Úprava perspektívy vo Photoshope Photoshop tutoriály. vkladanie s prihliadnutím na perspektívne skreslenia. Oprava perspektívy v programe Adobe Photoshop Lightroom

06.03.2022

Každý, kto niekedy fotografoval budovy, sa stretol s nepríjemným skreslením perspektívy známym ako keystone. Vďaka tomu fotografia vytvára pocit, že steny budovy sú naklonené opačným smerom. Stáva sa to v dôsledku skutočnosti, že budova a objektív fotoaparátu sú v rôznych uhloch.

Jediným spôsobom, ako zachytiť výškovú budovu v jej celistvosti a zachytiť jej vrchnú časť, je trochu nakloniť fotoaparát dozadu. Výsledkom je, že spodná časť šošovky je umiestnená bližšie k budove a horná časť, respektíve, ďalej, v dôsledku toho dochádza k skresleniu. Tento druh problému sa objaví vždy, keď je potrebné zachytiť vysoký objekt celý, ale nie je možné sa dostatočne vzdialiť. Táto chyba je obzvlášť viditeľná na fotografiách budov, pretože rovné strany sú navzájom rovnobežné.

Lichobežníkové skreslenie niekedy zvyšuje dynamiku fotografie a robí ju výraznejšou. Niekedy však takéto efekty nie sú vôbec potrebné, potom vyvstáva otázka: Ako toto skreslenie napraviť? Editor Photoshopu ponúka niekoľko spôsobov, ako tento problém vyriešiť. Až donedávna sme tento nástroj používali Nástroj na orezanie(Orezanie) a tím Voľná ​​transformácia(Free Transform), no v neskorších verziách programu sa objavil výkonný filter, ktorý odsunul všetky ostatné metódy korekcie nesprávnej perspektívy, tzv. Korekčný filter objektívu. Pracuje sa v ňom rýchlejšie a pohodlnejšie. Budem pracovať vo Photoshope CS4.

Pozrime sa na pôvodný obrázok, na ktorom budeme pracovať. Venujte pozornosť skutočnosti, že budova sa zdá byť naklonená dozadu a jej strany sa zdajú byť navzájom nerovnobežné.

pôvodný obrázok

A toto je obraz, ktorý získame v dôsledku vykonaných manipulácií.

Konečný výsledok

Tak poďme na to!

Krok 1 Duplikujte vrstvu pozadia

Skôr ako začneme upravovať obrázok, odporúčam vám urobiť kópiu originálu, pre každý prípad. Zdroj je na paneli vrstiev s názvom Pozadie. Ak chcete duplikovať túto vrstvu, prejdite do ponuky vrstva(Vrstva), vyberte Nový(Nové) a Vrstva cez Kopírovať(Kopírovať do novej vrstvy ) . Pre úsporu času je lepšie používať klávesové skratky Ctrl+J (pre Windows) / Command+J (pre Mac). Takže teraz na paneli vrstiev vidíme dve vrstvy, vrstva kopírovania sa nazýva Vrstva 1.

Krok 2: Otvorenie filtra na korekciu šošovky

Prirodzene, budeme pracovať na vrstve kopírovania, takže ju aktivujeme. Ak chcete otvoriť filter, prejdite do ponuky filter(Filter), potom vyberte položku Deformovať(Skreslenie) a Korekcia šošovky(Korekcia skreslenia).

Krok 3 Vyrovnajte obrázok

Máme pred sebou veľké dialógové okno, na ľavej strane ktorého vidíme niekoľko nástrojov, v strede veľký náhľad nášho obrázku a vpravo nejaké možnosti úprav. Pred pokračovaním v korekcii lichobežníkového skreslenia je potrebné poznamenať niekoľko veľmi dôležitých vecí, ktoré môžu skomplikovať proces korekcie. Najprv sa uistite, že obraz je rovnomerný a čiara horizontu nie je posiata. Na tento účel používame nástroj Nástroj na vyrovnanie(Zarovnanie), je to druhé v ľavom stĺpci nástrojov v otvorenom dialógovom okne. Klikneme naň.

