Kako stručna vještina funkcionira u wotu. World of Tanks: posada - kako nadograditi, vještine, obuka i vještine. Video vodič o odabiru pogodnosti iz VSPISHKA

21.12.2021

Kao što znamo, pri savladavanju glavnog specijaliteta do 100% naša posada otvara meni vještina

Kao što znamo, kada savladate glavnu specijalnost do 100%, naša posada otvara meni vještina i sposobnosti (kliknite na +), međutim, mnogi neiskusni igrači ne razumiju baš što odabrati i stoga će vam ovaj članak pomoći u odabirom pravih vještina i sposobnosti, pa razmotrimo najoptimalnije mogućnosti sastavljanja za različite vrste opreme.

I počnimo s općim opisom onoga što svaka vještina i vještina predstavljaju i potrebe za učenjem.

● Zapovjednik. Zapovjednik ima neke od najkorisnijih skupova pogodnosti i vještina koje može izabrati.

1. Šesto čulo ili u običnom narodu “sijalica”.

Omogućava komandantu da otkrije da li je naš tenk osvijetljen, međutim, vrijedi zapamtiti da se svjetlo pali nakon 3 sekunde neprijateljskog izlaganja nama. Jedna od najkorisnijih pogodnosti, definitivno prvo preuzimamo commander.

2. Vrhunski majstor.

Ova vještina omogućava komandantu da savlada specijalnost člana posade sa invaliditetom. Sa 100% učenjem - 50% vještina šokiranog člana posade. Beskorisna povlastica, preuzmite na samom kraju.

3. Mentor

Daje dodatno iskustvo svim članovima posade, osim komandantu.
Pri 100% proučavanju daje 10% iskustva. Također nije baš korisna vještina, ostavljamo je za kraj.
Vještina. Radi kako učite.


4. Orlovo oko

Izuzetno korisna prednost za CT i LT-e velikih očiju kako bi njihov vid bio još bolji. Kod 100% studije daje 2% našoj recenziji, + 20% sa oštećenim uređajima za posmatranje. Također daje dodatni efekat u prisustvu optike, stereo cijevi i mogućnosti radio presretanja.
Vještina. Radi kako učite.

5.Expert

Omogućava vam da vidite kada ciljate nišan (čak i artiljeriju) koje module je neprijatelj oštetio i vidite posadu šokiranu granatom. Vrijedno je zapamtiti da počinje raditi kada neprijatelja držite u opsegu 4 sekunde. Vrlo dvosmislena povlastica, za amatera, definitivno ako ga napumpate, onda na kraju.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

● Topnik. Skup glupih pogodnosti, osim glatke rotacije tornja.

1. Ogorčen

Omogućava nam da dodatno vidimo neprijatelja na 2 sekunde u sektoru od 10 stepeni. Nije baš korisna pogodnost, pogodna samo za pasivno svjetlo tako da vaš tim baca više na neprijatelja u produžetku.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

2. Majstor oružar

Omogućava vam da smanjite širenje oštećenog oružja. Pri 100% istraživanja daje -20% na disperziju oštećenog oružja. Poboljšano u prisustvu vertikalnog stabilizatora. Skoro glupa povlastica, sacuvaj za kraj.
Vještina. Radi kako učite.

3. Glatka rotacija kupole

Smanjuje disperziju prilikom prelaska kupole za 7,5%. Izuzetno korisno za ST, LT i TT. Sa instaliranim vertikalnim stabilizatorom, efekat je pojačan.
Vještina. Radi kako učite.

4. Snajper.

Povećava šansu da se nanese šteta posadi ili modulu za 3% pri 100% istraživanja. Ne radi za HE granate Beskorisna perk
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

● Vozač. Skup pogodnosti, u pravilu, za poboljšanje voznih performansi tenka i poboljšanje pucanja u pokretu. Izuzetno korisno za LT i ST.

1. Virtuoz

Korisna prednost za tenkove sa sporim okretajem. Pri 100% istraživanja, daje +5% na brzinu okretanja tenka. Poboljšan je dodatnim ušicama, Lend-Lease uljem, 100 i 105 oktanskim benzinom i uvrnutim regulatorom brzine.
Vještina. Radi kako učite.

2.Kralj off-road

Smanjuje otpor tla tokom kretanja. Korisna vještina za ST i LT, kao i za tenkove sa vrlo lošom upravljivošću. Malo poboljšava dinamiku tenka u cjelini. Unaprijeđeno dodatnim ušicama. Daje nam +10% na prohodnost na mekom tlu i +2,5% na prosječnom terenu pri 100% proučavanju.

3. Ram master

Predivan perk za tenkove kao što su E50M, KV-4.5, itd., koji vam omogućava da smanjite štetu na vašem tenku i povećate štetu na neprijateljskom tenu prilikom nabijanja. Sa 100% proučavanjem, daje +15% štete neprijateljskom tenu nabijanjem i smanjuje štetu na našem tenku za -15%
Vještina. Radi kako učite

4. Glatko trčanje

Ova prednost smanjuje širenje pri pucanju u pokretu. Poboljšano u prisustvu vertikalnog stabilizatora. Dobro za sve vrste tehnologije. Kod 100% istraživanja daje -4% širenja kretanja.
Vještina. Radi kako učite

5. Čistoća i red

Smanjuje mogućnost požara motora (ne utiče na rezervoare!) za 25%. Korisno za rezervoare sa visokim procentom paljenja motora. (Vjerovatnoća požara se vidi u detaljnom pregledu motora u hangaru). Povećano prisustvom automatskog aparata za gašenje požara.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.



● Radio operater. Jedna od najsiromašnijih vještina u smislu korisnosti, izuzetno je lako napraviti izbor.

1. Iz zadnjih snaga

Omogućava našem radio operateru, koji nije bio onesposobljen prilikom uništenja tenka, da javi lokaciju neprijateljskih tenkova još 2 sekunde. Beskorisna povlastica.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

2. Inventor

Povećava domet komunikacije. Pri 100% istraživanja daje +20% radio opsega. Izuzetno glupa povlastica. U peć.
Vještina. Radi kako učite.

3. Radio presretanje

Korisna prednost koja povećava preglednost našeg rezervoara za 3% pri 100% proučavanju. Unaprijeđen perkom "orlovskog oka" i u prisustvu optike, stereo cijevi. Za oštrovidne ST i LT, toplo preporučujemo.
Vještina. Radi kako učite.



4. Repetitor

Povećava domet komunikacije saveznika unutar radijusa. Pri 100% proučavanju, daje +10% komunikacijskom dometu saveznika. Opet, veoma beskorisna povlastica.
Vještina. Radi kako učite.

● Punjenje. Utovarivač ima najmanji skup pogodnosti, čak i ne morate mnogo birati.

1. Beskontaktni stalak za municiju.

Povećava izdržljivost nosača municije za 12,5%. Neophodna vještina za tenkove sa slabom municijom (na primjer, sovjetski ST T-44 i T-54). Poboljšano mokrim paketom municije
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

2. Intuicija

Daje 17% šanse za trenutnu promjenu projektila (na primjer, iz AP u HE) od trenutka kada projektil počne da se puni. Korisno za tenkove gde često menjamo tip granata, kao što su E100, ob.261 itd.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

3. Očajna

Smanjuje ponovno punjenje oružja za 9,1% ako je izdržljivost našeg tenka manja od 10%. Kontroverzna vještina, za amatera. Poboljšano u prisustvu nabijača.
Vještina. Efektivno u 100% studiji.

P.s. Sve ove pogodnosti se NE slažu s više članova posade! (na primjer, očajna pumpa za 2 utovarivača se ne zbraja, stoga ne zaboravite ovo i uzmite još korisnih pogodnosti).

