Vov legija restavracija šaman. Izbira urokov in tarč

07.06.2022

Pozdravljeni vsi skupaj! Danes bomo še naprej obravnavali takšen razred, kot so šamani, namreč Restavracija Šaman v PvE. Obnova je veja zdravljenja. Restavracija Šaman- To je dokaj preprost razred za PvE. V raidih ti ni treba solirati na tipkovnici, kar ima svoje čare. hkrati pa se morate naučiti, kako izdati največji DPS za zdravljenje napada. Natančneje glede na Šaman Obnovi PvE danes bomo preučili vse nianse in skrivnosti igre, da boste lažje razumeli vse.

Kot veš - vloga Restor Šamana- to je odlog. To je odlično množično zdravljenje ne samo za skupine, ampak tudi za napad kot celoto. Še posebej, če je taktika sestavljena iz natančnosti napada. Kar zadeva igro, je Shaman Heal precej preprosta, hkrati pa obstaja nekaj odtenkov in strategija igre, brez poznavanja katere je nemogoče biti dober zdravilec.

Raid dodatki za Shaman Restoration

Značilnosti Shaman Restoration in njihovih kap

Hitrost- glavni indikator za obnovitvenega šamana. Zgornja meja bo indikator 1269 enot. Ko dosežete to številko, bo vaš GCD enak eni sekundi.

Kritična ocena- druga prioriteta Ocena restavracije Šaman. V trenutkih, ko je bil Shaman's Chain Heal kritiziran, se bo posledično vaše zdravljenje povečalo na 150 odstotkov. Ni vredno biti pozoren na kritičnost, sčasoma boste dosegli dober kazalnik v procesu postavljanja najboljše opreme.

moč uroka- tudi ena glavnih značilnosti. Tukaj ni omejitev, zberemo največje možno število. Ta lastnost bo ustrezala tudi opremi, kamnom, obeskom in drugim komponentam.

MP5- na začetku igre vam bo to potrebno, saj v napadih na prvi stopnji ne boste imeli dovolj mane. Vendar pa bo s tem potreba po tej lastnosti izginila.

Inteligenca - ne zapravljajte čarovnic, draguljev in drugih modifikacij za to statistiko - nesmiselno je. Tukaj ugotavljamo, da bo Duh popolnoma neuporaben.

Shaman Restoration Build 3.3.5 PvE

Med najboljšimi zdravilnimi šamani sta dve najpogosteje uporabljeni gradnji v PvE. S prvo možnostjo postavitve boste dejansko ves čas delovali na Instagramu. Ta zgradba je bolj izostrena za tiste bitke, katerih taktika predvideva nenehno škodo v napadu in potrebo po stalnem izvajanju "Chain Heal".

Druga možnost je namenjena taktičnim bitkam, v katerih je škoda od šefa periodična. Vzeli smo točke iz Focus of Healing in jih vrgli v Elementarno orožje. Kot rezultat dobi Restor Shaman lepo 45 povečanja moči urokov.
V bitkah uporabite dve možnosti gradnje. Racija, in sicer vodja racije, bo to cenila in vas upoštevala. Ko ste se takoj pokazali z dobre strani, vas bodo nenehno vodili v napade z običajno sestavo, ki se ne bo razpršila po prvih treh šefih.

Shaman Restoration Rotation 3.3.5 PvE

Glavni urok v napadu na Shaman Restor bo "Chain Healing". Poskusite ga uporabiti samo na eni določeni tarči in ga ne raztresite po napadu, saj bo manj učinkovit. Seveda se bolje obnese, ko je racija večja gneča. Polmer Chain Heala je 12,5 metrov.

Obstajajo trenutki, ko morate uporabiti točkovno zdravljenje. V kompletu pri Shaman Restor za to obstaja "Hiter" ali "Zdravilni val" kot tudi "Mali zdravilni val". Ko je talent Tidal Waves aktiven, praktično ni razlike med valom in manjšim valom. Zato je bolj praktično preprosto uporabiti "Healing Wave".

"Rapid" se uporablja v trenutkih, ko se morate veliko gibati, teči čez ali za točkovno nepomembno celjenje.

Šamanski obnovitveni simboli 3.3.5 PvE

Izboljšanje DPS Shaman Restor 3.3.5 PvE

Pred bitko vedno obesite svoj buff na tank - "Shield of the Earth".

Ves čas nadzirajte plimne valove - tvorita jih Riptide in Chain Lightning. Posledično bo vaše celotno neposredno zdravljenje veliko bolj učinkovito. Kot rezultat, kadar je to potrebno Šaman uporabite smernice za zdravljenje, potem se mora razviti določen cikel: pritisnemo dve direktivi, ki ji sledi »Chain Healing« ali Riptide. Tako lahko začnete vse v krogu.

Kateri totem postaviti - običajno izbere RL in če je precej izkušen, bo izbral, o čem se bo razpravljalo. Hkrati bo za Shaman Restor prednostna naloga "Totem zdravilnega toka." Z njim se bo vaš HPS povečal za 10 odstotkov. Kar dobra stvar.

Od ščitnikov vam bo najbolj ustrezal Vodni ščit. Ne pozabite, da bi moralo 100 odstotkov časa viseti na vas.

Očarljivosti za Shaman Restoration 3.3.5 PvE

cela Incant for Shaman Heal- To je standardni komplet čarovnic. Obstaja nekaj razlik, vendar je to že značilno za strežnik, na katerem je vaš lik. Hkrati je ta postavitev za očarljivost preprosto že preizkušena s časom in izkušenimi restavracijami Shamans.

Video o DPS Shaman Restor v CLC

Vtičnice za Shaman Restoration 3.3.5 PvE

Earthsiege's Visionary Diamond Meta Socket:
"Mehki kraljevski jantar" - rumeni kamni;
"Zaskrbljeni ametrin" - rdeči kamni;
"Mehki kraljevski jantar" - modri kamni;

Na začetku vam bo s takšno razporeditvijo vtičnic, odkrito povedano, težko. Vaš Shaman Heal se bo na podlogi nekoliko povesil in med napadom boste občutili nekaj nelagodja. Zato lahko na MP5 postavite nekaj kamnov in hitrost je "Reinforced Eye of Zul".

Hrana in kemija za obnovo Šamana 3.3.5 PvE

Najboljši napitek za šamane je bil vedno in je še vedno Flask of the Ice Wyrm.
Za povečanje hitrosti je Elixir of Lightning dobra pijača.
Kar zadeva hrano, bo najboljša jed za Shaman Heel "Royal Stingray Steak" - to je vse na hitro, tako da uroki dosežejo svoj cilj z bliskovito hitrostjo.

Če ste gledali to PvE vodnik za Shaman's Restaurant, potem te je ta razred res zasvojil. ne skrbi - in ne samo ti. zdaj šamani Na splošno zelo priljubljen in ne samo v PvE. Poskusite, eksperimentirajte in vaš lik vas bo nagradil s svojo prvovrstno predstavo v najvišjih ocenah.

