Монахи в WoW Legion - класовий оплот, артефакти, сет Т19. Оплоти класів у WoW Легіон Зниження часу виконання

07.06.2022

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

Класовий оплот- це нововведення, що з'явилося у грі з виходом Легіону. Класовий оплот є зону, в якій представники класу можуть виконати різні дії.

Наприклад:

  • повернути окуляри, вкладені у властивості;
  • змінити зовнішній вигляд артефакту;
  • завершити завдання класового оплоту за допомогою найнятих чемпіонів та загонів;
  • заглибитися в історію та артефакт, виконуючи особливі завдання;
  • придбати набори бойового та декоративного екіпірування у інтенданта;
  • отримати нагороду за проходження підземелля у розширеному епохальному режимі.

Спочатку класові оплоти часто порівнювали з гарнізонами, проте тепер відмінності стали очевидними. Нижче ми розповімо про те, як потрапити в класову оплот у перший момент появи на Розколотих островах і як керувати чемпіонами та загонами.

1. Як відкрити оплот свого класу?

Кожен гравець може потрапити до оплоту свого класу відразу після виходу доповнення.

Коли ви вперше з'явитеся в новий Даларан, до вас підійде представник вашого класу. Він дасть завдання, що дозволяє отримати артефактну зброю для обраної спеціалізації. Виконавши ланцюжок, ви зможете потрапити в оплот класу. Ці завдання неможливо пропустити, оскільки є невід'ємною складовою прогресу у новому доповненні.

2. Як повернутися в оплот свого класу?

Отримавши доступ до оплоту, ви можете потрапити до нього через портал, розташований у Даларані, або за допомогою заклинання телепортації. Зокрема:

  • Лицар смерті:Брам смерті.
  • Мисливець за демонами:Вирушайте на Майданчик Краса, стрибніте з краю платформи і сплануйте повітрям до невеликого острівця, що ширяє. На цьому острові знаходиться портал.
  • Друїд:Телепортуйтесь в оплот класу за допомогою Сноходця.
  • Мисливець:Вирушайте на Майданчик Краса та знайдіть Талуа . Вона відправить вас в оплот класу верхи на орлі.
  • Маг:Телепортуйтесь в оплот класу за допомогою Телепортації: Оплот Хранителя .
  • Монах:Телепортуйтесь в оплот класу за допомогою Духовної подорожі.
  • Паладін:
  • Жрець:Вирушайте у святилище своєї фракції (Притулок Викрадачів Сонця для Орди та Срібний Анклав для Альянсу), там знаходиться портал в оплот класу.
  • Розбійник:Зайдіть в магазин Славні товари в Даларан. Зліва від входу буде потайний прохід, що дозволяє потрапити в оплот класу.
  • Шаман:Вирушайте на Майданчик Краса. У правій частині майданчика ви знайдете портал у класову оплот.
  • Чорнокнижник:Спустіться в Стоки і знайдіть портал, розташований біля сходів.
  • Воїн:Вирушайте на Майданчик Краса і знайдіть Валькиру. Зайдіть в промінь світла поруч з нею. На екрані з'явиться додаткова кнопка дії. Натисніть кнопку, і ви потрапите в класову оплот.

3. Де знаходяться оплоти класів?

Кожен класовий оплот перебуває у місці, значимому з погляду історії класу. Зокрема:

  • Лицар смерті:Аркерус: Чорний оплот, що перемістився на Розколоті острови
  • Мисливець за демонами:Молот Скверни, колишня фортеця Палаючий Легіон, розташована в Мардумі
  • Друїд:Гай Снів, Валь"куля
  • Мисливець:Притулок Стрілка, Крутогір'я
  • Маг:Оплот Зберігача, Даларан
  • Монах:Храм п'яти світанків.
  • Паладін:Обитель Світу, розташована під Каплицею Остання Надія у Східних Чумних землях
  • Жрець:Храм Світла порожнечі, частина Карабора (міста в Долині Примарного Місяця)
  • Розбійник:Палата Тіней, розташована у Клоаку Даларана
  • Шаман:Серце Азерота, розташоване над Вир
  • Чорнокнижник:Розлом Зловісного Шраму, знаходиться в одному зі світів Легіону
  • Воїн:Небесна цитадель, Штормхейм

4. Артефакти та класові оплоти

У Легіоні представники кожного класу мають доступ до особливої ​​зброї, яка називається артефактом. Ця зброя не потребує заміни протягом усього доповнення. Артефакт можна покращити за рахунок сили артефакту, вклавши її особливо (аналог талантів для персонажів).

В оплоті класу можна:

  • змінити особливості артефакту;
  • одержати артефакт для другої спеціалізації;
  • змінити зовнішній вигляд артефакту.

4.1. Як скинути окуляри артефакту?

Проводячи час на Розколотих островах, персонажі отримують дедалі більше очок сили артефакту. Окуляри можна вкласти особливо, що дають переваги у бою. У деяких випадках гравці роблять неправильний вибір і хочуть перерозподілити очки, вкладені особливо.

Це можна зробити в оплоті класу у кузні для зброї. Кузня з'являється в той момент, коли ви отримуєте доступ до оплот класу, і знайти її зовсім не складно. Щоб змінити особливості артефакту, просто поговоріть із персонажем, який стоїть поряд з кузнею.

Слід зазначити, що вартість перерозподілу збільшується залежно кількості наявних очок. Наприклад, якщо у вас є 11 витрачених очок і ви хочете їх перерозподілити, вартість перерозподілу дорівнюватиме вартості додавання 12 очка. Детальна таблиця вартості перерозподілу представлена ​​нижче.

Кількість очокВартість перерозподілу
1 300
2 325
3 350
4 375
5 400
6 425
7 450
8 525
9 625
10 750
11 875
12 1,000
13 6,840
14 8,830
15 11,280
16 14,400
17 18,620
18 24,000
19 30,600
20 39,520
21 50,880

Зрозуміло, ви можете перерозподіляти і більше очок, але ми рекомендуємо не робити цього, т.к. ефект від перерозподілу не виправдовуватиме кількість витрачених очок. Рано чи пізно ви зможете відкрити всі особливості артефакту.

У будь-якому випадку, краще витратити очки не на перерозподіл, а на нову особливість.

4.2. Як отримати артефакт для другої спеціалізації?

Подорожуючи Розколотими островами ви, можливо, захочете змінити спеціалізацію та отримати інший артефакт. У цьому випадку вам знадобиться прокачати персонажа до 102 рівня.

Поверніться в оплот класу і візьміть завдання, так само, як і для першого артефакту. Третій і четвертий (для друїдів) артефакти здобуваються тим самим способом.

4.2.1. Як додати особливості для другої спеціалізації

Отримавши артефакт для другої спеціалізації, ви зможете вкладати окуляри в його особливості так само, як і для першого артефакту. Вартість особливостей залишається незмінною, незалежно від того, скільки очок було вкладено у перший артефакт.

Артефакти для різних спеціалізацій не залежать одна від одної, проте запас сили артефакту для всіх єдиний. При отриманні додаткових одиниць сили артефакту доведеться вирішувати, який із наявних артефактів ви плануєте покращити. Вибір залежить виключно від особистих потреб та переваг.

4.3. Як змінити зовнішній вигляд артефакту?

У минулому гравці з нетерпінням чекали на нові доповнення, щоб отримати нову зброю, яка була не схожа на попередню. Кожен артефакт має унікальний набір видів, тому гравці можуть змінювати зовнішній вигляд зброї на свій розсуд.

Щоб змінити вигляд артефакту, необхідно підійти до кузні в оплоті класу і відкрити вкладку Зовнішній вигляд. У ній можна переглянути всі можливі зовнішності, включаючи ті, що ще не були відкриті.

Існує 5 основних способів отримання нових видів (всього 4 кольори):

  • базовий вигляд, який отримується при виконанні простих завдань з оплоту класу, змінює тільки колір зброї;
  • покращений вигляд, що отримується при виконанні простих завдань, пов'язаних з оплотом класу та артефактом;
  • вигляд за заслуги в PvP;
  • вигляд за заслуги в PvE;
  • прихований вигляд, спосіб отримання поки невідомий.

4.3.1. Приховані образи артефактів

Цей розділ буде оновлено в міру надходження додаткової інформації.

5. Ресурси та покращення оплоту класу (Легіон 7.0.3)

Подібно до гарнізону на Дренорі, класовий оплот потребує поліпшення, що дозволяють ефективніше боротися з військами Легіону. Чим більше ресурсів вам вдасться нагромадити, тим краще! Ресурси оплоту класу використовуються для:

  • найму загонів;
  • виконання завдань;
  • досліджень у розрахунку поліпшення;
  • виконання замовлень.

5.1. Як отримати ресурси оплоту класу

Розробники не прагнули змусити гравців збирати Ресурси оплоту класу певним способом, тому ви можете вибрати той, який припаде вам до душі. Нижче наведено повний список джерел ресурсів.

