किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित करें? किसी व्यक्ति को चरण दर चरण कैसे आकर्षित करें एक व्यक्ति को पूर्ण विकास में ड्रा करें

27.04.2019

कई नौसिखिए कलाकारों के लिए फूल, पेड़, घर बनाना मुश्किल नहीं होगा। लेकिन जब कागज पर लोगों को खींचने की बारी आती है तो वे खो जाते हैं। क्योंकि वे नहीं जानते कि मानव शरीर को सही तरीके से कैसे खींचना है। यदि आप भी सफल नहीं होते हैं, तो हार मानने के बारे में भी न सोचें। कई तकनीकों के लिए धन्यवाद, आप इसे जल्दी से सीख सकते हैं।

वे काफी सरल हैं। साथ ही इन मददगार सलाहआवश्यक कार्य को पूरा करने में आपकी मदद करेगा:

  • यहां तक ​​​​कि अगर आप अपने रेखाचित्रों को रंगीन चित्रण में बदलने की योजना नहीं बनाते हैं, तब भी शुरुआत में एक पेंसिल का उपयोग करें। वह आपको किसी भी समय ड्राइंग को सही करने की अनुमति देगा।
  • जोर से धक्का मत दो। सभी आंदोलनों को केवल हल्के स्ट्रोक के साथ करें। यदि आप कोई गलती करते हैं या चित्र के किसी तत्व को फिर से बनाना चाहते हैं, तो आपको लोचदार बैंड के साथ मोटी रेखाओं को मिटाने की आवश्यकता नहीं है।
  • प्रतिदिन अभ्यास करें। यदि आप नहीं जानते कि शरीर कैसे खींचना है, तो निराश न हों। अपने आप पर यकीन रखो!
  • अपनी मुद्रा देखें। गलत तरीके से बैठकर आप अपना सारा ध्यान ड्राइंग पर नहीं लगा सकते।
  • यदि आप कला के प्रति गंभीर हैं, तो अन्य लोगों की तकनीकों का अध्ययन करें, यहां जाएं आर्ट गेलेरी, थीम वाली किताबें खरीदें। अनुभवी कलाकारमानव शरीर को कैसे खींचना है, इससे अच्छी तरह परिचित हैं।
  • यदि आप पहले से तैयार ड्राइंग से नकल कर रहे हैं, तो गलतियाँ करने से न डरें। याद रखें कि आपको ठीक उसी चरित्र को चित्रित करने की आवश्यकता नहीं है। यह बहुत बेहतर होगा अगर यह अलग तरह से निकले।

शरीर का अनुपात

हर समय विशेष ध्यानआंकड़ों के बीच संबंध के लिए दिया गया था। शरीर को खींचने से पहले, आपको इसका सही अनुपात जानना होगा। एक वयस्क की आकृति की ऊंचाई उसके सिर की 8 है, एक किशोरी की - 7. छात्र के शरीर के इस हिस्से को लंबाई में 5 गुना रखा जा सकता है, बच्चा - 4. बाहों का आकार बीच में पहुंचना चाहिए जांघ, जबकि कोहनी कमर के साथ समान स्तर पर होनी चाहिए, और घुटने पैर के बिल्कुल बीच में होने चाहिए। पैरों की लंबाई 4 सिर है, और सिर, शरीर के साथ, पूरी आकृति की आधी ऊंचाई है। निचले हाथ की उंगलियां जांघ के बीच के क्षेत्र में स्थित होती हैं। पैर की ऊंचाई नाक के आकार के बराबर होती है। और इसकी लंबाई अग्र-भुजाओं के समान ही होती है। मादा सिर की ऊंचाई छाती के प्रमुख बिंदुओं के बीच की दूरी के बराबर होती है, नर - कंधों की आधी चौड़ाई।

पुरुष और महिला मापदंडों के बीच अंतर

एक पुरुष की औसत ऊंचाई लगभग 170 सेमी, महिला - 160 होती है। मानवता के एक मजबूत आधे हिस्से की बाहें लंबी और मांसल होती हैं, जब लड़कियों के हाथ थोड़े छोटे होते हैं। लेकिन महिलाओं के पैर लंबे (शरीर के संबंध में) होते हैं। पुरुषों का शरीर मजबूत होता है, चौड़े कंधेऔर छोटा शरीर। महिला शरीरलंबे, कंधे अक्सर कूल्हों से छोटे होते हैं। पुरुषों की गर्दन मोटी होती है, लड़कियों की - इसके विपरीत, पतली। मांसपेशियों के लिए, पुरुषों में यह दृढ़ता से चिह्नित है। इसी समय, शरीर की आकृति तेज होती है। इसी समय, महिलाओं की कोमल रूपरेखा, गोल आकार, शरीर की चर्बीअधिक। पुरुष पैर- विशाल, बड़ा, मादा - आकार में बहुत छोटा।

