सब के लिए और सबकुछ के बारे में। एक हाथ के बैंडिट्स

19.04.2019

12 जून, 2016 को एक हाथ वाला गैंगस्टर कैसे

सबसे पहले, स्लॉट मशीनों को सैलनेस में यादृच्छिक खिलाड़ियों के लिए मनोरंजन के रूप में स्थापित किया गया था, जैसे कि ब्लैक या हड्डियों जैसे पारंपरिक जुआ के विपरीत, विशेष ज्ञान और कौशल की आवश्यकता नहीं होती है - खिलाड़ी को केवल एक सिक्का फेंकना चाहिए और लीवर खींचना चाहिए। इन सुविधाओं ने मशीन गन को एक अभूतपूर्व सफलता जीतने की अनुमति दी और जुआ का सबसे लोकप्रिय और लाभदायक प्रकार बन गया, जो जुए से प्राप्त पूरे मुनाफे के 60 प्रतिशत से अधिक लाता है।

आधुनिक मशीनें तंत्र के बजाय कंप्यूटर का उपयोग करती हैं, जबकि वे पुराने यांत्रिक उपकरणों के रूप में दिखते हैं और माना जाता है। स्लॉट मशीनें Safes ऑनलाइन खेलें - जनरेटर यादृच्छिक संख्या कंप्यूटर के दिल में यह सुनिश्चित करता है कि ड्रम की प्रत्येक मोड़ पर एक समान संभावना है कि जैक पॉट गिरता है। जब भी ऑटोमेटन चालू होता है, यादृच्छिक संख्या जनरेटर पूर्णांक (आमतौर पर 1 से कई अरब) प्रति सेकंड सौ बार जारी करता है। उस पल में, जब आप "हैंडल खींचें" (या बटन पर क्लिक करें), तो कंप्यूटर जनरेटर द्वारा जारी तीन यादृच्छिक संख्याओं को रिकॉर्ड करता है। पहली संख्या का उपयोग पहले ड्रम की स्थिति निर्धारित करने के लिए किया जाता है, दूसरी संख्या का उपयोग दूसरे ड्रम के लिए किया जाता है, और क्रमशः तीसरे ड्रम के लिए तीसरा। इसके बाद, कंप्यूटर को एक तालिका के साथ चेक किया गया है जो उसे बताता है कि वर्चुअल ड्रम पर क्या मूल्य हैं। इस प्रकार, एक इलेक्ट्रॉनिक मशीन में, संभावना है कि चेरी प्रतीक गिर जाएगा या प्रतीकों का संयोजन केवल किसी से भी निर्भर करता है, क्योंकि वर्चुअल ड्रम कॉन्फ़िगर किया गया है।

पेबैक के एक निश्चित प्रतिशत को प्राप्त करने के लिए इस तरह के कार्यक्रम सावधानीपूर्वक विकसित और जांच की जाती हैं। पेबैक दर मशीन में छोड़ी गई राशि और खिलाड़ी द्वारा भुगतान किए गए पैसे के प्रतिशत के प्रतिशत द्वारा निर्धारित की जाती है। 9 0 से वापसी के प्रतिशत के साथ, उदाहरण के लिए, एक कैसीनो मशीन में रखे गए सभी पैसे का लगभग 10 प्रतिशत लेगा, और अन्य 90 प्रतिशत देगा। वापसी का इतना बड़ा प्रतिशत जुड़ा हुआ है, सबसे पहले, ऑटोमेटा मालिकों की इच्छा को आकर्षित करने की इच्छा के साथ, शुभकामनाएं का अनुभव करना चाहते हैं। आखिरकार, कई प्रतियोगियों के आसपास हैं और यदि मशीन केवल खिलाड़ियों के जेब को अस्पष्ट करती है, तो जुआ बाजार में लंबे समय तक चलने की संभावना नहीं है।

लेकिन 1 9 वीं शताब्दी के पहले मैकेनिकल "वन-सशस्त्र बैंडिट्स" ने कैसे काम किया? कई किस्में थीं, फिर विस्तार से केवल एक, उनमें से सबसे आसान है।