Vam je bila naša stran všeč? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

Heal je izjemno prilagodljiva šamanska specializacija, zasnovana za množično zdravljenje zaveznikov. Obnovitveni šamani imajo edinstvena orodja za spopadanje z velikimi količinami prihajajoče škode in izogibanje smrti (predvsem totem Spirit Link in Rainfall Totem). Poleg tega jim njihovi učinkoviti uroki omogočajo, da zdravijo veliko neprekinjeno škodo v situacijah, ko člane skupine ali napada prisilijo, da stojijo tesno skupaj, medtem ko jim takojšnji zdravilni uroki, totemi in naklonjenost prednikov omogočajo, da zdravijo na poti. Če je potrebno, lahko Restavracijski šamani pomagajo borcem pri ravnanju s škodo (na primer odstranijo prednostne cilje). Če želite kar se da učinkovito igrati vlogo zdravilca, boste potrebovali posebne informacije o svojem razredu. Če želite izvedeti več o splošnih načelih zdravljenja, priporočamo, da preberete naše.

Seznam sprememb vodnika od 01/02/18:

  • Oprema: Dodani razdelki »Dodatki«, »Najboljša oprema« in »Oznake vojske luči«.
  • Rotacija: Odstranjen predlog za nasičenje Rainfall Totema, ker je bila ta mehanika popravljena.
  • Značilnosti: Posodobljena prioriteta atributa.
  • Talenti: Dodano malo pojasnilo o sunku vetra.
  • Artefakt: Posodobljena prioriteta relikvije.
  • Kratek vodnik: Posodobljene prioritete statistike in talentov.
  • Netherlight Crucible: Posodobljena priporočila za izbiro talentov v 2. in 3. stopnji.

Vodnik za šamana s specializacijo "Restavriranje" je pomemben za različico World of Warcraft Legion 7.3. Spodaj boste izvedeli vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ v Advanced Mythic.

Ta vodnik je napisal Furty, ki ima bogate izkušnje z igranjem igre World of Warcraft in postavljanjem svetovnih rekordov v ubijanju šefov. Bil je član cehov Serenity, Midwinter in mnogih drugih. Trenutno je član ceha Myst. Igra skoraj vse razpoložljive razrede na zelo visoki ravni. Najdete ga lahko v Twitter in Twitch.

Ta vodnik je odobril igralec Keehn, eden najboljših šamanov na svetu, nekdanji plenilec ceha Danish Terrace in ustanovitelj skupnosti Chain Heal, posvečene posebej zdravljenju šamanov. Najdete ga lahko v Twitter.

Spremembe v popravku 7.2.5

  • V igro so bili dodani novi legendarni predmeti.
  • Vsa izhodna škoda se je povečala za 25%.
  • Stroški mane za Wellspring so se zmanjšali za 43%.

Spremembe v popravku 7.2:

  • Dodani novi talenti za artefakte.

Spremembe v popravku 7.1.5:

  • Unleash Life Spell in Spring sta bila nekoliko izboljšana.
  • Chain Healing je bil nerfed.
  • Totem Healing Stream je bil izboljšan.
  • Izbruh lave je odstranjen.
  • Kraljičin odlok je bil okrepljen.
  • Earthgrab Totem zdaj traja 8 sekund. (namesto 5 sekund.)

0. Kratek vodnik

Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo kot šamanski zdravilci, nimajo cilja na napad na mitsko težavo ali pa samo želijo ohraniti svoj stil igre čim preprostejši in se ne želijo nenehno spominjati, da bi dajali prednost in sledili različnih učinkov.

Osnove

Zdravilni šaman je zdravilec, katerega uroki so predvsem večtarčni. Poleg tega lahko učinkovito zdravi posamezne tarče in uporablja prilagodljive čase ohlajanja. V tem razdelku si bomo ogledali poenostavljeno zgradbo z minimalnim številom sposobnosti, ki ne zahteva hitrega odziva, hkrati pa vam omogoča, da ohranite svoje zaveznike pri življenju.

Izbira talentov

Izbira talentov v tej zgradbi je odvisna od njihove enostavne uporabe. Seveda lahko najbolj izkušeni igralci kar najbolje izkoristijo nekatere druge talente, toda za začetnike se izbira težjih možnosti pogosto konča z zmanjšanjem zmogljivosti. Z drugimi besedami, zadevni talenti vam omogočajo, da občasno delate napake:

  • Raven 15: Valovanje
  • Raven 30: Dobrohotni duh
  • Raven 45: Totem trenutnega prenapetosti
  • Raven 60: Navodila prednikov
  • Raven 75: Energija prednikov
  • Raven 90: Elementarni odmevi
  • Raven 100: Ponovno rojstvo (majhna skupina) ali Plima (15 ali več igralcev)

Značilnosti

Trenutno je prioriteta sekundarne statistike za specializacijo Restavriranje naslednja:

  1. Kritičen udarec
  2. Mojstrstvo = vsestranskost = hitrost
  3. Inteligenca

Osnovna prednostna sposobnost

  1. Če je mogoče, imejte Riptide na poškodovani tarči.
  2. Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
  3. Uporabite Healing Rain za zdravljenje več zaveznikov hkrati.
  4. Uporabite kraljičino darilo, če je skupina zaveznikov utrpela veliko škodo.
  5. Po potrebi jih podprite s Chain Heal.
  6. Uporabite Healing Wave v kombinaciji s Tidal Waves za ciljano zdravljenje.
  7. Uporabite Healing Surge v kombinaciji s Tidal Waves za nujno celjenje točke.

Zdravilne ohladitve

Popravek 7.2: Dodatni talenti

V popravku 7.2 ima vsak artefakt nove talente, ki nadomestijo prejšnji neskončni talent. Vsi stari talenti so dobili dodatno (četrto) stopnjo, novi neskončni talent pa je Legionfall Harmony).

Spodaj je pot razvoja artefakta, ki se začne s 36 točkami.

  1. Poplavne vode četrte stopnje
  2. Besneči valovi četrtega ranga
  3. Šumenje valov četrte stopnje
  4. Sesalno morje četrte stopnje
  5. Četrti rang Heavy drops
  6. Stopnja 4 Veriga plimovanja
  7. Kraljičin naslednik četrtega ranga
  8. Četrti rang Tide Mother's Grace
  9. Četrti rang Ghost in the Mist

Če igrate s Rebirthom, lahko Flooding Waters shranite za konec. Predstavljena možnost je primerna za tiste, ki imajo talent Tide.

Izbor relikvije

Ker se vrednost talentov za artefakte razlikuje od bitke do bitke, postane postopek izbire relikvij veliko bolj zapleten. Z drugimi besedami, za šamana-zdravitelja ni koncepta "najboljših" ali "najslabših" talentov in vsi spodnji nasveti so neobvezni.

racije

Dungeons

Ker raven relikvije vpliva na raven orožja, je priporočljivo, da vedno uporabite relikvije najvišje ravni, da bo škoda zaradi orožja največja.

Netherlight Crucible deluje zelo preprosto. Izberete lahko eno od dveh razvojnih poti (Svetloba ali Tema) in ji sledite skozi talent 2. stopnje, ki velja za najboljšega v smislu razvoja artefaktov. Če se vam obe poti zdita enaki, izberite tisto, ki vodi do najboljšega talenta iz stopnje 3, saj vam bo najverjetneje prinesla največje povečanje škode. Če je talent stopnje 3 na sredini, lahko izberete katero koli pot, npr oba vodita do srednjega talenta.

Nekateri talenti stopnje 2 (kot sta Concussive Flash in Killing Intent) so zelo dragoceni za šamanske zdravilce in zanje je mogoče žrtvovati več stopenj orožja (do 4 točke).

Upoštevajte, da so orodja za simulacijo izboljšave Netherlight Crucible še vedno v fazi testiranja in rezultati morda niso zanesljivi. Takoj, ko se kaj razjasni, bomo posodobili vodnik.

