Ako nakresliť mužské telo anime. Anime: Nakreslite telo. Proporcie tela v anime

10.07.2019

V tejto lekcii budeme analyzovať základné pravidlá pre kreslenie postavy, tiež zvážiť: proporcie ľudského tela v FAS a profile, štruktúra svalov a rovnováhu tela.

Ideálne proporcie tela sa používajú na štúdium anatómie, ktorá je jedným z dôležitých štádií procesu učenia. karoséria (Zjednodušuje veľmi ťažký predmet pre študentov). To však neznamená, že je potrebné pozorovať ideálne proporcie, pretože sa mierne odlišujú od reality. Potom, čo pochopíte základné princípy, budete môcť rozvíjať svoj vlastný štýl, - ale neodporúčam bežať vpred. Pochopenie základov, predovšetkým, je kľúčom k tomu, ako zmeniť tela proporcie, NEPOUŽÍVAJTE ho.

Pred kresbou ľudského tela je potrebné, aby bol náčrt hlavných objemov. Kruhy a čiary. Poznámka gestá a poloha tela. Nikdy nezačínajte detaily detaily z hlavy, a potom postupne spadnúť. Je potrebné pracovať s celým obrázkom pohybujúcim sa z hrubej formy na malé časti. To pomôže jasne vidieť proporcie tela a zabrániť chybám v čase, než budete tráviť príliš veľa času na detailoch, a nakoniec nemôžete zmeniť nič iné.

V prípade prehľadnosti sú uvedené nasledujúce fázy výkresu tela:

II. Proporcie ľudského tela

Jednotka merania ľudského tela je hlavou. V západnom umení majú muži zvyčajne 8 hlavy na výšku a ženy majú o niečo menej, 7,5 gólov. V skutočnosti, štruktúra osoby je zvyčajne bližšie k 7 hláv, nehovoriac o iných typoch štruktúry, pretože proporcie môžu byť najviac odlišné.

Avšak, 8-hlavný model (zobrazený na obrázku) je pre začiatočníkov veľmi užitočný, pretože to uľahčuje pamäti hlavné časti:

  1. Hlava;
  2. Bradavky;
  3. Pupok a lakte;
  4. Rozkroku a zápästia;
  5. Prsty a boky;
  6. Spodnej časti kolenných šálok;
  7. Spodná časť ľadových svalov;
  8. Soles nohy.

Štruktúra tela:

Hlavné rozdiely medzi mužskými a ženskými proporcionálnym orgánom sú opísané nižšie.

  1. Trup sa skladá z oválnej, mäkkej formy;
  2. Ramená sú už boky (bedrové kĺby sú mimo oblasti panvy);
  3. Lakte na úrovni pásu;
  4. Prsty uprostred bedra;
  5. Nohy kužeľ vnútri z bokov (výraznejšie kužeľ ako u mužov).

Štruktúra tela:

  1. Lakte na úrovni pásu, ale pás muža vyzerá výrazne nižšie;
  2. Prsty uprostred bedra;
  3. Nohy kužeľ vnútri z bokov (menej výrazné kužeľ);
  4. Muži sú zvyčajne vyššie ako ženy;
  5. TORSO sa skladá z lichobežníka, uhlových foriem;
  6. Ramená sú širšie ako boky (bedrové kĺby sú vo vnútri oblasti panvy).

III Malá pripomienka

Tu je niekoľko obrazS ktorou si môžete spomenúť na proporcie. Vizualizácia vám pomôže, keď prídete na škálovanie kĺbov a končatiny.

Úroveň kolena sa rovná úrovni lakťa a úroveň prstov sa rovná úrovni päty.

Z ramena do zadku. Rameno na rovnakej úrovni s kolenom, prsty začínajú na úrovni zadku.

Na pätách nikdy nevyčistuje bobule.

Dlaň ruky sa dosiahne do ramena.

Keď je ruka ohnutá, veľkosť dlane je umiestnená z zápästia do záhybu ruky.

Keď je ruka predĺžená, veľkosť nohy je umiestnená z zápästia do lakte.

Proporcie rúk a nôh vzhľadom na mužskú a ženskú tvár

  1. Mužská tvár (nohy a dlaň zaberajú väčšinu tváre).
  2. Žena tvár (všimnite si, že nohy a dlaň zaberajú menšiu časť tváre).

Na spodnej časti (kreslenie s hlavou) budú všetky merania rovné vzdialenosti od konca palca na koniec indexu (kreslenie ruky).

  1. žiak na žiak;
  2. vnútorný uhol oka do vonkajšieho rohu;
  3. vlasová čiara;
  4. obočie;
  5. brada.

IV. Svaly

Pochopenie svalovej štruktúry poskytuje obrovskú výhodu pri vytváraní ľudského tela. Preto v tejto časti sa pozrieme na niektoré štruktúry. A napriek tomu, že opis bude zjednodušený, stačí pre väčšinu výkresov. Svaly alebo vyčnievajúce kosti sa zobrazia ako oblasti rôznych farieb, čierny obrys - svalová čiara, ktorá je viditeľná na tele. Aby ste boli lepšie prišiel, svaly na príkladoch sú vyslovené. Preto si pamätajte, že takáto štruktúra sa nachádza najmä v športovcom a svaly sú menej výrazné medzi obyčajnými ľuďmi. Tiež si uvedomte, že svaly majú elegantnejšie a menej objemné ako muži.