A sada pogledajmo vještine i sposobnosti dostupne svim članovima posade. Vrijedi znati da se efikasnost ovih vještina uzima u obzir iz prosjeka posade koja posjeduje ovu vještinu (na primjer, ako ste popravili 2 od 4 člana posade, tada će povećanje brzine popravke biti 50% i ne 100%).

1. Popravka

Vjerovatno najkorisniji perk za bilo koju vrstu vozila, s izuzetkom umjetnosti. Povećava brzinu popravke oštećenih modula rezervoara. Poboljšano velikim kompletom za popravku ili kutijom za alat. Pri 100% proučavanju daje +100% brzinu popravke. Prije svega, pumpa za gotovo svaku tehniku.
Vještina. Radi kako učite.

2. Prerušavanje.

Smanjuje vidljivost našeg rezervoara. Unaprijeđen prisustvom maskirne mreže. Izuzetno korisna perk za prikrivene AT, LT, umjetnosti. Pri 100% proučavanju, daje +100% na prikrivenost tenka.
Vještina. Radi kako učite.

3. Gašenje požara

Povećava brzinu gašenja požara kada se zapali za 100% uz 100% pumpanje za cijelu posadu. Biće neophodan za požarno opasne rezervoare ili ako volite da ne nosite aparat za gašenje požara sa sobom. Pumpamo samo na rezervoare koji gore kao božićno drvce, ili zadnji.
Vještina. Radi kako učite.

4. Borbeno bratstvo

Početnici često zbunjuju ovu pogodnost. ZA NJEGOVI RAD POTREBNA JE DO 100% STUDIJA SVIH ČLANOVA POSADDE. Povećava se uz poboljšanu ventilaciju, čokoladu, puding od čaja, dodatne obroke, gajbu kole, jak čaj, poboljšanu ishranu i onigiri (za svaku naciju, respektivno). Kada se u potpunosti prouči, daje +5% za sve glavne vještine, dodatne vještine i sposobnosti.

Teški tenkovi (TT)


Komandant: Šesto čulo, bb, popravke, orlovsko oko.
Topnik: Popravka, bb, glatki pomak kupole, kamuflaža.
Utovarivač: Popravka, bb, maskiranje, očajan.
Vozač: Popravka, bb, off-road king, ram master.

(bb-borbeno bratstvo, po ličnom nahođenju svakog).

srednji tenkovi (ST)


Komandant: Šesto čulo, bb, orlovo oko, prerušavanje
Topnik: popravka, bb, kamuflaža, glatki pomak kupole
Utovarivač: popravka, bb, maskiranje, očajan
Vozač mehaničar: popravka, bb, off-road kralj, glatka vožnja ili maskiranje
Radio operater: popravka, bb, radio presretanje, kamuflaža.


(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

laki tenkovi (LT)


Komandant: Šesto čulo, prerušavanje, orlovo oko, popravka, bb.
Topnik: Kamuflaža, popravke, glatka rotacija kupole, bb.
Utovarivač: maskiranje, popravka, očajan, bb.
Vozač: Kamuflaža, popravka, off-road kralj, bb.
Radio operater: Kamuflaža, popravka, radio presretanje, bb.

(Borbeno bratstvo po ličnom nahođenju svakoga).
(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

razarač tenkova


Komandant: Šesto čulo, maskiranje, bb, popravke.
Topnik: Kamuflaža, popravke, BB, gašenje požara.
Utovarivač: maskiranje, popravka, bb, očajan.
Vozač: Kamuflaža, popravka, bb virtuoz.
Radio operater: Kamuflaža, popravka, bb, radio presretanje.

(Ako je PT ogroman, prva prednost umjesto maskiranja je preuzimanje popravki).
(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

ART SAU


Komandant: Šesto čulo, bb, prerušavanje, popravke.
Topnik: Kamuflaža, bb, osvetoljubiva, popravka.
Utovarivač: Kamuflaža, bb, intuicija, popravka.
Vozač: Camouflage, bb, virtuoz, off-road kralj.
Radio operater: Kamuflaža, bb, popravka, radio presretanje.

(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

Sve veštine i sposobnosti idu sekvencijalno za nivelisanje, međutim, možete promeniti njihova mesta ako vam odgovara, ili odgovaraju vašoj specifičnoj tehnici, jer. nemoguće je izabrati iste pogodnosti za sve tenkove. Također je vrijedno zapamtiti da svaka sljedeća vještina zahtijeva 2 puta više iskustva od prethodne, prema tome postupamo mudro.

17.3.2017 6950 Views

U igri World of Tanks mnogo zavisi ne samo od tehničkih karakteristika borbenih vozila i "vještine" igrača, već i od posade na vozilu. Iskustvo posade u World of Tanks direktno utiče na kvalitet bitaka, jer u igri postoje vozila, igrajući na kojima sa osnovnom posadom, igrač dobija samo more nelagode i negativnih emocija. Ali vrijedi staviti posadu na takve tenkove, koja ima najmanje 3 ispravno odabrane pogodnosti, a automobil, koji je prethodno patio, počet će igrati s potpuno drugim bojama.

Stoga se mnogi tankeri pitaju: "Kako nadograditi posadu u World of Tanks?" ili "Kako prebaciti posadu u World of Tanks?". Također, često se postavlja pitanje "Koje vještine posade u World of Tanks treba ispumpati na ovom ili onom vozilu?" Ovaj članak će vam dati osnovne preporuke o tome kako unaprijediti svoju posadu, koje pogodnosti trebate naučiti na određenom vozilu i opremu koja može poboljšati određene pogodnosti.

Kako nadograditi posadu u World of Tanks

Postoji nekoliko načina za obuku posade u World of Tanks. Glavni broj igrača koristi iskustvo stečeno u svakoj bitci da podigne nivo pumpanja svakog člana posade. Ovo iskustvo se automatski akumulira i, ovisno o postignućima u borbi, može biti više ili manje. Nakon dostizanja 100% nivoa pumpanja, svaki od članova posade otključava dodatne pogodnosti. Oni mogu biti ili opći (na primjer, popravka, gašenje požara) ili jedinstveni (orlovsko oko, radio presretanje, itd.). Neke od pogodnosti mogu se poboljšati u kombinaciji s drugima. Pogodnosti borbenog bratstva u kombinaciji s vještinama za poboljšanje vida daju značajno povećanje vidnog polja borbenog vozila.

Druga opcija za podizanje nivoa posade je da se borbeno iskustvo pretvori u besplatno iskustvo za zlato, nakon čega se ovo iskustvo može pretvoriti u iskustvo članova posade. Ova metoda je povezana s troškovima pravog novca za kupovinu zlatnika, ali značajno povećava brzinu učenja određenih pogodnosti.

Kako preobučiti posadu u World of Tanks

Preobuka posade u World of Tanks se koristi za prebacivanje posade s jednog tenka na drugi. Kod ovakvih transfera igrač plaća kaznu na osnovu iskustva, nakon čega posada resetuje glavnu vještinu za nekoliko desetina posto. Takođe možete ponovo obučiti posadu za srebro i zlato. U procesu preobuke posade za srebrnjake, kazna postaje nešto manja.

Preobuka posade za zlato vam omogućava da koristite nadograđenu posadu na novom vozilu bez ikakvih kazni. Igrači koji tek počinju da istražuju svijet tenkova često pitaju "Kako preobučiti posadu u World of Tanks ili kako promijeniti posadu u World of Tanks?". Da biste to učinili, odaberite člana posade u hangaru, kliknite desnom tipkom miša na njega i na kartici obuka odaberite ponovnu obuku, nakon čega trebate odabrati metodu preobuke.

