Kaip ekspertų įgūdžiai veikia wot. Tankų pasaulis: įgula – kaip tobulėti, įgūdžiai, mokymai ir įgūdžiai. Vaizdo įrašo vadovas apie VSPISHKA privilegijų pasirinkimą

21.12.2021

Kaip žinome, įvaldžius pagrindinę specialybę iki 100%, mūsų ekipažas atveria įgūdžių meniu

Kaip žinome, įvaldę pagrindinę specialybę iki 100%, mūsų ekipažas atveria įgūdžių ir gebėjimų meniu (spustelėkite +), tačiau daugelis nepatyrusių žaidėjų nelabai supranta, ką pasirinkti, todėl šis straipsnis jums padės pasirenkant tinkamus įgūdžius ir gebėjimus, todėl Apsvarstykime optimaliausius įvairių tipų įrangos surinkimo variantus.

Ir pradėkime nuo bendro aprašymo, ką reiškia kiekvienas įgūdis ir įgūdis, ir jo poreikį mokytis.

● vadas. Vadas gali pasirinkti keletą naudingiausių privilegijų ir įgūdžių.

1. Šeštasis pojūtis, arba paprasti žmonės "lemputė".

Leidžia vadui aptikti, ar mūsų tankas yra apšviestas, tačiau verta atsiminti, kad lemputė užsidega po 3 sekundžių, kai priešas mus paveikia. Viena iš naudingiausių privilegijų, pirmiausia tikrai atsisiunčiame komandą.

2. Visų profesijų lizdas.

Šis įgūdis leidžia vadui įvaldyti neįgalaus įgulos nario specialybę. 100 % mokantis – 50 % sukrėsto įgulos nario įgūdžių. Nenaudinga privilegija, atsisiųskite pačioje pabaigoje.

3. Mentorius

Suteikia papildomos patirties visiems įgulos nariams, išskyrus vadą.
Ištyrus 100 %, tai suteikia 10 % patirties. Taip pat nelabai naudingas įgūdis, paliekame pabaigai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.


4. Erelio akis

Itin naudinga privilegija didelės akies CT ir LT, kad jų regėjimas būtų dar geresnis. Atlikus 100% tyrimą, mūsų apžvalgai duoda 2%, o su pažeistais stebėjimo prietaisais + 20%. Tai taip pat suteikia papildomą efektą, kai yra optika, stereofoninis vamzdis ir galimybė perimti radiją.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

5.Ekspertas

Leidžia nusitaikius į taikiklį (netgi artileriją) matyti, kokius modulius sugadino priešas ir matyti sviedinio sukrėstą įgulą. Verta prisiminti, kad jis pradeda veikti, kai priešą laikote 4 sekundes. Labai dviprasmiška privilegija, mėgėjui, žinoma, jei siurbiate, tada pabaigoje.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

● Gunner. Kvailių privilegijų rinkinys, išskyrus sklandų bokšto sukimąsi.

1. Pasipiktinęs

Leidžia papildomai 2 sekundes pamatyti priešą 10 laipsnių kampu. Nelabai naudinga privilegija, tinka tik pasyviajai šviesai, kad jūsų komanda daugiau svaidytų priešą per papildomą laiką.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Ginklininko meistras

Leidžia sumažinti sugadinto ginklo plitimą. Atliekant 100% tyrimą, jis suteikia -20% sugadintų ginklų sklaidai. Patobulinta esant vertikaliam stabilizatoriui. Beveik kvaila privilegija, palikite paskutiniam.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3.Sklandus bokštelio sukimasis

Sumažina sklaidą kertant bokštelį 7,5%. Itin naudinga ST, LT ir TT. Įdiegus vertikalųjį stabilizatorių efektas sustiprėja.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

4. Snaiperis.

Padidina galimybę padaryti žalą įgulai ar moduliui 3 %, kai atliekami 100 % tyrimai. Netinka HE apvalkalams Nenaudinga privilegija
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

● Vairuotojas. Privilegijų rinkinys, kaip taisyklė, skirtas pagerinti bako vairavimo efektyvumą ir pagerinti šaudymą judant. Itin naudinga LT ir ST.

1. Virtuozas

Naudinga privilegija tankams su lėtu apsisukimų greičiu. Atlikus 100% tyrimus, bako apsisukimo greičiui jis suteikia +5%. Jis patobulintas papildomomis kilpomis, „Lend-Lease“ alyva, 100 ir 105 oktaninių skaičių benzinu ir susuktu greičio reguliatoriumi.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

2.Karalius visureigis

Sumažina dirvožemio atsparumą judėjimo metu. Naudingas įgūdis ST ir LT, taip pat tankams su labai prastu manevringumu. Šiek tiek pagerina viso bako dinamiką. Patobulinta papildomais ąselėmis. Suteikia mums +10% pravažumui ant minkštos žemės ir +2,5% vidutiniam gruntui esant 100% tyrimui.

3. Avinų meistras

Nuostabi privilegija tankams, tokiems kaip E50M, KV-4.5 ir kt., leidžianti sumažinti žalą tankui ir padidinti žalą priešo tankui taranuojant. Ištyrus 100 %, jis padaro + 15 % žalos priešo tankui taranuodamas ir sumažina žalą mūsų tankui -15 %.
Įgūdis. Veikia kaip moki

4. Sklandus bėgimas

Ši privilegija sumažina plitimą šaudant judant. Patobulinta esant vertikaliam stabilizatoriui. Tinka visų tipų technologijoms. Atliekant 100% tyrimą, judėjimo sklaida -4%.
Įgūdis. Veikia kaip moki

5. Švara ir tvarka

Sumažina variklio gaisro tikimybę (neturi įtakos bakams!) 25%. Naudinga bakams su dideliu variklio užsidegimo procentu. (Gaisro tikimybę galima pamatyti detaliai apžiūrėjus variklį angare). Padidėja dėl automatinio gesintuvo buvimo.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.



● Radijo operatorius. Vienas menkiausių naudingumo prasme įgūdžių – pasirinkti itin lengva.

1. Iš paskutinių jėgų

Leidžia mūsų radijo operatoriui, kuris nebuvo išjungtas sunaikinant tanką, dar 2 sekundes pranešti apie priešo tankų buvimo vietą. Nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Išradėjas

Padidina ryšio diapazoną. Atlikus 100% tyrimą, jis suteikia +20% radijo diapazoną. Labai kvaila privilegija. Į krosnį.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3. Radijo perėmimas

Naudinga privilegija, kuri padidina mūsų bako vaizdą 3 % 100 % tyrimo metu. Patobulinta „erelio akies“ privalumu ir optika, stereofoniniu vamzdžiu. Aštriaregiams ST ir LT labai rekomenduojame.
Įgūdis. Veikia kaip moki.



4. Kartotuvas

Padidina sąjungininkų ryšio diapazoną spinduliu. Ištyrus 100%, tai suteikia +10% sąjungininkų bendravimo diapazonui. Vėlgi, labai nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

● Įkrovimas. Krautuvas turi mažiausią privilegijų rinkinį, jums net nereikia daug rinktis.

1. Nekontaktinis šovinių stovas.

Padidina amunicijos stovo patvarumą 12,5%. Būtinas įgūdis tankams su silpnu amunicijos stovu (pavyzdžiui, sovietiniai ST T-44 ir T-54). Patobulinta šlapių šovinių paketu
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Intuicija

Suteikia 17% galimybę akimirksniu pakeisti sviedinį (pvz., iš AP į HE) nuo to momento, kai sviedinys pradeda perkrauti. Naudinga tankams, kuriuose dažnai keičiame sviedinių tipą, pvz., E100, ob.261 ir kt.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

3. Beviltiška

Sumažina pistoleto užtaisymą 9,1%, jei mūsų bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Prieštaringai vertinamas įgūdis, skirtas mėgėjams. Patobulinta naudojant pistoleto plaktuvą.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

P.s. Visos šios privilegijos NEGALIMA su daugybe įgulos narių! (pavyzdžiui, beviltiškas siurblys 2 krautuvams nesumuojamas, todėl nepamirškite to ir pasinaudokite daugiau naudingų privilegijų).

O dabar pažvelkime į įgūdžius ir gebėjimus, kuriuos turi visi įgulos nariai. Verta žinoti, kad į šių įgūdžių efektyvumą atsižvelgiama iš įgulos, kuriai priklauso šis įgūdis, vidurkio (pavyzdžiui, jei suremontavote 2 iš 4 ekipažo narių, taisymo greitis padidės 50 proc. ne 100%).

