"Kaip piešti galvą skirtingais kampais". Kaip sužinoti, kaip atkreipti žmonių portretus su pieštuko naujokais? Nupieškite vyro portretą su pieštuku stiliaus skirtingais kampais: Anfas, profilio ir sukasi galvos piešimo žmogaus galva tęsėsi

10.07.2019

Galva:

Mes atkreipiame figūrą, panašų į kiaušinį pasuko su aštriu galu. Šis skaičius vadinamas kiaušiniu.
Vertikalus ir horizontaliai padalinkite jį sklandžiai per pusę plonų linijų.

Vertikalus.
Linija yra simetrijos ašis (reikalinga dešiniajai ir kairiajai dalims
pasirodė esant vienodai dydžio ir vaizdo elementai nebuvo įjungti
skirtingo lygio).
Horizontali - akies linija. Mes padaliame jį penkiomis lygiomis dalimis.

Antroje ir ketvirtoje dalyje yra akių. Atstumas tarp akių taip pat yra lygus vienai akiai.

Paveiksle esantis apačia rodo, kaip atkreipti akį (Iris ir mokinys bus
Ne visiškai matoma - iš dalies uždaro viršutinį voką), bet ne skubėti
Padarykite tai, iš pradžių baigsime savo eskizą.

Dalis akių linijos, kol smakro padalijimas yra du - tai linija, kuria bus nosis.
Gabalas nuo akių linijos ir į Macushkin padalinkite į tris lygias dalis. Į viršų ženklas - linija, iš kur auga plaukai)

Dalis nosies į smakro taip pat yra suskirstyti į tris dalis. Į viršų žymeklis - lūpų linija.
Atstumas nuo viršutinio voko iki nosies galo yra lygus atstumui nuo viršutinio ausies krašto iki apačios.

Dabar priversti savo standartinį tuščią šaukti tris srautus.
Linijos
Atlikta iš akių išorinio krašto, parodys mūsų vietą, kur piešti kaklą.
Linijos iš vidinio akies krašto - nosies plotis. Linijos, sujungtos ant lanko
Mokinių centras - burnos plotis.

Kai padalijote vaizdą, atkreipkite dėmesį, kad jį išgaubkite
dalys (kaktos, skruostai, nosies ir smakro) bus lengvesni ir lizdai, skruostikauliai,
Veido kontūras ir vieta po apatiniu lūpomis - tamsesnis.

Veido forma, akys, antakiai, lūpos, nosis, ausys ir
ir tt Visi žmonės turi skirtingą. Todėl piešimas kažkieno portretas, pabandykite
Žiūrėkite šias funkcijas ir įveskite juos į standartinę ruošinį.

Kitas pavyzdys, kad kiekvieno savybės yra skirtingos.

Na, čia matome, kaip piešti veidą profilyje ir pusę posūkio - vadinamieji "trys ketvirtadaliai"
Dėl
piešimo veidą į grindų apyvartą, turite atsižvelgti į taisykles
Perspektyvos - toli akis ir tolimos lūpos pusės atrodys mažiau.

Pasukkime į vaizdą Žmogaus skaičiai.
Norėdami atnešti kūną teisingai, jums reikia, kaip piešdami portretus, žinokite keletą paslapčių:

Žmogaus kūno matavimo vienetui priimami "galvos ilgis".
- Žmogaus augimas yra vidutiniškai lygus 7,5 galvos ilgio.
- Vyrai, natūraliai, paprastai virš moterų.
-
Paimkite kūną, žinoma, pradėkite nuo galvos, kurią mes
Matuoti viską. Piešti? Dabar nuleiskite jį septynis kartus.
Tai bus pavaizduoto augimas.
- Pečių plotis yra lygus dviem galvos vyrams ir pusantrų moterų.
- vietoje, kur baigiasi trečioji gala :), bambukas bus ir lenktas į alkūnės ranką.
- Ketvirta yra vieta - kai kojos auga.
- penkta - viduryje klubo. Būtent čia baigiasi rankų ilgis.
- šeši - kelio apačioje.
-
Jūs negalite patikėti manimi, tačiau rankų ilgis yra lygus kojų ilgiui, rankų ilgis nuo peties
Alkūnė bus šiek tiek mažesnė už ilgį nuo alkūnės iki pirštų.
- Šepetės ilgis yra lygus veido aukščiui (pranešimas, o ne galva - atstumas nuo smakro iki kaktos viršaus), pėdos ilgis yra lygus galvos ilgiui.

Visa tai gali būti gana tikėtina, kad pavaizduotų asmens figūrą.

Imtasi grupėje, skirtoje graffiti vkontakte.


Sudaro lūpą.


Nosies forma




Sudaro akis

Moterų sultinio formos

c) knyga "Kaip piešti galvos ir žmogaus figūrą" Jack Hamm


Vaikų skaičiaus proporcijos skiriasi nuo
Suaugusiųjų proporcijos. Mažiausi laikai galvos trukmė trukdo augimui
Vaikas, tuo daugiau jaunesnis.

Vaikų portrete viskas yra šiek tiek kitokia.
Vaiko veidas yra labiau suapvalintas, kaktos. Jei mes darome horizontalų
linija per vaikų veido vidurį, tai nebus akių linija
Tai buvo suaugusiųjų portretas.

Norėdami sužinoti, kaip piešti asmenį ne tik
Stovi kaip ramstis, mes šiek tiek supaprastinsime savo įvaizdį. Išvykti. \\ T
tik galvą, krūtinę, stuburą, dubenį ir prisukite viską
rankos ir kojos. Svarbiausia stebėti visas proporcijas.

Tokia supaprastinta asmens skaičiaus versija, mes galime lengvai jam duoti.

