Zemljevid Sand River tukaj. Zemljevid Sand River WOT taktike. Pozdravljeni dragi prijatelji

21.12.2021

Neenakomernost zemljevida Sandy River je pri igralcih večkrat sprožila vprašanja v zvezi z uvedbo načina Encounter Battle na tem zemljevidu. Velikost zemljevida je 1000 krat 1000 metrov, stopnja bitk je od 4 do 11. S popravkom 0.7.4.1 je bil ta način zaradi številnih zahtev blokiran, s popravkom 0.8.0 pa je bil vrnjen v igro in še vedno deluje.

Poglejmo, za kakšen način gre.

Kot veste, način "Encounter Battle" pomeni soočenje brez točke zajetja, ki pripada eni ali drugi ekipi. Na zemljevidu "Sandy River" je položaj zapleten zaradi zelo blizu začetne lokacije nasprotnikov. Večina vozil, z izjemo topništva, se pri prvem ponovnem zagonu začne s kvadrata C4, v primeru drugega ponovnega zaletavanja iz polja D9. Pravzaprav je sovražnikovo opremo ločena le ogromna sipina v središču, ki seka zgornji del zemljevida Sandy River. je v udobnejših razmerah - nižine v bližini obeh balkonov zagotavljajo preživetje v prvi fazi. Točka zajemanja se nahaja v J5 in delno zajema večje mesto na dnu zemljevida.

Taktike.

1. ponovni zagon.

Prva stvar, ki vam pade v oči, pa tudi tisto, kar je na prvi stopnji povzročilo ogromno pritožb in sporov, je bližina mesta prvega ponovnega rojstva do točke zajema. Drugi pomemben argument za ekipo, ki se nahaja na prvem respawn, je nadzor nad "vzhodnim" balkonom, ki je tako kot v drugih načinih igre zelo pomemben na tem zemljevidu. Njegova posest vam omogoča nadzor nad celotnim vzhodnim delom zgornje polovice ozemlja, do te same "mejne sipine", in tudi s kompetentnim delom svetlobe popolnoma nadzorujete osrednjo pečino in ne dovolite, da bi sovražnik zasedel to.
Pravzaprav lokacija pri prvem ponovnem zagonu praktično narekuje taktiko bitke - narediti vse, da bi hitro zavzeli bazo. Klasična praksa - od samega začetka bitke se luč pošlje na "mejno sipino", kjer previdno, izstopajoč en poveljniški stolp, začne, se premika po celotni dolžini, poudarjati sovražnikove položaje. Običajno hitra luč že od samega začetka omogoča, da topništvo deluje na težkih sovražnikovih tankih, za katere je zagotovljeno, da ne bodo imeli časa zapustiti respawn na zadostni razdalji. Pomembno je razumeti, da se topništvo nahaja na praktično znanem mestu vnaprej, kar povečuje nevarnost protitopniškega boja proti sledilcem.
zasedajo ključna mesta na balkonu, medtem ko se glavnina opreme s hitrim metom pošlje v bazo. V primeru počasnih sovražnikovih dejanj lahko takšen hitenje pripelje do uspeha. Očitna napaka bo pomanjkanje svetlobe v osrednjem delu zemljevida, zaradi česar bo balkon z nezadostno količino opreme, kar lahko privede do udarca v zadnji del.
Vendar te taktike ne bi smeli šteti za rešitev, zajeti tanki so precej ranljivi, kljub možnosti, da se del opreme postavi za hiše. Najboljša možnost je takšna situacija, ko zasedajo krog in se skrivajo za hišami vodijo oddaljeni ogenj. Hkrati brez ustavljanja zasedajo sipine v "puščavi", s čimer preprečujejo sovražniku tesen stik s ST. V tem primeru so ST zaščiteni pred ognjem s pečine s strani mesta, tehnika, ki ohranja vzhodni "balkon", pa sovražniku ne omogoča, da bi se na njem uveljavil.

Osnovne napake


Odhod proti "severnim pečinam" - čeprav mnogi menijo, da je to dobra priložnost, da "odidejo na bok" sovražnika in tam vzpostavijo "obrambno črto", pravzaprav premikanje tja vzame opremo iz glavne bitke, "vzpon " in "spust" vzameta veliko časa, učinkovit ogenj je skoraj nemogoče priti tja.
Poskusi napada "na pečini" ali premikanje v središče - oprema je na svetlobi, na ozemlju pa praktično prosto za topniški ogenj.
"Zapiranje baze" - če sovražnik zasede sipine v puščavi, lahko zlahka strelja in podre "zajem", medtem ko je v priročnem položaju.


