Як працює навичка експерт у wot. World of Tanks: екіпаж - як прокачати, вміння, навчання та навички. Відеогайд з підбору перків від VSPISHKA

21.12.2021

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок та умінь (натиснути на +), проте багато недосвідчених гравців не зовсім розуміються що їм вибрати і тому, ця стаття допоможе вам у виборі правильних навичок та умінь, так ж розглянемо найоптимальніші варіанти складання для різних видів техніки.

А почнемо із загального опису, що з себе кожна навичка та вміння представляє і її необхідність у вивченні.

● Командир. У командира є одні з найкорисніших наборів перків та навичок, варто правильно вибирати їх.

1.Шосте почуття, або в народі “лампочка”.

Дозволяє командиру виявити, чи засвічений наш танк, проте варто пам'ятати, що висвічується лампочка після 3 секундного засвіту нас ворогом. Один із найкорисніших перків, качаємо командиру першим однозначно.

2.Майстер на всі руки.

Дане вміння дозволяє опанувати командиру спеціальності виведеного з ладу члена екіпажу. При 100% вивченні-50% від навички контуженого члена екіпажу. Некорисний перк, качаємо на самому кінці.

3.Наставник

Надає додатковий досвід усім членам екіпажу, окрім командира.
При 100% дослідженні дає 10% до досвіду. Також не зовсім корисне вміння, залишаємо на кінець.
Вміння. Діє в міру вивчення.


4. Орлине око

Вкрай корисний перк для окористих СТ і ЛТ, щоб ще краще зробити свій огляд. При 100% вивчення дає 2% до нашого огляду, +20% при пошкоджених приладах спостереження. Також дає додатковий ефект за наявності оптики, стереотруби та вміння радіоперехоплення.
Вміння. Діє в міру вивчення.

5. Експерт

Дозволяє при наведенні прицілу (навіть артилерійського) бачити, які модулі пошкоджені у противника та бачити контужений екіпаж. Варто пам'ятати, що починає працювати при утримуванні противника в прицілі протягом 4 секунд. Дуже неоднозначний перк, на любителя, якщо і прокачувати, то в кінці.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Навідник. Набір безглуздих перків, крім плавного повороту вежі.

1. Злопам'ятний

Дозволяє нам додатково бачити супротивника на протязі 2 секунд у секторі 10 градусів. Не зовсім корисний перк, підійде тільки для пасивного світла, щоб ваша команда накидала більше на ворога за додатковий час.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Майстер-зброяр

Дозволяє зменшити розкид пошкодженої зброї. При 100% вивчення дає -20% до розкиду пошкодженого зброї. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Майже безглуздий перк, залишаємо наостанок.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3.Плавний поворот вежі

Зменшує розкид при повороті вежі на 7.5%. Вкрай корисно для СТ, ЛТ та ТТ. При встановленому стабілізаторі вертикального наведення ефект посилюється.
Вміння. Діє в міру вивчення.

4. Снайпер.

Збільшує шанс нанести пошкодження екіпажу або модулю на 3% при 100% вивченні. Не працює для фугасних снарядів.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Механік-водій. Набір перків, як правило, для покращення ходових якостей танка та покращення стрільби на ходу. Вкрай корисні для ЛТ та СТ.

1. Віртуоз

Корисний перк для танків із малою швидкістю повороту. За 100% вивчення дає +5% до швидкості повороту танка. Посилюється за наявності додаткових грунтозачепів, Ленд-лізівської олії, 100 та 105 октанового бензину та підкрученого регулятора оборотів.
Вміння. Діє в міру вивчення.

2.Король бездоріжжя

Зменшує опір ґрунтів під час руху. Корисна навичка для СТ та ЛТ, а також для танків з дуже поганою прохідністю. Підсилює трохи динаміку танка загалом. Посилюється за наявності додаткових ґрунтозачепів. Дає нам +10% до прохідності по м'якому ґрунту та +2.5% по середньому ґрунту при 100% вивченні.

3. Майстер тарана

Чудовий перк для таких танків, як Е50М, КВ-4,5 і т.д., що дозволяє при тарані зменшити ушкодження свого танка та збільшити ушкодження танку супротивника. При 100% вивченні дає +15% до пошкодження танка супротивника тараном та зменшення пошкодження нашому танку на -15%
Вміння. Діє в міру вивчення

4.Плавний хід

Цей перк зменшуючи розкид при стрільбі на ходу. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Непогано підійде всім видам техніки. При 100% вивченні дає -4% до розкиду у русі.
Вміння. Діє в міру вивчення

5. Чистота та порядок

Зменшує можливість загоряння двигуна (на баки не впливає!) на 25%. Стане в нагоді для танків з великим % займання двигуна. (Імовірність спалаху можна подивитися при докладному розгляді двигуна в ангарі). Посилюється за наявності автоматичного вогнегасника.
Навичка. Діє за 100% вивчення.



● Радист. Один з наймізерніших за корисністю навичок, дуже просто визначитися з вибором.

1. З останніх сил

Дозволяє нашому радисту, не виведеному з ладу при знищенні танка, повідомляти розташування танків супротивника ще 2 секунди. Марний перк.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Винахідник

Збільшує дальність зв'язку. При 100% дослідженні дає +20% до дальності радіозв'язку. Вкрай безглуздий перк. У топку.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3. Радіоперехоплення

Корисний перк, який збільшує огляд нашого танка на 3% при 100% вивченні. Посилюється перком "орлине око" і за наявності оптики, стереотруби. Для пильних СТ і ЛТ дуже радимо.
Вміння. Діє в міру вивчення.



4. Ретранслятор

Збільшує дальність зв'язок союзників у радіусі. При 100% вивчення дає +10% до дальності зв'язку союзників. Знову ж таки вкрай марний перк.
Вміння. Діє в міру вивчення.

● Зарядний. У того, хто заряджає найменший набір перків, навіть вибирати особливо не доводиться.

1. Безконтактне боєукладання.

Збільшують міцність боєукладення на 12.5%. Потрібна навичка для танків з слабкою боєукладкою (наприклад, радянські СТ Т-44 і Т-54). Посилюється за наявності мокрої боєукладки
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Інтуїція

Дає шанс 17% миттєво змінити снаряд (наприклад, з бронебійного на фугас) з того моменту, як почався перезаряджатися снаряд. Корисний для танків, де часто змінюємо тип снарядів, як-от Е100, про.261 тощо.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

3. Відчайдушний

Зменшує перезарядку зброї на 9.1% за міцності нашого танка менше 10%. Спірна навичка, на любителя. Посилюється за наявності гарматного досилача.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

P.s. Всі ці перки за наявності у кількох членів екіпажу НЕ СКЛАДАЮТЬСЯ! (Наприклад, відчайдушний прокачаний у 2-х заряджальних не складається, так що не забувайте це і беріть більш корисні перки).

А зараз розглянемо навички та вміння, доступні всім членам екіпажу.Варто знати, що ефективність цих навичок враховується із середнього показника екіпажу, який володіє даним умінням (наприклад, якщо у вас прокачаний ремонт у 2 з 4 членів екіпажу, то приріст до швидкості ремонту буде в 50%, а не 100%).

