Zbirka knjig o slikarstvu in umetnosti. risanje. akademske osnove risanja človeške glave Konstruiranje človeške glave korak za korakom s svinčnikom

10.07.2019

Študijska risba mavčne glave Gattamelata
Oglejmo si faze risanja mavčne glave.
Kot naravni model vzemimo mavčni odlitek glave spomenika Erazmu de Narniju z vzdevkom Gattamelata.
Ta glava je izjemno uporabna za učno risanje, zahvaljujoč izraziti arhitektoniki oblike. Več govorim v preprostem jeziku, so načrti (ravnine) na tej glavi jasno izraženi in podrobni.
IN v določenem smislu, nasprotje te glave lahko štejemo za antične ženske glave, kjer so vsi načrti zglajeni in s težavo preučeni.
Dandanes je situacijo še poslabšalo dejstvo, da so mavčne glave, ki jih prodajajo v priljubljenih trgovinah, videti, kot da bi bile tudi brušene, da o deformiranih odlitkih niti ne govorimo. Na primer, glava Gattamelata, ki jo je mogoče najti v razstavnih prostorih, ni več podobna prototipu.
V tem primeru vzamemo odlitek iz sovjetskih časov.
Luč postavimo od zgoraj tako, da deluje volumen, vendar tako, da sence obrvi in ​​nosu niso prevelike, če je le mogoče.

Začnemo risati s svetlimi črtami, ne da bi pritiskali na svinčnik. Upoštevati je treba, da so tukaj predstavljene risbe, zlasti prve stopnje, v resnici veliko svetlejšega tona.
Najprej označimo kompozicijo na listu. Kompozicija mora biti takoj v proporcih in značaju, sicer v procesu sprememb in razjasnitve proporcev, nagiba itd. lahko marsikaj spremeni...
V vsakem primeru, če takoj ugotovite, kaj je za vas pomembno v sestavi lista, kjer je "središče", potem tudi z majhnimi spremembami ne bo nikoli izgubilo.

Kompozicija takšnih izobraževalnih risb je običajno izjemno preprosta, postavlja se vprašanje, zakaj bi se s tem sploh mučili?
In potem, da vsi principi, ki jih obravnavamo, delujejo pri risanju in ustvarjalnosti nasploh, ne le v tem konkretnem primeru. Razvijanje pravilnih odnosov in navad je koristno za prihodnost. Malo verjetno je, da se pripravljate za pleskarja mavčnih glav ...
Začnemo s svetlimi črtami, ne pritiskajte na svinčnik iz dveh razlogov: 1) risba, ki je svetlega tona, se zlahka izbriše, tj. enostavno je urejati 2) ob pritisku na svinčnik se roka napne in zavest mikronapne, gre v roko, kar pomeni, da v tej sekundi ne opazuje narave.
Postavimo glavne detajle in prelome oblike, vendar ne pozabite, da zdaj NE RISEMO DETAJLOV, temveč RISEMO CELOTO Z DETAJLI.
V praksi to pomeni, da nenehno gledamo na celotno naravo in na risbo kot celoto, poskušamo natančneje zajeti splošna razmerja glave kot celote, vrtenje, nagib in naravo oblike.

Toda vseh teh osnovnih stvari ne moremo jemati abstraktno, zato takoj zajamemo vse najbolj značilne trenutke, a ne da bi se nanje obdržali, ampak kot da hitimo mimo.
Elemente, ki so nam bližje, je bolje takoj začrtati z malo več kontrasta kot dele, ki so bolj oddaljeni. Zaradi tega se volumen in prostor začneta pojavljati na začetku risbe.
Istočasno, dokler ne ugotovite, da so vse podrobnosti in dimenzije pravilno zajete, naj splošna tonalnost risbe ostane svetla, da jo boste lahko urejali.
Ko na oko začrtate glavna značilna razmerja, ne bo odveč poskusiti, začenši z največjimi velikostmi.
Prav tako z navpičnim in vodoravnim usmerjanjem svinčnika v naravo in risbo preverite, ali je naklon pravilen.
Zakaj je bolje najprej vse začrtati na oko in šele nato začeti meriti? Ker s tem svojemu očesu vsakič daš majhno priložnost, kot da ga nahraniš. Postopoma začne upravičevati vaše zaupanje.
Postopoma bi morali razumeti arhitektoniko oblike glave. Lahko dodate svetlo senco, da takoj ustvarite glasnost.

To je treba narediti v skladu z načrti (ravninami) in prelomi (rotacijami) oblike glave, ki jih vidite. Če želite to narediti, se je koristno približati in pozorno pogledati iz različnih zornih kotov.

Da bi dobro razumeli lokacijo načrtov in prelomov oblike, se morate zelo zanimati za to vprašanje in jih opaziti na vseh ometih in živih glavah, ki jih vidite pred seboj.
Vadbene "rezalne" glave je treba narisati večkrat v različnih zavojih in kotih. Hkrati številne dolgotrajne 20-30-minutne skice majhne velikosti (8-12 cm) z različnih točk prinašajo veliko več koristi kot le dve tričetrtinski risbi v polni velikosti na levi in ​​desni, kot je primer v nekaterih izobraževalnih ustanovah.
Poleg tega s točke, iz katere črpate, ni mogoče ustrezno zaznati celotne oblike glave.
Zato se ne smete sramežljivo približati in pregledati (včasih otipati) oblike z vseh strani.

Ko vam uspe pravilno najti tako splošna razmerja glave kot njene podrobnosti, lahko počasi dodajate več tonalnosti - bolj aktivno naredimo tisto, kar je bližje. Zaradi tega se pojavi volumen in prostor. S prostorom mislimo, da se bolj aktivni (na sliki narejeni z večjim kontrastom) deli zdijo bližje kot deli, ki so mehkeje opredeljeni. V skladu s tem je vredno narediti bolj kontrastne tiste dele, ki so nam dejansko bližje, v tem primeru je to nos, bližnja ličnica, obrvni greben, bližnji rob ust itd.
Celoten prenos prostora kot celote daje občutek celotne prostornine, splošna oblika glava - bolj ali manj spominja na jajce.

Hkrati uporabljamo prehod risbe iz linearne v tonsko, da vse skupaj še bolj natančno primerjamo.
Bolj kot je tonaliteta realna, lažje jo bo primerjati, saj v življenju vidimo vse v lisah, ne v črtah s svinčnikom.
Zato morate nadaljevati s primerjavo do konca risbe.
Kot lahko vidite, se podrobnosti dodajajo postopoma.
Hkrati bolj ko smo prepričani, da je glavna stvar vzeta pravilno, bolj samozavestno uredimo podrobnosti. Bolj kot postane posamezno mesto specifično, lažje znova primerjamo celoto. Lažje primerjamo celoto, lažje prilagajamo razporeditev majhnih delov. Natančneje smo dorekli podrobnosti ospredje, bolj čutite glasnost in večja razmerja, in tako naprej do neskončnosti.

