Online hra "Absolútne sluch". Testy na teóriu hudby a hudobnej gramotnosti online hry "Absolútne povesti"

29.06.2019

Prinášame na vašu pozornosť program, ktorý vás naučí navigovať na niečom. Myšlienka je jednoduchá: program robí poznámku a ukazuje ho na nie jeden. Vašou úlohou je určiť, čo je táto poznámka.

Výučba

Na obrazovke 2 Tonety. Ľavá poznámka sa zobrazí vľavo. Musíte ju definovať a dať správnu odpoveď. Uvidíte vašu odpoveď na správnu poznámku.

Ak je gitara vybraná ako nástroj, uvidíte všetky miesta na smútku, kde "žije" zvolenú poznámku.

Ak je klavír zvolený ako nástroj, potom sa podpíšu kľúčové listy s prihliadnutím na vybranú tonalitu.

Poznámky na tonu

(Váš prehliadač musí podporovať blesk)

Čo môže program?
  • Tonality. Program ich všetko pozná. Môžete určiť, v ktorých tonality vykonajte poznámky. O prírodnom, harmonickom a melodickom menšom a hlavnom Pramm tiež vie.
  • Kľúče. Program pozná väčšinu hudobných kľúčov.
  • Nástroje. Vaša voľba: Piano, 6-String Guitar a Guitar Bass. Existuje samostatný režim "bez nástroja".
  • Zvuk. Samozrejme, poznámky o novom mlyne možno počuť.
Dodatočne

Načítajte kurzor myši na 6-reťazec gitary. Na reťazci sa zobrazí názvy poznámok. Pre basovú gitaru, stačí, aby myš na miesto reťazca mimo najvyššieho dojmu.

Ahoj! Predtým, než budete testovať vedomosti o hudobných písmenách. Súčasne overenie a školenia. Celkovo je tu asi 40 otázok, mnohé z nich sú sprevádzané obrázkami (niekedy v týchto obrázkoch, ktoré môžete vidieť a tipy).

Ako používať cesto? Tu je jednoduchá inštrukcia:

  1. Prečítajte si otázku a premýšľajte o odpovedi.
  2. Kliknite na tlačidlo Zobraziť odpoveď a skontrolujte sami.
  3. Je vaša odpoveď správna? HOAAY! Toto je úspech!
  4. Je vaša odpoveď ukázala byť nesprávna? Nič zlé! Už ste si prečítali vysvetlenie a teraz poznajte správnu odpoveď!
  5. Pre každú správnu odpoveď, dajte si jednu plus.

A teraz, bez straty minúty, dostaňte sa na riešenie testovacích úloh . Všetko o všetkom, čo môžete stráviť od 10 do 40 minút. Prajem ti úspech!

Otázka: Obrázok zobrazuje poznámku. Uveďte svoje základné grafické prvky.

Odpoveď: Hlavný grafický prvok poznámok je hlava, pokoja, začiarkavacie políčko

************************************************************************

Otázka: Notonic - Špeciálna línia na zaznamenávanie hudby - pozostáva z piatich riadkov. Ako zvážiť Linebanks Notonic? Hore alebo zdola nahor?

Odpoveď: Správne riadky sú znížené smerom nahor.

************************************************************************

Otázka: Dan fragment záznamu poznámky. Akú chybu je povolená?

Odpoveď: Nesprávna bola napísaná. S jednorazovým vstupom do tretieho riadku sú napísané na pravej strane a mali by byť nasmerované smerom nahor z tretieho - sú napísané na ľavej strane a hlavu.

************************************************************************

Otázka: Ktorý z hlavných krokov "Pre-Re-Re-MI-FA-SOL-LA-SI-to" sa nachádzajú od seba?

Odpoveď: Vo vzdialenosti polovice Autona z druhého sú zvuky MI-FI a SI-PRED.

************************************************************************

Otázka: Koľko tónov (alebo poltón) medzi zvukmi prvého oktávu?

Odpoveď: Medzi týmito zvukmi 3,5 tónov.