Pravilno pumpanje posade u svijetu tenkova

Za svaki pojedinačni automobil vrijedi odabrati one pogodnosti i vještine koje mu najviše odgovaraju. Pravilno pumpanje posade u World of Tanks može značajno povećati efikasnost igrača u borbi. Za igru ​​na lakim tenkovima, prije svega, vrijedi naučiti "Maskiranje" za sve članove posade. Nakon postizanja 100% istraživanja maskiranja, vrijedi vratiti ovu perku na komandanta i na njeno mjesto staviti “Šesto čulo”. Druga pogodnost je da naučite masku komandanta, svi ostali članovi posade imaju povlastice za pregled. Treća vještina je ispumpavanje borbenog bratstva.

Za udobnu igru ​​na srednjim tenkovima, prva stvar koju treba učiniti je preuzeti popravke. Zapovjednik, kao iu prvom slučaju, treba resetirati vještinu i odabrati "sijalicu". Zatim se preuzimaju pogodnosti za stabilizaciju oružja, a treći perk je također borbeno bratstvo. Za teške tenkove prikladne su iste pogodnosti kao i za lake, ali u nekim vozilima vrijedi dati prednost ispumpavanju gašenja požara. Za razarače tenkova, u većini slučajeva, prikladne su sljedeće pogodnosti - kamuflaža, popravke, Bratstvo po oružju, sve pogodnosti za stabilizaciju oružja. Vrijedi zapamtiti da je prvi perk komandant mora preuzeti "Šesto čulo". Za udobnu igru ​​na samohodnim puškama, vrijedi izbaciti masku, pogodnosti za stabilizaciju oružja i bratstvo po oružju.

Dodatne vještine posade u World of Tanks mogu se poboljšati u kombinaciji s opremom koja je instalirana na vozilu. Takva oprema uključuje "ventilator", koji daje dodatnih + 5% vještinama posade, optici ili maskirnoj mreži. Ovo nije cijela lista mogućih poboljšanja borbenog cilja, tako da bi učinak svake perk trebao biti poboljšan opremom koja je u stanju maksimizirati borbeni potencijal posade.

Vještine posade u World of Tanks se ne završavaju na gornjoj listi, a na svakom pojedinačnom vozilu mogu se razlikovati. Na primjer, kada igrate Jagdpanzer E 100, ne biste trebali trošiti energiju na nivelisanje kamuflaže, jer će ovaj automobil "sjati" čak i sa ovom vještinom. Detaljna tabela nivoa posade u World of Tanks je data u nastavku.

Ženska posada u svijetu tenkova


Ženska posada u World of Tanks pojavio se uvođenjem ličnih borbenih zadataka. Mogu se zaraditi ispunjavanjem uslova ovih zadataka, a razlikuju se od uobičajenih muških ekipa po tome što već imaju perk Fighting Girlfriends i još jednu pogodnost koju igrač može naučiti odmah.

Perk Combat Friends ima iste karakteristike kao Combat Brotherhood. Vrijedi zapamtiti da ove dvije vještine ne funkcioniraju zajedno, pa je vrijedno koristiti samo mušku ili žensku posadu na istom vozilu.

Niveliranje posade u World of Tanks traje dosta vremena, ali u isto vrijeme ostaje prilično važna komponenta igre, što se ne smije zaboraviti. Obuku posade u World of Tanks treba provoditi sa razumijevanjem same igre i s pogledom na buduća vozila koja će igrač sresti u jednoj ili drugoj istraživačkoj grani. Na kraju krajeva, prebacivanje posade u World of Tanks sa vještinama koje su bile idealno prilagođene prethodnom vozilu može učiniti igru ​​na sljedećem tenk apsolutno neugodnom i prisiliti igrača da odbaci sve vještine kako bi naučio one koje su prikladnije za novi tenk.

Sve stalne pobjede uz dobru ekipu!

Igra

žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMO tenkovi

ruski

2010

Besplatno

Podsjetimo da je s izdavanjem zakrpe 0.7.2. osoblje tenkova će imati vještine i sposobnosti. Vještine počinju djelovati tek kada se prouče na 100%, a vještine postaju aktivne već od 1% učenja. Da bi vam bilo lakše, prolaskom možete pronaći opis vještina i sposobnosti.

Koje je najbolje vještine prvo steći?


Za artiljeriju je najbolje opremiti:

komandante prvo treba da napumpate vještinu šestog čula i stručnu vještinu.
Gunner- snajperska vještina ili vještina osvete.
Vozač mehaničar najbolje je prvo naučiti virtuoznu vještinu.
loader Po našem mišljenju, najbolje je naučiti vještinu intuicije ili vještinu očajnika.
radio operateru najbolje je prvo naučiti vještinu radio presretanja.
Nakon toga možete naučiti sve preostale vještine.

Za pet sau:


komandante- savjetujemo vam da prvo naučite vještinu orlovskog oka, zatim vještinu šestog čula, treću stručnu vještinu, ostale vještine dajte kako želite.
topnik- ovdje je vještina snajpera definitivno prva stvar koju treba naučiti.
Punjenje- opciono, kao i sve tri vještine: beskontaktni nosač municije, intuicija i očajno učenje ovisno o stilu vaše igre. Ako sjedite u grmlju i često se branite, tada morate prvo naučiti vještinu intuicije, zatim vještinu beskontaktnog nosača municije, a onda samo očajničku vještinu.

Vozač mehaničar- definitivno prvo što naučimo je vještina virtuoza.
radio operater- Mogućnost radio presretanja, tada po vašem nahođenju.

Osnovne vještine i sposobnosti za lake tenkove u igri World of Tanks :


komandante- Obavezno naučite vještinu orlovskog oka.
topnik- svakako za krijesnicu, prvo učimo vještinu osvete, a onda i ostalo po želji.
Punjenje- učimo vještinu beskontaktne municije, tada je vještina očajna.
Vozač mehaničar. Sve zavisi od stila igre. Ako vam je glavni cilj uništiti artiljeriju, onda prije svega učimo vještinu glatkog poteza, vještinu virtuoza, zatim vještinu off-road kralja, ostalo po vašem nahođenju. Ako pokušavate samo istaknuti neprijatelje, onda je prva stvar koju trebate naučiti vještina Virtuoso.

radio operater. Za krijesnicu je bolje prvo naučiti vještinu u posljednjem trenutku ili vještinu presretanja radija. Opet, sve zavisi od stila igre. Ako ćete nepovratno blistati, onda je bolje da prvo naučite vještinu posljednjim snagama, a tek nakon nje vještinu radio presretanja.

Osnovne vještine za teške tenkove u igri World of Tanks:

komandante- Prvo možete naučiti vrhunsku vještinu ili vještinu stručnjaka.
topnik- Pre svega, učimo veštinu snajperista.
Punjenje. U suštini, ovdje ovisi o vama.
Vozač mehaničar. Ako ste na teškim tenkovima, tada možete naučiti vještinu majstora ovna i, ako je moguće, stisnuti neprijatelje. Za većinu teških tenkova preporučujemo da prvo naučite vještinu glatkog kretanja.
radio operater- vještina radio presretanja, zatim vještina posljednjih snaga.

Za srednje tenkove:

komandante- nauči vještinu orlovskog oka, pa stručnjaka.
topnik- vještina glatkog okretanja tornja, zatim učimo vještinu snajpera.
Punjenje– preporučujemo da prvo naučite beskontaktni stalak za municiju, jer srednji tenkovi često umiru zbog eksplozije nosača za municiju.
Vozač mehaničar- prije svega, vještina virtuoza, a zatim vještina glatkog poteza, ili obrnuto.
radio operater- sposobnost radio presretanja se prvo mora naučiti, a onda po volji.

Zdravo moji dragi tankeri!

