Hogyan működik a szakértői készség a wot-ban. A tankok világa: legénység – hogyan kell frissíteni, készségek, képzés és készségek. Videós útmutató a VSPISHKA jutalmak kiválasztásáról

21.12.2021

Mint tudjuk, a fő specialitás 100%-os elsajátítása során csapatunk készségek menüjét nyitja meg.

Mint tudjuk, a fő specialitás 100%-os elsajátításakor a legénységünk megnyitja a készségek és képességek menüjét (kattintson a + gombra), azonban sok tapasztalatlan játékos nem egészen érti, mit válasszon, ezért ez a cikk segít a megfelelő készségek és képességek kiválasztása, ezért tekintsük át a legoptimálisabb összeszerelési lehetőségeket a különféle típusú berendezésekhez.

És kezdjük egy általános leírással arról, hogy mit jelentenek az egyes készségek és készségek, és milyen tanulási igényük van.

● Parancsnok. A parancsnok a leghasznosabb jutalmak és készségek közül választhat.

1. A hatodik érzék, vagy a köznépben „villanykörte”.

Lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy észlelje, ha a tankunk ki van-e világítva, de nem szabad elfelejteni, hogy a lámpa 3 másodperccel az ellenségnek való kitettség után világít. Az egyik leghasznosabb jutalom, először mindenképpen a parancsnokot töltjük le.

2. Minden mesterség buktatója.

Ez a készség lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy elsajátítsa a mozgássérült legénységi tagok szakterületét. 100%-os tanulásnál – a legénységtől sokkolt tag képességeinek 50%-a. Haszontalan jutalom, letöltés a legvégén.

3. Mentor

További tapasztalatot ad a legénység minden tagjának, kivéve a parancsnokot.
100%-os tanulmányozásnál 10%-os tapasztalatot ad. Szintén nem túl hasznos készség, ezt a végére hagyjuk.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.


4. Sasszem

Rendkívül hasznos jutalom a nagy szemű CT-k és LT-k számára, hogy még jobb legyen a látásuk. 100%-os vizsgálatnál 2%-ot ad áttekintésünknek, + 20%-ot sérült megfigyelőeszközökkel. További hatást ad az optika, a sztereó cső és a rádiólehallgatási képesség jelenlétében is.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

5. Szakértő

Lehetővé teszi, hogy lássa, amikor egy irányzékot (akár tüzérséget) céloz meg, mely modulokat sértette meg az ellenség, és láthatja a lövedéktől sokkolt legénységet. Érdemes megjegyezni, hogy akkor kezd működni, ha az ellenséget 4 másodpercig a céltávcsőben tartja. Nagyon kétértelmű juttatás egy amatőrnek, mindenképp, ha pumpálja, akkor a végén.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

● Tüzér. Hülye jutalmak halmaza, kivéve a torony sima forgását.

1. Neheztelő

Lehetővé teszi, hogy 2 másodpercig lássuk az ellenséget egy 10 fokos szektorban. Nem túl hasznos jutalom, csak passzív világításra alkalmas, hogy csapata többet dobjon az ellenségre a hosszabbításban.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

2. Fegyverkovács mester

Lehetővé teszi a sérült fegyver terjedésének csökkentését. 100%-os kutatásnál -20%-ot ad a sérült fegyverek szétszóródására. Fokozottan függőleges stabilizátor jelenlétében. Majdnem hülye jutalom, csak a végére.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3. Sima toronyforgás

7,5%-kal csökkenti a diszperziót a torony áthaladásakor. Rendkívül hasznos ST, LT és TT esetén. A függőleges stabilizátor felszerelésével a hatás fokozódik.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

4. Sniper.

100%-os kutatás mellett 3%-kal növeli annak esélyét, hogy sebzést okozzon a személyzetnek vagy a modulnak. Nem működik a HE shelleknél. Haszontalan jutalom
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

● Driver. A tartály vezetési teljesítményének javítására és a mozgás közbeni lövöldözés javítására szolgáló jutalmak készlete. Rendkívül hasznos LT és ST számára.

1. Virtuóz

Hasznos kedvezmény a lassú fordulatszámú tankokhoz. 100%-os kutatásnál +5%-ot ad a tank fordulási sebességének. További fülekkel, Lend-Lease olajjal, 100-as és 105-ös oktánszámú benzinnel és csavart fordulatszám-szabályozóval van bővítve.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

2.King off-road

Csökkenti a talaj ellenállását mozgás közben. Hasznos készség ST és LT számára, valamint nagyon rossz manőverezőképességű tankokhoz. Egy kicsit javítja a tartály egészének dinamikáját. További fülekkel bővítve. +10%-ot ad az átjárhatóságnak lágy talajon és +2,5%-ot átlagos talajon 100%-os vizsgálatnál.

3. Kos mester

Csodálatos előny az olyan tankokhoz, mint az E50M, KV-4.5 stb., amely lehetővé teszi, hogy csökkentse a saját harckocsiját és növelje az ellenséges tank sebzését döngöléskor. 100%-os tanulmányozással + 15%-os sebzést okoz az ellenséges tanknak döngöléssel és -15%-kal csökkenti a tankunk sebzését
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod

4. Sima futás

Ez a jutalom csökkenti a terjedést, amikor mozgásban tüzel. Fokozottan függőleges stabilizátor jelenlétében. Jó minden típusú technológiához. 100%-os kutatásnál -4%-os mozgásterjedést ad.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod

5. Tisztaság és rend

25%-kal csökkenti a motor tüzének esélyét (a tartályokat nem érinti!). Hasznos tartályokhoz, amelyeknél nagy a motortüz. (A tűz valószínűsége a hangárban lévő motor részletes vizsgálatán látható). Növeli az automatikus tűzoltó készülék jelenléte.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.



● Rádiókezelő. A hasznosság szempontjából az egyik legcsekélyebb készség, rendkívül könnyű a választás.

1. Az utolsó erőktől

Lehetővé teszi rádiósunknak, aki a harckocsi megsemmisítése közben nem volt letiltva, hogy további 2 másodpercig jelentse az ellenséges tankok helyét. Haszontalan jutalom.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

2. Feltaláló

Növeli a kommunikációs tartományt. 100%-os kutatás mellett +20%-os rádiótávolságot ad. Rendkívül hülye jutalom. A kemencébe.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3. Rádiólehallgatás

Hasznos előny, amely 3%-kal növeli a tankunk kilátását 100%-os vizsgálat mellett. A „sasszem” funkcióval és optika jelenlétében egy sztereó csővel kiegészítve. Éleslátó ST és LT esetén erősen ajánljuk.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.



4. Repeater

Növeli a szövetségesek kommunikációs hatótávját a sugáron belül. 100%-os tanulmányozásnál +10%-ot ad a szövetségesek kommunikációs tartományának. Ismét egy nagyon haszontalan jutalom.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

● Töltés. A rakodó rendelkezik a legkisebb előnyökkel, nem is kell sokat választani.

1. Érintésmentes lőszerállvány.

12,5%-kal növeli a lőszertartó tartósságát. Gyenge lőszerállvánnyal rendelkező harckocsikhoz szükséges készség (például a szovjet ST T-44 és T-54). Nedves lőszercsomaggal bővítve
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

2. Intuíció

17% esélyt ad a lövedék azonnali cseréjére (például AP-ról HE-re), attól a pillanattól kezdve, hogy a lövedék újratöltése megkezdődik. Hasznos tankokhoz, ahol gyakran változtatjuk a lövedékek típusát, pl. E100, ob.261 stb.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

3. Kétségbeesett

9,1%-kal csökkenti a pisztoly újratöltését, ha tartályunk tartóssága 10%-nál kisebb. Ellentmondásos képesség egy amatőr számára. Fegyverdöngölő jelenlétében továbbfejlesztve.
Ügyesség. 100%-os vizsgálatnál hatásos.

P.s. Mindezek a jutalmak NEM halmozódnak fel több taggal! (Például a két rakodógépre pumpált kétségbeesettség nem jön össze, szóval ezt ne felejtsd el és vegyél több hasznos jutalmat).

És most nézzük meg, milyen készségek és képességek állnak rendelkezésre a személyzet minden tagja számára.Érdemes tudni, hogy ezeknek a készségeknek a hatékonyságát az ezzel a képességgel rendelkező legénység átlagából vesszük figyelembe (például ha 4-ből 2-t megjavítottál, akkor a javítási sebesség növekedése 50% lesz, ill. nem 100%).

