Volumetrična risba kroga. Zaporedje risanja žogice

15.04.2019

In ugotovili smo, katere moramo začeti risati.

Mimogrede, na AliExpressu lahko kupite veliko umetniških potrebščin po ugodni ceni!

Danes imamo prvo lekcijo 3D risanja. Začeli bomo z najpreprostejšo obliko − krogle.

Pa začnimo ...

naučiti risati se precej uči, kako nadzorovati svetlobo in senco na vaši sliki. V tej vadnici se boste naučili, kako določiti, kje je vir svetlobe in kje so sence predmetov na vaši risbi. Narišimo 3D kroglo.

1. Nariši krog. Naj vas ne obupa, če je vaš krog videti kot jajce ali sploščena kroglica. Samo dotaknite se kosa papirja s svinčnikom in narišite obliko kroga. Če želite, obkrožite dno skodelice za kavo ali kovanca.

2. Poiščite vir svetlobe. Počakaj, kakšen je vir svetlobe? Kako ugotoviti, kje je vir svetlobe? Se že počutite preobremenjeni?! Počakajte, brez panike in še ne mečite svojega albuma po sobi. Beri naprej.

Če želite narisati tridimenzionalno sliko, morate določiti, kje in v katero smer svetloba pade na predmet. Nato vržete senco na nasprotno stran vira svetlobe.

Preverite: Dvignite svinčnik za centimeter od papirja in bodite pozorni na senco, ki jo ustvari. Če je svetloba v prostoru neposredno nad svinčnikom, bo senca neposredno pod njim. Če pa svetloba prihaja pod kotom, se bo senca na papirju razširila, dlje je od svetlobe. To je preprosto, a neverjetno učinkovita metoda oživite svoje risbe. Nekaj ​​minut se igrajte s svinčnikom in senco ter jih premikajte vstran, gor in dol. En konec svinčnika položite neposredno na kos papirja in opazite, kako se senca pridruži svinčniku in postane tanjša in temnejša od sence, ko je svinčnik v zraku. Ta senca se imenuje padanje.

V našem primeru je vir svetlobe v zgornjem desnem kotu krogle. Pojdite naprej in na desni strani naše strani narišite majhno vrtinčasto "sonce".

3. Narišite senco. Tako kot se senca vašega svinčnika prikaže na mizi, bo vaša krogla metala senco na tla v bližini. Izpadne sence so fantastična vizualna sidra, ki pomagajo zadržati predmete na površini papirja. Spodaj si oglejte, kako je narisana senca. Zdaj narišite senco na nasprotni strani vaše krogle od svetlobe na vašem listu. Morda se vam zdi, da je videti površno in umazano. Vendar pa so te skice praksa vaših veščin in jih drugi ne morajo videti.

Zapomnite si le dve pomembni stvari: položaj svetlobnega vira in padajoče sence na površini blizu predmeta na nasprotni strani od vira.

4. Zasenčite kroglo pred svetlobnim virom. V redu je, če presežete črte – ne skrbite za popolnost.

Upoštevajte, kako je območje zatemnjeno na dejanskem daleč rob od vira svetlobe in kako črte postajajo vse svetlejše, ko se približujejo svetlobi. Se imenuje senčenje. tole neverjetna tehnika, kar je potrebno za ustvarjanje iluzije tridimenzionalne slike.

5. S prstom zmešajte senco. Opomba: vaš prst je isto orodje kot čopič! Kul učinek, kajne?

Voila! Čestitam! Načečkani krog ste spremenili v 3D sliko! Enostavno ali preprosto?

1. LEKCIJA: VAJA

Eden od pomembnih ciljev teh lekcij je naučiti vas risati predmete. resnični svet. V naslednjih poglavjih bomo uporabili koncepte, ki ste se jih naučili v tej vadnici za risanje 3D krogel, da narišete zanimive predmete okoli vas. Ne glede na to, ali želite na mizo naslikati pisano skledo sadja ali portret družinskega člana, boste imeli priložnost za to.