1. Remontas

Turbūt pati naudingiausia privilegija bet kokio tipo transporto priemonėms, išskyrus meną. Padidina pažeistų bako modulių remonto greitį. Papildyta dideliu remonto rinkiniu arba įrankių dėže. Ištyrus 100%, tai suteikia +100% remonto greitį. Visų pirma, siurblys beveik bet kokiai technikai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

2. Užmaskuoti.

Sumažina mūsų bako matomumą. Patobulinta dėl kamufliažinio tinklo. Itin naudinga privilegija slaptiems AT, LT, menams. Atliekant 100% tyrimą, jis suteikia +100% bako slaptumui.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3. Gaisrų gesinimas

Padidina gaisro gesinimo greitį užsiliepsnojus 100 % ir 100 % siurbiant visą ekipažą. Jis bus reikalingas gaisrui pavojingose ​​talpyklose arba jei mėgstate nesinešioti gesintuvo. Siurbiame tik bakus, kurie dega kaip Kalėdų eglutė, arba paskutiniai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

4. Kovos brolija

Pradedantieji dažnai supainioja šią lengvatą. JO DARBUI REIKALINGAS IKI 100% VISŲ EKIPAŽO NARIŲ STUDIJIMAS. Padidėja pagerinus ventiliaciją, šokoladą, arbatos pudingą, papildomus davinius, kolos dėžutę, stiprią arbatą, patobulintą mitybą ir onigiri (atitinkamai kiekvienai tautai). Pilnai išstudijavus, tai suteikia +5% visiems pagrindiniam įgūdžiui, papildomiems įgūdžiams ir gebėjimams.

Sunkieji tankai (TT)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, remontas, erelio akis.
Gunner: Remontas, bb, sklandžiai bokštelio traversas, maskavimas.
Krautuvas: Remontas, bb, užmaskuoti, beviltiškas.
Vairuotojas: Remontas, bb, bekelės karalius, avino meistras.

(bb-combat brolija, kiekvieno asmenine nuožiūra).

Vidutinės talpos (ST)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, erelio akis, užmaskuoti
Gunner: remontas, bb, kamufliažas, sklandus bokštelio traversas
Krautuvas: remontas, bb, maskuotis, beviltiškas
Vairuotojo mechanikas: remontas, bb, bekelės karalius, sklandus važiavimas arba maskavimas
Radijo operatorius: remontas, bb, radijo perėmimas, kamufliažas.


(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Lengvieji tankai (LT)


Vadas: Šeštas pojūtis, maskuotė, erelio akis, remontas, bb.
Gunner: kamufliažas, remontas, sklandus bokštelio sukimas, bb.
Krautuvas: Užmaskuoti, remontuoti, beviltiškas, bb.
Vairuotojas: Kamufliažas, remontas, bekelės karalius, bb.
Radijo operatorius: kamufliažas, remontas, radijo perėmimas, bb.

(Kovoti su brolija kiekvieno asmenine nuožiūra).
(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

tankų naikintojas


Vadas: Šeštas pojūtis, persirengimas, bb, remontas.
Gunner: kamufliažas, remontas, BB, gaisrų gesinimas.
Krautuvas: Užmaskuoti, remontuoti, bb, beviltiškas.
Vairuotojas: Kamufliažas, remontas, bb virtuozas.
Radijo operatorius: kamufliažas, remontas, bb, radijo perėmimas.

(Jei PT yra didžiulis, pirmoji privilegija vietoj maskavimo yra remonto atsisiuntimas).
(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

ART SAU


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, maskavimas, remontas.
Gunner: kamufliažas, bb, kerštingas, remontas.
Krautuvas: Kamufliažas, bb, intuicija, remontas.
Vairuotojas: Kamufliažas, bb, virtuozas, bekelės karalius.
Radijo operatorius: kamufliažas, bb, remontas, radijo perėmimas.

(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Visi įgūdžiai ir gebėjimai paeiliui skiriami niveliavimui, tačiau galite pakeisti jų vietas, jei jums atrodo tinkama, arba jie atitinka jūsų specifinę techniką, nes. neįmanoma pasirinkti vienodų privilegijų visiems tankams. Taip pat verta atsiminti, kad kiekvienas kitas įgūdis reikalauja 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnis, su tuo elgiamės protingai.

17.3.2017 6950 peržiūrų

Žaidime „World of Tanks“ daug kas priklauso ne tik nuo kovinių mašinų techninių charakteristikų ir žaidėjo „įgūdžių“, bet ir nuo ekipažo, uždėto ant transporto priemonės. Įgulos patirtis „World of Tanks“ turi tiesioginės įtakos kovų kokybei, nes žaidime yra transporto priemonių, žaisdamas su įgula, žaidėjas patiria tik diskomforto ir neigiamų emocijų jūrą. Tačiau verta į tokius tankus sudėti įgulą, kuri turi bent 3 teisingai parinktas privilegijas, o automobilis, kuris anksčiau buvo nukentėjęs, pradės žaisti visiškai kitomis spalvomis.

Todėl daugeliui tanklaivių kyla klausimas: „Kaip atnaujinti įgulą „World of Tanks“? arba „Kaip perkelti įgulą į „World of Tanks“? Be to, dažnai kyla klausimas: „Kokius „World of Tanks“ ekipažo įgūdžius reikėtų įgyti toje ar kitoje transporto priemonėje? Šiame straipsnyje bus pateiktos pagrindinės rekomendacijos, kaip atnaujinti savo įgulą, kokių privilegijų turėtumėte išmokti tam tikroje transporto priemonėje ir įrangą, kuri gali pagerinti tam tikras privilegijas.

Kaip atnaujinti įgulą tankų pasaulyje

Yra keletas būdų, kaip apmokyti įgulą „World of Tanks“. Pagrindinis žaidėjų skaičius naudojasi kiekviename mūšyje įgyta patirtimi, kad padidintų kiekvieno įgulos nario siurbimo lygį. Ši patirtis kaupiama automatiškai ir, priklausomai nuo laimėjimų mūšyje, gali būti didesnė ar mažesnė. Pasiekęs 100% siurbimo lygį, kiekvienas įgulos narys atrakina papildomų privilegijų. Jie gali būti bendro pobūdžio (pavyzdžiui, remontas, gaisro gesinimas) arba unikalūs (erelio akis, radijo perėmimas ir kt.). Kai kurios privilegijos gali būti patobulintos kartu su kitomis. Kovos brolijos privilegijos kartu su regėjimą gerinančiais įgūdžiais žymiai padidina kovinės mašinos regėjimo lauką.

Kitas būdas pakelti įgulos lygį yra paversti kovos patirtį nemokama patirtimi už auksą, o po to ši patirtis gali būti paversta įgulos narių patirtimi. Šis metodas yra susijęs su tikrų pinigų išlaidomis auksinėms monetoms pirkti, tačiau jis žymiai padidina tam tikrų privilegijų išmokimo greitį.

Kaip perkvalifikuoti įgulą tankų pasaulyje

Įgulos perkvalifikavimas „World of Tanks“ naudojamas įgulai perkelti iš vieno tanko į kitą. Tokiais perdavimais žaidėjas moka baudą pagal patirtį, kurią sumokėjęs ekipažas keliomis dešimtimis procentų atstato pagrindinį įgūdį. Taip pat galite perkvalifikuoti įgulą dėl sidabro ir aukso. Perkvalifikuojant įgulą sidabrinėms monetoms, bauda tampa šiek tiek mažesnė.

Ekipažo perkvalifikavimas į auksą leidžia naudoti atnaujintą ekipažą naujoje transporto priemonėje be jokių nuobaudų. Žaidėjai, kurie tik pradeda tyrinėti tankų pasaulį, dažnai klausia: „Kaip perkvalifikuoti įgulą „World of Tanks“ arba kaip pakeisti įgulą „World of Tanks“?“. Norėdami tai padaryti, angare pasirinkite įgulos narį, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį ir mokymų skirtuke pasirinkite persikvalifikuoti, po kurio turite pasirinkti perkvalifikavimo būdą.

Tinkamas įgulos siurbimas tankų pasaulyje

Kiekvienam individualiam automobiliui verta pasirinkti tuos privalumus ir įgūdžius, kurie jam labiausiai tinka. Tinkamas įgulos pumpavimas „World of Tanks“ gali žymiai padidinti žaidėjo efektyvumą mūšyje. Norint žaisti ant lengvųjų tankų, visų pirma, verta išmokti „Disguise“ visiems įgulos nariams. Pasiekus 100% užmaskavimo tyrimą, verta iš naujo nustatyti šią privilegiją vadui ir į jo vietą įdėti „Šeštąjį jausmą“. Antroji privilegija – išmokti persirengti vado, visi kiti įgulos nariai turi privilegijas peržiūrėti. Trečiasis įgūdis yra išpumpuoti kovinę brolybę.

