एक साधारण पेंसिल से चेहरा खींचना कितना सुंदर है। किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है। चेहरों की छवि में बारीकियां

04.07.2020

सबसे पहले वॉटरकलर पेपर की एक बड़ी शीट खरीदें। कागज स्पष्ट रूप से आपके जोड़तोड़ से ग्रस्त होगा, इसलिए आपको एक मोटे पानी के रंग का कागज चाहिए जो विरूपण के लिए न्यूनतम रूप से अतिसंवेदनशील हो। शीट को पलटें - यह चिकना है। यदि आप एक चित्र बना रहे हैं, तो चिकनी तरफ मानव त्वचा की नकल करने के लिए एकदम सही बनावट है।

कागज के अलावा, आपको कोने के आसपास किसी भी दुकान पर उपलब्ध सबसे सस्ती मैकेनिकल पेंसिल की आवश्यकता होगी (जैसे कि नीचे दी गई तस्वीर)।

मैं 0.7 मिमी लेड के साथ-साथ 4H, HB (#2) पेंसिल और एक ग्रेफाइट खुरचनी का उपयोग करता हूं। ये उपकरण ड्राइंग प्रक्रिया पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करते हैं।

मीडिया में फोटोग्राफी के प्रभुत्व और पेंटिंग में अमूर्त अभिव्यक्तिवाद की प्रतिक्रिया के रूप में 1960 के दशक में पॉप कला से फोटोरिअलिज़्म उभरा। मुझे यथार्थवादी और अमूर्त दोनों चीजें पसंद थीं, मुझे उनकी तुलना करने का कोई कारण नहीं दिखता। एक निश्चित कौशल स्तर पर, कुछ भी अच्छा हो सकता है। हालांकि, यथार्थवाद अपने एक पहलू में विशेष रूप से अच्छा है - यह एक स्पष्ट संदेश के साथ व्यापक दर्शकों तक पहुंचता है: स्वाभाविकता सुंदर है। फोटोग्राफी में, सबसे दुखद दृश्य भी लुभावने रूप से सुंदर हो सकता है। कभी-कभी सचित्र फोटोरिअलिज़्म में भी एक समान प्रभाव प्राप्त करना संभव होता है, लेकिन लेखक की ओर से अतिरिक्त प्रयासों की मदद से। इसे ध्यान में रखते हुए हमेशा तनाव और संघर्ष का खुलासा करने का प्रयास करें। जीवन में, आपको स्नोट को भंग नहीं करना चाहिए, लेकिन कला में - झंडा आपके हाथ में है, जो कुछ भी जमा हुआ है उसे बाहर फेंक दो! नतीजतन, आप कुछ मायावी पकड़ सकते हैं या खुद को पार कर सकते हैं।

आएँ शुरू करें।

मानव चेहरा सटीक रूप से पुन: पेश करने के लिए सबसे कठिन वस्तुओं में से एक है। किसी वस्तु के चित्र की समानता को इंगित करने वाले अनुपात और सूक्ष्म विशेषताओं को सटीक रूप से व्यक्त करने के लिए आवश्यक कौशल विकसित करने में वर्षों का अभ्यास होता है। यहां तक ​​​​कि अगर आप पोर्ट्रेट में विशेषज्ञ नहीं हैं, तब भी आप अन्य विषयों को चित्रित करने के लिए इन तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं। तंत्र का एक तत्व या एक पेड़ का तना, एक स्थिर जीवन, कुछ भी प्रजनन और प्रशंसा की वस्तु बन सकता है। यदि आपको लगता है कि आपके पास कलात्मक प्रतिभा है, तो आपको यह सरल दायां-मस्तिष्क व्यायाम पसंद आ सकता है। एक फोटो लें और उसे पलटें। अब आकर्षित करने का प्रयास करें। आप कितने शांत हैं, यह देखकर आपके होश उड़ सकते हैं! लेकिन जरूरी नहीं कि कलाकार का दिमाग सही हो। और लेफ्ट हैंडेड भी, मैं खुद राइट हैंडेड हूं

आदर्श रूप से, आप अपनी छवि को बहुत उच्च रिज़ॉल्यूशन, विस्तृत फ़ोटो के साथ तीव्र विरोधाभासों पर आधारित करना चाहते हैं। यदि आपके पास Adobe Photoshop जैसे ग्राफिक्स संपादक स्थापित हैं, तो विशेष रूप से कंट्रास्ट अनुपात बढ़ाएं ताकि सभी विवरण दिखाई दे सकें। छोटे से छोटे विवरण को ज़ूम इन करने के लिए ज़ूम फ़ंक्शन का उपयोग करें। किसी चेहरे के किसी भी विवरण को देखने में सक्षम होने से उसके वास्तविक प्रतिनिधित्व प्राप्त करने की संभावना बढ़ जाती है।

पहला चरण सबसे कठिन है। त्रि-आयामी वस्तु को द्वि-आयामी अंतरिक्ष में रखना आवश्यक है। मेरा उदाहरण और भी जटिल है, क्योंकि सिर तीन-चौथाई मुड़ा हुआ है, इसलिए वस्तु की अधिकतम ध्यान से जांच करें।

आयतन का भ्रम पैदा करने के लिए कुछ पंक्तियों में स्केच करने के लिए HB पेंसिल (#2) का उपयोग करें। ड्रा करें, मिटाएं, फिर से ड्रा करें और फिर से मिटाएं। वाटरकलर पेपर बहुत कुछ सहेगा। समय के साथ प्रगति को नोटिस करने के लिए खुद को कई गलतियाँ करने की अनुमति देना महत्वपूर्ण है। यदि आप पुनर्जागरण के उस्तादों के रेखाचित्रों को देखें, तो आपको कई रेखाएँ दिखाई देंगी जो चित्र के विकास में एक महान संघर्ष की बात करती हैं।

याद रखें, यह एक अकादमिक चित्र नहीं है! आपको रचनात्मक पद्धति के बारे में सभी कलात्मक धारणाओं की अवहेलना करनी होगी। एक रचना को व्यवस्थित रूप से बनाने के बजाय, फोटोरिअलिज़्म के लिए आपको यंत्रवत् काम करने की आवश्यकता होगी। लेकिन अभी के लिए, ड्राइंग का पहला चरण आपको पेंटिंग की सामंजस्यपूर्ण पद्धति के जितना संभव हो उतना करीब लाएगा। सबसे पहले, आपकी शैली एक जेस्चरल स्केच के समान होगी - अराजक रेखाओं के रूपों के प्रकट होने तक बहुत सारी हल्की हलचलें। अपनी भावनाओं को व्यक्त करने के लिए इस चरण का उपयोग करें।