Začnimo z risanjem jabolka. V naslednjih urah se bomo ukvarjali z več zapleteni predmeti kot so zgradbe in ljudje.

Poglejte si to fotografijo jabolka spodaj. In poskusite znova. Ali pa poskusite risati iz narave.

No, kako? se je zgodilo? Delite svoje delo in dobite nasvete

Risba je razburljiva dejavnost, ki bo pomagal ne le uresničiti vaš ustvarjalni potencial, ampak tudi, če želite, obdariti vse vaše drage ljudi.

Začnejo se učiti risati praviloma s podobo preprostih geometrijskih oblik in figur: žoge, kocke, piramide itd. Kako narisati žogo?

Potrebni materiali

Najprej nekaj o materialih, ki bodo potrebni za to:

  • svinčniki
  • papir
  • Izvor svetlobe
  • radirka

In seveda prosti čas in malo potrpljenja.

Svinčniki so lahko poljubni, primerni za vas. Ne pozabite, da se razlikujejo po trdoti-mehkosti. Bolj mehki svinčnik, temnejši bo ton in v skladu s tem težji, svetlejši je ton. Rišete lahko tudi z ogljem, sangvinikom ali katerim koli drugim vizualnim materialom.

Papir je lahko tudi kateri koli, vendar je v zgodnjih fazah bolje uporabiti list risalnega papirja. Seveda lahko album uporabite tudi za risba in karton, in akvarel papir, ki ima bolj grobo teksturo.

Če želite ustvariti črno-bele cone na vašem modelu, lahko vzamete navadno namizno svetilko. Kot "model" žogice lahko služi otroška ali teniška žogica, klopotec ipd. V specializiranih trgovinah, ki prodajajo izdelke za umetnike, je mogoče kupiti tudi posebno mavčno kroglo.

Torej, usmerimo svetlobo svetilke na model - vse je pripravljeno, zdaj pa pojdimo neposredno na risanje.

Narišite žogo s svinčnikom

Kako narisati žogo s svinčnikom? Običajno lahko ta proces razdelimo na več stopenj:

  • Iščemo obliko krogle. Lahki gibi, tanke črte narišemo dve sekajoči se črti, ki ustrezata približni višini in širini vašega "modela". Na tej podlagi označimo kvadrat, iz katerega bomo v prihodnje zgradili krog, vpisan v kvadratno obliko. Ne bodite prestrašeni, če vaša žoga ni takoj popolna. Dodatne črte lahko vedno odstranite z elastičnim trakom.
  • Zdaj je vprašanje, kako risati volumetrična krogla. Pojdimo na vzorec tonov. Osvetljeni model skrbno razmislimo, bolje je, da je vir svetlobe od zgoraj in nekoliko ob strani. Najdemo najsvetlejše in najtemnejše mesto na naši žogi. Pri takšni osvetlitvi bo približno polovica osvetljena, druga polovica pa v senci (to je lastna senca), poleg tega ne pozabite na padajočo senco, ki je običajno najtemnejše mesto na sliki. S črtami je mogoče grobo razmejiti prehod osvetljene cone v neposvečeno.
  • Žogo izvalimo, ne pozabimo na njeno obliko, tako da je risba videti bolj naravna. Pri nanašanju šrafure vedno primerjajte ton z najtemnejšim mestom.
  • Ne pozabite na svetla mesta in na padajočo senco. Vaša žoga je pripravljena. Upam, da vam je všeč.

Žoga na sliki postane obsežna predvsem zaradi chiaroscura. Toda od začetka ga je treba zgraditi, tako kot druge tridimenzionalne figure.

Gradnja žoge

Za razliko od drugih volumetričnih številk konturna risba krogla ne pokaže svoje prostornine, saj na primer v kocki konture ploskov s svojo lokacijo in smerjo kažejo na prisotnost volumna v kocki. Če želite razkriti prostornino v krogli, jo je treba miselno konstruirati in nato prikazati na risbi. Brez te konstrukcije bo težko pravilno nanesti sence. Pa začnimo.