Tako naša zavest nenehno gleda na splošni vtis glave kot celote.
Obenem bolj ko je risba tonska (bolj pridobimo pravo tonaliteto temnih in svetlih mest),

toliko bolj pomembno je, da se spomnimo, da pogosto gledamo z neizostrenim pogledom. Za kaj se gre?
IN običajno življenje, če pogledamo predmet, ga vidimo jasno, konkretno, vse podrobnosti po vrsti.

Zato naš pogled pogosto hiti od podrobnosti do podrobnosti, jih pregleduje, vendar ravno v tem trenutku ne vidi celote - nemogoče je videti popolnoma jasno več mest hkrati. Vendar to ni posebej potrebno. Ampak videti kot celoto (dobesedno, ne figurativno) - moram.
Če samo pogledate celoten predmet, ki ga rišete hkrati, bo malo nejasno. To je videz, ki ga potrebujemo - tisti, ki ga je treba dodati poleg običajnega "skakajočega" videza. Lahko tudi pogledate naokoli, ne da bi se osredotočili - vse to se običajno zgodi, ko oseba razmišlja, "gleda odsotno."
Obstaja znan izrek Čistjakova: "Ko narišete uho, poglejte peto!" Lahko si ga razlagate na različne načine, dejstvo pa je, da se detajli bolje postavijo na svoja mesta, ko na celoten predmet gledate z rahlo razostrenim pogledom.
Pri delu v tonu moramo jasno in jasno videti celotno tonsko sliko vidne podrobnosti pri tem praviloma močno motijo.

Še več, bolj ko smo videti defokusirani, več podrobnosti izgine, bolje vidimo velika slika, osnovna razmerja.

Ta vizija osnovnih tonskih razmerij nam omogoča, da pravilno postavimo ton risbe.

Pomembno je, da ne pozabite nenehno primerjati linearnih razmerij - razmerja glave kot celote, lokacije majhnih in velikih delov itd.
Sposobnost gledanja neostrega ne pomeni, da se vam ni treba odmakniti od risbe in primerjati od daleč. Nasprotno, to početje na daljavo je še bolj priročno in učinkovito.

V različnih specializiranih ustanovah (umetniške šole, Na primer) Priporočljivo je preučiti celotno strukturo glave– od mišic do las – da ga lahko pravilno narišete. Toda tukaj je ena majhna skrivnost: tudi če se vam po nekem čudežu uspe sam naučiti popolnoma vseh pojmov, ki so vsaj posredno povezani s strukturo glave, še vedno ne boste mogli narisati glave, kot bi morala. biti. In vse zato, ker imajo takšne ustanove na voljo veliko število pazniki (učitelji, mislim) ki učence med delom popravljajo in usmerjajo.

Naša naloga (pred učenjem)- po svoje (brez učiteljev v bližini) naučite se uskladiti svoja dejanja, razumeti samo bistvo procesa risanja, biti sposobni videti svoje napake in jih pravilno popraviti. Zato bomo nekoliko presegli standardni znani sistem in začeli oblikovati točke nekakšnega navodila, ki nam bo pomagalo rešiti naš problem:

  1. Najprej moramo razumeti postopek ustvarjanja glave na papirju
  2. Naprej - na prvi pogled najlažja stvar - samo narišite.
  3. In končno, naučite se pravilno narisati glavo brez nepotrebnega stresa, razumeti bistvo tega procesa in biti sposobni odpraviti svoje napake

No, dragi ljubiteljski risarji, ste pripravljeni? Ste pripravljeni na delo? Potem nadaljujte in zapojte (priporočljivo je, da si to mentalno zabrundate, nima smisla vznemirjati sosedov!)

Za začetek smo, kot vedno, najti morate vse, kar morda potrebujete. V tem primeru je , oglje, A2 papir, narava, stol (ali sponka za papir - odvisno od narave zavisti...). Za naravo ujamemo nemirnega in zaupanja vrednega prijatelja ali prepričamo babico s svojim pletenjem, da se preseli k vašemu blatu, ali prosimo dedka, da pove kaj zanimivega. (seveda delamo v procesu). Če imate pridne bratce in sestrice, jih lahko postavite tudi vi. Ampak ne smete začeti risati glave z risanjem glave vaše najljubše papige ...

V nujnem primeru (no, zelo ekstremno - če ni prav nobenega izhoda in v bližini ni niti ene žive duše) lahko uporabite že pripravljeno reprodukcijo ali fotografijo (ki ga pritrdimo na stojalo v zgornjem levem kotu). Vse je? Ali obstaja kakšna narava? Nadaljujmo, bolje rečeno, začnimo risati.

Prve skice glave

Najprej naredimo konstruktivne z ogljem - in tudi če ne izpade zelo lepo, brez skrbi, to so samo skice:

  1. Iščemo osnovna razmerja razmerij višine in širine - za to na papir sestavimo ramena, vrat in glavo. Naši se tukaj trudijo.
  2. Zdaj moramo poiskati prostornine tega, kar smo sestavili ločeno (glava, vrat, ramenski obroč)
  3. Se spomnite, kako ste na samem začetku, ko ste bili še nebistroumni risarji začetniki, pridno risali valje itd.? Torej, poglejte svojo naravo in razumejte, da to ni glava, ampak le ena od vrst oblike. Zdaj se moramo zavedati in zaznati, da je glava neživ predmet, potem bo lažje risati.

Naslednji korak bi bil opazovanje vaše narave in skiciranje prav tega volumna glave. Ne smete takoj risati drobnih gub, ščetin in trepalnic - bolje je biti pozoren na dejstvo, da rišemo tridimenzionalno sliko, ne ravno. Iz tega izhaja, da moramo občutiti volumen glave, potipati vse štrleče dele obraza in glave nasploh.

Rišite, nehajte izgubljati čas z branjem mojih čečkanj - svinčnike v zobe in nadaljujte, razumeti morate samo bistvo procesa. In kot razumete, bom še vedno tukaj.

Da bi narisali glavo s svinčnikom, se moramo za nekaj oprijeti. To so lahko točke, ki so, če pogledate, takoj vidne - pomenijo najbolj štrleča mesta v predelu glave. Nadalje morate izbrati glavne ravnine– oblikovani so z različnimi pregibi v obliki.

Najvidnejše točke in s tem ravnine sestavljajo strukturo volumna glave - to so konstruktivni trenutki. Našemu očesu najbolj jasno izstopajo ličnice, (ali nosna prizma - konec koncev je nos oblikovan kot prizma), čelo, brada, kroglice v očesnih votlinah.