चेहरे के समोच्च के गठन को पूरा करने के बाद, चित्र ही पूरा हो गया है। इसे एक फ्रेम में रखें और रचना के विचार और रैखिकता की सराहना करने के लिए अपने दोस्तों को आमंत्रित करें। आपकी रचना संग्रहालय में काली भेड़ की तरह नहीं दिखेगी, उदाहरण के लिए, स्विस ग्राफिक कलाकार अल्बर्ट जियाओमेट्टी के कार्यों के बीच। अपनी रचना का पूरा आनंद लें, उन पंक्तियों पर विचार करें, जिनमें से कुछ पूरी तरह से यादृच्छिक लग सकती हैं।

हे दोस्तों, यह वास्तव में फोटोरिअलिज्म का एक सबक है! यह दाहिनी आंख की क्लोज-अप छवि को देखने का समय है (नीचे देखें)।

जैसा कि मैंने पहले कहा, कला ध्यान का विषय है। ड्राइंग पर काम के अंत तक सबसे महत्वपूर्ण बात अवलोकन होगी। इसे और भी आसान बनाने के लिए - दिलचस्प रूपों को देखें, देखें, देखें, चिह्नित करें। वे जितने दिलचस्प लगते हैं, उतना ही आप उनसे संवाद करना चाहेंगे ताकि दूसरे देख सकें। यह शायद बेवकूफी भरा लगता है, लेकिन पेंटिंग से सबसे ज्यादा खुशी प्रेम के रूप में व्यक्त की जा सकती है। फॉर्म सकारात्मक और नकारात्मक रिक्त स्थान से उत्पन्न होते हैं। छोटे-छोटे विवरण छिपे हुए खजाने की तरह होते हैं जिन्हें आप चारों ओर घेरे बनाकर ढूंढते और ढूंढते हैं, मानो पत्र पहेली के जाल में। आंकड़ा दिखाता है कि मैंने एक दुर्लभ खोज के साथ शुरुआत की - एक आयत और आंख की परितारिका में कुछ रेखाएं। और मैंने गहरे रंग की रेखाओं के लिए एक यांत्रिक पेंसिल का उपयोग करना भी शुरू कर दिया।

आइब्रो बनाने के लिए हम कुछ क्रॉस स्ट्रोक करते हैं (नीचे देखें)। मैंने ड्राइंग पर एक उज्ज्वल दीपक निर्देशित किया ताकि आप लाइनों की दिशा, उससे चमक देख सकें।

शीट के केवल एक क्षेत्र में ग्रेफाइट के साथ काम करने की कोशिश करें, धीरे-धीरे दूसरों की ओर बढ़ें, अपने पिछले प्रयासों को अपने हाथ या कलाई से न मिटाएं।

आइए अब हम सब ध्यान से सुनें! अब जादू होगा। हम 4H की कठोरता के साथ एक पेंसिल लेते हैं और मजबूत दबाव के साथ कई रेखाएँ खींचते हैं। यह आवश्यक है, पूरी गंभीरता से, एक लेखनी के साथ कागज में इंडेंटेशन करें। वे हल्के क्षेत्रों को बनाने में मदद करेंगे कि यांत्रिक छड़ से ग्रेफाइट प्रवेश नहीं कर सकता है। प्रभाव उंगलियों के निशान में नकारात्मक स्थान के समान है।

आइए उस तकनीक पर चलते हैं जिसका उपयोग आप इस ड्राइंग पर काम करने के दौरान सबसे अधिक करेंगे। थोड़ा पहना हुआ मैकेनिकल पेंसिल लेड (ड्राफ्ट का उपयोग करें) के साथ, या इसके सबसे अधिक पहने हुए पक्ष के साथ, छोटे अंडाकार के रूप में छायांकन शुरू करें। अंडाकारों को एक दूसरे को धीरे-धीरे ओवरलैप करना चाहिए ताकि छायांकन प्रकाश से अंधेरे में चला जाए, जैसे कि आप एक अंधेरे कमरे में एक तस्वीर विकसित कर रहे थे। धीरे-धीरे, धीरे-धीरे, धैर्य रखें। चमड़े के बनावट की नकल करने के लिए पेपर फाइबर का प्रयोग करें। अपने लिए देखें कि आप वांछित तकनीक कब प्राप्त करते हैं और हैचिंग करते समय कागज की राहत का अधिकतम उपयोग करते हैं।


जैसे ही आप पलक को काला करते हैं, आप देखेंगे कि हार्ड पेंसिल से हमने पहले जो इंडेंटेशन बनाए थे, वे बाहर खड़े होने लगते हैं (नीचे देखें)। यह केवल झुर्रियों की शुरुआत है जिसे हम अगले चरणों में नरम और विस्तृत करेंगे। आंखों के आसपास की त्वचा बेहद कोमल और पतली होती है। अगर तस्वीर में दिख रहा व्यक्ति जवान है, तो आंखों के आसपास चेहरे की झुर्रियां उसे बूढ़ा नहीं बनाती हैं। अधिकांश लोग ऐसी झुर्रियों से ठीक होते हैं और अनावश्यक प्रश्न नहीं पूछेंगे कि आपने उन्हें क्यों खींचा।

आइए रूपों की खोज पर लौटते हैं। मैंने करीब से देखा और कुछ दिलचस्प पाया - प्रकाश और वस्तुओं का प्रतिबिंब। वे मुझे आंखों को रंगने में मदद करेंगे, जैसे कि रंग भरने वाले पन्नों में, जब आपको पहले उल्लिखित ब्लॉकों को रंगों से भरने की आवश्यकता होती है। और कौन कहता है कि आपको बड़ा होने की जरूरत है ?!

तो .. एक यांत्रिक पेंसिल के साथ सावधानीपूर्वक स्ट्रोक के साथ पलकें जोड़ें। बेशक, आप पेंसिल पर दबाव डालना चाहेंगे, लेकिन सावधान रहें, यह गलती से बाहर निकल सकता है, आप रंग हटा देंगे, लेकिन नाग कागज पर निशान का सामना नहीं करेगा।

अंधेरे क्षेत्रों के लिए एक यांत्रिक पेंसिल और प्रकाश क्षेत्रों के लिए एचबी का उपयोग करके, शेष आंख को छायांकित करें (नीचे देखें)।

HB पेंसिल से थोड़ा सा खोदकर निचली पलक तैयार करें। प्रभाव उसी तरह होगा जैसे उंगलियों के निशान के साथ, जब रंग कागज पर अवसादों में प्रवेश नहीं करता है। और निचली पलक पर सिलवटें ऊपरी की तुलना में छोटी होती हैं।

एक यांत्रिक पेंसिल (एचबी पेंसिल से अवकाश के ऊपर) के साथ निचली पलक को काला करें। अपनी आंखों को काला करते रहो। बहुत सावधानी से, ताकि ड्राइंग को धुंधला न करें, उसी छोटे अंडाकार के साथ माथे को छायांकित करें।

जैसे ही आप चेहरे के किनारे की ओर बढ़ते हैं, छायांकन बढ़ाएँ (नीचे देखें)।

यांत्रिक पेंसिल के साथ अंडाकार तकनीक के साथ 4H पेंसिल (हल्का दबाव) के साथ हैचिंग का मिलान करके बाईं आंख के ऊपर के माथे के क्षेत्र को गहरा करें।

