Pozdravljeni vsi skupaj! Danes bomo še naprej obravnavali takšen razred, kot so šamani, namreč Restavracija Šaman v PvE. Obnova je veja zdravljenja. Restavracija Šaman- To je dokaj preprost razred za PvE. V raidih ti ni treba solirati na tipkovnici, kar ima svoje čare. hkrati pa se morate naučiti, kako izdati največji DPS za zdravljenje napada. Natančneje glede na Šaman Obnovi PvE danes bomo preučili vse nianse in skrivnosti igre, da boste lažje razumeli vse.
Kot veš - vloga Restor Šamana- to je odlog. To je odlično množično zdravljenje ne samo za skupine, ampak tudi za napad kot celoto. Še posebej, če je taktika sestavljena iz natančnosti napada. Kar zadeva igro, je Shaman Heal precej preprosta, hkrati pa obstaja nekaj odtenkov in strategija igre, brez poznavanja katere je nemogoče biti dober zdravilec.
Hitrost- glavni indikator za obnovitvenega šamana. Zgornja meja bo indikator 1269 enot. Ko dosežete to številko, bo vaš GCD enak eni sekundi.
Kritična ocena- druga prioriteta Ocena restavracije Šaman. V trenutkih, ko je bil Shaman's Chain Heal kritiziran, se bo posledično vaše zdravljenje povečalo na 150 odstotkov. Ni vredno biti pozoren na kritičnost, sčasoma boste dosegli dober kazalnik v procesu postavljanja najboljše opreme.
moč uroka- tudi ena glavnih značilnosti. Tukaj ni omejitev, zberemo največje možno število. Ta lastnost bo ustrezala tudi opremi, kamnom, obeskom in drugim komponentam.
MP5- na začetku igre vam bo to potrebno, saj v napadih na prvi stopnji ne boste imeli dovolj mane. Vendar pa bo s tem potreba po tej lastnosti izginila.
Inteligenca - ne zapravljajte čarovnic, draguljev in drugih modifikacij za to statistiko - nesmiselno je. Tukaj ugotavljamo, da bo Duh popolnoma neuporaben.
Med najboljšimi zdravilnimi šamani sta dve najpogosteje uporabljeni gradnji v PvE. S prvo možnostjo postavitve boste dejansko ves čas delovali na Instagramu. Ta zgradba je bolj izostrena za tiste bitke, katerih taktika predvideva nenehno škodo v napadu in potrebo po stalnem izvajanju "Chain Heal".
Druga možnost je namenjena taktičnim bitkam, v katerih je škoda od šefa periodična. Vzeli smo točke iz Focus of Healing in jih vrgli v Elementarno orožje. Kot rezultat dobi Restor Shaman lepo 45 povečanja moči urokov.
V bitkah uporabite dve možnosti gradnje. Racija, in sicer vodja racije, bo to cenila in vas upoštevala. Ko ste se takoj pokazali z dobre strani, vas bodo nenehno vodili v napade z običajno sestavo, ki se ne bo razpršila po prvih treh šefih.
Glavni urok v napadu na Shaman Restor bo "Chain Healing". Poskusite ga uporabiti samo na eni določeni tarči in ga ne raztresite po napadu, saj bo manj učinkovit. Seveda se bolje obnese, ko je racija večja gneča. Polmer Chain Heala je 12,5 metrov.
Obstajajo trenutki, ko morate uporabiti točkovno zdravljenje. V kompletu pri Shaman Restor za to obstaja "Hiter" ali "Zdravilni val" kot tudi "Mali zdravilni val". Ko je talent Tidal Waves aktiven, praktično ni razlike med valom in manjšim valom. Zato je bolj praktično preprosto uporabiti "Healing Wave".
"Rapid" se uporablja v trenutkih, ko se morate veliko gibati, teči čez ali za točkovno nepomembno celjenje.
Pred bitko vedno obesite svoj buff na tank - "Shield of the Earth".
Ves čas nadzirajte plimne valove - tvorita jih Riptide in Chain Lightning. Posledično bo vaše celotno neposredno zdravljenje veliko bolj učinkovito. Kot rezultat, kadar je to potrebno Šaman uporabite smernice za zdravljenje, potem se mora razviti določen cikel: pritisnemo dve direktivi, ki ji sledi »Chain Healing« ali Riptide. Tako lahko začnete vse v krogu.
Kateri totem postaviti - običajno izbere RL in če je precej izkušen, bo izbral, o čem se bo razpravljalo. Hkrati bo za Shaman Restor prednostna naloga "Totem zdravilnega toka." Z njim se bo vaš HPS povečal za 10 odstotkov. Kar dobra stvar.
Od ščitnikov vam bo najbolj ustrezal Vodni ščit. Ne pozabite, da bi moralo 100 odstotkov časa viseti na vas.
cela Incant for Shaman Heal- To je standardni komplet čarovnic. Obstaja nekaj razlik, vendar je to že značilno za strežnik, na katerem je vaš lik. Hkrati je ta postavitev za očarljivost preprosto že preizkušena s časom in izkušenimi restavracijami Shamans.
