अंतिम काल्पनिक एक्सवी समीक्षा। अंतिम काल्पनिक एक्सवी - एक युवा राजकुमार यात्री के बारे में कहानी

28.03.2019

: 16
यूएसके: 12।
रार्स: 16+

रचनाकारों अधिकारियों तत्सुया नोमुरा
Hadzime Tabata प्रोड्यूसर्स योशिनारी किटासे
Shinji Hasimoto।
Gamedizainers यीती करमोरी।
Takayashi Nakadzato
धर्मग्रंथों तत्सुया नोमुरा
Kadzusiyge Nodzyma
प्रोग्रामर्स हिरोशी हराटा
केंटरु यासुई
कलाकार की तत्सुया नोमुरा
टॉमोखिरो हसेगावा
Takayuki Odati
संगीतकार एको सिमरोमा तकनीकी डेटा मंच प्लेस्टेशन 4।
एक्सबॉक्स वन।
खेल यंत्र खेल मोड एकल उपयोगकर्ता वाहक ब्लू रे। नियंत्रण ड्यूलशॉक, गेमपैड आधिकारिक साइट Wikisklad पर अंतिम काल्पनिक एक्सवी

अंतिम काल्पनिक एक्सवी। (याप। ファイナル ファンタジー xv फेनार फिडसी: फाई: Futi: N) पहले के रूप में जाना जाता है अंतिम काल्पनिक बनाम XIII - प्लेस्टेशन 4 और Xbox One कंसोल के लिए स्क्वायर एनिक्स द्वारा विकसित भूमिका-खेल आतंकवादी शैली में वीडियो गेम। खेलते हुए खेलते हैं अंतिम काल्पनिक बनाम XIII यह 8 मई, 2006 को ई 3 प्रदर्शनी में घोषित किया गया था; यह घोषणा की गई कि, अंतिम काल्पनिक XIII की तरह, उस समय प्लेस्टेशन 3 गेमिंग कंसोल के लिए इसे विकसित किया जा रहा है।

अंतिम काल्पनिक एक्सवी। पिछले श्रृंखला खेलों से संबंधित नहीं अंतिम ख्वाब। प्लॉट नोकटिस लुकिस कैलम, क्राउन प्रिंस लुकिस नामक एक युवा व्यक्ति पर केंद्रित है, जहां अंतिम शेष रहस्यमय जादू क्रिस्टल रखा जाता है। खेल की शुरुआत में, क्रिस्टल, निफ्फीम के एक आक्रमणकारी शत्रुतापूर्ण राष्ट्र द्वारा अपहरण किए गए एक धोखाधड़ी, यही कारण है कि वैश्विक संघर्ष अन्य लोगों के साथ शुरू होता है जो क्रिस्टल प्राप्त करना चाहते हैं। नोक्टीस और उनके आने वाले दोस्तों को खोया जादू अवशेष वापस करने की कोशिश करने के लिए यात्रा पर भेजा जाता है।

खेल श्रृंखला में सबसे लंबा विकसित खेल बन गया है अंतिम ख्वाब।, नरक के निर्माण में दस साल बिताए। जैसा अंतिम काल्पनिक बनाम XIII खेल को विभाजन के रूप में डिजाइन किया गया था फैबुला नोवा क्रिस्टलिस अंतिम काल्पनिक के साथ साथ अंतिम काल्पनिक XIII। तथा अंतिम काल्पनिक प्रकार -0संयुक्त समग्र पौराणिक कथाओं। 2013 में, इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजक एक्सपो प्रदर्शनी ने गेम के नाम पर बदलाव की घोषणा की अंतिम काल्पनिक एक्सवी। । प्रारंभ में, खेल के विकास का नेतृत्व तत्त्सुया नोमुरा ने किया था, जिन्होंने पात्रों और मसौदे परिदृश्य के डिजाइन को भी विकसित किया था; एक प्रबंधक के रूप में इसे विकसित करने के अंतिम चरण में, Hadzime Tabata बदल गया। वास्तविक खेल के अलावा, एक पूर्ण लंबाई वाली एनीमेशन फिल्म "किंग्सिल: अंतिम काल्पनिक एक्सवी" और एनीम-टीवी श्रृंखला "ब्रदरहुड: अंतिम काल्पनिक एक्सवी"।

दोनों प्लेटफार्मों के लिए लोड डेमो गेम्स कहा जाता है एपिसोड Duscae। 31 मार्च, 2015 बाहर आया। डाउनलोड वाउचर एक और गेम श्रृंखला के पहले गेम के साथ पूरा हुआ था, अंतिम काल्पनिक प्रकार -0 एचडी। डेमो तक पहुंच एक भौतिक प्रति और डिजिटल के दोनों मालिकों को प्राप्त किया, लेकिन केवल वे लोग जिन्हें या तो पहले बैच से गेम खरीदा या प्रारंभिक आदेश दिया।

4 जून सक्रिय समय पर रिपोर्ट 6.0 हुजिमा ताबाता और अकोयो एक बार्जी ने डेमो के अपडेट की रिहाई की घोषणा की एपिसोड Duscae 2.0।जिसे एक पैच के रूप में लागू किया गया था और मूल के मालिकों के लिए सुलभ हो गया एपिसोड Duscae। 9 जून, 2015।

घटना में 30 मार्च, 2016 खुला अंतिम काल्पनिक एक्सवी लॉस एंजिल्स में, यह घोषणा की गई थी कि अंतिम काल्पनिक एक्सवी। यह 30 सितंबर, 2016 को दुनिया भर में जारी किया जाएगा। उसी दिन भी, दूसरा डेमो संस्करण जारी किया गया था प्लैटिनम डेमो।। बाद में यह घोषणा की गई कि खेल की रिहाई 2 9 नवंबर, 2016 को स्थानांतरित कर दी गई थी।

भूखंड

स्थापना

कार्य अंतिम काल्पनिक एक्सवी।आसपास के वर्तमान की याद दिलाने वाली दुनिया में तैनात। लुकिस का राज्य, जिसका राजकुमार मुख्य चरित्र है, नोकिस, एक तकनीकी रूप से विकसित शक्ति है, जो कि अन्य साम्राज्यों से घिरा हुआ है, जो लुकिस के राज्य से बेहतर नहीं है। सब कुछ का कारण क्रिस्टल के लिए लगातार युद्ध है, जिसमें से आखिरी रॉयल कैलम परिवार का मालिक है। अन्य शक्तियों से उनके क्रिस्टल थे, लेकिन वे सभी लड़ने के दौरान खो गए थे। राष्ट्र क्रिस्टल के नुकसान के कारण, हथियारों के उत्पादन पर ध्यान केंद्रित करें, जिसके कारण संस्कृति और सामान्य विकास का स्तर स्तर पर गिर गया, जो खेल को दिखाता है।

इतिहास अंतिम काल्पनिक एक्सवी। यह लड़ाई के अंत में शांतिपूर्ण उद्देश्यों के लिए क्रिस्टल के बाद के उपयोग के संबंध में साम्राज्यों के बीच शांति संधि पर हस्ताक्षर करने के बाद घटना से उत्पन्न होता है। संघर्ष फिर से लुकिस के साथ राज्य के पड़ोसियों के बाद फिर से चमकता है नोफ्लिम के साम्राज्य लुकिस, अनिद्रा की राजधानी पर हमला करता है, जिसके कारण नोक्टिस और उसके दोस्तों को भागने की पुष्टि करनी है। सोलकेम, टीमब्रे और एकॉर्ड के स्वामित्व के बीच युद्ध के एक नए दौर को सफलतापूर्वक उजागर करना, निफ्लहेम के सैनिक अंतिम क्रिस्टल को कैप्चर करते हैं, लेकिन दोस्तों के साथ नोकिटिस इसे वापस करने की कोशिश करते हैं।

पात्र

  • नोक्टीस लुकिस कैलम (अंग्रेजी। नोक्टिस लुकिस कैलम) - केंद्रीय हीरो अंतिम काल्पनिक एक्सवी।, लुकिस के राज्य के क्राउन प्रिंस। यह कैलम परिवार का सदस्य है, जो कि एक क्रिस्टल के स्वामित्व में समय है और बचाव किया। नोक्टीस के पास एक क्रिस्टल फोर्स है, जो हमें कई प्रकार के ठंडे हथियारों को कॉल करने, इनके स्थान के आधार पर टेलीपोर्ट का प्रबंधन करने की अनुमति देता है। जब नोक्टिस शक्ति का उपयोग करता है, तो उसकी आंख का रंग लाल रंग में बदल जाता है। शांत की प्रकृति के अनुसार, कार्रवाई के शब्दों को पसंद करते हैं; "ठंड" व्यवहार के लिए शर्म को छिपाने की कोशिश कर रहा है। एक साक्षात्कार में तत्सुया नोमुरा ने नोट किया कि राजकुमार बस पर प्रकृति या व्यवहार में समान नहीं होगा; इसके बजाय, यह एक ऐसे चरित्र का एक आर्किटाइप होगा जो अभी भी अंतिम फंतासी श्रृंखला में नहीं मिला और जो नोमुरा "लंबे समय तक कोशिश करना चाहता था।" साक्षात्कार में Dengeki पत्रिका। प्रोजेक्ट मैनेजर ने नोट किया कि नोक्टिस - एक मजबूत चरित्र वाला एक जवान आदमी, और कि उनके राज्य की वर्तमान परिस्थितियों और जिम्मेदारी उन्हें साहसपूर्वक और कभी-कभी विचारहीन रूप से कार्य करती है, जिसके कारण वह कभी-कभी अपनी ताकत की गिनती नहीं करता है और पीछे के विचार के बिना कार्य करता है। लैटिन से उसका नाम अनुवाद किया जा सकता है "नाइट नाइट स्काई"। जापानी आवाज अभिनय - Tatsuchis सुजुकी।
  • इग्निस Schiestia (अंग्रेजी। इग्निस वैज्ञानिक) - नोकिस के बचपन के दोस्त, कैलम परिवार रणनीतिकार। इग्निस बेहद स्मार्ट और गंभीर है, यह अपने तरीके से भी ठंडा है, जो हर तरह से नोकिटिस की देखभाल करने के लिए उनके साथ हस्तक्षेप नहीं करता है। युवा व्यक्ति को उपहारित बच्चों के लिए संस्था में सबसे अच्छी शिक्षा मिली, और इसलिए आसानी से सार्वजनिक सेवा और सीधे राजकुमार की सलाहकार की स्थिति में हिट हुई। युद्ध में, जोड़ी डार्लिंग या स्पीयर का उपयोग करता है। यदि कोई खिलाड़ी कार की चालक की सीट से स्थानांतरित करने और ऑटोपिलोट चालू करने का फैसला करता है, तो नोकिस इग्निस को प्रतिस्थापित करेगा। उनका पूरा नाम नोक्टिस की तरह शब्दों का सामान्य सेट है; "आग" को दर्शाते हुए लैटिन से अनुवादित ( "इग्निस") और "ज्ञान" ( "वैज्ञानिक")। जापानी आवाज अभिनय - ममोर मियानो। बेवकूफ का दूसरा नाम 30 मार्च, 2016 को गेम आउटलेट की घोषणा के बाद छोड़ा गया था।
  • ग्लेडियोलस एमीसीटिया(अंग्रेजी ग्लेडियोलस अमरितिया) - बचपन का एक और मित्र और नोक्टिस के लड़ने के सलाहकार, कैलम परिवार का एक "ढाल" है। युद्ध में उच्च और मजबूत, ठंडा खून, लेकिन दोस्तों के साथ मजाकिया और आउटडोर। वह एक परिवार का सबसे बड़ा बेटा है जिसने रॉयल चेत की कई पीढ़ियों का बचाव किया है। नोकटिस से बहुत बंधे, जो लगभग भाई है। युद्ध में, ग्लेडियोलस नोक्टीस की शारीरिक शक्ति से काफी अधिक है, ज्यादातर एक विशाल तलवार का उपयोग करता है। उनका नाम रोमन तलवार को ग्लेडियसु को संदर्भित करना है (लेकिन यह ग्लेडियोलस को नामित कर सकता है, जिनकी पंखुड़ी एक तलवार के ब्लेड की तरह हैं), और लैटिन में उपनाम का अर्थ है "दोस्ती"। जापानी आवाज अभिनय - कैंटा मियाक।
  • प्रेरक अर्जेंटीम(अंग्रेजी प्रोजेक्टो अर्जेंटीम) स्कूल के समय से नोक्टिस का मित्र है, एक विदेशी, शाही परिवेश से संबंधित नहीं है। प्र्डो एक निस्संदेह लड़का, बेहद मजाकिया और बेवकूफ है, लेकिन अपने आदर्शों के प्रति वफादार है और सही समय पर सहायता के लिए तैयार है। नोकिटिस के साथ स्कूल से दोस्ताना है; राजकुमार के साथ साहस हासिल करने और स्थानांतरित करने के लिए, अपनी उपस्थिति और चरित्र पर लंबे समय तक काम किया। नोकिटिस की शक्ति का सम्मान करता है, लेकिन वह इस तथ्य के लिए अनुभव कर रहा है कि उसका दोस्त अभी तक उसकी अधिकतम ताकत तक नहीं पहुंचा है। शूटर, युद्ध में एक अलग बन्दूक का उपयोग करता है, जो उन्हें विभिन्न हिट करने में मदद करता है कमज़ोर स्थान उसके विरोधियों। चरित्र का नाम अनुवादित है "तेज" या "काट रहा है"और उपनाम लैटिन से आता है "चांदी"। संयोजन में शब्द को लैटिन में अनुवाद करने का प्रयास भेज सकता है « » , तरल धातु के सिद्धांत का जिक्र करते हुए, और चरित्र की गति और आग्नेयास्त्रों के लिए उनके प्यार की ओर इशारा करते हुए। जापानी आवाज अभिनय - तत्सुया काकीहार।
  • कोर लियोनिस(अंग्रेजी कोर लियोनिस) लुकिस, एक कठोर रणनीतिकार और एक योद्धा में तीन सबसे मजबूत सेनानियों में से एक है। नोकटिसु और उसके दोस्तों को बहुत ठंडा और कभी-कभी अशिष्टता से संदर्भित करता है, लेकिन छाल के अंदर देशभक्ति को मूल साम्राज्य में प्रबल होता है और किसी भी चीज से उसकी रक्षा करने की इच्छा होती है। यद्यपि यह हमेशा चौथे दोस्तों के लक्ष्यों और आकांक्षाओं को साझा नहीं करता है, लेकिन कोर को नोक्टीस की देखभाल और रक्षा करने के लिए बाध्य है। लियोनिस 42 साल पुराना, जो 42 नंबर के संदर्भ के रूप में कार्य कर सकता है, जिसे जापान में बुरा माना जाता है, और ऐसा माना जाता है कि इस उम्र में असफलताएं हैं। चरित्र का नाम "शेर का दिल" के रूप में किया जाता है, जो अप्रत्यक्ष रूप से अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में अक्सर उपयोग की जाने वाली अभिव्यक्ति को इंगित करता है (अंतिम नाम लियोनहार्ट, उदाहरण के लिए, नायक अंतिम काल्पनिक viii, skolvl) पहना था। जापानी आवाज अभिनय - तोता हिरोका।

