एक कार्टून चरित्र बनाने की खुशी बेहद है। एक चरित्र बनाना और विकसित करना न केवल अपने आंकड़े को चित्रित करने के साथ जुड़ा हुआ है: प्रत्येक चरित्र का अपना फॉर्म, व्यक्तिगत सुविधाएं और सुविधाएं होती हैं। उत्कृष्ट यदि आप पहले से ही सिर के अनुपात की मूल बातें और भावनाओं की छवि से परिचित हैं। लेकिन ये ज्ञान बेकार है यदि आप नहीं जानते कि एक चरित्र धड़ कैसे आकर्षित करें। कलाकार को इन सभी विवरणों को एक चरित्र बनाने के लिए ध्यान में रखना चाहिए जो दर्शकों की आंखों में संभावित रूप से दिखाई देगा।
एनीमेशन में अक्षरों के लिए कई अलग-अलग शैलियों हैं, जैसे "बोलन" और "गुंडान"। उनके बारे में और जानना चाहते हैं? यही वह है जो मैं आपको इस पाठ में सिखाऊंगा।
वैसे, आज हम जो कदम उठाएंगे वे बहुत आसान हैं। सबसे पहले, आकार का मूल आकार खींचें और फिर शरीर के अन्य भागों और अन्य हिस्सों को जोड़ें। यह एक ऐसी प्रक्रिया है जिसे आप खींचते हैं, एक व्यक्ति या एक जानवर या यहां तक \u200b\u200bकि आइटम जिसे आप पुनर्जीवित करने का फैसला करते हैं (उदाहरण के लिए, एक मुस्कुराते हुए कप बनाने के लिए)।
आप जो भी ड्राइंग करेंगे वह स्केच के चरण में आपके काम पर निर्भर करेगा। इस चरण में, अंतिम परिणाम आपको संतुष्ट नहीं करेगा, जबकि आपके स्केच में सुधार किया जाना चाहिए।
यदि आपने अनुपात के साथ निर्धारित किया है, तो अगला कदम शरीर, हाथों और पैरों की गतिविधियों में अभिव्यक्ति विकसित करना है। हाथों की केवल एक स्थिति पूरी कहानी बता सकती है।
संक्षेप में, पात्र बनाने की प्रक्रिया में कोई रहस्य नहीं है। कलाकारों का 9 5% पात्र बनाते हैं, और वे इसे कुछ चरणों को पार करते हुए बनाते हैं, क्योंकि यह प्रक्रिया को बहुत सुविधाजनक बनाता है!
अनुपात, सबसे महत्वपूर्ण कारकों में से एक जिसे वर्ण बनाते समय ध्यान में रखा जाना चाहिए। कलाकार को शरीर के हिस्सों के सापेक्ष अनुपात को याद रखना चाहिए, क्योंकि इसके आधार पर, हम अपने पात्रों की संरचनात्मक विशेषताओं को परिभाषित करते हैं। उदाहरण के लिए, संस्कार एक आतंकवादी चरित्र है, इसलिए उसके पास थोड़ा सिर होगा, लेकिन उसकी छाती बहुत प्रभावशाली होगी! उसके हाथ और पैर मजबूत और अच्छी तरह से उल्लिखित हैं, साथ ही साथ उनके बड़े गालियां भी हैं। इसके विपरीत, मामूली चरित्र के शरीर के अनुपात का आधार है, शरीर की तुलना में अधिक, सिर के साथ। और यह सब गोल आकार में! माथे और बड़ी आंखों जैसे अन्य हिस्सों व्यक्तित्व की नाजुकता को निर्धारित करने के लिए जिम्मेदार हैं। आदि...
एनीमेशन स्टूडियो, अधिकांश भाग के लिए, चरित्र के विकास का आकलन करने के लिए गोलाकार आकार का उपयोग करें। उदाहरण के लिए: बच्चे का सिर, आमतौर पर अन्य भागों की तुलना में बड़ा होता है। लेकिन वयस्क चरित्र में अन्य अनुपात हैं जो फर्श और नायक के भौतिक रूप पर निर्भर करते हैं।
जब चरित्र के शरीर को विकसित करना (या एनीमेशन), कागज की अलग चादरों पर स्केच बनाने की सिफारिश की जाती है। इससे अन्य poses, क्रियाओं को स्केच करते समय आंखों के सामने अपने अनुपात का नमूना संभव हो जाता है।
डिजाइनरों के बीच सामान्य अभ्यास मांसपेशियों के आकार का उपयोग कर रहा है - या इसी तरह की वस्तुओं - सामान्य संघों के कारण शरीर के आकार का निर्माण करने के लिए। वास्तव में, यह एनिमेटेड स्टूडियो में आम तौर पर स्वीकार्य तकनीक है, क्योंकि कई अलग-अलग कलाकार एक चरित्र के साथ काम कर सकते हैं, और साथ ही उन्हें सही अनुपात का सामना करना पड़ता है।
उपरोक्त उदाहरण ऐसे उपकरणों की प्रभावशीलता दिखाता है। एक टेम्पलेट का उपयोग करके, आप कई अलग-अलग पात्रों को आकर्षित कर सकते हैं! एक टेम्पलेट के आधार पर ड्राइंग का उपयोग किया जाता है, एक तात्कालिक संघ का उद्भव। विशेष रूप से, बच्चों के मामले में, जब समझ को सुविधाजनक बनाने के लिए सबकुछ सरल होना चाहिए। एक नाशपाती के रूप में एक शरीर को आकर्षित, आपको एक गतिशील रूप बनाए रखने की अनुमति देता है और हमारे हीरो को और अधिक दिलचस्प बनाता है!
अब जब हम जानते हैं कि फॉर्म कैसे सेट करें, हमें कंकाल की संरचना सेट करनी होगी। यदि आप कार्टून शैली में कोई भी चरित्र खींचते हैं, तो आपको विभिन्न श्रेणियों, जैसे बिल्लियों, पक्षियों और लोगों जैसे विभिन्न श्रेणियों के लिए मांसपेशियों और कंकाल की संरचना में मुख्य अंतर को समझने की आवश्यकता है। यह ज्ञान महत्वपूर्ण है और नायक जोड़ों, जैसे कोहनी और घुटनों की स्थिति निर्धारित करने के लिए अग्रणी है।
जब एनीमेशन की बात आती है, तो यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि हमें आपके द्वारा बनाए गए प्रत्येक दृश्य में कहानी बताना चाहिए। अगर हम तस्वीरों या यथार्थवादी छवि के बारे में बात कर रहे हैं तो इसका कोई अर्थ नहीं है। कारण के लिए कि लोग अपने असली उद्देश्यों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं।
कार्टून में, बाकी सब कुछ। शारीरिक स्थिति और मुद्रा, आपके चरित्र को बिना किसी संवाद या वातावरण के "पढ़ा" चाहिए। इसी कारण से यह एक आकर्षक और आकर्षक कलात्मक शैली है!