Earthsiege's Visionary Diamond Meta Socket:
"Mehki kraljevski jantar" - rumeni kamni;
"Zaskrbljeni ametrin" - rdeči kamni;
"Mehki kraljevski jantar" - modri kamni;
Na začetku vam bo s takšno razporeditvijo vtičnic, odkrito povedano, težko. Vaš Shaman Heal se bo na podlogi nekoliko povesil in med napadom boste občutili nekaj nelagodja. Zato lahko na MP5 postavite nekaj kamnov in hitrost je "Reinforced Eye of Zul".
Najboljši napitek za šamane je bil vedno in je še vedno Flask of the Ice Wyrm.
Za povečanje hitrosti je Elixir of Lightning dobra pijača.
Kar zadeva hrano, bo najboljša jed za Shaman Heel "Royal Stingray Steak" - to je vse na hitro, tako da uroki dosežejo svoj cilj z bliskovito hitrostjo.
Če ste gledali to PvE vodnik za Shaman's Restaurant, potem te je ta razred res zasvojil. ne skrbi - in ne samo ti. zdaj šamani Na splošno zelo priljubljen in ne samo v PvE. Poskusite, eksperimentirajte in vaš lik vas bo nagradil s svojo prvovrstno predstavo v najvišjih ocenah.
Vam je bila naša stran všeč? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!
Heal je izjemno prilagodljiva šamanska specializacija, zasnovana za množično zdravljenje zaveznikov. Obnovitveni šamani imajo edinstvena orodja za spopadanje z velikimi količinami prihajajoče škode in izogibanje smrti (predvsem totem Spirit Link in Rainfall Totem). Poleg tega jim njihovi učinkoviti uroki omogočajo, da zdravijo veliko neprekinjeno škodo v situacijah, ko člane skupine ali napada prisilijo, da stojijo tesno skupaj, medtem ko jim takojšnji zdravilni uroki, totemi in naklonjenost prednikov omogočajo, da zdravijo na poti. Če je potrebno, lahko Restavracijski šamani pomagajo borcem pri ravnanju s škodo (na primer odstranijo prednostne cilje). Če želite kar se da učinkovito igrati vlogo zdravilca, boste potrebovali posebne informacije o svojem razredu. Če želite izvedeti več o splošnih načelih zdravljenja, priporočamo, da preberete naše.
Vodnik za šamana s specializacijo "Restavriranje" je pomemben za različico World of Warcraft Legion 7.3. Spodaj boste izvedeli vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ v Advanced Mythic.
Ta vodnik je napisal Furty, ki ima bogate izkušnje z igranjem igre World of Warcraft in postavljanjem svetovnih rekordov v ubijanju šefov. Bil je član cehov Serenity, Midwinter in mnogih drugih. Trenutno je član ceha Myst. Igra skoraj vse razpoložljive razrede na zelo visoki ravni. Najdete ga lahko v Twitter in Twitch.
Ta vodnik je odobril igralec Keehn, eden najboljših šamanov na svetu, nekdanji plenilec ceha Danish Terrace in ustanovitelj skupnosti Chain Heal, posvečene posebej zdravljenju šamanov. Najdete ga lahko v Twitter.
Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo kot šamanski zdravilci, nimajo cilja na napad na mitsko težavo ali pa samo želijo ohraniti svoj stil igre čim preprostejši in se ne želijo nenehno spominjati, da bi dajali prednost in sledili različnih učinkov.
Zdravilni šaman je zdravilec, katerega uroki so predvsem večtarčni. Poleg tega lahko učinkovito zdravi posamezne tarče in uporablja prilagodljive čase ohlajanja. V tem razdelku si bomo ogledali poenostavljeno zgradbo z minimalnim številom sposobnosti, ki ne zahteva hitrega odziva, hkrati pa vam omogoča, da ohranite svoje zaveznike pri življenju.
Izbira talentov v tej zgradbi je odvisna od njihove enostavne uporabe. Seveda lahko najbolj izkušeni igralci kar najbolje izkoristijo nekatere druge talente, toda za začetnike se izbira težjih možnosti pogosto konča z zmanjšanjem zmogljivosti. Z drugimi besedami, zadevni talenti vam omogočajo, da občasno delate napake:
Trenutno je prioriteta sekundarne statistike za specializacijo Restavriranje naslednja:
V popravku 7.2 ima vsak artefakt nove talente, ki nadomestijo prejšnji neskončni talent. Vsi stari talenti so dobili dodatno (četrto) stopnjo, novi neskončni talent pa je Legionfall Harmony).
Spodaj je pot razvoja artefakta, ki se začne s 36 točkami.
Če igrate s Rebirthom, lahko Flooding Waters shranite za konec. Predstavljena možnost je primerna za tiste, ki imajo talent Tide.
Ker se vrednost talentov za artefakte razlikuje od bitke do bitke, postane postopek izbire relikvij veliko bolj zapleten. Z drugimi besedami, za šamana-zdravitelja ni koncepta "najboljših" ali "najslabših" talentov in vsi spodnji nasveti so neobvezni.