Izobraževalna konstrukcija žoge

Določimo velikost krogle in jo kompozicijsko vnesemo v risbo. Poskrbimo, da so konture figure čim bližje krogu. Nadalje, natančno na sredini narišemo vodoravno in navpično črto skozi celoten krog. Krog je vpisan v kvadrat. Ta kvadrat bo osrednji navpični rez bodoče kocke, v katerega bo vpisana bodoča krogla. Zdaj gradimo isto kocko v čelni projekciji z eno izginjajočo točko, katere rez je bil pravkar narisan in v katero bo po vrsti vpisana bodoča krogla. To dejanje je špekulativno, saj v resnici kocka ne obstaja.

Za poučne namene na vseh straneh kocke naredimo naslednjo risbo. Vogale stranice kocke povežemo z diagonalami. Presečišče diagonal označuje središča stranic kocke. Skozi ta središča na vseh straneh kocke potegnemo osrednje navpične in vodoravne črte, ki povezujejo nasprotne strani stranic kocke. Naslednji korak zahteva razumevanje, kako je krog zgrajen v perspektivi. Na vsaki strani kocke narišemo elipse (krog, upodobljen ob upoštevanju perspektivnih rezov), ki so projekcije bodoče krogle na površino kocke. V osrednjo vodoravno rezino kocke vpišemo še eno elipso. Ta elipsa je osrednja vodoravna rezina žoge.

Preverimo pravilnost prejšnjih korakov. Prvotno narisan krog naj poteka s svojo konturo vzdolž osrednjih točk štirih stranic kocke: desno, levo, spodaj, zgoraj. Če obstajajo netočnosti, jih je treba odpraviti. Vse zgornje manipulacije so povsem dovolj za popolno predstavo o volumetrični strukturi žoge in nadaljnjo uporabo chiaroscuro na njej.

Risanje črno-bele krogle


Sestavljanje padajoče sence iz žoge

Za začetek označimo na sliki in iz nje narišemo navpičnico. Prevajamo žarke iz vira svetlobe skozi vrh krogle, od spodnja točka navpično, spuščeno od vira svetlobe, skozi dno krogle. Določite točko presečišča žarkov. Nato narišite obrise padajoče sence skozi nastalo točko. V nasprotju s tistimi predmeti, kjer so obrazi, je treba obrise padajoče sence žoge narisati z merjenjem njenih smeri in dimenzij v naravi.

Lastna svetloba in senca žoge

Svojo senco krogle lahko narišete tako, da zgradite dodaten del krogle, ki bo pravokoten na žarke, ki padajo iz vira svetlobe. Obrisi tega dela žoge bodo dejansko kazali na mejo chiaroscura. V območju te meje bo najtemnejša točka na žogi. Od meje chiaroscura proti svetlobi bo osvetljen del krogle in bleščanje, ki se nahaja v tistem delu krogle, ki je najbližje viru svetlobe. Na strani, nasprotni od svetlobe, se nahajajo lastna senca žoge in odsevi okoliških predmetov, vključno s površino, na kateri se žogica nahaja.


Ambientalno vzdušje

Pri risanju žoge s tonom velik pomen predvajanje ozadja. Žoga, ki je pravilno zasenčena z ozadjem, bo na sliki videti res obsežna. Edini recept za dobro ozadje je opazovanje narave in poskušanje čim bolj natančno prenesti vidne tonske lise in kontraste med njimi. Poleg tega je vredno le omiliti kontraste v ozadju, tako da so videti zamegljeni glede na glavni predmet na v ospredju, to je žoga.

Na list papirja A4 s svinčnikom narišite kroglo v perspektivi.

Žoga ima zaprto sferično površino, katere strukturna značilnost je, da so vse njene konstruktivne točke na enaki razdalji od središča. Tako se površina krogle obravnava kot oblika, ki nastane z vrtenjem krogov (generatorjev) okoli osi (premera).