लघु वर्ण

  • लुनफ्रिया नॉक्स फ्लेरे (अंग्रेजी Lunafreya Nox Fleuret) - बचपन के नोकिटिस और उसकी दुल्हन के एक उच्च रैंकिंग परिवार की एक उच्च रैंकिंग परिवार की एक लड़की जिसके साथ राजकुमार राज्यों के बीच एक संघर्ष को सुरक्षित करने के लिए राजनीतिक विवाह में प्रवेश करना था। एक प्रतिस्थापन के रूप में विकास के अंतिम चरण में नया चरित्र पेश किया गया स्टेला नॉक्स फ्लेयर (अंग्रेजी। स्टेला नोएक्स फ्लेरेट), जो प्रारंभिक डिजाइनों के अनुसार, कहानी के कुछ क्षणों पर मुख्य चरित्र का सामना करना था, जिसे परियोजना के शुरुआती ट्रेलरों में दिखाया गया था। "फिलेसेट" बाड़ लगाने वाली तलवार का फ्रेंच पदनाम है, जो चंद्रमा के प्रकार के प्रकार को इंगित करता है - रैपिअर। हेडज़िमा टेबल के अनुसार, चंद्रमा अपने प्रोटोटाइप स्टेला की तुलना में एक बड़ी और महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। यह भी उल्लेख किया गया था कि लुनफ्रिया के पास स्टेला की तुलना में एक मजबूत और वाष्पीकृत चरित्र है, और इसके आधार पर, यह उनकी सभी ताकतों के साथ नामित लक्ष्य पर जाने के लिए तैयार है; इसके अलावा, विकास नेता ने जोर देकर कहा कि नायिका नायक की तुलना में कुछ हद तक अधिक नैतिक रूप से स्थिर होगी। लुकिस लुनफ्रिया के राज्य में निफ्लहेम के सैनिकों के हमले के बाद, नोक्टीस के रूप में खुद और उसके पिता, राजा रेजिस - को मृत के रूप में पहचाना गया, जबकि वास्तविकता में वह अल्टिसिया से बचने में कामयाब रही, जहां वह नोक्टीस की अपेक्षा करती है। जापानी आवाज अभिनय - रीना किटागावा।
  • सज्जन (अंग्रेजी Gentiana) - Lunafrayevka Knox Flera के उपग्रह, जो कहानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। वह मानव उपस्थिति में अर्चना है, न कि एक साधारण नौकर ओरेकल चंद्रमा। उसका नाम गुलच फूल से उधार लिया गया था, जिनकी उपचार संपत्तियों को इल्लीरी से जेंटियस के राजा के रूप में पहचाना गया था, जिनके सम्मान में संयंत्र को बाद में बुलाया गया था। जापानी आवाज अभिनय - Sayak Kinosita।
  • रेजिस लुकिस कैलम CXIII (अंग्रेजी रेजिस लुकिस कैलम सीएक्सआईआईआई) - राज्य लुकिस, नोक्टिस पिता के 113 वें राजा। राज्य पर निफ्फीम हमले के बाद, लुकिस जनरल ग्लास द्वारा मारा गया था। जापानी आवाज अभिनय - Tsutoma isaoba।
  • Iris amicyte (ईएनजी। आईरिस amicitia) - छोटी बहन ग्लेडियोलस बचपन से, नोक्टिस से परिचित, जिन्होंने रॉयल गढ़ में उसे ग्रोव से बाहर निकलने में मदद की और बाद में खुद पर सभी दोष ले गए, जिससे वह दंड से बच सके। यह नायक में एक रोमांटिक रुचि का अनुभव कर रहा है, हालांकि यह पूरी तरह से इसे छुपाता है, जो सबकुछ एक मजाक में बदल देता है। अध्यायों में से एक में एक अस्थायी साथी है। जापानी आवाज अभिनय - Magumi खान।
  • जेडोलस Alderkapt (Eng। Iedolas Eldercapt) - निफ्लेम साम्राज्य अध्याय। एक समय में, उन्होंने लुकिस और व्यक्तिगत रूप से रेजिस किंग के साथ शांति संधि का निष्कर्ष निकाला, लेकिन जैसा कि बाद में यह निकला, यह आखिरी क्रिस्टल को जब्त करने के मामले में एक धोखाधड़ी वाला युद्धाभ्यास था। जापानी आवाज अभिनय - Iizuka Sodzo।
  • आर्डिन द्वीप (अंग्रेजी। Ardyn Izunia) - मुख्य प्रतिद्वंद्वी अंतिम काल्पनिक एक्सवी, साम्राज्य निफ्लेम के कुलपति, सम्राट एडोल एल्डरकैप के कार्यों के कारण राजनीति के मामलों से हटा दिया गया। आंशिक रूप से एक कॉमिक, लेकिन अंतर्दृष्टि चरित्र जो मुख्य कहानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह अर्दिना निफ्लहेम की पहल के लिए धन्यवाद मैगिटेल के पैदल सेना के सैनिकों के उत्पादन का विस्तार हुआ, जो Vraspaloel के विकास हैं। मैजाइटेक के सैनिकों का उपयोग करके, आर्डिन साम्राज्य की शक्ति को फिर से बनाने और मजबूत करने की कोशिश करता है, लेकिन वास्तव में अपने व्यक्तिगत लक्ष्यों का पीछा करता है। जापानी आवाज अभिनय - Caidzi Fujiwara।
  • अराना हेविंड। (अंग्रेजी अरानिया हाईविंड) - निफ्फीम के 86 वें वायु विभाजन के तीसरे सेना कोर के टकसाल। कुशल ड्रैगन हवा में लड़ाइयों में विशेषज्ञता। कहानी के दौरान, यह बॉस और दस्तक के अस्थायी साथी के रूप में कार्य करता है। जापानी आवाज अभिनय - मियुकी सवासिरो।
  • नॉक्स रावर फ्लेयर (अंग्रेजी रावस नॉक्स फ्लेरसेट) - प्रिंस टीमब्रा और वरिष्ठ भाई लुनफ्रे। चूंकि मां की मौत में उनकी आंखों में लुकिस कैलम का दोषी रेजिस था, इसलिए निविदाओं को संरक्षित करने के लिए राइस निफ्लहेम की शाही सेना में शामिल हो गया, जहां बाद में वह मुख्य रूप से कमांडर बन गए। बाएं हाथ के नुकसान के बाद, साम्राज्य में, उनके खारिज लुसीय अंगूठी के कारण, रायसा शरीर कृत्रिम जादूगर में सुधार करता है, जो इसे एक क्रशिंग बल और शक्ति देता है। जापानी आवाज अभिनय - Yuity Nakamura।
  • सिंडी औरम (eng। सिंडी औरम), जापानी आवाज अभिनय में सिडनी (ईएनजी। सिडनी) - एक मैकेनिक लड़की जो नोक्टिसु और उनकी टीम को उनकी यात्रा, मरम्मत और संशोधित करने में "रेगेलिया" को संशोधित करने में मदद करती है। पोती है सिड सोफायर । जापानी आवाज अभिनय - सिमामुरा।
  • एलईडी सोफायर (अंग्रेजी। सीआईडी \u200b\u200bसोफियर) - ऑटो मरम्मत की दुकान "हथौड़ा" और किंग रेजिस के पुराने दोस्त के बुजुर्ग मालिक। कहानी के दौरान, यह नोकिटिस की देखभाल करता है, और इसके हथियारों में सुधार करने में भी संलग्न होता है। जापानी आवाज अभिनय - Nobyuki Katsube।

गेमप्ले

मुकाबला प्रणाली

गेम की दुनिया

खेल का मुख्य विषय दोस्तों के साथ एक यात्रा है। में अंतिम काल्पनिक एक्सवी।किसी भी समय अनुसंधान के लिए एक विशाल दुनिया को फिर से बनाया जाएगा। दुनिया निर्बाध होगी, और डाउनलोड केवल बड़े स्थानों के बीच संक्रमण के दौरान पारित किया जाएगा। साथ ही, खिलाड़ी बस यह नहीं मानते कि इलाके लोड हो जाएगा - प्रभाव कहानी दृश्यों के तहत छिपाए जाएंगे। प्रारंभ में, डेवलपर्स ने निश्चित स्थानों को पेश करने और आंशिक रूप से विश्व शोध के लिए खुला करने की योजना बनाई, लेकिन प्लेटफॉर्म को अधिक शक्तिशाली बदलने के बाद, पूरी तरह से अध्ययन की दुनिया को पेश करने का निर्णय लिया गया। उसी समय, खिलाड़ी को पूर्ण स्वतंत्रता दी जाती है; हुडज़िमा टेबल के अनुसार, यदि कोई खिलाड़ी क्षितिज पर कुछ देखता है, तो वह वहां पहुंच सकता है। साथ ही, यदि खिलाड़ी दुनिया का पता लगाने के लिए परेशान हो जाता है, तो वह साजिश में आगे बढ़ने की कहानी पर जाने के लिए स्वतंत्र है। पात्रों की एनीमेशन इलाके पर निर्भर करता है; उदाहरण के लिए, एक लंबे समय के बाद, वे अपनी सांस पकड़ने से रोक देंगे।

इस खेल में दिन और रात और मौसम की स्थिति में बदलाव की गतिशील प्रणाली है। दिन का समय और मौसम सीधे गेमप्ले को प्रभावित करता है - रात में विशेष राक्षस हैं, और बारिश या गर्मी, उदाहरण के लिए, जादू के प्रभाव को प्रभावित करेगी। समय के यथार्थवादी प्रवाह की वजह से (खेल में एक दिन एक भाला समय से अधिक के बराबर होता है) पात्रों को खाने और सोने के लिए प्रिजों को रोकने के लिए मजबूर होना पड़ता है। एक नींद की रात के बाद पात्र युद्ध में बुरा व्यवहार करेंगे और थकान के बारे में शिकायत करेंगे, नींद के बिना हटाने की अधिकतम गति - तीन इन-गेम दिन। आप लगभग किसी भी स्थान पर रोक सकते हैं, लेकिन राक्षसों की बहुतायत के कारण इसे ईंधन भरने के तरीके पर करने की सिफारिश की जाती है। मारे गए राक्षसों के लिए अनुभव और तीसरे पक्ष के कार्यों को पूरा किया जाएगा, प्रत्येक दिन के अंत के बाद गिना जाएगा।

खेल का ध्यान कार नोक्टिस द्वारा बड़ी दूरी पर काबू पाएगा। खिलाड़ी का लाभ किसी भी समय व्यावहारिक रूप से कर सकते हैं, लेकिन किसी भी इलाके में नहीं। खिलाड़ी अपनी प्राथमिकताओं के अनुसार "regalia" की उपस्थिति बदल सकते हैं। मशीन को मैन्युअल रूप से या स्वचालित रूप से नियंत्रित किया जाता है। कार में सीमित ईंधन की आपूर्ति है; सड़क के बीच में गैस टैंक के पूर्ण खाली होने के साथ, नायकों को या तो स्वतंत्र रूप से परिवहन को निकटतम रिफाइवलिंग स्टेशन पर धक्का दिया जाएगा, या सिडनी को कॉल किया जाएगा, जो अतिरिक्त शुल्क पर "रेगेलिया" को ले जाएगा।

स्थलीय परिवहन के अलावा, डेवलपर समूह एयरशिप के कार्यान्वयन में रूचि रखता है; पर गेमकॉम 2015। हुडज़िमा ताबाटा ने पुष्टि की कि फिलहाल वे इस विचार को देखने के लिए एक रास्ता तलाश रहे हैं, यह देखते हुए कि यदि वे रिलीज करने के लिए हवाई परिवहन को लागू करने के लिए समय में सफल नहीं होते हैं अंतिम काल्पनिक एक्सवी।फिर वे निश्चित रूप से उसे छोड़ देंगे डीएलसी .

खिलाड़ी न केवल राक्षसों के साथ लड़ाई के माध्यम से पर्यावरण के साथ बातचीत करने में सक्षम होगा। खेल में बड़े शहर होंगे, जंगलों में स्थानीय निवासियों के साथ घर पर मिलना संभव होगा, और जलाशयों में मछली पकड़ने के लिए समय बीतना संभव है।

विकास

प्रौद्योगिकियों

प्रारंभिक संस्करण अंतिम काल्पनिक बनाम XIII उन्होंने एक संशोधित क्रिस्टल टूल्स इंजन पर काम किया, जिसका उपयोग अंतिम काल्पनिक XIII त्रयी और ऑनलाइन गेम्स अंतिम काल्पनिक XIV विकसित करने के लिए किया गया था। प्रारंभिक विकल्प द्वारा उपयोग किए जाने वाले संशोधन को बुलाया गया था आबनूस इंजन.