Primer igre na zemljevidu Sandy River je način prihajajoče bitke.

2. ponovno zagon

Začeti z drugo ponovitvijo je nominalno težje, širina možnih dejanj postane velik plus. Sovražnikova ekipa je tako rekoč obsojena na obrambo, medtem ko se mora braniti na stisnjenem delu zemljevida Sandy River. Posledično je glavna prednost ekipe širok manevrski prostor. Glavna naloga je seveda izbira smeri za napad - za kar so zelo pomembna dejanja, ki lahko določijo smer in sestavo sovražnikovih skupin. Pogosto lahko izkoristite njegovo napako in zavzamete ključne položaje, da sovražnika spravite v klešče.
Zelo pomemben dejavnik je zasedenost sipin v puščavi na dnu karte Sandy River s pomočjo ST. Tam je oprema dobro zaščitena pred ognjem večine topništva, ki nima toliko manevrskega prostora. Drugič, lahko zlahka strelja na točko zajemanja in čaka na približevanje težkih tankov, ki lahko, ko se skrivajo za zgradbami, zagotovijo udobno zajemanje. Če pa sovražnik prenese vse svoje sile v zajem, se lahko omejite na aktivno obrambo in prepustite TT, da prenese ST na sever zemljevida, kjer lahko sovražnika zaobidete od zadaj skozi skale in udarite v balkon. Če zavzemanje vzhodnega "balkona" uspe, je zmaga tako rekoč zagotovljena.
Na splošno se taktika zvodi na preiskovanje bokov, v primeru šibkosti pa takojšen udarec z uporabo prednosti manevra.
Pogosto sovražnik popolnoma razprši svojo opremo, nekdo poskuša braniti osrednjo sipino, nekdo se povzpne na goro - v tem primeru, če pusti skromne sile za obrambo, se izvede udobno hitenje z zajetjem baze.

Osnovne napake

Poskusi neposredno prečkati osrednjo sipino - skoraj gotova smrt.
Počasen razvoj bitke - če ostanete na izhodišču, je vozilo ranljivo za topništvo - in luč vas ne bo čakala.
Poskusi zasesti pečine in osrednjega dela zemljevida so obsojeni na neuspeh.
Napredujte "za bazo" na balkon - v tem primeru sovražnik pridobi prednost ognja na odprte tarče.
Neupoštevanje sovražnikovega poskusa, da zavzame bazo - če se glavne sile vaših vozil zapletejo v počasen ogenj, obstaja resnična možnost, da ne boste imeli časa odbiti zajetja.

Rumene pike so vrhunske točke. Zelene pike so pomembne obrambne pozicije. Rdeče pike so umetnost. Zelene površine so lokacija PT. Rdeča območja so vroče točke, glavna bojišča. Zelene puščice - smeri svetlobe. Rumene puščice - smeri napada ST. Modre puščice - TT smeri napada. Taktike. Razmislite o ključnih sektorjih zemljevida. Veliko pozornosti je treba nameniti conam mesta in planote. Tu se odvijajo bitke težkih in srednjih tankov. Od drugega mrestišča naj bi bilo tudi mesto pokrito, vendar bo od tam še dolgo trajalo, dokler ne pridejo tanki, pa bodo osvetljeni in uničeni. Bolje ga je pokriti s strani podlage in s sipin. Planotno območje je verjetno najpomembnejša točka na Sandy River. Če vsaj ena od ekip ne drži te smeri, lahko domnevamo, da je bitka izgubljena. Ja, mestni in gorski sektor sta enako pomembna, a priti do sovražnikove baze je najlažje (in najhitreje) s planote. Zemljevid je očarljiv tudi zato, ker se bodo kresnice in manevrirni ST na njem počutili zelo udobno. Veliki prostori odpirajo prostor za manevriranje. Zdaj pa mislim, da je vredno govoriti o smereh napada iz obeh zarod.