Norint patogiai žaisti vidutinėse talpose, pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra atsisiųsti remontą. Vadas, kaip ir pirmuoju atveju, turi iš naujo nustatyti įgūdžius ir pasirinkti „lemputę“. Tada atsisiunčiamos privilegijos, skirtos ginklų stabilizavimui, o trečioji privilegija taip pat yra kovinė brolija. Sunkioms cisternoms tinka tos pačios lengvatos kaip ir lengvoms, tačiau kai kuriose transporto priemonėse verta teikti pirmenybę gaisro gesinimo siurbimui. Tankų naikintojams daugeliu atvejų tinka šios lengvatos - kamufliažas, remontas, ginklų brolija, visos privilegijos ginklo stabilizavimui. Verta prisiminti, kad pirmasis privalumas vadas turi atsisiųsti „Šeštąjį jausmą“. Norint patogiai žaisti savaeigiais ginklais, verta išsiurbti maskuotę, ginklus stabilizuojančias privilegijas ir ginklų brolystę.

Papildomi įgulos įgūdžiai „World of Tanks“ gali būti tobulinami kartu su transporto priemonėje sumontuota įranga. Tokioje įrangoje yra „ventiliatorius“, suteikiantis papildomus + 5% ekipažo įgūdžiams, optika ar kamufliažinis tinklas. Tai nėra visas galimų kovinio taikinio patobulinimų sąrašas, todėl kiekvienos privilegijos efektas turėtų būti sustiprintas naudojant įrangą, kuri gali maksimaliai padidinti įgulos kovinį potencialą.

Įgulos įgūdžiai „World of Tanks“ nesibaigia aukščiau pateiktu sąrašu ir kiekvienoje transporto priemonėje jie gali skirtis. Pavyzdžiui, žaisdami „Jagdpanzer E 100“ neturėtumėte eikvoti jėgų kamufliažo lyginimui, nes šis automobilis „švytės“ net ir įgyjant šį įgūdį. Žemiau pateikiama išsami įgulos lygio nustatymo „World of Tanks“ lentelė.

Moterų įgula tankų pasaulyje


Moterų įgula „World of Tanks“. atsirado įvedus asmenines kovines misijas. Jas galima užsidirbti įvykdžius šių užduočių sąlygas ir jos skiriasi nuo įprastų vyrų ekipažų tuo, kad jau turi „Fighting Girlfriends“ privilegiją ir kitą privilegiją, kurią žaidėjas gali išmokti iškart.

„Combat Friends“ privilegija turi tas pačias savybes kaip „Combat Brotherhood“. Verta prisiminti, kad šie du įgūdžiai neveikia kartu, todėl toje pačioje transporto priemonėje verta naudoti tik vyriškus arba moteriškus ekipažus.

Įgulos lygiavimas „World of Tanks“. užtrunka gana ilgai, bet kartu išlieka gana svarbiu žaidimo komponentu, kurio nederėtų pamiršti. Įgulos mokymas „World of Tanks“ turėtų būti vykdomas suprantant patį žaidimą ir žiūrint į būsimas transporto priemones, kurias žaidėjas sutiks vienoje ar kitoje tyrimų šakoje. Juk perkėlus į „World of Tanks“ ekipažą, kurio įgūdžiai idealiai atitiko ankstesnę transporto priemonę, žaisti kitame tanke gali būti visiškai nepatogu ir žaidėjas bus priversti atsisakyti visų įgūdžių, kad išmoktų tinkamesnius naujajam tankui.

Visos nuolatinės pergalės su gera komanda!

Žaidimas

žanras

Lokalizacija

Išleidimo metai

Mokėjimas

MMO tankai

rusų

2010

Laisvas

Prisiminkite, kad išleidus pataisą 0.7.2. tankų darbuotojai turės įgūdžių ir gebėjimų. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai yra išmokti 100 proc., o įgūdžiai suaktyvėja jau nuo 1 proc. Kad jums būtų lengviau, perėję galite rasti įgūdžių ir gebėjimų aprašymą.

Kokius įgūdžius geriausia įgyti pirmiausia?


Artilerijai geriausia aprūpinti:

vadas pirmiausia turite įgyti šeštojo pojūčio įgūdžius ir eksperto įgūdžius.
Gunner- snaiperio įgūdžiai arba kerštingi įgūdžiai.
Vairuotojo mechanikas geriausia pirmiausia išmokti virtuozo įgūdžių.
krautuvas Mūsų nuomone, geriausia išmokti intuicijos arba beviltiškumo įgūdžių.
radijo operatoriui geriausia pirmiausia išmokti radijo perėmimo įgūdžių.
Po to galėsite išmokti visų likusių įgūdžių.

Penktadieniui Sau:


vadas- patariame pirmiausia išmokti erelio akies įgūdžių, tada šeštojo pojūčio įgūdžių, trečiojo eksperto įgūdžių, likusius įgūdžius duokite taip, kaip norite.
ginklininkas- Čia neabejotinai pirmiausia reikia išmokti snaiperio įgūdžius.
Įkrovimas- neprivalomi, kaip ir visi trys įgūdžiai: nekontaktinis amunicijos stovas, intuicija ir beviltiškas mokymasis, atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių. Jei sėdite krūmuose ir dažnai ginatės, pirmiausia turite išmokti intuicijos įgūdžių, tada nekontaktinio amunicijos stovo įgūdžių, o tik tada beviltiškumo.

Vairuotojo mechanikas– neabejotinai pirmas dalykas, kurį išmokstame, yra virtuozo įgūdžiai.
radijo operatorius- Galimybė perimti radiją, tada savo nuožiūra.

Pagrindiniai lengvųjų tankų įgūdžiai ir gebėjimai žaidime Tankų pasaulis :


vadas- Būtinai išmokite erelio akies įgūdžius.
ginklininkas- būtinai ugniagesiui, pirmiausia mokomės kerštingo įgūdžio, o paskui likusius pagal pageidavimą.
Įkrovimas- išmokstame bekontaktinės amunicijos įgūdžių, tada įgūdis beviltiškas.
Vairuotojo mechanikas. Viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei jūsų pagrindinis tikslas yra sunaikinti artileriją, tada pirmiausia mokomės sklandaus judėjimo įgūdžių, virtuozo įgūdžių, tada visureigio karaliaus įgūdžių, o visa kita - jūsų nuožiūra. Jei bandote tiesiog pabrėžti priešus, pirmas dalykas, kurį turite išmokti, yra virtuozo įgūdis.

radijo operatorius. Ugnialapiui geriau pirmiausia išmokti paskutinės minutės įgūdžių arba radijo perėmimo įgūdžių. Vėlgi, viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei ketinate spindėti negrįžtamai, tada geriau iš pradžių išmokti įgūdžio iš paskutinių jėgų, o tik po to radijo perėmimo įgūdžių.

Pagrindiniai žaidimo sunkiųjų tankų įgūdžiai Tankų pasaulis:

vadas- Pirmiausia galite išmokti visų amatų įgūdžių arba ekspertų įgūdžių.
ginklininkas– Pirmiausia mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas. Iš esmės čia priklauso nuo jūsų.
Vairuotojo mechanikas. Jei esate ant sunkiųjų tankų, galite išmokti avino meistro įgūdžių ir, jei įmanoma, sugauti priešus. Daugeliui sunkiųjų tankų pirmiausia rekomenduojame išmokti sklandaus judėjimo įgūdžių.
radijo operatorius- radijo perėmimo įgūdžiai, tada paskutinių jėgų įgūdžiai.

Vidutiniams bakams:

vadas- išmokti erelio akies, tada eksperto, įgūdžių.
ginklininkas- sklandaus bokšto posūkio įgūdis, tada mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas– pirmiausia rekomenduojame išmokti nekontaktinį šovinių stovą, nes vidutiniai tankai dažnai žūsta dėl sprogimo.
Vairuotojo mechanikas- pirmiausia virtuozo įgūdis, o paskui sklandaus judėjimo įgūdis arba atvirkščiai.
radijo operatorius- radijo perėmimo gebėjimo pirmiausia reikia išmokti, o vėliau - pagal valią.

Sveiki, mano brangūs tankistai!

Šiandien kalbėsiu apie vertingiausią dalyką Pasaulisapietankai, būtent apie vežimai tavo karo mašinos.