Da bi ugotovili višino glave, moramo preprosto najti najvišjo točko na lobanji in najnižjo, najbolj štrlečo točko na bradi.

zdaj pomembno je razdeliti glavno svetlobo in senco. Če želite to narediti, morate stisniti oči in pogledati naravo, potem boste lahko porazdelili osnovno svetlobo in senco vzdolž ravnin glave. Mimogrede, če ste dobri pri distribuciji senc po robovih najpreprostejšega geometrijske oblike, potem vam bom povedal skrivnost, da je povsem mogoče namestiti glavo v kocko, torej ... In delovati po istem sistemu porazdelitve svetlobe in sence.

Glavna stvar, ki jo morate razumeti na tej stopnji dela, je to glava - enaka oblika, v kateri so značilnosti, kot sta globina in širina ter ravnine in robovi (kot v kocki). Se pravi, zanj veljajo vsi isti vzorci kot prej (Upam, da se spomnite, govorilo se je o aktivnih in neaktivnih, daljnih in bližnjih).

Preidimo na naslednjo točko. Eden od prejšnjih odstavkov je govoril o skrivnostnih oblikovalskih točkah, ki določajo obliko glave. Prav te točke nam dajejo sorazmerna razmerja ravnin na prostornino glave. Če ste spoznali pomen teh točk, potem jih z dolžnim spoštovanjem in strahom začnemo preučevati, analizirati in razširjati.

  1. Prva stvar, ki nam takoj pade v oči, so seveda orbitalne votline in očesne votline.
  2. Druga stvar, na katero smo takoj pozorni, je zigomatična točka na levi in ​​desni.
  3. Zdaj so na vrsti čelni tuberkuli.
  4. Brada (ali bolje rečeno točka brade).
  5. Kotiček spodnja čeljust.
  6. Zdaj je ena najpomembnejših najvišja točka na lobanji naše narave.
  7. Na koncu še temporalne točke.
  8. Parietalni tuberkuli so po učbenikih najbolj konveksni po širini kosti, ki se nahajajo na zadnji strani glave.

No, to je vse za začetek s pikami - morate jih narisati in si jih dobro zapomniti, sicer boste morali ta material znova ponoviti. Zdaj pa ponovno poglejte zgornjo sliko, vidite? Poleg pik so tu še barvne črte.

Se sprašujete, kaj pomenijo in kako jih poimenovati? Potrpežljivost, dragi moji, zdaj jih bomo tudi analizirali.

Te črte imenujemo osi, ki, povsem logično, shematično razdelite človeško glavo na različna specifična področja. Na naslednji sliki jih je že več "humaniziran", namesto kosti, lahko upoštevamo tako naše konice kot osi.

  1. Prva črta je rdeča - razdeli glavo na dve enaki polovici, z drugimi besedami, to je os simetrije.
  2. Linija superciliarnih lokov, ki deli glavo na zgornji lobanjski in spodnji del obraza, je poudarjena z modro.
  3. Zelena črta je tista, ki deli glavo na obrazni in zatilni del in poteka točno skozi najvišjo točko lobanje in skozi ušesa.
  4. Rumena črta se običajno uporablja za določanje rotacije glave (razumete, to je zelo pomembno za risbo), torej je to os tričetrtinskega vrtenja.
  5. Vratni cilinder, na katerega je nameščena glava.
  6. In še ena os, to je turkizna, ki poteka skozi nizke točke ušesa in spodnjo linijo nosu. Prikazuje spodnji del nosne prizme.

AMPAK! Vse to je dano vam, začetnikom risarjev, izključno v informativne namene in za boljše razumevanje strukture glave. In naučili se bomo risati z lažjo različico zgoraj opisanega - to so praznine. Torej to pomeni: sprednji, stranski in tričetrtinski pogled.

Te pravokotne praznine imajo vse, kar potrebujemo: osi, točke, proporcionalna razmerja različna področja glave in pravzaprav tisto najpomembnejše – strukturo. To pomeni, da je kot primer sorazmernih razmerij višina od ravni obrvi do ravni spodnje črte nosu enaka višini ušesa ali pa se usta in spodnji kot čeljusti nahajajo na ista vrstica. A tudi tukaj lahko uporabimo: tisti del obraza, ki nam je bližje, ohrani svoje prvotne velikosti in oblike, tisti del, ki je bolj oddaljen (v zavoju npr.) ne bo veliko (Malo, dragi umetniki, malo in ne tako kot vedno ...) izkrivljajo velikost, postajajo manjši.

Utrdite rezultat

Zdaj pa finale: utrdimo pravkar prebrano. Da bi to naredili, bomo morali delati skupaj s praznim. Zdaj je naš glavni pomočnik pri risanju prazen, je kot predloga, nekakšen prototip prave glave. Veliko lažje se je učiti.

Že rišete glavo osebe, to je, da je kompozicija začrtana, mesto za glavo in glavni volumni tudi.

Drugi korak bo iskanje proporcionalnih razmerij glave, njene oblike in značaja. To bo skica osnove glave, naše preproste praznine.

Zdaj pa navpična os - roke me srbijo, da bi si razdelil glavo na enaka področja (no, ne nujno enako - odvisno je od vseh vrst zavojev in kotov). Ta os je določena z lokacijo nosu in nam daje dve pomembni točki: najvišjo in najnižjo.

Ker ugotavljamo tudi rotacijo glave, torej najti je treba črto tričetrt obrata– za nas bi bilo zelo koristno. Če želite to narediti, vizualno poiščite lokacijo zigomatične kosti in narišite črto skozi zigomatično točko. S tem se bomo ukvarjali kasneje, zato je zaenkrat dovolj, da ga le rahlo obrišemo.

Zdaj je čas za črto obrvi. Tu moramo samo z očesom ugotoviti, koliko prostora zavzemajo čelo in lasje, koliko pa obraz do brade. Vau-a-la! pripravljena

Zdaj morate izbrati linijo spodnje piramide nosu. Če želite to narediti, je bolje uporabiti ta vzorec: črta obrvi in ​​črta spodnje prizme nosu razdelita glavo na enake dele. Toda hkrati morate upoštevati tudi značilnosti narisane glave.

Naslednja stopnja - iskanje črte, ki deli glavo na zatilni in sprednji del. Spomnimo se že, da gre skozi ušesno odprtino in najvišjo točko. Zdaj pa poglejmo pobliže: na presečišču črte tričetrt zavoja in prejšnje črte je časovna točka, ki smo jo začrtali prej. Če še ne vidite oblike svoje glave, popravite vse linije z očesom.

No, imamo že dovolj točk in črt, da začnemo označevati nos, za katerega je mesto že očiščeno in najdeno.

