Правила гри в уно простою мовою. Найбільш правильні правила карткової гри UNO

17.10.2019

«Уно» прийшла до нас з Америки. Сьогодні це розвага користується завидною популярністю у чоловіків і жінок, а також дітей різного віку. Тож не дивно, адже «Уно» дозволяє провести час весело і з цікавістю і, крім того, сприяє розвитку уважності, кмітливості та швидкості реакції.

Щоб пограти в цю гру, нікому з гравців не доведеться витрачати надто багато часу на те, щоб в ній розібратися. У даній статті ми наведемо основні правила гри в «Уно» для дітей і дорослих, за допомогою яких ви з легкістю зрозумієте, що представляє собою це весела розвага.

Правила карткової гри «Уно»

Основні правила «Уно» зводяться до наступного:

  1. У «Уно» може грати від 2 до 10 чоловік.
  2. Для гри необхідна спеціальна колода з 108 карт, в яку входить 32 карти дії і 76 звичайних карт певного кольору і гідності.
  3. На початку гри необхідно визначити дилера. Для цього всі гравці випадковим чином витягають по карті і визначають, у кого з них найбільша. Якщо хтось із учасників дістав «карту дії», йому доведеться витягнути ще одну. Якщо ж карти одного достоїнства виявилися у 2 або більше гравців, їм слід провести змагання між собою.
  4. Дилер роздає кожному гравцеві по 7 карт. Ще одна карта укладається на стіл лицьовою стороною вгору - з неї почнеться гра. Якщо на цьому місці виявилася карта дії з серії «Візьми 4 ...», її необхідно замінити. Решта карт кладуться «обличчям» вниз - вони являють собою «банк».
  5. Перший хід робить гравець, який знаходиться ліворуч від дилера. Він повинен викласти на першу карту будь-яку іншу, збігається з нею за кольором або належним чином. Також в будь-який момент учасник може покласти в колоду будь-яку карту дії на чорному тлі. Якщо ж гравець не може походити, він повинен взяти карту з «банку».
  6. Надалі всі гравці поповнюють ігрову колоду відповідними картами, передаючи хід за годинниковою стрілкою. Якщо ж на полі з'являються карти дії, вони визначають, що саме повинен робити наступний учасник - взяти карти з «банку», пропустити хід, передати його іншому гравцеві тощо.
  7. Коли у будь-якої людини на руках залишається 2 карти, і він збирається викласти на поле одну з них, він повинен обов'язково встигнути крикнути «Уно» до того, як походить наступний гравець. Якщо ж він забув це сказати, йому належить взяти з «банку» 2 карти.
  8. «Банк» ніколи не закінчується. Якщо так відбувається, слід витягнути всю ігрову колоду, залишивши на полі одну карту, перемішати її і знову помістити ці карти в «банк».
  9. Партія закінчується тоді, коли хтось із гравців скинув всі свої карти. У цей момент дилер вважає, скільки очок залишилося на руках у інших учасників, складає ці числа і записує всю суму на рахунок переможця. При цьому всі звичайні карти враховуються відповідно до свого гідністю, карти дії на білому тлі плюсують своєму власникові 20 очок, а на чорному - 50.
  10. Гра «Уно» вважається закінченою, коли хтось досяг заздалегідь обумовленої суми балів, наприклад, 500, 1000 або 1500.

Правила гри «Уно Сортування»

Правила настільної гри «Уно Сортування» - однієї з різновидів звичайної гри - повністю збігаються з класичною версією. Тим часом, карти в цьому варіанті мають особливі значення. Так, звичайні карти в цьому випадку є сміття, карти дії на білому тлі замінюють зображення сміттєвих баків, а «чорні» карти - карти «переробки».

Завдання кожного гравця - максимально швидко позбутися від сміття, правильно розподіливши його по сміттєвих баках. Ця гра чудово підходить для хлопчиків і дівчаток від 6 років, адже вона не тільки надовго займає хлопців і дозволяє їм весело провести час, але також знайомить хлопців з основами екології і вчить їх захищати навколишнє середовище.