1. Javítás

Valószínűleg a leghasznosabb juttatás bármilyen típusú járműhöz, kivéve a műalkotást. Növeli a sérült tartálymodulok javítási sebességét. Nagy javítókészlettel vagy szerszámosládával bővítve. 100%-os vizsgálatnál +100%-os javítási sebességet ad. Először is, szivattyú szinte bármilyen technikához.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

2. Álca.

Csökkenti tartályunk láthatóságát. Fejleszti a terepszínű háló jelenléte. Rendkívül hasznos jutalom a lopakodó AT-k, LT-k és művészetek számára. 100%-os tanulmányozásnál +100%-ot ad a tank lopakodásának.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

3. Tűzoltás

100%-kal megnöveli a tűz oltásának sebességét, ha meggyullad, 100%-os szivattyúzással az egész személyzet számára. Tűzveszélyes tartályok esetén lesz szükség rá, vagy ha szereti, ha nem visz magával tűzoltó készüléket. Csak karácsonyfaként vagy utolsóként égő tartályokra szivattyúzunk.
Ügyesség. Úgy működik, ahogy tanulod.

4. Harc Testvériség

Ezt a kedvezményt gyakran összezavarják a kezdők. MUNKÁJÁHOZ AKÁR AZ ÖSSZES LEGÉLEZETI TAG 100%-OS TANULMÁNYA SZÜKSÉGES. Növeli a jobb szellőzést, csokoládé, teapuding, extra adagok, láda kóla, erős tea, javított étrend és onigiri (minden nemzet számára). A teljes tanulás után +5%-ot ad mindenkinek a fő készségekre, további készségekre és képességekre.

Nehéz harckocsik (TT)


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, javítások, sasszem.
Tüzér: Javítás, bb, a torony sima átfutása, álcázás.
Betöltő: Javítás, bb, álcázás, kétségbeesett.
Sofőr: Javító, bb, terepkirály, rammester.

(bb-harci testvériség, mindenki saját belátása szerint).

Közepes tartályok (ST)


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, sasszem, álcázás
Tüzér: javítás, bb, álcázás, sima torony átmenet
Rakodó: javítás, bb, álcázás, kétségbeesett
Vezető szerelő: javítás, bb, off-road király, sima menet vagy álcázás
Rádiós: javítás, bb, rádiólehallgatás, álcázás.


(Az utolsó jutalmakat illetően ez szigorúan rajtad múlik, a technikádtól függően).

Könnyű tankok (LT)


Parancsnok: Hatodik érzék, álcázás, sasszem, javítás, bb.
Tüzér: Álcázás, javítások, sima toronyforgás, bb.
Rakodó: Álca, javítás, kétségbeesett, bb.
Sofőr: Álcázás, javítás, off-road király, bb.
Rádiókezelő: Álcázás, javítás, rádiólehallgatás, bb.

(A testvériség elleni küzdelem mindenki saját belátása szerint).
(Az utolsó jutalmakat illetően ez szigorúan rajtad múlik, a technikádtól függően).

tankromboló


Parancsnok: Hatodik érzék, álcázás, bb, javítások.
Tüzér: Álcázás, javítás, BB, tűzoltás.
Betöltő: Álca, javítás, bb, kétségbeesett.
Sofőr: Camouflage, javítás, bb virtuóz.
Rádiókezelő: Álcázás, javítás, bb, rádiólehallgatás.

(Ha a PT hatalmas, az első jutalom a maszkolás helyett a javítások letöltése).
(Az utolsó jutalmakat illetően ez szigorúan rajtad múlik, a technikádtól függően).

ART SAU


Parancsnok: Hatodik érzék, bb, álcázás, javítások.
Tüzér: Álcás, bb, bosszúálló, javítás.
Rakodó: Álcázás, bb, intuíció, javítás.
Sofőr: Camouflage, bb, virtuóz, off-road király.
Rádiókezelő: Álcázás, bb, javítás, rádiólehallgatás.

(Az utolsó jutalmakat illetően ez szigorúan rajtad múlik, a technikádtól függően).

Minden készség és képesség egymás után megy a szintezésre, azonban helyüket megváltoztathatod, ha jónak látod, vagy megfelelnek az adott technikádnak, mert. lehetetlen minden tankhoz ugyanazt a kedvezményt választani. Azt is érdemes megjegyezni, hogy minden következő készség 2-szer több tapasztalatot igényel, mint az előző, ezt bölcsen kezeljük.

17.3.2017 6950 megtekintés

A World of Tanks játékban nem csak a harcjárművek műszaki jellemzőitől és a játékos „készségétől” sok múlik, hanem a járműre felhelyezett legénységen is. A World of Tanks legénységének tapasztalata közvetlenül befolyásolja a csaták minőségét, mivel a játékban vannak olyan járművek, amelyeken egy raktári legénységgel játszva a játékos csak tengernyi kényelmetlenséget és negatív érzelmeket kap. De érdemes egy legénységet felrakni az ilyen tankokra, amelyekben legalább 3 helyesen kiválasztott juttatás van, és a korábban szenvedett autó teljesen más színekkel kezd játszani.

Ezért sok tankhajó kíváncsi: „Hogyan lehet frissíteni a legénységet a World of Tanksban?” vagy "Hogyan lehet áthelyezni a legénységet a World of Tanks-ban?". Emellett gyakori kérdés, hogy „Milyen képességeket kell a World of Tanks csapatának fejleszteni ezen vagy azon a járművön?” Ez a cikk alapvető ajánlásokat ad a legénység fejlesztéséhez, milyen előnyöket érdemes megtanulni egy adott járművön, valamint olyan felszereléseket, amelyek bizonyos előnyöket javíthatnak.

Hogyan frissítsd a legénységet a tankok világában

A World of Tanks legénységének képzésére többféleképpen is lehet. A legtöbb játékos az egyes csaták során szerzett tapasztalatait használja fel a legénység minden tagjának pumpálási szintjének emelésére. Ez a tapasztalat automatikusan felhalmozódik, és a csatában elért eredményektől függően több vagy kevesebb is lehet. A 100%-os szivattyúzási szint elérésekor a személyzet minden tagja további jutalmakat kap. Lehetnek általánosak (például javítás, tűzoltás), vagy egyediek (sasszem, rádiólehallgatás stb.). Egyes juttatások másokkal kombinálva fokozhatók. A harci testvériség előnyei a látásjavító képességekkel kombinálva jelentősen megnövelik a harcjármű látóterét.

Egy másik lehetőség a legénység szintre emelésére, hogy a harci tapasztalatokat aranyért ingyenes tapasztalattá alakítják, majd ezt a tapasztalatot a legénység tagjainak tapasztalataivá alakítják át. Ez a módszer az aranyérmék vásárlásához szükséges valódi pénz költségéhez kapcsolódik, de jelentősen megnöveli bizonyos előnyök megtanulásának sebességét.

Hogyan képezzük át a legénységet a tankok világában

A World of Tanks legénység átképzését arra használják, hogy a legénységet egyik tankról a másikra helyezzék át. Az ilyen átigazolásokkal a játékos a tapasztalat alapján bírságot fizet, amelynek megfizetése után a legénység több tíz százalékkal visszaállítja a fő képességet. A legénységet átnevezheti ezüstre és aranyra is. A legénység ezüstérmékre való átképzése során a büntetés valamivel kisebb lesz.

A legénység aranyra való átképzése lehetővé teszi, hogy a továbbfejlesztett legénységet egy új járművön büntetés nélkül használja. Azok a játékosok, akik most kezdik felfedezni a tankok világát, gyakran felteszik a kérdést: "Hogyan neveljük át a legénységet a World of Tanksben, vagy hogyan változtassunk csapatot a World of Tanksben?". Ehhez a hangárban ki kell választani egy személyzeti tagot, rá kell kattintani a jobb gombbal, és a képzés fülön ki kell választani az átképzést, majd ki kell választani az átképzési módot.

Megfelelő személyzet szivattyúzás a tankok világában

Minden egyes autóhoz érdemes kiválasztani a számára legmegfelelőbb előnyöket és készségeket. A World of Tanks megfelelő legénységi pumpálása jelentősen növelheti a játékosok hatékonyságát a csatában. A könnyű tankokon való játékhoz mindenekelőtt meg kell tanulni az „Álcát” a legénység minden tagjának. A 100%-os álcázási kutatás elérése után érdemes ezt a kedvezményt visszaállítani a parancsnoknak, és a helyére tenni a „hatodik érzéket”. A második jutalom a parancsnok álruhájának elsajátítása, a személyzet többi tagjának jutalma van a felülvizsgálatra. A harmadik készség a harci testvériség kiszivattyúzása.