Danas ću govoriti o najvrednijem u Svijetoftenkovi, naime o kočije vaše ratne mašine.

Zašto je posada najvrednija stvar u igri? Veoma jednostavno. Ako vam je račun otet i napadač proda sve tenkove i potroši sav novac, odjel zajednice može nadoknaditi troškove vaše opreme, ali niko neće vratiti posade, svi će biti početnici. Uzimajući u obzir činjenicu da se maksimalni nivo razvoja posade može postići kao rezultat najmanje 10.000 bitaka na jednom tenku, gubitak dobro napunjene posade može se smatrati nepopravljivim.

IN "prepotopno" povremeno, posade nisu imale nikakve dodatne vještine, ali su se osnovne vještine prilikom kupovine mogle, kao i sada, steći na tri načina:

  • 50% (posada dobija besplatno pri kupovini tenka, ali ima značajne nedostatke u pogledu preciznosti, manevrisanja i tako dalje);
  • 75% (posada se može kupiti za 20.000 srebra - svaki tanker, postoje nedostaci, ali su već manje nego kod 50% posade);
  • 100% (posada se kupuje samo za zlato, nema minusa i kazni).

To ne znači da posada od 50% nije postala 100%. Jeste, ali tek nakon određenog broja bitaka u kojima je stekao iskustvo uz svoj tenk.

Opšti prikaz ličnog dosijea tankera sa istraženim i nedovoljno istraženim pogodnostima.

Nivo razvijenosti posade od 0 do 100% je mogućnosti posada, što omogućava tenk da se bolje bori. Dinamika ubrzanja, brzina ciljanja, punjenje i mnogi drugi parametri direktno zavise od nivoa posade. U isto vrijeme, oklop, oštećenje, teoretska maksimalna brzina i drugi tvrdo kodirani parametri ne ovise o pumpanju.

Pumpanje neće dodati oklop u BatChat, ali će postati brži i okretati se brže, a to je za njega kritično.

Vještine

Sada, nakon dostizanja 100% glavne specijalnosti, tankeri mogu dobiti dodatne vještina i sposobnosti , koji ozbiljno poboljšavaju borbene karakteristike tenka i dodaju neke posebne sposobnosti, zapravo na granici "borbena magija".

Prve vještine (ili "pogodnosti") koje je Wargaming uveo u igru ​​World of Tanks bile su sljedeće:

  • Repair(sa razvojem ovog perka, tenk koji je dobio štetu je brže popravio oštećeni modul).
  • Gašenje požara(sa razvojem ovog perka, vjerovatnoća požara se smanjila, a brzina gašenja se povećala).
  • Prerušavanje(ova prednost je povećala kamuflažu vozila i radila čak iu pokretu, za razliku od modula "maskirna mreža").

Svaki član posade sada ima 8-9 perkova, a ako neko kombinuje dve ili više pozicija (kao komandir ovog T2, koji istovremeno preuzima rap za topnika), broj povlastica može dostići 16 komada.

Do danas je veliki broj vještine I vještine - opći (za sve članove posade) i pojedinačni, koji su dostupni samo tankerima određenih specijalnosti.

PAŽNJA: Vještine počni da glumiš odmah, ali vještine- samo nakon dostizanja 100% razvoj ove veštine.

Opće pogodnosti

Dakle, hajde da prvo pogledamo opšte pogodnosti.

To nam je već poznato "popravak", "gašenje požara", "prerušavanje", kao i "Ratno bratstvo".

  • ako ovu vještinu razviju svi tankeri za 100%, onda tankeri dobijaju maksimalni bonus za popravku, gašenje požara i vrijeme kamuflaže.

"popravak"+100% vrijeme popravke.

"gašenje požara"+80% brzine gašenja požara.

"prerušavanje"+100% na originalni indikator "kamuflaža".

  • Ako se ova vještina ne pumpa za sve i/ili ne do 100%, tada se uzima aritmetička srednja vrijednost.

Na primjer, za 40% za sve tankere, bonus je i dalje važeći, ali je njegova korisnost smanjena za 60% od maksimuma, respektivno. Ovaj algoritam radi i ako, na primjer, imate dva tankera u posadi koji imaju 100% vještinu, a dva je nemaju uopće - u ovom slučaju se uzima "prosječna temperatura u bolnici" i ukupni bonus bonusa biće 50%. Kada tri tankera nauče 100%, a postoji samo jedan neznalica po posadi, ispada (100+100+100+0)/4=75% od maksimalnog bonusa.

Da ubrzam pumpanje, želio bih uzeti komandanta Mentora, ali tada nećete morati čekati drugi perk da biste dobili maksimalnu masku.

"Ratno bratstvo" je vrlo specifična vještina. Daje 5% bonusa svim sposobnostima profesionalne posade - brzini okretanja, brzinom ponovnog punjenja i tako dalje (akcija je slična modulu "ventilacija"), ali počinje raditi tek kada SVI članovi posade dostignu 100% pumpanja. A budući da mnogi tankeri imaju mnogo važnije vještine i sposobnosti, a dostizanje 100% svakog sljedećeg perka zahtijeva mnogo više iskustva, "borbeno bratstvo" ima vrlo ograničenu upotrebu - obično za artiljeriju.

Lične pogodnosti

Sada, pogledajmo individualne vještine svakog člana posade.

  1. komandante.

Komandant je centralni član posade, njegov mozak. Igra ima tzv komandni bonus »: svakih 10 posto razvoja komandanta (od 0 do 100%) daje povećanje posade od 1%. Odnosno, ako vaš komandant ima 50% razvoja, onda posada dobija +5% na svoje sposobnosti, a ako 100%, onda +10% na svoje sposobnosti.

Međutim, pored takvog bonusa, komandant ima set, možda, najkorisnije vještine.

"Sesto culo" vještina, koji vam omogućava da utvrdite da li vas je neprijatelj "upalio". Počinje da radi 3 sekunde nakon svetla - pali se lampica na vrhu ekrana. Ova vještina je nevjerovatno korisna, jer vam omogućava da ne preuzmete "prekomernu" štetu od neprijateljskih tenkova, artiljerije ili razarača tenkova. Ako se "upalila sijalica", morate hitno potražiti zaklon ili promijeniti položaj kako ne biste dobili prskanje. Počinje raditi sa 100% učenjem. Važno za sve rezervoare.

Rad perka "Šesto čulo".

"Mentor" - veština, daje bonus u vidu dodatnog iskustva prilikom pumpanja posade. Za svakih 10% razvijene vještine, svim tankerima (osim komandanta) se daje + 1% iskustva stečenog u borbi. Pri 100% pumpanja daje 10% iskustva u borbi za jedan tanker. Vrlo korisna vještina ako "ljuljate" posadu za vrhunski tenk. Važno za sve tenkove, ali imajte na umu da je beskorisno u borbi. Evo, vidite sami šta vam je važnije - ubrzano pumpanje ili povećana efikasnost.

"Orlo oko" - vještina, daje bonus maksimalnom pregledu rezervoara. Po dostizanju 100% vještine, bonus je 2% kod ispravnih optičkih uređaja i 20% kod pokvarenih. Bonus hrpe s vještinu radio operatera "Radio presretanje" i bonusi od modula "Stereoskopski teleskop" ili "Prosvetljena optika". Perk je koristan na svim tenkovima (posebno na lakim), ali nije prioritet. Njegov efekat je suviše skroman.

