Poslovanje z izdelavo in razvojem mobilnih aplikacij (brez tehničnega znanja). Razvoj in izdelava mobilnih aplikacij: kje začeti

15.10.2019


Tukaj je niz tipičnih faz izdelave mobilne aplikacije iz nič, ki jih studio Componentix uporablja pri svojih aktivnostih.

Poslovna analiza ciljnega trga

V tej fazi se mora kupec odločiti, zakaj namerava uporabljati aplikacijo, kaj je končni cilj razvoja mobilnega komunikacijskega orodja z občinstvom. Tukaj je seznam okvirnih vprašanj, na katera morate najti odgovore, preden oblikujete tehnične specifikacije in naročite razvoj aplikacije:

  • Katere cilje nameravate doseči z ustvarjanjem in izdajo lastne mobilne aplikacije?
  • Ali je znotraj aplikacije predvidena prodaja/pretvorba prehodov v prodajo blaga in storitev?
  • Kdo je vaša ciljna publika in od koga jo lahko napolnite?
  • Kako velika je konkurenca na področju, kjer nameravate delati (tudi z aplikacijo)?
  • Katere aplikacije uporablja vaše občinstvo in občinstvo vaših konkurentov, se prekrivata? Ali so pripravljeni uporabljati vašo aplikacijo namesto podobnih aplikacij?
  • Kakšen je proračun za razvoj in promocijo nastale aplikacije?
Razvoj dogovorjene rešitve

Pred začetkom razvoja je potrebno od naročnika pridobiti tehnično specifikacijo (TOR) ali mu posredovati nalogo za dopolnitev in nadaljnje delo na tem dokumentu.

Po prejemu izpolnjenih briefov in/ali tehničnih specifikacij se lahko lotite izdelave prototipov in izdelave uporabniških profilov za oceno zmogljivosti končnega izdelka.

Na podlagi oblikovalčeve vizije, poslovne ocene in dogovora o podrobnostih tehničnih specifikacij se lahko začne razvojni proces.

Izdelava prototipov

Prototipe razvije oblikovalec in so lahko statični ali interaktivni. Če želite to narediti, lahko uporabite eno ali več orodij za izdelavo prototipov, o katerih smo govorili prej.

Statične prototipe in interaktivne modele je treba oblikovati ob upoštevanju tehnične in programske osnove, ki se namerava uporabiti za izdelavo aplikacije.

Pisanje kode in implementacijske tehnologije

S končano zasnovo gre aplikacija razvijalcem: izdelati bodo morali mobilno aplikacijo, ki temelji na programskih jezikih, ogrodjih in različnih tehnologijah v skladu s tehničnimi specifikacijami, briefom in potrjenim prototipom.

Testiranje

V različnih fazah razvoja aplikacije je obvezno interno testiranje aplikacije, tako na simulatorjih kot na realnih napravah. Namen testiranja je zagotoviti, da bo interakcija aplikacije s strojno in programsko platformo pametnih telefonov in tablic natanko takšna, kot se pričakuje v fazi izdelave prototipa.

Ustvarjanje različice pred izdajo

Kot rezultat serije testiranj in izboljšav aplikacije naj bi pridobili delujočo različico aplikacije. Prav ta različica bo dodana v trgovino z aplikacijami: Apple App Store, Google Play, Windows Phone trgovina z aplikacijami (odvisno od platforme, za katero se razvija) ali katera koli podobna storitev za distribucijo aplikacij.

Dodajanje aplikacije v trgovino

Zadnja faza dela studia je dodajanje aplikacije za pregled v eno od zgornjih trgovin z aplikacijami (v primeru Componentixa govorimo o App Store ali Google Play).

Izbirna faza: nadaljnja tehnična podpora in marketinška promocija aplikacije

Ker so te storitve na voljo ločeno od glavnega paketa storitev, se plačajo ločeno. Poleg marketinške in tehnične podpore je možna tudi objava aplikacije v App Store ali Google Play v imenu naročnika (storitev White Label) ter zagotavljanje strežniške podpore za aplikacijo.

Če si pripravljen naročite paket osnovnih in/ali dodatnih storitev za razvoj domače aplikacije - pišite: z vami se bomo pogovorili o času, stroških in pomoči sestaviti tehnične specifikacije in izpolniti brief . In po mesecu ali dveh boste imeli svojega mobilna aplikacija za pametne telefone iPhone, iPad ali Android in tablete.

Pravzaprav uresničitev te ideje ni tako težka in ne tako draga, kot se morda zdi na prvi pogled. Imeti morate le dobro predstavo o tem, kaj točno pričakujete od mobilne aplikacije in ugotoviti, kako doseči svoje cilje.