Enako z ušesom - in tam je prostor za to (čudno bi bilo, če ta kraj ne bi obstajal, se strinjate). Njegova višina je enaka razdalji med črto superciliarnih lokov in črto spodnje prizme nosu, sama pa poteka skozi črto, ki deli glavo na sprednji in zadnji del glave. Raje poglejte sliko na desni, mislim, da je jasnejša od vseh teh zvitih fraz.

Ostalo je zelo malo...

Naslednja faza je iskanje zigomatičnih točk, a ker so stisnjeni, lahko bi rekli, v vrstah, jih ne bo težko najti. In vogal spodnje čeljusti - nahaja se na presečišču (spet na presečišču) črte ust in črte, ki deli glavo na zadnjo in sprednjo stran (razumete, kaj mislim). No, zdaj lahko tudi jež najde usta 🙂

Še vedno je treba najti malo in med tem "Malo" mesto za oči, obrvi (posebej štrleča mesta na obrveh - razvozlam). In zdaj je čas, da poiščemo čelne gomolje (to je štrleče točke na čelu). Najti jih ni nič manj preprosto, potrebno je le potegniti črte od obrvi do najbolj izbočenih točk čela. TA-da! Čelne izbokline že imate. Toda, da bi jih bolje razumeli, morate te točke povezati z najvišjo točko in s temporalnimi.

Končno, če nam kot omogoča, da vidimo parietalni tuberkulus - najbolj konveksen del na zadnji strani glave.

Zdaj zavrtite praznine, uporabite črte in točke, ki se jih spomnite. Na primer nekaj takega:

Ponovno preglejte, kar smo že obravnavali tukaj, in zavrtite prazne, pri čemer upoštevajte vse podrobnosti oblikovanja. Za začetek bi bilo dobro, če dobite praznine v treh znanih položajih: profil, spredaj in tričetrt.

Ste se dovolj igrali? Ste pripravljeni na strašno resno delo? Ujemite svojo naravo in jo vrnite na svoje mesto. Zdaj bomo to, kar smo se naučili na prazninah, postopoma prenesli v našo potrpežljivo naravo. Poglejte ga z novimi očmi. Preglejte glavo z vseh zornih kotov in jo poskusite ovrednotiti kot neživ predmet, razumeti njeno »zgradbo« ... Abstrahirajte od osebe, ki nosi glavo.

Naslednja naloga je preprosta prenesti vse prej preučene konstrukcijske osi in točke na že obstoječo, precej radoveden, zastavljal vprašanja, kot je "In kako? Zdi se, da se je izšlo?". Seveda ne dobesedno – vizualno (Bojim se, da tvoja narava ne bo prav nič smešna, če ji po glavi in ​​obrazu rišeš z raznobarvnimi svinčniki).

Zdaj, ko pridno iščete, vam bom povedal nekaj o proporcih. Idealna razmerja se štejejo za tako imenovana "grška" razmerja. kajti to so prebivalci Antična grčija dodeljena popolna razmerja telesa. Toda idealna razmerja so nekoliko drugačna od tistih, ki jih ima vsaka oseba - prav ta neskladja ljudem omogočajo, da ohranijo svojo individualnost.

Pravilnost razmerij lahko preverite tako, da povežete vse najpomembnejše dele obraza ali konstruktivne točke, ki se nahajajo ena nasproti druge - njihova povezava bo potekala skozi ušesno luknjo.

Vadite

Sedaj pa praktični del - svoje znanje prenašamo na življenjsko risanje:

  1. Torej, delamo na kompoziciji, iščemo mesto za glavo, vrat in ramena. Delujemo po principu: vmik od roba papirja (tablice) je spredaj na sprednjem delu (spredaj!) večji kot nad zatiljem, na vrhu pa je vmik manjši kot na dnu. .
  2. Zdaj najdemo mesto ločeno za vsak predmet kompozicije: vrat, ramenski obroč in s tem tudi glavo.
  3. Se spomnite našega praznega? Zdaj narišemo prazno, vendar ob upoštevanju vseh sorazmernih značilnosti naše narave. Ne pozabite, da naš vrat ni le nenavaden pravokotnik, je valj - torej je voluminozen, tako kot ramena.
  4. Prazen je že na mestu, zdaj delamo z njim z uporabo naslednjih podtočk:

a) Poiščite najnižjo in najvišjo točko z osjo, ki deli glavo na dva enaka dela.

b) Tričetrtinska linija – se spomnite te? Ker poteka skozi zigomatično točko (tega seveda še niste pozabili!), potem bomo morali najprej najti prav to točko in jo označiti.

c) Nadalje po načrtu je linija obrvnih lokov. Lahko se izvaja na ravni obrvi (malo naprej) in plus še en detajl, ki ga bomo poljubno poimenovali točka preloma obrvnih grebenov. Ta točka se nahaja točno tam, kjer obrvi spreminjajo svojo smer.

d) Zdaj je čas za spodnjo linijo nosne prizme. Izvajamo ga kot pri obrvnih grebenih, v višini nosu, le še dlje. Odmaknite pogled od svoje narave, ne glejte posebej vanjo. In poskusite ne spremeniti zornega kota svojega opazovanja.

e) Časovna točka, ki je precej jasno vidna v naši naravi. Na isti liniji so kar tri točke (temporalna, visoka in ušesna odprtina) in se prilega obliki glave.

f) Ušesa in nos. Višino ušesa smo že našli s črtami, obliko pa vzamemo iz naše narave. Nos je malo težji. Celoten volumen nosu morate shematično orisati s piramido in se nato ukvarjati s funkcijami tam. Ampak! Niti ena oblika v naši naravi ne živi sama od sebe; prehaja, polzi in se preliva v nekaj drugega. Gladkost, tovariši in plastičnost, zapomnite si to - nos se na primer poveže z grebeni obrvi.

g) Zaključimo iskanje zigomatičnih točk (ja, trajalo je ves ta čas!).

h) Določimo mesto za usta in glede na obliko poiščemo kot spodnje čeljusti.

i) Nazadnje najdemo črto za oči, ki gre nekje ob očesnih kotičkih. Da so pravilno narisane, mora biti med očmi dovolj prostora še za eno (tretje oko ni potrebno narisati, bolje pa je, da ga sploh ne narišete).

j) In zdaj smo pri čelnih tuberkulozah. Najdete jih s črtami, ki jih narišete od obrvi do najbolj konveksnih predelov čela osebe - te črte se nahajajo simetrično glede na središčno os. In od njih narišemo črte do tempeljskih točk in do najvišje točke. Hura za nas!

Mislim, da je vprašanje "Kako narisati glavo" je bilo vsaj malo razkrito za vas, hvala, da ste z nami!


