Hogyan rajzoljunk egy finom zöld almát. Hogyan rajzoljunk valósághű, ínycsiklandó almát a Photoshop oktatóanyagában

25.03.2019

Hogyan vonjunk be egy rókát Adobe Photoshop;
Hogyan rajzoljunk virágot az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk vicces kutyát az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk papírsíkot az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk sárkányt az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk atmoszférikus léghajót;
Hogyan rajzoljunk vízeséseket;
Hogyan rajzoljunk mackót;
Hogyan rajzoljunk főnixet;
Hogyan rajzoljunk sárkányt;
Hogyan rajzoljunk és rajzoljunk képet a Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk kardot Adobe Photoshop;
Hogyan rajzolj tündérház Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk lovagkutyát az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk varázslatos portálokat az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk tündérfát az Adobe Photoshopban;
Távérzékelés elemzése perspektivikus Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk macskát az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk kalandozó egeret a Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk karaktert a Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk tájképet az Adobe Photoshopban;
Hogyan rajzoljunk tájképet az Adobe Photoshopban;

1. lecke

Hogyan rajzoljunk Voodoo babát a Photoshopban

Az első óra tájékoztató jellegű lesz a kezdőknek, valamint azoknak, akik szeretnének megtanulni, hogyan kell táblagépen tollal rajzolni. Megismerheti az alapvető technikák szerepét, a chipek és a szűrők működését, amikor rajzot készít Adobe Photoshopban.

Ahhoz, hogy megfelelő benyomást keltsen a rajzról, szüksége van az alap koncepciójára, és ehhez a chiaroscuro szemszögéből kell elkezdenie az edzést. A voodoo baba festésekor a tónusok rétegről rétegre történő létrehozását veszik figyelembe. Ezenkívül a videó szerzője elmagyarázza a többrétegű rajzon való munka hátrányait a munka során, és azt is, hogyan lehet mindent egy rétegbe egyesíteni. A műveletek és eszközök sokoldalúsága fontos, hogy ne veszítsen sok időt.

Hogy valósághűbbé tegye a babát kinézet, hangsúlyt kap a hangerővel való munka, a fokozásának hatásai és a foltok használatának szükségessége a baba későbbi részletezéséhez, kinagyított perspektívában.

A lecke megtanítja Önnek, hogyan dolgozzon striákkal és textúrákkal, használja a Photoshopot a tűk másolására, ahelyett, hogy minden alkalommal készítsen hasonló részletet a rajzból.

Ennek eredményeként egy valósághű voodoo babát kap, és megtanulja, hogyan hozhat létre saját univerzális ecsetgyűjteményt.

2. lecke

Hogyan rajzoljunk csonkot az Adobe Photoshopban

A második óra az ecsettel és gumiszalaggal való rajzolásra irányul, hogy megismerkedjünk az elméleti alap szabályaival, rövid időn belül megtanítsuk a gyakorlati ismeretek gyakorlásának műfaját.

A készségek hasznosak lesznek fiókja Instagramon és közösségi hálózatokon való népszerűsítéséhez.

A gombás csonk vázlatával kezdve az óra során tárgyakat ad hozzá, hogy egy kis érdekes kompozíciót készítsen. Egy összetett illusztráció ábrázolásához csonkkal az események középpontjában egyszerű rajzok és minimális vonások készülnek.

Megtanulja, hogyan kell áttérni az általánosról a részletek sajátos képére, megtanulja, miért a hang fontosabb, mint a szín. A gyakorlatban a szerző megtanítja az Átlátszó pixelek zárolása gomb, a HBS csúszka és a fényerő paramétereinek használatát, bemutatja a főbb rajzolási szabályokat.

A lecke során az alábbi kérdésekre kaphat választ kezdőknek, akik szeretnének Photoshop képzésen részt venni:

  • milyen tablet formátumot válasszak a rajzoláshoz?
  • Milyen segédprogramokra és eszközökre van szüksége a Photoshopban való rajzoláshoz?
  • egér vagy toll? melyik a kényelmesebb?
  • mi az üres lap probléma? hogyan lehet olyan részleteket hozzáadni, amelyek változatossá teszik a rajzot, miközben nem terhelik túl?
  • mi az a térbeli képzelet, és hogyan lehet átvinni egy rajzot a háromdimenziós térből a lapos papírra?

3. lecke

Hogyan rajzoljunk Super Patronust az Adobe Photoshopban

A lecke eltér a leckék szakkifejezéseitől és fogalmaitól Photoshop rajz. A 3. videó tartalma a kísérletezésre fókuszál a patrónusminta kialakítása során, a túllépés fontosságára, a megfelelő formák és arányok megtalálására. Megismerkedhet az alakzatok rajzolásának filozófiájával, hogy különböző szögekből reprodukálja a tárgyak rajzát. A rajz a térbeli képzelet fogalmához kötődik, nem pedig egy tárgy képről való egyszerű másolásához.

A Patronus számára külön rétegen készít egy vonalas rajzot, miután elképzelte a perspektívát és a formát, a chiaroscuro-t. A vonalvázlat elkészítése után a Patronus rajzot színes vázlattá alakítja, színes hátteret készít, és fejleszti térbeli képzelőerejét.

Mivel maga a patrónus is rendelkezik kis részlettel, a hangsúly a sziluetten lesz. Ennek alapján a szerző megtanítja a rajz részletezésére, fénykitörések készítésére a Patronus szárnyain, speciális effektusok hozzáadására. Ennek eredményeként az egyszínű Patronust belülről megvilágítottvá változtatja, amely a középponttól a perifériáig tartó világításon dolgozik.

A lecke végén egyensúlyba hozza a kép fényét és speciális effektusait anélkül, hogy a hangerőt befolyásolná, majd apró részleteken dolgozhat, és megtisztíthatja a kompozíció egészét.

4. lecke

Hogyan rajzoljunk játékhelyet az Adobe Photoshopban

A videó leckét egy objektum tervezésének szenteljük a Photoshop programban játékprojektekhez, valamint az elméleti részhez - azoknak, akik a nulláról akarják kezdeni a rajzolást. Az órát vázlatos vázlattal, a legrészletesebb vonalvezetéssel kezdve, ami fontos a kezdő képességek fejlesztése szempontjából, a kezdetektől megtanulsz színesen dolgozni is. A szerző segít megérteni a szín- és tónusbeli különbségeket, a tónus és a folt fogalma közötti különbséget, valamint azt, hogy milyen nehézségek adódhatnak a fekete-fehér alapon történő munkavégzés során.

A lineáris vázlat létrehozása után a rétegek összevonásra kerülnek a későbbi munkához a rajzon szereplő objektum sziluettjével. A rajz érinti az árnyék, a félfény és a fény megjelenésének fogalmát. A chiaroscuro elméletét a sugár beesésének és visszaverődésének sémájáról tárgyaljuk. A videóhoz való képek készítéséhez a lecke szerzője elmagyarázza, hogyan kell ékezeteket hozzáadni a néző tekintetének irányításához.

Emellett a következő gyakorlati készségeket is fejlesztik:

  • részletek rajzolása anélkül, hogy eltávolodnánk az általános céltól;
  • fotorealizmus technikák alkalmazása;
  • színváltozás a színtelítettség eszközben;
  • növelje és csökkentse az ecsetet;

Ennek eredményeként bátrabb lesz a rajzok elkészítése, megtanulhatja, hogyan rajzoljon részleteket úgy, hogy azok kölcsönhatásba lépjenek a rajz fő objektumának környezetével.

5. lecke

Hogyan rajzoljunk robotmacskát az Adobe Photoshopban

A lecke rajza egy kép mintájára készített robotmacska lesz Vasember. Az első lépés a sziluett lineáris felvázolása ceruzával, majd a forma kitöltése színtónussal történik. Így kidolgozza a sziluett, egy vonalas réteg és egy kitöltőréteg szakaszos kétrétegű festésének készségeit. Ezután mindent egyetlen rétegbe kell egyesíteni a rajz utolsó simításaihoz.

Az oktatóanyag ceruzát, ecsetet és radírt használ. Gyakorlatilag gyakorolhatja a Lock Transparent Pixels (Átlátszó képpontok zárolása) gomb használatának gyakorlati készségeit is, hogy nagyobb foltokkal festse át a fő kötetet. puha kefe nagyobb méretű. Az utolsó szakaszban megtanulja, hogyan kell a színt puha ecsettel simábbá tenni vegyes színű robotmacska, és vigye át a szükséges részleteket a példaképből a rajzába.

Az elméleti alapból hasznos lesz az óra, bemutatva a bevonás erényeit grafikus szerkesztő, nevezetesen a kép tükrözésének képessége Photoshopban, az űrlap bonyolultsága grafikus primitívek segítségével. Megtanulja annak fontosságát, hogy fantáziáját használva egyedi dolgokat és stílusjegyeket hozzon létre rajzaiban.

6. lecke

Hogyan rajzoljunk egyszerű karaktert az Adobe Photoshopban

A 6. leckében időt szentelünk az előző leckékből származó ismeretek gyakorlására egy egyszerű karakter rajzolásának gyakorlatában a Photoshopban.
Vázlatkészítés közben megtanulja, hogyan rajzoljon a táblagépen, hogy szabályozza annak a vonalnak a vastagságát és hosszát, ahol az érintőceruzát használnia kell. A lecke alapismeretei segítenek megtanulni, hogyan kell bármilyen körülmények között rajzolni, helyesen használni a ceruza döntését, a tolldöntés funkciót a digitális grafikákhoz.

A lecke során megtanulod, hogyan készíts megfelelő tartalmat az Instagram oldalhoz, hogy a hírfolyamod minden képe könnyen olvasható legyen.

A Photoshop funkcióiról részletekben adunk tájékoztatást a tanfolyam során. A 6. lecke bemutatja, hogyan kell használni az illusztrátort és a rasztert, hogyan lehet mindkettőhöz árnyékokat nyújtani. A lecke tökéletes kezdőknek és tapasztalt művészek, például a karakter szimmetrikus részleteinek felépítésében a leckében való bemutatáshoz. Megtanulja, hogyan kell tiszta alakzatot felépíteni a szimmetrikus pontok megtekintéséhez.

Fontos készség annak ismerete, hogy mikor kell befejezni a rajzot, és mikor kell továbbmenni a részletezéshez. Egy egyszerű karakter példáján megtanulhatja, hogyan javíthatja a munka minőségét kevesebb réteg használatával.

7. lecke

Hogyan rajzoljunk sárkányszemet az Adobe Photoshopban

A Photoshop rajza olyan objektív szabályok összessége, amelyek lehetővé teszik, hogy a háromdimenziós világ valóságát kétdimenzióssá vigye át. Ehhez el kell képzelnie egy tárgyat, és el kell helyeznie egy papírra vagy egy táblagépre. Ezen alapvető alapok tanulmányozására irányul a lecke, anélkül, hogy egy konkrét programhoz kötnénk.

A szerző eltávolodik a Photoshop bizonyos opcióitól és gombjaitól, és mélyebbre megy a közvetlen rajzolásban, a rajzolással és magával a részletezéssel kapcsolatos hasznos információkkal, amelyek az előző leckéken kimaradtak. Ezért választottuk az óra témáját a sárkány egyik szeme, nem pedig az egész sárkány.

Már a vázlatkészítés elején figyelembe veszik a sárkány finom anatómiáját, hogy a legapróbb részleteket is megrajzolják. Megtanulod, hogyan kell referenciával és hivatkozás nélkül rajzolni.

A szerző elmagyarázza, miért kell pontoznia egy lapot, és hogyan kapcsolja össze az összes helyet a chiaroscuro játékához. Hogyan kell helyesen kiszámítani a rajz elkészítéséhez szükséges időt az általánostól a konkrét módszerig. A hangerő hatásának szemre adása pillanatában a háromdimenziós világból a kétdimenziós világba való átmenet szabályai lesznek érvényesek, melyek magyarázatával a labdával kezdődik az óra.

8. lecke

Hogyan rajzoljunk varázskövet az Adobe Photoshopban

Az ecset és a radír lesz az óra fő eszköze Még egyszer. Képnek egy amulettet választottak, hogy absztrakt kompozíciót hozzon létre, és a lecke legutolsó szakaszában értelmet adjon neki. A rajzhoz 2 réteg jön létre, amelyeket ezután egyesítenek egybe, mivel a tanfolyam folytatja a kevesebb réteg használatának gyakorlatát.

A szerző elmagyarázza, hogyan találhat foltokat és pontatlanságokat a rajzi űrlapon, hogyan kell ezt a kezdetektől fogva megtenni, hogy ne pazarolja az időt a részletek kidolgozásakor. Különös figyelmet fordítanak a primitívekre, és arra, hogy hogyan használják őket különböző típusú rajzokhoz: organikus, portrék stb. Megtudhatja, miért kell megváltoztatnia az ecsetek méretét a teljes rajz létrehozása és a textúra megjelenítése során. Ismerkedjen meg az élek, a forma és a sziluett fogalmával, hogyan formálja helyesen a térbeli képzeletét.

Amikor kristályokat készít egy amuletthez, egy példa bemutatja, hogyan lehet kikerülni a színválasztás szabályait, hogyan lehet megzavarni a nézőt és előnyösen részletezni a rajzot. Ennek eredményeként egy rajz készül a Photoshopban, az Adobe Photoshop alapszabályait felhasználva, saját fantáziáddal kombinálva, és mindezt a gyakorlatban is.