लड़की एक टोपी पहनती है जो उसके माथे पर एक अतिरिक्त छाया बनाती है। धीरे-धीरे, हैचिंग द्वारा अंधेरे से प्रकाश में एक सहज संक्रमण करें। मैं दाएं हाथ का हूं और ऊपरी बाएं से निचले दाएं कोने की दिशा में स्ट्रोक करूंगा। बाएं हाथ के लोग ऊपरी दाएं से निचले बाएं कोने में जाते हैं।

दीपक मेरी बाईं ओर स्थित है, इसलिए मेरे हाथ उस क्षेत्र पर छाया नहीं बनाते हैं जिस पर मैं काम कर रहा हूं। इस फोटो में रोशनी अलग है, लेकिन सिर्फ शूटिंग के लिए।

और हालांकि माथे की छायांकन पूरी हो गई है (नीचे देखें), मैं बाद में उस पर वापस आऊंगा, अगर मैं बहुत अधिक नाग हटा दूं तो धब्बेदार क्षेत्रों को एक नाग या छाया के साथ चिकना कर दूंगा। मैंने पहले ही काफी छायांकित कर लिया है, और मैं दृढ़, आत्मविश्वास से भरे स्ट्रोक में एक यांत्रिक पेंसिल के साथ बाईं भौं को खींचने के लिए तैयार हूं। सफेद बैकग्राउंड पर बाल न बनाएं, पहले आइब्रो को ही शेड करें। अपना समय लें और प्रत्येक बाल को ध्यान से खींचे।

और फिर से हम पेपर को 4H पेंसिल से "फ़रो" करेंगे (नीचे देखें)। एक यांत्रिक पेंसिल के साथ इस छायांकन पर जाने के बाद यह छिद्रों और झुर्रियों को बनाने में मदद करेगा।

चेहरे का यह क्षेत्र प्रकाश को दर्शाता है, इसलिए हमें एक जटिल प्रभाव, त्वचा के छिद्रों पर छोटी झुर्रियों के साथ एक चकाचौंध को व्यक्त करने का प्रयास करना चाहिए। जब तक आप परिणाम से खुश नहीं हो जाते, तब तक यह सब बताने के लिए रिलीफ पेपर, ग्रेफाइट रॉड और नाग (एक साथ मिलकर) का उपयोग करें।


कंट्रास्ट को बढ़ाने के लिए आप 4H पेंसिल से छिद्रों के चारों ओर आसानी से महीन रेखाएँ खींच सकते हैं।

बाद में छायांकन के लिए 4H पेंसिल से पलक पर अच्छी तरह से काम करें।

पलक को छायांकित करें और एक यांत्रिक पेंसिल से पलकें खींचें, फिर परितारिका और पुतली को काला करें। आंख के भीतर आकार की जटिलता और विविधता पर ध्यान दें। यह सोचने की हिम्मत भी न करें कि कुछ तत्वों को सममित रूप से व्यवस्थित किया गया है! स्वाभाविकता का निरीक्षण करें, पैटर्न की सिम्फनी का अध्ययन करें।

फिर से, मैंने एक यांत्रिक पेंसिल के साथ छायांकन करने से पहले कागज में खांचे बनाने के लिए 4H पेंसिल का उपयोग किया। हैचिंग के बाद पलकें लगाएं। आंख के सफेद भाग का दिखना सफेद नहीं है, बल्कि थोड़ा गहरा (4H पेंसिल) है।

नरम ग्रेफाइट अंडाकार के साथ नाक को काला करना शुरू करें। चेहरे के दाईं ओर (दाईं ओर) नाक पर छाया को अपने लिए चिह्नित करें। और मुझे उसकी बायीं आंख पर दीपक के प्रतिबिंब के लिए क्षमा करें।

हाइलाइट के साथ लंबे बाल बनाने के लिए 4H पेंसिल को ज़ोर से दबाएं. और यद्यपि लड़की के स्पष्ट रूप से काले बाल हैं, ये हाइलाइट प्राकृतिक दिखेंगे, न कि भूरे बालों की तरह। कागज पर खांचे बनाना आवश्यक है, और फिर एक यांत्रिक पेंसिल के गहरे नरम स्टाइलस पर जाएं। यह तकनीक गोरे लोगों के लिए भी बहुत अच्छा काम करती है, जिनके अग्रभूमि में सुनहरे बाल बाकी की गहरी पृष्ठभूमि के खिलाफ उड़ते हैं।

बालों को बनाने के लिए मैकेनिकल पेंसिल को दबाकर लंबी लाइन बनाएं। आप देखेंगे कि जहां पेंसिल का ग्रेफाइट प्रवेश नहीं करता है वहां सुनहरे बाल कैसे दिखाई देते हैं।

बालों के लिए त्वचा और डार्क लाइन्स बनाने के लिए ओवल हैचिंग तकनीक का उपयोग जारी रखें। छाया के सूक्ष्म संक्रमणों पर ध्यान देते हुए, कानों को धीरे से काला करें, जो कानों की सतह पर बहुत अधिक हैं। कार्टिलेज, वसायुक्त ऊतक और त्वचा की कल्पना करें जो आकृति बनाती हैं और प्रकाश को परावर्तित करती हैं।

यद्यपि कागज प्रकाश के कारण चमकदार है, आप एचबी पेंसिल और एक यांत्रिक पेंसिल का उपयोग करके बालों की छवि की सामान्य अवधारणा को समझ सकते हैं। अपने लिए नाक पर हाइलाइट और चित्र में गति की सामान्य दिशा पर ध्यान दें - ऊपरी बाएं से निचले दाएं कोने तक। यह ड्राइंग को धुंधला होने से बचाने में मदद करेगा।

नीचे आप एचबी पेंसिल के खांचे पर सॉफ्ट लेड चलाने का प्रभाव देख सकते हैं। हम अंधेरा करना जारी रखते हैं।

मैंने एक यांत्रिक पेंसिल के साथ एक गहरे क्षेत्र में बहुत हल्के ढंग से मिश्रण करके गाल पर एक हाइलाइट बनाया।

हम मुंह को करीब से देखते हैं। मैंने कंट्रास्ट बढ़ा दिया है ताकि आप लाइनों और हाइलाइट्स को बेहतर तरीके से देख सकें। प्रकृति में कोई सीधी रेखा नहीं होती है। सभी आकृतियां सामंजस्यपूर्ण हैं। क्षितिज पर द्वीपों के रूप में इन रूपरेखाओं की कल्पना करें। अपनी आँखें बंद करो और आप प्रशांत महासागर में एक द्वीपसमूह देखेंगे।