प्लेस्टेशन 4 और Xbox One पर प्लेस्टेशन 3 के साथ गेम के विकास को स्थानांतरित करने के बाद और नाम बदलकर अंतिम काल्पनिक एक्सवी।टीम ने चमकदार स्टूडियो नामक नई आंतरिक स्क्वायर एनिक्स तकनीक में धीरे-धीरे संक्रमण शुरू किया। डेवलपर्स के अनुसार, इंजन उपयोग करने के लिए सुविधाजनक है और आपको बेहतर अनुकूलन पर अधिक प्रभावों का उपयोग करने की अनुमति देता है। नवंबर 2014 में, एक 80% चमकदार स्टूडियो 1.4 पर किया गया है, लेकिन डेवलपर्स सर्वश्रेष्ठ संस्करण 2.0 पर जाने की योजना बना रहे हैं। अंतिम काल्पनिक एक्सवी दोनों संस्करणों की गुणवत्ता के बराबर स्तर प्राप्त करने के लिए अलग-अलग प्लेटफार्मों के लिए अनुकूलित किया गया है।

संगीत

संगीतकार अंतिम काल्पनिक एक्सवी। Eko Simomara प्रदर्शन करेगा, जिन्होंने पहले साम्राज्य दिल श्रृंखला के खेल के साथ-साथ खेल सुपर मारियो आरपीजी, परजीवी पूर्व संध्या और xenoblade इतिहास के खेल के लिए साउंडट्रैक पर काम किया था।

खेल का केंद्रीय विषय एक गीत के रूप में कार्य करेगा "सोमस" (Rus। "सो रहा है")। यह नाम नींद के प्राचीन रोमन देवता का एक संदर्भ है, जिसे अक्सर सोने के युवा व्यक्ति की छवि में प्रदर्शित किया जाता है - खेल के आधिकारिक लोगो पर कुछ समान देखा जा सकता है।

समीक्षा और आलोचकों

समीक्षा
सामान्य रेटिंग
एग्रीगेटरमूल्यांकन
Gamerankings।82.14% (PS4)
मेटाक्रिटिक।82/100 (PS4)
नाजुक76/100
प्रारंभिक प्रकाशन
संस्करणमूल्यांकन
विनाशकारी9/10
खेल मुखबिर8,5/10
गेमस्पॉट।8/10
खेलराडर।
IGN।8,2/10
बहुभुज।9/10
रूसी भाषी संस्करण
संस्करणमूल्यांकन
3Dnews।7/10
आग रूस7,0/10
Kanobu.ru।6,0/10
Playground.ru।9,0/10
दंगा पिक्सेल।63%
जुआ की लत8,5/10
[email protected]8,0/10
एनआईएम8,8/10
कोतोनॉट्स8,5/10
स्ट्रैचर।85/100

सभी को नमस्कार। स्पर्श में, गेमबिज़क्लब टीम, और हम अंतिम काल्पनिक के नए हिस्से के बारे में बात करना जारी रखते हैं, जिनकी आधिकारिक रिलीज इस वर्ष के सितंबर के अंत तक निर्धारित है। महाकाव्य गाथा की निरंतरता, जिसका विकास 2006 से आयोजित किया गया है, पहले से ही करीब है, इसलिए हमने थोड़ा आगे चलाने और खेल के नायकों के बारे में बताने का फैसला किया।

अंतिम काल्पनिक एक्सवी में वर्ण एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं - वे लड़ते हैं, खूबसूरत स्थानों में एक स्पोर्ट्स कार पर कटौती करते हैं, संवाद करते हैं और कार्य करते हैं। कुछ दिन पहले प्रकाशित, हमने गेमप्ले और गेम की साजिश के बारे में बताया, और आज हम आपको प्रमुख पात्रों से परिचित करेंगे।

इस लेख से आप सीखेंगे:

पात्र

  • मुख्य पात्र, पांच अविभाज्य मित्र हैं - नोक्टीस, इग्निस, ग्लेडियोलस, प्रोडो, कोर।
  • दूसरी योजना के पात्र - लुनफ्रिया, जेनज़ियन, रेजिस, एडोल और अन्य।
  • अज्ञात नायकों जो ट्रेलर में दिखाए गए थे, लेकिन कहानी में उनके कार्यों और भूमिका को अभी तक डेवलपर्स द्वारा खुलासा नहीं किया गया है।

आप इस साल जारी किए गए फिल्म किंग्सग्लेव: अंतिम काल्पनिक एक्सवी को देखकर कुछ नायकों से परिचित हो सकते हैं। वहां आप नोक्टिस के राजकुमार से मिलेंगे और खेल की प्रागैतिहासिक सीखेंगे। अब इस फिल्म के लिए ट्रेलर देखें।

हेयर सिंहासन

नोकिटिस गेम ल्यूस कैलम का मुख्य पात्र लुकिस के राज्य का राजकुमार है। उनके परिवार, कैलम, स्वामित्व और एकमात्र जादू क्रिस्टल का बचाव किया, जो दुनिया में आखिरी बना रहा। युवक लंबे समय से उसके पास था और विशेष ताकत प्राप्त की - वह जादू, कई प्रकार के ठंडे हथियारों और उनके लिए टेलीपोर्टेशन की संभावना का मालिक है।

उसका चरित्र मजबूत है, लेकिन तथ्य यह नहीं कि शांत, बल्कि ठंड। लेकिन इसके बावजूद, कभी-कभी एक बड़ी ज़िम्मेदारी घबराहट जोड़ती है, क्योंकि यह तेजी से और भावनात्मक रूप से क्या कार्य करता है।

वफादार सहायक

एक पुराने दोस्त नोक्टिस, इग्निस वैज्ञानिक - वफादार और समर्पित कामरेड, जो यात्रा पर राजकुमार के साथ हैं। इग्निस बेहद गंभीर है, और कभी-कभी चरित्र की ठंडकता है, लेकिन, इन गुणों के बावजूद, वह राजकुमार को बहुत समर्पित है।

एक बच्चे के रूप में, इग्निस को एक अच्छी शिक्षा मिली कि उन्होंने उन्हें आसानी से सार्वजनिक सेवा में मदद करने और राजा के उत्तराधिकारी के सलाहकार बनने में मदद की। ईडिडो संघर्ष की वरीयता आपको निकट युद्ध में दुश्मनों को आसानी से समझने की अनुमति देती है। युद्ध में, वह चाकू फेंकता है और यदि आवश्यक हो, तो यह कार के पहिये पर नोक्टिस की जगह ले सकता है। उसका नाम "आग" और "ज्ञान" का अर्थ है।

परिवार का डिफेंडर

शक्ति के अनुसार, नोक्टिस, ग्लेडियोलस अमिकल का एक और वफादार मित्र, वह अपने सभी सहयोगियों से अधिक से अधिक है। युद्ध में अस्थिर और ठंडे खून, दोस्तों के साथ संबंधों में बहुत हंसमुख और मिलनसार है। उनका नाम रोमन तलवार - ग्लेडियस के नाम से आता है, और उपनाम "दोस्ती, दोस्ताना" के रूप में अनुवाद करता है।

गति सेनानी

प्रेरक अर्जेंटीम स्कूल से राजकुमार के साथ दोस्त रहा है, जिसमें शाही परिवार के साथ कुछ भी नहीं है। इसमें एक बहुत ही निस्संदेह और हंसमुख है, और कभी-कभी बहुत निराशाजनक चरित्र जो उसे दूसरों की मदद करने के लिए तत्परता होने से नहीं रोकता है।

इसकी सुविधा विभिन्न आग्नेयास्त्रों की सहायता से संघर्ष है, साथ ही साथ एक काफी गति, जिसने ऐसा नाम दिया है। प्रॉम्प्टो का अर्थ है "तेज" या "तेज़"।

शेर का दिल

पूरे राज्य, कोर लियोनिस में सबसे मजबूत सेनानियों में से एक, दोस्तों को संदर्भित करता है, शायद यहां तक \u200b\u200bकि अशिष्टता से, लेकिन मातृभूमि का उनका देशभक्ति और प्रेम पूरी कंपनी बनाता है। कोर इसे बनाता है, हालांकि उनके लक्ष्यों को पूरी तरह से समर्थन नहीं दे रहा है।

कोरा की उम्र 42 वर्ष पुरानी है, और जापान में, इस संख्या को दुर्भाग्यपूर्ण माना जाता है, क्योंकि, देश के निवासियों के अनुसार, अक्सर इस उम्र में अलग-अलग दुर्घटनाएं होती हैं। उनके नाम का अनुवाद "शेर का दिल" के रूप में किया जाता है - यह कोर लियोनिस को बहादुर और मजबूत चरित्र के रूप में दर्शाता है।

दुल्हन राजकुमार

बचपन के बाद से प्रेमिका और नोक्टिस की भविष्य की दुल्हन - लुनफ्रैया नॉक्स बेड़े। प्रारंभ में, उसकी जगह स्टेला नॉक्स बेड़े, नोकिटिस का दुश्मन होना था। लेकिन इसके बाद, डेवलपर्स ने निर्णय बदल दिया और इसे राजकुमारी पर बदल दिया, जो अब एक और वैश्विक और महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। राजकुमारी का नाम तलवार के रूप में अनुवादित किया जाता है, क्योंकि खेल में यह रैपीर का उपयोग करता है।

दूसरी योजना के पात्र

अन्य पात्र अंतिम काल्पनिक एक्सवी में भी शामिल हैं, और हालांकि हमने उन्हें दूसरी योजना के पात्रों को बुलाया, उनमें से कई कहानी में एक बहुत ही महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। डेवलपर्स वादा करते हैं कि खेल की प्रक्रिया में आप उनमें से प्रत्येक के साथ मिलेंगे, या वे किसी भी तरह कहानी को प्रभावित करेंगे।

उदाहरण के लिए, रेजिस लुकिस कैलम सीएक्सआईआईआई - लुकिस के राज्य और राजकुमार नोक्टिस के पिता 113 वें शासक। उनका भाग्य पूरी तरह से समझ में नहीं आता है, क्योंकि शत्रुतापूर्ण निफ्लहेम के सैनिकों के हमले के दौरान, राजा को मृत माना जाता था, और उसका असली भाग्य अभी भी अज्ञात है। यह संभव है कि क्रिस्टल की खोजों की प्रक्रिया में, नोक्टिस मिलेगा और लापता पिता।

एंटीपोड रेजिस - मुख्य एंटी-गेम गेम और निफ्लहेम के सम्राट एडोल एल्डरकैप नामक। उन्होंने लुकिस के राज्य के साथ एक समझौते का निष्कर्ष निकाला, जिसका उद्देश्य जादू क्रिस्टल की चोरी है। मैगिटेक के सैनिकों के उत्पादन का विस्तार करने वाली राजनीति को हटाने के बावजूद, एआरडिन इज़ूनी - साम्राज्य के कुलपति द्वारा उनकी रेटिन्यू में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जाती है। Ardin योजना है कि इन सैनिकों के विकास में साम्राज्य को मजबूत करने में मदद मिलेगी।

कम वैश्विक लेकिन महत्वपूर्ण पात्रजिसके साथ आप निश्चित रूप से मिलेंगे - जेनज़ियन और अराना हेविंड। Genziana एक विशेष प्राणी है कि राजकुमारी अन्य पात्रों की सेवा और व्यवहार करता है।

उसका नाम अदरक के फूल के शीर्षक से आता है, जिसे जाना जाता है चिकित्सा गुण। अराना हेविंड साम्राज्य वायु सेना के कोर में से एक के कप्तान लेता है। वह कुशलतापूर्वक अपने काम का मालिक बनाती है, क्योंकि उन्हें इतना उच्च रैंक मिला है। नोक्टिस के उनके विरोध को खेल के पहले ट्रेलरों में दिखाया गया था, हालांकि, नाम इतना समय पहले ज्ञात नहीं हुआ था।

रोमांच की तलाश में, आप समय-समय पर सिंडी औरम की मदद करेंगे - अंतिम कल्पना के लगभग पिछले सभी हिस्सों में प्रसिद्ध टीम की पोती। वह नोकटिस और उसके दोस्तों को एक मैकेनिक के रूप में काम करने में मदद करती है, उदाहरण के लिए, कार या टूटी हुई तलवार को भरें।

और आखिरी नायक, जो उल्लेखनीय है - ईट्रो, मृत्यु की देवी। उन्होंने ट्रेलरों में से एक में साम्राज्य निफ्लेम के साथ "शांतिपूर्ण" संधि पर हस्ताक्षर करने से कुछ समय पहले स्टेला का जिक्र किया।

नायिका के अनुसार, एक किंवदंती है जो अदृश्य द्वार खोलने के लिए देवी की विशेष संभावना के बारे में बताती है। इस आत्मा के दौरान, मृत आकाश में गुलाब, बाहरी रूप से प्रकाश की बीम का दृश्य रखते हुए। इसके अलावा, ऐसा कहा जाता है कि इस बिंदु पर जो लोग मौत में हैं, वे मृत साम्राज्य की ताकतों को हासिल करते हैं। थोड़ी देर बाद उन्हें पता चलेगा कि स्टेला स्वयं, साथ ही नोकिटिस के राजकुमार, इस प्रकाश को देखें। तो, पहले से ही एक पल था जिसमें वे मर सकते थे।

राक्षसों के साथ भटकने, रोमांच और लड़ाइयों की प्रक्रिया में, आप उन अन्य पात्रों को पूरा करेंगे जो अभी तक डेवलपर्स द्वारा घोषित नहीं किए गए हैं। लेकिन अब यह स्पष्ट है कि नायकों के पात्रों और व्यवहार कितने विविध हैं, वे गेमप्ले को कैसे प्रभावित करेंगे और प्रभावित करेंगे।

आइए उम्मीद करते हैं कि डेवलपर्स उपस्थित होंगे सफल परियोजना आरपीजी शैली में। हम आपको याद दिलाते हैं कि अंतिम काल्पनिक 15 की रिलीज की तारीख सितंबर के अंत में निर्धारित है। यह उम्मीद की जाती है कि गेम एक साथ कंसोल (पीएस 4, एक्सबॉक्स वन) और पीसी के लिए जारी किया जाएगा।

अगले लेख में, हम अंतिम फंतासी मुकाबला प्रणाली के बारे में बताएंगे - इससे आप सीखेंगे कि राक्षसों से कैसे लड़ना है, जो नोसीटिस और बहुत कुछ जानता है। हमारे ब्लॉग को अपडेट करने और समाचार का पालन करने के लिए सदस्यता लें। इस पर हम आपको अलविदा कहते हैं और आपको सफलता की कामना करते हैं। अब तक।

लगभग अनंत काल के बाद आप लगभग अनंत काल के बाद राहत की एक बड़ी आठ प्रकाशित कर सकते हैं अंतिम काल्पनिक एक्सवी।, और शायद फ्रेंचाइजी की सबसे अच्छी रिलीज अंतिम काल्पनिक एक्स।शायद और भी शक्तिशाली अंतिम काल्पनिक ix।.

प्रिंस नॉक के रूप में आपके साथ चार नायकों - एक अद्यतन एक्सपी प्रणाली, जहां आप प्रत्येक लड़ाई के बाद स्तर में वृद्धि नहीं करते हैं, और अंत में अपने अनुभव को "एकजुट" करते हैं आपका दिन शुभ हो एक राक्षस पर quests और शिकार के साथ।

जादू भी बहुत बदल गया था, वे तीन मौलिक "मूल शक्तियों" (आग, बिजली और बर्फ) पर वापस आते हैं, जिसे मिश्रित और बनाया जा सकता है। एक हीलिंग स्पेल के साथ एक बर्फ हमले को मिलाएं, उदाहरण के लिए, और आप विपक्षी ठंड के दौरान तुरंत अपनी सभी टीम को ठीक कर सकते हैं।

यह सब करने के लिए, आपको थोड़ा उपयोग करने की आवश्यकता है। लेकिन नई चीजों के लिए धन्यवाद, जैसे "गैस स्टेशन एक विशाल राक्षस" ", नोक्टिस और उनकी टीम के बीच दोस्ताना चुटकुले, शानदार खुली दुनिया, अंतिम काल्पनिक 15 वर्ष के खेल के लिए देर से आवेदक हो सकता है।

तो सबसे ज्यादा क्या है सर्वोत्तम कहानियां, विकास के पिछले 10 वर्षों में तथ्यों और निष्कर्षों को बनाया जा सकता है? कुंआ...