हम एक आदमी खींचते हैं

निम्नलिखित मास्टर वर्ग दिखाता है कि किसी व्यक्ति के शरीर को कैसे खींचना है:

  1. शीर्ष पर शुरू करें। एक छोटा वृत्त बनाएं, नीचे से एक घुमावदार रेखा खींचें। आपको अंडे का आकार मिलना चाहिए, केवल उल्टा हो जाना चाहिए।
  2. दो सीधी रेखाएँ खींचकर गर्दन खींचें। एक गाइड के रूप में, कान से कान तक की दूरी तय करें।
  3. एक लंबी (2-3 सिर की चौड़ाई) क्षैतिज रेखा खींचें ताकि यह गर्दन के लंबवत हो। यह कॉलरबोन का स्थान निर्धारित करता है।
  4. दो पंक्तियों के अंत में, एक ही आकार के छोटे वृत्त बनाएं - ये कंधे हैं। दो अंडाकारों को थोड़ा नीचे स्केच करें, सिर की ऊंचाई से थोड़ा लंबा - ये बाइसेप्स हैं।
  5. जहां से बाइसेप्स शुरू होते हैं, वहां शरीर के शरीर की रूपरेखा तैयार करें। ज्यामितीय रूप से, यह इस तरह दिखेगा: एक उल्टा ट्रेपोजॉइड छाती है, ऊर्ध्वाधर सीधी रेखाएं धड़ हैं, एक उल्टा त्रिकोण श्रोणि है। अंतिम से ऊपर का स्थान ज्यामितीय आकृतिएक बिंदु के साथ निशान - एक नाभि होगी।
  6. त्रिभुज के दोनों किनारों पर, दो वृत्त बनाएं (उनमें से अधिकांश बाहर होने चाहिए), और उनके ठीक नीचे - लंबे अंडाकार। वे कूल्हे होंगे।
  7. नीचे घुटनों के लिए दो छोटे अंडाकार हैं। इसे कूल्हों से थोड़ा सा गुंथने दें। और भी कम - पिंडली के लिए।
  8. पैरों के लिए, सबसे नीचे दो त्रिकोण बनाएं।
  9. शरीर के शो जंपिंग को खींचने की कोशिश करें, विवरण जोड़ें, अपने चरित्र के लिए कपड़े लेकर आएं।

हम एक महिला को आकर्षित करते हैं

अब जब आप मूल बातें जानते हैं और पुरुष सिल्हूट के साथ काम करना सीख चुके हैं, तो आप सीख सकते हैं कि महिला शरीर कैसे खींचना है:

  1. सबसे महत्वपूर्ण से शुरू करें - ड्रा ऊर्ध्वाधर रेखा. धड़ का प्रतिनिधित्व करने के लिए, धड़ के शीर्ष पर एक उल्टा त्रिकोण रखें।
  2. परिणामी त्रिभुज के अंदर, एक और ऊपर की ओर देखते हुए ड्रा करें। स्तनों को निरूपित करने के लिए भीतरी आकृति के कोनों पर दो वृत्त बनाएं। यदि आपने सब कुछ सही किया है, तो पहला दाईं ओर और दूसरा पहले खींची गई रेखा के बाईं ओर होना चाहिए।
  3. मुख्य त्रिभुज के ठीक नीचे, समान आकार का एक वृत्त खींचिए। इसका ऊपरी भाग त्रिभुज से थोड़ा आगे जाना चाहिए। यह श्रोणि होगा।
  4. कूल्हों और पैरों को खींचने के लिए, दो ड्रा करें घुमावदार रेखाएंसर्कल के ऊपर से। और नीचे - दो और, लेकिन छोटे। कुछ को कोष्ठक की तरह दिखना चाहिए।
  5. रेखाएं और विवरण जोड़ें, लड़की को ड्रेस अप करें।

हो गया, अब आप जानते हैं कि लड़की के शरीर को कैसे खींचना है।

उपसंहार

ऊपर प्रस्तुत तकनीकों का उपयोग करके, आप लगभग किसी भी व्यक्ति को आकर्षित कर सकते हैं - एक वयस्क पुरुष और महिला, एक किशोर, एक बच्चा। मुख्य बात यह है कि निर्देशों का पालन करें, योजना के अनुसार काम करना सीखें। कुछ समय बाद, आप स्वयं, बिना किसी की सहायता के, कागज पर सुंदर और समानुपातिक रूप से सही अक्षर खींचेंगे। अगर कुछ आपके लिए काम नहीं करता है तो निराश न हों। आप किसी भी समय पुन: प्रयास कर सकते हैं।

एक बात और याद रखें महत्वपूर्ण नियम: कलाकार का काम तब खत्म नहीं होता जब वह समझता है कि शरीर को कैसे खींचना है। चरित्र के केश, उसकी शैली, उसे भावनाएँ देने, चरित्र को चित्रित करने के बारे में सोचना भी आवश्यक है। दूसरे शब्दों में, एक पेंसिल की मदद से, उसमें जीवन को "साँस" लें। ड्राइंग की कला सीखें, अपने कौशल में सुधार करें - और आप निश्चित रूप से सफल होंगे!