Kai nusprendėme su keliu - mes galime
Nurodant mūsų supaprastintą skeleto mėsą. Nepamirškite, kad kūnas, tai nėra
kampinis ir susideda iš stačiakampių - pabandykite sklandžiai
linijos. Ant juosmens, kūnas sklandžiai susiaurėja, keliuose ir alkūnėse.

Kad vaizdas būtų gyvesnis, gamta ir išraiška turėtų būti skiriama ne tik į veidą, bet ir kelia.

Rankos. \\ T:

Pirštai tokie sklandžiai, kaip lenta, sąnarių visoje skeleto yra labiausiai plačiausios dalys kaulai.

c) knyga "Anatomija menininkams: viskas yra paprasta" Christopher Hart

Sveiki, brangūs draugai!

Šiandien mes atkreipiame asmens veidą. Daugelis klaidingai manau, kad tik pasirinktos talentai gali piešti. Tai nėra tiesa: sužinokite, kaip teisingai padaryti visus, kurie turi norą ir kantrybę. Teisingai pavaizduoti asmens veidą padės jums žinoti pagrindinių proporcijų ir statybos taisyklių žinias. Perskaitykite šią medžiagą ir bandykite atkreipti veidą etapais.

Ašis ir proporcijos

Asmens veido piešimas, būtinai išmokti ir nuolat lengvai pritaikyti ašines linijas.

Su patirtimi bus galima padaryti vieną ar du vadovus, arba be jų be jų. Nereikia manyti, kad ašys yra nuobodu ir neįdomu, jie padės jums greitai ir teisingai sukurti asmenį su tinkamomis proporcijomis, tomis pačiomis akimis, simetriškomis dalimis.

Ateityje, vizualiai įsivaizduojant šias ašis, galite dirbti su asmens tikėjimu ir emocijomis. Galų gale, norėdami parodyti liūdesį, jums reikia sumažinti savo antakius ir burnos kampus, padengti savo akis, ir už tai būtina atstovauti, kokiu lygiu visos šios dalys yra ramybės būsenoje.

Akių linija

Pirmosios ir pagrindinės ašys, kurias turi prisiminti:

Visi suaugę žmonės yra galvos viduryje.

Simetrija ir akių ašis

Mes padalijame galvą į dvi lygias dalis horizontaliai - čia bus akys. Mes taip pat planuojame vertikalią simetrijos liniją.

Žmogaus balansas

Iš pradžių sunku tai padaryti ant akies, todėl patikrinkite save, matuojant tuos pačius segmentus su pieštuku arba valdikliu.

Nosies plaukų antakių linija

Kitas poreikis pasidalinkite ovalo galva horizontaliomis linijomis tris su puse. Viršutinė ašis - plaukų augimas, viduryje - antakių lygis, žemiau - nosies pagrindo ašis. Atstumas nuo plaukų iki antakių yra lygus kaktos aukštyje. Tiesą sakant, veidas (jei neatsižvelgiant į plaukus) susideda iš trijų lygių dalių, kurios yra lygios kaktos aukščiui.

Burnos ir lūpų linija

Toliau nurodykite lūpas. Dėl šios priežasties apatinė veido dalis (nuo nosies iki smakro galo) turėtų būti padalyta į pusę - todėl mes surasime apatinės lūpos krašto liniją. Norėdami nustatyti burnos sukimosi lygį, turėsite padalinti segmentą nuo apatinės lūpos ir į nosį iki keturių lygių dalių. Pirmasis ketvirtis ir burnos linija bus.

Burnos ir lūpos.

Burnos pjūvis tarp daugumos žmonių yra vienodai, tačiau viršutinės ir apatinės lūpos dydis yra visiškai skirtingi.

Kaip atkreipti gražias akis

Kur įdėti ausis

Nesvarbu, kaip keista, bet labai dažnai su daugiau ar mažiau sėkmingų pastato veido, ausys yra prijungtas visai toje vietoje, kur jie turėtų būti. Todėl mokėsime atskirą dėmesį į anomalijas.

Teisingai įdėti ausis

Ausų viršuje yra pritvirtintos prie akies ašies ir apačioje esant nosies lygiui. Jie gali būti dideli ar maži, pabrėžti arba nustatyti į galvą, tačiau jie yra pritvirtinti prie visų žmonių, kuriuos jie yra ant nosies ir akių.

Kaip įdėti akis

Kaip sužinoti akių plotį ir atstumą tarp jų? Dėl to akių linija turi būti padalinta į 8 lygias dalis.

Savaitės akys

  • Kita akis turi būti tarp akių (2/8).
  • Kiekvienas akių plotis 2/8.
  • Nuo išorinių akių kampų iki galvos kontūro, paliekame 1/8 (pusę akių).

Tai yra apytiksliai gairės. Skirtingi žmonės turi šias proporcijas šiek tiek skiriasi. Pasirinktinai, kiekvieną kartą pasidalinti ašimi 8 dalis, tiesiog patikrinkite save.

Nupieškite žmogaus nosį

Taip pat perskaitykite straipsnį apie tai, kaip atkurkite akis realiai ir teisingai.

Įsitikinkite, kad jūsų akys nėra pernelyg arti viena kitos, arba, priešingai, per toli. Šie parametrai padės kontroliuoti akių dydį, kad jie nebūtų pernelyg dideli ar maži. Vidiniai akių kampai visada turi būti ant akių linijos.

Iš pirmo žvilgsnio visos šios linijos yra sudėtingos ir sudėtingos, tačiau pradžioje galite praktikuoti dažų veidą, atsižvelgiant į tik horizontalias ašis. Darbo metu turėsite klausimus ir ateisite į tai, ko jums reikia ir vertikaliems vadovams. Su mažos patirties ir įgūdžių įgijimu galite lengvai piešti veidus be išankstinio žymėjimo ir ašių.