9. lecke

Hogyan rajzoljunk akrobatikus cicát az Adobe Photoshopban

A 9. leckében egy akrobata cica rajzolásának példáján mutatjuk be, hogyan zajlik a Photoshopban való rajzolás folyamata.

Ebben az esetben a vázlat létrehozása a macska rajzolásának konkrét célja nélkül indul el, és a karakter létrehozása során meghatározhatja annak absztrakt célját.

Keresésében ideális arányokés maguk a részletek a macska rajzában, sok lehetőséget fog használni az újrarajzoláshoz. Ugyanez vonatkozik magának az állatnak a színére is. A lecke megtanít arra, hogy ne a kép egy változatára összpontosítson, hanem bátrabb legyen a kísérletekben a legjobb végeredmény érdekében, hogyan kell helyesen összeállítani a rajzot és meghatározni az általános arányokat.

Az ebben a videós oktatóanyagban szereplő képzés a legkevesebb elméletből áll a teljes kurzusra vonatkozóan, ugyanakkor a Photoshopban mind a 9 korábbi rajzlecke megszerzett készségei megszilárdulnak a gyakorlatban.

A fantázia leghasznosabb felhasználása, amint azt a leckében a szerző javasolja, a kezdőknek szól majd, a haladóknak pedig több lehetőséget ad a lecke.

10. lecke

Hogyan rajzoljunk kőszobrot az Adobe Photoshopban

A leckéhez nem kell más, mint egy ecset, radír, kiválasztási eszközök és rétegek. Az óra során a rajzot foltok segítségével készítjük el, amelyek irányítását meg kell tanulnod. Vagyis ebben az esetben a Photoshop program funkcionalitása minimális, és maguk a rajzkészségek maximálisan kihasználhatók.

A texturált portré stilizáció megtanítja Önnek, hogyan dolgozzon valósághű rajzkészségekkel. A tréning olyan kezdőknek alkalmas, akik még soha nem tartottak ecsetet a kezükben. Vázlat készítésekor szétszedjük a ceruzarajz elméletét és helyes alkalmazását. Ha meg szeretné tanulni, hogyan lehet egy rajzot minden oldalról terjedelmessé és helyesen szimmetrikussá tenni, akkor ez a lecke nemcsak kezdőknek, hanem tapasztalt művészeknek is hasznos lesz, akik fejlesztik készségeiket.

A szerző elmondja, hogyan kell függőleges és vízszintes vonalakat rajzolni, hogy a gyakorlatban is bemutassa az egyenes vonalak rajzolásának technikáját. Hogyan rajzoljunk gömböt és osszuk el a fényt a térfogat helyes illeszkedése érdekében az emberi anatómia ismereteivel, hogy portrérajzot készítsünk egy szoborról.

Ráadásul a leckében található információk nagy része magában foglalja a tapasztalatok átgondolt felhasználásának szükségességét, bónuszként az alapvető gyorsbillentyűket is figyelembe veszik, amelyek nagyban megkönnyítik és felgyorsítják a rajzolási folyamat egészét.

11. lecke

Hogyan rajzoljunk katicabogárt az Adobe Photoshopban

A leckében rajz mintájára tréning folyik katicabogár. A leckét a digitális festés lehetőségeivel és a rajzok közönséges rajzból való átvételével foglalkozik. A stíluskészítés hagyományosan a szükséges felbontás vázlatolásával és dekonstruálásával kezdődik, különféle célokra. Megtanulod egy rajz lapon való kompozíciós elhelyezését.

A vázlatos szakaszban létrejön a forma, a tömegek és a térfogatok, majd tovább lehet dolgozni a háttérrel és a színkitöltéssel. A szerző példán keresztül mutatja be, hogyan és miért nem arra törekszik egy igazi művész, hogy a Photoshop program minden funkcióját megtanulja, hanem arra, hogy megtanulja pár mozdulattal átadni a teljes képet. Az ecsetbeállítás a rajz átlátszóságának módosítására szolgál.

Megtanulja a különbséget a nagyítás, a részletezés és az átméretezés között, amelyek a rajz véglegesítésére és befejezésére szolgálnak. Ha további síkokat használ a hangsúlyosabb térfogat létrehozásához, professzionálisabb és valóságosabb lesz a rajz.

Ebben a leckében új, hasznos billentyűkombinációkkal egészül ki a korábbi leckék listája, amelyek kisegítőként szolgálnak a művészi munkában, mind a jövőbeni munkához, mind ha hobbiból táblagépen rajzolsz.

12. lecke

Hogyan rajzoljunk szörnyet kezdőknek

A leckében rajzot tanítanak hivatkozás nélkül. A szerző kifejti a forma megértésének fontosságát és annak rajzra való átültetését. Továbbra is a hangerővel és a volumetrikus objektumok használatával dolgozik a rajz eredményének reálisabb érzékelése érdekében. A rajz egy formával és egy vázlattal kezdődik, majd a sziluett kitöltése és a foltok segítségével teljessé válik a színezés.

A színek helyes keveréséről és az ehhez szükséges eszközök használatáról a Photoshopban végigmegy a téma. A színek és a tónusok, valamint egyéb jellemzők helyes használata a vázlat színezésekor.

A szerző példán keresztül bemutatja, mi a folt, réteg, perspektíva és chiaroscuro. Meg fogja találni a választ arra a kérdésre, hogy miért helyes ecsettel és gumiszalaggal rajzolni - azt jelenti, hogy helyesen kell hozzáállni a rajzoláshoz. Bemutatjuk a program új eszköztár gombjait, valamint funkcióik helyes használatát. Mekkora a kép mérete a kezdeti szakaszban a rajzoláshoz és a rajzok további munkavégzéséhez vagy portfólióhoz való felhasználásához. Pontosan megtudhatja, mit kell tudnia az Adobe Photoshop programról a további nagyvállalatoknál és játékstúdiókban való elhelyezkedéshez.

13. lecke

Hogyan rajzoljunk Némót a halat

A videó leckében a Nemo hal megrajzolása lesz a Photoshop programban egy élő hal referenciafotójával. A vázlatkészítés megkezdéséhez azonban figyelmet kell fordítani a közvetlenül háromdimenziós rajz bemutatására, a térbeli képzelőerő alkalmazására, amelyről a Photoshop rajzfilmes kurzus korábbi óráiban volt szó.

Az általános terv elkészítése után elkezdi tanulmányozni az elméletet, és ezzel párhuzamosan fejleszteni a gyakorlatban. Megtanulja, hogyan kell alkalmazni az izometriát, és hogyan módosíthatja azt perspektívára a Photoshopban való rajzoláshoz. Hogyan kell helyesen tükrözni egy rajzot és miért kell színesen rajzolni, milyen szakaszokban kell beírni, a lecke szerzője továbbra is példákkal magyarázza el a lecke témáit, hogy megszilárdítsa az előző leckék anyagát. A kurzus.

A lecke képzése a hivatkozás nélküli rajzolás továbbtanítására irányul majd specifikus használatával Alap tudás rajz. A kezdők számára hasznos lesz megtanulni, miért kell eltávolodni a fotótextúráktól, -formáktól és Photobash-tól, és hogyan akadályozzák ezek az univerzális profi művészré válást. Ennek eredményeként a lecke segít a kezdőknek javítani a szintjükön, és rájönni, mennyire fontos a mentális tevékenység alkalmazása a rajzolásban, nem csak a kézi készségek fejlesztése.

14. lecke

Digitális rajz rajzolása Adobe Photoshopban - Bridge

A leckében a rajz segítségével Photoshopban híd létrehozását a rajz alábbi elméleti alapjainak elemzése és megszilárdítása kíséri:

  • perspektivikus struktúrák létrehozása;
  • üres helyek létrehozása és áthelyezése egy másik rétegre a megfelelő alap üzenetével;
  • hasznos billentyűparancsok a Photoshopban való rajzoláshoz;
  • Life hack tárgyak és tájak rajzolásához;
  • univerzális ecsetgyűjtemény létrehozása;
  • skála;

Egy nagy elméleti blokkot küldünk be az illusztrációk készítése témakörben. A híd létrehozása során a bemutatón látni fogja, hogyan kell megfelelő színsémákat és megoldásokat keresni. Gyakorlati feladatokat adunk a Shift billentyűvel történő egyenesek rajzolásához. Megtanulod, hogyan lépj ki abból a helyzetből, amikor az elméleti tudás meghaladja a gyakorlati készségeidet, és azt, hogy miért véges az elmélet, és korlátlan mennyiségű időt fordíthatsz a készségekre.

A szerző lépésről lépésre elkészíti a hídillusztrációt, és megmutatja, hogyan ne féljen időt tölteni a megoldások keresésével a legsikeresebb és legszebb eredmény érdekében. A lecke során további, a művész szakmai fejlődése szempontjából hasznos programokkal ismerkedhetsz meg, köztük a 3d modellezéssel és szobrászattal.

15. lecke

Hogyan rajzoljunk digitális rajzot az Adobe Photoshopban - Bulldog

A lecke folytatja a rajztechnikák tanulmányozását kezdőknek. A szerző példával mutatja be, hogyan kell helyesen használni a hivatkozásokat, és hogyan lehet kivonni belőlük formákat, fővonalakat, mozdulatokat, karaktert. Abból a koncepcióból kiindulva, hogy minden, ami körülvesz minket, egy forma, a perspektívával és a chiaroscuro-val való munkavégzés készségei csiszolódnak, amelyeket a Photoshopban való rajzolás elsajátításának korábbi szakaszaiban alakítottak ki. Továbbra is megtanulsz projekciókban gondolkodni, és ezt használod az egyszarvú kutya rajzolásának alapjául.

Megtanulja, hogyan közvetítheti egy karakter karakterét bizonyos típusú vonalak és bizonyos kézmozdulatok segítségével. A Photoshop táblagépen való rajzolásának elsajátításakor az alapvető alapfogalmak témája folytatódik. Az óra részletesen elemzi, hogy mi is az a raszter- és vektorgrafika, mi a hasonlóságuk és különbségeik. A sziluett fontossága egyenesen arányos a rajz sikerével, azzal, hogy hogyan kell irányítani, és hogyan készíts olyat, ami tetszik a felfogásnak. A lecke azoknak is hasznos, akik szakmai tevékenységüket a rajzolással szeretnék összekapcsolni, de nem tudják, hogyan kell megfelelően kialakítani a portfóliót.

16. lecke

Hogyan rajzoljunk békát az Adobe Photoshopban

A lecke folytatja a Photoshop-ban való rajzolással való ismerkedést kezdőknek. A tematikus rajz egy színes béka karaktere lesz, melynek példáján vázlatot készítenek, áttanulmányozzák a rajztechnikák alapvető alapjait, valamint a rajztanulás mellett döntõ kezdők leggyakoribb hibáit.

A rajzok egy rétegen történő létrehozásának munkája folytatódik, hogy az egész folyamatot a lehető legnagyobb mértékben leegyszerűsítsék és időt takarítsanak meg. A kezdők számára egy vonalas rajz részletesen látható, hogy nagyobb magabiztosságot adjon a vázlat hivatkozás nélküli elkészítésekor. A szerző bemutatja a színek és árnyalatok helyes kombinációját a Photoshop eszközökkel és a megfelelő billentyűkombinációkkal tónus létrehozásával.

A lecke bemutatja a megfelelő általános tónus kiválasztásának fontos szempontjait az összkép külső felfogásának harmonizálása érdekében, és azt is elmagyarázza, miért nem alkalmas a maszatolás módszere kezdők számára. Ennek eredményeként megtanulja, hogyan egyszerűsítse le feladatait a rajz minőségének elvesztése nélkül.

A tanfolyamon zajló képzés nem a rajztudás kényszerű elsajátítására, hanem a fokozatos és tartalmas művészi munkára készült. A leckében szereplő egyes műveletek részletes leírása segít abban, hogy a lehető legközelebb kerüljön az egyes mozdulatok ecsettel történő megértéséhez, és ne a projekt szerzője után másoljon.

17. lecke

Hogyan rajzoljunk helyet digitálisan az Adobe Photoshopban

Nem csak a kezdő művészek, hanem a profik számára is hasznos lesz egy koncepciójáték-objektum rajzolása a játék további felhasználásához. A lecke elejét a vázlat háromdimenziós síkra való megközelítésének szenteljük.

Az iskolai rajzkészség az órán összefonódik a rajz alapfogalmaival, a térbeli képzelőerővel, valamint a digitális grafikával. A videó szerzője megtanítja a mentális költségek helyes elosztását úgy, hogy a rajz megfeleljen a háromdimenziós tér törvényeinek, a frontális és az informális vetületek egybeesjenek. Mindezt szétszedjük, hogy tovább használhasd a projekciókban való gondolkodás képességét.

A Photoshop rajztanfolyamának ebben a szakaszában a perspektívát a legrészletesebben elemzik, hogy megértse az objektumok vizuális torzításának fogalmát. Meg fogja érteni, hogy ez az elmélet miben tér el az izometria alapvető alapjaitól. A leckében különös figyelmet fordítunk a panel beállítására, hogy kényelmesen használhassa az összes szükséges Photoshop-eszközt a nulláról való rajzolás megtanulásához.