Ker raven relikvije vpliva na raven orožja, je priporočljivo, da vedno uporabite relikvije najvišje ravni, da bo škoda zaradi orožja največja.
Netherlight Crucible deluje zelo preprosto. Izberete lahko eno od dveh razvojnih poti (Svetloba ali Tema) in ji sledite skozi talent 2. stopnje, ki velja za najboljšega v smislu razvoja artefaktov. Če se vam obe poti zdita enaki, izberite tisto, ki vodi do najboljšega talenta iz stopnje 3, saj vam bo najverjetneje prinesla največje povečanje škode. Če je talent stopnje 3 na sredini, lahko izberete katero koli pot, npr oba vodita do srednjega talenta.
Nekateri talenti stopnje 2 (kot sta Concussive Flash in Killing Intent) so zelo dragoceni za šamanske zdravilce in zanje je mogoče žrtvovati več stopenj orožja (do 4 točke).
Upoštevajte, da so orodja za simulacijo izboljšave Netherlight Crucible še vedno v fazi testiranja in rezultati morda niso zanesljivi. Takoj, ko se kaj razjasni, bomo posodobili vodnik.
Visoka prioriteta
Ti talenti 2. stopnje so bolj dragoceni kot kateri koli talenti 3. stopnje (tj. artefakti).
Nizka prioriteta
Ti talenti so manj vredni od zgoraj naštetih. Če je mogoče, se jim poskušajte izogniti (zlasti zadnjima dvema talentoma).
Prednost za talente 3. stopnje je enaka prioriteti na strani Artefact Talents. Zaradi udobja jih ponovno predstavljamo:
Kot smo že omenili, je upravljanje mane izredno pomembno za šamana obnove, še posebej pri obvladovanju novih šefov, ko je škoda, ki jo povzroči napad, neverjetno visoka. Ko izbirate uroke in ohlajanja, ne pozabite pogledati indikatorjev!
Izbira urokov in tarč je tesno sestavni del procesa upravljanja mane. Začetniki in neizkušeni igralci pogosto premočno zdravijo zaveznike in ne čakajo, da res potrebujejo zdravljenje. Na začetku borbe takoj igrajo Healing Rain in Chain Heal v nedogled, nato pa se pritožujejo, da nimajo dovolj mane. Pozabijo, da so v napadu še drugi zdravilci, in poskušajo vse delo opraviti sami. Pomembna je prava izbira ciljev! Poskusite izbrati tarče z najmanjšo količino zdravja, da bo vaše zdravljenje čim bolj učinkovito. Nekatere sposobnosti imajo koristi od kombinacij učinkov – na primer, Flood poveča učinkovitost Chain Heal, zato morajo biti tarče za Chain Heal igralci, ki so na območjuHealing Rain ali prejemajo zdravljenje od Riptidea. Vadite čim več in izkušnje vam bodo omogočile samodejno sprejemanje pomembnih odločitev.
Zdravilcem se praviloma ni treba veliko gibati. Vendar se včasih pojavi takšna potreba. Ne moremo predvideti vseh možnih scenarijev, zato se bomo omejili na splošne nasvete:
Med bitko se bodo nekateri igralci nezavedno premikali, tudi če to ni potrebno. Na primer, ko tanki šefa odpeljejo nekaj metrov stran, ugotovite, da je cilj še vedno v dosegu, vendar mu še vedno sledite in izgubite globalne ohladitve. Poskusite omejiti te impulze in omejite nepotrebno gibanje na minimum. Če želite to narediti, je priporočljivo, da posnamete video iz racij in si ga nato ogledate, pri čemer opazite napake. Mnogi so presenečeni, ko vidijo, koliko časa zapravljajo. Če še vedno čutite potrebo po gibanju, uporabite zgornje nasvete in optimizirajte svoje poti.
Trenutno so vse sekundarne statistike med seboj približno enake, tako da lahko izberete opremo glede na njeno raven, tudi zato, ker je v popravku 7.3 inteligenca veliko boljša od sekundarne statistike.
Kritični udarec močno poveča količino izhodnega zdravljenja. Dobro se ujema z dodatkom hitrosti Queen's Successor in vračanjem mane Rapture. Mojstrstvo ima določen potencial za reševanje življenj in ga je po vrednosti mogoče primerjati z vsestranskostjo. Naglica je najboljša statistika v smislu "čistega" zdravljenja, vendar v praksi igralci redko prevzamejo škodo, ki jo povzroči hitro pošiljanje neželene pošte zdravilnih urokov. Poleg tega bo preveč naglice hitro izpraznilo vašo mano, zlasti v dolgih bojih.
Inteligenca- primarna lastnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na indikatorje inteligence. Inteligenca podeljuje moč urokov, kar poveča količino zdravja, ozdravljenega z uroki.
