Unikalios karikatūros ir karikatūros iš įprastos fotografijos. Karikatūrų kūrimas iš nuotraukos „Photoshop“.

28.04.2019

Karikatūros yra smagi alternatyva tradiciniams portretams. Idėja yra komiškai perdėti tam tikrus charakterio bruožus, kad būtų sukurtas juokingas aprašomo žmogaus įvaizdis. „Adobe Photoshop“ įrankiai, tokie kaip „Transform“, „Warp“, „Liquify“, puikiai tinka kuriant karikatūras portretinės nuotraukos. Ši pamoka yra dalis pamokų ciklo apie deformaciją, transformaciją ir plastiškumą. Visas šias pamokas galite rasti Tuts+ svetainėje.

Galutinis rezultatas:

Alternatyvus būdas kurti karikatūras.

Šioje pamokoje mes sukursime karikatūrą iš nuotraukos. Bet jei ieškote alternatyvaus karikatūros kūrimo būdo, tada labiausiai geriausias metodas- yra naudoti veiksmą Photoshop programos, pavyzdžiui, toks populiarus veiksmas kaip „Caricature Photoshop Action“, kurį galima atsisiųsti „Envato“ svetainėje. Galite atsisiųsti visa linija Karikatūrų kūrimo efektai vos keliais paspaudimais.

Jei vis tiek nuspręsite patys sukurti karikatūrinį efektą, galite pradėti šią pamoką.

1. Paruoškite nuotrauką

Karikatūrinėje technikoje svarbiausia rasti elementus, kurie pagal savo pobūdį jau yra pabrėžti, o vėliau juos perdėti iki tam tikro komiškumo. Mūsų originalioje nuotraukoje žandikaulio linija jaunas vyras yra ryškus, todėl jo šypsena iškart pastebima. Akį patraukia jo akiniai su ragais, kaip ir plaukų linija, kuri, regis, traukiasi. Tai viskas charakterio bruožai iš kurių galime pasijuokti.

1 žingsnis

Dėl švaraus balto fono nuotraukos lengviau atskirti vaizdą nuo fone. Naudokite bet kokią pasirinktą atrankos techniką – aš naudojau Greitas pasirinkimas(Greito pasirinkimo įrankis (W)), kad sukurtumėte pasirinkimą – ir tada eikite Sluoksnis – Naujas – Kopijuoti į naują sluoksnį(Sluoksnis > Naujas > Sluoksnis per kopijavimą) arba paspauskite klavišus (Ctrl+J), kad nukopijuotumėte pasirinktą vyro atvaizdą į naują sluoksnį.

2 žingsnis

Kai kiekvienas vaizdo elementas pasirenkamas atskirai, tada lengviau dirbti su kiekvienu atskiru elementu. Taigi, naudodami tą pačią atrankos techniką, paryškinkite šiuos elementus Vaizdai. Galvos, kaklo ir švarko kontūrai turi būti tiksliai išdėstyti pagal marškinėlių liniją.

Galva / kaklas turi tiksliai tilpti į marškinėlių liniją.

Renkantis smakrą, nebūtina būti tikslūs, susikurkite grubų pasirinkimą – vėliau smakrą derinsime su visa galva.

Stenkitės paryškinti burną išilgai išorinės lūpų srities, kad liktų pakankamai vietos tolimesniam išlyginimui.

Lygiai taip pat pasirinkite nosį. Aplink nosį sukurkite grubų pasirinkimą, palikdami pakankamai vietos maišymui.

3 veiksmas

Kad būtų lengviau, kiekvieną vaizdo elemento sluoksnį paverskime išmaniuoju objektu. Būdami ant kiekvieno sluoksnio, einame po vieną Sluoksnis – išmanusis objektas – konvertuoti į išmanųjį objektą(Sluoksnis > Išmanieji objektai > Konvertuoti į išmanųjį objektą).

2. Transformacija ir deformacija

Taigi, atskiri veido bruožai išsidėstę ant atskirų sluoksnių, dabar galime pradėti juos transformuoti, kurdami karikatūrą. Išmaniųjų objektų universalumas leidžia dirbti su skirtingais dydžių deriniais, kad sukurtumėte smagų efektą.

1 žingsnis

Tradicinė karikatūros technika yra padaryti galvą per didelę, palyginti su kūnu. Norėdami tai padaryti, turime gerokai sumažinti liemens vaizdą, todėl einame Redagavimas – nemokama transformacija(Redaguoti > Nemokama transformacija).

2 žingsnis

Tada eikite (Redaguoti > Transformuoti > Iškreipti), kad pradėtumėte deformuoti galvos vaizdą. Kaklas turi atitikti marškinėlių kaklą, taip pat išsiplėsti viršugalvį. Pagrindinis šio žingsnio tikslas yra tiesiog sukurti pagrindinę galvos formą, kuri bus pagrindas likusiam įvaizdžiui.

3 veiksmas

Iškraipykite smakrą, kad jį pailgintumėte, taip pat šiek tiek paaštrinkite. Stenkitės išlyginti smakro viršų taip, kad siūlės elementų vaizdų perėjime nebūtų per daug pastebimos.

4 veiksmas

Padarykite plačią šypseną dar didesnę ištiesdami burną.

5 veiksmas

Labai dažnai animaciniuose filmuose nosys yra labai didelės ir perdėtos. Didelės nosys jie tiesiog atrodo labai juokingai! Padidinkite nosies vaizdą iki komiškų proporcijų – net jei nosis sutampa su burna, viskas gerai.

6 veiksmas

Akiniai reikalauja kruopštesnio darbo nei tiesiog mastelio keitimas, kurį pritaikėme kitiems vaizdo elementams. Įrankis Deformacija(Metmenų įrankis) padės sulygiuoti ištemptą rėmą ant veido, tam mes einame Redagavimas – transformacija – deformacija(Redaguoti > Transformuoti > deformuoti).