Гра UNO - легко навчитися, весело грати!

Повні докладні правила гри в Уно (Uno) поставляються в комплекті з колодою Уно (Uno). Вони містять основні правила і так звані «домашні», які можна використовувати за бажанням.

Кількість гравців: від 2 до 10.

Час гри: від 20 хвилин.

завдання: першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок за знайденими на руках карт.

Виграш. Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.

  • Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
  • Гравцям записуються окуляри, пораховані за знайденими у них на руках карт (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так в кожному турі. Тим, хто програв вважається той, хто за результатами декількох турів набере 200 очок, решта виграли :-) Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

Різновиди карт.

Всього в колоді 108 карт.

Цифрові карти UNO. Вартість за номіналом - від 0 до 9 очок. Кожна цифра 4-х кольорів. Всі цифри (крім 0) в подвійній кількості.

Активні карти UNO: «Пропусти хід», «Візьми дві», «Навпаки». Вартість кожної карти 20 очок. Кожна картинка 4-х кольорів в подвійній кількості.

Чорні активні карти UNO: «Замов колір», «Замов колір і візьми чотири». Вартість кожної карти 50 очок. За 4 карти кожного виду.

Правила гри UNO.

роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну). Решта карт кладуться сорочкою вгору - це колода «Прикуп». Верхня карта з колоди «Прикуп» перевертається, кладеться поруч і стає першою картою колоди «Скидання».

гра

Гра починається «за годинниковою стрілкою». Першим ходить гравець після роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на колоду «Скидання» за такими правилами:

  • Або карта повинна бути того ж кольору.
  • Або карта повинна мати ту ж цифру, або ту ж картинку (бути активною картою), або бути чорною активною картою.
  • При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп» (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на колоду «Скидання», якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.

Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт (вартість карт приведена в розділі, які виграли визначають за підсумками декількох турів - пункт).

Активні карти UNO.

«Пропусти хід» - наступний гравець пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (той же колір, та ж картинка), тобто, виконавши.

«Візьми дві» - наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну) і пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти виклавши свою карту «Візьми дві» (колір може бути будь-який).

Дії карт «Візьми дві» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчилася «ланцюжок» викладання карт «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» всього дві карти і пропускає свій хід.

«Навпаки» - напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було «за годинниковою стрілкою», після викладання картки «Навпаки» буде «проти годинникової стрілки».

При викладанні декількох карт «Навпаки» їх дії підсумовуються. Наприклад, дві картки «Навпаки» не роблять ніякого впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.

«Замов колір» - дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Замов колір» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Замов колір і візьми чотири» ...

«Замов колір і візьми чотири» - може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (гравець-1) відсутня поточний колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Замов колір» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї карти необхідно замовити колір (може бути будь-який, в тому числі і поточний колір). Наступний гравець (гравець-2) бере з колоди «Прикуп» чотири карти (в темну) і пропускає хід.

Гравець-2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «Візьми дві» нового замовленого кольору (далі все йде як зазвичай зі стандартним дією карти «Візьми дві»).

Перевірка на чесність. Якщо гравець-2, на якого спрямована дія «Замов колір і візьми чотири», підозрює, що його обманюють і у гравця-1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця-1 свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, гравець-1 забирає свою картку «Замов колір і візьми чотири» назад в руку, бере чотири карти з колоди «Прикуп» (в темну), пропускає хід (фактично на гравця-1 перейшло дію карти «Замов колір і візьми чотири"). Якщо підозри були марні, гравець-2 бере належні йому чотири карти з колоди «Прикуп», а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

Правило ввічливості. Гра триває тільки після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти і скаже «Готовий».

Правило «UNO!»

Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта і можливо він скоро закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» (Що по-італійськи означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це і нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути це зробити від моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання карти або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, вчасно не сказав «УНО!», Бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцеві;)

Штрафи.

При великій кількості помилок і неуважності може бути введено додаткове правило - при будь-помилково викладеної карті, хибному крику і т.п. гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Домашні правила.

Гра UNO з втручанням.

Ті ж правила, що і в звичайній грі Уно (Uno), з наступними додатками.

Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно така ж карта, яка лежить верхній в колоді «Скидання». Точно така ж карта - це значить одночасне дотримання двох умов:

  • Той же колір.
  • Та ж цифра / та ж картинка / чорна карта «Замов колір».

Увага! Ці умови не поширюються на карту «Замов колір і візьми чотири» - вона викладається лише в свій хід.

Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладена перша карта колоди «Скидання». На початку гри право ходу має тільки гравець, після роздає.

Гра Уно (Uno). Викладання двох однакових карт.

Якщо у гравця є дві однакові карти (див. Вище дві обов'язкові умови), гравець в свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати такий самий картою. Тобто, дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти карту в свій хід, не давши гравцеві виконати «Втручання».

Гра Уно (Uno) «сім-нуль».

  • Кожен раз, коли випадає «нуль», всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
  • Кожен раз, коли випадає «сім», гравець, який поклав «сім», обмінюється картами з одним з гравців на свій вибір.

Гра Уно (Uno) з накопиченням.

Ті ж правила, що і в звичайній грі Уно (Uno), з наступними додатками:

  • Коли гравець кладе карту «Візьми дві», наступний гравець теж може покласти карту «Візьми дві», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти чотири карти.
  • Ті ж правила застосовуються до карт «Замов колір і візьми чотири»: коли один гравець кладе карту «Замов колір і візьми чотири», наступний гравець теж може покласти карту «Замов колір і візьми чотири», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Замов колір і візьми чотири», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Замов колір і візьми чотири» не за правилами і його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт.
  • Гравці можуть класти карти «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири» до тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравця поспіль поклали карти «Візьми дві», наступний гравець (у якого немає карти «Візьми дві») повинен взяти вісім карт.
  • Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

Гра UNO Silent Two "s.

Правило розповів Гризлов Денис.

Кожен раз коли хтось викладає двійку, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки хід знову не повернеться до того ж людині, який виклав цю двійку. Той хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

Ми трохи удосконалили це правило, так як не всі можуть чітко стежити, коли викладається "двійка", а потім і зовсім буває, що все забувають - хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому, роль двійки у нас грають чорні карти. Кожен раз, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки цей замовлений колір хто-небудь не змінить, або поки хто-небудь не порушить мовчанку і не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» і оспорювання карти «+4» не рахуються порушенням тиші.

Гра UNO «обмін карти».

Правило розповів Іван (Зеленоград).

Гравець, який поклав «п'ятірку», може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає яку карту віддати.

Гра UNO: «ледачий» підрахунок очок.

Правило розповів Илюха.

Переможця і програв обчислюють при кожному турі гри. Переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - і він починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру. Плюси такого підрахунку: не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру; окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато; перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.

Гра UNO в центр!

Правило розповів Олексій (Москва).

Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Останній бере 2 карти.

Гра UNO «Кольори по колу»

Правило розповів Денис (Волгоград).

При викладанні чорних карт ( «Замов колір» і «Замов колір і візьми чотири») зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір червоний. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, теукщім кольором стає зелений.

Гра UNO «+10»

Правило розповіла Олександра (Москва).

Запасним картками-пустушок (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення «Візьми 10 карт», відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Підстава в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою часткою ймовірності виявляється «+2», «+4» або така ж «+10». Ця людина змушує вже іншого взяти багато карт, і так по колу. Закінчити гру в таких умовах майже нереально :))

Гра UNO «Реверс»

Карта «Навпаки» потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти «Замов колір і візьми чотири»! Наприклад, гравець 1 поклав карту «Візьми дві», гравець 2 картою «Навпаки» повертає дію карти «Візьми дві» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» якимось способом).

Гра UNO до останнього

Правило розповів Андрій (Санкт-Петербург).

Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати красиві комбінації (наприклад, за допомогою карт "Пропусти хід", "Візьми дві" ходити двічі, тричі, ...)

Гра UNO в 7 раундів

Правило розповів Дмитро (Казахстан).

