Leto kasneje mineva 40 let od nastanka legendarnega programa. Ta intelektualna TV igra je zaslovela številne prebivalce Rusije in držav ZND. Izumila sta jo Vladimir Vorošilov in Natalia Stetsenko.
4. septembra 1975 se uradno šteje za rojstni dan igre "Kaj? Kje? Kdaj?". Na ta dan prvič "Družinski kviz" Kaj? Kje? Kdaj?". V programu sta sodelovali dve ekipi - družina Ivanov in družina Kuznetsov iz Moskve.
PI Čajkovski (Pikadova kraljica) - Arija: »Kakšno je naše življenje? Igra!" (Hermann)
Program so snemali po delih - najprej z eno družino, nato pa z drugo. Vsaki ekipi je bilo postavljeno 11 vprašanj. Dve ploskvi sta bili združeni v eno z uporabo fotografij iz družinskih albumov Ivanovcev in Kuznetsovs. Predvajal se je 1 program.
Leta 1976 igra Kaj? Kje? Kdaj?" se je že veliko spremenil in dobil ime "televizijski mladinski klub". Res je, prvo izdajo igre ni vodil Vladimir Vorošilov, temveč Aleksander Maslyakov, ki je pozneje oživil projekt KVN.
Prvi igralci so bili študenti Moskovske državne univerze, ki so ob razpravi o problemu govorili in glasno kadili, ni bilo mejne minute, vsak je igral zase in ne v ekipi.
Študenti z več fakultet Moskovske državne univerze so sodelovali pri snemanju programa 1976. Leta 1976 se je v igri pojavil vrh. O tem še ni bilo minute o razpravi. Udeleženci igre so na vprašanja odgovorili takoj, brez priprav. Vsak udeleženec je igral zase.
Vrhnja puščica je izbrala osebo, ki bo odgovorila na gledalčevo vprašanje. V 70. in 80. letih so bile nagrade v igri knjige. Nagrade-knjige je podelila Tamara Vladimirovna Višnjakova, članica predsedstva Vseslovenskega društva ljubiteljev knjig. Odgovoril sem na vprašanje - dobite nagrado - knjigo. Odgovoril sem na sedem vprašanj - dobite glavno nagrado - komplet knjig.
Richard Strauss - prav tako razpršite Zaraustro (Začetek igre)
Prva vprašanja si je izmislil sam V. Vorošilov in uredniška skupina programa, saj "ekipa gledalcev" še ni obstajala, kasneje, ko je igra postala priljubljena, pa so začeli dobivati \u200b\u200bvprašanja gledalcev.
Znano je, da so vsak dan prispele vrečke s pismi, na katera je bilo treba odgovoriti, izbrati najboljša vprašanja, dejstva, ki jih je treba preveriti, urediti, in po potrebi pripraviti potrebne predmete.
Odgovore igralcev so ocenili člani častne žirije - akademik ZSSR Akademije medicinskih znanosti OV Baroyan, dopisni član Akademije znanosti SSSR VO Gol'dansky, pisatelj DS Danin. 24. decembra 1977 je igra končno dobila končno obliko: predenje, ki prikazuje vprašanje in enominutni limit za razpravo o vprašanju.
Leta 1977 se je v igri pojavil njen prvi lik Sova Fomka. Režiser predstave je bil več kot 20 let Aleksander Fuks
Istega leta se prenos prenese na okvir. Med novimi glasovi so bili Vladimir Vorošilov in zaposleni v mladinskem uredništvu Centralne televizije, novinarja Andreja Menšikova in Svetlana Berdnikova ter geologinja Zoya Arapova.
Vladimir Vorošilov je bil glavni gostitelj igre, preostali glasovi so igrali podporno vlogo - oddali so pisma gledalcev. Neverjetna dejstva o slavnih stvareh.
James Last - Ra-ta-ta (črna skrinjica)
Dolgo časa, ki je gostoval v programu "na drugi strani zaslona", je gledalcem ostala skrivnost. In za Vladimirja Vorošilova se je trdno uveljavil "vzdevek" "Incognito iz Ostankina". Ime gostitelja igre bo prvič zvenelo 23. aprila 1980, ko se bo oddaja končala z besedami: "Vladimir Voroshilov gostil program".
Dixieland Albert Melkonov - Divji konj (Volček)
Leta 1977 se vrteči vrh prvič kaže na pisma gledalcev in ne na igralca, ki odgovarja. V igri se pojavi minuta razprave. Vsak pravilen odgovor prinese nagradno knjigo v splošni sklad udeležencev igre. Če so člani kluba izgubili vprašanje, se je spremenilo vseh šest igralcev.
Leta 1977 je klub razvil tradicijo, da gledalcu podeli nagrado za najboljše vprašanje.
Sprva igralcev ni bilo točno določenega imena, vendar se je leta 1979 pojavil izraz "strokovnjak". Zdaj je ta beseda postala znana za opisovanje udeležencev v igri, klub pa se imenuje "klub strokovnjakov".
Že nekaj let igra »Kaj? Kje? Kdaj?" je bil eden redkih programov na sovjetski televiziji, kjer je bilo mogoče videti posnetke priljubljenih tujih izvajalcev.