A közepes tankokon való kényelmes játék érdekében az első dolog a javítás letöltése. A parancsnoknak, mint az első esetben, vissza kell állítania a készségeket, és ki kell választania a „villanykörtét”. Ezután letöltődik a fegyverek stabilizálására szolgáló jutalmak, a harmadik pedig szintén a harci testvériség. A nehéz tartályokhoz ugyanazok a juttatások alkalmasak, mint a könnyűeknél, de egyes járművekben érdemes előnyben részesíteni a tűzoltás kiszivattyúzását. A tankrombolók számára a legtöbb esetben a következő juttatások alkalmasak - álcázás, javítások, Fegyvertestvériség, minden előny a fegyver stabilizálásához. Érdemes megjegyezni, hogy az első jutalom a parancsnoknak le kell töltenie a "hatodik érzéket". Az önjáró fegyvereken való kényelmes játékhoz érdemes felszívni az álcát, a fegyverek stabilizálására szolgáló juttatásokat és a fegyveres testvériséget.

A World of Tanks személyzetének további készségei fejleszthetők a járműre felszerelt felszereléssel kombinálva. Az ilyen felszerelések közé tartozik a „ventilátor”, amely további + 5% -ot ad a személyzet képességeire, az optikára vagy az álcázóhálóra. Ez nem a harci célpont lehetséges fejlesztéseinek teljes listája, ezért minden egyes perk hatását olyan felszereléssel kell fokozni, amely képes maximalizálni a legénység harci potenciálját.

A World of Tanks személyzeti készségei nem érnek véget a fenti listával, és az egyes járműveknél eltérőek lehetnek. Például, amikor a Jagdpanzer E 100-al játszik, ne pazarolja az energiáját az álcázás kiegyenlítésére, mivel ez az autó még akkor is "világít", ha ezt a képességet felszívja. Az alábbiakban a World of Tanks legénységszintjének részletes táblázata látható.

Női legénység a tankok világában


Női legénység a World of Tanksban személyes harci küldetések bevezetésével jelent meg. Ezeket a feladatokat a feltételek teljesítésével lehet megszerezni, és abban különböznek a szokásos pumpás férfi legénységtől, hogy már rendelkezik a Fighting Girlfriends és egy másik jutalommal, amelyet a játékos azonnal megtanulhat.

A Combat Friends jutalom ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkezik, mint a Combat Brotherhood. Érdemes megjegyezni, hogy ez a két képesség nem működik együtt, ezért érdemes csak férfi vagy női személyzetet használni ugyanazon a járművön.

A legénység szintezése a World of Tanksben elég hosszú időt vesz igénybe, de ugyanakkor a játék meglehetősen fontos eleme marad, amit nem szabad elfelejteni. A World of Tanks csapatképzését magának a játéknak a megértésével és a jövőbeli járművek szem előtt tartásával kell végezni, amelyekkel a játékos az egyik vagy másik kutatási ágban találkozik. Végtére is, ha az előző járműhöz ideális képességekkel rendelkező legénységet helyeznek át a World of Tanksba, akkor a következő tankon végbemenően kényelmetlenné teheti a játékot, és arra kényszerítheti a játékost, hogy visszaállítsa az összes képességet, hogy az új tankhoz megfelelőbbeket tanulhasson meg.

Minden állandó győzelem jó csapattal!

Játék

műfaj

Lokalizálás

Kibocsátási év

Fizetés

MMO tankok

orosz

2010

Ingyenes

Emlékezzünk rá, hogy a 0.7.2-es javítás kiadásával. a tank személyzete rendelkezni fog készségekkel és képességekkel. A készségek csak akkor kezdenek hatni, ha 100%-ban tanulmányozzák őket, és a készségek már 1%-os tanulástól aktívvá válnak. Az Ön dolgának megkönnyítése érdekében, ha végignézi, megtalálja a készségek és képességek leírását.

Melyek a legjobb készségek, amelyeket először el kell sajátítani?


A tüzérség számára a legjobb felszerelés:

Parancsnok először meg kell pumpálnia a hatodik érzék képességét és a szakértői készségeket.
Tüzér- mesterlövész készség vagy bosszúálló készség.
Sofőr szerelő legjobb előbb megtanulni a virtuóz képességet.
rakodó Véleményünk szerint a legjobb az Intuíció vagy a Kétségbeesés készség megtanulása.
a rádiósnak legjobb, ha először megtanulja a rádiólehallgatási készségeket.
Ezt követően elsajátíthatja az összes megmaradt készséget.

Pénteken:


Parancsnok- azt tanácsoljuk, hogy először tanulja meg a sasszem készségét, majd a hatodik érzék készségét, a harmadik szakértői képességet, a többit pedig adja meg, ahogy tetszik.
tüzér- Itt minden bizonnyal a mesterlövész készség az első, amit meg kell tanulni.
Töltés- opcionális, mint mindhárom készség: érintésmentes lőszertartó, intuíció és kétségbeesett tanulás a játék stílusától függően. Ha a bokrok között ülsz és gyakran védekezel, akkor először az intuíciós készségeket kell megtanulnod, majd az érintésmentes lőszerállvány-készséget, és csak azután a kétségbeesett képességet.

Sofőr szerelő- minden bizonnyal az első dolog, amit megtanulunk, az a virtuóz képessége.
rádiós- A rádió lehallgatásának képessége, majd saját belátása szerint.

Alapvető készségek és képességek a könnyű tankokhoz a játékban World of Tanks :


Parancsnok- Mindenképpen tanulja meg a sasszem készségét.
tüzér- mindenképpen a szentjánosbogárnak, először a bosszúálló képességet tanuljuk meg, majd tetszés szerint a többit.
Töltés- megtanuljuk az érintésmentes lőszer készségét, akkor kétségbeejtő a készség.
Sofőr szerelő. Minden a játék stílusától függ. Ha a fő cél a tüzérség megsemmisítése, akkor először a sima mozdulat, a virtuóz, majd az off-road király ügyességét tanuljuk meg, a többit saját belátása szerint. Ha csak az ellenséget akarod kiemelni, akkor az első dolog, amit meg kell tanulnod, az a Virtuóz készség.

rádiós. A szentjánosbogár számára jobb, ha először egy utolsó pillanatban tanult vagy egy rádiólehallgatási készséget tanul. Ismét minden a játék stílusától függ. Ha visszavonhatatlanul ragyogni fog, akkor jobb, ha először a legutolsó erejével megtanulja ezt a képességet, és csak utána a rádiólehallgatást.

Alapkészségek nehéz tankokhoz a játékban World of Tanks:

Parancsnok- Először megtanulhatja az összes szakmák emelőjét vagy a szakértői készségeket.
tüzér- Először is megtanuljuk a mesterlövész ügyességét.
Töltés. Itt alapvetően rajtad múlik.
Sofőr szerelő. Ha nehéz tankokon tartózkodik, megtanulhatja a kosmester készségeit, és ha lehetséges, megcsípheti az ellenséget. A legtöbb nehéz tanknál azt javasoljuk, hogy először tanulja meg a sima mozgás készségét.
rádiós- a rádiólehallgatás, majd az utolsó erők készsége.

Közepes tartályokhoz:

Parancsnok- sajátítsd el a sasszem, majd a szakértő készségét.
tüzér- a sima toronyfordulás ügyessége, majd a mesterlövész mesterséget tanuljuk.
Töltés- Javasoljuk, hogy először tanulja meg az érintésmentes lőszertartót, mivel a közepes harckocsik gyakran meghalnak a lőszertartók felrobbanása miatt.
Sofőr szerelő- mindenekelőtt a virtuóz, majd a sima mozgás készsége, vagy fordítva.
rádiós- először a rádiólehallgatás képességét kell megtanítani, majd tetszés szerint.

Sziasztok kedves tankosok!

Ma a legértékesebb dologról fogok beszélni Világnak,-nektankok, mégpedig kb kocsik a háborús gépeidet.

Miért a legénység a legértékesebb dolog a játékban? Nagyon egyszerű. Ha a fiókodat eltérítik, és a támadó eladja az összes tankot, és elkölti az összes pénzt, a közösségi osztály megtérítheti a felszerelés költségeit, de senki nem adja vissza a legénységet, mindegyik belépő szintű lesz. Figyelembe véve azt a tényt, hogy egy tankon legalább 10 000 csata eredményeként a legénység fejlesztésének maximális szintje érhető el, a jól pumpált legénység elvesztése jóvátehetetlennek tekinthető.