4H पेंसिल के मजबूत दबाव के साथ, फोल्ड बनाएं।

अब एक मैकेनिकल पेंसिल की सॉफ्ट लेड से डार्क करें। दिलचस्प आकार और पैटर्न की खोज करते रहें। ध्यान दें कि होंठ का हिस्सा ईसीजी स्ट्रिप जैसा दिखता है। और होठों के कोनों के पास छोटे सेरिफ़, और उनमें प्रकाश कितना विपरीत रूप से खेलता है। दांत बिल्कुल सफेद नहीं होते हैं, लेकिन निचले होंठ की छाया में होते हैं।

निचले होंठ को काला करें (नीचे देखें)।

बाकी चेहरे को काला करें। हम जबड़े से प्रकाश के परावर्तन का निरीक्षण करते हैं (नीचे देखें)।

(नोट: फोटो थोड़ा विकृत है)

नीचे एक बहुत ही क्लोज-अप है ताकि आप अंडाकार अंडे सेने की तकनीक को बेहतर ढंग से देख सकें।

बालों को काफी देर तक काला करने और चेहरे पर नाग लगाने के बाद भी त्वचा थोड़ी रूखी दिखती है (नीचे देखें)। यह फोटोरिअलिज़्म और अतियथार्थवाद के बीच बहुत सीमा रेखा है, और यह आपको तय करना है कि वहां कदम रखना है या नहीं। यदि आप मुझसे पूछें, तो मैं उत्तर दूंगा कि चित्र अभी भी एक चित्र की तरह दिखना चाहिए। मैं कंधे के संकेत को एक पंक्ति के रूप में छोड़ दूंगा और टोपी को साधारण विकर्ण रेखाओं से छायांकित करूंगा। जहां तक ​​रूखी त्वचा की बात है, तो मैं आदर्श की खोज में दिन-रात एक कर सकता हूं, लेकिन व्यक्ति अपूर्ण होने के लायक है।

मुझे यह चेहरा बनाने में कितना समय लगा? यदि आप सभी घंटों को जोड़ दें, तो लगभग एक दिन।

बहुत बार, नौसिखिए कलाकार मानव कंकाल और मांसपेशियों के अध्ययन की उपेक्षा करते हैं, गलती से यह मानते हैं कि "यह ठीक काम करेगा"। लेकिन मानव शरीर रचना की अज्ञानता इस तथ्य की ओर ले जाती है कि खींचा हुआ व्यक्ति असंबद्ध हो जाता है, और उसके चेहरे के भाव और हरकतें अप्राकृतिक दिखती हैं।

इसलिए, आज हम उन बुनियादी सिद्धांतों को देखेंगे जिनका आपको मार्गदर्शन करना चाहिए यदि आप एक अच्छा और उच्च-गुणवत्ता वाला चित्र बनाना चाहते हैं।

1. चेहरे का अनुपात

खोपड़ी और जबड़ा थोड़ा चपटा गोला है, इसलिए सामने से एक मानव चेहरे को देखने पर हमें कुछ ऐसा दिखाई देता है जैसे एक अंडा अपनी संकीर्ण भुजा के साथ उल्टा हो गया हो। बीच से गुजरने वाली दो लंबवत रेखाएं इस अंडे को चार भागों में विभाजित करती हैं। आइए विवरण देखें:

  • क्षैतिज रेखा के दाएं और बाएं हिस्सों के मध्य बिंदुओं को चिह्नित करें। निगाहें ठीक इन्हीं बिंदुओं पर स्थित होंगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले आधे हिस्से को पांच खंडों में विभाजित करें। नाक का निचला हिस्सा ऊपर से दूसरे निशान पर स्थित होगा, और जिस रेखा पर होंठ मिलते हैं वह एक बिंदु नीचे स्थित होगा।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के शीर्ष आधे भाग को चार भागों में विभाजित करें। हेयरलाइन दूसरे या तीसरे अंक पर स्थित होगी, यह विशेषता भिन्न होती है। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच होते हैं, लेकिन यह नियम तभी लागू होता है जब चेहरा नीचे या ऊपर न हो।

सहायक संकेत: चेहरे की चौड़ाई आमतौर पर पाँच आँखें चौड़ी या थोड़ी कम होती है। आँखों के बीच की दूरी का आकार एक आँख की चौड़ाई के बराबर होता है। मनुष्यों में बहुत कम ही, यह दूरी मानक से बहुत अलग होती है, लेकिन यह विशेषता देखने में काफी आसान होगी। निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की लंबाई के बराबर होती है।

मापने का एक और तरीका है कि आप अपने अंगूठे की नोक और तर्जनी के बीच की दूरी का उपयोग करें। नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि इस तरह से कितनी दूरियाँ मापी जा सकती हैं: कान की ऊँचाई, माथे से भौंह तक, भौंह से नाक, नाक से ठुड्डी तक और पुतली से पुतली तक।

प्रोफ़ाइल

प्रोफ़ाइल में, हम अभी भी एक अंडे का आकार देखते हैं, लेकिन इसका तेज भाग एक कोने में दिखता है। रेखाएं अब सिर को एक चेहरे और खोपड़ी में अलग करती हैं।

खोपड़ी पर:

  • कान खड़ी रेखा के ठीक पीछे है। आकार और स्थान में, यह अभी भी ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित है।
  • खोपड़ी की गहराई नीचे दिए गए चित्र में बिंदीदार रेखाओं के साथ पैराग्राफ 4 में दर्शाई गई सीमाओं के भीतर भिन्न होती है।
  • सब कुछ ऊपर बताए अनुसार स्थित है।
  • नाक की जड़ क्षैतिज रेखा से मेल खाती है या थोड़ी अधिक होती है
  • सबसे प्रमुख भाग क्षैतिज रेखा के ऊपर पहला बिंदु है जो भौंह रेखा को चिह्नित करता है।

2. विशेषताएं

आंखें और भौहें

आंख बादाम के आकार में जुड़े हुए दो चाप हैं। आँखों को खींचने का कोई निश्चित नियम नहीं है, क्योंकि आँखों का आकार भिन्न हो सकता है, और ऐसे बहुत से रूप हैं, लेकिन हम निम्नलिखित प्रवृत्तियों को देख सकते हैं:

  • आंख का बाहरी कोना भीतरी से ऊंचा हो सकता है, लेकिन इसके विपरीत नहीं।
  • यदि आंख का आकार बादाम है, तो आंख का गोल हिस्सा भीतरी कोने के करीब होगा, और लम्बा हिस्सा बाहरी के करीब होगा।

आँख का विवरण

  • आईरिस आंशिक रूप से बाहरी पलक के नीचे छिपी हुई है। यह निचली पलक को तभी छूता है जब व्यक्ति नीचे देखता है, या यदि आंख इस प्रकार बनी हो कि निचली पलक सामान्य से अधिक ऊंची हो।
  • पलकें अंदर से बाहर निकलती हैं, दूसरी तरफ नहीं, और यह बहुत महत्वपूर्ण है जब उन्हें प्राकृतिक दिखने के लिए चित्रित किया जाता है। निचली पलक पर पलकें छोटी होती हैं।
  • सभी छोटी चीजें (आंसू नलिकाएं, निचली पलक, आदि) खींचने की कोशिश करते समय, याद रखें कि विस्तार से ड्राइंग का मतलब हमेशा यह नहीं होता है कि परिणाम सुंदर होगा।