Kompozicija prostora listov je bila rešena. Ugotovljena so bila sorazmerna razmerja med višino in širino izbrane mase človeške glave.

Narišite srednjo črto glave osebe glede na položaj narave, ki ste ga izbrali. Ta črta bo navpična ali skoraj navpična, odvisno od naklona glave. Izvesti ga je treba napolnjenega, tako da pod njim otipamo površino elipse. Srednja črta poteka skozi nos, dno nosu, sredino ust in brado. Pod pravim kotom ga prečkajo druge pomožne črte, ki potekajo skozi orbitalne votline, ki tvorijo aksialno oko, skozi ličnice, čelno kost in brado.

Aksialno oko deli višino glave na skoraj enake dele (obrazni del in lobanjo). Sredinska črta ličnic deli višino od brade do zgornje sredinske črte čela na enake dele. Pomožne črte je treba označiti ob upoštevanju sorazmernega razmerja delov obraza do celote, pa tudi narave osebe.

Vse vodoravne pomožne črte je treba narisati ob upoštevanju izbranega položaja in perspektive. Če se vodoravne pomožne črte nadaljujejo, se zbližajo v eni točki na črti obzorja. Je v višini vaših oči in položaj narave glede na vas je izbran. Zdaj določite položaj narave glede na črto obzorja: nad črto, na ravni črte, pod črto.

Narišite pomožne sredinske črte: glava je ravna, brez nagibanja. Toda tudi če je glava risanega modela nagnjena naprej ali nazaj, bosta vodoravni srednji črti še vedno vzporedni in se zbližata v točko na črti obzorja. Z izjemo modela z nagibom glave v desno ali levo: zanj je treba izbrati točko izginotja vodoravnih središč.

Risba se začne s konstruktivno konstrukcijo čelnih površin glave. Ustrezata čelni površini kocke (če je model človeške glave abstrahiran na model kocke) in pravokotni čelni površini podesta, na katerem se običajno nahaja mavčni model človeške glave.

Narišite sprednjo površino čelne kosti človeške glave (kot ste naredili za lobanjo) vzdolž središčne črte. Širina čelne površine je približno enaka razdalji med središči očesnih votlin.

Nato določite globino osne črte oči tako, da pregledate glavo v profilu in razumete, koliko je površina čela premaknjena naprej glede na to osno črto. Na tej črti poiščite srednjo točko; povežite s srednjo črto, ki poteka skozi površino čela. Nato poiščite skrajne točke očesnih votlin na srednji liniji oči in jih povežite s površino čela. Tako smo dobili "vizir", ki bo visel nad sprednjo površino sprednjega dela glave.

Določite globino središčne črte ličnic glede na sprednjo površino čela. Poiščite referenčne točke na srednji črti ličnic. Jagodna črta ustreza najširši točki obraznega dela človeške glave. Če narišete glavo v tričetrtinskem pogledu, bo ena točka sovpadala s konturno črto na njenem najbolj štrlečem mestu. Druga točka se nahaja na meji vrtenja sprednjega dela v prostoru, med čelnim in bočnim položajem stranic.

Dobro je, če si v tem času predstavljate zasnovo lobanje. Povežite referenčne točke ličnic z zunanjimi točkami očesnih votlin na srednji liniji oči - dobite platformo, ki se premika naprej. Nadaljujte s srednjo črto, dokler ne preseka zigomatične črte, nato pa jo narišite navpično navzdol. Ponovno poglejte konturo sprednjega dela: gre navzdol, z naklonom proti aksialni. Potegnite dve črti od opornih točk ličnic navzdol, na zožitvi, dokler se ne sekata s spodnjim delom čeljusti. To nam bo pomagalo zgraditi sprednjo navpično površino sprednjega dela glave.

Postavite sprednji del brade na srednjo črto. Območje brade bo "potisnjeno" naprej od sprednje površine sprednjega dela glave.

Nadaljujte s konstruktivno konstrukcijo stranskega dela obrazne maske. Predstavljajte si stransko površino kocka in lobanja človeške glave. Poiščite velikost zigomatičnega loka od referenčne točke do ušesa. Narišite sredinsko črto v globino lista, pri čemer upoštevajte perspektivo. Od vrha čela do presečišča z osjo ličnice narišite črto do ušesa, nato navzdol, da sestavite distalni, spodnji in sprednji del mandibularne kosti. Tako boste zgradili strukturno osnovo maske za človeško glavo.

S sprednje površine čelne kosti bomo nadaljevali konstruktivno konstrukcijo lobanje po zamisli. Tu bo še posebej potrebno vaše preprosto razumevanje oblike lobanje, ki ste se ga naučili v prejšnji nalogi.

Bodite pozorni na obliko pričeske glave. Ponavlja obliko lobanje, vse njegove platforme; pričeski morate samo dodati gostoto. Ne glede na to, kako valoviti so lasje, ne glede na to, kako veliki so kodri, ti (v posplošeni obliki) predstavljajo obliko lobanje.

Vrat je oblikovan kot valj, nagnjen naprej. To je odvisno od položaja vratne hrbtenice, ki se povezuje z lobanjsko bazo. Vrat se konča v nekakšnem poševnem delu (z osno črto od jugularne jame do sedme vratnega vretenca), ki se nahaja na diamantno oblikovanem delu ramenskega obroča. V prihodnosti se ne odnesite z identifikacijo sternokleidomastoidnih mišic na vratu - to bo povzročilo uničenje celovitosti obrazca.

Tako smo zaključili delo na strukturni osnovi celotne človeške glave. Z drugimi besedami, pod prihodnjo risbo je zgrajena podlaga, in močnejša kot je, uspešnejše bo nadaljnje delo (slika 72,73).

Iz srednje črte sprednje površine čelne kosti narišite srednjo črto nosu. Poiščite dolžino nosu, zgradite njegovo sprednjo ploščad, ki ustreza položaju sprednjih površin sprednjega dela v prostoru. Določite globino nosu, katerega osnova bo sprednji del glave. Tako se je izkazala blokada nosu.

Ne poskušajte podrobno predstaviti nosu na tej stopnji risbe. To lahko storite pozneje, pri tem pa se prepričajte, da je nosni blok pravokoten na površino obraza, ustreza srednji črti glave osebe in ima pravilen naklon obrazne ploščadi. V nasprotnem primeru, ne da bi se prepričali o tem in izgubili popolno vizijo nosne blokade, bo vaše podrobno delo zaman. Navsezadnje je lažje popraviti napako pri risbi enega posplošenega bloka nosu kot pri risbi nosu, sestavljenega iz številnih členjenih značilnih volumnov (sl. 79,80).

