मानव शरीर योजना पर दर्द बिंदु। मानव शरीर पर दर्द बिंदु: जानना, लेकिन उपयोग नहीं करना (1 फोटो)

18.10.2019

मानव शरीर पर बहुत सारे दर्द बिंदु हैं, जो न केवल दर्दनाक हो सकते हैं, बल्कि घातक भी हो सकते हैं। सबसे कमजोर स्थानों में यह ध्यान दिया जाना चाहिए: कान, मंदिर, आंखें, नाक, ऊपरी होंठ, ठोड़ी, आदम का सेब, ग्रसनी का आधार, सिर के पीछे; हंसली, बगल, सौर जाल, पेट, पेरिनेम, झूठी पसली, गुर्दे, रीढ़ की हड्डी के स्तंभ; उंगलियां, कलाई, कोहनी, कंधा, घुटना, टखना, पैर का अग्र भाग। मैं आपको चेतावनी देना चाहता हूं कि उपरोक्त स्थानों पर एक मजबूत, लेकिन सटीक झटका भी घातक नहीं हो सकता है। यह प्रशिक्षण के दौरान याद किया जाना चाहिए, जब आप साथियों के साथ खेलते हैं।

सिर या गर्दन पर वार
सबसे पहले, आपको अपनी उंगलियों को एक कप के आकार में मोड़ना होगा और प्रतिद्वंद्वी के कानों पर ज़ोर से मारना होगा। याद रखें कि यह तकनीक कान के पर्दे को नुकसान पहुंचा सकती है, आंतरिक रक्तस्राव या तंत्रिका संबंधी झटका लग सकता है।
मंदिर के लिए झटका
यदि आप अपने हाथ की हथेली के किनारे या अपनी मुट्ठी के पैड के साथ मंदिर पर प्रहार करते हैं, तो घातक परिणाम या गंभीर चोट लगना संभव है। इस स्थान पर खोपड़ी की हड्डियाँ अत्यंत पतली होती हैं और तंत्रिका तथा धमनी को त्वचा के निकट रखा जाता है। लड़ाकू सिर और कोहनी के जोड़ के इस क्षेत्र में वार करते हैं। और जब वे एक प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराने का प्रबंधन करते हैं, तो यह पैर के अंगूठे से मारने के लिए पर्याप्त होता है।
आँखों में मुक्का
अपनी मध्यमा और तर्जनी को एक साथ "Y" आकार में लाएँ और जोर से प्रहार करें। इस समय अपनी कलाई और उंगलियों को सीधा रखना जरूरी है। ध्यान दें कि आंखों पर वार करने के कई तरीके हैं।
नाक पर वार
आपको नाक के पुल के क्षेत्र में हथेली के किनारे से पीटने की जरूरत है। एक तेज झटका आपको उपास्थि को कुचलने की अनुमति देता है, जिसके टुकड़े मस्तिष्क को नुकसान पहुंचा सकते हैं, जिससे तत्काल मृत्यु हो सकती है।
ऊपरी होंठ पर मारो
ऊपरी होंठ मानव शरीर पर सबसे कमजोर स्थानों में से एक है। यहाँ, नाक उपास्थि खोपड़ी की हड्डियों से जुड़ती है, और तंत्रिकाएँ त्वचा के पास स्थित होती हैं। हथेली के किनारे से मारो, इसे थोड़ा ऊपर झुकाएं। एक मजबूत झटका एक हिलाना पैदा कर सकता है, और एक कमजोर एक गंभीर दर्द पैदा करेगा।
चिन पंच
सिर के इस क्षेत्र को हथेली के आधार से मारना सबसे प्रभावी होता है। यदि आप अपनी मुट्ठी का उपयोग करते हैं, तो आप अपना हाथ तोड़ सकते हैं।
आदम के सेब में हड़ताल
हथेली के किनारे का भी उपयोग किया जाता है। तेज झटका लगने पर सांस की नली फट सकती है और जानलेवा हो सकती है। एक कमजोर झटका घुटन पैदा करेगा। आप श्वासनली को अपनी उंगलियों से भी निचोड़ सकते हैं और इसे चीर कर बाहर निकाल सकते हैं। आप अभी भी आदम के सेब को घुटने के जोड़, पैर के अंगूठे से मार सकते हैं।
गले के निचले हिस्से में झटका
यदि आप गले के नीचे के डिंपल में एक या दो अंगुलियों से प्रहार करते हैं तो शत्रु शीघ्र ही परास्त हो जाता है। यह एक बहुत ही दर्दनाक तकनीक है जिससे खांसी और घुटन होती है।

गर्दन की तरफ मारो
हथेली के किनारे का उपयोग करें और आप प्रतिद्वंद्वी की चेतना को बाहर कर सकते हैं। नीचे और कान के सामने थोड़ा सा मारना जरूरी है। यह घातक झटका नहीं है, लेकिन यह चेतना के नुकसान का कारण बन सकता है।
सिर के पिछले हिस्से पर वार किया
यदि आप हथेली के किनारे से टकराते हैं, तो तत्काल मृत्यु हो सकती है या ग्रीवा कशेरुकाओं का विस्थापन होगा। जब दुश्मन हाथ से हाथ का मुकाबला करने की मूल बातें से परिचित नहीं है, तो आप मुट्ठी के बाहरी किनारे से हरा सकते हैं।
कॉलरबोन स्ट्राइक
यदि आप अपने हाथ के किनारे से हंसली को जोर से मारें, तो इसे काफी आसानी से तोड़ा जा सकता है। जब प्रतिद्वंद्वी आपके नीचे हो, तो मुड़ी हुई कोहनी के जोड़ से वार करें।
सोलर प्लेक्सस को झटका
यह उरोस्थि के नीचे स्थित है और हथेली के किनारे की तुलना में "नुकीली मुट्ठी" हड़ताल अधिक प्रभावी होगी। शत्रु तीव्र पीड़ा अनुभव करेगा और घुटने टेक देगा। शरीर के इस क्षेत्र में तेज और जोरदार झटका घातक हो सकता है।
कांख मुक्का
यहां एक बड़ी नस त्वचा के करीब आ जाती है और एक अच्छा झटका दुश्मन को कुछ देर के लिए बेअसर करने में सक्षम होता है।
पेट में छुरा घोंपा
एक "छोटी मुट्ठी" से प्रहार करें और दुश्मन को स्थिर करें। यदि वह आगे झुकना शुरू करता है, तो आप घुटने को चेहरे पर या हथेली के किनारे को सिर के पीछे मार सकते हैं। पैर या पोर से पेट पर प्रहार करना सबसे प्रभावी होता है।
क्रॉच में लात मारो
क्रॉच प्रतिद्वंद्वी के शरीर पर हिट करने के लिए सबसे सुविधाजनक स्थान है। आप घुटने या कोहनी के जोड़, पैर, मुट्ठी से मार सकते हैं। उसके बाद, यह स्थायी रूप से अक्षम हो जाएगा।
गुर्दे की लात
एक अन्य क्षेत्र जिसमें त्वचा की सतह पर एक बड़ी तंत्रिका स्थित होती है। यदि जोर से मारा जाए, तो तत्काल चिकित्सा देखभाल प्रदान न किए जाने पर मृत्यु संभव है। आप मुट्ठी या हथेली, घुटने के जोड़, पैर के अंगूठे के किनारे से प्रहार कर सकते हैं।
झूठा किनारा मारा
यदि आप शरीर के इस क्षेत्र में प्रहार करते हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को पंगु बना सकते हैं या मार भी सकते हैं। कमर से तीन या चार इंच ऊपर वार करें। यह स्पाइनल कॉलम का सबसे कमजोर हिस्सा है।
उंगली पकड़ना
यदि आपको पीछे से पकड़ा जाता है, और प्रतिद्वंद्वी के हाथ कांख के नीचे स्थित होते हैं, तो आपको एक हाथ से उसकी उंगलियों को मजबूती से पकड़ना होगा, और दूसरे हाथ से कलाई को पकड़ना होगा। अपनी कलाई को दबाते हुए, साथ ही साथ अपनी उँगलियों को तेजी से पीछे खींचें। इससे न केवल पकड़ से छुटकारा मिलेगा, बल्कि प्रतिद्वंद्वी की उंगलियां भी निष्क्रिय हो जाएंगी।
कलाई की अक्षमता
अपनी कलाई को तेजी से किसी भी तरफ ले जाएं, दुश्मन को तेज दर्द महसूस होगा। इसके लिए आपका अंगूठा दुश्मन के हाथ के पिछले हिस्से पर होना चाहिए। प्रकोष्ठ के सापेक्ष 90 डिग्री के कोण पर कलाई को हटाना आवश्यक है।
कोहनी का घाव
कोहनी एक बहुत ही कमजोर बिंदु है जिस पर आसानी से चोट लग सकती है। प्रकोष्ठ या कलाई से प्रतिद्वंद्वी को पकड़ें और कोहनी पर जोर से झटका दें, हाथ को तेजी से पीछे खींचे।
कंधे की अव्यवस्था
दुश्मन को नीचे गिराने के बाद, अपने घुटने के जोड़ को उसके कॉलरबोन पर टिकाएं और अपनी बांह को पीछे की ओर मोड़कर आप कंधे के जोड़ को अलग कर सकते हैं। यदि ऐसी स्थिति में स्पाइनल कॉलम पर जोर का झटका लगाया जाता है, तो घातक परिणाम संभव है।
घुटने के जोड़ पर प्रभाव
पैर के अंगूठे से पटेला या घुटने के किनारे को मारें। तो आप उपास्थि को कुचलकर और स्नायुबंधन को नुकसान पहुंचाकर दुश्मन को स्थिर कर सकते हैं। यदि आप पोपलीटियल कैविटी पर पीछे से मारते हैं, तो दुश्मन गतिहीन हो जाएगा।
एंकल किक
शरीर के इस हिस्से पर वार करने के लिए अपने पैर के अंगूठे का इस्तेमाल न करें। यह फिसल सकता है, और दुश्मन को कोई नुकसान नहीं होगा। टखने की बाहरी सतह पर लंबवत पैर के किनारे से ही मारें।
इंस्टेप किक
उसी नाम के प्रतिद्वंद्वी के पैर के तलवे पर बूट के किनारे से वार करें। यह हड्डियों को नुकसान पहुंचाएगा और पेरिनेम को एक झटका से बचाएगा।