इस लेख में हम देखेंगे कि लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, उनके शरीर और चेहरे का अनुपात क्या होना चाहिए। हम ड्राइंग में किसी विशेष गति या चेहरे के भाव को व्यक्त करने के कई तरीकों पर भी विचार करेंगे। अंत में, हम ध्यान दें कि ड्राइंग पर छाया कैसे लागू करें और किन क्षेत्रों को हल्का छोड़ दिया जाना चाहिए। यह मिनी-पाठ आपको यह समझने की अनुमति देगा कि लोगों को एक कोण या किसी अन्य से सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, और विकास में योगदान देगा

बहुत बार, जो लोग पेंटिंग की सभी मूल बातें समझना शुरू कर रहे हैं, उन्हें कागज पर छोटी टूटी रेखाओं के साथ ड्राइंग करने की आदत होती है। उन्हें ऐसा लगता है कि इस तरह से छवि अधिक सटीक निकलेगी, और इसके बाद "स्केच" सब कुछ इंगित किया जा सकता है और इस तरह काम पूरा हो जाएगा। वास्तव में, यह तकनीक गलत है, क्योंकि चित्र न केवल अस्थैतिक दिखता है, बल्कि समग्र रूप से आपकी क्षमता को भी खराब करता है। इसलिए, यदि आप यह समझना चाहते हैं कि किसी व्यक्ति को सही तरीके से कैसे खींचना सीखना है, तो आपको पहले यह समझना चाहिए कि सबसे हल्का स्केच भी ठोस रेखाओं में लगाया जाता है जो "कवर से कवर तक" खींची जाती हैं। यह आवश्यक है ताकि आप सबसे पहले उस वस्तु (आंदोलन या जिसे आप आकर्षित करते हैं) को महसूस करें। और अगर पेंसिल गलत तरीके से जाती है, तो आप सब कुछ बहुत जल्दी और सरलता से ठीक कर सकते हैं।

अनुपात मूल बातें का आधार है

लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, इस बारे में उलझन में कि उनका शरीर आनुपातिक हो जाए, बाहें बहुत लंबी नहीं थीं या इसके विपरीत, बहुत छोटी थीं ताकि सिर "अपनी जगह पर" हो, और सामान्य तौर पर, सभी बारीकियों को लिया गया खाता, यह महत्वपूर्ण है कि सबसे पहले एक नियम सीखें। तो, एक व्यक्ति का पूरा शरीर, उसके सिर के साथ, सात बराबर भाग होते हैं; उन्हें लंबवत रूप से व्यवस्थित दीर्घवृत्त के रूप में लागू करना सबसे आसान है, क्योंकि भविष्य में गोल आकृतियों को उन रूपरेखाओं में बदलना आसान होगा जिनकी हमें आवश्यकता है। इस मामले में, ऊपरवाला दीर्घवृत्त सिर की भूमिका निभाएगा। मध्य साढ़े तीन आंकड़े धड़ हैं, और शेष निचला हिस्सा, जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, पैर बन जाएंगे। कंधे से हाथ की लंबाई औसतन तीन ऐसे दीर्घवृत्तों पर कब्जा करेगी, बशर्ते कि यह शरीर के साथ सीधा हो।

हम इच्छित ऊंचाई के भीतर काम करते हैं

अब, यह समझने के लिए कि चरणों में किसी व्यक्ति को सही तरीके से कैसे खींचना है, जब हमारे पास शीर्ष बिंदु होता है, और कुछ नियंत्रण चिह्न (पीठ के निचले हिस्से, पैर, सिर, हाथ) भी होते हैं, तो हम स्केच पर ही आगे बढ़ते हैं। हम ऊपरी दीर्घवृत्त के निचले हिस्से में थोड़ी दूरी छोड़ते हैं, और दूसरे के ऊपरी हिस्से में - उसके बाद, गर्दन को बाद में वहां खींचने के लिए। शीर्ष पर, हम सिर के अंडाकार को अधिक स्पष्ट रूप से खींचते हैं, निचले तीन-प्लस अंडाकार को एक सामान्य अंडाकार में खींचते हैं, जो शरीर बन जाएगा। ड्राइंग करते समय अतिरिक्त सुविधा के लिए, आप एक ऊर्ध्वाधर अक्ष खींच सकते हैं जो आपके द्वारा खींचे जा रहे शरीर को आधा लंबाई में काट देगा। तो छवि अधिक संतुलित और स्पष्ट होगी।

