स्केच का क्या मतलब है. एक स्केच एक ड्राइंग से कैसे अलग है? कपड़ों को चित्रित करने के प्रत्येक ग्राफिक तरीके का सार

30.06.2021
esquisse) - एक प्रारंभिक स्केच जो कला, संरचना, तंत्र या उसके एक अलग हिस्से के काम के विचार को ठीक करता है। डिजाइन प्रलेखन में: एक स्केच एक आंख के पैमाने में हाथ से बनाई गई एक रेखाचित्र है।

एक स्केच एक जल्दी से किया गया फ्रीहैंड ड्राइंग है, जिसका उद्देश्य अंतिम कार्य नहीं है, जिसमें अक्सर कई अतिव्यापी रेखाएं होती हैं। इसे विभिन्न तकनीकों में बनाया जा सकता है।

स्केच सस्ते होते हैं और कलाकार को पेंटिंग में बदलने से पहले अन्य विचारों को स्केच करने और आज़माने की अनुमति देते हैं। समय की कमी के कारण स्केचिंग के लिए पेंसिल या पेस्टल को प्राथमिकता दी जाती है, लेकिन एक त्वरित जल रंग स्केच, या यहां तक ​​​​कि मिट्टी या नरम मोम में एक त्वरित मॉडलिंग लेआउट को भी शब्द के व्यापक अर्थ में एक स्केच माना जा सकता है। ग्रेफाइट पेंसिल एक अपेक्षाकृत नया आविष्कार है, पुनर्जागरण कलाकारों ने विशेष रूप से तैयार कागज पर चांदी की कलम का उपयोग करके रेखाचित्र बनाए।

स्केच पर काम करते समय, निर्माण लाइनों को हटाने या बहुत तेज लाइनों को नरम करने के लिए इरेज़र का उपयोग किया जा सकता है।

कभी-कभी एक स्केच को स्केच कहा जाता है (स्केच के साथ भ्रमित नहीं होना - एक-एक्ट कॉमेडी नाटक)। "स्केच" (अंग्रेजी "स्केच" से - एक स्केच, एक स्केच) - एक त्वरित फ्रीहैंड ड्राइंग, जिसे आमतौर पर एक पूर्ण कार्य नहीं माना जाता है। एक स्केच कई तरह के उद्देश्यों की पूर्ति कर सकता है - यह कलाकार जो देखता है उसे जल्दी से पकड़ने में आपकी मदद करेगा। इसके आगे उपयोग के उद्देश्य से किसी विचार को लिखना या विकसित करना, या चित्र, विचार या सिद्धांत के ग्राफिक प्रदर्शन के सुविधाजनक रूप के रूप में कार्य करना।

यह सभी देखें

टिप्पणियाँ

लिंक

  • // जीवित महान रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश: 4 खंडों / संस्करण में। वी. आई. डाली. - दूसरा संस्करण। - सेंट पीटर्सबर्ग। : छापाघर एम. ओ. वोल्फ, 1880-1882.

प्रगति अभी भी खड़ी नहीं है, नई इमारतें, कारें, विभिन्न तकनीकी घरेलू उपकरण दिखाई देते हैं। प्रारंभिक स्केच और ड्राइंग के बिना उनका निर्माण असंभव है। डिजाइनर विभिन्न विशेषताओं के साथ अधिक से अधिक जटिल उपकरण विकसित कर रहे हैं, जिससे रेखाचित्र बन रहे हैं। उनका मुख्य कार्य भाग को डिजाइन करना है ताकि यह सही ढंग से कार्य करे। विभिन्न चित्र सही और सटीक डेटा सेट करने में मदद करते हैं। गलतियों से बचने के लिए धैर्य और ध्यान की आवश्यकता होती है।

निर्माण का इतिहास

इतिहास में उतरते हुए, आप समझ सकते हैं कि चित्रों की उत्पत्ति बीसवीं शताब्दी के अंत की है। स्याही का उपयोग करके चित्र कागज पर लिखे गए थे। सभी इंजीनियरिंग, यांत्रिक और वास्तुशिल्प चित्र पतली, साफ-सुथरी रेखाओं के साथ तैयार किए गए थे, कुछ क्षेत्रों को स्याही धोने और चित्रित करने का उपयोग करके छायांकित किया गया था।

काम श्रमसाध्य था और इसमें बहुत समय लगता था। ड्राफ्ट्समैन के छात्रों ने बड़ी संख्या में विषयों का अध्ययन किया: वर्णनात्मक ज्यामिति, विभिन्न पैमानों पर आंकड़े बनाने के लिए विषय, सभी प्रकार की रेखाओं का अध्ययन, ड्राइंग टूल्स का सही उपयोग, सूत्र।

यह पद आज भी प्रासंगिक है। अध्ययन उसी योजना के अनुसार बनाया गया है, लेकिन अधिक आधुनिक तकनीकों का उपयोग किया जाता है। नवीन तकनीकों के उपयोग से कार्यक्रम को बहुत सरल बनाया गया है। कंप्यूटर प्रोग्राम की मदद से, ड्राइंग का निर्माण मुश्किल नहीं है, बस सटीक डेटा दर्ज करना पर्याप्त है। उनका लाभ यह है कि सहायक उपकरणों का उपयोग करने की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन मुक्तहस्त विधि सबसे विश्वसनीय और सिद्ध बनी हुई है।

स्केच और ड्राइंग परिभाषा

ड्राइंग के आंखों के पैमाने में हाथ से निर्माणरेखाचित्र कहा जाता है। सामान्य शब्दों में, एक मुफ्त ड्राइंग, अंतिम कार्य के रूप में अभिप्रेत नहीं है। सटीक डिजाइन निर्माण की आवश्यकता नहीं है। इसकी छवि के लिए अक्सर एक साधारण पेंसिल और इरेज़र का उपयोग किया जाता है। यह प्रारंभिक चरण में इसे जीवन में लाने से पहले एक निश्चित विचार को सही ढंग से चित्रित करने की अनुमति देता है।