किसी व्यक्ति के दर्द बिंदुओं का अक्सर मीडिया में उल्लेख किया जाता था। उदाहरण के लिए, स्टार ट्रेक में, स्पॉक प्रतिद्वंद्वी की गर्दन के आधार पर उन्हें खत्म करने के लिए एक दबाव तकनीक का उपयोग करता है। लेखक और प्रशंसक समझाते हैं कि इस तरह की तकनीक को जहाजों के माध्यम से रक्त के प्रवाह को अवरुद्ध करना चाहिए, रक्त को मस्तिष्क में प्रवेश नहीं करना चाहिए। यह चेतना के नुकसान का कारण होना चाहिए। वैज्ञानिक दृष्टिकोण से, यह निश्चित रूप से असंभव है। हालांकि, यह किसी व्यक्ति के लिए अप्रिय और दर्दनाक हो जाता है जब कोई व्यक्ति अपने मंदिरों को बहुत अधिक तीव्रता से रगड़ता है या जबड़े के पास स्थित गर्दन की मांसपेशियों पर जोर से दबाता है।

दर्द बिंदु क्या हैं?

ये मानव शरीर पर कुछ ऐसे स्थान हैं, जिन पर प्रभाव से दर्द और परेशानी होती है। इसके अलावा, उन पर प्रभाव की प्रकृति के कारण ही उन्हें बिंदु कहा जाता है। उनकी उत्पत्ति और संरचना निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है। संस्करणों में से एक यह है कि इस स्थान पर तंत्रिका अंत सामान्य से अधिक त्वचा के करीब हैं, लेकिन परिकल्पना सिद्ध नहीं हुई है। इस क्षेत्र में जटिल शोध प्रत्येक व्यक्ति की संवेदनाओं की विषय-वस्तु है, विभिन्न लोगों के शरीर पर ऐसे बिंदुओं के स्थान में अंतर।

वे कहाँ स्थित हैं?

मानव शरीर पर सभी दर्द बिंदुओं को तीन मुख्य समूहों में विभाजित किया जा सकता है। सिर:

  • आँखें;
  • व्हिस्की;
  • होंठ;
  • ठोड़ी।

  • सौर जाल;
  • बगल
  • गुर्दे;
  • झूठा किनारा।
  • घुटने;
  • एड़ियों
  • पिंडली;
  • पैर।

साथ ही, दर्द बिंदु उनकी व्यथा में भिन्न होते हैं। उन्हें प्रभावित करने का आधुनिक तरीका 5 समूहों को अलग करता है:

  1. पहला स्तर सबसे कमजोर है। इस तरह के बिंदु पर एक झटका प्रतिद्वंद्वी को नुकसान नहीं पहुंचाता है और यह केवल ध्यान भटकाने का काम कर सकता है।
  2. दूसरा स्तर - पहले की तुलना में अधिक मजबूत प्रभाव डालता है, लेकिन हमलावर को भी महत्वपूर्ण नुकसान नहीं पहुंचाता है।
  3. तीसरा स्तर पहले से ही प्रतिद्वंद्वी को नुकसान पहुंचा सकता है। इस स्तर के बिंदुओं को मारते समय, आप दुश्मन को चौंका सकते हैं या उसके अंगों को सुन्न कर सकते हैं।
  4. चौथा स्तर - इस स्तर के बिंदुओं पर प्रभाव से गंभीर परिणाम हो सकते हैं: चोटें, चेतना की हानि और यहां तक ​​​​कि पक्षाघात भी।
  5. पाँचवाँ स्तर - ऐसे बिंदुओं पर प्रभाव घातक हो सकता है।

यह महत्वपूर्ण है कि चौथे और पांचवें स्तर के बिंदुओं पर प्रभाव की सिफारिश केवल उन चरम मामलों में की जाती है जो आपके जीवन को खतरे में डालते हैं।

वैज्ञानिक

फिल्मों में हम देखते हैं कि कैसे शरीर के कुछ हिस्सों को दबाने से व्यक्ति अक्षम हो सकता है या उसकी मौत भी हो सकती है, लेकिन क्या यह वैज्ञानिक रूप से सच है? दर्द बिंदुओं के बारे में कई भ्रांतियां हैं। यह वास्तव में क्या है? क्या उन पर दबाव बनाना सही है? वास्तव में, शरीर पर दर्द के बिंदु दोनों को चोट पहुंचा सकते हैं यदि आप उन्हें मारते हैं, और मदद करते हैं, तो उनकी मालिश की जाती है। क्या दर्दनाक जगह पर चोट लगने से मौत हो सकती है? इस प्रश्न का उत्तर ज्ञात नहीं है।

मार्शल आर्ट में इतिहास और अनुप्रयोग

इस तथ्य के बावजूद कि विज्ञान ने दर्द बिंदुओं के अस्तित्व को साबित नहीं किया है, लोगों ने लंबे समय से उन्हें हाथों-हाथ मुकाबला करने के लिए इस्तेमाल किया है। ऐसी तकनीक के उपयोग का पहला उल्लेख जापान की मार्शल आर्ट में निहित है। यह एक जापानी समुराई मिनामोटो योशिमित्सु के नाम से जुड़ा है, जो 1045-1127 तक जीवित रहे। ऐसा माना जाता है कि युद्ध में दबाव बिंदुओं का उपयोग करने वाले वे पहले व्यक्ति थे। मिनामोटो ने मृत प्रतिद्वंद्वियों के शवों की जांच की। उन्होंने दर्द बिंदुओं की संरचना और स्थान को समझने की कोशिश की और दर्द या मौत का कारण बनने के लिए उन पर सही तरीके से कैसे कार्य किया जाए। बेशक, इस तकनीक में महारत हासिल करने में कई साल लग गए, क्योंकि हर कोई नहीं जानता कि कहां और किस कोण से, कब और कैसे तंत्रिका को मारना है।

हालांकि, दर्द बिंदुओं का उपयोग न केवल किसी व्यक्ति को नुकसान पहुंचाने के तरीके के रूप में किया जाता था। वे चीनी चिकित्सा में सक्रिय रूप से उपयोग किए जाते हैं। चीनियों का मानना ​​था कि "मध्यस्थ बिंदु" वे स्थान हैं जहाँ से जीवन ऊर्जा गुजरती है। एक्यूपंक्चर आपके शरीर के साथ संतुलन प्राप्त करने, रक्त और लसीका परिसंचरण में सुधार करने और चयापचय दर को बढ़ाने के लिए ऐसे बिंदुओं को प्रभावित करने की एक तकनीक है।

हालांकि आलोचक एक्यूपंक्चर को एक अवैज्ञानिक अभ्यास मानते हैं, 2006 के अध्ययनों से पता चला है कि यह पीठ के निचले हिस्से के दर्द को कम करने में मदद करता है। इसके अलावा, शरीर के विशिष्ट बिंदुओं की मालिश तनाव, जबड़े की अकड़न और शरीर में तंत्रिका तनाव के कारण होने वाले सिरदर्द में मदद कर सकती है। उदाहरण के लिए, अपने मंदिरों, अपनी गर्दन के नीचे, या यहां तक ​​कि अपनी तर्जनी और अंगूठे के बीच के क्षेत्र को रगड़ कर भी आप सिरदर्द से राहत पा सकते हैं।

"आमरण अनशन"

दबाव बिंदुओं का सबसे रहस्यमय और आश्चर्यजनक अनुप्रयोग डेथ ब्लो तकनीक या डिम मैक है।

इसे जापान में विभिन्न नामों से जाना जाता है और इसे एक्यूपंक्चर का "ईविल ट्विन" माना जाता है। इस तकनीक का विचार यह है कि ऊर्जा मानव शरीर में विशेष रेखाओं (मेरिडियन) से होकर गुजरती है, इसलिए ऐसी रेखाओं पर कुछ बिंदुओं पर दबाव पड़ने से पक्षाघात या मृत्यु हो सकती है।