To velja za risanje vseh delov človeške glave. Če prepozno odkrijete napako na risbi, jo morate vseeno popraviti. Ne morete sklepati kompromisov sami s seboj, ker se bo ta napaka ponovila v naslednjem žrebanju.

Nato začnite risati oči. Oko je kroglica, vstavljena v očesno votlino lobanje. Poglejte sliko: kako je mesto za oko plastično organizirano s tremi površinami (stranska površina nosu, vizir previsnega čela in nagnjena platforma sprednjega dela glave)? Poiščite lokacijo in širino očesa na sekundarni srednji črti. Narišite del žoge, ki štrli iz očesne votline, pri čemer bodite pozorni na ločne črte, ki nastanejo na presečišču krogle z zgibno površino čela in sprednjim delom. Žogica je ločila zgornjo in spodnjo veko od teh površin.

Tukaj bi vas rad opozoril na dejstvo, da je glava osebe, tako kot njegova celotna figura, simetrična, gledano od spredaj. In več kot enkrat bomo omenili srednjo sredinsko črto.

Žrebajte v parih, štejte enega ali dva. Ne narišite enega očesa, ampak obe hkrati; označite referenčno točko na ličnici - označite parno sobo. Povezane bodo s prečno aksialno črto, ki poteka vzporedno s sprednjimi površinami glave do točke na črti obzorja in na risbi sprednjega dela glave je lahko veliko takšnih črt.

Sestavite blok oblike, ki vključuje nazolabialni del, zgornjo in spodnjo ustnico ter brado. Srednja sredinska črta poteka vzdolž sprednje ploščadi tega bloka, od nosu do dna brade. Širina podesta se povečuje proti bradi in ustreza širini prednjih podestov optičnih delov. Blok je ob sprednjem delu glave, nos pa je na njem.

Po konstruktivnem detajliranju naredite red v linearni risbi. Tako kot pri risbi lobanje človeške glave odstranite nepotrebne črte in pustite samo črte, povezane z zasnovo oblike. Pripravite črte za estetsko percepcijo. Za risbo glave uporabite zakone zračne perspektive. Najtemnejša črta je tista, ki vam je najbližja. Upoštevajte značaj konturne črte in črte površinskih meja.

Spomnimo vas, da imajo meje stranic oblike glave mehak prehod in različne polmere. Večji kot je radij, manj izrazita je meja in težje jo je določiti. Vir svetlobe, chiaroscuro, pomaga. Spremenite črte robov oblike v mehko, zamegljeno stanje. Če želite to narediti, boste iz svetlobe in sence vzeli samo chiaroscuro; Bodite prepričani, da uporabite zračno perspektivo!

Ponovno potrdite zgoraj na preprosti primeri, ker je vse to zelo pomembno in brez razumevanja preprosto ne boste mogli kompetentno nadaljevati risbe.

Poglejte šesterokotno obliko. Nihče je ne bo mogel videti kot narisano kocko, ker ni tridimenzionalna. Manjka mu koncept volumna, za razliko od naslednje geometrijske oblike. Povsem enaka razlika je med risbami učencev, ki slepo kopirajo model, in risbami učencev, ki imajo tridimenzionalno razmišljanje.

IN naslednja vrstica Rob kocke smo zaokrožili. Vprašanje o prisotnosti navpične črte namesto manjkajočega roba ima negativen odgovor, ker kocka nima roba. Ni reber, vendar stranice ostanejo na mestu. Tukaj mora biti nekakšna meja, še posebej, ker je med površinami kocke kar 90 stopinj razlike! Tudi če ta meja ni vizualno vidna, jo morate postaviti, sicer je na stopnji konstruktivne analize oblike v prostoru ne boste mogli prenesti kot volumen.

Zdaj pa si predstavljajmo zaobljeni rob kot del valja oziroma njegov četrti del. Če je kocka osvetljena, se bo na delu površine valja pojavila meja med svetlobo in senco (ali bleščanjem). Razlika med mejo med svetlobo in senco na valju od enake meje na kocki je v tem, da je ta meja mehka (zabrisana) in ne trda.

Če v konstruktivni risbi na prvih stopnjah na mestih obračanja forme v prostoru namesto mehkih označite ostre meje, nato pa jih pri modeliranju forme zaokrožite s svetlobo, ali bo to nekako uničilo formo? ? Nasprotno, razkrilo bo. Forma je vedno volumen v prostoru. Prostor je tridimenzionalen, kar pomeni, da je oblika, ki se nahaja v prostoru, tridimenzionalna.

Oblika ima meje prostorov. Vprašanje je: kje so te meje v obliki glave človeka, saj je vsa tako okrogla? Na to vprašanje lahko odgovori samo vaša konstruktivna analiza modela človeške glave in bolj ko se zavedate, več boste videli.

Za risanje portreta osebe s svinčnikom nadobudnim umetnikom ni nujno, da zaključijo tečaje, postanejo študenti umetniške akademije ali obiskujejo zasebne ure risanja. Risanje obraza osebe ni težko, glavna stvar je, da ne boste leni in razvijali svoje sposobnosti.

Glavna stvar v članku

Portret osebe s svinčnikom naredite sami: kaj potrebujete?

Za risanje portreta osebe boste potrebovali:

  • preprosti svinčniki;
  • list belega papirja A4;
  • radirka;
  • pisarniški nož;
  • viski.

Učenje risanja portretov ljudi s svinčnikom: kje začeti?

Na delovni površini ne sme biti nepotrebnih predmetov. Vzemite list belega papirja, ga postavite navpično ali vodoravno pred seboj in ga na robovih pritrdite s trakom. Ne pozabite, da med risanjem lista ne morete nagibati. Delaš samo z roko.

Uporabite svinčnik iz Koh-i-Noor srednje mehko HB ali mehko B.

Nepravilno nabrušen svinčnik vpliva na kakovost risbe. Svinčnikov ne šilite s šilčkom, ampak uporabite navadni nož. Ta metoda ostrenja svinčnika vam omogoča, da čim bolj izpostavite palico in jo naredite ostro. S pravilnim šiljenjem preprostega svinčnika se boste manj odvrnili od procesa in risali dlje.

Za usposabljanje uporabite običajen list papirja A4. V prihodnje, če radi rišete, kupujte strokovni prispevek za risanje, na primer risalni papir, obrtni papir.

Kako se naučiti risati portret osebe s svinčnikom?

Za začetek fotografirajte osebo, katere obraz želite narisati. Previdno si ga oglejte. Človekov obraz na listu papirja je sestavljen iz geometrijskih oblik, ki med risanjem spreminjajo svojo obliko. Ne pozabite, da so obrazi ljudi nesorazmerni. Zato je treba pri podrobnem risanju delov obraza to upoštevati.

