Program kompas: učenie sa vytvárať trojrozmerné obrázky. Ako nakresliť kružidlo ceruzkou krok za krokom

22.04.2019

Pre cestovateľov je nutnosťou kompas, ktorý meria smer a azimut. Zariadenie má dlhú a farebný príbeh, s pôvodom v Staroveká Čína. Toto je skvelý vynález pre kartografov a navigátorov všetkých čias. Jeho účelom je určiť smer.

Dizajn pozostáva z kovovej šípky, ktorá reaguje na magnetické pole Zeme. Existuje mnoho krásnych stvárnení tohto jednoduchého a efektného zariadenia. Pre tých, ktorí sa chcú učiť, je ich veľa jemná technika. Ak sa chcete dozvedieť, ako nakresliť kompas s najväčším realizmom, zvážte podrobný diagram.

Začiatok procesu

Ak chcete dosiahnuť zaručený výsledok, musíte dodržiavať postupnosť akcií. Je dôležité podrobne zvážiť, ako nakresliť kompas po etapách. Najprv sa musíte pripraviť. Ak sa chcete zapojiť do kreativity, stojí za to rozhodnúť o inventári. Budeme potrebovať ceruzku, gumu, papier, pravítko, kružidlo. Obraz predmetu je možný z prírody, takýto proces je oveľa príjemnejší. Toto je najjednoduchší spôsob kreslenia, pretože sa môžete pozrieť na kompas a zvážiť každý detail.

Etapy

Pozorne si preto prečítajte pokyny, aby ste sa naučili nakresliť kompas ceruzkou po etapách.

  1. Nakreslite kríž v strede listu papiera so schematickými segmentmi. Pomocou kružidla nakreslite tri kruhy rôznych priemerov. Stredový bod sa musí zhodovať s priesečníkom čiar kríža. Nakreslite rovné čiary z horných bodov segmentov do stredu, aby ste získali trojuholníkové roviny. Ak chcete zachovať jasnosť čiar, mali by ste použiť pravítko.
  2. Detail prekrížených čiar a vnútorného kruhu pre efekt objemu.
  3. Obkreslite vonkajší kruh dvojitým obrysom.
  4. Vytvorte značku vo vnútri čiar výsledného kruhu. Toto bude vonkajšia časť končatiny.
  5. Zatiente vnútorné sektory.
  6. Tiež s dvojitým obrysom načrtnite stredný kruh.
  7. Vo výslednom krúžku by malo byť nakreslené schematické označenie končatiny.
  8. Opatrne odstráňte nepotrebné čiary pomocou gumy, jasne nakreslite obrysy.

Pre väčšie detaily môžu byť časti sveta označené písmenami. Ak použijete navrhovanú schému, potom nebude ťažké dokončiť otázku, ako nakresliť kompas.

Ukončenie procesu

Začínajúci umelci, ktorí chcú zobraziť akékoľvek meracie zariadenie, sa zaujímajú o to, ako nakresliť kompas alebo hodiny tak, aby bol obraz spoľahlivý. Zastavuje debutantom nedostatok kresliarskych zručností. Nezúfajte - existujú metódy, ktoré vám pomôžu zvládnuť túto úlohu. Ak to nefunguje na prvýkrát, skúste to znova. Vynaložte maximálne úsilie na dosiahnutie výsledku. Po podrobnom zvážení schémy vykonávania bude proces kreslenia jasný aj pre začiatočníkov. Teraz neskúsený umelec vie, ako nakresliť kompas.

Na záver tvorivý proces obrázku môžete dať farbu - nakreslite náčrt farebnými farbami.

To stačí ťažká lekcia, takže môže vyžadovať veľa úsilia, aby ste to zopakovali. Ak sa vám prvýkrát nepodarilo nakresliť kružidlo, nezúfajte a skúste to znova. Pokúste sa čo najlepšie dokončiť túto lekciu. Ak to však stále nefunguje, môžete sa pokúsiť dokončiť lekciu „“. Ale verím, že sa vám to podarí.