Akys, nosies sparnai, puviniai

Vidiniai akies kampai yra nosies sparnų lygiu. Burnos kampai yra tame pačiame lygyje su akies centre arba mokiniu, jei asmuo atrodo tiesiai.

Šioje nuotraukoje su šviesos linijomis ir įrodyta, kad:

  • akių kampai yra tokiam pačiam lygiui su nosies sparnais
  • ir akies centras yra toje pačioje eilutėje su burnos kampais

Mokymasis piešti žmogaus ranką

Veido piešimo schema

Tiesą sakant, jei planuojate visus vadovus, turėtumėte gauti šią schemą. Galite jį spausdinti kaip pavyzdį, nes nedelsiant prisiminkite, kad viskas yra sudėtinga ir mokyti asmens veidą su teisingomis proporcijomis.

Asmens veido schema

Vėliau galite suteikti asmenims konkrečių žmonių savybes ir atkreipti visų portretų, kurie jus domina.

Apie tai su ašimis, proporcijomis ir vadovais, baigsime ir pradėsime brėžinį.

Nupieškite Phatepno.

Šiandien mes neparduosime tam tikro asmens portretą, ir mes išmoksime sukurti greitus eskizus su teisingomis proporcijomis ir visų pagrindinių dalių išdėstymu.

Veido brėžinys yra įgūdis, kuris pagerina su patirtimi. Jei jūs niekada nepadarėte vyrų portretų pirmiausia tik esant mechanikai ir pasikartojimo lygiu, kaip ir kokiu lygiu įdėti akis, nosį, burną, antakius, ausis ir jų santykį. Norėdami tai padaryti, pasirinkite schemą ankstesniame skyriuje ir lengvai taikyti vadovus.

Kaip atkreipti kiškį

Pakartojimas Motinos mokymas 🙂

Mes nurodome formą

Pirmasis etapas yra paprasčiausias, mes turime paskirti veido formą, lengviausia patekti į ovalią, kiaušialąstę ar kitą suapvalintą figūrą. Vertikali ašis padės sukurti simetrišką modelį, horizontaliai - parodyti savo akis teisingai.

Mes planuojame pagrindinius veido elementus

Visos anksčiau planuojamos linijos padės mums sukurti veidą. Šios ašys turėtų būti taikomos labai lengvai, tai vargu ar pastebima, kad tada jis gali būti lengvai ir nepastebimas juos ištrinti.

Nėra ypatingo skirtumo nuo to, ką tiksliai pradėsite brėžti veido ypatybes, pagrindinis dalykas yra tai, kad jūs nesate įstrigę ir nesukeliate į kažką: nosį, akis, lūpas, antakius.

Pirmas greitai ir lengvai pažymėkite visas asmens dalis, nesikreipiant į detalesnesistengiant būti pernelyg tikslūs. Visos linijos yra labai lengvai taikomos, kad būtų lengva pataisyti.

Jei kas nors atsitiks, yra išlenkta, netiksliai, galite ją išspręsti kitą žingsnį.

Nurodome formas ir dydžius

Šiame etape mes ištaisome akių, ausų, antakių, nosies, lūpų dydį ir formą, nurodome veido formą. Ištaisykite viską, kas pasirodė esanti neteisingai ankstesniame etape.

Paprastai galvos statyba prasideda daugiau apibendrintų formų, šis konstrukcijos metodas vadinamas lygintuvu. Daugelis žinomų meistrų pradėjo šedevrų nuo šio pastato metodo. Manau, kad jus domina žinoti, kaip tai daroma. Taigi tęskite.
Pavaizduota galva »Cubbing.

1) Pirma, mes turime nustatyti, kur mūsų galva bus popieriaus lape (A3 arba A2 formatu). Norėdami tai padaryti, padaryti matmenis, paaukoti pločio ir aukščio objekto objekto santykį. Geriausia palikti daugiau vietos iš priekinės pusės.

2) Dėl viso galvos galvos, mes apibrėžiame kampą, rasti veido dalį savo perspektyvoje.
3) Mes dalinamės asmeniu asmeniui (šiame kampu, vidurinė akies linija yra viduryje), kad padarytumėte nosies galą, nosį, viršutines lankas, vidutinė burnos linija, smakras .

4) Mes surasime pačios galvos pakreipimą ir priekinės dalies linijas ateityje (sumažinimas)
Tai arčiau mums, atrodo labiau, kas yra dar - mažiau, tai yra sumažinta.

5) Mes surasime, kokiame kampo nosyje mes statysime priekinėje dalyje. Pradėjome nuo nosies konstrukcijos.

Viskas priklauso nuo mūsų kampo, jei esame mažesni už objekto objektą, matome apatinę nosies veidą, jei į objekto teisę yra dešinėn nosies veidas ir priekyje, ateityje. (Kaip ir mūsų atvejais. Čia yra nosies kūrimo pavyzdžiai.

6) Taip pat statysime kitas asmens dalis:
Akys

Lūpos ir smakras

Jis turi būti pastatytas ant veido kraštų ir galvos. Ir kaip rezultatas, mes jį gausime:

Dirbti su perinti
1) Apibrėžėme šviesą, nuo kurios pusės.