हम आकृति में अंगों को चिह्नित करते हैं

अगला, लोगों को सही ढंग से आकर्षित करना सीखना, हम कंधों और घुटनों को चिह्नित करने के लिए आगे बढ़ते हैं। पहला हमारे धड़ के किनारों पर क्रमशः ऊपर से स्थित होगा। अंडाकार का आकार जो भविष्य के कंधों का प्रतीक होगा, इस पर निर्भर करता है कि आप वास्तव में किसके चित्र बना रहे हैं। यानी अगर यह एक महिला है, तो वे बहुत छोटी हैं, अगर पुरुष हैं, तो ज़ाहिर है, वे बड़े हैं। हमारे घुटनों को नीचे से दूसरे अंडाकार के शीर्ष के स्तर पर चिह्नित किया जाएगा (उनमें से जिन्हें हमने शुरुआत में खींचा था)। फिर हम कोहनी (शरीर के बीच) की जगह पर और फिर एड़ी के क्षेत्र में वही इलिप्स लगाते हैं। केवल बाद के मामले में उन्हें आकृति के सापेक्ष क्षैतिज रूप से चित्रित करने की आवश्यकता है। इस चरण के अंत में, हम दो समानांतर घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं जो कंधों से शुरू होती हैं और घुटनों पर समाप्त होती हैं। इस तरह हम सशर्त रूप से भविष्य का निर्धारण करते हैं

मानव आकृति के विवरण का अधिक विस्तृत अध्ययन

यदि आप अभी भी नहीं जानते कि लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, तो उन रेखाचित्रों पर ध्यान दें जो पेशेवर कलाकारों द्वारा प्रस्तुत किए जाते हैं। अंगों की सभी राहतों और मोटाई को सही ढंग से व्यक्त करने के लिए आपको इसकी आवश्यकता होगी, जिसे हम पहले से मौजूद निशानों से आकर्षित करेंगे। सामान्य तौर पर, हम कूल्हों और घुटनों, घुटनों और पैरों को जोड़ते हैं, और फिर हाथों को उसी तरह खींचते हैं। यह मत भूलो कि हमें गर्दन को भी चिह्नित करने और मोटे तौर पर उन कपड़ों की रूपरेखा तैयार करने की आवश्यकता है जिसमें आपके व्यक्ति को आकृति में चित्रित किया जाना चाहिए।

चेहरा - ड्राइंग में कितना महत्वपूर्ण है

निस्संदेह, यह समझना बहुत मुश्किल है कि किसी व्यक्ति का चित्र सही तरीके से कैसे बनाया जाए, खासकर शब्दों में। कुछ चित्रों में, इस विवरण को पूरी तरह से अनदेखा कर दिया जाता है, और चेहरे को बारीक अनुमानित विशेषताओं के रूप में चित्रित किया जाता है जो किसी भी व्यक्ति की विशेषता होती है, बिना विवरण के। यदि आप किसी व्यक्ति को में चित्रित करना चाहते हैं पूर्ण उँचाई, और यहां तक ​​​​कि चेहरे की विशेषताओं के साथ, यह उनके अनुपात पर विचार करने योग्य है। प्रत्येक व्यक्ति के लिए, केवल एक चीज जो विशेषता होगी, वह यह है कि आंखें, नाक और मुंह सिर के अंडाकार के निचले हिस्से में अधिक स्थित होते हैं, और ऊपरी हिस्से पर बालों का कब्जा होता है। बाकी सब कुछ विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत पैरामीटर हैं, जिन्हें अनुपात में मापा जाता है।

लियोनार्डो दा विंची महानतम कलाकारों में से एक हैं। बेशक, उनके बाद ऐसे कलाकार थे जो अपने आसपास की दुनिया की वास्तविकता को बेहतर ढंग से दर्शा सकते थे। लेकिन यह दा विंची थे जिन्होंने सबसे पहले यह समझा कि किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित किया जाए। उनके चित्र इतने यथार्थवादी क्यों थे? इसका उत्तर सरल है - एक सटीक छवि के लिए उन्होंने मानव शरीर रचना का अध्ययन किया।

एक विक्टोरियन आदमी के इस चित्र को याद रखें। इस प्रकार अनुपातों को पहली बार प्रदर्शित किया गया था मानव शरीर. यह जानकर कि किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित किया जाए, आप आसानी से सबसे जटिल चित्र बना सकते हैं।

मानव आकृति का चरणबद्ध आरेखण


सिर की ऊंचाई और मानव ऊंचाई का अनुपात लगभग 1:7 या 1:8 है। पर लम्बे लोगयह आंकड़ा 1:8 के करीब है, और छोटे कद के लोगों के लिए - 1:7। लड़कियों में यह अनुपात समान रखा जा सकता है। यह उल्लेखनीय है कि उम्र के साथ सिर शरीर के बाकी हिस्सों की तुलना में बहुत धीरे-धीरे बढ़ता है, इसलिए बच्चों में सिर से शरीर का अनुपात 1:6 और शिशुओं में - 1:5 बनाया जा सकता है।