Ali uživate v razvijanju mobilnih aplikacij za svoje podjetje, blog, izdelek ali storitev ali samo iščete nov vir zaslužka? Se sprašujete, kako to narediti in izračunati prihodnje stroške? Pravzaprav uresničitev te ideje ni tako težka in ne tako draga, kot se morda zdi na prvi pogled. Imeti morate le dobro predstavo o tem, kaj točno pričakujete od aplikacije za mobilni telefon ali tablico in ugotoviti, kako doseči svoje cilje.

PRIPRAVLJALNA FAZA

Preden ustvarite mobilno aplikacijo, se morate odločiti o naslednjih točkah:

  • Ali imam točno določeno vizijo, kakšen bo končni izdelek in kakšna bo njegova funkcionalnost?
  • Katere težave program rešuje in kakšna bo korist za posameznega uporabnika?
  • Na katerih platformah bo deloval končni programski izdelek (iOS, Android, Windows Phone)?
  • Ali bo potrebno dnevno spremljanje njegovega delovanja?
  • Koliko sem pripravljen porabiti?
  • Ali bom sam ustvaril aplikacijo ali se bom obrnil na profesionalne razvijalce?

Upoštevajte tudi, da je treba ustvarjanje mobilnih programov za podjetja, na primer za kavarno, picerijo ali fitnes klub, pristopiti še posebej resno. Navsezadnje je prisotnost tako sodobnega orodja v podjetju resen dejavnik podobe, ki bo prispeval k večji zvestobi kupcev blagovni znamki in občutnemu povečanju števila ponovnih obiskov.

NAČINI IN STROŠKI IZDELAVE APLIKACIJE

Obstajata dva načina za ustvarjanje aplikacij za mobilne naprave. Prvi vključuje neodvisno ustvarjanje programov za elektronske naprave, ki temeljijo na sistemu Android ali IOS, glede na vrsto predloge z uporabo posebnih oblikovalskih mest. Drugi način, ki je dražji, a na koncu omogoča resne in funkcionalne izdelke, je, da poiščete pomoč pri posameznikih ali podjetjih, ki se ukvarjajo s pisanjem programske opreme. Druga možnost je primerna, če govorimo o ustvarjanju resnih programskih izdelkov s posebnimi lastnostmi, ki presegajo že pripravljene komplete, ki so na voljo na oblikovalskih mestih. Upoštevati je treba tudi, da profesionalni razvoj za iOS ali Android zahteva znatne stroške. Kakšni so stroški izdelave aplikacije za platformi Android in IOS na ruskem trgu? Cenovni razpon je precej širok - od nekaj sto do več deset tisoč dolarjev - vse je odvisno od vrste programske opreme in njene funkcionalnosti. Vendar se tako resne naložbe dolgoročno več kot povrnejo. Pri načrtovanju končnih stroškov je vredno upoštevati tudi stroške umestitve novega izdelka v AppStore in Android Market. Če ste omejeni z majhnim proračunom in sploh nimate časa, lahko poskusite sami oblikovati aplikacijo za elektronske naprave. Za to vam ni treba biti programer. Preberite, kako enostavno je to narediti.

KAKO BREZPLAČNO USTVARITI APLIKACIJO

Danes je na internetu na voljo dovolj domačih in tujih platform, ki vam omogočajo, da brezplačno samostojno sestavite aplikacijo po že pripravljenem tipu. Spletna mesta za oblikovalce vsebujejo na stotine že pripravljenih možnosti uporabe, razvrščenih v različne kategorije: mala podjetja, izobraževanje, zabava, šport, blogi in podobno. Na takih virih so programi s standardnim in omejenim naborom funkcij ustvarjeni brezplačno. Omejitve se nanašajo na število namestitev in ogledov vaše aplikacije, število artiklov v katalogu, možnost objave v trgovinah, prisotnost sistema za sprejemanje plačil, prisotnost oglaševanja tretjih oseb in možnost spreminjanja funkcionalnosti da ustreza vašim potrebam. Če želite odstraniti omejitve na straneh, lahko izberete določen paket s fiksno mesečno naročnino, katere velikost se določi glede na število vključenih možnosti. Primeri konstruktorjev spletnih strani za shareware mobilne aplikacije za Android, iPhone, iPad.

  1. Appsgeyser.com (appsgeyser.ru - ruska različica).

Zdaj pa si na primeru spletnega mesta ibuildapp poglejmo, kako je mogoče v nekaj minutah razviti mobilno aplikacijo. To posebno platformo smo izbrali, ker je zelo preprosta in enostavna za uporabo. Mimogrede, vir iBuidApp ima tudi različico v ruskem jeziku, kar olajša uporabo konstruktorja. Pred začetkom dela se registrirajte na spletnem mestu. Nato na glavni strani kliknite zavihek »Ustvari« in izberite predlogo, ki nam ustreza.