Mūsų atveju, ant dešinės.
Tokiu atveju kraštai, kurių ryškus lemputė patenka į ryškiausią, ant kurio stumdoma šviesa yra šiek tiek tamsesnė, tamsiausi veidai yra pašalinami iš šviesos. Jūs neturėtumėte pamiršti apie refleksus, tačiau jie nėra lengvesni už šviesą. Jei jūs atkreipiate lenkimo galvutę (kaip ir mano atveju) nepamirškite apie GLEX materialumą. Reikėtų sustiprinti sienų kontrastus ir padaryti ryškesnius refleksus ir šviesą.
Dėl to tai vyksta:

P.S. Ačiū visiems, kurie patiko mano pamoką, aš bandžiau. Džiaugiuosi matydamas savo robotus. Ir sėkmės jums savo pastangų ir talentų. Jei turite klausimų apie pamoką. Aš girdėjau, ir aš galiu padėti. Atsiprašau už vaizdų kokybę (pagamintą mobiliajame telefone). Pirmojo diržo autorius aš esu Art_yana. Šaltinis

Norint atkreipti tikrai aukštos kokybės portretą, nepakanka apibūdinti savo vidinius jausmus. Intuicija gali būti klaidinga, o akademinių žinių pagrindas yra patvarus ir patikimas.

Akademinis piešinys turi gana daug įdomių ir svarbių skyrių. Daug dėmesio skiriama portretų kūrimui. Menininkai siekia susitikti su visomis proporcijomis ir atitikti maksimalų panašumą su modeliu.

Kodėl taip svarbu

Norint sukurti aukštos kokybės portreto vaizdą, verta išnagrinėti taisykles, kuriomis pavaizduota žmogaus galvos brėžinys . Galite kalbėti apie gana didelį meistriškumą, žiūrėdami į Bryullovo, Rockot, ciprapazo ir kitų išskirtinių kūrėjų nuotraukas. Dailininkas turėtų būti susipažinęs su piešimo technika, tiek pieštuku, tiek dažais, pajusti proporcijas, galėsite suteikti tūrį ir gylį su šešėlių, atspindžių. Visa tai yra plonas dalykas, sukilėlis ne per vieną dieną, tačiau galų gale galima pasitikėti tvirtu teorinio pagrindo pagrindu.

Žvelgiant į Prancūzijos meistrų darbus, dirbančius 16-18 šimtmečius., Jums patirti susižavėjimą dėl veido bruožų tikslumo. Atrodo, kad portretas žiūri į sielą, žmogaus sielą, kurią pavaizduotas menininkas. Straipsnyje naudojami ne tik dažai, turintys daug rūšių, bet ir pieštuku, anglies. Kiekviena technika turi savo charakteristikas, kurios turi būti ištirtos atskirai.

Kaip atkreipti asmens galvą su pieštuku

Kaip jaučiame asmens nuotaiką, žiūri į lūpų lenkimą, raukšles į akių kampuose, trumpalaikį blizgesį vaizdu ir žmonėmis, kurie matė jūsų darbą turės patirti tiek save ir modelį. Ne veltui pasakyti, kad akys - sielos veidrodis. Jūsų užduotis yra padaryti jį atspindėti viską, ko reikia su maksimaliu tikslumu. Brėžinys turėtų sukelti emocijas. Jei keliate analogiją su nuotrauka, galite pateikti pavyzdį iš gyvenimo.

Tarkime, jūs matėte gražią mėnulį danguje ir norite fotografuoti jį į telefoną su vidutinio oro kamera. Tarp lūkesčių ir tikrovės bus ryškių skirtumų. Paprastai, kai nėra naudojama profesionali įranga, gaunamas neryškus dėmės - ne daugiau. Taigi, žmogaus galvos akademinis brėžinys yra mokymosi į vizualią meną, kuris leis jūsų įgūdžiams nuo blogos kameros lygio pereiti į aukštesnį lygį, leidžiantį užfiksuoti net mažiausias detales, kaip ir ultra- Pjovimo kamera. Nors piešimo ir kūrybos procesas jame yra daug konkrečių technologijų.

Galite pradėti bent jau su žiniomis apie anatomiją. Atlikęs žmogų per didelėje kaktos kaktos, neteisingas akies supjaustymas, tylus proporcijoms, galite piešti vieną asmenybę ir gauti visiškai kitokį vieną - esamą tik ant popieriaus. Yra dažnai situacijose, kai darbas atrodo geras, kažkas yra neabejotinai ten, bet nėra nė vieno žmogaus. Tokio portreto vertė, nesvarbu, kaip tai yra, ji greitai patenka.

Galvos kontūras nuo pirmojo karto

Įdomus bruožas taip pat yra tai, kad daugelyje paveikslėlyje norėtų patys pamatyti save šiek tiek geriau nei kasdieniame gyvenime. Žinoma, galite padaryti šiek tiek daugiau plaukų, mažesnių šešėlių po akimis, bet kai kalbama apie pagrindines veido savybes, pvz., Akys, lūpos, nosis, eksperimentai čia gali pakenkti. Atliekant visas šias užduotis yra labai sunku pasikliauti tik dėl savo intuicijos. Be nuosavybės žinių apie anatomiją, proporcijas, šviesos ir šešėlio žaidimas turės padaryti daug klaidų, ir dėl to darbas gali tapti vienos vietos, kuriai kažkas buvo nuolat dažyta ir plaunama.

Todėl praktika visada turėtų vykti kartu su teorija. Ši formulė yra išbandyta daugelyje pramonės šakų ir, kaip taisyklė, niekada nepavyksta. Negalima atsisakyti galimybės išgelbėti savo laiko ir pastangų. Po to, kai einate kursą, jūsų įgūdžiai bus gerokai augti, o piešiniai, kurie yra vadinami, tikrai gali ateiti į gyvenimą.

