Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!
Triedna pevnosť je inovácia, ktorá sa v hre objavila s vydaním Legion. Triedna pevnosť je zóna, v ktorej môžu členovia triedy vykonávať rôzne akcie.
Napríklad:
Spočiatku boli triedne pevnosti často prirovnávané k posádkam, ale teraz sú rozdiely zrejmé. Nižšie si povieme, ako sa dostať do triedy, keď sa prvýkrát objavíte na Broken Isles a ako spravovať šampiónov a jednotky.
Každý hráč sa môže dostať do pevnosti svojej triedy ihneď po vydaní rozšírenia.
Keď prvýkrát prídete do nového Dalaranu, osloví vás zástupca z vašej triedy. Zadá vám úlohu, ktorá vám umožní získať artefaktové zbrane pre zvolenú špecializáciu. Po dokončení reťaze sa môžete dostať do pevnosti triedy. Tieto misie nemožno vynechať, pretože sú neoddeliteľnou súčasťou postupu v novom rozšírení.
Keď budete mať prístup k pevnosti, môžete do nej vstúpiť cez portál umiestnený v Dalarane alebo pomocou teleportačného kúzla. Konkrétne:
Každá triedna pevnosť sa nachádza na mieste, ktoré je významné z hľadiska histórie triedy. Konkrétne:
V Legion má každá trieda prístup k špeciálnej zbrani nazývanej artefakt. Táto zbraň nevyžaduje výmenu počas trvania expanzie. Artefakt je možné vylepšiť pomocou sily artefaktu jeho investovaním do funkcií (podobne ako talenty pre postavy).
V triednej pevnosti môžete:
Ako postavy trávia čas na Broken Isles, získavajú čoraz viac bodov sily artefaktov. Body je možné investovať do funkcií, ktoré poskytujú výhody v boji. V niektorých prípadoch sa hráči rozhodnú nesprávne a chcú prerozdeliť body investované do funkcií.
Dá sa to urobiť v triednej pevnosti, v dielni zbraní. Forge sa objaví vo chvíli, keď získate prístup do triedy a nie je ťažké ho nájsť. Ak chcete zmeniť vlastnosti artefaktu, jednoducho sa porozprávajte s postavou, ktorá stojí vedľa vyhne.
Treba poznamenať, že náklady na prerozdelenie sa zvyšujú v závislosti od počtu dostupných bodov. Napríklad, ak máte 11 vyčerpaných bodov a chcete ich prerozdeliť, náklady na ich prerozdelenie sa budú rovnať nákladom na pridanie 12 bodov. Podrobná tabuľka nákladov na prerozdelenie je uvedená nižšie.
Počet bodov | Náklady na prerozdelenie |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Samozrejme, môžete prerozdeliť viac bodov, ale dôrazne odporúčame nerobiť to, pretože... efekt prerozdelenia neospravedlní počet vynaložených bodov. Skôr či neskôr budete môcť objaviť všetky vlastnosti artefaktu.
V každom prípade by bolo lepšie míňať body nie na prerozdelenie, ale na novú funkciu.
Počas cestovania cez Broken Isles možno budete chcieť zmeniť svoju špecializáciu a získať iný artefakt. V tomto prípade budete musieť vylepšiť svoju postavu na úroveň 102.
Vráťte sa do haly triedy a vezmite si úlohu, presne tú istú ako pri prvom artefakte. Tretí a štvrtý (pre druidov) artefakty sa získajú rovnakým spôsobom.
Akonáhle získate artefakt pre svoju druhú špecializáciu, budete môcť investovať body do jeho funkcií rovnakým spôsobom ako za prvý artefakt. Cena funkcií zostáva rovnaká, bez ohľadu na to, koľko bodov bolo investovaných do prvého artefaktu.
Artefakty pre rôzne špecializácie na sebe nezávisia, no výkonová rezerva artefaktu je u všetkých rovnaká. Keď získate ďalšie jednotky sily artefaktov, budete sa musieť rozhodnúť, ktoré z existujúcich artefaktov plánujete vylepšiť. Výber závisí výlučne od osobných potrieb a preferencií.
V minulosti hráči netrpezlivo očakávali nové rozšírenia, aby získali nové zbrane, ktoré sa líšili od predchádzajúcich. Každý artefakt má jedinečný súbor vzhľadov, takže hráči môžu zmeniť vzhľad zbrane podľa vlastného uváženia.
Ak chcete zmeniť vzhľad artefaktu, musíte ísť do kováčskej dielne v triednej pevnosti a otvoriť kartu Vzhľad. V ňom si môžete prezrieť všetky možné vzhľady, vrátane tých, ktoré ešte neboli otvorené.
Existuje 5 hlavných spôsobov, ako získať nové vzhľady (celkom 4 farby):
Táto sekcia bude aktualizovaná, keď bude k dispozícii viac informácií.
Rovnako ako posádka na Draenore, aj triedna pevnosť potrebuje vylepšenia, aby mohla efektívne bojovať so silami Légie. Čím viac zdrojov sa vám podarí nahromadiť, tým lepšie! Prostriedky Class Hall sa používajú na:
Vývojári sa nijakým zvláštnym spôsobom nesnažili nútiť hráčov zbierať Class Order Resources, takže si môžete vybrať ten, ktorý vám vyhovuje. Nižšie je uvedený úplný zoznam zdrojov zdrojov.
Systém vylepšenia Class Hall vám umožňuje vykonávať výskum a získavať bonusy výmenou za zdroje Class Hall. Vylepšovanie pevnosti sa riadi rovnakým vzorom ako vylepšovanie artefaktu.
Na začiatku výskumu buďte pripravení minúť veľa zdrojov a času Class Hall (aspoň na začiatku expanzie). Každá úroveň vám umožňuje vybrať si z množstva možností, pričom rôzne triedy majú prístup k rôznym možnostiam. Nižšie sú uvedené všetky možnosti dostupné pre rôzne triedy spolu s nákladmi a trvaním štúdia.
Tieto vylepšenia sú dosť základné a výber jednej je jednoduchý. Vyberáte si medzi bonusom k pravdepodobnosti úspešného dokončenia úloh v triede a bonusom k pravdepodobnosti získania vylepšeného predmetu ako odmeny za príbehové úlohy.
Na jej zlepšenie budete musieť minúť 50 zdrojov triedneho poriadku, výskum trvá 2 hodiny. Ak chcete zmeniť svoj výber, budete musieť minúť 500 zdrojov a 1 deň.
Trieda | Možnosť #1 | Možnosť #2 |
---|---|---|
Mŕtvy rytier | DeathsBoon | Roj |
Lovec démonov | Dobre pripravený | The Hunt |
Druid | Elune's Favor | Korene |
Hunter | Odolné vylepšenia | Dlhý dosah |
Mág | Tajomná proveniencia | Frost Nova |
Monk | Priaznivé šťastie | Šťastná obálka |
Paladin | Svetlá priazeň | Požehnania kráľov |
Kňaz | Božský osud | Denné modlitby |
Zbojník | Lucky Streak | Sneak Attack |
Šaman | Volanie Ducha | Krvilačnosť |
Warlock | Temný obchod | Privolajte Doomguarda |
bojovník | Odynova priazeň | Rally Cry |
Na druhej úrovni dostane hráč hmatateľnejší bonus, ktorý ovplyvňuje úlohy pevnosti alebo samotného hráča a korisť, ktorú dostáva.