Napad iz prvega zaroda je verjetno lažji kot iz drugega. Najboljši način za prehod na kvadrat D7 je skozi kvadrat E0. Na ta način boste zagotovili tajnost svojih čet. Opazili jih bodo neposredno, ko bodo videli svoja debla. Obstaja pa še ena pomembna podrobnost. Če se zdrsnete skozi odprt segment C6, bo prva ekipa imela nesporno prednost. Nato odprejo pot do sovražnikove baze in to popolnoma nekaznovano. Lahko pustite 1-2 pramena, da prekrijete njihov zadnji del. To je glavna linija napada. Seveda se lahko poskusite prebiti skozi sipine, vendar bo težko. Najbolje je, če vaši tanki zadenejo kvadrat H1, preden pridejo sovražni tanki. Potem ste zaprti pred ognjem sovražnikove umetnosti (tam preprosto ne vidi), vaš nasprotnik pa je na vidnem mestu. Mesto najbolje držijo združene sile branilcev baze in 1-2 pramenov, ki se bodo nahajali neposredno tam. Ekipa iz drugega ponovnega zagona je bolje izbrati obrambno taktiko. Takšne pogoje jim narekuje območje. Bolje je, da se ne prebijete v kvadrate C6, C7 (v nasprotju z vzorci). zakaj? Ko bo zavila hrib, bo celotna napadalna skupina na vidnem mestu za PT in topništvo. Da, če hitro zdrsnete skozi odprto območje, je bitka že dobljena. A le redkim uspe. Bolje je razviti ofenzivo na široki fronti ob sipinah. Pred topništvom in protitankovskim ognjem se lahko skrijete za hribi peska. Od tod tudi mesto zasije, kar je pomembno. Ne bom svetoval pošiljanja velikega števila tankov v mesto. Dolgo traja, da gredo tja, in uničili jih bodo s svetlobo, preden pridejo tja. Lokacija rezervoarjev ali kam iti. Lahki tanki. Glavna naloga lahkih tankov je lahka, pogumno hitimo bodisi v središču bodisi skozi mesto za svetlobo, idealno se lahko skrijete za hribi. Srednji rezervoarji. Glavni položaj srednjih tankov so boki pod severno goro in puščava na jugozahodu. Težki tanki. Del vrvic lahko gre skozi mesto, čeprav je nevarno, drugi del pa skozi puščavo. Protitankovske samohodne puške. Standardni pet se nahajajo na balkonu, blizu njihovih baz. Topništvo. Običajna lokacija topništva blizu baze v nižini, v primeru nevarnosti lahko spremenite položaj. s tem bom končal. Zemljevid je zanimiv in narekuje veliko možnosti za taktične akcije: hitite lahko v središču zemljevida ali skozi mesto. Obstaja veliko možnosti za razvoj napada in katero izberete, se odločite sami.

Ne tako dolgo nazaj se je v igri pojavil zemljevid Sandy River. Nekaterim je bila všeč, nekaterim ne. Toda kljub temu je vizualno zelo lepa in zelo zanimiva v taktičnem smislu. Celoten zemljevid je prekrit s sipinami, na njem je tudi mestece, v katerem se težki tako radi borijo v nižjih bojih. Velikost zemljevida je 1000 krat 1000 metrov, stopnja bitk pa od 4 do 11. Tukaj se lahko skrijete pred sovražnikovim ognjem kjer koli. Skoraj za vsako sipino. Ameriški prameni se bodo na "Sandy River" počutili udobno zaradi velikega kota navpičnega naklona. Arta tudi z velikim veseljem igra na tej lokaciji. Seveda ne more zadeti povsod, a vseeno bolje kot v mestu.

Približne stranske poti za vse vrste vozil.

Rumene pike so vrhunske točke.
Zelene pike so pomembne obrambne pozicije.
Rdeče pike so umetnost.
Zelene površine so lokacija PT.
Rdeča območja so vroče točke, glavna bojišča.
Zelene puščice so smeri svetlobe.
Rumene puščice - smeri napada ST.
Modre puščice so smeri TT napada.

Taktike.

