počas trvania diskusie. Prvý symbol sa objavil v hre - sova Fomka. Prvé otázky vymyslel sám Vladimir Voroshilov a neskôr, keď sa hra stala populárnou, začali dostávať otázky od publika. Je známe, že každý deň prišli vrecká listov, na ktoré sa každý musel zodpovedať, vybrali tie najlepšie otázky, skontrolovali spoľahlivosť predložených skutočností, upravili ich a v prípade potreby pripravili potrebné položky. Jeden človek samozrejme nemôže robiť takúto prácu a jeho manželka Natalya Stetsenko pomohla Vorošilovovi, ktorý už mnoho rokov viedol oddelenie korešpondencie s publikom.
1979. Hry sa začali pravidelne organizovať. Pojem „znalec“ sa objavil, teraz sa toto slovo stalo známym pre opis účastníkov hry, klub sa teraz zvyčajne nazýva „klub expertov“. Dovtedy hráči nemali žiadne zvláštne meno. Podrobnosti pravidiel hry sa často menili, ale hlavnou cenou boli vždy knihy (ktoré boli počas finálnej hry na Novoročnom strome pozastavené) a krištáľová sova.
1982. Zaviedlo sa pravidlo hry až do šiestich bodov.
1983. Namiesto televízneho centra Ostankino sa hry konajú v sídle na Herzenovej ulici.
1984. Bola predstavená nová cena - Crystal Owl. Jeho majiteľom sa stáva najlepší hráč po výsledkoch roka.
1987. Organizovanie medzinárodných hier v Bulharsku.
1988-1989 Medzinárodné hry na Sovincenter. Na hre sa súčasne podieľa niekoľko tímov.
1990. Program začína opustiť Loveckú chatu v Neskuchnom Sade.
1991. Hra sa stala komercializovanejšou, to znamená, že sa vyvinula z „intelektuálneho klubu“ na „intelektuálne kasíno“. Znalci začínajú hrať o peniaze.
1992. Od tohto roku sa v lete av zime konajú dve série. Objavil sa nulový sektor nazývaný „nulový sektor“. Namiesto toho sa objavil s najväčšou sumou, ktorá sa spoliehala na správnu odpoveď. Každá otázka má teraz určité „náklady“, ktoré sa dajú zvýšiť umiestnením získaných peňazí na konkrétne podmienky. Objavili sa sponzori a právnici (Michail Barshchevsky).
1995. Na počesť 20. výročia hry sa konajú hry nesmrteľných. Predstavil som titul Club Master. Prvým pánom bol Alexander Druz.
1999. Hra je dočasne vydaná na kanáli NTV. Uskutočňuje sa vianočný seriál.
2000. Na jeseň sa koná experimentálna séria hier, na ktorých sa okrem odborníkov a divákov zúčastňuje aj internetový tím. Registrovaní používatelia internetu, ktorí používajú internetovú stránku www.rambler.ru, poskytujú počas odpovede diskusiu svoje verzie odpovedí. Najobľúbenejšia verzia sa stáva konečnou odpoveďou internetového tímu a používateľ internetu, ktorý odosiela správnu verziu rýchlejšie ako ostatní, dostane sumu, o ktorú ide. Skóre je uvedené v poradí „diváci: odborníci: internet“.
V decembri sa konajú jubilejné hry, v ktorých je ohrozená existencia hry. Titul Majstra sa udeľuje Maximovi Potaševovi. 30. decembra Vladimir Voroshilov strávil svoju poslednú hru.
2001. Tento rok zomiera hostiteľ hry Vladimír Voroshilov. Po tomto, hra začala viesť jeho adoptívneho syna - Boris Hook. Spočiatku skreslil svoj hlas, ale čoskoro sa odhalil a začal hrať hru svojím vlastným hlasom. V lete sa koná séria, v ktorej sa rozhodne, či hra bude existovať bez Vorošilova. V zime bola hracia tabuľka aktualizovaná, hry v hotovosti boli prerušené. Hodnota otázok od tohto okamihu bola stanovená telefonickým hlasovaním divákov (rozdiel medzi počtom hlasov „páčilo sa mi“ a „nepáčilo“, vynásobený 10 rubľmi; záporné sumy sa rovnali nule). Potom bol uvedený trinásty sektor (v roku 2000 sa tento sektor nazýval „internetový sektor“).