Na jej zlepšenie budete musieť minúť 500 zdrojov triedneho poriadku, výskum trvá 4 hodiny. Ak chcete zmeniť svoj výber, budete musieť minúť 2 000 zdrojov a 3 dni.
Trieda | Možnosť #1 | Možnosť #2 |
---|---|---|
Mŕtvy rytier | Temní jazdci | Záloha smrti |
Lovec démonov | Twisting Nether | Pomstychtivý ústup |
Druid | Evergreen | Cestovný formulár |
Hunter | Orlí spojenec | Odpojiť sa |
Mág | Teleportačný Nexus | Blikať |
Monk | Pivovar | osvietenie |
Paladin | Argent Steed | Spravodlivé požehnanie |
Kňaz | Oltáre požehnania | Potlačenie bolesti |
Zbojník | Trezor | Atentát |
Šaman | Elementárna väzba | Reinkarnácia |
Warlock | Démonická ponuka | Rituál vyvolávania |
bojovník | Pre česť a slávu | Nútený marec |
Prvá možnosť je spoločná pre všetky triedy, zvyšuje maximálny počet malých a veľkých jednotiek o 1. Druhá možnosť ovplyvňuje rýchlosť získavania vybavenia pre šampiónov.
Na jej vylepšenie budete musieť minúť 1 000 zdrojov triedneho poriadku, výskum trvá 7 dní. Ak chcete zmeniť svoj výber, budete musieť minúť 2 000 zdrojov a 3 dni.
Trieda | Možnosť#1 | Možnosť#2 |
---|---|---|
Mŕtvy rytier | Volanie hrobu | Bratia v zbrani |
Lovec démonov | Tréningové ihriská | Fel Výzbroj |
Druid | Hibernácia | Rekultivácia |
Hunter | Pevné stany | Fletchery |
Mág | Tajomná knižnica | Tajomná výzbroj |
Monk | Obytné štvrte | Púť |
Paladin | Argent Call | Radlice na meče |
Kňaz | Spoločné bývanie | Výzbroj Svetla |
Zbojník | Súboje o ceny | Pašerák zbraní |
Šaman | Tréningové ihriská | Dar predkov |
Warlock | Tréningové ihriská | Pakt tieňov |
bojovník | Hojná odvaha | Nebeská kováreň |
Upgrady na tejto úrovni sú rovnaké pre všetky triedy. Môžete zlepšiť hodnosť veľkých jednotiek, čím im poskytnete ďalšiu schopnosť a zvýšite šancu na úspešné splnenie úlohy v priemere o 15%, alebo zlepšíte hodnosť malých jednotiek, čím zvýšite šancu na úspešné splnenie úlohy o 5%.
Na zlepšenie bude potrebné minúť 10 000 zdrojov triedy pevnosti, výskum trvá 10 dní. Ak chcete zmeniť svoj výber, budete musieť minúť 2 000 zdrojov a 3 dni.
Trieda | Možnosť#1 | Možnosť#2 |
---|---|---|
Mŕtvy rytier | Konštrukčná štvrť | Žiť mečom |
Lovec démonov | Naga Myrmidons | Démonická sila |
Druid | Smejúce sa sestry | Sila lesa |
Hunter | Bystré oko | Divoké volanie |
Mág | Elementárna sila | Vyššie vzdelávanie |
Monk | Cesta Byvola | Cesta tigra |
Paladin | Ako jeden | Templár striebornej ruky |
Kňaz | Inkvizícia | |
Zbojník | Defiant Legacy | Crimson Sails |
Šaman | Elementárne poznanie | Šepoty Zeme |
Warlock | Grimoár služobníctva | Temné majstrovstvo |
bojovník | Skúška ohňom | Nanebovstúpenie |
Výber zlepšenia v tejto úrovni závisí od osobných cieľov hráča. Môžete si najať posilnenú jednotku, získať schopnosť automaticky plniť štandardné svetové questy, získať ďalšie zdroje Class Hall alebo získať bezplatnú pečať za hod navyše.
Na jej vylepšenie budete musieť minúť 12 500 zdrojov triedneho poriadku, výskum trvá 12 dní. Ak chcete zmeniť svoj výber, budete musieť minúť 2 000 zdrojov a 3 dni.
Trieda | Možnosť#1 | Možnosť#2 |
---|---|---|
Mŕtvy rytier | Frost Wyrm | Reanimácia |
Lovec démonov | Fel Hammer's Wrath | Sústredené vojnové úsilie |
Druid | Elune je vyvolená | Ancient of War |
Hunter | Neviditeľná cesta | Hľadanie potravy |
Mág | Moc Dalaranu | Tajomné veštenie |
Monk | Jeden s Destiny | Nebeská priazeň |
Paladin | Veľká krížová výprava | Svätý účel |
Kňaz | Požehnané pečate | desiata |
Zbojník | Plundrovať | Pod stolom |
Šaman | Prechádzka duchom | Vstaň! |
Warlock | Unleash Infernal | Grim Harvest |
bojovník | Volanie Val"kyr | Spoils of War |
V poslednej vrstve je k dispozícii iba jedno vylepšenie, spoločné pre všetky. Umožňuje vám vybaviť dva legendárne predmety súčasne.
Na zlepšenie bude potrebné minúť 15 000 zdrojov triedy pevnosti, výskum trvá 14 dní.
Trieda | Možnosť |
---|---|
Mŕtvy rytier | Legendy z hrobu |
Lovec démonov | Démonický osud |
Druid | Prírodná legenda |
Hunter | Legendy divočiny |
Mág | Legendy Tirisgarde |
Monk | Fists of Legend |
Paladin | Legendy o spravodlivých |
Kňaz | Vyzbrojený vierou |
Zbojník | Po zuby ozbrojený |
Šaman | Legendy predkov |
Warlock | Legends of the Fel |
bojovník | Legendy Ragnaroku |
V tejto časti sa pozrieme na optimálne spôsoby zlepšenia, ktoré závisia od postupu postavy v hre. Je potrebné mať na pamäti, že vo väčšine prípadov sa výber uskutočňuje na základe osobných preferencií hráča. Samozrejme, dáme niekoľko odporúčaní, ale chceme vás varovať, aby ste sa nimi neriadili bezmyšlienkovite.
Pri postupovaní na vyššiu úroveň budú mať zástupcovia všetkých tried bonus k pravdepodobnosti získania vylepšenej odmeny za splnenie príbehových misií.
Na úrovni 110, keď nezostávajú žiadne príbehové úlohy, môžete prejsť na druhú aktualizáciu (bonus k pravdepodobnosti úspešného dokončenia úloh v pevnosti).
V tejto vrstve závisí výber od triedy postavy.