Ennek eredményeként, ha megtanulja saját maga megrajzolni ezeket a tárgyakat, és megérti a leckében bemutatott összes anyagot, némi gyakorlás után képes lesz önállóan egész városokat létrehozni, köszönhetően a rajzolás tanulásáról szóló kurzus 17. leckéjének. a Photoshopban.

18. lecke

Hogyan rajzoljunk Pandát az Adobe Photoshopban

Photoshop oktatóanyagok bekapcsolva ezt a leckét folytassa a karakterekkel való munkát, és tanulja meg a rajz alapvető alapjait, hogy tovább tudja használni a megszerzett készségeket szakmai tevékenység grafikus. A rajzot egy stilizált irreális pandának szentelik, amelynek példáján elemzi az elméletet és a gyakorlatban szerzett ismereteket.

Az általános vázlat kidolgozását egy értelmezés és egy rajz elkészítésének részletes bemutatása kíséri a semmiből a végeredményig egy részletes pandarajzon. Ennek eredményeként a kép összes eleme nem csak vonalak és foltok halmazává válik, hanem kölcsönhatásba lép egymással. A szerző hangsúlyozza a rajz tisztaságának és a pontok szimmetriájának betartásának fontosságát az egységes részletezés formája kialakításakor. Minden szempont a legapróbb részletekig el van magyarázva, ami egyedivé és hasznossá teszi a Photoshop rajztanfolyamát a kezdők számára.

A leckében különös figyelmet fordítanak a Photoshop funkcionalitására, a funkciók megértésének fontosságára a munkarajzok javítása érdekében. Ebben az esetben a fő eszközök, mint a korai szakaszban, egy kefe és egy rugalmas szalag marad. A tónus kialakítása során ismeretei új koncepciókkal és technológiákkal bővülnek, köztük lesz a matt festés is.

19. lecke

Hogyan rajzoljunk kedves múmiát az Adobe Photoshopban

A 19. leckében a Photoshopban múmia rajzolása nemcsak elméleti szempontok rajz, de a hangsúly a karakter rajzolásának lehetséges nehézségeire lesz helyezve.

Megtanulod, hogyan kell használni az egyszerű hengeres formákat, amelyeket a térben kell csavarni. Minél nehezebbé teszi, annál nehezebbé teheti a karakter szögét és mozgását, különösen az álló karakterét egy bizonyos pózban. Mindezeket a lépéseket példákkal magyarázzuk el az oktatóvideóban, és hasznosak lesznek a grafikus karakterek Adobe Photoshop programban való rajzolásának megtanulásához.

A leckében a rajz gyakorlati elkészítésének bemutatása során megismerjük az arányokat és azok helyes használatát, hogyan lehet megtanulni elkészíteni, milyen elméleteket kell ehhez használni, és mennyi tapasztalatot kell szerezni a készség automatizálásához. . A fontos szempontok közül a rajz végeredményhez juttatására vonatkozó tippeket elemezzük: az összes fejletlen terület részletezése.

A nem elméleti részből a szerző az aspektusban osztja meg tapasztalatait, megfigyeléseit megfelelő fejlődés erősségeit és inspirációját annak érdekében, hogy ne fáradjon bele a művész munkájába, és ne változtassa kedvenc hobbiját túlterheltséggé.

20. lecke

Hogyan rajzoljunk tavaszi tájat az Adobe Photoshopban

A tavaszi táj mint rajz szakaszosan, vázlatból kiindulva, maximális részletességgel kidolgozva, a Photoshopban korábban megtanult grafikus rajz alapfogalmait felhasználva készül el.

Megfontolandó lesz az a kérdés, hogyan lehet kezelni a fehér lap problémáját, amely gyakran a művész fejlődésének akadályává válik, mivel az absztrakt tájképeket nem mindig könnyű megvalósítani a konkrét hivatkozások hiánya és a maximális a képzelet bevonása.

Elméletileg a figyelmet a táblagépén lévő foltok összetételére és elrendezésére fogják fordítani, valamint arra, hogyan lehet egy véletlenszerű vázlatból logikus kompozíciót létrehozni. A szerző elmondja, hogyan lehet a skála segítségével irányítani a képet, mi a kompozíciós disszonancia, és hogyan lehet a perspektívát használni a kép összes részletének arányának megőrzésére. A hangerővel dolgozva a lehető legrészletesebben láthatja a felhők rajzát a tájon, és segít elkerülni az alapvető hibákat. Új fogalmak kerülnek beépítésre: vázlatkészítés, részletmegjelenítés, kompozíció, légi perspektíva stb. Megtanulja, hogyan adjon információt a térről.

A Photoshop funkcionális pillanataiból megtanulhatja, hogyan kell ecsettel dolgozni, megváltoztatni annak formáját és funkcióját.

21. lecke

Hogyan rajzoljunk baglyot az Adobe Photoshopban

A rajz egy bagoly referenciaképe alapján készült. Kezdőknek hasznos megtanulni, hogyan kell helyesen dolgozni a referenciával, elemezni az állat alakját és megérteni a hangerőt. A képet nem másolhatod, hanem stilizálhatod és keress más szögeket az eredetitől a karakteredhez. Megadja az állatnak a kívánt érzelmeket, hogy a karaktert a jövőben rajzfilmekhez használja. Több mozdulat példáján keresztül a szerző megtanítja megváltoztatni és irányítani a tárgy fő minimális érzelmeit.

A lecke célja a rajzolás bátorságának fejlesztése egy művész számára, ami nagyon fontos a készségek fejlesztéséhez és az összes alapvető rajztechnika Photoshop alkalmazáshoz. Megtanulod, hogyan fejlesztheted kifejezetten készségeidet egyszerű rajzok, a rajz tudatos megközelítése érdekében. Megtanulja, hogyan kell megfelelően keverni a színeket, és folytatni a tónusokkal való munkát, új effektusokat válogatni az anyaghoz.

Azok számára, akik a semmiből szeretnék megérteni a Photoshop rajzolását, a lecke sok hasznos információt tartalmaz, mivel egy bagoly egyszerű rajzában az összes alapvető rajztechnikát megértik a program fő funkcióival. Az elméleti anyagokon túl a szerző sok hasznos tippet oszt meg az Adobe Photoshopot használó haladó művészek számára.

22. lecke

Hogyan rajzoljunk kőgólemet az Adobe Photoshopban

A leckében található tréning arra irányul, hogy ötletbörze segítségével tematikus rajzot készítsünk. Megtanulod, hogyan rajzolj terv nélkül, egy absztrakt fogalomból a fejedben. Az elmélet a megfelelő sziluettet és szemet gyönyörködtető képpel rendelkező rajz lépésről lépésre történő elkészítését fedi le.

A kezdők hibája gyakran az, hogy nagyszámú szűrőt alkalmaznak. A videóban a szerző elmagyarázza, hogyan ne változtassunk egy rajzból értelmetlen szűrőkészletet, mi kell a haladáshoz, miért fontos a forma, a kompozíció, a fény és a perspektíva egyszerű rajzokon való kidolgozása. korai szakaszaiban a nulláról tanulni rajzolni a Photoshopban.

A lecke folytatja a program hasznos billentyűparancsainak tanulmányozását. Példák segítségével megtanulja a ütési technikát, megtudja, hány réteget kell rajzolnia a karakter körül, hogyan zavarja és segíti a teljes kompozíció létrehozását.

A célban a részletezéssel töltött idő csökkentése érdekében ki kell találnia, hogyan változtathatja meg az arányokat a korai szakaszban, és milyen eszközöket kell használnia ehhez. A megbeszéléseken szó esik a dinamikus ecsetekről és használatukról, a 3D-s modellek készítéséről Photoshopban és más programokban, hogy mik az egyes programok előnyei és hátrányai.

A végső szakaszban emlékezni fog arra, hogy miért kell tükrözni a képet, és mindezt a tudást a gólemrajzra alkalmazni, felvetni a gyakorlati és foglalkoztatási kérdéseket, ami szintén fontos szempont minden oktatási kurzusban.

23. lecke

Hogyan rajzoljunk rókát az Adobe Photoshopban

A lecke szereplője egy rajzfilm róka lesz, amelyet példaként a referencia segítségével készítünk el. A videó megtanítja a referens használatát, de kerülje az egyértelmű másolást. Ebben az esetben a szerző a karakter alakjának elemzését javasolja annak érdekében, hogy a térbeli képzelet segítségével meg lehessen rajzolni egy tárgyat különböző szögekből. Ehhez meg kell tanulnia a formákban gondolkodni, tudnia kell a rajzot síkra bontani, amit a videóóra legelső perceiből származó példák magyaráznak.

Megtanulja, hogyan kell dolgozni az új színkitöltő és -kijelölő eszközökkel. Ismerje meg a Photoshop előnyeit más raszteres programokkal szemben.

Az árnyékok tanulmányozása a nagy árnyékok használatának alapelvein fog alapulni, fokozatmentesen. Emellett a rajzolás során a szerző ismét figyelmet fordít az elmúlt órák elméleti anyagára, amely hasznos lesz azoknak, akik lemaradtak az előző órákról, vagy akik nem sajátították el kellőképpen a tanult anyagot.

Azok számára, akik a jövőben a Photoshop-rajzzal szeretnék összekapcsolni karrierjüket, a leckében számos tipp található az álláskereséshez és a sikeres együttműködéshez szükséges munkaadókkal való kapcsolatfelvételhez.

24. lecke

Hogyan rajzoljunk virágot az Adobe Photoshopban

Sokan félnek az Adobe Photoshop alkalmazásától a rajzoláshoz, mert megfélemlítik őket a program funkciói által kínált interfészgombok száma. A lecke szerzője eloszlatja a kezdők félelmeit, és megtanítja, hogyan kell rajzolni a Photoshopban ecsettel és gumiszalaggal.

Ez a lecke fejleszti a referenciák és a saját fantázia kombinálásának képességét annak érdekében, hogy csak a rajzolandó tárgy jellemzőit és jellemzőit használja. A rajzolás témája egy virág lesz, amelyen megtanulja elemezni a formát, a perspektívát és a chiaroscuro-t. Megtanulja, hogyan készítsen kompozíciót és dolgozzon a rajz tárgyának szögével, megismerkedjen az illusztráció fogalmával és jellemzőivel.

Megtanulja, hogyan lehet megszabadulni az üres lapokkal kapcsolatos problémáktól, amelyek gyakran nem csak a kezdőket, hanem a már haladó, raszteres programokban dolgozó művészeket is zavarják. A szerző párhuzamot von a programban és a normál papírlapra történő rajzolás, a rajzolás alapvető törvényeinek felhasználása, a körülöttünk lévő világ emberi észlelésének szempontjai és a kompozíció törvényei között, hogy működjön és fejlődjön digitálisan. művész. A lecke minden új elméleti koncepcióját a gyakorlati példák rögzítik.

25. lecke

Hogyan rajzoljunk vicces kutyát az Adobe Photoshopban

A rajzelmélet megismeréséhez olvassa el a Wikipédiát. a gyakorlatban azonban a készségek csak a Photoshopban történő rajzolás alapvető szabályainak és technikáinak vizuális megértésével sajátíthatók el és fejleszthetők. Az óra témája egy kutyakarakter rajzolása, melynek elkészítését a referenciából ecsettel és gumiszalaggal reprodukáljuk.

A vonalas rajzon dolgozva végigjárja a rétegrajzolás témakörét és a foltokkal való festés technikáját. A szerző bemutatja a stílus fogalmát és funkcióit. A bemutató során a karakter különböző szögei kerülnek felhasználásra, a perspektíva és a térfogatokkal és formákkal való munka elmélete alapján. A lecke elvégzése után a készlet segítségével bármilyen tárgyat lerajzolhatsz egyszerű formákés pörgesse meg őket az űrben, ami a jövőben hasznos készség lesz a játékok karaktereinek létrehozásához.

A videó tanfolyam folytatja a megfelelő táblagép kiválasztásának és saját ecsetgyűjteményének Photoshopban való létrehozásának témáját is, amelyet a és a. Ennek eredményeként emlékezni fog a kurzus korábbi témáiban tárgyalt anyagokra, és bővíti a Photoshopban való rajzolással kapcsolatos ismereteit.

26. lecke

Hogyan rajzoljunk papírsíkot az Adobe Photoshopban;

Nemcsak a kezdő művészekre, hanem a Photoshop-ban való rajzolás tapasztalt szerelmeseire is összpontosítva a szerző azt javasolja, hogy a tanulási folyamathoz használjon harcos rajzot. Megtanulja, hogyan készítsen munkadarabot perspektivikusan, térbeli képzelet segítségével.

A képzés során lineáris perspektívából indulva elkezd dolgozni a hangerővel. A szimmetriával és az aszimmetriával való munka megtanítja, hogyan illeszthet bármilyen tárgyat a kívánt formába, és hogyan állíthatja be az objektum minden részletét a hangerőhöz. A szerző bemutatja az Adobe Photoshop új funkcióit és kulcsait, amelyek hasznosak lesznek a rajzoláshoz. Az új gyorsbillentyűk segítenek megtanulni, hogyan lehet simává és tisztává tenni a rajzot, mert pontosan ez a probléma a táblagépen való rajzolás során.

Megtanulja, hogyan használjon különböző háttérszíneket, hogy a chiaroscuro elmélet működjön az Ön és a rajza számára. Megnézheti a rajzolási perspektívákat más raszterprogramokban is, például a SAI programban, és összehasonlíthatja azokat a Photoshoppal. A leckében elsajátított összes készség segít abban, hogy a rajzelméletet a gyakorlatban is átültesse a megfelelő használat mellett. különféle finomságok tapasztalt művészektől.