Leta 1982 je bila dokončno določena oblika igre. Uvedeno je novo pravilo: igra traja do šest točk. Do zdaj je bil rezultat igre ves čas drugačen - toliko vprašanj je bilo postavljenih, kolikor je bilo dovoljeno. Polja. Je izraz zaščitne znamke predstavitelja: "0: 0. TV gledalci nasproti strokovnjakom. Prvi krog ".
Od leta 1990 vse igre elitnega televizijskega kluba »Kaj? Kje? Kdaj?" potekajo v Lovski koči v Neskuchny vrtu.
30. decembra 2000 je Vladimir Yakovlevich Voroshilov igral zadnjo tekmo. 10. marca 2001 je Vladimir Yakovlevich umrl. Serija poletnih iger 2001 je bila posvečena njegovemu spominu.
Kaj? Kje? Kdaj?" je bil večkrat nagrajen s televizijsko nagrado TEFI: leta 1997 v nominaciji za zabavni program; leta 2001 v nominaciji "Televizijska igra", njen avtor in prvi voditelj Vladimir Vorošilov pa je posthumno prejel nagrado "Za osebni prispevek k razvoju nacionalne televizije", nagrado "Najboljši operater", prav tako posmrtno, je prejel Aleksander Fuks.
4. septembra mineva 35 let od izida prvega programa "Kaj? Kje? Kdaj?" Ta intelektualna TV igra je zaslovela številne prebivalce Rusije in držav ZND.
Aleksander Druz igra "Kaj? Kje? Kdaj?" od leta 1981. Inženir izobraževalnih sistemov, z odliko diplomiral na Inštitutu železniških inženirjev v Leningradu.
Petkratni dobitnik nagrade za kristalno sovo (1990, 1992, 1995, 2000 in 2006).
V zadnji igri zimske serije leta 1995 je Aleksander Druz prejel častni naslov mojstra igre "Kaj? Kje? Kdaj?", Prejel je Veliko kristalno sovo in Red Diamond Star kot najboljši igralec v vseh 20 letih obstoja elitnega kluba.
1998 do 2001 je delal v podjetju "NTV-Kino" kot izvršni direktor, hkrati pa je služil kot producent-koordinator in glavni svetovalec.
Leta 2001 je postal generalni direktor New Russian Serial LLC. Tu je do leta 2006 produciral takšne televizijske nadaljevanke, kot so Ulice pokvarjenih luči, Skrivnosti preiskave, Agent za nacionalno varnost, Otroci arbata, Taksist, Policijske vojne, Letališče in druge.
Od leta 2006 do danes - generalni direktor podjetja Forward-Film LLC, producent in soproizvajalec serij "Katerina", "Zaščita Krasina", "Razpored usod", "Posebna skupina", "Policajske vojne-3", "Splet" , "Policaj v pravu", "Avtocestna patrulja". Član Zveze novinarjev Rusije, član Ceha producentov Rusije, član Akademije ruske televizije.
Avtor spomenika TV voditelju Vladimirju Vorošilovu na pokopališču Vagankovsky.
Gradivo je bilo pripravljeno na podlagi informacij RIA Novosti in odprtih virov
Bistvo igre je, da skupina strokovnjakov odgovori na vprašanja, ki jih pošlje ekipa gledalcev.
IN tV različica Igra je šestčlanska skupina poznavalcev, ki odgovarjajo na vprašanja gledalcev. Vprašanje je izbrano predilnico, ki jo nato sproži upravitelj.
Poznavalci imajo na voljo eno minuto za razpravo o vprašanju, nato pa kapetan ekipe izbere strokovnjaka, ki bo odgovoril na vprašanje. Obstajajo tudi primeri, ko ekipa odgovori pred rokom: strokovnjak, ki pozna odgovor, običajno položi pest na mizo z upognjenim palcem. Če je odgovor pravilen, potem poznavalci zaslužijo dodatno minuto za razpravo, ki jo lahko uporabijo pri vsakem naslednjem vprašanju v tej igri. Število dodatnih minut je odvisno od zgodnjih odzivov ekipe. V zadnjem času si lahko strokovnjaki na to vprašanje vzamejo "minuto na kredit", vendar pod pogojem, da na eno od naslednjih vprašanj odgovorijo brez minute razprave.
V igri je namig "Pomoč klubu"... Če strokovnjaki ne poznajo odgovora na vprašanje, potem lahko zaprosijo za pomoč tiste, ki so zdaj v dvorani. Prisotni imajo na voljo 20 sekund, da izrazijo svoje različice. Od leta 2007 lahko "pomoč klubu" prevzamete le, če račun ne bo naklonjen strokovnjakom. Od leta 2010 tudi ona ne more v blitzu, super blitzu in odločilnem krogu.
Zaradi zelo velikega števila ljudi v dvorani so primeri nepooblaščenih pozivov. Stjuard, ki opazi to kršitev pravil igre, dvigne rdeči karton. V dvorani so operaterji, ki lahko posnamejo namig na video kamero. Prestopnika odpeljejo iz dvorane do konca igre.