Čo potrebuješ

Aby sme mohli nakresliť kompas, možno budeme potrebovať:

  • Potrebujete softvér Photoshop.
  • Trochu trpezlivosti.
  • Dobrá nálada.

Lekcia krok za krokom

Najľahšie sa kreslia obyčajné veci do domácnosti, pretože sa môžete vždy pozerať na kompas, vždy po ruke a môžete zvážiť každý detail. Musíte kresliť nie z hlavy, ale z prírody, a to je oveľa príjemnejšie a jednoduchšie. Ak nemáte príležitosť pozrieť sa na to, čo kreslíte, je lepšie obrátiť sa na vyhľadávač a pozrieť si fotografie pred lekciou.

Mimochodom, okrem tejto lekcie vám odporúčam obrátiť svoju pozornosť na lekciu „“. Pomôže vám to zlepšiť vaše majstrovstvo alebo vám to len prinesie malé potešenie.

Tip: robte rôzne veci na rôznych vrstvách. Čím viac vrstiev vytvoríte, tým ľahšie sa vám bude spravovať kresba. Takže skica môže byť vykonaná na spodnej vrstve a biela verzia na hornej, a keď skica nie je potrebná, môžete jednoducho vypnúť viditeľnosť tejto vrstvy.

Pri dokončovaní lekcie vezmite na vedomie, že v dôsledku rozdielov vo verziách programu sa niektoré položky menu a nástroje môžu nazývať inak alebo sa nemusia nazývať vôbec. To môže trochu sťažiť sledovanie návodu, ale myslím, že to zvládnete.

Nakreslite kruh (šírka 367 pixelov) s farebnou výplňou a bez ťahu pomocou nástroja Elipsa (M). Uistite sa, že Shift držíte stlačený, aby sa zachovali proporcie, a použite radiálny gradient, ako je znázornené nižšie.

Začnime štítkami. Vytvorte obdĺžnik (L) so šírkou 0,688 a výškou 13,044 na hornú stranu kruhu a skopírujte ho na spodnú stranu (po výbere a začatí ťahania podržte Alt + Shift).

Vyberte obdĺžnik pomocou nástroja na výber (V). Zoskupujeme a zarovnávame horizontálne a vertikálne vzhľadom na stred pracovného priestoru.

Vyberte obdĺžnik (V) a otočte ho pomocou nástroja Otočiť (pravé kliknutie> Transformácia> Otočiť) o 1 stupeň (stupeň) a skopírujte ho do dialógového okna nástroja Otočiť.

Stlačením Ctrl+D otočte kópiu a opakujte, kým zo značiek nevytvoríme malý kruh.

Vyberte stredný obdĺžnik z horných pomocou nástroja na výber a zmeňte jeho veľkosť. Potiahnite rohy pomocou nástroja na výber (V), pričom držte stlačený kláves Shift.

Keď je značka vybratá, skopírujte ju a potiahnite nadol. Uistite sa, že pri pohybe držíte obe klávesy Alt + Shift, aby bolo všetko relatívne vycentrované. Keď skončíte, zoskupte (Command + G).

Otočte skupinu o 20 stupňov (pravé kliknutie > Transformovať > Otočiť) a stlačte Kopírovať do dialógového okna.

Duplikujte akciu od kroku 8, kým nepokryjete celý kruh, použite Ctrl + D.

Teraz máme 20 divízií, potrebujeme ďalších 10 divízií. Vyberte stredovú značku pomocou nástroja na výber (V), skopírujte a prilepte na prednú stranu (Ctrl + C a Ctrl + F), ťahajte zdola nahor a držte stlačený kláves Shift tak, aby bola veľkosť medzi malou a veľkou.

Vyberte novú značku pomocou nástroja na výber a skopírujte ju potiahnutím nadol, pričom podržte Alt + Shift.

