Kaip nupiešti vyrišką kūną anime stiliumi. Kaip nupiešti anime anatomiją

18.04.2019

Veidas, lūpos, nosis ir visiškai. Šį kartą pradedame paskutinę pamokų ciklo dalį – kaip piešti anime. Šį kartą pažvelgsime į vieną iš svarbiausių užduočių, kurios tiesiogiai liečia kūną. Kadangi anime nėra portreto žanras ar ne tik portreto žanras, jūs negalite apsieiti tik su viena galva. Čia reikia mokėti nupiešti kūną, kad galėtumėte teisingai pavaizduoti anime personažą pagal visus šio žanro kanonus ir dėsnius. Iš karto duosiu jums keletą patarimų:

Anime personažai ar herojai dažniausiai yra liekni ir liekni. Vaikai anime dažniausiai vaizduojami kaip apkūnūs.

Iš esmės anime korpusas yra pastatytas taip pat, kaip kūnas paprastas žmogus. Jei dar neišmokote piešti žmogaus kūno, patariu išstudijuoti piešimo pamoką:. Anime korpusas mažai kuo skiriasi, išskyrus šiek tiek perdėtas formas. Taigi anime pasižymi vapsvos juosmeniu, plonumu ir paryškintais raumenimis.

Moterų krūtys yra ryškios, o vyrų krūtinė plokščia, bet paryškinta. Kai pieši nuogas liemuo vaikinas, neturėtumėte piešti pripūstų krūtinės raumenų, nes dažniausiai tai neįprasta anime vaikinui. Anime ar manga vaikino krūtinė yra plokščia, bet jos nėra. Toliau esančiame paveikslėlyje matote, kad šonkaulį galima nurodyti tik kampine linija.

Presą galima paryškinti viena arba dviem eilutėmis arba būdingų kubelių serija, taip pat ne per daug išsikišusių. Nepamirškite, kad būtent plonumas ir lieknumas yra būdingas šio stiliaus bruožas. Aukšti ir liekni anime modeliai atrodo. Japonijos gyventojams ir rytų šalys Tokia išvaizda, kaip ir didelės plačios akys, yra ne tik labai reta, bet ir grožio ženklas.

Vaikinai turi plačius pečius ir ilgus, tiesius, Plonos kojos. Sportinė figūra.

Dažnai, kai jie piešia merginas visiškai, jų kojos yra šiek tiek kreivos, pasvirusios į vidų ir mažos. Dėl to jie atrodo šiek tiek gremėzdiški, bet dėl ​​to jie šiek tiek paliečia. Taip pat yra charakteristika anime, kurią patartina sekti. siauri pečiai, platūs klubai, krūtinė.

Tačiau verta pasakyti, kad mergaičių kojos kartais yra ilgos ir tiesios. Tiek vaikino, tiek merginos atveju visos proporcijos tokios pat, kaip piešiant paprastą žmogų, tik šiek tiek perdėta. Pastaruoju atveju, piešdami liekną merginą, turėtumėte piešti ilgesnes nei vaikino kojas, o liemenį trumpiau. Tai bus šiek tiek groteskiška, bet labai būdinga anime. Šios anime merginos turi ilgus ir plonus kaklus. Žinoma, čia negalima perdėti, kad nenupieštume žirafos, bet vis tiek galva turėtų būti tiksliai nustatyta ant plono ir pailgo kaklo. Taip pat nepamirškite apie tinkamumą, sportinę formą.

N Nubrėžę figūros proporcijas, nupieškite kūną ir galūnes. Ovalai jums tai padės, jie primins pagrindinių kūno mechanikoje dalyvaujančių sąnarių vietą. Pastaba:

○ Alkūnės jungtis yra apatinio krašto lygyje krūtinė

○ Ranka nukrenta iki maždaug šlaunų vidurio

○ Tarp jų yra nedidelis tarpas šlaunikauliai kur jie jungiasi prie pačių klubų

○ Dilbis yra beveik tokio pat ilgio kaip pėda.

Na, čia yra mano raštai jūsų nuorodai:



P.S. Varlės perspektyva. T požiūrio taškas iš apačios į viršų – taip, kad stebėtojo žvilgsnis būtų nukreiptas į žemę.

Vaikai

Vaikai neturi ryškių raumenų. Jų skeletas dar nėra visiškai susiformavęs, todėl pečiai išlieka gana siauri. Jie turi trumpus, apvalius veidus didelės akys. Tiesa, jau tokiame amžiuje išryškėja lyčių skirtumai: berniukų liemuo ilgesnis ir juosmuo lygus, o mergaičių – aukštesnis ir siauresnis.