"Stručnjak" je vještina omogućava komandantu da "vidi" kritičnu štetu na neprijateljskim vozilima, na koju se trenutno cilja. Nažalost, radi sa vremenskim kašnjenjem (2-3 sekunde nakon ciljanja na neprijateljski tenk). Zanimljiva povlastica, ali opet nije prioritet, jer ako ste u klinču sa neprijateljskim tenkom bit će vam važnije da zapamtite zone prodora ovog vozila u čelo nego da znate da je neprijateljski radio operater umro (ovo je beskorisno) ili se kupola zaglavila (ovo je tako vidljivo). Inače, samohodni topovi mogu koristiti ovu vještinu samo ako sami "vide" neprijatelja u bliskoj borbi, a ne kroz topnički nišan u nečijem svjetlu.

"Master of all trades" - vještina, omogućava vam da zamijenite neispravan tanker za 50% (ako je vještina = 100%). Odnosno, kada je topnik ranjen, komandant staje na svoje mjesto i sam puca iz topa, smanjujući time raspršivanje kruga informacija za polovicu, kada je radio-operater ranjen, on sam počinje da okreće dugmad predajnika, i tako dalje. Ovo nije najpotrebnija vještina ako ste ubili cisternu, odnosno pribor za prvu pomoć. Ako vam je tanker poginuo po drugi put, onda radite nešto pogrešno i nemate dugo života. Djelomično korisno na francuskim tenkovima, postoje male posade i svaki stručnjak je zlata vrijedan.

  1. Gunner.

Za preciznost pucanja iz pištolja odgovoran je topnik. Shodno tome, sve njegove vještine su usmjerene na poboljšanje ovog parametra. PAŽNJA! U igri mogu biti dva topnika, tako da nema smisla nadograđivati ​​istu vještinu/vještinu za oba topnika, pošto će samo jedan od njih raditi u skladu sa mehanikom igre. Naime, onaj čije je pumpanje ove vještine veće.

"Snajper" - Veština, što dodaje 3% šansi za nanošenje kritične štete na oklopne, HEAT i podkalibarske granate (pri dostizanju 100% perka). Korisna vještina, budući da je spuštanje kritičara, ubijanje člana posade ili paljenje neprijateljskog tenka mnogo bolje nego samo nanijeti malo štete. Nije baš korisno na većini samohodnih topova, jer uglavnom ispaljuju visokoeksplozivne fragmentacijske granate.

Zamah kupole - Vještina, što smanjuje krug informacija pri gađanju mete. Maksimum - 7,5% manje nego inače (pri 100% vještine). Efekat se slaže sa modulom vertikalnog stabilizatora. Prilično korisna vještina, jer skraćuje vrijeme ciljanja za djelić sekunde i omogućava vam da brže napravite nišan. Radi čak i na samohodnim topovima, budući da je okretanje topa u fiksnoj kormilarnici jednako okretanju kupole.

"Majstor oružara" - vještina, koji vam omogućava da pucate iz oštećenog pištolja s manjim širenjem. Kada dostigne 100%, daje -20% širenju oružja. Nije najvažnija vještina, jer ako vam se top pokvari, može se popraviti potrošnim materijalom. Ako vam je pištolj izbačen po drugi put, očito radite nešto pogrešno. Izuzetak su američki TT-ovi, koji vole da tenkovi sa svojim neprobojnim maskama, zbog kojih često dobijaju kritične udare.

"Ogorčena" vještina, što omogućava tenk da "vidi" neprijatelja još dvije sekunde. Nedostatak je što radi samo ako i sami vidite neprijateljski tenk, i to samo u sektoru od 10 stepeni od mjesta gdje je nišan usmjeren. Korisno za lake tenkove koji rade kao "stacionarno svjetlo".

Za CT, kompletan set vještina za smanjenje širenja nikada nije loš izbor.

  1. Vozač mehaničar.

Vozač mehaničara u rezervoaru odgovoran je za upravljivost i upravljivost rezervoara. Možemo reći da su njegove pogodnosti druge najkorisnije u igri nakon komandantskih, jer je kretanje život u tenkovskoj borbi.

"Virtuoz" - vještina, što vam omogućava da brzo rasporedite tenk u bitku. Dodaje maksimalno 5% stope okretanja (pri 100% istraživanja). Efekat povlastice je kumulativan sa dodatnom opremom Grousers, opremom Lend-Lease Oil, Twisted Engine Speed ​​Controller i 100-,105-octane benzinskom opremom. Prilično korisna prednost, jer brza zamjena snažnog prednjeg oklopa za zajamčeni pogodak neprijatelja može biti neprocjenjiva. Važno za TT, ST, PT.

"Kralj puta" - vještina, što vam omogućava da ne gubite toliko brzinu na lošim tlima (a ima ih mnogo u igri). Maksimalna brzina +10% za meko i +2,5% za srednje tlo (pri 100% proučavanju). Efekat privilegije se sažima sa opremom "dodatne ušice". Za LT i ST, za koje je bitno da dugo osvjetljavaju neprijatelja u pokretu, važno je da brzo zauzmu dominantnu visinu ili potrebnu tačku na mapi.

"Smooth Move" - ​​Vještina, što smanjuje disperziju pri snimanju u pokretu. Maksimalna vrijednost je -4% na disperziju kruga informacija pri pucanju u pokretu (pri 100% proučavanju). Efekat se slaže sa modulom vertikalnog stabilizatora. Važno za ST i LT, koji često pucaju u pokretu.

Ram Master - Vještina, što smanjuje štetu vlastitog i povećava štetu drugog tenka pri nabijanju. Maksimalna vrijednost je +15% na štetu neprijatelja i -15% na vlastitu štetu (pri 100% proučavanju). Važno za LT-e i ST-ove koji često moraju uhvatiti svoju braću i sestre koji se probijaju do vaše artiljerije. U ogledalu, ista vještina je korisna i za artiljeriju, koja se često nabija.

"Čistoća i red" - Vještina, što smanjuje mogućnost požara kada neprijateljski projektil pogodi motorni prostor. Maksimalna vrijednost je -25% vjerovatnoće požara. Efekt se slaže s potrošnim materijalom "automatski aparat za gašenje požara". Najvažnije za njemačke tenkove, gdje se zapaljivi prijenos često nalazi na prednjem dijelu tenka.

Njemački LT i ST su priznati kraljevi ovnova. Stoga je za njih pumpanje "Gospodara ovna" uvijek korisno.

  1. Radio operater.

Odgovoran za radio komunikaciju i poboljšava vidljivost i parametre radio komunikacije svojih i savezničkih tenkova.

PAŽNJA! U igri mogu biti dva radio operatera (na primjer, in pzB2), odnosno, nema smisla pumpati istu vještinu/vještinu na oba radio operatera, jer će prema mehanici igre samo jedan od njih raditi, s najvećim bonusom.

"Radio presretanje" - vještina, povećanje dometa vašeg rezervoara. Maksimalno +3% za vid (pri 100% proučavanju). Efekat perka je kumulativan sa veštinom komandantovog orlovskog oka, opremom Coated Optics i Stereo Tube. Veoma važno za ST i LT. Pet i TT - u drugom. Za samohodne topove, to je praktički beskorisno.

"Štafeta" - vještina, što povećava radio domet savezničkih tenkova. Maksimalno 10% do radio opsega (pri 100% učenja). Zapravo, potrebna je vještina samo za samohodne topove, pa čak i tada ne uvijek. Kada se nauče važnije vještine, možete nadograditi "Štafetu" na LT, kako ne biste ostali bez podrške u dalekometnim napadima iza neprijateljskih linija.

"Izumitelj" - vještina, što povećava komunikacijski domet radija vašeg tenka. Maksimalno povećanje je 20% dometa komunikacije (pri 100% studije). Čini se da je to korisna vještina, ali dok dostignete visoke nivoe, zajamčeno ćete imati moćne radio stanice koje pokrivaju cijelu mapu. Značenje ove pogodnosti je samo za samohodne topove, koje možda neće „doprijeti“ do neprijateljskih samohodnih topova kada je njihov LT osvijetljen (na primjer, na mapi Redshirea od ugla do ugla karte). Pa, za same LT-ove sa slabim voki-tokijem (na primjer, na ELC AMX-u sa voki-tokijem to je poprilična katastrofa, iako ne vozi lošije od T-50-2).