Tai yra gana sudėtinga pamoka, todėl jums gali prireikti daug pastangų pakartoti. Jei pirmą kartą jis neveikė, kad nubrėžtų galvos - nenusiminkite ir bandykite dar kartą. Stenkitės kuo daugiau pastangų vykdyti šią pamoką. Jei, vis dėlto jis neveikia, galite pabandyti vykdyti pamoką "". Bet manau, kad jums pavyks.

Ko tau reikia

Norint atkreipti galvą, mums gali prireikti:

  • Popierius. Geriau imtis medijuoto specialaus popieriaus: pradedantiesiems menininkams bus daug maloniau atkreipti į tokį.
  • Palyginti pieštukus. Aš patarau jums imtis kelių laipsnių kietumo, kiekvienas jums reikia naudoti skirtingiems tikslams.
  • Trintukas.
  • Šelfas perinti. Galite naudoti įprastą popierių, susuktą į kūgį. Ji Lego patrina perinti, pasukdami jį į monotonišką spalvą.
  • Šiek tiek kantrybės.
  • Gera nuotaika.

Pamokslus

Turėtų būti sudarytos skirtingos kūno ir žmogaus organų dalys su tam tikra realizmo dalimi. Tam reikia akademinio piešinio. Be to, jis primygtinai rekomenduoja piešti galvą nuo gamtos arba, kaip paskutinė išeitis, nuo nuotraukos. Tik todėl jūs galite pasiekti aukštą realizmą ir dėvėti.

Beje, be šios pamokos, patariu atkreipti jūsų dėmesį į pamoką "". Tai padės padidinti savo dirbtuvę arba tiesiog pristatyti šiek tiek malonumo.

Visi sudėtingi brėžiniai turėtų būti sukurta perspektyvios mąstymo ir vizijos. Dalykas turėtų būti ne tik lapo formoje. Jūs turite piešti jį tūrio, tai yra, sukurti iš paprasto geometrinio tel, tarsi jie yra vienas kitam: Čia yra Kubos kamuolys, bet du rutuliai yra arti. Iš šių primityvios formos ir susideda iš visų gyvenimo ir ne gyvų žemėje.

Patarimas: Sukurkite kontūrą kuo mažiau storų smūgių. Storesnis kontūras bus - tuo sunkiau jis bus ištrintas vėliau.

Pirmasis žingsnis yra tiksliau nulis, jums visada reikia įdėti popieriaus lapą. Tai suteiks jums suprasti, kur jis bus specialiai piešinys. Jei dedate piešinį ant lapo pusėje - antroji pusė galite naudoti kitai nuotraukai. Čia pateikiamas centro lapo žymės pavyzdys:

Įvairiose specializuotose institucijose (pavyzdžiui, meno mokyklos), rekomenduojama ištirti visą galvos struktūrą - nuo raumenų iki plaukų - sugebėti jį padaryti teisingai. Tačiau čia yra viena maža paslaptis: net jei jūs kažkaip galima savarankiškai išmokti visas sąlygas bent jau netiesiogiai susijęs su galvos struktūra, jūs vis dar negalite pritraukti savo galvos, kaip ji turėtų būti. Ir visa, nes tokios institucijos turi didelį skaičių globėjų (mokytojai, ta prasme), kurie koreguoja ir siunčia studentus darbo metu.

Mūsų užduotis (prieš mokydamiesi portretus) - savo (be mokytojų), kad sužinotumėte, kaip koordinuoti savo veiksmus, suprasti paties piešimo proceso esmę, gali būti suteikta galimybė pamatyti savo klaidas ir teisingai juos ištaisyti. Štai kodėl mes šiek tiek didiname standartinę įprastą sistemą ir pereikite prie tam tikrų nurodymų, kurie padės mums išspręsti mūsų užduotį:

Pirma, mes turime suprasti darbo kūrimo procesą ant popieriaus

Ir pagaliau, sužinokite, kaip piešti galvą be per daug įtampos, suprasti šio proceso esmę ir sugebėti pašalinti savo klaidas.

Na, brangūs mėgėjų stalčiai yra paruošti? Sujungtas į darbą? Tada į priekį ir su daina (žmonės yra pageidautina psichiškai, nėra nieko nerimauti!)

Norėdami pradėti darbą, mes, kaip visada, jums reikia rasti viską, kas gali būti reikalinga. Šiuo atveju tai yra matas, anglis, A2 formato popierius, natūralus, kėdė (arba popieriaus klipas yra pavydas iš jūsų gamtos ...). Už gamtą, sugauti neramus ir įrodytą draugą ar įtikinti savo močiutę su savo mezgimo judėti į kėdę į jus, arba paprašyti senelio pasakyti apie kažką įdomaus (proceso, žinoma, dirbti). Jei turite patobulintas sesuo broliai - ir jie gali būti prijungti. Tačiau, jūs neturėtumėte pradėti galvos nuotraukos iš savo mylimo papūga galvos piešimo ... kraštutiniu atveju (gerai, labai - jei išėjimas yra visiškai ne ir šalia jokios gyvos sielos), galite naudoti paruoštą -Made reprodukcija ar nuotrauka (kurią mes esame prijungti prie molio viršutiniame kairiajame kampe). Viskas yra? "Natura" yra prieinama? Mes tęsiame, bet, eikite į piešinį.

Piešimo galvos pieštukas

Visų pirma, mes darome dizaino eskizus anglies - ir leiskite jam eiti labai atsargiai, nesijaudinkite, tai tik kontūras:

Ieškome pagrindinių aukščio ir pločio proporcijų santykių - šiam tikslui ant popieriaus pečių, kaklo ir galvos. Čia mes kruopščiai dirbame su mūsų akimi.