एक ड्राइंग उन डिज़ाइन दस्तावेज़ों में से एक है जिसमें शामिल हैं उत्पाद के उत्पादन और संचालन के लिए डेटा. इसे बनाने के लिए, सटीक और स्पष्ट चित्रमय प्रतिनिधित्व की आवश्यकता होती है। ड्राइंग तकनीकों का उपयोग करने वाली वस्तुओं की छवि एक आंख और हाथ की निष्ठा पर निर्भर नहीं करती है, बल्कि विभिन्न सहायक उपकरणों का उपयोग करती है। उत्पाद के दिए गए आयामों के अनुसार, चित्र एक निश्चित पैमाने पर बनाया जाता है।

ड्राइंग और स्केच में क्या अंतर है. मुख्य मानदंड

  • प्रारंभिक स्केच।
  • हम हाथ से खींचते हैं।
  • कोई निर्धारित पैमाना नहीं।
  • सटीक दस्तावेज।
  • ड्राइंग टूल्स की आवश्यकता है।
  • सटीक डेटा के साथ डिजाइन समाधान।

इस प्रकार, एक सक्षम ड्राइंग बनाने के लिए, स्पष्ट रूप से परिभाषित मापदंडों की आवश्यकता होती है, जिसमें वह पैमाना भी शामिल है जिस पर उत्पाद का निर्माण किया जाएगा। स्केच को पैमाने की आवश्यकता नहीं होती है और इसे एक मनमाना डिजाइन में किया जाता है।

ड्राइंग बनाने के लिए सही निर्माण और रेखाओं का आरेखण मुख्य मानदंड है। विभिन्न प्रकार की रेखाओं का संयोजन चित्र में वस्तुओं की छवि है। उनके उद्देश्य के आधार पर, लाइन के उपयुक्त प्रकार और मोटाई का उपयोग करना आवश्यक है। एक स्केच पर काम करते समय कई ओवरलैपिंग लाइनों का उपयोग किया जा सकता है, और प्रकार और मोटाई के अनुपालन की आवश्यकता नहीं होती है।

चित्र बनाने का मूल नियम कंप्यूटर पर विभिन्न ड्राइंग टूल या प्रोग्राम का उपयोग करना है, जैसे: कंपास। स्केच का निष्पादन मनमाना है और इसके लिए ऐसे कौशल की आवश्यकता नहीं होती है।

रेखाचित्र और चित्र बनाएं

हालाँकि, आप बिना स्केच के कोई चित्र नहीं बना सकते। वह हर चीज की शुरुआत है। ताकि एक व्यक्ति यह न सोचे कि कौन सा विचार दिमाग में नहीं आता है, इसके कार्यान्वयन के लिए रेखाचित्रों की आवश्यकता होती है, वही रेखाचित्र, जिनके बिना एक भी विचार समझ में नहीं आता है।
स्केच किसी भी तकनीक में बनाया गया है, विभिन्न सामग्रियों का उपयोग किया जा सकता है। ग्राफिक पेंसिल का उपयोग करके कागज पर एक स्केच सबसे आम है। आमतौर पर एक सपाट छवि। आप न केवल एक पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं, बल्कि मिट्टी या धातु के तार का उपयोग करके उन्हें अलग-अलग आकार देकर 3D चित्र बना सकते हैं। ऐसी छवि अधिक दृश्यमान होती है, जिससे आप अपनी योजना को सटीक रूप से पूरा कर सकते हैं, और कम गलतियाँ कर सकते हैं।

एक डिज़ाइनर के लिए त्रि-आयामी छवि के साथ काम करना आसान होता है, क्योंकि ठीक उसी आकार का पैमाना बनाना आसान होता है जिसकी आवश्यकता होती है। इसके लिए, कंप्यूटर प्रोग्राम का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, वे उपयोग में आसान होते हैं और आपको तैयार उत्पाद को त्रि-आयामी रूप में देखने की अनुमति देते हैं। ज्यादातर बड़े उद्यमों में उपयोग किया जाता है - पूरी तरह से स्वचालित उत्पादन। पारंपरिक उत्पादन में, जहां कोई स्वचालन नहीं है, मैनुअल श्रम का उपयोग किया जाता है, एक साधारण पेपर ड्राइंग का उपयोग करना अधिक स्वीकार्य है। कभी-कभी ऐसे चित्र अधिक कार्यात्मक होते हैं और लोगों को कंप्यूटर के बिना अपने कार्यस्थलों पर उनका उपयोग करने में मदद करते हैं।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात अच्छा ड्राइंग पढ़ना. एक सही ढंग से खींची गई और खींची गई ड्राइंग आवश्यक परियोजना को सटीक रूप से फिर से बनाने में मदद करती है। डिजाइनर के पास सभी ड्राइंग कौशल होने चाहिए, और प्रारंभिक रेखाचित्र नहीं बनाने चाहिए। समझें कि सकल त्रुटियों और उत्पाद के सही कामकाज से बचने के लिए इस या उस हिस्से की आवश्यकता क्यों है। सटीक रूप से आकार निर्धारित करें, और दिए गए पैमाने में विवरण बनाएं। रूपरेखा के अनुसार सभी नियमों का पालन करें, गुणवत्तापूर्ण नौकरी की कुंजी।

एक स्केच हाथ से बनाया गया एक डिज़ाइन दस्तावेज़ है, बिना ड्राइंग टूल के उपयोग के, बिना सटीक पैमाने के, लेकिन भागों के तत्वों के अनुपात के अनिवार्य पालन के साथ। स्केच एक अस्थायी ड्राइंग है और एक बार उपयोग के लिए अभिप्रेत है।

स्केच को प्रोजेक्शन कनेक्शन और ईएसकेडी मानकों द्वारा स्थापित सभी नियमों और परंपराओं के अनुपालन में सावधानीपूर्वक तैयार किया जाना चाहिए।

एक स्केच एक हिस्से के निर्माण के लिए या उसके काम करने वाले चित्र बनाने के लिए एक दस्तावेज के रूप में काम कर सकता है। इस संबंध में, भाग के स्केच में इसके आकार, आयाम, सतह खुरदरापन, सामग्री के बारे में सभी जानकारी होनी चाहिए। ग्राफिक या पाठ्य सामग्री (तकनीकी आवश्यकताओं, आदि) के रूप में तैयार की गई अन्य जानकारी को भी स्केच पर रखा जाता है।

मानक आकार के किसी भी कागज की शीट पर स्केचिंग (स्केचिंग) की जाती है। प्रशिक्षण की स्थिति में, पिंजरे में लेखन पत्र का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।