Після того як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт ... І так до тих пір поки він не візметься за все одну карту і не позбудеться від неї.

Гра UNO «Скинь нуль»

Правило розповів kztch.

Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта «нуль», то її ціна не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт в кінці гри;)

Для гри UNO H 2 O «+1» і «+2»

Правило розповів alesha1990.

Хочу запропонувати правило для гри, грунтуючись на грі 101. Правило + 1 / + 2 (для колод UNO H 2 O, де є +1 і +2 Замов колір). Якщо гравець кладе останню карту +1, то від загального рахунку у нього віднімається 20 очок, якщо +2 - то від рахунку віднімається 40 очок.

Щоб цікаво і весело провести вечір, вам буде потрібно компанія друзів (родичів, колег, малознайомих людей) і колода карт Uno. Головна перевага цієї гри - прості правила. Завдяки безпосередньому контакту між гравцями, гра завжди проходить весело, азартно, а головне, кожен раз по-новому. У Uno можуть грати як дорослі, так і діти. Ще одна незаперечна перевага Uno - компактність: колода карт місця займе небагато, а задоволення принесе величезне!

Що це за гра?

«Уно» - це одна з найвідоміших і захоплюючих карткових ігор. Коли ви хочете відмінно провести час в компанії або ж скоротати час в подорожі, «Уно» стане кращим варіантом для великої компанії: звичайні карткові ігри стають нецікавими при грі вже вп'ятьох, а ось «Уно» цілком нормально і динамічно грається, навіть якщо бере участь десять людина.

Чим хороша «Уно»?

  • Правила гри дуже прості. Навіть якщо в компанії з десяти чоловік тільки ви знаєте правила, вже з другої партії їх будуть знати все.
  • «Уно» дуже цікава. Тут є і азарт, і вимоги до уважності гравців, і блеф - і все це в дуже динамічному темпі.
  • У «Uno» можна грати вдома, в офісі, в дорозі, на вечірці і навіть на пляжі. Будь вік і будь-яка компанія - ніяких обмежень! Все, що потрібно - це просто мати при собі невелику колоду, яка за розміром трохи більше стандартної карткової.
  • Колодою карт «Уно» можна грати і в інші ігри. Існує більше двадцяти модифікацій правил, що ставлять гру з ніг на голову.
  • Гра «Уно» - одна з найпопулярніших настільних ігор. З 1971 року було продано цілих 150 мільйонів колод!
  • У чому суть гри?

    У вас є колода карт, з якої лунає по 7 кожному з гравців. Потім на стіл кладеться ще одна карта, з якої і починається гра. Завдання - скинути всі свої карти. У свій хід ви маєте право викладати на стіл карту, яка за значенням (картинці) або кольором збігається з верхньої на ігровому столі (як в «американському дурні» або «101»). Є і спеціальні карти, які створюють різні ефекти. Коли у вас на руці залишається тільки одна карта, потрібно обов'язково крикнути «Уно» - якщо ж це крикнуть ваші суперники, то ви будете змушені взяти ще карт.

    Як виглядає ігровий процес?

    Партії зазвичай протікають досить швидко: важливо мати хорошу реакцію, вміти орієнтуватися в ситуації і спостерігати за іншими гравцями. У деяких модифікаціях правил істотне увага приділяється блефу, в деяких - стратегії гри. У базовій версії є елементи і того, і іншого.

    «Уно» і «Свинтус»

    У гри «Уно» є і вітчизняний аналог - «Свинтус». По суті, це трохи змінена гра, до якої додана зовсім інша атмосфера і сюжет. «Свинтус» - це цинічне офісне «Уно», мета якої - підставити своїх колег. Якщо ви хочете розважитися в компанії, де більшість - офісні співробітники, то «Свинтус» стане дуже актуальною і розслаблюючій грою.

    Які карти в колоді?

    У «Уно» 112 карт, з яких по 19 відносяться до кожного з квітів, 24 карти ефектів з кольором і 12 диких карт. У комплекті також є базові правила гри.