1. Ремонт

Напевно, найкорисніший перк для будь-якого виду техніки, крім арти. Збільшує швидкість ремонту пошкоджених модулів танка. Посилюється за наявності великого ремкомплекту або ящика із інструментами. При 100% вивченні дає +100% до швидкості ремонту. Насамперед прокачуйте майже для будь-якої техніки.
Вміння. Діє в міру вивчення.

2. Маскування.

Знижує помітність нашого танка. Посилюється за наявності маскувальної мережі. Надзвичайно корисний перк для малопомітних ПТ, ЛТ, арти. При 100% дослідженні дає +100% до непомітності танка.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3. Пожежногасіння

Збільшує швидкість гасіння пожежі під час займання на 100% при 100% прокачуванні у всього екіпажу. Буде необхідний для пожежонебезпечних танків або якщо ви любитель не возити з собою вогнегасник. Прокачуємо тільки на палаючих, як ялинка, танках або в останню чергу.
Вміння. Діє в міру вивчення.

4. Бойове братство

З цим перком часто плутаються новачки, т.к. ПОТРІБНО ВИВЧЕННЯ ДО 100% У ВСІХ ЧЛЕНІВ ЕКІПАЖУ ДЛЯ ЙОГО РОБОТИ. Посилюється за наявності покращеної вентиляції, шоколаду, пудингу з чаєм, доппайка, ящика коли, міцного чаю, покращеного раціону та онігірі (для кожної нації, відповідно). При повному вивченні дає +5% до всіх до основного вміння, додаткових навичок та вмінь.

Тяжкі танки (ТТ)


Командир: Шосте почуття, бб, ремонт, орлине око.
Навідник: ремонт, бб, плавний поворот вежі, маскування.
Заряджання: Ремонт, бб, маскування, відчайдушний.
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, майстер тарана.

(Бб-бойове братерство, на особистий розсуд кожного).

Середні танки (СТ)


Командир: Шосте почуття, бб, орлине око, маскування
Навідник: ремонт, бб, маскування, плавний поворот вежі
Заряджання: ремонт, бб, маскування, відчайдушний
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, плавний хід або маскування
Радист: ремонт, бб, радіоперехоплення, маскування.


(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Легкі танки (ЛТ)


Командир: Шосте почуття, маскування, орлине око, ремонт, бб.
Навідник: Маскування, ремонт, плавний поворот башти, бб.
Заряджання: Маскування, ремонт, відчайдушний, бб.
Механік-водій: Маскування, ремонт, король бездоріжжя, бб.
Радист: Маскування, ремонт, радіоперехоплення, бб.

(Бойове братерство на особистий розсуд кожного).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

ПТ-САУ


Командир: Шосте почуття, маскування, бб, ремонт.
Навідник: Маскування, ремонт, бб, пожежогасіння.
Заряджання:Маскування, ремонт, бб, відчайдушний.
Механік-водій: маскування, ремонт, бб віртуоз.
Радист:Маскування, ремонт, бб, радіоперехоплення.

(Якщо ПТ величезна, першим перком замість маскування качаємо ремонт).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

АРТ-САУ


Командир: Шосте почуття, бб, маскування, ремонт.
Навідник:Маскування, бб, злопамятний, ремонт.
Заряджання:Маскування, бб, інтуїція, ремонт.
Механік-водій: маскування, бб, віртуоз, король бездоріжжя.
Радист:Маскування, бб, ремонт, радіоперехоплення.

(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Всі навички та вміння йдуть послідовно для прокачування, проте ви можете міняти їх місцями, якщо вважаєте за потрібне або вони підходять під вашу конкретну техніку, т.к. неможливо підібрати перки саме для всіх танків однакові. Також варто пам'ятати, що для кожного наступного вміння потрібно в 2 рази більше досвіду, ніж у попередньому, ставимося до цього з розумом.

17.3.2017 6950 Переглядів

У грі World of Tanks багато залежить не тільки від технічних характеристик бойових машин та «скілла» гравця, але й від екіпажу, посадженого на машину. Досвід у World of Tanks екіпажу безпосередньо впливає на якість боїв, адже у грі присутні машини, граючи на яких зі стоковим екіпажем, гравець отримує лише море дискомфорту та негативних емоцій. Але варто на такі танки посадити екіпаж, у якого правильно підібрані хоча б 3 перки, і машина, яка раніше страждала, почне грати зовсім іншими фарбами.

Тому багато танкістів запитують: «Як прокачати екіпаж у World of Tanks?» або «Як пересадити екіпаж у World of Tanks?». Також найчастішим питанням залишається «Які вміння екіпажу в World of Tanks варто викачувати на тій чи іншій техніці?» У цій статті будуть надані основні рекомендації про прокачування екіпажу, набір перків, які варто вивчати на тій чи іншій машині та обладнанні, яке зможе посилити ті чи інші перки.

Як прокачати екіпаж у world of tanks

Існує кілька способів навчання екіпажу у World of Tanks. Основна кількість гравців використовують досвід, зароблений у кожному бою, щоб підняти рівень прокачування кожного члена екіпажу. Цей досвід автоматично нараховується і в залежності від досягнень у бою може бути більшим або меншим. По досягненню 100% рівня прокачування, кожен із членів екіпажу відкриває собі додаткові перки. Вони можуть бути як і загальні (наприклад ремонт, пожежогасіння), так і унікальні (орлине око, радіоперехоплення тощо). Деякі з перків можуть посилюватись у поєднанні з іншими. Перки бойове братство у поєднанні з уміннями підсилюють огляд дають значне збільшення до кола огляду бойової машині.

Інший варіант прокачування екіпажу полягає в переведенні за золото бойового досвіду у вільний, після чого цей досвід можна конвертувати в досвід членів екіпажу. Такий спосіб пов'язаний із витратами реальних грошей для покупки золотих монет, але досить значно збільшує швидкість вивчення тих чи інших перків.

Як перенавчити екіпаж у world of tanks

Перенавчання екіпажу World of Tanks використовується для пересадки екіпажу з одного танка на інший. За таких пересадок гравець сплачує штраф за досвідом, після сплати якого екіпаж скидає основне вміння на кілька десятків відсотків. Також можна перенавчати екіпаж за срібло та за золото. У процесі перенавчання екіпажу за срібні монети штраф стає дещо меншим.

Перенавчання екіпажу за золото дозволяє використовувати прокачаний екіпаж на новій машині без жодних штрафів. Гравці, які тільки починають пізнавати світ танків, часто запитують «Як перенавчити екіпаж у World of Tanks або як поміняти екіпаж у World of Tanks?». Для цього потрібно в ангарі вибрати члена екіпажу, натиснути на ньому праву клавішу миші та у вкладці навчання вибрати перенавчити, після чого потрібно вибрати спосіб перенавчання.

Правильне прокачування екіпажу в world of tanks

Для кожної окремої машини варто підбирати ті перки та вміння, які їй максимально підійдуть. Правильне прокачування екіпажу в World of Tanks здатне значно підвищити ефективність гравця у бою. Для гри на легких танках насамперед варто вивчати «Маскування» всім членам екіпажу. Після досягнення 100% вивчення маскування варто скинути командиру цей перк і поставити його місце «Шосте почуття». Другим перком необхідно вивчити маскування командиру, решті членів екіпажу перки на огляд. Третім умінням необхідно викачати бойове братство.