Teraz klikneme na obrázok a podržíme ľavé tlačidlo myši, potiahneme kurzor rovnobežne s nejakou priamkou na obrázku, môže to byť stena alebo horizont, nezáleží na tom, či je tento objekt umiestnený vertikálne alebo horizontálne. Nakreslím čiaru rovnobežnú so strechou budovy. Po uvoľnení tlačidla myši program automaticky vyrovná fotografiu podľa čiary, ktorú ste nakreslili. Ak vás mriežka na náhľade obťažuje, môžete ju dočasne vypnúť zrušením začiarknutia políčka. Zobraziť mriežku(Zobraziť mriežku) v spodnej časti dialógového okna.

Ak potrebujete zväčšiť náhľad fotografie, stlačte Ctrl++ (v systéme Windows) / Command++ (v systéme Mac) a pre oddialenie stlačte Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).

Krok 4: Zbavte sa efektu hlavne

Niekedy si na fotografiách môžete všimnúť nežiaduce efekty, ktoré vznikajú v dôsledku skreslenia. Pomerne častým skreslením je súdkový efekt alebo súdkovité skreslenie, ktoré vytvára pocit, že stredná oblasť obrazu sa vydúva dopredu, ako keby sa pod fotografiou nachádzal sférický objekt. Opačný efekt sa nazýva poduškovité skreslenie, pri ktorom sa stred obrazu javí ako konkávny. Tieto druhy defektov nie sú veľmi časté, ale ak si na svojej fotografii všimnete niečo také, skôr ako začnete opravovať lichobežníkové skreslenie, mali by ste sa týchto defektov zbaviť. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť.

Výber ikony nástroja Odstrániť Nástroj na skreslenie(Nástroj na odstránenie skreslenia) v hornej časti panela s nástrojmi. Kliknite na obrázok a potiahnite kurzor smerom k stredu, aby ste sa zbavili súdkovitého skreslenia. Naopak, ak chcete odstrániť poduškovitú deformáciu, kliknite na stred a potiahnite k okraju obrázka.

To isté sa dá urobiť pomocou posúvača Odstráňte skreslenie, ktorý sa nachádza na pravej strane dialógového okna. Potiahnutím posúvača doľava znížite poduškovité skreslenie a potiahnutím posúvača doprava opravíte súdkovité skreslenie. Bez ohľadu na spôsob, ktorý si zvolíte, dbajte na to, aby ste to neprehnali a nenastavili posuvník príliš ďaleko, inak môže dôjsť k opačnému efektu. Niekedy s týmto problémom veľmi pomáha mriežka, preto začiarknite možnosť Zobraziť mriežku spomenutú vyššie.

Ak potrebujete resetovať nastavenia v korekcii skreslenia, jednoducho zadajte do bunky číslo 0 Odstrániť skreslenie.

Teraz, keď sme sa zbavili všetkých nežiaducich efektov, môžeme konečne prejsť na korekciu lichobežníkového skreslenia.

Krok 5 Stanovenie vertikálnej perspektívy

V spodnej časti pravého stĺpca nájdete možnosť vertikálna perspektíva(Vertikálna perspektíva). A všetko, čo je potrebné urobiť pre korekciu lichobežníkového skreslenia, je posunúť posúvač doľava alebo doprava, v závislosti od samotného skreslenia. Ak budova na fotografii padá dozadu, mali by ste posunúť posúvač doľava. Týmto spôsobom uvidíte, že steny budovy sú teraz rovné a samotná budova stojí rovno. Pri posúvaní posúvača dávajte pozor na zvislé čiary mriežky a upravte zvislé čiary budovy tak, aby sa k nim zhodovali (mali by byť navzájom rovnobežné).

Ak mriežka nie je dobre umiestnená a je pre vás ťažké pochopiť, či sú jej čiary rovnobežné s čiarami budovy, môžete ju pretiahnuť pomocou nástroja Nástroj Move Grid Tool, ktorý sa nachádza v ľavom paneli pod nástrojom Nástroj na vyrovnanie(Zarovnanie) .

Krok 6. Práca s možnosťou Edge

Po naklonení obrázka zostalo v spodnej časti fotografie prázdne miesto. Musíme sa rozhodnúť, čo urobíme s touto prázdnou oblasťou, na to použijeme možnosť Edge. Štandardne je prázdna oblasť vyplnená priehľadnou mriežkou. Vy môžete podľa vlastného uváženia nechať všetko tak, ako je, alebo vyplniť túto oblasť farbou. Podľa mňa to značne uľahčuje proces rámovania v budúcnosti, preto tento priestor vypĺňam čiernou alebo bielou. Ak to chcete urobiť, jednoducho vyberte z rozbaľovacej ponuky farba pozadia(Farba pozadia).