Ak práve začínate obliekať šampiónov, vezmite si bonus, ktorý vám umožní zadávať objednávky na vybavenie alebo ho dostávať za splnenie úloh.
Vybavením šampiónov zvýšte maximálny počet jednotiek.
Vylepšovanie veľkých jednotiek je veľmi obohacujúce (za predpokladu, že musia bojovať s bossmi).
Rytieri smrti, Druidi, mnísi a šamani by mal vždy zvoliť tretí typ jednotky. Iné vylepšenia sa s touto možnosťou nedajú porovnávať.
Lovci démonov, mágovia a paladini sa môže rozhodnúť zlepšiť na základe osobných preferencií v závislosti od dostupných zdrojov. Vyberte si dodatočnú pečať alebo bonus za splnenie miestnych úloh. Obe možnosti zanechávajú veľa požiadaviek.
Lovec, kňaz, darebák, warlock či bojovník V počiatočnej fáze bude užitočný bonus, ktorý vám umožní získať ďalšie zdroje z pevnosti triedy pri plnení miestnych úloh s bojovým spoločníkom. Akonáhle už nebudete potrebovať zdroje, prejdite na iný bonus.
Na tejto úrovni je k dispozícii iba jedna aktualizácia.
Po dokončení questu získať artefakt, ktorý zodpovedá vašej špecializácii, uvidíte mapu a budete si môcť vybrať zónu, z ktorej začnete svoju cestu cez Broken Isles.
Zvyšujte úroveň ako obvykle, kým nedosiahnete 325 jednotiek. artefaktové sily. Potom sa vráťte do Dalaranu a kontaktujte zástupcu triedy, ktorý vydal úlohu získať artefakt. Zástupca triedy vás požiada, aby ste sa vrátili do pevnosti a dokončili jednoduché úlohy. V dôsledku toho získate:
Rovnako ako v Draenore môžete svojim šampiónom a jednotkám zadávať úlohy. Na to musíte použiť kartu v triednej pevnosti.
Rozhranie questov v pevnosti sa prakticky nelíši od rozhrania questov pre posádku. Výberom požadovanej karty uvidíte všetky dostupné úlohy, ako aj úlohy, ktoré sú už spustené. Navyše tu môžete priradiť bojového spoločníka.
Karta Companions zobrazuje všetkých šampiónov a jednotky. Tu môžete zvýšiť úroveň vybavenia svojich šampiónov, zobraziť ich schopnosti a stavy jednotiek a obnoviť tých, ktorí boli vyhodení.
Ak chcete dokončiť úlohu Class Hall, postupujte podľa jednoduchého algoritmu:
Pri výbere jednotiek a šampiónov je potrebné brať do úvahy existujúce hrozby. Existuje 5 typov hrozieb a ich kombinácie ovplyvňujú konečný výber.
Typy hrozieb:
Poverením úlohy spoluhráčom dokážete zostaviť tím tak, že pravdepodobnosť úspešného splnenia presiahne 100 %. V tomto prípade budete mať určitú šancu získať dodatočnú korisť. Šanca na získanie ďalšej koristi sa vypočíta takto:
Typ ďalšej koristi závisí od typu hlavnej odmeny. Nižšie je uvedená tabuľka so všetkými možnými typmi doplnkovej výroby.
Hlavná odmena | Dodatočná korisť |
Sila artefaktu | Pečať víťazstva alebo pečať vodcovstva |
Zlato | Zlato |
Sargerasova krv | Sargerasova krv |
Odznak za zlepšenie vašej reputácie | Darček z Broken Isles |
Majstrovský zážitok | Grimoár poznania |
Vybavenie pre šampióna | Box na vybavenie Defender |
Zbrane pre šampióna | Súprava ťažkého brnenia |
Položka, ktorá vám umožní získať úlohu v dungeone | Odznak za zvyšovanie reputácie (50 alebo 250 bodov reputácie s frakciou spojenou s dungeonom) |
Predmet, ktorý vám umožní získať misiu na dokončenie nájazdu | Vytlačte si ďalšiu rolku v ten istý týždeň |
V súčasnosti existujú štyri typy úloh, ktoré je možné splniť v Class Hall.
Šampióni sú významné historické postavy, ktoré možno naverbovať počas kampaní. Šampióni môžu:
Každá trieda má svojich vlastných šampiónov, ktorí odhaľujú jej históriu. Kedykoľvek môžete mať 5 z 8 šampiónov. Rovnako ako v prípade spoločníkov z posádok Draenoru, nadbytočných šampiónov bude potrebné vyhodiť. V opačnom prípade nebudete môcť spustiť úlohu. Ak chcete znovu najať vyhodeného šampióna, budete musieť zaplatiť 250 zlatých (nie viac ako raz za deň).
Všetci šampióni môžu byť naverbovaní počas kampane Class Hall. Prvú kampaň možno začať nahromadením 325 jednotiek. artefaktové sily. To vám umožní naverbovať prvých šampiónov.
Keď dosiahnete úroveň 103, budete sa môcť vrátiť do svojej triedy, dokončiť druhú kampaň a naverbovať ďalších dvoch šampiónov.
Zvyšní šampióni sa v pevnosti objavujú podobným spôsobom.
Nižšie sú uvedené zoznamy všetkých šampiónov pre každú triedu.
Majster | úroveň |
Nazgrim (bojový spoločník) | 100 |
Thassarian | 100 |
Koltira Deathweaver (bodyguard) | 103 |
Thoras Trollboy | 103 |
Vysoký inkvizítor Whitemane | 109 |
Rotfang (bojový spoločník) | 109 |
Amal"tazad | 110 |
Majster | úroveň |
Pieseň Asha Crow | 100 |
Altruis the Sufferer OR Kayn Sunfury (bojový spoločník) | 100 |
Kor"vas Bloody Thorn | 103 |
Akama ALEBO Akamov tieň (bodyguard) | 103 |
Belat Dawnblade (bodyguard) | 109 |
Najvyššia matka zloba (bojový spoločník) | 109 |
Allari požierač duší | 110 |
Jace Darkweaver | 110 |
Majster | úroveň |
Naralex (bojový satelit) | 100 |
Zen "tabra". | 100 |
Pieseň Sylendry Glade | 103 |
Broll Bearskin (bodyguard) | 103 |
Svetik | 109 |
Arcidruid Hamuul Runetotem | 109 |
Miluna | 110 |
Guardian Remulus (bojový spoločník) | 110 |
Majster | Trieda |
Emmarel Shadow Guardian (bojový spoločník) | 100 |
Lauren Stormhoofová | 100 |
Rexxar (osobný strážca) | 103 |
Majster šeliem Hilaire | 103 |
Addie Shipotopchik (bodyguard) | 109 |
Heming Earnestway (bojový satelit) | 109 |
Trapper Blake | 110 |
Halduron Brightwing | 110 |
Majster | Trieda |
Arcimág Kalec (bojový spoločník) | 100 |
Arcimág Modera (osobný strážca) | 100 |
Ezara Verinda | 103 |
Ravandvir | 103 |
Arcane Destroyer | 109 |
Millhouse Manastorm (bodyguard) | 109 |
Arcimág Vargoth (bojový spoločník) | 110 |
Meryl Felstormová | 110 |
Majster | Trieda |
Chen Stormstout (osobný strážca) | 100 |
Li Li Stormstout (bojový spoločník) | 100 |
Taran Zhu (bojový satelit) | 103 |
(bojový spoločník) (bojový spoločník) Dvalen Iron Rune (bodyguard) | 109 |
Kráľ Ymiron | 109 |
Hodir (bojový spoločník) | 110 |
Torim (bojový spoločník) | 110 |
Rovnako ako spoluhráči z Garrison, aj šampióni získavajú možnosť používať zbrane a vybavenie, keď postupujú na vyššiu úroveň (prvý slot sa otvorí pri postupovaní na úroveň Rare, druhý slot pri postupovaní na úroveň Epic).