Для комфортної гри на середніх танках варто насамперед качати ремонт. Командирові, як і в першому випадку, потрібно скинути вміння і вибирати «лампочку». Далі хитаються перки на стабілізацію зброї та третім перком також бойове братерство. Для важких танків підійдуть такі ж перки, як і для легень, але в деяких машинах варто віддати перевагу викачування пожежогасіння. Для ПТ-САУ найчастіше підходить такі перки – маскування, ремонт, Бойове братерство, все перки на стабілізацію зброї. Варто пам'ятати, що першим перком командиру обов'язково треба качати «Шосте почуття». Для зручної гри на САУ варто викачувати маскування, перки на стабілізацію зброї, бойове братерство.

Додаткові вміння екіпажу в World of Tanks можуть покращатися у поєднанні з обладнанням, яке встановлене на машину. До такого обладнання відноситься «вентилятор», який дає ще + 5% до умінь екіпажу, оптика або маскувальна мережа. Це далеко не весь список можливих покращень бойової мішини, тому дію кожного перку ​​варто посилити обладнанням, яке максимально здатне розкрити бойовий потенціал екіпажу.

Навички екіпажу в World of Tanks не закінчуються наведеним списком і на кожній окремій машині вони можуть відрізнятися. Наприклад, граючи на Jagdpanzer E 100 не варто витрачати сили на прокачування маскування, так як ця машина "світитися" навіть з вкачаним цим навичкою. Детальну таблицю прокачування екіпажу в World of Tanks наведено нижче.

Жіночий екіпаж у світі tanks


Жіночий екіпаж у World of Tanksвиник із запровадженням особистих бойових завдань. Їх можна заслужити, виконуючи умови цих завдань і вони відрізняються від звичайних чоловічих екіпажів, що прокачуються тим, що вже володіють перком «Бойові подруги» і ще одним перком, який гравець відразу може навчити.

Перк «Бойові подруги» має ті самі характеристики, що й «Бойове братерство». Варто пам'ятати, що ці два вміння не працюють разом, тому варто на одній машині використовувати тільки чоловічі або жіночі екіпажі.

Прокачування екіпажу в World of Tanksзаймає досить тривалий час, але разом з цим залишається досить важливою складовою гри, про яку не слід забувати. Навчання екіпажу в World of Tanks варто проводити з розумінням самої гри та з поглядом на майбутні машини, які гравець зустріне в тій чи іншій галузі дослідження. Адже пересадка екіпажу в World of Tanks з навичками, що ідеально підходили до попередньої машини, може зробити гру на наступному танку абсолютно не комфортною і змусить гравця скидати всі вміння, щоб вивчити більш підходящі для нового танка.

Усім постійних перемог із гарним екіпажем!

Гра

Жанр

Локалізація

Рік випуску

Оплата

MMO танки

Російська

2010

Безкоштовна

Нагадаємо, що з виходом патчу 0.7.2. у персоналу танків з'являться навички та вміння. Навички починають діяти тільки тоді, коли їх вивчать на 100%, а вміння стають активними вже з 1% вивчення. Щоб вам було легше, пройшовши по ви зможете знайти опис умінь та навичок.

Які вміння та навички краще наділяти насамперед


Для артилерії найкраще наділити:

КомандировіДля початку потрібно прокачати навичку шосте почуття і досвід експерт.
Навіднику- Навичка снайпер або навичка злопам'ятна.
Механік-водієвінайкраще вивчити спочатку вміння віртуоз.
Заряджаєна нашу думку найкраще вивчати навички інтуїції або навички відчайдушні.
Радистунайкраще насамперед вивчити вміння радіоперехоплення.
Після цього ви зможете вивчати всі навички, що залишилися.

Для Пт-сау:


Командир- Ми радимо насамперед вивчити вміння орлине око, далі навик шосте почуття, третім навик експерт, решту навичок наділяйте як вам завгодно.
Навідник- Тут однозначно насамперед вчиться навичка снайпер.
Зарядний– за бажанням, оскільки всі три навички: безконтактна боєукладка, інтуїція та відчайдушний навчаються залежно від стилю вашої гри. Якщо ви сидите в кущах і часто дефіться, то вам потрібно вчить насамперед навичка інтуїції, потім навичка безконтактна боєукладка і потім тільки навичка відчайдушна.

Механік-водій– однозначно насамперед вчимо вміння віртуоз.
Радист- Вміння радіоперехоплення, далі на ваш розсуд.

Основні навички та вміння для легких танків у грі World of Tanks :


Командир– обов'язково вчимо вміння орлине око.
Навідник– однозначно для світляка насамперед вчимо звичну звичку, а потім уже інші за бажанням.
Зарядний- Вчимо навик безконтактна боєукладка, потім навик відчайдушний.
Механік водій. Тут все залежить від стилю гри. Якщо ваша основна мета - знищення арти, то насамперед вчимо вміння плавний хід, вміння віртуоз, далі вміння король бездоріжжя, інші на власний розсуд. Якщо ви намагаєтеся просто підсвічувати ворогів, то насамперед потрібно вивчати вміння Віртуоз.

Радист. Для світляка краще спочатку вивчити навичку з останніх сил або вміння радіоперехоплення. Тут все залежить від стилю гри. Якщо ви їдете світити безповоротно, то краще спочатку вивчити навичку з останніх сил, а лише після неї вміння радіоперехоплення.

Основні вміння та навички для важких танків у грі World of Tanks:

Командир- Насамперед можна вивчити вміння майстер на всі руки або досвід експерт.
Навідник- Насамперед вчимо навичку снайпер.
Зарядний. Тут у принципі на ваш розсуд.
Механік-водій. Якщо ви на важких танках, можна вивчити вміння майстер тарана і по можливості щемити ворогів. Для більшості важких танків рекомендуємо вивчити насамперед уміння плавний хід.
Радист- Вміння радіоперехоплення, далі навик з останніх сил.

Для середніх танків:

Командир- Вчимо вміння орлине око, далі експерт.
Навідник- Вміння плавний поворот вежі, далі вчимо вміння снайпер.
Зарядний- Рекомендуємо вчити спочатку безконтактна боєукладка, тому що середні танки часто вмирають через вибух боєукладок.
Механік-водій– насамперед уміння віртуоз, та був уміння плавний хід чи навпаки.
Радист- Вміння радіоперехоплення потрібно вчити першим, далі за бажанням.

Доброго дня, мої дорогі танкісти!

Сьогодні я розповім про найцінніше, що є в WorldofTanks, а саме про екіпажахбойових машин.

Чому екіпаж найцінніше, що є у грі? Дуже просто. У разі викрадення вашого акаунта та продажу зловмисником усіх танків та витрати всіх грошей, комюніті-відділ може відшкодувати вартість вашої техніки, але ось екіпажі ніхто не поверне, вони всі будуть початкового рівня. З урахуванням того, що досягти максимального рівня розвитку екіпажу можна в результаті мінімум 10000 боїв на одному танку, втрату добре прокачаного екіпажу можна вважати непоправною.