BAN BEN "özönvíz előtti" A legénység időnként nem rendelkezett további ismeretekkel, de az alapkészségeket vásárláskor, mint most is, háromféleképpen lehetett megszerezni:

  • 50% (a legénység ingyen kap egy tank vásárlásakor, de jelentős hátrányai vannak a pontosság, a manőverezhetőség stb. terén);
  • 75% (a legénység 20 000 ezüstért megvásárolható - minden tartályhajó, vannak hátrányok, de ezek már kevesebbek, mint a legénység 50%-ánál);
  • 100% (a legénységet csak aranyért vásárolják, nincs mínusz és bírság).

Ez nem jelenti azt, hogy az 50%-os legénység nem lett 100%. Megtette, de csak bizonyos számú csata után, amelyekben a tankjával együtt tapasztalatot szerzett.

Egy tartályhajó személyi aktájának általános nézete kutatott és nem teljesen feltárt előnyökkel.

A legénység fejlettségi szintje 0 és 100% között van lehetőségeket legénység, ami lehetővé teszi, hogy a tank jobban harcoljon. A gyorsulás dinamikája, a célzási sebesség, az újratöltés és sok más paraméter közvetlenül függ a személyzet szintjétől. Ugyanakkor a páncélzat, a sebzés, az elméleti maximális sebesség és más keményen kódolt paraméterek nem függenek a szivattyúzástól.

A pumpálás nem ad páncélt a BatChat-hez, de gyorsabbá válik és gyorsabban forog, és ez kritikus a számára.

Készségek

Most, miután elérte a fő specialitás 100%-át, a tartályhajók további kaphatnak készségek és képességek , amelyek komolyan javítják a tank harci tulajdonságait, és hozzáadnak néhány különleges képességet, valójában határos "harci mágia".

Az első készségek (vagy "perk"), amelyeket a Wargaming bevezetett a World of Tanks játékba, a következők voltak:

  • Javítás(ennek a perknek a kifejlesztésével a sérülést kapott tank gyorsabban javította a sérült modult).
  • Tűzoltás(ennek a kedvezménynek a kialakulásával csökkent a tűz valószínűsége, és nőtt az oltás sebessége).
  • Álca(ez a kedvezmény növelte a járművek álcázását, és a modullal ellentétben még mozgásban is működött "álcaháló").

A legénység minden tagjának most 8-9 jutalma van, és ha valaki két vagy több pozíciót kombinál (mint ennek a T2-nek a parancsnoka, aki egyszerre viszi a rapet a tüzérnek), a jutalmak száma elérheti a 16 darabot.

A mai napig nagyszámú készségek És készségek - általános (minden személyzeti tag számára) és egyéni is, amelyek csak bizonyos szakterületek tartályhajói számára érhetők el.

FIGYELEM: Készségek kezdj el színészkedni azonnal, de készségek- csak a 100% elérésekor fejlesztés ebben a készségben.

Általános jutalmak

Tehát először nézzük meg az általános juttatásokat.

Ez már ismert számunkra "Javítás", "Tűzoltás", "Álca", szintén "A Háború Testvérisége".

  • ha ezt a képességet minden tanker 100%-ban fejleszti, akkor a tankerek maximális bónuszt kapnak a javítási, tűzoltási és álcázási időre.

"Javítás"+100% javítási idő.

"Tűzoltás"+80% tűzoltási sebesség.

"Álca"+100% az eredeti "álcázás" jelzőhöz.

  • Ha ezt a képességet nem mindenki pumpálja és/vagy nem 100%-ig, akkor a számtani középértéket veszik.

Például az összes tanker esetében 40%-kal, akkor a bónusz továbbra is érvényes, de a hasznossága a maximum 60%-ával csökken. Ez az algoritmus akkor is működik, ha például két tankhajó van a legénységben, akiknek 100%-os jártasságuk van, és kettőnek egyáltalán nincs - ebben az esetben a „kórházi átlaghőmérséklet” és a teljes jutalombónusz kerül számításra. 50% lesz. Amikor három tanker 100%-ot tanult, és személyzetenként csak egy tudatlan van, kiderül (100+100+100+0)/4=75% a maximális bónuszból.

A pumpálás felgyorsítása érdekében a Mentor parancsnokát szeretném felvenni, de akkor nem kell megvárni a második kedvezményt, hogy maximális álcázást kapjon.

"A Háború Testvérisége" ez egy nagyon specifikus készség. 5% bónuszt ad minden professzionális személyzeti képességhez - fordulási sebesség, újratöltési sebesség és így tovább (a művelet hasonló a modulhoz "Szellőzés"), de csak akkor kezd működni, ha a személyzet ÖSSZES tagja eléri a 100%-os szivattyúzást. És mivel sok tankernek sokkal fontosabb készségei és képességei vannak, és minden további jutalom 100%-ának elérése sokkal több tapasztalatot igényel, a "harci testvériség" nagyon korlátozottan használható - általában tüzérségnél.

Személyes jutalmak

Most pedig nézzük meg az egyes legénységtagok egyéni képességeit.

  1. Parancsnok.

A parancsnok a legénység központi tagja, agya. A játéknak van egy ún parancs bónusz »: a parancsnok fejlesztésének minden 10 százaléka (0-ról 100%-ra) 1%-kal növeli a legénységet. Vagyis ha a parancsnoka 50%-os fejlettséggel rendelkezik, akkor a legénység + 5%-ot kap a képességeire, ha pedig 100%, akkor + 10%-ot a képességeire.

Azonban egy ilyen bónusz mellett a parancsnoknak van egy készlete, talán a leghasznosabb készségek.

"Hatodik érzék" készség, amely lehetővé teszi annak meghatározását, hogy az ellenség „megvilágította-e” Önt. A világítás után 3 másodperccel kezd működni – a képernyő tetején egy lámpa világít. Ez a képesség hihetetlenül hasznos, mivel lehetővé teszi, hogy ne okozzon "túlzott" sebzést az ellenséges tankoktól, tüzérségtől vagy tankrombolóktól. Ha „kigyulladt a villanykörte”, sürgősen fedőt kell keresnie, vagy változtassa meg a pozícióját, hogy ne fröccsenjen ki. 100%-ban tanulással kezd dolgozni. Minden tanknál fontos.

A "hatodik érzék" perk munkája.

"mentor" - készség, bónuszt ad további tapasztalat formájában a legénység pumpálásakor. A kifejlesztett készség minden 10%-áért minden tanker (kivéve a parancsnokot) + 1%-ot kap a csatában szerzett tapasztalatból. 100%-os pumpálással 10%-os harci tapasztalatot ad egy tankernek. Nagyon hasznos készség, ha a legénységet egy csúcstartályért "ringatod". Minden tankon fontos, de ne feledje, hogy harcban használhatatlan. Itt nézze meg saját szemével, mi a fontosabb Önnek - a gyorsított szivattyúzás vagy a megnövelt hatékonyság.

"Eagle Eye" - készség, bónuszt ad a tank maximális kilátásához. A készség 100%-ának elérése esetén a bónusz 2% működő optikai eszközök esetén és 20% hibás eszközök esetén. Bónuszhalmok rádiós készségekkel "Rádiólehallgatás"és bónuszokat a modulokból "Sztereoszkópos teleszkóp" vagy "Megvilágosodott optika". A perk minden tankon hasznos (főleg a könnyűeknél), de nem elsődleges. Hatása túl szerény.

A "szakértő" egy készség lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy "láthassa" az ellenséges járművek kritikus sérülését, ami jelenleg a cél. Sajnos késéssel működik (2-3 másodperccel az ellenséges tank megcélzása után). Érdekes előny, de ismét nem prioritás, mert ha összeütközik egy ellenséges tankkal, akkor fontosabb lesz, hogy emlékezzen a jármű homlokán lévő behatolási zónáira, mint hogy az ellenség rádiósa meghalt (ez haszontalan), vagy a torony beszorult (ez annyira látható). Az önjáró fegyverek egyébként csak akkor tudják használni ezt a képességet, ha ők maguk "látják" az ellenséget közelharcban, nem pedig tüzérségi irányzékon keresztül valaki más fényében.