Zaporedje risanja žogice

Prvi korak. Določanje velikosti krogle, točišča in ravnine, na kateri se nahaja.

Druga faza. Izboljšanje premera kroga krogle, določitev meja svetlobe, srednjih tonov in lastne sence, refleksa in padajoče sence.

Tretja stopnja. Prenos volumna s potezami, ki se prekrivajo v obliki krogle. Pozorni je treba biti na gladkost tonskih prehodov na sferični površini.

Linearno-konstruktivna konstrukcija žoge ni posebej težka, veliko težje je prepoznati njeno obliko s chiaroscuro. Na sliki so jasno prikazane tehnike in metode za konstruiranje žoge z dvema ali več generatorji, zato se na njih ni treba zadrževati.

Konstrukcija takšnega geometrijskega telesa, kot je krogla, ni posebej težka, če izvzamemo ukrivljeno črto, ki je brezhibna v smislu natančnosti. Vendar je potreben le med gradnjo, v dokončanem tonskem vzorcu pa bo izginil, kot da sploh ne bi obstajal. Rečeno je bilo že, da črte niso meje oblike.


Za gradnjo je dovolj, da se omejimo na dva ali tri sekajoče generatorje. Ko polmer kroglice odmaknete od središča, se nariše zaprta krivulja - kontura krogle, po kateri lahko začnete oblikovati njeno obliko s chiaroscuro, predhodno odstraniti pomožne konstrukcijske črte.

Mavčni model žoge, namenjen risanju iz življenja, postavimo pred slikarja na razdaljo, ki ne ustreza nujno trojni vrednosti višine narave. Dobro osvetljena z leve in od zgoraj, je narava vidna z nekoliko večje razdalje.

Krog lahko zgradite z navpično črto, ki jo seka z vodoravno in dvema nagnjenima pod kotom 45 °. Ko povsod od središča odložite enake polmere, enostavno narišite zaprto krivuljo, ki bo postala meja mase žoge.

Ko je krog začrtan, izboljšajte njegove meje, odstranite pomožne konstrukcije in nadaljujte z identifikacijo sferične oblike krogle.

Kompleksnost volumetrične konstrukcije krogle s tonom je povezana z bogastvom chiaroscuro vibracij (gradacije chiaroscura) na njeni površini v primerjavi z drugimi telesi, kar je posledica ne le narave sferične površine, temveč tudi stopnja osvetlitve. Osvetljena površina se postopoma zmanjšuje, kroži po krogu in se premika od svetlobe do sence - do naraščajočih meja. lastne sence in na zasenčeno območje žoge, kjer se ton postopoma osvetli z refleksom in nežno prehaja iz ene tipke v drugo - v padajočo senco. Senca je temnejša od lastne, zlasti na dnu.

Tu je precej primeren kiparski izraz "modeliranje". Prenos vtisa sferične oblike (kroglastega volumna) je res mogoče doseči na risbi le s pravilno opredelitvijo tonskih razmerij – kot da bi obliko »klesali«.

Postopna sprememba osvetlitve žoge je izražena tudi v enakih gradacijah kot pri cilindru, ki se razlikujejo le v značajih površine. V cilindru je vse neopazno, svetleče proti vrhuncu in postopoma izginjajoče, ko se približuje senci, razporejeno po ravni navpični črti. Žoga ima svoj, sferičen značaj površine in chiaroscuro gre po njej kot v krogu.

Svetlobni žarki, ki padajo pravokotno na sferično površino, tvorijo bleščanje na krogli, okoli katerega se začne neopazno zatemnitev, ki se vse bolj širi vzdolž postopoma naraščajočih lokov, dokler na koncu ne preide v senco v obliki lune v nevidnih obrisih, ki ne segajo. zaobljen rob telesa, ker ovira refleks, se sam postopoma posvetli ob približevanju padajoči senci.

Neizkušenemu risarju je zelo težko prenesti takšno porazdelitev prehodov svetlobe in sence. To zahteva prizadevnost in kulturo risanja, razumevanje naloge, premišljenost vsake faze dela.