В «допотопні»часи екіпажі не мали жодних додаткових навичок, а основні навички при покупці можна було, як і зараз, отримати у трьох варіантах:

  • 50% (екіпаж дістається безкоштовно при купівлі танка, але має суттєві мінуси до точності, маневреності тощо);
  • 75% (екіпаж можна придбати за 20 000 срібла - кожного танкіста, мінуси є, але вони вже менше ніж при 50% екіпажі);
  • 100% (Екіпаж купується тільки за золото, мінусів та штрафів не має).

Не означає, що 50% екіпаж не ставав 100%. Ставав, але тільки після певної кількості боїв, у яких він заробляв досвід разом із своїм танком.

Загальний вигляд індивідуального відносини танкіста з дослідженими і кінця дослідженими перками.

Рівень розвитку екіпажу від 0 до 100% - це можливості екіпажу, який дозволяє танку краще воювати. Динаміка розгону, швидкість зведення прицілу, перезаряджання та безліч інших параметрів безпосередньо залежать від рівня екіпажу. У той же час, від прокачування ніяк не залежить бронювання, утрата, теоретична максимальна швидкість та інші жорстко задані параметри.

Прокачування не додасть броні БатЧату, але розганятися і повертати він стане швидше, а це для нього критично.

Навички та вміння

Тепер після досягнення 100% основної спеціальності танкісти можуть отримувати додаткові вміння та навички , які серйозно покращують бойові характеристики танка і додають деякі спеціальні здібності, що по суті, що межують з «бойовою магією».

Перші вміння (або "перки"), які компанія Wargaming ввела в гру World of Tanks, були такими:

  • Ремонт(з розвитком цього перку ​​танк, який отримав пошкодження, швидше «чинив» пошкоджений модуль).
  • Пожежногасіння(з розвитком цього перку ​​зменшувалась ймовірність пожежі та збільшується швидкість його гасіння).
  • Маскування(цей перк збільшував маскування техніки і працював навіть у русі, на відміну від модуля "маскувальна сітка").

На кожного члена екіпажу тепер припадає по 8-9 перків, а якщо хтось поєднує дві і більше посад (як командир цього Т2, який одночасно віддувається за навідника), кількість перків може досягати 16 штук.

На сьогоднішній момент у гру введено велику кількість умінь і навичок як загальних (для всіх членів екіпажу), так і індивідуальних, які доступні лише танкістам певних спеціальностей.

УВАГА: Вмінняпочинають діяти відразу, а навички- Тільки по досягненні 100%розвитку в цій навичці.

Загальні перки

Отже, розглянемо насамперед загальні перки.

Це вже відомі нам «Ремонт», «Пожежногасіння», «Маскування», а також «Бойове братерство».

  • якщо дане вміння розвинене у всіх танкістів на 100%, то танкісти отримують максимальний бонус до часу ремонту, пожежогасіння та маскування.

«Ремонт»+ 100% до часу ремонту.

«Пожежногасіння»+ 80% до швидкості гасіння пожежі.

«Маскування»+ 100% до первісного показника «маскування».

  • Якщо дане вміння прокачано не у всіх та/або не до 100%, то береться середнє арифметичне значення.

Наприклад, на 40% у всіх танкістів, бонус все одно діє, але його корисність знижується відповідно на 60% від максимуму. Цей алгоритм діє і в тому випадку, якщо, наприклад, у вас в екіпажі два танкісти володіють умінням на 100%, а двоє не володіють взагалі - у такому випадку береться «середня температура по лікарні» і загальний бонус перку ​​складатиме 50%. Коли три танкісти вивчилися на 100%, а неуч на екіпаж всього один, виходить (100+100+100+0)/4=75% від максимального бонусу.

Для прискорення прокачування хочеться взяти командиру "Наставника", але тоді не доведеться чекати другого перка, щоб отримати максимальне маскування.

«Бойове братерство»- Вкрай специфічна навичка. Він дає бонус у 5% до всіх професійних здібностей екіпажу – швидкості повороту, швидкості перезарядки і так далі (дія аналогічна модулю "Вентиляція"), але починає працювати тільки при досягненні ВСІМИ членами екіпажу 100% прокачування. А оскільки багато танкістів мають значно важливіші вміння та навички, і досягнення 100% кожного наступного перку ​​потребує значно більшого досвіду, «бойове братство» має вкрай обмежене застосування — як правило, для артилерії.

Особисті перки

Тепер, розглянемо індивідуальні вміння кожного члена екіпажу.

  1. Командир.

Командир – це центральний член екіпажу, його мозок. У грі є так званий « командирський бонус »: кожні 10 відсотків розвитку командира (від 0 до 100%) дають збільшення екіпажу в 1%. Тобто якщо у вас командир має 50% розвитку, то екіпаж отримує +5% до своїх можливостей, а якщо 100%, то +10% до можливостей.

Однак крім такого бонусу командир має набір, мабуть, найкорисніших умінь.

"Шосте відчуття" навик, Що дозволяє визначити «засвітив» чи вас противник. Починає працювати через 3 секунди після засвіту - у верхній частині екрана спалахує лампочка. Ця навичка неймовірно корисна, оскільки дозволяє не отримувати «зайві» пошкодження від ворожих танків, артилерії або ПТ-САУ. Якщо "загорілася лампочка", треба терміново шукати укриття або міняти зайняту позицію, щоб не отримати плюху. Починає працювати при 100% вивченні. Важливим є на всіх танках.

Робота перку ​​«Шосте почуття».

«Наставник» - Вміннядає бонус у вигляді додаткового досвіду при прокачуванні екіпажу. На кожні 10% розвиненої навички всім танкістам (крім командира) дається + 1% від заробленого у бою досвіду. При 100% прокачування дає 10% досвіду в бою на одного танкіста. Дуже корисне вміння, якщо ви «розгойдуєте» екіпаж для топ-танку. Важливий всіх танках, але врахуйте, що у бою він марний. Тут самі дивіться, що вам важливіше — прискорене прокачування або підвищена ефективність.

«Орлине око» — вміння,дає бонус до максимального огляду танка. При досягненні 100% вміння бонус складає 2% при оптичних приладах, що працюють, і 20% при зламаних. Бонус сумується з умінням радиста «Радіоперехоплення»та бонусами від модулів «Стереотруби»або «Просвітлена оптика». Перк корисний усім танках (особливо легких), але є першочерговим. Занадто скромний його ефект.

«Експерт» - навичка,дозволяє командиру «бачити» критичні ушкодження ворожої техніки, яку на даний момент наведено приціл. На жаль, працює із затримкою за часом (через 2-3 секунди після наведення на ворожий танк). Цікавий перк, але знову ж таки не першочерговий, тому що якщо ви стоїте в клінчі з ворожим танком, вам важливіше буде пам'ятати зони пробиття цієї машини в лоба, ніж знати, що у противника помер радист (це марно) або заклинило вежу (це і так видно). До речі, САУ можуть використовувати цю навичку, тільки якщо вони самі «бачать» супротивника у ближньому бою, а не через артилерійський приціл по чужому засвіту.