Pri príprave na bitku je potrebné nájsť slušnú výbavu pre šampióna. Zariadenie je možné získať pomocou:
Všetko vybavenie, ktoré majú šampióni k dispozícii, možno rozdeliť do niekoľkých kategórií v závislosti od vplyvu na proces plnenia úloh.
Do tejto kategórie spadá vybavenie, ktoré poskytuje interakciu medzi šampiónmi. Šampiónovi môžete dať predmet, ktorý zvýši šancu na splnenie úlohy, ak je zoskupený s určitým typom šampióna. Každá trieda má prístup k jedinečným súborom podobných položiek. Typy v tejto kategórii:
Táto kategória obsahuje predmety určené pre šampiónov s touto vlastnosťou Bojový satelit. Podrobné informácie o bojových satelitoch sú uvedené v ďalšej časti. Vybavenie z tejto kategórie vám umožňuje získať hodnotnejšie odmeny za miestne misie splnené v prítomnosti bojového satelitu. Typy v tejto kategórii:
Hra obsahuje spotrebné predmety, ktoré možno použiť na posilnenie šampiónov a jednotiek pri príprave na misie. Na šampióna môžete použiť jeden z troch efektov v závislosti od jeho triedy:
Legendárna výbava sa od bežnej výbavy líši tým, že je veľmi ťažké ju získať. Okrem toho poskytuje šampiónovi silný efekt (kombinácia oboch vyššie). Typy legendárneho vybavenia:
Keď verbujete šampiónov, všimnete si, že niektorí z nich majú schopnosť, ktorá im umožňuje sprevádzať vás na vašich cestách po Broken Isles. Podobne ako Bodyguardi na Draenore, aj títo šampióni pomáhajú bojovať s monštrami v otvorenom svete. Nemožno ich však zaviesť do žalára. Existujú tri typy bojových satelitov:
Aby ste získali bojového spoločníka, musíte nájsť šampióna s požadovanou schopnosťou (Bojový spoločník). Vyššie uvedená tabuľka ukazuje, ktorí šampióni môžu slúžiť ako bodyguard alebo bojový spoločník. Po najatí požadovaného šampióna prejdite na mapu a zadajte úlohy. Otvorte kartu Combat Satellite. Priraď želaného šampióna ako svojho spoločníka (táto akcia stojí 50 zdrojov Class Hall).
Bojový spoločník nemôže dokončiť misie v pevnosti alebo vybaviť vybavenie, ale získava skúsenosti za spoločné plnenie miestnych misií.
Šampióni sú významné historické postavy, ktoré sú rešpektované členmi svojej triedy. Členovia čaty sú obyčajní vojaci povolaní, aby im pomohli. Jednotky majú špeciálny spotrebný zdroj - schopnosť prežitia. Schopnosť prežitia umožňuje jednotkám zúčastniť sa misií. Akonáhle skončí schopnosť prežitia, tím zomrie. Jednotky nemajú žiadne vybavenie ani úrovne, fungujú ako potrava pre delá, kým šampión robí svoju prácu.
Jednotky nemôžu ísť na misie samé. Určite potrebujú veliteľa – šampióna. Na druhej strane posielanie jednotiek na pomoc šampiónovi nie je nutné, ale zvyšuje to pravdepodobnosť úspešného splnenia úloh (o 15% pre malé jednotky a 30% pre veľké jednotky).
Proces náboru bežných členov tímu je mimoriadne jednoduchý. Nájdite v pevnosti postavu, ktorá prijíma rozkazy. Nábor jednotky trvá 30 minút a stojí 20 (pre malé jednotky) alebo 85 (pre veľké jednotky) Zdroje triedneho poriadku. Môžete vytvoriť veľkú alebo malú skupinu, v závislosti od vašich potrieb.
Jednotky tretieho typu sú dostupné iba pre rytierov smrti, druidov, mníchov a mágov. Nábor do špeciálnej čaty trvá 12 hodín, no takíto bojovníci majú veľký potenciál (+30 % k pravdepodobnosti úspešného splnenia úlohy a dodatočná schopnosť, ktorá odráža hrozbu). Hneď ako bude nábor dokončený, tím bude pripravený na boj.
Jednotky si môžete najímať donekonečna, ale počet jednotiek aktívnych v danom čase je obmedzený (3 malé a 2 veľké). Vyššie uvedené triedy môžu používať iba jednu špeciálnu jednotku. Maximálny počet aktívnych jednotiek je možné zvýšiť vylepšením pevnosti triedy (úroveň 3).
Keď sa pozriete na rozhranie questu Stronghold, pravdepodobne si všimnete srdiečka vedľa ikon jednotiek. Označujú schopnosť prežitia bojovníkov. Malé jednotky majú rezervu prežitia 2 jednotky, veľké jednotky - 3 jednotky. Pri dokončení úlohy tím stratí 1 jednotku. schopnosť prežitia. Pre špeciálne jednotky je rezerva prežitia 1 jednotka. Keď schopnosť prežitia skončí, jednotka zomrie a zmizne zo zoznamu.
Pamätajte, že hrozba smrti zabíja jednotky bez ohľadu na ich schopnosť prežiť. Ak nedokážete zneškodniť túto hrozbu, všetky vaše jednotky zomrú.
Každá trieda má prístup k špeciálnej súprave vybavenia, ktoré je možné získať v pevnosti. Každá sada obsahuje 8 kusov, ktoré pripomínajú súpravu transmog, ktorá bola odmenou za dokončenie Pandariných žalárov v režime Challenge.
Zariadenie sa predáva u ubytovateľa za symbolickú sumu, ale pred kúpou je potrebné splniť určité požiadavky, najmä:
V tejto časti príručky o triednych pevnostiach, ktoré sa objavili v légie, dozviete sa, ako sa môže každá postava dostať do pevnosti svojej triedy, ako aj v akých lokalitách sa nachádza.
Kedy navštívite Dalaran prvýkrát po spustení? légie, váš zástupca triedy vás nájde. Úloha tohto zástupcu vyústi do celého reťazca, po splnení ktorého získate artefakt vašej špecializácie. Po prijatí artefaktu a dokončení celého reťazca úloh sa ocitnete v pevnosti svojej triedy.