IZBIRA PREDLOGE IN KATEGORIJE

To spletno mesto ponuja precej velik izbor standardnih možnosti, ki jih najdete v katalogu kategorij v levem meniju strani spletnega mesta. Na primer, izbrali smo kategorijo »Fotografija« in predlogo »Foto studio«. Ko izberemo dizajn in ustrezno kategorijo, se lotimo urejanja elementov menija.

UREJANJE VSEBINE

Upravna plošča oblikovalca odpira veliko možnosti za urejanje elementov menija. Spremenite lahko ozadje, dodate logotip, konfigurirate navigacijo po glavnem in spodnjih menijih na zaslonu elektronske naprave ter uredite vsebino notranjih strani. Mimogrede, na desni strani zaslona lahko vidite, kako bodo narejene spremembe videti na zaslonu elektronske naprave. Graditelj vam omogoča tudi testiranje vaše aplikacije na tablici ali pametnem telefonu. Končan program lahko objavite tudi v Appstore ali Google Play, vendar je ta funkcija na voljo samo za plačljive različice. Spletno mesto ponuja 3 plačane pakete, ki stanejo 490 rubljev, 2400 rubljev, 3700 rubljev. na mesec.

PLAČANI PAKETI

Če niste zadovoljni z videzom predlog, ki so na voljo na spletnem mestu, lahko ustvarite svoj dizajn tako, da v svojem računu kliknete zavihek »Moje predloge«. Zmožnosti posameznega oblikovalca so precej omejene, programskemu izdelku lahko zagotovite le najpotrebnejše elemente.
Zdaj ste na vrsti, da začnete ustvarjati aplikacije in jih namestite na svoj pametni telefon. Poskusite, čisto preprosto je!

»Danes samo leni ne služijo denarja s prodajo aplikacij za mobilne naprave,« pravi soustanovitelj Googla Sergey Brin. In zagotovo ima prav! Razvoj mobilnih aplikacij je zelo donosen posel, ki lahko lastniku prinese znatne dobičke z minimalnimi stroški. In kljub veliki konkurenci in več deset tisoč različnih aplikacij v AppStore ali GooglePlay, je ustanovitev lastnega majhnega (ali velikega) podjetja za prodajo mobilnih vsebin danes povsem možna.

Po statističnih podatkih iz leta 2013 več kot polovica pametnih telefonov po vsem svetu uporablja operacijski sistem Android. Zato bi morali vsi tisti, ki šele začenjajo raziskovati trg mobilne programske opreme, ustvariti svoje aplikacije za ta OS.

Nekaj ​​besed o zakonitosti poslovanja

Kje torej začeti? Najprej je treba nekaj besed nameniti zakonitosti poslovanja. Načeloma lahko od leta 2012 vsak samostojni podjetnik zakonito ustvarja dobiček z GooglePlay v Rusiji. Edini pogoj je, da imate dolarski TRR, na katerega bo prišel vaš pošteno zaslužen denar. Obdavčitev se v tem primeru ne razlikuje od drugih vrst dejavnosti in znaša 6 odstotkov zneska, prejetega na račun. Seveda zakonodaja ne miruje in vse novosti v davčnem zakoniku je treba nenehno spremljati. Delate lahko tudi na črno, prek posrednikov, vendar vam v tem primeru nihče ne more zagotoviti varnosti avtorskih pravic v programu.

Ustvarjanje delovne ekipe

Delovna ekipa je osnova in jedro vašega projekta. Prav plača kvalificiranih strokovnjakov predstavlja do 95 odstotkov naložb v to vrsto poslovanja. Za razvoj podAndroid aplikacij boste potrebovali:

Programer (število zaposlenih je odvisno od kompleksnosti aplikacije in hitrosti razvoja) - predvidena plača 10-20 dolarjev na uro;
. Oblikovalec - predvidena plača 10-20 dolarjev na uro;
. Tester (neobvezno);
. Tržnik (neobvezno).

Zadnja dva položaja je mogoče kombinirati - vlogo preizkuševalca lahko zaupate programerju, vlogo strokovnjaka za promocijo na forumih in posredovanje povratnih informacij pa lahko opravljate neodvisno. Seveda se bo v primeru razvoja obsežnih 3D iger ali drugih aplikacij, ki zahtevajo veliko virov, seznam položajev znatno razširil.
Najučinkovitejši način je ustvariti ekipo samostojnih sodelavcev in tako prihraniti pri najemu pisarniškega prostora. Približni proračun za aplikacijo povprečne zahtevnosti je od 500 $.

Razvoj aplikacij za Android - Osnove.