************************************************************************

OTÁZKA: Koľko tónov medzi zvukmi RE a C-BEMOLU First Octave?

Odpoveď: Medzi tónmi Re a C-Bemol - 4.

************************************************************************

Otázka: Koľko zvukov v oktáve?

Odpoveď: V oktávoch 12 zvukov. Na klávesnici, klavír v oktáve aj 12 zvukov (7 bielych tlačidiel zodpovedá 7 hlavným krokom + 5 čiernych klávesov zodpovedajúcich najviac odvodeným krokom).

************************************************************************

Otázka: Koľko tónov je uzavretých medzi kýmkoľvek a jeho opakovaním v ďalšom oktáve? Napríklad medzi prvou oktávou a druhou, alebo medzi druhou oktávou soľou a prvou oktávou soľou.

Odpoveď: Medzi ľubovoľnými zvukmi odstránené od seba odstránených od oktávovej vzdialenosti.

************************************************************************

Otázka: Koľko tónov alebo poltón medzi akýmkoľvek zvukom a opakovaním na rovnakej výške?

Odpoveď: Medzi zvukom a jeho opakovaním nie sú žiadne tóny alebo poltón, inými slovami, ich nula.

************************************************************************

Q: Aké oktávové zvuky sú najnižšie?

Odpoveď: Najnižšie zvuky v SubControlve.

************************************************************************

OTÁZKA: Koľko oktás v hudobnom soundtracku? Pomenujte ich, aby sa zvýšila úroveň spoľahlivosti.

Odpoveď: Hudba zvuky 7 Kompletné oktávy. Toto je proti-tip, veľká oktáv, malá oktáv, prvá oktáv, druhá oktáva, tretia oktáv a štvrtá oktáv.

************************************************************************

OTÁZKA: Koľko je neúplné oktáv v hudobnom zvuku? Pomenujte tieto oktávy a ich zvuky.

Odpoveď: V hudobnej kostry, 2 neúplné oktávy. Toto je subdodávka (tri zvuky, C-Bemole a Si) a piata Octava (jeden zvuk).

************************************************************************

OTÁZKA: Čo znamená kľúč TREBLE?

Odpoveď: Kľúč TREBLE sa nazýva kľúč "soľ" a znamená, že list prvého oktávu sa zaznamenáva na druhom riadku.

************************************************************************

OTÁZKA: Čo znamená basový kľúč?

Odpoveď: Bass Key sa nazýva kľúč "Fa" a znamená, že poznámka o Octave FA je napísaná na štvrtom riadku.

************************************************************************

Otázka: Aké poznámky v kľúči v husí sa zaznamenávajú na pravidlách (hlavné)?

Odpoveď: Na piatich listoch notónovej verzie, poznámky (na prvej), soľ (na druhej strane), SI (na treťom), Re (na štvrtom), Fa (na pätine) zaznamenané v husle kľúč.

************************************************************************

Otázka: Aké poznámky v basovom kľúči sa zaznamenávajú na pravidlách (hlavné)?

Odpoveď: Na piatich rubľov, poznámky (na prvom), C (na druhej strane), Re (tretí), F (na štvrtom), LA (na pätine), sa zaznamenáva do basového tlačidla.

************************************************************************

Otázka: Niektoré poznámky sú často zaznamenané v husle a v basovej dyhy. Akú poznámku (pozri obrázok) je napísaný na prvom rozšírení línii zdola v kľúči na huslík a na prvej rozšírenej čiare v basoch?

Odpoveď: Notch na prvú oktávu.

************************************************************************

Odpoveď: Možné mená motora: Fa, Mi-Diez, Sol-Dubl-Bemole.

************************************************************************

Otázka: Na klávesnici sa berie na klavíri (pozri obrázok). Dajte tento zvuk všetky možné hudobné mená.

Odpoveď: Možné hudobné mená: Fa-Diez, Salle-Bemol, Mi-Dubl Diez.

************************************************************************

Otázka: Dan kus hudobného záznamu (pozri obrázok). Potrebujem hrať bimol v nasledujúcom takt?