Težave pri prenosu oblike krogle s chiaroscuro nastanejo v procesu razkrivanja tonskih razmerij med njeno konturo in ozadjem, t.j. pri ustvarjanju iluzije volumna. Konture žoge na vidnem ozadju morajo biti narisane mehko in prepričljivo, tako da robovi oblike ne izstopajo iz globin prostora, ampak dajejo vtis njene okroglosti. Kot primer so podane slike oblike krogle. Vse kroglice so narejene v tonu enako, vendar jih zaznavamo drugače. Pri kroglih a in b so robovi obrazca pretirano ojačani, na sliki c - robovi obrazca so mu zmerno podrejeni.

Upoštevajte, da skladnost s pravili modeliranja oblike s tonom z razumno raznolikostjo tehnik šrafljenja neizogibno daje pozitivne rezultate.


Če se želite naučiti delati s chiaroscuro, morate poznati vzorce njegove porazdelitve. Po preučevanju teh zakonov na preprostih geometrijska telesa, lahko razumete chiaroscuro vseh predmetov kompleksne oblike.

Pravilno posneti na sliki, prehodi svetlobe in sence prenašajo iluzijo materialnosti mavca.

Vrsta kontrole: Prikaz vlečenja žoge.

To je povprečna lekcija. Odraslim je lahko težko ponoviti to lekcijo, zato majhnim otrokom ne priporočam risanja žoge za to lekcijo, a če imate veliko željo, lahko poskusite. Prav tako želim opozoriti na lekcijo "" - ne pozabite jo poskusiti ponoviti, če imate čas in željo, da rišete danes.

Kaj rabiš

Za risanje žogice bomo morda potrebovali:

  • Papir. Bolje je vzeti srednjezrnat poseben papir: začetnikom bo veliko bolj prijetno risati na tem papirju.
  • Nabrušeni svinčniki. Svetujem vam, da vzamete več stopenj trdote, vsako je treba uporabiti za različne namene.
  • Radirka.
  • Palica za drgnjenje valjenja. Je lahko uporabljen navaden papir zvit v stožec. Drgnila bo senčenje in ga spremenila v monotono barvo.
  • Malo potrpljenja.
  • Dobro razpoloženje.

Lekcija korak za korakom

Morda se zdi preprosto geometrijske figure risanje je zelo enostavno, vendar je to napačno stališče. Če želite pravilno narisati žogo, se morate zelo potruditi. Priporočam risanje iz življenja. Tako lahko natančno vidite, kam pada svetloba, kako in kje figura meče senco. Fotografija v tem primeru ni najboljši pomočnik ...

Mimogrede, poleg te lekcije vam svetujem, da se osredotočite na lekcijo "". Pomagalo vam bo izboljšati vaše obvladovanje ali pa vam bo samo prineslo malo užitka.

Upoštevajte, da je vsak predmet, vsako živo bitje, vsak pojav na papirju mogoče upodobiti s preprostim geometrijski predmeti: krogi, kvadrati in trikotniki. Prav oni ustvarjajo obliko, prav njih mora umetnik videti v okoliških predmetih. Ni hiše, obstaja več velikih pravokotnikov in trikotnik. To močno olajša gradnjo kompleksnih objektov.

Nasvet: skicirajte s čim lažjimi potezami. Debelejše kot so poteze skice, težje jih bo pozneje izbrisati.

Prvi korak ali bolje rečeno nič je vedno označiti list papirja. To vam bo dalo idejo, kje točno bo risba. Če risbo postavite na polovico lista, lahko drugo polovico uporabite za drugo risbo. Tukaj je primer postavitve lista na sredini:

V naslednji lekciji se bomo naučili risati žogo. Obliko krogle, pa tudi obliko, ugibamo v številnih predmetih (topovska krogla, kapljica vode, pomaranča, okrogel vrč, popek). Ne boste mogli narisati veliko lepih stvari, če se ne naučite risati žogice. Mislim, da ste že pripravili papir in pravilno nabrusili svinčnik.