"Iz posljednje snage" - vještina, što omogućava radio operateru (ako je bio živ u trenutku uništenja tenka) 2 dodatne sekunde da prenosi podatke o neprijateljskom svjetlu. Korisno samo za LT (uglavnom), pa čak i tada nakon "Radio Intercept" i "Inventor" (ako je radio slab).

Ako ne uspiju, onda ću na nekoliko sekundi prenijeti koordinate neprijatelja iz posljednjih snaga. Ali bolje je, naravno, ne biti primećen. Stoga se maskiranje unosi mnogo ranije.

  1. Punjenje.

Odgovoran za vrijeme ponovnog punjenja projektila.

PAŽNJA! U igri mogu biti dva punjača (uglavnom na američkim tenkovima, vrhunskim Nijemcima i Sovjetima), tako da nema smisla pumpati istu vještinu na oba punjača, jer će prema mehanici igre jedan od njih raditi, s najvećim bonus.

"Beskontaktni stalak za municiju" - vještina, smanjujući vjerovatnoću da će nosač municije detonirati kada ga pogodi neprijateljski projektil. Maksimalna vrijednost je +12,5% izdržljivosti nosača municije. Efekat perka se slaže sa opremom Wet Ammo Pack. Prilično korisna vještina, jer vam često omogućava uštedu na ugradnji "Mokrog nosača municije" u tenkove, gdje je to kritično ( T-44, IS-3, Tip 59 i drugi modeli eksploziva)

Intuicija je vještinašto daje mogućnost trenutnog punjenja projektila drugačijeg tipa pri promeni. Maksimalna vjerovatnoća je 17%. Ova vještina se ZBIRA sa vještinom drugog punjača. Zapravo, ako često ispaljujete različite vrste projektila, onda ima smisla pumpati ovu vještinu. Ako pređete na eksplozivne/sabote samo jednom ili dvaput po bitci, onda neće biti puno smisla.

"Očajno" - vještina,što vam omogućava brže punjenje vašeg pištolja ako vam je ostalo manje od 10% HP tenka. Smanjuje vrijeme ponovnog punjenja za 9,1%. Čudno, korisna vještina za teške tenkove, koja pomaže u odlučujućem trenutku u dvobojima 1 na 1. Također će dobro doći i za samohodne topove - često kada slijepo pucate na neprijateljske samohodne topove, vi ste pokriveni, ostavljajući manje od 10% pogodaka. Neki su mudri momci, međutim, tražili od odreda "krijesnice" da svoje zdravlje smanje na 10%, ali to je glupo, jer će već prvi prskanje lovca tragača jednostavno ubiti "lukavog".

Očajna pogodnost ne radi.

Perk Desperate radi - razlika u vremenu hlađenja je čak 3 sekunde.

Primjeri setova pogodnosti za različite ekipe

Naravno, nećete moći odabrati sve pogodnosti odjednom. Naravno, svi ljudi imaju svoj stil igre. I, naravno, svaka vrsta tenka ima svoj skup pogodnosti.

Pokazat ću svoje opcije za različite klase automobila, ali možete vjerovati mom iskustvu ili modificirati ove komplete po svom nahođenju.

  1. Laki tenkovi.

Za LT na visokim nivoima postoje 4 najvažnija indikatora - kamuflaža, vidljivost, upravljivost i brzina.

komandante- šesto čulo, obuka, orlovsko oko, prerušavanje, popravka - dalje po rezidualnom principu.

topnik- maskiranje, osvetoljubivost, popravka.

Vozač mehaničar- off-road kralj, majstor nabijanja, prerušavanja.

radio operater- radio presretanje, kamuflaža, uz zadnji napor, popravka.

Punjenje- prerušavanje, popravka, očajan, mokar.

Šta nam ovo daje?

Na prvom nivou povlastica imamo mogućnost da zablistamo iz žbunja - +40% do kamuflaže (2 tankera), da znamo da smo otkriveni - "Šesto čulo", da ne gubimo brzinu preko neravnog terena i zahvaljujući radio operatera da vidi dalje.

Na drugom nivou povlastica već se polažemo za daljnju obuku, uključujemo vještinu “Ogorčeni”, jer često moramo juriti u neprijateljsku bazu. Možete presresti neprijateljske krijesnice ovnom, poboljšavamo našu masku.

Na trećem nivou perkova dodatno povećavamo vidljivost, maskiranje i dodajemo popravku, kao najkorisniju vještinu od preostalih.

Opšti pogled na unapređenu posadu za laki tenk.

Ukupno, na trećem nivou pogodnosti, krijesnica prima bonuse:

Vid: +2% (Eagle Eye), +3% (Radio presretanje) + 10%/25% (bonus od opreme "Optics" ili "Stereo Tube") + bonusi od ventilacije i vještine komandanta.

Kamuflaža: + 80% (vještine za 4 tankera), + 5% od kamuflaže na tenk, + 25% (bonus od maskirne mreže).

U ovom obliku dobijamo vrlo neupadljivu i dalekovidnu krijesnicu.

  1. Srednji tenkovi.

Može postojati JAKO mnogo opcija za razvoj srednjih tenkova, jer je stil igre za svaki od njih specifičan.

Na primjer, njemački ST je vrlo koristan "Master of Ram", jer imaju impresivnu kombinaciju "masa + brzina".

Za američke CT i britanske CT, važnije je povećati vid, preciznost i dati dodatne bonuse upravljivosti i viziji.

Sovjetski i kineski MT-ovi su potrebni za povećanje vidljivosti, kamuflaže (koja je već jedna od najboljih u igrici) i preciznosti gađanja.

Za francuske ST-ove važniji su brzina, upravljivost, popravke i međusobno osiguranje posade, budući da imaju slab oklop i u velikoj mjeri pate od visokoeksplozivnih oštećenja.

Kineski ST je već veoma nevidljiv. Zašto ne povećati ovu karakteristiku kako biste postigli savršenstvo?

  1. Teški tenkovi.

Za sve bendove važna je brzina popravka i sposobnost manevriranja kako bi se najdeblji dio oklopa izložio udarcima neprijateljskih topova.

Za njemačke TT-ove ima smisla da pumpaju gašenje požara, iako je bolje ne štedjeti na automatskim aparatima za gašenje požara i potrošiti pogodnosti na nešto zanimljivije. Međutim, svakako preuzmite "Čistoću i red" među prvim vještinama vozača.

TT gusjenice su punopravni i možda najvažniji dio oklopa. Gusjenice su te koje su izložene napadu pri izlasku iz ugla. Ali u isto vrijeme, izuzetno je neugodno ostati nepomičan. Uostalom, oni će ući sa strane i gurnuti se u strane ...

Najvažnije statistike za njih su kamuflaža, vizija, popravke i virtuoznost, tako da možete brže okrenuti auto ako se neprijatelj stisne prema vašem AT-u.

Čudno, nije svim TD-ovima potrebna kamuflaža, neki se osjećaju bolje u prvim redovima jurišnih snaga. Za tvrdoglave Francuze ovo je već lični izbor igrača, dobri su u svakoj ulozi.

  1. ACS.

Možda jedina klasa vozila na kojoj možete prvo nadograditi "Combat Brotherhood", budući da prva ili druga povlastica za samohodne topove nisu posebno kritične.

Opšti pogled na unapređenu posadu za samohodne topove.

Standardni set:

1 perk: "Šesto čulo" za komandanta, ostalo - "Prikrivanje".