Odpoveď: Nie je potrebné, pretože táto zmena označenia je náhodná a distribuuje svoju činnosť len do jedného hodiny.

************************************************************************

OTÁZKA: Aký je názov zmeny zmeny, ktorá ruší všetky deriváty zmien v hudobnom štádiu a naznačuje, že by sa mal hrať hlavnú etapu?

Odpoveď: Toto je znamenie Benkar.

************************************************************************

Otázka: Dan kus hudobného záznamu (pozri obrázok). Musím hrať fázu v druhom takt?

Odpoveď: Áno, musíte hrať Pha Deza, pretože fáza v tomto prípade je kľúčovým znakom, ktorý pôsobí v priebehu práce av každom oktáve.

************************************************************************

Otázka: S kľúčom je 4 bome. Čo to bude BEMPOLI? Zavolajte na objednávku BoMoley úplne.

Odpoveď: Ak je 4 Bemol zaznamenaný, keď je zaznamenaný kľúč, potom budú tieto Bembry: Si-Bembre, Mi-Bembol, La-Bembol a Re-Bembol. Poradie bemole je úplne: Si-Mi-la-Re-Salt-to-FA.

************************************************************************

Otázka: Vytvorte 2 Dieza s kľúčom. Aké sú tieto jedlá? Zavolajte na objednávku tráviacich strán.

Odpoveď: Ak sa 2 podieľajú, keď je zaznamenaný kľúč, bude to nasledujúce značky: fáza a up-diez. Poradie trávení je úplne: F-du-soľ-re-la-si.

************************************************************************

OTÁZKA: Zastaví sa hudobný čas počas pauzy?

Odpoveď: Počas pauzy sa hudobný čas nezastaví a nespomína sa.

************************************************************************

Otázka: Obrázok zobrazuje celú poznámku (trvanie). Koľko štvrtého, štvrtého, ôsmeho a šestnásteho poznámky (trvanlivosť) zapadá do nej?

Odpoveď: Celá poznámka môže byť rozdelená pre ľubovoľný počet rovnakých trvaní. 2 polovica (celé číslo na polovicu), 4 štvrtiny (rozdelíme sa v 4 častiach), 8 ôsmi (ak je rozdelená každú štvrtú polovicu alebo celá poznámka je rozdelená na 8 rovnakých častí) alebo 16 šestnásteho poznámky (podobne - rozdelíme celý ).

************************************************************************

OTÁZKA: Koľko ôsmich poznámok (trvanlivosť) zapadá do polpisnosti?

Odpoveď: 4 ôsmy poznámky zapadá do jednej polovice.

************************************************************************

OTÁZKA: Koľko šestnásteho poznámky (trvania) zapadá do toho istého štvrťroku?

Odpoveď: V tej istej štvrtej poznámke 4 hexy.

************************************************************************

Otázka: Ktorý z nich môže byť vyjadrený množstvom trvaní troch štvrtých tónov?

Odpoveď: polovica hudby s bodom. V jednej polovici trvania, dve štvrté poznámky majú rád + bod predlžuje ho na polovicu (to znamená ďalšie štyri). Celkom dostávame tri štvrtiny v jednej polovici poznámky s bodom.

************************************************************************

OTÁZKA: Ako dlho trvanie zvýšenie, ak dáte dva body na pravej strane?

Odpoveď: Dva body Zvýšte dobu trvania poznámky o 75% alebo ¾ o trvaní zdroja. V rovnakej dobe, prvý bod zvyšuje trvanie polovice polovice počiatočného trvania a druhá je ďalšia štvrtina z pôvodného trvania.

************************************************************************

OTÁZKA: Ako zaznamenať polovičné trvanie s bodom 2 drobnosti?

Odpoveď: Je potrebné rozdeliť polovičnú poznámku s bodom na dve rovnaké alebo nerovnaké trvanlivosť (napríklad na polovicu a štvrté alebo dve štvrté bankovky s bodmi) a kombinovať tieto dve trvania ligy.