Kodėl ekipažas yra pats vertingiausias dalykas žaidime? Labai paprasta. Jei jūsų sąskaita bus užgrobta, o užpuolikas parduos visus tankus ir išleis visus pinigus, bendruomenės skyrius gali kompensuoti jūsų įrangos išlaidas, bet niekas negrąžins įgulų, jos visos bus pradinio lygio. Atsižvelgiant į tai, kad maksimalus įgulos išsivystymo lygis gali būti pasiektas per mažiausiai 10 000 mūšių viename tanke, gerai išpumpuotos įgulos praradimas gali būti laikomas nepataisoma.

V "priešpilvas" kartais ekipažai neturėdavo jokių papildomų įgūdžių, tačiau įsigijus pagrindinius įgūdžius, kaip ir dabar, buvo galima įgyti trimis būdais:

  • 50% (įgula gauna laisvą perkant tanką, tačiau turi didelių trūkumų tikslumui, manevringumui ir pan.);
  • 75% (įgula gali būti perkama už 20 000 sidabro - kiekvienas tanklaivis, yra trūkumų, bet jie jau yra mažiau nei su 50% įgulos);
  • 100% (ekipažas pirktas tik už auksą, neturi minusų ir baudų).

Tai nereiškia, kad 50% įgula netapo 100%. Jis tai padarė, bet tik po tam tikro skaičiaus mūšių, kuriuose kartu su tanku įgijo patirties.

Bendras tanklaivio asmens bylos vaizdas su ištirtomis ir iki galo neištirtomis privilegijomis.

Įgulos išsivystymo lygis yra nuo 0 iki 100%. galimybes įgula, kuri leidžia tankui geriau kovoti. Pagreičio dinamika, nusitaikymo greitis, perkrovimas ir daugelis kitų parametrų tiesiogiai priklauso nuo ekipažo lygio. Tuo pačiu metu šarvai, pažeidimai, teorinis maksimalus greitis ir kiti sunkiai užkoduoti parametrai nepriklauso nuo siurbimo.

Siurbimas nepridės „BatChat“ šarvų, tačiau jis taps greitesnis ir pasisuks greičiau, o tai jam labai svarbu.

Įgūdžiai ir sugebėjimai

Dabar, pasiekę 100% pagrindinės specialybės, tanklaiviai gali gauti papildomų įgūdžiai ir sugebėjimai , kurie rimtai pagerina tanko kovines savybes ir prideda tam tikrų ypatingų sugebėjimų, tiesą sakant, besiribojančių su "kovinė magija".

Pirmieji įgūdžiai (arba „privilegijos“), kuriuos „Wargaming“ pristatė į „World of Tanks“ žaidimą, buvo šie:

  • Remontas(sukūrus šią privilegiją, bakas, kuriam buvo padaryta žala, sugadintą modulį sutaisė greičiau).
  • Ugnies gesinimas(išsivysčius šiai lengvatai gaisro tikimybė sumažėjo, o gesinimo greitis padidėjo).
  • Maskuoti(ši privilegija padidino transporto priemonių maskavimą ir veikė net judant, skirtingai nei modulis "kamufliažinis tinklas").

Dabar kiekvienam įgulos nariui skiriamos 8-9 privilegijos, o jei kas nors sujungs dvi ar daugiau pareigų (kaip šio T2 vadas, kuris taip pat yra atsakingas už ginklininką), privilegijų skaičius gali siekti 16 vienetų.

Iki šiol daugybė įgūdžių ir įgūdžių - tiek bendrosios (visiems įgulos nariams), tiek individualios, kurios yra prieinamos tik tam tikrų specialybių tanklaiviams.

DĖMESIO: Įgūdžiai pradėti vaidinti iškarto, a įgūdžių- tik pasiekus 100 proc.šio įgūdžio ugdymas.

Bendrosios privilegijos

Taigi, pirmiausia pažvelkime į bendrąsias privilegijas.

Mums tai jau žinoma "Remontas", "Ugnies gesinimas", "Maskuoti", taip pat „Karo brolija“.

  • jei šį įgūdį visi tanklaiviai išlavina 100%, tai tankistai gauna maksimalią premiją už remonto, gaisro gesinimo ir maskavimo laiką.

"Remontas"+100% remonto laikas.

"Ugnies gesinimas"+80% gaisro gesinimo greitis.

"Maskuoti"+100% iki pirminio indikatoriaus „kamufliažas“.

  • Jei šis įgūdis nėra siurbiamas visiems ir (arba) ne iki 100%, tada imamas aritmetinis vidurkis.

Pavyzdžiui, 40% visiems tanklaiviams, tada premija vis dar galioja, tačiau jos naudingumas sumažėja atitinkamai 60% maksimumo. Šis algoritmas taip pat veikia, jei, pavyzdžiui, jūsų įguloje yra du tanklaiviai, kurie turi 100% įgūdžių, o du iš viso jų neturi – tokiu atveju imama „vidutinė temperatūra ligoninėje“ ir bendra priemoka. bus 50 proc. Kai trys tanklaiviai išmoko 100%, o viename įguloje yra tik vienas neišmanėlis, pasirodo (100+100+100+0)/4=75% nuo maksimalios premijos.

Norėdami pagreitinti pumpavimą, norėčiau paimti Mentor vadą, bet tada jums nereikės laukti antrojo privilegijos, kad gautumėte maksimalią užmaskavimą.

„Karo brolija“ yra labai specifinis įgūdis. Tai suteikia 5% premiją visiems profesionaliems įgulos gebėjimams – posūkio greičiui, perkrovimo greičiui ir pan. (veiksmas panašus į modulio "Vėdinimas"), bet pradeda veikti tik tada, kai VISI įgulos nariai pasiekia 100 % siurbimo. Ir kadangi daugelis tanklaivių turi daug svarbesnių įgūdžių ir gebėjimų, o norint pasiekti 100% kiekvienos kitos privilegijos reikia daug daugiau patirties, „kovinė brolija“ turi labai ribotą panaudojimą – dažniausiai artilerijai.

Asmeninės privilegijos

Dabar pažvelkime į kiekvieno įgulos nario individualius įgūdžius.

  1. vadas.

Vadas yra centrinis įgulos narys, jo smegenys. Žaidimas turi vadinamąjį komandos premija »: kas 10 procentų vado tobulėjimo (nuo 0 iki 100%) padidina įgulą 1%. Tai yra, jei jūsų vadas turi 50% išsivystymo, tada įgula gauna + 5% savo pajėgumams, o jei 100%, tada + 10% savo pajėgumams.

Tačiau, be tokios premijos, vadas galbūt turi rinkinį, naudingiausi įgūdžiai.

"Šeštasis pojūtis" įgūdžių, kuri leidžia nustatyti, ar priešas jus „apšvietė“. Pradeda veikti praėjus 3 sekundėms po šviesos – ekrano viršuje užsidega lemputė. Šis įgūdis yra nepaprastai naudingas, nes leidžia nepadaryti „per didelės“ žalos iš priešo tankų, artilerijos ar tankų naikintojų. Jei „užsidegė lemputė“, turite skubiai ieškoti dangčio arba pakeisti savo padėtį, kad neaptaškytų. Pradeda dirbti 100% mokydamasis. Svarbu visoms talpykloms.

„Šeštojo pojūčio“ privilegijos kūrinys.

"mentorius" - įgūdis, suteikia premiją papildomos patirties siurbiant įgulą forma. Už kiekvieną 10% išugdytų įgūdžių visiems tanklaiviams (išskyrus vadą) suteikiama + 1% mūšyje įgytos patirties. 100% siurbimo metu jis suteikia 10% patirties mūšyje už vieną tanklaivį. Labai naudingas įgūdis, jei „siūbuojate“ įgulą dėl aukščiausio tanko. Svarbus visuose tankuose, tačiau atminkite, kad jis nenaudingas kovoje. Čia patys pažiūrėkite, kas jums svarbiau – pagreitintas siurbimas ar padidėjęs efektyvumas.

"Erelio akis" - įgūdis, suteikia premiją už maksimalų bako vaizdą. Pasiekus 100% įgūdžių, premija yra 2% su veikiančiais optiniais įrenginiais ir 20% sugedusiais. Premijos krūvos su radijo operatoriaus įgūdžiais "Radijo perėmimas" ir priedus iš modulių "Stereoskopinis teleskopas" arba „Apšviesta optika“. Privilegija naudinga visoms talpykloms (ypač lengvoms), tačiau ji nėra prioritetinė. Jo poveikis per kuklus.