Torchishche

Čelný pohľad:

  1. Superior sval;
  2. Kosti kosti;
  3. Deltoid;
  4. Hrudník;
  5. Stlačte.

Zadný pohľad:

  1. Deltoid;
  2. Najširšie svaly chrbta;
  3. Delta.

  1. Krk by nemal byť ako priamy valec.
  2. Rameno by nemala byť rovná horizontálna čiara.

  1. Na dno krku sa zužuje
  2. Prechod z krku na ramená sa nakreslí s použitím trapézovej formy.

Ruky

Veľmi úloha pri správaní svalov hrajú jej pozíciu, takže navrhujem zvážiť rôzne typy. Upozorňujeme, ako sa svaly objavujú v rôznych situáciách.

Priama ručná ohýbaná dlaň (vnútorná strana)

  1. Flexor zápästia;
  2. Radiačný extenzor zápästie;
  3. ELBOW "PEAK";
  4. Okrúhly pronátor;
  5. Prechod na telo.

Uvoľnená (vonkajšia strana)

  1. Delta;
  2. Biceps;
  3. Triceps;
  4. Extenzory.

Bent (vonkajšia strana)

  1. Dostane objem, ak existuje odpor, napríklad, ak ruka drží niečo ťažké a triceps;
  2. Dostane zväzok, ak sa ruka snaží čokoľvek zlomiť;
  3. Predlaktie začína veľkým objemom a čiastočne zužuje.

Venujte pozornosť striedaniu meniacej sa ruky.

  1. Keď človek stojí, ruky nevenujú rovno. Venujte pozornosť odkazu a zadnej časti krku.
  2. Zvážte, ako sa ruka zmení, keď otočíte dlaň.

Nohy

  1. Mediálne široké stehenné svaly;
  2. Priame svalové stehno;
  3. Sartorius;
  4. Patella;
  5. Iónové svaly;
  6. Predný tibra sval;
  7. Predný sval;
  8. Dlhá extenzor prsta;
  9. Adductor;
  10. Svalový sval;
  11. Achillovo šľachy;
  12. Kosti členku;
  13. Biceps.

Ohýbanie nohy

  1. Biceps jasne viditeľné počas ohýbanej nohy (vnútorná strana);
  2. Pri prenose hmotnosti na nohu sa rovný sval stehna zvyšuje (vnútorná strana);
  3. Pri napätí nohy zvnútra je predné tibiálne svalové kmene namáhané, a na kmeň nohách zvonku, iónové sfarbené svaly;
  4. Keď sila neovplyvňuje nohu, je to v uvoľnenom stave a podľa toho je svalová čiara hladká (vonkajšia strana).

Keď je noha rovná, jeho spodná časť je navinuté (bočný pohľad) a von (zobrazenie priamo).

Vi. Telo v profile

Kreslenie siluetu do profilu začína konvenčnou kostrou štruktúrou:

1. Ramene kĺby sú mierne vzdialené od chrbtice a nie sú na rovnakej úrovni s ním, pretože "čiara" ramená vo forme oblúka.

Zobrazenie zhora:

Ramenný spoj

Stred

2. Centrum gravitácie tela je pod pupkom, vnútri tela. Telo je najviac vyvážené, keď je tento bod na rovnováhe.

3. Kĺb bedra je spojený s kolenným členkom pod malým uhlom, takže kolená by sa zmestili do ťažiska. Ak sa pozriete na siluetu kostrovej štruktúry, potom oblúk prechádza z hlavy do nôh. Takýto oblúk je však pozorovaný z rovných ľudí av našom čase sa ukradne mnohí.

4. Chrbtica má zakrivenú formu podobnú písmenom "S". Ako silná táto krivka závisí od osoby.

5. Vrchol ohybu chrbtice, ktorý sa dodáva dopredu, je medzi lopatkami.

6. Existuje opačná vrstva ohybu chrbtice, ktorá pôsobí vo vnútri a je mierne vyššia ako panvová kosť.

Programovaním hrudníka a panvových kostí môžete vytvoriť individuálne postavenie prekrytím línií rôznych hodnôt.

1. Ohýbanie chrbtom u žien sú viac zakrivené a flexibilnejšie ako u mužov.

2. Žalúdok u žien najčastejšie má hladký ohýbanie, zatiaľ čo muži majú tendenciu k rovinnosti.

3. Podobne sú ženské zadky zaoblené, zatiaľ čo muži sú lichotí.

VII. Hrudník

Ak chcete nakresliť hrudník, zaškrtnite bradavky vo vnútri slučky tela a potom pridajte hlasitosť.

Nakreslite prsníka so stranou, nakreslite kruh, s centrom na horizontálnej línii, ktorá označuje úroveň bradavky.

  1. Tu môžete zobraziť malý riadok na zobrazenie hlasitosti.
  2. Spodná polovica kruhu zodpovedá spodnej časti hrudníka. Horná časť hrudníka je ťahaná malým ohybom vychádzajúcim z bradavky na krk.

Tvar prsníka začína v axilárnom ohybe. Ona buď vydutia (veľká veľkosť prsníka) z nej má malý wpadink (s malou veľkosťou prsníka).