************************************************************************

Otázka: Dva štvrtkové poznámky sú kŕmené v poradí s veľkosťou 2/4. Ako sa zmestia do jednej hodiny 6 rovnaké v dĺžke nót?

Odpoveď: Aby sa zmestili do jednej spojky na 2/4 šesť rovnakých v trvaní poznámok, musíte rozdeliť každé poznámka, nie do dvoch častí, ale pre tri. Trióny sa získavajú z rozdelenia trvania 3, hudobných skupín, každá taká skupina potrebuje osobitne označiť na hornej alebo dolnej časti Talipka "3".

************************************************************************

Otázka: Čo predstavujú čísla veľkosti hodín pre hudobnú prácu?

Odpoveď: Horné číslo znamená počet akcií v každom poradí, nižšie číslo znázorňuje presné trvanie každého podielu.

************************************************************************

OTÁZKA: Čo je uvedené na tomto obrázku (pozri obrázok)?

Odpoveď: Toto je pauza jednej štvrtiny.

************************************************************************

Otázka: Dan Rhytmický výkres dvoch hudobných pracovných hodín (pozri obrázok). Určiť veľkosť hodín.

Odpoveď: V každom okamihu je množstvo trvania tri štvrté poznámky, znamená to, že veľkosť tact ¾.

************************************************************************

Otázka: Ako nemôžem používať stopky, aby ste zistili presné trvanie každej poznámky (v sekundách)?

Odpoveď: Ak chcete vypočítať presné trvanie každej z poznámok v priebehu niekoľkých sekúnd, je potrebné použiť metronóm: Nainštalujte vhodný tempo na ňom a zobrazí sa počet otrasov za minútu. Jeden metronómový punč zodpovedá jediným hudobným časovým podmieneným jednotke (napríklad jeden podiel). Ak je jeden podiel vyjadrený o štvrtinu trvanie, a v množine tempo metronóm vystupuje 90 úderov za minútu (1,5 mŕtvice za sekundu), to znamená, že trvanie jednej štvornásobnej poznámky v tomto tempe bude 0,75 sekúnd, ôsmej Poznámky, respektíve, 0,375 sekúnd, pol - 1,5 sekundy atď.

************************************************************************

Otázka: Ako určiť, čo poznámku záznamu práce skončila?

Odpoveď: Na konci záznamu poznámky sa vystavuje konečná dvojitá takáto funkcia.

************************************************************************

Odpovede absolútne na všetky otázky sú v, čo každý z vás môže byť úplne zadarmo ako darček z našej stránky. Ešte ste si nebrali svoj darček? Urob to práve teraz!

Ak ste počas prechodu testu stretli od prvého viac ako 30 plusy, gratulujeme! Naučili ste sa materiál poskytnutý učebnicou. Ak ste dosiahli menší počet plusy - prejdite cez tento test znova každý druhý deň.

Online hra "Absolútne sluch"

Ak chcete zobraziť túto stránku, uistite sa, že je nainštalovaný Adobe Flash Player verzia 10.0.0 alebo väčšia.


Ak nevidíte hru cez tento nápis, musíte si stiahnuť a nainštalovať Adobe Flash Player

Z technických dôvodov už nebudeme tvoriť tabuľku záznamov, takže údaje nie sú potrebné na konci hry ...

Z technických dôvodov sme viac
nevykonávajte diplomy a ospravedlňujte sa :-(

Hra znie prvých 33 otázok z tohto zoznamu. Celý zoznam 55 otázok (od 34 do 55 čipov s vybitým mlynom) je prezentovaný v plnej verzii tejto hry zahrnuté v programe.