„Ekspertas“ yra įgūdis leidžia vadui „pamatyti“ kritinę žalą priešo transporto priemonėms, į kurias šiuo metu siekiama. Deja, jis veikia su laiko uždelsimu (2-3 sekundes nusitaikius į priešo tanką). Įdomus privalumas, bet vėlgi ne prioritetas, nes jei atsidursite klinche su priešo tanku, jums bus svarbiau atsiminti šios transporto priemonės įsiskverbimo zonas kaktoje, nei žinoti, kad priešo radistas mirė (tai nenaudinga) arba bokštelis užstrigo (tai taip matoma). Beje, savaeigiai ginklai gali panaudoti šį įgūdį tik tuo atveju, jei patys „mato“ priešą artimoje kovoje, o ne per artilerijos taikiklį kažkieno šviesoje.

„Visų profesijų Džekas“ - įgūdžiai, leidžia pakeisti sugedusį tanklaivį 50% (jei įgūdžiai = 100%). Tai yra, kai ginklininkas yra sužeistas, vadas atsistoja į savo vietą ir pats šaudo iš patrankos, taip perpus sumažindamas informacijos rato sklaidą, kai radijo operatorius yra sužeistas, jis pats pradeda sukti siųstuvo rankenėles, ir taip toliau. Tai nėra pats būtiniausias įgūdis, jei nužudėte tanklaivį, tai yra pirmosios pagalbos vaistinėlę. Jei jūsų tanklaivis žuvo antrą kartą, vadinasi, darote kažką ne taip ir jums nebereikia ilgai gyventi. Iš dalies naudinga prancūzų tankuose, yra nedidelės įgulos ir kiekvienas specialistas yra aukso vertas.

  1. Gunner.

Už šaudymo iš ginklo tikslumą atsako ginklininkas. Atitinkamai, visi jo įgūdžiai yra skirti pagerinti šį konkretų parametrą. DĖMESIO!Žaidime gali būti du šauliai, todėl nėra prasmės tobulinti tą patį abiejų šaulių įgūdį, nes tik vienas iš jų veiks pagal žaidimo mechaniką. Būtent tas, kurio šis įgūdis yra didesnis.

„Snaiperis“ – įgūdžiai, o tai 3 % padidina galimybę padaryti kritinę žalą šarvus pradurtam, HEAT ir žemesnio kalibro sviediniams (pasiekus 100 % privilegijos). Naudingas įgūdis, nes nusileisti kritukui, nužudyti įgulos narį ar padegti priešo tanką yra daug geriau, nei tiesiog padaryti keletą žalos. Nelabai naudinga daugumoje savaeigių ginklų, nes jie daugiausia šaudo labai sprogiais sviediniais.

Bokštelio sūpynės – įgūdžiai, kuris sumažina informacijos ratą taikant į taikinį. Maksimalus - 7,5% mažiau nei įprastai (esant 100% įgūdžių). Efektas sujungiamas su vertikaliu stabilizatoriaus moduliu. Gana naudingas įgūdis, nes sekundės dalimi sutrumpina taikymo laiką ir leidžia greičiau atlikti taiklų šūvį. Jis netgi veikia su savaeigiais pabūklais, nes pistoleto sukimas stacionarioje vairinėje prilygsta bokštelio pasukimui.

„Meistras ginklakalys“ – įgūdis, kuri leidžia šaudyti iš pažeisto ginklo mažesniu sklidimu. Pasiekus 100%, ginklo plitimui suteikiama -20%. Ne pats svarbiausias įgūdis, nes jei tavo patranka išmušta, ją galima pataisyti su eksploatacine medžiaga. Jei jūsų ginklas buvo išmuštas antrą kartą, jūs akivaizdžiai darote kažką ne taip. Išimtis – amerikietiški TT, mėgstantys tankuoti su savo nepramušamomis kaukėmis, dėl kurių dažnai sulaukia statinės kritikų.

„Pasipiktinimo“ įgūdis, leidžianti tankui „pamatyti“ priešą dar dvi sekundes. Minusas yra tas, kad jis veikia tik tuo atveju, jei pats matote priešo tanką, taip pat tik 10 laipsnių kampu nuo to, kur nukreiptas taikiklis. Naudinga lengviesiems tankams, dirbantiems kaip „stacionari šviesa“.

KT atveju visas sklaidos mažinimo įgūdžių rinkinys niekada nėra blogas pasirinkimas.

  1. Vairuotojo mechanikas.

Už bako manevringumą ir valdomumą atsakingas mechanikas vairuotojas bake. Galima sakyti, kad jo privilegijos yra antros naudingiausios žaidime po vado, nes judėjimas yra gyvenimas tankų mūšyje.

„Virtuozas“ – įgūdis, kuri leidžia greitai dislokuoti tanką mūšyje. Prideda ne daugiau kaip 5 % apsisukimų dažnį (100 % tyrimų). Privilegijų efektas naudojant Papildomą „Grousers“ įrangą, „Lend-Lease Oil“ įrangą, „Twisted Engine Speed ​​​​Controller“ ir 100–105 oktaninio skaičiaus benzino įrangą. Gana naudinga privilegija, nes greitas tvirtų priekinių šarvų pakeitimas garantuotu priešo šūviu gali būti neįkainojamas. Svarbu TT, ST, PT.

„Kelio karalius“ – įgūdžiai, kuri leidžia neprarasti greičio tiek blogose dirvose (o žaidime jų yra daug). Maksimalus +10% greitis minkštam ir +2,5% vidutiniam gruntui (100% tyrimas). Privilegijos efektas apibendrinamas su įranga „papildomos kilpos“. LT ir ST, kuriems svarbu ilgą laiką šviesti priešą judant, svarbu greitai užimti dominuojantį aukštį ar reikiamą tašką žemėlapyje.

„Sklandus judėjimas“ – įgūdžiai, kuris sumažina sklaidą fotografuojant judant. Didžiausia reikšmė yra -4% informacijos rato sklaidai šaudant judant (100% tyrimas). Efektas sujungiamas su vertikaliu stabilizatoriaus moduliu. Svarbu ST ir LT, kurie dažnai šaudo judėdami.

Avinų meistras – įgūdis, kuris sumažina savo ir padidina kito bako žalą taranuojant. Didžiausia vertė yra +15% priešo žalai ir -15% savo žalai (100% tyrimas). Svarbu LT ir ST, kuriems dažnai reikia sugauti savo brolius ir seseris, kurie prasiskverbia į jūsų artileriją. Veidrodiniame vaizde tas pats įgūdis praverčia ir artilerijai, kuri dažnai taranuojama.

„Švara ir tvarka“ – įgūdžiai, kuris sumažina gaisro tikimybę priešo sviediniui pataikius į variklio skyrių. Didžiausia vertė yra -25% nuo gaisro tikimybės. Poveikis kaupiamas naudojant „automatinį gesintuvą“. Svarbiausia vokiškiems tankams, kur degioji transmisija dažnai yra bako priekyje.

Vokiečių LT ir ST yra pripažinti avinų karaliai. Todėl jiems visada naudinga pumpuoti „Avino meistrą“.

  1. Radijo operatorius.

Atsakingas už radijo ryšį ir gerina savo bei sąjungininkų tankų matomumą ir radijo ryšio parametrus.

DĖMESIO!Žaidime gali būti du radijo operatoriai (pavyzdžiui, in pzB2), nėra prasmės abiem radijo operatoriams pumpuoti tuos pačius įgūdžius / įgūdžius, nes pagal žaidimo mechaniką veiks tik vienas iš jų su didžiausia premija.

"Radijo perėmimas" - įgūdis, padidinti jūsų bako matymo diapazoną. Maksimalus +3% regėjimui (100% tyrimo metu). Privilegijos poveikis yra kumuliacinis su Commander's Eagle Eye įgūdžiais, Coated Optics įranga ir stereofoniniu vamzdžiu. Labai svarbu ST ir LT. Penktadienis ir TT – antrajame. Savaeigiams ginklams tai praktiškai nenaudinga.

„Estafetė“ – įgūdis, kuris padidina sąjungininkų tankų radijo nuotolią. Daugiausia 10 % radijo diapazono (100 % mokymosi). Tiesą sakant, būtini įgūdžiai yra tik savaeigiams ginklams, ir net tada ne visada. Kai išmoksite svarbesnių įgūdžių, galite atnaujinti „Estafetę“ į LT, kad neliktų be palaikymo tolimų reidų metu už priešo linijų.

„Išradėjas“ – įgūdis, kuris padidina jūsų tanko radijo ryšio diapazoną. Didžiausias ryšio diapazono padidėjimas yra 20% (100% tyrimas). Atrodo, kad tai yra naudingas įgūdis, bet pasiekę aukštą lygį garantuotai turėsite galingas radijo stotis, apimančias visą žemėlapį. Šios privilegijos reikšmė yra tik savaeigiams ginklams, kurie gali „nepasiekti“ priešo savaeigių ginklų, kai jų LT yra apšviesta (pavyzdžiui, Redšyro žemėlapyje nuo kampo iki kampo). Na, o patiems LT su silpnomis racijomis (pvz. ELC AMX su racija tai nemaža katastrofa, nors važiuoja ne prasčiau nei T-50-2).