11. अंतिम काल्पनिक VII पर एक हैलो रिमाइंडर

हम एफएफ VII के स्पष्ट रूप से भयानक क्षणों पर चर्चा करने के इच्छुक नहीं हैं, लेकिन पहली बार जब आप शिनरा के मुख्यालय में एक सेफिरोटा को साबित करेंगे कि वह एक बल है जिसके साथ यह असंभव नहीं है। फिर घड़ी को मारो, जो ग्रोजनी मिडगर राख खोना, एक विशाल फ्लोटिंग सांप खोना जो आपकी टीम को सेकंड में नष्ट कर देता है। और फिर पाते हैं कि सेफ़र्स पहले से ही एक हो चुके हैं जैसे कुछ भी हुआ।

एफएफ एक्सवी एक ही सांप के साथ एक कैननिकल पल को संदर्भित करता है, लेकिन एक बहुत छोटा संस्करण जो तब दिखाई देता है जब आप दुनिया के कुछ स्थानों पर मछली पकड़ने के मिनी-गेम में भाग लेते हैं। सौभाग्य से, इस बार आप इसे नष्ट कर सकते हैं।

10. एक डबल अर्थ के साथ सभी चार नायकों के नाम

स्क्वायर एनिक्स के पास एफएफ एक्सवी के अंतिम भाग को बेहतर बनाने के लिए बहुत समय था, जो नाम नाम से शुरू होता है।

अब आप केवल नोक्टिस का प्रबंधन करते हैं, लेकिन तीन मुख्य पात्र हैं, जो लगातार स्क्रीन पर भी हैं। ग्लेडियोलस, एक मजबूत अंगरक्षक, एक पट्टिका, एक ऊर्जावान देखभाल-प्रकार का प्रकार, सेल्फी और फोटोग्राफ की प्रवृत्ति के साथ, और इग्निस, बचपन के नोकिटिस, एक शेफ और एक गिरोह के सबसे बुद्धिमान।

हालांकि लैटिन में उनके नाम अलग-अलग तरीकों से अनुवादित हैं:

नोकिटिस लुकिस कालम"नाइट लाइट का स्काई" / "नाइट स्काई लाइट"। यदि "प्रकाश" के तहत, स्टार का मतलब है, फिर नोक्टा चंद्रमा की भविष्य की दुल्हन (लैट। "चंद्रमा") बस उसे सूट करता है।

इग्निस स्टेपपेट वैज्ञानिक "आग के ज्ञान से प्रभावित या प्रभावित" / "ज्ञान की आग"। मुख्य विचारक के रूप में, जो समूह में निर्णय लेता है, और व्यक्तिगत सलाहकार, नोसीटी, इगोर का नाम व्यर्थ नहीं है, जिसका शाब्दिक अर्थ है स्वयं की जानकारी।

ग्लेडियोलस अमिस"दोस्ती की छोटी तलवार"। सुंदर परिष्कृत अनुवाद, अपने नाम से जुड़े ग्लेडिएटर के संगत मूल्य को ध्यान में रखते हुए। ग्लेडियोलस का पूरा नाम नोक्टिस और प्लेयर के साथ अपने कनेक्शन को बढ़ाता है, और समूह की "मांसपेशियों" के रूप में अपने मुख्य उद्देश्य पर भी जोर देता है।

प्रेरक अर्जेंटीम"गतिशीलता / quicksilver"। भ्रामक सरल नाम, लेकिन साथ ही क्विकसिल्वर पिस्तौल (क्विकसिल्वर, एफएफ VII में विन्सेंट आग्नेयास्त्रों) के रूप में अंतिम काल्पनिक थे। एक अधिक उपयुक्त तुलना अंतिम फंतासी प्रकार-0, 2011 के खेल से आता है, जहां वे राजा के नाम के तहत एक चरित्र कर रहे थे।

यह "राजा हथियार" निकलता है। और नोकटिस पहले से ही अपने दाहिने हाथ के रूप में एक पट्टिका के साथ सिंहासन लेने के लिए लाइन में है?

9. वह लगभग एक संगीत बन गई

गाने और नृत्य के साथ, नए "अस्वीकृत" 2012 को याद रखें?

एफएफ एक्सवी तत्सुया नोमुरा के निदेशक को "ह्यू जैकमैन और विक्टर ह्यूगो के उपन्यास में एन हैथवे के गीतात्मक काम को छुआ गया था कि वह" अस्वीकृत "की भावना में एफएफ एक्सवी को मांसपेशियों में परिवर्तित करने के इरादे से स्क्वायर कार्यालय में गया था।

स्वाभाविक रूप से, टीम इस तथ्य से प्रसन्न नहीं थी कि उन्हें कुछ व्हिम के कारण छह वर्षीय काम फेंकना होगा, और थौ को विनम्रता से उनके विचार को संशोधित करने के लिए कहा गया था।

फिर भी, यह जानकर अजीब बात है कि निर्देशक को अभी भी एक संगीत गेम बनाने का इरादा था।

8. एफएफ VII, VIII और IX से बहुभुज की संख्या चार मुख्य पात्रों एफएफ एक्सवी में फिट होगी

थोड़ा आश्चर्यजनक गणित:

3 डी पीएस 1 अंतिम फंतासी के लिए, एक नियम के रूप में, चरित्र पर 1,000 बहुभुज (बहुभुज) तक अंतिम काल्पनिक आईएक्स के अधिक वाक्प्रचार मॉडल दिखाई दिए। और यदि आप नर्वस 100,000 बहुभुज को ध्यान में रखते हैं, जो एफएफ एक्सवी चरित्र (बालों पर 20,000) के केवल एक वर्ण का गठन करते हैं, आसानी से तब्दील हो सकते हैं कुल राशि मुख्य पात्रों एफएफ एक्सवी में सभी खेलों 3 डी पीएस 1 से बहुभुज।

और क्या बेहतर है: यहां तक \u200b\u200bकि मॉडल भी अक्षर अंतिम। फंतासी XIV 2013 में औसतन 8,000 बहुभुज था, जिसका मतलब है कि इस खेल के कई मुख्य खिलाड़ी एक्सवी के नायकों में फिट होना भी आसान होंगे।

इस तथ्य को याद रखें जब आप इस बारे में बात करते हैं कि गेम कितना दूर है।

7. कहानी मुख्य परिदृश्य अंतिम काल्पनिक VII में से एक द्वारा लिखी गई थी

जानना चाहते हैं कि एफएफ VII और VIII गुणवत्ता वर्ग क्यों, किसके रिटर्न के लिए वे कई सालों से लड़े?

यह सभी Kadzusiyighe Nodzima, अब लीड पटकथा लेखक अंतिम काल्पनिक एक्सवी, जो पौराणिक अंतिम काल्पनिक VII में योशिनोरी Kitase के साथ एकजुट है, खुद को VIII लेने से पहले - एक समान तरीके से एक्सवी द्वारा आविष्कार किया गया था।

कई समीक्षा और प्रारंभिक इंप्रेशन ने जोर देकर कहा कि इस तरह के मोहक और विस्तृत खेलने के पहले कुछ घंटे, और वे पात्रों के माध्यम से और विभिन्न चीजों के माध्यम से दोनों के साथ बातचीत कर सकते हैं। और पुराने खेलों से उद्घाटन याद करते समय, यह न भूलें कि नोडोमा ने इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है।

6. गेमिंग इतिहास में एक वर्ग मील पर सबसे बड़ा नक्शा है

राक्षसी 780 वर्ग मील की दूरी पर, एफएफ एक्सवी की विशाल भूमि 400 वर्ग मील के साथ केवल 2 कारण 2 के कारण पर जोर देती है।

यहां कुछ और तुलनाएं दी गई हैं:

फ़ॉल आउट 3।- 16 वर्ग मील

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी- 31 वर्ग मील

स्किरीम - 39 वर्ग मील

नतीजा 4।- 43 वर्ग मील

द विचर: वाइल्ड हंट - 52 वर्ग मील

बेशक, यह आकार के बारे में नहीं है, लेकिन इसका उपयोग कैसे करें, लेकिन क्रू टीम के लिए मैन्युअल रूप से इस तरह के एक प्रभावशाली गेमिंग स्पेस बनाने के लिए यह सब कुछ समान है - यह एक प्रभावशाली कार्य है।

5. यह सब 2006 में अंतिम फंतासी बनाम XIII के साथ शुरू हुआ

शायद, यह एफएफ एक्सवी से संबंधित सबसे प्रसिद्ध तथ्यों में से एक है, लेकिन यह अभी भी सबसे पागल है, परिस्थितियों को ध्यान में रखते हुए।

कहानी कहती है कि अब अंतिम काल्पनिक एक्सवी के रूप में जाना जाता है, वास्तव में अपने जीवन के रूप में शुरू किया अंतिम काल्पनिक बनाम XIII 2006 में, वह गेम जो एफएफ XIII के रूप में दिखाई देने वाले "अंधेरे" समानांतर इतिहास को बताने वाला था।

सृजन के दौरान, टीम ने कुछ बाधाओं के साथ टक्कर लगी, जिसमें चयनित वर्णों के गठन, एक नए गेम इंजन के कार्यान्वयन, और फिर जानकारी है कि पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन दिखाई देगा।

अपने कैनोनस लुक को असाइन करने के लिए गेम के विशाल टुकड़ों को फिर से शुरू करने और बदलने का निर्णय लेने के बाद, लेकिन यह स्पष्ट रूप से विकास के लिए कड़ा कर दिया गया था।

ऐसा कहा जाता है कि बनाम XIII "20-25% बने" पर था जब परिवर्तन आधिकारिक तौर पर 2012 में सार्वजनिक रूप से प्रतिनिधित्व किया गया था, और यहां एक और चार साल (कई देरी के साथ) को अंततः रिलीज करने के लिए अंतिम फंतासी एक्सवी के रूप में खरीदा जा सकता है ।

4. 50 मिलियन येन के लिए कार का एक गेम संस्करण था

वर्षों में विकास की बढ़ती लागत के लिए धन्यवाद, स्क्वायर ने तुरंत महसूस किया कि उन्हें अतिरिक्त उत्पादों और प्रायोजन अनुबंध की आवश्यकता होगी ताकि एफएफ एक्सवी गेम जितना संभव हो सके उतना ही जान सके।

इस अंत में, उन्होंने "रेगेलिया" बनाने के लिए ऑडी के साथ एक सौदा निष्कर्ष निकाला - वर्तमान मॉडल ऑडी आर 8 के आधार पर एक काल्पनिक कार। बेशक, खेल में रचनात्मक लाइसेंस का उपयोग किया गया था (उदाहरण के लिए, उड़ान भरने का अवसर), लेकिन मूल संरचना वर्तमान सुपरमेयर से ली गई है।

एक और कदम आगे बढ़ाने के बाद, स्क्वायर को रेजेलिया (फिर से, अनधिकृत, लेकिन अधिक विचित्र पहियों और अन्य सेटिंग्स के साथ) का वास्तविक संस्करण बनाने के लिए एक कमीशन प्राप्त हुआ, या लगभग $ 470,000 (30 मिलियन रूबल), जो था रिलीज की पूर्व संध्या पर पुरस्कार के विजेता को दिया गया।

3. कई राक्षसों का डिजाइन 30 से अधिक वर्षों से अधिक रहा है।

उनकी जड़ों को नवीनीकृत करें।

अग्रणी कलाकार योशितक अमानो 1 9 87 में वर्ग में थे, जब उन्होंने खेल और राक्षसों के डिजाइन के कुछ मूल पात्रों के विकास में भाग लिया। अमानो कंपनी में बने रहे और प्रत्येक अंतिम काल्पनिक में योगदान दिया गया: विभिन्न खेलों के लोगो को विकसित करने में मदद करता है जिन्हें आप मील के लिए पहचानते हैं।

एफएफ एक्सवी के लिए, राक्षसों के मूल डिजाइनों का एक टन अहंो को पुन: संसाधित किया गया था और आधुनिक पीढ़ी के तहत फिर से डिजाइन किया गया था, जिसमें हिप्पोपोटामस और इलॉन जैसी केकपास शामिल थे, जिनमें से अंतिम मूल डेमो एपिसोड डुसए में देखा गया था।

2. 24 साल में पहली बार, मुगला लगभग कभी नहीं दिखाई देता है

आरपीजी, मुगल फाइनल फंतासी के इतिहास में एक पंथ प्राणियों में से एक अंतिम काल्पनिक वी 1 99 2 के साथ प्रत्येक गेम में मौजूद था (वे पहली बार एफएफ III में दिखाई दिए, लेकिन उन्हें चौथे भाग में याद किया गया)।

और अब निर्देशक तत्त्सुया नोमुरा ने नोट किया कि यह उन्हें लगता है कि शराबी छोटे लक्षण जीव "एफएफ एक्सवी वायुमंडल से मेल नहीं खाएंगे, और फिर भी प्रशंसकों के सर्वेक्षण के बाद (देखने के लिए, शायद दर्शक उन्हें देखना चाहते हैं) परिणाम सर्वसम्मति से सकारात्मक था।

नतीजतन, इस तथ्य के बावजूद कि एफएफ एक्सवी में कोई एनिमेटेड एमयूवी नहीं हैं, वे अभी भी आउटलेट पर "खुश वस्तुओं" के रूप में उपलब्ध हैं और अपने रास्ते पर स्टेशनों को भरते हैं।

1. स्टाफ राम - अंतिम काल्पनिक एक्स से एक उत्साहजनक प्राणी का एक सूक्ष्म संकेत

एक छोटा सा प्रश्न: क्या आप ऊपर की तस्वीर में प्राणी को कॉल कर सकते हैं?