1. byť
2. re
3. MI.
4. S.
5. LA.
6. re.
7. MI
8. fa
9. LA.
10. Si
11. Sol.
12. MI.
13. Až do 1 oktávu
14. Re1 Octava
15. MI 2 OCTRAVE
16. fa Malaya Octave
17. Soľ 1 oktáv
18. La 1 oktáv
19. SI MALY OKTAVA
20. Malé oktáv
21. mužský oktáv
22. Mi Veľké oktáv
23. Fa 1 oktáv
24. Soľ malej oktávy
25. La Veľké oktáv
26. Si veľké oktáv
27. Až 2 oktáv
28. Re1 Octava
29. MI 1. oktávu
30. Fa 2 Octave
31. Soľ veľkej oktávy
32. La Malé oktávy
33. Si 2 oktáv
34. Až do 1. oktávy + pozoruhodný mlyn
35. Soľ milných oktás + pozoruhodný mlyn
36. La Veľké Octave + pozoruhodné
37. Fa veľké oktávy + pozoruhodný mlyn
38. Skvelé oktávy + pozoruhodné
39. Mi 1 Octave + pozoruhodné
40. Až do 1. oktávy + pozoruhodného mlyna
41. Soľ 1 Octave + pozoruhodná
42. Si 1-th Octave + pozoruhodný mlyn
43. Re 2 Octaves + pozoruhodný mlyn
44. MI 2 OCTAVES + pozoruhodný mlyn
45. Fa 2 Octaves + pozoruhodný mlyn
46. \u200b\u200bSoľ 2ND OCTAVES + pozoruhodný mlyn
47. Si 2 Octaves + Hudba
48. Až do 3. Octaves + pozoruhodný mlyn
49. Až do 1. Octaves + nie
50. La Malé oktáve + Moton Stan
51. Fa Malé oktáve + Moton Stan
52. REM Malý oktáve + Moton Stan
53. Soľ veľkej oktávy + pozoruhodný mlyn
54. Mi veľké oktávy + pozoruhodný mlyn
55. Na veľké oktávy + pozoruhodný mlyn

Alexey Ustinov, 2011-12-30

Hra je aktualizovaná 2013-11-30

Učiteľ

Absolútne hudobné sluch - schopnosť určiť výšku tónu bez ohľadu na iné tóny. Neporupujte zvuky navzájom a v dôsledku toho priraďte názov poznámky k tomuto zvuku. Povaha tohto fenoménu nie je dostatočne skúmaná v kruhoch hudobníkov a zrejme, je preto reprezentovaný rôznymi názormi. Ale ešte menej je známa učiteľom. Zároveň zručnosť "absolútneho hudobného sluchu" neustále zostáva v zameraní záujmu a sporov zo všetkých hudobníkov. Predpokladá sa, že všetky reťazce (huslistovia, violončelo) majú takéto sluch, ale nie! Naopak, zdá sa, že klavirista vôbec nie je potrebný - tí, ktorí vlastnia túto zručnosť povedať, že to pomáha to veľmi veľa, napríklad pri čítaní strán ... Ďalšia často diskusivá otázka: môže byť možné Alebo je to vrodené? ...

Čo robiť s dieťaťom, ktorý ľahko vyzdvihne akejkoľvek melódii a nechce sa pozrieť na text o oznámení vôbec? Ako rozvíjať povesť Študent, ktorý pozná dobré symboly dobre, ale môže hrať falošné poznámky, zapamätá ich a učiteľ mu nemôže pomôcť s akýmkoľvek silám?

Akonáhle môj študent druhého triedy požiadal, aby hral hrať Gennady Sesko "Blues", celkom komplikovaný v rytme, s prechodom na konci. Hral to trikrát ... av ďalšej lekcii hral blues bez poznámok a v tom istom tempe, ktorú hrala hra. Prípad s týmto chlapcom bol príkladom mojej nekompetentnosti v práci s nadanou, s absolútnym sluchom, študentom ... tam nebolo veľa detí s absolútnym sluchom v mojom pedagogickom praxi. A najčastejšie takáto deti nedokončili hudobnú školu. Od samého začiatku si mohli zapamätať a hrať hry z rúk, "na povesť", ale čítanie komplexného textu ich spôsobilo, že ich odolajú a v dôsledku toho mali záujem o učenie.

Inými slovami, zručnosť "absolútneho sluchu" nie je niečo oddelené v procese učenia, jedinečne pozitívne alebo negatívne. A prítomnosť a neprítomnosť si vyžaduje dodatočnú pozornosť od učiteľa a osobitného prístupu k študentovi. Stále je táto zručnosť veľmi žiaduca!