2002. Hra sa začala každoročne v štyroch sériách: jar, leto, jeseň a zima. Po všetkých zápasoch sa koná posledná hra roka, na ktorej sa zúčastňuje najlepší tím sezónnych odborníkov. Počas roka sa hrá celkom 17 hier. Crystal Owl sa teraz udeľuje trikrát ročne. Bola predstavená nová cena Diamond Owl, ktorá sa vo finále roka udeľuje najlepšiemu hráčovi víťazného tímu.
2005. Oslava 30. výročia hry. Tretím majstrom je Victor Sidnev. Od tejto chvíle, v poslednom výročnom roku, je víťazný tím ocenený Crystal Nest-6 Crystal Owls.
2008. Od tohto roku sa peňažné ceny pre divákov zmenili. Za prvý bod svojho tímu dostane divák 10 000 rubľov za každých ďalších 10 000 ďalších. Divák tak dostane za šiesty bod 60 000 rubľov. V závere roka bol Andrei Kozlov uznaný za štvrtého majstra a jeho tím získal krištáľové hniezdo, keďže 33. ročník bol vyhlásený za výročie.
2013. Výhry divákov sa zvýšili. V závislosti od získaného bodu získa divák 50 až 100 tisíc rubľov. Hra začína vyjsť v kvalite HD.
2015. Od tohto roku sa počet vysielaní ročne zvýšil zo 17 na 20. Teraz jar, leto a jeseň pozostáva z 5 hier. Zobrazí sa Akadémia televíznych divákov.
2018. Prvýkrát sa uskutočnila séria hier „Deti XXI. Storočia“, na ktorých sa zúčastnili tímy školákov. V klube sa nachádza piaty akademik (Radik Khabibullin) a piaty majster (Elizaveta Ovdeenko).
Jednou z hlavných čŕt hry je to, že sa koná naživo. Počas živého vysielania mohli diváci dať odpoveď pomocou telefónov MTS. Náklady na komunikáciu sa však zvýšili z 5 - 6 centov (podľa tarifného plánu) na 10 rubľov. Okrem toho dostali prvý odborníci dobrý telefón.
Znalci ceny ( kurzívou Sovy získané ako súčasť Crystal Nest sú zvýraznené):
Znalci diamantových sov:
|
Diváci diamantov sovy:
|
Znalci ceny
Červená bunda bol znak „Nesmrteľný člen klubu“ - muž, ktorý by mohol zostať v klube, aj keď bol jeho tím porazený. Bola predstavená v zimnej sérii 1991. Bundy boli odovzdané všetkým majiteľom krištáľovej sovy, vrátane odborníkov, ktorí dostali sovy pred zavedením názvu „nesmrteľný“. V zimnej sérii 1994 a jarnej sérii v roku 1995 boli bundy udelené všetkým hráčom tímov Michail Smirnov a Alexey Blinov. Po nesmrteľných hrách z roku 1995 boli bundy zrušené.