Dabar mes turime rasti fakto, kad mes atskirai (galvos, kaklo, peties diržo) apimtis

Prisiminkite, kaip ir pradžioje, vis dar nepastebi pradedantysis stalčiai, dirbote prakaituojate per birių kubelių, cilindrų ir kt. ? \\ T Taigi, pažvelkite į savo prigimtį ir supraskite, kad tai nėra galva, bet tik viena iš formos veislių. Dabar mes turime suvokti ir suvokti tai, kad galva yra negyva tema, tai bus lengviau piešti.

Kitas žingsnis bus stebimas dėl šio labai galvos odos. Jūs neturėtumėte nedelsiant atkreipti mažų raukšlių, šerių ir "Cilia" - geriau atkreipti dėmesį į tai, kad mes atkreipiame trimatį vaizdą, o ne plokščią. Ir iš to matyti, kad mums reikia pajusti galvos tūrį, jaučiame visas išsikišusias veido dalis ir galva.

Nupieškite, pakankamai praleisti laiką skaityti mano rašymo - pieštukai dantuose ir į priekį, jūs turite suprasti proceso esmę. Ir kaip jūs suprasite - aš vis dar būsiu čia.

Norint atkreipti pieštuko galvą, turime pasilikti už kažką. Tai gali būti tokie taškai, kad, jei laikrodis, yra matomi iš karto - jie reiškia labiausiai atrandant vietų galvos zonoje. Be to, būtina pabrėžti pagrindines plokštes - jie yra suformuoti naudojant įvairius seklią formą.

Labiausiai išskirtiniai taškai ir, atitinkamai, lėktuvas sudaro galvos galvos struktūrą - tai yra struktūrinės momentinės. Šviesesniuose, visi skruostikauliai, nosis (ar nosies prizmė - galų gale, nosis primena prizmę), kaktos, smakro, kamuoliukus į orcap. Norėdami rasti galvos aukštį, pakanka mums tiesiog rasti aukščiausią tašką ant kaukolės ir mažiausias, labiausiai atradintas taškas ant smakro.

Dabar svarbu platinti pagrindinę šviesą. Norėdami tai padaryti, jums reikia išspausti savo akis ir pažvelgti į gamtą, tada galite platinti pagrindinius žibintus ant galvos plokštuose. Beje, jei esate stiprus šešėlių pasiskirstymo dėl paprasčiausių geometrinių figūrų kraštų, tai pasakysiu paslaptyje, kad tai yra visiškai įmanoma patekti į kubą, taigi ... ir veikti toje pačioje platinimo sistemoje šviesos ir šešėlio.

Svarbiausia yra tai, kad jūs turite suprasti šiame darbo etape, todėl tai yra ta pati forma, kurioje yra savybių, tokių kaip gylis ir plotis plius plokštumai ir veidas (kaip Kuboje). Tai reiškia, kad visi tie patys modeliai galioja, kaip ir anksčiau (tikiuosi, kad prisimenate, buvo atradimas apie aktyvų ir neaktyvų, tolimą ir apytikslį).

Galvos forma

Pradėkite kitą elementą. Vienoje iš ankstesnių pastraipų buvo paminėtos paslaptingos dizaino taškai, nes nustatoma galvos forma. Tai yra šie taškai, kurie suteikia mums proporcinius rodiklių santykius ant galvos tūrio. Jei supratote visą šių taškų svarbą, tada su tinkamu pagarba ir drebėjimu, mes einame į jų atlygį, atpažinimą ir platinimą.

  • Pirmas dalykas, kuris mus skubėja, yra žinoma našlaičiai ir visuomenė.
  • Antras dalykas, kurį nedelsdami atkreipiame dėmesį į kairę ir į dešinę skruostiboną.
  • Dabar priekinės Bugrov posūkis.
  • Smakras (arba greičiau, smakro taškas)
  • Apatinio žandikaulio kampas
  • Dabar vienas iš svarbiausių yra aukščiausias taškas apie mūsų pobūdžio kaukolę.
  • Galiausiai, laiko taškai

Dumpy Bugs yra labiausiai išgaubta, pagal vadovėlius, į kaulų plotį, kuris yra ant galvos gale.

Na, tai viskas už starterius su taškais - jie turi gerai piešti ir prisiminti, kitaip turėsite pakartoti šią medžiagą dar kartą. Ir dabar vėl žiūrėkite ant piešinio iš viršaus, žiūrėkite? Be to, taškų taip pat yra spalvų linijų. Nuostabu, ką jie reiškia ir kaip juos paskambinti? Kantrybė, mano brangus, dabar mes juos analizuosime.

Šios linijos vadinamos ašimis, kurios yra gana logiškos, schematiškai padalina asmens galvą skirtingiems tam tikriems skyriams. Toliau pateiktame paveikslėlyje jau daugiau "įrėminti", o ne kaulais galime apsvarstyti ir mūsų taškus ir ašius.

Pirmoji raudonos linija - ji nukreipia galvą į dvi vienodą pusę, kitaip tariant, tai yra "Sylery" ašis.

Mėlyna pabrėžė dilimo lanko liniją, kuri padalina galvą ant viršutinio kaukolės ir apatinės veido ploto.

Žalioji linija yra tai, kad nukreipia galvą priekyje ir pakaušio regione, ir jis eina tiksliai per aukščiausią kaukolės tašką ir per ausis

Geltona linija paprastai nustatoma pagal galvos posūkį (žinote, tai labai svarbu brėžiniui), ty tai yra trijų ketvirtųjų posūkių ašis.

Cilindro kaklas, ant kurio įdiegta galva

Ir kita ašis, tai yra turkis, kuris eina per apatinius ausis ir apatinę nosies liniją. Tai rodo nosies prizmės apačią.