प्रोफ़ाइल में, आंख एक तीर के सिर (उत्तल या अवतल पक्षों के साथ) का रूप लेती है, ऊपरी और संभवतः निचली पलकों के एक मामूली संकेत के साथ। वास्तविक जीवन में, आप पक्ष से परितारिका नहीं देखेंगे, आप केवल आंख का सफेद भाग देखेंगे। लेकिन आईरिस के बिना एक आंख अजीब लगती है, इसलिए कम से कम इसका एक संकेत दें।

भौहों के लिए, उन्हें खींचने का सबसे आसान तरीका ऊपरी पलक के आर्च का पालन करना है। अक्सर भौं का सबसे चौड़ा हिस्सा अंदर के करीब होता है, और "पूंछ", आंख के बाहरी हिस्से की ओर, धीरे-धीरे पतली हो जाती है।

यदि आप प्रोफ़ाइल में देखते हैं, तो भौहों का आकार नाटकीय रूप से बदल जाता है और अल्पविराम की तरह हो जाता है। भौहें, जैसा कि थीं, वहीं से शुरू होती हैं जहां पलकों की युक्तियां होती हैं।

किसी व्यक्ति की नाक लगभग पच्चर के आकार की होती है, यह केवल कल्पना करने और विवरण खींचने से पहले इसे त्रि-आयामी रूप में खींचने के लिए पर्याप्त है।

नाक के पीछे और पंख सपाट सतह हैं जिन्हें केवल अंत में रेखांकित किया गया है, लेकिन अनुपात की सही गणना करने के लिए स्केचिंग करते समय इन सतहों को ध्यान में रखना अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक काटे गए त्रिकोण के रूप में हमारे पच्चर का निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक से जुड़ा होता है। नथुने बनाने के लिए पंख सेप्टम की ओर अंदर की ओर मुड़े होते हैं - ध्यान दें कि नीचे का दृश्य दिखाता है कि सेप्टम पंखों से पहले कैसे शुरू होता है और चेहरे से जुड़ता है। जब हम प्रोफ़ाइल में नाक को देखते हैं तो यह पंखों से नीचे की ओर निकलता है, जिसका अर्थ है कि 3/4 दृश्य में बाहर का नथुना एक सेप्टम द्वारा छिपा होता है।

आंखों की तरह ही डिटेलिंग हमेशा अच्छा रिजल्ट नहीं देती है। इसलिए, विवरणों पर ध्यान देने की तुलना में अनुपात पर काम करना अधिक महत्वपूर्ण है, जो अंत में चित्र को विकृत कर सकता है। सामने से ड्राइंग करते समय, नाक बेहतर दिखती है यदि आप इसके केवल निचले हिस्से को खींचते हैं। यदि आप 3/4 दृश्य खींच रहे हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपके लिए नाक के पिछले हिस्से की रेखा खींचना बेहतर होगा। इसे कैसे और कब खींचना है, यह समझने के लिए आपको बहुत सी नाकों की जांच और अध्ययन करना होगा।

होंठ

  • होठों से मिलने वाली रेखा सबसे पहले खींची जानी चाहिए, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन रेखाओं में सबसे लंबी और सबसे गहरी होती है। यह केवल एक लहरदार रेखा नहीं है, बल्कि पतली वक्रों की एक पूरी श्रृंखला है। नीचे दी गई तस्वीर में, आप एक अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं जो आपको मुंह की रेखा की गति को समझाएगा। ध्यान दें कि अलग-अलग होंठ के आकार होते हैं, और यह कि मुख्य रेखा निचले या ऊपरी होंठ को प्रतिबिंबित कर सकती है। होंठों को कई तरह से मुलायम किया जा सकता है। बीच की रेखा तीक्ष्ण रूप को दर्शाने के लिए बहुत सीधी हो सकती है, या होठों को ढीला करने के लिए बहुत धुंधली हो सकती है। यह सब होठों के आकार पर निर्भर करता है कि वे कितने मोटे हैं। यदि आप समरूपता प्राप्त करना चाहते हैं, तो केंद्र से शुरू करें और एक आधा होंठ खींचें और फिर दूसरा।
  • ऊपरी होंठ के दो ऊपरी सिरे मुंह के सबसे स्पष्ट भाग हैं, लेकिन उन्हें एक पंक्ति में उच्चारित या व्यावहारिक रूप से चलाया जा सकता है।
  • निचला होंठ एक नरम मेहराब है, लेकिन यह लगभग सीधे से बहुत गोल तक भी भिन्न हो सकता है।
  • ऊपरी होंठ आमतौर पर निचले वाले की तुलना में पतला होता है और निचले होंठ की तुलना में चेहरे की सामान्य राहत से कम निकलता है। ऊपरी होंठ को स्ट्रोक से छाया करने का प्रयास करें।
  • होठों के किनारों पर एक तीर के आकार का होता है और इस जगह में ऊपरी होंठ थोड़ा आगे की ओर निकलता है यह तथ्य बहुत स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।
  • सिरों पर मुंह की मध्य रेखा होठों से नीचे की ओर भटकती है। यदि व्यक्ति मुस्कुरा भी देता है तो वह फिर से ऊपर जाने से पहले नीचे की ओर झुक जाता है। यदि आप प्रोफ़ाइल में कोई चेहरा बना रहे हैं तो इस रेखा को कभी भी सीधा न करें।

कान का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा लंबी, सी-आकार की बाहरी रेखा है। कान का भीतरी भाग एक उल्टे U की तरह होता है। ईयरलोब के ठीक ऊपर एक समान वक्र भी होता है, जो एक छोटे C-आकार के चाप से जुड़ा होता है। सामान्य तौर पर, कान का आकार भी भिन्न होता है।

जब हम सामने चेहरा देखते हैं, तो प्रोफ़ाइल में कान दिखाई देते हैं:

  • रिम, जो पहले यू-आकार का था, अब एक अलग हिस्सा है - जैसा कि तब होता है जब हम प्लेट को किनारे से देखते हैं और उसके नीचे देखते हैं।
  • इयरलोब एक बूंद की तरह अधिक दिखेगा और बाहर खड़ा होगा।
  • कान की रेखा खींचने के लिए आपको कितनी पतली आवश्यकता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि कान सिर के कितने करीब हैं।

यदि आप सिर को पीछे से देखते हैं, तो कान ऐसा लगता है जैसे सिर से अलग हो गया है: रिम को एक फ़नल के साथ सिर से जोड़ा जाता है। फ़नल को बहुत बड़ा बनाने से डरो मत, क्योंकि यह वास्तव में छोटा नहीं है।