"Minden mesterség Jack" - készség, lehetővé teszi a meghibásodott tartályhajó 50%-os cseréjét (ha a képzettség = 100%). Vagyis amikor a tüzér megsebesül, a parancsnok a helyére áll és maga lő az ágyúból, ezáltal felére csökkenti az információs kör szóródását, amikor a rádiós megsebesül, ő maga kezdi el csavarni az adó gombjait, stb. Ez nem a legszükségesebb készség, ha megölt egy tankert, vagyis egy elsősegélynyújtó készletet. Ha a tankered másodszor is meghalt, akkor valamit rosszul csinálsz, és nincs sok életed. Részben hasznos a francia tankokon, kis személyzet van, és minden szakember aranyat ér.

  1. Tüzér.

A tüzér felelős a fegyverből történő kilövés pontosságáért. Ennek megfelelően minden képessége ennek a paraméternek a javítására irányul. FIGYELEM! A játékban két tüzér is szerepelhet, így nincs értelme mindkét tüzérnél ugyanazt a képességet/készséget fejleszteni, mivel csak az egyik fog működni a játék mechanikája szerint. Mégpedig az, akinek ez a képessége magasabb.

"Sniper" - Ügyesség, ami 3%-kal növeli a kritikus sebzés esélyét a páncéltörő, HEAT és szubkaliberű lövedékeken (a jutalom 100%-ának elérésekor). Hasznos készség, hiszen egy kritikát landolni, a legénység tagját megölni vagy egy ellenséges tankot felgyújtani sokkal jobb, mint néhány sebzést. Nem túl hasznos a legtöbb önjáró fegyvernél, mivel főleg nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékeket tüzelnek.

Turret Swing – Ügyesség, ami csökkenti az információs kört, amikor célt céloz. Maximum - 7,5%-kal kevesebb a szokásosnál (100%-os készséggel). Az effektus a függőleges stabilizáló modullal együtt halmozódik fel. Meglehetősen hasznos készség, mivel a másodperc töredékével csökkenti a célzási időt és gyorsabban készíthet célzott lövést. Még önjáró fegyvereken is működik, mivel a pisztoly fix kormányállásban történő elforgatása egyenértékű a torony elfordításával.

"Fegyverkovács mester" - készség, amely lehetővé teszi, hogy sérült fegyverből is lőhessen kisebb terjedéssel. A 100%-ot elérve -20%-ot ad a fegyver terjedésének. Nem a legfontosabb készség, mert ha kiütik az ágyúd, akkor fogyóeszközzel meg lehet javítani. Ha a fegyverét másodszor is kiütötte, akkor nyilvánvalóan valamit rosszul csinál. Kivételt képeznek az amerikai TT-k, akik szeretnek áthatolhatatlan maszkjaikkal tankolni, ami miatt gyakran kapnak hordókritikát.

"Neheztelő" készség, amely lehetővé teszi a harckocsi számára, hogy további két másodpercig "lássa" az ellenséget. Hátránya, hogy csak akkor működik, ha saját maga látja az ellenséges tankot, és csak egy 10 fokos szektorban, ahonnan a látvány irányul. Hasznos könnyű tankokhoz, amelyek "álló lámpaként" működnek.

Egy CT esetében a terjedést csökkentő készségek teljes készlete soha nem rossz választás.

  1. Sofőr szerelő.

A tartályban lévő szerelővezető felelős a tartály manőverezhetőségéért és irányíthatóságáért. Elmondhatjuk, hogy az ő jutalmai a második leghasznosabbak a játékban a parancsnokok után, hiszen a mozgás az élet egy tankcsatában.

"Virtuóz" - készség, amely lehetővé teszi egy tank gyors bevetését a csatában. Maximum 5%-os fordulatszámot ad hozzá (100%-os kutatásnál). A kedvezmény hatása a kiegészítő Grousers berendezéssel, a Lend-Lease Oil berendezéssel, a Twisted Engine Speed ​​​​Controllerrel és a 100-105 oktánszámú benzines berendezéssel együtt érvényesül. Nagyon hasznos jutalom, mivel az erős frontpáncél gyors helyettesítése az ellenség garantált lövésével felbecsülhetetlen értékű lehet. Fontos a TT, ST, PT számára.

"King of the Road" - készség, ami lehetővé teszi, hogy ne veszítsen annyi sebességet rossz talajon (és sok ilyen van a játékban). Maximum +10% sebesség lágy és +2,5% közepes talajon (100% vizsgálatnál). A perk hatását a felszerelési „kiegészítő fülekkel” összegezzük. Fontos az LT és ST számára, akiknek fontos, hogy hosszú ideig vigyék fel az ellenséget mozgás közben, hogy gyorsan átvegyék a domináns magasságot vagy a szükséges pontot a térképen.

"Smooth Move" - ​​Ügyesség, ami csökkenti a diszperziót a mozgás közbeni fényképezés során. A maximális érték -4% az információs kör szóródásának mozgás közbeni tüzelésekor (100%-os vizsgálatnál). Az effektus a függőleges stabilizáló modullal együtt halmozódik fel. Fontos az ST és LT számára, amelyek gyakran lőnek útközben.

Ram Master - Ügyesség, ami döngöléskor csökkenti a saját és egy másik tartály sérülését. A maximális érték +15% az ellenséges sebzésre és -15% a saját sebzésre (100%-os vizsgálatnál). Fontos az LT-k és ST-k számára, akiknek gyakran el kell kapniuk testvéreiket, akik áttörnek a tüzérséghez. Tükörképben ugyanez a készség hasznos a gyakran döngölt tüzérségnél is.

"Tisztaság és rend" - Ügyesség, ami csökkenti a tűz kialakulásának esélyét, amikor egy ellenséges lövedék eltalálja a motorteret. A maximális érték a tűz valószínűségének -25%-a. A hatás halmozott az "automatikus tűzoltó" fogyóeszközzel. A legfontosabb a német tankok esetében, ahol a gyúlékony sebességváltó gyakran a tartály elején található.

A német LT és ST elismert koskirályok. Ezért számukra mindig hasznos a "Master of the Ram" pumpálása.

  1. Rádiókezelő.

Felelős a rádiókommunikációért, javítja saját és szövetséges harckocsiinak láthatóságát és rádiókommunikációs paramétereit.

FIGYELEM! Két rádiós lehet a játékban (például in pzB2), nincs értelme ugyanazt a készséget/készséget mindkét rádiósra pumpálni, mivel a játék mechanikája szerint csak az egyik fog működni, a legnagyobb bónusszal.

"Radio Interception" - készség, növeli a tartály látótávolságát. Maximum +3% a látáshoz (100%-os vizsgálatnál). A juttatás hatása a Commander's Eagle Eye képességekkel, a Coated Optics berendezéssel és a Stereo Tube-val együtt halmozódik. Nagyon fontos az ST és LT számára. P és TT - a másodikban. Önjáró fegyvereknél gyakorlatilag használhatatlan.

"Relé" - készség, ami növeli a szövetséges harckocsik rádiótávolságát. Maximum 10% a rádió hatótávolságára (100% tanulási módnál). Valójában a szükséges készség csak az önjáró fegyverekhez szükséges, és még akkor sem mindig. Ha fontosabb készségeket tanultál, frissítheted a "Relay"-t LT-re, hogy ne maradj támogatás nélkül az ellenséges vonalak mögötti hosszú távú raideknél.

"Feltaláló" - készség, ami növeli a tank rádiójának kommunikációs hatótávolságát. A kommunikációs tartomány maximális növekedése 20% (100%-os vizsgálatnál). Hasznos készségnek tűnik, de mire eléri a magas szintet, garantáltan erős rádióállomásai lesznek, amelyek lefedik az egész térképet. Ez a kedvezmény csak az önjáró fegyverekre vonatkozik, amelyek nem „nyúlhatnak” az ellenség önjáró fegyvereihez, ha az LT-jük világít (például a Redshire térképen a térkép saroktól sarkáig). Nos, maguknak az LT-knek gyenge walkie-talkie-val (például a walkie-talkie-s ELC AMX-nél ez elég katasztrófa, bár nem vezet rosszabbul, mint a T-50-2).

"Az utolsó erőből" - készség, amely lehetővé teszi, hogy a rádiós (ha életben volt a tank megsemmisülésekor) további 2 másodpercig adatokat továbbítson az ellenség fényéről. Csak LT-nél hasznos (többnyire), és akkor is a "Radio Intercept" és az "Inventor" után (ha gyenge a rádió).