Na toto obrázok Môžete zvážiť spojenie medzi prsiami a biceps. Ohýbanie podpazuší sa dostane do hrudníka, hoci misa všetkej časti tohto riadku nie je ťahaná (označená bodkovanou čiarou).

Proporcie dokonalého prsníka na západné štandardy:

  1. Vybrané a bradavky sú pripojené k rovnostrannému trojuholníka, kde sú strany asi 20 cm.
  2. Priemer Areola 3, 5 až 5 cm
  3. Ideálne proporcie bustov sa považujú za, keď kruh na bradavkach o 15 cm je väčší ako spúšť hrudníka pod prsníkom (napríklad 90 - 75 cm).
  4. Iba v umelej hrudníku je objem!
  5. Tipy bradavky sa mierne v rôznych smeroch.
  6. Hrudník presahuje hrudnou čiarou 1 až 3 cm.
  7. 1/3 objemu prsníka by mal byť nad Aresolom a 2/3 pod ním.

Pre takýto účinok kompresie prsníka je potrebná buď zvláštna podprsenka alebo umelé prsia v tvare guličiek.

Prirodzená pozícia. Vzdialenosť medzi prsiami od 1 do 3 cm.

Japonsko je vysoko rozvinutá krajina, ktorej technológia je vopred. Hosťovská karta Japonska, okrem spoľahlivých vozidiel a pokročilých technológií, vykonáva anime. Táto rôznorodosť animácie je obľúbená v Ázii av iných regiónoch planéty. Nie je prekvapujúce, že mnohí sa zaujímajú o to, ako sa naučiť kresliť anime od nuly.

Ak chcete túto zamestnanosť zvládnuť, venujte pozornosť svojmu článku. Nájde užitočné tipy a postupné odporúčania, ktoré uľahčujú vytváranie anime výkresov. Ak ste nenavštívili umeleckú školu, prejavuje sa a trpezlivosť, budeme zvládnuť túto techniku.

  • Zoberte nástroj. Hovoríme o Griffins a ceruzkách rôznych tvrdosti. Bude to potrebné tri rôzne štýly, ktoré sa predávajú alebo v okraji dreva alebo vo forme tyčí určených na mechanické nástroje.
  • Prípadne si kúpte si sadu grafitových tyčiniek pokrytých špeciálnou vrstvou. S ich pomocou, urobte rýchle náčrty a ľahko pretrepte veľkým povrchom.
  • NEPOUŽÍVAJTE bez dobrého významu. Lepší soft model. V opačnom prípade sa počas prevádzky dostanú horné vrstvy papiera poškodenie a "zranenie". S cieľom maximalizovať riziko takejto udalosti čo najviac, sa odporúča aplikovať kontúry s tenkými riadkami.
  • Kreslijú anime ostro ostré ceruzky a stylitis. Uistite sa, že si kúpite dobrý brúsenie. Po zložení, naučte sa, ako zosilniť nástroj s nožom.
  • Správny výkon ťahania zahŕňa použitie dutého ostrého nástroja. Zrýchľuje a uľahčuje úlohu. TRUE, tento čas sa na tento okamih nezameriava. Nováčik je povolený tak pohodlný a jednoduchší.
  • Mastering Art Začnite s výkresmi obrysu. Ak chcete začať s, niekoľko diel robí lineárne, aplikovanie svetlých tieňov na určitých miestach. Ukazuje sa na druh rýchleho náčrtu. Postupom času sa pohyb ruky stane istí a bude schopný venovať väčšiu pozornosť čiernobielu kresbu obrazu.
  • Šrašovanie je oveľa ťažšie zvládnuť. Prvky na vzájomné prvky. V opačnom prípade bude integrita objektu porušená a zobrazí sa dojem. Spočiatku, učenie sa trieť stopy ceruzky môže byť mierny list alebo prst.
  • V procese hladovania výkresu sa uistite, že vzdialenosť medzi jednotlivými ťahmi je minimálna. Nemôžete použiť prekrížené pod veľkým kútom linky.
  • Nováčikovia robia chyby. Našťastie je ceruzka ľahko vymazaná, len veľmi opatrná. V opačnom prípade bude papier veľmi poškodený alebo určitá časť práce bude zložená. Nezabudnite, položte novú vrstvu grafitu na poškodený povrch je ťažké.
  • Ak chcete odstrániť veľký počet vyliahnutí alebo mierne oslabovať tón, použite špeciálnu hmotnosť pripomínajúcu plastelínu. Vyznačuje sa schopnosťou ľahko vybrať nadbytok grafitu. Ak to nie je po ruke, vezmite si chlieb chleba.

Máte prvú predstavu, ako sa naučiť kresliť anime od nuly. Ak naozaj rád kreslím, povolanie sa stane hobby. Odborníci radia začať učiť sa z jednoduchých projektov, postupne zvyšujú zložitosť. Druh pozemku hrajú malú úlohu.

Začiatočníci sa neodporúča používať komplexné motívy pozostávajúce z veľkého počtu prvkov. Začať, trénovať na bežných položkách a kompozíciách. Hovoríme o ovocí, zelenine a objektoch jednoduchého formulára. Pri pohľade na video nižšie, získajte vizuálnu reprezentáciu.