मूल डिजाइन में केंद्रीय रॉड पर तीन ड्रम स्थापित शामिल हैं। इसके अलावा, यह तीन दांतों वाली डिस्क को शामिल किया गया है, जिनमें से प्रत्येक अपने ड्रम से जुड़ा हुआ है। ड्रम के नीचे स्थित है धातु प्लेट तीन ब्लेड, तथाकथित साइरर्स के साथ, धातु की छड़ी पर इसकी धुरी के साथ तय किया गया। प्रत्येक साइक्लर पर एक स्टॉपर तय किया जाता है - प्लेट ड्रम आंदोलन को रोकती है।

जब खिलाड़ी मशीन नियंत्रण कैम (द्वारा) के हैंडल को खींचता है दिखावट सामान्य हुक की बहुत याद की जाती है), संभाल के निचले हिस्से में तय की जाती है जो पैट्रिनम के साथ पैट्रिनम के आंदोलन की ओर जाती है, जो डिस्क पर डिस्क पर चिपक जाती है, और ड्रम घूमने लगते हैं। साथ ही, स्टॉपर्स को ड्रम से अलग-अलग पी-आकार की प्लेट के साथ पैरों से अलग किया जाता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्टॉपर्स के पास विशेष रूप से लम्बी हुक फॉर्म है ताकि उस समय पी-आकार की प्लेट से चिपकने के लिए समाप्त हो जाए जब नियंत्रण कैम सरसीर की गति में जाता है। इसलिए, ड्रम स्वतंत्र रूप से घुमाए जाते हैं, जब तक कि कैम अपने प्रारंभिक स्थिति में वापस नहीं आएगा, तो स्टॉपर्स एक-एक करके जारी किए जाते हैं, डिस्क दांतों में से एक को चिपकाते हैं और ड्रम को बदले में रोकते हैं। तथ्य यह है कि ड्रम बंद होकर खेल के लिए अतिरिक्त उत्साह संलग्न नहीं किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ी को अगली ड्रम को रोकने के बाद प्रत्येक अगली तस्वीर की उपस्थिति की प्रतीक्षा करने के लिए अधीरता के साथ मजबूर किया जा सकता है। आखिरकार, केवल विजेता प्रतीकों के अधीन जीतने वाली रेखा पर होगा, खिलाड़ी सोरवेट कुश है।

लेकिन कार स्वयं कैसे निर्धारित करती है कि आपने क्या जीता है?

वहां कई हैं विभिन्न प्रणालियों ऑटोमेटा में प्रयुक्त जीतने के लिए भुगतान। सबसे सरल, यह एक प्रणाली है जिस पर जीत डिस्क की गहराई को मापकर निर्धारित की जाती है, जो ड्रम को स्थानांतरित करती है। सादगी के लिए, ऑटोमाटा को केवल एक प्रकार के सिक्के लेने और केवल एक होने पर विचार करें संभावित संयोजन जीतने के लिए।

जब आप सिक्का को ऐसी मशीन में कम करते हैं, तो यह एक पारदर्शी बॉक्स में आता है। बॉक्स का आधार एक चलने योग्य शटर है जो धातु के फ्लैप से जुड़ा हुआ है। आमतौर पर, फ्लैप को शटर बंद कर देता है। लेकिन जब जैक पॉट गिरता है, तुरंत तीन ड्रम पर, तीसरा स्टॉपर डैपर ऊपर ले जाता है, शटर खोलता है, इसलिए सिक्के मशीन से बाहर आते हैं।

लेकिन अगर जीतने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए केवल दूसरा ड्रम, दूसरा स्टॉपर एक लेबल में नहीं जाता है, क्योंकि पहला स्टॉपर अपने आंदोलन के लिए बाधा पैदा करेगा। तदनुसार, दूसरा स्टॉपर तीसरा है। इस प्रकार, शटर खोलने के लिए, यह आवश्यक है कि सभी तीन स्टॉपर्स एक विजेता लेबल पर आते हैं।

एक नियम के रूप में, स्लॉट मशीनों में अधिक है जटिल सिस्टम भुगतान। जैक पॉट के संयोजन के लिए पूरी तरह से चित्रों के कुछ संयोजनों के लिए जीत का हिस्सा और पूरे लाभ के लिए जीत का हिस्सा।