एक वर्ग का उपयोग करके किसी व्यक्ति की गर्दन को योजनाबद्ध रूप से प्रदर्शित किया जा सकता है। पतले व्यक्ति में यह सिर की आधी चौड़ाई के बराबर होता है, और पूर्ण व्यक्ति में यह सिर की पूरी चौड़ाई के बराबर हो सकता है। पुरुषों के लिए पंजरचौड़ाई में दो सिर की ऊंचाई पर कब्जा करता है। महिलाओं में यह आंकड़ा सिर की ऊंचाई से डेढ़ गुना कम हो जाता है।

विकास को 7-8 भागों में बाँटने के बाद, हैचिंग को मिटाना नहीं है, वे काम में आएंगे।


कमर लगभग ऊपर से तीसरे खंड के बीच में है, यह लगातार सिर की तुलना में बहुत व्यापक है, यहां तक ​​​​कि "एस्पन" कमर वाली महिलाओं में भी। धड़ का निचला हिस्सा तीसरे और चौथे खंड की सीमा पर स्थित है। बेशक, ये सभी संकेतक अत्यधिक के लिए उपयुक्त नहीं हैं मोटे लोगउनके अलग-अलग अनुपात हैं।

एक वृत्त के रूप में नीकैप्स दूसरे निचले खंड के मध्य से उसके बहुत ऊपर तक एक स्थान पर कब्जा कर लेते हैं। टखने का जोड़, निचले पैर और पैर को जोड़ने वाला, पहले खंड के मध्य के ठीक नीचे स्थित है। मनुष्य का पैर सिर की ऊंचाई से थोड़ा कम होता है।

लिंग और विशिष्ट विन्यास के आधार पर कमर की ऊंचाई को थोड़ा बदला जा सकता है


कोहनी के जोड़ हमेशा कमर के स्तर पर होते हैं, कार्पल जोड़ धड़ के ठीक नीचे स्थित होते हैं। ब्रश की लंबाई लगभग किसी व्यक्ति के ठुड्डी से लेकर माथे के बीच तक के गैप के बराबर होती है। यह बाहर निकलना चाहिए ताकि हाथ धड़ की निचली सीमा से नीचे लटक जाएं। कृपया ध्यान दें कि राष्ट्रीयता या लिंग की परवाह किए बिना हाथों का अनुपात नहीं बदलता है।

बेशक, इस तरह आप बहुत सच्चाई से एक मानव आकृति बना सकते हैं, लेकिन आप लोगों को विभिन्न प्रकार के पोज़ में चित्रित करने में सक्षम होना चाहते हैं। प्रदर्शित करने के लिए यह आवश्यक है कहानीपेंटिंग पर।

गति में एक मानव आकृति बनाएं

जब आप यह सीखने में सक्षम हो गए कि मानव आकृति को कैसे खींचना है सही अनुपातआप इस चरण पर आगे बढ़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, हमें ऐसी योजनाबद्ध ड्राइंग की आवश्यकता है। कृपया ध्यान दें कि, छोटे आदमी के "खिलौने" के बावजूद, कंधे और श्रोणि की कमर की चौड़ाई सहित सभी अनुपातों को ध्यान से देखा जाता है।

शिकारी

तलवार चलानेवाला

बहुत से लोगों को आकर्षित करने का प्रयास करें जो सबसे अधिक करते हैं अलग अलग बातें. उसी समय, सभी अनुपातों को सटीक रूप से प्रदर्शित करें। श्रोणि और कंधे की कमर की रेखा की स्थिति को भी सही ढंग से चित्रित करें। उदाहरण के लिए, बैठे और दौड़ते हुए व्यक्ति के चित्र में पेडू करधनीलगभग एक बिंदु के आकार तक छोटा।

गति प्रदर्शित करते समय बहुत महत्वगुरुत्वाकर्षण का केंद्र है। ध्यान दें कि गुरुत्वाकर्षण के केंद्र (नीचे लाल तीर) और धुरी बिंदु (ऊपर हरे तीर) का स्थान कैसे बदलता है। गुरुत्वाकर्षण का केंद्र और आधार एक ही लंबवत रेखा पर होना चाहिए, अन्यथा व्यक्ति गिर जाएगा। अपवाद चल रहा है, गुरुत्वाकर्षण का केंद्र अतिरिक्त त्वरण बनाने के लिए जानबूझकर आगे बढ़ता है।


संतुलन

पाठ में मैं आपको यह बताने की कोशिश करूंगा कि किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में पेंसिल के साथ चरणों में कैसे आकर्षित किया जाए। लोगों को सुंदर बनाएं मुश्किल कार्य, लेकिन यह आपके लिए आसान होगा यदि आप मानव आकृति के निर्माण के सिद्धांत को समझें और याद रखें।

किसी व्यक्ति को चरण दर चरण कैसे आकर्षित करें

तो, एक साधारण पेंसिल, एक रबड़ और थोड़ा धैर्य लें - आइए पाठ शुरू करें एक पेंसिल के साथ एक व्यक्ति को कदम से कदम कैसे खींचना है.