„Iš paskutinių jėgų“ – įgūdis, leidžianti radijo operatoriui (jei jis buvo gyvas tanko sunaikinimo metu) dar 2 sekundes perduoti duomenis apie priešo šviesą. Naudinga tik LT (dažniausiai), ir net tada po "Radio Intercept" ir "Inventor" (jei radijas silpnas).

Jei nepavyks, porą sekundžių perduosiu priešų koordinates iš paskutinių jėgų. Bet geriau, žinoma, nepastebėti. Todėl maskuotė yra pumpuojama daug anksčiau.

  1. Įkrovimas.

Atsakingas už sviedinių perkrovimo laiką.

DĖMESIO!Žaidime gali būti du krautuvai (daugiausia ant amerikiečių tankų, geriausių vokiečių ir sovietų), todėl nėra prasmės pumpuoti tuos pačius įgūdžius ant abiejų krautuvų, nes pagal žaidimo mechaniką vienas iš jų veiks su didžiausiu. premija.

„Nekontaktinis amunicijos stovas“ - įgūdis, sumažina šaudmenų stovo detonavimo tikimybę, kai į jį pataiko priešo sviedinys. Didžiausia vertė yra +12,5% amunicijos stovo patvarumo. Privilegijų krūvos su Wet Ammo Pack įranga efektas. Gana naudingas įgūdis, nes dažnai leidžia sutaupyti montuojant „Šlapio šovinio stovą“ tankuose, kur tai labai svarbu ( T-44, IS-3, 59 tipas ir kiti sprogstamieji modeliai)

Intuicija yra įgūdis kuri suteikia galimybę keičiant akimirksniu užtaisyti kitokio tipo sviedinį. Didžiausia tikimybė yra 17%. Šis įgūdis SUSIJUNGIA su antrojo krautuvo įgūdžiais. Tiesą sakant, jei dažnai šaudote įvairių tipų sviediniais, prasminga tobulinti šį įgūdį. Jei per mūšį tik vieną ar du kartus pereisite prie galingų sprogmenų/sabotų, prasmės nebus.

"Desperate" - įgūdis, tai leidžia greičiau užtaisyti ginklą, jei liko mažiau nei 10 % tanko AG. Sutrumpina perkrovimo laiką 9,1%. Kaip bebūtų keista, naudingas įgūdis sunkiems tankams, padedantis lemiamu momentu dvikovose 1 prieš 1. Taip pat pravers savaeigiams pabūklams – dažnai aklai šaudydamas į priešo savaeigius pabūklus esi uždengtas, paliekant mažiau nei 10% pataikymo taškų. Tačiau kai kurie išmintingi vaikinai paprašė „ugnelių“ būrio sumažinti savo sveikatą iki 10%, tačiau tai yra kvaila, nes pirmasis pėdsakų medžiotojo purslas tiesiog nužudys „gudrųjį“.

Desperate privilegija neveikia.

Desperate privilegija veikia – atvėsimo laiko skirtumas siekia net 3 sekundes.

Privilegijų rinkinių skirtingiems įguloms pavyzdžiai

Žinoma, negalėsite pasirinkti visų privilegijų vienu metu. Natūralu, kad visi žmonės turi savo žaidimo stilių. Ir, žinoma, kiekvienas bako tipas turi savo privilegijų rinkinį.

Parodysiu savo variantus skirtingų klasių automobiliams, tačiau galite pasitikėti mano patirtimi arba modifikuoti šiuos komplektus savo nuožiūra.

  1. Lengvieji tankai.

LT aukštuose lygiuose yra 4 svarbiausi rodikliai - kamufliažas, matomumas, manevringumas ir greitis.

vadas- šeštas pojūtis, mokymas, erelio akis, maskavimas, taisymas - toliau liekamojo principu.

ginklininkas- užmaskuoti, kerštingi, remontuoti.

Vairuotojo mechanikas- visureigių karalius, taranavimo, maskavimo meistras.

radijo operatorius- radijo perėmimas, kamufliažas, paskutinėmis pastangomis, remontas.

Įkrovimas- užmaskuoti, remontuoti, beviltiški, šlapi.

Ką tai mums duoda?

Pirmajame privilegijų lygyje mes turime galimybę spindėti iš krūmų - + 40% iki maskavimo (2 tanklaiviai), žinoti, kad buvome aptikti - "Šeštas pojūtis", neprarasti greičio nelygioje vietovėje ir dėka radijo operatorius, kad pamatytų toliau.

Antrame privilegijų lygyje jau gulimės tolesniam mokymui, įjungiame įgūdį „Resentful“, nes dažnai tenka skubėti į priešo bazę. Jūs galite perimti priešo ugniagesius su avinu, mes tobuliname savo maskavimą.

Trečiame privilegijų lygyje padidiname matomumą, maskuojame ir pridedame remontą, kaip naudingiausią įgūdį iš likusių.

Bendras atnaujintos lengvojo tanko įgulos vaizdas.

Iš viso trečiajame privilegijų lygyje ugniagesiai gauna premijas:

Regėjimas: +2% (erelio akis), +3% (radijo perėmimas) + 10%/25% (premija iš įrangos „Optika“ arba „Stereotube“) + priedai iš ventiliacijos ir vado įgūdžių.

Kamufliažas: + 80% (4 tanklaivių įgūdžiai), + 5% nuo maskavimo ant bako, + 25% (premija iš kamufliažinio tinklo).

Šioje formoje gauname labai nepastebimą ir toli matomą ugniagesį.

  1. Vidutinės talpos.

Vidutinių tankų kūrimo variantų gali būti LABAI, nes kiekvieno iš jų žaidimo stilius yra specifinis.

Pavyzdžiui, vokiški MT yra labai naudingi „Master of Ram“, nes jie turi įspūdingą „masės + greičio“ derinį.

Amerikietiškiems ir britų KT yra svarbiau padidinti regėjimą, tikslumą ir suteikti papildomų manevringumo ir regėjimo pranašumų.

Sovietiniai ir kiniški CT reikalingi matomumui, kamufliažui (tai jau yra vienas geriausių žaidime) ir šaudymo tikslumui padidinti.

Prancūzams ST svarbesnis greitis, manevringumas, įgulos remontas ir draudimas tarpusavyje, nes jie turi silpnus šarvus ir labai kenčia nuo sprogstamos žalos.

Kinijos ST jau labai nematomas. Kodėl nepadidinus šios savybės, kad būtų pasiektas tobulumas?

  1. Sunkieji tankai.

Visoms juostoms svarbus remonto greitis ir gebėjimas manevruoti, kad storiausia šarvų dalis būtų veikiama priešo pabūklų smūgių.

Vokiškiems TT yra prasminga gesinti siurblį, nors geriau negailėti automatinių gesintuvų, o išleisti privilegijas kažkam įdomesniam. Tačiau būtinai atsisiųskite „Švara ir tvarka“ tarp pirmųjų vairuotojo įgūdžių.

TT vikšrai yra visavertė ir bene svarbiausia šarvų dalis. Būtent vikšrai yra veikiami atakos išvažiuojant už kampo. Tačiau tuo pat metu be galo nemalonu likti nejudančiam. Juk jie įeis iš šono ir stumsis į šonus ...

Svarbiausia jiems yra kamufliažas, matymas, remontas ir virtuoziškumas, kad galėtumėte greičiau apsukti automobilį, jei priešas veržiasi link jūsų AT.

Kaip bebūtų keista, ne visiems TD reikia maskavimosi, kai kurie geriau jaučiasi puolimo pajėgų priešakyje. Užkietėjusiems prancūzams tai jau asmeninis žaidėjo pasirinkimas, jie tinka bet kokiam vaidmeniui.

  1. ACS.

Galbūt vienintelė transporto priemonių klasė, kurioje pirmiausia galite atnaujinti „Kovos broliją“, nes pirmosios ar antrosios savaeigių ginklų lengvatos nėra ypač svarbios.

Bendras atnaujintos savaeigių ginklų įgulos vaizdas.

Standartinis rinkinys:

1 privilegija: „Šeštas pojūtis“ vadui, likusi dalis – „Maskavimas“.

2 privilegija: „Kovos brolija“.

3 privilegijos: „Treniruotė“, „Sklandus bokšto posūkis“, „Virtuozas“, „Desperate“, „Estafetė“.