यह संभवतः संभव नहीं है कि उपनाम "एक-हाथ वाला गैंगस्टर" सचमुच गेमिंग मशीनों पर फंस गया था, लेकिन यह 1 9 वीं शताब्दी के अंत में दुनिया की उपस्थिति के बाद से उनके साथ है। आविष्कार और विकास के इतिहास पर रोक दिए बिना, लेख में हमारी साइट के पृष्ठों पर पहले से ही क्या बताया गया है "स्लॉट मशीनें: इंटरनेट की स्वतंत्रता की घंटी से," चलो उपनाम की उत्पत्ति के बारे में बात करते हैं "एक -एड गैंगस्टर ", वास्तव में, क्यों एक गैंगस्टर और क्यों, अचानक, एक हाथ?
दो सवालों में से, दूसरी झूठ का जवाब, सचमुच, सतह पर और यदि आपने मेरे जीवन में एक गेमिंग मशीन देखी है या कम से कम, उनके "दादाजी" पर एक नज़र डालें - प्रसिद्ध "बेली ऑफ फ्रीडम" ("लिबर्टी बेल") चार्ल्स फाया (चित्र देखें)। लेकिन कहानी जारी रखने से पहले, और भविष्य में अनुचित मुद्दों का कारण नहीं बनने के लिए, मैं आपको याद दिलाया कि दूसरा नाम "स्लॉट" है - स्लॉट मशीनों को सिक्का स्वीकार्य के संकीर्ण स्लॉट के लिए धन्यवाद प्राप्त हुआ और पहले उन्हें सभी को बुलाया गया ऑटोमेटा, खरीदारी से गेमिंग तक। लेकिन "ग्रेट दादा" स्लॉट पर वापस जाएं।
खेल लॉन्च करने के लिए "बेल फ्रीडम" चार्ल्स फाया लीवर से सुसज्जित थे और इसलिए, इस एकल हैंडल, एक स्लॉट मशीन के लिए धन्यवाद और "एक-हाथ" बन गया। आधुनिक स्लॉट का हिस्सा और हमारे दिनों में एक श्रद्धांजलि परंपरा के रूप में, यह लीवर, जो कुछ समय के लिए कभी-कभी हाथ का आकार देता है।
और यदि सब कुछ "एक-हाथ" और बस के साथ स्पष्ट और सरल है, तो "गैंगस्टर" के साथ और अधिक दिलचस्प है। यद्यपि क्यों, क्योंकि गैंगस्टर वह है जो पैसा लेता है; खिलाड़ियों, अब एक सौ बीस साल से अधिक के लिए, वे खुद को जीतने की उम्मीद में गेमिंग मशीन में सिक्के या टोकन को छोड़ देते हैं। और बात यह है कि मूल रूप से स्लॉट मशीन ने सोचा कि कितना सुंदर है प्रभावी विधि प्लेयर का प्रतिनिधित्व करने वाले मनी चयन एक जानबूझकर जीतने का मौका है। खुद को जज करें।
पहली स्लॉट मशीन पर प्रत्येक पर दस संकेतों के लिए केवल तीन ड्रम थे। खेल शुरू करते समय, प्रत्येक ड्रम आर्क और विभिन्न गति से स्वतंत्र रूप से घुमाया जाता है। तीन अलग-अलग ड्रमों पर तीन समान चित्रों को गिरने की संभावना की गणना करने के लिए एक महान गणितज्ञ होने की आवश्यकता नहीं है। आप तर्क दे सकते हैं कि, जीतने वाले संयोजन अधिक थे और आप सही होंगे, लेकिन केवल आंशिक रूप से। तथाकथित जीतने वाली मेज बनाने वाले संयोजन जीतने के बारे में केवल एक दर्जन था, जबकि सबसे अधिक बड़ी जीत मैंने तीन "घंटी" के पतन के लिए भरोसा किया और सब कुछ के बराबर था ... आधा डॉलर, जबकि पांच सेंट की लागत खेलने का प्रयास।