Hogyan rajzoljunk sárkányt az Adobe Photoshopban

A 27. videó lecke megtanítja, hogyan kell rajzolni egy sárkányt, amely tanulságos lesz azok számára, akik régóta rajzolnak, és érthető még az abszolút kezdők számára is. Megtanulja elemezni a rajzot és létrehozásának minden szakaszát.

A rajznál nagyon fontos, hogy helyesen nézzük a lap síkját, hogy formákban gondolkodjunk, sziluettet és helyesen eloszlatott fényt alkossunk. Az alapvető technikákon túl a szerző megosztja a rajzolás titkait és a kezdők állítólagos hibáit, amelyeket a raszterprogramokban dolgozó kezdő művészek többsége elkövet. A leckét Adobe Photoshopban tartjuk, de azoknak is hasznos lesz, akik más programokat kedvelnek, hiszen a fő eszközök egy ecset és egy gumiszalag lesz, mint a képzés korábbi szakaszaiban ebben a Photoshopban való rajzolásról szóló videó kurzusban. karcolás.

A lecke megtanít a rajz szabályaival dolgozni és tudatosan alkalmazni a gyakorlatban, nem pedig értelmetlenül lapozgatni a rajzelméleti könyveket. Kezdve az ecset és a radír használatából, mint fő eszközökből, a szerző új trükkökbe vezet be Adobe szoftver Photoshop művészeknek, valamint megtanítja, hogyan hozhat létre saját képtárat, bemutatja az Art station platformot.

28. lecke

A videóóra a ben elkezdett tájrajzolás témáját folytatja. Megtudhatja, mely internetes területeken lehet részt venni művészként. Ki a koncepcióművész, és milyen képességekkel rendelkezik a rajzolásban és a formákkal való munkában?

A szerző a leckét egy vázlat vázlatával kezdi, a játszótér helyszínének kialakításának példájával. Részletesen elmagyarázza, hogyan lehet fejleszteni a színkitöltési készségeket és mennyi tapasztalatot igényel, és bemutatja azokat a technikákat, amelyek időt takarítanak meg, miközben leegyszerűsítik és felbontják a rajzon lévő formákat. Azokon a munkákkal kell szembenéznie, amelyekbe a vonalakat fordítja.

Bemutatjuk a háromdimenziós elhelyezkedés törvényeit és azt, hogy hogyan kell helyesen festeni a kép összes dimenziójára. És csak mindezen szakaszok után kezdi el javítani és részletezni a kép teljes kompozícióját.

Általánosságban elmondható, hogy a lecke 2 részre oszlik: a háromdimenziós tér készségeinek és a képzeletének, valamint a rajz fogalmának felhasználása az elmélet és a perspektíva vizuális észlelésének halmazaként. Mindez nemcsak a táblagépen való rajzolásra tanít meg, hanem arra is, hogy megjósolja a kép vizuális észlelését a néző által a játékban.

29. lecke

Hogyan rajzoljunk atmoszférikus léghajót

A művészek munkamódszerei eltérnek egymástól, és mindegyik a saját fejlődési módját dolgozza ki. Ez az Adobe Photoshop rajzról szóló oktatóanyag hasznos lesz mindazok számára, akik a semmiből szeretnének művészré válni, valamint azoknak a tapasztalt művészeknek, akik bővíteni szeretnék tudásukat.

Az óra tematikus rajza egy hangulatos léghajó lesz. A munka során megértjük a színek kiválasztásának szabályait a kész palettáról, hogyan kell kiválasztani a kiegészítő színeket. Megtanulja, hogyan működik a szín a színes tárgyakon, hogyan kombinálhatja a meleg és hideg árnyalatokat.

A vázlatkészítés során megtanulsz dolgozni foltokkal és vonalakkal, összekapcsolni a kompozíciót a perspektívával, és fejleszteni fogod a térbeli képzelőerőt. Megtudhatja, hogy miért nem tudja színesen átadni a formát és a térfogatot, és hogyan kell ezt megtenni. fekete-fehér tónusú. Az ékezetekkel való kísérletezés lehetősége lehetővé teszi a határok kiterjesztését és a részletek helyes megjelenítését anélkül, hogy túlterhelné a rajzot.

A leckében egy külön elméleti blokkot szentelünk a Photoshopban való rajzolás funkcionális perspektívájának, a színpaletta és a rétegszínek megváltoztatására szolgáló gyorsbillentyűknek.

30. lecke

Hogyan rajzoljunk vízeséseket az Adobe Photoshopban

Az Adobe Photoshop rajz alaptanfolyama a legtöbb leckében a karakterek rajzolására irányult. Ez a videólecke a tájak vagy tájkompozíciók témáját folytatja.

A lineáris perspektíva ismét az a kiindulási technika lesz, amellyel a szerző elkezdi az elméleti anyag kidolgozását. A lecke fő feladata egy harmonikus kompozíció felépítése lesz, amely tartalmazni fog egy sor helyesen illeszkedő foltot.

A paletta és a helyesen megválasztott színek létrehozásának gyakorlata a 29. leckétől folytatódik, valamint az előző leckékben elsajátított, a Photoshop tájrajzolásáról szóló alapismeretekkel. A kompozíció színek és tónusok szempontjából helyes felépítése segít abban, hogy megfelelően irányítsa a néző figyelmét a rajz észlelésére, ha például a jövőben felhasználják a játékban.

Tehát annak érdekében, hogy közelebb vigyünk jó szinten művész a leckében a következő elméleti fogalmakat fogják megismételni: perspektíva, chiaroscuro, kompozíció, szín, anyagok, megjelenítés stb. Mivel a tiszta gyakorlat elmélet nélkül nem lesz elég ahhoz, hogy megtanuljon a semmiből rajzolni az Adobe Photoshopban.

31. lecke

Hogyan rajzoljunk mackót a Photoshopban

A kurzus egy medvefigura megrajzolására szolgál Photoshopban. Az információ hasznos lesz azoknak, akik most kezdik el és sajátítják el a rajzolás alapjait. A rajzon nem lesznek szuperbonyolult formák, de a medve fején számos részletre figyelnek.

Az oktatóanyag a fény, az anyag beállítására és a festési logika felépítésére összpontosít a Photoshopban. A szerző bemutatja, hogyan kell részletesen megrajzolni és elosztani a chiaroscuro-t, hogy kialakítsa a medve részleteinek alakját és térfogatát. Megtudhatja, milyen funkciókat kell figyelembe vennie a rétegekkel való munka során.

A bevezető az emberi észlelés elméletére összpontosít, és arra, hogy egy személy hogyan látja a torzulásokat és az árnyékokat, a visszavert fényt stb. Mindez segít abban, hogy több, a szemnek tetsző rajzot készítsen. Ezenkívül ezek a készségek segítenek megszabadulni a raszterprogramok szűrőinek használatától, miközben a gyakorlatban alkalmazzák a rajzolás alapjait, amelyek univerzálisak táblagépen és egyszerű lapon egyaránt.

Külön elméleti blokkot osztanak ki az anyag átdolgozására a rétegek számával, majd azok egybeolvadásával. Ennek eredményeként az egyszerű karakter rajzolásáról szóló leckében megismétlődnek az alapvető rajztechnikák az előző anyagból a Photoshop ingyenes leckéinek teljes kurzusában.

32. lecke

Hogyan rajzoljunk Phoenixet az Adobe Photoshopban

Ha az oktatóvideó alatt főnixet rajzol, akkor figyelme a megfelelő formák kialakítására összpontosít. Ez azt jelenti, hogy a rajznál az a lényeg, hogy megtanuljuk, hogyan kell alakzatokat találni az egyes objektumokban, és ezt tanítja a lecke: keressük meg az alakot, térfogatot, majd hivatkozások segítségével készítsünk rajzot részletekkel. A két szakasz között pedig azon a technikán fog dolgozni, hogy az összetett formákat egyszerű formákká bontsa, és tovább fejleszti a térbeli képzelőkészséget.

A vonalas rajz elkészítése során a szerző elmondja, hogyan készüljön fel a munkára, miért nem lehet a nulláról kezdeni a rajzolást. Megtanulod, hogy egy képet projektként kezelj. Nagyszámú sztereotípia eloszlik majd arról, hogy valami újat hozzunk létre a képben, hogy miért és hogyan ismerkedjünk meg a referenciákkal. A lecke után képes lesz arra, hogy elemezze és szintetizálja azokat a képeket, amelyekkel már találkozott. Mert minél több képet őriz az emlékezetében, annál újabb kompozíciók lesznek észlelve a rajzaiban.

Az Adobe Photoshop funkcionális jellemzői közül az óra során új gyorsbillentyű-kombinációkkal ismerkedhet meg, képpontonként blokkolhat egy réteget, és megismerkedhet a Dodge and burn funkció alternatívájával.

33. lecke

Hogyan rajzoljunk sárkányt a Photoshopban

A 34. lecke a karakterrajz példán keresztüli bemutatása szakaszos létrehozás sárkány karakter.

Megtanulja, hogyan kell dolgozni az arányokkal, keressen egy léptékjelzőt a rajzában.

Az előző leckékhez hasonlóan az óra fő eszközei a toll, az ecset és a radír lesz. A rajzelmélet elsajátításának fontossága nem csupán a Wikipédián található információk elolvasása, hanem az ismeretek gyakorlatba ültetése is, ami az Adobe Photoshop rajztanfolyamának értéke. Minden óra nemcsak új ismeretekkel egészíti ki az előzőt, hanem az előző megszilárdításával is.

Külön tájékoztató blokkban lesz szó a perspektíváról és a térbeli képzelet fejlesztésére használható információforrásokról. A sárkánykarakter megalkotása során a szerző elmondja, hogyan képzeld el, amit a fejedben rajzolsz, és hogyan illeszd bele a térbeli képzeletbe.

Visszatérve a foltok témájához, miközben megfesti karakterét, megismétli a chiaroscuro törvényeit, és tovább tanulja a hangerő létrehozását. Általánosságban elmondható, hogy ebben a videóban a képzés inkább a rajzkészségek nulláról való csiszolására, mint az elmélet tanulmányozására irányul.

34. lecke

Hogyan rajzoljunk képet a Photoshopban

A tanfolyam ezen szakaszában a képzés egy kész vázlat megrajzolására épül, amelyet a kezdetektől fogva rétegekre osztanak. Az Ön feladata, hogy helyesen használja a kész árnyalatok palettáját a rajzon, és átalakítsa az összes pontatlanságot, hogy a rajz festőibb legyen.

Az óra fő céljaihoz szükséges lesz a színelmélet ismereteinek gyakorlatba ültetése, annak megértése, hogy mit színkör- paletta összeállítása, árnyalatok kiválasztása. Folytassa a kötet és a chiaroscuro tanulmányozását. A rajzolás során a tematikus blokkban információkat kapunk arról, hogy mi a különbség a digitális festészet, a rasztergrafika és a vektorgrafika között, és hogyan alkalmazhatók a rajz mely területein.

Azok számára, akik lemaradtak az előző leckékről, felemelkedik az ecsetek témája és a saját festménygyűjtemény létrehozása a Photoshopban, az univerzális ecsetek keresése, amellyel időt takaríthat meg a rajzolással. Azt is megtudhatja, mi kell ahhoz, hogy egy hobbiból hivatás legyen, és hogyan készítsünk jó portfóliót. A szerző a digitális művészek népszerű platformjairól beszél, ahol professzionális művésznek vallva magát kiállíthatja munkáit.

35. lecke

Hogyan rajzoljunk kardot Adobe Photoshop

Ebben a leckében a szokásos vízszintes rajzolás formátuma felváltja a függőlegest, és kardot fog ráhúzni. Az illusztrációval az elejétől a végéig végzett munkát a lecke szerzőjének megjegyzései és tippjei kísérik, amelyek segítenek az elmélet elsajátításában és a gyakorlati hibák kijavításában, amelyeket minden kezdő elkövet, aki a Photoshopban a nulláról szeretne rajzolni.

A lineáris illusztráció elkészítése referenciák nélkül, csak a térbeli képzelet igénybevételével valósul meg. Szimmetrikus objektum létrehozásához megtanulja a kard egyik felét kihúzni és tükrözni anélkül, hogy a rajz kiszáradna, majd játszani az arányokkal és megtanulni, hogyan lehet javítani a vonalrajz pontatlanságait, tisztában lenni a vonalak közötti különbségekkel rajz és rajztechnika a helyszínen.

Az egész tanfolyam előnye, hogy óráról órára nem csak új ismereteket szerez, hanem folyamatosan ismételgeti a lefedett anyagot és a rajz elméleti alapját, ami a rajz területén kezdőknek szükséges. Ugyanakkor az egyes leckék témáinak gyakorlásával az egyes rajzokon már sokszor a gyakorlatban is gyakorolja a tudást.

36. lecke

Hogyan rajzoljunk Tündérházat az Adobe Photoshopban

A 36. leckében a rajz alapjainak bemutatása meseház rajzolás példáján történik. Elemezni fogja, milyen felbontásban és vászonméretben kell dolgoznia, milyen méretek megfelelőek, ha később ki akarja nyomtatni rajzait. Milyen monitor és nyomtató kell, hogy ne torzuljanak a színek nyomtatáskor.