Video tréning a fázované hodiny

Postupom času prepnite na zložitejšie pozemky a naučiť sa kresliť zvieratá, budovy a vybavenie. Nakoniec, prejdite na kreslenie ľudí. Nakreslite ľudskú tvár nie je ľahké a obraz ľudských emócií je úplne zložitá úloha.

Tajomstvo ťahania anime ceruzky

Japonské karikatúry, ktorých popularita je ťažké preceňovať, vždy slávny pre dobrý pozemok, aktívny rozvoj udalostí a jasných hrdinov. Po prezeraní takého multiplikačného filmu majú veľa ľudí túžbu zvládnuť umenie kresby.

V tejto časti článku vám poviem, ako sa naučiť kresliť anime ceruzku. Nasleduje môj algoritmus, nakreslite krásne výkresy, s listom papiera a niekoľko ceruziek. Ako príklad, budem dať techniku \u200b\u200bvýkresu automobilu pozostávajúcu z niekoľkých etáp.

Predtým, než zváži krok za krokom pokyny, všimnem si, že japonské výkresy majú určité technické nuansy. Najmä, anime kresba sa vyznačuje rôznymi od zvyšku žánrov tváre, očí, nosa a úst. Keďže obrysy tváre majú približnú formu a sú doplnené veľkými očami, ich čerpá.

  1. Primárne kontúry . Opravte správne obrysy obrazu a len po nakreslení hlavného obrysu malého chlapca. Na uľahčenie primárneho štádia obrysu vykonajte z obrázkov obdĺžnikového tvaru. Hlavnou vecou je, že zodpovedajú veľkosti častí tela.
  2. Hlava . Nakreslite obdĺžnik pre hlavu a pod ním, zobrazte ďalší obdĺžnikový tvar na krk. Vychádzajúc z krku, kreslili dva oblúky označujúce ramená. Po strávení linky pre ruky a dať kruhy na svoje centrum, ktoré sú určené na to, aby sa stali lakťmi. Nakreslite ruky ľahšie s obdĺžnikmi a riadkami.
  3. Nakreslite oválne tváre . V žánri anime sa podobá konvenčné obdĺžnik spojený s trojuholníkom. Tieto geometrické tvary ťahajú spolu a potom odstráňte spojovaciu čiaru. Výsledkom je priateľ vyrobený v japonskom štýle, ktorý je charakterizovaný úzkou a ostrou bradou. Zostane zostať niekoľko prvkov módneho kostýmu.
  4. Prvky . Ďalší krok zahŕňa pridanie obrázka rôznych prvkov. Pomocou gumu, odstráňte zbytočné kontúry a riadky a pokračujte podrobne obrázky. Vyčistite konečnú formu pomocou počiatočných línií. Nad hlavou, aplikujte oblúkovú hranicu spolu so základňou pre uzáver. Tiež nakresliť vlasové kontúry a uši.
  5. Spustite ruky . Použitie počiatočných kontúr, ruky úhľadne von. Potom nakreslite golier a označte nohy. Ak v rámci tejto fázy bude možné dosiahnuť správne proporcie, znamená to, že ste mohli úspešne dokončiť tento náročný proces.
  6. Hlavné údaje . V rámci konečnej fázy sa osobitná pozornosť venuje hlavným detailom obrazu. Hovoríme o očiach a tvári. Oko by malo mať veľké veľkosti a veľké živice žiakov. Pridajte malý nos a malé ústa, pripomínajúc sa obrátený trojuholník.
  7. odev . Venujeme pozornosť chlapcovmu oblečeniu, ktorý mu poskytuje tlačidlá a vrecká. Okrem toho pracujte tričko, nakreslite rukavice a kompletnú prácu na trojuholníkových vlasoch.
  8. Sfarbenie . Na konci, maľovať výkres, tým, že je jasné a kontrast. Vzhľadom k tomu, že kreslíme anime s ceruzkou, stačí vyostriť výkres pridaním jasných tieňov.

Ak chcete kresliť anime komiks s ceruzkou a vybudovať kariéru v tomto odvetví, moja inštrukcia pomôže začať. Ak sledujete novinky a učiť sa, zvládnuť rôzne techniky, prinesie zručnosti na novú úroveň.

Kresliť anime oči - postupné pokyny

Ľudia s veľkým potešením prezeraním japonských karikatúr. Niektorí majú túžbu kresliť niečo podobné, plány a plán. Nakreslia si svojich obľúbených hrdinov, venovali si triedu voľného času, ale vo väčšine prípadov je kvalita výkresov nízka.

Najťažšia vec na ťahanie očí je najťažšia. Preto, ako sa naučiť kresliť anime oko, budem venovať osobitnú pozornosť. Dúfam, že s pomocou mojich tipov, ktoré čerpáte krásne a expresívne oči, ktoré umožnia napríklad pripraviť sa na nový rok, vytvárať zaujímavé darčeky.