उपसंहार:
क्या "नाशपाती नियम" सभी पात्रों के लिए काम करता है जो हम बनाएंगे? हर बार नहीं। अगर हम इस फॉर्म को चालू करते हैं, तो हम अपने नायक को ताकत और शक्ति की भावना देंगे! नीचे दिए गए उदाहरणों को देखें:
एक और दिलचस्प सादृश्य जिस पर वर्ण आधारित हो सकते हैं - नीचे दिए गए उदाहरण के रूप में कुछ भौतिक रूपों जैसा दिखने वाली वस्तुएं हैं:
"चरित्र-बोलन" ऐसा एक चरित्र है जो दो पैरों (यहां तक \u200b\u200bकि जानवरों) पर जाता है और बेवकूफ, बेकार और, एक नियम के रूप में आलसी दिखता है।
इस चरित्र को अक्सर एक डरावनी के रूप में चित्रित किया जाता है। वे आमतौर पर हर किसी की तुलना में मुसीबत से दूर होने की कोशिश करते हैं। इसे वनस्पतिविद या परेशान लड़के के रूप में भी प्रदर्शित किया जा सकता है।
इस प्रकार के चरित्र को बनाते समय एक टेम्पलेट का पालन किया जा सकता है, लेकिन यह एक निर्णायक नियम नहीं है, और नायक के चरित्र के आधार पर भिन्न हो सकता है।
सिद्धांत रूप में, ये मूल तत्व हैं जो लानत बनाने के लिए आवश्यक हैं। किसी भी चरित्र पर लागू करने के लिए तकनीक को पकड़ने के दौरान उसके साथ खेलें।
लोगों की तरह नहीं जाने वाले सभी जानवर "स्तन" नहीं हैं। उनमें से कई में व्यंग्यात्मक या विडंबनापूर्ण स्वर है। ऐसे पात्रों के उदाहरण के रूप में, आप वुडपेकर और बगज़ बनी को याद कर सकते हैं।
अब हम जो सीखा है उसके आधार पर हम एक चरित्र खींचते हैं। Baister!
मैं एक बहुत अनुमानित रूपरेखा के रूप में ड्राइंग शुरू कर दूंगा। स्केच बनाने से डरने की कोई ज़रूरत नहीं है, जब तक आपको आदर्श अनुपात नहीं मिलते। यह एक खेल की तरह है!
हमने गोल आकार का उपयोग करके सिर और शरीर को चित्रित करने के साथ शुरुआत की:
ध्यान दें कि हमने बिना किसी प्रयास के हमारे चरित्र के अनुपात को निर्धारित किया है।
अब कंकाल जोड़ों की स्थिति दिखाने वाली रेखाएं जोड़ें। ध्यान दें कि हम अपने नायक को एक आम मुद्रा देते हैं जब शरीर के वजन को एक पैर में स्थानांतरित किया जाता है।
कप के रूप में श्रोणि के क्षेत्र को नोट करना बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि आंदोलन को देखना आसान होगा। कूल्हों में यह आंदोलन पॉज़ में गतिशीलता जोड़ देगा।
अति उत्कृष्ट! अब हमारे हीरो के लिए सुविधाओं और मांसपेशियों को जोड़ें।
मांसपेशियों को बनाने के लिए, आपको शरीर रचना के बुनियादी ज्ञान की आवश्यकता है। अन्यथा, उन स्थानों में सही मात्रा जोड़ना आपके लिए मुश्किल होगा जहां यह आवश्यक है।
समग्र संरचना को परिभाषित करने के बाद, हम कपड़े जोड़ सकते हैं।
अति उत्कृष्ट! हमारा हीरो समाप्त हो गया है! एक सूट जोड़ना, कुछ उत्कृष्ट सामान, हमने एक उत्कृष्ट परिणाम प्राप्त किया। क्या मैं इस तस्वीर की कहानी बता सकता हूं?
अच्छा यही सब है! हमने कार्टून शैली के शरीर को चित्रित करने की प्रक्रिया को नष्ट कर दिया। इसके अलावा, हमने सीखा कि शरीर के शरीर को बनाने के लिए गोल और अंडाकार रूपों का उपयोग कैसे किया जाए। हमने उन मतभेदों को भी सीखा जो एक वीर / मजबूत / गुंड और असहाय / नाजुक प्रकार, और इन परिणामों को प्राप्त करने के लिए नाशपाती तकनीक को कैसे लागू करें। अंत में, हमने लोगों और जानवरों को "डूडल" तकनीक को लागू करने के लिए खुद को खोजा। और अंत में, हमने खरोंच से एक वीर चरित्र बनाया!
क्या आप पहले से ही आश्वस्त हैं कि आप मेरे सिर से पैर की अंगुली तक एक कार्टून नायक खींच सकते हैं? मैं उससे मिलने के लिए उत्सुक हूँ! नीचे अपने चित्र साझा करें, और यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो मुझे टिप्पणियों में जवाब देने में खुशी होगी।
जब कार्टिकचर की बात आती है तो मुख्य दर्शक बच्चे होते हैं। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वह है जो ऑब्जेक्ट या व्यक्ति के मुख्य विवरण को हाइलाइट कर सकता है और इस आंकड़े को सरल बना सकता है ताकि बच्चा जो ब्राउज़ कर रहे हो, उसे पहचान और आकर्षित हो सके।
आपकी भूमिका यहां दी गई है जो आप समझते हैं कि इस पहेली को सही तरीके से कैसे एकत्रित किया जाए और निश्चित रूप से इस तकनीक पर किसी भी ड्राइंग को कैसे बनाया जाए। मैं गारंटी देता हूं कि आप चौंक जाएंगे कि कार्टून पात्रों को बनाने के लिए कितना आसान है कि बच्चे (और वयस्क) प्यार करेंगे!
एक व्यक्ति एस्केप में एक बहुत ही रोचक विशेषता है: हम उन हिस्सों को संश्लेषित कर सकते हैं जो डिजाइन या ऑब्जेक्ट को सबसे जटिल और सरल में बहुत ही जटिल और सरल बनाते हैं। इस प्रकार, हम कई घटता और ज्यामितीय आकारों के माध्यम से किसी भी प्रकार की चीजों का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं।
क्या आप मुझे बता सकते हैं कि नीचे दो छवियां एक ही वस्तु का प्रतिनिधित्व करती हैं?
अजीब, जैसा कि ऐसा लगता है, आप दो तस्वीरें देख सकते हैं और कह सकते हैं: "यह कार"।
ऐसा होता है कि, कलाकारों के विपरीत, ज्यादातर लोग सभी विवरण नहीं कह सकते जो कार, कुत्ते या यहां तक \u200b\u200bकि एक बच्चे भी बनाते हैं। इसलिए, वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के लिए मूल और आदिम रूपों को जोड़ने लगते हैं। कितने बच्चे 4, 5 या 6 साल स्कूल से दो सर्किलों के आवेदन और पेपर के एक टुकड़े पर कुछ छड़ें आए हैं और कहा: "मेरी मां और पिताजी यहाँ है!"