2. stopnja prioritete talentov

Visoka prioriteta

Ti talenti 2. stopnje so bolj dragoceni kot kateri koli talenti 3. stopnje (tj. artefakti).

Nizka prioriteta

Ti talenti so manj vredni od zgoraj naštetih. Če je mogoče, se jim poskušajte izogniti (zlasti zadnjima dvema talentoma).

Prioriteta talentov stopnje 3

Prednost za talente 3. stopnje je enaka prioriteti na strani Artefact Talents. Zaradi udobja jih ponovno predstavljamo:

9.1.3. Naklonjenost prednikov

9.2. upravljanje mane

Kot smo že omenili, je upravljanje mane izredno pomembno za šamana obnove, še posebej pri obvladovanju novih šefov, ko je škoda, ki jo povzroči napad, neverjetno visoka. Ko izbirate uroke in ohlajanja, ne pozabite pogledati indikatorjev!

9.3. Izbira urokov in tarč

Izbira urokov in tarč je tesno sestavni del procesa upravljanja mane. Začetniki in neizkušeni igralci pogosto premočno zdravijo zaveznike in ne čakajo, da res potrebujejo zdravljenje. Na začetku borbe takoj igrajo Healing Rain in Chain Heal v nedogled, nato pa se pritožujejo, da nimajo dovolj mane. Pozabijo, da so v napadu še drugi zdravilci, in poskušajo vse delo opraviti sami. Pomembna je prava izbira ciljev! Poskusite izbrati tarče z najmanjšo količino zdravja, da bo vaše zdravljenje čim bolj učinkovito. Nekatere sposobnosti imajo koristi od kombinacij učinkov – na primer, Flood poveča učinkovitost Chain Heal, zato morajo biti tarče za Chain Heal igralci, ki so na območju​​Healing Rain ali prejemajo zdravljenje od Riptidea. Vadite čim več in izkušnje vam bodo omogočile samodejno sprejemanje pomembnih odločitev.

9.4. Pravilno gibanje

Zdravilcem se praviloma ni treba veliko gibati. Vendar se včasih pojavi takšna potreba. Ne moremo predvideti vseh možnih scenarijev, zato se bomo omejili na splošne nasvete:

  • Poskusite zavzeti položaj, v katerem bodo vsi ostali člani racije enako oddaljeni od vas.
  • Aktivno uporabljajte takojšnje uroke in toteme - zlasti Riptide in Healing Stream Totem.
  • Preden se začnete premikati, uporabite pasivne učinke - na primer Zdravilni dež.
  • Uporabite Wind Rush Totem, če se vaši zavezniki premikajo z vami.
  • Naučite se mehanike boja in pazite na časovnike, da se boste lahko premikali po najmanjši dolžini poti.
    • Če imate možnost, se pomaknite proti cilju v kratkih zaletih – začarajte in naredite nekaj korakov med globalnim ohlajanjem.
  • Uporabite Ancestral Favor, ko je gibanje neizogibno in racija povzroča veliko škodo.

9.4.1. Minimizacija gibanja

Med bitko se bodo nekateri igralci nezavedno premikali, tudi če to ni potrebno. Na primer, ko tanki šefa odpeljejo nekaj metrov stran, ugotovite, da je cilj še vedno v dosegu, vendar mu še vedno sledite in izgubite globalne ohladitve. Poskusite omejiti te impulze in omejite nepotrebno gibanje na minimum. Če želite to narediti, je priporočljivo, da posnamete video iz racij in si ga nato ogledate, pri čemer opazite napake. Mnogi so presenečeni, ko vidijo, koliko časa zapravljajo. Če še vedno čutite potrebo po gibanju, uporabite zgornje nasvete in optimizirajte svoje poti.

10. Stat Priority for Restoration Shaman

  1. Kritičen udarec
  2. Vsestranskost = mojstrstvo = hitrost
  3. Inteligenca

Trenutno so vse sekundarne statistike med seboj približno enake, tako da lahko izberete opremo glede na njeno raven, tudi zato, ker je v popravku 7.3 inteligenca veliko boljša od sekundarne statistike.

Kritični udarec močno poveča količino izhodnega zdravljenja. Dobro se ujema z dodatkom hitrosti Queen's Successor in vračanjem mane Rapture. Mojstrstvo ima določen potencial za reševanje življenj in ga je po vrednosti mogoče primerjati z vsestranskostjo. Naglica je najboljša statistika v smislu "čistega" zdravljenja, vendar v praksi igralci redko prevzamejo škodo, ki jo povzroči hitro pošiljanje neželene pošte zdravilnih urokov. Poleg tega bo preveč naglice hitro izpraznilo vašo mano, zlasti v dolgih bojih.

Inteligenca- primarna lastnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na indikatorje inteligence. Inteligenca podeljuje moč urokov, kar poveča količino zdravja, ozdravljenega z uroki.

Hitrost- Druga pomembna lastnost, ki skrajša čas izvajanja zdravilnih urokov, kar je še posebej dragoceno za Healing Wave. Poleg tega naglica zmanjša globalno ohlajanje in ga približa idealni vrednosti 1 sekunde, kar poveča učinkovitost takojšnjih urokov. Naglica poveča pogostost prokov za učinke škode in zdravljenja skozi čas, pa tudi toteme.

Vsestranskost neposredno vpliva na povzročeno škodo in zdravljenje ter tudi zmanjša prihajajočo škodo.

11. Kamni

Poleg tega boste potrebovali ojačevalne rune, ki delujejo tako v napadih kot v mitskih ječah. Corrupted Augment Rune je enkratna (poceni) možnost. Osvetljena runa povečanja – za večkratno uporabo, stane 50.000 zlata, zahteva vzvišenost z vojsko luči.

14. Dodatki za Healing Shaman

14.1. ElvUI

ElvUI v celoti nadomešča standardni vmesnik. Ta dodatek je priljubljen pri najboljših igralcih, vključno z avtorji vodnikov. ElvUI popravlja vse Blizzardove številne pomanjkljivosti uporabniškega vmesnika. Je enostaven za uporabo in ni vam treba porabiti veliko časa za njegovo nastavitev. Ima vse, kar raider potrebuje - skupinske plošče, mini zemljevid, ikone buffov in debuffov itd. Vse komponente lahko premikate po zaslonu in jih prilagodite svojim potrebam. ElvUI lahko uporabljajo tudi igralci začetniki.

14.2. Šibke avre

Weak Auras je bistven dodatek za igralce, ki želijo obvladati svoj razred in doseči nove stopnje mojstrstva. Nepogrešljiv je, če se nameravate udeležiti Mythic raidov. Šibke aure lahko prikažejo navdušence kjer koli na zaslonu, kar poveča vašo zavest o boju. Večina igralcev ga uporablja za sledenje učinkom nakita in pomembnim ohladitvam ter časovnikom za sposobnosti šefa. Weak Auras je zelo prilagodljiv in močno poenostavi igranje. Slabost dodatka je njegova neprijaznost do začetnikov. Weak Auras omogoča uvoz podatkov drugih uporabnikov v njen vmesnik, zato se mnogi igralci ne trudijo ustvarjati osebnih profilov. Weak Auras vključuje orodje za pisanje skriptov LUA (to je v resnici dodatek za ustvarjanje drugih dodatkov). Trenutno velja za nepogrešljivo za vse aktivne napadalce.