A vázlatkészítési szakaszban bemutatják a vázlatok készítésének különböző lehetőségeit, hogyan és miért használják a nyersdarabot 3D-ben, ha referenciával dolgozik. Folytatódik a formaalkotás és a térbeli képzelet fejlesztésének témája, a chiaroscuro elmélete.

Azok számára, akik nem csak hobbiból, hanem szakmai szempontból is érdeklődnek a rajzolás iránt, a videó órán a szerző a digitális művészek, illusztrátorok munkaterületeiről mesél. És azt is, hogy mikor és mennyi után számíthatsz eredményre, ha a nulláról kezdesz rajzolni.

Így az Adobe Photoshop videórajz-tanfolyamán széleskörű információkat kaphat a rajz elméletéről, gyakorlatáról, valamint további információkhoz juthat ezen készségek szakemberkénti alkalmazásának lehetőségeiről.

37. lecke

Hogyan rajzoljunk lovagkutyát az Adobe Photoshopban

A kutyalovag karakteralkotás leckében a Photoshop rajzolás alapjairól szóló kurzus a megfelelő munkára, referenciával épül fel.

Munkáját a referencia jellemzőinek elemzésével kezdi, a kutyakép formákra bontásával. Ezt követően folytathatja a perspektíva létrehozását, és folytathatja a munkát a színek kitöltésével és a részletek kidolgozásával.

Az óra altémája a következők:

  • A digitális festészet leggyakoribb trükkjei, hogyan lehet elérni a kép tisztaságát és helyesen elosztani a fényt;
  • a foltokkal való munka szabályainak alkalmazása;
  • a Photoshop funkcióinak használatának szükségessége a rajzoláshoz;
  • vektorgrafika táblagépre való rajzoláshoz stb.

A szerző sok tanácsot ad a vázlatok készítéséhez, és milyen készségek szükségesek ahhoz, hogy ne csak képeket rajzoljunk, hanem új formákat generáljunk a fejből, hogy a rajzokon a tárgyak szögét meg tudjuk változtatni, miközben megőrizzük azok megjelenését. . Ehhez a szimmetriatengellyel és a perspektivikus tárgyak helyes torzításával is dolgozni fog.

Nagyszámú elméleti anyag A kurzus minden óráján példákkal van alátámasztva, és lehetővé teszi a bemutatott anyag megjelenítését.

38. lecke

Hogyan rajzoljunk varázslatos portálokat az Adobe Photoshopban

A rajz a főbb tárgyakkal kezdődik, amelyek felkeltik a figyelmet, majd kompozíciósan kiegészíti a teljes képet varázslatos portálokkal, amelyek a rajz egyik témája lesz.

A rajz elkészítése során rengeteg munkát kap a keresés és a rögtönzés, anélkül, hogy hivatkozásra hagyatkozna. Mi a méretarány, és hogyan befolyásolja a rajz észlelését.

Tájképekkel való munka és kompozíciók készítése játékokhoz, ha azt tervezi, hogy nem csak a Photoshop segítségével tanul meg rajzolni, hanem a tanfolyam elvégzése után a szakmai tevékenységekben is kamatoztatja képességeit.

Megismerheti a koncept művészet fogalmát, és technikáját alkalmazhatja egy tematikus kép elkészítéséhez varázslatos portálokkal. Technikai módszerek és rajzi nehézségek kezdőknek, illetve azoknak, akik sokáig nem tudnak fejlődni. Miért nem lehet az elméleti tudást a gyakorlatban felhasználni, ehhez milyen technikákat kell alkalmazni.

A fő figyelem a kompozíció helyes felépítésére és a központi objektumok részletesebb részletességében történő kiválasztására irányul, amelyek felkeltik a figyelmet, valamint valósághű hatások hogy a néző összpontosítson.

39. lecke

Hogyan rajzoljunk tündérfát az Adobe Photoshopban

Az óra azzal kezdődik, hogy ötleteket keresünk, és visszatérünk a leckéken már tanulmányozott üres lapos probléma megoldásához.

Leküzdve a levéltől való félelmet, továbblép egy tündérfa rajz elkészítéséhez, amelyhez a megszerzett elméleti ismereteket gyakorolja a rajz alapjairól Photoshopban azok számára, akik ezt a témát a semmiből tanulják, és azok számára, akik szeretnének művészként bővíteni látókörüket.

A formázás során sokat kísérletezik, módosítja a fát, játszik a színekkel és az árnyékokkal, a teljes minta kitalálásának útját választja menet közben, agymenés segítségével. Ugyanakkor a szerző megtanítja, hogy világos célokat tűzzön ki maga elé, és helyesen keressen formákat, amikor vázlatvázlatokat készít a legsikeresebb eredmény érdekében. És azt is, hogyan lehet megtanulni irányítani a vonalakat, és megkülönböztetni őket az előtérben és a háttérben.

Ebben a leckében a képzés számos elméleti és gyakorlati pontot érint, amelyeket a tanfolyam során már tanulmányoztak. Így megszilárdíthatja a tárgyalt anyagot, és a gyakorlatban fejlesztheti rajzkészségét a Photoshopban.

40. lecke

Távérzékelés elemzése az Adobe Photoshop perspektívájában

A lecke jelentősen el fog térni az összes többitől, mivel nem az elmélet és a gyakorlati rajz tanulmányozására irányul. Ezen a leckén nem gyakorolja készségeit. A szerző elemzi a kurzusos hallgatók házi feladatait, és kommentálja a leggyakoribb és legszembetűnőbb hibákat.

A feladatok témái a perspektíva tanulmányozására és a Photoshopban a rajzot a semmiből tanuló emberek munkáinak különféle példáin való ábrázolására irányulnak. Ugyanakkor a szerző nemcsak rámutat a hibákra, hanem bemutatja, hogyan lehet azokat kijavítani, és mi fog változni jobbra.

Nem csoda, hogy azt mondják, hogy tanulni kell mások hibáiból, és ennek a leckének éppen ez az előnye. Ez azért van, mert ez segít lecsökkenteni a tanulási időt, és elkerülni a legtöbbet gyakori hibák kezdők. A leckében is nagyszámú képet rajzolhatsz magadnak, hogy a jövőben felhasználhasd ötleteket és formákat saját rajzaidhoz.

Az elmélet minimális mennyisége lehetővé teszi, hogy pihenjen, ugyanakkor igazán hasznos információkat szerezzen magának.

41. lecke

Hogyan rajzoljunk macskát az Adobe Photoshopban

A Photoshopban való rajzolás elsajátításának ebben a szakaszában a lecke kevesebb információt ad a vonalvezetésről, de nagyobb figyelmet fordítanak a világításra.

Miután elkészített egy vonalas rajzot, és megtalálta a macskája számára szükséges sziluettet, a szerző felveti a rajz lépésről lépésre történő munkáját és az idő megfelelő beosztását. Új Photoshop eszközök és gyorsbillentyűk kerülnek bevezetésre, mint például az intelligens borotva stb.

Tól től Általános információ a rajzról párhuzamot vonnak majd a hétköznapi grafika, a vektor és a festészet között. Milyen szempontok szerint melyik területről lesz hasznos az Adobe Photoshopban való rajzolás, mit kell pontosan tanulnia grafikából, és hogyan tanítja meg a festészet a színekkel és annak tónusaival dolgozni.

A fénnyel való munka során megtanulja, hogyan kell kiválasztani a megfelelő hangszínt, és miért nem festhet csak színnel, hogy ne veszítse el a szükséges hangerőt. A kontrasztról szóló informatív blokk nemcsak kezdőknek, hanem azoknak is hasznos lesz, akik régóta szeretik a digitális rajzolást, mivel a fényerővel és a helyes színkonstrukcióval való munka sok művész csapása, ami lehetetlenné teszi a mozgást. a szakmai fejlődés következő szakaszába.

42. lecke

Hogyan rajzoljunk Kalandor egeret a Photoshopban

Ha szeretne a digitális rajzolásnak szentelni magát, és csak most kezdi magát művészként találni, akkor ez a lecke megtanítja Önnek, hogyan dolgozzon az Adobe Photoshop funkcióival: megtanulja a billentyűparancsokat, eszközöket és egyéb hasznos funkciókat. Ez a lecke valóban sok információt ad a program felületén való munkavégzésről, valamint a kifejezetten művészek számára hasznos funkcióiról.

A kalandor egér vázlat áttekintése során megismerheti a vonaligazító bővítményt, valamint másokat, amelyek valóban befolyásolják a program használhatóságát. A leckében a vázlat elkészítésére minimális figyelmet fordítanak, és a kiöntés után elkezdi renderelni a rajzot, és jobban megismeri a rajzolás ezen szakaszát. Megtudhatod, mi az a környezetművészet, hogyan készülnek a tájak és a játék helyszínei.

A videó szerzője arról fog beszélni, hogy szükség van a variabilitás használatára a rajzban, hogyan kell a tárgyakat a kompozícióban úgy elrendezni, hogy a teljes kép vizuális érzékelése helyes legyen, és a tárgyak ne legyenek szemetelve; menj végig az ecsetek anyagának átdolgozásán és a kollekciód létrehozásán, mi az univerzális ecsetek előnye.

43. lecke

Hogyan rajzoljunk karaktert a Photoshopban

Minden idő múlik Youtube Photoshopban a nulláról tanulva rajzolni, nagy figyelmet fordítottak a karakterek rajzolására. Ez a lecke összefoglalja az összes eredményt, és megszilárdítja a témával kapcsolatos anyagot.

Miután felhalmozott elméleti tudásbázist, a szerző megtanítja Önnek, hogyan kell elsajátítani a rajzot, és elmagyarázza, hogyan befolyásolja a nagyszámú réteg, hogyan ne blokkolja a lineáris rajzot a jövőben, és ne veszítse el a részletezési szakaszban. Tanulmányozni fogják a rétegből kioldó eszközt, hogyan lehet a rétegeket elválasztani egymástól, hogyan lehet papírról beolvasni, és hogyan lehet azokat vonalas rajzokká alakítani.

A lecke további tematikus blokkjai közé tartozik a renderelés, a perspektíva, a chiaroscuro és a kontrasztmunka. Mindez megerősíti a Photoshopban való rajzolás ismereteit, és olyan új funkciókat és eszközöket is kiegészít, amelyeket a kezdő Photoshop tanfolyam korábbi szakaszaiban még nem használt.

A tanfolyam elvégzése után minden szükséges készséggel rendelkezel, amivel nem csak zombi szemszögből tudsz rajzolni, hanem egy teljes értékű művészi tevékenységhez is a digitális rajz különböző területein.

44. lecke

Hogyan rajzoljunk tájat az Adobe Photoshopban

A tájrajzolásnak megvannak a maga különbségei a karakterek rajzolásától. Ezt a témát nem véletlenül választották a leckéhez, mivel közvetlenül érinti a vonalrajz létrehozásának technikáját, annak szabályait és lehetőségeit a Photoshopban.

Elméleti ismereteinek bővítése érdekében megismerkedhet a perspektivikus rács fogalmával, és megtanulja, hogyan kell dolgozni ebben a technikában, valamint felhasználhatja minden lehetőségét a rajzoláshoz. A Shift billentyű használatával a szerző megtanítja Önnek, hogyan készítsen sima függőleges és vízszintes vonalakat, használja fantáziáját és geometriai ismereteit az illusztráció központi épületeinek felépítésében.

A táj létrehozása során nagyon nehéz kompozícióval dolgozni, és nem veszíteni az integritásból a rajz részletezésének szakaszában. Annak érdekében, hogy minden rajz kiváló minőségű legyen, gyakorolni fogja az általánostól a konkrétig történő rajzolást, blokkolja a képpontokat és rétegenként állítja be a szükséges pontokat.

Folytatódik az a téma, hogy a nézőt a rajz egyes témáira és tárgyaira fókuszálja, miközben a többi részen habzó hatást kelt.

45. lecke

Hogyan rajzoljunk tájat az Adobe Photoshopban

Folytatva a tájak témáját, a lecke az Adobe Photoshop rajzolás alapjainak utolsó leckéje lesz.

A kompozíció elkészítése során a teljes elméleti alap megismétlése táblagépre rajzolt, a képzés minden korábbi szakaszában elkészült.

Érintésre kerül a foltokkal való mintaalkotás témája, a perspektíva, a chiaroscuro, a kompozícióépítés alkalmazása a gyakorlatban logikus következtetésre jut.

A szerző sok információval szolgál arról, hogyan fejlesztheti készségeit, és hogyan hozhatja a gyakorlati ismereteket az elméleti tudás szintjére. Tájékoztatást kapnak az első sikeres eredmények elérésének időkeretének fontosságáról, és arról, hogy mennyi idő után lehet várni az első állásajánlatokra azok számára, akik rajztudásukat digitális művészi karrierjük építéséhez szeretnék felhasználni. . A művészt ugyanis szabályok és korlátok veszik körül, de ő alkotni akar. Hogyan lehet megfelelően darabokra bontani az egész elméletet, és hogyan lehet ezeket az alapvető készségeket a gépen alkalmazni.

Ugyanakkor a szerző ismét a gyakorlatban bemutatja, hogyan lehet kompozíciót készíteni és tájképet rajzolni úgy, hogy az minőségi és professzionális legyen, térbeli képzelőerővel, a formák helyes reprodukálásával a fejből és a tanult technikák segítségével. a chiaroscuro elméletéből.