कार्टिकचर का मुख्य रूप एक सर्कल है। सर्कल आप सभी की जरूरत है (प्यार के अलावा, निश्चित रूप से)। यह सर्कल से है, जो कि चरित्र के सिर के मूल अनुपात द्वारा इंगित किया जाता है।
सर्कल तैयार होने के बाद, यह चेहरे धुरी का पता लगाने का समय है। केंद्र में छेड़छाड़ की एक ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखा खर्च करें, जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर में:
अध्याय के लिए, शीर्ष पर एक मामूली ढलान के साथ अंडाकार आकार। विपरीत दिशा में दोहराएं। आंखों के समान आकार के बीच एक अंतर छोड़ना महत्वपूर्ण है। चूंकि हम संपादकीय चरण में हैं, इसलिए आप एक उपाय के रूप में सेवा करने के लिए केंद्र में एक और आंख बना सकते हैं।
सर्कल के शीर्ष पर, लाइन को थोड़ा मोटा कर दें, जो हमारे चरित्र से eyelashes होगा। अपनी भौहें एक तरह की आश्चर्यजनक अभिव्यक्ति खर्च करने के लिए थोड़ा उच्च eyelashes रखें। भौहें का रूप निःशुल्क है और समय के साथ आप अपनी शैली के अनुकूल होंगे।
केंद्र के उद्देश्य से अपनी आंखें बनाएं (यह एक बहुत ही प्रभावी रणनीति है जो सबसे बड़े गुणक द्वारा उपयोग किया जाता है, इसका एकमात्र उद्देश्य यह है कि हमारे पात्र सुंदर दिखते हैं)।
टिप: हमारी आंखों में अधिक जीवन और "यथार्थवाद" देने के लिए आप शिकन के प्रकार की नकल करने के लिए एक छोटी सी रेखा खींच सकते हैं। यह एक और बहुत ही रोचक रणनीति है जो हमारे चेहरे की अभिव्यक्तियों के लिए एक विशेष स्वाद देती है।
हमने पूरे की सबसे रचनात्मक स्वतंत्रता से संपर्क किया। इसके बारे में सोचें इस तरह: कार्टून शैली के डिजाइन में, चेहरे की मूल संरचना खोपड़ी और चरित्र की आंखें है। यह इस चरण में है जहां आप बाहरी दुनिया के साथ पहचान निर्धारित करेंगे, यानी, पहले से ही लोगों को स्पष्ट है कि आप एक चरित्र खींचते हैं।
अब जब हम जबड़े से संपर्क करते हैं, तो हम तय करेंगे कि हमें किस समय चाहिए। शायद बूढ़े आदमी, युवा और इतने पर। मेरा चरित्र युवा होगा। तो चलिए उसके लिए पर्याप्त जबड़े विकसित करते हैं।
नाक को डिजाइन करते समय, हम सामने से विचार करते हैं, बहुत सारे विवरणों का उपयोग नहीं करना आम है। यदि आप केवल इसकी टिप खींचते हैं, तो यह संभावना है कि यह पहले से ही एक ठोस प्रभाव तक पहुंच गया है। यह विधि नाक के केवल एक तरफ खींचने के लिए भी बहुत आम है, इस विचार से कि यह दुनिया के विपरीत पक्ष है।
चलो अपने चरित्र के लिए सही नाक खींचते हैं।
चूंकि हमारा चरित्र एक बच्चा है, इसलिए हम एक कार्टून मुंह बनाएंगे: निर्दोषता की अभिव्यक्ति का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ आसान है।
कृपया ध्यान दें कि एक छोटे बच्चे के मुंह को खींचते समय, आपके होंठ नहीं किए जाने चाहिए! कार्टून शैली में, फर्श के बावजूद बच्चे, बहुत सरल मुंह रखते हैं। एक अच्छा और अभिव्यक्तिपूर्ण ट्रैक पहले से ही आपका काम कर रहा है।
कान के चेहरे की तरफ से कान देखा जा सकता है (क्योंकि हमारा नायक कैमरा के सामने खड़ा है), इसलिए आंतरिक गुहाएं प्रकट नहीं होंगी। फिर हम केवल कुछ मूल दृष्टिकोण (बाद में इसके बारे में अधिक) के साथ एक सरल रूप बना देंगे।
हमारी खोपड़ी का रूप पहले से ही परिधि द्वारा निर्धारित किया गया है जिसकी हमने शुरुआत में किया था, है ना? इसलिए, हमें अपने लड़के का जीवन देने के लिए एक बहुत ही सरल और बच्चों के बाल कटवाने की आवश्यकता है। चलो अब हम यह करें।
सही बाल बनाने के लिए किसी को स्टाइलिस्ट या फैशन डिजाइनर होने की आवश्यकता नहीं है। बालों को आकर्षित करने का सही तरीका नहीं है, इसलिए जब तक आप इच्छित हेयरकट नहीं बनाते हैं तब तक आपको कोशिश करनी होगी। बस याद रखें कि हमारे नायकों की पहचान निर्धारित करने के लिए बाल जिम्मेदार हैं। विचित्र रूप से पर्याप्त, बाल उम्र, रूढ़िवादवाद व्यक्त कर सकते हैं ... वैसे ... आप कैसे हेयर स्टाइल हैं?! ओह, बुरा मत मानो
कार्टून हेयर स्टाइल खींचने के लिए सटीक तेज़ और आसान तरीका फ़ोटो को ऑनलाइन खोजना है! मैं इसे हर समय करता हूं: एक फैशन पत्रिका ले लो या Google में देखें। सही शैली खोजने के बाद, चित्र को ड्राइंग बोर्ड के बगल में एक उदाहरण के रूप में रखें और एक कार्टून और सरलीकृत संस्करण बनाना शुरू करें।
खैर, ऐसा लगता है कि हमने अपने चरित्र को सफलतापूर्वक समाप्त कर दिया! बधाई हो!
मैं अपने विचारों को सटीक रूप से व्यक्त करने की कोशिश करूंगा और सिर्फ इस तथ्य के बावजूद कि मुझे सब कुछ विस्तार से समझाने की मेरी बेवकूफ आदत के बारे में पता है :)
इसलिए। ये तीन जो मेरी कलात्मक क्षमताओं के पीड़ित बनने के लिए निर्दयतापूर्वक चुने गए थे। मैं पहले ही माफी माँगता हूं।
आकृति में 3 गोल्डन नियम:
शूटिंग के विभिन्न कोणों से redraw करने के लिए एक की छवियों को खोजें। जो कुछ भी आप सोच सकते हैं उसके बावजूद, एक व्यक्ति उस पर निर्भर करता है कि आप किस कोने को देखेंगे!
- अपने चरित्र की विशिष्ट विशेषताएं खोजें! चरित्र को निर्धारित करने में आंखें हमेशा सबसे महत्वपूर्ण भूमिका होती हैं, लेकिन कोई कम महत्वपूर्ण नाक, मुंह, अन्य चेहरे की विशेषताएं भी नहीं होती हैं। सोचो: आपका चरित्र इतना अद्वितीय क्या बनाता है? चूंकि आप उसके चेहरे को सरल बना देंगे, इस बात पर ध्यान केंद्रित करना बहुत महत्वपूर्ण है कि वह वास्तव में कौन है।
- एक और चरित्र के साथ तुलना करें। उदाहरण के लिए, यदि आप उसकी आंखों को खींचने के बारे में निश्चित नहीं हैं, तो किसी अन्य व्यक्ति की आंखों के साथ उसकी आंखों की तुलना करने की कोशिश करें! आप मुझ पर विश्वास करते हैं या नहीं, लेकिन आप तुरंत मतभेदों को देखते हैं और फिर चरित्र के साथ काम करना भी आसान हो जाएगा।
किलियन मर्फी / रॉबर्ट फिशर एमएल।
छवियों का सेट। विभिन्न दृष्टिकोणों से तस्वीरें लीजिए।
और भगवान के लिए, बड़ी तस्वीरों की तलाश करें। इन छवियों को एक सबक के लिए एक उदाहरण के रूप में लिया गया था, मैं इन तस्वीरों में अपने चेहरे को शायद ही समझ सकता हूं :)
चेहरे की विशेषताओं का निर्धारण करें!