  • Кампанії оплот класу:Коли гравець починає кампанію, він отримує Ресурси оплоту класу в кількості, необхідної для завершення кампанії. Виконуючи сюжетні завдання, він продовжує отримувати додаткові ресурси.
  • Локальні завдання:Це не найнадійніше джерело ресурсів оплоту класу, проте завдань із нагородою у вигляді ресурсів досить багато. Досягши 110 рівня, ви можете виконувати локальні завдання на Розколотих островах. Подробиці можна прочитати тут.
  • Скрині емісарів:У грі існують щоденні завдання емісарів, які мають на увазі виконання 4 локальних завдань, пов'язаних з певною фракцією Розколотих островів. Досягши мети, ви можете отримати скриню, вміст якої залежить від фракції, до якої належить емісар. У скрині можна знайти пристойну кількість ресурсів оплоту класу.
  • Скарби:За аналогією з Дренором, на Розколотих островах заховані скарби, де можуть бути Ресурси оплоту класу. Ви можете купити карти скарбів, на яких буде відзначено місце розташування скриньок, проте перед цим доведеться прокачати репутацію з відповідною фракцією (до Поваги). Карту можна придбати в інтенданта.
  • Вбивство рідкісних монстрів:Цей спосіб отримання ресурсів також відомий із часу Дренора. При вбивстві рідкісного монстра ви отримуєте певну кількість ресурсів оплоту класу.
  • Додаткові цілі:Додаткові цілі є одноразовими завданнями в різних локаціях Розколотих островів. Необхідно просто прийти в потрібне місце та досягти зазначеної мети. За роботу покладаються ресурси оплоту класу.
  • Бойові супутники:Чемпіони з цією особливістю можуть супроводжувати вас у подорожах та допомагати у бою. За наявності відповідного поліпшення оплоту за виконання локального завдання разом із супутником можна отримати додаткові ресурси оплоту класу. Кількість ресурсів залежить від рівня екіпірування чемпіона. Подробиці про екіпірування можна прочитати у розділі Чемпіони.

5.2. У чому полягає покращення оплоту класу?

Система покращень оплоту класу дозволяє проводити дослідження та отримувати бонуси в обмін на ресурси оплоту класу. Поліпшення оплоту відбувається за тією ж схемою, що й покращення артефакту.

Починаючи дослідження, готуйтеся витратити чимало ресурсів оплоту класу та часу (принаймні на старті доповнення). У кожному тирі можна вибрати один із запропонованих варіантів, причому різні класи мають доступ до різних варіантів. Нижче представлені всі варіанти, доступні різним класам, із зазначенням вартості та тривалості дослідження.

5.3. Варіанти покращення

5.3.1. Поліпшення 1 рівня

Ці поліпшення є досить примітивними, і вибір одного з них простий. Ви вибираєте між бонусом до ймовірності успішного виконання завдань оплоту класу та бонусом до ймовірності отримати покращений предмет як нагороду за сюжетні завдання.

На поліпшення потрібно буде витратити 50 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 2 години. Якщо ви захочете змінити вибір, вам доведеться витратити 500 ресурсів та 1 день.

Класваріант #1 варіант #2
Лицар смертіDeathsBoonSwarm
Мисливець за демонами Well Prepared The Hunt
ДруїдElune"s Favor Roots
МисливецьRugged Upgrades Long Range
МагArcane Provenance Frost Nova
МонахAuspicious Fortune Lucky Envelope
ПаладінLight's Favor Blessing of Kings
ЖрецьDivine Fate Daily Prayers
РозбійникLucky Streak Sneak Attack
ШаманThe Spirit's Call Bloodlust
ЧорнокнижникDark Bargain Summon Doomguard
ВоїнOdyn's Favor Rallying Cry

5.3.2. Поліпшення 2 рівня

На другому рівні гравцеві надається більш відчутний бонус, який зачіпає завдання оплоту або самого гравця і видобуток, який він отримує.

На поліпшення потрібно буде витратити 500 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 4 години. Якщо ви захочете змінити вибір, вам доведеться витратити 2000 ресурсів і 3 дні.

Класваріант #1 варіант #2
Лицар смертіDark Horsemen Death's Advance
Мисливець за демонамиTwisting Nether Vengeful Retreat
ДруїдEvergreen Travel Form
МисливецьEagle Ally Disengage
МагTeleportation Nexus Blink
МонахBrewhouse Enlightenment
ПаладінArgent Steed Righteous Blessing
ЖрецьAltars of Blessing Pain Suppression
РозбійникThe Vault Assassination
ШаманElemental Binding Reincarnation
ЧорнокнижникDemonic Offering Ritual of Summoning
ВоїнFor Honor and Glory Forced March

5.3.3. Поліпшення 3 рівня

Перший варіант є загальним всім класів, він збільшує максимальну кількість малих і великих загонів на 1. Другий варіант впливає швидкість отримання екіпірування для чемпіонів.

На поліпшення потрібно буде витратити 1 000 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 7 днів. Якщо ви захочете змінити вибір, вам доведеться витратити 2000 ресурсів і 3 дні.

Класваріант#1 варіант#2
Лицар смертіCall of the Grave Brothers in Arms
Мисливець за демонамиTraining Grounds Fel Armaments
ДруїдHibernation Reclamation
МисливецьSturdy Tents Fletchery
МагArcane Library Arcane Armaments
МонахLiving Quarters Pilgrimage
ПаладінArgent Call Plowshares to Swords
ЖрецьCommunal Living Armaments of Light
РозбійникPrizefights Weapons Smuggler
ШаманTraining Grounds Ancestral Gift
ЧорнокнижникTraining Grounds Shadow Pact
ВоїнAbundant Valor Heavenly Forge

5.3.4. Поліпшення 4 рівня

Поліпшення цього рівня однакові всім класів. Ви можете покращити ранг великих загонів, надавши їм додаткову здатність та підвищивши ймовірність успішного виконання завдання в середньому на 15%, або покращити ранг малих загонів, підвищивши ймовірність успішного виконання завдання на 5%.

На поліпшення потрібно буде витратити 10 000 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 10 днів. Якщо ви захочете змінити вибір, вам доведеться витратити 2000 ресурсів і 3 дні.

Класваріант#1 варіант#2
Лицар смертіConstruct Quarter Live by the Sword
Мисливець за демонамиNaga Myrmidons Demonic Power
ДруїдLaughing Sisters Force of the Forest
МисливецьKeen Eye Wild Calling
МагElemental Power Higher Learning
МонахPath of the Ox Path of the Tiger
ПаладінAs One Templar of the Silver Hand
ЖрецьInquisition
РозбійникDefiant Legacy Crimson Sails
ШаманElemental Knowledge Whispers of the Earth
ЧорнокнижникGrimoire of Servitude Dark Mastery
ВоїнTrial by Fire Ascension

5.3.5. Поліпшення 5 рівня

Вибір покращення у цьому тирі залежить від особистих цілей гравця. Ви можете найняти посилений загін, отримати можливість автоматично виконувати стандартні локальні завдання, заробляти додаткові ресурси оплоту класу або брати безкоштовний друк для додаткового кидка.

На поліпшення потрібно буде витратити 12 500 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 12 днів. Якщо ви захочете змінити вибір, вам доведеться витратити 2000 ресурсів і 3 дні.

Класваріант#1 варіант#2
Лицар смертіFrost Wyrm Reanimation
Мисливець за демонамиFel Hammer's Wrath Сфокусований War Effort
ДруїдElune"s Chosen Ancient of War
МисливецьUnseen Path Foraging
МагMight of Dalaran Arcane Divination
МонахOne with Destiny Celestial Favor
ПаладінGrand Crusade Holy Purpose
ЖрецьBlessed Seals Tithe
РозбійникPlunder Under the Table
ШаманSpirit Walk Rise!
ЧорнокнижникUnleash Infernal Grim Harvest
ВоїнVal"kyr Call Spoils of War

5.3.6. Поліпшення 6 рівня

В останньому тирі є лише одне, загальне для всіх поліпшення. Воно дозволяє носити два легендарні предмети одночасно.

На поліпшення потрібно буде витратити 15 000 ресурсів оплоту класу, дослідження займає 14 днів.

Класваріант
Лицар смертіLegends from the Grave
Мисливець за демонамиDemonic Fate
ДруїдNatural Legend
МисливецьLegends of the Wild
МагLegends of the Tirisgarde
МонахFists of Legend
ПаладінLegends of the Righteous
ЖрецьArmed by Faith
РозбійникArmed to the Teeth
ШаманAncestral Legends
ЧорнокнижникLegends of the Fel
ВоїнLegends of Ragnarok

5.4. Оптимальні шляхи покращення

У цьому розділі ми розглянемо оптимальні шляхи покращення, які залежать від ігрового прогресу персонажа. Необхідно пам'ятати, що у більшості випадків вибір робиться на підставі особистих уподобань гравця. Зрозуміло, ми дамо деякі рекомендації, проте хочемо попередити про те, що не варто слідувати їм бездумно.

5.4.1. Рівень 1

При прокачуванні представникам усіх класів стане в нагоді бонус до ймовірності отримати покращену нагороду за виконання сюжетних завдань.

На 110 рівні, коли сюжетних завдань не залишиться, можна буде перейти на друге покращення (бонус до ймовірності успішного виконання завдань оплоту).

5.4.2. Рівень 2

У цьому тирі вибір залежить від класу персонажа.