कुछ मार्शल आर्ट विशेषज्ञों का दावा है कि अगर सही तरीके से इस्तेमाल किया जाए तो यह तकनीक "देरी" मौत का कारण बन सकती है। यानी किसी धमनी या मेरिडियन पर दबाव पड़ने से आंतरिक अंगों को नुकसान पहुंच सकता है और 1-2 दिनों में मौत हो सकती है। दूसरों का दावा है कि अगर कैरोटिड धमनी या शरीर के अन्य महत्वपूर्ण क्षेत्रों पर सही दबाव लागू किया जाता है, तो डिम मैक का परिणाम तुरंत मृत्यु हो जाता है। उदाहरण के लिए, यह माना जाता है कि सौर जाल के लिए एक झटका कैरोटीड धमनी को बाधित कर सकता है और नतीजतन, मस्तिष्क में रक्त परिसंचरण को बाधित कर सकता है।

इस बात का कोई वैज्ञानिक प्रमाण नहीं है कि डिम मैक काम करता है, मौत का कारण तो दूर की बात है। हालांकि, यह कहना उचित है कि कुछ लड़ने की तकनीकों (मंदिर के लिए एक मजबूत झटका, श्वसन मार्ग को अवरुद्ध करना, और अन्य) से अस्वस्थता, ऑक्सीजन की कमी, चेतना की हानि और (गंभीर मामलों में) मृत्यु हो सकती है।

यह आमतौर पर शरीर पर दर्द बिंदुओं पर दबाव के बजाय ऑक्सीजन की कमी या मस्तिष्क की गंभीर क्षति के कारण होता है। यह सब इस बात पर सवाल खड़ा करता है कि क्या समुराई के पास भी ऐसी कोई तकनीक थी। इन बिंदुओं के वास्तविक कार्य को समझने के लिए और अधिक शोध की आवश्यकता है और सीखें कि युद्ध के साथ-साथ चिकित्सा में उनका उपयोग कैसे किया जाए।

दर्द बिंदु: आत्मरक्षा में कहाँ मारना है

अब आइए इनमें से कुछ बिंदुओं को और विस्तार से देखें। इस तथ्य के बावजूद कि शरीर पर दर्द बिंदुओं का अस्तित्व सिद्ध नहीं हुआ है, मानव शरीर के संवेदनशील क्षेत्रों पर प्रभाव सड़क की लड़ाई, गुंडों के हमले और इसी तरह के मामलों में बहुत मददगार हो सकता है। कहाँ मारा जाए?

  1. ग्रसनी गर्दन के पूर्वकाल निचले हिस्से में एक अवसाद है। प्रभाव पड़ने पर, यह घुटन और फेफड़ों में ऐंठन पैदा कर सकता है। आप फिंगर पोक विधि का भी उपयोग कर सकते हैं।
  2. सोलर प्लेक्सस - मुक्का मारने से जलन होती है और व्यक्ति दुगना हो जाता है।
  3. पेट, कमर और गुर्दे - जब हथेली या मुठ्ठी के किनारे से मारा जाता है, तो यह जलन का दर्द और कभी-कभी घबराहट का झटका देता है।
  4. घुटने - घुटने के नीचे बूट के साथ एक किक दुश्मन को स्थिर कर देगी।

तकनीकों का उपयोग केवल आत्मरक्षा में किया जाना चाहिए।

कोई भी हिट नुकसान का सौदा करती है। बेशक, अगर दर्द की चमक और भविष्य में चोट लगने को नुकसान माना जा सकता है। लेकिन दुश्मन को रोकने के लिए, बेअसर करने के लिए, उसे लड़ाई जारी रखने की क्षमता से वंचित करने के लिए, यह बिल्कुल पर्याप्त नहीं है। दर्द केवल दुश्मन में गुस्सा पैदा करेगा, उसके पास "दूसरी हवा" होगी और आपसे निपटने की इच्छा बढ़ेगी। इसलिए हमले किए जाने चाहिए ताकि दुश्मन होश खो बैठेया गिर गया और वास्तविक दर्द में कराह उठा। शत्रु पर दया मत करो - वह तुम पर दया नहीं करेगा।

जीतने की स्थिति वह है जिसमें आप पहले प्रहार करते हैं और प्रहार करते हैं ताकि प्रतिद्वंद्वी के पास लड़ाई जारी रखने की कोई इच्छा (और अवसर) न रहे। ग्रामीण "ट्रिमिंग" एक-दूसरे के लिए व्यवस्थित रूप से आंखों को घुमाने और किडनी और एब्डोमिनल के सिनेमाई क्रशिंग के साथ ऐसा प्रभाव नहीं देते हैं। यह स्पष्ट है कि लोग एक-दूसरे के चेहरे पर क्यों मारते हैं - यह डरावना है, अप्रिय है, निशान बने हुए हैं। हिट करना बहुत आसान है और बचाव करना उतना ही आसान है। लगभग एक ही लक्ष्य, शायद, दूर के अतीत के पतियों को कृपाणों से काट दिया गया था। यह भी समझ में आता है कि सिनेमा में वे शरीर के उन हिस्सों पर वार क्यों करते हैं जो "मांस" और हड्डियों द्वारा अच्छी तरह से संरक्षित हैं - और सेट पर काम करना सुरक्षित है, और जिन बच्चों ने पर्याप्त एक्शन फिल्में देखी हैं और दोहराना शुरू किया है अपने चहेते किरदारों की हरकतें, अगर वे एक-दूसरे को चोट के निशान से भर दें, तो इतनी जल्दी नहीं।

हमारे पास अन्य कार्य हैं, है ना? हमारे लिए मानव शरीर के सबसे महत्वपूर्ण अंग वे हैं, जिन पर वार करने के बाद दुश्मन तुरंत नाकाम हो जाएगा। वो जगहें, जिनको पहला झटका आखिरी होगा।

एक हथियार के साथ, यह करना आसान है: आप जहां भी दुश्मन में चाकू से छेद करेंगे, हर जगह से खून बहेगा। एक ठग को नंगे हाथों से नुकसान पहुंचाना ज्यादा मुश्किल है - आखिरकार, वह सिर्फ टूटी हुई नाक या काली आंख से नहीं डरता, यह उसके लिए मनोरंजन का हिस्सा है।

आपको "दर्द बिंदु" पर हिट करने की आवश्यकता है,मानव शरीर के सबसे कमजोर स्थान - जहां "भगवान की रचना" सबसे नाजुक है, जहां बड़े तंत्रिका नोड्स, जोड़, महत्वपूर्ण अंग हैं (चित्र 30)। सबसे पहले, इन बिंदुओं को मारना मांस या हड्डी को मारने से आसान है, इस अर्थ में कि उन्हें मारना आसान है ताकि दुश्मन पूरी तरह महसूस कर सके। दूसरे, अन्य सभी तकनीकों की तुलना में दर्द बिंदुओं पर वार करने के बहुत अधिक परिणाम हैं: न केवल दर्द, बल्कि दर्दनाक झटका, न केवल आंखों में अंधेरा, बल्कि अभिविन्यास की हानि, बेहोशी। मैं "सही" हमलों के बड़े आघात के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ। नहीं, हम खुद को हमलावर को अस्पताल के बिस्तर पर भेजने का कार्य निर्धारित नहीं करते हैं (हालांकि यह उसके लिए एक उपयोगी सबक होगा और, शायद, वह यादृच्छिक राहगीरों की कीमत पर आगे अकड़ने का जोखिम नहीं उठाएगा)। लेकिन लड़ाई के अंत तक, दुश्मन को अक्षम होना चाहिए ताकि वह आपका पीछा न कर सके, अपनी सांस पकड़कर अपने होश में आ सके।

आप दर्द बिंदुओं के स्थान पर पूर्वी स्वामी के मैनुअल को लंबे समय तक पढ़ सकते हैं, लेकिन इससे कोई वास्तविक लाभ नहीं होगा। सड़क पर लड़ाई में हमलावर आमतौर पर तंग कपड़ों से सुरक्षित रहता है, इसलिए चीनी साधु की तरह उस पर उंगली उठाना व्यर्थ है। मैं इस तथ्य के बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि सीधी उंगलियों के साथ एक झटका लंबे समय तक हताश दृढ़ता के साथ प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है, अन्यथा इसे बाहर ले जाने का कोई भी प्रयास टूटे हुए फलांगों में समाप्त हो जाएगा। और छोटे बिंदुओं को मुट्ठी से मारना लगभग असंभव है जब विवाद में सभी प्रतिभागी लगातार आगे बढ़ रहे हों। तो इस पुस्तक में मुख्य दर्द बिंदुओं की सूची स्ट्रीट फाइटर्स, एक प्रकार की "लोक कला" के अनुभव पर बनाई गई है। आप जो कुछ भी पढ़ते हैं, उसे अपने दिमाग में व्यवस्थित करने और कसरत करने की जरूरत है। यदि आपने कभी किसी दुश्मन को जननांगों से नहीं पकड़ा है, तो आप चाहे कितना भी हास्यास्पद क्यों न लगें, युद्ध में ऐसा करने में आपको शर्म आएगी। आंदोलनों में विश्वास हासिल करने और कृत्रिम प्रतिबंधों के कारण मुकाबला प्रभावशीलता न खोने के लिए आपको प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है।

उसी समय, ध्यान रखें कि विरोधियों का एक निश्चित प्रतिशत इस "लोक ज्ञान" से परिचित है और "एच्लीस हील्स" को लक्षित करने का भी प्रयास करेगा - सबसे पहले उनकी रक्षा करें।