Tým naša práca s filtrom končí. Korekcia šošovky a kliknite na tlačidlo OK. Máme pred sebou upravený obrázok, zbavili sme sa všetkých skreslení, steny budovy sú teraz navzájom rovnobežné a nie je cítiť, že sa celá budova chystá spadnúť. Spodná časť obrázka je vyplnená čiernou farbou, čo je moja predvolená farba.

Krok 7 Použiť voľnú transformáciu

Ak sa po manipuláciách budova nezdá taká vysoká, ako by sa mala zdať, môžete použiť bezplatnú transformáciu. Ak chcete rýchlo prejsť na možnosť Voľná ​​transformácia, stlačte Ctrl+T (pre Win) / Command+T (pre Mac). Okolo obrázka sa objavil transformačný rámček. Pre pohodlie prejdite do režimu celej obrazovky stlačením klávesu F. Ak chcete obrázok roztiahnuť vertikálne, kliknite na bod v spodnej časti obrázka a potiahnite ho nadol, kým budova nedosiahne požadovanú veľkosť. Stlačením klávesu Enter (Win) / Return (Mac) potvrďte transformáciu.

Krok 8: Orezajte obrázok

A nakoniec, posledným krokom je rámovanie. Musíme sa zbaviť čiernych oblastí v našom obrázku, na to použijeme nástroj Nástroj na orezanie(Orezanie). Vyberte ho z panela nástrojov alebo jednoducho stlačte kláves C.

Teraz pomocou myši vyberte oblasť, ktorú musíme opustiť, všetko, čo zostane mimo rámca, sa odstráni.

Ak nechcete oblasť odstrániť až do konca úprav, môžete ju jednoducho skryť. Ak to chcete urobiť, v hornej časti panela vyberte funkciu Skryť(Skryť). V prípade potreby môžete neskôr zmeniť rám.

Ak chcete dokončiť proces orezania, stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac).

Pre porovnanie si opäť ukážeme náš pôvodný obrázok:

A čo sme dostali. Zbavili sme sa poduškovitého skreslenia, odstránili sme skreslenie klinového kameňa a získali sme budovu s rovnou, rovnomernou fasádou.

Funkcia skreslenia perspektívy je veľmi užitočná pre dizajnérov aj fotografov. Pomocou tejto funkcie môžete zmeniť perspektívu (uhol) objektov a prvkov fotografie. Perspective Warp je k dispozícii vo Photoshope CC 2014 a novšom a vyžaduje minimálne 512 MB VRAM.

Ak máte nainštalovaný Photoshop CC a máte video pamäť 512 MB alebo viac, ale funkcia deformácie perspektívy nie je dostupná, skontrolujte nastavenia výkonu programu. Vyberte časť horného menu "Úpravy" - "Nastavenia" - "Výkon" a uistite sa, že v nastaveniach grafického procesora je začiarknuté políčko vedľa položky "Použiť grafický procesor".

Deformácia perspektívy jednoduchého objektu

Na začiatok urobíme deformáciu perspektívy jednoduchého objektu, aby sme jasne demonštrovali fungovanie tejto funkcie a pochopili, prečo je to potrebné. Pracovne som si odfotil knihu, ktorá leží pod určitým uhlom, pomocou perspektívnej deformácie zmeníme jej uhol (uhol).

Otvorte teda tento obrázok knihy pomocou programu Photoshop a najskôr odstráňte ikonu „zámku“ na vrstve obrázka knihy, ak existuje, dvojitým kliknutím na ňu ľavým tlačidlom myši.

Potom v hornom paneli s ponukami vyberte „Úpravy“ - „Perspektíva deformácie“.

Po tejto akcii uvidíte, že kurzor sa zmenil na inú ikonu a teraz musíte kliknúť na ktorýkoľvek z rohov knihy ľavým tlačidlom myši, aby sa zobrazila perspektívna mriežka.

Mriežka môže byť vyrobená tak, aby sa "plazila" cez okraj plátna, to nijako neovplyvní deformáciu.

Keď sú umiestnené všetky prúdy a mriežka je v perspektíve knihy, môžete začať deformovať, kliknite na "Deformácia" v ľavom hornom rohu a usporiadajte body mriežky, čím dosiahnete požadovaný výsledok a zmeníte perspektívu. (uhol) knihy.

Po umiestnení bodiek a získaní požadovanej perspektívy stačí stlačiť "Enter", aby ste použili výsledné parametre.