  • Лицар смерті чи паладин: В даний час найбільш цінним є перший варіант Другий варіант стане в нагоді тим, хто постійно провалює завдання оплоту через те, що чемпіони не можуть відобразити всі загрози.
  • Мисливець на демонів або чаклун: Перший бонус більше стане в нагоді в короткостроковій перспективі, тобто при прокачуванні для отримання кращого екіпірування Коли відкриються рейди, ви зможете перейти на другий бонус.
  • Друїд: Поліпшення, що дозволяє отримувати додаткові предмети, стане в нагоді на старті доповнення. Коли ви отримаєте хороше екіпірування, зверніть увагу на покращення, що скорочує час виконання завдань.
  • Мисливець чи маг: Перше поліпшення є аналогом Башти Магів і Обителі Духів на Дренорі і дозволяє подорожувати Розколотими островами. Після того, як буде введено польоти, ви зможете використовувати друге покращення.
  • Монах, жрець чи шаман: При прокачуванні рекомендується використовувати бонус для персонажа На 110 рівні велику користь принесе бонус для загонів.
  • Розбійник: Вам знадобиться варіант з Ваучером сховища
  • Воїн:Додатковий видобуток стане в нагоді на початку гри, а скорочення часу виконання завдань - після виходу рейдового контенту.

5.4.3. Рівень 3

Якщо ви тільки почали одягати чемпіонів, візьміть бонус, що дозволяє розміщувати замовлення на екіпірування або отримувати його за виконання завдань.

Одягнувши чемпіонів, збільште максимальну кількість загонів.

5.4.4. Рівень 4

Поліпшення великих загонів приносить велику користь (за умови, що їм доводиться боротися з босами).

5.4.5. Рівень 5

Лицарі смерті, друїди, ченці та шаманиповинні завжди вибирати третій тип загону. Інші поліпшення не йдуть у жодне порівняння з цим варіантом.

Мисливці на демонів, маги та паладиниможуть вибрати поліпшення виходячи з особистих переваг, залежно від наявних ресурсів. Вибирайте додатковий друк або бонус для виконання локальних завдань. Обидва варіанти залишають бажати кращого.

Мисливцеві, жерцю, розбійнику, чаклунові чи воїнуна початковому етапі нагоді бонус, що дозволяє отримувати додаткові ресурси оплоту класу при виконанні локальних завдань з бойовим супутником. Як тільки ви перестанете потребувати ресурсів, перейдіть на інший бонус.

5.4.6. Рівень 6

На цьому рівні є лише одне поліпшення.

6. Завдання Класових оплот (Легіон 7.0.3)

6.1. Як отримати доступ до завдань оплоту класу?

Покінчивши із завданням на отримання артефакту, що відповідає вашій спеціалізації, ви побачите карту і зможете вибрати зону, з якої розпочнеться ваша подорож по Розколотих островах.

Качайтесь як завжди до тих пір, поки не наберете 325 од. сили артефакту. Після цього поверніться до Даларану, щоб зв'язатися з представником класу, який видавав завдання на отримання артефакту. Представник класу попросить вас повернутися в оплот та виконати прості завдання. В результаті ви отримаєте:

  1. перших чемпіонів;
  2. перший загін;
  3. доступ до системи покращень оплоту класу;
  4. доступ до завдань оплоту класу.

6.2. Завдання оплоту класу

Як і в Дренорі, ви можете видавати своїм чемпіонам та загонам завдання. Для цього необхідно скористатися карткою в оплоті класу.

6.2.1. Інтерфейс завдань

Інтерфейс завдань оплоту практично нічим не відрізняється від інтерфейсу завдань гарнізону. Вибравши потрібну вкладку, ви побачите всі доступні завдання, а також ті завдання, які вже виконуються. Крім того, тут можна призначити бойового супутника.

На вкладці Соратники відображаються всі чемпіони та загони. Тут можна підвищити рівень екіпірування чемпіонів, переглянути їх здібності та стани загонів, а також відновити тих, хто був звільнений.

6.2.2. Як розпочати завдання?

Якщо ви хочете виконати завдання оплоту класу, дотримуйтесь простого алгоритму:

  1. відкрийте інтерфейс завдань оплоту;
  2. виберіть завдання, яке ви бажаєте виконати;
  3. оцініть загрозу, яку становить кожен противник;
  4. підберіть чемпіонів та загони так, щоб відобразити максимальну кількість загроз;
  5. натисніть кнопку Почати завдання.

6.2.3. Загрози

При виборі загонів та чемпіонів необхідно враховувати наявні загрози. Загрози бувають 5 типів, та його комбінації впливають остаточний вибір.

Типи загроз:

  • Сила:Ці противники знижують можливість успішного виконання завдання.
  • Уповільнення:Ця загроза збільшує час виконання завдання вдвічі, якщо його не нейтралізувати.
  • Прокляття:Ця загроза позбавляє можливості отримати додатковий видобуток, якщо його не нейтралізувати.
  • Дезорієнтація:Ця загроза збільшує витрати ресурсів на виконання завдання вдвічі, якщо її не нейтралізувати.
  • Смерть:Ця загроза вбиває всі загони, незалежно від їхнього виживання, якщо її не нейтралізувати.

6.2.4. Додатковий видобуток

Доручаючи завдання соратникам, ви можете скласти команду так, що ймовірність успішного виконання перевищуватиме 100%. У цьому випадку ви з певною ймовірністю отримаєте додатковий видобуток. Шанс отримання додаткового видобутку розраховується так:

  • Якщо ймовірність успішного виконання завдання дорівнює 150%, ви гарантовано виконуєте його та отримуєте додатковий видобуток із ймовірністю 50%.
  • Якщо ймовірність успішного виконання завдання дорівнює 200%, ви гарантовано виконуєте його та гарантовано отримуєте додатковий видобуток.

Тип додаткового видобутку залежить від основної нагороди. Нижче представлено таблицю з усіма можливими типами додаткового видобутку.

Основна нагорода Додатковий видобуток
Сила артефактуДрук перемоги чи Друк лідерства
ЗолотоЗолото
Кров СаргерасуКров Саргерасу
Знак для прокачування репутаціїДар Розколотих островів
Досвід чемпіонаГримуар знань
Екіпірування для чемпіонаСкринька зі спорядженням для захисників
Зброя для чемпіонаКомплект важких обладунків
Предмет, що дозволяє отримати завдання проходження підземелляЗнак для прокачування репутації (50 або 250 од. репутації з фракцією, пов'язаною з підземеллям)
Предмет, що дозволяє отримати завдання проходження рейдуДрук для додаткового кидка того ж тижня

6.2.5. Типи завдань

Нині у оплоті класу можна виконати завдання чотирьох типів.

  • Загальні завдання:Це найпоширеніші завдання, за виконання яких рідко даються особливі нагороди. Як нагорода зазвичай виступає золото, досвід і сила артефакту.
  • Завдання, пов'язані з кампанією оплоту:Ці завдання мають пряме ставлення до класовим кампаніям і їх невід'ємною частиною, тобто. їх потрібно виконати, щоб перейти до нового етапу кампанії. За них практично не дається нагорода, за винятком сили артефакту.
  • Завдання, пов'язані з пошуком скарбів:Піднявши рівень предметів чемпіонів до 800 (для підземель) або 820 (для рейдів), ви отримаєте доступ до спеціальних завдань із нагородою у вигляді екіпірування для персонажа. Крім того, за них можна отримати Кров Саргераса.
  • Завдання, пов'язані зі здобиччю декоративних предметів:Це дуже рідкісні завдання, як нагороду за виконання можна отримати іграшки або вихованців.

7. Чемпіони класових оплот (Легіон 7.0.3)

Чемпіони - це значні історичні постаті, яких можна найняти під час проходження кампаній. Чемпіони можуть:

  • виконувати завдання у оплоті класу;
  • супроводжувати гравця як бойові супутники в подорожах по Розколотих островах.

Кожен клас має свої чемпіони, які розкривають його історію. В окремий час у вас може бути 5 з 8 чемпіонів. Як і у випадку із соратниками з гарнізонів Дренора, зайвих чемпіонів доведеться звільняти. В іншому випадку ви не зможете розпочати виконання завдання. Якщо ви захочете знову найняти звільненого чемпіона, доведеться заплатити 250 золотих (не частіше ніж раз на день).

7.1. Як найняти чемпіонів?

Усіх чемпіонів можна найняти під час виконання кампанії класового оплоту. Першу кампанію можна розпочати, накопичивши 325 од. сили артефакту. Це дозволить найняти перших чемпіонів.

По досягненню 103 рівня ви зможете повернутися в оплот класу, виконати другу кампанію та найняти ще двох чемпіонів.

Інші чемпіони з'являються в оплоті аналогічним чином.

Нижче наведено списки всіх чемпіонів для кожного класу.

7.1.1. Лицар смерті

Чемпіон Рівень
Назгрім (Бойовий супутник)100
Тассаріан100
Кольтира Ткач Смерті (Охоронець)103
Торас Троллебой103
Верховний інквізитор Вайтмейн109
Гнілопуз (Бойовий супутник)109
Амал"тазад110

7.1.2. Мисливець за демонами

Чемпіон Рівень
Аша Вороння Пісня100
Алтруїс Страдалец АБО Кайн Лють Сонця (Бойовий супутник)100
Кор"вас Кривавий Шип103
Акама АБО Тінь Аками (Охоронець)103
Белат Клинок Світанку (Охоронець)109
Верховна мати Злоба (Бойовий супутник)109
Алларі Пожирателька Душ110
Джейс Темний Ткач110

7.1.3. Друїд

Чемпіон Рівень
Наралекс (Бойовий супутник)100
Зен табра100
Сілендра Пісня Поляни103
Бролл Ведмежа Шкура (Охоронець)103
Світик109
Верховний друїд Хамуул Рунічний Тотем109
Мілуна110
Зберігач Ремул (Бойовий супутник)110

7.1.4. Мисливець

ЧемпіонКлас
Еммарель Страж Тіні (Бойовий супутник)100
Лорен Штормове Копито100
Рексар (Охоронець)103
Володарка звірів Хілейр103
Адді Шипотопчик (Охоронець)109
Хемінг Ернестуей (Бойовий супутник)109
Ловчий Блейк110
Халдарон Світле Крило110

7.1.5. Маг

Чемпіон Клас
Верховний маг Кейлек (Бойовий супутник)100
Верховний маг Модера (Охоронець)100
Езара Верінда103
Равандвір103
Чарівний руйнівник109
Міллхаус Манашторм (Охоронець)109
Верховний маг Варгот (Бойовий супутник)110
Міріл Буря Скверни110

7.1.6. Монах

Чемпіон Клас
Чень Буйний Портер (Охоронець)100
Лі Лі Буйний Портер (Бойовий супутник)100
Тажань Чжу (Бойовий супутник)103
(Бойовий супутник) (Бойовий супутник) Двален Залізна Руна (Охоронець)109
Король Імірон109
Ходир (Бойовий супутник)110
Торім (Бойовий супутник)110

7.2. Як одягти чемпіонів?