Figūros aukštis: 4-5 galvos ilgiai

Pečių plotis: 2 galvos pločiai arba mažiau

Liemens ilgis: 2 galvos ilgiai

Kojų ilgis: 2-3 galvos ilgiai

Piešdami vaiką iki 7 metų atminkite, kad jo kūnas yra trijų keturių „galvų“ ilgio. Vaikų galūnės trumpos ir apkūnios^^

Paaugliai

Nors žmogaus apkūnumas ar lieknumas šiek tiek įtakoja figūros proporcijas, tačiau apskritai paauglių raumenys ir kaulų struktūra yra ryškesnė nei vaikų. Tai taikoma tiek veidui, tiek kūnui. Jaunų vyrų pečiai ir krūtinė platesni, o tai padeda aiškiau apibrėžti juosmens liniją. Merginų klubai šiek tiek platesni nei berniukų, joms pradeda vystytis krūtys.

Figūros aukštis: 5-6 galvos ilgiai

Pečių plotis: 2 galvos pločiai

Liemens ilgis: 2 galvos ilgiai

Kojų ilgis: 3 galvos ilgiai

Suaugusiems

Skeletas ir raumenys yra gerai išvystyti. Vyrai turi plačius pečius, aiškiai matomą tiesią juosmens dalį, kuri virsta siaurais klubais, kurie nėra daug platesni už juosmenį. Moteris taip pat turi išvystytus atletiškus pečius, pilną krūtinę, gana plačią krūtinę, virstančią siaurėjančiu juosmeniu, plačius klubus, proporcingą pečių pločiui. Verta žinoti, kad vyro liemuo turėtų būti ilgesnis, o moters – ilgesnės kojos.

Figūros aukštis: 7-8 galvos ilgiai

Pečių plotis: 2-3 galvos pločiai

Liemens ilgis: 2-3 galvos ilgiai

Kojų ilgis: 4 galvos ilgiai

Pagalvojau ir man (Maksimui Fishchenko) atkakliai siūlyta, kad laikas ruošti pamoką apie kaip piešti anime personažusžingsnis po žingsnio. IN Paskutinį kartą piešėme mergaitę-angelą ir, ko gero, nuo to laiko praėjo daug laiko. Ruošdamasi šiai pamokai praktiškai išliejau prakaitą. Vis dėlto su kuo aš juokauju. Piešimas iš autoriaus atėmė daug daugiau pastangų ir energijos. Galutinis rezultatas mes abu turėsime padėti tiems, kurie net labai kovojo su anime piešiniais ir anime personažais ilgas laikas. Šioje pamokoje yra keletas labai naudingų žingsnių ir patarimų, kurie parodys jus tinkama kryptimi piešiant anime. Prisipažinau savo draugui, kad ši pamoka tikriausiai yra didžiausia anime pamoka, kurią aš kada nors paruošiau šiai svetainei, todėl tikiuosi, kad ji jums bus naudinga ir kad ir toliau mėgsti anime.

Tikrai labai seniai piešėme anime stiliumi, bet planuoju paruošti dar keletą pamokų ir šiek tiek praplėsti šią piešimo temą.

1 žingsnis.

Ar kada nors tiesiog sėdėjote prie stalo ir staiga pajutote jausmą neįprastas vaizdas galvoje, kad iškart norėjosi jį perkelti ant popieriaus lapo? Kai tik pradedi piešti, jau supranti, kad tavo ranka ne taip pajėgi atkartoti paveikslo galvoje ir piešinys nėra toks geras, kaip norėtųsi. Jūs pagreitinate ir prakaituojate, rašote ir ištrinate klaidas vėl ir vėl. Galų gale jūs gaunate kažką visiškai kitokio nei jūsų pradinė paveikslo vizija. Taip yra todėl, kad nekvalifikuoti ir pradedantys menininkai viską mato kitaip nei patyręs menininkas. Patyręs menininkasžino savo ribas per nuolatinį „mokymąsi“ ir eksperimentavimą, o svarbiausia – praktiką. Kol mokaisi piešti, tavo aistra atslūgsta ir apima pralaimėjimo jausmas. Ši pamoka yra paprasta ir apims piešimo pagrindus bei pagrindinius anime personažų kūno struktūros kūrimo principus. Taigi jūs suprantate, kaip tai bus naudinga.

2 žingsnis.

Prieš pradėdami piešti kūnus ir figūras, visada turėtumėte suplanuoti figūrą apytiksliai. Niekada nieko nenupieškite iš karto ir nepradėkite dirbti su galutiniu piešiniu, nematydami jo kaip visumos apytiksliai. Prieš baigiant funkcines kūno dalis, siūlyčiau suplanuoti pozą skeleto linijomis arba gairėmis. Jei turite silpną pagrindą, gausite silpną rezultatą. Išmokite greitai piešti eskizą, tai vadinama „eskizavimu“, kai tik gausite piešinio „viziją“, galėsite judėti toliau. Tai tikrai padeda!