Táto epaleta sa vydáva najlepším kapitánom raz za päť rokov. Predstavený v roku 2000 Vladimírom Vorošilovom. V záverečnej hre z roku 2000 sa rozhodol odovzdať epaletu najlepšieho kapitána klubu najvýznamnejším kapitánom v histórii hry. Nemal dosť času vo vzduchu v roku 2000 a Boris Kryuk odovzdal epalety v lete 2001 po Vorošilovej smrti. Víťazi cien:
Odovzdáva sa znalcovi s námetom najlepšieho kapitána na konci každej série „Deti XXI storočia“ najlepšiemu kapitánovi tejto série. Majitelia nárameníkov:
Od roku 1995, v každej výročnej sezóne hry, dostane jeden z expertov titul majstra. Tento titul v súčasnosti vlastní:
Podobne ako majstri klubu, aj v roku 2015 bol predstavený titul akademik. Je určený aktívnym divákom, ktorí:
Akademici sú vždy pozvaní do klubu na finále seriálu a ročníka, bez ohľadu na to, či sa ich otázky hrajú pri stole alebo nie. Ak diváci zvíťazia, akademici sa rovnako ako majstri podieľajú na výbere víťaza záverečnej ceny. Tento titul v súčasnosti vlastní:
V záverečnej hre roku 2015 bola prvýkrát udelená špeciálna cena za najjasnejšiu odpoveď roka. Je to zlatý manžetový gombík s obrázkom sovy. Cena sa udeľuje každoročne odborníkovi, ktorý vďaka svojmu pochopeniu a neštandardnému mysleniu dokázal v rozhodujúcom okamihu dať živú odpoveď. Víťazi cien:
V roku 2012 bola jednou z obálok na stole cena. To malo dve otázky, ktoré súviseli jeden od druhého diváka - hlavný a ďalší (cena). Kapitán mohol odmietnuť odpovedať na ďalšiu otázku (potom hra pokračovala ako obvykle), ale mohol súhlasiť, v takom prípade položil facilitátor dve otázky. Správna odpoveď na obe otázky priniesla nielen fajnšmekrom, ale aj špeciálny odznak na klope bundy kapitánovi, ktorý mohol byť neskôr vymenený za každú otázku za ďalšiu minútu, za pomoc klubu, alebo dal právo na splatenie minútu v libre. Víťazi cien:
Na prestávky v hre sa používajú rôzne pauzy na rozveselenie tímu odborníkov:
Tu je zoznam všetkých hudobných tém, ktoré boli použité v hernom procese skôr a teraz:
Čo? Kde? Kedy?
Ruské televízne hry
// Foto: Natalia Krasilnikova / PhotoXPress.ru
"Raz som šiel do Toy House, aby som si kúpil niečo ako darček pre môjho trojročného priateľa." Videl som točivú dosku s skákajúcim koňom a kúpil som dve naraz, druhú - pre seba. Hral bez toho, aby opustil svoj dom, desať dní, “spomína Vladimir Voroshilov, tvorca a hostiteľ programu, ktorého prvé vysielanie sa uskutočnilo presne pred 43 rokmi. Je to tento točiaci sa vrchol, ktorý zaujme publikum a drží sa na televíznych obrazovkách v očakávaní vzrušujúcej hry.
Spočiatku bola hra rodinným kvízom, v ktorom účastníci dostali sady kníh ako darček. Počas niekoľkých prvých rokov sa program zmenil a hľadal formát, na ktorý sme zvyknutí - tím expertov bojuje s tímom divákov a odpovedá na otázky publika. Tím s prvým skóre šiestich bodov vyhrá. Tvorcovia programu sú presvedčení, že ohromný úspech a trvalý význam je spôsobený skutočnosťou, že na rozdiel od mnohých iných televíznych intelektuálnych hier „Čo? Kde? Kedy?" je hra nie vedomostí a erudovania, ale inteligencie a schopnosti rozumu. Nemôžeme nesúhlasiť s tým, aké zaujímavé je pozorovať horúcu diskusiu a líniu uvažovania talentovaných odborníkov a zároveň sa snažiť nájsť odpoveď sami.
Meno hostiteľa televízneho programu už dlho zostáva pre divákov záhadou. A na dlhú dobu dostal Vladimir Voroshilov prezývku „inkognito od Ostankina“. Publikum zistilo, kto sa skrýva za impozantným hlasom až o päť rokov neskôr, keď vysielanie skončilo slovami: „Program vysielal Vladimír Vorošilov.“
Po jeho smrti bol predsedom vodcu jeho nástupca Boris Kryuk. Bol to 12-ročný chlapec, ktorý zložil prvé otázky pre znalcov, a stal sa prvým televíznym divákom, ktorý vyhral proti znalcom. Symbolom prevodu je Fomkov sova - krištáľová figúrka s jej obrázkom je ocenená najlepším hráčom v záverečných hrách. Neskôr bola predstavená nová cena - „Diamond Owl“, ktorá sa udeľuje najlepšiemu hráčovi roka. Stovky rôznych predmetov navštívili najobľúbenejšiu čiernu skrinku sovietskej televízie: lebku, toaletný papier, svadobné šaty, hlavu kapusty, bikiny plavky, džbán moču, budík a živý motýľ.