स्केचिंग प्रक्रिया को सशर्त रूप से अलग-अलग चरणों में विभाजित किया जा सकता है, जो एक दूसरे से निकटता से संबंधित हैं। अंजीर पर। 367 "समर्थन" भाग का चरण-दर-चरण स्केचिंग दिखाता है।

I. भाग का परिचय

परिचित होने पर, भाग का आकार निर्धारित किया जाता है (चित्र। 368, ए और बी) और इसके मुख्य तत्व (चित्र। 368, सी), जिसमें भाग को मानसिक रूप से विभाजित किया जा सकता है। यदि संभव हो, तो भाग का उद्देश्य स्पष्ट किया जाता है और एक सामान्य विचार व्यक्तिगत सतहों की सामग्री, प्रसंस्करण और खुरदरापन, भाग की निर्माण तकनीक, इसकी कोटिंग्स आदि से बना होता है।

द्वितीय. मुख्य दृश्य और अन्य आवश्यक छवियों का चयन

मुख्य दृश्य को चुना जाना चाहिए ताकि यह भाग के आकार और आयामों का सबसे पूर्ण विचार दे, और इसके निर्माण में स्केच के उपयोग की सुविधा भी दे।

रोटेशन की सतहों द्वारा सीमित भागों की एक महत्वपूर्ण संख्या है: शाफ्ट, झाड़ियों, आस्तीन, पहिये, डिस्क, फ्लैंगेस, आदि। ऐसे भागों (या रिक्त स्थान) के निर्माण में, मशीनिंग का उपयोग मुख्य रूप से खराद या इसी तरह की मशीनों (हिंडोला) पर किया जाता है। पीस)।

चित्रों में इन भागों की छवियों को व्यवस्थित किया जाता है ताकि मुख्य दृश्य में भाग की धुरी मुख्य शिलालेख के समानांतर हो। मुख्य दृश्य की ऐसी व्यवस्था से भागों के निर्माण में ड्राइंग के उपयोग की सुविधा होगी।

यदि संभव हो, तो आपको छवियों की दृश्यता को कम करने वाली अदृश्य समोच्च रेखाओं की संख्या को सीमित करना चाहिए। इसलिए कट और सेक्शन के इस्तेमाल पर विशेष ध्यान देना चाहिए।

GOST 2.305-68 के नियमों और सिफारिशों के अनुसार आवश्यक छवियों का चयन और प्रदर्शन किया जाना चाहिए।

अंजीर पर। 368, ए और बी, भाग के स्थान के विकल्प दिए गए हैं और तीर प्रक्षेपण की दिशा दिखाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मुख्य दृश्य प्राप्त किया जा सकता है। अंजीर में भाग की स्थिति को वरीयता दी जानी चाहिए। 368बी. इस मामले में, भाग के अधिकांश तत्वों की आकृति बाएं दृश्य में दिखाई देगी, और मुख्य दृश्य ही इसके आकार का सबसे स्पष्ट विचार देगा।

इस मामले में, भाग के आकार का प्रतिनिधित्व करने के लिए तीन छवियां पर्याप्त हैं: मुख्य दृश्य, शीर्ष दृश्य और बायां दृश्य। मुख्य दृश्य के स्थान पर एक ललाट चीरा बनाया जाना चाहिए।


III. कागज के आकार का चयन

चरण II के दौरान चयनित छवियों के आकार के आधार पर शीट प्रारूप का चयन गोस्ट 2.301-68 के अनुसार किया जाता है। छवियों के आकार और पैमाने को सभी तत्वों को स्पष्ट रूप से प्रतिबिंबित करना चाहिए और आवश्यक आयाम और प्रतीकों को लागू करना चाहिए।

चतुर्थ। शीट तैयार करना

सबसे पहले, आपको चयनित शीट को बाहरी फ्रेम से सीमित करना चाहिए और उसके अंदर दिए गए प्रारूप का एक ड्राइंग फ्रेम बनाना चाहिए। इन फ़्रेमों के बीच की दूरी 5 मिमी होनी चाहिए, और शीट भरने के लिए बाईं ओर 20 मिमी चौड़ा मार्जिन छोड़ दिया जाता है। फिर मुख्य शिलालेख के फ्रेम का समोच्च लागू होता है।

वी। एक शीट पर छवियों का लेआउट

छवियों के दृश्य पैमाने को चुनने के बाद, भाग के समग्र आयामों का अनुपात आंख से निर्धारित होता है। इस मामले में, यदि भाग की ऊंचाई ए वाई के रूप में ली जाती है, तो भाग की चौड़ाई बी ^ ए है, और इसकी लंबाई सी "2 एल है (चित्र 367, ए और 368, बी देखें)। उसके बाद, भाग के समग्र आयामों के साथ आयतों को पतली रेखाओं के साथ स्केच पर लगाया जाता है (चित्र 367, ए देखें)। आयतों को व्यवस्थित किया जाता है ताकि उनके और फ्रेम के किनारों के बीच की दूरी आयाम रेखाओं और प्रतीकों को खींचने के साथ-साथ तकनीकी आवश्यकताओं को रखने के लिए पर्याप्त हो।

छवियों के लेआउट के कार्यान्वयन को कागज या कार्डबोर्ड से कटे हुए आयतों के उपयोग और भाग के समग्र आयामों के अनुरूप पक्षों के उपयोग से सुगम बनाया जा सकता है। इन आयतों को ड्राइंग क्षेत्र में ले जाकर, छवियों की सबसे उपयुक्त व्यवस्था चुनी जाती है।

VI. विस्तार तत्वों की छवियों का अनुप्रयोग

परिणामी आयतों के अंदर, भाग के तत्वों की छवियों को पतली रेखाओं के साथ लगाया जाता है (चित्र 367, बी देखें)। उसी समय, उनके अनुपात का निरीक्षण करना आवश्यक है

आयाम और उपयुक्त अक्षीय और केंद्र रेखाएं खींचकर सभी छवियों का प्रक्षेपण कनेक्शन प्रदान करें।

सातवीं। विचारों, कटों और वर्गों का पंजीकरण

इसके अलावा, सभी दृश्यों में (चित्र 367, सी देखें), विवरण निर्दिष्ट किए गए हैं जिन्हें चरण VI (उदाहरण के लिए, पट्टिका, कक्ष) और सहायक निर्माण लाइनों को हटाते समय ध्यान में नहीं रखा गया था। GOST 2.305-68 के अनुसार, अनुभागों और वर्गों को तैयार किया जाता है, फिर GOST 2.306-68 के अनुसार सामग्री का एक ग्राफिक पदनाम (खंडों की छायांकन) लागू किया जाता है और छवियों को GOST 2.303 के अनुसार संबंधित पंक्तियों के साथ स्ट्रोक किया जाता है। -68.