आराम:
आंखों के नीचे प्रकाश छाया
-हद और भौहें बारीकी से लगाए जाते हैं
-प्रोस्कोप सीधे है। त्रिकोणीय।
-Adnutication
एक रूपरेखा बनाओ
ऊपर वर्णित सब कुछ के बारे में भूलना नहीं, एक स्केच ड्राइंग शुरू करें। चूंकि यह यथार्थवाद नहीं है, इसलिए कुछ पहलुओं को आवंटित या अतिरंजित करने से डरो मत। इस मामले में, मैंने उसकी आंखें और अधिक बनाईं, और चीकबोन अधिक स्पष्ट हैं।
इसके अलावा: भावनाओं के बारे में मत भूलना! किसी व्यक्ति का व्यक्ति दूसरों द्वारा उसकी प्रारंभिक धारणा निर्धारित करता है। मर्फी द्वारा किए गए फिशर गंभीर, सावधान और शायद थोड़ा थके हुए और चिंतित दिखते हैं। यह सब कुछ व्यक्त करने के लिए, मैं उसकी भौहें झुकाव, होंठ की रेखा अनिश्चित है, और आंखें थक गईं।
Lainart और छायादार
छाया लागू किए बिना चेहरे की वांछित अभिव्यक्ति को पकड़ना मेरे लिए बहुत मुश्किल है।
मैं अपनी आंखों को अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण बनाने के लिए छाया का उपयोग करता हूं (उन्हें उनसे बाहर कर देता हूं), गालियों, बालों के आंदोलनों, त्रिकोणीय नाक इत्यादि को हाइलाइट करता हूं। ओह हाँ, और उसके होंठ :)
मैं कह सकता हूं कि काम कम या ज्यादा समाप्त हो गया है। आपको हमेशा अपनी आंखों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होती है, मुझे यह भी नहीं पता कि इस एक्सडी के महत्व को कैसे व्यक्त किया गया है, मैं दोहराता हूं कि यह आंखें हैं जो एक व्यक्ति को निर्धारित करती हैं, भले ही चेहरे की अन्य विशेषताओं को कितनी अच्छी तरह से या खराब रूप से तैयार किया जाए। यदि आप अपनी आंखों को खराब करते हैं, तो आप पूरे चित्र को खराब कर देंगे।
बेनेडिक्ट कम्बरबैच / शर्लक होम्स
मैंने पहले ही प्रक्रिया का वर्णन किया है, इसलिए इस बार मैं विस्तृत स्पष्टीकरण में नहीं जाऊंगा, अगर केवल यह वैकल्पिक है।
तस्वीरें लीजिए।
चेहरे की विशेषताओं का निर्धारण करें
आराम:
गोल नाक
वाइप पर्याप्त घुंघराले है
- यह अनिवार्य रूप से लम्बा और निकाला गया है
एक रूपरेखा बनाओ
एक ठोस मामले में, शेरलॉक के रूप में बेनेडिक्ट आत्मविश्वास, चिंतित (मुख्य रूप से एक तनावपूर्ण दिखने के कारण) और शायद थोड़ा सनकी लग रहा है। और इसलिए, अगर मैं इसे एक चंक मुस्कान के साथ पेंट करता हूं - यह इसके चरित्र के अनुरूप होगा। इसे हाइलाइट करने के लिए होंठ की पंक्तियों को लंबे समय तक लंबा करें!
Lainart और छायादार
यहां कुछ गलत है, शायद मेरे पास एक बुरी आंख नहीं थी।
या यह इस तथ्य के कारण है कि मैं छाया के साथ चले गए और इसलिए यह सामान्य एक्सडी से थोड़ा पुराना दिखता है
जब मैं इसके बारे में सोचता हूं, तो यह अर्थ को बाधित करना शुरू कर देता है: बेनेडिक्ट की प्रकृति से प्रकाश त्वचा के साथ होती है। मैं इस बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि वह इतना पुराना नहीं है। इसका मतलब है कि लाइनों की संख्या और मोटाई को कम किया जाना चाहिए, या अन्यथा छाया की अधिकता झुर्रियों की छाप पैदा करेगी।
यहां मैंने थोड़ा जल्दी किया, इसलिए यह थोड़ा असभ्य दिखता है। शायद अगर मैंने एक बार फिर इसे देखा, तो पोर्ट्रेट बेहतर दिखता है \u003d v \u003d
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साइमन बेकर / पैट्रिक जेन
प्रारंभ में, यह स्थान लॉरी को सौंपा गया था :), लेकिन मैंने सोचा कि मैं अत्यधिक व्यवस्थित गाल के साथ बहुत से पुरुषों को आकर्षित कर रहा था, एक घर के चरित्र का जिक्र न करने के लिए, जो सचमुच बेनेडिक्ट\u003e _\u003e के चरित्र के साथ 99% के साथ मेल खाता है
तो यहां साइमन बेकर है। मुझे उसकी मुस्कान से प्यार है।
तस्वीरें लीजिए।
चेहरे की विशेषताओं का निर्धारण करें
आराम:
जब मुस्कुराता है, तो बैग आंखों के नीचे दिखाई देते हैं
- चित्रित बाल (एक उल्लेखनीय विपरीत बनाएँ)
- सिर के पीछे के बाल हमेशा कर्ल करते हैं
एक रूपरेखा बनाओ
बेकर द्वारा किए गए पैट्रिक काफी खुले, दोस्ताना, हंसमुख हैं, और यदि इस तथ्य से आगे बढ़ते हैं कि वह मुस्कुराहट से ग्रिनिंग कर रहा है, तो वह विडंबनापूर्ण और चालाक दिखता है।
और अगर मैं उसकी मुस्कुराहट को थोड़ा धीमा कर देता हूं, तो यह केवल इस प्रभाव को मजबूत करेगा।
यह न भूलें कि उसके पास दाढ़ी है (कम से कम इसे गाल पर खींचें), इस तथ्य के बावजूद कि यह इतना उज्ज्वल है कि व्यावहारिक रूप से दिखाई नहीं दे रहा है। अगर मैं एक दर्दनाक दाढ़ी नहीं हूं, तो यह बहुत छोटा दिखाई देगा।
Lainart और छायादार
नतीजतन, मैंने होंठ पर एक ब्रिस्टल नहीं खींचा। सब कुछ सुंदर दिखता है, इसलिए मैंने ड्राइंग को छोड़ दिया है।
इसके अलावा, चूंकि उनकी मुस्कुराहट संभव है उसका व्यवसाय कार्ड, होंठ के किनारों पर गुना आकर्षित करने से डरो मत। यह उसके चेहरे की एक उत्कृष्ट विशेषता है\u003e यू
सामान्य रूप से, यह सब है।
मैंने कहा कि मैं उसकी मुस्कान की पूजा करता हूं?
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बेशक, अगर मेरे पास अधिक समय होता, तो अगर आपके कोई प्रश्न हैं, तो मैं और अधिक उदाहरण प्राप्त करूंगा, तो उनसे पूछें और मैं देखूंगा कि मैं आपकी मदद कैसे कर सकता हूं!
ओह और मैं इस पाठ में महिलाओं के चित्रों में शामिल नहीं होने के लिए क्षमा चाहता हूं। शायद अगर आप में से कोई आपको रूचि देता है, तो मैं आपको एक और समय उनके बारे में बताऊंगा।
पढ़ने के लिए धन्यवाद! मुझे आशा है कि यह आपकी मदद करेगा!