संक्षेप में, खेल की पूरी प्रक्रिया को "पैन या गायब" करने के लिए कम किया गया था, केवल इतना अंतर था कि "पैन" के नगण्य मौके पर "पैन" की संभावनाओं की एक जबरदस्त संख्या थी। लेकिन फिर भी, खिलाड़ियों के उत्साह ने अपना काम किया, क्योंकि कई लोगों के लिए यह इतनी आदत है और यह भी सुनिश्चित करें कि खुशी निश्चित रूप से उस पर मुस्कुराएगी, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि सचमुच आस-पास, उनकी आंखों में, लोगों को खेला जाता है फ्लाफ और धूल। और, ज़ाहिर है, अविनाशी प्यास "फ्रीबीज", जब कल्पना में यह किसी भी कठिनाई को लागू नहीं करते हुए, पैसे को बाधित करने का अवसर तैयार किया जाता है और यह समान रूप से महत्वपूर्ण है, किसी भी कौशल, ज्ञान, लेकिन बस इसी तरह, "मूर्ख "... यह आश्चर्यचकित नहीं होना चाहिए कि स्लॉट मशीनों ने तेजी से लोकप्रियता जीती, और सलुनोव के मालिकों और विभिन्न संस्थानों से जो गेमिंग मशीन चाहते थे, वहां कोई बहुतायत नहीं थी।
खिलाड़ी की जेब के लिए निरंतर संघर्ष ने पहले से ही पांच ड्रम के साथ ऑटोमेटा का निर्माण किया और उनमें से प्रत्येक पर बीस से बीस क्षेत्रों तक पहुंचने के साथ, जिसने जीत को कम जीतने का मौका दिया - और अब, जीतें। लेकिन, फिर भी, ऑटोमेटा के निर्माताओं के सभी ट्रिगर्स के साथ, सामान्य रूप से, "निष्पक्ष" ऑटोमेटा, जिसका काम तथाकथित, यादृच्छिक संख्या जनरेटर पर आधारित था, और कुछ नवाचारों ने भी खिलाड़ी को अनुमति दी थी आंशिक रूप से खेल प्रक्रिया को प्रभावित करते हैं। सबकुछ पूरी तरह से वीडियो स्लॉट के आगमन के साथ बदल गया, जिसमें मैकेनिकल डिवाइस के बजाय एक इलेक्ट्रॉनिक चिप लगाया गया था, और मूर्त ड्रम ने वीडियो स्क्रीन पर एनिमेटेड तस्वीर को बदल दिया। साथ ही, गलत नहीं होना चाहिए, यह किसी प्रकार का महंगा प्रोसेसर नहीं है - बिल्कुल वैसा ही किसी भी सस्ते घड़ी में बनाया गया है। और इंटरनेट के आगमन के साथ, स्लॉट्स ने सफलतापूर्वक महारत हासिल की है और आभासी मीरऔर अब आप किसी भी तरह की गेम मशीन ऑनलाइन पर शुभकामनाएं पूरी तरह से अनुभव कर सकते हैं, लेकिन वे सभी "एनिमेटेड पिक्चर्स" हैं। स्लॉट मशीनों ने इतना बदल दिया है कि खिलाड़ियों के पूर्वाग्रह को दूर करने में काफी समय लगा, सही पर "बेईमानी" में वीडियो स्लॉट पर आरोप लगाया गया। और यही कारण है।
यांत्रिक स्लॉट मशीनों में, ड्रम और सेगमेंट वास्तविक थे और ड्रॉप-डाउन प्रतीकों ने ड्रम पर एक निश्चित स्थान पर कब्जा कर लिया था, और तंत्र स्वयं एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर था, जो शारीरिक रूप से छत को नहीं ले सकता था। आधुनिक स्लॉट में, कार्रवाई का पूरा सिद्धांत पूरी तरह से अलग है। कोई भौतिक ड्रम नहीं हैं और उस प्रोसेसर को प्रतिस्थापित करते हैं जो स्वतंत्र रूप से "संख्या के साथ आता है", किसी भी आदेश, आदेश या किसी कानून और विनियमों के आधार पर नहीं, और फिर यह "छद्म-यादृच्छिक" संख्या खिलाड़ी द्वारा प्रदर्शित होती है स्क्रीन पर एक तस्वीर। इसके अलावा, खेल शुरू करते समय, पहले दूसरे पर पहले से ही, प्रोसेसर "जानता है" स्क्रीन पर कौन सा नंबर प्रदर्शित किया जाएगा, और कौशल-स्टॉप यांत्रिक मशीनरी युग, जिसने खिलाड़ी को किसी भी समय ड्रम को रोकने के लिए अनुमति दी जाएगी स्लॉट मशीनें केवल खिलाड़ी को यह सोचने की अनुमति देती है कि खेल का नतीजा स्वयं पर निर्भर हो सकता है, जबकि प्रोसेसर बिल्कुल "ड्रम पर" है जब यह खिलाड़ी कौशल स्टॉप बटन दबाएगा।