आठवीं। आयाम रेखाएँ और प्रतीक खींचना

सतह की प्रकृति (व्यास, त्रिज्या, वर्ग, शंकु, ढलान, धागा प्रकार, आदि) को निर्धारित करने वाली आयाम रेखाएं और प्रतीक GOST 2.307-68 (चित्र 367, सी देखें) के अनुसार लागू होते हैं। उसी समय, भाग की अलग-अलग सतहों की खुरदरापन को रेखांकित किया जाता है और पारंपरिक संकेत लागू होते हैं जो खुरदरापन निर्धारित करते हैं।

IX. आयामी संख्याओं का अनुप्रयोग

मापने के उपकरणों का उपयोग करके, तत्वों के आयाम निर्धारित करें और आयामी संख्याओं को स्केच पर रखें। यदि भाग में एक धागा है, तो इसके मापदंडों को निर्धारित करना और स्केच पर संबंधित थ्रेड पदनाम को इंगित करना आवश्यक है (चित्र 367, डी देखें)।

X. स्केच खत्म करना

अंतिम डिजाइन में, मुख्य शिलालेख भरा जाता है। यदि आवश्यक हो, तो आयामों, आकार और सतहों के स्थान के अधिकतम विचलन पर जानकारी प्रदान की जाती है; तकनीकी आवश्यकताओं को तैयार किया जाता है और व्याख्यात्मक शिलालेख बनाए जाते हैं (चित्र 368, डी देखें)। फिर तैयार किए गए स्केच की अंतिम जांच की जाती है और आवश्यक स्पष्टीकरण और सुधार किए जाते हैं।

जीवन के किसी भाग को चित्रित करते समय, व्यक्ति को उसके व्यक्तिगत तत्वों के आकार और व्यवस्था के बारे में आलोचनात्मक होना चाहिए। इसलिए, उदाहरण के लिए, स्केच में कास्टिंग दोष (असमान दीवार मोटाई, छेद केंद्रों का विस्थापन, असमान किनारों, भाग भागों की विषमता, अनुचित ज्वार, आदि) को प्रतिबिंबित नहीं किया जाना चाहिए। भाग के मानकीकृत तत्वों (खांचे, चम्फर्स, थ्रेडिंग के लिए ड्रिलिंग गहराई, पट्टिका, आदि) में प्रासंगिक मानकों द्वारा प्रदान किए गए डिज़ाइन और आयाम होने चाहिए।

किसी भी उत्पाद या उत्पाद के हिस्से के निर्माण के लिए, सबसे पहले इसकी परियोजना, यानी एक ड्राइंग या स्केच विकसित करना आवश्यक है, जिसे विशेषज्ञ उनके निर्माण के दौरान निर्देशित करते हैं। तभी पुर्जे सजातीय, उच्च गुणवत्ता वाले और उनकी तकनीकी और अन्य विशेषताओं के अनुरूप होंगे। हमारी सामग्री में, हम आपको बताएंगे कि कैसे एक स्केच एक ड्राइंग से अलग होता है और इन दो दस्तावेजों की मुख्य विशिष्ट विशेषताओं को बताता है।

एक स्केच क्या है?

एक स्केच भविष्य के उत्पाद के अनुमानित अनुपात के अनुपालन में हाथ से किसी भाग, वस्तु या संरचना का एक स्केच (ड्राइंग) है। लेकिन पूरी तरह से यह समझने के लिए कि एक हिस्से का एक स्केच एक ड्राइंग से कैसे भिन्न होता है, किसी को स्केच के सार में और अधिक विस्तार से जाना चाहिए। स्केच में, इस तथ्य के बावजूद कि ड्राइंग स्वयं अनुमानित हो सकती है, इसमें निर्दिष्ट मूल्यों को स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जाना चाहिए ताकि जो लोग इन आयामों द्वारा निर्देशित भाग (उत्पाद) के निर्माण पर काम कर रहे हैं और अन्य (भी सत्यापित) सुविधाओं का उल्लेख, एक पूर्ण विकसित और काम करने वाला हिस्सा (उत्पाद) बनाने में सक्षम था, जो इसके आगे के उपयोग के लिए तकनीकी और अन्य विशेषताओं के मामले में पूरी तरह से उपयुक्त था।

एक स्केच का भी उपयोग किया जाता है यदि आपको केवल एक भाग बनाने या उसके आधार पर एक पूर्ण उत्पादन ड्राइंग विकसित करने की आवश्यकता होती है। यदि उत्पादों या भागों को उत्पादन पैमाने (बड़ी मात्रा में) पर उत्पादित करने की योजना है, तो इसके लिए, पिछले विकास, अध्ययन, सुधार (स्केच) के आधार पर एक चित्र तैयार किया जाता है।

एक ड्राइंग क्या है?

एक ड्राइंग एक पूरी तरह से विकसित दस्तावेज है जिसमें एक भाग (उत्पाद, भवन) के विस्तृत तकनीकी और अन्य विवरण हैं। वास्तव में, यह वही स्केच है, लेकिन विशेष की मदद से और आम तौर पर स्वीकृत ड्राइंग नियमों के अनुसार बनाया गया है। इस तरह के एक दस्तावेज़ में विवरण 100% पर काम किया जाता है, इसमें सभी खंडों और भागों को सावधानीपूर्वक सत्यापित किया जाता है और नियमों और स्केलिंग अनुपातों के आधार पर, दिए गए अनुपात में कमी (या वृद्धि) के साथ कागज पर लागू किया जाता है।