10. aprila 2016 je bil uveden rumeni karton. Vodje dvorane ga pokažejo navzočemu v trenutku, ko kapetan igralne ekipe zaprosi za pomoč kluba, in samo, če med razpravo opazijo sume v pozivu. Ekipa v tem krogu izgubi pomoč kluba, vendar lahko, za razliko od rdečega kartona, odgovori. Prestopnik bo strožje kaznovan in po koncu runde bo moral pred koncem igre zapustiti sobo. Pomoč kluba ne izgori in ekipa jo lahko uporabi v naslednjih krogih, če rezultat ne bo naklonjen strokovnjakom. Od leta 2018 je kartica ukinjena.
Ko skupina strokovnjakov poda napačen odgovor, gledalci, na vprašanja katerih so se strokovnjaki zmotili, prejmejo denarne nagrade: gledalec, ki je svoji ekipi prinesel prvo točko, dobi 50.000 rubljev, druga točka - 60 000 , tretji - 70 000 , četrti - 80 000 , peta - 90 000 in šesta točka - 100.000 rubljev (pred letom 2012 so bili zneski od 10 000 prej 60.000 rubljev). Če zmaga ekipa poznavalcev, gre neporabljeni denar v nagradni sklad letnega finala, tj. če poznavalci zmagajo z rezultatom 6: 4, v sklad dodajo 190.000 rubljev za manjkajočih 5 in 6 gledalskih točk.
V nekaterih primerih lahko med eno tekmo igrata 2 ali več strokovnih skupin. Ta vrsta igre se imenuje igre na počepih... Njegovo bistvo je, da se po vsakem napačnem odgovoru ukazi zamenjajo: ukazi so obrnjeni. Začetna ekipa je sestavljena z žrebom. V primeru zmage za strokovnjake zmaga ekipa, ki je nazadnje prinesla odločilno točko.
Kraj za poznavalce iger na srečo
Snemanje divjadi poteka v Moskvi, v lovski hiši Neskuchny Sad. Ima posebno sobo z mizo, ki je v velikem polmeru razdeljena na 6 sektorjev (za vsakega člana skupine strokovnjakov) in 13 sektorjev v majhnem - za vprašanja. Sama vprašanja so v ovojnicah, ki ležijo na 12 sektorjih, podpisanih z imeni mest udeležencev, ki so poslali vprašanje (med temi 12 vprašanji sta vprašanji "blitz" in "super blitz"). Na trinajstem sektorju je plastična plošča, na kateri je rdeča barva natisnjena številka 13 (od leta 2001 do 2011 je pisava številke Pragmatica, od leta 2011 pisava številke Arial, od leta 2013 je pisava številke postala nekoliko krepka). Na sredini mize je vrh s puščico. Vrteči se vrti upravitelj, za igro pa je izbrano vprašanje, na katerem se puščica ustavi. Ovojnica, ki vsebuje vprašanje, je nameščena v posebni prtiček, nameščen na enem od monitorjev nad strokovnjaki. Opazovalci ponavadi prikažejo fotografijo ali videoposnetek, ki ga je avtor posebej posnel za vprašanje, video, ki so ga posneli dopisniki, ali slike, ki pomagajo poznavalcem odgovoriti.
Vsako tekmo v klubu imajo zagovorniki interesov strokovnjakov, TV gledalcev, pa tudi čuvaj tradicije. Njihovo mnenje se upošteva pri reševanju spornih situacij.
V sobi sta dva upravnika, ki sta prepričana, da ni pozivov. Prav tako eden od upraviteljev zavrti vrh, drugi pa izvleče predmete, črne škatle in zadene gonga. Trenutno sta upravljavca Aleksander Bakalov (od leta 2013) in Polina Lysenko (od leta 2017), prej so bili menedžerji Nikolaj Lgovski (1984-2001), Andrey Lgovsky (začetek 1990-ih), Andrey Lysenko (1993-2013), Aleksej Vetyugov ( konec devetdesetih let), Boris Fuks (2001–2016), Evgeny Galkin (2011, v igrah kazahstanske različice) in drugi.
Mihael in Olga Barševski
Aleksej Lihačev
Andrej Čeremišinov
Sergej Novikov
Grigory Guselnikov
Vladimir Verkhoshinsky
Dmitrij Breitenbikher
Nikolaj Lgovski
Boris Fuchs
Evgenij Galkin
Aleksander Bakalov
Polina Lysenko
Igra zahteva veliko izobrazbo in širok pogled na področje sodobne znanosti, sposobnost hitrega razmišljanja, na izviren in izreden način, opazovanja in pozornosti.
Vprašanja se nanašajo na različna področja znanja in imajo različne sloge, zato bodo najboljši igralci najbolj eruditni in dobro brani. V močni skupini je treba vzpostaviti usklajeno sodelovanje med ljudmi z različnimi načini razmišljanja, če je le mogoče, - strokovnjaki na različnih področjih. Veliko je odvisno od treninga, sposobnosti medsebojnega razumevanja znotraj ekipe.