"Майстер на всі руки" - вміння,дозволяє замінити на 50% танкіста, що вийшов з ладу (якщо вміння = 100%). Тобто при пораненні навідника командир встає на його місце і сам стріляє з гармати, тим самим зменшуючи розкид кола відомості наполовину, при пораненні радиста сам починає крутити ручки передавача і так далі. Це не найпотрібніший навичка, якщо у вас убили танкіста, тобто аптечка. Якщо у вас вбили танкіста вдруге, то ви щось робите не так, і жити вам залишилося недовго. Почасти корисний на французьких танках, там нечисленні екіпажі та кожен фахівець вага золота.

  1. Навідник.

Навідник відповідає за точність стрілянини із зброї. Відповідно, всі його вміння орієнтовані поліпшення саме цього параметра. УВАГА!Наводчиків у грі може бути двоє, відповідно немає сенсу прокачувати один і той же навичка / вміння у обох навідників, оскільки з механіки гри працюватиме тільки один з них. А саме той, у якого прокачування цієї навички вище.

"Снайпер" - навичка, що додає 3% до ймовірності завдання критичного пошкодження у бронебійних, кумулятивних і підкаліберних снарядів (по досягненні 100% перку). Корисна навичка, оскільки нанести кріт, убити члена екіпажу або підпалити ворожий танк набагато краще, ніж просто завдати кілька одиниць шкоди. Не дуже корисний на більшості САУ, тому що в основному стріляють осколково-фугасними снарядами.

"Плавний поворот вежі" - вміння, що зменшує коло відомості при наведенні на ціль. Максимум — на 7,5% менше, ніж зазвичай (при 100% умінні). Ефект складається з модулем "стабілізатор вертикального наведення". Досить корисне вміння, тому що на секунду скорочує час відомості і дозволяє швидше робити прицільний постріл. Працює навіть на САУ, тому що поворот зброї в нерухомій рубці прирівнюється до повороту вежі.

«Майстер-зброяр» - вміннядозволяє стріляти з пошкодженого зброї з меншим розкидом. При досягненні 100% пропонує -20% до розкиду зброї. Не саме першочергове вміння, тому що якщо у вас вибили гармату, її можна відремонтувати розхідником. Якщо у вас вибили гармату вдруге — щось явно робить не так. Виняток — американські ТТ, які люблять танкувати своїми масками, що не пробиваються, через що часто отримують криті стовбура.

«Злопам'ятний» - навичкащо дозволяє танку «бачити» супротивника дві додаткові секунди. Мінус у тому, що він працює тільки, якщо ви самі бачите ворожий танк, а також тільки в секторі 10 градусів від того, куди спрямований приціл. Корисний для легких танків, що працюють як "стаціонарне світло".

Для СТ повний набір навичок, що зменшують розкид, ніколи не буде поганим вибором.

  1. Механік-водій.

Мехвод у танку відповідає за маневреність та керованість танка. Можна сказати, що його перки є другим за корисністю у грі після командирських, тому що рух – це життя у танковому бою.

«Віртуоз» - вміння, що дозволяє швидше розгортати танк у бою. Максимум додає 5% швидкості повороту (при 100% вивченні). Дія перку ​​підсумовується з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи», спорядженням «Ленд-лізівська олія», «Підкручений регулятор обертів двигуна» та «100-,105-октановий бензин». Досить корисний перк, тому що швидко підставити міцну лобову броню під ворожий гарантований постріл буває безцінно. Важливим є для ТТ, СТ, ПТ.

«Король бездоріжжя» - вміння, що дозволяє не так сильно втрачати швидкість на поганих ґрунтах (а таких у грі багато). Максимум + 10% швидкості для м'яких та + 2,5% для середніх ґрунтів (при 100% вивченні). Дія перку ​​підсумовується з обладнанням «додаткові ґрунтозачепи». Важливо для ЛТ та СТ, яким важливо довго світити супротивника у русі, швидше зайняти панівну висоту або необхідну точку на карті.

"Плавний хід" - вміння, що зменшує розкид у стрільбі на ходу. Максимальне значення -4% до розкиду кола відомості при стрільбі на ходу (при 100% вивченні). Ефект складається з модулем "стабілізатор вертикального наведення". Важливо для СТ та ЛТ, які часто стріляють на ходу.

«Майстер тарана» - вміння, що зменшує пошкодження вашого та збільшує пошкодження чужого танка у тарані. Максимальне значення +15% до пошкоджень ворога та -15% до своїх ушкоджень (при 100% вивченні). Важливо для ЛТ та СТ, яким необхідно часто ловити однорівневих побратимів, які прориваються до вашої артилерії. Дзеркальним чином те саме вміння корисне і для артилерії, яку часто таранять.

"Чистота і порядок" - навичка, що зменшує ймовірність пожежі у разі попадання ворожого снаряда в руховий відсік Максимальне значення -25% до ймовірності пожежі. Ефект підсумовується з розхідником «автоматичний вогнегасник». Найважливіший для німецьких танків, у яких вогненебезпечна трансмісія часто розташована у передній частині танка.

Німецькі ЛТ та СТ - визнані королі тарана. Тому для них прокачування «Майстра тарана» завжди корисне.

  1. Радист.

Відповідає за радіозв'язок і покращує параметри огляду та радіозв'язку свого та союзних танків.

УВАГА!Радистів у грі може бути двоє (наприклад, у PzB2), відповідно, немає сенсу прокачувати один і той же навичка / вміння на обох радистах, так як згідно з механікою гри працюватиме тільки один з них, з найбільшим бонусом.

«Радіоперехоплення» - вміння,що збільшує дальність огляду вашого танка. Максимум +3% до огляду (при 100% дослідженні). Дія перку ​​підсумовується з умінням командира «Орлине око», обладнанням «Просвітлена оптика» та «Стереотруба». Дуже важливо для СТ та ЛТ. ПТ та ТТ – у другу. Для САУ практично марний.

«Ретранслятор» - вміння, що збільшує дальність радіозв'язку союзних танків Максимум 10% від дальності радіозв'язку (при 100% вивченні). Фактично необхідне вміння лише для САУ та й то не завжди. Коли вивчені важливіші навички, можна прокачати «Ретранслятора» і на ЛТ, щоб не залишитися без підтримки в далеких рейдах ворожими тилами.

«Винахідник» - вміння, що збільшує дальність зв'язку радіостанції вашого танка Максимальне збільшення - 20% до дальності зв'язку (при 100% вивченні). Начебто, корисне вміння, але до моменту докачування до високих рівнів ви гарантовано матимете потужні радіостанції, які накривають всю карту. Сенс у цьому перку ​​є тільки на САУ, які можуть не «дотягнутися» до ворожих САУ при засвіті їх ЛТ (наприклад, на карті Редшир із кута в кут карти). Ну і для самих ЛТ зі слабкими раціями (наприклад, на ELC AMX з рацією зовсім біда, хоча їздить не гірше, ніж Т-50-2).