यह समझना कि एक स्केच एक ड्राइंग से कैसे भिन्न होता है, निम्नलिखित में निहित है। यूनिट के किसी भी हिस्से के साथ-साथ असेंबली या यूनिट, जिसे सीरियल प्रोडक्शन में लॉन्च किया गया है, का अपना वर्किंग ड्रॉइंग होना चाहिए, न कि एक स्केच, जो इसके उत्पादन (विनिर्माण) की प्रक्रिया में विशेषज्ञों द्वारा किया जाता है। केवल उन घटकों, भागों, असेंबलियों को जो उत्पादन के लिए विकसित किए गए कार्य चित्र के अनुसार सख्त रूप से बनाए गए हैं, उच्च गुणवत्ता वाले माने जाते हैं। आयामों और अन्य विशेषताओं में ड्राइंग के साथ कोई भी विसंगति ऐसे उत्पाद को घटिया (दोषपूर्ण) कहने का अधिकार देती है।

स्केच और ड्राइंग में आम

तो, किसी हिस्से के स्केच और वर्किंग ड्रॉइंग में क्या अंतर है? सबसे पहले - सबसे सावधानीपूर्वक अध्ययन और अनुपात का पालन। लेकिन इन दो दस्तावेजों में स्पष्ट समानताएं हैं, उदाहरण के लिए:


स्केच और ड्राइंग में अंतर

अगले भाग से यह और भी स्पष्ट हो जाएगा कि स्केच काम करने वाले ड्राइंग से कैसे अलग है। विशेष रूप से, दो दस्तावेजों के बीच मुख्य अंतर इस प्रकार हैं:

  • सटीक निष्पादन में। यदि एक स्केच को हाथ से स्केच किया जा सकता है या फ्रीहैंड लाइनों का उपयोग करके संशोधित किया जा सकता है, तो एक ड्राइंग एक अंतिम दस्तावेज है जिसमें संशोधन की आवश्यकता नहीं होती है और इसे ड्राइंग टूल्स या विशेष रूप से ड्राइंग के लिए बनाए गए विशेष कंप्यूटर प्रोग्राम का उपयोग करके बनाया जाता है।
  • यदि स्केच में भाग के केवल सशर्त अनुपात देखे जाते हैं, तो ड्राइंग सभी स्केलिंग नियमों के अनुसार सटीक अनुपात के साथ भाग का एक पूर्ण दृश्य है, जिसे घटाया या बड़ा किया गया है। कुछ चित्र विवरण के साथ स्केल करने के लिए 100% हो सकते हैं।
  • सजावट में। ड्राइंग के तकनीकी भाग में उत्पाद के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी होती है।

परिणाम

स्केच और ड्राइंग की अंतिम तुलना के लिए, हमने एक टेबल बनाने का फैसला किया जो इन दो ड्राइंग दस्तावेज़ों के बीच मुख्य अंतरों का पूरी तरह से पता लगाएगी।

वक्र के मैन्युअल शोधन के साथ हाथ से या नियमित शासक के साथ बनाया गया

यह विशेष रूप से ड्राइंग टूल्स या विशेष कंप्यूटर प्रोग्राम की सहायता से किया जाता है।

सटीकता केवल अनुपात के कुछ पालन में निहित है

सटीकता हर चीज में निहित है: अनुपात में, आकार में, पैमाने के अनुपात में

केवल प्रमुख विशेषताओं और विशेषताओं पर काम किया जा रहा है

सबसे छोटी विशेषताओं और विशेषताओं के उल्लेख के साथ एक विस्तृत उदाहरण उदाहरण शामिल है

तकनीकी भाग के डिजाइन में केवल सामान्य जानकारी होती है।

तकनीकी भाग के डिजाइन में भविष्य के उत्पाद के बारे में विस्तृत और अधिक विस्तृत जानकारी होती है।

कुछ मामलों में, इसे निर्माण प्रक्रिया के दौरान परिष्कृत किया जा सकता है, कुछ समायोजन और उनके परिचय पर टिप्पणियों के साथ

हमेशा अंतिम दस्तावेज। इसमें निर्दिष्ट मान और अन्य जानकारी किसी भी समायोजन के अधीन नहीं हैं। एक भाग (उत्पाद) हमेशा ड्राइंग के अनुसार सख्ती से बनाया जाना चाहिए। सभी त्रुटियां इस ड्राइंग द्वारा प्रदान की गई सीमा के भीतर होनी चाहिए।

निष्कर्ष

जैसा कि कोई भी ड्राफ्ट्समैन कहता है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि एक स्केच एक ड्राइंग से कितना अलग है, एक स्केच के बिना ऐसा कोई चित्र नहीं होगा। और वास्तव में, अपने ड्राइंग को तैयार करने के लिए, किसी भी मामले में, ड्राफ्ट्समैन को पहले एक स्केच को स्केच करना होगा, और फिर उसके आधार पर एक पूर्ण ड्राइंग बनाना होगा।

जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, कई अनुभवी टर्नर या आर्किटेक्ट्स के लिए, जिन्हें अक्सर भागों के निर्माण या विभिन्न इमारतों के निर्माण में ऐसे दस्तावेजों द्वारा निर्देशित किया जाता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि ड्राइंग स्केच से कैसे अलग है। उनके लिए मुख्य बात यह है कि दस्तावेज़ में सभी आकार सही ढंग से प्रदर्शित होते हैं। अक्सर, मरम्मत की दुकानों में, मशीन संचालकों को, सचमुच चलते-फिरते, विवरण के लिए रेखाचित्र बनाना पड़ता है। हालांकि, इससे उनके उत्पादों की गुणवत्ता में कोई कमी नहीं आती है। निर्माण के क्षेत्र में विशेषज्ञों के बारे में भी यही कहा जा सकता है।

स्केच(एफआर. एस्क्विसे) - एक प्रारंभिक स्केच, कला, संरचना, तंत्र या उसके एक अलग हिस्से के काम के विचार को ठीक करना। एक स्केच एक जल्दी से किया गया फ्रीहैंड ड्राइंग है, जिसका मतलब एक पूरा काम नहीं है, जिसमें अक्सर कई ओवरलैपिंग लाइनें होती हैं।

स्केच सस्ते होते हैं और कलाकार को पेंटिंग में बदलने से पहले अन्य विचारों को स्केच करने और आज़माने की अनुमति देते हैं। समय की कमी के कारण स्केचिंग के लिए पेंसिल या पेस्टल को प्राथमिकता दी जाती है, लेकिन एक त्वरित जल रंग स्केच, या यहां तक ​​​​कि मिट्टी या नरम मोम में एक त्वरित मॉडलिंग लेआउट को भी शब्द के व्यापक अर्थ में एक स्केच माना जा सकता है। ग्रेफाइट पेंसिल एक अपेक्षाकृत नया आविष्कार है, पुनर्जागरण कलाकारों ने विशेष रूप से तैयार कागज पर चांदी की कलम का उपयोग करके रेखाचित्र बनाए।