Ha nem sikerül, akkor néhány másodpercig továbbítom az ellenség koordinátáit az utolsó erőktől. De jobb persze, ha nem veszik észre. Ezért az álcát sokkal korábban pumpálják.

  1. Töltés.

Felelős a lövedékek újratöltési idejéért.

FIGYELEM! Két loader lehet a játékban (főleg amerikai tankokon, top németeken és szovjeteken), így nincs értelme mindkét rakodóra ugyanazt a skillt pumpálni, hiszen a játék mechanikája szerint az egyik fog működni, a legnagyobb. bónusz.

"Érintkezés nélküli lőszerállvány" - készség, csökkenti annak a valószínűségét, hogy egy lőszerállvány felrobbant, amikor egy ellenséges lövedék eltalálja. A maximális érték +12,5% a lőszerállvány tartóssága. A perk halmok hatása a Wet Ammo Pack berendezéssel. Meglehetősen hasznos készség, mivel gyakran lehetővé teszi, hogy spóroljon a "nedves lőszerállvány" tartályokba való felszerelésén, ahol ez kritikus ( T-44, IS-3, 59-es típusés más robbanóképes modellek)

Az intuíció egy készség amely lehetőséget ad egy másik típusú lövedék azonnali betöltésére váltáskor. A maximális valószínűség 17%. Ez a képesség ÖSSZEFOGLALÓDIK a második rakodó képességével. Valójában, ha gyakran lő különböző típusú lövedékeket, akkor van értelme ennek a képességnek a szivattyúzása. Ha csatánként csak egyszer-kétszer váltasz erős robbanóanyagra/szabotokra, akkor nem lesz sok értelme.

"kétségbeesett" - készség, ami gyorsabban tölti be a fegyvert, ha kevesebb, mint 10%-a van a harckocsi HP-jából. 9,1%-kal csökkenti az újratöltési időt. Furcsa módon hasznos képesség nehéz harckocsikhoz, ami a döntő pillanatban segít az 1v1 párbajokban, jól jön az önjáró fegyvereknél is – gyakran amikor vakon tüzel az ellenséges önjáró fegyverekre, le van fedve, így kevesebb, mint az elütési pontok 10%-a. Néhány bölcs azonban arra kérte a „szentjánosbogarak” osztagot, hogy csökkentsék 10%-ra az egészségi állapotukat, de ez hülyeség, hiszen a nyomkereső vadász legelső fröccsenése egyszerűen megöli a „ravasz”.

A Desperate jutalom nem működik.

A Desperate perk működik – a lehűlési idő különbsége akár 3 másodperc.

Példák jutalomkészletekre különböző csapatok számára

Természetesen nem tud majd egyszerre kiválasztani minden jutalmat. Természetesen minden embernek megvan a saját játékstílusa. És természetesen minden tanktípusnak megvannak a maga előnyei.

Megmutatom a különböző autókategóriákra vonatkozó lehetőségeimet, de megbízhat a tapasztalataimban, vagy saját belátása szerint módosíthatja ezeket a készleteket.

  1. Könnyű tankok.

A magas szinten lévő LT esetében 4 legfontosabb mutató van - álcázás, láthatóság, manőverezhetőség és sebesség.

Parancsnok- hatodik érzék, kiképzés, sasszem, álcázás, javítás - tovább a maradék elven.

tüzér- álcázás, bosszúálló, javítás.

Sofőr szerelő- off-road király, döngölés, álcázás mestere.

rádiós- rádiólehallgatás, álcázás, utolsó erőfeszítéssel, javítás.

Töltés- álcázás, javítás, kétségbeesett, nedves.

Mit ad ez nekünk?

A jutalmak első szintjén lehetőségünk van a bokrok közül ragyogni - + 40% az álcázáshoz (2 tanker), hogy tudjuk, hogy észleltek minket - "hatodik érzék", hogy ne veszítsünk sebességet egyenetlen terepen és köszönhetően a rádiós, hogy lásson tovább.

A perk második szintjén már fekszünk a továbbképzésre, bekapcsoljuk a „Venomous” skillt, hiszen sokszor az ellenséges bázisra kell rohannunk. Egy kossal elfoghatod az ellenséges szentjánosbogarakat, javítjuk az álcánkat.

A jutalmak harmadik szintjén tovább növeljük a láthatóságot, az álcázást és a javítást adjuk hozzá, ami a fennmaradók leghasznosabb készsége.

Egy könnyű tank korszerűsített legénységének általános képe.

Összességében a jutalmak harmadik szintjén a szentjánosbogár bónuszokat kap:

Látás: +2% (Sasszem), +3% (rádiólehallgatás) + 10%/25% (bónusz az "Optika" vagy "Sztereocső" berendezésből) + a szellőztetésből és a parancsnoki képességekből származó bónuszok.

Álcázás: + 80% (4 tanker készségei), + 5% a tankon lévő álcázásból, + 25% (bónusz az álcázóhálóból).

Ebben a formában egy nagyon nem feltűnő és messzire látó szentjánosbogarat kapunk.

  1. Közepes tartályok.

A közepes tankok fejlesztésére NAGYON sok lehetőség lehet, hiszen mindegyik játékstílusa sajátos.

Például a német ST nagyon hasznos "Master of Ram", mivel a "tömeg + sebesség" lenyűgöző kombinációja van.

Az amerikai és a brit CT-k esetében fontosabb a látás, a pontosság növelése, valamint a manőverezhetőség és a látás további bónuszai.

A szovjet és kínai MT-k szükségesek a láthatóság, az álcázás (ami már az egyik legjobb a játékban) és a lövési pontosság növelése érdekében.

A francia ST-k számára fontosabb a sebesség, a manőverezhetőség, a legénység javítása és egymás közötti biztosítása, mivel gyenge páncélzatúak és erősen robbanásveszélyes sérüléseket szenvednek.

A kínai ST már nagyon láthatatlan. Miért nem növeli ezt a jellemzőt a tökéletesség elérése érdekében?

  1. Nehéz tankok.

Minden sávnál fontos a javítás sebessége és a manőverezési képesség, hogy a páncélzat legvastagabb része is ki legyen téve az ellenséges fegyverek ütéseinek.

A német TT-k számára van értelme szivattyús tűzoltásnak, bár jobb, ha nem spórolunk az automata tűzoltó készülékekkel, hanem valami érdekesebbre költjük a jutalmakat. Azonban feltétlenül töltse le a "Tisztaság és rend" című részt a vezető első készségei között.

A TT hernyók a páncél teljes értékű és talán legfontosabb részei. A kanyar elhagyásakor a hernyók vannak kitéve támadásnak. De ugyanakkor rendkívül kellemetlen mozdulatlannak maradni. Végül is oldalról jönnek be, és oldalra nyomulnak ...

A legfontosabb statisztika számukra az álcázás, a látás, a javítások és a virtuozitás, hogy gyorsabban megfordíthasd az autót, ha az ellenség az AT-d felé csapódik.

Furcsa módon nem minden TD-nek van szüksége álcázásra, egyesek jobban érzik magukat a támadócsapatok élvonalában. A keményfejű franciáknál ez már a játékos személyes döntése, bármilyen szerepben jók.

  1. ACS.

Talán az egyetlen járműosztály, amelyen először frissítheti a "Combat Brotherhood", mivel az önjáró fegyverek első vagy második előnye nem különösebben kritikus.

Az önjáró fegyverek továbbfejlesztett legénységének általános képe.

Standard készlet:

1 jutalom: "Hatodik érzék" a parancsnoknak, a többi - "Álcázás".

2 jutalom: "Combat Brotherhood".

3 jutalom: "Tréning", "Sima toronyfordulás", "Virtuóz", "Desperate", "Relay".

Úgy tűnik, hogy a „Combat Brotherhood” kifejezetten a művészeti önjáró fegyverekhez készült. Más osztályoknak mindig vannak sokkal fontosabb előnyei, de itt kezdheti a „testvériséget”, amely egy rajongóval kombinálva érezhető bónuszokat ad.

Néhány trükk a jutalmak használatához

A személyzet szintezése hosszú folyamat. Tegyük fel, hogy a tankerek 50%-ának nincs ideje szintet lépni az első négy szinten. És már a 6. szinten teljesen meg lehet szerezni az első jutalmat.