Vladimir Vorošilov
Boris Kryuk
1975. 4. september - Na ta dan je potekala ena tekma po različnih pravilih - dve družini sta igrali drug proti drugemu (kot v priljubljeni igri "Happy nesreča"). Igra je bila sestavljena iz dveh krogov, posnetih na domu vsake od družin. Združila sta se za fotografijo v družinskem arhivu.
1976. Pojavi se vrh, v zgodnjih igrah pa ni bilo izbrano vprašanje, ampak igralec z odgovorom. Letos igra »Kaj? Kje? Kdaj?" se je že veliko spremenil in dobil ime "televizijski mladinski klub". Ker je Vladimirju Vorošilovu takrat prepovedano nastopiti na ekranu, je prvo celovito izdajo TV igre izvedel Aleksander Maslyakov, ki bo v prihodnosti oživel projekt KVN. Prvi igralci so bili študentje Moskovske državne univerze, ki so se pogovarjali in glasno kadili, ko so razpravljali o vprašanju. Ni bilo časovne omejitve za razpravo ene minute, vsaka oseba je igrala zase, ne kot ekipa.
1977. Igra je končno dobila končno obliko: vrteči se vrh, ki prikazuje vprašanje in enominutni limit za razpravo o vprašanju. V igri se je pojavil njen prvi simbol - sova Fomka. Prva vprašanja si je izmislil sam Vladimir Vorošilov, kasneje, ko je igra postala priljubljena, pa so začeli sprejemati vprašanja občinstva. Znano je, da so vsak dan prispele vreče pisem, na katere je bilo treba odgovoriti, izbrati najboljša vprašanja, dejstva, ki jih je treba preveriti, urediti in po potrebi pripraviti potrebne predmete. Seveda ena oseba ne more opraviti takega dela in Vorošilovu je pomagala njegova žena Natalija Stetsenko, ki je dolga leta vodila odsek za dopisovanje z gledalci.
1979. Igre so začele prirejati redno. Pojavil se je izraz "strokovnjak", zdaj je ta beseda postala običajna za opis udeležencev igre, klub se običajno imenuje "klub strokovnjakov". Do tega trenutka igralcev ni bilo točno določenega imena. Podrobnosti o pravilih igre so se pogosto spreminjale, glavna nagrada pa so bile vedno knjige (ki so jih med finalno igro obesili na božično drevo) in kristalna sova.
1982. Uvedeno je pravilo igranja do šestih točk.
1983. Namesto v televizijskem centru Ostankino se začnejo igre odvijati v graščini na ulici Herzen.
1984. Predstavljena je nova nagrada - Kristalna sova. Najboljši igralec ob koncu leta postane njegov lastnik.
1987. Organizacija mednarodnih iger v Bolgariji.
1988-1989 Mednarodne igre v Sovintsentrju. V igri hkrati sodeluje več ekip.
1990. Program začne zapuščati Lovski dom v Neskuchny vrtu.
1991. Igra je postala bolj komercializirana, torej se je iz "intelektualnega kluba" razvila v "intelektualno igralnico". Poznavalci začnejo kockati.
1992. Od letos sta dve epizodi na leto - poletna in zimska. Pojavil se je ničelni sektor, imenovan "ničelni sektor". Pojavilo se je namesto sektorja z največjim zneskom, ki je bil dolžan za pravilen odgovor. Od zdaj naprej ima vsako vprašanje določeno "vrednost", ki jo lahko povečate tako, da dobite dobljeni denar na določeno igralno polje. Pojavili so se sponzorji in odvetniki (Mikhail Barshchevsky).
1995. V počastitev 20. obletnice igre potekajo Igre nesmrtnih. Uveden je naslov Mojster kluba. Aleksander Druz je postal prvi mojster.
1999. Igra se začasno predvaja na kanalu NTV. Poteka božična serija.
2000. Jeseni poteka poskusna serija iger, v katerih poleg poznavalcev in gledalcev sodeluje tudi internetna ekipa. Registrirani uporabniki interneta s pomočjo spletnega mesta www.rambler.ru v nekaj minutah razprave podajo svoje različice odgovora. Najbolj priljubljena različica postane končni odgovor internetne ekipe, internetni uporabnik, ki pošlje pravilno različico hitreje od ostalih, pa dobi znesek, ki je bil ogrožen. Rezultat je naveden v vrstnem redu "gledalci: poznavalci: internet".
V decembru se odvijajo Jubilejne igre, na katerih je ogrožen obstoj igre. Naziv mojstra se podeli Maksimu Potaševu. 30. decembra je Vladimir Vorošilov odigral zadnjo tekmo.
2001. Letos umre gostitelj igre Vladimir Vorošilov. Po tem je začel igrati njegov posvojeni sin Boris Kryuk. Sprva je popačil glas, a kmalu se je razkril in začel igrati igro s svojim glasom. Poleti prihaja serija, v kateri se odloča, ali bo igra obstajala brez Vorošilova. Pozimi so obnovili igralno mizo in ukinili igre z gotovino. Od tega trenutka je bila vrednost vprašanj določena s telefonskim glasovanjem gledalcev (razlika med številom glasov "všečkov" in "neljubljenih", pomnoženih z 10 rubljev; negativni zneski so bili izenačeni z ničlo). Hkrati je bil uveden trinajsti sektor (leta 2000 se je ta sektor imenoval "internetni sektor").