यदि यह banditness नहीं है, तो "मूर्तिकला" स्वच्छ जल। खेलना, उदाहरण के लिए, कार्ड में, एक कुशल खिलाड़ी दिमाग में पकड़ने और कार्ड की गणना करने में सक्षम है, कोई आश्चर्य नहीं कि बंदूक शॉट पर इस तरह के "चालाक" को कैसीनो की अनुमति नहीं है, लेकिन यह है ... यह है भविष्यवाणी करना बिल्कुल असंभव है कि कौन से संख्या "ड्रॉ" प्रोसेसर। लेकिन वह सब नहीं है। प्रोसेसर आपको रिटर्न का तथाकथित प्रतिशत स्थापित करने की अनुमति देता है। यह स्लॉट मशीन द्वारा प्राप्त राशि का हिस्सा है, जो स्लॉट "खिलाड़ियों पर लौटने के लिए बाध्य है। में विभिन्न देश इसमें अलग-अलग परिमाण है, लेकिन यह शायद ही कभी 75-80% से नीचे है। वैसे, रूस में सबसे कम संकेतकों में से एक। लेकिन यह विश्वास करना काफी गलत है कि "खाने", चलो एक हजार rubles कहते हैं, स्लॉट आपके पास वापस आ जाएगा अनिवार्य आठ सौ। स्लॉट मशीन सफलता के साथ, खाने और हजारों, और दस, और एक लाख रूबल, लेकिन यह आवश्यक नहीं है कि यह आने वाली राशि का 80% देगा। बात यह है कि मशीन को प्रोग्राम किया गया है ताकि यादृच्छिक राशि का 80% जारी किया जा सके, और किसी निश्चित अवधि के लिए स्लॉट में एम्बेडेड एक से नहीं।
यह आश्चर्य की बात नहीं है कि स्लॉट मशीनें सबसे अधिक लाभदायक व्यावसायिक तरीकों में से एक में बदल गईं। दिलचस्प तथ्यउदाहरण के लिए, अमेरिका में, "एक सशस्त्र डाकू" की मातृभूमि, खिलाड़ियों, अगर वांछित है, तो गेमिंग मशीनों के लिए दस्तावेज के साथ खुद को परिचित करने का अवसर है, जबकि कुछ देशों में यह सात मुहरों के लिए एक रहस्य है। आप रीकोल के प्रतिशत की जांच करने में सक्षम नहीं हैं, न ही स्लॉट कार्यक्रम की किसी भी अन्य सूक्ष्मताओं, और सभी नियमों को एक से कम कर दिया जाता है - "पसंद नहीं करते - खेलें।"
सबसे मजेदार बात यह है कि कानूनी लाभ पैसे की प्राप्ति की गारंटी नहीं देता है, क्योंकि मशीनों के मालिक हमेशा "दुर्घटनाग्रस्त हो सकते हैं कंप्यूटर प्रोग्राम"समाचार रिबन में क्या अधिक बताया गया है। एक शब्द में, शाब्दिक रूप से सबकुछ रंगीन डिजाइन है, खेल के नायकों की छवि, विभिन्न विशेषताओं और बोनस, ध्वनि के साथ - यह सब एक लक्ष्य के साथ आवश्यक है - जब तक आप संभवतः खिलाड़ी की रुचि को बनाए रख सकते हैं और इसे गेमिंग मशीन के पास रखने के लिए कर सकते हैं जिसने महान-रोमांटिक से रास्ता किया है, लेकिन अब यह अब इतना बेवकूफ है, "एक सशस्त्र" यांत्रिक स्लॉट के युग एक सनकी-परिष्कृत " कंप्यूटर के युग का गैंगस्टर "...