Atrodo, kad „Kovinė brolija“ buvo sukurta specialiai meniniams savaeigiams ginklams. Kitos klasės visada turi daug svarbesnių privilegijų, tačiau čia galite pradėti nuo „brolijos“, kuri kartu su gerbėju suteikia pastebimų premijų.

Kai kurios gudrybės dirbant su privilegijomis

Įgulos išlyginimas yra ilgas procesas. Tarkime, 50% tanklaivių net neturi laiko pakilti lygiu pirmuose keturiuose lygiuose. Ir jau esant 6 lygiui visiškai įmanoma uždirbti pirmąją privilegiją.

Patarimai:

  • Visų pirma, būk kantrus. Įgulos lygiavimas yra LABAI ilgas reikalas.
  • Pažiūrėkite, kokie ekipažai bus tankuose, kurie važiuoja toliau atnaujinimo atšaka (ant viršutinių tankų kai kurios specialybės labai dažnai pasirodo nereikalingos) – ir angare turėsite apmokytą tanklaivį, kurį galėsite naudoti kitose transporto priemonėse.
  • Kai įgūdžiai taps prieinami, tanklaivio asmeniniame faile turėsite „+“ piktogramą. Neskubėkite juo naudotis. Daug lengviau šiek tiek palaukti (40 000 patirties) ir permokyti tanklaivį į kitą ištirtą tanką dėl sidabro su nedidele bauda – taip gausite tanklaivį su 100% išlyginimu ir nedidelę patirtį privilegijoje.
  • Įgulos įgūdžių atkūrimas sidabrui / auksui taip pat paverčia visas privilegijas į „+“ ir suteikia galimybę persikvalifikuoti į naują baką naudojant sidabrą su nedidele bauda.

Asmeninė tanklaivio byla su neištirta privilegija, kad vėliau būtų galima be nuobaudos perkvalifikuoti į kitą tanką.

Įgula su neištirtomis privilegijomis tolesniam perkvalifikavimui.

Išvada

Atminkite, kad „World of Tanks“ svarbiausias dalykas yra tanklaiviai. Pasirūpink jais! Sėkmės mūšio laukuose!

100% įvaldžius pagrindinę specialybę, įgulos narys gali mokytis papildomų įgūdžių ir gebėjimų. Pasiekus šį ženklą, meniu atsiras „pliuso ženklas“, kurį paspaudę galėsite pasirinkti reikiamą įgūdį ar įgūdžius. Išmokus pirmąjį įgūdį, suteikiama galimybė išmokti antrąjį, o po to trečią ir pan. įgūdžių. Norint išmokti kiekvieną paskesnį įgūdį, jums reikia dvigubai daugiau patirties nei ankstesniame.

Įgūdis – pradeda veikti nuo pat studijų pradžios

Įgūdžiai - pradeda veikti tik išmokęs 100 proc.

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Remontas(įgūdis) – pagreitina sugadintų modulių taisymą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. 100% siurbiamas remontas kiekvienam ekipažo nariui sutrumpina remonto laiką 2 kartus. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Toolbox įranga. Būtinai reikia visose mašinose, išskyrus savaeigius ginklus - ten tai nebėra ypač kritiška. Jei ketinate žaisti be remonto, būkite pasiruošę tam, kad dažnai būsite užmušti stovėdami ant sulūžusių takelių.

Maskuoti(įgūdžiai) – sumažina bendrą bako matomumą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Camouflage Net įranga. Labai svarbus įgūdis, ypač mažiems automobiliams. Didelėms mašinoms, tokioms kaip pelė, SU-14, T92, šio įgūdžio vargu ar reikia, padidėjimas bus minimalus. Bet jei žaidžiate su T-54, STUG III ar kažkuo panašiu, būkite tikri, kad Stealth įgūdžiai suteiks jums puikią slaptumo premiją.

Karo brolija(skill) – gerina pagrindinės specialybės įvaldymo lygį ir visus įgulos įgūdžius bei gebėjimus. „Kovos brolijos“ įgūdis suteikia priedą „Mentoriaus“ įgūdžiui. Poveikis yra kumuliacinis, kai jis derinamas su patobulinta vėdinimo įranga, papildomu racionu, šokoladu, kolos kokso įranga ir kt. Jo išskirtinumas slypi tame, kad jis veikia tik tada, kai yra 100% pumpuojamas visiems įgulos nariams. Jis yra populiariausias savaeigiuose ginkluose, nes dažnai lieka nepaskirstyti įgūdžiai ir gebėjimai, nes remontas ir gaisro gesinimas ten nėra ypač svarbūs. +5% ekipažui, bet realiai realus prieaugis perpus mažesnis iki tanko parametrų. Pavyzdžiui, vėsinimas sumažinamas 2,5%, kaip ir „Patobulintos vėdinimo“ įrangos atveju.

Ugnies gesinimas(įgūdis) – pagreitina gaisro gesinimą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. Naudingas įgūdis tankams, kurie dažnai dega. Kai kurie žmonės apsieina be jo naudodami gesintuvus, tačiau jei skrodžiate ant transporto priemonių, kuriose dažnai kyla gaisrai, o tuo pačiu neturite laisvų vietų gesintuvui, tada gesinimo įgūdžiai tikrai pravers. .

vadas

Šeštasis pojūtis(įgūdis) – leidžia vadui nustatyti, ar jo tanką aptiko priešas. Sąsajoje atsiranda papildomas matomumo indikatorius, kuris fiksuoja tik apšvietimo faktą, bet ne jo trukmę. Indikatorius pradeda veikti po trijų sekundžių. Veikia snaiperio ir arkados bei artilerijos režimais. Puikus įgūdis, kuris išgelbės jus nuo daugelio problemų. Galima naudoti tankuose, kurie kovoja dideliais atstumais ir naudoja dangtį maskavimui. Itin naudinga savaeigiams pabūklams ir tankų naikintojams. Melee aktyviuose kovos tankuose šio įgūdžio vargu ar prireiks, nes tokiu atveju jūs pats žinote, kada jie jus mato.

erelio akis(įgūdis) – padidina maksimalų žiūrėjimo diapazoną. Esant sugedusiems stebėjimo prietaisams, įgūdžių efektyvumas yra didesnis. Efektas kaupiamas kartu su „Radio Intercept“ įgūdžiais, „Coated Optics“ ir „Stereo Tube“ įranga. + 0,2% už kiekvieną 10% įgūdžių, su sugedusiais įrenginiais + 2% už kiekvieną 10% įgūdžių. Dengtos optikos analogas, bet jo poveikis silpnesnis. Reikia statyti už „reginčius“ tankus, tada padidėjimas bus apčiuopiamas. „Akliesiems“ bakams naudos bus mažai.

Parankinis(skill) – leidžia vadui įsisavinti visas specialybes ir pakeisti neveiksnius įgulos narius. Keičiamos tik pagrindinės specialybės. Keitimo efektyvumas sumažėja, kai išjungiamas kitas įgulos narys. Naudingi vado įgūdžiai, ypač svarbūs tankuose, kurie pasižymi geru išgyvenamumu ir šarvais. Dažnai susidaro situacija, kai tokie tankai pradeda šaudyti begalę HE sviedinių, dėl kurių įgula tampa nepajėgi. Šis įgūdis sutaupys vieną pirmosios pagalbos vaistinėlę. Efektyvumas +50%.

Mentorė(įgūdis) – suteikia papildomos patirties visiems įgulos nariams, išskyrus vadą. Įgūdis tiems, kurie ketina ilgai ir sunkiai perkelti įgulą į „Rambo“ būseną. Paimtas ilgalaikiam naudojimui, pradeda teisintis po kelių šimtų kovų. Visi, išskyrus vadą, gauna +1% patirties už kiekvieną 10% įgūdžių.

Ekspertas(įgūdis) - leidžia vadui nustatyti kritinius tankų pažeidimus. Jis veikia tiek tiesioginio ugnies režimu, tiek artilerijos taikymo režimu. Rodo kritinę žalą transporto priemonėms, tiek priešams, tiek draugiškoms. Yra tik keli niuansai: 1) laiko uždelsimas, 2) įgūdis parodo transporto priemonių kriterijų jūsų ginklo sektoriuje, t.y. nerodo automobilių, esančių už kliūčių arba už jūsų žiūrėjimo spindulio ribų, kriterijų. Daugelis žmonių stebisi, kodėl jis nedirba savaeigiams ginklams – štai kodėl. Jis veikia tik matymo linijoje. +/- 15 laipsnių nuo ginklo krypties, rodo 4 sekundes nusitaikius į priešą.