14.3. Dodatki za bitke s šefi

Dodatki za boj proti šefom vključujejo že pripravljene časovnike za sledenje pomembnim mehanikam boja. Vsak časovnik spremljajo namigi, vizualni in zvočni učinki, ki pritegnejo igralčevo pozornost.

14.3.1. BigWigs Bossmods

14.5. Dodatki za merjenje škode

Dodatki za merjenje škode zbirajo uporabne informacije med bitko, kot je količina opravljene škode ali zdravljenja, število prekinjenih urokov itd.

14.5.1. Skada

Skada je lahek in natančen dodatek, ki skoraj ne zavzame pomnilnika in prikaže veliko uporabnih informacij. Nepogrešljiv je, če se prijavljate v WarcraftLogs.

14.5.2. Podrobnosti

14.6. Dodatni dodatki

Ti dodatki ne vplivajo bistveno na igranje, lahko pa vam nekoliko olajšajo življenje.

14.6.1. Mikovo premikajoče se bojno besedilo

Če vam privzeto bojno besedilo ni všeč, vam bo ta dodatek omogočil, da ga spremenite po svojih željah. Pred uporabo je potrebna majhna nastavitev.

14.6.2. smrtno sporočilo

14.8. Standardni vmesnik

Če želite uporabiti privzeti uporabniški vmesnik, namestite Blizzard Raid Frame Indicators za sledenje učinkom Riptide.

15. Makri za zdravljenje šamana

15.1. Prebojen veter

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists][@target] Strižni veter

Rezalni veter proti tarči v fokusu (če obstaja). V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.

15.2. Dispel Magic

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists][@target] Čiščenje

Ta makro bo prekinil trenutni urok in na fokus (če obstaja) uporabil Dispel Magic. V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.

15.3. Makri za zdravilne uroke z miško

Za vse neposredne zdravilne uroke (Zdravilni val, Zdravljenje, Riptide in Verižno zdravljenje) priporočamo uporabo makrov v obliki:

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover] Zdravilni val

Če naredite makro bolj zapleten, lahko z miško nad tarčo, tarčo tarče ali sebe izvajate zdravilne uroke.

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover,help][@target,help][@targettarget,help] Zdravilni val

15.4. Makro o zdravilnem nalivu

Ta makro vam omogoča, da postavite območje Healing Shower, kamor kaže kazalec.

  • #showtooltip
  • /cast [@cursor] Zdravilni dež

Ta makro samodejno postavi območje zdravilnega dežja pod šamanove noge.

  • #showtooltip
  • /cast [@player] Zdravilni dež

16. BiS-list

Trenutno ni mogoče sestaviti seznama najboljših predmetov za specializacijo Restavriranje. Posebno omembo si zasluži Drape of Shame, ki pade z Virtuous Maiden iz Return to Karazhan. Zlasti Drape of Shame stopnje 940 lahko tekmuje z drugimi plašči ravni 960.

Omeniti velja tudi dvodelni komplet, ki ga je mogoče dobiti v Četrti zvezd in katakombah Suramarja. Vsak od teh predmetov lahko tekmuje s predmeti iz Antorusa, ki so približno 12 stopenj višji. Komplet je treba nositi le, če ne pokvari trenutnega kompleta. Še en predmet z uporabnim učinkom je prstan z ogrizenim palcem, ki ga je mogoče dobiti v katakombah. Ko se uporablja v povezavi s totemom Healing Tide, ga je mogoče primerjati s predmeti v isti reži, ki so približno 15 višje stopnje.

Dodatki

Najboljši pripomoček za šamana-zdravitelja je trenutno Vision of Aman" tam, ki ima impresivno statistiko. Statični bonus vizije presega pasivni učinek Eonarjevega sočutja. Ne smemo pozabiti, da skupni učinek dodatkov Pantheon deluje samo v Antorusu .

Poleg Vision of Aman "Thul lahko nosite druge dodatke s statičnimi značilnostmi - na primer nestabilen Arcane Crystal dovolj visoke ravni. Kristal lahko dobite na Argusu z nakupom zavrženih dodatkov iz eteričnih.

Z enakim nivojem predmeta ima Goljufanovo veliko delo še vedno nekaj vrednosti. Morska zvezda Matere globine je nekoliko slabša od prejšnje različice.

Obnova je zelo prilagodljiva šamanska specializacija, zasnovana za zdravljenje zaveznikov v velikem obsegu. Obnovitveni šamani imajo edinstvena orodja za spopadanje z velikimi količinami prihajajoče škode in izogibanje smrti (predvsem totem Spirit Link in Rainfall Totem). Poleg tega jim njihovi učinkoviti uroki omogočajo, da zdravijo veliko neprekinjeno škodo v situacijah, ko člane skupine ali napada prisilijo, da stojijo tesno skupaj, medtem ko jim takojšnji zdravilni uroki, totemi in naklonjenost prednikov omogočajo, da zdravijo na poti. Če je potrebno, lahko Restavracijski šamani pomagajo borcem pri ravnanju s škodo (na primer odstranijo prednostne cilje).

Seznam sprememb vodnika (13. 4. 2017):

  • Kratek vodnik: Razdelek dodan.
  • Čarovnice, hrana in potrošni material: Dodana omemba praznika.
  • Uvod: Dodan dnevnik sprememb za popravek 7.2.
  • Artefakt: Dodana razvojna pot artefakta za popravek 7.2.
  • Oprema: Dodana opomba o popolnoma ohranjeni torti.

Vodnik Restoration Shaman je pomemben za World of Warcraft Legion 7.2. Spodaj boste izvedeli vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ v Advanced Mythic.

Spremembe v popravku 7.2:

  • Dodani novi talenti za artefakte.

Spremembe v popravku 7.1.5:

  • Unleash Life Spell in Spring sta bila nekoliko izboljšana.
  • Chain Healing je bil nerfed.
  • Totem Healing Stream je bil izboljšan.
  • Izbruh lave je odstranjen.
  • Kraljičin odlok je bil okrepljen.
  • Earthgrab Totem zdaj traja 8 sekund. (namesto 5 sekund.)

Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo kot šamanski zdravilci, nimajo cilja na napad na mitsko težavo ali pa samo želijo ohraniti svoj stil igre čim preprostejši in se ne želijo nenehno spominjati, da bi dajali prednost in sledili različnih učinkov.

Osnove

Zdravilni šaman je zdravilec, katerega uroki so predvsem večtarčni. Poleg tega lahko učinkovito zdravi posamezne tarče in uporablja prilagodljive čase ohlajanja. V tem razdelku si bomo ogledali poenostavljeno zgradbo z minimalnim številom sposobnosti, ki ne zahteva hitrega odziva, hkrati pa vam omogoča, da ohranite svoje zaveznike pri življenju.