2002. Igra se je začela vsako leto odvijati v štirih serijah: Pomlad, Poletje, Jesen in Zima. Po vseh igrah se igra zadnja tekma leta, v kateri sodeluje najboljša ekipa strokovnjakov sezone. Skupno se na leto odigra 17 tekem. Kristalna sova je zdaj podeljena 3-krat na leto. Uvedena je nova nagrada Diamantna sova, ki jo v finalu leta prejme najboljši igralec zmagovalne ekipe.
2005. Praznovanje 30. obletnice igre. Viktor Sidnev postane tretji mojster. Od zdaj naprej v finalu jubilejnega leta zmagovalna ekipa dobi Kristalno gnezdo - 6 kristalnih sov.
2008. Od tega leta naprej so se denarne nagrade za TV gledalce spremenile. Gledalec za prvo točko svoje ekipe prejme 10.000 rubljev, za vsako naslednjo točko pa 10 tisoč več. Tako gledalec za šesto točko prejme 60.000 rubljev. V finalu leta je bil Andrey Kozlov prepoznan kot četrti mojster, njegova ekipa pa je prejela kristalno gnezdo, saj je bilo 33. leto prepoznano kot jubilejno.
2013. Dobički gledalcev televizijskih gledalcev so se povečali. Gledalec odvisno od osvojene točke prejme od 50 do 100 tisoč rubljev. Igra se začne sproščati v HD kakovosti.
2015. Od tega leta se je število oddaj na leto povečalo s 17 na 20. Zdaj je pomladna, poletna in jesenska serija sestavljena iz 5 iger. Prikaže se akademija TV Viewer.
2018. Prvič je potekal niz iger "Otroci XXI stoletja", v katerih so sodelovale ekipe šolarjev. V klubu nastopata peti akademik (Radik Khabibullin) in peti mojster (Elizaveta Ovdeenko).
Ena glavnih značilnosti igre je, da se odvija v živo. Med prenosom v živo so lahko gledalci odgovorili s pomočjo telefonov MTS. Vendar so se stroški sporočila povečali s 5-6 centov (v skladu s tarifnim načrtom) na 10 rubljev. Poleg tega so prvi poznavalci dobili dober telefon.
Poznavalci nagrade ( v poševnem tisku so poudarjene sove, pridobljene iz kristalnega gnezda):
Poznavalci Diamantne sove:
|
Gledalci, ki imajo v lasti Diamant sovo:
|
Poznavalci nagrade
Rdeča jakna je bil znak "Nesmrtni član kluba" - oseba, ki bi lahko ostala v klubu, tudi če bi bila njegova ekipa poražena. Predstavljena je bila v zimski seriji 1991. Vsi lastniki "Kristalne sove" so prejeli suknjiče, vključno s poznavalci, ki so pred uvedbo naslova "nesmrtni" prejeli "sove". V zimski seriji 1994 in v spomladanski seriji 1995 so bili jakni podeljeni vsem igralcem moštev Mihaila Smirnova in Alekseja Blinova. Po zaključku Iger nesmrtnih leta 1995 so jopiči ukinili.
Ta ramenski pas se najboljšemu kapetanu izda vsakih pet let. Predstavil ga je leta 2000 Vladimir Vorošilov. V zadnji tekmi leta 2000 se je odločil, da bo najboljši kapetanski epalet kluba podelil najbolj izstopajočim kapetanom v zgodovini tekme. Leta 2000 ni imel dovolj časa v zraku in Boris Kryuk si je po Vorošilovi smrti poleti 2001 predstavil naramnice. Nagrajenci:
Podeljuje ga poznavalec, ki ima na koncu vsake epizode "Otroci XXI stoletja" najboljše kapetanske naramnice, najboljšemu kapitanu dane epizode. Lastniki epaulet:
Od leta 1995 v vsaki obletniški sezoni igre enemu od strokovnjakov podeli naziv mojstra. Trenutno ta naslov nosijo:
Podobno kot mojstri kluba so v finalu leta 2015 uvedli naziv akademik. Dodeljen je aktivnim gledalcem, ki:
Akademiki so vedno vabljeni v klub za finale serije in finale letnikov, ne glede na to, ali se njihova vprašanja igrajo za mizo ali ne. V primeru zmage gledalcev akademiki, podobno kot mojstri, skupaj sodelujejo pri izbiri dobitnika končne nagrade. Trenutno ta naslov nosijo:
V finalni igri 2015 je bila za najsvetlejši odziv leta prvič podeljena posebna nagrada. To je manšeta zlate barve s podobo sove. Nagrado vsako leto podelijo poznavalcu, ki je zaradi vpogleda in odkritosti mislil v ključnem trenutku dati živ odgovor. Nagrajenci:
Leta 2012 je bila ena od ovojnic na mizi "nagrada". Vseboval je dva povezana vprašanja enega gledalca - glavno in dodatno (nagrada). Kapetan bi lahko zavrnil odgovor na dodatno vprašanje (takrat je tekma potekala kot običajno) ali pa bi se lahko strinjal, v tem primeru je gostitelj postavil dve vprašanji. Pravilen odgovor na obe vprašanji je poznavalcem prinesel ne le točko, temveč tudi posebno značko na verižici kapetanovega suknjiča, ki bi jo lahko pozneje zamenjali s katerim koli vprašanjem za dodatno minuto, klubsko pomoč ali dali pravico, da odštejete minuto v krutosti. Nagrajenci:
Za odmori v igri se za razveseljevanje ekipe strokovnjakov uporabljajo različne pavze:
Tu je seznam vseh glasbenih tem, ki so se uporabljale v igranju pred in zdaj:
Kaj? Kje? Kdaj?