कई जुआ खिलाड़ियों को शायद स्लॉट मशीन के नाम का सामना "एक-हाथ वाला गैंगस्टर" के रूप में किया जाता है। यह क्या है और यह नाम कहां से आया?

ज़ागल नाम की घटना का इतिहास

नाम "एक-हाथ वाला गैंगस्टर" पहली जमीन के समय उपयोग में चला गया खेल स्लॉट। एक संसाधन उपयोगकर्ता ने नोट किया कि स्लॉट मशीनों में एक विशेष डिजाइन है। खेल शुरू करने के लिए, लीवर को खींचना आवश्यक था। बाहरी रूप से, यह लीवर एक आदमी के हाथ जैसा दिखता था।

तथ्य यह है कि स्लॉट मशीनों को "गैंगस्टर" कहा जाता था, हर कोई जानता है। और यह आश्चर्य की बात नहीं है। आखिरकार, इस कार में आप हार सकते हैं एक बड़ी संख्या की पैसे। स्लॉट मशीन देरी करता है, और यदि आप समय पर नहीं रुकते हैं, तो आप पूरी स्थिति खो सकते हैं। पुराने यांत्रिक ऑटोमेटा पर भुगतान का प्रतिशत कम था। इस संबंध में आधुनिक स्लॉट मशीनें अधिक लाभदायक हैं। इसके अलावा, यह नोट करना असंभव है और मुफ्त गेम स्लॉट की उपस्थिति, जो आप ruslots777.com पर जा सकते हैं। वे समान संख्या में भावनाएं और एड्रेनालाईन लाते हैं, लेकिन उन्हें खोना असंभव है। तो आप जितना चाहें उतना पसंदीदा स्लॉट का आनंद ले सकते हैं। इस मामले में आप जिस चीज को खोने का जोखिम उठाते हैं वह आपका समय है। आधुनिक स्लॉट मशीनों में उत्कृष्ट ग्राफिक्स, उत्कृष्ट ध्वनि है। उन्हें सामान्य कंप्यूटर गेम के रूप में दिलचस्प खेलते हैं।

आधुनिक स्लॉट के विपरीत पुराने "एक हाथ के बैंडिट्स" ने खिलाड़ी को नहीं दिखाया, जिस पर पेआउट गुणांक यह गिना जा सकता है। यही है, एक व्यक्ति ने स्लॉट से संपर्क किया और यह नहीं पता था कि क्या उम्मीद करनी है, उसके जीतने की संभावना क्या थी। इसके अलावा, पुराने स्लॉट भी काफी कमजोर थे। उनके काम को भी बदल सकते हैं कड़ी चोट शरीर द्वारा। मालिकों जुआ प्रतिष्ठान एक गेमिंग मशीन नकली कर सकती है ताकि वह उन्हें स्थायी लाभ ला सके। लेकिन उपयोगकर्ताओं को जीत अक्सर बहुत कम प्राप्त हुई। उदाहरण के लिए, अगर यह गिर गया तो ड्रम पर एक खाली सेल हो सकता है, तो व्यक्ति पुरस्कार से वंचित था। ड्रम पर "बाएं" पात्रों को रखा गया था जिन्हें भुगतान नहीं किया गया था।

22 वर्षों में, क्लब ने जुआरी को आकर्षित करने के रहस्यों को सीखा है। ये सबसे अच्छे लाइसेंस प्राप्त स्लॉट और 5 बोनस प्रोग्राम हैं। एसएसएल के साथ विश्वसनीय डेटा संरक्षण और नकद लेनदेन काम का आधार बन गया है। अतिरिक्त सहायता एक तकनीकी सहायता टीम प्रदान करती है: गैर-स्टॉप मोड में आप सभी प्रश्नों का उत्तर देंगे।

हॉल में 700 जुआ स्लॉट हैं। यह इचरॉफ्ट, नेटेंट, माइक्रोगॉमिंग, नोवोमैटिक, इवोप्ले और अन्य लोगों का विकास है। हमेशा स्लॉट मशीनें उपलब्ध हैं। यहां तक \u200b\u200bकि यदि मुख्य संसाधन अवरुद्ध है, तो एक सक्रिय साइट दर्पण खुला है। यह मुख्य पोर्टल के डेटा को पूरी तरह से डुप्लिकेट करता है। रूबल पर वल्कन दर्पण पर खेलें पूरी तरह से सुरक्षित है।