Týmto spôsobom sa robí deformácia perspektívy jednoduchého objektu. Zmeny perspektívy môžete kedykoľvek vrátiť jednoduchým vypnutím tohto filtra na paneli vrstiev kliknutím na ikonu „oko“ ľavým tlačidlom myši.

Funkcia "Perspective Deformation" vo Photoshope má ďalšie nastavenia, ako napríklad automatické zarovnania, a to zarovnanie všetkých vertikálnych čiar striktne vertikálne (na 90 stupňov), zarovnanie všetkých horizontálnych čiar striktne horizontálne, zarovnanie všetkých čiar súčasne horizontálne a vertikálne, odstránenie a zrušenie deformácie . Všetky tieto nastavenia je možné použiť z horného menu.

Deformácia perspektívy komplexného objektu

Opäť platí, že deformácia perspektívy vo Photoshope sa používa pre priamočiare objekty, možnosť knihy bola jednoduchá, pretože kniha mala iba jednu rovinu. Pozrime sa teraz na spôsob, ako skresliť perspektívu zložitejšieho objektu, ktorý má nie jednu, ale niekoľko rovín.

Pracovne som si odfotil drevenú škatuľu, ktorej obraz má tri viditeľné roviny.

V skutočnosti v tomto prípade nie je nič zložité, len pri deformácii perspektívy musíme vybrať všetky tri roviny objektu. Podobne ako v prípade knihy vrstvu s obrázkom krabice prevedieme na inteligentný objekt, v hornom menu zvolíme „Upraviť“ – „Perspective Warp“ a taktiež vyberieme jednu z rovín krabice s mriežkou.

Ďalej kliknite ľavým tlačidlom myši na roh inej roviny tohto objektu a bez uvoľnenia ľavého tlačidla myši ho posuňte do strany, čím vytvoríte ďalšiu perspektívnu mriežku. Ten upravíme aj podľa danej (druhej) roviny objektu. Keď bod mriežky priblížite k prvému bodu mriežky, uvidíte, že okraje perspektív sú zvýraznené, a ak práve pustíte ľavé tlačidlo myši, druhá mriežka sa celou svojou stranou pripojí k prvej. Toto automatické spájanie strán mriežok je užitočné, pretože sú vylúčené všetky defekty (nevybrané miesta).

Takto vytvoríme mriežky všetkých strán objektu a získame jednu celú perspektívu.

Potom postupujeme ako v prípade knihy: v hornom menu klikneme na „Deformácia“ a posúvame body vybranej perspektívy, upravíme požadovaný uhol objektu a potom stlačením „Enter“ použijeme deformáciu.

Ak chcete urobiť jednu zo strán objektu striktne horizontálne alebo vertikálne, podržte stlačený kláves "Shift", presuňte kurzor na vybranú stranu a kliknite na ňu ľavým tlačidlom myši.

Presne tak isto sa robí aj deformácia objektu v koláži, t.j. do koláže umiestnite objekt a deformujete jeho perspektívu tak, aby objekt harmonicky zapadol do celkového obrazu koláže. Pre prácu s kolážou môžete použiť pravítka na označenie horizontu koláže a ľahšie pochopiť, pod akým uhlom je lepšie umiestniť objekt.

Fotografická perspektíva deformácia

Pomerne často sú na fotografii viditeľné nejaké skreslenia, ktoré môžu vyplývať z nesprávneho uhla pohľadu, nedostatku skúseností fotografa alebo jednoducho kvôli lacnému fotoaparátu. Obzvlášť často trpia fotografie so smutnými budovami, mestskými ulicami a len niektorými budovami.

Pozrime sa na fotografiu mestskej ulice, ktorú som vzal do práce ako príklad. Ak sa pozriete pozorne, zdá sa, že budovy po stranách nejako zapadajú do fotografie (majú nejaký sklon).

Tento bod sa dá ľahko opraviť deformáciou perspektívy. Rovnako ako v predchádzajúcich prípadoch s knihou a krabicou najskôr prevedieme vrstvu fotografie na inteligentný objekt. Ďalej v hornom menu zvoľte "Upraviť" - "Deformovať perspektívu" a vyberte buď iba budovy po stranách s mriežkami, alebo fotografiu úplne rozdeľte na dve časti, všetko závisí od toho, čo chcete v dôsledku deformácie získať . V tomto prípade len rozdelím fotografiu na dve časti, vyberiem budovy vľavo a vpravo a spojím perspektívne siete v strede. Zároveň urobím stredovú čiaru striktne zvislú podržaním klávesu "Shift" a kliknutím na ňu ľavým tlačidlom myši.