Izbira talentov

Izbira talentov v tej zgradbi je odvisna od njihove enostavne uporabe. Seveda lahko najbolj izkušeni igralci kar najbolje izkoristijo nekatere druge talente, toda za začetnike se izbira težjih možnosti pogosto konča z zmanjšanjem zmogljivosti. Z drugimi besedami, zadevni talenti vam omogočajo, da občasno delate napake:

  • Raven 15: Valovanje
  • Raven 30: Dobrohotni duh
  • Raven 45: Totem trenutnega prenapetosti
  • Raven 60: Navodila prednikov
  • Raven 75: Energija prednikov
  • Raven 90: Elementarni odmevi
  • Raven 100: Ponovno rojstvo

Značilnosti

Trenutno je prioriteta sekundarne statistike za specializacijo Restavriranje naslednja:

  1. Inteligenca
  2. Mojstrstvo
  3. Kritičen udarec
  4. Hitrost
  5. Vsestranskost

Osnovna prednostna sposobnost

  1. Če je mogoče, imejte Riptide na poškodovani tarči.
  2. Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
  3. Uporabite Healing Rain za zdravljenje več zaveznikov hkrati.
  4. Uporabite kraljičino darilo, če je skupina zaveznikov utrpela veliko škodo.
  5. Po potrebi jih podprite s Chain Heal.
  6. Uporabite Healing Wave v kombinaciji s Tidal Waves za ciljano zdravljenje.
  7. Uporabite Healing Surge v kombinaciji s Tidal Waves za nujno celjenje točke.

Ohladitve

Postopek uporabe ohladitev je v celoti odvisen od situacije v igri. Spodaj opisujemo vse ohladitve in splošna načela njihove uporabe v upanju, da bodo bralci lahko sami določili najboljši način za njihovo uporabo.

Talenti 5. stopnje (raven 75)

Talenti stopnje 5 imajo veliko praktično vrednost.

  • Zaščitni totem prednikov traja 30 sekund. in omogoča, da se kateri koli zaveznik obudi z 20 % zdravja in mane. Ko je vstal, totem izgine.
  • Totem zemeljskega ščita delno preusmeri škodo, ki jo povzročijo zavezniki.
  • Ancestral Energy pri uporabi Healing Surge, Healing Surge, Chain Heal in Riptide poveča največje število tarč za 10 %. Trajanje učinka je 10 sekund.

Popravek 7.2: Dodatni talenti

V popravku 7.2 ima vsak artefakt nove talente, ki nadomestijo prejšnji neskončni talent. Vsi stari talenti so dobili dodatno (četrto) stopnjo, novi neskončni talent pa je Legionfall Harmony).

Spodaj je pot razvoja artefakta, ki se začne s 36 točkami.

  1. Poplavne vode četrte stopnje
  2. Besneči valovi četrtega ranga
  3. Šumenje valov četrte stopnje
  4. Sesalno morje četrte stopnje
  5. Četrti rang Heavy drops
  6. Stopnja 4 Veriga plimovanja
  7. Kraljičin naslednik četrtega ranga
  8. Četrti rang Tide Mother's Grace
  9. Četrti rang Ghost in the Mist

Če igrate s Rebirthom, lahko Flooding Waters shranite za konec. Predstavljena možnost je primerna za tiste, ki imajo talent Tide.

Izbor relikvije

Ker se vrednost talentov za artefakte razlikuje od bitke do bitke, postane postopek izbire relikvij veliko bolj zapleten. Z drugimi besedami, za šamanskega zdravilca ni "najboljšega" ali "najslabšega" talenta in vsi spodnji nasveti so neobvezni.

  1. Kraljičin naslednik je uporaben v večini situacij, zato ga je brez dvoma mogoče nadgraditi.
  2. Besneči valovi povečajo zdravljenje za ciljne točke.
  3. Tidal Chains vam omogočajo učinkovitejše zdravljenje posamezne tarče, kar je zelo uporabno v ječah.
  4. Morje, ki zasvoji, je primerno za dinamične bitke in ječe.
  5. Poplavne vode povečajo učinkovitost AoE zdravljenja v napadih.
  6. Heavy Drops je še en vsestranski talent.

Ker raven relikvije vpliva na raven orožja, je priporočljivo, da vedno uporabite relikvije najvišje ravni, da bo škoda zaradi orožja največja.

7. Vrtenje

Uspešno zdravljenje je v veliki meri odvisno od sposobnosti pravilnega odziva na škodo, ki jo povzroči napad, zato za zdravilca ne more biti jasne rotacije. Svoje sposobnosti morate čim bolje preučiti in pravilno oceniti situacije, v katerih vam lahko maksimalno koristijo.

  • Tarče (tank ali napad) utrpijo manjšo do zmerno škodo
    • Uporabite Riptide med ohlajanjem.
      • Riptide sproži plimne valove in sčasoma obnovi znatno količino zdravja.
        • Če zdravite samo eno tarčo, imejte Tidal Waves na njej ves čas, da povečate učinkovitost Healing Wave in Healing Surge. Če želite to narediti, uporabite Riptide ali Chain Heal takoj, ko učinek izzveni.
      • Nikoli ne izvajajte Riptide poleg obstoječega učinka (razen če bi lahko takojšnja ozdravitev nekomu rešila življenje).
    • Uporabite Earth Shield Totem (če imate ta talent).
    • Uporabi Rainfall Totem
    • Uporabite kraljičino darilo, kadar koli je to mogoče, hkrati s totemom padavin (če ga imate).
    • Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
    • Uporabite Healing Rain z vsaj 6 tarčami (če situacija to zahteva).
    • Aktivno uporabite Healing Wave za zdravljenje zaveznikov za nizke stroške mane.
    • V kritični situaciji uporabite Healing Surge (s Tidal Waves).
    • Uporabite Chain Heal, če to zahteva situacija.
  • Tarča (tank ali drug igralec) prejme zmerno do veliko škodo
    • Uporabite Riptide med ohlajanjem.
    • Uporabite Rainfall Totem ob ohlajanju (če imate ta talent).
    • Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
    • Uporabite Healing Wave, ki ga pooblastijo Tidal Waves. Poleg tega lahko tarčo podprete z Healing Surge (ki jo prav tako opolnomočijo Tidal Waves).
  • Racija povzroči zmerno do veliko škodo
    • Uporabite Riptide med ohlajanjem.
    • Uporabite Rainfall Totem ob ohlajanju (če je na voljo).
    • Uporabite kraljičin darilni totem padavin (če ga imate).
    • Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
    • Uporabite Healing Rain, da pokrijete skupino ranjenih zaveznikov.
    • Uporabite totem zemeljskega ščita ob ohlajanju (če je na voljo). Totem vedno postavite tako, da pokrije največje število tarč.
    • Uporabite Chain Heal (če imate talent Tide).
    • Uporabite Healing Wave za ciljano zdravljenje.
    • Zdravilni val (samo s plimnimi valovi).
    • Po potrebi uporabite Chain Heal.
  • Tarča (tank ali drug igralec) nenehno prejema veliko škodo
    • Uporabite Riptide med ohlajanjem.
    • Uporabite Rainfall Totem ob ohlajanju (če je na voljo).
    • Kadar koli je mogoče, uporabite kraljičino darilo skupaj s totemom padavin (če ga imate).
    • Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
    • Po potrebi uporabite Healing Wave, okrepljen s Tidal Waves. Healing Surge se uporablja v kritičnih situacijah, medtem ko so Tidal Waves aktivni.
  • Racija nenehno povzroča veliko škodo
    • Uporabite Riptide med ohlajanjem.
    • Ohranite zdravilni dež.
    • Uporabite totem zemeljskega ščita ob ohlajanju (če je na voljo).
    • Uporabite Rainfall Totem ob ohlajanju (če je na voljo).
    • Kadar koli je mogoče, uporabite kraljičino darilo skupaj s totemom padavin (če ga imate).
    • Uporabi Healing Stream Totem ob ohlajanju.
    • Uporabite Chain Heal (če imate talent Tide).
    • Uporabite Healing Wave za ciljano zdravljenje.
    • V kritičnih situacijah uporabite Healing Surge (samo s Tidal Waves).
    • Po potrebi uporabite Chain Heal.
  • kritičnih situacijah
    • Healing Surge je odlično orodje za reševanje umirajočih. Če vidite, da je eden od zaveznikov izgubil preveč zdravja, uporabite Riptide na njem, da dobite Tidal Waves. Nato hitro uporabite Healing Surge, da dobite bonus od Tidal Waves.
    • Postavite Healing Tide Totem, da hitro ozdravite več zaveznikov hkrati.
    • Zasadite totem Spirit Link, da pomagate zaveznikom preživeti veliko poškodbo. Ta sposobnost vam omogoča, da se spopadete z nepredvidljivo škodo in ohranite krhke tarče pri življenju. Totem je primeren tudi za podporo enemu ali dvema igralcema, ki sta prisiljena komunicirati z nevarnimi mehaniki. Z drugimi besedami, obseg totema je skoraj neomejen. Ne bojte se pripraviti lastnih idej!
    • Če imate Ancestral Guidance, ga uporabite, ko racija povzroči veliko škodo. Kombinirajte ga z Rainfall Totem in Ancestor's Guidance. Učinek Vodstva prednikov se razširi na Totem padavin, tj. Rainfall Totem kopiči zdravljenje, opravljeno med vplivom Ancestral Guidance. To je neverjetno močna kombinacija sposobnosti! Ne pozabi nanjo.
    • Uporabite Ancestral Favor za zdravljenje na poti.