Hitrost- Druga pomembna lastnost, ki skrajša čas izvajanja zdravilnih urokov, kar je še posebej dragoceno za Healing Wave. Poleg tega naglica zmanjša globalno ohlajanje in ga približa idealni vrednosti 1 sekunde, kar poveča učinkovitost takojšnjih urokov. Naglica poveča pogostost prokov za učinke škode in zdravljenja skozi čas, pa tudi toteme.
Vsestranskost neposredno vpliva na povzročeno škodo in zdravljenje ter tudi zmanjša prihajajočo škodo.
Poleg tega boste potrebovali ojačevalne rune, ki delujejo tako v napadih kot v mitskih ječah. Corrupted Augment Rune je enkratna (poceni) možnost. Osvetljena runa povečanja – za večkratno uporabo, stane 50.000 zlata, zahteva vzvišenost z vojsko luči.
ElvUI v celoti nadomešča standardni vmesnik. Ta dodatek je priljubljen pri najboljših igralcih, vključno z avtorji vodnikov. ElvUI popravlja vse Blizzardove številne pomanjkljivosti uporabniškega vmesnika. Je enostaven za uporabo in ni vam treba porabiti veliko časa za njegovo nastavitev. Ima vse, kar raider potrebuje - skupinske plošče, mini zemljevid, ikone buffov in debuffov itd. Vse komponente lahko premikate po zaslonu in jih prilagodite svojim potrebam. ElvUI lahko uporabljajo tudi igralci začetniki.
Weak Auras je bistven dodatek za igralce, ki želijo obvladati svoj razred in doseči nove stopnje mojstrstva. Nepogrešljiv je, če se nameravate udeležiti Mythic raidov. Šibke aure lahko prikažejo navdušence kjer koli na zaslonu, kar poveča vašo zavest o boju. Večina igralcev ga uporablja za sledenje učinkom nakita in pomembnim ohladitvam ter časovnikom za sposobnosti šefa. Weak Auras je zelo prilagodljiv in močno poenostavi igranje. Slabost dodatka je njegova neprijaznost do začetnikov. Weak Auras omogoča uvoz podatkov drugih uporabnikov v njen vmesnik, zato se mnogi igralci ne trudijo ustvarjati osebnih profilov. Weak Auras vključuje orodje za pisanje skriptov LUA (to je v resnici dodatek za ustvarjanje drugih dodatkov). Trenutno velja za nepogrešljivo za vse aktivne napadalce.
Dodatki za boj proti šefom vključujejo že pripravljene časovnike za sledenje pomembnim mehanikam boja. Vsak časovnik spremljajo namigi, vizualni in zvočni učinki, ki pritegnejo igralčevo pozornost.
Dodatki za merjenje škode zbirajo uporabne informacije med bitko, kot je količina opravljene škode ali zdravljenja, število prekinjenih urokov itd.
Skada je lahek in natančen dodatek, ki skoraj ne zavzame pomnilnika in prikaže veliko uporabnih informacij. Nepogrešljiv je, če se prijavljate v WarcraftLogs.
Ti dodatki ne vplivajo bistveno na igranje, lahko pa vam nekoliko olajšajo življenje.
Če vam privzeto bojno besedilo ni všeč, vam bo ta dodatek omogočil, da ga spremenite po svojih željah. Pred uporabo je potrebna majhna nastavitev.
Če želite uporabiti privzeti uporabniški vmesnik, namestite Blizzard Raid Frame Indicators za sledenje učinkom Riptide.
Rezalni veter proti tarči v fokusu (če obstaja). V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.
Ta makro bo prekinil trenutni urok in na fokus (če obstaja) uporabil Dispel Magic. V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.
Za vse neposredne zdravilne uroke (Zdravilni val, Zdravljenje, Riptide in Verižno zdravljenje) priporočamo uporabo makrov v obliki:
Če naredite makro bolj zapleten, lahko z miško nad tarčo, tarčo tarče ali sebe izvajate zdravilne uroke.
Ta makro vam omogoča, da postavite območje Healing Shower, kamor kaže kazalec.
Ta makro samodejno postavi območje zdravilnega dežja pod šamanove noge.
Trenutno ni mogoče sestaviti seznama najboljših predmetov za specializacijo Restavriranje. Posebno omembo si zasluži Drape of Shame, ki pade z Virtuous Maiden iz Return to Karazhan. Zlasti Drape of Shame stopnje 940 lahko tekmuje z drugimi plašči ravni 960.
Omeniti velja tudi dvodelni komplet, ki ga je mogoče dobiti v Četrti zvezd in katakombah Suramarja. Vsak od teh predmetov lahko tekmuje s predmeti iz Antorusa, ki so približno 12 stopenj višji. Komplet je treba nositi le, če ne pokvari trenutnega kompleta. Še en predmet z uporabnim učinkom je prstan z ogrizenim palcem, ki ga je mogoče dobiti v katakombah. Ko se uporablja v povezavi s totemom Healing Tide, ga je mogoče primerjati s predmeti v isti reži, ki so približno 15 višje stopnje.
Najboljši pripomoček za šamana-zdravitelja je trenutno Vision of Aman" tam, ki ima impresivno statistiko. Statični bonus vizije presega pasivni učinek Eonarjevega sočutja. Ne smemo pozabiti, da skupni učinek dodatkov Pantheon deluje samo v Antorusu .