Ma egy nagy lédús zöld almát sorsolunk ki. Több rajztechnikát is megnézünk, érdekes, hasznos lesz és sok új dolgot tanulhatsz. És hát, gyerünk!

1 lépés

Hozzon létre egy új dokumentumot az alábbi beállításokkal.

2. lépés

Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Apple"-nak. Vegyük az Elliptical Marquee Tool-t, és válasszuk ki a képen látható módon. Ezután válassza ki a Színátmenet eszközt, állítsa a módot Előtérre Háttérre, és állítsa stílusát Radiálisra. Állítsa az előtér színét #88cc33-ra, a háttérszínt pedig #005522-re. Töltse ki a kiválasztott területet az alábbiak szerint.

3 lépés

Alkalmazzon belső árnyék stílust a rétegre a következő beállításokkal:

4. lépés

Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Texture"-nak. A Ctrl + kattintás az Apple rétegre, hogy az alma ismét ki legyen jelölve, ha megszüntette a kijelölését. Használja ugyanazokat a színeket, mint az 1. lépésben, és lépjen a Szűrő > Renderelés > Felhők menüpontra. Ezután lépjen a Filter > Distort > Spherize menüpontra, és állítsa a Mennyiséget 100%-ra, a Módot pedig Normálra. Ezzel a legegyszerűbb textúránk gömbszerű megjelenést kölcsönöz. Állítsa a rétegkeverési módot Lágy fényre. Itt van némi textúra az almához.

5. lépés

Hozzon létre egy új réteget a többire, és nevezze el "Pöttyök"-nek. Fogja meg az Ecset eszközt, és állítsa az előtér színét #ccdd99-re. Állítsa az ecset átmérőjét 5 képpontra és a keménységet 100-ra, majd festsen néhány pontot az almára. Csökkentse az ecset méretét 3 képpontra, és adjon hozzá még több pontot. Ctrl + kattintson az "Apple" rétegre a kijelölés betöltéséhez. Lépjen a Szűrő > Életlenítés > Mozgásos életlenítés menüpontra, és állítsa a szöget 90 fokra, a távolságot pedig 3 képpontra. Most nyissa meg a Szűrő > Torzítás > Gömbösítés elemet, állítsa be a Mennyiség = 100, Mód = Normál lehetőséget, alkalmazza a szűrőt. Állítsa a réteg keverési módját Overlay értékre, átlátszatlanságát pedig 50%-ra. Nyomja meg a Ctrl + D billentyűket, és törölje a kijelölést.

6. lépés

Hozzon létre egy új réteget a többire, és nevezze el "Dent"-nek. Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az alábbi képen látható módon. Ezután töltse ki fehérrel, és törölje a kijelölést. Most hozzon létre egy új réteget, nevezze el "Dent Shadow"-nak. Ezután válassza ki az ellipszis alakú területet, mint az illusztrációmban, és töltse ki feketével.

Alt + kattintson a "Dent Shadow" és a "Dent" rétegek közötti határra a Rétegek palettán. Törölje a kijelölést a Ctrl + D billentyűkombináció megnyomásával. Így a „Dent” réteget vágómaszkként (Clipping Mask) rendelte hozzá a „Dent Shadow” réteghez. Ezután a Rétegek palettán válassza ki a „Dent” réteget, és állítsa a Keverési módot szorzásra.

Menjen vissza a „Dent Shadow” réteghez, és alkalmazzon rá egy 17 képpont sugarú Gaussian Blur szűrőt. Állítsa a réteg átlátszatlanságát 75%-ra. A dokumentumban lévő „Hopás” ellipszis mérete eltérhet az enyémtől, így az elmosódás sugarát tetszés szerint állíthatja be – ennek hatására az ellipszis felső szélének fel kell oldódnia.

7. lépés

Most hozzuk létre a kiemeléseket. Adjon hozzá egy új réteget a többihez, és nevezze el "Kiemelés 1"-nek. Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, hozzon létre egy kijelölést az alábbiak szerint, és töltse ki fehérrel. Ezután hozzon létre egy másik, nagyobb kijelölést az enyémben látható módon, és nyomja meg a Törlés gombot. Törölje a kijelölést (Ctrl + D), és lépjen a Szűrő > Életlenítés > Gauss-féle életlenítés lehetőségre 10 képpontos elmosódási sugárral.

8. lépés

Hozzon létre egy új réteget a többi rétegre, és nevezze el "Kiemelés 2". Vegyük az Elliptical Marquee Tool-t, és hozzunk létre egy másik kijelölést, amely szintén fehér színnel van kitöltve. Ezután válasszon egy másik területet az alábbiak szerint, és ismét nyomja meg a Delete gombot a felesleg eltávolításához. Ne felejtse el eltávolítani a tükröződés alsó extra részét sem. Törölje a kijelölést, és lépjen a Szűrő > Életlenítés > Gauss-elmosás menüpontra, és állítsa be az elmosódás sugarát 8 képpontra.

9. lépés

Ezután hozzon létre egy új réteget az „1. ​​kiemelés” réteg alatt, és nevezze el „Fekete”-nek. Ahogy a névből sejthetted, feketével kell kitölteni. Most a Rétegek palettán válassza ki a „Fekete”, „Kiemelés 1” és „Kiemelés 2” rétegeket, és egyesítse őket a Ctrl + E billentyűkombináció megnyomásával. Ezután lépjen a Szűrő > Ecsetvonások > Fröccsenés menüpontra, és állítsa a Szórási sugarat 6-ra, simaság. 14. Futtassa a Ctrl billentyűkombinációt + kattintson az Apple rétegre a kijelöléséhez, majd válassza a Select > Inverse menüpontot, és nyomja meg a Delete gombot a nem kívánt rész eltávolításához. Állítsa a rétegkeverési módot Képernyőre. Törölje a kijelölést.

10 lépés

Hozzon létre egy új réteget a "Pöttyök" tetején, és nevezze el "Pirosnak". Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az alábbiak szerint. Töltse ki a #ffbe00 karakterrel. Töltse be újra a kijelölést az „Apple” útvonal mentén (Ctrl + kattintson a rétegre). Lépjen a Szűrő > Gauss-elmosás menüpontra, és alkalmazzon 50 képpontos elmosódási sugarat. Ezután állítsa a réteg keverési módját Hue értékre. Törölje a kijelölést a Ctrl + D megnyomásával.

11. lépés

Hozzon létre egy réteget a "Piros" réteg alatt, és nevezze el "Sárgának". Jelölje ki az elliptikus kijelölőt, és válasszon úgy, mint én, majd töltse ki a #fff444 karakterlánccal. Töltse be újra az „Apple” kijelölést úgy, hogy rákattint az egérrel, miközben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt. Nyissa meg a Szűrő > Életlenítés > Gauss-elmosás lehetőséget, és állítsa be a Sugár értékét 50 képpontra. Ezután állítsa a réteg Keverési módját Hard Light értékre, az átlátszatlanságot pedig 75%-ra. Törölje a kijelölést (Ctrl + D).

12. lépés

Hozzon létre egy új réteget az összes többi fölé, "Reflection" néven. Vegyük a Négyszög alakú kijelölő eszközt, és válasszuk ki az ábrán látható módon. Töltsük meg fehérrel. Most látni fogja, hogyan kell használni az ablak vakító hatásának létrehozására az almán. Így ezután, ugyanazzal az eszközzel, töröljön két téglalap alakú csíkot ezen a rétegen (lásd az alábbi ábrát).

13. lépés

Most a Rétegek palettán adjon hozzá egy maszkot a „Reflection” réteghez (a paletta alsó sorában található egy megfelelő Rétegmaszk hozzáadása gomb). Töltse ki a maszkot fekete-fehér színátmenettel az alábbi példák szerint. Ezután válassza ki újra a „Tükröződés” réteget, és alkalmazza rá a Szűrő > Elmosás > Gaussian Blur 8 képpont sugárral. Lépjen a Szerkesztés > Átalakítás > Hajlítás menüpontra, válassza ki az ívtípust az előre beállított értékek listájából, majd állítsa a Hajlítás értékét -20%-ra.

14. lépés

Hozzon létre egy új réteget a többire, és nevezze el "Háttérvilágítás"-nak. Töltse be az Apple kijelölést az egérrel, miközben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, és töltse ki a kijelölést fehérrel. Ügyeljen arra, hogy a Kijelölő eszközt kijelölve hagyja, és a billentyűzet nyílbillentyűivel mozgassa a kijelölést 10 képponttal balra. Most kattintson a Törlés gombra.

Ismét Ctrl+kattintson az „Apple” rétegre, betöltve a kijelölését, lépjen a Szűrő > Elmosás > Gaussian Blur menüpontra, és alkalmazza ezt a szűrőt 7 képpont sugarú körrel. Törölje a kijelölést (Ctrl + D), és vegye ki a radírt (Eraser Tool), amelynek átmérője 270 képpont és keménysége 0%. A képeken látható módon el kell távolítania a tükröződés alsó részét.

15. lépés

Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Stalk"-nak. Vegyük a Toll eszközt, és kapcsoljuk át Paths módba az eszközbeállításoknál. Rajzolj egy görbét az alma farkához. Ezután válassza ki az Ecset eszközt, és nyissa meg az Ecsetek palettát. A Shape Dynamics alkalmazásban állítsa a Size Jitter részben a Vezérlés mezőt Fade értékre 70-re, a Minimális ecsetátmérőt pedig 20%-ra. A Brush Tip Shape menüben állítsa az Átmérőt 14 képpontra, a Keménységet pedig 100%-ra. Most módosítsa az előtér színét #884411-re.

Nyissa meg a Paths palettát, hívja meg az előugró menüt (háromszög a jobb felső sarokban), és válassza a Stroke Path lehetőséget, állítsa az Ecset eszközt körvonalra, majd kattintson az OK gombra. Kattintson a Paths palettára a munkagörbén kívül bárhol. Ezután hívja meg a "Dent" réteg kiválasztását úgy, hogy rákattint a Ctrl billentyű lenyomásával.

Fogja meg a Négyszögletes kijelölő eszközt, majd tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és válassza ki az alma farkának tetejét is. Ezután lépjen a Kiválasztás > Inverz menüpontra, és nyomja meg a Delete gombot a farok azon részének eltávolításához, amely túlnyúlik a bevágáson (ne felejtse el, hogy ehhez a "Stalk" rétegen kell lennie). Törölje a kijelölést.

A létrehozott útvonalat a rendszer a Paths palettán tárolja munkaútként („Munkaútvonal”). Ott marad mindaddig, amíg el nem kezdi az új útvonal rajzolását, amely felváltja az elődjét. Ha el szeretné menteni korábbi elérési útjait későbbi használatra, adjon nekik egyedi nevet. Visszavonhat egy elérési utat a képernyőn, ha egyszerűen rákattint az Útvonalak palettán lévő üres helyre.

16. lépés

Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Stalk Highlight"-nak. Vegyük az 5 képpont átmérőjű Brush Tool-t, és állítsuk az előtér színét fehérre (#FFFFFF ). Ezután nyissa meg a Paths palettát, győződjön meg róla, hogy a "Work Path" munkaútvonalat választja, nyissa meg a paletta legördülő menüjét, kattintson a Stroke Path-re, válassza ki az Ecset eszközt, és kattintson az OK gombra.

Töltsön be egy kiválasztott „Stalk” réteget úgy, hogy lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, és kattintson rá. A "Stalk Highlight" rétegen lépjen a Szűrő > Életlenítés > Gauss-elmosás menüpontra, és alkalmazza az effektust 1 képpont sugárral. Állítsa a réteg átlátszatlanságát 40%-ra, majd a "Stalk" rétegen alkalmazza a Szűrő > Zaj > Zaj hozzáadása 3%-os mennyiséggel lehetőséget, Eloszlás – Egyenletes és monokromatikus engedélyezve. Törölje a kijelölést a Ctrl + D megnyomásával.

Válassza ki a Burn Tool-t, és egy puha kefével (az enyém átmérője 65 képpont és a keménység 0%) sötétítse a gally alsó részét.

17. lépés

Hozzon létre egy új réteget a "Stalk" réteg felett, és nevezze el "Stalk Shadow"-nak. Válassza ki a Négyszög alakú kijelölő eszközt, és válassza ki a képen látható módon. Töltse ki feketével, és törölje a kijelölést. Nyissa meg a Szerkesztés > Átalakítás > Perspektíva lehetőséget, és állítsa be a perspektívát az alábbiak szerint.

Most nyissa meg a Szűrő > Életlenítés > Gauss-féle életlenítés lehetőséget, állítsa az elmosódás sugarát 7 képpontra, majd kattintson az OK gombra. Fogja meg a Radír eszközt, és egy puha kefével távolítsa el az árnyék felső részét. Ezután töltse be a „Dent” réteg kiválasztását (Ctrl + kattintás a rétegre). Válassza ki a Négyszögletes kijelölő eszközt, majd tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és hozzon létre egy kijelölést az árnyék tetejére. Ezután válassza a Select > Inverz lehetőséget, és nyomja meg a Delete gombot. Törölje a kijelölést, és csökkentse a réteg átlátszatlanságát 60%-ra.

18. lépés

A rétegek egyesítése előtt még egy dolgot kell tennie. Először a hátteret kitöltöttem a #004400 számmal. Aztán csináltam még néhány apró változtatást. A "Kiemelés" réteget átlátszatlanságra állítottam 85%, "Sárga" - 35%, "Piros" - 85%, "Dent Shadow" - 95%, "Backlight" - 60%, "Reflection" - 55%.