Подібно до соратників з гарнізону, чемпіони отримують можливість використовувати зброю та екіпірування в процесі прокачування (перший слот відкривається при прокачуванні до рідкісної якості, другий - при прокачуванні до епічної якості).

Під час підготовки до бою необхідно підшукати чемпіону гідне спорядження. Спорядження можна отримати за допомогою:

  • завдань оплоту класу;
  • скарбів;
  • локальних завдань;
  • завдань від емісарів;
  • покращень оплоту класу.

Усі спорядження, доступне чемпіонам, можна розділити на кілька категорій залежно від впливу на виконання завдань.

7.2.1. Шанс виконання завдань

  • спорядження, що збільшує можливість успішного виконання завдань на певний відсоток;
  • спорядження, що збільшує можливість успішного виконання завдань тривалістю менше 4 годин;
  • спорядження, що збільшує можливість успішного виконання завдань тривалістю більше 8 годин.

7. 2.2. Тривалість виконання завдань

7.2.3. Приналежність чемпіона

До цієї категорії потрапляє спорядження, що забезпечує взаємодію між чемпіонами. Ви можете дати чемпіону предмет, який підвищить можливість успішного виконання завдання, якщо той потрапить до групи з чемпіонами певного типу. Кожен клас має доступ до унікальних наборів таких предметів. Типи у цій категорії:

  • спорядження, що збільшує можливість успішного виконання завдання за умови, що чемпіона супроводжує малий загін;
  • спорядження, що збільшує можливість успішного виконання завдання за умови, що чемпіона супроводжує великий загін.

7.2.4. Бойові супутники

У цій категорії є предмети, призначені для чемпіонів з особливістю Бойовий супутник. Детальна інформація про бойові супутники міститься в наступному розділі. Екіпірування з цієї категорії дозволяє отримувати більш цінну нагороду за локальні завдання, які виконуються у присутності бойового супутника. Типи у цій категорії:

  • екіпірування, що дозволяє отримувати додаткові ресурси оплоту класу при виконанні локальних завдань;
  • екіпірування, що дозволяє отримувати додаткове золото під час виконання локальних завдань.

7.2.5. Витрачені предмети

У грі присутні предмети, що витрачаються, які можна використовувати для посилення чемпіонів і загонів при підготовці до завдань. Ви можете накласти на чемпіона один із трьох ефектів, залежно від приналежності до класу:

  • лицарі смерті, ченці, паладини та розбійники: екіпірування підвищує ймовірність успішного виконання наступного завдання на 20%;
  • мисливець на демонів, друїд, маг, жерець, шаман, чаклун: екіпірування заповнює 1 од. виживання одному загону;
  • воїн: екіпірування закликає валяр'ярів на допомогу вашому чемпіону.

7.2.6. Легендарне екіпірування

Легендарне екіпірування відрізняється від звичайного тим, що його дуже складно отримати. Крім того, вона надає чемпіону потужний ефект (комбінацію з двох перерахованих вище). Типи легендарного екіпірування:

  • Підвищує ймовірність успішного виконання завдання на 15% та
  • Знижує час виконання завдання на 15% та
    • дає 25 додаткових ресурсів оплоту класу за виконання локального завдання разом з бойовим супутником або
    • дає 15 додаткових золотих за виконання локального завдання разом із бойовим супутником.
  • Надає 100 додаткових ресурсів оплоту класу за виконання локального завдання разом з бойовим супутником і
    • збільшує ймовірність успішного виконання завдання на 5% або
    • знижує час виконання завдання на 5% або
    • дає 15 додаткових золотих за виконання локального завдання разом із бойовим супутником.
  • Дає 50 додаткових золотих за виконання локального завдання разом із бойовим супутником та
    • збільшує ймовірність успішного виконання завдання на 5% або
    • знижує час виконання завдання на 5% або
    • дає 25 додаткових ресурсів оплоту класу за виконання локального завдання разом із бойовим супутником.

7.3. Навіщо потрібні бойові супутники?

Наймаючи чемпіонів, ви помітите, що деякі з них мають здатність, що дозволяє їм супроводжувати вас у подорожах по Розколотих островах. Подібно до Охоронців на Дренорі, такі чемпіони допомагають боротися з монстрами у відкритому світі. Проте їх не можна повести за собою підземелля. Існує три типи бойових супутників:

  • Супутник, який всюди слідує за вами, вступає в бій з вашими супротивниками і використовує свої здібності, щоб убити їх якнайшвидше. У разі підвищення рівня екіпірування персонажа сила бойового супутника зростає. Такий супутник може загинути, проте він дуже швидко воскресає (на відміну від охоронців).
  • Супутник накладає на вас особливе заклинання одного з двох типів:
    • ефект, що спрацьовує при дотриманні певних вимог (наприклад, ударі по супротивнику або отриманні певного обсягу шкоди);
    • додаткова кнопка дії з кулдауном.

7.3.1. Як отримати бойові супутники?

Щоб здобути бойового супутника, необхідно знайти чемпіона з потрібною здатністю (Бойовий супутник). У наведеній вище таблиці зазначено, хто з чемпіонів може виконувати роль охоронця або бойового супутника. Найнявши потрібного чемпіона, вирушайте до карти для видачі завдань. Відкрийте вкладку Бойовий супутник. Призначте потрібного чемпіона своїм супутником (ця дія коштує 50 ресурсів оплоту класу).

Бойовий супутник не може виконувати завдання оплоту та надягати екіпірування, однак він отримує досвід за спільне виконання локальних завдань.

8. Загони оплоту класу (Легіон 7.0.3)

Чемпіони - це значні історичні постаті, які мають повагу у представників свого класу. Члени загонів – це рядові бійці, покликані їм допомагати. У загонів є особливий ресурс, що витрачається - виживання. Виживання дозволяє загонам брати участь у виконанні завдань. Як тільки виживання закінчується, загін гине. У загонів немає екіпірування та рівнів, вони грають роль гарматного м'яса, поки чемпіон виконує свою роботу.

Загони не можуть вирушити на завдання самотужки. Їм обов'язково потрібний командир - чемпіон. З іншого боку, посилати загони на допомогу чемпіону необов'язково, проте це збільшує можливість успішного виконання завдань (на 15% для малих загонів і на 30% для великих загонів).

8.2.5. Як скласти загін?

Процес набору рядових членів загону дуже простий. Знайдіть в оплоті персонажа, який приймає замовлення. Набір у загін займає 30 хвилин і коштує 20 (для малих загонів) або 85 (для великих загонів). Ресурсів оплоту класу. Ви можете скласти великий чи малий загін залежно від потреб.

Загони третього типу доступні лише лицарям смерті, друїдам, ченцям та магам. Набір в особливий загін займає 12 годин, проте такі бійці мають великий потенціал (+30% до ймовірності успішного виконання завдання та додаткова здатність, що відображає загрозу). Як тільки набір завершиться, загін буде готовий до бою.

Ви можете наймати загони нескінченно, проте кількість загонів, активних в окремий час, обмежена (3 малих і 2 великих). Перераховані вище класи можуть використовувати тільки один особливий загін. Максимальну кількість активних загонів можна збільшити за рахунок покращення оплоту класу (рівень 3).

8.2.5. Що таке виживання?

Заглянувши в інтерфейс завдань оплоту, ви напевно помітите серця поруч із значками загонів. Ними позначається виживання бійців. Малі загони мають запас виживання в 2 од., великі - в 3 од. За виконання завдання загін втрачає 1 од. виживання. Для спеціальних загонів запас виживання дорівнює 1 од. Коли виживання закінчується, загін гине і зникає зі списку.

Пам'ятайте, що загроза смерті вбиває загони незалежно від запасу виживання. Якщо ви не можете нейтралізувати цю загрозу, всі загони загинуть.

9. Набори екіпірування з оплоту класу

Кожен клас має доступ до спеціального набору екіпіровки, який можна отримати в оплоті. Кожен набір складається з 8 предметів, що нагадують набір для трансмогрифікації, який був нагородою за проходження підземель Пандарії в режимі випробувань.

9.1. Як отримати екіпірування оплоту класу?