Razmislite o ključnih sektorjih zemljevida. Veliko pozornosti je treba nameniti conam mesta in planote. Tukaj se odvijajo bitke in od drugega ponovnega zagona bi moralo biti tudi mesto pokrito, vendar bo trajalo veliko časa, da pridemo do njega od tam in dokler tanki ne pridejo tja, bodo razkriti in uničeni. Bolje ga je pokriti s strani podlage in s sipin. Planotno območje je verjetno najpomembnejša točka na Sandy River. Če vsaj ena od ekip ne drži te smeri, lahko domnevamo, da je bitka izgubljena. Ja, mestni in gorski sektor sta enako pomembna, a priti do sovražnikove baze je najlažje (in najhitreje) s planote. Zemljevid je očarljiv tudi zato, ker se bodo "" in manevrirani ST na njem počutili zelo udobno. Veliki prostori odpirajo prostor za manevriranje. Zdaj pa mislim, da je vredno govoriti o smereh napada iz obeh zarod.

https://youtube.com/watch?v=TAg0a9iCVAU
Taktika igre na Sandy Riverju.

Napad iz prvega zaroda je verjetno lažji kot iz drugega. Najboljši način za prehod na kvadrat D7 je skozi kvadrat E0. Na ta način boste zagotovili tajnost svojih čet. Opazili jih bodo neposredno, ko bodo videli svoja debla. Obstaja pa še ena pomembna podrobnost. Če se zdrsnete skozi odprt segment C6, bo prva ekipa imela nesporno prednost. Nato odprejo pot do sovražnikove baze in to popolnoma nekaznovano. Lahko pustite 1-2 pramena, da prekrijete njihov zadnji del. To je glavna linija napada. Seveda se lahko poskusite prebiti skozi sipine, vendar bo težko. Najbolje je, če vaši tanki zadenejo kvadrat H1, preden pridejo sovražni tanki. Potem ste zaprti pred sovražnikovim ognjem (ona ga tam preprosto ne vidi) in vaš nasprotnik je na vidnem mestu. Mesto najbolje držijo združene sile branilcev baze in 1-2 pramenov, ki se bodo nahajali neposredno tam.

Ekipa iz drugega ponovnega zagona je bolje izbrati obrambno taktiko. Takšne pogoje jim narekuje območje. Bolje je, da se ne prebijete v kvadrate C6, C7 (v nasprotju z vzorci). zakaj? Ko bo zavila hrib, bo celotna napadalna skupina na vidnem mestu za PT in topništvo. Da, če hitro zdrsnete skozi odprto območje, je bitka že dobljena. A le redkim uspe. Bolje je razviti ofenzivo na široki fronti ob sipinah. Pred topniškim ognjem se lahko skrijete za hribi peska. Od tod tudi mesto zasije, kar je pomembno. Ne bom svetoval pošiljanja velikega števila tankov v mesto. Dolgo traja, da gredo tja, in uničili jih bodo s svetlobo, preden pridejo tja.

Lokacija rezervoarjev ali kam iti.

Lahki tanki. Glavna naloga lahkih tankov je lahka, pogumno hitimo bodisi v središču bodisi skozi mesto za svetlobo, idealno se lahko skrijete za hribi.

Srednji rezervoarji. Glavni položaj srednjih tankov so boki pod severno goro in puščava na jugozahodu.

Težki tanki. Del vrvic lahko gre skozi mesto, čeprav je nevarno, drugi del pa skozi puščavo.

Protitankovske samohodne puške. Standardni pet se nahajajo na balkonu, blizu njihovih baz.

Topništvo. Običajna lokacija topništva blizu baze v nižini, v primeru nevarnosti lahko spremenite položaj.

s tem bom končal. Zemljevid je zanimiv in narekuje veliko možnosti za taktične akcije: hitite lahko v središču zemljevida ali skozi mesto. Obstaja veliko možnosti za razvoj napada in katero izberete, se odločite sami.

Danes smo pripravili pregled enega najtežjih in negostoljubnih zemljevidov WoT, imenovanega "Sandy River". Na tem področju je skoraj nemogoče obvladovati težke tanke in uničevalce tankov. Samo srednje velika topništvo in tanki imajo lahko kakršno koli možnost (in potem le zaradi dobrih navpičnih kotov vodenja).

Nekaj ​​splošnih informacij

Za zemljevid "Sandy River" v World of Tanks je značilen kompleksen teren in odsotnost ravnih površin. Po celotnem obodu se nahajajo številni hribi in nižine, pred zračnimi napadi se je preprosto nemogoče skriti. Druga pomanjkljivost je pomanjkanje vegetacije in grmovja za skrivanje vsaj enega lahkega rezervoarja.

Zemljevid je zelo težko razumeti in brati, na njem ni določene simetrije, položaji točk za ponovno zagon so vsakič različni. Poleg teh funkcij, ki niso preveč prijetne za igro, so se razvijalci odločili uvesti še en izjemno neuravnotežen način, imenovan "Storm".