Če se želite naučiti risati portret osebe s svinčnikom, morate narediti skice na papirju.

Kako narisati portret osebe s svinčnikom za začetnike korak za korakom

Postopek risanja obraza osebe s svinčnikom lahko razdelimo na naslednje faze:

  • risanje splošne konture obraza;
  • označevanje glavnih delov obraza znotraj ovala;
  • risanje oči;
  • vrisovanje obrvi, vrisovanje nosu in ust;
  • podrobna risba: gube, sence, madeži, lasje itd.

Začetek: oblikovanje glave in splošne konture obraza

Za pravilno risanje splošni oris obrazov, morate poznati kar nekaj človeške anatomije. Za začetek narišite oval, ki bo spodaj ožji kot zgoraj. Nato spremenite obrise posamično.

Označevanje delov obraza in delo z letali

Cel obraz

  1. Lobanja in čeljust sta sploščena krogla; obraz v tem položaju je podoben jajce, obrnjeno z ozkim delom navzdol. Narišite tak oval in skozi njegovo sredino narišite dve pravokotni črti.
  2. Vodoravna črta je linija oči. Njegov desni in levi del razdelite na pol. To bo sredina oči (zenice).
  3. Spodnji del navpične črte razdelite na 5 enakih segmentov. Konica nosu bo nameščena na 2. oznaki od zgoraj, usta pa bodo med 2. in 5. oznako.
  4. Zgornji del navpične črte razdelite na 4 enake segmente. Lasje morajo biti na 2 delih od zgoraj. Spodnji del ušes mora biti na ravni konice nosu, vrh pa na ravni vek.

Umetniki uporabljajo majhne nasvete za risanje portretov:

  • širina obraza je sestavljena iz 5 segmentov, ki so enaki širini oči;
  • razdalja med očmi je približno enaka širini enega očesa;
  • Širina brade je enaka dolžini očesa.

Ti standardi se prilagajajo individualno.

Profil

  1. Profil tudi po obliki spominja na jajce, vendar je njegov ostri del pomaknjen v kot.
  2. Narisano figuro razdeli z dvema pravokotnima črtama.
  3. Uho je zadaj navpična črta. Globina lobanje se izriše individualno.
  4. O pravilni lokaciji nosu, oči, obrvi smo že razpravljali v pododdelku »Cel obraz«.

Podrobnosti obraza: risanje oči, konture obrvi, nosu, ustnic, ušes

Oči

Ker je oblika oči pri vsaki osebi drugačna, je tega procesa nemogoče natančno opisati. Sredina očesa je že označena. Zdaj narišite dva loka na desni in levi, ki ju boste kasneje "spremenili" v oči.

Ključne točke, na katere morate biti pozorni pri risanju oči:

  • zunanji del očesa je vedno nekoliko višji od notranjega;
  • očesni loki so zaobljeni bližje notranji strani očesa in zoženi navzven;
  • če oseba gleda naravnost, potem je šarenica njegovega očesa vedno rahlo prekrita z zgornjo veko;
  • trepalnice se vedno začnejo črpati od veke;
  • spodnje trepalnice so vedno krajše od zgornjih;
  • ne pozabite, da je treba okoli očesa narisati solzne kanale, spodnje in zgornje veke.

Zelo pogosto začetniki, ko narišejo eno oko, prenehajo gledati fotografijo in kopirajo drugo oko iz svoje risbe. Ne pozabite, da obrazi ljudi niso proporcionalni. Drugo oko bo nekaj milimetrov širše/ožje, višje/nižje. Veka nad desnim očesom je lahko nižja od tiste nad levim. Vse te majhne podrobnosti je treba skrbno kopirati s fotografije.

Če narišete obraz v profilu, potem bo oko tukaj podobno obliki konice puščice s konveksnimi in konkavnimi stranicami. Šarenico je težko videti s strani, toda ko rišete portret, jo morate narisati, da oko ne bo videti čudno.

Obrvi

Najširši del obrvi je pogosto najbližje grebenu nosu. Ne začnite risati las takoj. Določite obliko obrvi. Če narišete obraz v profilu, bo njihova oblika podobna vejici.

Nos

Najlažji način za risanje nosu je prikazan na sliki. Narišite krog, nato mu dodajte krila in "hrbet". Čisto na koncu ostane le še, da s svinčnikom obrišemo nosnice.

Obstaja bolj zapleten, a realističen način risanja tega dela obraza. Kot je prikazano na sliki, narišite polieder. Oblika poliedra se spreminja glede na položaj obraza. Nato začnite zaokroževati geometrijsko obliko.

Ustnice

Ustnice začnite risati od notranje črte, kjer se stikata spodnja in zgornja ustnica. Ta linija nikoli ne bo popolnoma ravna; vedno je sestavljena iz več ukrivljenih črt.

Notranja linija ust je na risbi vedno temnejša od zunanjih obrisov ustnic in Zgornja ustnica pogosto manjši od dna.

Če narišete obraz v profilu, nikoli ne narišite konice ustnice ostro navzgor. Srednjo linijo ustnic najprej narišite naravnost ali navzdol, nato pa jo dvignite.

Ušesa

Človeško uho lahko predstavljamo v obliki črke C. Ne pozabite, da ima uho rob in notranji del, ki spominja na lok, in reženj. Bodite prepričani, da narišete te glavne dele ušesa.

Šrafura in razvijanje poltonov

Zdi se, da ste že na cilju, vendar je portret popolnoma nerealen. Šrafuranje in obdelava poltonov je nekaj, brez česar ne morete storiti, ko rišete portret osebe.

Najprej določite, kje na vaš obraz pada svetloba in kje so najtemnejša mesta. Nanesite poteze na obraz v eni smeri - od zgoraj navzdol. Če želite dati koži mat videz, črte zabrišite s prstom ali navadnim prtičkom. Če želite posvetliti področja na portretu, uporabite radirko.

Osvetljevanje in zatemnitev delov obraza

Poudarjanje in zatemnitev območij obraza je potrebno, da bo obraz na listu papirja videti voluminozen in ne raven:

  • Če morate posvetliti že pobarvano območje, uporabite radirko.
  • Začnite skicirati dele obraza s svetlimi črtami. Ne pritiskajte premočno na svinčnik.
  • Nanesite črte v plasteh. Več kot je črt, temnejši bo del obraza.

Kako narisati portrete ljudi s svinčnikom iz različnih kotov: cel obraz, profil, obračanje glave

Ugotovili smo, kako narisati celoten obraz in profil osebe.