3. कोण

कुछ बदलावों के साथ गेंद के आकार के होने से, सिर को अपेक्षा से अधिक आसानी से खींचा जाता है। लेकिन, इसके बावजूद, आपको यह अध्ययन करने की आवश्यकता है कि यह विभिन्न कोणों से कैसा दिखता है। बेशक, सबसे पहले नाक का रूप बदल जाता है, लेकिन भौहें, चीकबोन्स, मुंह का मध्य भाग और ठुड्डी भी बदल जाती है।

जब हमने पूरे चेहरे और प्रोफ़ाइल में एक चेहरा खींचा, तो हमने इसे दो-आयामी विमान में व्यावहारिक रूप से सरल बना दिया। अन्य व्यूइंग एंगल के लिए, हमें 3डी स्पेस में सोचने की जरूरत है।

तिरस्कार करना

  • सभी विवरणों को गोल किया गया है और कानों को भी ऊपर उठाया गया है।
  • चूंकि नाक आगे की ओर निकलती है, यह चेहरे की सामान्य रेखा से बाहर निकलती है और इसका सिरा मुंह के करीब होता है।
  • भौं वक्र और भी अधिक हो जाता है। इसे उल्टा मोड़ लेने के लिए, आपको अपना चेहरा कुछ विशेष रूप से असामान्य तरीके से मोड़ने की आवश्यकता है।
  • ऊपरी पलक अधिक दिखाई देने लगती है और अधिकांश नेत्रगोलक को ढक लेती है।
  • ऊपरी होंठ लगभग गायब हो जाता है, और निचला होंठ अधिक बाहर निकल जाता है।
  • ध्यान दें कि चूंकि मुंह एक सामान्य वक्र का अनुसरण करता है, ऐसा लगता है कि व्यक्ति के चेहरे पर मुस्कान आ गई है।

खोजें

  • सभी विवरणों को गोल किया जाता है और कानों को भी नीचे की ओर ले जाया जाता है।
  • ऊपरी होंठ पूरी तरह से दिखाई देने लगता है और मुंह मोटा दिखाई देता है।
  • भौं की रेखा अधिक गोल हो जाती है, लेकिन निचली पलक को नीचे की ओर गोल किया जाता है, जिससे तेज लुक का प्रभाव मिलता है।
  • नाक का निचला हिस्सा साफ दिखाई देता है, नासिका छिद्र भी साफ दिखाई देते हैं।

साइड टर्न

जब किसी व्यक्ति को लगभग पीछे से देखा जाता है, तो केवल भौंहों और चीकबोन्स की उभरी हुई रेखा दिखाई देती है। गर्दन की रेखा फैलती है और कान तक जाती है। पलकें अगली चीज़ हैं जो आप तब देखते हैं जब कोई व्यक्ति अपना चेहरा घुमाता है।

फिर भौहें का कुछ भाग दिखाई देता है, और निचली पलक का फलाव और गाल के पीछे से निकला हुआ नाक का सिरा भी दिखाई देने लगता है।

जब चेहरा पहले से ही लगभग प्रोफ़ाइल में बदल जाता है, तो नेत्रगोलक और होंठ दिखाई देने लगते हैं (लेकिन मुंह की मध्य रेखा अभी भी छोटी है), और गर्दन की रेखा ठोड़ी की रेखा के साथ एक पंक्ति में विलीन हो जाती है। आप अभी भी गाल के उस हिस्से को देख सकते हैं जहां नथुने पीछे छिपा है।

ड्राइंग की मूल बातें सीखने से आपको बाद में एक अच्छा चित्रकार बनने में मदद मिलेगी। जो लोग केवल ड्राइंग की मूल बातें सीख रहे हैं, उन्हें अक्सर यह कठिनाई होती है कि एक साधारण पेंसिल से कैसे आकर्षित किया जाए। इस लेख में, हम उन तरकीबों के बारे में बात करेंगे जो इस जटिल प्रक्रिया को दिलचस्प बनाती हैं और इतनी डरावनी नहीं। पाठ सरल लोगों पर आधारित होगा, जिस पर हम चेहरे को "पोशाक" करेंगे। हम स्टेप बाय स्टेप समझेंगे, फुल फेस वाली लड़की का चेहरा ज्यादा मुश्किल काम नहीं होगा। तो चलो शुरू करते है।

बेशक, शारीरिक ज्ञान के बिना, यह बताना मुश्किल है कि मानव चेहरे को कैसे खींचना है, इसलिए हम तथाकथित आधार का उपयोग करेंगे, जो हमें आंखों, नाक, कान और मुंह के सटीक स्थान को निर्धारित करने में मदद करेगा। भविष्य में, यदि आप ड्राइंग जारी रखने का निर्णय लेते हैं, तो आपको निश्चित रूप से मानव शरीर की शारीरिक रचना में महारत हासिल करने की आवश्यकता होगी।

चेहरा अंडाकार

तो, आज हम एक व्यक्ति का चेहरा बनाना सीख रहे हैं, और हम अपने चित्र को अंडाकार सिर से शुरू करेंगे। यदि हम सभी संरचनात्मक विवरणों को याद करते हैं और मानव सिर को योजनाबद्ध रूप से देखते हैं, तो हम एक मुर्गी के अंडे जैसा एक अंडाकार देखेंगे। हम इसे एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ सममित हिस्सों में विभाजित करते हैं, और फिर एक क्षैतिज (विद्यार्थियों की रेखा)। इन पंक्तियों से हम निर्माण करेंगे।

सहायक लाइनें


कान

आरेख में, जिस स्थान पर कान होना चाहिए, वह पीले रंग से चिह्नित है। नाक की रेखा को सिर की चौड़ाई के साथ चौराहे तक बढ़ाएं, इन बिंदुओं पर हमारे पास इयरलोब होंगे। हम थोड़ी देर बाद ऊंचाई समायोजित करेंगे।

फंतासी चालू करें

इस स्तर पर, हम आंखों, भौहों, नाक की नोक, होंठ और कानों की रूपरेखा तैयार करते हैं। यहां आप पहले से ही देखेंगे कि आपके कान कहां समाप्त होंगे, लगभग यह भौं रेखा होगी। हम कान के क्षेत्र में सिर का थोड़ा अंडाकार खींचते हैं।

अंतिम चरण

अनावश्यक और हस्तक्षेप करने वाली रेखाओं को धीरे-धीरे मिटाएं और विवरण जोड़ें। हम मजबूत बनाते हैं, छाया जोड़ते हैं, ड्राइंग को त्रि-आयामी बनाते हैं। केश पहले से ही आपके स्वाद के लिए है।