7 veiksmas

Iškraipymo metu praktiškai paslėpėme ausį ant pagrindinio sluoksnio su vyro atvaizdu. Norėdami tai išspręsti, priartinsime ausį, kad ausis būtų pakankamai didelė, kad tilptų akinių laikikliai!

8 veiksmas

Labiausiai sunkioji dalis darbas yra apdoroti smakrą ant sluoksnio kaukės, nes Turiu gydyti plaukelius ožkos srityje ant smakro. Tiesiog naudokite mažesnį šepetėlį ir būkite kantrūs. Žemiau esančioje ekrano kopijoje galite pamatyti smakro sluoksnio sluoksnio kaukės apdorojimą ir derinio rezultatą.

9 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį ant visų pasirinktų galvos vaizdo elementų ir naudokite Dėmių gydantis šepetėlis(Spot Healing Brush (J)), nustatymuose pasirinkite parinktį Visų sluoksnių pavyzdys(Sample All Layers), nudažykite akivaizdžias siūles arba problemines vietas, kurių nepavyko ištaisyti naudojant sluoksnio kaukę.

3. Užtepkite veidą liftingo

Kitas ateina galingas įrankis kuri naudojama kuriant karikatūrą yra įrankis Plastmasinis(Suskystinti). Su deformacija jau nemažai padirbėjome, tačiau su Liquify pagalba sukursime tikrai smagią karikatūrą. Įrankis Plastmasinis(Liquify) yra galingas įrankis ir tuo pat metu gali būti nenuspėjamas, bet, laimei, įrankis palaikomas Išmanusis filtras(Išmanusis filtravimas), todėl nereikia jaudintis!

1 žingsnis

Pasirinkite visus sluoksnius su pasirinktais vyro galvos elementais, įskaitant viršutinį reguliavimo sluoksnį, kad sujungtumėte juos į vieną sluoksnį. Konvertuoti šį sluoksnį į Išmanusis objektas(Išmanusis objektas), tam mes einame Sluoksnis – išmanusis objektas – konvertuoti į išmanųjį objektą(Sluoksnis > Išmanusis objektas > Konvertuoti į išmanųjį objektą).

2 žingsnis

3 veiksmas

Naudojant įrankį Deformacija(Forward Warp Tool), maždaug 200 dydžio šepetėlis, padidinkite priekinės dalies apimtį. Švelniai pakelkite odą link plaukų linijos.

4 veiksmas

5 veiksmas

6 veiksmas

Naudojant įrankį Deformacija(Forward Warp Tool), vėl deformuokite plotą prie smilkinio ir naudokite įrankį Pilvo pūtimas(Bloat Tool), šiek tiek padidinkite akis – vienintelis dalykas, nepamirškite sumažinti šepetėlio skersmens, kai naudojate šį įrankį akių obuoliai. Baigę darbą spustelėkite mygtuką Nr(Nėra) nustatymuose Kaukės parinktys(Kaukės parinktys), kad pašalintumėte visas sušalusias vietas.

7 veiksmas

Naudodami įrankį šiek tiek pailginkite smakrą Deformacija(Forward Warp Tool), o taip pat įrankiu padarykite smakrą apvalesnį ir išgaubtą Pilvo pūtimas(Bloat Tool).

8 veiksmas

Pabaigai – įrankio pagalba paverskite vyrišką šypseną platesnę Deformacija(Forward Warp Tool). Patraukite burnos kampučius link skruostų raukšlių. Vienintelis dalykas – būkite atsargūs ir nedeformuokite savo dantų formos.

Uždėjus filtrą Plastmasinis(Suskystinti), rezultatas turėtų būti toks, kaip toliau esančioje ekrano kopijoje.

4. Meninis fonas

Taigi, baigėme deformuoti ir apdirbti vargšelio veidą, dabar padovanokime nuotrauką daugiau meniška išvaizda. Pradėsime kurdami meniškesnį foną.

1 žingsnis

Pridėkite sluoksnio kaukę prie karikatūrinio sluoksnio ir tekstūriniu teptuku nupieškite vaizdo apačią, užtemdydami ją ant sluoksnio kaukės. Pasirinkau Sponge Brush Projection šepetėlį. Sumažinti neskaidrumas(Nepermatomumas) šepečiu, iki maždaug 40%, todėl tekstūros perėjimas bus sklandus.

2 žingsnis

Atidarykite tekstūrą su fonu atsisiųsdami ją iš šios pamokos pradžioje esančios nuorodos. Padėkite šią tekstūrą po animacinio filmo sluoksniu.

3 veiksmas

Pridėkite sluoksnio kaukę prie fono tekstūros sluoksnio. Naudodami tą patį šepetėlį, užtepkite ant sluoksnio kaukės tekstūros, kad sukurtumėte pieštą efektą aplink vaizdo kraštą.

5. Painted Picture Effect

Taigi, mes pasiruošę pakeisti savo karikatūrą, suteikdami jai tapyto paveikslo efektą. Išlaikysime nedidelę fotografinę kokybę, kurdami tapyto paveikslo pojūtį. Tai galima lengvai pasiekti naudojant įrankių techniką. Pirštas(Smudge Tool).

1 žingsnis

Smulkios detalės turi destruktyvią tendenciją paveikti kuriamą tapyto paveikslo efektą, todėl pirmiausia jas sušvelninsime, tai bus geriausias sprendimas. Eime Filtras- Sulieti- Protingassuliejimas(Filtras > Suliejimas > Išmanusis suliejimas). Nustatykite šiuos nustatymus: Spindulys(Spindulys) 2,0, Slenkstis(Slenkstis) 10,0, Kokybė(kokybė) Aukštas(Aukštas).