Ak chcete pomôcť vašim študentom, ale nie opakovať chyby mládeže, teraz aplikujem Maltsev metódu S.M. - Autor komplexnej metodiky pre učenie hry na klavíri, ako aj solfigráciu, synchrónne s plagátovou hrou. Táto metóda mi pomáha identifikovať v prvom roku učenia sa detí s dobre vyvinutým sluchom a neustále pracuje s nimi čítanie poznámok z listu.

Väčšina študentov a tých, ktorí chcú zvládnuť hudobnú múdrosť, ľahko sa učiť a hrať obľúbené melódia na klavíri alebo gitare, stále potrebujú vyvinúť povesť. A hra "Absolútna povesť" je vynikajúcim nástrojom. Je vhodná pre všetky vekové kategórie.

Malé deti, ktoré si niečo nemôžu čítať, obrázky uhudú požadovanú odpoveď. (Len oni potrebujú pomôcť - najprv hrať poznámky v hre - obrázky, aby sa dieťa stretlo s poznámkami skrytými jednoduchými slovami: dom, Repka. Tam, on sa stretne so zvukom hudby.).

Starší chlapci a dospelí, hrajú, zistí, že majú absolútne vypočutie a že táto zručnosť sa vyvíja - skontrolovať!

Samozrejme, niekto môže povedať, že v hre nie je poltón (presnejšie, kompletná chromatická gama). Áno, hra obsahuje iba biele klavírne kľúče, t.j. V skutočnosti sme v závažnom (hore) alebo menšom (LA) ... Niekto si mohol poznamenať, že úloha etapy a intervalov Lada tu hrá ... absolútne pravdivé! Začnite s jednoduchými úlohami, dosiahnuť presvedčené uznanie týchto poznámok a urobíte veľký krok pri zlepšovaní hudobného sluchu. Verte mi, dostanete obrovské potešenie, zistite, že ste na vypočutí Definujte názov poznámky!

KRIVOPALOVA L.N.
Pedagogová klavír, palác tvorivosti detí a mládeže, Tomsk
01.05.2011

Tím Virantek vyjadruje svoju vďačnosť Nikolaená Krivopalova, ktorá sa aktívne zúčastňuje na vytváraní tejto hry av jeho testovaní. ĎAKUJEM! Úspechy pre vás a vašim študentom!

Kvízový algoritmus vypočíta najpodobnejšie melódiá a používa ich v možnostiach odpovedí, aby sa test čo najpríťažlivejšie a najzaujímavejšie.

Pripravený bojovať s umelou inteligenciou?

Váš dirigent do sveta klasickej hudby

Chcete ľahko rozpoznať slávne majstrovské diela klasiky? Sen pridať k klasickej hudbe dieťaťa? Počul som o výhodách klasiky pre zdravie, ale nenechajte ju milovať?

Potom sa určite pripojíte k hre. Koniec koncov, hra je najlepším spôsobom, ako ľahko a ľahko sa učiť nové informácie.

Okrem toho, kvíz podľa klasiky nie je len testovanie, ale aj plnohodnotný simulátor pre bezpečné a príjemné ponorenie do sveta klasickej hudby.

Naša hra je jednou z mála online hier, kde netrátite svoj čas.

Hádajte klasickú melódiu na fragment

Zúčastnite sa hry KVIZE a skontrolujte svoje vedomosti o klasickej hudbe.

Úlohy znejú najznámejšie fragmenty klasických hudobných diel z unikátnej zbierky.