Mŕtvy rytier: Brána smrti.
Lovec démonov: Zamierte do Krasus's Landing v Dalarane a kĺzte z plošiny priamo na plávajúci ostrov. Na ňom nájdete teleport.
Druid: teleportujte sa do triednej pevnosti pomocou Dreamwalkera.
Hunter: zamierte na Krasusovo ihrisko v Dalarane a porozprávajte sa s Taluou. Dá vám orla, ktorý vás zavedie do pevnosti triedy Hunter.
mág: teleportujte sa do haly triedy pomocou Teleportation: Hall of the Guardian.
mních: teleportujte sa do triednej pevnosti pomocou Duchovnej cesty.
Paladin: Portál do triednej pevnosti v Dalarane nájdete v Sunreaver's Refuge (Horde) alebo Argent Enclave (Alliance).
Kňaz: Portál haly triedy sa nachádza v zóne vašej frakcie v Dalarane: Sunreaver's Retreat (Horde) alebo Argent Enclave (Alliance).
Rogue: choďte do obchodu napravo od fontány v Dalarane. V ľavej stene obchodu bude tajná chodba rovno do triednej pevnosti lupičov.
Šaman: Vydajte sa na Krasusovo ihrisko v Dalarane. Na plošine napravo uvidíte teleport do pevnosti triedy šamanov.
čarodejnica: zamierte do kanalizácie Dalaranu a keď zídete po schodoch, naľavo uvidíte portál.
bojovník: Zamierte do Krasus's Landing v Dalarane a postavte sa do stĺpu svetla blízko Val'kyr. Kliknite na ďalšie tlačidlo, ktoré sa zobrazí, a dostanete sa do pevnosti bojovníkov.
Každá pevnosť sa nachádza na mieste, ktoré je významné a historické pre konkrétnu triedu v rámci dejín sveta. Tu je zoznam miest všetkých triednych pevností:
Mŕtvy rytier: Acherus, Čierna pevnosť, ktorá v légie presťahovali na Broken Isles.
Lovec démonov:"Fel Hammer" v Mardrume.
Druid: Háj snov, Val'sharah.
Hunter:Útulok Strelka, High Mountain.
mág: Pevnosť Guardian, ktorá sa nachádza v Dalarane.
mních: Chrám piatich úsvitov, ktorý sa nachádza na Túlavom ostrove.
Paladin: Príbytok svetla vo východnej morovej krajine.
Kňaz: Chrám Netherlight, ktorý sa podľa všetkého nachádza v meste Karabor v údolí Shadowmoon.
Rogue: Komnata tieňov v Cloaca neďaleko Dalaranu.
Šaman: Srdce Azerothu nad Maelstromom.
čarodejnica: Grim Scar Rift v jednom zo svetov Légie.
bojovník: Sky Citadela v Stormheime.
Class Hall je novým prírastkom do hry s vydaním Legion. Triedna pevnosť je zóna, v ktorej môžu členovia triedy vykonávať rôzne akcie.
Napríklad:
Spočiatku boli triedne pevnosti často prirovnávané k posádkam, ale teraz sú rozdiely zrejmé. Nižšie si povieme, ako sa dostať do triedy, keď sa prvýkrát objavíte na Broken Isles a ako spravovať šampiónov a jednotky.
Väčšina tried sa môže dostať do svojej pevnosti cez portály umiestnené v rôznych častiach Dalaranu. Okrem toho pre každú triedu existuje samostatný portál, ktorý nemôžu používať postavy inej triedy:
Kde sa nachádzajú portály:
Video - porovnanie triednych pevností Légie a posádok Draenoru:
Každá pevnosť triedy bude mať niektoré jedinečné vlastnosti.
Napríklad:
Prístup k úlohám/misiam v triede je jednoduchý:
Po dokončení tohto reťazca budete mať prístup k štyrom veciam:
Ďalší prístup je možné získať až na úrovni 103 – po návrate do triednej pevnosti dostanete opäť úlohu, po ktorej splnení si odomknete druhý typ čaty a ďalších 2 šampiónov.
Mimochodom, dokončenie tohto reťazca odomkne vzhľad artefaktovej zbrane pre úspech Fight in Style: Classic Look.
Ak chcete dokončiť kampaň triedy pevnosti, musíte dosiahnuť úroveň 110.
Počas kampane získate veľa pekných vecí:
V Legion bola posádka nahradená pevnosťou, v ktorej budú hráči rovnakej triedy spolupracovať, aby odolali invázii démonov. Rozvoj pevnosti bude prebiehať prostredníctvom novej meny – zdrojov triedy pevnosti, ktoré poslúžia na nábor jednotiek, plnenie misií a rozkazov, vylepšovanie vašej pevnosti.
Môžete ich získať za bežné a svetové questy, dokončenie kampane triedy pevnosti, hľadanie pokladov a zabíjanie vzácnych príšer.
Vždy bude užitočné mať v zálohe 1000-2000 zdrojov na vzácne misie a výskum artefaktov. Zvyšnú časť môžete minúť na vylepšenie vašej pevnosti alebo vybavenia triedy.
Poznámka: Na rozdiel od posádky v légii nedostávate zdroje pevnosti za splnenie misií!
Za splnenie niektorých úloh v kampani triedy pevnosti dostane hráč prostriedky posádky. V zásade ich počet nebude viac ako pár stoviek, ale po dosiahnutí úrovne 110 sa objavia úlohy pre 1500 aj 5000 zdrojov.
Raz týždenne bude môcť hráč splniť úlohu zabiť svetových bossov, odmenou bude 1000 zdrojov triedy pevnosti. Úlohy pre zvyšok sveta prinesú 350-450.
Výskum Class Hall, ako napríklad Church Tithe, pomôže zvýšiť efektivitu questov – získate od nich viac zdrojov Class Hall Resources.
Niekedy sa objavia úlohy na dokončenie 4 svetových úloh. Zoberme si napríklad Court of Farondis, odmenou za ktorý bude Trezor Farondis. Je vysoká šanca, že trezor zhodí 700-950 zdrojov.
Podobne ako v Draenore sa na mape občas objavia aj bonusové úlohy – sú označené dvoma skríženými mečmi. Sú však k dispozícii iba počas levelovania postavy a zmiznú po úrovni 110.
Odmeny za zabíjanie vzácnych davov možno získať iba raz. Za zabíjanie mobov pri plnení miestnych úloh z kategórie „WANTED“ dostane hráč aj 70 zdrojov.
V procese lokácií légie, Small Treasure Chest a Treasure Truhlica, ktoré môžu obsahovať 35-225 zdrojov triednych objednávok. Čím väčšia je truhlica, tým viac zdrojov obsahuje.
Od každej frakcie Légie si môžete kúpiť mapy, ktoré označujú umiestnenie pokladov v konkrétnom mieste Broken Isles:
Farondisov súd | Azsuna |
Kmene Highmountain | Highmountain |
Tkáči snov | Valshara |
Valarjar | Stormheim |
Zotmení | Suramar |
Mapy pokladov nájdete aj v našich článkoch o miestach légie (pravý stĺpec z tabuľky vyššie)
Video o bonuse za získanie zdrojov triedy pevnosti:
V tejto časti vám povieme, ako a kde môžete minúť zdroje triedneho poriadku.