Po nastavení perspektívy jednoducho orežte okraje fotografie pomocou nástroja Crop Tool.

Takto funguje funkcia "Perspective Deformation" vo Photoshope a táto funkcia je veľmi užitočná a pohodlná.

Veľmi často sa pri fotení v meste stretávame s problémom skreslenia perspektívy, efektu blokovania budov, zmien vertikálnych a horizontálnych línií. Takéto skreslenia sú obzvlášť silné pri použití širokouhlých objektívov. V Lightroom 5 sa takéto problémy dajú celkom jednoducho opraviť. O čom si dnes povieme.


Akékoľvek defekty, ktoré som opísal vyššie, rovnako ako známa prekážka horizontu, robia z fotografie manželstvo. Okrem prípadov, keď je takéto skreslenie výsledkom umeleckej techniky, napríklad pri fotografovaní pomocou objektívu typu rybie oko. Vo všetkých ostatných prípadoch musí byť geometria rámu opravená.

A musíte začať s konštrukciou samotného rámu. Prvá vec, ktorú by ste mali vidieť, je samotná finálna fotografia. Povedzme teda, že si to poskladáme. Zvýraznite hlavné, vedľajšie a to, čo je potrebné úplne odstrániť. Na fotografii s mníchmi môžete vidieť, že ľudia zaberajú menšiu časť rámu a pohľad sa rozmazáva po celom priestore fotografie, odvádza pozornosť na okná, krabicu vľavo a dvere, odvádza pozornosť od podstaty. , priama okupácia ľudí. Výberom nástroja Crop Overlay, čo je bodkovaný štvorec na bočnom paneli, komponujeme rám tak, aby všetku pozornosť upriamil na hlavný objekt. A nezabudnite na pravidlo tretín. Rám môžete vytvoriť pomocou nástroja Crop Overlay v horizontálnej aj vertikálnej rovine, ako aj v smere a proti smeru hodinových ručičiek, t.j. točí to.

Teraz k perspektíve. Originálny rám s je najzrejmejším príkladom. Vidíme zablokovanie domov od okrajov rámu do stredu. Vo verzii Lightroom 5 je možné túto chybu opraviť automaticky aj manuálne.

Vyberte možnosť automatickej korekcie (Auto) na karte Korekcie objektívu a fotografia sa zmení na správny pohľad z hľadiska geometrie. Musíte však pochopiť, že jednotlivé okraje rámu budú stále orezané kvôli korekcii perspektívy.

Orezaný kus auta je možné prelakovať pomocou nástroja a časť mrakodrapu naľavo možno odstrániť pomocou rovnakého prekrytia orezaním. Ide o najjednoduchšiu, takpovediac, jednotlačidlovú metódu.

Podľa chuti môžete experimentovať aj s manuálnym ovládaním perspektívy (Manual), niekedy vám to umožní flexibilnejšie riešiť problém.
Pokračovanie nabudúce...

predchádzajúce časti.

Artem Kashkanov, 2012

Pokračujem v sérii článkov o počítačovom spracovaní fotografií. Témou nášho dnešného rozhovoru bude korekcia skreslenia a perspektívy na fotografii. Dovoľte mi, aby som vám to pripomenul skreslenie- ide o zakrivenie rovných čiar, ktoré sa objavujú na okrajoch rámu, vďaka čomu obraz vyzerá konvexne alebo naopak konkávne. Effect perspektívy- Ide o optický efekt spočívajúci v konvergencii rovnobežných línií na fotografii. Skreslenie a perspektíva sú skutočnou pohromou pri fotení interiérov a architektúry. Je to kvôli nim, že steny budov vyzerajú zakrivené a samotné budovy namiesto obdĺžnikového tvaru majú tvar lichobežníka.

Niekedy však skreslenie a perspektíva zohrávajú pozitívnu úlohu a používajú sa ako umelecká technika, ktorá vám umožňuje lepšie sprostredkovať myšlienku fotografie divákovi (hoci je to všetko pre amatéra).

Napriek tomu sa často vynára otázka – ako „pokoriť“ perspektívu a skreslenie a prinútiť ich „pracovať na sebe“. Na tento účel bolo vynájdených veľa prostriedkov, „hardvérových“ aj softvérových. Najprv si pohovorme o perspektíva.