Už niekoľko rokov bola táto hra ojedinelým predstavením, na ktorom bolo možné prvýkrát vidieť predstavenia zahraničných umelcov. Veľmi skoro, 16. septembra, sa začína nová sezóna hier pre jesenné zasadnutie.
// Foto: Natalia Krasilnikova / PhotoXPress.ru
Pamätajúc na minulé ročné obdobia a skvelú hru fajnšmekrov je zaujímavé zistiť, ako sa ukázalo osudy najslávnejších intelektuálov, ktoré milióny divákov sledovali každý rok.
Rovshan Askerov, majiteľ „Crystal Owl“, kapitán vlastného tímu, pripomína, že záľuba v kvízu sa objavila už v detstve - keď mal 14 rokov, chcel dievčaťu potešiť a vyniknúť, vytvoril školskú hru „Čože? Kde? Kedy?". Dievča nevyšlo, ale bola tu láska k intelektuálnej hre.
Prvýkrát ako znalec sa Rovshan zúčastnil hry v roku 1998. V tom čase bol novinárom, športovým publicistom. Rovshan pripúšťa, že popularita, ktorá ho predbehla, bola pre neho veľmi príjemná, ale zároveň disciplinovaná a udržiavaná v dobrom stave. Vyskytol sa prípad, že popularita hrala do rúk, keď bolo potrebné vypočuť slávneho človeka.
Teraz Rovshan zastáva pozíciu PR riaditeľa časopisu „Baku“. Hlavnou pýchou znalca je však jeho vlastný klub intelektuálnych hier „Bez hlupákov“, ktorý otvoril pred dvoma rokmi so svojím dlhoročným partnerom v klube odborníkov Borisom Levinom. Hry sa konajú každý týždeň v stredu a vo štvrtok. Okrem Moskvy sa hra odohráva aj v ďalších mestách - Sergiev Posad, Soči, Adler, Krasnodar, Rostov na Done, Nižný Novgorod a Taškent.
Ilya Novikov, dvojnásobná majiteľka Crystal Owl, majiteľka Diamond Owl, sa v súčasnosti naďalej úspešne venuje obhajobe. Ilya sa chcela stať právnikom a trestným právnikom vo veku od 12 do 13 rokov. Spomína si, ako v detstve čítal knihy o fiktívnej postave - Perryho Masona, praktizujúceho právnika LA. Hranie za neho bolo vždy len koníčkom, koníčkom, nie prácou.
Hovorí, že účasť na programe ho krátko zatienila ako právnika - ľudia vnímali Ilyu ako znalca a šoumena. Podľa Ilya je na ulici v Rusku často uznávaný a existujú ľudia, ktorí si myslia, že napísal vo svojej pracovnej knihe - „expert“. Na otázku o účasti v nových sezónach odpovedá, že sa v blízkej budúcnosti nevráti.
Boris Belozerov, najmladší kapitán hry, majiteľ „Crystal Owl“, ktorý tento rok absolvoval Medzinárodný inštitút energetickej politiky a diplomacie MGIMO v odbore svetovej ekonomiky a medzinárodnej energetickej spolupráce, v súčasnosti vedie rôzne intelektuálne hry ako hostiteľ a autor otázok. Bude členom zimnej série hier.
Pripomeňme, že účasť na hre nie je prostriedkom na zarábanie pre znalcov. Peňažné ceny dostávajú iba víťazní diváci. Všetci odborníci majú obľúbenú prácu a zúčastňujú sa hry pre vzrušenie a záujem.
Boris Hook - hostiteľ, scenárista a riaditeľ televíznych programov „Čo? Kde? Kedy? “,„ Mozgový prsteň “a„ Láska na prvý pohľad “. Okrem toho je Boris Kryuk prvým zástupcom generálneho riaditeľa televíznej spoločnosti Game-TV a viceprezidentom Medzinárodnej asociácie klubov. Čo? Kde? Kedy?".