Екіпірування продається в інтенданта за символічну суму, проте перед покупкою необхідно виконати певні вимоги, зокрема:

  • Шолом(Рівень 810): виконати завдання оплоту, яке видається по досягненню 110 рівня.
  • Наплічники(рівень 850): прокачати репутацію з (Піднесення).
  • Нагрудник(Рівень 830): пройти кампанію оплоту.
  • Наручі(Рівень 810): найняти 6 чемпіонів.
  • Рукавички(Рівень 820): прокачати репутацію з (Повага).
  • Друїд:Хмара Гаї Снів
  • Мисливець:Хмара Незримого шляху
  • Маг:Одяг Стражів Тирисфалю
  • Монах:Оздоблення Великого майстра
  • Паладін:Бойовий обладунок ордена Срібної Длані
  • Жрець:Регалії Верховного жерця
  • Розбійник:Броня Некоронованих
  • Шаман:Вбрання Провісника
  • Чорнокнижник:

У даному розділі гайда за класовими оплотами, що з'явилися в Legion, Ви дізнаєтеся як кожен персонаж може потрапити в оплот свого класу, а також у яких локаціях вони розташовані.

Як потрапити в класову оплот

Коли ви вперше відвідаєте Даларан після запуску LegionВас знайде представник вашого класу. Завдання цього представника виллється в цілий ланцюжок, закінчивши який, ви отримаєте артефакт вашої спеціалізації. Після отримання артефакту та проходження всього ланцюжка завдань, ви потрапите в оплот вашого класу.

Як повернутися в класову оплот

    Лицар смерті:Брама смерті.

    Мисливець за демонами:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і сплануйте з платформи прямо на широкий острівець. На ньому ви знайдете телепорт.

    Друїд:Телепортуйтесь в класову оплот за допомогою Сноходець.

    Мисливець:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і поговоріть з Талуа . Вона дасть вам орла, який перенесе вас у класову оплот мисливців.

    Маг:Телепортуйте в класову оплот за допомогою Телепортація: Оплот Зберігача .

    Монах:телепортуйтесь в класову оплот за допомогою Духовна подорож.

    Паладін:портал у класову оплот ви знайдете в Даларані в Притулку Викрадача Сонця (Орда) або Срібному Анклаві (Альянс).

    Жрець:портал в класовий оплот розташований в зоні вашої фракції в Даларан: Притулок Викрадача Сонця (Орда) або Срібний Анклав (Альянс).

    Розбійник:зайдіть в магазин праворуч від фонтану в Даларан. У лівій стіні магазину буде секретний коридор прямо в класову оплот розбійників.

    Шаман:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан. На платформі праворуч ви побачите телепорт у класову оплот шаманів.

    Чаклун:прямуйте в стоки Даларана, і ліворуч ви побачите портал, як тільки спуститеся зі сходів.

    Воїн:прямуйте на Майданчик Краса в Даларан і встаньте в стовп світла біля Валь'кіри. Натисніть на додаткову кнопку, що з'явилася, і ви потрапите в оплот воїнів.

Де знаходяться класові оплоти

Кожен оплот знаходиться у значному та історичному для того чи іншого класу місці в рамках історії світу. Ось список місць усіх класових оплот:

    Лицар смерті:Акерус, Чорний оплот, який у Legionперемістився в Розколоті острови.

    Мисливець за демонами:«Молот Скверни» у Мардрумі.

    Друїд:Гай Снов, Вальшара.

    Мисливець:Притулок Стрілка, Крутогір'я.

    Маг:Оплот Зберігача, що знаходиться в Даларан.

    Монах:Храм П'яти Світанок, який розташований на острові, що блукає.

    Паладін:Обитель Світу у Східних Чумних землях.

    Жрець:Храм світла Пустоти, який, зважаючи на все, знаходиться в місті Карабор у Долині Примарного Місяця.

    Розбійник:Палата Тіней у Клоаку під Далараном.

    Шаман:Серце Азерота над Вир.

    Чаклун:Розлом Зловісного Шраму в одному зі світів Легіону.

    Воїн:Небесна Цитадель у Штормхеймі.

Класова оплот - це нововведення, що з'явилося в грі з виходом Легіону. Класовий оплот є зону, в якій представники класу можуть виконати різні дії.

Наприклад:

  • повернути окуляри, вкладені у властивості артефакту;
  • змінити зовнішній вигляд артефакту;
  • завершити завдання класового оплоту за допомогою найнятих чемпіонів та загонів;
  • заглибитися в історію класу та артефакту, виконуючи особливі завдання;
  • придбати набори бойового та декоративного екіпірування у інтенданта;
  • отримати нагороду за проходження підземелля у розширеному епохальному режимі.

Спочатку класові оплоти часто порівнювали з гарнізонами, проте тепер відмінності стали очевидними. Нижче ми розповімо про те, як потрапити в класову оплот у перший момент появи на Розколотих островах і як керувати чемпіонами та загонами.

Більшість класів можуть потрапити у свою оплот через портали, розташовані у різних куточках Даларана. Причому кожного класу існує окремий портал, яким можуть скористатися персонажі іншого класу:

Де знаходяться портали:

  • Для та: в залі Альянсу / Орди;
  • Для: на льотному майданчику;
  • використовують Планування, щоб дістатися одного з островів поруч із Далараном;
  • можуть потрапити в свою оплот через потаємні ходи, які є в деяких будинках Даларана;
  • : портал поряд з Клоакою;
  • : через спеціальну мережу польотів на грифоні;
  • і можуть створювати портали самі.
  • Небесна цитадель, Штормхейм

Відео – порівняння класових оплотів Легіону та гарнізонів Дренора:

Оплоти кожного класу

Кожна класова оплот матиме якісь унікальні особливості.

Наприклад:

  • Розбійники мають додатковий нпс для доступу до Аукціону чорного ринку.
  • Друїди в оплоті мають портали в основні природні локації.
  • Воїни можуть влаштовувати дуелі на спеціальній арені.

Як відкрити доступ до місій оплоту класу

Отримати доступ до завдань / місій класового оплоту легко:

  1. Потрапивши в Даларан, виконайте завдання на отримання артефакту та доступ до оплоту класу.
  2. На командирському столі оберіть локацію, в якій плануєте качатися до 110 рівня.
  3. Просто гойдайтеся, доки не наберете 325 одиниць Сили артефакту.
  4. Поверніться до Даларану – отримайте короткий ланцюжок завдань на кшталт квесту на отримання артефакту.

Після виконання цього ланцюжка ви отримаєте доступ до чотирьох речей:

  • Декільком чемпіонам (соратникам)
  • Вашому першому загону
  • Системі покращення оплоту класу
  • Інтерфейсу місій класового оплоту

Подальший доступ можна отримати лише на 103 рівні – після повернення в оплот класу вам знову дадуть завдання, після чого ви відкриєте другий тип загону та ще 2 чемпіони.

До речі, в ході виконання цього ланцюжка відкривається вигляд артефактної зброї для досягнення стилю: Класичний вигляд.

Завершення кампанії оплоту класу

Щоб закінчити кампанію класового оплоту, потрібно докачатись до 110 рівня.

Під час кампанії ви отримаєте багато приємних речей:

  • Ресурси Оплоту та Силу артефакту
  • Наручі 810 рівня із сету класового оплоту (за 6 чемпіонів)
  • Груди 830 рівня із сету оплоту (за завершення кампанії)
  • Звання, пов'язане з вашим класом (наприклад % Тіньовий мечдля роги)
  • Третій слот під реліквії у вашому артефакті
  • Ще один вигляд артефакту за досягнення Загартований для битви

Ресурси класового оплоту

У Легіоні на зміну гарнізону прийшла оплот, в якій гравці одного класу разом протистоятимуть вторгненню демонів. Розвиток оплоту відбуватиметься за рахунок нової валюти – Ресурси оплоту класу, які будуть використовуватись для найму загонів, виконання місій та замовлень, покращення вашого оплоту потрібні

Отримати їх можна за звичайні та локальні завдання, проходження кампанії класового оплоту, пошук скарбів та вбивство рідкісних монстрів.

У запасі завжди буде корисно мати 1000-2000 ресурсів для рідкісних місій та досліджень артефакту. Решту можна витрачати поліпшення оплоту чи класової екіпіровки.

Зверніть увагу:на відміну від гарнізону, у Легіоні ви не отримуєте Ресурсів оплоту за виконання місій!

Де взяти Ресурси оплоту класу

1. Кампанія класового оплоту (100-5000 ресурсів)

За виконання деяких завдань у кампанії класового оплоту гравець отримає ресурси гарнізону. В основному їх кількість не буде більшою за пару сотень, але після досягнення 110 рівня з'являться завдання і на 1500 і на 5000 ресурсів.

2. Локальні завдання (350-1000 ресурсів)

Раз на тиждень гравець зможе виконувати завдання на вбивство світових босів, нагородою стане 1000 ресурсів оплоту класу. Решта локальних завдань приноситиме по 350-450.

Дослідження класового оплоту, такі як Церковна десятина, допоможуть збільшити ефективність завдань – ви отримаєте з них більше Ресурсів класового оплоту.

3. Квести на виконання 4 локальних завдань (600 ресурсів)

Іноді з'являються квести виконання 4 локальних завдань. Наприклад візьмемо Двір Фарондиса, нагородою за який стане Сейф Фарондиса. Із сейфа з більшим шансом може випасти 700-950 ресурсів.

4. Одноразові бонусні завдання (200 ресурсів)

Як і в Дренорі, на карті іноді з'являються бонусні завдання - вони позначені двома схрещеними мечами. Однак вони доступні тільки в процесі прокачування персонажа і після рівня 110 зникають.