Ruske TV igre
// Foto: Krasilnikova Natalia / PhotoXPress.ru
»Nekoč sem šel v Hišo igrač, da bi kupil nekaj za darilo svojemu prijatelju, staremu tri leta. Videla sem vrh s skakalnim konjem in kupila dva naenkrat, drugega zase. Deset dni sem igral, ne da bi zapustil svoj dom, «se spominja Vladimir Vorošilov, ustvarjalec in voditelj oddaje, katere prva oddaja se je zgodila pred natanko 43 leti. Prav ta vrh bo očaral gledalce, ki so se v pričakovanju vznemirljive igre priklenili na TV zaslone.
Igra je bila prvotno družinski kviz, v katerem so udeleženci v dar prejeli komplete knjig. V prvih nekaj letih se je oddaja spreminjala in iskala obliko, ki smo je vajeni - ekipa strokovnjakov se bori proti skupini gledalcev, ki odgovarjajo na vprašanja gledalcev. Zmaga prva ekipa, ki je dosegla šest točk. Ustvarjalci programa so prepričani, da je velik uspeh in trajen pomen posledica dejstva, da za razliko od mnogih drugih televizijskih intelektualnih iger "Kaj? Kje? Kdaj?" je igra ne za znanje in erudicijo, ampak za inteligenco in sposobnost razuma. Ne moremo se strinjati s tem, kako zanimivo je gledati razburkano razpravo in razmišljanje nadarjenih strokovnjakov, hkrati pa poskušajo odgovor najti sami.
Ime voditelja televizijskih oddaj je gledalcem dolgo ostalo skrivnost. In za Vladimirja Vorošilova se je dolgo obtičal z vzdevkom "Incognito iz Ostankina". Kdo se je skrival za grozljiv glas, je občinstvo izvedelo šele pet let pozneje, ko se je oddaja končala z besedami: "Vladimir Vorošilov je bil voditelj."
Po njegovi smrti je stol prevzel njegov naslednik Boris Kryuk. Prav on je kot 12-letni deček sestavil prva vprašanja za poznavalce in postal prvi televizijski gledalci, ki je zmagal nad poznavalci. Simbol prestopa je sova Fomka - kristalna figura s svojo podobo se podeli najboljšemu igralcu v finalnih igrah. Kasneje je bila uvedena nova nagrada - "Diamantna sova", ki se podeli najboljšemu igralcu leta. Najbolj priljubljeno "črno skrinjico" sovjetske televizije je obiskalo na stotine različnih predmetov: lobanja, toaletni papir, poročna obleka, glava zelja, bikini, kozarec urina, budilka in živi metulj.
Igra je bila nekaj let svojevrsten program, kjer je bilo mogoče prvič videti predstave tujih izvajalcev. Zelo kmalu, 16. septembra, se začne nova sezona jesenskega zasedanja.
// Foto: Krasilnikova Natalia / PhotoXPress.ru
Ob spominu na pretekle sezone in na briljantno igro poznavalcev je zanimivo vedeti, kako zanimiva je bila usoda najbolj znanih intelektualcev, ki jih je iz leta v leto spremljalo na milijone gledalcev.
Rovshan Askerov, lastnik Kristalne sove, kapetan lastne ekipe, se spominja, da se je njegova strast do kviza pojavila že v otroštvu - ko je bil star 14 let, je želel deklici ugajati in izstopati, ustvaril je šolsko igro Kaj? Kje? Kdaj?". Z dekletom se ni obneslo, vendar se je pojavila ljubezen do intelektualne igre.
Rovshan je prvič kot strokovnjak prvič sodeloval v igri leta 1998. Takrat je bil novinar, športni kolumnist. Rovshan priznava, da mu je bila priljubljenost, ki ga je prehitela, zelo všeč, hkrati pa je disciplinirala in ohranjala v dobri formi. Bilo je primera, da je priljubljenost igrala v roke, ko je bilo treba zaslišati znano osebo.
Zdaj je Rovshan PR direktor revije Baku. Toda glavni ponos poznavalca je njegov lastni klub intelektualnih iger "No Fools", ki ga je odprl pred dvema letoma s svojim dolgoletnim partnerjem v klubu poznavalcev Borisom Levinom. Igre potekajo vsak teden ob sredah in četrtkih. Poleg Moskve igra poteka tudi v drugih mestih - Sergiev-Posad, Soči, Adler, Krasnodar, Rostov na Donu, Nižni Novgorod in Taškent.