Ezután Inner Glow stílust alkalmaztam az „Apple” rétegre, amivel a széleket kissé sötétebbé tettem (Blend Mode - Multiply, Opacity - 30%, Size - 20px, Color - #003300 ). A belső árnyék átlátszatlansága stílusát is megváltoztattam az "Apple"-nál 45%-ra.

A „Dots” réteget is „Outer Glow” stílusra állítottam a következő beállításokkal: Blend Mode - Multiply, Opacity - 60%, Color - #2b2b2b , Size - 8px. Ezt követően jelölje ki a dokumentum összes rétegét, kivéve a "Háttér" elemet, és helyezze őket egy külön csoportba (Réteg > Új > Rétegek csoportosítása), amelynek elnevezése "Apple".

19. lépés

Hozzon létre egy új réteget az „Apple” csoport fölé, és nevezze el „Shadow”-nak. Most válassza ki az Elliptical Marquee Tool-t, és válasszon az alábbiak szerint. Töltsd meg feketével. Törölje a kijelölést, lépjen a Szűrő > Életlenítés > Gauss-elmosás menüpontra, és állítsa be az elmosódás sugarát 40 képpontra.

20. lépés

Hozzon létre egy új réteget a "Háttér" réteg tetején, nevezze el "Light". Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az alábbiak szerint, amelyet a #338833 jellel kell kitölteni. Törölje a kijelölést, majd lépjen a Szűrő > Életlenítés > Gauss-féle életlenítés lehetőségre, és alkalmazzon egy 75 képpont sugarú elmosódást.

21. lépés

Most az almánk túl szabályos formájú, de lehet vele változtatni Warp szerszám. Kattintson a jobb gombbal az "Apple" csoportra, és egyesítse egy rétegbe. Ezután nyissa meg a Szerkesztés > Átalakítás > Hajlítást, és adjon természetesebb megjelenést az almának, szükség szerint átalakítva.

Következtetés

Amikor átalakításokat hajt végre a Warp Transform segítségével, torzulást fog észlelni az alma szélein. Ahhoz, hogy megszabaduljon tőlük, törölnie kell őket. Töltse be az „Apple” réteg egy részét (Ctrl + kattintson rá), majd lépjen a Select > Modify > Feather menüpontra, és állítsa a Sugár értékét 1 képpontra. Ezután válassza a Kiválasztás > Inverz lehetőséget, és nyomja meg néhányszor a Delete gombot, hogy eltávolítsa a szélek körüli torzítást. Ez minden! Élvezze az eredményt!

Oszd meg a leckét

jogi információk

A psd.tutsplus.com webhelyről lefordítva a fordítás szerzője a lecke elején van feltüntetve.

Ebben a leckében megtanuljuk az alma rajzolásának technikáját.

1. Hozzon létre egy új dokumentumot olyan beállításokkal, mint pl az 1. ábrán.

2. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Apple"-nak. Válassza ki az Ovális kijelölés eszközt (Elliptical Marquee Tool), és hozzon létre egy kijelölést az alábbi módon 2. ábra. Most válassza ki a Gradient eszközt (Gradient Tool), állítsa be a kitöltési módot Radiális (Radiális). Állítsa az előtér színét #88cc33-ra, a háttérszínt pedig #005522-re. Töltse ki a kiválasztást.

3. Adjon hozzá rétegstílust Belső árnyék (Belső árnyék) a következő beállításokkal: Keverési mód (Keverési mód) Szorzás (Szorzás), Opacitás (Átlátszatlanság): 75%, Szög (Szög) beállítása -90 fok, Távolság (Távolság) - 45 pixel , a Méret (Size) pedig 80 képpontot állít be. 3. ábra

4. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Texture"-nak Tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson az "Apple" rétegre a kijelölés betöltéséhez, ha törölte azt. Az 1. lépésben szereplő színek használatával lépjen a Szűrő> Renderelés> Felhők menüpontra (Szűrő> Renderelés> Felhők). Most menjen a Szűrő> Torzítás> Szferizálás (Szűrő> Torzítás> Szfériesítés), állítsa be a Fok (mennyiség) 100%-ot és a Mód (Mód) Normál (Normál) értéket. Ezáltal a textúránk gömbölyű lesz. Overlay mód (Blending Mode) réteg beállítása Lágy fény (Soft Light). Most az almánk textúrát kapott.
Figyelünk 5. ábra

5. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Pontok"-nak. Válassza az Ecset eszközt, és állítsa az előtér színét #ccdd99-re. Az ecset átmérője (Master Diameter) 5-re, a Keménység (Hardness) 100-ra van állítva. Rajzoljon néhány pontot.
Állítsa a fő átmérőt 3 képpontra, és rajzoljon több pontot. A Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson az "Apple" rétegre a tartalmának kiválasztásához.

Lépjen a Szűrő> Életlenítés> Mozgásos életlenítés (Szűrő> Életlenítés> Mozgásos életlenítés) menüpontra, állítsa be a Szöget (Szög) 90 fokra és az Eltolást (Távolság) 3 képpontra. Most menjen a Szűrő> Torzítás> Szferizálás (Szűrő> Torzítás> Szferizálás), a fok (összeg) beállítása 100, a Mód (Mód) - Normál (Normál), és alkalmazza. Módosítsa a réteg keverési módját Overlay-re, átlátszatlanságát pedig 50%-ra. Nyomja meg a Ctrl + D billentyűket a kijelölés eltávolításához.

Figyelünk 6. ábra

6. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Dent"-nek. Eszköz Ovális kijelölés (Elliptical Marquee Tool) hozzon létre egy kijelölést az alábbi ábrán látható módon, töltse ki fehérrel és törölje a kijelölést (Ctrl + D).

Hozzon létre egy másik réteget, és nevezze el "Dent Shadow"-nak. Hozzon létre egy kisebb kijelölést a képen látható módon, és töltse ki feketével.
Az Alt billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a "Dent Shadow" és a "Dent" rétegek közötti vonalra a rétegpalettán. Törölje a kijelölést a Ctrl + D billentyűkombinációval. Ezzel a "Dent" réteget a "Dent Shadow" réteg vágómaszkjává teszi. Most a "Dent" rétegnél állítsa be a keverési módot szorzásra (szorzás).

Menj vissza a „Dent Shadow” réteghez, és alkalmazz rá egy 17 pixeles Gaussian Blur szűrőt. A réteg átlátszatlansága (Opacity) 75%-ra van állítva. A sugarat a dokumentumtól függően változtathatod, ez segít abban, hogy a felső vonal kevésbé észrevehető .

Figyelünk 7. ábra

7. Most adjunk hozzá egy dudort. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Kiemelés 1". Szerszám Ovális kijelölés (Elliptical Marquee Tool) hozzon létre egy kijelölést az alábbi ábrán látható módon, és töltse ki fehérrel. Ezután hozzon létre egy másik nagyobb ovális kijelölést, és nyomja meg a Törlés gombot a kijelölés törléséhez. Törölje a kijelölést, és lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra. Sugár (Radius) 10 pixel.

Figyelünk 8. ábra

8. Hozzon létre egy új réteget, nevezze el "Kiemelés 2"-nek. Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az ábrán látható módon. Hozzon létre egy másik kijelölést, és nyomja meg a Törlés gombot. Ezután törölje le az alsó részét. Lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, a sugár (Radius) beállítása 8 képpont.
Figyelünk 9. ábra

9. Most hozzon létre egy másik réteget a "Kiemelés 1" réteg alatt, és nevezze el "Fekete"-nek. Ahogy a neve is sugallja, feketével töltjük meg. Válassza ki a "Fekete", "Kiemelés 1" és "Kiemelés 2" rétegeket, és egyesítse őket a Ctrl + E paranccsal. Lépjen a Szűrő> Vonások> Fröccsenés (Szűrő> Ecsetvonások> Fröccsenés) menüpontra. Állítsa a permetezési sugarat 6-ra, a simaságot pedig 14-re.

A Ctrl billentyű lenyomva tartása mellett kattintson az "Apple" rétegre a kijelölés betöltéséhez, és lépjen a Kijelölés> Inverzió (Kiválasztás> Inverz) elemre a kijelölés megfordításához, nyomja meg a Delete gombot, és törölje a kijelölést. Változtassa meg a rétegkeverési módot Világosításra (képernyő). Eltávolítjuk a kijelölést.

Figyelünk 10. ábra

10. Hozzon létre egy új réteget a "Pontok" réteg fölé, és nevezze el "Piros"-nak. Válassza az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az alábbi képen látható módon, és töltse ki #ffbe00 színnel. A Ctrl billentyű lenyomva tartása mellett kattintson az "Apple" rétegre a kijelölés betöltéséhez. Lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, és állítsa be a sugarat 50 képpontra. Változtassa meg a keverési módot Hue-ra. Kijelölés eltávolítása (Ctrl + D).
Figyelünk 11. ábra

11. Hozzon létre egy új réteget a "Piros" réteg alatt, nevezze el "Sárga"-nak. Válassza az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést a képen látható módon, töltse ki a #fff444 színnel. A Ctrl billentyű lenyomva tartása mellett kattintson az "Apple" rétegre a kijelölés betöltéséhez. Lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, a sugár szintén 50 pixelre van állítva. Állítsa a keverési módot Hard Light (Hard Light) és Opacity (Opacity) – 75%-ra. Eltávolítjuk a kijelölést.
Figyelünk 12. ábra

12. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "Reflection"-nek. Válassza ki a Négyszögletes terület eszközt (Rectangular Marquee Tool), és hozzon létre egy kijelölést az alábbi képen látható módon, töltse ki fehérrel. Ebből a téglalapból készítjük el az ablak tükröződését. Hozzon létre két téglalap alakú területet, mint az alábbi képen, és tisztítsa meg őket.
Figyelünk 13. ábra

13. Lépjen a rétegek palettára, és a "Rétegmaszk hozzáadása" gombra kattintva adjon hozzá egy rétegmaszkot (Layer Mask) a "Reflection" réteghez. Válassza a Gradient eszközt. Töltse ki a rétegmaszkot színátmenettel az alábbi képen látható módon.
Most már a Layer Mask aktív, kattintson a "Reflection" réteg bélyegképére, hogy maga a réteg aktív legyen.

Most lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, állítsa be a sugarat 8 képpontra. Lépjen a Szerkesztés > Átalakítás > Vetítés (Szerkesztés > Átalakítás > Vetítés), Deformációs ív (Ív) menüpontra, és állítsa be a Hajlítást (Hajlítás) -20%-kal.
Figyelünk 14. és 15. ábra

14. Hozzon létre egy új réteget "Háttérvilágítás" néven. A Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson az "Alma" rétegre, és töltse ki a kijelölt területet fehérrel. Győződjön meg arról, hogy aktív a kijelölő eszköz, mozgassa a kijelölést körülbelül 10 képponttal balra a billentyűzet balra mutató billentyűjével, majd nyomja meg a Törlés gombot a kijelölés törléséhez.

A Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson az "Alma" rétegre a kijelölés létrehozásához, lépjen a Szűrő> Elmosódás> Gaussian Blur (Szűrő> Elmosás> Gaussian Blur) elemre, állítsa be a sugarat 7 képpontra. Nyomja meg a Ctrl + D billentyűket a kijelölés megszüntetéséhez. Válassza ki a Radír (Eraser Tool), az Átmérő (Master Diameter) eszközt 270 pixelre, és a Merevség (Keménység) 0%-ra. Törölje le a fény alsó részét a képen látható módon.
Figyelünk 16. ábra

15. Hozzon létre egy új réteget, nevezze el "Stalk"-nak. Válassza ki a Toll (Pen Tool) és a Contours (Paths) eszközt a beállítási panelen. Az almánknak szárat rajzolunk. Rendben, válassza ki az Ecset eszközt, és nyissa meg az Ecsetek palettát. Válassza az Alakzatdinamika, Vezérlés (Dinamikus vezérlés) lehetőséget a méretingadozásokhoz (Méret) – Átmenet (elhalványulás). Beállítás Állítsa be a lépések számát az ecset csökkentésére - 70 és Minimális átmérő (Minimális kefe átmérő) - 20%. Válasszon egy normál ecsetet. 14 pixel átmérőjű (átmérő) és merevség (keménység) - 100%. Állítsa az előtér színét #884411-re.

Lépjen az Útvonalak palettára, nyissa meg a paletta menüt (kattintson a paletta jobb felső sarkában lévő háromszögre), és ott válassza ki a Stroke contour (Stroke Path), keresse meg a listában az Ecset (Brush) és kattintson az OK gombra. Kattintson egy üres helyre a Paths palettán a munkaútvonal elrejtéséhez. A kijelölés betöltéséhez a Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson a "Dent" rétegre a Rétegek palettán.

Válasszon ki egy eszközt Négyszögletes kijelölés (Rectangular Marquee Tool), tartsa lenyomva a Shift billentyűt és adjon hozzá egy részt a kijelöléshez az ábrán látható módon. Lépjen a Kijelölés> Inverzió (Kiválasztás> Inverz) menüpontra, nyomja meg a Delete gombot a szár további részeinek eltávolításához, és távolítsa el a kijelölést.