आम धारणा के विपरीत, कलाकार अक्सर ड्राइंग करते समय इरेज़र का उपयोग करते हैं। इरेज़र का उपयोग निर्माण लाइनों को हटाने के लिए या बहुत तेज लाइनों को नरम करने के लिए किया जा सकता है।

एक स्केच एक काम के लिए एक प्रारंभिक स्केच है, जो एक रचनात्मक विचार के सर्वोत्तम अवतार की खोज को दर्शाता है। स्केच विभिन्न तकनीकों में बनाया जा सकता है।

स्वयं रेखाचित्रों और चित्रों के उदाहरण:

आई.आई. शिश्किन (1832-1898) राई
वी. सुरिकोव। बेरेज़ोव में मेन्शिकोव।

के पी ब्रायलोव। "पोम्पेई का आखिरी दिन"

सूचना डिजाइन।

सूचना डिजाइन- डिजाइन की शाखा, कलात्मक और तकनीकी डिजाइन का अभ्यास और विभिन्न सूचनाओं की प्रस्तुति, एर्गोनॉमिक्स, कार्यक्षमता, किसी व्यक्ति द्वारा सूचना की धारणा के लिए मनोवैज्ञानिक मानदंड, सूचना प्रस्तुति के दृश्य रूपों के सौंदर्यशास्त्र और कुछ अन्य कारकों को ध्यान में रखते हुए।

सूचना डिजाइन में, पारंपरिक और नए डिजाइन सिद्धांतों को जटिल और असंरचित डेटा को मूल्यवान, सार्थक जानकारी में बदलने की प्रक्रिया में लागू किया जाता है। चित्रों की मदद से, प्रतीकों, रंगों, शब्दों, विचारों को व्यक्त किया जाता है, डेटा का चित्रण किया जाता है, या संबंधों की कल्पना की जाती है।

दूसरों को जानकारी प्रस्तुत करने के 5 तरीके

प्रस्तुति की कला सूचना के साथ काम करने का एक बाहरी और सार्वजनिक हिस्सा है। किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो अपने व्यावसायिकता को साबित करने के लिए सार्वजनिक रूप से जानकारी प्रस्तुत करने की कला में महारत हासिल नहीं करता है, उसके लिए यह काफी मुश्किल है। यदि आपके पास कॉरपोरेट मीटिंग में रिपोर्ट के केवल 10 मिनट हैं तो कॉम्प्लेक्स को कैसे सुलभ बनाया जाए? हमने पांच सबसे प्रभावी नियमों का चयन किया है।

नियम संख्या 1।सभी लोग नई जानकारी का मूल्यांकन उसके पास पहले से मौजूद ज्ञान से तुलना करके करते हैं। किसी पत्रिका में छपी तस्वीर को देखकर यह समझने की कोशिश करें कि किसी व्यक्ति की लंबाई कितनी है। आप नहीं कर सकते। उसकी ऊंचाई का मोटे तौर पर अनुमान लगाने का एकमात्र तरीका यह है कि इसकी तुलना किसी ऐसे व्यक्ति की ऊंचाई से की जाए जिसे आप जानते हैं या किसी जानी-मानी वस्तु से। यह नियम मानव जीवन की अधिकांश चीजों और घटनाओं के आकलन पर लागू होता है: कोई भी पैमाना उन संकेतकों पर आधारित होना चाहिए जिन्हें हम जानते हैं।

नियम संख्या 2।आप केवल पाँच मानदंडों का उपयोग करके अपनी जानकारी को व्यवस्थित कर सकते हैं: वर्णानुक्रम, भौगोलिक स्थिति, कालक्रम, श्रेणी, या पदानुक्रम। आपको सबसे तार्किक चुनाव करना चाहिए। शहरों, नदियों, देशों और सड़कों को स्थान के आधार पर सबसे आसानी से समूहीकृत किया जाता है। पुस्तकें, लेख और संदर्भ पुस्तकें - वर्णानुक्रम में। नियोजन से संबंधित दस्तावेज - कालानुक्रमिक क्रम में। गोदाम की जानकारी - श्रेणी के अनुसार, और किसी भी भौतिक वस्तु - श्रेणी के अनुसार (सबसे मजबूत - सबसे कमजोर, बॉस - अधीनस्थ, आदि)। अक्सर, किसी ऑब्जेक्ट पर एक साथ दो संगठन मानदंड लागू किए जा सकते हैं। हालांकि, मौखिक प्रस्तुति के दौरान, एक नियम के रूप में, योजना को सरल बनाना और इसे सबसे महत्वपूर्ण तक सीमित करना बेहतर है।

नियम संख्या 3.अलंकृत मत करो, सरल करो। विज्ञापन डिज़ाइन नियम याद रखें: बहुत सारे चमकीले रंग और टेक्स्ट केवल लक्ष्य संदेश को अस्पष्ट करते हैं। कोई भी डिजाइनर चित्र में लाखों रंग जोड़ सकता है, चित्र को त्रि-आयामी बना सकता है, उसे अंतरिक्ष में उठा सकता है और उसकी छाया को जमीन पर डाल सकता है। लेकिन एक अच्छा डिजाइनर जानता है कि यह सब केवल उत्पाद के विज्ञापन से ध्यान भटकाता है। डेटा संगठन के लिए भी यही सच है। यदि आपको आंकड़े प्रस्तुत करने की आवश्यकता है, तो पाई चार्ट से सावधान रहें। वे रैखिक की तुलना में अधिक प्रभावी हैं, लेकिन वे अनुपात का सही प्रभाव नहीं देते हैं। हो सकता है कि हमें खुद को एक टेबल तक सीमित रखना चाहिए जिसमें सबसे महत्वपूर्ण डेटा लाल रंग में हाइलाइट किया जाएगा? यदि आपको कंपनियों या व्यक्तियों के बीच बातचीत के सिद्धांत को प्रस्तुत करने की आवश्यकता है, तो सावधान रहें कि अपने विज़ुअलाइज़ेशन को अपने कई तीरों और बिंदीदार रेखाओं के साथ बोरोडिनो की लड़ाई के आरेख में न बदलें। शायद यह Microsoft चार्ट में दो-स्तरीय आरेख प्रकाशित करने के लिए पर्याप्त है?

