Hojdanie tanku v režime ostreľovača.

21.12.2021

Pre budúcu mamičku

Popularita World of Tanks, podporovaná vydaním aktualizácie 0.8.1 a ocenením Golden Joystick Awards 2012, neustále rastie. Každý týždeň hrá viac ako 2,5 milióna ľudí a mesačne sa zaregistruje až 60 000 nových hráčov. Žiaľ, len jedna tretina nováčikov sa okrem toho, že strieľa z dela na čokoľvek, čo vyzerá ako tank, pozerá aj na fórum pri hľadaní užitočných informácií.

Po prvé, tento prístup je diktovaný zvykom hrať sa s autom, kde sú súpravy prvej pomoci, možnosť ukladania, pauza, niekoľko životov a pravidlá výhry sú približne rovnaké. Vo World of Tanks musíte bojovať v reálnom čase so skutočnými ľuďmi a ľudia často konajú originálnym a nepredvídateľným spôsobom.

Po druhé, hľadanie potrebných vedomostí zahŕňa čítanie stoviek stránok fór a webových stránok, čo je niečo, čo nechcete robiť vždy, keď cítite nutkanie ísť do boja. Pokúsime sa pomôcť s touto úlohou zhromaždením základných informácií vo forme krátkeho článku. Po troche času pochopíte, že o výsledku bitky rozhoduje správne nastavenie programu, výstrel na slabé miesto, správna taktika a koordinované akcie celého tímu, a nie kaliber zbrane. alebo hrúbka panciera.

Nastavenia programu Akákoľvek online hra nebude zábavná, ak sa obraz rozpadne a zamrzne. Zatiaľ čo program zamrzne na klientskom počítači, hra na serveri pokračuje a znehybnený, neovládateľný tank sa stáva cieľom. Správne nastavenia hry, ktoré sú dostupné z hlavnej hry, vám pomôžu vyhnúť sa tejto situácii..

Menu Na záložke Hra treba deaktivovať Hojdanie tanku v režime ostreľovača

(predvolene povolené). Povolená funkcia vedie k pomalšiemu miereniu pištole a zníženej presnosti výstrelu, čím strácate vzácne chvíle pri streľbe na nepriateľa. Funkcia sa v programe používa na vytvorenie efektu realizmu, ale je nepravdepodobné, že väčšina hráčov tankov si hru sťaží. A tu je nastavenie Použite krížik servera

(v predvolenom nastavení povolené) by malo zostať povolené. Server skutočne zaznamenáva mierenie, takže budete presne vedieť, odkiaľ sa strieľa. Počnúc World of Tanks verzie 0.8.0 bola grafika hry výrazne aktualizovaná, čo spôsobilo veľa problémov pre majiteľov počítačov s nízkou spotrebou. Pozrime sa na nastavenia na karte.

Grafika V prvom rade je tu tlačidlo, ale nastavenia automaticky nastavené programom často nie sú ani zďaleka optimálne. Prečo vidieť húsenkové dráhy, ak sa obraz „spomalí“ a ovládanie je trhané. Ak máte slabú alebo vstavanú grafickú kartu, potrebujete všetko zakázať zbytočné efekty, ponechajúc len tie najdôležitejšie.

Takže z úrovne Nakreslite vzdialenosti závisí od toho, ako ďaleko budú ciele viditeľné a Detail objektu pomáha lepšie vidieť rôzne prvky na tele tanku, na ktoré musíte strieľať, takže sú nainštalované iba na nich maximálne.

Ak tieto zmeny nestačia na normálne fungovanie programu, môžete ich vypnúť Trojité ukladanie do vyrovnávacej pamäte.

Znížime nastavenia zvuku a prejdeme na záložku Kontrola. Tu je dôležité nastavenie Citlivosť myši. Pri mierení na vzdialený cieľ v Sniper režime, aby ste sa dostali na zraniteľné miesto, musíte trochu pohnúť myšou. Preto ak podceňovať citlivosť, mierenie bude oveľa pohodlnejšie.

IN Arcade boj vyžaduje rýchlu reakciu zraku, preto je úroveň citlivosti vyššia. Nebojte sa experimentovať s týmito nastaveniami, aby ste našli hodnoty, ktoré vám najlepšie vyhovujú.

Teraz otvoríme záložku Cieľ. Okrem úrovní transparentnosti všetkých prvkov, ako v Arcade, a v Sniper je potrebné nainštalovať zrak Značka pištole s indikátorom prieniku panciera .

To pomáha pri efektívnych výstreloch na vzdialený cieľ a pri streľbe na vozidlá vyššej úrovne. Zelená značka znamená možnosť prieniku, žltá (oranžová) pochybnosť a s červenou ikonou je lepšie nestrieľať.

Záložka zostala Marker. Nechajte tam minimum informácií Normálne režimu, dôležité hodnoty sú úroveň a čísla Sila technológie. Kompletné informácie v boji je možné vždy dočasne zobraziť pomocou tlačidla ALT.

V sekcii Zničené Všetky indikácie môžete vypnúť. V nulách roztrúsených po poli je málo užitočných a pri veľkom hromadení ikon „šrotu“ môžete minúť nepriateľský tank, ktorý sa schoval za poškodenými.

Problémy s výkonom

Na vyhodnotenie výkonu sa hodnoty zobrazujú vľavo v hornej časti okna FPS A PING. čísla fps vám povie, koľko snímok za sekundu hra zobrazuje a čas ping– rýchlosť pripojenia k hernému serveru. Potrebujete čo najviac personálu, naopak, času by malo byť málo. Prijateľné hodnoty sú zobrazené na obrázku.

Aby ste dosiahli dobré hodnoty, musíte najskôr uvoľniť internetové pripojenie a operačný systém zatvorením nepoužívaných programov, vrátane tých, ktoré sú minimalizované na systémovú lištu. Je potrebné aktualizovať ovládače grafického adaptéra na najnovšiu verziu a optimalizovať systém.

Majitelia počítačov s viacjadrovým procesorom sa môžu stretnúť pokles produktivity pri hraní World of Tanks. Je to spôsobené tým, že program používa na prevádzku jedno jadro, prvé a využíva ho aj operačný systém. Pozrime sa na údaje monitora zdrojov počas hry.

Grafy ukazujú plné zaťaženie prvého jadra. Ako zmeniť zaťaženie procesora je podrobne popísané v inom článku. Hlavná vec je, že po vytvorení zápasu sú procesy rozdelené rovnomernejšie, ako ukazuje obrázok nižšie, a hra sa prestane „spomaliť“.

V odhaľovaní tajomstiev World of Tanks budeme pokračovať v ďalšej časti.

Mnoho efektov v hre, implementovaných vývojármi World of Tanks, dodáva autentickosť a robí fyziku v hre podobnou tým, ktorých zákony platia v reálnom svete. Toto je veľmi obľúbené u hráčov, ktorí milujú herné projekty s veľmi dobrou a presnou simuláciou. Ale tí, ktorí sa o tento aspekt príliš nestarajú, môžu zistiť, že niektoré efekty v hre sú zbytočné alebo značne komplikujú samotný proces.

Tento mod, navrhnutý a vytvorený špeciálne pre tých, ktorí radšej obetujú autentickosť, no zároveň výrazne zjednodušujú svoj virtuálny život vo World of Tanks, umožňuje hráčovi deaktivovať niektoré efekty, ako napríklad:

  • K spätnému rázu došlo pri streľbe z pištole. Vypnutie tohto efektu vám umožní vyhnúť sa zrazeniu cieľa po každej vystrelenej salve.
  • Efekt otrasu mozgu, keď nepriateľský granát zasiahne váš tank. Taktiež nezasahuje do mierenia pod nepriateľskou paľbou;
  • Zotrvačnosť. Oneskorenia počas pohybu kamery sú vypnuté, kamera okamžite počúva a reaguje na všetky pohyby hráča.

Mod tiež okrem vypnutia týchto efektov aktivuje horizontálnu stabilizáciu, ktorá zabraňuje kývaniu tanku pri pohybe po rôznych nerovnostiach hernej mapy.

INŠTALÁCIA

  • Presunúť priečinok res_mods do adresára hry s potvrdením nahradenia súborov.

NASTAVENIE

  • Mod si môžete prispôsobiť úpravou súboru WOT\res_mods\configs\BBMods\Auxilium\noEffect.json.

Hojdačka kamery je v modernom WoT, samozrejme, pomôcka blízka realite, ktorá môže byť „doručiteľná“ vášnivým fanúšikom, no v skutočnosti skutočne narúša bežné a efektívnejšie hranie. Musíme to ukončiť.

Odstránenie výkyvu fotoaparátu

Odstránením kývania kamery vo World of Tanks môžete výrazne zjednodušiť možnosť presne strieľať na svojich nepriateľov. Niekedy tieto realistické doplnky a funkcie veľmi sťažujú správne strieľanie a zasiahnutie protivníkov. Predtým, keď bola najnovšia oprava „0.8.6.“, v nastaveniach hry ste mohli nezávisle zakázať tento typ dynamickej kamery a mierenia, ale neskôr bola položka odstránená.

Funkcionalita modu na zakázanie švihu kamery vo WoT

Vývoj modu sa ukázal ako úspešný a nevyhnutný pre veľkú časť tankového publika. Hývanie fotoaparátu a jeho dynamickú zložku možno „obmedziť“. Čo zakáže doplnok:

Trasenie, keď zrak zasiahne nádrž;
- zotrvačná kapacita komory;
- spätný ráz pri výstrele;
- povoliť horizontálnu stabilizáciu pre lepšie snímanie.