Ako opraviť perspektívu?

Použitie sklápacieho objektívu

Tilt-shift (rotate-shift) je šošovka špeciálnej konštrukcie, ktorá umožňuje kompenzovať skreslenie perspektívy. Príkladom takéhoto objektívu je Canon TS-E 24mm f/3.5 L II. Objektív sa skladá z 2 častí spojených pohyblivým pántom s dvoma stupňami voľnosti - "úsť" šošovky sa môže pohybovať hore a dole rovnobežne s rovinou rámu (pre kompenzáciu perspektívy) alebo otáčať vo vertikálnej rovine (pre ovládanie umiestnenie zóny hĺbky ostrosti.

Viac o tomto objektíve si môžete prečítať na webovej stránke photozone.de (hoci v angličtine) a pozrieť si obrázky na tejto stránke - príklady použitia objektívu s naklápacím posuvom - veľmi zaujímavé! Sklápací objektív je nepostrádateľným doplnkom pre profesionálnych fotografov fotografujúcich architektúru a interiéry. Náklady na takúto optiku však zriedka klesnú pod 4-cifernú hranicu dolára. Vzácny amatérsky fotograf si to môže dovoliť.

Rámovanie, ktoré eliminuje skreslenie perspektívy

Ak si všimnete, efekt perspektívy sa objaví iba vtedy, keď umiestnenie optického systému (fotoaparát + objektív) nie je horizontálne. Je potrebné "zdvihnúť" hlavu, okamžite dostávame padajúce steny! Na druhej strane, ak komponujete rám tak, aby bol horizont v strede (to znamená, že zariadenie je striktne horizontálne), potom nebude existovať žiadna perspektívna blokáda. To si však vyžaduje veľké orezanie obrázka. Asi takto (príklad bol urobený "po skutočnosti", takže sa ospravedlňujem za možnú nepresnosť pri prenose obrázku):
Nevýhody sú zrejmé – výrazná strata v rozlíšení, nutnosť mať výkonný širokouhlý. Nebudem riskovať radiť používanie takejto metódy v praxi, no v krajnom prípade sa to môže hodiť.

Oprava perspektívy v programe Adobe Photoshop Lightroom

Ak máte tento program a máte vo zvyku všetko fotiť do RAW, môžete si vydýchnuť, ste ušetrení od bolesti. Otvorte fotografiu v Lightroom (prečítajte si, ako to urobiť).
Potrebujeme vykonať 4 akcie: 1. Vyberte sekciu Develop (Vývoj) 2. Prejdite nadol v zozname možností na položku Lens Correction (Korekcia šošovky) 3. Vyberte režim Manual (Manuálny) 4. Hrajte sa s Vertikálnym motorom Keď umiestnite kurzor myši na Vertical Engine, na obrazovke sa zobrazí mriežka. obrázok, ktorý pomáha „zobraziť“ vertikály.
Všetko je takmer dobré, až na to, že na spodnej časti fotografie sa vytvoril polkruhový „zárez“, ktorého sa zbavíme orezaním.
To je všetko!

Takže s vyhliadkou vyriešenou. Zostáva poraziť skreslenie. A ak nevyhráte, tak to využite vo svoj prospech.

Experimenty so skreslením

Jediným negatívom je, že detaily v rohoch rámu jednoducho neexistujú. Vzhľadom na rozdiel v nákladoch medzi Zenitarom 16/2,8 a jeho „ekvivalentným“ širokouhlým Canon EF 16-35/2,8L alebo Canon EF 14/2,8L sa však sovietskej rybe dá odpustiť úplne všetko! Prinajmenšom vám takýto experiment môže poskytnúť približnú predstavu – „ako to bude vyzerať, ak to natočíte s ultraširokouhlým uhlom?“. To môže ovplyvniť vaše rozhodnutie o (ne)vhodnosti kúpy širokouhlej Elky.

Prečo je všetko také skreslené? Naše oko je schopné vnímať uhlovú veľkosť objektu. Ak vezmeme dva objekty rovnakej lineárnej veľkosti a umiestnime ich na rôzne vzdialenosti, potom bude pre pozorovateľa blízky objekt väčší ako vzdialený.