  • Oči v anime majú rôzne tvary, veľkosť a farbu. Obrázok oblúky očných viečok a potom, čo strávte dva vodiace čiary, ktoré sa musia pretínať. Je lepšie, aby sa vodiace linky trochu zakrivené a najtržitšie.
  • Vo väčšine prípadov zaberá IRIS obrovskú časť oka. Namiesto kruhu, odvážne maľovať oválny. Označuje žiaka, pamätajte, že veľkosť určuje pocity hrdinu. Ak je žiak malý, hrdina sa bojí. Ako súčasť štádia nie je potrebné zdôrazniť žiaka. Urobme to po kreslení oslnenia.
  • Najčastejšie zobrazuje jeden pohľad. Alternatívne, nakresliť nejaké malé oslnenie, umiestnenie na rôzne strany. Až po kreslení oslnenia robia žiak svetlý.
  • V anime, počet rias je malý a vo väčšine prípadov nepresahuje 7 kusov. Najčastejšie sú zobrazené šípkou, uistite sa, že zvýraznite čiaru hornej vievy, kvôli ktorým sa oči stanú hromadným a konvexným.
  • Obočie nekreslite podrobne. Musia byť však prítomní v povinnom. V opačnom prípade nebudete robiť oči svojho karikatúra Hero Expresívne.
  • Mnohí nováčikovia majú problémy súvisiace s tvarom očí. Vo väčšine prípadov je to polkruh. Horná časť oka je reprezentovaná prakticky priamkou a spodnou časťou je dokonalým polkruhom.
  • Riadiace riasy maľovať celkovú šípku, ohýbanie nadol alebo nahor. Smer ohýbania určuje tvar oka. Ak zobrazujete niekoľko cilís, veľké miesto v hornej viere a malé na dne.

Urobte anime oči nažive a expresívne s pomocou oválneho oslnenia usporiadaním ich na okrajoch. Môžete použiť vertikálne alebo horizontálne oslnenie.

Video lekcie

Ak chcete zdôrazniť hlavné zvýraznenie, použite trojuholníkové oslnenie s uhlom predĺženým do stredu. Často sa používajú oba okrúhle oslnenie, že hlavná farba alebo pomocné látky. Záleží na štýle a preferenciách autora.

Kresliť anime telo

Pokračovať v rozhovore o japonskej animácii, zistíme, ako kresliť anime telo doma. Na prvý pohľad sa zdá, že ide o komplexné povolanie. V skutočnosti je všetko iné.

Japonská animácia sa líši od karikatúr vytvorených v iných štátoch. Zameriava sa na adolescentov a dospelých ľudí. Z tohto dôvodu sú multiplikačné filmy rýchlo získať popularitu, ktorá je dlhodobo porovnateľná s popularitou najlepších novoročných filmov.

Kreslenie hrdinov anime a pozadia, ktoré sa rozvíja udalosti, je veľmi odlišné od karikatúry iných krajín. Vo väčšine prípadov je anime multi-dýhová televízia distribuovaná optickými pohonmi. Nedávno sa začali japonské karikatúry objavovať častejšie na širokouhlým obrazovkách.

Po sledovaní japonskej karikatúry sa mnohí ľudia objavujú túžbu zvládnuť kresbu anime. Hlavné body týkajúce sa umenia, ktoré sme zvažovali. Je čas hovoriť o kresbe tela.

  1. Na dosiahnutie cieľa, na prvom mieste, naučiť sa proporcie tela a prečítajte si proces kreslenia v japonskom štýle. Japonci ako narúšajú proporcie. Mnoho animovaných hrdinov, ktorí majú určité časti tela, sú neprimerané, sú jasné dôkazy.
  2. Skáma postava Anime Master je zobrazená natiahnutá, dopĺňaná tenkými nohami a pásom Aspen. Pánska postava je charakterizovaná širokými ramenami. V rovnakej dobe, veľkosti hlavy nie vždy zodpovedajú veľkosti tela. Možno to leží tajomstvo atraktívnosti obrázkov.
  3. Ľudská postava je čierna v dvoch bodoch spojených vertikálnym, čo znamená stred. Strávte dolnú a hornú čiaru a centrálne vertikálne rozdeľte do ôsmich rovnakých častí. Pomocou riadku, aby bola ľahká.
  4. Potom nakreslite oválne telo, okrúhle panvy, hlavu a nohy s rukami. Na oživenie vzoru častí tela, miesto na mierne zakrivený oblúk. To dokazuje, že charakter, ktorý zobrazuje, sa pohybuje.

Postupom času sa ukazuje na zvládnutie techniky výkresu rôznych častí tela, ktoré používajú japonské animátory.

Video inštrukcie

Myslel som, a pretrvávavo navrhol (Maxim Fishchenko), že je čas pripraviť lekciu ako kresliť anime znaky krok za krokom. Naposledy, keď sme maľovali dievča Anjel a možno od tej doby veľa času prešiel. Ja som prakticky potená, pripravila túto lekciu. Hoci som podvádzal. Kreslenie od autora trvalo oveľa viac sily a energie. Konečný výsledok oboch z nás by mal pomôcť tým, ktorí vás bojovali s anime kresbami a anime postavami aj veľmi dlho. Táto lekcia obsahuje niekoľko veľmi užitočných krokov a tipov, ktoré vás vedú na pravej strane v kresbe anime. Pripúšťal som k môjmu priateľovi, že táto lekcia je pravdepodobne najväčšou lekciou o anime od tých, ktoré som kedy pripravil na stránku, takže dúfam, že príde na vás a nebudete prestať milovať anime.

Naozaj sme nemali maľovať v štýle Anime veľmi dlho, ale plánujem si pripraviť množstvo lekcií a odhaliť trochu tejto témy na kreslenie.