3 veiksmas.

Kaip sakiau ankstesniame žingsnyje, prieš nubrėždami tikslias galūnes ir kūno struktūras, labai svarbu nubrėžti figūros „skeleto linijas“. Jei neturėsite tvirtų ir tikslių formų kūrimo gairių, gausite visas siūles ir kokybišką šlamštą. Tai iš tikrųjų palengvina visą darbą, nes suteikia pranašumo tiksliai piešti. Skirkite 30 minučių apytiksliai piešdami įvairias pozas. Kuo daugiau praktikos turėsite piešdami bendras pozas, tuo didesnės jūsų galimybės sukurti dinamiškus piešinius.

4 veiksmas.

Pagrindinis pradedančiųjų menininkų trūkumas (nesijaudinkite, aš įtraukiu visus, išskyrus Leonardo da Vinci ir galbūt dar porą meistrų) yra tai, kad jie nesuvokia „pusiausvyros“ esmės ir sąvokos, kuri yra labai svarbi, kai brėžiamas tikėjimas. pozos. Pusiausvyra iš esmės yra tokio lygio, kad svoris išlaikomas tolygiai, kad galėtume stovėti be jokio vargo. Kai pakeičiame pusiausvyrą (lipdami aukštyn nuožulniais laiptais arba leisdamiesi nuo kalno), ji tampa nesaugu ir šiek tiek netikėta. Šioje nuotraukoje svoris subalansuotas ir krenta kairė koja, paliekant dešinę koją ir kitas galūnes laisvas bet kokiai judėjimo krypčiai.

5 veiksmas.

Piešdami vyrišką figūrą atminkite, kad jie yra mažiau išlenkti nei moterų galūnės ir kūno formos. Jų kūnai yra dėžutės formos ir skirtingi. Jie turi daugiau raumenų masė ir mažiau lankstumo. Jų pečiai yra platesni, todėl susidaro įspūdis apie jų kūno sudėjimą ir įtampą. Iš išorės matosi, kad kūnas visiškai tiesus, be matomų išlinkimų kaip moters. Pilka linija rodo figūros judėjimo arba „balanso“ liniją.

6 veiksmas.

Šis yra tiesiog trumpa apžvalga trys pagrindiniai vyrų kūno tipai. Pirmasis tipas, žinoma, yra raumenų milžinai ir mezomorfai, taip sakant, sunkvežimių vyrai. Kūnas plonas išorinės linijos, kurie rodo tik tonusą ir aiškias raumenų linijas masei. Kai tik pradėsime mažinti įprastą kūno sudėjimą, pamatysite, kad detalės taps ne tokios intensyvios. Rožinės rodyklės nurodo linijas, kurios suteikia figūrai tikroviškumo ir jos gylio. Jei ketinate piešti raumeningą personažą, norėčiau rekomenduoti pažvelgti į raumeningų vaikinų nuotraukas.

7 veiksmas

Moterų anatomijos pagrindai anime stiliumi. Skirtumas tarp moteriškos ir vyriškos figūros piešimo yra tas, kad moterys dažniausiai būna kreivos. Klubai ir pečiai yra beveik idealiai išdėstyti vertikaliai vienas su kitu. Geriausia pažiūrėti nuorodas į pavyzdžius moteriškas kūnas tam tikru judesiu, kad suprastumėte, kaip jis atrodo įvairiais formatais, ir pabandykite įsidėmėti įdomių taškų, kurių anksčiau žiūrint tiesiog nepastebėjo. Atkreipkite dėmesį, kad įprastas moters ūgis yra 6–7 galvų proporcijos. Tai toks įdomus dydis piešiant.

8 veiksmas

Atkreipkite dėmesį, kaip kūno ir klubų proporcijos beveik idealiai susilygina ties pečiais. Atkreipkite dėmesį, kad moterų pečiai NĖRA aštrūs, o juosmuo nėra tiesus, kaip paveikslėlyje dešinėje. Atkreipkite dėmesį į visas smulkmenas!

9 veiksmas

Parinktys piešiant anime. Dabar yra keletas skirtingų moterų krūtų dydžių ir proporcijų pavyzdžių anime. Čia turime labai mažų, vidutinių, aukštesnių nei vidutinių ir didelių krūtų kaušelių. Kadangi gravitacija nuolat veikia, krūtys nukris žemyn su tam tikrais išsikišimais galuose spenelių pavidalu. NIEKADA nepieškite krūtų, kurios išsipūtusios į išorę, tarsi jėga jas stumtų į išorę arba aukštyn, kaip parodyta pilkuose piešiniuose. Be to, turėtumėte pastebėti jų garsumo linijas išilgai raštuotos linijos, kad pažymėtumėte jų vidurį. Tai lemia, kaip pasikeis uždengti objektai, pavyzdžiui, uniformos ar drabužiai.