चित्र 30। मानव शरीर के मुख्य कमजोर बिंदु।

2. आंखें और कमर

आनुवंशिक स्तर पर प्रत्येक व्यक्ति कमर और आंखों पर चोट लगने से डरता है और सबसे पहले इन अंगों की रक्षा करता है। उनमें मारपीट करना मनोबल गिराने वाला है, यहां दर्द सबसे मजबूत है, लेकिन दुश्मन को अपूरणीय रूप से अपंग करने की संभावना अपेक्षाकृत कम है (जब तक कि आप विशेष रूप से ऐसा लक्ष्य निर्धारित नहीं करते हैं)।



चित्र 31। कमर में मुक्का।


कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप जननांगों को कैसे मारते हैं, यह हमेशा बहुत दर्दनाक होता है (चित्र 31)। इसके अलावा, किसी विशेष प्रयास की आवश्यकता नहीं है: एक झटका न केवल एक मुट्ठी या जूते के पैर की अंगुली से मारा जा सकता है, बल्कि सीधी उंगलियों, एक घुटने से भी - यह सब दूरी और स्थिति पर निर्भर करता है। लेकिन आपको न केवल हरा करने की जरूरत है - हड़पने के हर मौके पर और बिना किसी दया के, खींचो, मरोड़ो, मुट्ठी में दबाओ। इससे आंखों में दर्द से अंधेरा छा जाता है, हाथ धक्कों के बारे में भूल जाते हैं और मरोड़ते हैं, चेतना बंद हो सकती है। बेशक, एक लंबे "संपर्क" के साथ आपका हाथ व्यस्त होगा, इसलिए आपको सब कुछ लगभग तुरंत करने की आवश्यकता है। अस्तित्व की खातिर घृणा पर काबू पाएं - तेजी से दुश्मन को गेंदों से पकड़ें और खुद को खींच लें, जैसे कि आप इसे फाड़ने की कोशिश कर रहे हैं (यह संभावना नहीं है कि यह काम करेगा, लेकिन दर्द सिर्फ अमानवीय होगा)।

कोई भी स्ट्राइक प्रक्षेपवक्र अच्छा है - ऊपर से नीचे, सीधी रेखा में, नीचे से ऊपर तक। एक व्यक्ति जननांगों को अंतिम रूप से सुरक्षित रखता है, ताकि उन्हें एक झटका देने की धमकी से, आप दूसरे क्षेत्र में प्रकटीकरण प्राप्त कर सकें, और उन्हें पकड़कर आप उस दुश्मन को "स्थानांतरित" कर सकें जिसने आपको पकड़ लिया है। दूसरी ओर, एक आदमी हमेशा अपने घुटने या जांघ के साथ अपने कमर को ढँक लेता है, ताकि आप किसी दुश्मन को गेंदों से "नॉक आउट" कर सकें, अगर आप पहले दूसरे स्तर पर हमले के साथ उसका ध्यान भटकाते हैं। झटके से, एक दर्दनाक झटके की गारंटी है और चेतना के नुकसान की बहुत संभावना है।

आंखों के साथ भी ऐसा ही है। शत्रु अंधा होने से बहुत डरता है, इसलिए उसकी आँखों को धमकाना निश्चित रूप से उसे विचलित करेगा। और एक हमलावर को दृष्टि से वंचित करना बहुत आसान है (अस्थायी रूप से, निश्चित रूप से)। आराम से उँगलियों के साथ एक छोटा चाबुक का झटका - और हैलो। मुट्ठी से मारना भी बहुत सुविधाजनक है: मानव आंख गुहा में स्थित है, इसलिए यदि आप चूक जाते हैं, तो भी झटका आंख में "फिसल" जाएगा। लेकिन आंख की पुतली तक पहुंचने के लिए मुट्ठी बहुत बड़ी है, और इस तरह के झटके से अंधा करना अधिक कठिन है (चित्र 32)।

निकट संपर्क में, आप अपने पोर या अंगूठे से आँखों पर दबाव डाल सकते हैं, विश्वसनीयता के लिए, खोपड़ी द्वारा अपने हाथ के मुक्त भाग से दुश्मन को पकड़ सकते हैं। आंखों को "कांटा" से मारने की कोशिश न करें, जैसा कि वे फिल्मों में करते हैं - आप अन्य लोगों के दृष्टि के अंगों की तुलना में अपनी उंगलियों को घायल करने की अधिक संभावना रखते हैं।



चित्र 32। आंख की पुतली को झटका। मुट्ठी पर ध्यान दें जिसमें मध्यमा उंगली विशेष रूप से आगे की ओर धकेली जाती है।


पहले झटके के लिए आंखों या कमर पर झटका सबसे अच्छा विकल्प है।

मुख्य बात यह है कि इसके बाद, दुश्मन सबसे अधिक संभावना अपना संतुलन खो देता है, पहल करता है और तुरंत आपको जवाब नहीं दे सकता है। इस तरह के लाभ की प्रभावशीलता स्पष्ट है: आप एक हमलावर को दूसरे से निपटने, समय खरीदने, या बस उड़ान भरने के लिए अक्षम कर सकते हैं, इस तरह से शुरुआत कर सकते हैं।

एक बहुत ही अनुभवी प्रतिद्वंद्वी में, ग्रोइन को खोल द्वारा संरक्षित किया जा सकता है। इस मामले में, उस पर हमले पूरी तरह से अप्रभावी होंगे और आपको दर्द के अन्य बिंदुओं पर स्विच करने की आवश्यकता है। लेकिन ध्यान रखें कि खोल आमतौर पर जघन हड्डी को कवर नहीं करता है, और यह भी मारा जा सकता है - नीचे उस पर और अधिक।

हमारे समय में आंखों की सुरक्षा केवल चश्मे से ही की जा सकती है। सीधे अंक मारना - आपके हाथ को चोट लगने का जोखिम। हालाँकि, उन्हें आसानी से अलग किया जा सकता है। यह सच है कि चश्मों वाला विरोधी एक दुर्लभ मामला है, शायद धूप के चश्मे को छोड़कर, और हमला दिन के उजाले में होता है।

इस मामले में, आप अभी भी कुछ सेकंड जीतते हैं, क्योंकि सूरज अचानक उन आंखों के सामने चमकता है जो अपनी सुरक्षा खो चुके हैं, अजेय गुंडे को अंधा कर देते हैं। यदि आप चश्मे को तात्कालिक साधनों से मारते हैं (जिसके लिए विशेष अध्याय देखें), तो आप टुकड़ों से आंख को घायल कर सकते हैं। तब शत्रु युद्ध से पूरी तरह पीछे हट जाएगा।

3. गला और सौर जाल

गला भी एक बहुत ही "ठंडा" बिंदु है, इसे मारना लगभग उतना ही आसान है, और यदि आप इसे मारते हैं, तो आप इसे अनजाने में मार सकते हैं। लेकिन अगर मारना नहीं है, तो निश्चित रूप से अक्षम करना है। आदम का सेब नीचे से ऊपर की ओर एक झटका से प्रभावित होता है, जिससे दर्द का झटका और घुटन होती है, जिससे विंडपाइप (चित्र 33) को अपरिवर्तनीय क्षति हो सकती है। एक गंभीर प्रहार के साथ, मुंह से खून बहना शुरू हो जाता है, इसके बाद चेतना और मृत्यु का नुकसान होता है। स्वरयंत्र के थायरॉयड उपास्थि का फ्रैक्चर विंडपाइप को फटने का कारण बन सकता है।



चित्र 33। आदम के सेब के लिए एक झटका।


दुर्भाग्य से उन लोगों के लिए जिन्हें पीटा जाता है, और सौभाग्य से बीटर के लिए, आधुनिक अलमारी में ऐसी कोई वस्तु नहीं है जो मज़बूती से इंटरक्लेविकुलर फोसा और एडम के सेब की रक्षा कर सके। चमड़े की जैकेट का तंग कॉलर गले को कुछ सुरक्षा प्रदान कर सकता है, लेकिन यह एक कठिन झटका देने में मदद नहीं करेगा। इसलिए आपको अपनी चपलता और सक्रिय रक्षा पर भरोसा करने की जरूरत है।

ठोड़ी भी एक अच्छा लक्ष्य है, अधिक सटीक रूप से, इसका केंद्र फैला हुआ भाग है। अपरकट और हुक को ठीक इसी स्थान को लक्षित करना चाहिए। लेकिन सीधे ठोड़ी पर मुक्का मारना व्यर्थ है: जबड़े की हड्डी बहुत कठोर होती है, आप अपने हाथ को भी चोट पहुँचा सकते हैं। लेकिन साइड से एक झटके के साथ, निचले जबड़े को मोड़ना उतना ही आसान है जितना कि नाशपाती के गोले। एक अपरकट तंत्रिका अंत पर कार्य कर सकता है, जो सेरिबैलम को एक आवेग संचारित करेगा, और वेस्टिबुलर उपकरण के हिलने के कारण व्यक्ति चेतना खो देगा। एक ठोड़ी से लेकर ठोड़ी तक आप अपनी जीभ भी काट सकते हैं, जो बहुत दर्दनाक होता है और इसलिए दुश्मन को भटका देता है।