Uvedené údaje sú vypočítané za mesiac.
Vylepšenia Class Hall poskytujú hráčovi rôzne bonusy alebo buffy pri plnení úloh na Broken Isles. Upgrade Armed with Faith vám napríklad umožní použiť na vašu postavu legendárnejšie predmety.
Trvanie výskumu sa zvyšuje úmerne s nákladmi:
Starostlivo zvážte svoj výber, pretože za posun budete musieť zaplatiť ďalšie zdroje pevnosti triedy.
Na zvýšenie sily artefaktu na maximum je potrebných 25 výskumov údajov o artefaktoch, z ktorých každý stojí 500 zdrojov.
Položky súpravy tried môžu byť vylepšené na úroveň 840. Napríklad na vylepšenie Regálie veľkňaza budete potrebovať:
Nemali by ste investovať čo najviac do vybavenia, kým nevylepšíte svoju triednu pevnosť.
Vzácne dungeony a raidové misie odmeňujú Chest of Nightmare Treasures, každá takáto misia stojí 500-1000 zdrojov triedneho poriadku. Niektoré misie sú spojené s kampaňou pevnosti, budú stáť menej - 50 zdrojov.
Okrem toho sú tu aj misie, za ktoré hráč dostáva zlato, silu artefaktu, skúsenosti, prípadne vybavenie či skúsenosti pre šampióna. Stáli 100-200 zdrojov triednych objednávok.
V triednej pevnosti bude mať hráč možnosť najať si vojakov na misie. Týmto spôsobom môžete vykonávať viacero misií súčasne.
Vojaci sa časom míňajú – jedna skupina môže byť použitá len 2-3 krát, potom treba najať novú.
Malý tím:
Veľká skupina:
Upgradovací systém vám umožňuje minúť zdroje pevnosti na výskum vylepšení pevnosti vašej triedy.
Systém je veľmi podobný vyrovnávaniu talentov artefaktov, kde zdroje pevnosti sú sila artefaktu a pevnosť triedy je artefakt.
Na začiatku légie si vylepšenia pevnosti vyžadujú veľké množstvo zdrojov a zaberú veľa času.
Celkovo je k dispozícii 6 úrovní (úrovní) vylepšení; na každej úrovni si môžete vybrať z dvoch možností, pričom možnosti sa líšia pre rôzne triedy.
Tabuľka s nákladmi a časom výskumu, zmenami výberu a požiadavkami na úroveň (RO = Stronghold Resources):
Úroveň zlepšenia | Vyrovnanie | Zmena výberu | Potrebujete úroveň |
Úroveň 1 | 50 RO / 2 hodiny | 500 RO / 1 deň | 100 |
Úroveň 2 | 500 RO / 4 hodiny | 2000 RO / 3 dni | 105 |
Úroveň 3 | 1000 RO / 7 dní | 110 | |
Úroveň 4 | 10 000 RO / 10 dní | ||
Úroveň 5 | 12 500 RO / 12 dní | ||
Úroveň 6 | 15 000 RO / 14 dní |
V tejto časti príručky nájdete tipy na výber vylepšení na každej úrovni haly triedy.
Počas levelovania je pre všetky triedy lepšie zvoliť zvýšenie šance na získanie predmetu chladnejšej kvality ako odmenu za úlohy.
Po dosiahnutí úrovne 110 a dokončení väčšiny misií, ktoré by mohli poskytnúť dobré vybavenie, je lepšie zvoliť zvýšenú pravdepodobnosť úspechu misie.
Výber upgradov závisí od triedy:
Rytieri smrti a Paladini | Je lepšie vziať možnosť s držiakom. Druhá možnosť sa oplatí použiť iba vtedy, ak nemáte dostatok šampiónov na neutralizáciu hrozieb v misiách. |
Lovci démonov a čarodejníci | Na začiatku Legion, keď potrebujete vybavenie, je výhodnejšie použiť druhú možnosť - pre dodatočnú korisť a buffy. Bližšie k nájazdom si môžete vybrať čokoľvek |
Druidi | Dodatočné položky - na začiatku légie, skrátenie času misie - neskôr. |
Lovci a mágovia | Pred zavedením letov v légii vyzerá vhodnejšie možnosť pohybovať sa po Broken Isles; potom - v závislosti od situácie. |
Mnísi, kňazi, šamani | Počas trvania čerpania - možnosť s buffom; na úrovni 110 – zlepšenie jednotiek. |
Zbojníci | Úložný poukaz je vždy lepší. |
Bojovníci | Dodatočná korisť - na začiatku légie, skrátenie času misie - neskôr |
Ak ste práve začali obliekať svojich šampiónov, vyberte si možnosť, ktorá vám umožní dokončiť pracovné príkazy na vybavenie alebo ho získať z misií.
Keď sú šampióni oblečení v dobrom vybavení, zvoľte zvýšenie počtu jednotiek.
Vylepšovanie veľkých jednotiek spravidla prináša najväčší úžitok - pretože iba vtedy bude možné neutralizovať hrozbu bossa bez šampiónov.
Na poslednej úrovni vylepšenia si už nemusíte nič vyberať, pretože je k dispozícii len jedna možnosť - možnosť nosiť na svojej postave 2 legendárne predmety súčasne.
Šampióni sú pozoruhodní členovia vašej triedy, ktorých môžete naverbovať počas kampane v triede.
Môžeš:
Každá trieda má svoj vlastný súbor jedinečných šampiónov súvisiacich s históriou hry. Pre každú triedu je 8 šampiónov, ale iba 5 z nich môže byť aktívnych naraz.
Ak máte viac ako 5 šampiónov, niektorí z nich musia byť „deaktivovaní“. Aby ste ho neskôr vrátili do práce, budete musieť zaplatiť 250 zlatých.
Všetci šampióni sa odomykajú, keď postupujete kampaňou Stronghold. Hneď ako dokončíte prvý reťazec úloh po získaní 325 jednotiek Artifact Power, získate svojich prvých šampiónov.
Na úrovni 103 môžete dokončiť ďalší reťazec úloh a odomknúť ďalších 2 šampiónov.
Zvyšní šampióni sa odomknú, keď budete postupovať cez kampaň triedy haly.
Užitočné video o súdruhoch z triedy pevnosti:
Nové sloty na vybavenie pre šampiónov sa otvárajú, keď sa ich úroveň zvyšuje a ich kvalita sa zlepšuje (ako u nasledovníkov posádky v Draenore).
Prvý slot na vybavenie sa otvorí, keď šampión dosiahne vzácnu kvalitu (modrá); druhý slot je, keď dosiahne epickú kvalitu (fialová).
Ak chcete pripraviť šampióna na bitku, musíte mu nájsť nejaké vybavenie. Dá sa získať nasledujúcimi spôsobmi:
Položky šampiónov možno rozdeliť do 6 kategórií.