जब आप एक चित्र बनाते हैं और याद करते हैं कि किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है, तो अनुपातों को समानांतर में जांचें। आंखों और मुंह का स्थान एक समबाहु त्रिभुज में फिट बैठता है। कोने आंखों के कोनों पर और होठों के निचले किनारे पर स्थित होंगे। मुंह की ऊंचाई महिला की आंख की आधी चौड़ाई के बराबर होगी, साथ ही नाक के सिरे से होठों तक की दूरी। और स्त्री के चेहरे की ठुड्डी आंख की चौड़ाई के बराबर होगी।

अब आप जानते हैं कि शरीर रचना के ज्ञान के बिना मानव चेहरा कैसे खींचना है। यह विधि कई में से एक है जो आपको ड्राइंग की मूल बातें सीखने में मदद करती है। कोशिश करें और आप सफल होंगे।

हम में से किसने बचपन में अपने परिवार को नहीं खींचा और अपने आस-पास के लोगों पर अपराध नहीं किया जिन्होंने "अनुमान नहीं लगाया" कि कौन है! और सभी क्योंकि अगर शरीर अभी भी किसी तरह सामना करने में कामयाब रहा, तो चेहरे को किसी भी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सका। आधुनिक बच्चे अधिक भाग्यशाली हैं: काफी संख्या में विवरणों तक पहुंच है जो आपको कदम से कदम बताते हैं कि पेंसिल के साथ किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है।

शुरुआती के लिए उपलब्ध पोर्ट्रेट

ऐसा माना जाता है कि लियोनार्डो दा विंची के "गोल्डन सेक्शन" के सिद्धांत का उपयोग करने वाले केवल वे चित्रकार ही चेहरों को चित्रित करने में सफल होते हैं। लेकिन गैर-पेशेवरों को चिंता नहीं करनी चाहिए: चरणों में एक पेंसिल के साथ किसी व्यक्ति का चेहरा खींचने के लिए, यहां तक ​​\u200b\u200bकि शुरुआती लोगों के लिए भी, यह सबसे सरल तकनीकों से परिचित होने और कुछ महत्वपूर्ण बारीकियों को सीखने के लिए पर्याप्त होगा। इसलिए लियोनार्डो के शानदार नेतृत्व से परिचित होना स्थगित किया जा सकता है। लेकिन यह हार्ड और सॉफ्ट सिंपल पेंसिल और एक ब्लैक पेन लेने लायक है। अब युवा लोगों के बीच प्रसिद्ध हस्तियों के चित्र बनाना बहुत लोकप्रिय है - आइए इस मिनी-स्ट्रीम को आधार के रूप में लें।

मजबूत सेक्स के प्रतिनिधि के चेहरे पर अच्छी तरह से खींची गई चीकबोन्स और ठुड्डी होनी चाहिए। आइए जर्मन अभिनेता टिल श्वेइगर द्वारा एक चित्र के उदाहरण का उपयोग करके एक पुरुष चित्र की तकनीक का विश्लेषण करें।

सामग्री:

  • कठोर पेंसिल;
  • नरम पेंसिल;
  • काली स्याही से बॉलपॉइंट पेन।

निर्देश:

पुरुषों के विपरीत लड़कियों और महिलाओं के चेहरों में अधिक सूक्ष्म विशेषताएं होती हैं। इसलिए, उनकी छवि में एक कठोर पेंसिल को वरीयता दी जाती है। जैसा कि शुरुआती लोगों के लिए पिछले निर्देश में, हम उस तकनीक में महारत हासिल करेंगे जो बताती है कि किसी सेलिब्रिटी पर कदम से कदम मिलाकर एक पेंसिल के साथ लड़की का चेहरा कैसे खींचना है। इस बार एक्ट्रेस, सिंगर और मॉडल हिलेरी डफ पर।

निर्देश:

उम्र बढ़ने वाले चेहरों को चित्रित करते समय, झुर्रियों पर विशेष ध्यान देना आवश्यक है, क्योंकि यह वे हैं जो ड्राइंग को प्राकृतिकता देते हैं। शुरुआती लोगों के लिए एक पेंसिल के साथ चरणों में एक बुजुर्ग व्यक्ति का चित्र बनाना काफी आसान नहीं है, लेकिन एक विस्तृत मार्गदर्शिका कार्य को बहुत आसान बना देती है। एक दोहरे चित्र पर विचार करें: इसमें एक पुरुष और एक महिला दोनों होंगे।

निर्देश:


चेहरों की छवि में बारीकियां

अनुपात - यह मुख्य सिद्धांत है जो चेहरे की छवि को निर्देशित करना चाहिए। इसके अलावा, नौसिखिए कलाकार यह जानने के लिए जगह से बाहर नहीं होंगे:

  • आंखें किसी भी चित्र का उच्चारण हैं, लेकिन आपको उन्हें सिर के अंडाकार के केंद्र में नहीं खींचना चाहिए। हम उन्हें थोड़ा नीचे शिफ्ट करते हैं, क्योंकि हमें माथे और हेयरलाइन के लिए जगह छोड़ने की जरूरत है;
  • "आत्मा का दर्पण" आकृति में चेहरे का 1/5 भाग घेरता है;
  • अंडाकार में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाओं के चौराहे का बिंदु वह स्थान है जहां नाक स्थित होनी चाहिए;
  • अंडाकार के बजाय, चेहरे की आकृति को दो ट्रेपेज़ियम के साथ चिह्नित किया जा सकता है जो लंबे आधारों को छूते हैं (जो आंखों का स्थान और कानों के ऊपर होगा), और एक त्रिकोण - ठोड़ी;
  • आँखें खींचना, आपको पुतली से शुरू करना चाहिए, और फिर पलकों और पलकों पर आगे बढ़ना चाहिए;
  • सभी रेखाएँ पहले एक कठोर पेंसिल से खींची जाती हैं;
  • सॉफ्ट पेंसिल से ब्लैकआउट्स बनाते हुए, आपको उस पर जोर से दबाने की जरूरत नहीं है, नहीं तो चेहरा रूखा हो जाएगा।

बचपन में, सभी ने एक पेंसिल उठाई और खुद को, अपने प्रियजनों को और अपने पूरे वातावरण को खींचने की कोशिश की। वर्षों से, आकर्षित करने की इच्छा गायब हो जाती है, केवल कुछ ही आकर्षित करना, कौशल हासिल करना, ललित कला की विभिन्न तकनीकों को सीखना और कलाकार बनना जारी रखते हैं। कभी-कभी आकर्षित करने का जुनून उन लोगों में पैदा होता है जिन्होंने अपने बचपन के शौक को छोड़ दिया। वे आश्चर्य करते हैं: "किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है?" कई असफल प्रयास करने के बाद, उन्होंने इस व्यवसाय को छोड़ दिया, लेकिन व्यर्थ। वास्तव में, अधिकांश लोग आकर्षित करना सीख सकते हैं। स्व-अध्ययन शुरू करने का सबसे आसान तरीका एक परिदृश्य के साथ है, आप हमेशा दूसरों को बता सकते हैं कि मैंने इस क्षेत्र को इस तरह से देखा (पहाड़, जंगल, नदी, समुद्र, आदि)। चित्रांकन के प्रति रवैया अधिक सख्त है, चेहरे की छवि में कोई भी गलती तुरंत स्पष्ट हो जाती है।