Korak 1. Najprej ugotovimo, kako narisati enakomeren krog.

S svinčnikom narišite navpično ravno črto in pravokotno nanjo vodoravno ravno črto (ne pritiskajte močno na svinčnik, to je le oznaka). Dobili boste križ, katerega središče bo središče našega kroga.

Nasvet: za izračun natančne razdalje v centimetrih ne uporabljajte ravnila. Prej ko začnete uporabljati oznake za oči, prej se boste naučili risati.

Korak 2. Zdaj morate izmeriti približno enako razdaljo od središča levo, desno, gor in dol ter postaviti točke na enako razdaljo od središča.

Korak 3. Nato morate povezati dobljene točke in narisati krog. Če imate težave z risanjem kroga, poskusite dodati še nekaj črt skozi sredino pod kotom približno 45 stopinj. Če ste poskusili in naredili vse pravilno, bi morali dobiti krog.

Ponovite korake 1-3 tolikokrat, kot je potrebno, da lahko samozavestno narišete krog (četudi ne popoln, ampak bolj ali manj pravilen).

4. korak Zdaj pa poskusimo narisati elipso (ovalno). Načelo je enako kot pri risanju običajnega kroga - narišite dve sekajoči se črti, da naredite križ.

Korak 5. Postavimo dve točki na vodoravne črte levo in desno od središča in na enaki razdalji od njega. Nato označite navpična črta pike je razdalja za polovico ali trikrat manjša od vodoravne razdalje. Dobiti bi morali naslednje (glej sl.)

Korak 6. Točke na črtah povežemo med seboj, tako da dobimo elipso. Večkrat ponovite korake 4-6, da samozavestno narišete pravilen oval.

Zdaj lahko narišete žogo. Pri risanju žoge bomo uporabili tako krog kot elipso.

Korak 7. Narišite krog (koraki 1-3). Nato razdaljo med zgornjo mejo kroga in središčem razdelimo na polovico in na sredino postavimo piko. Prav tako razdelimo razdaljo med središčem in spodnjo mejo kroga na enake dele, sredino tega odseka pa označimo tudi s piko. Skozi nastavljene točke potegnemo dve črti (št. 1 in št. 2), vzporedni s vodoravno črto (št. 0), ki poteka skozi središče kroga. Naš krog bo razdeljen na 4 dele.

Korak 8. Zdaj, na podlagi vrstic št. 0, št. 1, št. 2, narišite elipse (ovale). Največji oval bo v središču, manjši ovalni pa zgoraj in spodaj. Narišemo ovale, da bi bilo jasno, kako se udarci nanašajo pri toniranju (senčenju, šrafiranju) naše žoge.

9. korak Preden začnete šrafirati, morate razumeti, kako sferični predmet komunicira s svetlobo in. Običajno lahko žogo razdelimo na tri dele: 1 - močna svetloba; 2 - senca; 3 - šibka svetloba (glej sl.)

Zdaj miselno razdelite žogo (vzdolž meje srednjega ovala) na dve polobli - zgornjo in spodnjo. Bolj osvetljen del žoge bo seveda zgornja polobla. Spodnja polobla bo v senci. V zgornji polobli bo najbolj osvetljeno območje - to je mesto, ki je najbližje viru svetlobe (običajno se na tem mestu nariše bleščanje). V spodnji polobli (kljub temu, da je to temnejša polovica) bo tudi osvetljeno območje - mesto, kamor pada svetloba, ki se odbija od površine, na kateri se nahaja žogica (na primer miza). In najtemnejše območje bo sredina žoge (samo na mestu, kjer se nahaja spodnja meja srednjega ovala). To mesto žoge nam je najbližje, zato ga bo treba okrepiti z intenzivnejšim valjenjem.

Korak 10. Zdaj lahko začnete tonirati. To je treba narediti tako, da naloženi udarci ponovijo obliko žoge. Rezultat bi moral biti nekaj takega (glej sl.)