Poleg Vision of Aman "Thul lahko nosite druge dodatke s statičnimi značilnostmi - na primer nestabilen Arcane Crystal dovolj visoke ravni. Kristal lahko dobite na Argusu z nakupom zavrženih dodatkov iz eteričnih.
Z enakim nivojem predmeta ima Goljufanovo veliko delo še vedno nekaj vrednosti. Morska zvezda Matere globine je nekoliko slabša od prejšnje različice.
Obnova je zelo prilagodljiva šamanska specializacija, zasnovana za zdravljenje zaveznikov v velikem obsegu. Obnovitveni šamani imajo edinstvena orodja za spopadanje z velikimi količinami prihajajoče škode in izogibanje smrti (predvsem totem Spirit Link in Rainfall Totem). Poleg tega jim njihovi učinkoviti uroki omogočajo, da zdravijo veliko neprekinjeno škodo v situacijah, ko člane skupine ali napada prisilijo, da stojijo tesno skupaj, medtem ko jim takojšnji zdravilni uroki, totemi in naklonjenost prednikov omogočajo, da zdravijo na poti. Če je potrebno, lahko Restavracijski šamani pomagajo borcem pri ravnanju s škodo (na primer odstranijo prednostne cilje).
Vodnik Restoration Shaman je pomemben za World of Warcraft Legion 7.2. Spodaj boste izvedeli vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ v Advanced Mythic.
Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo kot šamanski zdravilci, nimajo cilja na napad na mitsko težavo ali pa samo želijo ohraniti svoj stil igre čim preprostejši in se ne želijo nenehno spominjati, da bi dajali prednost in sledili različnih učinkov.
Zdravilni šaman je zdravilec, katerega uroki so predvsem večtarčni. Poleg tega lahko učinkovito zdravi posamezne tarče in uporablja prilagodljive čase ohlajanja. V tem razdelku si bomo ogledali poenostavljeno zgradbo z minimalnim številom sposobnosti, ki ne zahteva hitrega odziva, hkrati pa vam omogoča, da ohranite svoje zaveznike pri življenju.
Izbira talentov v tej zgradbi je odvisna od njihove enostavne uporabe. Seveda lahko najbolj izkušeni igralci kar najbolje izkoristijo nekatere druge talente, toda za začetnike se izbira težjih možnosti pogosto konča z zmanjšanjem zmogljivosti. Z drugimi besedami, zadevni talenti vam omogočajo, da občasno delate napake:
Trenutno je prioriteta sekundarne statistike za specializacijo Restavriranje naslednja:
Postopek uporabe ohladitev je v celoti odvisen od situacije v igri. Spodaj opisujemo vse ohladitve in splošna načela njihove uporabe v upanju, da bodo bralci lahko sami določili najboljši način za njihovo uporabo.
Talenti stopnje 5 imajo veliko praktično vrednost.
V popravku 7.2 ima vsak artefakt nove talente, ki nadomestijo prejšnji neskončni talent. Vsi stari talenti so dobili dodatno (četrto) stopnjo, novi neskončni talent pa je Legionfall Harmony).
Spodaj je pot razvoja artefakta, ki se začne s 36 točkami.
Če igrate s Rebirthom, lahko Flooding Waters shranite za konec. Predstavljena možnost je primerna za tiste, ki imajo talent Tide.
Ker se vrednost talentov za artefakte razlikuje od bitke do bitke, postane postopek izbire relikvij veliko bolj zapleten. Z drugimi besedami, za šamanskega zdravilca ni "najboljšega" ali "najslabšega" talenta in vsi spodnji nasveti so neobvezni.
Ker raven relikvije vpliva na raven orožja, je priporočljivo, da vedno uporabite relikvije najvišje ravni, da bo škoda zaradi orožja največja.
Uspešno zdravljenje je v veliki meri odvisno od sposobnosti pravilnega odziva na škodo, ki jo povzroči napad, zato za zdravilca ne more biti jasne rotacije. Svoje sposobnosti morate čim bolje preučiti in pravilno oceniti situacije, v katerih vam lahko maksimalno koristijo.
Tako kot drugi zdravilci mora tudi obnovitveni šaman znati upravljati svojo mano. Izbrati mora uroke in jih pravočasno uporabiti. V nasprotnem primeru bo mana hitro zmanjkala, on pa bo popolnoma nemočen. Zdravilni val je glavni urok, ki vam omogoča ohranjanje zdravja zaveznikov na sprejemljivi ravni, ne da bi porabili vso svojo mano. Če zavezniki povzročajo manjšo do zmerno škodo, uporabite Healing Wave v kombinaciji s Tidal Waves. Chain Heal in Healing Rain sta učinkoviti in močni orodji za zdravljenje več zaveznikov hkrati. Poskusite jih ne uporabljati, razen če jih potrebujete. Ne pozabite, da mora biti čezmerno zdravljenje čim manjše. V nasprotnem primeru boste zapravljali mano brez koristi. Riptide, Healing Stream Totem in Torrent Rain Totem so zelo učinkoviti z mano, zato jih je treba uporabljati čim pogosteje.