Bet! Visa tai duota jums, pradedantiesiems stalčiams, išimtinai supažindinant ir taip geriau suprantate galvos struktūrą. Ir mes atkreipsime į paprastesnę pirmiau aprašytos versijos versiją - tai yra ruošiniai. Taigi, mes iš karto traukiame stačiakampius ruošinius į tris pozicijas: priekinis vaizdas, pusė ir pasukite trimis ketvirtadaliais.

Yra viskas, ko mums reikia: ašių, taškų, proporcingų santykių skirtingų galvos sričių ir, iš tiesų, svarbiausia struktūra. Tai yra, kaip pavyzdys, proporciniai rodikliai, aukštis nuo antakių lygio ir į apatinės nosies lygio lygį yra lygus ausies ar burnos aukščio ir apatinio žandikaulio kampu yra tas pats linija. Bet čia galite taikyti perspektyvos įstatymus: asmens, kuris yra arčiau mūsų, dalis, išlaiko originalius dydžius ir formas, ir kad atstumu (pvz., Pavyzdžiui) bus šiek tiek (šiek tiek, brangūs Menininkai, šiek tiek, o ne kaip visada ...) iškraipyti dydį, tampa mažiau.

Galvos braižymo rezultato tvirtinimas

Dabar galutinis: aš jį tik perskaičiau. Norėdami tai padaryti, turėsime dirbti kartu su tuščia. Dabar mūsų vyriausiasis padėjėjas brėžinyje yra užšalimas, atrodo, kad jis yra šablonas, tam tikras realios galvos prototipas. Tai daug lengviau.

Jūs jau atkreipiate asmens galvą, tai yra, kompozicija yra planuojama ir vieta galvos, pagrindiniai tomai.

Antrasis žingsnis bus proporcingų galvos, jo formos ir charakterio santykių paieška. Tai bus galvos pagrindo eskizas, mūsų nepatogus tuščias.

Dabar vertikali ašis yra tiesi niežulys padalinti savo galvutes į lygias sritis (gerai, nebūtinai lygi - tai priklauso nuo bet kokių posūkių ir kampų). Ši ašis nustatoma pagal nosies vietą ir suteikia mums du svarbius dalykus: didžiausias ir mažiausias.

Kadangi mes vis dar apibrėžiame galvos posūkį, tada jums reikia rasti trijų ketvirtadalių eilės eilutę - ji būtų labai daug. Norėdami tai padaryti, mes vizualiai surandame zick kaulų vietą ir atliksime liniją per Zilly tašką. Su juo, mes susidursime su juo vėliau, todėl iki šiol pakankamai tik šiek tiek kontūro.

Kuri atėjo iš absorbcinės lanko linijos linijos. Čia mes tiesiog turime naudoti akis ir nustatyti, kiek kaktos yra užimta ir, kiek veido yra iki smakro. Wu-a la! Pasiruošę.

Dabar jums reikia pažymėti apatinę nosies piramidę. Norėdami tai padaryti, geriau pasinaudoti tokiu modeliu: nenormalaus lanko linija ir apatinės nosies prizmės linija dalijasi savo galva į tas pačias dalis. Tačiau tuo pačiu metu taip pat būtina atsižvelgti į gautos galvos savybes.

Kitas etapas yra linijos paieška, atskirianti galvą ant pakaušio ir priekinės dalies. Mes jau prisimename, kad jis eina per ausį ir aukščiausią tašką. Dabar atidžiau išvaizdą: trijų ketvirtosios eilės eilutės sankirtoje ir ankstesnėje eilutėje yra laiko, kurį mums anksčiau numatytas laiko taškas. Jei dar neturite galvos formos, tada reguliuokite visas linijas su akies obuoliu.

Na, mes jau turime daug taškų ir linijų, kad pasiektume nosies ženklinimą, vietą, kuri jau yra išvalyta ir randama.

Tas pats su ausimi - ir jam yra vieta (būtų keista, jei nebūtų vietos, sutinkate). Jo aukštis yra lygus atstumui tarp nenormalios lanko linijos ir apatinės nosies prizmės linijos, ir jis eina per liniją, padalijančią galvą priekyje ir pakaušio dalyje. Geriau pažvelgti į piešinį, manau, kad tai yra aiški, nei visos šios susukti frazės.

Jis išlieka gana šiek tiek ...

Kitas etapas yra ieškoti priartinimo taškų, bet kadangi jie yra prispaustas, galite pasakyti eilutėse, jiems nebus sunku juos rasti. Ir apatinio žandikaulio kampe - jis yra sankryžoje (vėl sankryžoje) burnos linijos ir linijos, skirstomos galvą ant nugaros ir priekinės dalies (jūs suprantate, ką turiu galvoje). Na, burna dabar suranda net

Lieka šiek tiek rasti šiek tiek ir tarp šios "šiek tiek" vieta akims, dilimui iškilimų (gerai, vietos yra ypač išsikišusios ant antakių - iššifruoti). Ir laikas atėjo ieškoti priekinių iškilimų (tai yra, išsikišusių taškų ant kaktos). Tai ne mažiau paprasta ieškoti jų, tai tik verta imtis linijų nuo protrūkio lanko iki labiausiai išgaubtų taškų mūsų kaktos. TA-DAH! Jau turite priekinių iškilimų. Tačiau norint geriau suprasti, jums reikia sujungti šiuos taškus į aukščiausią tašką ir laikiną.

Ir galiausiai, jei kampas leidžia mums pamatyti Pariete Borger - labiausiai išgaubta dalis ant galvos gale.

Dabar pasukite ruošinius, naudokite prisimintinus linijas ir taškus. Pavyzdžiui, kažkas panašaus:

Dar kartą peržiūrėkite. Kad mes jau praėjome čia ir atnešime ruošinius su visomis struktūrinėmis detalėmis. Norėdami pradėti, tai būtų malonu, kad jūs turite tuščią trijų pažįstamų pozicijų: profilio, FAS ir trijų ketvirtadalių.

Malonu? Paruošta siaubingai rimtai dirbti? Nuvalykite savo prigimtį ir grįžkite į vietą. Dabar mes palaipsniui perduosime tai, ką sužinojome apie nykštukus, apie mūsų ilgai kančias. Pažvelkite į ją su nauja išvaizda. Patikrinkite savo galvą nuo visų kampų ir pabandykite tai vertinti kaip negyvenamuoju dalyku, suprasti savo "įtaisą" ... Santrauka nuo asmens vežėjo asmens.

Toliau pateikta užduotis yra tiesiog perkelti visas anksčiau ištirtas struktūrines ašis ir taškus, kurie jau gyvena, gana smalsu, užduodami klausimus apie tipą "ir kaip? Panašu? ". Žinoma, tai nėra tiesiogine prasme - vizualiai (aš bijau, kad jūsų prigimtis nebus juokinga, jei skleisite galvą ir veidą su kelių spalvų pieštuku).

Dabar, kai esate uolus paieškoje, pasakykite jums apie proporcijas. Idealios proporcijos laikomos vadinamomis "Graikų" proporcijų už tai buvo senovės Graikijos gyventojai, kurie paskyrė idealią kūno proporciją. Tačiau idealios proporcijos yra šiek tiek skiriasi nuo tų, kurių kiekvienas asmuo turi šiuos neatitikimus, leidžia žmonėms išlaikyti savo individualumą. Bet jūs galite patikrinti proporcijų teisingumą, prijungdami visas svarbiausias asmens dalis arba dizaino taškai, esantys priešais kitą - jų ryšys praeis per ausį.

Praktika

Dabar praktinė dalis yra perduoti savo žinias į gamtos vaizdą:

Taigi, mes išsiaiškiname kompoziciją, mes randame vietą galvos, kaklo, pečių. Mes dirbame pagal principą: popieriaus krašto (tabletės) krašto įtraukimas priešais priekinę dalį (anksčiau!) Daugiau nei virš pakaušio, ir į įtraukos viršuje yra mažesnis nei žemiau.

Dabar mes randame vietą atskirai kiekvienam kompozicijos temai: kaklo, peties diržas ir, atitinkamai, vadovai.

Ar prisimenate mūsų tuščią? Dabar jie atkreipia tuščią, bet atsižvelgiant į visas proporcingas mūsų pobūdžio savybes. Nepamirškite, kad kaklas neturime keisto stačiakampio, tai yra cilindras - tai yra tūrinė, taip pat pečių.

Sklendė jau yra vietoje, dabar mes dirbame su juo naudojant šias pastraipas:

  • a) Rasti mažiausią ir aukščiausią tašką, naudojant ašį, atskiriantį galvą į dvi lygias dalis.
  • b) trys ketvirtoji posūkio linija - tai prisiminkite? Kadangi jis eina per zalented tašką (žinoma, dar nepamiršote to dar!), Tada turėsime pirmą kartą surasti šį labai tašką ir kontūrą.
  • c) toliau pagal planuoti nenormalaus lanko liniją. Jis gali būti atliekamas antakių lygiu (šiek tiek toliau) ir ir dar viena detalė, kurią mes vadiname diliminio lanko brūkšneliu į pusryčius. Šis taškas yra būtent ten, kur antakiai pakeičia savo kryptį.
  • d) Dabar pasukite apatinę nosies prizmo liniją. Jis atliekamas kaip ir nenormalių lankų atveju, atsižvelgiant į nosies lygį, tik toliau. Deoche pažvelgti į savo prigimtį, nežiūrėkite į jį konkrečiai. Ir pabandykite ne pakeisti savo stebėjimo kampo.
  • e) Laiko taškas, kuris yra gana gerai pastebimas dėl mūsų prigimties. Toje pačioje eilutėje jau yra trys taškai (laikinas, aukštas ir ausies skylė) ir jis patenka į galvos formą
  • f) ausys ir nosis. Ausų aukštis jau buvo rastas su linijų pagalba, bet mes priimame formą iš mūsų pobūdžio. Su nosimi šiek tiek sudėtingiau. Būtina apibūdinti bendrą nosies schematiškai su piramidiu ir jau suprasti funkcijas. Bet! Nėra formos mūsų gamtos gyvenime savaime, ji eina, pakyla ir teka į kažką kitą. Lygumas, draugai ir plastiškumas, prisiminkite, kad tai - čia yra nosis, jungiasi su nenormaliais lankais.
  • g) Užpildykite Zoomy taškų paiešką (taip, jis truko visą laiką!).
  • h) mes nustatome burnos vietą ir formoje mes randame apatinio žandikaulio kampą
  • i) Galiausiai mes randame akių liniją, kuri eina kažkur akių kampuose. Kad jie būtų teisingai piešiami, tarp akių dar reikia pakankamai vietos (trečioji akis nėra būtina, tačiau geriau ne padaryti)
  • j) ir čia kreipėmės į priekinį ritmą. Jie yra su linijomis, kurias išleidžiate iš pirmiau minėtų klaidų iki labiausiai išgaubtų asmens kaktos, šios linijos yra simetriškai į centrinę ašį. Ir jie praleidžia linijas į laiko taškus ir aukščiausią tašką. Hurray mums!

Manau, klausimas: "Kaip piešti galvą" - buvo bent šiek tiek jums atskleidė, ačiū už tai, ką esate su mumis!