मैं आपको किसी व्यक्ति के अनुपात के बारे में नहीं बताऊंगा, क्योंकि यह सब ड्राइंग किताबों में पढ़ा जा सकता है। अनुपात के बारे में पढ़ना बहुत उबाऊ है, लेकिन मेरा विश्वास करो, यह बहुत महत्वपूर्ण है! में अनिवार्य खाली समयमानव अनुपात के बारे में पढ़ें।

सबसे पहले, आइए कंकाल की तरह कुछ बनाते हैं। आकृति में वृत्त जोड़ों को इंगित करते हैं।

जब आपने कंकाल का निर्माण कर लिया है, तो आइए इसी कंकाल को ट्रेस करने के चरण पर चलते हैं। नीचे दिए गए चित्र को ध्यान से देखें, और चित्र के अनुसार गोल करने का प्रयास करें।

जहां जोड़ हैं, वहां मंडलियां बनाएं। वे बाद में उन जगहों पर आकृति को सही ढंग से रेखांकित करने में मदद करेंगे जहां हाथ और पैर मुड़े हुए हैं और जोड़ बाहर चिपके हुए हैं। बस पेंसिल पर जोर से न दबाएं, क्योंकि हम इन सभी पंक्तियों को हटा देंगे!

हमें केवल एक गुड़िया के रूप में एक मानव आकृति का आभास हुआ। और अब हमें आकृति को मानवीय रूप देने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम शरीर के सभी हिस्सों को "मांस" से ढक देंगे। इसका मतलब है कि मांसपेशियों को अधिक विश्वसनीय आकार देने की आवश्यकता है।

ध्यान दें कि सभी मांसपेशियां कण्डरा से लगाव के बिंदु पर सिकुड़ती हैं और बीच में चौड़ी होती हैं।

एक पेंसिल के साथ चरणों में एक व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए, इस पाठ में, हम तीन चरणों से गुजरे। इसके बाद, आपको इरेज़र से आकृति के अंदर की सभी रेखाओं को मिटाना होगा। आपको एक मानव आकृति मिलनी चाहिए - नीचे दी गई तस्वीर देखें।

यह केवल उसे तैयार करने, एक चेहरा और बाल खींचने के लिए बनी हुई है!

और फिर, एक इरेज़र के साथ, कपड़े खींचने के बाद सभी अतिरिक्त लाइनें हटा दें।

ज्ञान को मजबूत करने के लिए, किसी व्यक्ति को अलग-अलग पोज़ में खींचने की कोशिश करें या, उदाहरण के लिए, एक उठे हुए पैर या हाथ से।

शौकिया कलाकारों के लिए, प्रशिक्षण के दौरान पहले पाठों में "किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए" की समस्या उत्पन्न होती है, भले ही आप शिक्षक या गुरु से सबक लेते हों कलाअपने आप। कई लोगों को इस कार्य का सामना करना मुश्किल लगता है, जो इच्छुक कलाकारों के लिए निराशाजनक और निराशाजनक है। यह अक्सर इस तथ्य की ओर जाता है कि कई लोग "हार छोड़ देते हैं" यह समझने के लिए कि किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए।

अगर कला का कोई काम तुरंत काम नहीं करता है तो पहली बात यह है कि व्यवसाय के दृष्टिकोण को बदलना है। इस प्रकार की ड्राइंग में महारत हासिल करने के लिए निरंतरता और दृढ़ता की आवश्यकता होती है। यह कितना भी अजीब क्यों न लगे, लेकिन इससे पहले कि आप ड्राइंग की प्रक्रिया शुरू करें, आपको हर चीज पर ध्यान से विचार करने की जरूरत है। तो ये रहा विस्तृत निर्देशकिसी व्यक्ति को कदम से कदम कैसे आकर्षित करें।

सामान्य संरचना नियम

इससे पहले कि आप लोगों को आकर्षित करना सीखें, आपको रचना बनाने के नियमों को सीखना होगा। एक अच्छी तस्वीर के लिए, एक समतल पर वस्तुओं या आकृतियों को सही ढंग से रखना महत्वपूर्ण है। इसे लेआउट कहा जाता है। कलाकार को यह निर्धारित करना होगा कि रचना कैसी दिखेगी। लेकिन यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि रचना और ज्यामितीय केंद्र का मेल नहीं होना चाहिए।

स्केच एक पेंसिल के साथ किया जाता है हल्की गति. अनुपात व्यक्ति की उम्र के अनुसार वितरित किए जाते हैं, और शरीर को एक समर्थन पर बैठना चाहिए या अपने पैरों पर मजबूती से खड़ा होना चाहिए।

यदि आप तुरंत यह नहीं समझते हैं कि चरणों में पेंसिल से किसी व्यक्ति को कैसे खींचना है, तो निराश न हों। पेशेवर कलाकारवर्षों से मानव शरीर रचना का प्रशिक्षण और अध्ययन कर रहे हैं। लेकिन आपके पास डाली की महत्वाकांक्षा नहीं है, और आप बस सीखना चाहते हैं कि किसी व्यक्ति को कैसे चित्रित किया जाए - यह अनुपात को सही ढंग से वितरित करने के लिए पर्याप्त है। विशेषज्ञ अच्छी तरह से आवंटित करने की सलाह देते हैं कंधे करधनी, जांघों और अंगों।