2 perk: "Borbeno bratstvo".

3 pogodnosti: "Trening", "Glatko okretanje tornja", "Virtuoz", "Očajan", "Štafeta".

Čini se da je “Combat Brotherhood” posebno stvoren za umjetničke samohodne topove. Ostale klase uvijek imaju mnogo važnije pogodnosti, ali ovdje možete početi s "bratstvom" koje u kombinaciji sa obožavateljem daje primjetne bonuse.

Neki trikovi kada radite sa povlasticama

Usavršavanje posade je dug proces. Recimo da 50% tankera nema ni vremena da se podigne na prva četiri nivoa. A već na nivou 6 sasvim je moguće zaraditi prvi perk.

Savjeti:

  • Prije svega, budite strpljivi. Usavršavanje posade je VEOMA dug posao.
  • Pogledajte kakve će posade biti na tenkovima koji idu dalje uz granu nadogradnje (na vrhunskim tenkovima se neki specijaliteti vrlo često pokažu nepotrebnim) - i imat ćete u svom hangaru obučenu cisternu koja se može koristiti i na drugim vozilima.
  • Kada vještina postane dostupna, imat ćete ikonu "+" u ličnom dosijeu tankera. Nemojte žuriti da ga koristite. Mnogo je lakše pričekati malo (40.000 iskustva) i preobučiti tankera na sljedeći istraženi tenk za srebro uz malu kaznu - na ovaj način ćete dobiti tankera sa 100% nivelacijom i malom količinom iskustva na perku.
  • Poništavanje vještina posade pomoću srebra/zlata također pretvara sve pogodnosti u + i omogućava preobuku u novi tenk koristeći srebro uz malu kaznu.

Lični dosije tankera sa neistraženim perkom, tako da se kasnije može preobučiti za sljedeći tenk bez kazne.

Posada sa neistraženim povlasticama za daljnju prekvalifikaciju.

Zaključak

Zapamtite da su najvažnija stvar u World of Tanks tankeri. Vodite računa o njima! Sretno na ratištima!

Dodatne vještine i sposobnosti dostupne su za učenje članu posade nakon 100% savladavanja glavne specijalnosti. Kada se dostigne ova oznaka, u meniju će se pojaviti „znak plus“, klikom na koji možete odabrati potrebnu vještinu ili vještinu. Nakon učenja prve vještine, daje se prilika da naučite drugu, pa treću i tako dalje. vještine. Da biste naučili svaku narednu vještinu, potrebno vam je dvostruko više iskustva od prethodne.

Vještina - počinje djelovati od početka učenja

Vještina - počinje djelovati tek nakon što nauči 100%

Opšte vještine i sposobnosti

Repair(vještina) - ubrzava popravak oštećenih modula. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. 100% pumpana popravka za svakog člana posade skraćuje vrijeme popravke za 2 puta. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Toolbox. Nužno potrebno na svim strojevima, osim za samohodne topove - tamo više nije posebno kritično. Ako ćete igrati bez popravke, budite spremni na činjenicu da ćete često stradati dok stojite na polomljenim stazama.

Prerušavanje(vještina) - Smanjuje ukupnu vidljivost tenka. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Camouflage Net. Vrlo važna vještina, posebno za male automobile. Velikim mašinama kao što su Miš, SU-14, T92 teško da je potrebna ova veština, povećanje će biti minimalno. Ali ako igrate T-54, STUG III ili nešto slično, budite sigurni da će vam vještina Stealth dati lijep bonus prikrivenosti.

Ratno bratstvo(vještina) - poboljšava nivo savladavanja glavne specijalnosti i svih vještina i sposobnosti posade. Vještina "Borbeno bratstvo" daje bonus vještini "Mentor". Efekat je kumulativan kada se kombinuje sa opremom za poboljšanu ventilaciju, dodatnim obrokom, opremom za čokoladu, coke of cola itd. Njegova posebnost je u tome što radi samo kada je 100% pumpana za sve članove posade. Najpopularnija je u samohodnim puškama, jer često ostaju neraspoređene vještine i sposobnosti, jer popravke i gašenje požara tu nisu posebno važni. +5% posadi, ali u stvarnosti je realno povećanje upola manje od parametara tenka. Na primjer, hlađenje je smanjeno za 2,5%, kao što je slučaj sa opremom "Poboljšana ventilacija".

Gašenje požara(vještina) - ubrzava gašenje požara. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Korisna vještina za tenkove koji često gore. Neki ljudi bez toga prolaze uz pomoć aparata za gašenje požara, ali ako secirate na vozilima koja su sklona čestim požarima, a pritom nemate slobodnih utora za aparat za gašenje požara, tada će vam vještina gašenja požara svakako dobro doći .

komandante

Sesto culo(vještina) - omogućava komandantu da utvrdi da li je njegov tenk otkriven od strane neprijatelja. U interfejsu se pojavljuje dodatni indikator vidljivosti koji fiksira samo činjenicu osvetljenja, ali ne i njegovo trajanje. Indikator radi nakon tri sekunde. Radi u snajperskim i arkadnim i artiljerijskim modovima. Divna vještina koja će vas spasiti od mnogih problema. Može se koristiti na tenkovima koji se bore na velikim udaljenostima i koriste zaklon za kamuflažu. Izuzetno koristan na samohodnim topovima i razaračima tenkova. Na aktivnim borbenim tenkovima ova vještina vjerojatno neće biti potrebna, jer u ovom slučaju i sami znate kada vas vide.

Orlovo oko(vještina) - povećava maksimalni domet gledanja. Sa neispravnim uređajima za posmatranje, efikasnost veštine je veća. Efekat je kumulativan u kombinaciji sa "Radio Intercept" veštinom, "Coated Optics" i "Stereo Tube" opremom. + 0,2% za svakih 10% vještine, sa neispravnim uređajima + 2% za svakih 10% vještine. Analog obložene optike, ali je njegov učinak slabiji. Morate se kladiti na "vidljive" tenkove, tada će povećanje biti opipljivo. Na "slijepim" tenkovima bit će malo koristi.

Handyman(vještina) - omogućava komandantu da savlada sve specijalnosti i zamijeni onesposobljene članove posade. Zamijenjeni su samo glavni specijaliteti. Efikasnost zamjene opada kada je sljedeći član posade onemogućen. Korisna vještina zapovjednika, posebno važna na tenkovima, koji se odlikuju dobrom preživljavanjem i oklopom. Često se javlja situacija kada takvi tenkovi počnu ispaljivati ​​bezbroj HE granata koje onesposobljavaju posadu. Ova vještina će uštedjeti jedan komplet prve pomoći. Efikasnost +50%.

Mentor(vještina) - pruža dodatno iskustvo svim članovima posade, osim komandantu. Vještina za one koji će dugo i mukotrpno pumpati posadu do stanja "Rambo". Uzeti za dugotrajnu upotrebu, počinje se opravdavati nakon nekoliko stotina borbi. Svi osim komandanta dobijaju +1% iskustva za svakih 10% vještine.

Ekspert(vještina) - omogućava komandantu da odredi kritična oštećenja tenkova u opsegu. Radi i u režimu direktne paljbe i u režimu artiljerijskog ciljanja. Prikazuje kritičnu štetu na vozilima, kako neprijateljskim tako i prijateljskim. Postoji samo nekoliko nijansi: 1) vremensko kašnjenje, 2) veština pokazuje krite vozila u sektoru vašeg oružja, tj. ne prikazuje crits automobila koji se nalaze iza prepreka ili izvan vašeg radijusa gledanja. Mnogi se pitaju zašto on ne radi za samohodne topove - eto zašto. Radi samo u vidnom polju. +/- 15 stepeni od pravca pištolja, pokazuje 4 sekunde nakon ciljanja na neprijatelja.