Zoskupte ich obe (Ctrl + G) a otočte ich o 10 stupňov (kliknutie pravým tlačidlom myši > Transformovať > Otočiť). Tentoraz na paneli Otočiť kliknite na položku OO.

Vyberte otočenú skupinu a znova ju otočte o 20 stupňov ako v kroku 12, ale tentoraz stlačte Kopírovať na paneli Otočiť. Opakujte (Ctrl + D), kým nezískate celý kruh.

Pripravte text nakreslením kruhu do vnútra pomocou nástroja Elipsa (L) zarovnajte navzájom.

Keď je kruh stále vybratý, použite typ v nástroji Path na očíslovanie číselníka okolo kruhu.

Pokračujte v číslovaní 20 medzier, kým nebudete hotoví.

Vytvorte hviezdu zo 4 rohov pomocou nástroja Hviezda. Počas tvorenia sa hrajte so šípkami a príkazmi. Jeden, ktorý som nakreslil, má šírku 225 887 pixelov.

1. Vytvorte biely kruh pomocou nástroja Elipsa (L).

2. Použite nástroj Mesh Tool (U) a pridajte 4 body.

3. Pomocou nástroja na výber smeru (A) vyberte body siete a pridajte farbu: #4d4d4d pre stred a #f2f2f2 pre vonkajšie.

4. Keď skončíte s farbami, vyberte kruh pomocou nástroja na výber (V) a premeňte ho na elipsu podľa obrázka.

Konečný výsledok:

Úprimne dúfam, že sa vám lekcia o tom, ako nakresliť kompas, páčila, dúfam, že to bolo zaujímavé a poučné. Teraz môžete venovať pozornosť lekcii "" - je rovnako zaujímavá a vzrušujúca. A ešte gombíky. sociálne siete nie je to len tak =)

Ak idete na dlhú cestu sami, vždy by ste si mali vziať určitý zoznam potrebných vecí. Obsahuje: obrovský nafukovací čln s pneumatickou pumpou, gril, TV a kreditné karty. Bez týchto vecí sa vaša dovolenka zmení na prežitie. Okrem iného, ​​ak sa stratíte v džungli, mali by ste mať so sebou zariadenie, o ktorom teraz porozprávam a ukážem vám, ako sa kreslí kompas. Kompas je prostriedok na určenie smeru pohybu. Vyzerá to ako hodiny, ktoré na príkaz vyššie právomoci, magnetické búrky a slnečné žiarenie vám ukazujú cestu k svetlejšej budúcnosti. Prvý prototyp kompasu bol mach na stromoch, no bol návykový a návykový. Stále sa ľudia riadili hviezdami, ale túto metódu môžete použiť iba v noci.

Existuje názor, že Susanin používala kompas, ale zriedkavo a nie na podnikanie. Ako jediný bez problémov našiel správnu cestu nesprávnu.

Trochu o kompase

  • S ním nikdy nemôžete odísť neznámym smerom;
  • Status dôveryhodnej osoby môžete získať, ak so sebou nosíte takéto zariadenie;
  • Chuck Norris nepoužíva kompas, aby našiel svoju cestu, cesta nájde Chucka;
  • Kompas ukazuje smer iba jedným smerom, ostatných šesť si budete musieť vyhľadať sami;
  • Ak ste vo vesmíre alebo čiernej diere, tak vám takéto zariadenie nijako nepomôže.

Prirodzene, skutočná je lepšia, ale kresba tiež nie je zlá:

Ako nakresliť kružidlo ceruzkou krok za krokom

Krok jedna. Máme tu veľa rôznych vecí. Načrtneme niekoľko obrázkov.
Krok dva. Najprv si načrtneme tvar samotného kompasu.
Krok tri. Nakreslite bližšie šípky a smery na kompase.
Krok štyri. Na pozadí nakreslite mapy s obrázkom Zeme. Pridajte ďalšie tiene pre realizmus.
Ak máte radi dobrodružstvo, potom vám radím, aby ste sa pokúsili vykresliť viac.