सोलर प्लेक्सस से टकराना, या, जैसा कि लोग कहते हैं, "पेट के नीचे" दुश्मन की सांस को बाहर निकालने और उसे कुछ समय के लिए आप पर हमला करने की इच्छा और क्षमता से वंचित करने की लगभग गारंटी है। यहाँ, निश्चित रूप से, कुछ कौशल की आवश्यकता है। सौर जाल शरीर के तंत्रिका "तारों" का जंक्शन है, जो उप-बिंदु पर स्थित होता है जहां पसलियां मिलती हैं। यही है, जहां उरोस्थि की xiphoid प्रक्रिया समाप्त होती है। "सूर्य" उदर द्वारा ढका हुआ है, इसलिए इसे छेदना हमेशा आसान नहीं होता है, लेकिन कोई भी अपनी मांसपेशियों को हर समय तनाव में नहीं रख सकता है। (इसलिए, एक गहरी सांस के साथ पेट की मांसपेशियों को आराम करना आवश्यक है।) आपको "पेट के नीचे" नीचे से ऊपर की ओर थोड़ा हिट करने की आवश्यकता है ताकि झटका उरोस्थि पर न लगे। सोलर प्लेक्सस को नुकसान से अस्थायी रूप से सांस रुक जाती है, दिल का काम बिगड़ जाता है, दबाव में तेज कमी आ जाती है। सबसे अधिक संभावना है, एक मजबूत झटका से, एक व्यक्ति आधे में झुक जाएगा, जो उसे जल्दी से "खत्म" करने की अनुमति देगा।

लंबी दूरी पर, न तो एडम का सेब और न ही सौर जाल वास्तव में "टूट" सकते हैं, इसलिए वे उन बिंदुओं में पहले स्थान पर नहीं हैं जिन्हें हिट करने की आवश्यकता है। लेकिन आपको उन्हें बहुत सावधानी से ढंकने की जरूरत है, क्योंकि यह इतना मुश्किल नहीं है। सिर को आगे की ओर हल्का सा झुकाने से गला सुरक्षित रहता है (बस अपनी ठुड्डी को अपनी छाती से न दबाएं: इस तरह गर्दन गुलाम हो जाएगी, और सांस लेना मुश्किल हो जाएगा)। डायाफ्राम पहले से ही कवर किया गया है क्योंकि आपका एक हाथ शरीर की रक्षा करता है, आप दुश्मन की ओर क्यों नहीं मुड़ते हैं, और ठीक से प्रहार करने के लिए उसे आपके करीब से होकर निकलने की जरूरत है। जाहिर है, इसकी अनुमति नहीं दी जानी चाहिए।

4. पैरों की कमजोरियां

किसी प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराने के लिए लेग अटैक सबसे तेज़ तरीका है। और अगर उन्हें भी सही तरीके से किया जाता है, तो वे आपको अभियोजन के किसी भी प्रयास से बचाएंगे। इसके अलावा, उन्हें देखने के क्षेत्र की बहुत सीमा पर किया जाता है, ताकि आंदोलनों की तेजता के साथ उन्हें नोटिस करना मुश्किल हो और उनके खिलाफ बचाव करना असुविधाजनक हो। ट्राउजर और जींस अधिकांश जैकेट की तुलना में तंग नहीं होते हैं, और केवल दुर्लभ ऑडबॉल खेल के सामान की दुकान से अतिरिक्त सुरक्षात्मक गियर पहनते हैं।

ऊपर से, यहां तक ​​​​कि एड़ी के साथ, यहां तक ​​​​कि पूरे पैर के साथ, पैर की उंगलियों के फालेंजों को मारना बहुत सुविधाजनक है। मादा हेयरपिन के साथ ऐसा झटका प्राप्त करना विशेष रूप से अप्रिय है। स्ट्राइक की प्रभावशीलता इस बात पर निर्भर करती है कि हमलावर ने कौन से जूते पहने हैं। यदि वह उच्च सैन्य जूते पहन रहा है, तो कोशिश न करना बेहतर है - सबसे अधिक संभावना है कि पैर की अंगुली में एक स्टील सम्मिलित हो या बस बहुत सख्त चमड़ा हो जो टूटेगा नहीं। लेकिन स्नीकर्स में आमतौर पर सॉफ्ट अपर होता है।

पैर की उंगलियों के बगल में एक और "दिलचस्प" बिंदु है - पैर की दहलीज। यह स्थान, जहां व्यावहारिक रूप से कोई मांसपेशी आवरण नहीं होता है, आमतौर पर सबसे "फैंसी" जूतों में भी किसी चीज द्वारा संरक्षित नहीं होता है और पैर की एड़ी या किनारे से थोड़ी दूरी पर आसानी से प्रभावित होता है (चित्र 34)। झटका पैर की छोटी हड्डियों को तोड़ सकता है, जिससे टिबिया के निचले सिरे का फ्रैक्चर हो सकता है। सपोर्टिंग लेग पर पीछे से स्ट्राइक करने से एच्लीस टेंडन टूट जाता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी पैर को हिलाने की क्षमता से वंचित हो जाता है।



चित्र 34। पैर पर कड़ी एड़ी के साथ ऊपर से एक झटका उसकी हड्डियों को अच्छी तरह से तोड़ सकता है।


सामने की पिंडली व्यावहारिक रूप से मांसपेशियों से ढकी नहीं होती है, जिससे कि उस पर सीधे जोरदार प्रहार का परिणाम सबसे अधिक या तो दरार या फ्रैक्चर होगा। आप अपने पिंडलियों को फुटबॉल पैड से ढक सकते हैं, लेकिन उनमें चलना हर समय बहुत असहज होता है। यह आपके पैर के अंगूठे से पिंडली को मारने के लायक नहीं है - झटका फिसल सकता है। पेरीओस्टेम को नुकसान के साथ एक मजबूत झटका दर्द के झटके से चेतना का नुकसान हो सकता है। निचले पैर के पीछे पिंडली की मांसपेशी होती है, जिसके लिए एक झटका इतना प्रभावी नहीं होता है, लेकिन ऐंठन पैदा कर सकता है, क्योंकि यह मांसपेशी अक्सर तनावग्रस्त होती है। गति के संदर्भ में, पिंडली पर वार सबसे तेज़ होते हैं, इसके अलावा, वे सिर और शरीर पर वार से बचाव के साथ सफलतापूर्वक संयुक्त होते हैं। सामने से पिंडली तक एक जवाबी हमला, या बगल से एक "कट", एक ही आंदोलन में किया जाता है, प्रतिद्वंद्वी को जमीन पर "गिरा" सकता है।

घुटना एक जोड़ है, और जोड़ों पर लगने वाली चोटें अधिक दर्दनाक और अधिक दर्दनाक होती हैं। सामने या बगल से पटेला के नीचे एक झटका, अपेक्षाकृत कम प्रयास के साथ, एक व्यक्ति को जीवन के लिए लंगड़ा बना सकता है। इसके कई कारण हैं: स्नायुबंधन का टूटना, मेनिस्कस को नुकसान, आर्टिकुलर बैग का विखंडन। सीधे पैर पर चोट लगने से जोड़ में फ्रैक्चर या गंभीर अव्यवस्था हो सकती है। ये सभी चोटें लड़ाई को जारी रखने से रोकती हैं, और यहां तक ​​​​कि छोटी चोटें युद्ध की प्रभावशीलता को बहुत प्रभावित करती हैं, क्योंकि घुटने झटकेदार कदमों में शामिल होते हैं, शरीर को घुमाते हुए झटका लगाते हैं और आपको गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। यदि यह सब आपके लिए असंभव हो जाता है, क्योंकि यह नए छिदे हुए घुटने में तेज दर्द का कारण बनता है, तो आप हार गए हैं।

पैरों पर किसी भी वार से पहला उपाय युद्धाभ्यास है। यदि आप लगातार आगे बढ़ रहे हैं, दिशा बदल रहे हैं, तो आपको हिट करना बहुत कठिन है। बेशक, किक को घूंसे की तुलना में थोड़ी अधिक दूरी की आवश्यकता होती है। इसलिए कोशिश करें कि हिट न हो।

5. मामले पर भेद्यताएँ

इलियम, या, एक साधारण तरीके से, जघन। लेकिन केवल वह ही नहीं, बल्कि पूरा निचला पेट। यहां बहुत कम मांसपेशियां हैं, लेकिन कई महत्वपूर्ण पोत हैं। इसके अलावा, लक्ष्य इस स्तर पर स्थित है कि इसे पैर और मुट्ठी दोनों से मारना सुविधाजनक है। संभावित नुकसान - मूत्राशय का टूटना, जघन हड्डी का फ्रैक्चर, खतरनाक आंतरिक रक्तस्राव।

दिल। यहां, कुछ अधिक प्रभाव बल की आवश्यकता होती है, क्योंकि यह पसलियों द्वारा कवर किया जाता है (चित्र 35)। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि बाएं निप्पल के नीचे एक सही और मजबूत झटका दिल को रोक सकता है, जिससे मृत्यु हो जाएगी। लेकिन चूंकि हमले के लिए बिंदु सबसे सुविधाजनक नहीं है, इसलिए आपको "दिल में" हिट पर भरोसा नहीं करना चाहिए। लेकिन आपको एक बार फिर से खुलने की जरूरत नहीं है - आप छाती में घुस सकते हैं ताकि पसलियां टूट जाएं।