Objekt sa pri vzďaľovaní zmenšuje a nakoniec sa zmení na bodku na horizonte. Keď teda stojíme na koľajniciach, vidíme pod nohami koľajnice, ktoré sú nám najbližšie v skutočnej veľkosti, a tie vzdialené vo forme bodu. Takto sa získajú koľajnice „zbiehajúce sa“ v bode na horizonte. A naopak, čím sme bližšie k objektu, tým sa nám zdá väčší. Napríklad pri fotografovaní portrétu na blízko môžete získať zdeformovanú tvár s veľmi veľkým nosom.

Čo vidíme bez kamery?

Bez kamery vidíme aj skreslenia perspektívy, no náš mozog nám ich neumožňuje úplne pochopiť a opraviť. S vedomím, že steny domu sú rovné, necítime ich sklon. Taktiež vedľa stien domu nemáme zvislé okraje rámu, aby sme videli, ako sú steny naklonené.

Štruktúra fotoaparátu a našich očí sú veľmi podobné. Matrica fotoaparátu hrá úlohu sietnice, šošovka - úlohu šošovky. Všetko, čo vidíme, sa odráža hore nohami na sietnici. Náš mozog napraví skreslený obraz tak, že ho prevráti. Na matrici je obraz obrátený technickými prostriedkami.

Portréty na blízko by sa však nemali robiť, pokiaľ nechcete špecificky urobiť karikatúru. Nos psa je bližšie k šošovke ako oči a uši. Keď sa priblížite k objektívu, nos rastie rýchlejšie ako oči a uši a začína zaberať väčšinu fotografie. To má za následok silné skreslenie proporcií.

Prečo sa budovy nakláňajú?
Ak pri snímaní budov umiestnime kamerovú maticu rovnobežne s objektom, nedôjde k žiadnemu skresleniu perspektívy. Aby bola šošovka fotoaparátu rovnobežná s objektom a aby sa všetko zmestilo do záberu, je potrebné buď sa vzdialiť o značnú vzdialenosť, alebo nasnímať budovu oproti jej stredu (zo susednej budovy alebo visiaceho vo vzduchu). V reálnom živote je to ťažké dosiahnuť. Preto pri fotografovaní budov nakláňame fotoaparát, v tomto prípade môžeme fotografovať celú budovu, stojacu na zemi v jej blízkosti. Keď však fotoaparát nakloníte, objaví sa skreslenie perspektívy:

Zvážte príklady.
Matica kamery je paralelná s budovou a sníma zospodu. Neexistuje žiadne skreslenie, ale budova sa nezmestila do rámu.


Matrica je naklonená a strieľa zospodu. Celá budova je v ráme, ale sú tu skreslenia perspektívy.


Posuvné šošovky vám umožňujú zachovať rovnobežné línie budov posunutím optickej osi šošovky vzhľadom na matricu.


Ohnisková vzdialenosť a perspektíva

Fotoobjektívy sa delia na širokouhlé, štandardné a teleobjektívy. Širokouhlé objektívy majú široké zorné pole, sú dobré na fotenie krajiny, aby sa do záberu zmestilo čo najviac objektov. Sú tiež nevyhnutné, ak neexistuje spôsob, ako sa vzdialiť od objektu. Teleobjektívy sú užitočné pri fotografovaní vzdialených alebo ťažko dostupných objektov. Štandardné šošovky sú všestrannejšie.

Čím väčší je zorný uhol objektívu, tým kratšia je jeho ohnisková vzdialenosť.

Zmena ohniskovej vzdialenosti neovplyvní zmenu skreslenia perspektívy. Ohnisková vzdialenosť objektívu určuje scénu, ktorá bude v zábere. Čím viac zväčšujeme ohniskovú vzdialenosť (zmenšujeme uhol), tým viac približujeme objekt.

Pri fotografovaní toho istého objektu širokouhlým objektívom a teleobjektívom sa perspektíva zmení, pretože fotograf sa musí priblížiť alebo vzdialiť od objektu, aby získal rovnakú scénu. Perspektívne skreslenie sa teda mení len so zmenou polohy fotografa voči objektu.

Korekcia skreslenia perspektívy

Tento druh skreslenia perspektívy, ako napríklad naklonené domy na fotografii, sa dá ľahko opraviť v mnohých editoroch fotografií. Ponúkame jednoduchý spôsob, ako opraviť skreslenie perspektívy v programe.

Na opravu stačí nakresliť čiary, ktoré by mali byť vertikálne alebo horizontálne.