क्यों, यह एक बर्फीली है, एक जिपर के लिए बुला रहा है, जो पहली बार फ्रेम को बदलने के लिए अंतिम काल्पनिक एक्स में दिखाई दिया। अब वह लौट आया: बस डिजाइनर 2001 से प्रारंभिक प्रतिस्थापन को श्रद्धांजलि अर्पित करना चाहते थे, जो नए और बेहतर टिकटों के दाहिने ऊपरी हिस्से में आईएक्सियन डालते थे।

बेशक, इस समावेशन को आसानी से याद किया जा सकता है, लेकिन यह वास्तव में दिखाता है कि खेल की कलात्मक शैली एक अलग स्तर पर है।

इतिहास में सबसे बड़े पैमाने पर जेआरपीजी में से एक के फायदे और नुकसान के बारे में

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प्रत्यक्ष पाठ

संकल्पना अंतिम काल्पनिक एक्सवी। दस वर्षों के भीतर, विकास कई बार फिर से शुरू किया गया है: शुरुआत में यह एक परियोजना थी अंतिम काल्पनिक बनाम XIIIऔर यह तेरहवीं संख्या के हिस्से के विरोध के लिए बनाया गया था, लेकिन नतीजतन, गेम को एक पूर्ण उपशीर्षक "एक्सवी" प्राप्त हुआ। ओह, कई बार थे, और मैं पहली घोषणा के बाद से खेल की प्रतीक्षा कर रहा था।

ट्रेलर "बनस XIII"

अंतिम काल्पनिक एक्सवी बाहर आया प्लेस्टेशन 4। तथा एक्सबॉक्स वन। पिछले से पिछला वर्ष। बड़े पैमाने पर jrpg ot स्क्वायर एनिक्स। यह मेरे लिए असली पुरुष दोस्ती के बारे में सबसे सुंदर और आकर्षक परी कथा बन गया। हाल ही में, खेल पीसी पर दिखाई दिया। में विंडोज संस्करण। बेहतर ग्राफिक्स, जोड़ा गया मोड, कॉस्टयूम गॉर्डन फ्रैमेन, पहले व्यक्ति के दृश्य के साथ मोड, सभी पहले जारी डीएलसी और पानी के माध्यम से स्थानांतरित करने की क्षमता। और यहां एक वर्ष और एक आधा व्यक्तिगत कंप्यूटर के उपयोगकर्ता सनसनीखेज और विवादास्पद "स्पॉट" को छू सकते हैं। इसलिए, मैंने याद रखने का फैसला किया कि अंतिम अंतिम काल्पनिक एक्सवी क्या है और इसकी कमियों क्या हैं।

रिलीज ट्रेलर

शानदार स्ट्रेट प्लॉट

नोक्टिस नामक नायक एक राजकुमार है जिसे पिता ने दोस्तों के साथ शाही शादी से निपटने के लिए भेजा था। लेकिन, जबकि कंपनी निवास करती है, दुश्मन साम्राज्य निफ्ल्हेम लुकिस और जादू क्रिस्टल के देश को पकड़ता है, अपने मालिक को शक्ति देता है। नोकतिसु और उनके शीर्ष तीन वफादार दोस्तों को राजा की मौत के लिए बदला लेना होगा और एक जादू पत्थर से सिंहासन वापस करना होगा।

लेकिन सबसे पहले आपको ताकत हासिल करने और कठिन परीक्षणों के माध्यम से जाना होगा।

FFXV में कभी-कभी आप बस सिर्फ चलना चाहते हैं और सौंदर्य की प्रशंसा करना चाहते हैं

साजिश विवरण पर भी सीधे और stingy था। विवरण जानने के लिए, मुझे थोड़ा एनीम श्रृंखला देखना पड़ा ब्रदरहुड: अंतिम काल्पनिक एक्सवी और सीजीआई फिल्म KingsGlayive: अंतिम काल्पनिक एक्सवी। यदि आप इन कार्यों को याद करते हैं, तो पात्र आपके लिए बस सकते हैं बस कठपुतली सूजन: कार्टून में लेखक संघर्ष और नायकों के गठन के बारे में विस्तार से बताते हैं। और यह, मेरी राय में, ब्रह्मांड एफएफएक्सवी का मुख्य ऋण। आधुनिक प्रौद्योगिकियां आपको अलग-अलग किसी भी खेल की साजिश देने की अनुमति देती हैं। तो इस तरह से सहायक फिल्मों और एनीम श्रृंखला का उपयोग क्यों करें? जवाब सरल है: अधिक पैसा कमाने के लिए, और प्लेट को समझने वाले खिलाड़ियों को सुविधाजनक बनाने के लिए नहीं।

प्रोजेक्टो की कहानियां लें: निष्पक्ष बालों वाली युग्मी इतनी बहादुर और संवर्धन क्यों है? ब्रदरहुड श्रृंखला में से एक में उनका "क्रॉनिकल" पता चला है। अपने युवाओं में, वह मोटा और बहुत शर्मीला था। लेकिन राजकुमार के दोस्त के प्रभाव के लिए धन्यवाद, खुद को फिर से व्यवस्थित किया और शरीर के जरूरतमंदों के रूप में वास्तव में खाना शुरू कर दिया। परिणाम: बाहरी रूप से, पोंछ पतला हो गया, और आंतरिक रूप से - अधिक मात्रा। लेकिन यह केवल एनीम से ही पाया जा सकता है, गेम इस घटना का भी आकस्मिक नहीं है। और आप उस चरित्र के बारे में चिंता कैसे कर सकते हैं जिसे हम पेंट नहीं करते हैं?

हथियारों को सीधे युद्ध के बीच में बदला जा सकता है

इसके अलावा, यह एपिसोड एक उत्कृष्ट उदाहरण है कि नायक खुद को कैसे खत्म करता है और इसकी कमजोरी मजबूत बनने के लिए। ऐसे क्षण उपयोगकर्ता को चरित्र में व्यवस्थित करने में मदद कर रहे हैं। तो उन्हें खेल की साजिश से अलग क्यों दें?

सड़क साहसिक

अंतिम काल्पनिक एक्सवी सड़क की शैली की शैली में सबसे बड़ा पैमाने वाला गेम है। उनकी साजिश तीन दोस्तों पर केंद्रित है: हर्ब्रोम, लेकिन अभी भी पर्याप्त परिपक्व राजकुमार नोकिटिस, स्मार्ट और रणनीतिक रूप से विचारशील इग्निस, दो मीटर की दयालुता ग्लेडियोलस और युवा हिप्स्टर-फोटोग्राफर प्रॉम्प्टो। लोग एक स्टाइलिश रेगेलिया कार में दुनिया भर में यात्रा करते हैं, जो, साथ ही वर्ण, आप कर सकते हैं और पंप करने की आवश्यकता है।

इस खेल में श्रृंखला के लिए पारंपरिक शुतुरमुर्ग-जैसे चोकबो है: सड़कों से कूदने के लिए वे बहुत आसान हैं। बेशक, यह एक prshruvis है। मैं कभी भी चोकबो और उनके लंबे पंपिंग पर यात्रा को कभी नहीं भूलूंगा अंतिम काल्पनिक VII।!

टाइटन्स और विशाल जादू जीवों के साथ महाकाव्य रूप से वितरित एपिसोड खेल के सभी छोटी त्रुटियों को ग्रहण करते हैं

इतिहास की पहली छमाही में, चौथे कामरेड असीमित रूप से एकान्त क्वेस्ट के द्रव्यमान को पूरा कर सकते हैं, जटिल अंधेरे को पारित कर सकते हैं और ... स्विंग।

कई तरफ कार्य हैं, वे सभी एक ही प्रकार और उबाऊ हैं, में Quests के साथ किसी भी तुलना में मत जाओ "विचर" या अंतिम ज़ेल्डा। "जोड़े" में एफएफएक्सवी उन लोगों की कहानियों को प्रकट नहीं करता है जो उन्हें दूर देते हैं, और यह निराश होता है। सार सब्जियों और मेंढकों के संग्रह के लिए नीचे आता है, बड़े और छोटे राक्षसों की हत्या, शहर बिजली संयंत्र, आदि के उपकरणों की उबाऊ जांच।

सबसे अधिक संभावना है कि तीसरे पक्ष की क्वेस्ट विशेष रूप से ग्रिंडा के लिए गेम में डाली गई और ... हमें दुनिया को अविश्वसनीय सौंदर्य पर चलने के लिए लंबे समय तक लेने और एक शानदार कार की सवारी करने की अनुमति देने के लिए। गेम चक्र के सभी पिछले हिस्सों से संगीत के साथ एक डिस्क (कुछ पटरियों को अलग से खरीदने की आवश्यकता है)।

व्हीलबारो को सभी मामलों में पंप किया जा सकता है: केबिन, शरीर और पहियों का रंग बदलें। बिंदु से "ए" बिंदु से सवारी "बी" समय के साथ लाभ उठाने लगेगी, लेकिन गेम पहले ही पथ के माध्यम से पारित हो चुका है, आपको स्वचालित रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। मुझे पंखों को कार में संलग्न करने की सलाह दी जाती है - पक्षी उड़ान की ऊंचाई से राज्य के विचार मोहित।

अंतिम काल्पनिक एक्सवी में अस्थायी रूप से स्टाइलिश और आधुनिक भविष्यवाद और एनीम परी कथाओं के जादू के साथ 50 के सौंदर्यशास्त्र को अमेरिका के सौंदर्यशास्त्र को जोड़ता है। दुनिया सुंदर है, लेकिन शत्रुता, रात में एक होटल में रात के लिए रहना या शिविर समाप्त करना बेहतर होता है। स्थानीय विस्तार में अंधेरे समय में, विशेष रूप से मजबूत राक्षस बढ़ रहे हैं। खेल के पहले घंटों में उनके साथ इसका सामना करना बेहतर नहीं है - वे एक या दो एक या दो लानत करेंगे।

खेल की दुनिया में, दुर्भाग्य से, लगभग कोई शहर नहीं हैं, लेकिन जो सुंदर हैं

शाम को, जब लोग आराम कर रहे हैं, तो उनका अनुभव पंपिंग में परिवर्तित हो जाता है। बाकी के दौरान भी, आप भोजन खा सकते हैं, जो कुशलतापूर्वक इग्निस तैयार करता है, - विशेष रूप से अच्छी तरह से कलाकारों को चित्रित किया गया है। जापानी के सांस्कृतिक कोड में, कला के रूप में भोजन के लिए प्यार से एक महत्वपूर्ण स्थान लिया जाता है, वे खूबसूरती से और स्वादिष्ट दोनों से प्यार करते हैं। से शानदार व्यंजन याद रखें राक्षस हंटर: दुनिया? अंतिम काल्पनिक एक्सवी भोजन में दिखता है अभी तक एपेटाइज़र।

रचनाकारों ने नोक्टिस और कामरेड के संचार को शानदार ढंग से महसूस किया: विपत्ति के अलावा, वे लगातार घरेलू समस्याओं की याद दिलाते हैं। उदाहरण के लिए, अक्सर, अक्सर डिनर पर रुकने और कीड़े पर चढ़ने के लिए कहता है, इग्निस शाम के करीब है कि रात में यह खतरनाक है और रातोंरात रहने और टैंक भरने के लिए पार्क करना बेहतर होगा। ऐसी छोटी चीजें सुखद हैं - आप आभासी मित्रों, उनकी देखभाल और भक्ति के साथ एकता महसूस करते हैं।

युद्ध के मैदान पर अक्सर अकल्पनीय सौंदर्य कार्रवाई पर जा रहा है

गैर-आसान दो- और तीन-बिंदु लड़ाइयों

दोस्तों ने संयुक्त यात्रा और दुश्मनों के साथ निरंतर संकुचन को विभाजित किया। मुकाबला प्रणाली दोनों अच्छे और बुरे हैं। सरलतम रणनीति के तत्वों के साथ एक प्रकार का स्लेशर। मुख्य कहानी शाखा में, खिलाड़ी नोक्टिस का प्रबंधन करता है। राजकुमार का मानक हमला है, हमले, टेलीपोर्ट और जादू डालने की क्षमता है। नोसीटिस अटैक के दोस्तों का इलाज किया जाता है और अकेले राजकुमार के स्वास्थ्य को भर दिया जाता है।

टीम में अभी भी विशेषज्ञों का एक पैमाना है, जो युद्ध प्रक्रिया में भर गया है: "आरोप लगाए गए" इग्निस चाकू को दबा सकते हैं, "प्रबलित" प्रबलित "रिवाल्वर से। बड़ी संख्या में नुकसान। चार संयुक्त विशेषज्ञों का उपयोग करने में सक्षम है, और प्रत्येक इस मजबूती या कॉम्बो में सुधार किया जा सकता है। लड़ाई वर्गीकृत है, कार्रवाई अच्छी और कभी-कभी बहुत दयनीय दिखती है। ऐसा नहीं है कि यह उपयोग करने के लिए नहीं जाता है, लेकिन यहां महाकाव्य झगड़े लगते हैं और सच्चाई बहुत अच्छी होती है, फारस में घूमती नहीं है।

शहरी स्थानों में कंसोल संस्करणों में, कभी-कभी खेल धीमा हो जाता है। विंडोज संस्करण में, ऐसी कोई समस्या नहीं है

लेकिन एक युद्ध प्रणाली और समस्याएं हैं। सबसे पहले, यह बाहरी रूप से और महारत हासिल करने के लिए निर्बाध रूप से सरल है, सामरिक सोच के लिए कोई जगह नहीं है। इसके अलावा, कोई भी दुश्मन केवल नायकों को मारने की कोशिश कर रहे हैं जब नायक पहुंच के पारंपरिक क्षेत्र में हैं। यदि आप युद्ध के मैदान को छोड़ देते हैं, तो दुश्मन लोगों का पीछा नहीं करेंगे, लेकिन अपने मामलों में शामिल होने लगेंगे। यह अजीब और कष्टप्रद दिखता है।

पथ का उद्देश्य ही प्रक्रिया है

खेल में इतिहास के दूसरे भाग में crumpled। किसी बिंदु पर, नोक्टिस खुली दुनिया को छोड़ देता है और दुश्मनों के साथ अंतहीन गलियारों में प्रवेश करता है। एक संकीर्ण भूलभुलैया एक जंक्शन, एफएफएक्सवी इतिहास अंतिम, और एक लापरवाही ऊब और नीरस की ओर जाता है। जैसे कि स्क्वायर एनिक्स ने हॉप का खेल पूरा किया। फाइनल के करीब, ज़ाहिर है, साजिश दृश्य हैं, और मनोरंजन क्षेत्र में, मैंने बार-बार चलने के लिए खुली दुनिया में लौट आए हैं।

एक धमाके के साथ लागू चोकबो पर सवारी

फाइनल के बाद खुले रिक्त स्थान पर लौटने की इच्छा जगाते हैं और अंतिम फंतासी एक्सवी की जादू की दुनिया में रहते हैं। क्योंकि यह वहां था कि मुझे दोस्तों के भावनात्मक संबंध और लुकिस के राज्य के आकर्षण महसूस हुए।

एफएफएक्सवी आश्चर्यजनक संगीत संगत में, विचित्र और सुंदर दुनिया के अलावा। इकोको सिमरोमा, खेल के संगीतकार, वास्तव में यादगार संगीत कपड़े जारी किए। भोज में खेलने वाली लड़ाई में, Goosebumps के लिए पीछा संगीत विषयसैर के दौरान, प्रकृति की आवाज़ पूरी तरह से डिजाइन किए गए वाल्ट्ज के पूरक हैं ... अंतिम काल्पनिक एक्सवी बहुत कुछ के लिए डांटा सकता है, लेकिन यह साउंडट्रैक सभी मानकों में सुंदर है।