Boris Kryuk sa narodil v Moskve v rodine konštruktéra Alexandra Kryuka a Natálie Stetsenkovej, ktorá pracovala ako spoluautorka a prvá redaktorka televíznej hry „Čo? Kde? Kedy?". Mimochodom, Boris mal vo svojej rodine iného notoricky známeho príbuzného: pradedko televízneho moderátora Pyotr Savelyevich bol považovaný za prvého husle v Minskej opere a baletnom divadle.
Rodičmi budúceho televízneho moderátora boli spolužiaci, ktorí sa stretli dlho pred svadbou, ale po narodení svojho syna žili spolu iba 4 roky. Čoskoro sa Natalia oženila s kolegou, ktorá tiež výrazne ovplyvnila vzdelanie Borisa.
V škole mal chlapec oveľa lepšie humanitárne predmety a Boris sa navyše zaujímal o kreativitu - Hook študoval na hudobnej škole v gitarovej triede a vystupoval viackrát s bardskými piesňami. O to viac prekvapujúce bolo rozhodnutie Borisa vstúpiť na univerzitu, ktorú absolvoval jeho otec - MSTU pomenovaný po N.E. Baumanovi. Napriek tomu sa mu podarilo úspešne ukončiť štúdium na technickej univerzite a získať povolanie konštruktéra.
Boris Kryuk však nepracoval v priamej špecializácii, ale okamžite sa oficiálne dostal do zamestnania v televíznom štúdiu. V televíznej veži Ostankino sa Boris stal zamestnancom mládežníckej edície centrálnej televízie.
Životopis Borisa Hooka bol predurčený rodinou moderátora. Boris strávil čas v štúdiu od školského veku, čo neprekvapuje, keď jeho matka a nevlastný otec túto zaujímavú prácu zarobili. Boris často pomáhal v televíznom programe vyhlasovateľa „Čo?“ Kde? Kedy? “, Keď viedol hru Vladimír Voroshilov. A práve Boris je autorom pravidla „Porazení navždy opúšťajú klub“, s ktorým prišiel chlapec vo veku 12 rokov. O niečo neskôr mladík pracoval ako pomocný režisér, na strednej škole av študentských rokoch zastával funkciu hudobného editora a „prikázal“ hudobným prestávkam.
V roku 1990 sa Boris prvýkrát vyskúšal v úlohe riaditeľa nezávislého projektu. Hook vlastnil myšlienku vytvorenia dynamickej intelektuálnej hry „Brain Ring“. A od roku 1991 sa Boris Kryuk začal objavovať pred publikom v úlohe televízneho moderátora zábavnej show "Láska na prvý pohľad", ktorú viedol 8 rokov so stálym spoluhostiteľom Allou Volkovou. Okolo týchto dvoch programov sa vyvinula zaujímavá situácia. Boris Hook režíroval „Brain Ring“, ktorý viedol známy znalec, a Kozlov zase pracoval ako režisér romantického programu, ktorý Boris viedol.
Po smrti televízneho moderátora Vladimíra Vorošilova v roku 2001 sa Hook ujal vedenia svojho nevlastného otca v hre „Čo? Kde? Kedy?". Šesť rokov pred svojou smrťou Vladimir Voroshilov sľúbil dať reláciu Borisovi, ale Kryuk odpovedal, že je pripravený pracovať na televíznej relácii, ale show by mal viesť iba Vladimir Yakovlevich.
Informácie o tom, kto nahradil televízneho moderátora, boli spočiatku starostlivo skryté. A od publika aj od odborníkov. Hlas Borisa Alexandroviča bol špeciálne zdeformovaný pomocou počítačového programu a pre úplnú dezorientáciu prišiel Voroshilovov bratranec oblečený v smokingu do štúdia a vrhol sa rýchlo do miestnosti oznamovateľa.
Prvýkrát sa Boris Hook objavil ako oficiálny televízny moderátor „Čo?“ Kde? Kedy?" až v roku 2007 a dokonca aj potom sa kamerám podarilo opraviť televízneho moderátora iba zozadu. A len o rok neskôr vyšiel Boris Kryuk a hovoril so znalcami o udelení titulu Majster Andrei Kozlovovi.