Az általunk létrehozott útvonalat a rendszer a Paths Palettába menti Work Path néven. Ott marad mindaddig, amíg nem hozunk létre egy új utat, amely a Munkaút lesz. Ha el kell mentenie a létrehozott elérési utat, kattintson duplán az átnevezéshez. Most, amikor új utat hozol létre, a régi nem megy sehova. Ha nem szeretné, hogy a vázlat megjelenjen a dokumentumon, kattintson egy üres helyre az Útvonalak palettán.
Figyelünk 17. ábra

16. Hozzon létre egy új réteget "Stalk Highlight" néven. Válassza ki az 5 pixel átmérőjű ecset (Brush Tool) eszközt. A fő szín (előtérszín) a fehér. Ugyanúgy járunk el, mint a 2. bekezdés 15. lépésében.

A kijelölés betöltéséhez a Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson a "Stalk" rétegre a Rétegek palettáján. Lépjen a Szűrő> Életlenítés> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás. Állítsa a sugarat 1 pixelre, és alkalmazza. Módosítsa a réteg átlátszatlanságát (Opacity) 40%-kal.

Válassza ki a "Stalk" réteget, és alkalmazza rá Szűrő> Zaj> Zaj hozzáadása (Szűrő> Zaj> Zaj hozzáadása). A sugár (összeg) 3%, Eloszlás (Eloszlás) - Egységes (Egységes), Monokróm. Kijelölés eltávolítása (Ctrl + D).
Válaszd ki a Burn Tool-t, használj puha ecsetet (én 65 pixel átmérőjű és 0%-os keménységű ecsetet használtam), és sötétítsd be a szár tövét.
Figyelünk 18. ábra

17. Hozzon létre egy új réteget a "Stalk" réteg alatt, és nevezze el "Stalk Shadow"-nak. Válassza ki a Négyszögletes kijelölés eszközt (Rectangular Marquee Tool), és hozzon létre egy kijelölést az alábbi ábrán látható módon. Töltse ki feketével, és törölje a kijelölést (Ctrl + D). Lépjen a Szerkesztés> Transzformáció> Perspektíva (Szerkesztés> Transzformáció> Perspektíva) menüpontra, és torzítsa el a réteget az alábbi ábrán látható módon.

Lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, a Sugár (Sugár) beállítása 7 képpontra, és alkalmazza. Válassza ki a Radír eszközt (Eraser Tool), használjon puha ecsetet, és törölje le az árnyék felső részét. Most a Ctrl billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a "Dent" rétegre a kijelölés betöltéséhez. Válassza ki a Négyszögletes kijelölés eszközt (Rectangular Marquee Tool), majd a Shift billentyű lenyomásával adjon hozzá egy területet a kijelöléshez. Lépjen a Kijelölés> Inverzió (Kiválasztás> Inverz) menüpontra (Ctrl + Shift + I), és nyomja meg a Delete gombot a kijelölt terület törléséhez. Távolítsa el a kijelölést (Ctrl + D), és csökkentse a réteg átlátszatlanságát (Layer Opacity) 60%-ra.
Figyelünk 19. ábra

18. Most, mielőtt az összes réteget egyesítenénk, el kell végeznünk az utolsó simításokat. Oké, feltöltöttem a háttérréteget a #004400 számmal. Aztán csináltam néhány apróbb dolgot.

Módosítottam a rétegek átlátszatlanságát: "Kiemelés" - 85%, "Sárga" - 35%, "Piros" - 85%, "Dent Shadow" - 95%, "Backlight" - 60%, "Reflection" - 55% .

Az "Apple" rétegre az Inner Glow stílust a következő beállításokkal alkalmaztam: Mode (Blend Mode) - Szorzás (Multiply), Opacity (Opacity) - 30%, Size (Size) - 20 pixel, és Color (Color) - #003300.

Végül az Outer Glow stílust alkalmaztam a "Pontok" rétegre a következő beállításokkal: Mód (keverési mód) - szorzás (szorzás), átlátszatlanság (átlátszatlanság) - 60%, szín (szín) - # 2b2b2b és méret (méret) ) - 8 képpont.
Most jelölje ki az összes réteget, kivéve a hátteret, és lépjen a Rétegek> Új> Csoportosítás rétegekből (Réteg> Új> Csoportosítás rétegekből) menüpontra, és nevezze el az "Apple" nevet.
Figyelünk 20. ábra

19. Hozzon létre egy új réteget az „Apple” rétegcsoport alatt, és nevezze el „Árnyék”-nak. Válassza ki az Ovális kijelölés eszközt (Elliptical Marquee Tool), és hozzon létre egy kijelölést, töltse ki feketével. Törölje a kijelölést, és lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) lehetőségre, állítsa a Sugárt 40 képpontra, és alkalmazza.
Figyelünk 21. ábra

20. Hozzon létre egy új réteget a "Háttér" réteg fölé, és nevezze el "Light". Válassza ki az Elliptikus kijelölő eszközt, és hozzon létre egy kijelölést az alábbi képen látható módon, töltse ki a #338833 színnel. Ctrl + D a kijelölés megszüntetéséhez, lépjen a Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás (Szűrő> Elmosás> Gauss-elmosás) menüpontra, és alkalmazza 75 pixeles sugárral.
Figyelünk 22. ábra

21. Megvan a kész almánk, de túl kerek. A deformáció segítségével megadjuk a kívánt formát. Kattintson a jobb gombbal az "Apple" csoportra az összes réteg egyesítéséhez. Menjen a Szerkesztés> Transzformáció> Deformáció (Szerkesztés> Transzformáció> Vezetés) menüpontra, és adja meg az almánknak a kívánt formát.
Figyelünk 23. ábra

Továbbá
A deformáció után a széleken a deformáció okozta nem kívánt torzulások maradhatnak. Szabaduljunk meg tőlük. A Ctrl billentyűt lenyomva tartva kattintson az "Apple" rétegre, most lépjen a Kiválasztás> Módosítás> Toll (Kiválasztás> Módosítás> Toll) elemre, és állítsa a Sugár (Radius) értéket 1 pixelre. Lépjen a Kijelölés> Inverzió (Kiválasztás> Inverz) menüpontra, és nyomja meg a Törlés gombot. Ismételje meg ezt a műveletet többször, amíg a torzítás el nem tűnik. Végeztünk!

Figyelünk 24. ábra

Srácok, a lecke nehéz, kezdőknek ez nem lesz lehetséges! Ha Ön kezdő, akkor először menjen végig a leckén: "".

Hozzon létre egy Crystal Apple-t

1. Hozzon létre egy új méretű fájlt 500x500 pixel fehér háttérrel, töltse ki (festse) a hátteret kékkel (#172065). Ezután használjon szűrőt Szűrő-Render-Lighting Effects a képen látható kék világítás létrehozásához.

2. Most a segítséggel Pen Tool (ingyenes toll, P) rajzold meg az alma körvonalát. Miután a vázlat elkészült, kattintson a jobb gombbal, és válassza ki Válasszon. Lépjen a csatornapanelre (Csatorna, a Rétegek lap mellett), és hozzon létre egy új csatornát (ikon a panel alján). Töltse ki a kijelölést fehérrel. Térjen vissza a rétegek panelre. 2 kattintson a rétegre, majd kattintson az OK gombra (igen)

3. Kattintson Ctrl+Ués mozgassa a csúszkákat Telítettségés Világosság (telítettség és fényerő) kicsit világosabbá tegye a kijelölésen belüli hátteret. Kattintson Ctrl+D a kijelölés eltávolításához. Olyannak kell lennie, mint a képen.

4. Válasszon az eszköztárról Lasszó eszközés rajzoljon egy szeletet az alma jobb felső részébe, majd a gombbal válassza ki Toll (toll, a dudorok kisimítására) kis értékkel(5).

5. Kulcsok tartása Ctrl+Alt+Shift kattintson a csatornapalettán a korábban elmentett alma körvonalra. Ebben az esetben a két kiválasztásnak csak az egybeeső része lesz.

6. Hozzon létre egy új réteget, és töltse ki a kijelölést fehérrel. Kattintson Ctrl+D a kijelölés eltávolításához.

7. Most ismételje meg a lépéseket 4 tovább 6 hogy hasonló eredményt kapjunk.

8. Az alma tetején rajzoljon egy kijelölést a segítségével Elliptikus kijelölő eszköz (ovális sátor, M). Ezután lépjen a csatornák panelre, és hozzon létre egy újat. A kijelölés belsejébe puha ecsettel (Brush, B) rajzoljon néhány fehér csíkot (foltot). Alkalmaz Szűrő > Torzítás > Cikcakk (szűrő - torzítás - cikkcakk)és törölje a kijelölést.

9. Egy kulcsot lenyomva ctrl kattintson a csatornára Alpha2 (ugyanaz, amelyen ezeket a műveleteket végrehajtották), lépjen vissza a rétegek panelre, hozzon létre egy új réteget, és töltse ki fehérrel, majd ctrl+D a kijelölés megszüntetéséhez

10. Vegyünk egy ágat. Segítségével Pen Tool (P, ingyenes a kívánatos) rajzolja meg a körvonalait.

11. Kattintson a jobb gombbal és válassza ki Kiválasztás (a kiválasztott részből, a toll 1-re van állítva). Hozzon létre egy új réteget, lépjen a beállításaihoz. Használat Stroke(szín - fehér, méret - 1 pixel, pozíció - belül). Töltsük ki a választékunkat fehérrel, és nyomjuk meg a Törlés gombot. Ezután puha ecsettel adjon hozzá néhány kiemelést fehérrel anélkül, hogy eltávolítaná a kijelölést. Hozzáadva? Kijelölés eltávolítása.

Rajzoljunk egy valósághű és ínycsiklandó almát a Photoshop oktatóanyagában.


1. Hozzon létre egy új dokumentumot (Ctrl + N) tetszőleges méretű, lehetőleg 2000 pixelnél nagyobb hosszú oldalon. 2. Válasszon egy körülbelül 50–70 képpont méretű puha kerek ecsetet. Szín, például 4B5E11. Vagy ami kell. Zöld almát rajzoltam. De végül is van piros is, sárga, barna és ... egyebek.. Vázoljuk fel az almánk hozzávetőleges alakját. Nekem így alakult:

3. Válasszon varázspálca(W) tűréssel = 32 (tűrő), és az alma közelében alkalmazza. Nyomja meg a (Ctrl + Shift + I) gombot a kijelölés megfordításához. Most már csak a mi almánk emelkedik ki. A menüben Kiválasztás - Módosítás - Tömörítés, állítsa be például a "tömörítés 20 képponttal". RENDBEN.

Nyomja meg a (Ctrl + Shift + I) gombot a kijelölés megfordításához. És Törlés. Ennek eredményeként az alma kissé elmosódott szélei simák, szinte tökéletesek lesznek. Ezt az egész pillanatot kihagyhatod, és kemény ecsettel azonnal megrajzolhatod a kívánt formát, de ez az egérrel nem egyszerű. 4. Nyomja meg ismét a (Ctrl + Shift + I) billentyűt a kijelölés megfordításához. Ez azért szükséges, hogy az ecset ne repüljön ki az almából. Most ugyanazzal a puha ecsettel, de körülbelül 10-20% nyomással elkezdjük színeket adni az almánknak. A megvilágított oldalakhoz a fő tónusból egy kicsit világosabbat, a megvilágítatlan oldalakhoz egy kicsit sötétebbet veszünk. A kiemelésnek a lehető legfehérebbnek kell lennie.

5. Ugyanazzal az ecsettel folytatjuk az alma festék hozzáadását. Most már bátrabban adhatsz hozzá színeket. A farkát már vázoltam.Célszerű azonnal meghatározni a fényforrást és a hátteret, akkor könnyebb a tükröződés, árnyék alkalmazása.


6. Használja az ujjszerszámot ® az egyenetlen átmenetek kisimításához egyik színről a másikra. Egyes egyenetlenségek 5-10%-os nyomású puha kefével levághatók. A lágyításhoz ne felejtsen el pipettát használni. Egyszer költött puha ecsettel, nyomja meg az Alt gombot, és pipettával vegye ki a kapott színt, ő az, aki az átmenet simítására szolgál. És így ismételheti addig, amíg el nem éri a kívánt hangátmenetet. Lassan részletezzük a farkat.

7. Egy külön rétegen adjon hozzá néhány világos foltot. Ezzel a réteggel kísérletezhet. Például módosítsa az átlátszóságot vagy az átfedés módszerét (átfedés, szorzás stb.). Ez ízlés dolga:

8. Néhány apró világos folt nem árt az almánknak. Egy külön rétegen szórja szét őket az almán, és sötétítse el az árnyékban lévő foltokat.

Nyomja meg a Ctrl + D billentyűket a kijelölés eltávolításához. 9. Részletezzük a hátteret, sőt, mindent!

Most legalább egy gyümölcsleves dobozért!

photoshop óra, photoshop óra, photoshop óra


Hozzászólások:

A Microsoft Windows 10 módosította az 1809-es frissítést. A csatlakoztatott USB-meghajtóknak már nincs szükségük...

A Macotakara japán portál az Apple okostelefonok következő generációjáról osztott meg információkat, amelyek megjelenése a...

Kezelje a rovarcsípés jeleit a Vortix rovarcsípés kezelő eszközzel. ...

Bemutatkozik az új Philips 329P9H/01 Brilliance LCD monitor USB-C dokkolóállomással. Ez a 32"-es modell (in...