5. Рідкісні моби та локальні завдання на їх вбивство (70 ресурсів)

Нагороду за вбивство рідкісних мобів можна здобути лише один раз. За вбивство мобів у процесі виконання локальних завдань з розряду «РОЗШУКУЄТЬСЯ» гравець також отримає 70 ресурсів.

6. Скрині зі скарбами (35-225 ресурсів)

У процесі локаціях Легіону Малий скриня зі скарбами і Скриня зі скарбами, в яких може міститися 35-225 ресурсів оплоту класу. Чим більше скриня, тим більше ресурсів вона містить.

У кожній із фракцій Легіону можна придбати карти, на яких позначено розташування скарбів у певній локації Розколотих островів:

Двір ФарондісаАзсуна
Племена Крутогір'яКрутогір'я
Ткачі СнівВальшара
Валар'яриШтормхейм
ЗатьмареніСурамар

Ви також знайдете карти зі скарбами в наших статтях з локацій Легіону (правий стовпчик з таблиці вище)

Відео про бонус на отримання Ресурсів класового оплоту:

На що витрачати ресурси оплоту класу?

У цьому розділі ми розповімо, як і куди можна витратити Ресурси оплоту класу.

1. Дослідження покращень класового оплоту (сумарно 39050 ресурсів)

Наведені цифри розраховані на місяць.

Поліпшення оплоту класу дають гравцеві різні бонуси чи баффи під час проходження завдань на розколотих островах. Наприклад, покращення Збройний вірою дозволить використати більше легендарних предметів на персонажі.

Пропорційно вартості зростає і тривалість досліджень:

  • Дослідження за 1000 ресурсів оплоту триватиме 7 дні.
  • 10 днів піде 10000
  • 12 днів – 12500
  • 14 днів – 15 000.

Ретельно обмірковуйте свій вибір, тому що за зміну потрібно буде платити додаткові ресурси класового оплоту.

2. Дослідження артефакту (12 500 ресурсів)

Для того, щоб підняти до максимуму Силу артефакту потрібно 25 досліджень Даних про артефакт, кожне з яких коштує 500 ресурсів.

3. Поліпшення екіпірування класового оплоту (29000 ресурсів)

Речі класового сета можна покращити до 840 рівня. Наприклад, для покращення Регалій верховного жерця знадобиться:

Не варто максимально вкладатися в екіпірування, поки не покращите класову оплот.

4. Виконання завдань класового оплоту (50-1000 за кожне)

Рідкісні місії в підземелля та рейди дають у нагороду Скриня з кошмарними скарбами, кожна така місія коштує 500-1000 ресурсів оплоту класу. Деякі місії прив'язані до кампанії оплоту, вони обійдуться дешевше – 50 ресурсів.

Крім того, існують місії, за які гравець отримує золото, силу артефакту, досвід чи спорядження або досвід для чемпіона. Вони коштують 100-200 ресурсів оплоту класу.

5. Найм військ (20-85 за кожне).

У класовому оплоті гравець матиме можливість найняти війська для відправлення на місії. Таким чином, можна виконувати кілька місій одночасно.

Війська згодом закінчуються - одну групу можна використовувати лише 2-3 рази, потім потрібно наймати нову.

Маленький загін:

  • Вартість: 20 ресурсів
  • Імовірність успіху місії: +15%
  • Можна використати: 2 рази.

Велика група:

  • Вартість: 30 ресурсів
  • Імовірність успіху місії: +30%
  • Можна використовувати: 3 рази

Прокачування оплоту класу в Легіоні

Система прокачування дозволяє витрачати ресурси оплоту вивчення поліпшень оплоту класу.

Система дуже схожа на прокачування талантів артефакту, де Ресурси оплоту – це Сила артефакту, а класова оплот – артефакт.

На старті Легіону покращення оплоту вимагають великої кількості ресурсів та займають багато часу.

Усього доступно 6 рівнів (тирів) поліпшень; на кожному рівні ви можете вибрати із двох варіантів, причому варіанти різняться для різних класів.

Таблиця з вартістю та часом дослідження, зміни вибору та вимогами за рівнем (РО = Ресурси оплоту):

Рівень покращенняПрокачуванняЗміна виборуПотрібен рівень
Тир 150 РО/2 години500 РО / 1 день100
Тир 2500 РО/4 години2000 РО / 3 дні105
Тир 31000 РО / 7 днів110
Тир 410000 РО / 10 днів
Тир 512500 РО / 12 днів
Тир 615000 РО / 14 днів

Які покращення вибирати для оплоту класу

У цьому розділі гайда ви знайдете поради щодо вибору покращень на кожному рівні оплоту класу.

Рівень 1

На час прокачування для всіх класів краще вибрати підвищення шансу отримати предмет крутішої якості нагороду за завдання.

Після досягнення 110 рівня та виконання більшості завдань, які могли дати хороше екіпірування, краще вибрати підвищену ймовірність успіху місій.

Рівень 2

Вибір поліпшень залежить від класу:

Лицарі смерті та ПаладиниКраще взяти варіант із маунтом. Другий варіант варто брати лише якщо у вас не вистачає чемпіонів для нейтралізації загроз на місіях.
Мисливці на демонів та ЧорнокнижникиНа старті Легіону, коли вам потрібне екіпірування, вигідніше брати другий варіант – на додатковий лут та баффи. Ближче до рейдів можна вибирати будь-що
ДруїдиДодаткові предмети – на старті Легіону, зменшення часу місій – згодом.
Мисливці та МагиДо введення польотів у Легіоні варіант з переміщенням по Розколотий островах виглядає краще; потім – щодо ситуації.
Ченці, Жерці, ШаманиНа час прокачування – варіант із баффом; на 110 рівні – вдосконалення загонів.
РозбійникиВаучер сховища завжди кращий.
ВоїниДодатковий лут – на початку Легіону, зменшення часу місій – потім

Рівень 3

Якщо ви тільки почали одягатися своїх чемпіонів – вибирайте варіант, який дозволяє виконувати робочі замовлення на екіпірування або отримувати його з місій.

Коли чемпіони будуть одягнені в хороше екіпірування – вибирайте збільшення кількості загонів.

Рівень 4

Як правило, покращення великих загонів дає найбільшу користь – оскільки тільки в цьому випадку можна буде нейтралізувати загрозу босу без чемпіонів.

Рівень 5

Рівень 6

На останньому рівні поліпшення нічого вибирати не доводиться, тому що доступний лише один варіант – можливість носити на персонажі 2 легендарні предмети одночасно.

Чемпіони класового оплоту

Чемпіони – це відомі представники вашого класу, яких можна завербувати під час кампанії класового оплоту.

Ви можете:

  • Відправляти чемпіонів на виконання місій
  • Наймати їх як бойових соратників для допомоги вам у Легіоні

Кожен клас має власний набір унікальних чемпіонів, пов'язаних з історією гри. Для кожного оплоту класу передбачено 8 чемпіонів, але лише 5 їх можуть бути активні одноразово.

Якщо у вас більше 5 чемпіонів – частину потрібно деактивувати. Щоб потім знову повернути його до роботи, потрібно буде заплатити 250 золотих.

Як отримати чемпіонів у WOW Легіон

Усі чемпіони відкриваються під час виконання кампанії оплоту. Як тільки ви закінчите перший ланцюжок завдань після отримання 325 одиниць Сили артефакту – ви отримаєте перші чемпіони.

На 103 рівні можна виконати ще один ланцюжок завдань та відкрити ще 2 чемпіони.

Чемпіони, що залишилися, відкриватимуться в ході подальшого проходження кампанії класового оплоту.

Корисне відео по соратниках класового оплоту:

Як одягти чемпіонів у WOW

Нові слоти для екіпірування чемпіонів відкриваються зі зростанням їхнього рівня та покращенням якості (як із соратниками гарнізону в Дренорі).

Перший слот під екіпірування відкривається, коли чемпіон досягає рідкісної якості (синьої); другий слот - коли досягає епічної якості (фіолетового).

Щоб підготувати чемпіона до битви, потрібно знайти йому якесь екіпірування. Її можна отримати такими способами:

  • Місії в оплоті класу
  • Локальні завдання
  • Скарби
  • Нагороди за завдання посланців фракцій
  • Прокачування оплоту класу

Предмети для чемпіонів можна розбити на шість категорій.

1. Підвищення ймовірності успіху

  • Підвищує певну величину всім місій
  • Підвищує лише для місій коротше 4 годин
  • Підвищує лише для місії довше 8 годин

2. Зниження часу виконання

3. Сумісність соратників

Екіпірування, яке дає певні бонуси, якщо разом із чемпіоном на місію відправляються певні типи соратників. Кожен клас має свій набір предметів третьої категорії, який залежить від класового оплоту.

Доступно два типи таких предметів:

  • Підвищують ймовірність успіху за наявності певних малих загонів
  • Підвищують шанс успіху за певних великих загонів

4. Екіпірування бойового соратника

Ці предмети корисні лише для бойових соратників: вони покращують нагороди гравця під час виконання локальних завдань разом із чемпіоном.

Два типи такої екіпіровки:

  • Збільшення одержуваних ресурсів оплоту класу
  • Збільшення одержуваного золота

5. Витрачене

Дозволяє перед боєм дати чемпіонам та загонам певні корисні ефекти.

Залежно від вашого класу є три типи таких предметів:

6. Легендарне екіпірування

Легендарне екіпірування для соратників відрізняється від інших предметів, тому що отримати його непросто.

Таке екіпірування набагато потужніше і часто поєднує два якихось ефекти з названих вище.