आप आउटपुट अनुरोध के पंजीकरण के बाद जीते वास्तविक पैसे उठा सकते हैं। यह होता है व्यक्तिगत कैबिनेट और 8 मिनट तक लेता है। कमीशन प्रशासन नहीं है। अधिकतम आउटपुट अवधि - दिन। यह केवल पहले अनुरोध पर होता है। उपयोगकर्ता के पैसे को सुरक्षित करने के लिए प्राथमिक सत्यापन होता है। क्लब का भुगतान प्रणाली इस तरह का उपयोग करता है: वुब्मानी, कीवी, लीकपिया, यांडेक्स उन्माद। संभावित निकासी और बैंक कार्ड वीज़ा और मास्टरकार्ड।

कैसे पंजीकृत करें

रग्स खेलने के लिए, आपको एक खाता बनाने और जमा करने की आवश्यकता है। इसके लिए, एक त्वरित पंजीकरण प्रस्तावित किया गया है। प्रक्रिया में 15 सेकंड से 3 मिनट लगेंगे। यह प्रोफ़ाइल फ़ील्ड भर रहा है ( इलेक्ट्रॉनिक पता और पासवर्ड)। एक सुविधाजनक मुद्रा का अगला चयन। अंतिम चरण नियमों की एक पुष्टि है। एक टिक डालने, गेमर वास्तव में सभी प्रावधानों के साथ अपने समझौते पर हस्ताक्षर करता है। सोशल नेटवर्क प्रोफाइल (फेसबुक, Vkontakte, odnoklassniki, ट्विटर, माईर) के माध्यम से प्राधिकरण भी संभव है।

कैबिनेट को सक्रिय करने के बाद आप वित्तीय लेनदेन उपलब्ध हैं। शीर्ष पर जमा न्यूनतम राशि वास्तविक दांव लगाने शुरू करने के लिए 100 रूबल और एक ही राशि के लिए एक स्वागत बोनस प्राप्त करें। आप 100 रूबल से भी जीत सकते हैं।

पैसे के लिए खेलने के लिए पंजीकरण। जुआ वापसी की दर के साथ 96.7-98% लगभग हर पीठ जीतते हैं।

स्लॉट के प्रकार

में वर्तमान में स्लॉट को दो बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है:

  • यांत्रिक स्लॉट - गेम शुरू करने के लिए अक्सर एक हैंडल के साथ "एक-सशस्त्र बैंडिट", आमतौर पर तीन ड्रम होते हैं और एक से पांच गेम लाइनों में होते हैं। लंबे समय तक, आप एक ही समय में बटन चला सकते हैं, वर्तमान में इतना लोकप्रिय नहीं हैं।
  • वीडियो स्लॉट - अधिक आधुनिक दृश्य स्लॉट, जहां ड्रम की छवि का उपयोग किया जाता है। वीडियो स्लॉट में गेम के लिए पांच ड्रम और पचास रेखा तक हो सकते हैं। कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों के उपयोग के माध्यम से, इस तरह की स्लॉट मशीनों में, खिलाड़ी अतिरिक्त सुविधाओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है जो गेम में रुचि बढ़ाते हैं, जैसे बोनस गेम और बोनस राउंड, "बिखरे हुए" वर्ण, "जंगली" वर्ण इत्यादि।

एक स्लॉट मशीन को संचयी जैकपॉट्स की उपस्थिति के लिए भूमिका निभाते हुए एक स्लॉट मशीन चुनने में एक प्रमुख भूमिका है। एक सामान्य संचयी प्रणाली वाले स्लॉट मशीनों को प्रगतिशील कहा जाता है। ऑनलाइन स्थित स्लॉट मशीनों के साथ पुरस्कार फाउंडेशन एक निश्चित प्रतिशत घटता है, जो जैकपॉट है। जैकपॉट को जीतने के लिए, एक नियम के रूप में, खिलाड़ी को सबसे बड़ी दर पर प्रतीकों का उच्चतम संयोजन पकड़ना चाहिए।