Krok 1.

Už ste niekedy sedeli hneď po stole a zrazu ste sa objavili nezvyčajný obraz v mojej hlave, takže som okamžite chcel preniesť na list papiera? Akonáhle začnete kresliť, už chápete, že vaša ruka nie je tak schopná opakovať obraz v mojej hlave a obraz nie je taký dobrý, ako by som chcel. Zrýchlite a potíte, nakreslite doodle a znova vymažete chyby a znova. Nakoniec dostanete niečo úplne odlišné od pôvodného obrazového videnia. Je to preto, že nekvalifikovaní a začiatočníci umelci vidia iné veci ako skúsený umelec. Skúsený umelec pozná svoje limity vďaka trvalého "učenia" a experimentov a predovšetkým praxe. Zatiaľ čo sa dozviete kresliť, vaša vášň padne a valí pocit lézie. Táto lekcia je jednoduchá a dotýka sa výkresovej základne so základnými princípmi zostavovania štruktúry tela anime znakov. Takže viete, koľko je užitočné.

Krok 2.

Pred ponáhľaním sa do karosérií a čísla by ste mali vždy naplánovať postavu v drsnom koncepte. Nikdy nekresľujte niečo okamžite a nezačínajte vypracovať konečný výkres bez toho, aby ste ju mohli vidieť vo všeobecnosti v hrubom tvare. Odporúčam vám, aby ste naplánovali pózu v kostrových linkách alebo príručkách predtým, ako skončíte s funkčnými časťami tela. Ak máte slabý základ, dostanete slabý výsledok. Učte sa načrtnúť rýchlo, to sa nazýva "Robiť náčrt", akonáhle dostanete "víziu" kreslenia, môžete sa už ísť ďalej. To naozaj pomáha!

Krok 3.

Ako som už hovoril v predchádzajúcom kroku, je veľmi dôležité, aby ste pred kreslením presných končatiny a návrhov tela ukázali "kostrové linky" tvaru. Ak nemáte silnú a presnú manuál, ako vytvoriť formy, potom dostanete plné švy a vysokokvalitný odpad na konci. V skutočnosti to zjednodušuje všetku prácu, pretože vám dáva výhodu, aby ste presne kresliili. Vezmite 30 minút a približne načrtnite rôzne predstavuje. Čím väčšia je prax bežných póz, tým vyššie je vaše šance na vytvorenie dynamických vzorov.

Krok 4.

Hlavnou nevýhodou začínajúcich umelcov (nebojte sa, obrátim sa na všetkých okrem Leonardo da Vinci a môže byť ešte pár Matrov), je to, že nerozumejú podstatu a koncepcie "rovnováhy", ktorá je veľmi dôležitá pri kreslení veriteľnosť pozitívnosti. Zostatok hlavne na úrovni, ktorá udržuje rovnomerne, aby sme mohli stáť bez problémov. Keď zmeníme rovnováhu (alebo, lezenie na šikmé schody, alebo ísť z hory), stáva sa nespoľahlivým a mierne neočakávaným. V tomto vzore je hmotnosť vyvážená a padá na ľavú nohu, zanecháva pravú nohu a iné končatiny sú bez akýchkoľvek smerov pohybu.

Krok 5.

Pri kreslení mužskej postavy majte na pamäti, že sú menej svieža ako formy končatiny a tela u žien. Ich telá sú krabice a jasné. Majú viac svalovej hmoty a menej flexibility. Ich ramená sú širšie, vytvárajú dojem sily a napätia postavy. Z časti môžete vidieť, že telo je úplne jednoduché, bez viditeľných kriviek ako žena. Šedá čiara zobrazuje pohybovú čiaru alebo "rovnováhu" tvaru.

Krok 6.

Tento iba stručný prehľad troch základných typov tela pre mužov. Prvý typ, samozrejme, svalové giganty a mesomorfy, kamión muži, tak hovoriť. Telo má tenké vonkajšie čiary, ktoré označujú iba tón a čisté svalové čiary pre hmotnosť. Akonáhle začneme meradle na konvenčné postavy, uvidíte, že časti sa stanú menej intenzívnym. Ružové šípky ukazujú na čiary, ktoré dávajú realizmus pre tvar a jeho hĺbky. Ak sa chystáte nakresliť svalnatú postavu, rád by som odporúčal zobraziť fotografie svalových chlapcov.

Krok 7.

Základy ženskej anatómie v anime štýle. Rozdiel medzi výkresom ženskej postavy a muža je, že ženy sú zvyčajne viac "svieža". Boky a ramená sú takmer dokonale zarovnané vertikálne navzájom. Najlepšie je vidieť odkazy na príklady ženského tela v nejakom pohybe získať predstavu o tom, ako to vyzerá ako v rôznych formátoch, a pokúsiť sa osláviť zaujímavé chvíle, ktoré sa používajú na to, aby ste si všimli pri prezeraní. Upozorňujeme, že typická žena ženy v pomere 6-7 hláv. Toto je taká zaujímavá veľkosť výkresu.

Krok 8.

Upozorňujeme, že proporcie tela a boky sú takmer úplne zarovnané na pleciach. Upozorňujeme, že dámske ramená sú absolútne nie ostré a pás nie je rovný ako na obrázku vpravo. Všimnite si všetky malé veci!