8. Pomembne opombe

8.1. upravljanje mane

Tako kot drugi zdravilci mora tudi obnovitveni šaman znati upravljati svojo mano. Izbrati mora uroke in jih pravočasno uporabiti. V nasprotnem primeru bo mana hitro zmanjkala, on pa bo popolnoma nemočen. Zdravilni val je glavni urok, ki vam omogoča ohranjanje zdravja zaveznikov na sprejemljivi ravni, ne da bi porabili vso svojo mano. Če zavezniki povzročajo manjšo do zmerno škodo, uporabite Healing Wave v kombinaciji s Tidal Waves. Chain Heal in Healing Rain sta učinkoviti in močni orodji za zdravljenje več zaveznikov hkrati. Poskusite jih ne uporabljati, razen če jih potrebujete. Ne pozabite, da mora biti čezmerno zdravljenje čim manjše. V nasprotnem primeru boste zapravljali mano brez koristi. Riptide, Healing Stream Totem in Torrent Rain Totem so zelo učinkoviti z mano, zato jih je treba uporabljati čim pogosteje.

Seveda ne moremo podati podrobnih nasvetov o upravljanju mane, ne da bi pogledali specifično situacijo, zato se bomo omejili na splošna priporočila. Ne pozabite, da se v dolgem boju napad, ki obvladuje šefa, močno zanaša na vašo podporo ves čas. Če nimate dovolj virov za stalno uporabo Chain Heal in Healing Rain , zapolnite čas nedelovanja s Healing Tide Totemom in poskušajte istočasno napolniti svojo mano. Naučite se posebnosti vsakega boja, da se boste lahko potrudili, ko boste to res potrebovali, in preklopite v način varčevanja z viri, ko bo napad skoraj izven nevarnosti.

Zapišite in analizirajte, kako racionalno porabite mano, nato pa poskusite optimizirati proces zdravljenja. Vsi zdravilci občasno uporabljajo neučinkovite uroke. Praksa je ključ do uspeha! Tudi najbolj izkušen šaman si vzame čas, da se privadi na posebnosti boja in določi ustrezne načine upravljanja z viri. Ne bojte se eksperimentirati!

8.2. Kako ravnati s škodo

Na nekaterih točkah je lahko bolj koristno, da zdravilec povzroči škodo in obnovi mano, namesto da zdravi zaveznike, še posebej, če ne povzročijo preveč škode. Strela nima stroškov mane, pomaga napadu izpolnjevati časovnike in omogoča šamanu, da obnovi primarni vir. Šamanski zdravilci lahko učinkovito poškodujejo tarče s kratko življenjsko dobo. Ne bojte se uporabiti žaljivih urokov, še posebej, če je napad razmeroma varen. Najučinkovitejše zaporedje dejanj je naslednje:

  1. Uporabi Flame Shock, če ni na tarči.
  2. Uporabi Lava Burst.
  3. Uporabi strelo.

8.7. Primerjava talentov stopnje 5

Konec koncev je izbira talentov v Tier 5 odvisna od igralčevih osebnih preferenc. Ancestral Energy poveča zdravje igralcev in zmanjša možnost prejemanja usodnih udarcev. Earth Shield Totem pa po drugi strani močno zmanjša škodo, ki jo povzroči napad, in ima razmeroma majhno ohlajanje. Količina zdravja totema zemeljskega ščita je odvisna od največjega zdravja zdravilca, tako da če bi v odsotnosti totema 20 članov racije prevzelo enako škodo, če bi bil totem prisoten, bi bila škoda zanje zmanjšana za 1/20 šamanovega največjega zdravja. Kar zadeva čas in mano, je to zelo, zelo učinkovito. Količina škode, ki jo absorbira totem, je odvisna od moči šamanovih urokov in ta številka je zanemarljiva v primerjavi z njegovim zdravstvenim skladom. Kot tak je totem zemeljskega ščita redko bolj uporaben od energije prednikov. Nazadnje, totem za zaščito prednikov, ko se sproži, ne šteje kot bojno vstajenje in lahko popravi nepopravljivo napako enega od zaveznikov, vendar ga je zelo težko uporabiti. Poleg tega nekatere sposobnosti, za katere je zajamčeno, da povzročijo smrt (kot je Subdue Madness), preprečujejo vstajenje z uporabo totema. Končno, z uporabo Totema zaščite prednikov (in obidenjem drugih dveh talentov ravni) povečate možnost, da bo eden od vaših zaveznikov umrl.

9. Ključni pojmi

Tako kot pri drugih zdravilcih je tudi v praksi igrati Restavratorskega šamana težje, kot se zdi na prvi pogled. Sprva se njegova mehanika zdi preprosta in primitivna, vendar igralci pogosto potrebujejo veliko izkušenj, da izberejo prave čarovnije. Slog igranja v Restoration se osredotoča na možnost predvidevanja prihajajoče škode in ustrezno načrtovanje, izmenično med ciljnimi in AoE zdravilnimi uroki glede na trenutno situacijo. Dober igralec natančno pozna osnovne mehanike razreda in se osredotoča na trenutke, ki vam omogočajo, da v napadih delujete po najboljših močeh in zasedete najvišje vrstice v učinkovitih zdravilnih tabelah. Obstajajo 4 glavni koncepti, ki zagotavljajo optimalno delovanje šamana-zdravitelja:

  1. uporaba ohladitev;
  2. upravljanje mane;
  3. prava izbira urokov in tarč;
  4. pravilno gibanje.

9.1. Uporaba ohlajanja

Pravilna uporaba ohladitev je osnova igre vsakega zdravilca. Praviloma je to tisto, kar loči uspeh od neuspeha. Previdno preučite teoretične izračune in jih čim pogosteje uporabite v praksi, da se hitro navadite.