समग्र रचना पर अधिक समय न लगाएं। स्केच से, विवरण और चित्र के एक स्पष्ट पदनाम को चित्रित करने के लिए आगे बढ़ें।

चेहरे की छवि

किसी व्यक्ति की छवि में चेहरा सबसे जटिल तत्व है। यहां तक ​​की ग्राफिक चित्रएक विचारशील दृष्टिकोण और अभ्यास की आवश्यकता है। कलाकार को चेहरे के भाव, भावनाओं और देखने की गहराई को व्यक्त करने में सक्षम होना चाहिए। छवि में कई चरण होते हैं:

सामान्य रूपरेखा। यह उस पर निर्भर करता है कि चित्र निकलेगा या नहीं। रचना में चेहरे का स्थान निर्धारित करने के बाद, बिना दबाए हल्के आंदोलनों के साथ एक अंडाकार ड्रा करें। तब तक दोहराएं जब तक आप पूर्ण समरूपता प्राप्त नहीं कर लेते।

अब, आप सिर के सभी हिस्सों को चिह्नित करना शुरू कर सकते हैं। अंडाकार पर, एक क्षैतिज स्ट्रोक बनाएं जो चेहरे को आधा में विभाजित करेगा, और दूसरा समानांतर

पिछला वाला। नीचे के केंद्र से, एक लंबवत खींचें जो नाक के स्थान को परिभाषित करता है। आंख, मुंह को परिभाषित करें और कानों को न भूलें।

भले ही आप यह समझना चाहें कि किसी पुरुष या महिला को कैसे खींचना है, आपको यह पता लगाना होगा कि आंखें, होंठ, नाक और भौहें कैसे खींचना है। कलाकार का कार्य विषमता के आकार, स्थान और उपस्थिति को निर्धारित करना और यह सब एक चित्र में व्यक्त करना है।

अंतिम चरण विवरण खींच रहा है और छाया लागू कर रहा है। प्रक्रिया में अधिक समय नहीं लगता है, लेकिन यह छवि को बड़ा और अभिव्यंजक बना सकता है।

आँख खींचना

जब हम चित्र बनाना सीखते हैं, तो आँखें सबसे कठिन होती हैं। आंखें खींचने की तकनीक में महारत हासिल करने से आपके काम को और अधिक जीवंतता और यथार्थवाद मिल सकता है।

हम समोच्च से शुरू करते हैं - ये क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाएं हैं जो केंद्र में प्रतिच्छेद करती हैं। यदि आप एक साथ दो आँखें खींचते हैं - समरूपता के बारे में मत भूलना।

अब हम केंद्र में एक आयत बनाते हैं, जो पिछले स्ट्रोक का प्रतिच्छेदन है।

अब, आंख को "खिंचाव" दें, इसे यथार्थवाद दें। आयत के अंदर, हम एक वृत्त नामित करते हैं, जो बाद में कॉर्निया बन जाएगा। और हम सशर्त स्ट्रोक से जुड़ते हैं, आयतों के किनारों से केंद्र तक, कोनों को चिह्नित करते हैं।

हम एक वास्तविक आकार देते हैं। इरेज़र की मदद से हम अनावश्यक सब कुछ हटा देते हैं। उसके बाद, हम आंख के दाहिने कोने को कॉर्निया के स्तर तक उठाते हैं, और इसे निचले कोने तक कम करते हैं।

अब समय है पुतली और पलकों को खींचने का, सिलवटों को छायांकित करने का।

आखिरी वाला रंग है। आप रंगीन पेंसिल, क्रेयॉन या पेंट का उपयोग कर सकते हैं। आँख सजीव हो जाती है।

नाक के बिना चित्र की कल्पना करना असंभव है। सभी विवरणों को ध्यान में रखते हुए इसे अच्छी तरह से लिखा जाना चाहिए। लेकिन हम हमेशा की तरह मार्कअप के साथ शुरुआत करते हैं।

नाक हर किसी के लिए अलग होती है, लेकिन हम एक तटस्थ शैक्षणिक संस्करण पर ध्यान केंद्रित करेंगे:

एक सीधी खड़ी रेखा खींचना - यह नाक का भविष्य है। नीचे - क्षैतिज - जहां नासिका स्थित होगी।