Preden začnete iskati samostojne sodelavce, morate pripraviti osnovno idejo vaše prihodnje aplikacije. In ta stopnja je najpomembnejša, saj je od nje odvisna priljubljenost monetizacije programa. Koncept uspešne aplikativne ideje temelji na treh stebrih:

Edinstvenost;
. funkcionalnost;
. Maksimalno ciljanje na široko občinstvo.

Potrebno je opraviti podrobno analizo priljubljenih aplikacij v GooglePlay in AppStore. Oglejte si, po katerih kriterijih ljudje izbirajo plačljive in brezplačne aplikacije, in jih uporabite kot osnovo za ustvarjanje lastne vsebine. Na primer, aplikacija za prenos in gledanje videoposnetkov na priljubljeni storitvi ex.ua ima na stotine tisoč prenosov. Zakaj ne bi naredili njegovega analoga za drugo storitev? Na splošno je na tej stopnji vse odvisno od temeljite analize trga in vaše ustvarjalnosti!

Odpravljanje napak v aplikaciji in objava v Google Play.

Preden aplikacijo sprostite v prosto plavajoče stanje, jo morate preizkusiti in odpraviti napake. Ne smemo pozabiti, da mora program idealno delovati na napravah s katero koli ločljivostjo zaslona in biti čim bolj primeren za obstoječe različice procesorjev in video pospeševalnikov, ki delajo z njimi (v primeru 3D aplikacij).

Po testiranju se odločimo za monetizacijo aplikacije. Obstajata dve glavni vrsti zaslužka:
. Vgrajeno oglaševanje - aplikacija ima vgrajeno kodo, ki prikaže majhno oglasno pasico v želenem delu zaslona. Plačilo temelji na številu ogledov in lahko doseže 2 centa na ogled. Samo aplikacijo lahko prenesete popolnoma brezplačno.

Plačljiva aplikacija – v tem primeru program kupi uporabnik po ceni, ki jo določite vi. Ne bodite pohlepni - ne pozabite, da bo strošek programa v višini 1 dolarja prinesel več dobička kot cena 20 dolarjev.

Če želite dati aplikacijo na trg, morate izpolniti preprost obrazec in položiti 25 USD. Po tem bo program na voljo za prenos s parametri, ki jih določite.

Kombiniramo debet s kreditom.

Povzemite. Za ustvarjanje majhne aplikacije bomo morali porabiti znesek 500-600 ameriških dolarjev. To pomeni, da je treba plačljivo programsko opremo, ki stane en dolar, zaslužiti, jo je treba prenesti več kot 600-krat. To je čisto resnično. Poleg tega lahko z majhno oglaševalsko akcijo na družbenih omrežjih in tematskih forumih zlahka dosežete 3-4 tisoč prenosov. Glede na to, da razvoj in odpravljanje napak ne traja več kot en mesec, dobimo več kot 300% čistega mesečnega dobička!


Mobilne aplikacije so v zadnjem desetletju začele igrati veliko vlogo v življenju ljudi. Njihove funkcije se pogosto zdijo nepomembne, a kljub temu uporabnikom pametnih telefonov in tablic pomagajo pri reševanju različnih vsakodnevnih opravil. Ustvarjanje še tako preproste mobilne aplikacije je mukotrpno in vztrajno delo, ki zahteva veliko časa in truda ter nikakor ne zagotavlja visokih dobičkov v prihodnosti. Vendar pa lahko resnično kakovostne in potrebne aplikacije "ustrelijo" v AppStore ali GooglePlay in svojim razvijalcem prinesejo veliko denarja. Začetne podjetnike vabimo, da bodo pozorni na standardni poslovni načrt za razvoj mobilnih aplikacij z izračuni, ki je predstavljen v tem gradivu. Najprej vam bo pomagal krmariti po finančni plati vprašanja in razumeti, ali je igra "vredna sveče."

Naložbe na začetku podjetja za razvoj mobilnih aplikacij bodo morale biti izvedene v višini 350 tisoč rubljev. Ta denar je povsem dovolj za izgradnjo stabilnega podjetja na tem visokotehnološkem področju iz nič. Vir začetne naložbe so lahko bodisi osebni prihranki razvijalca začetnika bodisi posojilna sredstva, prejeta od banke.

Kratek opis koncepta

Podjetje, ki ustvarja aplikacije za mobilne platforme, katerih primer organizacije je predstavljen v tem članku, mora biti registrirano kot samostojni podjetnik posameznik. Najboljša oblika obdavčitve za takšno podjetje je poenostavljeni davčni sistem (»poenostavljeni davčni sistem«) z davčno stopnjo 15% (prihodki minus odhodki). Izjave v tem sistemu se izpolnjujejo skoraj intuitivno, zato podjetje ne potrebuje pomoči računovodje. Obdelavo računovodskih izkazov je najbolje opraviti z uporabo spletnih računovodskih storitev. Uradna registracija podjetja za razvoj mobilnih aplikacij ne bo popolna brez izbire ustreznih kod OKVED:

  • 62.0 »Razvoj računalniške programske opreme, svetovalne storitve na tem področju in druge povezane storitve.«
  • 62.01 "Razvoj računalniške programske opreme."

Koliko morate vložiti v odprtje?

Stroški, ki so neizogibni v začetni fazi ustanovitve podjetja za razvoj mobilnih aplikacij, so predstavljeni v naslednji tabeli:

Ni presenetljivo, da bodo glavne odhodkovne postavke nakup računalniške opreme in licenčne programske opreme. Posebnosti tega posla obvezujejo podjetnika, da posebno pozornost posveti kakovosti opreme in programske opreme. Navsezadnje mora oprema, na kateri se razvijajo mobilne aplikacije, preprosto delovati stabilno in brez napak, informacije pa morajo biti dobro zaščitene.

Načrt proizvodnje

Pisarna podjetja za razvoj mobilnih aplikacij je kompaktna soba, katere površina ne presega 40 kvadratnih metrov. Za lokacijo pisarne ni posebnih zahtev. Lahko se nahaja v sodobnem poslovnem centru ali v polkleti v starem delu mesta. Glavna stvar je, da so vse potrebne komunikacije in stabilen hitri internet povezani s pisarniškimi prostori.

Podjetnik mora poskrbeti tudi za varnost pisarne, saj bo v njej draga oprema in pomembni razvojni podatki. Lahko sklenete dogovor z varnostno agencijo ali preprosto namestite močne rešetke na okna in kakovostna kovinska vrata.

Marketinški načrt

Kar zadeva trženje in promocijo mobilnih aplikacij za pametne telefone in tablične računalnike, je vse izjemno preprosto - oglaševanje lahko naročite v AppStore in GooglePlay po zelo ugodni ceni. Dober učinek ima tudi oglaševanje na dobro promoviranih YouTube kanalih.

Cena enega prenosa povprečne mobilne aplikacije je 1,5 dolarja ali približno 100 rubljev. Dobre aplikacije med uporabniki hitro pridobijo na priljubljenosti in prav možno je, da se jih v enem mesecu prenese tudi 5000-krat ali celo več. V skladu s tem lahko mesečni prihodki razvojnega podjetja dosežejo do pol milijona rubljev, letni "umazani" dohodek pa lahko doseže do 6 milijonov "lesenih".

Osebje

Delovni urnik podjetja za razvoj mobilnih aplikacij je standardni "petdnevni teden", vendar z nekaterimi funkcijami. Praviloma na zadnji stopnji razvoja mobilne aplikacije delo poteka neprekinjeno - sedem dni v tednu in skoraj brez odmorov. Podjetnik bi moral upoštevati to nianso, da bi ustrezno denarno nagradil zveste zaposlene. Spodaj je najbolj optimalna možnost urnika dela:

  • Ponedeljek – petek: od 09:00 do 18:00.
  • Sobota – nedelja: zaprto.

Seznam zaposlenih v podjetju za razvoj mobilnih aplikacij je podan v spodnji tabeli:

Naziv delovnega mesta Število ljudi Plača, rub. Mesečni sklad za plačilo, rub. Plačilo na leto, rub.
1 Glavni razvijalec 1 40 000 40 000 480 000
2 Programer 2 60 000 60 000 720 000
3 Strokovnjak za tehnično podporo 1 25 000 25 000 300 000
4 Vodja marketinga 1 30 000 30 000 360 000
SKUPAJ 155 000 1 860 000

Izračuni prihodkov in odhodkov

Seznam mesečnih stroškov podjetja za razvoj mobilnih aplikacij si lahko ogledate v tej tabeli:

Dobičkonosnost podjetja, ki razvija aplikacije za mobilne platforme, je prikazana v tej tabeli:

Kot kažejo naši izračuni, bo čisti letni dobiček podjetja, ki razvija mobilne aplikacije, po obdavčitvi 2,8 milijona rubljev. To pod pogojem, da so aplikacije visoke kakovosti in razvojno obdobje za vsako od njih ni daljše od treh mesecev. V skladu s tem bo donosnost tega posla okoli 47% - odličen rezultat za mlado, ambiciozno podjetje.

Možna tveganja

Posel razvoja mobilnih aplikacij je zelo tvegan posel. Nemogoče je upoštevati absolutno vse pasti tega podviga in načelo "potopi ali umri" pogosto spremlja ustvarjanje katere koli aplikacije do konca njenega razvoja. Spodaj je seznam najbolj očitnih dejavnikov tveganja, ki bi lahko negativno vplivali na razvoj tega podjetja:

  • Uhajanje informacij o značilnostih projektov in posledično morebitno "izposojanje" njihovega koncepta s strani drugih razvijalcev.
  • Potreba po privabljanju dodatnih sredstev pri zagonu dragih ali dolgotrajnih razvojnih projektov.
  • Podaljšanje časa razvoja posameznih aplikacij, povezano z dodatnimi stroški.
  • Nezadostna raven usposobljenosti zaposlenih, njihova nesposobnost v visoko specializiranih vidikih dela na ustvarjanju mobilnih aplikacij.

Na koncu ugotavljamo, da razvijalci, ki so strastni do svojega dela in ustvarjajo resnično visokokakovostne programske izdelke za mobilne platforme, nikoli ne ostanejo v rdečih številkah. Svetovna praksa to odlično dokazuje.

Koliko jih pritegnejo obeti, ki nam jih ponuja razvoj mobilnih aplikacij! Ljudje, ki imajo znanje na tem področju, dobro zaslužijo, so spoštovani in imajo status. Ni presenetljivo, da se mnogi želijo pridružiti tej družbi. Toda kje začeti svoje potovanje? Kako poteka razvoj aplikacij za mobilne naprave? Kaj morate znati in znati, da uspete na tem področju?

splošne informacije

Mobilni razvoj ustvarja val novih podjetnikov, ki izkoriščajo svoje aplikacije. Velika podjetja na tem trgu ustvarjajo ogromne dobičke. Ta trg je privlačen tudi zato, ker mobilni razvoj na njem lahko izvajajo ne le velike organizacije, ampak tudi posamezniki in majhne ekipe. Število uporabnikov mobilnih naprav je že preseglo milijardo in še naprej vztrajno raste. Tako se ima vsak kam obrniti. Na srečo razvoj mobilne aplikacije za iOS in Android ni zaprta skrivnost.

Priprava

Recimo, da ima oseba tisto, za kar misli, da je odlična ideja. Prepričan je, da bo ustvarjena aplikacija postala donosna in priljubljena. Ugotovi, da bo njegov razvoj stal recimo 200 tisoč rubljev. Ampak tukaj je stvar: vsak dan se na trgu pojavi na stotine novih aplikacij. Bo njegova ideja med njimi izstopala? Se bo naložba povrnila? Večina začetnikov izvaja površne ocene, kot so spraševanje prijateljev in družine, preverjanje trgovin z aplikacijami in drugi vidiki dvomljive učinkovitosti.

Po tem se sprejme odločitev (običajno optimistična) in začne se izvajati. Na srečo mobilni razvoj ponuja način za testiranje vrednosti ideje za aplikacijo, imenovan mikrotestiranje. In preden si ogledamo fascinanten proces ustvarjanja, se pogovorimo malo o oceni realizma.

Mikrotestiranje

Ta pristop vam omogoča, da se izognete neuspelim idejam, ki se razvijalcem zdijo odlične, hkrati pa omogoča samozavestno govoriti o uspehu resnično vrednih idej. Običajno obstajajo tri stopnje:

  1. Ustvarjanje ciljne strani.
  2. Majhno oglaševalsko podjetje.
  3. Analiza rezultatov.

Uporaba majhnih mikrotestov, kot je ta, lahko potrdi ali ovrže intuitivne namere.

Ustvarjanje ciljne strani

To je pomemben korak. V bistvu bo ustvarjena posebna stran, kjer bo predstavljena aplikacija. Opisal bo njegove prednosti, ključne lastnosti in navedel probleme, ki jih bo pomagal rešiti. Za najboljše rezultate mora biti ciljna stran zasnovana tako, kot da aplikacija že obstaja. Z dodatkom velikega gumba, ki ponuja možnost nakupa v trgovini. Priporočljivo je narisati več barvitih risb, ki bodo ljudi spodbudile k odločnim dejanjem. V tej fazi je pomembno simulirati izkušnjo, ki jo bodo imeli kupci ob nakupu aplikacije.

Majhna oglaševalska akcija

Ko je vaša ciljna stran pripravljena, morate nanjo privabiti obiskovalce. Izkoristite lahko brezplačne funkcije, kot je deljenje povezav na družbenih omrežjih, v različnih tematskih skupinah razvijalcev itd. Najpomembneje pa je zagnati plačano oglaševalsko kampanjo. Navsezadnje lahko v tem primeru še vedno izračunate stopnjo donosnosti naložbe. Tudi majhna oglaševalska kampanja vam bo omogočila, da dobite jasno predstavo o tem, koliko boste morali odšteti iz svojega žepa, da bi pritegnili potencialnega kupca.

Mimogrede, poglejmo majhno situacijo, ki se lahko zgodi v resnici. Ustvarili smo pristajalno stran in zagnali oglaševalsko kampanjo. Da bi pritegnili enega uporabnika, za to porabimo dvajset rubljev. Od desetih ljudi jih pet pritisne na gumb. Tako dobimo situacijo, ko nas ena namestitev aplikacije stane štirideset rubljev.

Analiza rezultatov

Takoj, ko se na ciljni strani pojavijo prvi uporabniki, morate začeti spremljati njihovo vedenje. Treba je biti pozoren na to, koliko pride na denarno enoto; čas, porabljen na spletnem mestu; število ljudi, ki so pritisnili gumb. Za to lahko uporabite Google Analytics ali kaj podobnega. Po pravici povedano je treba opozoriti, da ta test ne zagotavlja 100 % zanesljivih podatkov. Toda njegova objektivnost je v primerjavi z občudovanjem prijateljev in sorodnikov veliko večja. Priporočljivo je, da poskus izvajate vsaj nekaj dni, dokler ne zberete vsaj 20 klikov na gumb.

Področje delovanja

Razvoj mobilnih aplikacij je na več trgih v razcvetu. Najbolj priljubljena sta Android in iOS. Vsak trg bi moral imeti svojo aplikacijo. Zahvaljujoč mikrotestiranju lahko ocenite, ali je ideja vredna izvedbe. Toda kje začeti? Če govorimo o Androidu, potem bo zagotovo pomagal pridobiti občinstvo - po vsem svetu, tudi pri nas, je največ uporabnikov tega operacijskega sistema. Toda večino denarja zaslužijo lastniki iOS. Treba je razumeti, da se te skupine razlikujejo ne le po kakovosti, ampak tudi po zahtevah. Tako lahko aplikacija, ki je lahko osvojila Android, v iOS-u odpove. Upoštevati je treba tudi, kako bo izvedena praktična izvedba.

Katero shemo ustvarjanja naj izberem?

Tukaj so tri možnosti:

  1. Mobilna spletna mesta(spletne aplikacije). V bistvu je to preprosto prilagajanje razvoja namizja razmeram mobilnih naprav. Njihovo uporabo spremljajo znatne težave v smislu zaslužka in določene nevšečnosti v smislu udobja.
  2. Hibridne aplikacije. To je prijetnejša možnost, kjer imate dostop do dodatnega programskega vmesnika operacijskega sistema, lahko pošiljate obvestila in postavite izdelek v trgovine. Toda hkrati se glavna vsebina še vedno nahaja na strežnikih. To vam omogoča kozmetične spremembe brez izdaje novih različic izdelka. Samo naložiti jih morate na strežnik. Na splošno je to dober način za preizkus poslovne ideje ali začetek virtualnega podjetništva.
  3. To je najbolj intenzivna možnost, vendar je tudi najbolj funkcionalna v smislu uporabe osnovnih zmogljivosti določenega operacijskega sistema. Logičen rezultat je, da so domače aplikacije v primerjavi s točkama 1 in 2 koristne pri funkcionalnosti in hitrosti. To je pristop večine podjetij, ki si jih težko predstavljamo v takšni vlogi. Na primer - Facebook.

Ampak vse je bil rek. Zdaj pa preidemo neposredno na najbolj zanimiv del. In sicer za izdelavo mobilne aplikacije.

Inženiring/dizajn

Na začetku se razvijejo tehnične specifikacije za razvoj mobilne aplikacije. Navesti mora vse končne funkcije. Prav tako se za boljšo vizijo pogosto uporabljajo prototipi. Po dogovoru o tehničnem delu se sklene pogodba za razvoj mobilne aplikacije. Poleg tega mora nujno vključevati dokumentacijo, ki vsebuje vse zahteve.

Ko se načrtovanje začne, je treba poskrbeti za principe gradnje interakcije aplikacije, ki se razvija, z uporabnikom. Na primer, za Android naredimo kvadratne gumbe, za iOS pa bodo okrogli. Prav tako je treba ustvariti postavitve, ki bodo prikazale logiko prehodov. Pomisliti je treba na oddaljenost zamikov, velikosti, vizualne učinke, mehaniko animacije itd. Vendar pa je to stopnjo mogoče preskočiti, če imata projekt en poleg drugega sedeti en oblikovalec in en razvijalec. Poleg tega bodite pozorni na rezanje grafike. Vsebovati mora najmanj potrebne grafične vire, da aplikacija ne postane pretežka. Pri zaslonih z različnimi ločljivostmi je treba upoštevati zaslon.

Implementacija in testiranje

Ko je vse zasnovano in obstaja načrt, mobilni razvoj preide na naslednjo stopnjo. V tem primeru za aplikacijo skrbijo programerji. To ne pomeni, da sta arhitektura in uporabniški vmesnik že dokončana. Možno je, da se vam bo med delom porodila zanimiva ideja in prvotni načrt se bo prilagodil.

Ko je razvoj končan, se začne testiranje. Obstaja veliko načinov za ugotavljanje kakovosti dela. Konvencionalno ločimo med mehanskimi in avtomatiziranimi. V prvem primeru vse ureja oseba, ki na telefonih ročno preverja, kako deluje aplikacija. Avtomatizacija vključuje uporabo posebnih storitev in aplikacij. Lahko preverijo delo na različnih različicah operacijskega sistema ali skladnost z določenimi pravili. Ko so ugotovljene napake, jih je treba odpraviti.

Kaj potem?

Razvoj aplikacije za mobilne naprave je zdaj zaključen. Zdaj ga je mogoče naložiti v trgovino. Za udobje lahko povežete specializirano statistično storitev, ki vam bo omogočila predstavo o številu prenesenih aplikacij in drugih uporabniških dejanjih. Mimogrede, razumeti morate, da je večja verjetnost, da bodo ljudje pustili negativne komentarje. Če gre osebi dobro, bo najpogosteje samo uporabljal aplikacijo. Toda v primeru večje napake ali težave po posodobitvi se na primer aktivnost komentatorjev znatno poveča.

Če želite popraviti situacijo, lahko v program implementirate povabilo, da pustite pozitiven komentar ali pišete razvijalcu o težavah. Učinek tega je precej močan, glavna stvar je, da o tem dialogu pravilno razmišljate za uporabnika. In potem je razvoj mobilnih aplikacij cenjen, vendar uradna statistika trgovin zanemarja pomanjkljivosti.

Kaj si morate zapomniti?

Obstaja veliko različnih specifičnih točk. Tukaj je nekaj izmed njih:

  1. Na vsaki platformi uporabnik pričakuje bogato aplikacijo. Zato mora biti mobilni razvoj za Android povezan s ponudbo za iOS. Uporabniki ne upoštevajo dejstva, da to zahteva ustvarjanje aplikacije iz nič.
  2. Večja kot je priljubljenost platforme, več konkurentov boste imeli. Razvoj mobilnih aplikacij za Windows in iOS bo v primeru uspeha in promocije dal različne rezultate. Ker je v prvem primeru občinstvo nepomembno, boste lažje oglaševali svoj izdelek in pritegnili uporabnike. Toda njegova zgornja meja je zelo omejena. Medtem ko bo mobilni razvoj za iOS omogočil dostop do pomembnih človeških virov, ki so pripravljeni odšteti denar. Zato boste tukaj morali tekmovati z velikim številom drugih ljudi in organizacij.
  3. Treba je razumeti, kako pride do izbire osebe. Potencialne stranke na začetku ne zanimajo določene aplikacije, le brskajo po seznamu. Ikona, ocena, opis in slike – to je vse, kar vidi. Če je vse spodobno, zakaj ga potem ne bi uporabili?

Pomembni družbeni dejavniki

Upoštevati je treba naslednje:

  1. Pomen vrha. Vstop v to je vsekakor dober. In pridobitev na vrhu trgovine je ključ do uspeha. Zakaj je to tako pomembno? Ko želi človek nekaj prenesti, gre v top store. In višje kot je aplikacija v njem, večja je možnost, da bo prejela še enega uporabnika. To je nekakšen začaran krog. Zato je do tja težko priti. Tako pride aplikacija na prvo mesto, veliko uporabnikov jo vidi, prenese, ostane na prvem mestu in tako po inerciji.
  2. Prek trgovine ni mogoče komunicirati z uporabniki. Vse, kar je trenutno na voljo, je pisanje ocene, ki ni preveč informativna, čeprav je izražena barvito (in glede na situacijo negativno), in odgovor razvijalca, ki je zelo omejen v številu znakov. Zato je priporočljivo raziskati možnost vzpostavitve stika. V nasprotnem primeru - izguba ugleda.
  3. Zagotoviti je treba udobno uporabniško izkušnjo z aplikacijo. Tako mora razvoj mobilnih aplikacij za Android ali iOS vedno spremljati navedba minimalnih zahtev za naprave, na katerih se bodo izvajale. Bolje je uporabiti metode programske opreme, da omejite zmožnost ljudi, da se seznanijo z ustvarjanjem, namesto da berete grenke ocene o tem, kako se nič ne zažene, ne deluje in se zruši.

Tukaj je na splošno vse, kar morate vedeti o razvoju mobilnih aplikacij, da začnete svojo pot na to področje.