नियम संख्या 4.रिपोर्ट के दौरान किस पर ध्यान केंद्रित करना है, यह चुनने के लिए सोचें: आपके लिए क्या दिलचस्प है। पत्रकार जानते हैं कि सबसे अच्छा लेख लेखक की इच्छा से प्रेरित एक काम है जो वह नहीं जानता था और पहले नहीं समझता था। वही एक अच्छी प्रस्तुति के लिए जाता है। सबसे पहले, यह लेखक के लिए दिलचस्प है, और फिर बाकी सभी के लिए।

नियम संख्या 5.बेकार की जानकारी को त्यागने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। भले ही यह रिपोर्ट का 90% ही क्यों न हो। सूचना अधिभार का थकान से कोई लेना-देना नहीं है। यह एक भावनात्मक मुद्दा है। इससे बचने का सबसे अच्छा तरीका सबसे महत्वपूर्ण और सबसे दिलचस्प (एक ही समय में) पर ध्यान केंद्रित करना है। सबसे अच्छी रिपोर्ट दिलचस्प सूचनाओं की चमक है, जो आपस में स्पष्ट रूप से जुड़ी हुई हैं। साथ ही, याद रखें कि यदि आप अपनी प्रस्तुति को 10 मिनट के भाषण में फिट नहीं कर सकते हैं, तो आपने बहुत अच्छी तैयारी नहीं की है। और यदि आप 10 पावर प्वाइंट पृष्ठों पर आवश्यक जानकारी नहीं डाल सकते हैं, तो आप समस्या को अच्छी तरह से नहीं समझ पाए हैं और आपको फिर से शुरू करने की आवश्यकता है!

रेखाचित्र

एक स्केच एक अल्पकालिक ड्राइंग है। इसे 2-5-10 मिनट में पूरा किया जा सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने अपने लिए क्या लक्ष्य निर्धारित किया है।

किसी वस्तु के रूपों का अध्ययन करते समय, छोटे रेखाचित्र (2-5 मिनट) बनाना बेहतर होता है। यदि आप काइरोस्कोरो के वितरण में रुचि रखते हैं, तो इसे स्केच करने में अधिक समय लगेगा, क्योंकि आपको वस्तु के आकार और उसके कैरोस्कोरो दोनों को व्यक्त करने की आवश्यकता है।

किसी वस्तु या वस्तुओं के समूह के आकार और अंतरिक्ष में उनकी सापेक्ष स्थिति का प्रारंभिक अध्ययन करने के लिए एक लंबी ड्राइंग पर काम शुरू करने से पहले रेखाचित्र बनाए जाते हैं। अंतरिक्ष में वस्तु की स्थिति को बदलते हुए, इस तरह के रेखाचित्र विभिन्न दृष्टिकोणों से किए जाने चाहिए।

विषयगत ड्राइंग की तैयारी में रेखाचित्र एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वे किसी वस्तु, परिदृश्य, आकृति को सही ढंग से खींचने में मदद करते हैं, सबसे सफल स्थिति, गति या आकार पाते हैं।

स्वतंत्र लक्ष्य के साथ रेखाचित्र बनाना उपयोगी है। रेखाचित्रों पर काम करने से अवलोकन विकसित होता है, मुख्य चीज़ को उजागर करने की क्षमता, किसी वस्तु के आकार और विशिष्ट विशेषताओं को आसानी से निर्धारित करती है और उन्हें एक चित्र में व्यक्त करती है।

प्रकाश और छाया अनुपात को स्थानांतरित किए बिना, स्केच को एक पंक्ति के साथ किया जा सकता है। वस्तु के आयतन और स्थानिक स्थिति को व्यक्त करते हुए इसे अभिव्यंजक बनाने के लिए, किसी को रेखा की मोटाई को बदलने में सक्षम होना चाहिए। अंधेरे स्थानों में, रेखा चौड़ी, मुलायम हो सकती है, पतली, बालों वाली रेखा के साथ हल्के स्थानों को रेखांकित करना बेहतर होता है। छाया में कुछ स्थानों पर, आप प्रपत्र के आयतन पर ज़ोर देने के लिए कुछ विस्तृत स्ट्रोक जोड़ सकते हैं। […]

रेखाचित्रों को सही ढंग से कैसे आकर्षित करें


मेरी बिल्ली एक खरगोश है, जो मुझे एक स्थान और एक रेखा के साथ समान रूप से पसंद है :)

3. काम का क्रम।

1. हम प्रकृति का अध्ययन करते हैं, इसकी सावधानीपूर्वक जांच करते हैं। हम विश्लेषण करते हैं, एक अच्छा कोण चुनते हैं, मुद्रा, क्षण।

2. हम शीट पर रेखाचित्रों के स्थान के बारे में सोचते हैं। शीट पर सभी वर्ण या तो दर्शक के सामने होने चाहिए या शीट के केंद्र की ओर मुड़े होने चाहिए। आपको यह भी सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि शीट की जगह समान रूप से भरी हुई है। यह सटीकता और रचना कौशल विकसित करने में मदद करता है। (हमें A4 शीट पर 5 रेखाचित्रों को व्यवस्थित करने के कार्य का सामना करना पड़ा। मेरे पास एक शीट पर बहुत अधिक रेखाचित्र हैं, मैं आंकड़ों के बीच के खाली स्थानों को छोटे विवरणों से भरता हूं, ताकि शीट काफी कसकर बंद हो जाए। मुझे भी एहसास हुआ कि मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से स्केच के लिए ए 3 शीट लेना अधिक सुविधाजनक है। सड़क पर इस प्रारूप पर काम करना हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है, लेकिन अगर आप घर पर ही ट्रेन करते हैं, दिलचस्प तस्वीरों से ड्राइंग करते हैं, तो यह अधिक लाभदायक है। पर सड़क, आपको अभी भी एक नोटबुक में आकर्षित करना है, इसलिए हम अभी भी एक सख्त प्रारूप के बारे में बात नहीं कर रहे हैं।) आपको शीट के ऊपरी बाएं कोने में काम शुरू करना चाहिए।

3.आउटलाइन लोग:

मानव शरीर के सामान्य आकार को क्रमिक रूप से रेखांकित किया जाता है: पहले, सिर के स्थान और आकार को रेखांकित किया जाता है, फिर रेखा को सिर से एड़ी तक तेजी से बढ़ाया जाता है, अर्थात संपूर्ण मानव आकृति की गति को एक के साथ रेखांकित किया जाता है। रेखा। फिर आकृति के सिल्हूट की सामान्य रूपरेखा और पैरों की स्थिति को जल्दी और आत्मविश्वास से निर्दिष्ट किया जाता है। स्केच में, टोनल स्पॉट को लागू करने के लिए पूरे सिल्हूट आकार का एक ठोस भरण का उपयोग किया जाता है। हालांकि यह आवश्यक नहीं है - कभी-कभी ड्राइंग को पूरी तरह से काले और सफेद धब्बों में विभाजित करना बहुत दिलचस्प होता है।

पशु रेखाचित्र:

दो या तीन त्वरित रूप से लागू प्रकाश रेखाएं (या धब्बे) को तुरंत रूप के स्थान, आकार और कुल द्रव्यमान का निर्धारण करना चाहिए। शरीर के सामान्य आकार को क्रमिक रूप से रेखांकित किया गया है: सबसे पहले, रूप का सबसे बड़ा हिस्सा - धड़, फिर पैर। एक लाइन / स्पॉट (पूंछ से कंधे के ब्लेड तक) शरीर के पूरे द्रव्यमान की गति को रेखांकित करता है। फिर शरीर के सामान्य समोच्च (कंधे के ब्लेड तक) और पैरों की स्थिति जल्दी और आत्मविश्वास से निर्दिष्ट की जाती है। सिर और गर्दन को अंतिम रूप से दर्शाया गया है। सिर के स्थान और आकार को निर्धारित करने के लिए, रीढ़ की हड्डी को कंधे के ब्लेड से नाक की नोक तक जल्दी से बढ़ाएं। इस मामले में, समोच्च रेखा बंद नहीं हो सकती है, रुक-रुक कर, और कभी-कभी पूरी तरह से गायब हो जाती है।

फिर लेट_नाइट_ट्रिप

इस तकनीक का पालन करते हुए भी, बिना किसी अपवाद के हर किसी के रेखाचित्र बहुत अलग हो जाते हैं। मैं विभिन्न सामग्रियों और तकनीकों को एक शीट पर जोड़ना पसंद करता हूं, यह काम को बहुत जीवंत बनाता है। यह न केवल प्रत्येक स्केच को अलग से सुंदर बनाता है, बल्कि पूरी शीट को एक संपूर्ण चित्र के रूप में माना जाता है। उदाहरण के लिए, किसी को, इसके विपरीत, एक स्पष्ट रचना बनाने के लिए, चित्र के बीच की जगह को संरक्षित करने के लिए, पहले शीट पर रेखाचित्रों के स्पष्ट स्थान को रेखांकित करना पसंद है। सामान्य तौर पर, यह दूसरों के साथ कैसे निकला, इसकी तुलना करने के लिए खुद को चित्रित करने से ज्यादा दिलचस्प हो सकता है। सत्र से एक घंटे पहले, मेरे सहपाठियों और मैंने एक-दूसरे की स्केच शीट को देखा, एक-दूसरे की प्रशंसा की, और प्रत्येक ने कुछ दिलचस्प नोट किया।

स्केच

व्यवस्थित स्केचिंग कक्षाएं आपको अपने ड्राइंग कौशल में सफलतापूर्वक सुधार करने की अनुमति देती हैं, साथ ही शैक्षिक सामग्री में महारत हासिल करने में महत्वपूर्ण सहायता प्रदान करती हैं। वो हैं विकास में योगदानआंख, हाथ समन्वय और त्वरित अभिविन्यास, सबसे आवश्यक को सटीक और संक्षिप्त रूप से व्यक्त करने की क्षमता. स्केचिंग की कला में प्रवाह आपको जटिल जीवित रूपों की मुक्त छवि पर जाने की अनुमति देता है। बिनाअनुप्रयोग सहायक निर्माण लाइनें,जो ड्राफ्ट्समैन के पेशेवर कौशल के विकास का प्रमाण है।

रेखाचित्र किया जाना चाहिए निरंतरस्नैच के बजाय, समय-समय पर। पहले रेखाचित्रों से डरो मत - वे दयनीय और अनाड़ी होंगे, लेकिन यह केवल शुरुआत में. समय के साथ, व्यवस्थित कार्य के अधीन, सभी रेखाचित्र प्राप्त किए जाएंगे बेहतरऔर बेहतर.

खैर, सभी सिद्धांत पढ़े गए, ग्रहण किए गए। हम रेखाचित्रों के विषय पर एक से अधिक बार लौटेंगे। आइए अभ्यास के लिए आगे बढ़ें। हम अपनी स्केचबुक लेते हैं।

पीड़ित हो सकता है:

  • सभी हाउसप्लांट,
  • सभी घरेलू सामान (कप, चम्मच, बर्तन, साबुन के बर्तन में साबुन, वॉशक्लॉथ, शैम्पू के जार, आदि),
  • सोते हुए पालतू जानवर, उपकरण…

सूची अपने आप जारी है।

और प्रत्येक पत्ते पर हम विषय पर आकर्षित होते हैं। पेंसिल को सही ढंग से पकड़ना न भूलें।

ध्यान दें: आप किसी फोटो या मॉनिटर से रेखाचित्र नहीं बना सकते, हम केवल प्रकृति से आकर्षित करते हैं, स्केच करते समय आपको अपना हाथ सही ढंग से पकड़ने की कोशिश करनी चाहिए, रेखाचित्रों के लिए हम साधारण वस्तुओं का चयन करते हैं, आपको किसी व्यक्ति की आकृति या संपूर्ण चित्र बनाने की कोशिश नहीं करनी चाहिए कमरा, पुराने जूतों की एक जोड़ी खींचना बेहतर है। यह मूल्यांकन करने लायक नहीं है कि यह अच्छी तरह से निकला या बुरी तरह से, एक समय में एक स्केच, इसलिए जब उनमें से सौ से अधिक हों, तो देखें। नरम पेंसिल से स्केच बनाएं और इरेज़र का उपयोग कम से कम करें।

एक बिल्ली का स्केच। एक स्केच स्ट्रोक और छायांकन का इस्तेमाल किया।