कहाँ से शुरू करें

प्रत्येक चेहरा व्यक्तिगत है, लेकिन कुछ बुनियादी सिद्धांत हैं जिनका उपयोग कागज पर खींचने के लिए किया जा सकता है। सामान्य समोच्च गोल, अंडाकार, त्रिकोणीय, आयताकार हो सकता है। पहला कदम चेहरे के प्रकार पर फैसला करना है। फिर आपको अनुपात पर ध्यान देना चाहिए: ऊंचाई और चौड़ाई। ऊपर और नीचे, साथ ही दाएं और बाएं किनारों की रूपरेखा तैयार करने के बाद, हम एक व्यक्ति का चेहरा खींचते हैं, जो एक अंडाकार का चित्रण करता है। अब हमें चेहरे के अन्य हिस्सों के स्थान के अनुपात की आवश्यकता है। आंखें, भौहें, नाक, मुंह, ठुड्डी अलग-अलग हैं, और उनके स्थान को मूल से यथासंभव सटीक रूप से कॉपी किया जाना चाहिए।

आंखें आत्मा के दर्पण के रूप में

गोल, संकरा, तिरछा, पास-पास, चौड़ा, विस्मयकारी, हर्षित, निराश, प्रशंसा करने वाला, निराश - ये सब आंखें हैं। वे अपने मालिक के लिए समान रहते हैं और साथ ही मूड और स्थिति के आधार पर बदलते हैं। एक मानवीय चेहरा और अभिव्यंजक आँखें कैसे आकर्षित करें? चेहरे पर इनका बहुत फिट होना पोर्ट्रेट को पहचानने योग्य बनाता है। यह जानना महत्वपूर्ण है कि उन्हें कैसे स्थान दिया जाए। अनुपात चुने जाने के बाद, वे केंद्र निर्धारित किए जाते हैं जहां विद्यार्थियों को रखा जाएगा। पलकें चारों ओर खींची जाएंगी। वे भी अलग हैं, युवा लोगों और बच्चों में कोई तह नहीं होती है, एक लंबे जीवन पथ वाले व्यक्ति में, झुर्रियाँ अलग-अलग दिशाओं में बिखरी होती हैं। वे लुक का एक अभिन्न हिस्सा भी हैं। आंखें खींचकर, आप किसी ऐसे व्यक्ति का चेहरा खींच सकते हैं जिसे पहचाना जाएगा। चेहरे के अन्य सभी भाग महत्वपूर्ण हैं, लेकिन उनके बिना भी, चित्र प्रोटोटाइप के समान हो जाता है।

नाक खींचना

नाक "आलू" या जलीय प्रोफ़ाइल, सीधे या थोड़े कूबड़ के साथ, चौड़े या संकीर्ण पंखों के साथ, ग्रीक या रोमन प्रोफ़ाइल - ये सभी अवधारणाएं नाक के आकार को संदर्भित करती हैं। अनुपात में कोई गलती बहुत महंगी पड़ सकती है। नाक को मॉडल से मेल खाने दें, लेकिन इसे कम से कम चित्रित करके, कलाकार समानता प्राप्त नहीं करेगा। कुछ चित्रकार विशेष रूप से प्रश्न का उत्तर देते समय नाक के आकार और अनुपात पर ध्यान देते हैं: "किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है?" एक आयामी ग्रिड खींचकर, आप वास्तविक और चित्रित नाक के बीच एक आदर्श मिलान प्राप्त कर सकते हैं।

मुंह कैसे खींचना है

कई लोगों का तर्क है कि चरित्र आंखों में परिलक्षित होता है, लेकिन वे गलत हैं। कुशल कलाकार एक सीमित व्यक्ति में से एक बुद्धिमान व्यक्ति को बनाकर आँखों को कोई भी अभिव्यक्ति दे सकते हैं। लेकिन मुंह मानव सार को धोखा देता है। पतले होंठों के साथ एक छोटा कसकर संकुचित मुंह या मोटे होंठों के साथ थोड़ा चौड़ा खुला मुंह मालिक के बारे में पूरी तरह से अलग जानकारी देगा। एक मुस्कान या एक कर्कश मुस्कान आपको मूड का न्याय करने देगी। होंठ और मुंह प्रत्येक व्यक्ति के सार की बाहरी अभिव्यक्ति हैं। यहाँ तक कि पूर्ण समानता वाले जुड़वाँ बच्चे भी अक्सर मुँह के प्रकार में भिन्न होते हैं। नेता के पास अधिक स्पष्ट विशेषताएं हैं, दूसरा जुड़वां केवल पहले का प्रतिबिंब है, और उसके मुंह से संकेत मिलेगा कि वह इस जोड़ी में अनुयायी है। मुंह खींचते समय, आपको पहले केवल पतले स्ट्रोक लगाने चाहिए। बाद में, कलाकार का हाथ, जटिल प्रतिबिंबों को दरकिनार करते हुए, स्वयं आवश्यक विवरण देगा। मुख्य बात ड्राइंग शुरू करना है, और फिर मॉडल और कलाकार के बीच मानसिक आदान-प्रदान काम करेगा।

चेहरे की सामान्य आकृति

वास्तविकता के प्रति अपना दृष्टिकोण दिखाते हुए किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है? तेज या हल्की छाया के साथ चेहरे की आकृति वांछित स्थिति देगी, प्रोटोटाइप के चरित्र को दर्शाती है। असल जिंदगी में भी ये काफी अलग हैं। मर्दाना चेहरे वाली महिलाएं हैं, और मूंछें और दाढ़ी वाले पुरुष भी हैं जिन्होंने अपनी उपस्थिति में बहुत सी महिलाओं को बरकरार रखा है। चित्र में खींची गई जीवन स्थिति के लिए चेहरे की सामान्य आकृति जिम्मेदार होती है। तस्वीर में, किसी व्यक्ति के चेहरे की विशेषताएं इतनी अभिव्यंजक नहीं होती हैं, केवल कलाकार ही उस व्यक्ति की वास्तविक दृष्टि को व्यक्त कर सकता है जिसे वह चित्रित कर रहा है।

अपने लिए प्रश्न का उत्तर देने के लिए: "किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना है?" - एक बार जब आप ड्राइंग शुरू कर देते हैं, तो आपको इस शौक को जारी रखने की जरूरत है। सभी लोग एक ही चीज़ को देखते हैं, लेकिन केवल कलाकार को यह दिखाने का अवसर दिया जाता है कि वह इसे कैसे देखता है। पेंटिंग फोटोग्राफी से इस मायने में अलग है कि कलाकार दुनिया को चित्रित करता है, जिसे उसने अपनी आंखों से देखा और उसे कला के काम के रूप में व्यक्त किया।