पंथ जापानी परी कथा एक दीर्घकालिक विरोधाभास है: उसके पास एक अजीब मुकाबला प्रणाली और एक सीधी कहानी है, लेकिन एक बहुत ही सुंदर दुनिया, यादगार संगीत और पूरी तरह से पात्रों की बातचीत से लागू किया गया है। खेल खुद के साथ विरोधाभास। लंबे विकास ने उत्पाद की गुणवत्ता को प्रभावित किया, लेकिन फिर भी, दिल पर हाथ रखो, मैं आपको इसे हर किसी के लिए खेलने की सलाह देता हूं।

एफएफएक्सवी में राक्षसों और जानवरों ने कल्पना की

पीसी संस्करण को पेशेवर रूसी भाषी अभिनेताओं द्वारा आवाज उठाई गई थी, जिन्हें हेडज़िम टैबटा व्यक्तिगत रूप से चुना गया था। इसके अलावा, यह सबसे दुर्लभ मामला है जब एक विशाल जेआरपीजी को पूर्ण रूसी स्थानीयकरण प्राप्त हुआ। और एचडीआर 10 के साथ सहयोगी के लिए 4k- और 8k-रिज़ॉल्यूशन और एनवीआईडीआईए प्रौद्योगिकियों का समर्थन एफएफएक्सवी भी अधिक सुंदर और तकनीकी रूप से सही है। हेयरवर्क सिस्टम के लिए धन्यवाद, नायकों प्रत्येक बाल देख सकते हैं, और हेयर स्टाइल बहुत बेहतर हो गया है। एनवीआईडीआईए प्रवाह सुंदर आग, धुआं और पानी सिमुलेशन में सुधार करता है, और एनवीआईडीआईए वीएक्सएओ वैश्विक रोशनी के साथ सभी छाया को और अधिक यथार्थवादी बनाता है। इस तरह की सुंदरता से पहले - पाप।

और मैं, शायद, अंतिम काल्पनिक एक्सवी में फिर से खेलेंगे।

यदि आप अभी भी सोचते हैं कि यह अंतिम काल्पनिक एक्सवी पर आपका ध्यान देने योग्य है या नहीं, तो शायद आप यहां हैं। आज हम सभी पेशेवरों और विपक्ष को निलंबित करते हैं, साथ ही पूरी तरह से खेल की गुणवत्ता के स्तर का आकलन करने की कोशिश करते हैं।

तार के लिए

कलरव

पहचान

मार्च के बारे में सेवा भाप अंततः अंतिम काल्पनिक एक्सवी का पीसी संस्करण मिला। हालांकि, यह अब केवल एक समीक्षा लिखने के लिए निकला, क्योंकि किसी भी आत्म-सम्मानित आरपीजी की तरह, एफएफएक्सवी की एक निश्चित गहराई है, और खेल के लिए एक सिंहावलोकन लिखना शुरू करें, वास्तव में इसे समझना नहीं - कुछ हद तक बेवकूफ। अन्य चीजों के अलावा, खेल के चारों ओर हिप कुछ हद तक पेय और अब हम एक आरामदायक माहौल में हैं, एक कप गर्म चाय, या कॉफी (यहां जो अधिक की तरह अधिक है) बैठते हैं और इसे समझते हैं, चाहे यह खेल हो सार्थक है, और क्यों।

ऐसा हुआ कि वीडियो गेम का एक निश्चित इंटरलेयर सीआईएस खिलाड़ियों के बीच बहुत लोकप्रिय नहीं है। इस में आखिरी भूमिका नहीं, इसलिए बोलने के लिए, "कंसोल" जड़ों। उदाहरण के लिए, कितने लोग ब्रह्मांड बैटलटेक याद करते हैं? और सड़क के दाने के बारे में कितने जानते हैं? या शायद, पृथ्वीबाउंड? ज़ेलदा की रिवायत? इनमें से अधिकतर इस लेख को पढ़ते हुए, इसमें कोई संदेह नहीं है कि उपरोक्त सार्वभौमिकों के बारे में सुना गया, लेकिन कितने पाठकों को वास्तव में अवसर मिला शमीम कम से कम एक गेम श्रृंखला में खेलें, सवाल क्या है।

हमारी आज की समीक्षा की नायिका एक गलती की तरह पीड़ित है - दुनिया भर में खेलों की एक बहुत ही लोकप्रिय श्रृंखला होने के नाते, हालांकि, यह रूसी भाषी मंडलियों में व्यावहारिक रूप से ज्ञात नहीं रहा। इसने इस सतर्क और लेख के लेखक का भुगतान नहीं किया, हालांकि, अंतिम काल्पनिक के विभिन्न हिस्सों, नए ब्रह्मांड में प्रवेश के साथ-साथ इसकी समझ और अध्ययन के बीच कोई साजिश बाध्यकारी नहीं है, साथ ही इसकी समझ और अध्ययन अपेक्षाकृत आसान है।

सिनेमा और खेल

आम तौर पर, इसके सभी फायदों की एक बड़ी संख्या के अलावा, अंतिम काल्पनिक लंबे समय से इस तथ्य के लिए जाना जाता है कि इसमें कंप्यूटर ग्राफिक्स के उपयोग के साथ पूर्ण एनीमेशन फिल्में हैं, जो किसी भी तरह से ब्रह्मांड के साथ दर्शकों को पेश करती हैं विभिन्न भाग श्रृंखला। हमारे मामले में, मूल फिल्म को "किंग्सलेव: द लास्ट फंतासी" कहा जाता है और गेम की घटनाओं के साथ-साथ पूरी तरह से ईओएस की दुनिया के प्रागैतिहासिक के बारे में बताता है।

यदि आप संक्षेप में साजिश को प्रभावित करते हैं, तो spoilers से परहेज, तो तस्वीर लगभग निम्नलिखित हो जाती है:

कई सालों से, लुकिस का राज्य निफ्लहेम के साम्राज्य के साथ एक विशाल बल के साथ क्रिस्टल के कब्जे के लिए संघर्ष किया गया है। इस तथ्य के बावजूद कि क्रिस्टल लुकिस के राज्य से संबंधित है, फिर भी यह हार के कगार पर है। स्थिति इस तथ्य को भी जटिल करती है कि साम्राज्य में, पहले सीखा कि युद्ध के रोबोटों को कैसे बनाया जाए - एक आत्मा के बिना योद्धाओं, और जल्द ही शक्तिशाली राक्षसों की अपनी इच्छा को अधीन करने में कामयाब रहे। बदले में, क्रिस्टल में एक जबरदस्त जादुई शक्ति है और आईटी किंग रेजिस लूसियस कैलम XCIII की मदद से किंगडम की राजधानी, एक अनिद्रा, एक जादुई दीवार है। सच है, केवल एक तरफ। दूसरी तरफ, राज्य मजबूत किलों है, जिसमें मार्शल ब्लेड रक्षा द्वारा रखा जाता है - शक्तिशाली जादू का उपयोग करके योद्धाओं के साथ-साथ निकटतम युद्ध में उनके उत्कृष्ट भौतिक कौशल पर भरोसा किया जाता है।

दामकों के लिए सबसे समृद्ध दिनों में से एक, साम्राज्य, राक्षसों की मदद से, लगभग पूरी तरह से सुरक्षात्मक किले को नष्ट करना संभव है, लेकिन बचे हुए लोगों तक पहुंचने के बजाय, योद्धा बस पीछे हट रहे हैं। और कुछ दिनों बाद इन्सिग्निया में (राज्य की राजधानी की याद दिलाती है) साम्राज्य का कंसुल आता है और दुनिया को स्वाभाविक रूप से कई स्थितियों में स्वाभाविक रूप से अनुरोध करता है। इन शर्तों में से एक साम्राज्य के नियंत्रण में लुकिस के साम्राज्य के स्वामित्व वाले क्षेत्रों का हस्तांतरण और एक युवा राजकुमार की शादी, नोक्टिस लूसियस कैलुमा, नॉक्स फ्लेरे के लूनीफ्रेज पर, दूसरे के महान परिवार का प्रतिनिधि है, अब साम्राज्य, टेलीबार द्वारा कब्जा कर लिया।

फिल्म में कई साजिश चमक होती है, साथ ही साथ कुछ क्षण, समझने के लिए बहुत आसानी से नहीं होते हैं (बाद में संदर्भों को संदर्भित करता है, मुख्य रूप से युद्ध के लिए), हालांकि, एक परिचय के रूप में, यह काफी उपयुक्त दिखता है। इसके अलावा, वह एक उच्च ग्राफिक स्तर पर बनाया गया था - कभी-कभी दर्शक खुद को सोच सकता है कि वह फिल्में देख रहा था, न कि एनिमेटेड फिल्म।

वायुमंडल

और चलो खेल के विश्लेषण से शुरू करते हैं, शायद सबसे मजबूत, और साथ ही इसमें कुछ अस्पष्ट हिस्सा हैं।

अस्पष्ट क्यों है? ऐसा इसलिए हुआ कि अंतिम काल्पनिक एक्सवी जापानी से आरपीजी है। असल में, इसका मतलब है कि वास्तव में एनीम से वर्ण, बहुत तेज़ हेयर स्टाइल के साथ, जब आप हवा में रहते हैं तो कूदते हैं और बे दुश्मन की शैली में लड़ाइयों "अच्छी तरह से, और अभी भी विवरण का एक संपूर्ण समूह जिसके लिए एनीम बहुत प्यार करता है। मैं इस पल को विरोधाभासी के साथ नहीं बुलाऊंगा, लेकिन सीआईएस देशों के क्षेत्र में, कई लोगों के पास इस शैली के प्रति कुछ हद तक संदिग्ध रवैया है। तो यदि आप आत्मा में हैं तो ऐसी चीजों को बर्दाश्त नहीं करते हैं, तो यहां इसके बारे में सोचने का पहला और बहुत ही गंभीर कारण है। इसके अलावा, विशेष रूप से संवेदनशील व्यक्तित्व कुछ पात्रों की कुछ समलैंगिकता का संकेत ले सकते हैं (हालांकि, मैं आपको आश्वस्त करने की हिम्मत करता हूं, खेल में कोई "नीला" नहीं है)।

खैर, यदि आप ऊपर सब कुछ का इलाज करते हैं, तो आप बस एक विशाल, समृद्ध और शानदार ढंग से निर्धारित दुनिया देखेंगे, जिसमें आप विश्वास करना चाहते हैं और जिसमें आप इन सभी मुहरों और राजनीतिक डिस्सेप्लर के बावजूद जीना चाहते हैं।

असल में, यह इस तथ्य के साथ शुरू किया जाना चाहिए कि पाठक को "किंगडम" शब्द के साथ धोखा नहीं दिया जाना चाहिए। वास्तव में, ईओएस एक काफी उन्नत दुनिया है जिसमें एक जगह और आग्नेयास्त्रों, और कारों और सिद्धांतों में उच्च प्रौद्योगिकियां, साथ ही साथ विकास के मामले में, एक्सएक्स शताब्दी में हमारे ग्रह के करीब विकास के मामले में भी हैं। केवल यहां हमारी दुनिया में कोई जादू नहीं है, और रात में राक्षसों को जमीन से बाहर नहीं निकलेगा, जिससे लोगों को बचाने के लिए मजबूर किया जाता है बड़ी संख्या स्वेता।

जैसा कि किसी भी आत्म-सम्मानित आरपीजी में, अंतिम काल्पनिक में दुनिया का अपना इतिहास है, जिसे आप किताबों, दोस्तों और अन्य एनपीसी कहानियों से सीख सकते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि स्थानीय रिसॉर्ट्स और आकर्षण भी हैं जहां हमारे नायक संबंधित पर्यटकों, या सिर्फ छुट्टियों की भीड़ पा सकते हैं।

खेल की प्रक्रिया में, हमारे प्रोटीज में यात्रा करने के लिए बहुत कुछ होगा। और चूंकि वह राज्य के वंशानुगत राजकुमार हैं, इसलिए उनका कोई भी स्वाभाविक रूप से, साहस के खतरनाक रास्ते में नहीं भेजेगा। कंपनी में खिलाड़ी एक और तीन और होगा, जो मुकुट के अंशकालिक और वफादार सेवक हैं, यदि आवश्यक हो तो मुख्य चरित्र को जीवन देने के लिए तैयार हैं। स्वाभाविक रूप से, प्रत्येक नायकों का अपना युद्ध कौशल, चरित्र और यहां तक \u200b\u200bकि एक शौक है, इसलिए चलिए हीरो कामरेड (और नायक पर) पर अधिक विस्तार से रुकें:

  • नोकिटिस लूसियस कैलम (या सिर्फ नोकिटिस) - राज्य के क्राउन प्रिंस। उन्हें लगभग सारी जिंदगी डाली गई थी, इसलिए कहानी की शुरुआत में वह एक समृद्ध माता-पिता के पुत्र स्वर्ण युवा लोगों का प्रतिनिधि प्रतीत होता है, जिसका उपयोग खुद को मना करने के लिए नहीं किया जाता है।
  • ग्लेडियोलस एमीसीटिया - घरेलू बचपन नोक्टिस। कई सालों तक, उनके परिवार ने राजा का बचाव किया, इसलिए, क्योंकि यह अनुमान लगाना आसान है, वह राजकुमार के अंगरक्षक के रूप में कार्य करता है, साथ ही साथ उनके संरक्षक भी युद्ध के हिस्से में। बस शारीरिक अभ्यास का पालन करता है, उसका मुख्य शौक जंगली वातावरण में अस्तित्व को मानता है। एक भारी तलवार और ढाल के साथ सशस्त्र और पार्टी में एक "टैंक" है।
  • इग्निस भावना - बचपन नोक्टिस का एक और मित्र। असामान्य रूप से गंभीर, हालांकि, वह हास्य की एक बहुत सूक्ष्म भावना है (हालांकि हां, संक्षेप में संकोच)। यह सुनिश्चित करने के लिए पार्टी जिम्मेदार है कि हर किसी को खिलाया जाता है, और राजकुमार को साफ कपड़े थे। दरअसल, खाना पकाने का भोजन इग्निस के लिए सिर्फ एक और कठिन देखभाल नहीं है, बल्कि एक पूर्ण उन्माद, क्योंकि यह सचमुच अगली लड़ाई के तुरंत बाद है, यह अचानक एक नई नुस्खा के साथ खड़ा हो सकता है जो वह अगले जीवन में जीवन में लाने के लिए जल्दी हो सकता है और जल्दी हो सकता है शिविर में रुकें (सबसे महत्वपूर्ण रूप से किसी को भी नानारोक, हेहे) निर्दिष्ट नहीं करना।इग्निस ब्लेड और एक भाले से सशस्त्र है, जो उसे हाथापाई का एक प्रकार का हत्यारा बनाता है।
  • प्रेरक अर्जेंटीम- स्कूल के समय से हमारे चरित्र। पिछले नायकों के विपरीत, यह एक साधारण व्यक्ति है जो राजा को अधीनस्थ करने के लिए सेवा नहीं करता है। यह हमारे सामने एक साधारण, निस्संदेह और अनन्त लड़के के रूप में दिखाई देता है। फिर, बाकी पार्टी के विपरीत, वह, साजिश के अनुसार, विशेष लाभ नहीं लाता है। वह हर किसी और सबकुछ को चित्रित करना पसंद करता है। आग्नेयास्त्र पहनता है, क्योंकि यह अनुमान लगाना आसान है, एक योद्धा है जो दूरी पर नुकसान का कारण बनता है।