चित्र 35। ह्रदय पर कोहनी मारी।


इंटरक्लेविकुलर फोसा एक असुरक्षित बिंदु है, हालांकि, आप मुट्ठी से नहीं मार सकते, यह बहुत छोटा है। यहां सीधे कसकर बंधी हुई उंगलियों से पीटना अधिक लाभदायक है। झटका श्वासनली को घायल कर देता है, सांस लेना बंद कर देता है और गले से खून बह सकता है। फाउंटेन पेन से नाखून तक - तात्कालिक वस्तुओं के साथ हंसली की गुहा पर सबसे भयानक वार किए जाते हैं। लेकिन यहाँ यह पहले से ही एक घातक परिणाम से भरा हुआ है, और न केवल दुश्मन को अक्षम कर रहा है - यह इस बात पर निर्भर करता है कि "आसान वस्तु" कितनी गहरी है।

जिगर और प्लीहा दोनों महत्वपूर्ण और बहुत कमजोर अंग हैं। निचली पसलियों के नीचे स्थित: दाईं ओर यकृत, बाईं ओर प्लीहा। आप जैसे चाहें मार सकते हैं, आंतरिक अंगों को नुकसान पहुंचाते हुए पसलियों को तोड़ने की कोशिश कर रहे हैं। एक मजबूत झटका से, यकृत टूटना हो सकता है, जिससे मृत्यु हो सकती है। लेकिन इतना तेज झटका भी बहुत दर्दनाक नहीं होता है और इससे चेतना का नुकसान हो सकता है।

हंसली। हंसली की हड्डी को तोड़ना बहुत सरल है, बस इसे अपनी मुट्ठी या हथेली के किनारे से ऊपर से नीचे तक तेजी से मारें। लेकिन आप इसे हथेली के आधार और कोहनी के साथ कर सकते हैं। यदि दुश्मन दर्द से नहीं गिरता है, तो कम से कम आप उसकी बांह को "काट" देंगे।

बी। सिर और गर्दन पर भेद्यता

गर्दन आमतौर पर कमजोर होती है। गले के अलावा, जिसकी चर्चा पहले ही की जा चुकी है, आप गर्दन के किनारे पर मार सकते हैं - और न केवल हरा सकते हैं, बल्कि (यदि संभव हो तो) इसे निचोड़ भी सकते हैं। कैरोटिड धमनी (या गले की नस, और आपको विशेष रूप से लक्ष्य करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यह याद करना मुश्किल है) पर मुट्ठी, कोहनी, हथेली के किनारे के साथ एक झटका से, हमलावर को सांस लेने में कठिनाई होती है, चक्कर आना शुरू होता है, और आंदोलनों का समन्वय होता है परेशान है। चोकिंग तकनीकें - हालांकि उन्हें शायद ही कभी मौका दिया जाता है - दुश्मन को बिना ज्यादा नुकसान पहुंचाए "बंद" कर सकती हैं। गर्दन की तरफ एक मजबूत झटका से, एक व्यक्ति चेतना खो सकता है, लेकिन इस तरह के हमलों से जीवन को खतरा नहीं होता है (चित्र 36)।

चेहरे पर, हमले के लिए सबसे "सफल" क्षेत्र नाक और निचला भाग है। नासोलैबियल फोल्ड, यानी वह स्थान जहां पुरुष मूंछें पहनते हैं, बहुत संवेदनशील होता है। इसके अलावा, यहां आप न केवल हरा सकते हैं, बल्कि इसे अपनी उंगलियों से भी पकड़ सकते हैं और इसे मोड़ सकते हैं - मेरा विश्वास करो, यह सिर्फ अकल्पनीय रूप से दर्दनाक है। उसी तरह, आप निचले होंठ को करीबी लड़ाई में पकड़ सकते हैं: अपनी उंगलियों को दोनों तरफ से, जैसे कि चुटकी और मोड़ या अपनी ओर खींचना। आप अनजाने में फाड़ सकते हैं, लेकिन कुछ भी नहीं, और इसलिए वे रहते हैं। बस अपने दांतों से सावधान रहें - टक्कर लगने पर पोर की त्वचा को न फाड़ें और दुश्मन को अपना हाथ काटने न दें।



चित्र 36। हाथ के किनारे से गर्दन पर वार किया।


नाक के आधार पर वार न केवल दर्दनाक होता है, बल्कि विचलित करने वाला भी होता है। नाक से खून बहने और सांस लेने में कठिनाई होने के अलावा, यह संभावना है कि विरोधी प्रतिक्रियात्मक रूप से अपना सिर वापस फेंक देगा और एक झटके के लिए अपना गला खोल देगा। नाक वह दुर्लभ बिंदु है जहां आपको बिना मुक्का मारने की आवश्यकता होती है। यहां, हथेली के आधार के साथ एक झटका अधिक उपयुक्त है (चित्र 37)। और अपने प्रतिद्वंद्वी की नाक तोड़ने से डरो मत - यह एक भयानक चोट नहीं है, इसके अलावा, गुंडे आमतौर पर वैसे भी इसे तोड़ देते हैं। एक ही उद्देश्य के लिए और लगभग एक ही परिणाम के साथ, आप अपनी नाक के पुल पर ऊपर से नीचे तक हिट कर सकते हैं। आपकी नाक को चोट पहुँचाना कठिन है, लेकिन चोट पहुँचाना आसान है।

साइड पंच न केवल जबड़े, बल्कि मंदिर को भी निशाना बना सकते हैं। मंदिर के लिए झटका बहुत खतरनाक है, हिलाना पाने का सबसे आसान तरीका, होश खो देना - यहाँ खोपड़ी की हड्डी काफी पतली है, और इसके पीछे कई महत्वपूर्ण वाहिकाएँ हैं। लेकिन एक आदमी को मुट्ठी से मारने के लिए आपको चक नॉरिस बनना होगा, इसलिए बहुत ज्यादा पीछे न हटें।



चित्र 37। नाक के नीचे हथेली के आधार से वार करें।


खैर, एक अलग मुद्दा - कान। हर कोई इस बात से वाकिफ नहीं है कि हमारे कान न केवल सुनने के लिए बल्कि वेस्टिबुलर उपकरण के लिए भी जिम्मेदार हैं। बेशक, "वेस्टिबुलर" आंतरिक कान में गहरा स्थित है, लेकिन इसे हिट करना मुश्किल नहीं है। हथेलियों के साथ कानों पर एक साधारण ताली, अगर तेज और जोर से की जाती है, तो धमकाने वाले को दर्द का झटका, चक्कर आना और मतली का अनुभव होगा (चित्र 38)। यह अत्यधिक संभावना है कि पीड़ित गिर जाएगा और तुरंत उठने में सक्षम नहीं होगा। झुमके का टूटना (और वे न केवल रुई से, बल्कि मुट्ठी, कोहनी से भी पीड़ित हो सकते हैं) दुश्मन को भटकाते हैं, उसे विचलित होने के लिए मजबूर करते हैं।

एक तरह से या किसी अन्य, आपको अपने सिर की देखभाल करने की आवश्यकता है। सब कुछ एक साथ बढ़ता है, चंगा करता है - ठीक है, हाँ, यह मारपीट से दर्द होता है, लेकिन डरावना नहीं। और आप सिर पर एक या दो अच्छी सीधी रेखाएँ याद करते हैं - और वह यह है, आप पहले ही नेतृत्व कर चुके हैं और लड़ाई का समय नहीं है, बस अपने पैरों पर खड़े होने का समय है। इसलिए यदि आपके सिर को किसी न किसी तरह से ढकने का अवसर मिलता है, तो इसे ढकें और जब तक बिल्कुल आवश्यक न हो, इसे एक झटके में न खोलें।



चित्र 38। दोनों हथेलियों से कानों पर वार करें।

7. पीठ में छुरा घोंपना

इस तरह के हमलों का अवसर एक वास्तविक "सुखद दुर्घटना" है, लेकिन यह बहुत ही कम हो जाता है, उदाहरण के लिए, यदि बड़े पैमाने पर विवाद में दुश्मन गलती से आपको उसके पीछे छोड़ देता है या आपको पहले से ही पराजित दुश्मन पर तटस्थ प्रहार करना पड़ता है। किसी भी अवसर पर, पीठ में मारना संभव और आवश्यक है - आखिरकार, आप एक टूर्नामेंट में नहीं हैं, आपके पास एक काम है - किसी भी कीमत पर बचना।

पीठ का सबसे दर्दनाक "क्षेत्र" रीढ़ है, और प्रभाव के लिए इसका सबसे खुला हिस्सा गर्दन के पीछे फैला हुआ कशेरुका है। अपने नंगे हाथों से एक कशेरुका को विस्थापित करने या नष्ट करने की आशा भी न करें, लेकिन ध्यान रखें कि रीढ़ की हड्डी के लिए एक झटका, उदाहरण के लिए, एक छड़ी के साथ, सिर से कम खतरनाक नहीं है। आपको रीढ़ को जितना संभव हो उतना कठिन हिट करने की आवश्यकता है - कोहनी, घुटनों, सिर के साथ - ऐसी हड़ताली सतहों के साथ जो स्वयं न्यूनतम रूप से पीड़ित हो सकें। हालाँकि, यह प्राथमिक लक्ष्य नहीं है।