Vyberte si svoj klasický hudobný test

Každý kvíz hra určite obsahuje svoje vlastné výrazné "zvýraznenie":

  • "NAJLEPŠÍCH 10". Najznámejšie klasické práce
  • "Vokálne majstrovské diela." Najznámejšie hlasové čísla (nezahrnuté v testoch na opere a operete)
  • "Sovietsky klasika". Niekoľko nezabudnuteľných fragmentov pri spomienke 100. výročia revolúcie
  • "Lotéria". 12 náhodných otázok (jednoduché alebo komplexné, ako šťastie) s darom pre správnu odpoveď na všetky otázky
  • "Top 50". Populárne klasické práce
  • Kvíz na Opera Art (Opera a Operetta)
  • Klasický tanečný hudobný kvíz
  • "Top 100". Slávne klasické práce
  • "Obľúbené". Vystavenie práci jednotlivých skladateľov, od 5 do 27 fragmentov
  • "Odborná klasika". Prípravný výcvik pred "hlavným pohárom" s najťažšie úlohy
  • "Zriedkavý expert." Hra na dielach, málo známy široký okruh poslucháčov
  • "Top 200". Hra "pri odchode" na prvú chybu.
  • "Veľkí skladatelia." Hodnotenie hry, v ktorej budú skladatelia musieť uhádnuť, bez toho, aby ste mohli navigovať názov práce
  • "Hlavný pohár". Hodnotenie hry "On Deleture" na prvú chybu. Maximálny počet úloh (až do problémov v databáze, alebo trpezlivosť hráča)

* Všetky hry sú k dispozícii online, zadarmo a bez registrácie. Fragmenty hudobných diel sú prezentované na informačné účely.

Dobrý deň, drahí čitatelia. Na tejto stránke môžete skontrolovať svoje počúvanie hudby pomocou online bloku Solfeggio. Poďme zistiť, ako to funguje. S cieľom otestovať si hudobné sluch - kliknite na tlačidlo "Štart". Predtým si môžete vybrať jednu z piatich diagnostiktín, ako aj režim. V predvolenom nastavení bude zapnutý režim "POZNÁMKA".

Môžete uhádnuť jednu poznámku - režim "POZNÁMKA", hádajte päť poznámok - režim "Test", hádajte režim intervalu - "intervaly".

obr. jeden

Kliknutím na tlačidlo "Štart" sa stratíte alebo poznámku alebo interval, v súlade s režimom, ktorý ste vybrali. Ďalej musíte vybrať zo zoznamu, ktorý poznámky / interval znel (L) a kliknite na tlačidlo "Skontrolovať".

Ak ste uhádli správne, zobrazí sa znak Slnka. V prípade výberu skúšobného režimu sa zobrazí, koľko poznámok z navrhovaného hádate. Kliknutím na tlačidlo "Opäť" môžete znova vykonať test, vyberte inú tonalitu alebo režim.

Môžete tiež zapnúť alebo zakázať zobrazenie správnej poznámky alebo intervalu, ak nemusíte uhádnuť (predvolené je vypnuté) kliknutím na zelené námestie s notoTA v ľavom dolnom rohu:

obr. 2.

A tu je test sám - Želám veľa šťastia.

Poznámka Skúšobné intervaly akords

V intervaloch

Budete počuť, že zvuk všetkých intervalov je iný, ale môžete ich rozdeliť do niekoľkých skupín - niektoré zvuky ostro a neporušené - táto skupina sa nazýva ostré alebo disonance, obsahujú sekundy (M2, B2), Septim (M7, B7) , ako aj Triton (ktorý sa nazýva redukovaný Quint - UM5 alebo zvýšený QUARTO - UH4). Všetky ostatné intervaly sú šialené.

Ten môže byť tiež rozdelený do veľkej a čistej. Veľké a malé benevolentné intervaly sú svetielky a sexty, čisté štvorky, quinty, oktávy (čistý je tiež nazývaný "prázdny", pretože majú zvuk hlavného alebo menšieho). Veľké a malé, ako si spomeniete, sa vyznačujú ich zvukom - veľké väzenie (B3), napríklad znieť major (zábava) a je hlavným ukazovateľom akordovej väčšiny, malé (M3) - Minorno (SAD), so sektmi sú tiež veľké (b6) - veľký zvuk je malý (M6) - Minor.

Teraz, keď viete, ako sú intervaly distribuované, bude pre vás jednoduchšie navigáciu v procese uznania ich pre povesť.