Vybavenie, ktoré poskytuje určité bonusy, ak sú určité typy nasledovníkov poslané so šampiónom na misiu. Každá trieda má svoj vlastný súbor predmetov tretej kategórie, ktorý závisí od pevnosti triedy.
K dispozícii sú dva typy takýchto položiek:
Tieto predmety sú užitočné len pre bojových spoločníkov: zlepšujú hráčove odmeny pri plnení svetových úloh so šampiónom.
Dva typy takýchto zariadení:
Umožňuje vám poskytnúť šampiónom a jednotkám určité priaznivé účinky pred bitkou.
V závislosti od vašej triedy existujú tri typy takýchto položiek:
Legendárna výbava pre nasledovníkov sa líši od ostatných vecí, pretože ich nie je ľahké získať.
Takéto vybavenie je oveľa výkonnejšie a často kombinuje dva z vyššie spomínaných efektov.
Legendárne vybavenie pre šampiónov je nasledovné:
Počiatočná úroveň šampiónov závisí od toho, v akej fáze kampane v triede ich hráč naverboval, ale ich predvolená kvalita bude normálna.
Bez ohľadu na počiatočnú úroveň šampióna, či už je to 103 alebo 110, bude stále získavať skúsenosti pri plnení úloh.
Keď šampión dosiahne úroveň 110, začne zvyšovať svoju kvalitu až na epickú. Existujú tieto typy šampiónov:
úroveň | Požadované množstvo skúseností | Celková nadobudnutá skúsenosť |
101 | 200 | 200 |
102 | 400 | 600 |
103 | 600 | 1 200 |
104 | 800 | 2 000 |
105 | 1 000 | 3 000 |
106 | 1 500 | 4 500 |
107 | 1 750 | 6 250 |
108 | 2 000 | 8 250 |
109 | 2 700 | 10 950 |
110 | 3 000 | 13 950 |
Kvalita šampiónov/nasledovníkov a požadované skúsenosti:
Nezvyčajné | 8 000 | 21 950 |
Zriedkavé | 20 000 | 41 950 |
Epické | 100 000 | 141 950 |
Po dosiahnutí úrovne 110 bude šampión oblečený v ilvl 760 a hráč bude môcť začať vylepšovať vybavenie svojho zverenca. Čím vyššia úroveň predmetu, tým náročnejšie úlohy bude môcť šampión splniť. Maximálna úroveň položky je 850.
Existujú nasledujúce vylepšenia vybavenia šampiónov:
Vylepšenia výbavy šampiónov je možné získať dokončením úloh triedy pevnosti zo stola alebo vylepšením samotnej pevnosti na úrovni 3. Pri priraďovaní šampiónov k misiám dbajte na to, aby ste zodpovedali úrovni misie a šampiónovi. Čím bližšie sú na úrovni, tým viac skúseností šampión získa.
Všetci šampióni majú vopred pridelené schopnosti. Prvý je k dispozícii okamžite a druhý sa otvára po dosiahnutí nezvyčajnej kvality.
Schopnosti sú navrhnuté tak, aby pokryli jednu alebo druhú hrozbu, ktorá vzniká pri vykonávaní úloh pevnosti zo stola. Počas pátrania vzniká hrozba šéfa a sekundárna hrozba. Ak sa nebudú brať do úvahy, percento úspešnosti dokončenia úlohy sa zníži. Existujú nasledujúce sekundárne hrozby:
Niektorí šampióni majú schopnosť - bojový satelit. Vďaka tomu vám vybraný šampión s touto vlastnosťou pomôže počas vašej cesty po Broken Isles. Niektoré schopnosti nasledovníkov sú proc a niektoré sú aktívne, čo znamená, že ich možno vyvolať na požiadanie. Stojí za zmienku, že v dungeonoch, na bojiskách a vo väčšine scenárov nebudú nasledovať hráča.
Takéto schopnosti sa spúšťajú za určitých podmienok. Napríklad, ak hráč začne bitku alebo utrpí poškodenie. K dispozícii je pre nich aj vnútorný časovač.
Niektoré schopnosti šampiónov pridávajú na panel postavy ďalšie tlačidlo, stlačením ktorého bude hráč môcť vyvolať šampióna. Cooldown takýchto schopností sa pohybuje od 2 do 5 minút.
Spomedzi ostatných šampiónov stojí za vyzdvihnutie NPC so schopnosťou bodyguarda. Budú vás všade nasledovať, môžu držať aggro a používať kúzla a schopnosti. Ak zomrú, rýchlo sa vrátia na bojisko.
Každá trieda bude mať 4 šampiónov, ktorých možno priradiť k miestu bojového spojenca, ako aj aspoň jedného osobného strážcu.
Bojového spojenca možno priradiť na stôl úloh v pevnosti. Na karte úloh bude prázdny slot, do ktorého môžete vložiť ikonu šampióna, čo bude stáť 50 zdrojov pevnosti. Šampióna môžete z tohto slotu odstrániť zadarmo a nie je tam žiadne CD na pridelenie bojového spojenca.
Akonáhle hráč vymenuje šampióna do pozície bojového spojenca, stane sa nedostupným pre plnenie úloh cez stôl v pevnosti. Ak chcete zmeniť vybavenie, budete musieť dočasne odstrániť šampióna z tejto pozície. Za každú splnenú úlohu s hráčom získa bojový spojenec 150 skúseností. Takto sa rýchlejšie napumpujú.
Aktualizované: začiatkom septembra Blizzard hovoril o novej mobilnej aplikácii pre pevnosť - WOW Companion.
Umožní hráčom ovládať pevnosť zo svojho telefónu:
Okrem šampiónov zohrávajú významnú úlohu v bašte triedy Jednotky.
Každá jednotka má iné ukazovatele – napríklad schopnosť prežitia. Môžete posielať jednotky na misie, ale keď sa minie ich schopnosť prežitia, zomrú a budete musieť naverbovať nových vojakov.
Jednotky nemajú žiadne vybavenie, žiadne úrovne a žiadne skúsenosti – sú len potravou na rozptýlenie príšer, kým vaši šampióni dokončia misiu.
Jednotky nemôžu dokončiť misie v pevnosti samy - vždy ich musí sprevádzať šampión. Pridávanie jednotiek do misií je voliteľné a ovplyvňuje iba pravdepodobnosť úspechu misie (+15 % pre malú skupinu a +30 % pre veľkú skupinu).
Ak chcete najať čatu, musíte jednoducho nájsť špeciálne NPC vo svojej triede a vytvoriť s ním pracovný príkaz. Bude to stáť určité množstvo zdrojov pevnosti (20 RP pre malý tím, 85 RP pre veľký) a bude to trvať 30 minút.
Štyri triedy - Rytieri smrti, Druidi, Mágovia a Mnísi - môže najať špeciálny typ jednotky. Vytvorenie trvá 12 hodín, ale táto jednotka je silnejšia ako ostatné: dáva +30% šancu na úspech misie a navyše odoláva určitým schopnostiam šéfa.