Vairuotojo mechanikas

Virtuozas(įgūdis) - padidina bako sukimosi greitį. Poveikis yra kumuliacinis kartu su „Papildomų kilpų“ įranga, „Lend-Lease Oil“ eksploatacinėmis medžiagomis, „Twisted Engine Speed ​​​​Control“, „100, 105 - oktaninis benzinas“. Naudingas įgūdis transporto priemonėms, kurioms reikalingas didelis posūkio greitis. PT ir TT tai daugiau lopas, nes dažnai šios transporto priemonės labai greitai neapsisuka. Natūralu, kad Shtug vargu ar reikalingas šis įgūdis, jis puikiai sukasi ir be jo. Tačiau dideli ir sunkūs PT yra lėti. Šis įgūdis jiems padės. Ta pati situacija ir su TT, tik reikia nustatyti, ar pakanka manevringumo. Na, CT tai yra tinkamas įgūdis agresyviam žaidimo stiliui. Sukti priešą virtuozišku mechaniniu vairuotoju bus lengviau ir smagiau. LT situacija panaši kaip ST. Labai dažnai jie klausia, ar šis įgūdis reikalingas savaeigiams ginklams. Čia kiekvienas turės nuspręsti pats: iš vienos pusės – greitas posūkis, kita vertus – stipresnė ginklo sklaida sukant korpusą. +5% apsisukimo greitis judant arba stovint.

bekelės karalius(įgūdžiai) - sumažina silpnų ir vidutinių dirvožemių atsparumą, kai bakas juda. Padidina bako manevringumą ir sumažina laiką, kurio reikia maksimaliam greičiui pasiekti. Poveikis yra kumuliacinis, kai jis derinamas su „Extra Grousers“ įranga. Naudingas įgūdis automobiliams, kurie dažnai turi važiuoti ten, kur kiti nevažiuoja. „Firefly“ jodinėjimas per pelkę, pavyzdžiui, pravers. Tai taip pat bus naudinga PT, nes padidina apsisukimo greitį vietoje. +10% ant minkštos žemės arba +25% vidutiniškai 100%.

Sklandus bėgimas(įgūdžiai) – sumažina plitimą šaudant judant. Įgūdžiai neturi įtakos plitimui sukant ir šaudant vietoje. Stabilizatoriaus analogas, bet jo poveikis silpnesnis. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga. Labai efektyvus tankuose, kuriuos dažnai šaudote skrendant. +4 % 100 % įgūdžių išmokus.

Avinų meistras(įgūdžiai) - sumažina žalą jūsų tankui ir padidina žalą priešo tankui taranuojant. Paveikia tik judančius tankus ir į tai neatsižvelgiama susidūrus su sąjungininkų tankais. +15 % 100 % įgūdžių išmokus. Vienas smagiausių ir specifiškiausių įgūdžių. Pasirodo ant greitų ir sunkių mašinų, tokių kaip E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Jei dažnai mėgstate tiesiogine prasme „sutriuškinti“ priešus, tuomet šis įgūdis jums tiesiog būtinas.

Švara ir tvarka(įgūdžiai) – sumažina variklio gaisro tikimybę, užkertant kelią alyvos ir degalų nuotėkiams variklio skyriuje. Efektas susikaupia kartu su automatinio gesintuvo eksploatacinėmis medžiagomis. Įgūdis, kurį vertėtų pritaikyti tokiai transporto priemonei kaip IS-7 ar pelė, kurios turi daug AG ir storus šarvus. Gaila bus užsidegti ir dėl gaisro prarasti daug HP. Koeficientas 0,75.

ginklininkas

Snaiperis(įgūdžiai) - padidina tikimybę, kad bus padaryta kritinė žala moduliams ir priešo tanko įgulai. Tik šarvus pradurti ir subkalibriniams bei HEAT korpusams. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, efektas nepadidėja. Puikus įgūdis, naudingas visiems, išskyrus tuos, kurie šaudo HE kriauklėmis. AP, kaupiamiesiems ir subkalibrams poveikis yra +3% tikimybės.

Sklandus bokšto posūkis(skill) – sumažina plitimą sukant bokštą. Įgūdžio veiksmingumas didėja mokantis. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.

Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga. Dažniausiai naudojamas agresyvaus žaidimo stiliaus mašinose. Žmonės dažnai klausia, ar šis įgūdis veikia savaeigiuose pabūkluose ar tankų naikintuvuose? Taip, jis veikia ginklo skersinio diapazone, nes pistoleto judėjimas žaidime prilygsta bokštelio skersai. +7,5 % 100 % išlyginus įgūdžius.

Ginklininkų meistras(įgūdis) – sumažina pažeisto ginklo plitimą. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga.

Įgūdis iš serijos „Atkaklioms mašinoms“. Tai bus ypač naudinga tiems, kurių ginklai pažeidžiami dažniau nei įprastai. Todėl kiekvienas turi pats nuspręsti, ar jam reikia šio įgūdžio, ar ne. -2% sklaida 10% įgūdžių.

kerštingas(įgūdis) – leidžia šaulininkui matymo lauke dar dvi sekundes matyti priešo tanką. Jis veikia tiek tiesioginio ugnies režimu, tiek artilerijos taikymo režimu. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, efektas nepadidėja. Įgūdis, leidžiantis matyti taikinį apšviestą ilgiau nei įprastai. Verta paminėti, kad įgūdžiai neveiks, jei taikinys bus už regėjimo linijos. Tai yra, su savaeigiais ginklais jis veiks tik praktiškai. +2 sekundės 10 laipsnių sektoriuje.

Įkrovimas

Nekontaktinis amunicijos stovas(įgūdžiai) – padidina šovinių stovo patvarumą. Lukštai išdėstyti tokia tvarka, kad jie nesiliestų vienas su kitu. Efektas nesusikaupia, jei įgūdžius įgyja du krautuvai. Efektas kaupiasi derinant su Wet Ammo Pack įranga. Amunicijos stelažai HP padidėja atitinkamai 50%, kuo aukštesnis transporto priemonės lygis, tuo daugiau (HP šovinių stovai daugiausia priklauso nuo transporto priemonės lygio). Įgūdžiai bus naudingi dirbant su aukšto lygio mašinomis.

Beviltiška(įgūdžiai) - pagreitina pistoleto užtaisymą, jei bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Jei įgūdžių įgyja du įkrovikliai, efektas nesusikaupia. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Gun Rammer įranga. Įdomi ir gera praktika. Akivaizdu, kad reikia mašinų su daug HP - Mouse, E100. Ten situacija „liko su 10% AG“ pasitaiko dažnai. Kitas pritaikymas skirtas savaeigiams ginklams. „Apsukrūs“ žaidėjai su savo komandos pagalba pasilieka sau 10 proc. Žinoma, perkrovimo greitis tokiu atveju padidėja, tačiau nepamirškite, kad su 10% bet koks šūvis nuves jus į angarą. +10% perkrovimo greitis, jei patvarumas mažesnis nei 10%.

Intuicija(skill) – sukuria tikimybę, kad keičiant sviedinių tipą norimi šoviniai jau yra užtaisyti. Norėdami vėl panaudoti įgūdį, turite visiškai iš naujo užtaisyti ginklą. Efektas sustiprėja, jei įgūdžius įgyja du krautuvai. Naudinga, jei dažnai keičiate sviedinio tipą. Priklausomai nuo krautuvų skaičiaus, tikimybė yra nuo 15% iki 30%.

radijo operatorius

radijo perėmimas(įgūdžiai) – padidina žiūrėjimo diapazoną. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. Derinant su Eagle Eye efektas susikaupia. +3 % 100 % įgūdžių išmokus. Kuo geresnis vaizdas į baką, tuo didesnis įgūdžių padidėjimas.

Išradėjas(skill) – padidina radijo stoties ryšio diapazoną. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. +20% 100% įgūdžių mokymasis. Naudinga tankams su silpnais radijo imtuvais, pavyzdžiui, T2LT.

Kartotuvas(skill) – padidina visų sąjungininkų tankų ryšio diapazoną žaidėjo radijo stoties diapazone. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. +10% 100% įgūdžių mokymasis. Savotiškas įgūdis. Jokios naudos jums, bet nauda komandai. Naudinga turnyruose.

Iš paskutinių jėgų(įgūdis) - leidžia radijo operatoriui, kuris nebuvo neįgalus tanko sunaikinimo metu, dar dvi sekundes perduoti priešo tankų koordinates. Poveikis neišnyksta, jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai. Nuostabus ugniagesių įgūdis. Kaip dažnai atsitikdavo, kad savaeigiai ginklai nespėjo suartėti prie apšviestų taikinių? Turint šį įgūdį, tokių atvejų bus mažiau.