असल में, गेम इस तथ्य से शुरू होता है कि हमारे बहादुर पात्र पहले अनिद्रा के क्षेत्र को छोड़ देते हैं और पूजा करते हैं कि राजधानी के बाहर, यह पता चला है कि यात्रा में एक बिल्कुल दूसरी मुद्रा है (अंग्रेजी संस्करण में -गिल।)। इस मुद्रा अर्जित करने के लिए, नायकों को विभिन्न जानवरों पर शिकार में शामिल होना होगा, कार की मरम्मत के साथ सबसे सफल ड्राइवरों को न करने, सामान, मछली, या चोकबो रेस में भाग लेने में मदद करने में मदद करें (विशाल चिकन और तुर्की का मिश्रण, इस तरह के एक मिश्रण, हमारी दुनिया में एक घोड़े का एक एनालॉग)। आम तौर पर, विशेष रूप से असामान्य कुछ भी नहीं, हालांकि यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कक्षाओं का एक विविधता और एक विशाल चयन अभी भी खेल में जा रहा है। खासकर जब खिलाड़ी एक ही रूप में या दूसरा अन्य चीजों के साथ अपने दोस्तों के शौक में भाग लेता है। तो, उदाहरण के लिए, खिलाड़ी सीधे इस बात पर निर्भर करता है कि इग्निस को तैयार करने के लिए कौन सा भोजन होगा (और एक पकवान के लिए अक्सर कई घटकों की आवश्यकता होती है, तो समय-समय पर दुकानों में रुक जाना चाहिए और कुछ अवयवों को खरीदना चाहिए)। और प्रोडो कृपया प्रतिदिन बनाई गई तस्वीर की एक तस्वीर प्रदान करेगा।

और अपनी यात्रा में, नायकों रॉयल कार रोल्स रॉयस रेगेलिया पर जाते हैं। यह वाहन एक अनूठी प्रतिलिपि है, इसलिए यह किसी भी सुपरकार के लिए आसानी से तुलनीय है। और किसी भी सुपरकार के साथ, रेगेलिया के पास सबसे सुविधाजनक पैरामीटर नहीं हैं जो हमारे दोस्तों के साथ हमारे नायक को भागों को ढूंढकर और कार्यशाला में स्थापित करके सुधार कर सकते हैं।

आम तौर पर, चूंकि हमने कार के बारे में बात करना शुरू कर दिया था, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस पर यात्राएं किसी भी तरह विशेष महसूस की जाती हैं, सामान्य आर्केड, या आरपीजी के रूप में नहीं। खिलाड़ी बस मुंह तक पहुंचना और घूमना चाहता है, और सड़क पर अपना ध्यान केंद्रित नहीं करना चाहता। सौभाग्य से, डेवलपर्स एक विशेष अवसर प्रदान करते हैं - कार के प्रबंधन को अपने साथियों को सौंपें और दृश्य का आनंद लें।

मैं इस अध्याय पर संक्षेप में क्या कह सकता हूं। क्या खेल वायुमंडलीय है? बिल्कुल हाँ। नाबालिग पात्रों, नायक के मित्र, बिंदु और कार के मामले, एक प्रकाश "दक्षिणी" जोर, अद्वितीय स्थानों का एक गुच्छा, ब्रह्मांड के गहरे अध्ययन के साथ बोलते हुए। इसे गेम में देखा जा सकता है एक प्रतिभाशाली पटकथा लेखक नहीं - सब कुछ एक सर्कल में है और कुछ सड़क फिल्म के वातावरण से गर्भवती है।

भूखंड

दुर्भाग्यवश, इस मामले में साजिश के बारे में बताने की लगभग कोई आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि अंतिम काल्पनिक एक्सवी एक ऐसा गेम है जो इतिहास पर बहुत अधिक ध्यान देता है और इसी तरह की योजना के लेख में साजिश के बारे में बताता है - यह आपको देना पसंद है , एक किताब और उसे अंत से पढ़ा। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि कुछ भी नहीं कहा जाएगा, नहीं।

नोसीटिस गेम की प्रक्रिया में दुनिया भर में यात्रा होगी, रास्ते में, विभिन्न प्रकार के होटल और खाने वालों में रोक लगेगा, या मृत राजाओं की कब्रों की खोज में रात के लिए टेंट स्थापित करेगा। इस तरह के मकबरे में कई विरोधियों और मालिकों के साथ-साथ एक विशेष अद्वितीय हथियार भी होता है। इस तरह के एक हथियार की एक बड़ी शक्ति है, हालांकि, सामान्य की तुलना में, हमारे परिवर्तन-अहंकार का उपयोग करते समय, स्वास्थ्य की एक कीमती पट्टी खर्च होती है। साजिश खुद को अच्छी तरह से वितरित संवाद और दिलचस्प रूप से प्रस्तुत दृश्यों की मदद से परोसा जाता है। कभी-कभी नोकटिस में प्रतिक्रिया का विकल्प होता है, हालांकि निरंतर विविधता पर गिनना आवश्यक नहीं है। खेल के अंत के करीब हम से fenced होगा खुली दुनिया और इसे स्क्रिप्ट के अनुसार सख्ती से जाने के लिए मजबूर किया जाएगा। और यहां गेम "सांस के नीचे" के लिए एक बहुत ही बीमार झटका बनाता है (हालांकि, पहली बार, हमने अभी तक गेमप्ले भाग को नहीं छुआ है): यह क्यों पूछा जाता है, क्षेत्रों का हिस्सा बाहर निकला? जाहिर है, डेवलपर्स में पर्याप्त समय और ताकत नहीं थी। उपनाम। और यह वास्तव में, बहुत अप्रिय है, खासकर आरपीजी शैली में खेल के लिए।

इसके बाद, युग में, जब अंतिम काल्पनिक एक्सवी केवल कंसोल पर था, डेवलपर्स ने चार प्लॉट डीएलसी की स्थिति को सही करने की कोशिश की। उनमें से एक मल्टीप्लेयर भी लाता है, जिसकी कार्रवाई तथाकथित, "अंधेरे" काल में होती है। तीन अन्य आपको दस्तक देने वाले साथी के लिए खेलने की अनुमति देते हैं और थोड़ी उज्ज्वल मात्रा में अपनी कहानी सीखते हैं।

अंतिम आइटम के अलावा, खिलाड़ियों ने 201 9 तक चार और काफी बड़े पैमाने पर डीएलसी का भी वादा किया, इसलिए कैसे पता चलेगा, शायद वहां और नए स्थान जोड़े गए हैं? किसी भी मामले में, इस समय तक आपको अभी भी जीने की जरूरत है।

खैर, भूखंड में कहानी को संक्षेप में - हाँ, यह है, और उस पर यह काफी कुशलता से बनाया गया है (अंत में जब जापानी को कमजोर साजिश के साथ वायुमंडलीय खेल नहीं था?)। कुछ अतिरिक्त क्वेस्ट में कुछ अतिरिक्त क्वेस्ट में भी नए पक्ष से पात्रों का खुलासा करने में सक्षम होंगे, जो आनंद नहीं ले सकता है।

गेमप्ले

आरपीजी शैली के लिए सबकुछ कम या ज्यादा पारंपरिक है: हम दौड़ते हैं, हम विरोधियों को मार देते हैं, हम स्तर प्राप्त करते हैं, हम अपनी कंपनी से कुछ कौशल के विकास पर अनुभव के अंक खर्च करते हैं।

एक अलग वार्तालाप एक लड़ाकू घटक का हकदार है। सबसे पहले, यह वास्तव में वास्तव में एनीम को याद दिलाता है। नोक्टिस जमीन से चिपकने लगते हैं, एक तरह के मीटर (और यहां तक \u200b\u200bकि उच्च) पर कूदते हैं, हड़ताल कर सकते हैं, हवा में लटक सकते हैं, या एक निश्चित दूरी से दुश्मन पर सीधे एक निश्चित दूरी से, एक ही हवा में सब कुछ कर सकते हैं। कुल मिलाकर, 8 प्रकार के हथियार, तीन प्रकार के जादू हैं और जितना वफादार सहयोगी परिसंचरण में हैं।

प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी अपनी रणनीति का उपयोग करता है, और एक व्यक्तिगत दृष्टिकोण की भी आवश्यकता होती है। इसलिए, उदाहरण के लिए, कुछ दुश्मन एक हमला करने की व्यवस्था करना पसंद करते हैं, खिलाड़ी के लिए विभिन्न स्थानों में, अन्य, इसके विपरीत, किसी को भी स्पर्श नहीं करते हैं यदि वे पेस्टर से शुरू नहीं करते हैं।

स्वाभाविक रूप से, प्रत्येक दुश्मन की ताकत और कमजोरियां होती हैं: कुछ जानवर बहुत चालाक होते हैं, और इसलिए भारी तलवार का वजन कम करना आसान होगा, लेकिन नदी हथियारों के लिए बहुत ही अतिसंवेदनशील होगा। राक्षसों का हिस्सा पूरी तरह से आग के जादू से संबंधित है, लेकिन बर्फ, या प्रकाश बर्दाश्त नहीं करता है। अन्य चीजों के अलावा, अधिकांश दुश्मनों के पास नुकसान के विभिन्न क्षेत्र होते हैं। किसी को सिर पर मिस्ड स्ट्राइक की तरह है, और किसी को इस मामले में पीटा जाने पर पसंद नहीं है। सिद्धांत रूप में, यह सब खिलाड़ी को पहले से ही ज्ञात विरोधियों को प्रयोग करने और नए दृष्टिकोणों की तलाश करने के लिए मजबूर करता है, हालांकि, ज्यादातर मामलों में, गेमप्ले दुश्मन के प्राथमिक "शिविर" की ओर बढ़ सकता है।

सहयोगी भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं: गेम एक निश्चित युद्ध पैमाने प्रदान करता है। रसीद और एक निश्चित क्षति को लागू करने पर, यह पैमाने धीरे-धीरे लेकिन सही ढंग से भरा हुआ है। फिर हम सहयोगी की सहायता चुन सकते हैं, और इसके साथ दुश्मन को अतिरिक्त नुकसान की सराहना करते हुए, एक शक्तिशाली कॉम्बो लागू करने के लिए। जैसा कि किसी भी एनीम में, कभी-कभी अधिक दक्षता साबित करने के लिए, दोस्तों को एक दूसरे बनने की आवश्यकता होती है और एक साथ हमले को एक उद्देश्य पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होती है (इसके लिए एसोसिएट्स में से एक से एक अलग कौशल भी है)। उपयोग किए जाने पर भी कौशल विकसित होते हैं और तदनुसार, अंततः अधिक नुकसान का कारण बनते हैं।

खैर, अंत में, जादू। असल में, जादू स्वयं एक प्रकार का फायरबॉल है जिसे हम दुश्मन में फेंकते हैं, और जो हम तत्वों से बना सकते हैं। आपके साथ, राजकुमार केवल इन तत्वों का एक छोटा सा हिस्सा रख सकता है और उन्हें सशर्त शिविरों के आसपास विशेष स्थानों में जमा कर सकता है। इसके अलावा, जादू को सशर्त रूप से टेलीपोर्ट के साथ-साथ विशेष नोकटिस कॉम्बो हमलों का उपयोग करने के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है। इस मामले के लिए, मन का सेवन किया जाता है। मनुष्य और स्वास्थ्य को भरने के लिए, आपको केवल तलवार को एक विशेष स्थान पर फेंकने की जरूरत है, युद्ध से दूर और इसे टेलीपोर्ट करें। इस प्रकार, हमारा नायक एक छोटी राहत लेगा और ताकत भर जाएगा।

नतीजतन, सुंदर के बावजूद भी विस्तृत विवरणकुछ पाठकों के पास अभी भी प्रश्न हो सकते हैं, इसलिए यह एक "जीवंत" लड़ाई की तरह दिखता है (इसे स्क्रीनशॉट के साथ पारित करने के लिए, हां, बाहर नहीं आएगा)।

Quests। हां, जैसा कि पहले से ही उल्लेख किया गया है, वास्तव में कई अतिरिक्त क्वेस्ट हैं, लेकिन यहां उनका अध्ययन है ... संक्षेप में - उनमें से कुछ ने अभी बहुत काम किया है। उदाहरण के लिए, चालक ने कार तोड़ दी, उसने उसे अलग खींच लिया और मदद की प्रतीक्षा की। ऐसा लगता है कि सब कुछ तार्किक है। केवल अब खेल की दुनिया में, घातक राक्षस जागते हैं। एक स्थानीय विशालकाय पर्याप्त रूप से प्रशिक्षित शिकारी के संबंध में पूरे समूह को रोल करने के लिए डामर में रहने के लिए पर्याप्त हो सकता है, लेकिन किसी कारण से राक्षस शांतिपूर्ण ड्राइवरों से परहेज कर रहे हैं। और ड्राइवर और खड़े होने और मदद के साल की प्रतीक्षा करने के लिए। इस स्थिति में पेपरकॉन पर्याप्त संवादों की कमी को जोड़ता है। आप बस ड्राइवर से मिलते हैं और वह सचमुच इस तथ्य का अनुपालन करता है कि कार टूट गई है। खैर, वास्तव में, एमएमओ में भी, इस दृष्टिकोण का उपयोग लंबे समय तक नहीं किया गया है! और मैं तर्क के बारे में बात नहीं कर रहा हूं - एक दिन में आप एक निश्चित भाग्य के साथ पहले से ही तीन ड्राइवरों से मिल सकते हैं। यह क्या है, pupitively कम गुणवत्ता वाली कारें? कुल लापरवाही? सड़क के किनारे आधे ड्राइवर क्यों खड़े हैं?
क्वेस्ट का एक और हिस्सा "डोबेन को एक्स के बिंदु पर और हर किसी को मारता है", "मुझे ऐसे घटक ढूंढें" और "बिंदु एक्स तक पहुंचें, सभी को मार दें और घटक वाई को ढूंढें"। विविधता यह है!