Легендарне екіпірування чемпіонів буває наступним:

  • Підвищує успіх усіх місій на 15% + щось одне:
    • Зменшує тривалість на 5%
    • 15 золотих за локальні квести із соратником
  • Знижує час усіх місій на 15% + щось одне:
    • Підвищує успіх місії на 5%
    • 15 голда за локальні завдання із соратником
    • 25 РВ при виконанні локальних квестів із соратником
  • Дає 100 РВ за виконання локальних завдань з чемпіоном + щось одне:
    • Підвищує успіх на 5%
    • Знижує тривалість на 5%
    • 15 золотих за квести із союзником
  • Дає 50 золотих за локальні квести з чемпіоном + одне:
    • Збільшує успіх на 5%
    • Зменшує час на 5%
    • 25 Ресурсів оплоту за локальні завдання з соратником

Прокачування та якість чемпіонів

Початковий рівень чемпіонів залежить від того, на якому етапі виконання кампанії класового оплоту гравець його завербував, але його якість за умовчанням буде звичайною.

Незважаючи на початковий рівень чемпіона, чи то 103 чи 110, він все одно отримуватиме досвід при виконанні завдань.

Щойно чемпіон досягає 110 рівня, він починає підвищувати свою якість аж до епічного. Існують такі типи чемпіонів:

  • Звичайний
  • Незвичайний – відкривається друга здатність чемпіона
  • Рідкісний – відкривається перший слот спорядження
  • Епічний – відкривається другий слот спорядження
РівеньНеобхідна кількість досвідуСумарно отримано досвіду
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Якість чемпіонів/соратників та необхідний досвід:

Незвичайний8 000 21 950
Рідкісний20 000 41 950
Епічний100 000 141 950

Рівень предметів екіпірування чемпіонів

При отриманні 110 рівня чемпіон буде одягнений у 760 ілвл, і гравець зможе почати покращувати екіпірування підопічного. Чим більший рівень предмета, тим складніше завдання зможе виконувати чемпіон. Максимальний рівень предметів 850

Існують такі покращення екіпірування чемпіонів:

  • Комплект важких обладунків: +5 ілвл
  • Комплект укріплених обладунків: +10 ілвл
  • Комплект непробивних обладунків: +15 ілвл

Поліпшення екіпірування чемпіонів можна отримати при виконанні завдань класового оплоту зі столу, або за покращення самого оплоту в 3 тирі. При призначенні чемпіонів на завдання, не забудьте порівняти рівень завдання та чемпіона. Що ближче вони за рівнем, то більше досвіду отримає чемпіон.

Здібності чемпіонів

Усі чемпіони мають заздалегідь призначені здібності. Перша доступна відразу, а друга відкривається після досягнення Незвичайної якості.

Здібності розраховані на перекриття тієї чи іншої загрози, що виникає в ході виконання завдань оплоту зі столу. У виконання завдання виникає загроза від боса і другорядна загроза. Якщо їх не врахувати, то відсоток успішного виконання завдання буде знижено. Існують такі другорядні загрози:

Бойові супутники

Деякі чемпіони мають здібність – бойовий супутник. Завдяки їй обраний чемпіон з цією особливістю допомагатиме вам протягом вашої подорожі Розколотими островами. Деякі здібності соратників прокові, а деякі активні, тобто їх можна викликати на вимогу. Варто зазначити, що у підземеллях, на бг та в більшості сценаріїв вони за гравцем не слідуватимуть.

  • Прокові здібності

Подібні можливості спрацьовують за певної умови. Наприклад, якщо гравець починає бій або отримує шкоду. Також для них існує внутрішній таймер.

  • Активні здібності

Деякі здібності чемпіонів додають персонажу додаткову кнопку на панель, протиснувши яку, гравець зможе викликати чемпіона. Відкат подібних можливостей варіюється від 2 до 5 хвилин.

  • Охоронці

Серед решти чемпіонів варто виділити НПС зі здатністю охоронець. Вони всюди слідуватимуть за вами, можуть тримати агро і використовувати заклинання та здібності. Якщо вони помруть, то швидко повернуться на поле бою.

Кожен клас має чотири чемпіони, які можуть бути призначені на місце бойового соратника, а також як мінімум один охоронець.

Призначення бойового супутника/соратника

Бойового соратника можна призначити на столі завдань у оплоті. На вкладці завдань буде зображено порожній слот, до якого можна вставити іконку чемпіона, це коштуватиме 50 ресурсів оплоту. Прибрати чемпіона з цього слота можна безкоштовно, і кд на перепризначення бойового соратника немає.

Як тільки гравець призначив чемпіона на посаду бойового соратника, він стає недоступним для виконання завдань через стіл в оплоті. Також для зміни екіпірування доведеться тимчасово зняти чемпіона з цієї посади. За кожне завдання виконаний з гравцем бойовий соратник отримуватиме по 150 досвіду. Таким чином вони прокачуються швидше.

Оновлено: на початку вересня Blizzard розповіли про нову мобільну програму для оплоту – WOW Companion.

Воно дозволить гравцям керувати оплотом із телефону:

  • Прокачувати поліпшення оплоту класу та змінювати їх;
  • Розбиратися з екіпіруванням для соратників та споряджати їх;
  • Починати і завершувати місії (нагороди будуть у сумках персонажа під час гри);
  • Бачити на карті доступні для персонажа локальні завдання.

Загони оплоту

Окрім чемпіонів значну роль в оплоті класу відіграють Загони.

Кожен загін має різні показники – наприклад, живучість. Ви можете відправляти загони на місії, але коли закінчиться живучість – вони загинуть і вам потрібно буде вербувати нові війська.

У загонів немає екіпіровки, немає рівнів і досвіду - вони просто їжа, що відволікає монстрів, поки ваші чемпіону виконують місію.

Загони не можуть виконувати місії оплоту поодинці – з ними завжди має йти чемпіон. Додавання загонів до місій опціональне, і впливає лише на ймовірність успіху місії (+15% за маленький загін та +30% за великий загін).

Як найняти загін

Щоб найняти загін, вам просто потрібно знайти спеціального НПС у класовому оплоті та створити у нього робоче замовлення. Це буде коштувати деяку кількість ресурсів оплоту (20 РВ за невеликий загін, 85 РВ за великий) і займе 30 хвилин.

Чотири класи – Лицарі смерті, Друїди, Маги та Монахи – можуть найняти спеціальний тип загону. Його створення займає 12 годин, але цей загін сильніший за інших: дає +30% до шансу успіху місії і додатково протистоїть певним здібностям босів.

Щоб забрати найнятий загін, просто використовуйте предмет, який з'явиться поряд із НПС, у якого ви їх вербували.

Обмеження за кількістю загонів

Немає обмежень щодо кількості загонів, які ви можете найняти, але є обмеження щодо кількості одночасно активних та живих загонів. Стандартний розмір військ – 3 малих загони та 2 великі загони. Обмеження для спеціальних загонів – трохи більше одного разу.

Єдиний спосіб підвищити розмір своїх військ – покращення для оплоту на 3 рівні (+1 загін).

Живість загону

В інтерфейсі місій ви можете бачити значки сердець поруч із іконкою загону – ці серця і показують виживання загону.

Початкові значення:

  • Малий загін – 2 серця
  • Великий загін – 3 серця
  • Спеціальний загін - 1 серце

Щоразу, коли загін завершує місію оплоту, втрачає одне серце (незалежно від результату місії). Коли всі серця загону закінчаться – він загине і буде прибраний зі складу ваших військ.

Деякі класи мають здібності, які дозволяють відновлювати живучість - наприклад, Розколоті душі (Мисливець на демонів) або Пригнічення болю (Жрець).

Зверніть увагу: за звичайні місії загін втрачає лише одне серце, але є місії категорії «Смертельні» – для них ви повинні знайти загін чи чемпіона, які контритиме летальну загрозу. Якщо не знайдете – загін втратить весь запас живучості та помре.

Місії оплоту класу

Так само, як і в Дренорі, ви можете відправляти на виконання місій чемпіонів та загони. Щоб розпочати місію, підійдіть до командирського столу в оплоті класу.

Інтерфейс місій

Інтерфейс залишився той же, що в гарнізоні: є вкладка з усіма доступними місіями, є вкладка з місіями, що вже виконуються. Тут же ми можете найняти чемпіона, який бігатиме з вами по Розколотих островах.

На вкладці «Соратники» ви можете подивитися всі свої загони та всіх чемпіонів, покращити екіпірування, подивитися здібності тощо.

Як розпочати місію в оплоті

Щоб розпочати місію у класовому оплоті, зробіть таке:

  1. Відкрийте інтерфейс місій через командирський стіл
  2. Виберіть місію, яку хочете виконати
  3. Оцініть загрозу, яку створює кожен супротивник
  4. Виберіть чемпіонів та загони, які нейтралізують якнайбільше загроз
  5. Натисніть кнопку «Почати місію»

Загрози місій

Є 5 видів загроз, з якими ви можете зіткнути під час місій:

Кожна місія може мати від 1 до 3 загроз – і ви, як правило, зможете нейтралізувати їх усі.

Додаткові нагороди

Незалежно від того, яких соратників оплоту ви відправите на виконання місії, шанс успіху можна підвищити майже вдвічі. Якщо ви це зробите – зможете отримати додаткові нагороди.

Як розраховується можливість отримання додаткових нагород:

  • Якщо ймовірність успіху місії дорівнює 150% – це 100% шанс вдало завершити місію та 50% шанс отримати додатковий лут.
  • Якщо ймовірність успіху 200% – це 100% успіх місії та 100% шанс отримання додаткових нагород.