Krok 9.

Možnosti čerpania anime. Teraz niekoľko príkladov rôznych veľkostí a proporcií prsníkov ženami v anime. Máme veľmi malé, stredné, nadpriemerné a veľké prsné poháre. Vzhľadom k tomu, gravitácia neustále pracuje, hrudník spadne s niektorými protokutmi na koncoch vo forme bradaviek. Nikdy netrpejte konvexné prsia smerom von, ako keby tam bola sila, ktorá ich tlačí alebo nahor, ako je znázornené na sivej výkresoch. Okrem toho by sa malo poznamenať pozdĺž vzorovanej čiary línie ich objemu, aby ste ich označili uprostred. To určuje, ako sa transformujú superponované objekty vo forme formy alebo oblečenia.

Krok 10.

Vyhradzujeme si jednu z dievčat v štýle anime v jednoduchých krokoch. Začnite s výkresovými formami a vodiacimi linkami pre tvorbu základne, ako je na našom obrázku.

Krok 11.

Vytiahnite tvar tváre a začnite kresliť na vlasy pokrývajúcich všetko vpravo. Bangs budeme čerpať akútne a dlho.

Krok 12.

Tu odovzdáte druhú stranu jej účesov, aby ste pridali podrobnosti na základni jej vlasov. Kreslíme tenké obočie, potom pridajte svoje oči. V očiach si môžete vidieť prekvapenie a podľa môjho názoru sú veľmi krásne. Linka zhora do oka vo forme storočia by mala byť veľmi hrubá a tučná, ak chcete opakovať tento pohľad na tvoje dievča. Pridajte nos a ústa a pokračujte.

Krok 13.

Začneme kresliť telo. Pridajte krk, ramená, potom si ruky, ktoré jazdia. Fists sú komprimované, pretože si ponechá svoje oblečenie v našich ďalších štádiách.

Krok 14.

Nakreslite tvar svojho tela, tu budeme mať trup, pás a boky. Nezabudnite nakresliť klírens medzi nohami a tvarom spodnej časti hrudníka.

Krok 15.

Pridajte čiary klznej látky a nakreslite obväzy na jeho ruky, ktoré z nich držia. S touto bandážou skrýva svoje časti indiscreet od nás. Na rukách musíte označiť riadok pre vaše prsty.

Krok 16.

Tu môžete reťaziť obväzy na bokoch a malých oblastiach na tele. Ak chcete nakresliť svoje vlastné detaily oblečenia, môžete to urobiť práve teraz. Pridajte podrobnosti o jej bruchu vo forme pupku a malých čiar a skoro ste dokončili.

Krok 17.

Nakoniec, nakreslite jej dlhé vlnité vlasy. Dĺžka vlasov závisí od vašej predstavivosti, budeme potrebovať len načrtnúť všetky detaily a čiary vlákien, ktoré pridáte textúry. Vymazať chyby a začať sa pripraviť na potešenie.

Krok 18.

Takže teraz, keď ste to praktizovali len na jednej polohe, musíte ísť dopredu a začať cvičiť svoje vlastné pózy a nápady. Od počiatočného kroku, jednoduchý príklad pomocou kostrových línií a pred tvorbou končatín. Dúfam, že ste si vychutnali lekciu a toľko času ste strávili na našu celkovú prax. Dajte mi vedieť, či to všetko bolo užitočné pre vás. Ďakujeme na stretnutí v lekciách!

Ako kresliť anime telo?

Anime štýlové telo je nakreslené podľa rovnakých princípov ako telo na realistických výkresoch. V tom nie je nič ťažké, v skutočnosti, nie: ľudské telo má zložitý tvar, ale môže byť rozdelený na rad geometrických obrázkov.

Vytvorenie jatočného tela

Pred ťahaním anime tela musíte držať obyčajnú vertikálnu čiaru na papieri - osi. Je potrebné zobrazovať správnu osobu pred alebo na strane. Top, zdola a v strede osi, aplikujte tri krátke prúžky. Potom prelomte každú polovicu zvislej čiary na štyri identické miesta: všetko by malo byť ukázané, že je osem rovnakých segmentov.

Nakreslite malý ovál, takže jeho centrum je na treťom páse zhora. Jeho hrany by nemali ísť nad rámec dvoch susedných funkcií. Pod oválom Vytvorte malý kruh, odpočívajte na koncoch do štvrtej a piatej línie zhora - to sa stane panvou.

Ak sa chcete dozvedieť, ako kresliť anime telo, medzi najvyššou funkciou a druhou prstami nad prúžkom, kresliť oválne menej - hlavu. Od strednej čiary prechádzajúcej stredom osi, rozbaľte dva pruhy - nohy. Mali by byť paralelne s ostatnými, v oblasti tretej funkcie, bude to koleno - pre pohodlie, označte ich malými kruhmi. V zásade je možné kresliť anime ženské telo a mužský anime.

Nakresliť ruky, stráviť z pupku cez bradavky v dvoch rovných líniach. V oblasti imaginárneho krku, nakresliť pás, kolmé na os osi: kde sa s ním pretínajú funkcie bežiace z pupku, sú tu body klavičky. Pamätajte si, že pred kreslením animovať telo ceruzky. V bodoch klastry ruky sú pripojené k telu. Mimochodom, sú presne na treťom ťahu z hornej časti centrálnej osi.

Všimnite si, že ramenná časť ruky má dĺžku približne rovnajúcu sa dve miesta hlavnej osi. Lakť spolu so strapcami - jeden a pol segmentom a kefy sami končia tesne pod slabinou. Nakoniec, nakreslite nohy - dva malé trojuholníky. Dokončený rám.

Podrobne

Ak chcete správne nakresliť telo anime, nie je možné detailniť vzor vo fáze vytvorenia rámca. Linky budú slúžiť ako os valca, a ak nemôžete nakresliť valec, jednoducho zobrazte podlhovastý oválny. V článkoch kostných kĺbov, kresliť kruhy alebo sféry - to všetko závisí od vašich zručností. Upozorňujeme, že končatiny a samotné telo majú veľa nezrovnalostí: nohy a ruky v strede sú trochu hrubšie ako na koncoch. Vašou úlohou je dať telu pomoc jednoduchých geometrických tvarov. Pred ťahaním anime tela dievčaťa venujte pozornosť tomu, že ženy majú širšie rameno širšie, a muži sú naopak.

Takže, keď dokončíte kreslenie tvarov, urobte tvár: Vytvorte "anime" oči, ústa s pomlčkou alebo polmesiaca, a nosom vo forme "rohu". Vlasy, spravidla, trojuholníky: Pozrite sa, že postava nie je bezproblémová. Sledujte oblečenie a ďalšie detaily.

ČASŤ PRVÁ

Začnem túto lekciu z najobľúbenejšej otázky, ktorú dostanem: "Ako nakresliť ženské prsia" (HEH, nikdy by som si myslel, že by som o tom napísal lekciu ... ^ _ ^). Najdôležitejšou vecou tu je pokúsiť sa kresliť prsníka, pretože môžete tiež nakresliť peknú dievčinu bez silikónových implantátov, ako je môj priateľ môj priateľ. ^ _ ^

Hlavné problémy, ktoré sa vyskytujú u ľudí počas výkresu prsníka, sú ich forma a poloha. Mnohí umelci (obaja profesionáli aj nováčikovia) ich čerpá ako loptičky, ktoré odpočívajú v brade dievčaťa; Takéto prsia sú ďaleko od pravého. Ak sa pozriete na knihy o Anatóme, uvidíte, že sú viac ako polovica gule alebo obrátených pohárov, ale nie na gule.

Ďalej dávajte pozor na pozíciu. Predstavujú čiaru, ktorá prechádza stredom tela. Hrudník by mal byť umiestnený v uhle 45 stupňov z tohto riadku a polovica pod hrudníkom (na fotografii - to sú červené diagonálne čiary). Uistite sa, že hrudník nie je príliš blízko alebo príliš ďaleko od seba, alebo príliš vysoký hrudník; Toto sú najčastejšie chyby. Ako uvidíte na ďalších výkresoch v tejto lekcii, pravidlo 45 stupňov je použiteľné takmer vo všetkých pózach.

Tu je ďalšia predstavujú, kde je trup vidieť vpredu. Venujte pozornosť tomu, ako je hrudník stále umiestnený v uhle 45 stupňov v porovnaní s centrálnou čiarou tela. A, tiež venovať pozornosť tieňom. Po prezeraní niektorých príkladov som si všimol, že tieňovanie prsníkov takým spôsobom im dávajú prirodzenejší vzhľad, než keby ste ich mlčali ako sférické postavy.

Tu je ďalší, posledný, predstavuje demonštrovať veľkosť a polohu hrudníka. Nie je to tak jasné, ale aj tu je hrudník umiestnený v uhle 45 stupňov od centrálnej čiary (ktorú som na tento príklad nenapadol, ospravedlňujem sa ^ _ ^). Všimnite si, ľavá hrudník má tvar hemisféry, a nie plnú guľu. Ak chcete zvýšiť veľkosť prsníka, vaše podnikanie, ale nemyslím si, že je to potrebné.

Teraz poďme na krk a ramená. Keď kreslíte ramená, venujte pozornosť tomu, že sú hladko znížené, nie sú ploché. Snažte sa nezabudnúť na štruktúru svalov krku a ramien, najmä ak sa chystáte vytvoriť realistický obraz. Mali by byť podobné tvaru na závesoch, a nie na plochých povrchoch.

Tu sú niektoré ďalšie príklady výkresov ramien v rôznych pózach. Všimnite si, že nie sú nikdy ploché a bezplatné.

Niečo iné, čo som chcel povedať v tejto téme - ako nakresliť trup s ramenami zdvihnutý ^ _ ^. Pre mňa osobne je pre mňa niekedy ťažké, takže som sa rozhodol ovplyvniť tento aspekt. Ak zdvihnete ruky hore, potom sa zadná časť tela stane širšou. Hoci ženské telo nie je tak masívne, ako samec, stále sa rozširuje. NEPOUŽÍVAJTE NÁKLADNOSTI TECHNIKA. Platiť, tiež pozornosť na to, ako je horná časť pravého prsníka ohnutá vnútri (na hrudník); Nezabudnite, že to nie je kompletná guľa, takže sa pripojí k ramenným svalom.