Ak chcete vyzdvihnúť naverbovanú jednotku, jednoducho použite predmet, ktorý sa objaví vedľa NPC, z ktorého ste ich naverbovali.
Neexistuje žiadny limit na počet jednotiek, ktoré môžete naverbovať, ale existuje limit na počet aktívnych a živých jednotiek naraz. Štandardná veľkosť jednotky sú 3 malé čaty a 2 veľké čaty. Limit pre špeciálne tímy nie je viac ako jeden naraz.
Jediný spôsob, ako zväčšiť veľkosť svojich jednotiek, je vylepšiť svoju pevnosť na úrovni 3 (+1 jednotka).
V rozhraní misie môžete vidieť ikony srdca vedľa ikony tímu – tieto srdcia ukazujú schopnosť tímu prežiť.
Počiatočné hodnoty:
Zakaždým, keď jednotka dokončí misiu v pevnosti, stratí jedno srdce (bez ohľadu na výsledok misie). Keď sa vyčerpajú všetky srdcia tímu, zomrie a bude odstránený z vašich jednotiek.
Niektoré triedy majú schopnosti, ktoré vám umožňujú obnoviť vitalitu, ako napríklad Shattered Souls (Demon Hunter) alebo Pain Suppression (Priest).
Poznámka: pri bežných misiách tím stratí iba jedno srdce, ale existujú misie v kategórii „Smrtonosné“ - pre ne musíte nájsť tím alebo šampióna, ktorý bude čeliť smrteľnej hrozbe. Ak ho nenájdete, tím stratí všetku svoju schopnosť prežiť a zomrie.
Rovnako ako v Draenore môžete posielať šampiónov a čaty, aby dokončili misie. Ak chcete začať misiu, choďte k veliteľskému stolu v triednej pevnosti.
Rozhranie zostáva rovnaké ako v posádke: je tu karta so všetkými dostupnými misiami a karta s už prebiehajúcimi misiami. Tu si môžete najať šampióna, ktorý s vami bude behať po Broken Isles.
Na karte „Comrades“ si môžete zobraziť všetky svoje jednotky a všetkých šampiónov, vylepšiť ich vybavenie, zobraziť ich schopnosti atď.
Ak chcete začať misiu v triede, postupujte takto:
Existuje 5 typov hrozieb, s ktorými sa môžete stretnúť počas misií:
Každá misia môže mať 1 až 3 hrozby - a zvyčajne ich môžete všetky zneškodniť.
Bez ohľadu na to, ktorých spoločníkov z pevnosti pošlete na dokončenie misie, šanca na úspech sa môže takmer zdvojnásobiť. Ak to urobíte, môžete získať ďalšie odmeny.
Ako sa vypočíta pravdepodobnosť získania dodatočných odmien:
Dodatočná korisť závisí od hlavnej odmeny za misiu:
V triede v Legion sú k dispozícii 4 typy misií:
Zoznam domácich miláčikov a hračiek ako odmeny za misie v triede:
Všetky úspechy nájdete v ponuke Class Hall > Missions.
Celkovo je úspechov málo a takmer všetky sa dajú dokončiť jednoducho hraním kampane triedy pevnosti, plnením misií a náborom jednotiek.
Za úspechy v triednej pevnosti neexistujú žiadne špeciálne odmeny.
Každá trieda má unikátne 8-dielne brnenia, ktoré je možné zakúpiť len v triednej pevnosti. Tieto súpravy sú podobné súpravám na dokončenie režimu výziev Mists of Pandaria, ale existujú malé zmeny.
Každá časť súpravy sa získava iným spôsobom:
Zároveň rôzne časti súpravy majú rôzne úrovne položiek. Ak chcete zvýšiť úroveň položky, musíte si kúpiť token, ktorý má určité požiadavky:
Dúfame, že tento sprievodca triednymi halami, šampiónmi a misiami vo WOW Legion vám pomôže pochopiť všetky zložitosti tried.
Podrobný prehľad zmien ovplyvňujúcich mníchov vo World of Warcraft Legion. To najdôležitejšie o pevnosti triedy, hlavných inováciách, súprave výbavy T19 a artefaktoch.
Domovom mníchov vo WoW Legion bude Temple of Five Dawns na Wandering Isle, štartovacia zóna Pandaren. Ak sa vám páčila architektúra Pandaren, tak táto pevnosť sa vám určite bude páčiť. V nej budú môcť mnísi zdokonaľovať svoje schopnosti, vylepšovať svoj artefakt a len tak trochu pokecať s ostatnými hráčmi tejto triedy.
Dostanete sa do nej pomocou teleportačného kúzla – Duchovná cesta. Od podobných kúziel iných tried sa bude líšiť svojou jedinečnou animáciou.
Ak ešte neviete o triednych sálach iných tried, potom je vždy k dispozícii
Video recenzia chrámu:
Vo WoW Legion budú mať mnísi prístup k nasledujúcim artefaktom:
Class Halls v Legion sú samostatné zóny pre každú triedu, kde hráči môžu vylepšovať svoj artefakt a rozvíjať samotný Pevnosť plnením úloh, ktoré sú s ním spojené.
Väčšina tried sa môže dostať do svojej pevnosti cez portály umiestnené v rôznych častiach Dalaranu. Okrem toho pre každú triedu existuje samostatný portál, ktorý nemôžu používať postavy inej triedy:
Kde sa nachádzajú portály:
Každá pevnosť triedy bude mať niektoré jedinečné vlastnosti.
Napríklad:
Zoznam vecí, ktoré môžete robiť v légii:
Každá trieda má unikátne 8-dielne brnenia, ktoré je možné zakúpiť len v triednej pevnosti. Tieto súpravy sú podobné súpravám na dokončenie režimu výziev Mists of Pandaria, ale existujú malé zmeny.
Každá časť súpravy sa získava iným spôsobom:
Zároveň rôzne časti súpravy majú rôzne úrovne položiek. Ak chcete zvýšiť úroveň položky, musíte si kúpiť token, ktorý má určité požiadavky:
Obsah v hale triedy Legion je taký, že nabáda hráčov, aby v hernom svete častejšie opúšťali halu (na rozdiel od posádok Draenoru).
Ako zvyšujete úroveň svojej postavy v pevnosti, otvárajú sa triedne úlohy. Opisujú dôležité udalosti a osvetľujú históriu a osud triedy v Légii.
Misie sa v pevnosti objavujú menej často ako v posádkach. Nové misie navyše povzbudzujú hráčov, aby sa vydali von z pevnosti do herného sveta.
Napríklad odmenou za splnenie misie v dungeone nie je predmet, ale predmet úlohy. Aby ste za to dostali odmenu, musíte sami ísť do žalára a dokončiť úlohu.
Pre triednu pevnosť existuje niečo ako „strom technologického rozvoja“: na vylepšenie a modernizáciu pevnosti musíte minúť . To prinesie určité vylepšenia postavy a spojencov a tiež otvorí ďalšie príležitosti na prispôsobenie artefaktu.
Chcel by som počuť váš názor na triedne pevnosti v légii? V čom sú lepšie alebo horšie ako posádky Draenoru?