«З останніх сил» - навичка, що дозволяє радисту (якщо він був живий у момент знищення танка) протягом 2-х додаткових секунд передавати дані про засвічення супротивника. Корисно тільки для ЛТ (в основному), та й після «Радіоперехоплення» і «Винахідника» (якщо рація слабка).

Якщо завалять, то ще кілька секунд передаватиму координати ворогів з останніх сил. Але краще, звичайно, щоби не помітили. Тому маскування завантажено набагато раніше.

  1. Заряджає.

Відповідає під час перезарядки снарядів.

УВАГА!Заряджаючих у грі може бути двоє (в основному на американських танках, топових німцях і порадах), відповідно немає сенсу прокачувати один і той же навичка/вміння на обох заряджаючих, оскільки згідно з механікою гри працюватиме один з них, з найбільшим бонусом.

«Безконтактна боєукладка» - навичка,що знижує ймовірність підриву боєукладки під час потрапляння до неї ворожого снаряда. Максимальне значення становить 12,5% до міцності боєукладки. Дія перку ​​складається з обладнанням «Мокра боєукладка». Досить корисна навичка, так як часто дозволяє заощадити на установці «Мокрої боєукладки» в танках, де це критично ( Т-44, ІС-3, Type 59та інших вибухонебезпечних моделях)

«Інтуїція» - навичка,що дає можливість миттєвого заряджання снаряда іншого типу при зміні. Максимальна ймовірність – 17%. Ця навичка СУМУЄТЬСЯ з навичкою другого заряджає.Насправді, якщо ви часто стріляєте різними типами снарядів, то є сенс прокачувати цю навичку. Якщо ви переключаєтеся на фугаси/підкаліберні снаряди всього один-два рази за бій, то користі буде не дуже багато.

«Відчайдушний» - навичка,що дає прискорення заряджання вашої зброї, якщо у вас залишилося менше 10% міцності танка. Зменшує час перезаряджання на 9,1%. Як не дивно, корисна навичка для важких танків, яка допомагає у вирішальний момент у дуелях 1 на 1. Стане в нагоді і для САУ - часто при стрільбі наосліп по САУ противника вас накривають, залишаючи менше 10% хітів. Деякі розумники, щоправда, просили співзводних «світляків» збивати собі здоров'я до 10%, але це безглуздо, оскільки перший же спліш від мисливця за трасерами просто вб'є «хитруна».

Перк "Відчайдушний" не працює.

Перк "Відчайдушний" працює - різниця в часі перезарядки становить цілих 3 секунди.

Приклади наборів перків для різних екіпажів

Звичайно, ви не зможете вибрати відразу всі перки. Звичайно, всі люди мають свій стиль гри. І, звичайно, для кожного типу танків існують свої набори перків.

Я покажу свої варіанти для різних класів машин, ви можете довіритися моєму досвіду, або модифікувати ці набори на свій розсуд.

  1. Легкі танки.

Для ЛТ на великих рівнях існує 4 найважливіші показники - маскування, огляд, маневреність та швидкість.

Командир- шосте почуття, навчання, орлине око, маскування, ремонт - далі за залишковим принципом.

Навідник- маскування, злопамятний, ремонт.

Механік-водій- Король бездоріжжя, майстер тарана, маскування.

Радист- радіоперехоплення, маскування, з останніх сил, ремонт.

Зарядний- маскування, ремонт, відчайдушний, мокре.

Що нам це дає?

На першому рівні перків ми маємо можливість світити з кущів - +40% до маскування (2 танкісти), знати, що ми виявлені - "Шосте почуття", не дуже втрачати в швидкості по пересіченій місцевості і завдяки радисту далі бачити.

На другому рівні перків ми вже закладаємось на подальше навчання, включаємо навичку «Злопам'ятну», оскільки частіше доводиться рватися до ворожої бази. Можна перехоплювати ворожих світляків тараном, що покращується маскуємося.

На третьому рівні перків ще збільшуємо огляд, маскування і додаємо ремонт, як найбільш корисну навичку з решти.

Загальний вигляд екіпажу для легкого танка.

Разом на третьому рівні перків світляк отримує бонуси:

Огляд: +2% (Орлиний погляд), +3% (радіоперехоплення) + 10%/25% (бонус від обладнання «Оптика» або «Стереотруба») + бонуси від вентиляції та командирської навички.

Маскування: + 80% (уміння у 4-х танкістів), +5% від камуфляжу на танку, + 25% (бонус від маскувальної мережі).

У такому вигляді ми отримуємо дуже непомітного і далеко бачить світляка.

  1. Середні танки.

Варіантів розвитку середніх танків може бути ДУЖЕ багато, тому що стиль гри для кожного з них специфічний.

Наприклад, німецьким СТ дуже корисний буває «Майстер тарана», так як вони мають значне поєднання «маса + швидкість».

Американським СТ та британським СТ важливіше посилювати огляд, точність та давати додаткові бонуси в маневреність та огляд.

Радянські та китайські СТ зобов'язані збільшувати огляд, маскування (яке й так одне з найкращих у грі) та точність стрілянини.

Французьким СТ важливіша швидкість, маневреність, ремонт та страховка екіпажу один одним, тому що вони мають слабку броню і сильно страждають від фугасних пошкоджень.

Китайські СТ і так дуже непомітні. Чому б не посилити цю характеристику, щоб досягти досконалості?

  1. Тяжкі танки.

Для всіх тяжів важлива швидкість ремонту та можливість маневрування, щоб підставити під удари ворожих знарядь найбільш товсту частину броні.

Німецьким ТТ має сенс прокачувати пожежогасіння, хоча краще не поскупитися на автоматичні вогнегасники, а перки витратити на щось цікавіше. Втім, «Чистоту і порядок» качайте обов'язково серед перших навичок у мехвода.

Гусениці ТТ - повноцінна і чи не найважливіша частина броні. Саме гусениці підставляються під удар під час виїзду з-за рогу. Але водночас украй неприємно залишатися нерухомим. Адже зайдуть збоку і насують у борти.

Найважливіші показники для них — маскування, огляд, ремонт та віртуоз, щоб можна було швидше розгорнути машину, якщо супротивник їде у клінч до вашої ПТ.

Як не дивно, далеко не всім ПТ потрібне маскування, деякі краще почуваються в перших рядах штурмових сил. Для міцнолобих французів це вже особистий вибір гравця, вони хороші у будь-якій ролі.

  1. САУ.

Мабуть, єдиний клас техніки, на якому можна насамперед прокачати «Бойове братерство», оскільки перший-другий перки для САУ не є особливо критичними.

Загальний вид екіпажу для САУ.

Стандартний набір:

1 перк: "Шосте почуття" у командира, решта - "Маскування".

2 перк: «Бойове братерство».

3 перк: "Навчання", "Плавний поворот вежі", "Віртуоз", "Відчайдушний", "Ретранслятор".

«Бойове братство» ніби спеціально створено для арт-САУ. На інших класах завжди є набагато важливіші перки, а тут можна починати саме з «братства», яке у поєднанні з вентилятором дає помітні бонуси.

Деякі хитрощі при роботі з перками

Прокачування екіпажу – справа досить довга. Скажімо, 50% танкісти до ладу навіть не встигнуть прокачатися на перших чотирьох рівнях. А вже на 6 рівні цілком реально заробити перший перк.

Хінти:

  • Насамперед запасіться терпінням. Прокачування екіпажу — справа дуже довга.
  • Дивіться, які екіпажі будуть на танках, які йдуть далі по гілці прокачування (на топових танках дуже часто виявляються непотрібними якісь спеціальності) - і у вас в ангарі виявляється скачаний танкіст, якого можна використовувати на іншій техніці.
  • Коли навичка стає доступною, у вас з'являється значок «+» в особистій справі танкіста. Не поспішайте використовувати його.Набагато простіше, трохи почекати (40000 досвіду) і перевчити танкіста на наступний досліджений танк за срібло з невеликим штрафом - таким чином ви отримаєте танкіста зі 100% прокачування та невеликим запасом досвіду на перці.
  • Скидання умінь екіпажу за срібло/золото також перетворює всі перки на «+» і дає можливість перевчитися на новий танк, використовуючи срібло з невеликим штрафом.

Особиста справа танкіста з недослідженим перком, щоб потім можна було його перевчити на наступний танк без штрафу.

Екіпаж з недослідженими перками для подальшого переучування.

Висновок

Пам'ятайте, що найголовніше у World of Tanks – це танкісти. Бережіть їх! Успіхів вам на полях битв!

Додаткові вміння та навички доступні для вивчення членом екіпажу після освоєння основної спеціальності на 100%. При досягненні цієї позначки в меню з'явиться «плюсик», натиснувши на який можна вибрати необхідне вміння або навичку. Після вивчення першого навички дається можливість вивчити друге, а потім третє і т.д. навички. Для вивчення кожної наступної навички необхідно вдвічі більше досвіду порівняно з попереднім.

Вміння – починає діяти з початку вивчення

Навичка - починає діяти тільки після вивчення на 100%

Загальні вміння та навички

Ремонт(уміння) – прискорює ремонт пошкоджених модулів. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. На 100% прокачаний ремонт кожного члена екіпажу зменшує час ремонту вдвічі. Ефект сумується у поєднанні з обладнанням «Ящик з інструментами». Обов'язково потрібен на всіх машинах, крім САУ – там це вже не дуже критично. Якщо ви збираєтеся грати без ремонту, будьте готові до того, що вас часто вбиватимуть, поки ви стоїте на зірваних гусеницях.

Маскування(Вміння) - Знижує загальну помітність танка. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Маскувальна мережа». Дуже важливе вміння, особливо для маленьких машин. Великим машинам на кшталт Мауса, СУ-14, Т92 це вміння навряд чи необхідне, збільшення буде мінімальне. Але якщо ви граєте на Т-54, STUG III або на чомусь схожому, будьте впевнені, навичка маскування дасть вам непоганий бонус до скритності.

Бойове братство(навичка) - покращує рівень володіння основною спеціальністю та всіма навичками та вміннями екіпажу. Навичка "Бойове братерство" дає бонус до вміння "Наставник". Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Покращена вентиляція», спорядженням «Доппайок», «Шоколад», «Скринька кіл» тощо. Унікальність його полягає в тому, що він працює лише тоді, коли прокачано у всіх членів екіпажу на 100%. Найбільшою популярністю користується САУ, тому що там часто залишаються нерозподілені навички та вміння, тому що ремонт та пожежогасіння там не особливо важливі. +5% до екіпажу, але насправді реальне збільшення виходить вдвічі менше до параметрів танка. Наприклад, перезаряджання зменшується на 2,5%, як і у випадку з обладнанням «Покращена вентиляція».

Пожежногасіння(уміння) – прискорює гасіння пожежі. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. Корисне вміння для танків, що часто горять. Хтось обходиться без нього, використовуючи вогнегасники, але якщо ви розсікаєте на техніці, яка схильна до частих пожеж, і при цьому у вас немає вільних слотів для вогнегасника, то навичка пожежогасіння вам точно знадобиться.

Командир

Шосте відчуття(навичка) – дозволяє командиру визначати, чи його танк виявлено противником. В інтерфейсі з'являється додатковий індикатор видимості, який фіксує лише факт засвічення, але не його тривалість. Індикатор спрацьовує через три секунди. Спрацьовує у снайперському та аркадному та артилерійському режимах. Чудова навичка, яка врятує вас від багатьох проблем. Може використовуватися на танках, що воюють на далеких дистанціях та використовують укриття для маскування. Вкрай корисні на САУ та ПТ-САУ. На танках ближнього активного бою ця навичка навряд чи буде потрібною, тому що в цьому випадку ви самі знаєте, коли вас бачать.

Орлине око(уміння) – збільшує максимальну дальність огляду. При несправних приладах спостереження ефективність уміння вища. Ефект підсумовується у поєднанні з умінням «Радіоперехоплення», обладнанням «Просвітлена оптика» та «Стереотруба». + 0,2% за кожні 10% вміння, за несправних приладів +2% на кожні 10% вміння. Аналог просвітленої оптики, але дія його слабша. Ставити треба на «зрячі» танки, тоді приріст буде відчутним. На сліпих танках користі буде мало.

Майстер на всі руки(уміння) - дозволяє командиру опанувати всі спеціальності та замінити виведених з ладу членів екіпажу. Замінюються лише основні спеціальності. Ефективність заміни знижується при виведенні з ладу чергового члена екіпажу. Корисне вміння командира, особливо важливе на танках, які відрізняються гарною живучістю та бронею. Часто складається ситуація, коли по таких танках починають стріляти безліччю ОФ снарядів, які виводять екіпаж з ладу. Це вміння допоможе заощадити одну аптечку. Ефективність 50%.

Наставник(уміння) – надає додатковий досвід усім членам екіпажу, крім командира. Вміння для тих, хто збирається качати екіпаж довго та завзято до стану «Рембо». Береться на довгострокове використання, починає себе виправдовувати після кількох сотень боїв. Усі, крім командира, отримують +1% досвіду кожні 10% вміння.

Експерт(Навичка) - дозволяє командиру визначати критичні пошкодження танків у прицілі. Діє як у режимі прямого наведення, так і в артилерійському режимі прицілювання. Показує критичні пошкодження машин як ворожих, так і своїх. Є лише кілька аспектів: 1) затримка за часом, 2) досвід показує крити машин у секторі вашої зброї, тобто. не показує крити машин, що перебувають за перешкодами або за вашим радіусом огляду. Багато хто дивується, чому він не працює на САУ - саме тому. Він працює лише за прямої видимості. +/- 15 градусів від напрямку зброї, показує через 4 секунди після наведення на супротивника.

Механік-водій

Віртуоз(уміння) – збільшує швидкість повороту танка. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи», спорядженням «Ленд-лізівська олія», «Підкручений регулятор обертів двигуна», «100, 105 — октановий бензин». Корисне вміння для машин, для яких важлива висока швидкість повороту. Для ПТ і ТТ це швидше латка, адже найчастіше ці машини не дуже швидко розвертаються. Звичайно, «Штугу» це вміння навряд чи потрібне, він і без нього добре крутиться. А ось великі та суворі ПТ повільні. Їм це вміння допоможе. Така сама ситуація з ТТ, потрібно лише визначити - чи вистачає вам маневреності. Ну а на СТ це необхідне вміння для агресивного стилю гри. Закрутити ворога з віртуозом міхводою буде простіше та веселіше. Для ЛТ ситуація схожа на СТ. Дуже часто запитують - чи потрібна ця навичка для САУ. Тут кожному доведеться вирішувати самому: з одного боку - швидкий розворот, з іншого - сильніший розкид зброї при повороті корпусом. +5% до швидкості розвороту на ходу чи місці.

Король бездоріжжя(уміння) - знижує опір слабких та середніх ґрунтів при русі танка. Підвищує маневреність танка та зменшує час набору максимальної швидкості. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи». Корисне вміння для машин, яким часто доводиться їздити там, де інші не їздять. «Світлякові», що їде через болото, наприклад, воно знадобиться. Також корисний для ПТ, так як збільшує швидкість повороту на місці. +10% за м'яким ґрунтом або +25% за середнім при 100%.

Плавний хід(уміння) – зменшує розкид при стрільбі на ходу. Уміння не впливає на розкид при повороті та при стрільбі на місці. Аналог стабілізатора, але дія його слабша. Ефект сумується у поєднанні з обладнанням "Стабілізатор вертикального наведення". Дуже ефективно на танках, на яких ви часто стріляєте відразу. +4% при 100% вивченні вміння.

Майстер тарана(уміння) – зменшує пошкодження власного танка та збільшує пошкодження ворожого танка при тарані. Впливає тільки на танки, що рухаються, і не враховується при зіткненнях з союзними танками. +15% при 100% вивченні вміння. Одне з найкумедніших і найспецифічніших умінь. Виявляє себе на швидких та важких машинах, таких як Е50, АМХ 50 100/120/В, VK2801. Якщо ви часто любите буквально «тиснути» ворогів, то це вміння для вас просто необхідне.

Чистота і порядок(навичка) - зменшує ймовірність загоряння двигуна, не допускаючи патьоків масла та пального в моторному відсіку. Ефект підсумовується у поєднанні зі спорядженням «Автоматичний вогнегасник». Навичка, яку буде доцільно поставити на машину типу ІС-7 або Мауса, які мають велику кількість запасу міцності (HP) та товсту броню. Жаль буде спалахнути і втратити багато HP через пожежу. Коефіцієнт 0.75.

Навідник

Снайпер(навичка) - збільшує ймовірність нанесення критичної шкоди по модулях та екіпажу танка супротивника. Тільки для бронебійних та підкаліберних та кумулятивних снарядів. Якщо навичка придбана двома навідниками, ефект не збільшується. Відмінна навичка корисна для всіх, крім тих, хто стріляє ОФ снарядами. Для ББ, кумулятивів та підкаліберних ефект становить +3% до ймовірності.

Плавний поворот вежі(уміння) – зменшує розкид при повороті вежі. Ефективність вміння збільшується з вивчення. Якщо вміння придбано двома навідниками, враховується максимальний рівень екіпажу.

Ефект сумується у поєднанні з обладнанням "Стабілізатор вертикального наведення". Найчастіше використовується на машинах із агресивним стилем гри. Часто запитують, чи ця навичка працює на САУ або ПТ-САУ? Так, працює в межах повороту зброї, оскільки поворот зброї у грі рівнозначний повороту вежі. +7,5% при 100% прокачаному вмінні.

Майстер-зброяр(уміння) - зменшує розкид пошкодженої зброї. Якщо вміння придбано двома навідниками, враховується максимальний рівень екіпажу. Ефект сумується у поєднанні з обладнанням "Стабілізатор вертикального наведення".

Вміння із серії «для живучих машин». Особливо буде корисно для тих, у кого знаряддя ушкоджують частіше, ніж зазвичай. Тому кожен сам повинен визначити, чи потрібне йому це вміння чи ні. -2% до розкиду кожні 10% вміння.

Злопам'ятний(Навичка) - дозволяє навіднику в зоні видимості бачити танк противника в прицілі протягом додаткових двох секунд. Діє як у режимі прямого наведення, так і в артилерійському режимі прицілювання. Якщо навичка придбана двома навідниками, ефект не збільшується. Навичка, яка дозволяє бачити мету засвіченої довше, ніж зазвичай. Навичка не спрацює, якщо мета знаходиться за межами радіусу огляду. Тобто на САУ він працюватиме лише практично впритул. +2 секунди у секторі 10 градусів.

Зарядний

Безконтактне боєукладання(Навичка) - збільшує міцність боєукладки. Cнаряди розкладені в такому порядку, що не стосуються одне одного. Ефект не сумується, якщо навичка придбана двома заряджаючими. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Мокра боєукладка». Приріст HP боєукладки становить 50%, відповідно, що вище рівень машини, то більше (HP боєукладки залежить від рівня машини переважно). Навичка буде корисною на високорівневих машинах.

Відчайдушний(Навичка) - прискорює перезарядку зброї, якщо у танка залишається менше 10% міцності. Якщо навичка придбана двома заряджаючими ефект не сумується. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Гарматний досилач». Цікава і хороша навичка. Очевидно, що потрібний машинам з великою кількістю HP – Маус, Е100. Там ситуація "залишився з 10% HP" трапляється часто. Ще одне застосування – на САУ. "Хитрі" гравці залишають собі 10% за допомогою своєї команди. Звичайно, швидкість перезаряджання в такому випадку збільшується, але не забувайте про те, що з 10% вас будь-який постріл відправить в ангар. + 10% до швидкості перезаряджання якщо міцність менше 10%.

Інтуїція(Навичка) - створює ймовірність того, що потрібний боєприпас вже заряджений при зміні типу снарядів. Для повторного використання досвіду потрібно повністю перезарядити зброю. Ефект посилюється, якщо навичка придбана двома заряджаючими. Стане в нагоді, якщо ви часто змінюєте тип снаряда. Залежно від кількості заряджає можливість від 15% до 30%.

Радист

Радіоперехоплення(уміння) – збільшує дальність огляду. Якщо вміння набуто двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. Ефект підсумовується у поєднанні з умінням «Орлине око». +3% при 100% вивченні вміння. Чим краще огляд танка, тим більше збільшення з досвіду.

Винахідник(уміння) – збільшує дальність зв'язку радіостанції. Якщо вміння набуто двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. +20% при 100% вивченні вміння. Корисно для танків із слабкою радіостанцією, таких як T2LT, наприклад.

Ретранслятор(уміння) - збільшує дальність зв'язку всіх союзних танків у радіусі дії радіостанції гравця. Якщо вміння набуто двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. + 10% при 100% вивченні вміння. Своєрідне вміння. Жодної користі для вас, але користь для команди. Стане в нагоді в турнірах.

З останніх сил(Навичка) - дозволяє радисту, не виведеному з ладу на момент знищення танка передавати координати танків супротивника на протязі ще двох секунд. Ефект не підсумовується, якщо навичка набута двома радистами. Чудова навичка для «світляків». Як часто траплялося, що САУ не встигала зводитись по засвіченим цілям? З цією навичкою таких випадків стане менше.