Tippek:

  • Először is légy türelmes. A személyzet szintezése NAGYON hosszú üzlet.
  • Nézze meg, milyen legénység lesz azokon a tankokon, amelyek tovább mennek a frissítési ágon (a felső tartályokon néhány különlegesség gyakran szükségtelennek bizonyul) - és lesz egy betanított tanker a hangárjában, amelyet más járműveken is használhat.
  • Amikor a készség elérhetővé válik, megjelenik egy „+” ikon a tanker személyes fájljában. Ne rohanjon a használattal. Sokkal egyszerűbb várni egy kicsit (40.000 tapasztalat) és áttanítani a tankert a következő kutatott tankra, hogy ezüstért kis büntetés mellett - így 100%-os szintezéssel és egy kis tapasztalattal rendelkező tankert kapsz a perk-on.
  • A Crew Skills visszaállítása Ezüst/Arannyal szintén minden jutalmat +-ra változtat, és lehetővé teszi az új tankra való átképzést ezüst használatával egy kis büntetés ellenében.

Egy tanker személyi aktája feltáratlan perkkel, hogy később büntetés nélkül átképezzék a következő tankra.

A személyzet feltáratlan jutalmakkal rendelkezik a további átképzéshez.

Következtetés

Ne feledje, hogy a World of Tanks legfontosabb dolga a tankerek. Vigyázz rájuk! Sok sikert a harctereken!

A fő szakterület 100%-os elsajátítása után további készségek és képességek állnak rendelkezésre a legénység számára. Ezt a pontot elérve a menüben megjelenik egy „pluszjel”, amelyre kattintva kiválaszthatja a kívánt képességet vagy képességet. Az első készség elsajátítása után lehetőség nyílik a második, majd a harmadik, és így tovább. készségek. Minden további készség elsajátításához kétszer annyi tapasztalatra van szüksége, mint az előzőnek.

Készség – a tanulmány elejétől kezd el cselekedni

Képesség – csak 100%-os tanulás után kezd cselekedni

Általános készségek és képességek

Javítás(készség) - felgyorsítja a sérült modulok javítását. A legénység átlagos képzettségi szintjét veszik figyelembe. A személyzet minden tagjának 100%-ban szivattyúzott javítása 2-szeresére csökkenti a javítási időt. Az effektus halmozódik a Toolbox berendezéssel kombinálva. Feltétlenül minden gépen szükséges, kivéve az önjáró fegyvereket - ott már nem különösebben kritikus. Ha javítás nélkül fog játszani, készüljön fel arra, hogy gyakran meghal, miközben a törött pályákon áll.

Álca(készség) – Csökkenti a tartály általános láthatóságát. A legénység átlagos képzettségi szintjét veszik figyelembe. Az effektus halmozódik, ha a Camouflage Net felszereléssel kombináljuk. Nagyon fontos készség, különösen kis autóknál. A nagy gépeknek, mint az egér, SU-14, T92 aligha kell ez a készség, a növekedés minimális lesz. De ha T-54-el, STUG III-mal vagy valami hasonlóval játszol, biztos lehetsz benne, hogy a lopakodó készség egy szép lopakodó bónuszt fog adni.

A Háború Testvérisége(készség) - javítja a fő szakterület elsajátításának szintjét és a legénység összes készségét és képességét. A "Combat Brotherhood" képesség bónuszt ad a "Mentor" képességhez. A hatás kumulatív, ha javított szellőztető berendezéssel, extra adagokkal, csokoládéval, kóláskóla berendezéssel stb. kombinálják. Különlegessége abban rejlik, hogy csak akkor működik, ha 100%-ban szivattyúzzák az összes személyzet számára. A legnépszerűbb az önjáró fegyverekben, mert gyakran maradnak szétosztatlan készségek és képességek, mivel ott a javítás és a tűzoltás nem különösebben fontos. +5% a legénységnek, de a valóságban a valódi növekedés feleannyi a tank paramétereihez képest. Például a lehűlés 2,5%-kal csökken, ahogy az a "Javított szellőzés" berendezés esetében is történik.

Tűzoltás(készség) - felgyorsítja a tűz oltását. A legénység átlagos képzettségi szintjét veszik figyelembe. Hasznos készség a gyakran égő tankokhoz. Vannak, akik anélkül is megteszik a tűzoltó készüléket, de ha olyan járműveken boncolgat, amelyek gyakori tüzekre hajlamosak, és ugyanakkor nincs szabad helye a tűzoltó készüléknek, akkor a tűzoltó készség biztosan jól jön. .

Parancsnok

Hatodik érzék(készség) - lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy megállapítsa, hogy az ellenség észlelte-e a tankját. A felületen egy további láthatósági jelző jelenik meg, amely csak a megvilágítás tényét rögzíti, az időtartamát nem. A jelző három másodperc után működik. Működik mesterlövész és arcade és tüzérségi módban. Csodálatos készség, amely sok problémától megment. Használható olyan tankokon, amelyek nagy hatótávolságon harcolnak, és fedelet használnak álcázásra. Rendkívül hasznos önjáró fegyvereken és tankrombolókon. Közelharci aktív harci tankokon valószínűleg nem lesz szükség erre a képességre, mert ebben az esetben te magad tudod, mikor látnak téged.

Egy sasszem(készség) - növeli a maximális látótávolságot. Hibás megfigyelő eszközök esetén a készség hatékonysága magasabb. A hatás kumulatív a "Radio Intercept" készségekkel, a "Coated Optics" és a "Stereo Tube" berendezésekkel kombinálva. + 0,2% minden 10% skill után, hibás eszközök esetén + 2% minden 10% skill után. A bevonatos optika analógja, de hatása gyengébb. A "látó" tankokra kell fogadni, akkor kézzelfogható lesz a növekedés. A "vak" tankoknak kevés haszna lesz.

Ezermester(készség) - lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy elsajátítsa az összes szakterületet és helyettesítse a cselekvőképtelen legénység tagjait. Csak a fő szakterületek cserélődnek. A csere hatékonysága csökken, ha a személyzet következő tagját letiltják. Hasznos parancsnoki készség, különösen fontos a tankoknál, amelyeket jó túlélőképesség és páncélzat jellemez. Gyakran előfordul olyan helyzet, amikor az ilyen harckocsik számtalan HE lövedéket kezdenek lőni, amelyek ellehetetlenítik a legénységet. Ez a készség egy elsősegély-készletet takarít meg. Hatékonyság +50%.

Mentor(készség) - a parancsnok kivételével a legénység minden tagjának további tapasztalatot biztosít. Képesség azoknak, akik hosszan és keményen „Rambo” állapotba akarják pumpálni a legénységet. Hosszú távú használatra szedve, több száz harc után kezd igazolni magát. A parancsnok kivételével mindenki +1% tapasztalatot kap minden 10% képességért.

Szakértő(készség) - lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy meghatározza a hatókörben lévő harckocsik kritikus sérülését. Közvetlen tűz üzemmódban és tüzérségi célzási módban is működik. Megmutatja az ellenséges és baráti járművek kritikus sérüléseit. Csak néhány árnyalat van: 1) időkésleltetés, 2) a készség megmutatja a járművek kritikusait a fegyvered szektorában, pl. nem mutatja az akadályok mögött vagy a látókörön kívül eső autók kritikáját. Sokan csodálkoznak, hogy miért nem dolgozik önjáró fegyvereknél – ezért. Csak látótávolságban működik. +/- 15 fok a fegyver irányától, 4 másodpercet mutat az ellenség célzása után.

Sofőr szerelő

Virtuóz(készség) - növeli a tartály forgásának sebességét. A hatás kumulatív a „Kiegészítő fülek” berendezéssel, a „Lend-Lease Oil” fogyóanyaggal, „Twisted Engine Speed ​​​​Controller”, „100, 105 – Octane Benzin” fogyóanyaggal. Hasznos készség nagy fordulási sebességet igénylő járművek számára. A PT-k és TT-k esetében ez inkább egy folt, mert gyakran ezek a járművek nem fordulnak meg túl gyorsan. Természetesen a Shtug-nak aligha van szüksége erre a képességre, anélkül is jól pörög. De a nagy és súlyos PT-k lassúak. Ez a készség segíteni fog nekik. Ugyanez a helyzet a TT-vel is, csak azt kell eldönteni, hogy van-e elegendő manőverezőképessége. Nos, CT-n ez a megfelelő képesség egy agresszív játékstílushoz. Könnyebb és szórakoztatóbb lesz az ellenség megpörgetése egy virtuóz mechanikus meghajtóval. LT esetében a helyzet hasonló az ST-hez. Nagyon gyakran kérdezik, hogy szükség van-e erre a készségre az önjáró fegyverekhez. Itt mindenkinek magának kell döntenie: egyrészt - egy gyors fordulat, másrészt - a fegyver erősebb szórása a hajótest elfordítása során. +5% Fordulási sebesség mozgás vagy mozdulatlan állás közben.

terepjáró király(készség) - csökkenti a gyenge és közepes talajok ellenállását, amikor a tartály mozog. Növeli a tank manőverezhetőségét és csökkenti a maximális sebesség eléréséhez szükséges időt. Az Extra Grousers felszereléssel kombinálva a hatás kumulatív. Hasznos készség olyan autók számára, amelyeknek gyakran oda kell menniük, ahol mások nem. Jól fog jönni például a "szentjánosbogár" lovaglás a mocsárban. Hasznos lesz PT-nél is, mivel növeli a helyben való fordulás sebességét. +10% puha talajon vagy +25% átlagosan 100%-on.