Ilya Novikov, dvakratni zmagovalec "Kristalne sove", lastnik "Diamantne sove", trenutno še naprej uspešno vodi svoje zagovorništvo. Ilya je želel postati odvetnik in odvetnik v kazenskih zadevah od 12. do 13. leta. Spominja se, da je kot otrok bral knjige o izmišljenem liku - Perryju Masonu, prakticiranemu losangeleškemu odvetniku. Zanj je igranje od nekdaj samo hobi, strast in ne delo.
Pravi, da ga je udeležba v programu na kratko zasenčila kot pravnika - Ilya je ljudi dojemal kot strokovnjaka in šovmerja. Po Ilyevem mnenju ga v Rusiji pogosto prepoznajo na ulici in obstajajo ljudje, ki mislijo, da ima to zapisano v svoji delovni knjigi - "strokovnjak". Na vprašanje o udeležbi v novih sezonah odgovarja, da se ne bo vrnil v bližnji prihodnosti.
Boris Belozerov, najmlajši kapetan igre, zmagovalec "Kristalne sove", je letos diplomiral na Mednarodnem inštitutu za energetsko politiko in diplomacijo MGIMO na področju svetovne ekonomije in mednarodnega energetskega sodelovanja, zdaj se kot predavatelj in avtor vprašanj ukvarja z različnimi intelektualnimi igrami. Bo udeleženec zimske serije iger.
Spomnimo se, da sodelovanje v igri ne pomeni zaslužka denarja za poznavalce. Le zmagovalni gledalci bodo prejeli denarne nagrade. Vsi poznavalci imajo najljubše delo in sodelujejo v igri zaradi navdušenja in zanimanja.
Boris Kryuk - voditelj, scenarist in režiser televizijskih oddaj "Kaj? Kje? Kdaj? "," Možganski prstan "in" Ljubezen na prvi pogled ". Poleg tega je Boris Kryuk prvi namestnik generalnega direktorja televizijske hiše Igra-TV in podpredsednik Mednarodnega združenja klubov »Kaj? Kje? Kdaj?".
Boris Kryuk se je rodil v Moskvi v družini Aleksandra Kryuka, inženirja oblikovanja, in Natalije Stetsenko, ki je sodelovala kot soavtorica in prva urednica televizijske igre "Kaj? Kje? Kdaj?". Mimogrede, Boris je imel v svoji družini še enega znanega sorodnika: televizijski voditelj vnuk Pyotr Savelyevich je veljal za prvo violino v minskem gledališču Opera in baleta.
Starša bodoče TV voditeljice sta bila sošolca, spoznala sta se veliko pred poroko, a sta po rojstvu sina živela skupaj le 4 leta. Kmalu se je Natalija poročila s kolegom, ki je prav tako močno vplival na vzgojo Borisa.
Fant je bil v šoli veliko boljši pri humanitarnih predmetih, poleg tega pa je Borisa zanimala ustvarjalnost - Kryuk se je v glasbeni šoli učil v razredu kitare in večkrat izvajal bard pesmi. Še toliko bolj presenetljiva je bila Borijeva odločitev, da vstopi na univerzo, na kateri je diplomiral njegov oče - Moskovska državna tehnična univerza Bauman. Kljub temu je mladenič uspel uspešno diplomirati na tehnični univerzi in dobiti poklic inženirja oblikovanja.
Vendar Boris Kryuk ni delal po svoji neposredni specialnosti, ampak je takoj uradno našel službo v televizijskem studiu. V televizijskem stolpu Ostankino je Boris postal uslužbenec Mladinske redakcije centralne televizije.
Življenjepis Borisa Kryuka je vnaprej določila družina televizijskih voditeljev. Boris je v studiu preživljal že od šolskih let, kar ne preseneča, ko njegova mama in mačeha zaslužita s to zanimivo službo. Boris je pogosto pomagal pri napovedovalčevem televizijskem programu "Kaj? Kje? Kdaj? «, Ko je igro igral Vladimir Vorošilov. In Boris je avtor pravila "Izgubljeni poznavalci za vedno zapustijo klub", ki ga je fant spoznal pri 12 letih. Malo kasneje je mladenič delal kot pomočnik ravnatelja, v srednji šoli in v študentskih letih pa je opravljal funkcijo glasbenega urednika in "zapovedoval" glasbene odmore.
Leta 1990 se je Boris prvič preizkusil v vlogi direktorja neodvisnega projekta. Hook je imel idejo, da bi ustvaril dinamično intelektualno igro "Brain Ring". In od leta 1991 se je Boris Kryuk pred publiko začel pojavljati kot televizijski voditelj razvedrilne oddaje "Ljubezen na prvi pogled", ki jo je 8 let gostil skupaj s stalno sovoditeljico Alo Volkovo. V teh dveh programih se je razvila čudna situacija. Boris Kryuk je režiral "Brain Ring", ki ga je gostil znani strokovnjak, Kozlov pa je v zameno deloval kot režiser romantičnega programa, ki ga je vodil Boris.