Seveda ne moremo podati podrobnih nasvetov o upravljanju mane, ne da bi pogledali specifično situacijo, zato se bomo omejili na splošna priporočila. Ne pozabite, da se v dolgem boju napad, ki obvladuje šefa, močno zanaša na vašo podporo ves čas. Če nimate dovolj virov za stalno uporabo Chain Heal in Healing Rain , zapolnite čas nedelovanja s Healing Tide Totemom in poskušajte istočasno napolniti svojo mano. Naučite se posebnosti vsakega boja, da se boste lahko potrudili, ko boste to res potrebovali, in preklopite v način varčevanja z viri, ko bo napad skoraj izven nevarnosti.
Zapišite in analizirajte, kako racionalno porabite mano, nato pa poskusite optimizirati proces zdravljenja. Vsi zdravilci občasno uporabljajo neučinkovite uroke. Praksa je ključ do uspeha! Tudi najbolj izkušen šaman si vzame čas, da se privadi na posebnosti boja in določi ustrezne načine upravljanja z viri. Ne bojte se eksperimentirati!
Na nekaterih točkah je lahko bolj koristno, da zdravilec povzroči škodo in obnovi mano, namesto da zdravi zaveznike, še posebej, če ne povzročijo preveč škode. Strela nima stroškov mane, pomaga napadu izpolnjevati časovnike in omogoča šamanu, da obnovi primarni vir. Šamanski zdravilci lahko učinkovito poškodujejo tarče s kratko življenjsko dobo. Ne bojte se uporabiti žaljivih urokov, še posebej, če je napad razmeroma varen. Najučinkovitejše zaporedje dejanj je naslednje:
Konec koncev je izbira talentov v Tier 5 odvisna od igralčevih osebnih preferenc. Ancestral Energy poveča zdravje igralcev in zmanjša možnost prejemanja usodnih udarcev. Earth Shield Totem pa po drugi strani močno zmanjša škodo, ki jo povzroči napad, in ima razmeroma majhno ohlajanje. Količina zdravja totema zemeljskega ščita je odvisna od največjega zdravja zdravilca, tako da če bi v odsotnosti totema 20 članov racije prevzelo enako škodo, če bi bil totem prisoten, bi bila škoda zanje zmanjšana za 1/20 šamanovega največjega zdravja. Kar zadeva čas in mano, je to zelo, zelo učinkovito. Količina škode, ki jo absorbira totem, je odvisna od moči šamanovih urokov in ta številka je zanemarljiva v primerjavi z njegovim zdravstvenim skladom. Kot tak je totem zemeljskega ščita redko bolj uporaben od energije prednikov. Nazadnje, totem za zaščito prednikov, ko se sproži, ne šteje kot bojno vstajenje in lahko popravi nepopravljivo napako enega od zaveznikov, vendar ga je zelo težko uporabiti. Poleg tega nekatere sposobnosti, za katere je zajamčeno, da povzročijo smrt (kot je Subdue Madness), preprečujejo vstajenje z uporabo totema. Končno, z uporabo Totema zaščite prednikov (in obidenjem drugih dveh talentov ravni) povečate možnost, da bo eden od vaših zaveznikov umrl.
Tako kot pri drugih zdravilcih je tudi v praksi igrati Restavratorskega šamana težje, kot se zdi na prvi pogled. Sprva se njegova mehanika zdi preprosta in primitivna, vendar igralci pogosto potrebujejo veliko izkušenj, da izberejo prave čarovnije. Slog igranja v Restoration se osredotoča na možnost predvidevanja prihajajoče škode in ustrezno načrtovanje, izmenično med ciljnimi in AoE zdravilnimi uroki glede na trenutno situacijo. Dober igralec natančno pozna osnovne mehanike razreda in se osredotoča na trenutke, ki vam omogočajo, da v napadih delujete po najboljših močeh in zasedete najvišje vrstice v učinkovitih zdravilnih tabelah. Obstajajo 4 glavni koncepti, ki zagotavljajo optimalno delovanje šamana-zdravitelja:
Pravilna uporaba ohladitev je osnova igre vsakega zdravilca. Praviloma je to tisto, kar loči uspeh od neuspeha. Previdno preučite teoretične izračune in jih čim pogosteje uporabite v praksi, da se hitro navadite.
Kot smo že omenili, je upravljanje mane izredno pomembno za šamana obnove, še posebej pri obvladovanju novih šefov, ko je škoda, ki jo povzroči napad, neverjetno visoka. Ko izbirate uroke in ohlajanja, ne pozabite pogledati indikatorjev!