    Марина

    "Обожнюю цю гру) Чим більше народу грає - тим крутіше) Завжди весело, шумно і завзято))))"












    Про настільній грі Уно

    Класична гра з картками на увагу, реакцію і тактичне мислення. Підходить для компаній від 2 до 10 чоловік. Існує більше 10 варіантів правил.

    Вперше вийшла в 1971 році.

    нагороди:

    2010 GoldenGeek - «Краща компанійська гра» (номінант)

    2010 GoldenGeek - «Краще видання» і «Краща компанійська гра» (номінант)

    2011 - приз симпатій японських гравців.

    механіки:

    видавці:

    • Німеччина - AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
    • Італія - \u200b\u200bAS Manufacturas
    • Іспанія - Borras Plana S.A.
    • США - Clipper
    • Європа - Damm / Egmont
    • США - Fundex
    • Німеччина - Gebr. Ludwigs oHG
    • Іспанія - Grow Jogos e Brinquedos
    • США - Homax
    • США - International Games
    • США, Великобританія - Sababa Toys, Inc.
    • Великобританія - Waddingtons Games

    Домашні правила

    Для настільної гри Уно від наших аніматорів:

    • Можна класти точно таку ж карту, як верхня в стосі, навіть якщо зараз не ваш хід.
    • Всі гравці міняються картами у напрямку ходу, якщо був зіграний нуль.
    • Коли грається двійка, усі мовчать одне коло. Якщо хтось заговорить - бере 2 карти.
    • Якщо на вас зіграли «візьми дві», то можна зіграти таку ж - і тоді наступний гравець візьме 4 карти.
    • Коли ви кладете передостанню карту, потрібно кричати «Уно» - і при цьому не прибирати руки з стопки. Решта повинні покласти руки поверх вашої - хто зробить це останнім, візьме 2 карти.

    Надіслав Антон:

    Вітаю! Купили колоду на роботу і граємо в обід по 7-8 чоловік!

    Після закінчення партії, кожен вважає кількість очок, яке він заробив, і після досягнення суми більше 500, вилітає з гри. Є пара нюансів:

    1. Якщо гравець завершує партію картою «0» (нуль), то у нього списується 20 очок.
    2. Якщо «дикої картою» ( «+4» або тієї, якої можна замовляти), то списується відразу 50 очок!
    3. Якщо гравець набирає рівно (!) 500 очок, то все його окуляри списуються на нуль (повірте, це дуже складно зробити)
    4. Якщо в ході гри колода, з якої треба брати карти, закінчується, то всі наступні зароблені очки множаться на 2 (!) І так по-зростанню - якщо колода скінчиться, то множиться на 3 і т.п.
    5. . Ще ми просто кидаємо «дику карту», \u200b\u200bзамовляємо колір і наступний гравець бере 4 карти і пропускає хід, або кидає потрібну карту \u003d) Без всяких розтинів і перевірок «Віримо», «Не віримо» \u003d) Тому що у нас гравці суворі! Якщо колоду засвітиш, то все запам'ятовують: D

    У нас, при грі в 8 чоловік, колоду розбирають дуже швидко і це «нововведення» з множенням очок на 2, 3 і т.п. дуже себе виправдовує! А з приводу закінчення на «0» або «дику карту», \u200b\u200bто можу сказати, що це зробити досить складно (скажімо, зберегти до останнього моменту карту «+4»)

    Уно - американська карткова гра. Назва перекладається з італійської та іспанської мов як «один». Гра була запатентована в 1971 році Мерло Роббінс, а на сьогоднішній день права на цю торговельну марку належать компанії Mattel.

    Кількість гравців: Від 2 до 10. Краще всього 6-8 гравців.

    час гри: Від 20 хвилин.

    завдання: Першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок за знайденими на руках карт.

    Визначення переможця або програв

    Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.

    • Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
    • Гравцям записуються окуляри, пораховані за знайденими у них на руках карт (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так в кожному турі. Тим, хто програв вважається той, хто за результатами декількох турів набере 200 очок, решта виграли. Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

    Різновиди карт і їх кількість

    Всього в колоді 108 карт.

    цифрові карти

    «0», «1», «2», «3», «4», «5», «6», «7», «8», «9» чотирьох кольорів.