Zökkenőmentes(készség) – csökkenti a terjedést mozgás közbeni tüzeléskor. A képzettség nem befolyásolja a terjedést forduláskor és helyszíni lövéskor. A stabilizátor analógja, de hatása gyengébb. Az effektus halmozódik, ha a függőleges stabilizátorral kombinálják. Nagyon hatékony azokon a tankokon, amelyeket gyakran menet közben tüzel. +4% 100% készségtanulásnál.

Ram Mester(skill) - csökkenti a saját tankod sebzését és növeli az ellenséges tank sebzését döngöléskor. Csak a mozgó harckocsikra van hatással, és nem veszik figyelembe a szövetséges harckocsikkal való ütközéskor. +15% 100% készségtanulásnál. Az egyik legszórakoztatóbb és legspecifikusabb képesség. Gyors és nehéz gépeken mutatkozik meg, mint például az E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. Ha gyakran szereti szó szerint "összetörni" az ellenséget, akkor ez a készség egyszerűen szükséges az Ön számára.

Tisztaság és rendezettség(készség) - csökkenti a motortűz valószínűségét, megakadályozva az olaj- és üzemanyagszivárgást a motortérben. Az effektus egymásra halmozódik, ha az automatikus tűzoltó fogyóeszközzel kombinálják. Egy olyan képesség, amit érdemes lenne feltenni egy olyan járműre, mint az IS-7 vagy az egér, amelyek nagy mennyiségű HP-vel és vastag páncélzattal rendelkeznek. Kár lesz kigyulladni és sok HP-t veszíteni egy tűz miatt. Együttható 0,75.

tüzér

Orvlövész(készség) - növeli annak valószínűségét, hogy kritikus sebzést okozzon egy ellenséges tank moduljaiban és legénységében. Csak páncéltörő és szubkaliberű és HEAT kagylókhoz. Ha a képességet két tüzér szerezte meg, a hatás nem növekszik. Kiváló képesség, mindenki számára hasznos, kivéve azokat, akik HE kagylót lőnek. Az AP-k, kumulatívok és al-kaliberek esetében a hatás +3% a valószínűséghez képest.

A torony sima fordulata(készség) - csökkenti a terjedést a torony elforgatásakor. A készség hatékonysága a tanulás során növekszik. Ha a jártasságot két tüzér sajátítja el, a legénység maximális képzettségi szintjét veszik figyelembe.

Az effektus halmozódik, ha a függőleges stabilizátorral kombinálják. Leggyakrabban agresszív játékstílusú gépeken használják. Az emberek gyakran kérdezik, hogy ez a képesség önjáró fegyvereken vagy tankrombolókon működik? Igen, a pisztoly mozgási tartományán belül működik, mivel a pisztoly mozgása a játékban megegyezik a torony mozgásával. +7,5% 100%-os szintezett képességnél.

Fegyverkovács mester(készség) – csökkenti a sérült fegyver terjedését. Ha a jártasságot két tüzér sajátítja el, a legénység maximális képzettségi szintjét veszik figyelembe. Az effektus halmozódik, ha a függőleges stabilizátorral kombinálják.

Egy készség a "szívós gépekhez" sorozatból. Különösen azok számára lesz hasznos, akiknek a fegyvere a szokásosnál gyakrabban sérül meg. Ezért mindenkinek magának kell eldöntenie, hogy szüksége van-e erre a készségre vagy sem. -2% szórás 10% készségenként.

bosszúszomjas(készség) - lehetővé teszi, hogy a tüzér a látómezőben további két másodpercig lássa az ellenséges tankot a céltávcsőben. Közvetlen tűz üzemmódban és tüzérségi célzási módban is működik. Ha a képességet két tüzér szerezte meg, a hatás nem növekszik. Olyan készség, amely lehetővé teszi, hogy a célpontot a szokásosnál hosszabb ideig megvilágítva láthassa. Érdemes megjegyezni, hogy a készség nem fog működni, ha a cél a látóhatáron kívül van. Vagyis az önjáró fegyvereken gyakorlatilag csak üresen fog működni. +2 másodperc egy 10 fokos szektorban.

Töltés

Érintésmentes lőszertartó(készség) - növeli a lőszerállvány tartósságát. A kagylókat olyan sorrendben helyezzük el, hogy ne érjenek egymáshoz. A hatás nem halmozódik fel, ha a képességet két rakodó sajátítja el. A Wet Ammo Pack felszereléssel kombinálva az effektus halmozódik. Lőszertartó HP-növekedés rendre 50%, minél magasabb a jármű szintje, annál több (a HP lőszertartók főként a jármű szintjétől függenek). A készség hasznos lesz a magas szintű gépeken.

Kétségbeesett(készség) - felgyorsítja a pisztoly újratöltését, ha a tartály tartóssága 10%-nál kisebb. Ha a képességet két töltővel szerzi meg, a hatás nem halmozódik fel. Az effektus halmozódik a Gun Rammer berendezéssel kombinálva. Érdekes és jó gyakorlat. Nyilván sok HP-s gépek kellenek - Egér, E100. Ott gyakran előfordul a "10% HP-vel hagyva" helyzet. Egy másik alkalmazás az önjáró fegyverekre vonatkozik. A "ravasz" játékosok 10%-ot megtartanak maguknak csapatuk segítségével. Természetesen ebben az esetben az újratöltési sebesség növekszik, de ne felejtsük el, hogy 10% -kal minden lövés a hangárba küld. +10% újratöltési sebesség, ha a tartósság kevesebb, mint 10%.

Intuíció(készség) - esélyt teremt arra, hogy a kívánt lőszer már meg van töltve a lövedékek típusának megváltoztatásakor. A képesség újbóli használatához teljesen újra kell töltened a fegyvert. A hatás fokozódik, ha a készséget két rakodó sajátítja el. Hasznos, ha gyakran változtatja a lövedék típusát. A rakodók számától függően ennek valószínűsége 15% és 30% között van.

rádiós

rádiólehallgatás(készség) - növeli a látótávolságot. Ha a jártasságot két rádiós sajátítja el, a legénység maximális képzettségi szintjét veszik figyelembe. Az effektus halmozott, ha Eagle Eye-sel kombináljuk. +3% 100% készségtanulásnál. Minél jobb kilátás nyílik a tankra, annál nagyobb a képesség növekedése.

Feltaláló(készség) - növeli a rádióállomás kommunikációs hatótávolságát. Ha a jártasságot két rádiós sajátítja el, a legénység maximális képzettségi szintjét veszik figyelembe. +20% 100% készségtanulásnál. Hasznos tankokhoz gyenge rádiókkal, mint például a T2LT.

Ismétlő(skill) - növeli az összes szövetséges tank kommunikációs hatótávolságát a játékos rádióállomásának hatótávolságán belül. Ha a jártasságot két rádiós sajátítja el, a legénység maximális képzettségi szintjét veszik figyelembe. +10% 100% készségtanulásnál. Egyfajta készség. Neked semmi hasznod, hanem a csapatnak. Hasznos versenyeken.

Az utolsó erőből(készség) - lehetővé teszi a rádiós kezelő számára, aki a harckocsi megsemmisítésekor nem volt letiltva, hogy további két másodpercig továbbítsa az ellenséges tankok koordinátáit. A hatás nem halmozódik fel, ha a képességet két rádiós sajátítja el. Csodálatos képesség a szentjánosbogarak számára. Milyen gyakran fordult elő, hogy az önjáró fegyvereknek nem volt idejük a megvilágított célpontokhoz közeledni? Ezzel a készséggel kevesebb ilyen eset lesz.