Izbira urokov in tarč je tesno sestavni del procesa upravljanja mane. Začetniki in neizkušeni igralci pogosto premočno zdravijo zaveznike in ne čakajo, da res potrebujejo zdravljenje. Na začetku borbe takoj igrajo Healing Rain in Chain Heal v nedogled, nato pa se pritožujejo, da nimajo dovolj mane. Pozabijo, da so v napadu še drugi zdravilci, in poskušajo vse delo opraviti sami. Pomembna je prava izbira ciljev! Poskusite izbrati tarče z najmanjšo količino zdravja, da bo vaše zdravljenje čim bolj učinkovito. Nekatere sposobnosti imajo koristi od kombinacij učinkov – na primer, Flood poveča učinkovitost Chain Heal, zato morajo biti tarče za Chain Heal igralci, ki so na območjuHealing Rain ali prejemajo zdravljenje od Riptidea. Vadite čim več in izkušnje vam bodo omogočile samodejno sprejemanje pomembnih odločitev.
Zdravilcem se praviloma ni treba veliko gibati. Vendar se včasih pojavi takšna potreba. Ne moremo predvideti vseh možnih scenarijev, zato se bomo omejili na splošne nasvete:
Med bitko se bodo nekateri igralci nezavedno premikali, tudi če to ni potrebno. Na primer, ko tanki šefa odpeljejo nekaj metrov stran, ugotovite, da je cilj še vedno v dosegu, vendar mu še vedno sledite in izgubite globalne ohladitve. Poskusite omejiti te impulze in omejite nepotrebno gibanje na minimum. Če želite to narediti, je priporočljivo, da posnamete video iz racij in si ga nato ogledate, pri čemer opazite napake. Mnogi so presenečeni, ko vidijo, koliko časa zapravljajo. Če še vedno čutite potrebo po gibanju, uporabite zgornje nasvete in optimizirajte svoje poti.
Za tiste, ki nameravajo obvladati mitske napade, je Mojstrstvo izjemnega pomena. Omogoča vam dolgoročno vzdrževanje vaših zaveznikov in olajša upravljanje vaše mane. Kritični udarec je približno enak Mojstrstvu. Primernejša je za neizkušene zdravilce, pa tudi za igralce, ki ne nameravajo sodelovati v tekmi za napredek. V vsakem primeru morate ohraniti razumno ravnovesje teh lastnosti. Če je vaša ocena kritičnega udarca prenizka, vam bo do konca boja zmanjkalo mane. Če je prevelik, bodo stroški mane neučinkoviti. Empirično poiščite sprejemljivo vrednost in ne pozabite upoštevati značilnosti določene bitke.
Inteligenca je primarna značilnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na indikatorje inteligence. Inteligenca podeljuje moč urokov, kar poveča količino zdravja, ozdravljenega z uroki.
Hitrost- Druga pomembna statistika, ki zmanjša čas izvajanja zdravilnih urokov, kar je še posebej dragoceno za Healing Wave. Poleg tega naglica zmanjša globalno ohlajanje in ga približa idealni vrednosti 1 sekunde, kar poveča učinkovitost takojšnjih urokov. Naglica poveča pogostost prokov za učinke škode in zdravljenja skozi čas, pa tudi toteme.
Vsestranskost neposredno vpliva na povzročeno škodo in zdravljenje ter tudi zmanjša prihajajočo škodo.
Rezalni veter proti tarči v fokusu (če obstaja). V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.
Ta makro bo prekinil trenutni urok in na fokus (če obstaja) uporabil Dispel Magic. V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.
Za vse neposredne zdravilne uroke (Zdravilni val, Zdravilni val, Riptide in Verižno zdravljenje) priporočamo uporabo makrov v obliki:
Če naredite makro bolj zapleten, lahko z miško nad tarčo, tarčo tarče ali sebe izvajate zdravilne uroke.
Ta makro vam omogoča, da postavite območje Healing Shower, kamor kaže kazalec.
Ta makro samodejno postavi območje zdravilnega dežja pod šamanove noge.
S prihodom razširjenega mitskega načina in predmetov, ki so jih kovali titani, so bili seznami BiS ukinjeni. Predstavljamo vam seznam predmetov, ki jih pridobite v ječah ali racijah in bi vam lahko koristili. Če najdete predmet višje stopnje z enako statistiko, ga ne oklevajte opremiti.
Chains of the Nightmare Colossus in je nakit, ki poveča zdravljenje za 15 % in prerazporedi 50 % odvečnega zdravljenja bližnjim zaveznikom. Učinek traja 10 sekund, ohladitev 75 sekund. To je zelo močan legendarni predmet z nadzorovanim učinkom, ki vam omogoča preživetje v težkih bojnih situacijah. Verjetno najboljši legendarni predmet za šamana zdravilca (ob predpostavki, da njegov učinek vpliva na Elemental Echo Tidal Waves na Healing Surge.
Korenine Shaladrassil obnovijo 3 % maksimalnega zdravja vsako sekundo, ko stojite pri miru. Učinek se razširi na Rainfall Totem, zato je predmet velike vrednosti. Poleg tega povečuje osebno preživetje.
Ko greste v napad ali ječo, boste pri delitvi plena tekmovali z naslednjimi razredi.
In zdaj so na vrsti šamani zdravljenja.