Dnes bude témou nášho článku program Compass: naučiť sa tvoriť objemové obrázky spolu.

Ako viete, špecializovaný softvér sa používa nielen na vytváranie amatérskych výkresov, ale aj na riešenie závažných aplikovaných problémov súvisiacich s výstavbou a rozvojom území.

Takže môžete použiť počítačové programy na širokú škálu účelov. Môžete si napríklad vytvoriť virtuálny model lode, ktorý by ste predtým poskladali z kartónových dielov.

Alebo môžete softvér použiť na vykreslenie zložitých detailov strojov a zariadení, ktoré potom môžete použiť na oživenie skutočných pracovných projektov.

Produktový rad Compass obsahuje nasledujúce verzie:

  • profesionálna verzia Compass-3D;
  • Compass-3D Home;
  • Kompas-3D LT.

S týmto výkonným nástrojom môžete tvoriť krásne obrázky rôzne predmety, naučte sa modelovať a tvorte profesionálne výkresy.

Ak budete tento počítačový nástroj používať na vytváranie kresieb na amatérskej úrovni, potom to stále nebude obyčajná zábava, ktorá nemá praktické využitie.

Modelovanie je potrebné pre tých, ktorí chcú rozvíjať svoju fantáziu, ale aj priestorové myslenie. Okrem toho budete mať veľkú radosť z procesu učenia.

reťazová kresba

Aké objekty možno kresliť pomocou nástroja, akým je kompas? Tento populárny nástroj na počítačové modelovanie vám umožňuje vytvoriť takmer akýkoľvek objekt. Všetko závisí od vašej túžby, fantázie a vytrvalosti.

Kto môže potrebovať takýto počítačový nástroj? Tu je len niekoľko kategórií potenciálnych používateľov:

  • školák;
  • študenti;
  • zamestnancov výrobných podnikov.

V prvých fázach práce s programom môže byť pre vás jednoduchšie začať s vytváraním dvojrozmerných výkresov. Oveľa zaujímavejšie však bude robiť rôzne trojrozmerné modely.

Ak chcete vytvoriť plnohodnotný výkres niektorých zariadení, musíte dobre ovládať zručnosti práce s programom. Ale vytrvalý používateľ je schopný rýchlo zvládnuť základné funkcie tohto softvéru.

Pomocou tohto nástroja môžete nakresliť reťaz, ozubené koleso, hriadeľ, konzolu a mnoho ďalších detailov profesionálneho vybavenia.

Okrem toho môžete vytvárať nielen jednotlivé časti, ale aj celé štruktúry. Môžete napríklad vytvoriť model traktora.

Špeciálna knižnica ako súčasť tohto typu počítačového softvéru vám umožňuje presne kresliť rozmerové reťazce pre následné vytváranie realistických modelov rôznych zariadení.

Bude pre vás celkom jednoduché nastaviť všetky potrebné rozmery, ako aj vypočítať všetky potrebné parametre.

V trojrozmernom modeli môžu byť čiary umiestnené nielen vertikálne a horizontálne, ale aj pod uhlom. Všetky tieto nuansy je možné vziať do úvahy pomocou moderného počítačového softvéru.

Profesionálni inžinieri na výpočet parametrov rozmerového reťazca môžu použiť rôzne metódy: napríklad pravdepodobnostným spôsobom alebo metódou maxima a minima.

Kreslenie nití

Teraz skúsme použiť kompas na kreslenie rezby. Všetko je tu celkom jednoduché, pretože program má užívateľsky prívetivé rozhranie, ktoré sa príjemne používa, ako aj súbor funkcií, ktoré si môže každý osvojiť.

Ak hovoríte o profesionálne použitie tento nástroj, hlavné odvetvia hospodárstva na použitie tohto produktu sú stavebníctvo a strojárstvo.