    Карти «0» по одній кожного кольору. Всі інші цифри в подвійній кількості. Разом: 4 нуля + (9 цифр × 4 кольори × 2 штуки) \u003d 76 карт.

    • «Пропуск ходу»;
    • «+2 карти»;
    • «Зміна напрямку».

    Кожна карта з картинкою 4-х кольорів в подвійній кількості. Разом: 3 картинки × 4 кольори × 2 штуки \u003d 24 карти;

    Чорні активні карти

    • «Зміна кольору»;
    • «Зміна кольору і +4 карти».

    За 4 карти кожного виду. Разом: 2 різновиди × 4 штуки \u003d 8 карт.

    «Вартість» карт

    • Цифрові карти - за номіналом 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 або 9 очок.
    • Активні карти ( «Пропуск ходу», «Зміна напрямку», «+2 карти») - 20 очок.
    • Чорні активні карти ( «Зміна кольору», «Зміна кольору і +4 карти») - 50 очок.

    роздача карт

    На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну, природно). Остання карта викладається роздає в центр столу горілиць. Карта може бути тільки цифрова. Карти з картинками і чорні карти на роль першої карти не годяться. При необхідності з колоди викладається наступна карта, а «негідна» карта кладеться в колоду.

    гра

    Гра починається за годинниковою стрілкою. Першим ходить гравець після роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на центральну карту за такими правилами:

    • або карта повинна бути того ж кольору;
    • або карта повинна мати ту ж цифру або ту ж картинку (бути активною картою);
    • або бути чорною активною картою.

    При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на центральну карту, якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.

    Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт ( «вартість» карт була описана трохи вище).

    опис карт

    цифрові карти

    Просто цифри.

    Примітка. Для того, щоб можна було відрізнити карти з цифрами «6» і «9», вони виконані з підкресленням цифри знизу.

    Активні карти (карти з картинками)

    «Пропуск ходу»

    Наступний гравець пропускає свій хід.

    Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (той же колір, та ж картинка), тобто, виконавши «Перехоплення ходу» (описано нижче в спеціальних правилах).

    «+2 карти»

    Наступний гравець бере з колоди дві карти (в темну) і пропускає свій хід.

    Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти виклавши свою карту «+2 карти» будь-якого кольору. Дії карт «+2 карти» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчилася ланцюжок, бере з колоди всього дві карти і пропускає свій хід.

    «Зміна напрямку»

    Напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, якщо було за годинниковою стрілкою, після викладання картки «Зміна напрямку» буде проти годинникової стрілки.

    При викладанні декількох карт «Зміна напрямку» (ця також може статися при «перехопити ходу») їх дії підсумовуються. Наприклад, дві картки «Зміна напрямку" не мають жодного впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Зміна напрямку» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.

    Чорні активні карти

    «Зміна кольору»

    Дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Зміна кольору» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Зміна кольору і +4 карти».

    «Зміна кольору і +4 карти»

    Може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (1) не має поточного колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Зміна кольору» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї карти необхідно замовити колір (може бути будь-який, в тому числі і поточний колір). Наступний гравець (2) бере з колоди чотири карти (в темну) і пропускає хід.

    Гравець 2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «+2 карти» нового замовленого кольору (далі все йде як зазвичай зі стандартним дією карти «+2 карти»).

    Перевірка на чесність. Якщо гравець 2, на якого спрямована дія «Зміна кольору і +4 карти», підозрює, що його обманюють і у гравця 1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця 1 свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, гравець 1 забирає свою картку «Зміна кольору і +4 карти» собі назад, бере чотири карти з колоди (в темну), пропускає хід (фактично на гравця 1 перейшло дію карти «Зміна кольору і +4 карти»). Якщо підозри були марні, гравець 2 бере належні йому чотири карти з колоди, а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

    правило ввічливості. Гра триває тільки після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти і скаже «Готовий».

    Правило «UNO!»

    Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта і можливо він скоро закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» (Що по-італійськи означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це і нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути це зробити від моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання карти або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, вчасно не сказав «УНО!», Бере з колоди дві карти (в темну).

    Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцеві.

    штрафи

    При великій кількості помилок, ляпів, мухляжа, неуважності може бути введено додаткове правило - при будь-помилково викладеної карті, хибному крику і т.п. гравець бере з колоди дві карти (в темну).

    Спеціальні правила (доповнення до основних правил)

    Дані правила не є обов'язковими і можуть бути введені додатково, якщо стандартні правил виявилося недостатньо.

    перехоплення ходу

    Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно така ж карта, яка лежить верхній в колоді. Точно така ж карта - це значить одночасне дотримання двох умов:

    • Той же колір.
    • Та ж цифра, або та ж картинка, або чорна карта «Зміна кольору».

    Увага! Ці умови не поширюються на карту «Зміна кольору і +4 карти» - вона викладається лише в свій хід.

    Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладена перша карта колоди. На початку гри право ходу має тільки гравець, після роздає.

    Викладання двох однакових карт

    Якщо у гравця є дві однакові карти, гравець в свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати «Перехоплення ходу» точно такий же картою.

    Але дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти карту в свій хід, не давши гравцеві виконати «Перехоплення ходу».

    «Сім-нуль»

    • Кожен раз, коли випадає « 0 », Всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
    • Кожен раз, коли випадає « 7 », Гравець, який поклав« 7 », обмінюється картами з одним з гравців на свій вибір.

    UNO з накопиченням

    • Коли гравець кладе карту « +2 карти», Наступний гравець теж може покласти карту« +2 карти », і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти чотири карти.
    • Ті ж правила застосовуються до карт « Зміна кольору і +4 карти»: Коли один гравець кладе карту« Зміна кольору і +4 карти », наступний гравець теж може покласти карту« Зміна кольору і +4 карти », і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Зміна кольору і +4 карти», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Зміна кольору і +4 карти» не за правилами і його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт.
    • Гравці можуть класти карти « +2 карти»Або« Зміна кольору і +4 карти»До тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравця поспіль поклали карти «+2 карти», наступний гравець (у якого немає карти «+2 карти») повинен взяти вісім карт.
    • Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «+2 карти» або «Зміна кольору і +4 карти», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

    Silent Two's

    Кожен раз коли хтось викладає « 2 », Всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки хід знову не повернеться до того ж людині, який виклав цю двійку. Той хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

    Існує невелике вдосконалення цього правила, так як не всі можуть чітко стежити, коли викладається «2», а потім і зовсім буває, що все забувають - хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому, роль двійки можуть взяти на себе чорні карти. Кожен раз, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки цей замовлений колір хто-небудь не змінить, або поки хто-небудь не порушить мовчанку і не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» і оспорювання карти «+4» не рахуються порушенням тиші.

    обмін карти

    Гравець, який поклав « 5 », Може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає яку карту віддати.

    «Лінивий» підрахунок очок

    Переможця і програв обчислюють при кожному турі гри. переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - і він починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру.

    Плюси такого підрахунку:

    • не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру;
    • окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато;
    • перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.

    UNO в центр

    Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Останній бере 2 карти.

    Зміна кольору по колу

    При викладанні чорних карт ( « зміна кольору»І« Зміна кольору і +4 карти») Зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір червоний. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає зелений.

    +10

    Запасним картками-пустушок (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення « +10 карт», Відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Підстава в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою часткою ймовірності виявляється «+2», «+4» або така ж «+10». Ця людина змушує вже іншого взяти багато карт, і так по колу. Однак закінчити гру в таких умовах майже нереально.

    Реверс

    Мапа " зміна напряму»Потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти« Зміна кольору і +4 карти »! Наприклад, гравець (1) поклав карту «+2 карти», інший гравець (2) картою «Зміна напрямку» повертає дію карти «+2 карти» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» якимось способом).

    До останього

    Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати красиві комбінації (наприклад, за допомогою карт «Пропуск ходу» і «+2 карти» ходити двічі, тричі і т.д.).