Po smrti televizijskega voditelja Vladimirja Vorošilova leta 2001 je Hook prevzel očetovski stol v igri "Kaj? Kje? Kdaj?". Šest let pred smrtjo je Vladimir Vorošilov obljubil, da bo oddajo dal Borisu, Kryuk pa je odgovoril, da je pripravljen delati na TV-oddaji, v oddaji pa naj bi vodil le Vladimir Yakovlevich.
Čeprav so bili sprva informacije o tem, kdo je zamenjal TV voditelja, skrbno skriti. In tako iz občinstva kot od strokovnjakov. Glas Borisa Aleksandroviča je bil posebej popačen s pomočjo računalniškega programa, za popolno dezorijentacijo pa je Voroshilov bratranec, oblečen v mešanico, prišel v studio in s hitrim korakom hitel v sobo napovedovalca.
Boris Kryuk se je prvič pojavil kot uradni televizijski voditelj "Kaj? Kje? Kdaj?" šele leta 2007, pa še takrat so kamere televizijskemu voditelju uspele zajeti le od zadaj. In šele leto kasneje je Boris Kryuk prišel ven in se pogovarjal s strokovnjaki, ko je Andreju Kozlovu dobil naziv mojstra.
Boris Aleksandrovič poskuša ohraniti tradicije, ki sta jih v igro vložila Vorošilov in Stetsenko, vendar ne želi zaostajati za časom. Na primer, vprašanja gledalcev do poznavalcev prihajajo tako s tradicionalno pošto kot prek interneta in celo prek SMS-a. Toda glavno vzdušje intelektualnega navdušenja ostaja nespremenjeno.
Boris Kryuk je stal ob izvoru te priljubljene intelektualne TV igre in prepričan je, da je v zadnjih letih igra "Kaj? Kje? Kdaj?" so postali po eni strani bolj komercializirani, na drugi pa bolj čustveni in spektakularni. Televizijska voditeljica je v intervjuju dejala, da denar razvajajo strokovnjaki.
Boris Kryuk se je prvič poročil leta 1990. Njegove žene je bilo ime Inna, po poklicu pa je bila mikrobiologinja. V tej poroki je imel par sina Mihaela in hčerko Aleksander, ki je končala prestižne univerze v Veliki Britaniji. Sin je postal ekonomist, hči pa je diplomirala iz umetnosti. Boris in Inna sta živela skupaj nekaj manj kot 10 let, toda oče je z otroki tesno sodeloval in jih z novo družino vedno vzel s seboj na dopust.
Hookova druga žena je Anna Antonyuk. Žena je delala na gospodarskem področju, a je po poroki zapustila službo in se osredotočila na gospodinjstvo in vzgojo dveh hčera, Alexandra in Varvara. Kot vidite, je Boris v dveh različnih družinah prve hčerke poimenoval Sašo. Kot so izvedeli novinarji, je to priimek: v družini Hook so klicali skoraj vse babice in prababice.
Boris Kryuk in klubski strokovnjak sta leta 2016 postala gosta priljubljene pogovorne oddaje "Večer". TV voditelj in udeleženec igre je gledalcem pripovedoval o tradicijah intelektualne igre in pojasnil, zakaj strokovnjaki "Kaj? Kje? Kdaj?" in danes še naprej igrajo v смоksedih. Tudi gostje programa so odgovorili na vprašanje, kdo velja za najboljšega poznavalca, in povedali, kaj pomeni za klub in intelektualno igro.
2. januarja 2017 je Boris Kryuk znova vstopil v igralno dvorano intelektualne igre »Kaj? Kje? Kdaj?". Hook je bil v igri že četrtič v celotnem obdobju. Prvič se je zgodil leta 2008, drugi 28. decembra 2013, tretji pa 26. decembra 2015. Izkazalo se je, da je Boris Kryuk odšel k strokovnjakom le v zimski seriji iger (finale leta).
Novembra 2017 je intelektualni klub pritegnil pozornost celo tistih, ki niso bili ljubitelji TV igre. in Aleksander Druz sta posnela škandal na naboru intelektualnega programa "Kaj? Kje? Kdaj?".
Škandal je izzval komentar Borisa Kryuka, ki je opazil, da je Kim Galachyan, ki je stal v dvorani, prikimala, ko je za mizo slišal pravilno ugibanje. TV voditelj se je obrnil na Aleksandra Druza in Andreja Kozlova s \u200b\u200bprošnjo, naj pomagata razumeti situacijo. Sodnik in mojstri so to gesto ocenili kot namig in igralcem niso šteli pravilnega odgovora.
Rovshan Askerov je dejal, da Aleksander Abramovič zanj ne obstaja več in je dejanje Druzya označil za "grozno", mojstra pa "nepomembnost". Askerov se tudi ni hotel rokovati z Eleno Potanino, tekmovalko v tej igri. Aleksander Druz je v odgovoru dejal, da je Askerov "izgubil ugled pred milijoni TV gledalcev".
Leta 2016 so nasprotniki na tekmi že naredili podoben škandal. Aleksander Druz je imel po prvi tekmi spomladanske serije izpad z Rovšanom Askerovim, razlog za konflikt med strokovnjaki pa je bilo vprašanje paradižnika, na katerega je Askerova ekipa dala dvoumen odgovor.