Vozač mehaničar

Virtuoz(vještina) - povećava brzinu okretanja rezervoara. Učinak je kumulativan u kombinaciji sa opremom "Dodatne ušice", potrošnim materijalom "Lend-Lease Oil", potrošnim materijalom "Twisted Engine Speed ​​Controller", "100, 105 - Oktanski benzin". Korisna vještina za vozila koja zahtijevaju veliku brzinu okretanja. Za PT i TT, ovo je više zakrpa, jer se ova vozila često ne okreću vrlo brzo. Naravno, Štugu ova vještina nije potrebna, dobro se vrti i bez nje. Ali veliki i ozbiljni PT su spori. Ova vještina će im pomoći. Ista situacija je i sa TT-om, samo treba utvrditi da li imate dovoljno manevarske sposobnosti. Pa, na CT-u ovo je prava vještina za agresivan stil igre. Zavrtanje neprijatelja sa virtuoznim mehaničkim vozačem biće lakše i zabavnije. Za LT, situacija je slična ST. Vrlo često pitaju da li je ova vještina potrebna za samohodne topove. Ovdje će svatko morati sam odlučiti: s jedne strane - brzo okretanje, s druge - jača disperzija topa pri okretanju trupa. +5% Brzina okretanja dok se krećete ili stojite u mjestu.

off road kralj(vještina) - smanjuje otpor slabih i srednjih tla kada se rezervoar kreće. Povećava upravljivost tenka i smanjuje vrijeme potrebno za postizanje maksimalne brzine. Efekat je kumulativan kada se kombinuje sa opremom Extra Grousers. Korisna vještina za automobile koji često moraju ići tamo gdje drugi ne idu. Dobro će vam doći, na primjer, jahanje "Krijesnice" kroz močvaru. Također će biti korisno za PT, jer povećava brzinu okretanja na mjestu. +10% na mekom tlu ili +25% u prosjeku na 100%.

Glatko trčanje(vještina) - smanjuje širenje pri pucanju u pokretu. Vještina ne utiče na širenje pri okretanju i pri pucanju na licu mjesta. Analog stabilizatora, ali njegov učinak je slabiji. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator. Veoma efikasan na tenkove na koje često pucate u hodu. +4% pri 100% učenju vještina.

Ram Master(vještina) - smanjuje štetu na vašem tenku i povećava štetu na neprijateljskom tenu prilikom nabijanja. Utječe samo na pokretne tenkove i ne uzima se u obzir prilikom sudara sa savezničkim tenkovima. +15% pri 100% učenju vještina. Jedna od najzabavnijih i najspecifičnijih vještina. Pokazuje se na brzim i teškim mašinama, kao što su E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Ako često volite doslovno "zgnječiti" neprijatelje, onda vam je ova vještina jednostavno neophodna.

Čistoća i urednost(vještina) - smanjuje vjerovatnoću požara motora, sprječavajući curenje ulja i goriva u motornom prostoru. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa potrošnim materijalom za automatsko gašenje požara. Vještina koju bi vrijedilo staviti na vozilo poput IS-7 ili miša, koji imaju veliku količinu HP-a i debeli oklop. Biće šteta zapaliti se i izgubiti mnogo HP zbog požara. Koeficijent 0,75.

topnik

Snajper(vještina) - povećava vjerovatnoću nanošenja kritične štete modulima i posadi neprijateljskog tenka. Samo za oklopne i podkalibarske i HEAT granate. Ako vještinu steknu dva puškara, učinak se ne povećava. Odlična vještina, korisna za sve osim za one koji gađaju HE. Za AP, kumulative i pod-kalibre, efekat je +3% na vjerovatnoću.

Glatko okretanje tornja(vještina) - smanjuje širenje pri okretanju tornja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade.

Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator. Najčešće se koristi na mašinama sa agresivnim stilom igre. Ljudi se često pitaju da li ova vještina funkcionira na samohodnim topovima ili razaračima tenkova? Da, radi u dometu pomicanja pištolja, pošto je pomicanje kupole ekvivalentno pomicanju kupole u igri. +7,5% na 100% niveliranoj vještini.

Master Gunsmith(vještina) – smanjuje širenje oštećenog oružja. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator.

Vještina iz serije "za žilave mašine". Posebno će biti korisno za one čije se oružje oštećuje češće nego inače. Stoga svako mora sam odrediti da li mu je ova vještina potrebna ili ne. -2% širenja na 10% vještine.

osvetoljubiv(vještina) - omogućava topniku u vidnom polju da vidi neprijateljski tenk u dometu dodatne dvije sekunde. Radi i u režimu direktne paljbe i u režimu artiljerijskog ciljanja. Ako vještinu steknu dva puškara, učinak se ne povećava. Vještina koja vam omogućava da vidite metu osvijetljenu duže nego inače. Vrijedi napomenuti da vještina neće raditi ako je meta izvan linije vida. Odnosno, na samohodnim puškama on će raditi samo praktički iz blizine. +2 sekunde u sektoru od 10 stepeni.

Punjenje

Beskontaktni stalak za municiju(vještina) - povećava izdržljivost nosača municije. Školjke su postavljene takvim redoslijedom da se ne dodiruju. Efekat se ne skuplja ako vještinu steknu dva utovarivača. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Wet Ammo Pack. Povećanje HP nosača municije je 50%, odnosno, što je viši nivo vozila, to je više (HP nosači municije uglavnom zavise od nivoa vozila). Vještina će biti korisna na mašinama visokog nivoa.

Očajna(vještina) - ubrzava ponovno punjenje pištolja ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Ako se veština stekne sa dva punjača, efekat se ne nagomilava. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Gun Rammer. Zanimljiva i dobra praksa. Očigledno da su potrebne mašine sa puno HP - Miš, E100. Tamo se često dešava situacija "lijevo sa 10% HP". Druga primjena je na samohodnim topovima. "Lukavi" igrači zadržavaju 10% za sebe uz pomoć svog tima. Naravno, brzina punjenja se u ovom slučaju povećava, ali ne zaboravite da će vas sa 10% svaki hitac poslati u hangar. +10% brzina ponovnog punjenja ako je izdržljivost manja od 10%.

Intuicija(vještina) - stvara šansu da je željena municija već napunjena prilikom promjene vrste čaura. Da biste ponovo koristili vještinu, morate u potpunosti napuniti oružje. Efekat se pojačava ako vještinu steknu dva utovarivača. Korisno ako često mijenjate vrstu projektila. U zavisnosti od broja utovarivača, verovatnoća je od 15% do 30%.

radio operater

radio presretanje(vještina) - povećava domet gledanja. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa Eagle Eye. +3% pri 100% učenju vještina. Što je bolji pogled na tenk, veći je porast od vještine.

Inventor(vještina) - povećava domet komunikacije radio stanice. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. +20% pri 100% učenju vještina. Korisno za tenkove sa slabim radijima kao što je T2LT na primjer.

Repeater(vještina) - povećava domet komunikacije svih savezničkih tenkova u dometu radio stanice igrača. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. +10% pri 100% učenju vještina. Neka vrsta veštine. Nema koristi za vas, ali korist za tim. Korisno na turnirima.

Iz zadnje snage(vještina) - omogućava radio operateru, koji nije bio onesposobljen u trenutku uništenja tenka, da prenosi koordinate neprijateljskih tenkova još dvije sekunde. Efekat se ne skuplja ako vještinu steknu dva radio operatera. Divna vještina za krijesnice. Koliko se često dešavalo da samohodni topovi nisu imali vremena da se približe osvijetljenim ciljevima? Uz ovu vještinu, takvih slučajeva će biti manje.