सभी के लिए अंतिम टिप्पणी, खासकर उन लोगों के लिए जो एनीम शैली खींचती हैं:
आम तौर पर, आप में से जो यथार्थवाद आकर्षित करना सीखना चाहते हैं, आपको डर से छुटकारा पाने की जरूरत है, जो कि आप "उत्परिवर्तन पात्रों" से डरते हैं। और मुझे यकीन है कि आप में से कई समझते हैं कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं, विशेष रूप से वे जो अधिमानतः एनीम शैली खींचते हैं।
यह है कि, एक आदमी कितना सुंदर है, वह कभी भी सही नहीं होगा। मेरा मतलब यह है कि यदि आप फोल्ड या झुर्री या कुछ और आकर्षित नहीं करते हैं, तो वह 10 वर्षीय की तरह दिखता है :)
मुझे पता है कि कभी-कभी इसे अनुकूलित करना बहुत मुश्किल होता है, क्योंकि यदि आप ऐसे प्राकृतिक विवरण जोड़ते हैं तो यह गलत लग सकता है। लेकिन याद रखें कि सब कुछ अभ्यास में है। सबसे पहले, मैं आप में से किसी के समान था, असली लोगों को आकर्षित करने के लिए बहुत सावधान था। लेकिन जैसे ही मुझे एहसास हुआ कि लियोनार्डो डिकैप्रियो ने देखा कि वह कोरिया में कहीं भी प्लास्टिक सर्जन के साथ असफल रूप से संचालित था क्योंकि मैंने अपने निचले होंठ के नीचे एक छाया की उपेक्षा की थी ... अच्छा, मुझे अंत में एहसास हुआ।
पुरानी कहावत कभी फैशन से बाहर नहीं आती है: मास्टर का व्यवसाय डरता है।
तो जब आप यह पहचानने में सक्षम होते हैं कि हर कोई एक सेफिरोट या क्लाउड (लगभग। वर्ण अंतिम काल्पनिक) जैसा नहीं दिखता है, तो आप पर्याप्त रूप से ड्रा \u003d v \u003d कर सकते हैं
और क्या आपको पता है? मैं प्रभाव में सोचता हूं, इसलिए मैं अपने विचारों को थोड़ा नीचे डालूंगा:
एक गलती करें, मानव चेहरे को देखकर और यह मानते हुए कि यह अक्सर मानक मानक अंडाकार चेहरा है।
"लेकिन लेकिन यह भी ... अगर मैं इसे वास्तव में पेंट करता हूं तो यह बहुत अजीब लगेगा। मेरा मतलब है कि अगर मैं एक बहुत ही आयता या स्पष्ट चेकबोन को पेंट करता हूं या ..."
शायद, यदि आप ऊपर दिखाए गए मानकीकृत व्यक्ति के साथ बेनेडिक्ट कम्बरबेट प्रस्तुत करते हैं, तो आप समझेंगे कि उसके साथ वास्तव में क्या गलत है। यह एक किशोरी की तरह लगेगा!
"मैं एक नाक नहीं खींच सकता जो वह वास्तविकता में है! यह मुझे एक हबर / नथुने को जोड़ने से रोकता है और नाक बदसूरत है और जो मैंने खींचा है उसके विपरीत बहुत कुछ है।"
निश्चित रूप से ज्यादातर लोग मुझसे सहमत हैं कि नाक यथार्थवादी आकृति में सबसे कठिन हिस्सा है और यहां तक \u200b\u200bकि मुझे नहीं पता कि इसे पर्याप्त रूप से कैसे आकर्षित किया जाए। यदि आप हैंडल को पुश की शक्ति को नियंत्रित नहीं करते हैं, तो यह आमतौर पर नाक के पंखों से संबंधित होता है, फिर अंत में आपके पास एक बहुत ही अजीब नाक होगी। फिर, सामान्य: अभ्यास, अभ्यास और एक बार फिर अभ्यास करें!
यदि आप चाहते हैं, तो आप नाक की छवि की प्रतिलिपि बनाने के साथ शुरू कर सकते हैं जिसमें आप अपनी नाक के नीचे अंधेरे क्षेत्र को शटर करते हैं। इस मामले में, पंख खींचने की कोई ज़रूरत नहीं है। यह केवल अर्ध-यथार्थवादी चित्रों के लिए काम करेगा। बेशक, छवि यथार्थवाद के अपने तरीके को ढूंढना हमेशा बेहतर होता है, लेकिन कभी भी उनसे कभी नहीं बचें!
बच्चे विभिन्न प्रकार के कार्टून देखने के मुख्य दर्शक हैं। एक अच्छा कार्टूनिस्ट वह है जो किसी वस्तु या व्यक्ति की मुख्य विशेषताएं निकाल सकता है, बच्चे के ध्यान को आकर्षित करने के लिए उन्हें सरल बना सकता है। वॉल्ट डिज़्नी, हन्ना और बाबर, चक जोन्स, जिम हेन्सन, वाल्टर लैंट्ज़ और कई अन्य लोगों जैसे स्वामी, बच्चों की राय और धारणा का अध्ययन करते हुए, पूरी दुनिया के आकर्षण को अपने जादुई और शाश्वत पात्रों के साथ हासिल किया। इस पाठ में, हम इस बात पर विचार करेंगे कि कार्टून पात्र कितनी आसानी से और सही ढंग से आकर्षित करते हैं, जिससे बच्चे और वयस्क प्रसन्न होंगे।
अंतिम संस्करण इस तरह दिखेगा:
पाठ का विवरण:
एक व्यक्ति एक प्राणी है जिसमें एक बहुत ही रोचक विशेषता है - हम एक बहुत ही सरल रूप में एक बहुत ही जटिल संरचना या वस्तु बनाने वाले विवरणों को परिवर्तित कर सकते हैं।
क्या आप कह सकते हैं कि नीचे दो छवियां एक ही वस्तु हैं?
यह अजीब लग सकता है कि आप छवि को देख सकते हैं और कह सकते हैं कि यह एक कार है।
ज्यादातर लोगों के साथ क्या होता है, उन कलाकारों को छोड़कर जो कार के सभी हिस्सों, कुत्ते या चेहरे की सुविधा के सभी हिस्सों में स्मृति से बाहर नहीं निकल सकते हैं? वे प्रत्येक वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं के साथ बहुत सरल और आदिम रूपों को जोड़ने लगते हैं। तो, उदाहरण के लिए, कितने बच्चे स्कूल से अपने हाथ में कागज के समान टुकड़े के साथ आए और कहा, "यह एक मां और पिताजी है!"
आप इतना आकर्षित नहीं करना चाहते हैं, क्या यह सच नहीं है? यदि आप नहीं चाहते हैं, तो आइए हाथों में एक पेंसिल लें और ड्राइंग शुरू करें!