पक्षों पर हम पंखों को इंगित करने के लिए हल्के स्ट्रोक लगाते हैं।

अब सब कुछ बहुत सरल है - नाक को वांछित आकार दें और सभी बिंदुओं को जोड़ दें।

अब हम इरेज़र की मदद से सभी अतिरिक्त से छुटकारा पा लेते हैं।

हम नथुने और पंखों के क्षेत्र में हैचिंग और डार्किंग की मदद से वॉल्यूम देते हैं।

होंठ कैसे आकर्षित करें

होठों को उतना समय नहीं दिया जाता जितना कि आंखें, जो मूड को बयां करती हैं। लेकिन गलत तरीके से खींचे गए होंठ पूरी ड्राइंग की छाप को खराब कर देते हैं, भले ही यह एकदम सही हो।

हम तीन क्षैतिज पट्टियों को नामित करते हैं। केंद्रीय - अन्य दो से अधिक लंबा होना चाहिए, लगभग दो बार।

हम सभी रेखाओं को जोड़कर होठों को एक योजनाबद्ध आकार देते हैं।

में से एक सबसे कठिन चरण- ऊपरी होंठ को "दिल" से चित्रित करें, इसे दो भागों में विभाजित करें।

हम इमेज को वॉल्यूम देकर रियलिस्टिक बनाते हैं। ऊपरी और निचले होंठों के साथ-साथ कोनों पर भी लाइट शेडिंग लगाएं।

फुल बॉडी मैन: ड्रॉइंग टिप्स

शुरुआती लोगों के लिए किसी व्यक्ति को चरणों में कैसे आकर्षित किया जाए यह नंबर एक समस्या है। एक चित्र की तुलना में, मानव आकृति को चित्रित करना आसान होता है। चित्र में चेहरे को योजनाबद्ध रूप से दर्शाया गया है, धड़ को खींचने पर जोर दिया गया है।

एक आकृति को चित्रित करने के लिए कई विकल्प हैं। हम सबसे सरल तरीकों में से एक का विश्लेषण करेंगे:

रूपरेखा 3:4 अनुपात के साथ एक आयत बनाएं - यह धड़ होगा। आयत को दो बराबर भागों में लंबवत रूप से विभाजित करें, रेखा को आकार से थोड़ा आगे बढ़ना चाहिए। शीर्ष पर, कंधों की रेखा को चिह्नित करें, और आयत के नीचे - टी-शर्ट की रूपरेखा।

अगला पड़ाव - सामान्य समोच्च. यहाँ सभी समान वृत्तों की सहायता से कोहनियों और पैरों को दर्शाया गया है। और पक्षों पर, दो रेखाएँ खींचें जो धड़ को घुटनों से जोड़ती हैं।

अंग। हम अंगों के योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व को घेरते हैं। यदि आपको पहली बार सटीक लाइनें नहीं मिलती हैं तो निराश न हों।

अतिरिक्त रूपरेखा हटाएं। इरेज़र से सभी योजनाबद्ध प्रतीकों को मिटा दें, केवल मुख्य पंक्तियों को छोड़कर। आपको कुछ भी आकर्षित करने की आवश्यकता नहीं है, बस चित्र को और अधिक वास्तविक बनाएं।

जब आकृति तैयार हो जाए, तो चेहरा और कपड़े खींचना शुरू करें। आप पहले से ही जानते हैं कि चेहरा कैसे खींचना है। कपड़ों में, सिलवटों को खींचना न भूलें, इससे ड्राइंग अधिक यथार्थवादी हो जाएगी।

गति में आरेखण

किसी व्यक्ति को गति में खींचना एक स्थिर आकृति बनाने की तुलना में अधिक कठिन है। लेकिन शुरुआती लोगों द्वारा भी इस तरह की ड्राइंग में महारत हासिल की जा सकती है।

उदाहरण के लिए, आइए एक बैलेरीना की छवि लें, और प्रक्रिया के प्रत्येक चरण का विश्लेषण करें।

हम शरीर के अनुपात को ध्यान में रखते हुए, भविष्य के नर्तक की आकृति को नामित करते हैं। स्कर्ट को एक तेज बाएं किनारे के साथ अंडाकार के रूप में खींचा जाता है। तल पर, नीचे की ओर दो रेखाएँ खींचें - भविष्य के पैर और शीर्ष पर - बैलेरीना के हाथ।

अब अतिरिक्त लाइनों को हटा दें और बैलेरीना की रूपरेखा प्राप्त करें। यह पहले से ही अंतिम चरण है। मामला विवरण पर छोड़ दिया गया है।

चेहरा। यदि छवि बड़ी है, तो आपको सभी विवरण खींचने की कोशिश करनी होगी: भावनाओं को सटीक रूप से चित्रित करें, झुर्रियों और छाया को इंगित करें। मामले में जब आंकड़ा दूरी में है या एक छोटा पैमाना है, तो आप एक चेहरे को योजनाबद्ध रूप से नामित कर सकते हैं।

अब विवरण पर ध्यान दें: कपड़े खींचे; इस बारे में सोचें कि लड़की कहाँ नृत्य कर रही है, पृष्ठभूमि बनाएं।

अब अपने परिश्रम के परिणाम की सावधानीपूर्वक जांच करें ताकि महत्वपूर्ण विवरण छूट न जाएं।