Ampak ne skrbite, saj je mogoče preučiti katero koli kartico. Povedali vam bomo, kako igrati na "Sandy River" in delili koristne nasvete, ki vam bodo pomagali izvedeti vse potrebne informacije vnaprej: v katero smer iti, kje najti varen prehod in najbolj udoben položaj, na katerem območju poteka bojni spopad, kako ostati neviden za nasprotnike in še veliko več.

Oglejmo si ključne sestavine. 1. del

"Peščena reka" v WoT je suha rečna struga, ki se nahaja v vroči puščavi. Na nekdanjih obalah so majhna naselja z več hišami, ki so tesno sosednje ena drugemu. Zapomniti si je treba eno zelo pomembno podrobnost: vsaka zgradba na tem mestu je uničljiva.

Na ozemlju "peščene reke" je več ključnih komponent:

  • gora- najprimernejši prostor za aktivne igralne dejavnosti. Tukaj lahko poskusite uporabiti rezervoarje srednje ali ne zelo težke teže; prisotnost zaklonišč pred topniško opremo.
  • zgornji hrib- igralci so ga aktivno uporabljali pred posodobitvijo, ki je igri dodala razdelek Mountain. Zdaj je na njem postalo nevarnejše, saj obstaja velika nevarnost padca pod topništvo in uničevalci tankov.
  • hrib- priljubljen med lahkimi tanki. Strelja se lahko z vseh strani, zato je potrebna skrajna previdnost.

Druge komponente lokacije. 2. del

Vas sestavljajo številne uničljive hiše, ki lahko služijo tudi kot začasno zavetje v primeru nevarnosti.

Presušen kanal je središče "Peščene reke"; najpomembnejše mesto, saj na njem zlahka opravite potrebno čiščenje ali bolečino v hrbtu. Tukaj je več zaklonišč, a neposredni napad vas bo takoj pripeljal pod sovražnikov ogenj. S pomočjo suhe struge lahko v najkrajšem možnem času pridete tudi od ene baze do druge.

Potovanje po peščeni reki je najlažja možnost za prehod, čeprav ne edina.

Balkon - tu so pogosto nameščeni uničevalci tankov, vendar ta položaj ni idealen. Poleg tega na tem mestu rastejo samo grmi.

Priročen položaj za branilca je največkrat zadnja obrambna linija.

Ozemlje nižjih hribov - na njem ni zavetišč, so pa številni hribi. Odličen položaj za čiščenje lahkih tankov. Odprto območje za obstreljevanje topništva.

Vodenje standardne bitke

Ko ste se ukvarjali s tem, kaj je "Sandy River", lahko razmislite taktika boja. To bomo naredili na primeru dveh vrst: standardni in števec.

Za lahke tanke je tukaj velika izbira dejanj, saj se lahko v vsaki nevarnosti poskusite skriti pred pogledom za najbližjo sipino. Vendar pa je zaradi pomanjkanja zavetišč in grmovja vredno pozabiti na osvetlitev ozadja.

Med vožnjo s srednjim tankom se lahko poskusite povzpeti na goro in od tam napadati. Močno odsvetujemo hojo na stran struge.

Za težke tanke je Sandy River najbolj neugoden kraj. Edina stvar, ki jo je mogoče storiti, je poskusiti priti v položaj za def.

Možnosti uničevalcev tankov so balkoni ali def. Tako lahko streljate skozi katero koli smer, a zaradi hribovitega ozemlja imajo nasprotniki vedno načine za umik.

Kar zadeva topništvo, je z njim pokrit skoraj celoten zemljevid. Nameščen za uničevalcem tankov.

Vodenje prihajajoče bitke

Ta različica bitke sploh ni enaka standardni. Glavne razlike so v lokaciji drstitvenih točk - blizu so zgornjih hribov. To vodi v dejstvo, da se glavna bitka odvija tukaj in na gori. Uničevalci tankov lahko zavzamejo svoje mesto na balkonih, da preprečijo vstop sovražnikovim enotam v zadek. Jemanje baze ni veliko smiselno, saj je varovano z več območij hkrati: to je balkon, nižji hrib in hrib. Zmago v tem načinu si lahko prislužite le, ko premagate nasprotnika v bitki na ozemlju zgornjega hribovja in gorskega dela.