कार्टून फॉर्म का मुख्य रूप एक सर्कल होगा। सर्कल आपको बस जरूरत है। सर्कल से आप चरित्र के सिर के मूल अनुपात को परिभाषित कर सकते हैं।
ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाओं को स्वाइप करें जो नीचे दी गई तस्वीर में सर्कल के केंद्र में छेड़छाड़ करते हैं:
चारों ओर एक मामूली झुकाव के साथ एक अंडाकार आंख खींचे। ज़रूरीआंख के समान आकार की आंखों के बीच के अंतर को छोड़ दें।
आंख की आंख के शीर्ष में, हम थोड़ा चरित्र के eyelashes को निरूपित करते हैं। Eyelashes के ऊपर रखभौहें जो एक तरह का आश्चर्य व्यक्त करते हैं। एक भौं फॉर्म बनाएं जो भविष्य में निकलता है आप अपनी शैली के अनुकूल होंगे।
विद्यार्थियों को आकर्षित करें ताकि वे केंद्र में कम हो जाएं (यह एक बहुत ही प्रभावी रणनीति है जिसका उपयोग caricaturists द्वारा वर्णों को सुंदर बनाने के लिए किया जाता है)।
टिप: आंखों को और अधिक जीवन देने के लिए झुर्रियों की नकल करने के लिए उनके नीचे एक छोटी सी रेखा खींच सकती है।यह एक और दिलचस्प रणनीति है जो चेहरे के चरित्र का एक विशेष स्वाद देता है।
अब सबक का सबसे दिलचस्प बिंदु। यह इस चरण में है कि हम परिभाषित करेंगे कि हमारा चरित्र क्या होगा: दुबला, वसा, युवा, पुराना। चरित्र हमारे पास एक युवा होगा।
जबड़े ड्रा करें:
नाक सामने से होगा। कई विवरणों का उपयोग न करने के लिए, इसे सामान्य शब्दों में खींचें। काफी बार नाक को विस्तार से खींचाएक तरफ, इस तथ्य के कारण चेहरा कि प्रकाश केवल एक तरफ गिरता है।
हमारा चरित्र एक बच्चा है। अपना मुंह बनाना कुछ सरल और निर्दोषता की अभिव्यक्ति के साथ है।
ध्यान दें कि कार्टून शैली में लिंग के बावजूद बच्चे होंठ के बिना मुंह का एक काफी सरल रूप रखते हैं।
कान का रूप काफी सरल है।
लड़कों को हेयरकट के साथ डरावना।
सही बालों को आकर्षित करने के लिए, आपको एक डिजाइनर या स्टाइलिस्ट होने की आवश्यकता नहीं है। बालों को आकर्षित करने का कोई सही तरीका नहीं है, इसलिए आपको तब तक प्रयास करना चाहिए जब तक कि यह इस मामले के लिए बिल्कुल न हो जाए। बस याद रखें कि बाल चरित्र के कुछ व्यक्तिगत गुणों को उनके रूप में स्थानांतरित कर सकते हैं। विचित्र रूप से पर्याप्त, बाल उम्र, दंगा, रूढ़िवाद व्यक्त कर सकते हैं। अविश्वसनीय, हाँ? और आपका हेयर स्टाइल क्या है?
कार्टून के लिए बालों को खींचने का सटीक और तेज़ तरीका इंटरनेट पर इसी तस्वीर की खोज करना है! सही शैली मिलने के बाद, छवि को टैबलेट या पेपर की शीट के बगल में एक उदाहरण के रूप में रखें और अपने सरलीकृत संस्करण को विकसित करना शुरू करें।
पहला चरित्र सफलतापूर्वक पूरा हो गया है! बधाई हो!
अब लड़के के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करके एक अलग चरित्र पर काम करते हैं।
आइए आँखों से शुरू करते हैं। इस बार हम आंखों के झुर्री, भौहें और विद्यार्थियों को जोड़कर तेजी से आकर्षित करेंगे। कृपया ध्यान दें कि हमने बहुत कुछ नहीं बदला है, लेकिन बस अपनी भौहें का विस्तार किया। वृद्ध लोगों में मोटी भौहें होती हैं जो माथे पर अधिक जगह पर कब्जा करती हैं। Eyelashes पिछले संस्करण में एक ही तरह से आकर्षित।
चिन पिछले चरित्र की तुलना में थोड़ा बढ़ जाएगा।
एक नाक बनाएँ। फॉर्म पूरी तरह से अलग है। कृपया इस तथ्य पर ध्यान दें कि नथुने निचली आंखों के बहुत करीब हैं। विचार एक अच्छा परिणाम प्राप्त करना है, शरीर का थोड़ा अतिरंजित हिस्सा है।
मुंह के बजाय, बड़े मूंछें खींचें।
लड़के के समान कान जोड़ें। हालांकि, बाल एक और रूप होंगे - पक्षों पर थोड़ा सा जोड़ें, और ऊपर से आंख छोड़ दें।
हमारा चरित्र एक पागल वैज्ञानिक की तरह दिखता है।
लड़के के लिए एक बहन बनाएँ:
यह इतनी तेजी से कैसे हुआ? बहुत सरल... महिलाओं में, चेहरे की एक पतली संरचना। कुछ विशेषताओं पर विचार करें:
बस इतना ही! जैसे ही आप अधिक आत्मविश्वास महसूस करना शुरू करते हैं, आप अलग-अलग विवरणों के साथ कुछ और पात्र खींच सकते हैं।
आइए समाचार प्राप्त करने के बाद एक लड़की को आकर्षित करें कि स्कूल की छुट्टियों ने अंत तक संपर्क किया।
अब चलो लड़के वापस जाओ और इस पर अपनी राय पूछें:
इस तरह की भावना कि उसने कुछ कल्पना की!
लड़के के चेहरे में बदलावों पर ध्यान दें:
और सभी! सरल से सब आसान!
दो सर्कल बनाएं।
हम प्रोफ़ाइल में एक लड़का और एक लड़की बना देंगे:
कान सर्कल के केंद्र में बने रहे।
इन विवरणों पर ध्यान दें जब नर और मादा पात्र तैयार किए जाते हैं:
आंखें, नाक, मुंह, कान - ये सभी विवरण आपके चेहरे को अपने फॉर्म को बदलते हैं यदि आप उन्हें विभिन्न कोणों से देखते हैं। इसके पीछे, कार्टून के पात्रों को देखना अक्सर संभव है।
कृपया ध्यान दें कि कार्टून में परिवर्तित होने पर वास्तविक आंखें कैसे सरल होती हैं।
नाक के वास्तविक रूप में कई उपास्थि होते हैं। इसका रूप कार्टून में मूल रूप से सरल है।
यह समझना कि विभिन्न कोणों पर मुंह कैसे व्यवहार करता है महत्वपूर्ण है। अतिरिक्त विवरण हटाएं और होंठ के केवल मूल आकार को बचाने की कोशिश करें। कान भी बहुत सरल हैं।
अब हम सब कुछ लागू करेंगे जो हमने सीखा था। नीचे तीर वाले मंडल हैं, जो दृश्य की दिशा दिखाते हैं। हम विभिन्न पदों में अपने ड्राइंग कौशल का अभ्यास कर सकते हैं:
प्रत्येक मंडलियों के लिए आंख पर ध्यान दें:
अब जबड़े के विभिन्न आकार जोड़ें:
आप इस पाठ में दिए गए ज्ञान के आधार पर स्वतंत्र रूप से चित्रों को पूरा कर सकते हैं। याद कीजिए:
जैसे ही आप आंखों की दिशा को रेखांकित करने और उचित ठोड़ी का चयन करने में कामयाब रहे, अपनी रचनात्मक क्षमता का उपयोग करने का प्रयास करें और चित्र खत्म करें। यदि आप यहां प्रस्तुत नियमों से दिन में कम से कम 10 मिनट खींचते हैं, तो आप गुणा के रूप में सरल रूप से गुणा के चेहरे को आकर्षित कर सकते हैं।
आइए वर्णों के चित्र को सारांशित करें:
यही हुआ भी:
विभिन्न भावनाओं को बनाने के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करने का एक उदाहरण। ध्यान दें कि केवल eyelashes और भौहें बदल दी गई थी। और कुछ नहीं!