  1. Če narišete osebo od zadaj, morda ne boste mogli videti vseh delov njenega obraza.
  2. Z obrazom, obrnjenim skoraj v profil srednja črta ustnice so zelo majhne, ​​linija vratu se zlije z linijo brade. Viden je tudi del lica, za katerim je prikazana nosnica osebe.
  3. Ko je oseba obrnjena s hrbtom skoraj proti vam, lahko jasno vidite linijo obrvi, ličnico, linijo vratu, ki se nagiba k ušesu (če ta del ni prekrit z lasmi).
  4. Ko bolj obrnete človekov obraz, vidite trepalnice, majhen del obrvi, rob spodnje veke in konico nosu.

Kako pravilno narisati portret osebe s svinčnikom: osnove in skrivnosti spretnosti

  1. Poudarek naj bo na očeh osebe.
  2. Poskusite narisati ne samo glavo, ampak tudi ramena, dekoracijo vratu, ovratnik itd.
  3. Nikoli ne začnite risati majhnih podrobnosti brez pravilno označenih obrisov.
  4. Ko sledite obrisom, ne pritiskajte močno na svinčnik, rišite s komaj opaznimi črtami.
  5. Prosim, bodite pozorni Posebna pozornost proporci človeške glave.

Kako narisati portret osebe s svinčnikom: video vaje

Oseba, katere portret se boste odločili narisati, bo zagotovo cenila vaš trud. Takšno darilo si lahko podarite sami. Če se bojite količine dela, ki vas čaka, vadite risanje posamezne dele obrazi. V prihodnosti vam bo lažje narisati portret osebe s svinčnikom.

glava:

Narišemo figuro, ki spominja na jajce, obrnjeno na glavo. Ta številka se imenuje OVOID.
Razdelite ga navpično in vodoravno natančno na pol s tankimi črtami.

Navpično
črta je os simetrije (potrebna je, da desni in levi del
Izkazalo se je, da so enake velikosti in slikovni elementi niso bili vklopljeni
na različnih ravneh).
Vodoravno - črta, kjer se nahajajo oči. Razdelimo ga na pet enakih delov.

Drugi in četrti del vsebujeta oči. Razdalja med očmi je prav tako enaka enemu očesu.

Spodnja slika prikazuje, kako narisati oko (šarenica in zenica bosta
niso popolnoma vidne – delno jih prekriva zgornja veka), a se nam nikamor ne mudi
da bi to naredili, najprej dokončajmo našo skico.

Del od očesne črte do brade razdelite na dva dela - to je črta, na kateri bo nos.
Del od očesne linije do temena razdelimo na tri enake dele. Zgornja oznaka je črta, kjer rastejo lasje)

Tudi del od nosu do brade razdelimo na tri dele. Zgornja oznaka je linija ustnic.
Razdalja od zgornje veke do konice nosu je enaka razdalji od zgornjega roba ušesa do spodnjega.

Zdaj naš standardni pripravek jokamo v treh potokih.
črte,
narisana od zunanjih robov oči nam bo nakazala mesto, kjer naj narišemo vrat.
Črte od notranjih robov oči - širina nosu. Črte, narisane v loku iz
sredina zenic je širina ust.

Ko barvate sliko, opazite, da so njeni konveksni deli
deli (čelo, lica, nos in brada) bodo svetlejši, očesne votline, ličnice,
kontura obraza in predel pod spodnjo ustnico sta temnejša.

Oblika obraza, oči, obrvi, ustnice, nos, ušesa in
itd. Vsak človek je drugačen. Zato, ko rišete portret nekoga, poskusite
oglejte si te funkcije in jih uporabite na standardnem obdelovancu.

Še en primer, kako so poteze obraza vseh drugačne.

No, tukaj vidimo, kako narisati obraz v profilu in pol obrata - tako imenovane "tri četrtine"
pri
Pri risanju obraza v pol obrata morate upoštevati pravila
perspektiva - oddaljeno oko in skrajna stran ustnice bosta videti manjša.

Pojdimo na sliko človeške figure.
Da bi čim bolj pravilno prikazali telo, morate, tako kot pri risanju portretov, poznati nekaj skrivnosti:

Na mersko enoto Človeško telo vzame se "dolžina glave".
- Povprečna višina osebe je 7,5-krat večja od dolžine njegove glave.
- Moški so seveda običajno malo višji od žensk.
-
Telo seveda začnemo risati iz same glave, ki jo bomo
meri vse. Si ga narisal? Zdaj njegovo dolžino znižamo še sedemkrat.
To bo rast upodobljene osebe.
- Širina ramen je enaka dvema dolžinama glave za moške in eni in pol dolžine za ženske.
- Na mestu, kjer se konča tretja glava :), bo popek in roka se bo upognila v komolcu.
- Četrti je kraj, kjer rastejo noge.
- Peta - sredina stegna. Tukaj se dolžina roke konča.
- Šesti - spodnji del kolena.
-
Morda mi ne verjamete, ampak dolžina rok je enaka dolžini nog, dolžina roke je od ramena
do komolca bo nekoliko manjša od dolžine od komolca do konic prstov.
- Dolžina roke je enaka višini obraza (pozor, ne glave - razdalja od brade do vrha čela), dolžina stopala je enaka dolžini glave.

Če veste vse to, lahko povsem verodostojno upodabljate človeško figuro.

Vzeto iz skupine, namenjene grafitom na VKontakte.


Oblike ustnic


oblika nosu




Oblike oči

Ženske oblike brošur

(c) Knjiga "Kako narisati glavo in človeško figuro" Jacka Hamma


Proporci otroške figure se razlikujejo od
odrasli deleži. Čim manjkrat dolžina glave moti rast
otrok, mlajši ko je.

IN otroški portret vse je malo drugače.
Otrokov obraz je bolj zaobljen, čelo je večje. Če narišemo vodoravno
črta skozi sredino otroški obraz, potem to ne bo očesna linija kot
je bil v portretu odrasle osebe.

Naučiti se ne samo narisati osebe
ki stoji kot steber, bomo začasno poenostavili našo podobo. Odidemo
samo glavo prsni koš, hrbtenico, medenico in vse skupaj privijte
roke in noge. Glavna stvar je ohraniti vsa razmerja.

Če imamo tako poenostavljeno različico človeške figure, mu zlahka damo katero koli pozo.

Ko smo se odločili za pozo, lahko
našemu poenostavljenemu okostju dodamo meso. Ne pozabite, da telo ni
kotna in ni sestavljena iz pravokotnikov - poskušamo narisati gladke
vrstice. Telo se postopoma zoži v pasu, pa tudi v kolenih in komolcih.

Da bi bila podoba bolj živa, je treba značaj in izraz dati ne le obrazu, ampak tudi pozi.

Roke:

Prsti so s svojimi deskastimi sklepi najširši deli kosti v celotnem okostju.

(c) knjiga "Anatomija za umetnike: Preprosto je" Christopher Hart