नतीजतन, यह एक बहुत ही अजीब स्थिति बदल जाता है, एक तरफ, मैं उन्हें लपेटने के लिए, क्वेस्ट की प्रशंसा करना चाहता हूं। क्यों? हाँ, क्योंकि पर्याप्त समय और पैसा नहीं था! क्योंकि उपनाम! जहां तक \u200b\u200bमैं सबकुछ बेहतर कर सकता था, लेकिन, हां और आह ...

क्वेस्ट के अलावा, इसे एक और अप्रिय क्षण भी ध्यान दिया जाना चाहिए: गेम बहुत है, वास्तव में आपकी पार्टी "मांस" फेंकना पसंद करता है। जाहिर है, डेवलपर्स में से एक ने माना कि नोकटिस की दुनिया का अध्ययन करने के लिए उबाऊ होगा, इसलिए आपके पास ईर्ष्यापूर्ण नियमितता के साथ कुछ दुश्मन होंगे। लहरों के बीच का अंतर सचमुच कुछ मिनट हो सकता है। नतीजतन, आप गेमिंग दुनिया का अध्ययन नहीं कर पाएंगे, बल्कि एक दिन के भीतर युद्ध से। यह विशेष रूप से रात में ध्यान देने योग्य है, जब एक युद्ध में, विशाल दानव के साथ समानांतर में, आपके पास सरल राक्षसों के तीन पार्टियों और दुश्मन सैनिकों को तोड़ने का समय होगा जो सचमुच आपकी नाक के नीचे दिखाई देंगे।

मैं अंत में क्या कह सकता हूं? शायद गेमप्ले खेल का सबसे कमजोर हिस्सा है और अक्सर एक वातावरण की मदद से और कुछ क्षणों की एक दिलचस्प धड़कन के साथ छोड़ देता है। ऐसा नहीं है कि यह बहुत बुरा था, या यह खेल अपने खिलाड़ियों से अलग-अलग परिवर्तनशीलता और बेवकूफ ग्रिंडा द्वारा दूर हो जाता है। नहीं, अंतिम काल्पनिक एक्सवी खेलना काफी दिलचस्प और मजेदार है, लेकिन पिछले सामानों के साथ ही, एक ही चेतावनी खुद को प्रकट करता है - यह पर्याप्त नहीं था, पर्याप्त समय और ताकत नहीं। बहुत बेहतर हो सकता है!

डेवलपर्स के कुछ बहाने में, हालांकि, मैं इसे नोट करना चाहूंगा: वास्तव में, अंतिम काल्पनिक एक्सवी एक लंबी परिभाषा है। विकास के दौरान, गेम ने एक अवधारणा, सेटिंग और यहां तक \u200b\u200bकि युद्ध भी बदल दिया है। उदाहरण के लिए, शुरुआत में यह माना जाता था कि खिलाड़ी तुरंत पूरी पार्टी का प्रबंधन करेगा, और यदि वांछित है, तो यह एक चरित्र से दूसरे में नियंत्रण स्विच करने और इस तरह से घातक संयोजन करने में सक्षम होगा। और एक पोंछने पर जाने पर, सामान्य रूप से गेम में एक पूर्ण फिक्शन शूटर बनने का हर मौका था।

हालांकि, अवधारणाएं बदल गईं, जो विकास के लिए ज़िम्मेदारी पीड़ित हैं, और नतीजतन, खेल के कुछ सबसे अप्रचलित यांत्रिकी उन दिनों की उपस्थिति में बने रहे, लगभग दस साल पहले, ऐसी सुविधाओं के दौरान, कब ऐसी विशेषताएं थीं कुछ प्रकार की तरह, या शर्म नहीं माना जाता था।

हां, लेकिन आंगन पर पहले से ही 2018 (ठीक है, या 2016, यदि आप कंसोल पर गेम की रिलीज की प्रारंभिक तिथि लेते हैं), और स्वीकार्य था तो अब हमेशा स्वीकार्य नहीं है। हो सकता है कि मैं कमियों के लिए बहुत महिलाओं हूं, लेकिन यदि अधिकांश पैरामीटर खेल ठोस आठ पर खींचते हैं, तो गेमप्ले स्वयं संवाद और अन्य क्रश से अपने "शुद्ध" में, फॉर्म, लगभग छह से छः अंक खींचता है, और यह मामला काफी दुखी है। हालांकि, हम दुखी नहीं होंगे।

ग्राफिक्स, एनिमेशन और भौतिकी

इस प्रकार वर्ग एनिक्स वास्तव में हार नहीं गया, इसलिए यह ग्राफिक्स के साथ है! अंतिम काल्पनिक एक्सवी मानक विन्यास पर भी बहुत सुंदर और काफी यथार्थवादी दिखता है, लेकिन एचडी रिज़ॉल्यूशन में बनावट के साथ एक मुफ्त पैच उच्च रिज़ॉल्यूशन प्रेमियों के लिए लाया गया था। इंटरनेट पर अभी भी 8k में स्क्रीनशॉट चलाएं। और वे देखते हैं, मुझे कहना चाहिए, बहुत योग्य। इसे केवल रोमांचक मनोरम प्रजातियों को भी ध्यान में रखा जाना चाहिए, जो हमारे नायकों को उनकी अशुद्ध यात्रा में भी पाए जाते हैं। हालांकि, न केवल जापानी की प्रशंसा की महाकाव्य प्रजातियां। आखिरकार, यह जापानी गेम हैं जो लगभग हर समय छोटी चीजों पर बहुत ध्यान देते हैं! और एफएफ एक्सवी कोई अपवाद नहीं है। यहां तक \u200b\u200bकि यहां एक साधारण गैस स्टेशन पर भी, आप छोटे विवरणों का एक पूरा समूह पा सकते हैं जो एक प्रकार का आकर्षण और विशिष्टता देते हैं, और उस अद्भुत माहौल के बिना!

अलग अनुच्छेद, शायद, एनिमेशन के लायक है। वे वास्तव में बना रहे हैं दिलचस्प तरीका, विस्तार पर ध्यान देने के साथ। तो, उदाहरण के लिए, तेजी से चलने के साथ, हमारी प्रोटीज बाड़ के माध्यम से दुबला होगा। और ऐसे बहुत सारे उदाहरण हैं। हालांकि, अगर वांछित, तो आप हमारे नायक को शांतिपूर्ण क्षेत्र में विकलांग व्यक्ति की तरह चलने के लिए मजबूर कर सकते हैं, और यह कुछ तस्वीरों को खराब कर रहा है।

स्पष्ट माइनस से, यह नोट करना संभव है, शायद, केवल भौतिकी जो ग्राफ को संदर्भित करती है वह बहुत अप्रत्यक्ष रूप से है। और अब मैं एनीम कूदने के बारे में नहीं हूं, लेकिन विशेष रूप से खेल के भौतिक मॉडल के बारे में। इसलिए, उदाहरण के लिए, आपके पास झाड़ियों में फंसने की कुछ संभावना है, क्योंकि उनके भौतिक मॉडल को बहुत विशिष्ट बनाया गया है, और नोक्टिस एक पत्ती के लिए प्राथमिक चिपकने वाला हो सकता है जो उसे एक मार्ग नहीं देगा। हालांकि, न्याय का खातिर, यह ध्यान देने योग्य है कि यहां तक \u200b\u200bकि सबसे उत्सुक खिलाड़ी भी इस तरह के झाड़ियों में शायद ही कभी बड़े होंगे।

खैर, भौतिकी के विषय की निरंतरता में, खिलाड़ी कार को नियंत्रित नहीं कर सकता है। वह सब कुछ जो वह उपलब्ध है वह एक कार है जो सड़क पर सख्ती से सवारी करती है, जैसे रेल, जैसे कि ट्राम, और यदि आप घूमना चाहते हैं, तो नोकिटिस एक मामूली बहाव के साथ एक शांत और शानदार मोड़ देगा। और सबकुछ कुछ भी नहीं होगा, केवल धीमी गति से यह बहुत coryavo दिखता है और पूरी तरह से अवास्तविक है।

अपग्रेड की एक निश्चित संख्या के साथ, हालांकि, यह कमी (अभी भी एक उड़ान कार, सख्ती से सड़कों पर चलती है, वह अभी भी होच होगी), लेकिन थोड़ा प्रक्षेपण, जैसा कि वे कहते हैं, बने रहे। किसी भी मामले में, ये सभी छोटे क्विर्क हैं और दृश्यमान रूप से गेम केवल सुखद इंप्रेशन छोड़ देता है।

संगीत और ध्वनि

खेल में एक और मोती आप सुरक्षित रूप से संगीत को कॉल कर सकते हैं। प्रत्येक स्थान अपना विषय बजाता है, और भवन में प्रवेश करते समय, परिवर्तनों को संसाधित करते समय, और अब एक ही संगीत पूरी तरह से अन्य उपकरणों पर खेला जाता है। धुनों को सुनवाई और सिद्धांत रूप में काफी अच्छा नहीं है, खासकर पियानो पर शांत रचनाओं के प्रेमियों के लिए। आम तौर पर, वर्ग एनिक्स में, न केवल उच्च गुणवत्ता में, बल्कि मात्रात्मक रूप से भी। डेवलपर्स ने लगातार साउंडट्रैक के पांच घंटे के लिए खिलाड़ियों को प्रदान किया! बस इस आंकड़े के बारे में सोचो! यह स्पष्ट है कि कोई भी आपको नीरस संगीत के तहत नींद नहीं देगा।

खैर, तथ्यों के प्रशंसकों, शायद कुछ ईको सिमोमर का नाम कहेंगे। इसे दुनिया भर में सबसे प्रसिद्ध महिला-संगीतकार वीडियो गेम माना जाता है, और इसके पिग्गी बैंक में पहले से ही बीस साल का अनुभव है। सबसे उत्कृष्ट कार्यों में से - इस तरह की उत्कृष्ट कृतियों के लिए संगीत, जैसे स्ट्रीट लड़ाकू द्वितीय, किंगडम दिल, सुपर मारियो लाइन के कई खेलों और यहां तक \u200b\u200bकि एक जोड़े-ट्रिपल मेलोडी भी अंतिम काल्पनिक III के लिए।

सामान्य रूप से ध्वनि भी गुणवत्ता के स्तर के पीछे नहीं है। ऊपर, मैंने पहले से ही एक दक्षिण अमेरिकी उच्चारण (हां, मैं रूसी स्थानीयकरण के बारे में कुछ भी नहीं कह सकता) में एक कार-ऑटो मैकेनिक लड़की का एक उदाहरण का नेतृत्व कर रहा हूं। और इसी तरह के trifles प्रत्येक चरित्र में बिखरे हुए हैं। इसलिए, जैसा कि पहले से ही उल्लेख किया गया है, जापानी के विवरण के दृष्टिकोण हमेशा ऊंचाई पर है!

केवल थोड़ा कमजोर बिंदु यात्रा के दौरान पात्रों के बीच अक्षमता संवादों की छोटी संख्या है, और सभी समान कमजोर काम करने वाले क्वेस्ट, जहां कुछ एनपीसी केवल पाठ की एक पंक्ति बोल सकते हैं। लेकिन यह एक समस्या है, बल्कि, विशेष रूप से ध्वनि के बजाय क्वेस्ट का अध्ययन करने की एक आम योजना है।

परिणाम

अच्छा यही सब है। हम कई विवादास्पद क्षणों के साथ-साथ इसके minuses के साथ, खेल के फायदों से परिचित हो गए। तुम्हारे द्वारा इसके अलावा और क्या कहा जा सकेगा? क्या यह संक्षेप में सारांशित है:
हमारे सामने आरपीजी शैली का एक बहुत ही सभ्य प्रतिनिधि है, एनीम के तत्व ठोस हैं। बहुत वायुमंडलीय, मामूली रैखिक और गोताखोरी की शानदार भावना रखने वाला। कुछ अफसोस के लिए, यह ध्यान देने योग्य है कि कंपनी खेल की पूरी क्षमता को पूरी तरह से महसूस करने में विफल रही है और कुछ यांत्रिकी एक जोरदार क्रैक के साथ काम करते हैं।

तो, तथ्यों में:

ग्राफिक्स - 8.0

खूबसूरती से सजाया और दिखने वाला खेल। विशेष रूप से पीसी रिलीज के लिए उच्च संकल्प बनावट का परीक्षण किया।

गेमप्ले - 6.5

दुर्भाग्य से, खेल का सबसे कमजोर हिस्सा। कई पुराने यांत्रिकी, क्वेस्ट के एक निश्चित (अपेक्षाकृत छोटे) हिस्से में गुणवत्ता अध्ययन की कमी। असल में, सबकुछ विभिन्न प्रकार के क्रैच की कीमत पर खेला जा रहा है, लेकिन गेमप्ले अपने "शुद्ध" रूप में अभी भी वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। हां, मुख्य पात्रों के शौक से मूल विचार हैं, लेकिन अभी भी कुछ दिलचस्प विचार हैं, लेकिन हां, ये विचार गायब हैं।

संगीत और ध्वनि- 8.5

शानदार साउंडट्रैक, रचनाओं की विशाल परिवर्तनशीलता। कुछ मेलोडी, ज़ाहिर है, अक्सर अधिक बार दिखाई देती है, लेकिन मूल धारणा सख्ती से सकारात्मक है।

वायुमंडल - 8.5

खेल बहुत वायुमंडलीय है। यह बहुत सारे विवरण और trifles बहुत अच्छा है। यहां आपको हाई-टेक शैली, और छोटे रिफाइवलिंग स्टेशनों में अध्ययन और विशाल शहरों, और यहां तक \u200b\u200bकि परित्यक्त संरचनाएं भी दी गई हैं जो कुछ s.t.a.l.k.e.r.rr.r.r. सेल्फी के साथ विचार, रात के लिए एक शिविर सेटिंग के साथ विचार, खाना पकाने का विचार, या होटल में रात को खर्च करना, बाहरी लोगों से सहज अतिरिक्त क्वेस्ट, यह सब एक आकर्षण गेम, आराम और विशिष्टता जोड़ता है।

भूखंड - 7.0

एक दिलचस्प फ़ीड, कई दिलचस्प क्षण, यहां तक \u200b\u200bकि सबसे अंतर्दृष्टिपूर्ण गेमर्स, निश्चित रूप से पाते हैं। अतिरिक्त क्वेस्ट के माध्यम से कुछ पात्रों का प्रकटीकरण (हालांकि, कुछ भी विशेष रूप से नया नहीं)।

कुल मूल्यांकन - 7.5

फैसला:

एक बहुत अच्छा खेल जो एक उदासीन साधारण खिलाड़ी नहीं छोड़ेंगे, विशेष रूप से अंतिम फंतासी खेल से परिचित नहीं है। हां, कई लोग तर्क देते हैं कि अंतिम काल्पनिक एक्स बहुत बेहतर था, लेकिन इससे पहले और सूर्य उज्ज्वल था, और हर्ब ग्रीनर था।

तार के लिए

कलरव

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