हम सबक के अंत में आ रहे हैं। मैं आपको विश्वास के साथ प्रयोग जारी रखने के लिए प्रोत्साहित करना चाहता हूं, यदि संभव हो, तो चेहरे का पता लगाने के लिए। पता लगाएं कि विभिन्न स्थितियों में आंखें और मुंह कैसे व्यवहार करते हैं। विभिन्न राष्ट्रीयताओं पर नज़र डालें और उनकी मुख्य विशेषताएं सीखें।
उदाहरण के लिए, अफ्रीकी अमेरिकियों की थोड़ी चपटा नाक और अधिक गोल चीकबोन हैं।
जब भी यह संभव हो, अपने पात्रों को अधिक यथार्थवादी आकर्षित करने का प्रयास करें। घड़ी वास्तविक जीवन में लोगों के व्यवहार के लिए।तस्वीरों को देखें, अपने पसंदीदा कलाकार की शैली का अध्ययन करें या इंटरनेट पर प्रेरणा की तलाश करें। सेवा मेरेजब हम वास्तविक जीवन से अपील करते हैं, तो हम अपने स्केच के लिए उच्च गुणवत्ता वाली जानकारी निकाल सकते हैं।लेकिन याद रखें: असली दुनिया के अवलोकनों का मतलब यह नहीं है!आप चाहते हैं कि आपका चरित्र अद्वितीय हो, असली की एक प्रति नहीं, है ना?
अब आप दुनिया भर में सर्वश्रेष्ठ गुणक द्वारा उपयोग किए जाने वाले मूलभूत विधियों को जानते हैं। सौभाग्य!
हमें आशा है कि आपको सबक पसंद आया।
कार्टून पात्रों के सिर को चित्रित करने के अन्य तरीकों का अन्वेषण करें।
सीमा केवल आकाश हो सकती है!
अनुवाद कर्तव्य।
इस सबक में, मैं आपको दिखाऊंगा कि मानक ब्रश का उपयोग करके एनीमेशन शैली में अपनी पसंदीदा बिल्ली प्लूटो के साथ एडगर के लेखक के लेखक को कैसे आकर्षित किया जाए।
अंतिम परिणाम
निम्नलिखित 1800px ऊंचाई और 1200px चौड़ाई में एक नया दस्तावेज़ बनाएं। सबसे पहले हम उस ब्रश को कॉन्फ़िगर करेंगे जिसे हम मुख्य लाइन बनाने के लिए उपयोग करते हैं। ब्रश के सेट में, नंबर 30 पर ब्रश का चयन करें, कठिन दौर (कठिन दौर) अस्पष्टता(अस्पष्टता) 75% ब्रश, दबाव(प्रवाह) 35% ब्रश।
अब, सेटिंग्स पर जाएं बिल्ली (निम्नलिखित सेटिंग्स को लागू करने के लिए ब्रश प्रीसेट (F5), विकल्प की जांच करें आकार गतिशीलताआकार की गतिशीलता और प्रसारण (स्थानांतरण), साथ ही मूल्य निर्धारित करें मध्यान्तर(रिक्ति) 1%। आप नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में अंतिम ब्रश देख सकते हैं।
एक नई परत बनाएं, इस पीओई परत का नाम दें। एक ब्रश की मदद से जिसे हमने स्थापित किया है, चेहरे, गर्दन, कंधे खींचना शुरू करें। ब्रश आकार बदलें, मोटे स्ट्रोक कपड़े के लिए उपयोग, चेहरे, बालों और गर्दन के लिए पतले स्ट्रोक। टूल का उपयोग करके, बाद में, विवरणों पर ध्यान न देने, चिकनी स्ट्रोक लागू करें रबड़ (इरेज़ टूल), स्ट्रोक के अतिरिक्त टुकड़े छुपाएं। उपकरण का उपयोग करना रबड़(इरेज़ टूल), विद्यार्थियों को बनाएं।
इसके बाद, एक नई परत बनाएँ। इस परत को नाम दें ‘ तन &प्लूटन '(अनुवादक नोट:'बॉडी एंड प्लूटो')। लेखक और प्लूटो बिल्ली के शरीर को आकर्षित करें। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में आप देख सकते हैं कि स्ट्रोक सटीक लाइनों की बजाय सामान्य सुविधाओं का उपयोग करके मुख्य रूपों को परिभाषित करते हैं। इसके अलावा, उपकरण का उपयोग कर रबड़ (इरेज़ टूल), प्लूटो की आंखों और एडगर की उंगलियों जैसे कुछ क्षेत्रों को हटा दें।
एक नई परत बनाएँ। इस परत को नाम दें ‘ कमतन '(अनुवादक नोट:निचला शरीर)। प्लूटो और प्लूटो के शरीर के बीच के क्षेत्र को स्क्रॉल करें। यह क्रिया संरचना के दो तत्वों को विभाजित करने में मदद करेगी ताकि वे एक साथ विलय न करें। प्लूटो हेड के किनारे को कवर करने वाले क्षेत्र पर ध्यान दें।
अब, चलो अपना खुद का पानी के रंग का ब्रश बनाएं। नई परत पर, एक ब्रश के साथ दो स्ट्रोक खींचे, जैसा कि मुलायम गोल ब्रश के साथ नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। कृपया ध्यान दें कि स्ट्रोक सममित नहीं हैं, यह अंतिम परिणाम में सुधार करेगा। अगला, जाओ संपादन - ब्रश का निर्धारण करें(संपादित करें\u003e ब्रश को परिभाषित करें), हम अपने वॉटरकलर ब्रश का नाम दे सकते हैं, अब ब्रश ब्रश के सेट में दिखाई देगा, जो उपयोग करने के लिए तैयार है।
इसके बाद, सेटिंग्स में बिल्ली (ब्रश प्रीसेट (F5), निम्न सेटिंग्स लागू करें, विकल्प की जांच करें आकार गतिशीलता(आकार गतिशीलता), साथ ही मूल्य निर्धारित करें मध्यान्तर(रिक्ति) 1%।
इसके बाद, विकल्प में बॉक्स को चेक करें। प्रसार(बिखरने), नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में सूचीबद्ध सेटिंग्स सेट करें। विकल्प के लिए समान प्रसारण(स्थानांतरण)। पूर्वावलोकन पर अब आप ब्रश आकार देख सकते हैं।
निष्कर्ष में, विकल्प की जाँच करें डबल ब्रश(दोहरी ब्रश), नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट पर सूचीबद्ध निम्न सेटिंग्स के साथ ब्रश नंबर 45 का चयन करें। तो, हमारे जल रंग ब्रश उपयोग के लिए तैयार है।
एक उपकरण का चयन करें उंगली (धुंध उपकरण) और एक पानी के रंग के ब्रश के साथ, हम पहले चित्रित स्ट्रोक को धुंधला कर दें। भिन्न मूल्य तीव्रता(ताकत) वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए।
एक नई परत बनाएँ। इस परत 'विवरण' का नाम दें। एक कठोर दौर ब्रश के साथ, छोटे विवरण, जैसे बिल्ली, बिल्ली पर मूंछ, साथ ही साथ ऊन के अलग-अलग बाल खींचे। इसके बाद, उपकरण का उपयोग कर उंगली(स्मज टूल), एक नरम गोल ब्रश का चयन करें, एक छोटे व्यास ब्रश का उपयोग कर बिल्ली में ऊन जोड़ें।