Boris Alexandrovich sa snaží zachovať tradície, ktoré do hry vložili Voroshilov a Stetsenko, ale zároveň nechce zaostávať za časom. Napríklad teraz prichádzajú otázky divákov znalcom tradičnou poštou, na internete a dokonca aj prostredníctvom SMS. Hlavná atmosféra intelektuálneho vzrušenia však zostáva nezmenená.
Boris Hook stál pri vzniku tejto populárnej intelektuálnej televíznej hry a je si istý, že v posledných rokoch hra „Čo? Kde? Kedy?" stal sa na jednej strane komercializovanejším a na druhej strane emocionálnejším a zábavnejším. V rozhovore moderátor uviedol, že peniaze kazia znalcom.
Prvýkrát sa Boris Hook oženil v roku 1990. Jeho manželka sa volala Inna a profesia bola mikrobiológkou. V tomto manželstve sa manželia narodili syn Michail a dcéra Alexander, ktorá promovala na prestížnych univerzitách vo Veľkej Británii. Môj syn sa stal ekonómom a moja dcéra získala bakalárske vzdelanie. Boris a Inna spolu žili o niečo menej ako 10 rokov, ale otec udržiaval úzke vzťahy s deťmi a vždy ich berie so sebou, aby si odpočinul so svojou novou rodinou.
Hookovou druhou manželkou je Anna Antonyuk. Žena pracovala v hospodárskej oblasti, ale po svadbe odišla z práce a sústredila sa na upratovanie a výchovu dvoch dcér Alexandry a Barbary. Ako vidíte, Boris v dvoch rôznych rodinách nazval prvé dcéry rovnakým menom Sasha. Ako sa novinári dozvedeli, toto je priezvisko: v rodine Hook boli tiež povolané takmer všetky babičky a prababičky.
V roku 2016 sa Boris Hook a znalec klubu stali hosťami populárnej talk show „Večer“. Televízny moderátor a účastník hry rozprávali divákom o tradíciách intelektuálnej hry a vysvetlili, prečo znalcom filmu „Čo? Kde? Kedy?" a dnes aj naďalej hrajú v smokingoch. Hostia programu tiež odpovedali na otázku, koho považujú za najlepšieho znalca, a povedali, čo to znamená pre klubovú a intelektuálnu hru.
Dňa 2. januára 2017 vstúpil Boris Kryuk opäť do hernej haly intelektuálnej hry „Čo? Kde? Kedy?". Toto je štvrtýkrát za celé obdobie, kedy Hook hral hru. Prvýkrát sa uskutočnil v roku 2008, druhý 28. decembra 2013, tretí 26. decembra 2015. Ukazuje sa, že Boris Hook odišiel k expertom iba v zimnej sérii hier (finále roku).
V novembri 2017 intelektuálny klub upútal pozornosť aj tých, ktorí neboli fanúšikmi televíznej hry. a Alexander Druz škandál urobil zo súboru intelektuálneho programu „Čo? Kde? Kedy?".
Škandál vyvolal komentár Borisa Hooka, ktorý si všimol, že Kim Galachyan, ktorý stál v hale, prikývol, keď počul správny odhad pri stole. Televízny moderátor sa obrátil na Alexandra Druza a Andreja Kozlova so žiadosťou o pomoc pri riešení tejto situácie. Sudca a majstri považovali toto gesto za pomôcku a nepočítali správnu odpoveď hráčov.
Rovshan Askerov povedal, že Alexander Abramovič už pre neho neexistuje a nazval akt Druzyho „odporným“ a pánom - „nevýznamnosťou“. Askerov tiež odmietol potriasť rukou s konkurenciou Elenou Potaninou. Alexander Druz v reakcii uviedol, že Askerov „stratil svoju povesť pred miliónmi divákov“.
V roku 2016 už súperi urobili podobný škandál v hre. Alexander Druz sa po prvej hre jarnej série hádal s Rovshanom Askerovom a dôvodom konfliktu medzi odborníkmi bola otázka paradajok, na ktorú žiadateľský tím dal dvojznačnú odpoveď.