Pomocou tohto nástroja sa môžete naučiť:

  • použiť rozmery dielu;
  • zachovať proporcie;
  • upraviť vzájomnú polohu jednotlivých častí;
  • zmeniť tvar prvkov;
  • vytvoriť drsnosť povrchu.

Softvér je vybavený celými knižnicami funkcií. Obrázky vytvorené týmto nástrojom môžu byť kompatibilné s inými programami. Napríklad kresba vytvorená v kompase sa dá jednoducho vložiť do Wordu.

Ak chcete nakresliť vlákno, musíte otvoriť nástroj Vzhľad a z ponuky vybrať časť Líčenie vlákna.

Potom budete musieť špecifikovať hlavné parametre vašej budúcej časti. Budete musieť špecifikovať stúpanie závitu, jeho dĺžku a rozmery rebra.

Tým je hlavná činnosť užívateľa pri vytváraní tejto časti ukončená. Ďalej sa všetko robí automaticky.

Napriek jednoduchosti takejto kreativity je výsledok veľmi hodný. Rezba pôsobí veľmi prirodzene a realisticky.

Trojrozmerný detail dobre vyjadruje celý reliéf, ktorý je prítomný na skutočnom podobnom objekte.

Závit sa používa v zariadeniach, ako je puzdro a hriadeľ. Tento nástroj teda môžete použiť na vytváranie zložitejších návrhov.

Nástroj umožňuje vytvárať skosenie na hriadeli. Pomocou možnosti "Valcová špirála" môžete vytvárať prvky závitu. K tomu budete musieť nastaviť rozstup, počet otáčok, ako aj ich smer.

Ľahko vytvoríte diely s optimálnymi rozmermi pre vás. možno priblížiť obrázky, aby ste získali obrázky a kresby s rôznym stupňom detailov.

Pri vytváraní vlákna možno budete potrebovať aj možnosti ako Sketch 3D a Cut Kinematically. Okrem toho môžete zmeniť presnosť vykresľovania vašej časti.

Takmer rovnakým spôsobom ako pri vytváraní hriadeľa je možné kresliť závity na časti, ako je objímka. Okrem toho môžete tieto prvky navzájom kombinovať. Najlepšie je konať na základe výkresu. Potom pochopíte, čo chcete dostávať konečný výsledok práca s počítačovým softvérom.

Video lekcie

Na internete nájdete množstvo návodov na prácu s programom Compass. Predpokladá sa, že na použitie podobné prostriedky vytváranie objemových obrázkov, nemusíte byť počítačový špecialista.

Kompas je považovaný za jeden z najjednoduchších softvérových nástrojov určených na vytváranie trojrozmerných modelov rôznych prvkov a detailov. Výrobcovia tohto produktu sú presvedčení, že je cenovo dostupný pre každého.

Samozrejme, stojí za to začať s vývojom akéhokoľvek nového počítačového nástroja od úplného začiatku. Ako prvé objekty na vytváranie modelov sa odporúča vziať najjednoduchšie objekty, v ktorých nie sú žiadne zložité prvky a množstvo detailov.

Sledovanie pokyny krok za krokom, prezentované vo videonávodoch, môžete postupne prejsť od vytvárania samostatných čiar k plnohodnotným 3D grafickým objektom.

Aj malé deti sa môžu naučiť vytvárať trojrozmerné modely. A to sa týka nielen školákov, ale aj predškolákov. Program má rôzne verzie, z ktorých každá je určená na implementáciu špecifických úloh.

Takže program má verzie, ktoré sa používajú v odborná činnosť skutoční inžinieri pracujúci vo výrobe. Existuje verzia, ktorá umožňuje študentom osvojiť si systémy automatického navrhovania počas ich vzdelávacích aktivít.

A nakoniec je tu najľahšia verzia. Je určený pre vstupný level vlastníctvo počítačom podporovaných nástrojov na navrhovanie. Na kreslenie trojrozmerných obrázkov ho zvládnu aj malé deti.