9.1.1. Zdravilni totem plime

9.1.3. Naklonjenost prednikov

9.2. upravljanje mane

Kot smo že omenili, je upravljanje mane izredno pomembno za šamana obnove, še posebej pri obvladovanju novih šefov, ko je škoda, ki jo povzroči napad, neverjetno visoka. Ko izbirate uroke in ohlajanja, ne pozabite pogledati indikatorjev!

9.3. Izbira urokov in tarč

Izbira urokov in tarč je tesno sestavni del procesa upravljanja mane. Začetniki in neizkušeni igralci pogosto premočno zdravijo zaveznike in ne čakajo, da res potrebujejo zdravljenje. Na začetku borbe takoj igrajo Healing Rain in Chain Heal v nedogled, nato pa se pritožujejo, da nimajo dovolj mane. Pozabijo, da so v napadu še drugi zdravilci, in poskušajo vse delo opraviti sami. Pomembna je prava izbira ciljev! Poskusite izbrati tarče z najmanjšo količino zdravja, da bo vaše zdravljenje čim bolj učinkovito. Nekatere sposobnosti imajo koristi od kombinacij učinkov – na primer, Flood poveča učinkovitost Chain Heal, zato morajo biti tarče za Chain Heal igralci, ki so na območju​​Healing Rain ali prejemajo zdravljenje od Riptidea. Vadite čim več in izkušnje vam bodo omogočile samodejno sprejemanje pomembnih odločitev.

9.4. Pravilno gibanje

Zdravilcem se praviloma ni treba veliko gibati. Vendar se včasih pojavi takšna potreba. Ne moremo predvideti vseh možnih scenarijev, zato se bomo omejili na splošne nasvete:

  • Poskusite zavzeti položaj, v katerem bodo vsi ostali člani racije enako oddaljeni od vas.
  • Aktivno uporabljajte trenutke in toteme - zlasti Riptide in Healing Stream Totem.
  • Preden se začnete premikati, uporabite pasivne učinke - na primer Zdravilni dež.
  • Uporabite Wind Rush Totem, če se vaši zavezniki premikajo z vami.
  • Naučite se mehanike boja in pazite na časovnike, da se boste lahko premikali po najmanjši dolžini poti.
    • Če imate možnost, se pomaknite proti cilju v kratkih zaletih – začarajte in naredite nekaj korakov med globalnim ohlajanjem.

9.4.1. Minimizacija gibanja

Med bitko se bodo nekateri igralci nezavedno premikali, tudi če to ni potrebno. Na primer, ko tanki šefa odpeljejo nekaj metrov stran, ugotovite, da je cilj še vedno v dosegu, vendar mu še vedno sledite in izgubite globalne ohladitve. Poskusite omejiti te impulze in omejite nepotrebno gibanje na minimum. Če želite to narediti, je priporočljivo, da posnamete video iz racij in si ga nato ogledate, pri čemer opazite napake. Mnogi so presenečeni, ko vidijo, koliko časa zapravljajo. Če še vedno čutite potrebo po gibanju, uporabite zgornje nasvete in optimizirajte svoje poti.

10. Stat Priority for Restoration Shaman

  1. Inteligenca
  2. Mojstrstvo
  3. Kritičen udarec
  4. Hitrost
  5. Vsestranskost

Za tiste, ki nameravajo obvladati mitske napade, je Mojstrstvo izjemnega pomena. Omogoča vam dolgoročno vzdrževanje vaših zaveznikov in olajša upravljanje vaše mane. Kritični udarec je približno enak Mojstrstvu. Primernejša je za neizkušene zdravilce, pa tudi za igralce, ki ne nameravajo sodelovati v tekmi za napredek. V vsakem primeru morate ohraniti razumno ravnovesje teh lastnosti. Če je vaša ocena kritičnega udarca prenizka, vam bo do konca boja zmanjkalo mane. Če je prevelik, bodo stroški mane neučinkoviti. Empirično poiščite sprejemljivo vrednost in ne pozabite upoštevati značilnosti določene bitke.

Inteligenca je primarna značilnost. Pri menjavi elementov opreme bodite pozorni predvsem na indikatorje inteligence. Inteligenca podeljuje moč urokov, kar poveča količino zdravja, ozdravljenega z uroki.

Hitrost- Druga pomembna statistika, ki zmanjša čas izvajanja zdravilnih urokov, kar je še posebej dragoceno za Healing Wave. Poleg tega naglica zmanjša globalno ohlajanje in ga približa idealni vrednosti 1 sekunde, kar poveča učinkovitost takojšnjih urokov. Naglica poveča pogostost prokov za učinke škode in zdravljenja skozi čas, pa tudi toteme.

Vsestranskost neposredno vpliva na povzročeno škodo in zdravljenje ter tudi zmanjša prihajajočo škodo.

11. Kamni

15. Makri za zdravljenje šamana

15.1. Prebojen veter

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists][@target] Strižni veter

Rezalni veter proti tarči v fokusu (če obstaja). V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.

15.2. Dispel Magic

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists][@target] Čiščenje

Ta makro bo prekinil trenutni urok in na fokus (če obstaja) uporabil Dispel Magic. V nasprotnem primeru se urok uporabi za trenutno tarčo.

15.3. Makri za zdravilne uroke z miško

Za vse neposredne zdravilne uroke (Zdravilni val, Zdravilni val, Riptide in Verižno zdravljenje) priporočamo uporabo makrov v obliki:

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover] Zdravilni val

Če naredite makro bolj zapleten, lahko z miško nad tarčo, tarčo tarče ali sebe izvajate zdravilne uroke.

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover,help][@target,help][@targettarget,help] Zdravilni val

15.4. Makro o zdravilnem nalivu

Ta makro vam omogoča, da postavite območje Healing Shower, kamor kaže kazalec.

  • #showtooltip
  • /cast [@cursor] Zdravilni dež

Ta makro samodejno postavi območje zdravilnega dežja pod šamanove noge.

  • #showtooltip
  • /cast [@player] Zdravilni dež

16. BiS-list

S prihodom razširjenega mitskega načina in predmetov, ki so jih kovali titani, so bili seznami BiS ukinjeni. Predstavljamo vam seznam predmetov, ki jih pridobite v ječah ali racijah in bi vam lahko koristili. Če najdete predmet višje stopnje z enako statistiko, ga ne oklevajte opremiti.

Chains of the Nightmare Colossus in je nakit, ki poveča zdravljenje za 15 % in prerazporedi 50 % odvečnega zdravljenja bližnjim zaveznikom. Učinek traja 10 sekund, ohladitev 75 sekund. To je zelo močan legendarni predmet z nadzorovanim učinkom, ki vam omogoča preživetje v težkih bojnih situacijah. Verjetno najboljši legendarni predmet za šamana zdravilca (ob predpostavki, da njegov učinek vpliva na Elemental Echo Tidal Waves na Healing Surge.

Korenine Shaladrassil obnovijo 3 % maksimalnega zdravja vsako sekundo, ko stojite pri miru. Učinek se razširi na Rainfall Totem, zato je predmet velike vrednosti. Poleg tega povečuje osebno preživetje.

18. Konkurenti v delitvi proizvodnje

Ko greste v napad ali ječo, boste pri delitvi plena tekmovali z naslednjimi razredi.

In zdaj so na vrsti šamani zdravljenja.

Upoštevajte, da je ta vodnik zastarel ali pa bo kmalu zastarel. V bližnji prihodnosti se bo pojavil posodobljen vodnik, prilagojen za Legion. Spremljajte novice!