Додаткова плата залежить від основної нагороди за місію:

Жетон на репутації +50/250 Предмет для завдання (рейд)Друк зламаної долі

Типи місій

В оплоті класу в Легіоні є 4 типи місій:

  • Звичайні: найчастіший вид місій; рідко дають щось крім золота, сили артефакту та досвіду.
  • Завдання: пов'язані з кампанією оплоту класу, їх потрібно виконувати, якщо ви хочете розвивати класову оплот. Зазвичай дають нагороду лише силу артефакту.
  • Скарби: стають доступними, коли ваші чемпіони наберуть рівень екіпірування 800 (для підземель) та 820 (для рейдів). В нагороду за такі місії можна отримати екіпірування та зброю для чемпіонів, а також Кров Саргераса.
  • Косметичні: дуже рідкісні місії, в нагороду за які можна отримати фанові предмети – наприклад, вихованців або іграшки.

Список вихованців та іграшок у нагороду за місії оплоту класу:

невідомоневідомоБитва у фортеці Чорної Човни

Досягнення в оплоті класу

Усі досягнення можна знайти в меню Класова оплот > Місії.

Загалом досягнень мало і майже всі їх можна виконати, просто проходячи кампанію класового оплоту, виконуючи місії та наймаючи загони.

За досягнення в оплоті класу не передбачено жодних нагород.

Комплекти броні класових оплот

Для кожного класу є унікальні комплекти броні із 8 частин, які можна купити тільки в класовому оплоті. На вигляд ці мережі схожі на мережі за проходження режиму випробування в Туманах Пандарії, але є невеликі зміни.

Кожна частина комплекту виходить різним шляхом:

  • Шолом – за квест у класовому оплоті
  • Наручі – за найм 6 послідовників для класового оплоту
  • Рукавички – потрібна Повага до фракції Затьмарені
  • Штани – потрібне Пошанування з трьома фракціями Розколотих островів
  • Ступні – потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону
  • Груди – за завершення кампанії у класовому оплоті
  • Пояс – заробити 50 000 очок Сили артефакту
  • Плечі – Піднесення з фракцією Похмурі

При цьому різні частини комплекту мають різний рівень предметів. Щоб підвищити рівень предмета, потрібно купити токен, для якого є певні вимоги:

  • Поліпшення до 810 рівня – Повага до Похмурих;
  • Поліпшення до 825 рівня – потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону (за будь-якої складності);
  • Поліпшення до 840 рівня - Піднесення з Похмурими.

Сподіваємося, цей гайд з оплот класу, чемпіонам та місіям в WOW Легіон допоможе вам розібратися у всіх тонкощах класових оплот.

Детальний огляд змін, які торкнулися ченців у World of Warcraft Legion. Найголовніше про класовий оплот, основні нововведення, набір екіпірування Т19 і артефакти.

Основні зміни ченців у Легіоні

  • Ченці гілки «Хмелевар» тепер не використовують Чи для застосування здібностей.
  • Більше того, ченці-хмелевари втратили майже всі здібності, завдяки яким гравці отримували шкоду не відразу, а протягом 10 секунд.
  • Ченці спеціалізації "Ткач туманів" також більше не мають доступу до Чі. Тепер гравцям-хілерам є більше заклинань, тому що немає потреби в наборі Чі.
  • З гри було видалено рейд-бафи, а масове воскресіння доступне лише лікарям.

Класова оплот ченців у Легіоні

Притулком ченців у WoW Legion стане Храм П'яти Світанок на мандрівному острові, стартовій зоні пандаренів. Якщо вам сподобалася пандаренська архітектура, то ця оплот вам точно припаде до душі. У ньому ченці зможуть відточити свої навички, зайнятися покращенням свого артефакту та просто трохи поспілкуватися з іншими гравцями цього класу.

Потрапити до нього можна буде за допомогою заклинання телепортації – Духовна подорож. Відрізнятися від аналогічних спелів інших класів воно буде унікальною анімацією.

Якщо ви ще не знаєте про класові оплоти інших класів, то завжди доступний

Відео-огляд Храму:

Артефакти ченців у Легіоні

У WoW Legion ченцям будуть доступні такі артефакти:

  • Хмелевар – Фу Цань, Супутник Сторінки (калькулятор талантів)
  • Ткач туманів - Шей-лун, Посох Туманів (калькулятор талантів)
  • Танцюючий з вітром - Кулаки Небес (калькулятор талантів)

Класові оплоти в Легіоні - це окремі зони для кожного класу, де гравці можуть покращувати свій артефакт і розвивати оплот, виконуючи пов'язані з ним завдання.

Як потрапити в класову оплот

Більшість класів можуть потрапити у свою оплот через портали, розташовані у різних куточках Даларана. Причому кожного класу існує окремий портал, яким можуть скористатися персонажі іншого класу:

Де знаходяться портали:

  • Для жерців та паладинів: у залі Альянсу / Орди;
  • Для шаманів: на льотному майданчику;
  • Мисливці на демонів використовують Ковзання, щоб дістатися одного з островів поруч із Далараном;
  • Розбійники можуть потрапити в свою оплот через потаємні ходи, які є в деяких будинках Даларана;
  • Чорнокнижники: портал поряд із Клоакою;
  • Мисливці: через спеціальну мережу польотів на грифон;
  • Лицарі смерті, друїди, ченці та маги можуть створювати портали самі.

Оплоти кожного класу

  • Розбійники - Зал Тіней
  • Паладини - Святилище Світу
  • Чорнокнижники - Розлом Жахливого Шраму
  • Воїни - Небесна фортеця
  • Лицарі смерті - Акерус
  • Мисливці на демонів - Осквернений молот
  • Друїди - Гай снів
  • Мисливці - Сторожка вірного пострілу
  • Маги - Зал захисників
  • Ченці - Храм п'яти світанок
  • Шамани - Вир
  • Жерці - Храм Світу

Кожна класова оплот матиме якісь унікальні особливості.

Наприклад:

  • Розбійники мають додатковий нпс для доступу до Аукціону чорного ринку .
  • Друїди в оплоті мають портали в основні природні локації.
  • Воїни можуть влаштовувати дуелі на спеціальній арені.

Чим зайнятися у класовому оплоті

Список того, чим можна зайнятися в Легіоні:

  1. Змінювати зовнішній вигляд артефакту. Додавати Силу артефакту та вибирати таланти можна у будь-якому місці ігрового світу, але змінювати зовнішній вигляд можна лише у класовому оплоті.
  2. Міняти вибір талантів артефакту.
  3. Здавати книги, які необхідні підвищення очок знання артефакту.
  4. Завершувати місії оплоту. Місій набагато менше, ніж було у гарнізоні Дренора.
  5. Здавати завдання, пов'язані з вашим класом та дізнаватися історію.
  6. Купити в інтенданта комплекти броні класового оплоту (про них нижче), зброю для трансмогрифікації, токени для апгрейду екіпірування та книги, що дозволяють вивчити додаткові косметичні ефекти.
  7. Здобути нагороду за проходження рейду на епохальній складності.
  8. Спілкуватися з іншими гравцями вашого класу – обох фракцій!

Комплекти броні класових оплот

Для кожного класу є унікальні комплекти броні з 8 частин, які можна купити лише у класовому оплоті. На вигляд ці мережі схожі на мережі за проходження режиму випробування в Туманах Пандарії, але є невеликі зміни.

Кожна частина комплекту виходить різним шляхом:

  • Шолом - за квест у класовому оплоті
  • Наручі - за найм 6 послідовників для класового оплоту
  • Рукавички - потрібна Повага з фракцією Nightfallen
  • Штани - потрібне Пошанування з трьома фракціями Розколотих островів
  • Ступні - потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону
  • Груди - за завершення кампанії у класовому оплоті
  • Пояс – заробити 50000 очок Сили артефакту
  • Плечі - Піднесення з фракцією Nightfallen

При цьому різні частини комплекту мають різний рівень предметів. Щоб підвищити рівень предмета, потрібно купити токен, для якого є певні вимоги:

  • Поліпшення до 810 рівня - Повага з Nightfallen;
  • Поліпшення до 825 рівня – потрібно вбити останнього боса у всіх підземеллях Легіону (на будь-якій складності);
  • Поліпшення до 840 рівня - Звеличення з Nightfallen.

Додатково

Контент у класовому оплоті Легіону такий, що заохочує гравців частіше виходити з оплоту в ігровий світ (на відміну гарнізонів Дренора).

Класові квести

У міру прокачування персонажа в оплоті відкриваються класові квести. У них розповідаються важливі події та проливається світло на історію та долю класу у Легіоні.

Місії у класовому оплоті

Місії в оплоті з'являються рідше ніж це було в гарнізонах. До того ж нові місії заохочують гравців виходити з оплоту в ігровий світ.

Наприклад, нагорода за виконання місії у підземеллі – не річ, а квестовий предмет. Щоб отримати за ним нагороду, потрібно самостійно вирушити до підземелля та закінчити квест.

Інше

Є щось на кшталт «дерева технологічного розвитку» класового оплоту: щоб покращувати та прокачувати оплот, потрібно витрачати. Це дасть певні покращення персонажу та соратникам, а також відкриє додаткові можливості кастомізації артефакту.

Чи хотілося б почути вашу думку про класові оплоти в Легіоні? Чим вони кращі чи гірші за гарнізони Дренора?