    UNO в 7 раундів

    Після того як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт і т.д. І так до тих пір поки він не візьме всього одну карту і не позбудеться від неї.

    Скинь нуль

    Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта « 0 », То її ціна не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт в кінці гри.

    Для гри UNO H2O: «+1» і «+2»

    Правило для гри, грунтуючись на грі 101. Правило «+1» і «+2» (Для колод UNO H2O, де є «+1 карта» і «Зміна кольору і +2 карти»). Якщо гравець кладе останню карту «+1», то від загального рахунку у нього віднімається 20 очок, якщо «Зміна кольору і +2 карти» - то від рахунку віднімається 40 очок.

    Інструкція

    Здає перетасовує колоду і кладе кожному по 7 карт. Решта карт кладуться в стопку "Прикуп" сорочками вгору, а верхня карта з "прикупити" сорочкою вниз викладається поруч - це буде стопка "Скидання".

    Гру починає людина, що сидить зліва від здає. Він повинен покласти в стопку "Скидання" карту, відповідну наявної там за кольором, по старшинству або за значенням. Далі хід переходить до наступного гравця.

    Якщо в "Скидання" кладеться карта зі значенням "Навпаки", то гра змінює напрямок, то є наступним буде вже не гравець зліва, а той, що сидить праворуч. Так буде, поки в "Скидання" не покладуть знову карту "Навпаки". Треба бути дуже уважним, щоб не заплутатися і не зловживати шкідництвом сусідові. Пощастить вам, якщо маєте про запас відповідні карти, на випадок, що хід повернеться назад до вас.

    Якщо на руках немає підходящої карти або гравець не хоче з якихось причин її витрачати, то з "прикупити" береться інша карта. Якщо вона підходить, то йде в "Скидання", якщо немає, то хід переходить до наступного, а взяту карту гравець забирає собі.

    Крім "Навпаки" є в колоді ще кілька активних карт з різними значеннями, якими можна добряче "насолити" суперникам. "Візьми дві" -, що наступний гравець повинен взяти з "прикупити" на руки собі дві карти відразу. "Пропусти хід" - хід переходить до наступного. "Замов колір" - цієї можна кардинально змінити хід гри. Вона кладеться на карту будь-якого значення і при цьому колір, який буде зручний поклав її гравцеві. І далі по ходу гри буде вважатися, що в "скинути" лежить саме той колір, який був названий, до тих пір, поки його хто-небудь знову не змінить.

    Сама "крута" карта - це "Замов колір і візьми чотири". Вона не тільки змінює колір гри, але ще і наказує наступного гравця взяти зайві чотири карти з "прикупити", пропускаючи, відповідно, свій хід.

    Мета гри - скинути всі карти. Коли у когось з гравців залишається тільки одна карта на руках, це найвідповідальніший, кульмінаційний момент. Цей гравець повинен крикнути "Уно!", "Один". Але якщо він забуде це зробити, а хтось викриє його в неуважності і крикне "Уно!" замість нього, то на цього гравця накладається штраф у розмірі двох карт з "прикупити". У цьому сіль гри - треба бути повністю сконцентрованим, і стежити не тільки за картами і ходом гри, але і за кількістю карт у суперників, щоб встигнути раніше, ніж вони збагнуть, крикнути "Уно!", А також за тим, щоб ніхто не порушував правил.

    За порушення покладаються штрафи. Наприклад, не можна підказувати - штраф дві карти з "прикупити". Якщо гравець спійманий на тому, що поклав невідповідну карту, він повинен забрати її, взяти ще дві карти з "прикупити" і пропустити хід. Не можна без вагомої використовувати карту "Замов колір і візьми чотири", а тільки, якщо дійсно на руках немає підходящої. Якщо гравець викликав підозри, то він зобов'язаний показати всі свої карти людині, чий хід наступний і який буде змушений взяти зайві чотири карти. При цьому, якщо підозри виявилися марними, недовірливий сусід карається на дві карти з "прикупити". Але якщо його побоювання в "підставу" підтверджуються, то винуватець сам бере чотири додаткові карти і пропускає свій хід.