In vendar naj vas spomnim, da razmišljam zelo na kratko, ta vodnik je za tiste, ki želijo stilizirati vklopi in igrajčez pol ure začeti nekaj delati.

Oglejmo si talente, ki so nam postali na voljo v popravku 7.0.3

Talenti

Celoten seznam talentov:

Raven Talenti
15 Valovanje Sprostite urok življenja Tok
30 sunek vetra Dobrohotni duh Totem vetra
45 Current Surge Totem Totem Earthgrab vudu totem
60 Drobljenje valov Navodila za prednike Poplava
75 Totem za zaščito prednikov Totem zemeljskega ščita Energija prednikov
90 brezno brez dna Totem padavin Odmevi elementov
100 ponovno rojstvo Pomlad Plima

Izbira talentov

Tudi talenti šamana obnovitelja se razlikujejo glede na namen. Za racije bi morali vzeti enega, za izlete v ječe, naloge itd. drugo.

Raven Talenti za splošne namene Raid talenti
15 Tok Tok
30 Dobrohotni duh Totem vetra
45 Current Surge Totem Current Surge Totem
60 Navodila za prednike Poplava
75 Energija prednikov Energija prednikov
90 Totem padavin Totem padavin
100 Pomlad Plima

Na kratko se pogovorimo o moči talentov.

15. stopnja

Prva izbira za vas naj bo Flow. Talent močno vpliva na zdravljenje zaveznika z Riptide, saj daje 40-odstotno povečanje osnovnega zdravljenja. Vaš hitri urok je že eden najboljših in ta talent ga bo še okrepil kot vodilnega pri zdravljenju. Tudi za tiste, ki želijo biti še posebej zmedeni, predlagam, da bodite pozorni na talent Pulsation. Ta talent je uporaben v primerih, ko rezervoar močno popusti in ga je treba zelo dobro zaceliti. Toda skladi bodo morali slediti.

30. stopnja

Stopnja 75

Najbolj prilagodljiv od vseh talentov, ki načeloma zadovolji vsako situacijo - Energija prednikov. Preostali talenti se uporabljajo po lastni presoji.
Totem zemeljskega ščita se lahko uporabi kot nekakšen prihranek, ko so člani skupine prisiljeni nekaj natočiti. (Na primer mehanika letenja do ladij na Iron Ladies).
Zaščitni totem prednikov je zelo specifičen totem z velikim časom ohlajanja (5 minut), kratkim trajanjem (30 sekund) in brez zaščite pred veliko škodo (dvakratno zdravje tarče). Seveda so možne netipične aplikacije tega talenta, vendar ne bo delovalo pri vsakem šefu.

Stopnja 90

S tem so zgodbe o šamanu zdravljenja zaključene. Če imate kakršna koli vprašanja, jih vprašajte v komentarjih! Hvala za pozornost 🙂

Elementi so kaotični – ko jih ne zadržimo, se začnejo spopadati v neskončnem boju. Glavni cilj šamana je ustvariti ravnovesje v tem kaosu. Šamani delujejo kot posredniki med ognjem, zemljo, zrakom in vodo, ustvarjajo toteme, ki povečajo moč zaveznika ali pomagajo premagati sovražnika.

Šamanski talenti v Legion 7.0.3, 7.1 in naprej

Med bitko šaman postavi toteme na tla, ki nadzorujejo in poškodujejo sovražne tarče. Šamani so sposobni tako boja z roko v roko kot bojevanja na daljavo. Izkušen šaman vedno poskuša upoštevati vse slabosti in prednosti sovražnika.

  • Vrsta - borec, zdravilec;
  • Indikatorji - mana, zdravje, energija vrtinca;
  • Orožje - pest, bodala, drobljenje, sekire, palice.
  • Oklep - ščiti, verižna pošta.

Zdravljenje - Šamani so zaradi svoje notranje duhovne moči sposobni zdraviti ranjene zaveznike.

Bližnji boj - Šamani prepojijo svoje orožje z elementarnimi lastnostmi, ki jim omogočajo, da zamrznejo, zažgejo in poškodujejo nasprotnika na druge načine.

Razdalje – Šamani lahko uporabijo sile elementov za udarjanje sovražnikov na daljavo s strelo, izbruhom lave ali potresom.

Totemi – Šamani imajo toteme, ki imajo vrsto pozitivnih lastnosti: povečajo hitrost napada, škodo na sovražnika in učinkovitost okrevanja.

S talenti šamani povečajo sposobnost zdravljenja ranjenih (Healing), naredijo napade blizu močnejši (Enhancement) in omogočijo uporabo elementarnih urokov (Elements).

Enkh šamanski vodnik v Legiji (izboljšava)

Največ sprememb so doživeli enkh šamani:

  • Whirlwind dodan kot glavni vir
  • Stormstrike stane 40 virov s 16 sekundnim časom ohlajanja
  • Lava Lash stane 30 točk, brez cd-ja.
  • Rockbiter ustvari 15 škode.
  • Samodejni napadi ustvarijo 5 škode. ob uspešnem zadetku
  • Ognjeni jezik je aktivna veščina, ki se sproži pri zadetkih blizu.
  • Ring of Fire je bil odstranjen in nadomeščen z Lightning Strike, ki stane 20 škode, povzroča AoE škodo in daje izboljšanje, če sta zadeti dve tarči, kar povzroči Lava Lash in Striking Burst.
  • Potres odstranjen
  • Frost Shock je nadomestil Frostbrand, ki povzroča škodo zaradi zmrzali in doda buff.
  • Odstranjeni totemi, vključno z elementali ognja in zemlje
  • Mojstrstvo se je spremenilo.
  • Windfury zdaj sproži samo 2 vrtinca za 80 % škode, vendar vsak udarec povzroči 5 škode, 5 % možnosti za sprožitev z desne roke.
  • Shaman's Rage je odstranjen, nadomeščen z Astral Shift
  • Mana je zdaj sekundarni vir in se porabi za Healing Surge, Dispel Magic in Cleanse Spirit.
  • Trajanje Spirit Walk je zmanjšano s 15 na 8 sekund.
  • Strela je zdaj takojšnja, vendar ima izjemno malo škode.

Vodnik po šamanu Elemu v Legiji (Elementi)

Glavna sprememba za šamane Elem v legiji je dodajanje novega vira Maelstrom. Nekatere sposobnosti, kot je Strela, ustvarijo Maelstrom, medtem ko druge, kot je Earth Shock, porabijo ta vir. Poleg tega so bili odstranjeni drugi šoki, zaradi česar je Šaman v tej veji bolj prilagodljiv.

Legion Shaman Heel Guide (obnova)

Gila šamani v Legiji so doživeli naslednje spremembe:

  • Riptide in Chain Heal zdaj nudita samo en kup Tidal Waves. Šaman lahko še vedno drži do dva niza.
  • Vodni ščit je bil odstranjen; Naval se še vedno zgodi, ko kritično zdravite z verigo, valom.
  • Earth Shield je bil spremenjen in premaknjen v sistem talentov PvP.
  • Totem kondenzatorja je bil preimenovan v totem strelovoda in je zdaj talent stopnje.
  • Totem ognjenega elementa in totem zemeljskega elementa sta bila odstranjena
  • Povečana škoda ofenzivnih sposobnosti, da je šaman ostal živ.

Katero raso naj izbere šaman v Legiji?

  • škratje;
  • Draenei;
  • Pandaren.
  • Orke;
  • Goblini;
  • Troli;
  • Tauren.