2 žingsnis

Ryškūs akcentai nuotraukoje tapo šiek tiek ryškesni. Tai ištaisysime koregavimo sluoksniu. Kreivės(Kreivės). Pridėkite reguliavimo sluoksnį prie animacinio filmo sluoksnio Kreivės(Kreivės) kaip kirpimo kaukė šviesioms vietoms sušvelninti.

3 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį ant visų kitų sluoksnių. Pasirinkite įrankį Pirštas(Smudge Tool), nustatykite šepetėlio dydį į maždaug 40 px. Nustatyti vertę Intensyvumas(Jėga) 80%, taip pat pažymėkite langelį Visų sluoksnių pavyzdys(Visų sluoksnių pavyzdys). Nustatę įrankį, pradėkite juo tepti pirštu pagal pagrindinius vyro veido bruožus. Peržvelkite natūralią odos tekstūrą, kad suteiktumėte jai sklandesnę tekstūrą.

4 veiksmas

Sumažinkite šepetėlio dydį iki maždaug 5 pikselių. Tada pirštu naudokite mažesnes detales, pvz., antakius, atskiras plaukų sruogas, akis ir dantis.

5 veiksmas

Sukurkite sujungtą sluoksnį iš pirštų tepinėlio sluoksnio, karikatūros sluoksnio ir reguliavimo sluoksnio. Kreivės(Kreivės). Norėdami tai padaryti, pirmiausia pasirinkite visus sluoksnius, tada, laikydami nuspaudę klavišą Alt, eikite į Sluoksnis – sujungti sluoksnius(Sluoksnis > Sujungti sluoksnius (Ctrl+E)). Būdami sujungtame sluoksnyje, eikite į Filtras – spalvų kontrastas(Filtras > Kita > Aukštas dažnis). Diegti Spindulys(Spindulys) 5,0 px. Pavadinkite šį sluoksnį „Išsami informacija“.

6 veiksmas

Pakeiskite sluoksnio „Išsami informacija“ maišymo režimą į Sutapimas(Perdanga), taip pat sumažinti neskaidrumas(Nepermatomumas) sluoksnio iki 78%. Toliau, eime Sluoksnis – Sluoksnio kaukė – Slėpti viską(Sluoksnis > Sluoksnio kaukė > Slėpti viską). Naudodami minkštą baltą šepetėlį apdirbkite tokias detales kaip akys, antakiai, nosis, burna ir barzda, kad jos vėl atrodytų.

7 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį ant visų kitų sluoksnių. Užpildykite šį sluoksnį 50% pilkos spalvos. Galite užpildyti per Redagavimas – užpildymas(Redaguoti > Užpildyti). Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Sutapimas(Perdanga), o tada naudodami minkštą juodą šepetėlį, kurio neskaidrumas yra 30%, atkurkite tamsinimo efektą. Pakeiskite šepetėlio spalvą į baltą, kad atkurtumėte šviesinimo efektą.

8 veiksmas

Toliau pridėsime apdailą. Pirmiausia sukurkite sujungtą sluoksnį iš visų sluoksnių, kad tai padarytumėte, laikykite nuspaudę klavišą (Alt) + go Sluoksnis – Sujungti matomas(Sluoksnis > Sujungti matomas). Toliau eik Filtras -FotoaparatasNeapdorotas(Filtras > Camera Raw) ir pasirodžiusiame lange nustatykite šiuos nustatymus Kontrastas(Kontrastas) +10, Ryškumas(Aiškumas) +22 ir Vibracija(Vibrance) +48.

Ir mes baigėme pamoką! Tikiuosi, kad jums patiko ši nuostabi animacinių filmų mokymo programa! Dabar naudokite šią techniką, kad pritaikytumėte ją savo draugų ar šeimos narių nuotraukoms, kad sukurtumėte linksmus, unikalius ir unikalius portretus!

Šioje pamokoje sužinosime, kaip iš nuotraukos „Photoshop“ padaryti karikatūrą – smagią alternatyvą įprastam portretui.

Idėja yra pakeisti veido formą, kad bruožai būtų paryškinti arba būtų komiškesni. IN Adobe Photoshop Yra keletas įrankių, kurių mums tiesiog reikia. Tarp jų: Transformacija, deformacija, plastika.

Šiam koliažui mums reikia pačios nuotraukos, iš kurios darysime karikatūrą ir foną. Šiuos failus galite rasti pamokos medžiagoje.

1 žingsnis.

Karikatūros kūrimo pagrindas – kūno dalių, kurios iš prigimties jau prašosi padidinti ar sumažinti, paieška. Jei pažvelgsite į mūsų nuotrauką, galite iš karto nustatyti keletą taškų, su kuriais galite dirbti: Tai gana didelis žandikaulis ir labai išraiškinga šypsena. Taip pat į akis krenta akiniai su ragais ir aukšta kakta. Visas šias detales galima žaisti.


2 žingsnis.

Kadangi mūsų nuotrauka daryta baltame fone, mums nebus sunku ją atskirti nuo fono. Mes naudojame įrankis stebuklinga lazdele(W), pasirinkite baltas fonas, tada apverskite mūsų pasirinkimą. Po to, nepašalindami pasirinkimo, nukopijuokite sluoksnį spustelėdami Sluoksniai > Naujas > Kopijuoti į naują sluoksnį (Ctrl + J) ir gaukite iškirpto žmogaus kopiją ant atskiro sluoksnio.

3 veiksmas.

Su juo daug patogiau dirbti atskirose dalyse vaizdai, kurie yra atskirti vienas nuo kito. Todėl vaizdą išskirstysime į mums reikalingas dalis. Pirmiausia atskirkite drabužius į atskirą sluoksnį.

4 veiksmas.

Dabar pradėkime ruošti elementus karikatūrai. Norėdami tai padaryti, paverskime drabužius permatomais, kad kol kas jie mums netrukdytų.

Iškirpkite smakrą ir padėkite jį ant naujo sluoksnio.


5 veiksmas.

Tada tokiu pat būdu nukopijuokite burną į naują sluoksnį.


6 veiksmas.

Tada tą patį padarysime su nosimi.

O po to panašiai pasirinkite ir nukopijuokite akinius.



7 veiksmas

Kitas žingsnis Nukopijuokime ausį.


8 veiksmas

Baigėme pagrindinį parengiamąjį etapą. Dabar dėl patogumo ir saugumo paverčiame kiekvieną atskirą sluoksnį į Protingas objektas. Sluoksniai > Išmanieji objektai > Konvertuoti į išmanųjį objektą.

9 veiksmas

Dabar pereikime prie transformacijų ir deformacijų.

Bendra karikatūrų taisyklė – galva turi būti neproporcinga kūnui.

Norėdami tai padaryti, pasirinkite drabužių sluoksnį ir naudokite įrankį Nemokama transformacija ir tempkite drabužių sluoksnį žemyn.

10 veiksmas

Dabar pereikime prie galvos. Naudojant įrankį Deformacija ir pradėkite sukti galvą. Pabandykime deformuoti kaklą taip, kad jis tilptų į ištemptą apykaklę, o apskritai galvos formai suteiksime norimą formą, kuri taps mūsų karikatūros pagrindu. Pagrindinis šio žingsnio uždavinys – padaryti norimos formos galvutę, o likusių sluoksnių vieta priklausys nuo to, kaip padarysime pagrindą.

11 veiksmas

Smakrą deformuojame taip, kad siūlės, kuriose liečiasi sluoksniai, būtų panašių atspalvių.


12 veiksmas

Burną deformuojame taip pat.


13 veiksmas

Nosies padidėjimas.


14 veiksmas

Dabar eksperimentuokime su akiniais. Naudojant įrankį Deformacija.


15 veiksmas

Dabar priderinkime ausį prie akinių smilkinio ir taip pat šiek tiek deformuokime.


16 veiksmas

Sunkiausias momentas piešiant kaukę buvo ant smakro žemiau, būtent ten, kur yra barzda. Ten panaudojau nedidelį šepetėlį ir atsargiai, stengdamasis išsaugoti kiekvieną barzdos plaukelį, rankiniu būdu ištryniau nereikalingą fragmentą.

17 veiksmas

Turėtume turėti tokį dizainą.

18 veiksmas

Kitas žingsnis yra naudoti įrankį. Pabandykime sustiprinti karikatūrą.

Tarpinį etapą, susidedantį iš sluoksnių, klijuoju į vieną ir vėl konvertuoju į Protingas objektas.

19 veiksmas

Aš persikeliau į Filtras > Plastikas. Tada dialogo lange pasirenku Išplėstinis režimas, kad nustatymai būtų lankstesni.

20 veiksmas.

Aš naudoju įrankį Deformacija su maždaug dydžio šepetėliu 200 piks. Atsargiai praplatinu kaktą, pritraukdama odą arčiau plaukų.

21 veiksmas

Dabar naudoju įrankį Pilvo pūtimas ir keliais paspaudimais ant nosies, kad ji atrodytų masyvesnė.

22 veiksmas

Dabar naudoju Šaldymo kaukė paryškinti akinių rėmelį, kad jis nesideformuotų.

23 veiksmas

Naudojant įrankį Deformacija Padarykime akis šiek tiek mažesnes.

24 veiksmas

25 veiksmas

Suintensyvinkime šypseną, lūpų kampučius pritraukime šiek tiek arčiau skruostų.

26 veiksmas

Po filtro turėtume gauti kažką panašaus į šį paveikslėlį.

27 veiksmas

Apdailos prisilietimas Tai pridės ranka piešto efektą.

Pridurkime kaukėį sluoksnį su animaciniu filmu ir įrankiu Šepetys Atsargiai sumaišykite sluoksnio apačią su mažu skaidrumu.

28 veiksmas

Dabar įterpkime foną.

Po to mes taip pat pridėsime prie fono kaukė ir plunksnokime kraštus. Išsirinkime šepetėlį, kuris atrodo kaip kempinė.

29 veiksmas

Pridėkime efektų, kad karikatūra atrodytų labiau ranka.

Mes naudojame Išmanusis suliejimas Su spindulys 2,0, Tolerancija 10.0 Ir kokybės eksponuojamas Aukštas.


30 veiksmas.

Dabar mes naudojame Reguliavimo sluoksnis Su Kreivės su toliau nurodytais nustatymais.

31 veiksmas

Dabar sukurkime naują sluoksnį ir padėkite jį ant kitų. Mes naudojame Pirštų įrankis, šepetėlio dydis apytiksl. 40 piks, Nustatykite spaudimo jėgą į 80% ir būtinai pažymėkite langelį Mėginys iš visų sluoksnių. Pradedame atsargiai tepti pirštu, išlaikydami pagrindines ribas ir laikydamiesi paveikslo tonacijos.

32 veiksmas

Tada pasirinkite visus gautus sluoksnius ir sujunkite juos į vieną (Ctrl + E). Toliau naudojame filtrą Aukštas leidimas ( spalvų kontrastas) , nustatykite apytikslį spindulį 5,0 piks.

Tada perkeliame šį sluoksnį į Maišymo režimas - Sutapimas ir sumažinkite skaidrumą iki 80%. Po to skydelyje pasirinkite Sluoksnis > Sluoksnio kaukė > Slėpti viską.

Po to, naudojant įrankį Šepetys pasirinkdami balta spalva, Atkuriu veido bruožus, akis, antakius, nosį, burną, smakrą.

33 veiksmas

Mes visi baigėme. Ši technika padės jums sukurti linksmą draugų ar šeimos narių koliažą.


Vis dažniau paprasti internetiniai nuotraukų redaktoriai nesugeba apdoroti nuotraukų taip, kad nuotraukos būtų tikrai įdomios. Ne visi gali išmokti sudėtingų programų, tokių kaip „Photoshop“. Tačiau norintys paįvairinti savo nuotraukas, visada ras išeitį, įkelkite portretinę nuotrauką į paslaugą ir galėsite atlikti nuostabius veido pokyčius: veido morfavimą, veido išraiškų keitimą ir, galiausiai, veido animaciją! Tai reiškia, kad lūpos, skruostai, antakiai ir akių vokai iš tikrųjų judės! Šio efekto sukūrimas užtruks ne ilgiau kaip minutę!

Paslauga taip pat suteikia daug kitų funkcijų. Čia galite sukurti ne tik tikroviškas veido išraiškas pavyzdžiui, mirktelėjimas, miela šypsena, gudrus prisimerkimas, tikras netikėtumas ar liūdnas lūpų kampučių nuleidimas, bet ir daug parodijų efektų . Be to, kiekvienai karikatūrai galite pritaikyti animacinio filmo efektą . Parodijos efektai primena animacinio filmo kūrimą iš nuotraukos arba fotokarikatūrą: taip pat smagu, bet nepalyginamai paprasčiau ir greičiau. Įkelk savo portretinę nuotrauką (ar draugo nuotrauką ;)) ir pavirsk ateiviu, storuliuku, lempučiu ar troliu!

Veido animacija yra unikalus animacinis avataras!

Ar kada nors pagalvojote apie savo avatarą? Ar tai individualu? Ar tai atspindi tavo asmenybę? Teisingas kelias paverskite avatarą „savo“ – padėkite ant jo savo veidą. Bet bet kas gali tiesiog iškirpti veidą iš nuotraukos, tai nuobodu. Mega originalus pakeisti veidą galite eiti į svetainę. Jūsų avataras gali tapti animacinis arba statinis (tos svetainės ir socialiniai tinklai, kurie draudžia animaciją). Nusišypsokite draugams, mirktelėkite jiems arba nusijuokkite. Jie įvertins jūsų naują avatarą!

Efektai nuotraukoms ir internetiniams fotopokštams: gamybos technologija

Nuotraukų efektų kūrimas veidu yra visas mokslas. Pirmiausia turite teisingai surasti pagrindinius veido bruožus, tokius kaip akių ir burnos kampučiai bei nosis. Antra, teisingai nustatykite jų transformacijos funkciją, pavyzdžiui, kadrų seką, kad šypsena atrodytų sklandžiai. Tada, tinkamai pasirinkę parametrus, galite gauti puikų rezultatą. Tačiau nesijaudinkite, svetainė visa tai padarys už jus ir visiškai automatiškai!

Taikymas animacinio filmo efektas (arba komiksų efektas, piešiamas ranka) nuotraukoje reikia rasti ryškiausias ribas. Tada šios ribos kruopščiai nubrėžiamos, sumažinamas nuotraukų spalvų skaičius ir išlyginami perėjimai tarp gretimų spalvų. Taigi, pritaikius nuotraukų filtrą " animacinio filmo efektas„Portretinę nuotrauką galite paversti šauniu animaciniu paveikslu.

Norėdami nustebinti draugą ir padovanoti jam juokingą dovaną, galite padaryti komišką jo nuotraukos vaizdą - animacinį filmuką. Kas gali būti smagiau už komišką veidą, besidriekiantį į kvailą, bet labai juokingą šypseną ar kelis kartus perdėtus veido bruožus – nosį, lūpas, akis. Norint padaryti panašų animacinį vaizdą internete iš nuotraukos internete, yra specialių paslaugų, kurios leis jums visiškai nemokamai pasidaryti karikatūras internete.

Cartoon.pho.to/ru – internetinė animacinių filmų ir karikatūrų kūrimo paslauga

Norėdami sukurti komiškus vaizdus profesionaliuose nuotraukų redaktoriuose, turite turėti tam tikrų žinių ir įgūdžių, kad galiausiai gautumėte tikrai įdomi nuotrauka. Ne visi turi tokių žinių. Kurti tokias karikatūras – ištisas mokslas, be perdėto, nes reikia teisingai parinkti tuos veido bruožus, kurie veide išsiskiria ryškiausiai. Tada pasirinkite tinkamą efektą, kurį norite pritaikyti, kad gautumėte kuo linksmesnį vaizdą. Tačiau šiandien nekyla problemų tiems, kurie nori patys sukurti animacinį filmuką, tam galite pasinaudoti specialia paslauga – Cartoon.pho.to/ru.


Animacinių filmų kūrimo paslauga Cartoon.pho.to

Svetainė leidžia ne tik iškraipyti veido išraiškas iš nuotraukos, bet ir sukurti įdomiau atrodančią animacinę karikatūrą. Čia galite padaryti prisimerkimo, mirksėjimo, nustebimo ir kitų panašių veido animacijos variantų iš nuotraukos. Cartoon.pho.to paslauga turi daug įvairių efektų, tokių kaip animacinio filmo filtras, piešimo pieštuku efektas ir kt. Įkėlę nuotrauką į svetainę, joje esantis personažas gali virsti troliu, ateiviu, lemputės žmogumi, storuliuku ir kitais komiškais personažais.

Kaip naudotis paslauga Cartoon.pho.to/ru


Photofunia.com/ru – nusifotografuokite smagiai internete

„Photofaniya“ yra svetainė, kurioje galite sukurti animacinį filmuką arba tiesiog neįprasto teksto vaizdą, kurį įvesite iš klaviatūros. Dešimtys filtrų ir šimtai grafinių efektų leis jūsų nuotrauką paversti komikso žanro šedevru. Viskas, ko jums reikia, yra įkelti vaizdą į svetainę ir pritaikyti norimą efektą ir po kelių minučių gausite baigtą karikatūrą iš nuotraukos.

Norėdami sukurti tokią nuotrauką:


Avatar.pho.to – animacinių filmų ir avatarų kūrimo paslaugų rinkinys

Ši paslauga suteikia vartotojams kelių tipų vaizdo koregavimą ir įvairių efektų pridėjimą. Čia galite kurti (geriausios skaidrių demonstravimo paslaugos), koliažus, pridėti animuotus kadrus ir daleles. Norint padaryti juokingas vaizdas Norėdami sukurti skaidrių demonstraciją ir animaciją, galite naudoti vieną ar kelias nuotraukas.


Tokiu būdu galite nemokamai kurti juokingus animacinius filmus internete naudodami savo nuotraukas, (nuoroda į specializuotas paslaugas), skaidrių demonstracijas vienoje paslaugoje.

Šiandien sunku įvardinti dizaino ir grafikos sritį, kurioje nenaudojamos grafinės aplikacijos. Ir tai visai suprantama, nes jie leidžia beveik akimirksniu sukurti neįprastą nuotraukų montažą ar įmantrų koliažą, paversti nuotrauką tikru meno kūriniu, sėkmingai pridedant keletą įdomių efektų arba sukurti vaizdą pagal įprastą nuotrauką, kuri primena tradicinę grafiką ar tapybą. Grafinėse programose galite imituoti dūmus ir ugnį, dangų ir vandenį, metalo, audinio ir kitų natūralių paviršių tekstūrą. Jų pagalba nesunku pavaizduoti įvairius natūralus fenomenas: sniegas, lietus, vėjas, bangos; nuostabių rezultatų galima pasiekti reguliuojant apšvietimą ir pan.

Taip pat galite naudoti grafikos programas, kad sukurtumėte karikatūras ir karikatūras. Abu jie, kaip ir anksčiau, gana dažnai lydi įvairią naujienų informaciją, turėdami socialiai kritinę orientaciją ir išjuokdami bet kokius socialinius, socialinius-politinius, kasdienius reiškinius, tikrus asmenis arba būdingi tipaižmonių, arba yra grynai mėgėjiškos prigimties ir yra originaliu būdu draugų, giminių ir pažįstamų atvaizdai. Beje, karikatūrų ir karikatūrų kūrimo paslaugą šiandien siūlo ne viena meno studija, kuri yra nuolat paklausi.

Atkreipkite dėmesį, kad nebūtina kurti karikatūras ir karikatūras nuo nulio, nubrėžiant visus vaizdo elementus, nes tai užtruks ne vieną valandą. Atsižvelgiant į tai, kad karikatūrų ir animacinių filmų prototipai dažniausiai yra tikri žmonės ir gyvūnai, juos sukurti pagal įprastas nuotraukas yra daug greičiau ir paprasčiau. Šiuo atveju vartotojams yra atviri trys keliai, kurių kiekvieną mes apsvarstysime toliau.

Karikatūrų ir animacinių filmų kūrimas naudojant universalias grafikos programas

Norėdami kurti karikatūras ir karikatūras, galite naudoti populiarias universalias grafikos programas, kurios yra įvairiose pakuotėse. Pavyzdžiui, Adobe programa„Photoshop“ turi įmontuotą „Liquify“ modulį, vadinamą Filter=>Liquify komanda ir skirtą vaizdams iškraipyti. Jasc Paint Shop Pro turi iškraipymo šepetėlį, vadinamą Warp Brush, kuris leidžia ištempti vaizdo dalis arba sukurti atskirų jo dalių padidinimo efektą. Pakuotėje Adobe Illustrator Tam skirta visa grupė įrankių Suskystinimo įrankiai, kurio pagalba galite akimirksniu iškraipyti vaizdą ir greitai pasiekti keistų deformacijų, kurių kitais būdais nepavyks pasiekti. Universalių grafikos pritaikymų galimybės vaizdo deformacijos požiūriu išgauti vienokį ar kitokį karikatūrinį efektą yra labai plačios. Be to, daugelyje pakuočių, pasiekus norimą iškraipymo efektą, dėl atitinkamų filtrų, nuotrauką lengva paversti pieštuku piešimas arba į piešinį teptuku ir, jei reikia, pataisykite jį ranka ir pridėkite fono elementus ir animacinis filmas ar karikatūra yra paruošta. Tačiau yra vienas trūkumas - visos universalios grafinės programos yra gana didelės ir reikalauja daug laiko įsisavinti. Tačiau juos renkasi profesionalai.

Pabandykime naudoti „Adobe Photoshop“ ir „Jasc Paint Shop Pro“, kad sukurtume draugišką animacinį filmuką. Kaip šaltinį paimkime nuotrauką, parodytą fig. 1, ši nuotrauka dėl savo komiškos ir entuziastingos veido išraiškos idealiai tinka numatytam animaciniam filmui. Atliksime reikiamas operacijas, kad ištaisytume vaizdą ir pašalintume visus nereikalingus elementus, kurie gerokai apsunkins animacinio filmo kūrimą (2 pav.).


ir pašalinant nereikalingus elementus

Po to mes pereisime tiesiai prie karikatūros kūrimo iš nuotraukos. Įkelkite įmontuotą modulį Suskystinti(skydumas) sukeltas komandos Filtras=>Suskystinti paimkime įrankį Išsipūtimas(Pūtimas), sureguliuokite šepetėlio parametrus ir pradėkite eksperimentuoti: padidinkite nosį, paverskite skruostus putlesnius ir pan., stengdamiesi pabrėžti būdingus paveikslėlyje pavaizduoto žmogaus bruožus. Tada mes tęsime darbą su kitais įrankiais šiame pavyzdyje buvo įtraukti įrankiai Puckeris(Suspaudimas) ir Metmenys(Iškraipymas), koreguojant kiekvieną kartą teisingu būdušepečių parinktys. Galutinis rezultatas parodyta pav. 4.

Dabar jums reikia paversti nuotrauką piešiniu, sutelkkime dėmesį į nespalvoto pieštuko versiją. Paint Shop Pro tai padaryti patogiau ir daug paprasčiau. Norėdami tai padaryti, pirmiausia sukurkite fono sluoksnio dublikatą naudodami komandą Sluoksniai=>Dubliuotis e (Layers=>Duplicate) ir pakeiskite pasikartojančio sluoksnio, kuriam bus atliekami visi tolesni veiksmai, maišymo režimą į Color. Padarykite vaizdo negatyvą naudodami komandą Adjust=>Neigiamas vaizdas(Adjust=>Image Negative) ir tada komanda paverskite spalvotą nuotrauką nespalvota Vaizdas=>Pilkos spalvos(Vaizdas=>Pilkos spalvos). Dar kartą iškvieskite sluoksnio ypatybių langą ir pakeiskite maišymo režimą į Dodge dėl to bus matomos tik tamsiausios nuotraukos detalės, o gauta versija mažai kuo primins baigtą pieštuko piešinį, o tik atskirus jo eskizus. Todėl sumažinkite sluoksnio neskaidrumo parametrą iki priimtinos vertės – kiekviename paveikslėlyje jis skirsis, matingumas buvo nustatytas į 94%. Dėl to nuotrauka atrodys geriau (5 pav.). Sujunkite abu sluoksnius naudodami komandą Sluoksnis=>Sujungti=>Sujungti viską(Sluoksnis=>Sujungti=>Sujungti viską). Dabar galite nukopijuoti asmens veidą į naują vaizdą ir pridėti kitus animacinio filmo elementus (6 pav.) Šiame pavyzdyje, mes tiesiog panaudojome vieno iš internete pateiktų animacinių filmų animacinio filmo foną. meno studija MENAS.


pieštuku piešinyje

Karikatūrų ir animacinių filmų kūrimas specializuotose pakuotėse

Galite naudoti programinės įrangos produktus, specialiai sukurtus karikatūroms ir karikatūroms kurti. Juos lengva išmokti kaip ir universaliose grafikos aplikacijose, deformacija jose atliekama naudojant vizualinio deformavimo įrankius, todėl yra skirtos mėgėjams, neturintiems patirties su grafinėmis aplikacijomis, bet tuo pačiu norintiems išbandyti save kaip menininką-karikatūristą. . Atkreipkite dėmesį, kad šios grupės programos, nepaisant akivaizdaus savo paprastumo, gali turėti labai gerų galimybių ir dažnai leidžia pasiekti ne ką mažiau profesionalių rezultatų, ir su minimaliomis pastangomis bei laiku.

Bet paketų su tokiomis galimybėmis yra labai mažai, todėl nėra iš ko rinktis, o nemaža dalis jų jau seniai neatnaujinami. Bene garsiausia ir populiariausia šios grupės programa pasaulyje yra kažkada garsios kompanijos Metaacreations programa SuperGOO. Deja, įmonės nebėra, naujų SuperGOO versijų neatsiranda, bet labai norint aplikaciją galima rasti ir ji puikiai veikia Windows 95/98/Me/NT/2000. O tarp šiuo metu kūrėjų parduodamų specializuotų programų aiškus lyderis yra Rusijos kompanijos STOIK Imaging programa „Deformer 2.0“.

Deformatorius 2.0

Programuotojas: STOIK vaizdavimas

Paskirstymo dydis: 5,58 MB

Paskirstymo būdas: dalijimosi programa

Kaina: 29 USD

Darbas kontroliuojamas: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Deformer šiuo metu yra geriausia programa greitai kurti juokingi animaciniai filmukai ir animacijos, skirtos plačiam vartotojų ratui. Draugiška, nors ir ne visai pažįstama sąsaja kartu su itin paprastais veikimo būdais – tai optimalus sprendimas namų vartotojams, kurie per kelias minutes gali sukurti juokingas savo draugų ir pažįstamų karikatūras, turinčias tik gerą nuotrauką. jų arsenale.

Programa palaiko labai didelį vizualinio deformavimo įrankių rinkinį, patogumui, suskirstytą į grupes Katastrofa, Toolkit, Global, Shrink, Plain and Grow ir leidžia atlikti įvairias manipuliacijas su pele užfiksuotais vaizdo fragmentais: suspaudimą, tempimą, sukimą, ir tt (7 pav.). Deformacijos procesas atliekamas tiesiog perkeliant pelę per vaizdą. Atlikę keletą manipuliacijų, galite greitai paversti nuotrauką animaciniu filmu, karikatūruodami būdingus žmogaus bruožus. Visos transformacijos atliekamos realiuoju laiku ir rodomos ekrane, o bet kuriuo metu galite atsisakyti gautos karikatūros ir grįžti prie pradinio vaizdo.

Bet kokie vaizdai gali būti naudojami kaip šaltinio vaizdai, tiek diske esantys, tiek atsisiųsti iš TWAIN įrenginių. Darbo rezultatai išsaugomi TIFF, BMP, PCX, TARGA, JPEG, GIF IR PNG formatais, galimas vaizdo optimizavimas. Sukurtos deformacijos gali būti įtrauktos į vaizdo takelį, kad būtų sukurtas animacinis vaizdo įrašas AVI arba animuotu GIF formatu.

Parduodama Deformer 2.0 Reformer+ programos versija rusų kalba (leidykla: New Disk (http://www.nd.ru/), kaina: 4,5 USD, 8 pav.). Jame papildomai yra integruota politikų nuotraukų duomenų bazė, kurią galima keisti savo nuožiūra, ir skirta visiems, kurie myli juokingi juokeliai ir praktiškai juokauja bei jaučia užslėptą karikatūristo talentą. Kaip jau minėta, programos sąsaja yra labai paprasta, o užuominos, kurios pasirodo veikiant, palengvina programos įsisavinimą. Dėl to net vaikai gali įvaldyti „Reformer+“ ir jiems tai gali būti naudinga dėl dviejų priežasčių: „Reformer+“ tinka mokyti grafinės transformacijos niuansų ir tuo pačiu leidžia susipažinti su animacinių filmų ir karikatūrų kūrimo menu. lengvas ir linksmas būdas.

Karikatūristas 1.0

Programuotojas: VicMan programinė įranga

Paskirstymo dydis: 3,15 MB

Paskirstymo būdas: dalijimosi programa

Kaina: 19,95 USD

Darbas kontroliuojamas: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003

Ši kompaktiška ir lengvai naudojama programa leidžia greitai sukurti karikatūras pagal nuotraukas, deformuojant atskirus jų fragmentus. „Cartoonist“ turi paprastą ir intuityvią sąsają, leidžia pamatyti transformacijų rezultatus realiu laiku ir palaiko nuoseklų atšaukimą arba visišką grįžimą prie pradinio vaizdo nesėkmingos operacijos atveju. Sukurtus animacinių filmų vaizdus galima išsaugoti BMP, JPG ir PNG formatais. Jei pageidaujate, JPG formatu lengva nustatyti išsaugotų vaizdų kokybę ir išsaugoti EXIF ​​​​duomenis.

Nors „Cartoonist“ turi tik vieną iškraipymo šepetį, jis palaiko šepetėlio dydžio ir fono spalvos reguliavimą. Tačiau programa šiuo metu yra paruošta aktyvus vystymasis(paskutinė jo versija pasirodė 2004 m. pabaigoje), todėl yra pagrindo manyti, kad Cartoonist artimiausiu metu palaikys platesnį deformavimo įrankių asortimentą.

Morph redaktorių naudojimas

Teoriškai yra ir trečias būdas kurti karikatūras pagal nuotraukas: nuotraukų deformavimas naudojant morfavimo redaktorius. Terminas „morfing“ kilęs iš žodžio „metamorphosing“, kuris reiškia „transformacija“, ir reiškia animacijos techniką, kai vienas vaizdas palaipsniui paverčiamas kitu. Taigi pagrindinė morph redaktorių užduotis yra kurti animacijas, tačiau jos gali praversti ir kuriant karikatūras. Įprasta nuotrauka taip pat gali būti šaltinis ir galutinis rezultatas bus pristatoma kaip sugeneruotų tarpinių kadrų serija, užtikrinanti sklandų perėjimą nuo pradinio vaizdo prie galutinio. Paprastai kadrus galima išsaugoti ne tik kaip visumą kaip animaciją, bet ir atskirai populiariais grafiniais formatais JPG, GIF ir kt., kuriuos galite naudoti.

Deformacijos technologija morfologiniuose redaktoriuose iš esmės skiriasi nuo aukščiau aptartų deformacijos metodų ir susideda iš to, kad reikia rankiniu būdu palyginti šaltinio ir galutinių vaizdų atitikimo taškus. Kuo daugiau taškų įdėsite ant vaizdų, tuo geresnis bus keitimo rezultatas. Siekiant geriausių rezultatų, visose pagrindinėse vaizdų srityse turėtų būti dedami taškai. Be to, kuriant karikatūrą, pradinio ir galutinio vaizdų vaidmenį atliks ta pati nuotrauka. Atkreipkite dėmesį, kad norint pasiekti geras rezultatas, pasirinkti šį metodą yra daug sunkiau nei deformuojant nuotraukas naudojant vizualinio deformavimo įrankius, taip pat reikės žinių apie morfavimo technologiją ir gebėjimą dirbti morfavimo redaktoriais. O tokiu būdu sukurti karikatūrą užtruks daug daugiau laiko, o korespondencijos taškų dėjimas yra labai varginantis procesas.

Kalbant apie redaktorius, skirtus morfavimui kurti, jų yra daug. Pavyzdžiui, apsvarstykite vieną iš populiariausių ir tuo pat metu gana paprastų ACD Morpheus Photo Animator. Ši programa yra du leidimai: standartinis Morpheus Photo Animator ir profesionalus Morpheus Photo Animator Pro. Norint sukurti karikatūras ir karikatūras, pakanka standartinės versijos.

ACD Morpheus Photo Animator 1.85

Programuotojas: ACD sistemos

Paskirstymo dydis: 3 MB

Paskirstymo būdas: dalijimosi programa

Kaina: 29,95 USD

Darbas kontroliuojamas: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

„ACD Morpheus Photo Animator“ yra tarptautiniu mastu pripažinta nuotraukų keitimo programa, leidžianti joms pridėti dinamikos ir emocijų, ir yra ACDSee paketo įskiepis modulis. Programa yra patogi, greita ir net smagi priemonė tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems.

Jis palaiko darbo režimus pradedantiesiems ( Pradedančiojo režimas) ir kvalifikuotiems vartotojams ( Normalus režimas) ir turi patogią bei intuityvią sąsają. Pradedančiųjų režimu beveik visi tinkinimo įrankiai yra paslėpti nuo vartotojo, išskyrus minimalų įrankių rinkinį, reikalingą paprastam keitimui atlikti. Norėdami atlikti sudėtingesnį keitimą naudodami platesnį programos galimybių spektrą, turėsite perjungti įprastą režimą. Morfavimo rezultatus galima išsaugoti Shockwave, Flash, Animated GIF, AVI, JPEG ir kt. formatais.

Karikatūrų kūrimo procesas čia, kaip ir bet kuriame kitame keitimo rengyklėje, susideda iš trijų etapų: tos pačios nuotraukos kaip šaltinio ir galutinių vaizdų įkėlimas, korespondencijos taškų pridėjimas ir morfo kūrimas išsaugant tarpinius morph kadrus grafiniuose failuose. Dėl to gausite grafinių failų seriją, iš kurių paskutinis, jei morfavimas bus sėkmingas, bus karikatūra.