Upoštevajte, da je ta vodnik zastarel ali pa bo kmalu zastarel. V bližnji prihodnosti se bo pojavil posodobljen vodnik, prilagojen za Legion. Spremljajte novice!
In vendar naj vas spomnim, da razmišljam zelo na kratko, ta vodnik je za tiste, ki želijo stilizirati vklopi in igrajčez pol ure začeti nekaj delati.
Oglejmo si talente, ki so nam postali na voljo v popravku 7.0.3
Celoten seznam talentov:
Raven | Talenti | ||
---|---|---|---|
15 | Valovanje | Sprostite urok življenja | Tok |
30 | sunek vetra | Dobrohotni duh | Totem vetra |
45 | Current Surge Totem | Totem Earthgrab | vudu totem |
60 | Drobljenje valov | Navodila za prednike | Poplava |
75 | Totem za zaščito prednikov | Totem zemeljskega ščita | Energija prednikov |
90 | brezno brez dna | Totem padavin | Odmevi elementov |
100 | ponovno rojstvo | Pomlad | Plima |
Tudi talenti šamana obnovitelja se razlikujejo glede na namen. Za racije bi morali vzeti enega, za izlete v ječe, naloge itd. drugo.
Raven | Talenti za splošne namene | Raid talenti |
---|---|---|
15 | Tok | Tok |
30 | Dobrohotni duh | Totem vetra |
45 | Current Surge Totem | Current Surge Totem |
60 | Navodila za prednike | Poplava |
75 | Energija prednikov | Energija prednikov |
90 | Totem padavin | Totem padavin |
100 | Pomlad | Plima |
Na kratko se pogovorimo o moči talentov.
Prva izbira za vas naj bo Flow. Talent močno vpliva na zdravljenje zaveznika z Riptide, saj daje 40-odstotno povečanje osnovnega zdravljenja. Vaš hitri urok je že eden najboljših in ta talent ga bo še okrepil kot vodilnega pri zdravljenju. Tudi za tiste, ki želijo biti še posebej zmedeni, predlagam, da bodite pozorni na talent Pulsation. Ta talent je uporaben v primerih, ko rezervoar močno popusti in ga je treba zelo dobro zaceliti. Toda skladi bodo morali slediti.
Najbolj prilagodljiv od vseh talentov, ki načeloma zadovolji vsako situacijo - Energija prednikov. Preostali talenti se uporabljajo po lastni presoji.
Totem zemeljskega ščita se lahko uporabi kot nekakšen prihranek, ko so člani skupine prisiljeni nekaj natočiti. (Na primer mehanika letenja do ladij na Iron Ladies).
Zaščitni totem prednikov je zelo specifičen totem z velikim časom ohlajanja (5 minut), kratkim trajanjem (30 sekund) in brez zaščite pred veliko škodo (dvakratno zdravje tarče). Seveda so možne netipične aplikacije tega talenta, vendar ne bo delovalo pri vsakem šefu.
S tem so zgodbe o šamanu zdravljenja zaključene. Če imate kakršna koli vprašanja, jih vprašajte v komentarjih! Hvala za pozornost 🙂
Elementi so kaotični – ko jih ne zadržimo, se začnejo spopadati v neskončnem boju. Glavni cilj šamana je ustvariti ravnovesje v tem kaosu. Šamani delujejo kot posredniki med ognjem, zemljo, zrakom in vodo, ustvarjajo toteme, ki povečajo moč zaveznika ali pomagajo premagati sovražnika.
Med bitko šaman postavi toteme na tla, ki nadzorujejo in poškodujejo sovražne tarče. Šamani so sposobni tako boja z roko v roko kot bojevanja na daljavo. Izkušen šaman vedno poskuša upoštevati vse slabosti in prednosti sovražnika.
Zdravljenje - Šamani so zaradi svoje notranje duhovne moči sposobni zdraviti ranjene zaveznike.
Bližnji boj - Šamani prepojijo svoje orožje z elementarnimi lastnostmi, ki jim omogočajo, da zamrznejo, zažgejo in poškodujejo nasprotnika na druge načine.
Razdalje – Šamani lahko uporabijo sile elementov za udarjanje sovražnikov na daljavo s strelo, izbruhom lave ali potresom.
Totemi – Šamani imajo toteme, ki imajo vrsto pozitivnih lastnosti: povečajo hitrost napada, škodo na sovražnika in učinkovitost okrevanja.
S talenti šamani povečajo sposobnost zdravljenja ranjenih (Healing), naredijo napade blizu močnejši (Enhancement) in omogočijo uporabo elementarnih urokov (Elements).
Največ sprememb so doživeli enkh šamani:
Glavna sprememba za šamane Elem v legiji je dodajanje novega vira Maelstrom. Nekatere sposobnosti, kot je Strela, ustvarijo Maelstrom, medtem ko druge, kot je Earth Shock, porabijo ta vir. Poleg tega so bili odstranjeni drugi šoki, zaradi česar je Šaman v tej veji bolj prilagodljiv.
Gila šamani v Legiji so doživeli naslednje spremembe: