Asmeninis tankų pasaulio efektyvumo įvertinimas. Kas yra „World of Tanks“ efektyvumas? Kaip sužinoti žaidėjo efektyvumą „World of Tanks“.

24.09.2019

Populiarus „tank shooter“ žaidimas, jau keletą metų pritraukiantis milijonus žaidėjų visame pasaulyje, suteikia galimybę kiekvienam vartotojui išreikšti save virtualiame mūšio lauke. Vieni demonstruoja išskirtinius žaidimo rezultatus, kiti – žymiai kuklesnius, tačiau pats žaidimo principas neišvengiamai verčia dalyvius lyginti statistinius skaičius tarpusavyje.

Kas yra „Tankų pasaulyje“ efektyvumas?

Pripažinkime, „World of Tanks“ atžvilgiu žaidėjo efektyvumas yra savotiškas „naudingumo“ kiekvienos konkrečios kovos suvestinis rodiklis. Tai charakteristikų rinkinys, kuris gana aiškiai parodo, kaip efektyviai vartotojas gadina ar naikina priešo įrangą, žvalgo priešo pozicijas ir užfiksuoja kažkieno (arba gina savo) bazę.

Efektyvumo vertinimo sistemos

Per pastaruosius kelis mėnesius kūrėjai įdiegė asmeninių reitingų sistemą, kurios naudojimas bando perorientuoti žaidimų bendruomenę. Reikia pasakyti, kad ši naujovė nesukelia didelio žaidėjų susidomėjimo dėl skaičiavimo sistemos neskaidrumo ir neapibrėžtumo (žaidimų kūrėjai tokius niuansus nuo vartotojų tradiciškai slepia).

Reitingavimo sistemą, kuri reikalinga kaip oras, žaidimo gerbėjai jau seniai pristatė trečiųjų šalių interneto šaltiniuose. Taip pat periodiškai pasirodo naujos indikatorių registravimo sistemos. Įjungta Šis momentas Populiariausi ištekliai yra: WN5, WN6, WN7, „Bronesite“, wot-noobs.

Atskirai verta paminėti wot-news portalą. Ši platforma yra labiausiai „reklamuojama“, ji pasirodė viena iš pirmųjų ir yra visuotinai pripažinta žaidėjų vertinimo lyderė, kurioje galite patikrinti „World of Tanks“ efektyvumą. Pakanka pasakyti, kad šio šaltinio pateiktas „Efektyvumo įvertinimas“ naudojamas kaip tas pats efektyvumo koeficientas visose be išimties žaidimo kliento modifikacijose, turinčiose įtakos kiekvieno konkretaus žaidėjo statistikos aspektams (programos, vadinamos „Elnių matavimu“).

Kam to reikia, jūsų efektyvumas?

Klausimą „kas yra „World of Tanks“ efektyvumas“ kiekvienas žaidimo dalyvis užduoda kartą, o atsakymas į jį iš esmės yra paprastas:

1) Efektyvumas reikalingas tam, kad galėtum patenkinti žaidėjo tuštybę – labai malonu suvokti, kad tavo statinė yra ilgesnė ir didesnio kalibro nei tavo kaimyno/klasės draugo/šefo. Matai, ko siekti, kokius žaidimo tikslus išsikelti sau.

2) KPI reikalingas klano vadovybei, kad įvertintų galimo naujoko potencialą. Natūralu, kad tai nėra vienintelis kriterijus, pagal kurį susidaro nuomonė apie kandidatą į komandos gretas, tačiau daugeliu atžvilgių tai yra prioritetas. Pakanka pasakyti, kad klano verbavimo skelbimuose privalomas nurodoma apatinė šio rodiklio riba.

Mokėjimo sistemų privalumai ir trūkumai

Kiekviena iš aukščiau paminėtų sistemų turi savo privalumų ir trūkumų.

KAM teigiamų aspektų, be jokios abejonės, tai gali būti siejama su tuo, kad visi žaidėjai lyginami pagal tuos pačius kriterijus, kas leidžia kalbėti apie tam tikrą objektyvumą. Be to, bet kuriame portale išsamiai aprašytos formulės, pagal kurias atliekamas vertinimas, ir jūs galite sužinoti „World of Tanks“ efektyvumą, kad kiekvienas apsilankęs galėtų lengvai suprasti visus niuansus. žaidimas.

Savo ruožtu neigiami aspektai gali būti pačios formulės. O tiksliau – tam tikrų šiuose skaičiavimuose naudojamų rodiklių balansinis svoris. Kad ir ką sakytume, jų įtakos laipsnis galutinis rezultatas yra vertinama rengėjų savarankiškai ir yra subjektyvi nuomonė. Taip pat galima pastebėti, kad žaidėjai jau seniai išmoko „padidinti“ savo rodiklius vienoje ar kitoje sistemoje iki tam tikrų verčių (kovose sutelkiant dėmesį į vieną ar kitą veiksmą, kuris turi didelį „balansinį svorį formulėje“), dažnai kitų nenaudai.

Efektyvumą vertiname patys

Atsisakę visų siūlomų skaičiavimo variantų, galite asmeniškai pabandyti atsakyti į klausimą, koks efektyvumas yra „Tankų pasaulyje“, ir susidaryti įspūdį apie žaidėjo naudingumą mūšiuose. mūsų pačių- Patikėkite, tai ne mažiau įdomu!

Tokiai procedūrai mums reikės statistinės informacijos, sugeneruotos pačiame žaidime ir pasiekiamos kiekvieno žaidėjo puslapyje.

Pirmas rodiklis, į kurį atkreipiame dėmesį, yra įvykdytų mūšių skaičius. Jei sąskaitoje yra mažiau nei 4,5–5 tūkst. mūšių, anksti vertinti: iki to laiko žaidėjas net nelabai suprato žaidimo mechanikos, neišstudijavo mūšio žemėlapių ar išmoko naudoti tam tikrus tankų tipai teisingu būdu. Ir jis turėjo labai mažai tankų - tik iki penkto tūkstančio mūšių jis pasieks vienos iš plėtros šakų karūną, gavęs pirmąjį aukščiausio lygio tanką. Tiesa, tai netaikoma antroms paskyroms, kurias patyrę žaidėjai sukuria norėdami padidinti savo statistiką.

Antras svarbus rodiklis – laimėjimo procentas. Empiriškai buvo nustatyta, kad vidutinis aistringo lošėjo rodiklis yra apie 49%. Atitinkamai, jei mūsų „eksperimentinis subjektas“ yra išdidus 44% skaičiaus savininkas, galime drąsiai daryti išvadą, kad jis (galbūt laikinai) netinkamas šiam darbui. Čia svarbu pastebėti: jei žmogus turi 20-30 tūkstančių kovų ir rodiklis yra 43%, tai jau beviltiška. Jei šis skaičius viršija 50%, tai yra priežastis atidžiau pažvelgti į žaidėją pagal principą „negu aukštesnė figūra„Kuo atidžiau analizuosime.

Toliau pateiktus skaičius svarbu suprasti ir reikia atsižvelgti į visus. Standartinis kovos dalyvio žaidimo statistikos langas leidžia identifikuoti jo pasirinkimus taktikoje, ir mes tai naudojame darydami išvadas. Pavyzdžiui, atitinkamas veikėjas išleidžia didelis skaičius kovoja toliau sunkiųjų tankų 8-10 lygiai iš sovietų ir vokiečių plėtros linijų. Pagal žaidimo realijas šie tankai yra stipriai šarvuoti, gerai ginkluoti, bet nelabai mobilūs monstrai, o tai neišvengiamai daro įtaką jų naudojimui mūšyje. Tai yra proveržio tankai, priešo gynybos „pramušimo“ įranga, pirmosios linijos tankai. Jei žaidėjas turi daug padarytą žalą(vidutiniškai turėtų būti pusantro karto daugiau jėgos taškų nei pačiame tanke), taip pat nemažai „profilinių“ žaidimo medalių (įskaitant „Steel Wall“, „Spartan“, „Armor Piercer“, „ Warrior“ ir kai kurie kiti), tada galime padaryti aiškią išvadą, kad asmuo teisingai naudoja savo baką. Tuo pačiu metu, jei vidutinė žala, padaryta tokiam bakui, yra maža, bet yra puiki suma sunaikinta įranga - tai reiškia, kad mūšyje jis nepaiso savo tiesioginių pareigų ir užsiima „likučių“ šaudymu.

Situacijoje su lengvas bakas viskas kitaip: šios technologijos uždavinys – žvalgyba. Čia mums padės analizuoti informacija apie aptiktos įrangos skaičių, taip pat vidutinė tanko patirtis (nes ją skaičiuojant naudojamas toks indikatorius kaip „žala, pagrįsta žvalgybos duomenimis“) ir medaliai, tokie kaip „Žvalgyba“, „Patrulis“ ir tt Efektyvumas Galite žiūrėti „World of Tanks“, bet neverta tikėtis didelės žalos iš tokio tipo transporto priemonių, nes ginklų kalibras ir pažeidimai neleidžia žaisti tokio tipo.

Svarbus rodiklis – šaudymo taiklumas, tačiau čia būtina atsižvelgti ir į niuansus. Pavyzdžiui, profesionalus artileristas niekada nepasieks aukštų vertybių, nes ginklų sklaida ir nuolatinė tankų judėjimo dinamika mūšyje nėra palanki tiesioginiams smūgiams. Artilerijai svarbu vidutinė žala. Tuo pačiu metu, jei žaidėjas nori naudoti vidutinius tankus iš Vokietijos plėtros šakos, šis rodiklis tiesiog turi būti aukštas, o tai paaiškinama geru ginklų tikslumu ir ugnies greičiu. Na, ir atitinkamai jums padės „Snaiperio“, „Šaulio“, „Snaiperio tankmano“ ir kiti medaliai.

Apibendrinti

Žaidėjo „naudingumą“ galima analizuoti daugybe būdų, ir beveik neįmanoma jų visų paminėti. Nė vienas iš jų nėra idealus, tačiau tuo pačiu kiekvienas leidžia susidaryti vienokį ar kitokį įspūdį apie žaidėją ir koks yra World of Tanks efektyvumas. Universalių receptų nėra, ir kiekvienas, kuris domisi šiuo analizės aspektu, gali pasirinkti sau tinkamiausią. Taip pat sugalvoti savo vertinimo sistemą, kuri jam asmeniškai tinka.

Pirmyn! Sėkmės mūšio laukuose.

Efektyvumo pasaulis of Tanks online yra duomenų rinkinys, rodantis, kaip efektyviai žaidžiate, darote žalą ir atliekate mūšį. Būtent efektyvumo skaičiuoklės pagalba tanklaiviai buvo pradėti vertinti atsitiktinai. Taip yra vertinamas žaidėjas, kai jis priimamas į klaną. Kovinis WOT efektyvumas tapo alternatyva paprastas indikatorius laimėjimo procentas, nes pastarasis detaliai neatspindi konkretaus žmogaus žaidimo. Automatinė WOT efektyvumo skaičiuoklė leidžia įvertinti aibę faktorių, parodančių, kaip gerai žaidėjas žaidžia „World of Tanks“.

Žaidimų pokalbiuose, „World of Tanks“ forumuose ir kitose su „World of Tanks“ susijusiose vietose žaidėjai mato tokius klausimus kaip „Pasakyk mano efektyvumą“, „Pasakyk man efektyvumą“, „Kokia aš spalva? ir taip toliau... Daugelis tanklaivių žino, kas tai yra, bet kai kuriems kyla klausimas – koks yra „World of Tanks“ efektyvumas?

Šiame straipsnyje pabandysime atsakyti į klausimus:

  • Kas yra efektyvumas?
  • Už ką skiriami reitingo taškai?
  • Kokią įrangą turėtumėte naudoti keldami?
  • Duokite patarimų apie žalos būdus.

Bendroji efektyvumo samprata arba WOT efektyvumas

„World of Tanks“ efektyvumas – tai asmeninis tanklaivio įvertinimas, parodantis jūsų bendrus įgūdžius, sugebėjimus ir žaidimo meistriškumą. Yra du statistikos tipai – angaras ir kovinė. Kovos efektyvumas yra reitingas, kurį žaidėjas mato mūšyje, o angaras arba individualus tanko efektyvumas yra xTE, tai yra atskiros transporto priemonės statistika, kuri lyginama su vidutiniu visų jo vairuotojų to paties tanko našumu.

Spalvų skalė

Kad būtų aiškiau, sakykime taip – ​​kuo naudingesnis ir efektyvesnis kovos lauke, tuo didesnė WOT efektyvumo vertė. Yra 6 spalvų zonos, kurie atspindi tanklaivio profesionalumą (slapyvardžio spalva). Pirmoji zona, gąsdinanti bet kuriam „World of Tanks“ žaidėjui, yra raudona. Tokie vaikinai, kaip taisyklė, turi bendrą paskyros statistiką iki 47%, o efektyvumas nuo 0 iki 629. Šie baisūs ir nekenčiami žaidėjai žaidime gavo pravardes, tokias kaip "vėžiai" ir "dugnas". Iš esmės tai yra World of Tanks naujokai, kurie mokosi ir supranta žaidimo pagrindus, nors pasitaiko ir išimčių.

Antroji zona yra oranžinė spalva, World of Tanks efektyvumas svyruoja nuo 630 iki 859, o laimėjimo procentas yra apie 47-48. Su tokiais žaidėjais elgiamasi normaliai, palyginti su „vėžiais“, tačiau „oranžiniai“ sulaukia ir sąjungininkų kritikos dėl žaidimų sprendimų. Į šią zoną patenka tie tankistai, kurie mėgaujasi žaidimu ne iš skaičių po mūšio statistikos, o mūšio metu. „Išėjau pirmas, paleidau porą šūvių, pirmas susiliejau, sėdau į kitą tanką ir važiavau toliau“ - čia bendra koncepcija apie „oranžinį“ iš geriausio „World of Tanks“ VOD gamintojo.

Trečioji, plati zona yra „geltonieji“ žaidėjai, kurių statistika svyruoja nuo 860 iki 1139, o jų laimėjimo procentas svyruoja nuo 49 iki 51. Būtent geltoną efektyvumą turintys žaidėjai sudaro didžiąją žaidimo dalį.

Šie „tanklaistai“ yra vaikinai, kurie supranta žaidimo pagrindus:

  • Kaip žemėlapyje vyksta pagrindiniai mūšiai.
  • Jie žino pagrindines kryptis ir vietas.
  • Jie žino apvalkalų tipus, įsiskverbimo zonas ir „apšvietimo“ stilių.

Tai „sušaudyti“ vaikinai, kurie sugeba atremti priešą. Taip, šie žaidėjai nėra „idealūs“, jie linkę klysti svarbius punktus, ar net susilieti mūšio pradžioje, iš kvailumo. Tačiau svarbiausia yra tai, ką jie galvoja kovos metu, ir ne visiems tai pavyksta!

WOT efektyvumas

Po geltonosios zonos prasideda „priedų“ zona – žaidėjai, kurie rūpinasi savo efektyvumu ir stengiasi žaisti tokia technika, kuri jiems tinka, kad išlaikytų ar pagerintų savo statistinius rodiklius.
Taigi ketvirta spalva yra žalia. Žaidėjai, kurių reitingas yra 1140-1459 ir laimėjimo procentas 52-56. „Žalieji“ žaidėjai yra atrama sąjungininkų komandai ir pavojus varžovams. Paprastai trijų „žaliųjų“ žaidėjų būrys, jei yra komandos sąrašo TOP, gali pakeisti mūšio baigtį savo naudai. Šios klasės tanklaiviai žino žaidimo žemėlapių reljefą, žino, kur pirmiausia pasirodyti ir kur nesikišti - tokie žaidėjai gera reputacija. Ne veltui žmonės pradeda verbuoti į TOP klanus iš „žaliosios“ zonos.

Priešpaskutinė spalvų skalė – profiliai su turkio spalvos statistika, reitingas 1460-1734 ir 57%-64%. Išmokyti ir „iki dantų ginkluoti vilkai“, pakeičiantys mūšio, net ir silpno, baigtį. Užimti pirmąją vietą pagal patirtį ir žalą? Šie vaikinai gali susidoroti su tokia užduotimi - jie žino, kaip „pasilenkti“ ir kaip tai padaryti yra patogiausia ir lengviausia.

O paskutinė zona, kurią užkariauja išrinktieji – violetinė. WOT efektyvumas nuo 1735 ir daugiau, procentas – 65+.
Dažnai tokias paskyras turi tik aistringi tvinksniai, tačiau yra ir išimčių. Kai žaidėjai paėmė galvą ir pritaikė savo vertybes prie šios sistemos. „Purpuriniai“ vaikinai yra pavojingiausi priešininkai mūšio lauke. Jie linkę keisti bet kokią situaciją, kad tiktų sau. Priedai vaidina techniką, kuri vadinama „imbo formos“ – tai yra ta, kuri turi įsiskverbimo ir tikslumo rodiklius, turi būgnus ir greitį. Tokių mašinų pavyzdžiai yra 10 būgnų, tokių kaip BatChat, T57 Heavy, AMX 50B. O jei kalbėtume apie patogų šaudymą, tai vokiški ir prancūziški ST Leopard 1, AMX 30B ir E-50M bei visa 10-osios ST SSRS trijulė. Šie automobiliai yra labai reiklūs savo vairuotojams, tačiau jie taip pat gali padaryti neįtikėtinų dalykų.

Kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?

Akimirka, kai žaidėjas galvoja apie savo statistiką, ateina įvairiai – vieniems tai būna jo „kelio“ pradžioje, o po poros dešimčių ar šimtų kovų, o kitiems šis laikotarpis gali trukti iki 5–10 tūkst., jau nekalbant apie tuos, kurie jo visai negaus, kurie vis tiek važiuos raudonuoju „vėžiagyviu“ su 30 tūkstančių kovų ir 540 naudingumo koeficientu...

Taigi, yra du problemos „kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą“ sprendimai:

  1. Sukurkite naują žaidimo paskyrą.
  2. Antrasis – susivokti ir pradėti kilti (arba „įveikti“) nuo pagrindo.

Nauja sąskaita yra paprastas sprendimas, tačiau ne kiekvienas žaidėjas nusprendžia eiti šiuo keliu - daugelis turi aukšto lygio 8 „bazėje“, už kuriuos sumokėjo tinkamus pinigus. Jei "bazėje" nėra "iš anksto nustatytų premijų" arba kišenė leidžia nusipirkti dar vieną ar du aštuonetus už naują "acc", tada "twink" yra geras pasirinkimas, ypač kai pagrindiniame profilyje mūšio lygis perkopė 30-50 tūkst., o bendras procentas tik apgailėtinas 47, o efektyvumas nesiekia 900... Tokio profilio statistikos kėlimo procesas vėluoja, todėl “ twink“ yra geras pasirinkimas. Kitas dalykas, jei „bazėje“ yra 5–8 tūkstančiai mūšių, tai gali būti pataisyta - pasirenkant tinkamą kovos stilių, pasirenkant tinkamas ir „nebalas“ šakas, protingas žaidimas ir - voila! Turint tokius planus, sąskaita taps žalia ar net turkio spalva 20 tūkstančių kovų!

Taigi, žaidėjui apsisprendus, ko jis nori – naujo žaidimo profilio ar „įveikti remiantis pagrindu“, kyla klausimas – „kuriuose tankuose žaisti ir ką pirmiausia atsisiųsti? Pabandysime atsakyti ir į tai.

Kokia transporto priemone lengviau padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?

Geras pasirinkimas būtų pradėti žaisti tankais iš SSRS skyriaus. Sovietinės sunkiosios transporto priemonės atleidžia savo vairuotojo klaidas, o TSRS 10 lygio ST yra įtrauktas į geriausių žaidimo TOP tankų sąrašą. Jei dėl kokių nors priežasčių jums nepatinka SSRS ar turite šias transporto priemones, atkreipkite dėmesį į Prancūzijos, JAV TT būgną TT ir ST - šios transporto priemonės yra įdomios ir pavojingos mūšio lauke. Apskritai, jei padėjai ranką ant širdies, gali „pasilenkti“ ir kelti statistiką apie viską, išskyrus ART-SAU.

Beveik bet kuris aukšto lygio bakas, pradedant nuo 5, turi savo skonį, kurį galima naudoti. Svarbiausia, ko neturėtumėte pamiršti, yra padaryti kuo daugiau žalos mūšyje. Pirmoji taisyklė yra įveikti mašinos, kurioje žaidžiate, HP, ir tada jūsų paskyros statistika bus puiki!
Na, šis straipsnis baigiasi! Sėkmės mūšio laukuose ir didinant „World of Tanks“ efektyvumą!


„World of Tanks“ efektyvumas- tai yra žaidėjo efektyvumo koeficientas, nauda, ​​kurią atnešėte komandai mūšio metu. Apskaičiuojant efektyvumą įeina padaryta žala, žuvusi įranga, raketos ir pagalba komandai.

Kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?
Šiame straipsnyje kalbėsime apie taktiką, technikos pasirinkimą ir daugybę smulkių detalių, kurios pradedantiesiems tiesiog nežinomos. Pirmiausia pažiūrėkime, kurį baką geriau pasirinkti, norint padidinti žaidimo efektyvumą ir laimėti procentą. Patariame pažvelgti į pasiekimus, su kuriuo tanku turėjote daugiausiai kovų, daugiausiai pergalių ir žalos. Norėdami pamatyti išsamesnę statistiką, jums reikės „World of Tanks“ skirto „Deer Measuring“ modo. Taip pat žiūrėkite vidutinę žalą ir bendrą efektyvumą. Remdamiesi šia statistika, pasirinkite tanką, kuriame žaidžiate geriausiai. Jei jūsų sąskaitoje yra nedaug kovų, statistika kyla greičiau ir lengviau. Pavyzdžiui, jei jis yra mažesnis nei 5000, statistika auga dideliais šuoliais. Labai greitai ir nesunku suprasti laimėjimų rodiklį ir efektyvumo koeficientą (Efficiency Ratio), jei žaidi gerai ir esi būryje su elitiniais tankais. Bet su ta pačia sėkme blogas žaidimas gali greitai kristi. Bet jei turite 15 000 ar daugiau mūšių, statistika kyla labai lėtai. Teks daug kovoti ir visada stengtis žaisti gerai. Žinoma, laikui bėgant jis augs. Daugelis žaidėjų, kurie iš pradžių žaidė savo malonumui, dabar galvoja apie savo statistikos didinimą. Jie sukuria naujas paskyras, vadinamuosius twinks. Jie investuoja į žaidimą tikrus pinigus, perduoda patirtį ir žaidžia dėl statistikos. Dėl patirties su švarus šiferis sukurti paskyrą su puikia statistika.

Kai kurie žaidėjai padidina savo laimėjimo koeficientą įmonėse. Tačiau dėl to labai sumažėja bako žala ir apskritai efektyvumas. Kas ne visiems gerai. Naujokams bus patogu kompanijoje, bus galimybė mokytis taktikos ir išbandyti įmonės žaidimą. Ten jis visai kitoks. Tai atskira tema. Galima pakliūti į blogą naujokų kompaniją ir iššvaistyti ne tik žalą, bet ir savo laimėjimo procentą. Būkite atsargūs pasirinkdami. Jei turite gerą vadą, bet atsitiktiniuose žaidimuose negalite padidinti savo laimėjimo procento, rekomenduojame žaisti kompanijoje.

Ar silpnas kompiuteris ir mažas FPS turi įtakos žaidimui?
Jei FPS yra mažesnis nei 20 tokiomis sąlygomis labai sunku vilkti, žaisti beveik neįmanoma. Reikėtų nustatyti minimalų grafiką, taip pat rekomenduojame įdiegti WoT Tweaker programą ir pašalinti visus žaidimo efektus. Tai tikrai padidins jūsų FPS. Galite nustatyti suspaustas tekstūras, pavyzdžiui, iki 25%, didžiausias suspaudimas yra iki 3% pradinio dydžio. Tada žaidimas pralaimi graži nuotrauka, bet žaisti tampa patogu. Rekomenduojame išjungti efektus grafikos nustatymuose. snaiperio režimas, vikšrų pėdsakai ir kt. Tai daro jį rimtai bugišką. Norėdami matyti priešininkus net iš toli, nustatykite maksimalų atvaizdavimo atstumą. Stenkitės, kad žaidimo FPS būtų 50 ar daugiau. Kuo mažesnis FPS, tuo prastesnis jūsų efektyvumas mūšyje.

Norėdami padidinti pergalių procentą, kai kurie žaidėjai sukuria patyrusių tanklaivių būrį, kuris žaidžia 1-2 tankų lygiuose. Tokie būriai dažniausiai patenka ant naujokų. Turėdami pilną komandą, modulius ir viską, ko jums reikia, galite lengvai padidinti efektyvumą ir statistiką. Tačiau ne visiems tai patiks. Jei tu taip pat ne patyręs žaidėjas, galite išbandyti šią parinktį. Gaukite gerą laimėjimo koeficientą per sesiją. Tačiau nereikėtų per daug žaisti „smėlio dėžėje“, kitaip gausite slapyvardį „pedobear“ ir tokia statistika nebus įspūdinga, o atrodys tik prastai. Jei jau esate patyręs žaidėjas, rinkitės 7,8,9,10 tanko lygius.

Kitas patarimas – visada žaisti maksimaliai. Net jei jums nepatinka komanda ar žemėlapis, nenuleiskite rankų ir stenkitės užsidirbti daugiau pinigų, išgyventi mūšyje ir atnešti daugiau naudos komandai. Apskritai žaisk kuo geriau.

Daugelis žaidėjų stengiasi greitai užbaigti tanką, pereiti į kitą lygį, žaisti daug kovų, tačiau mūšių kokybė yra prasta. Dėl to efektyvumas krenta, o laimėjimo procentas nėra didelis. Atminkite, kad „World of Tanks“ svarbu ne mūšių kiekis, o jų kokybė!Žaisti reikia tada, kai yra nuotaikos ir noro, o ne tada, kai reikia greitai pripumpuoti tanką ar numušti žvaigždes, bet to visai nenorite. Jei žaidžiate be noro ir entuziazmo, greičiausiai jūsų statistika nepadidės. Reikia žaisti kada nori, žaisti tau patinkančia technika, su įranga ir eksploatacinėmis medžiagomis. Taip pasiekiamas maksimalus efektyvumas mūšyje. Priimkite tuos pačius žmones į savo būrį.

Kitas svarbus momentas. Per dieną neturėtumėte turėti per daug muštynių, nes pavargsite ir jūsų efektyvumas sumažės.

Auksinių kriauklių naudojimas efektyvumui padidinti. Kiek jie veiksmingi?
Tam tikrose transporto priemonėse galite padaryti labai didelę žalą, naudodami auksinius apvalkalus. Žinoma, tai brangu ir ar to reikia, kiekvienas nusprendžia pats. Galite kaitalioti BB su kaupiamaisiais ir veikti pagal kovos sąrankas. Tarkime, žaidi Isu – ant jo gali šaudyti tik AP apvalkalus, žaisti ramiai ir nesijaudinti. Ant jo aukso kriauklės nėra ypač reikalingos, tačiau pasiekus 10 lygį juos galima naudoti. Rekomenduojame auksinius kriaukles pasiimti į bet kurį baką, kad sunki situacija sugebėjote prasiskverbti į mažiau šarvuotus taikinius. Jei labiau tikėtina, kad prasiskverbsite į taikinį, galite naudoti įprastus sviedinius. Bet jei prasiskverbimo tikimybė mažesnė nei 70%, tuomet verta įkelti auksinį apvalkalą. Klasikinis pavyzdys yra puikus sovietinis tankas IS6, tai ūkininkas ir daugelis naudoja jį kreditams užsidirbti. IS6 puikiai tinka norint padidinti efektyvumą ir laimėjimo procentą.

„World of Tanks“ internetinis efektyvumas – tai duomenų rinkinys, rodantis, kaip efektyviai žaidžiate, darote žalą ir atliekate mūšį. Būtent efektyvumo skaičiuoklės pagalba tanklaiviai buvo pradėti vertinti atsitiktinai. Taip yra vertinamas žaidėjas, kai jis priimamas į klaną. WOT kovos efektyvumas tapo alternatyva paprastam laimėjimo procentiniam rodikliui, nes pastarasis detaliai neatspindi konkretaus žmogaus žaidimo. Automatinė WOT efektyvumo skaičiuoklė leidžia įvertinti aibę faktorių, parodančių, kaip gerai žaidėjas žaidžia „World of Tanks“.

Žaidimų pokalbiuose, „World of Tanks“ forumuose ir kitose su „World of Tanks“ susijusiose vietose žaidėjai mato tokius klausimus kaip „Pasakyk mano efektyvumą“, „Pasakyk man efektyvumą“, „Kokia aš spalva? ir taip toliau... Daugelis tanklaivių žino, kas tai yra, bet kai kuriems kyla klausimas – koks yra „World of Tanks“ efektyvumas?

Šiame straipsnyje pabandysime atsakyti į klausimus:

  • Kas yra efektyvumas?
  • Už ką skiriami reitingo taškai?
  • Kokią įrangą turėtumėte naudoti keldami?
  • Duokite patarimų apie žalos būdus.

Bendroji efektyvumo samprata arba WOT efektyvumas

„World of Tanks“ efektyvumas – tai asmeninis tanklaivio įvertinimas, parodantis jūsų bendrus įgūdžius, sugebėjimus ir žaidimo meistriškumą. Yra du statistikos tipai – angaras ir kovinė. Kovos efektyvumas yra reitingas, kurį žaidėjas mato mūšyje, o angaras arba individualus tanko efektyvumas yra xTE, tai yra atskiros transporto priemonės statistika, kuri lyginama su vidutiniu visų jo vairuotojų to paties tanko našumu.

Spalvų skalė

Kad būtų aiškiau, sakykime taip – ​​kuo naudingesnis ir efektyvesnis esate mūšio lauke, tuo didesnė WOT efektyvumo vertė. Yra 6 spalvų zonos, atspindinčios tanklaivio profesionalumą (slapyvardžio spalva). Pirmoji zona, gąsdinanti bet kuriam „World of Tanks“ žaidėjui, yra raudona. Tokie vaikinai, kaip taisyklė, turi bendrą paskyros statistiką iki 47%, o efektyvumas nuo 0 iki 629. Šie baisūs ir nekenčiami žaidėjai žaidime gavo pravardes, tokias kaip "vėžiai" ir "dugnas". Iš esmės tai yra World of Tanks naujokai, kurie mokosi ir supranta žaidimo pagrindus, nors pasitaiko ir išimčių.

Antroji zona yra oranžinė, World of Tanks efektyvumas yra nuo 630 iki 859, o laimėjimo procentas yra apie 47-48. Su tokiais žaidėjais elgiamasi normaliai, palyginti su „vėžiais“, tačiau „oranžiniai“ sulaukia ir sąjungininkų kritikos dėl žaidimų sprendimų. Į šią zoną patenka tie tankistai, kurie mėgaujasi žaidimu ne iš skaičių po mūšio statistikos, o mūšio metu. „Jis išėjo pirmas, paleido porą šūvių, pirmas susijungė, persėdo į kitą tanką ir važiavo toliau“ – tokia yra „oranžinės“ koncepcija iš geriausio „World of Tanks“ VOD gamintojo.

Trečioji, plati zona yra „geltonieji“ žaidėjai, kurių statistika svyruoja nuo 860 iki 1139, o jų laimėjimo procentas svyruoja nuo 49 iki 51. Būtent geltoną efektyvumą turintys žaidėjai sudaro didžiąją žaidimo dalį.

Šie „tanklaistai“ yra vaikinai, kurie supranta žaidimo pagrindus:

  • Kaip žemėlapyje vyksta pagrindiniai mūšiai.
  • Jie žino pagrindines kryptis ir vietas.
  • Jie žino apvalkalų tipus, įsiskverbimo zonas ir „apšvietimo“ stilių.

Tai „sušaudyti“ vaikinai, kurie sugeba atremti priešą. Taip, šie žaidėjai nėra „idealūs“ dėl savo kvailumo jie linkę klysti svarbiais momentais ar net pasiklysti mūšio pradžioje. Tačiau svarbiausia yra tai, ką jie galvoja kovos metu, ir ne visiems tai pavyksta!

WOT efektyvumas

Po geltonosios zonos prasideda „priedų“ zona – žaidėjai, kurie rūpinasi savo efektyvumu ir stengiasi žaisti tokia technika, kuri jiems tinka, kad išlaikytų ar pagerintų savo statistinius rodiklius.
Taigi ketvirta spalva yra žalia. Žaidėjai, kurių reitingas yra 1140-1459 ir laimėjimo procentas 52-56. „Žalieji“ žaidėjai yra atrama sąjungininkų komandai ir pavojus varžovams. Paprastai trijų „žaliųjų“ žaidėjų būrys, jei yra komandos sąrašo TOP, gali pakeisti mūšio baigtį savo naudai. Šios klasės tanklaiviai žino žaidimo žemėlapių reljefą, žino, kur pirmiausia pasirodyti ir kur nesikišti – tokie žaidėjai turi gerą reputaciją. Ne veltui jie pradeda verbuoti į TOP klanus iš „žaliosios“ zonos.

Priešpaskutinė spalvų skalė – profiliai su turkio spalvos statistika, reitingas 1460-1734 ir 57%-64%. Išmokyti ir „iki dantų ginkluoti vilkai“, pakeičiantys mūšio, net ir silpno, baigtį. Užimti pirmąją vietą pagal patirtį ir žalą? Šie vaikinai gali susidoroti su tokia užduotimi - jie žino, kaip „pasilenkti“ ir kaip tai padaryti yra patogiausia ir lengviausia.

O paskutinė zona, kurią užkariauja išrinktieji – violetinė. WOT efektyvumas nuo 1735 ir daugiau, procentas – 65+.
Dažnai tokias paskyras turi tik aistringi tvinksniai, tačiau yra ir išimčių. Kai žaidėjai paėmė galvą ir pritaikė savo vertybes prie šios sistemos. „Purpuriniai“ vaikinai yra pavojingiausi priešininkai mūšio lauke. Jie linkę keisti bet kokią situaciją, kad tiktų sau. Priedai vaidina techniką, kuri vadinama „imbo formos“ – tai yra ta, kuri turi įsiskverbimo ir tikslumo rodiklius, turi būgnus ir greitį. Tokių mašinų pavyzdžiai yra 10 būgnų, tokių kaip BatChat, T57 Heavy, AMX 50B. O jei kalbėtume apie patogų šaudymą, tai vokiški ir prancūziški ST Leopard 1, AMX 30B ir E-50M bei visa 10-osios ST SSRS trijulė. Šie automobiliai yra labai reiklūs savo vairuotojams, tačiau jie taip pat gali padaryti neįtikėtinų dalykų.

Kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?

Akimirka, kai žaidėjas galvoja apie savo statistiką, ateina įvairiai – vieniems tai būna jo „kelio“ pradžioje, o po poros dešimčių ar šimtų kovų, o kitiems šis laikotarpis gali trukti iki 5–10 tūkst., jau nekalbant apie tuos, kurie jo visai negaus, kurie vis tiek važiuos raudonuoju „vėžiagyviu“ su 30 tūkstančių kovų ir 540 naudingumo koeficientu...

Taigi, yra du problemos „kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą“ sprendimai:

  1. Sukurkite naują žaidimo paskyrą.
  2. Antrasis – susivokti ir pradėti kilti (arba „įveikti“) nuo pagrindo.

Nauja sąskaita yra paprastas sprendimas, tačiau ne kiekvienas žaidėjas nusprendžia eiti šiuo keliu - daugelis turi aukšto lygio 8 „bazėje“, už kuriuos sumokėjo tinkamus pinigus. Jei „pagrindas“ nėra „iš anksto nustatytų įmokų“ arba jūsų kišenė leidžia nusipirkti dar vieną ar du aštuntukus už naują „acc“, tada „twink“ yra geras pasirinkimas, ypač kai pagrindiniame profilyje yra lygis. mūšių perkopė 30-50 tūkst., o bendras procentas tik apgailėtinas 47, o efektyvumas nesiekia 900... Tokio profilio statistikos didinimo procesas vėluoja, todėl "twink" yra geras pasirinkimas. Kitas dalykas, jei „bazėje“ vyksta 5-8 tūkstančiai mūšių, tai galima pataisyti – tinkamo kovos stiliaus parinkimas, tinkamų ir „nebalų“ šakų pasirinkimas, protingas žaidimas ir – voila! Su tokiais planais sąskaita taps žalia ar net turkio spalva 20 tūkstančių kovų!

Taigi, žaidėjui apsisprendus, ko jis nori – naujo žaidimo profilio ar „įveikti remiantis pagrindu“, kyla klausimas – „kuriuose tankuose žaisti ir ką pirmiausia atsisiųsti? Pabandysime atsakyti ir į tai.

Kokia transporto priemone lengviau padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?

Geras pasirinkimas būtų pradėti žaisti tankais iš SSRS skyriaus. Sovietinės sunkiosios transporto priemonės atleidžia savo vairuotojo klaidas, o TSRS 10 lygio ST yra įtrauktas į geriausių žaidimo TOP tankų sąrašą. Jei dėl kokių nors priežasčių jums nepatinka SSRS ar turite šias transporto priemones, atkreipkite dėmesį į Prancūzijos, JAV TT būgną TT ir ST - šios transporto priemonės yra įdomios ir pavojingos mūšio lauke. Apskritai, jei padėjai ranką ant širdies, gali „pasilenkti“ ir kelti statistiką apie viską, išskyrus ART-SAU.

Beveik bet kuris aukšto lygio bakas, pradedant nuo 5, turi savo skonį, kurį galima naudoti. Svarbiausia, ko neturėtumėte pamiršti, yra padaryti kuo daugiau žalos mūšyje. Pirmoji taisyklė yra įveikti mašinos, kurioje žaidžiate, HP, ir tada jūsų paskyros statistika bus puiki!
Na, šis straipsnis baigiasi! Sėkmės mūšio laukuose ir didinant „World of Tanks“ efektyvumą!

Tankų pasaulis - kompiuterinis žaidimas kuris apėmė visą pasaulį. Ją žaidėjai žaidžia nuo pat pradžių skirtingos salys ramybė. Žaisdami tanko simuliatorių daugelis žmonių nemiega naktimis. Praėjus kuriam laikui nuo žaidimo pradžios, žaidėjas pradeda domėtis, kaip jam sekasi jo pasiekimai. Efektyvumas padės tai padaryti. Daugelis naujų žaidėjų domisi, koks yra „World of Tanks“ efektyvumas.

Kas yra efektyvumas?

Pažodžiui, santrumpa efektyvumas reiškia efektyvumo koeficientą. Kitaip tariant, šis rodiklis parodo, kiek žaidėjas gali būti naudingas savo komandai, taip pat kokie geri jo įgūdžiai mūšyje.

Efektyvumas skaičiuojamas remiantis statistiniais duomenimis. Skaičiuojant efektyvumą, atsižvelgiama į pergalių ir pralaimėjimų skaičių, priešo bazės užėmimą ir sąjungininkų bazės numušimą, priešininkų aptikimą ir sunaikinimą. Be to, efektyvumo lygiui įtakos turi žaidėjo technika. Apie technologijas aukštas lygis lengviau šį rodiklį padidinti.

Kodėl reikalingas efektyvumas?

Be to, pradedantieji galvoja, kodėl reikalingas World of Tanks efektyvumas. Viskas labai paprasta. Yra du paaiškinimai. Svarbiausia, kad kadangi efektyvumas atspindi įgūdžius ir gebėjimus mūšyje, jie tikrai atkreipia į tai dėmesį prisijungdami prie klano. Sunku įeiti geras klanas, jei šis rodiklis žemas.

Be to, efektyvumas daugeliui žaidėjų suteikia papildomos paskatos. Juk norite būti geriausiu tarp kitų. Dėl to žaidėjas stengiasi pagerinti savo statistiką ir efektyvumą. Šio rodiklio padidinimas pradžiugins bet kurio žaidėjo tuštybę.

Kaip sužinoti savo efektyvumą?

Žaidime efektyvumas gali būti vertinamas kaip asmeninis įvertinimas. Tačiau patyrę žaidėjai teigia, kad efektyvumo koeficiento skaičiavimas žaidimo viduje atliekamas pagal nesąžiningą algoritmą, todėl laurai ne visada atitenka nugalėtojams. Tai reiškia, kad žaidėjas gali gerai pasirodyti mūšyje, bet tuo pačiu labai nežymiai padidinti savo efektyvumą.

Norint sužinoti, kiek žaidėjas iš tikrųjų yra naudingas savo komandai ir kokius įgūdžius jis turi, efektyvumas apžvelgiamas specialiuose internetiniuose šaltiniuose. Norėdami patikrinti asmeninį indikatorių, tiesiog įveskite savo slapyvardį ir spustelėkite mygtuką „Nustatyti“ arba „Atsisiųsti duomenis“. Populiariausios svetainės, kuriose galite peržiūrėti World of Tanks efektyvumą:

  • wot-news.com;
  • wot-game.com;
  • wot-noobs.ru.

„Olenemetras“ ateina į pagalbą

Tiesiogiai žaidime žaidėjų efektyvumą lemia "Olenometras". Tai specialus mod, kuris įdiegtas žaidime. Jis gavo savo pavadinimą, nes padeda nustatyti priešininko patirtį ir aptikti „elnius“, tai yra, nepatyrusius žaidėjus.

Modifikacija paryškina visus žaidėjus tam tikra spalva, atsižvelgiant į jų statistiką ir įgūdžius. Raudonieji žaidėjai visai nemoka žaisti, oranžiniai – nemoka žaisti geriau nei pirmas. Žaidėjai su geltona, o gerieji – su žaliais. Aukštos klasės meistrai paryškinti mėlyna spalva, o unikalūs žaidėjai – purpurine spalva.

Tačiau „Olenometras“ dažnai klysta, todėl kai matote priešo komandą, kurioje dauguma žaidėjų yra paryškinti raudonai, neturėtumėte atsipalaiduoti, nes tokiu atveju pralaimėjimo rizika yra labai didelė. Beje, jei pasiilgote gerų internetinių žaidimų, būtinai užsukite čia, šioje svetainėje rasite daug įdomių virtualių pramogų. Kartais verta pailsėti nuo „tankų“.

Kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą?

Kai buvo rastas atsakymas į klausimą „Kas yra efektyvumas tankų pasaulyje“, daugelis žaidėjų galvoja, kaip padidinti šį svarbų rodiklį. Strategija čia labai paprasta: reikia surinkti gaudymo taškų, nutraukti priešo gaudymą, sunaikinti priešus ir visais įmanomais būdais padėti savo komandai bei sąjungininkams, bet tuo pačiu išlikti gyvam iki mūšio pabaigos. Be to, norint pagerinti efektyvumą, reikėtų rinktis ne žemesnę nei 8 lygio techniką, o dar geriau – dar aukštesnę.