आपको गुर्दे से पीठ पर हमला करना शुरू करना होगा। जहां वे स्थित हैं, लगभग सभी प्रतिनिधित्व करते हैं। गुर्दे के क्षेत्र में, एक बड़ी तंत्रिका पीठ के साथ चलती है, जिससे इन अंगों को होने वाली सभी चोटें बहुत दर्दनाक होती हैं। इसके अलावा, आंतरिक रक्तस्राव की एक उच्च संभावना है - सबसे बुरी चीज जो हो सकती है, लेकिन इस तरह की चोट के साथ लड़ाई जारी रखना असंभव है (चित्र 39, सी)।

इसके अलावा, कंधे के ब्लेड और पीठ के निचले हिस्से (चित्र 39, बी) के बीच खोखले में चोट के कारण मजबूत दर्द संवेदनाएं होती हैं। मुद्दा केवल यह नहीं है कि रीढ़ यहां से गुजरती है, बल्कि यह भी कि संबंधित मांसपेशियों को मारकर, आप गतिशीलता को सीमित करते हैं और प्रतिद्वंद्वी की युद्ध प्रभावशीलता को कम करते हैं। आप यहां, साथ ही किडनी पर, जैसा आप चाहें और किसी भी चीज के साथ हिट कर सकते हैं, यदि केवल यह मजबूत है - सतह के करीब तंत्रिका अंत के साथ "आसानी से सुलभ" स्थान।

सिर के पिछले हिस्से पर उस जगह को पीटना जरूरी है जहां गर्दन सिर से जुड़ती है। यहाँ किसी भी प्रहार से स्थिति पर से नियंत्रण हट जाता है, आँखों में दुहरापन आने लगता है, सिर चकराने लगता है। इसके अलावा, यह बिंदु न केवल पीछे से प्रवेश करने पर खुला है। दुश्मन की तरफ होने के कारण, आप अपनी कोहनी या प्रकोष्ठ के साथ वहां पहुंच सकते हैं (चित्र 39, ए)।



चित्र 39। कार्रवाई के वेरिएंट जब दुश्मन आपको जमीन पर गिराने के लिए आपके पैरों पर दौड़ता है: ए - ऊपर से एक कोहनी से ग्रीवा रीढ़ तक, बी - कंधे के ब्लेड के बीच एक कोहनी के साथ ऊपर से एक झटका, सी - के साथ एक झटका गुर्दा क्षेत्र के लिए एक मुट्ठी।

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इससे पहले कि आप इन बिंदुओं के साथ काम करना शुरू करें, इसमें महारत हासिल करना अच्छा होगा, इससे आपको मदद मिलेगी यह सरल और प्रभावी वीडियो कोर्स. विशेष रूप से आपके लिए, इसमें एक से अधिक मुक्केबाज़ों का सारा ज्ञान और अनुभव है जो आपको सिखाएगा कि अपनी और अपने प्रियजनों की सुरक्षा कैसे करें।

उत्तोलन और हाथापाई बहुत प्रभावी सड़क लड़ाई तकनीकें हैं, लेकिन युद्ध में उनका उपयोग करने से पहले उन्हें बहुत अधिक समय और तैयारी की आवश्यकता होती है। तथाकथित हाथापाई का अभ्यास अक्सर सैन्य संरचनाओं में किया जाता है, यह आपको अपनी सेना का उपयोग करके दुश्मन को बेअसर करने की अनुमति देता है।

दबाव के मुख्य लीवर जोड़ हैं। कोहनी, कंधे, हाथ और उंगलियां। आपको इनमें से किसी एक लीवर द्वारा हमलावर को पकड़ने और उसे अप्राकृतिक स्थिति में बदलने के लिए तैयार रहना चाहिए, दुश्मन दर्द का विरोध करने में सक्षम नहीं होगा और इसलिए उसका शरीर जड़ता से जाएगा जहां आप उसे जाने देंगे।

अगर आपको यह तकनीक पसंद है, तो इसे सीखने का सबसे अच्छा तरीका बेशक ट्रेनर के साथ काम करना है, लेकिन अगर आपके पास ऐसा मौका नहीं है, तो सेवा में एक दो तरकीबें अपनाएं और एक दोस्त के साथ काम करें।

सबसे सरल और सबसे व्यावहारिक हैं हाथ और कोहनी पर पकड़।

1. जब आपको सीधा झटका लगे, तो कलाई को दो या एक हाथ से पकड़ें और उसे तोड़ दें, जब व्यक्ति संवेग से नीचे जाता है, तो आप तुरंत उसे सिर से घुटने के बल समाप्त कर सकते हैं।

2. साइड इफेक्ट से, आप नीचे झुक सकते हैं, हमलावर हाथ को कलाई से पकड़ सकते हैं और कोहनी को तोड़ने के लिए ले जा सकते हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी को झुकाकर, आप उसे अपने घुटनों से सक्रिय बिंदुओं पर भी खत्म कर सकते हैं, जैसे कि लीवर या किडनी।

इसके अलावा, यह मत भूलो कि एक मजबूत दर्दनाक झटका देने के लिए, आपको अच्छे आकार में होना चाहिए, इसलिए मत भूलना या बस। आपको खेल के मैदान या जिम में घंटों गायब रहने की आवश्यकता होगी, बस एक साधारण साप्ताहिक कसरत कार्यक्रम बनाएं और नियमित रूप से इसका अभ्यास करें।

और अगर आपको घुटने और कोहनी पसंद हैं, तो आपको उन्हें भरने के बारे में सोचना चाहिए, क्योंकि आपको इस तथ्य के लिए तैयार रहना चाहिए कि आप लक्ष्य से चूक सकते हैं। और सामान्य तौर पर, गैर-बढ़ते जीव के लिए स्टफिंग उपयोगी होती है। नरम सतहों को हल्के से मारना शुरू करें और धीरे-धीरे उस सतह की ताकत और कठोरता बढ़ाएं जिसे आप मार रहे हैं।

अपने लिए अधिक उपयुक्त तकनीक चुनें, इसे नियमित रूप से सानें और आप समान नहीं होंगे।

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और मैं यहीं समाप्त करता हूं और आपको अलविदा कहता हूं। मेरे ब्लॉग को सब्सक्राइब करें और लाइक और रीपोस्ट करना न भूलें। आपको कामयाबी मिले!

इंट्रो के बजाय।
जिन लोगों को मैंने विभिन्न पंचिंग तकनीकों के बारे में बताया, और विशेष रूप से स्पंदनात्मक पंच के बारे में, उनमें से अधिकांश ने विडंबनापूर्ण ढंग से मुस्कराहट भरी और मुझ पर विश्वास करने से इनकार कर दिया। यह सरल रूप से समझाया गया है। सबसे पहले, वे "क्षेत्र में उस तरह से नहीं लड़े।" यह अपने आप में एक तर्क है। दूसरे, उनके निजी प्रशिक्षक अंकल वास्या ने इस तरह की कोई बात नहीं की और यह कैसे हो सकता है? तो ठीक है। डेथटच पर यकीन करना और भी मुश्किल होगा।

आरंभ करने के लिए, तिब्बती चिकित्सा में एक आसान विषयांतर।
मानव शरीर एक अत्यंत गतिशील प्रणाली है। रक्त से अंगों का भरना अस्थिर है। प्रत्येक अंग में रक्तचाप की एक निश्चित चक्रीयता होती है और पूरे दिन बदलती रहती है। मैं मानव शरीर की तुलना एक विशाल जल घड़ी से करूँगा। तिब्बती चिकित्सा (और इसके साथ भारतीय और चीनी, और यहां तक ​​​​कि एविसेना) का दावा है कि रक्त एक स्वस्थ व्यक्ति के अंगों को एक निश्चित क्रम में भरता है, 12 मुख्य अंगों से गुजरता है और प्रत्येक में दो घंटे से अधिक नहीं रहता है। यह प्रत्येक अंग की कार्यात्मक विशेषताओं के कारण है। उदाहरण के लिए, एक स्वस्थ (मैं जोर देता हूं - स्वस्थ) शरीर में, सुबह 9 से 11 बजे तक पेट में रक्त की भीड़ देखी जाती है। इस समय, पेट सबसे अधिक कार्यात्मक रूप से सक्रिय होता है और यहां तक ​​कि नाखूनों को भी पचा सकता है। अगर वांछित, बिल्कुल। यह इस तथ्य पर है कि "नाश्ता खाओ - इसे स्वयं खाओ, दोपहर का भोजन - एक दोस्त के साथ साझा करो, रात का खाना - दुश्मन को दो"। यह रक्त परिसंचरण पर है कि वे सभी एक्यूपंक्चर और एक्यूप्रेशर जो इतने लोकप्रिय हो गए हैं हमारे समय में आधारित हैं। या यों कहें, केवल उन पर ही नहीं, बल्कि मैं अब इन जंगलों में नहीं जाऊंगा। चीनी ठग, बेशक, इस रक्त परिसंचरण को "क्यूई" ऊर्जा का संचलन कहते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह मुख्य रूप से भोले-भाले यूरोपीय लोगों पर आधारित है जो किसी भी प्राच्य रहस्यवाद के लिए बड़े और भारी सिक्के देने को तैयार हैं। तो, मानव शरीर पर कई सौ बिंदु हैं, जिस पर कार्य करके आप रक्त प्रवाह को सही दिशा में थोड़ा पुनर्निर्देशित कर सकते हैं और इस प्रकार रोगग्रस्त जीव का इलाज कर सकते हैं। यहां तक ​​कि यूरोपीय दवा भी यह जानती है, हर कोई इसे जानता है। लेकिन जो हर कोई नहीं जानता है वह यह है कि जिन बिंदुओं का इलाज किया जाता है उनमें से कई कम सफलता के साथ मारे जा सकते हैं। यह केवल एक्सपोजर के समय, दबाने की शक्ति और किसी विशेष जीव की विशेषताओं की बात है। अर्थात्, फुफ्फुसीय मेरिडियन की अधिकतम गतिविधि के घंटे में फुफ्फुसीय मेरिडियन पर स्थित एक निश्चित बिंदु पर एक निश्चित बल के साथ दबाव डालकर, अर्थात। सुबह 5 से 7 बजे तक, थोड़ी देर के बाद, फुफ्फुसीय एडिमा एक व्यक्ति में हो सकती है, विशेष रूप से एक व्यक्ति में एक निश्चित भावनात्मक स्थिति में। उससे पहले पूरी तरह से स्वस्थ होकर कुछ ही घंटों में व्यक्ति की मौत हो जाएगी।