इसके बाद, हम एक और ब्रश बनाएंगे, इस बार एक पाठक ब्रश। एक मूल ब्रश के रूप में संख्या 30 पर ब्रश का उपयोग करके, विकल्पों के लिए निम्न सेटिंग्स लागू करें। आकार गतिशीलता(अंतरिक्ष गतिशीलता) और प्रसार(बिखरने)।
विकल्पों के लिए निम्न सेटिंग्स लागू करें। प्रसारण(स्थानांतरण) और डबल ब्रश(दोहरी ब्रश)।
एक उपकरण का चयन करें रबड़(इरेज़र टूल), ब्रश इंस्टॉल करें जिसे हमने अभी बनाया है। एक इरेज़र का उपयोग करके, वाटन विस्फोट के किनारों को पानी के रंग सूखे ब्रश के प्रभाव को अनुकरण करने के लिए संसाधित करें।
इसके बाद, एक नई परत बनाएँ। इस परत को 'प्लूटॉन की आंखें' नाम दें ( अनुवादक नोट:प्लूटो की आँखें)। पुतली को बिल्ली पर खींचें, हां, यह न भूलें कि हमारे पास केवल एक छात्र होगा .... आंखों पर छाया भी आकर्षित करें। एक सफेद ब्रश के साथ, एक फेंग खींचें, और आंख हल्का भी बनाओ।
सॉफ़्टवेयर के चेहरे पर छाया बनाने के लिए, नंबर 30 पर ब्रश का चयन करें। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट पर सूचीबद्ध सेटिंग्स को लागू करें।
सॉफ़्टवेयर के चेहरे पर छाया बनाने के लिए, एक नई परत बनाएं। 'पो फेस छाया' की इस परत को नाम दें ( अनुवादक नोट: सॉफ्टवेयर के चेहरे पर छाया)। इस परत के लिए ओवरले मोड सेट करें साधारण(सामान्य), परत अस्पष्टता 60%। गाल, ठोड़ी, मूल, आदि पर छाया को चित्रित करना शुरू करें। एक लंबा टिंट प्राप्त करने के लिए कुछ स्ट्रोक लागू करें।
अब, एक पिछली पृष्ठभूमि बनाते हैं। हमारे द्वारा बनाए गए सभी परतों के नीचे एक नई परत बनाएं। इस परत 'पिछली पृष्ठभूमि' का नाम दें। एक उपकरण का चयन करें ढाल (ढाल उपकरण), एक भूरे रंग के छाया को एक ढाल रंग के रूप में चुनें, मुख्य रंग से पारदर्शी के लिए एक ढाल प्रकार। नीचे से ढाल खींचें, जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।
इसके बाद, हम हल्के चमक जोड़ देंगे। एक नई परत बनाएं, इस परत 'लाइट चमक' का नाम दें। ब्रश 16 में बनाए गए ब्रश की मदद से, ब्रश का रंग सफेद होता है, हल्का चमक खींचता है, मैंने केंद्रीय प्रकाश को चुना है, इसलिए यह नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाए गए अनुसार छवि के ऊपरी हिस्सों को प्रभावित करता है।
पिछली पृष्ठभूमि पर एक विग्नेट प्रभाव जोड़ने के लिए, जाओ फ़िल्टर - विरूपण - विरूपण सुधार(सेटिंग्स में फ़िल्टर\u003e विकृत\u003e लेंस सुधार) विगत्की(विग्नेट) स्थापित करें प्रभाव(राशि) Dimming -40, यह पर्याप्त होगा।
पेपर बनावट बनाने के लिए, हम कागज की एक वर्तमान छवि जोड़ देंगे। एक नई परत बनाएं, इस पेपर बनावट परत का नाम दें। इस परत के लिए ओवरले मोड बदलें गुणा(गुणा), 30% की परत की अस्पष्टता। इसके बाद, इस परत पर पेपर बनावट कॉपी / जमा करें।
अनुवादक नोट: ढाल भरने के साथ परत के ऊपर पेपर बनावट रखें।
इसके बाद, हम एडगर सॉफ्टवेयर की छवि के पीछे रोशनी प्रभाव जोड़ देंगे। एक नई परत बनाएं, इस एलईडी परत का नाम दें। इस परत के लिए ओवरले मोड बदलें प्रतिस्थापन प्रकाश(हल्का), 50% की परत अस्पष्टता। उपकरण का उपयोग करना अंडाकार क्षेत्र(अंडाकार मार्की उपकरण), एक सर्कल ड्रा। सर्कल को सॉफ़्टवेयर के कंधों से रखें। सफेद के साथ बनाए गए दौर चयन को डालो। अगला, जाओ फ़िल्टर - धुंधला - धुंधला द्वारा द्वारा गौसु(फ़िल्टर\u003e ब्लर\u003e गॉसियन ब्लूअर), और किनारों को धुंधला करें। ताकि सफेद चमक सॉफ़्टवेयर की छवि को ओवरलैप न करे, अतिरिक्त अनुभागों को छिपाने के लिए मास्क परत का उपयोग करें।
हम बनावट जोड़ना जारी रखते हैं। एक नई परत बनाएं, इस वॉटरकलर बनावट परत का नाम दें। इस परत के लिए ओवरले मोड बदलें प्रतिस्थापन प्रकाश(हल्का), परत अस्पष्टता 80%। बनाई गई परत पर वॉटरकलर बनावट कॉपी / पैन करें। परिणाम नीचे स्क्रीनशॉट में होना चाहिए।
अधिक बनावट जोड़ें ... .. एक नई परत बनाएं, इस परत को "पहना हुआ बनावट" नाम दें। इस परत के लिए ओवरले मोड को बनावट के साथ बदलें नरम रोशनी(नरम प्रकाश), परत अस्पष्टता 80%। उसी तरह, चित्र वृद्ध दृश्य देने के लिए एक और जल रंग बनावट जोड़ें। कृपया ध्यान दें कि बनावट सॉफ्टवेयर और प्लूटो की परतों के नीचे स्थित हैं ताकि उनकी छवियां शेष सतह पर साफ रहें।
सबक लगभग पूरा हो गया है। एक नया समूह बनाएं, सभी परतों को बनाए गए समूह में ले जाएं। इसके बाद, कार्यस्थल को FORMAT.JPG में सहेजें, और उसके बाद सहेजी गई फ़ाइल को हमारे वर्किंग पेपर में खोलें, अन्य सभी परतों पर रखें।
उपकरण का उपयोग करना लाइटर(डॉज टूल), विपरीत जोड़ने के लिए छवि के व्यक्तिगत वर्गों को थोड़ा रोशनी दें। इस उद्देश्य के लिए, वॉटरकलर ब्रश का उपयोग करना अच्छा है।
आइए फिर से विग्नेट का प्रभाव जोड़ें, हम जाते हैं फ़िल्टर - हटाने सुधार(फ़िल्टर\u003e लेंस सुधार), विग्नेट विग्नेट मान सेट करें।
अंत में, हम अपनी तस्वीर में शोर का एक छोटा प्रभाव जोड़ देंगे। एक नई परत बनाएं, इस "शोर" परत का नाम दें। इस परत के लिए ओवरले मोड बदलें गुणा(गुणा), सफेद के साथ इस परत (Shift + F5) डालो। अगला, जाओ फ़िल्टर - शोर - शोर जोड़ें(फ़िल्टर\u003e शोर\u003e शोर जोड़ें), 8 से 10 के बीच शोर सेट करें, यह पर्याप्त होगा।