विवरण

स्लॉट मशीनों में ड्रम और गेमिंग लाइनों की एक अलग मात्रा होती है। स्लॉट मशीन पर सभी बटनों में निरंतर मूल्य होता है, हालांकि अपवाद हैं। एक नियम के रूप में, प्रत्येक बटन पर अंग्रेजी में यह लिखा गया है, इसे दबाए जाने के बाद क्या कार्रवाई की जाएगी:

  • स्पिन। - लॉन्च बटन।
  • शर्त। - खिलाड़ी की दरें जिन पर वह खेलने जा रहा है।
  • x लाइनें। - एक्स लाइन्स पर खेल।

आधुनिक स्लॉट मशीनों में, 9 (1-3-5-7-9) या 20 (1-5-10-15-20) लाइनें आमतौर पर मौजूद होती हैं, और पहले 10 में अक्सर केंद्रीय समरूपता होती है, और निम्नलिखित 10 अक्षीय है। बहुत ही कम से कम स्लॉट का सामना करना पड़ा जिसमें 100 प्लेइंग लाइन तक)। कभी-कभी ड्रम पर खिलाड़ी की स्थिति द्वारा "खरीदा", जो 5 * 3 क्षेत्र में 5 से 243 संयोजनों से खेल से मेल खाता है।

  • इकट्ठा। - बाद में हटाने के लिए खेल और खिलाड़ी की जमा को ठीक करना।
  • एक शर्त। - खेल एक शर्त है।
  • शर्त x2। - दर पर खेल दो से गुणा।
  • शर्त x3। - दर पर खेल तीन से गुणा किया गया।
  • शर्त x5। - पांच से गुणा दर पर खेल।

(आधुनिक स्लॉट मशीनों में, X10 या x100 दर का अधिकतम गुणा मौजूद है।

  • बेट मैक्स - अधिकतम दर जिस पर गेमिंग मशीन डिज़ाइन की गई है। एक बटन दबाकर कुछ ऑटोमेटा में बेट मैक्स अधिकतम दर के साथ ड्रम चलाता है।
  • अंतिम शर्त। - पिछली दर को दोहराने की क्षमता।

स्लॉट मशीनों में स्वचालित स्क्रीन पर विशेष पदनाम होते हैं:

  • क्रेडिट। - सशर्त इकाइयों में खिलाड़ी खाता।
  • जीत। - गिरा हुआ विजेता संयोजन.
  • भुगतान किया है - कुल भुगतान।

सभी स्लॉट मशीनों में प्रतीकों में भुगतान की एक सारणी होती है, इसलिए खिलाड़ी हमेशा यह पता लगा सकता है कि यह कुछ संयोजनों के पतन के कारण है।

खेल शुरू करने के लिए, खिलाड़ी को सट्टेबाजी और ड्रम को बढ़ावा देना चाहिए। यदि ड्रम को रोकने के बाद जीतने वाली लाइन पर एक विजेता संयोजन गिर गया है, तो जीतने वाली तालिका द्वारा जीत निर्धारित की जाती है।

यह सभी देखें

लिंक

  • स्लॉट ऑनलाइन - स्लॉट मशीनों, इंटरनेट स्लॉट डेटाबेस पर जानकारी।

विकिमीडिया फाउंडेशन। 2010।

समानार्थक शब्द:

देखें अन्य शब्दकोशों में "एक-हाथ वाला गैंगस्टर" क्या है:

    उप।, समानार्थी शब्द: 4 मशीन (43) स्लॉट मशीन (4) मैकेनिकल गैंगस्टर ... समानार्थी शब्द

    प्रकाशन। जेली लौह। स्लॉट मशीन। बीएस, 20; टीसी एक्सएक्स सी, 72 ... बड़ा शब्दकोश रूसी बातें

    डाकू - ए, एम। बैंडिट एम।, पॉल। Bandyt, यह। बैंडिट, यह। बैंडिटो। 1. रॉबर, इटली में डाकू, अन्य यूरोपीय देश। एसएल। 18. गैंगस्टर ने एक लड़की को पेड़ पर बांध दिया। Emin Mirais 1763 1 65. बैंडिट्स और काउंटरटर। यांग। 1803. || सशस्त्र डाकू ... गैलिकलवाद की ऐतिहासिक शब्दकोश रूसी भाषा