यह काम किस प्रकार करता है?
बहुत सरल। कल्पना कीजिए, कहते हैं, 10 प्रकाश बल्बों की एक प्रणाली। वे सभी तारों से जुड़े हुए हैं और उनके माध्यम से करंट प्रवाहित होता है। अगर वांछित है, तो हम वर्तमान को इस तरह से पुनर्निर्देशित कर सकते हैं कि बल्बों में से एक थोड़ा तेज जलता है, और फिर एक दिन यह जल जाएगा। मानव अंगों के साथ भी यही सच है। एक वाहिका में रुकावट के कारण दूसरी वाहिका थोड़ी अधिक मेहनत कर सकती है और अंततः फट सकती है, जिससे आंतरिक रक्तस्राव हो सकता है, जो बदले में किसी अन्य अंग या वाहिका की कार्यक्षमता को प्रभावित करेगा। और इसलिए, धीरे-धीरे, धीरे-धीरे, सिस्टम टूट जाता है, एक हिमस्खलन की तरह नीचे की ओर खिसकता है, जब तक कि यह पूरी तरह से ढह न जाए।
आपको केवल एक्सपोजर का समय, प्रभाव की ताकत और प्रभाव के बिंदु को जानने की जरूरत है। कुछ बिंदुओं को हिट करने की आवश्यकता होती है, कुछ बिंदुओं को आसानी से टैप किया जा सकता है। कुछ में आपको सुई या कील लगाने की जरूरत होती है। और इसका प्रभाव सभी के लिए अलग-अलग होता है। तीन महीने के बाद सेरेब्रल एडिमा का एक बिंदु है, 7 साल बाद पागलपन का एक बिंदु है, एक ऐसा बिंदु है जहां से एक व्यक्ति तीन दिनों में मर जाएगा। इस सब में सबसे दिलचस्प बात यह है कि यह ठीक इस तथ्य के कारण है कि शरीर अपनी आंतरिक जैविक घड़ी और चक्रों के अनुसार काम करता है कि बिंदु पर प्रभाव का विनाशकारी प्रभाव ठीक नियत समय पर होता है। यानी अगर कोई बिंदू तीन दिन में मारता है तो ठीक तीन दिन में मिनट दर मिनट इंसान की मौत होगी। कोई गवाह नहीं। कोई सबूत नहीं। एक शव परीक्षा केवल मृत्यु के प्राकृतिक कारणों को प्रकट करेगी। जैसे ब्रूस ली के मामले में। बिल्कुल स्वस्थ शरीर के साथ - दो घंटे के बाद सिरदर्द और सेरेब्रल एडिमा का तूफान। मौत का कारण कभी नहीं मिला और इसलिए सिरदर्द की गोलियों के लिए शरीर की एक बहुत ही दुर्लभ और अजीब प्रतिक्रिया के लिए सब कुछ जिम्मेदार ठहराया गया था।

ऐसे बिंदुओं पर प्रहार करने की कला को आर्ट ऑफ़ डेथ टच कहा जाता है। इस कला के टुकड़े विभिन्न प्रणालियों और मार्शल आर्ट के स्कूलों में बिखरे हुए हैं और अलग-अलग कहलाते हैं। चीनियों के पास 21 अंकों के साथ डिम मैक है, जापानियों के पास 9 अंकों के साथ निन्जुत्सू हैं। यह स्पष्ट है कि यदि एक्यूपंक्चर बिंदु दुनिया में कम या ज्यादा ज्ञात हैं, तो मृत्यु स्पर्श बिंदु, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि प्रभाव के तरीके और उन पर प्रभाव के समय को इस कला में महारत हासिल करने वालों द्वारा गुप्त रखा जाता है। साहसी स्पर्श वास्तव में एक मार्शल आर्ट नहीं है, क्योंकि लड़ाई में इसका उपयोग उचित नहीं है। बेशक, एक महान विशेषज्ञ, एक लड़ाई की गर्मी में, गति से, सही बिंदु ढूंढ सकता है और वहां सही बल और सही समय पर हिट कर सकता है, लेकिन आमतौर पर इस स्तर के महान विशेषज्ञ, एक नियम के रूप में, लड़ाई नहीं करते हैं गलियों पर। दरअसल, अगर आपकी जेब में परमाणु बम है तो पत्थर की कुल्हाड़ी क्यों लहराते हैं? मौत के स्पर्श की कला हमेशा जासूसों और हत्यारों की कला रही है, सड़क पर लड़ने वालों की कला नहीं। मौत के स्पर्श के मास्टर, एक सड़क के गुंडे से मिलने पर, उसे बस पंगु बना सकते हैं या उसे तुरंत अक्षम कर सकते हैं, जिससे वह होश खो सकता है। उदाहरण के लिए, टखने के क्षेत्र में एक बिंदु होता है, प्रभाव पड़ने पर, व्यक्ति का दबाव तुरंत गिर जाता है। इतना तेज और मजबूत कि यह बस बंद हो जाए। उसी क्षण। ऐसे मास्टर को लात मारने की कोशिश करने वाला एक धमकाने से पहले वह अपना पैर नीचे रख सकता है, बस हड्डियों के बैग की तरह गिर जाएगा।

तो, कुल 145 बिंदु हैं। उनमें से 49 प्रतिवर्ती बिंदु हैं, अर्थात, बिंदु, जिसके संपर्क में आने के बाद भी, शरीर में विनाशकारी प्रक्रिया को उलटा किया जा सकता है। 96 अंक अपरिवर्तनीय हैं।

स्वाभाविक रूप से, सवाल तुरंत उठता है, आप अपनी उंगली से एक चलती लक्ष्य को कैसे मार सकते हैं, और दुश्मन के शरीर पर एक विशिष्ट बिंदु पर आवश्यक दबाव बल के साथ भी? यह प्रशिक्षण के बारे में है। मौत के स्पर्श तक पहुँचने वाले लोग आमतौर पर बचपन से ही मार्शल आर्ट से अनुप्राणित होते हैं। उनकी मुक्के मारने की तकनीक महीन है, वे लगभग कभी चूकते नहीं हैं और मिलीमीटर परिशुद्धता के साथ अपने मुक्के को नियंत्रित कर सकते हैं। उन्हें हराने के सभी बिंदुओं और तरीकों को याद किया जाता है। दीवार पर खींचे गए पुतलों या आरेखों पर तब तक पंचों का अभ्यास किया जाता है जब तक कि कोई व्यक्ति अपनी आँखें बंद करके और बड़ी गति से किसी भी बिंदु पर प्रहार नहीं कर सकता। द्वारा और बड़े, यह एक छोटी-सुलभ और अल्प-आवश्यक कला है। प्राचीन काल में, ऐसे लोग राजाओं, खानों, शाहों और शोगुनों की सेवा में थे और नाजुक प्रकृति के सभी प्रकार के विशेष कार्य करते थे। आज, काशगर की पिछली गलियों में किसी बूढ़े व्यक्ति की तलाश करने की तुलना में पिस्तौल या स्नाइपर राइफल से सही व्यक्ति को मारना बहुत आसान है, जो आपके दुश्मन को चावल के दस बैग के लिए सेरेब्रल एडिमा देने के लिए सहमत होगा, विशेष रूप से इसके लिए डिज़ाइन किया गया उसके दुश्मन का जन्मदिन।

और अंत में, मैं कहूंगा कि मैंने लंबे समय से मृत्यु स्पर्श की कला के बारे में सुना है, और इस पर कभी विश्वास नहीं किया, मैंने इसे भोले-भाले मूर्खों के लिए बनाई गई एक परी कथा माना। जब तक मैंने इसे अपनी आँखों से नहीं देखा।