10 veiksmas

Nupieškime vieną iš merginų anime stiliumi paprastus žingsnius. Pradėkite piešdami figūras ir pagalbines linijas, kad suformuotumėte pagrindą, kaip ir mūsų piešinyje.

11 veiksmas

Nubrėžkite veido formą ir pradėkite piešti plaukus, apimančius visą dešinę jo pusę. Kirpčiukus nupiešime aštrius ir ilgus.

12 veiksmas

Čia nupiešite kitą jos plaukų pusę, kad pridėtumėte detalių prie jos plaukų pagrindo. Nupieškite plonus antakius, tada pridėkite akis. Akyse matosi nuostaba ir mano nuomone jos labai gražios. Viršutinė voko akies linija turi būti labai stora ir paryškinta, jei norite atkartoti tokį savo merginos vaizdą. Pridėkime nosį ir burną ir judėkime toliau.

13 veiksmas

Pradėkime piešti kūną. Pridėkite kaklą, pečius, tada pakeltas rankas. Kumščiai sugniaužti, nes ji laikys savo drabužius tol, kol mes einame.

14 veiksmas

Nupieškime jos kūno formą, čia turėsime liemenį, juosmenį ir klubus. Nepamirškite nubrėžti tarpo tarp jos kojų ir apatinės krūtinės dalies formos.

15 veiksmas

Pridėkite raktikaulių linijas ir nupieškite tvarsčius ant jos rankų, kurių galai išsikiša iš jų. Šiuo tvarsčiu ji nuo mūsų slepia savo neatsargias kūno dalis. Ant rankų reikia pažymėti linijas pirštams.

16 veiksmas

Čia galite apibūdinti šlaunų ir mažų kūno vietų tvarsčius. Jei norite nupiešti savo drabužių detales, galite tai padaryti dabar. Pridėkime prie jos skrandžio detalių bambos ir mažų linijų pavidalu ir jau beveik baigsite.

17 veiksmas

Ir galiausiai, nupieškime jos ilgus banguotus plaukus. Plaukų ilgis priklauso nuo jūsų fantazijos, mums reikės tik nubrėžti visas detales ir pluošto linijas, kurios suteiks tekstūros. Ištrinkite klaidas ir pradėkite ruoštis linksmybėms.

18 veiksmas

Taigi dabar, kai tai praktikavote tik vienoje pozoje, turėtumėte eiti į priekį ir pradėti praktikuoti savo pozas ir idėjas. Nuo pradžios, paprastas pavyzdys naudojant skeleto linijas ir prieš formuojant galūnes. Tikiuosi, kad jums, vaikinai, patiko pamoka ir jūs praleidote daug laiko mūsų bendrai praktikai. Praneškite, ar visa tai jums buvo naudinga. Labai ačiū ir iki susitikimo klasėje!

Anime: Žmogaus figūros proporcijos

Norint išmokti pavaizduoti žmogaus figūrą, reikia žinoti ir atsiminti santykines kūno proporcijas. Tik išmokę ir supratę, kaip teisingai išdėstyti kūno centrą, kaip pečių plotis priklauso nuo juosmens pločio, kokiame lygyje yra alkūnės ir riešai, galite nupiešti tai, kas tikrai gerai atrodys. Tik įvaldę visas santykines proporcijas galite suprasti, kurią kūno dalį ir kaip ją pakeisti, kad anime būtų pasiektas norimas efektas. Pirmiausia pažvelkime į klasikinės figūros proporcijas, o tada, remdamiesi ja, pabandykime nustatyti dažniausiai pasitaikančius anime personažų piešimo stilius.

Norėdami nupiešti žmogų, ant popieriaus uždėkite du taškus. Viršutinis taškas skirtas viršugalviui, apatinis – pėdoms. Dabar sujungkime juos linijomis ir padalinkime į aštuonias lygias dalis. Kodėl būtent aštuoni? Nes idealios žmogaus figūros ūgis – aštuonios galvos. Apskritai galva yra universaliausias matavimo vienetas kalbant apie žmogų :). Todėl toliau viską matuosime savo galvose.

Figūros plotis plačiausioje vietoje yra lygus dviem visai ir vienam trečdaliui galvos. Atkreipkite dėmesį, kad šioje stadijoje nereikia užtikrinti teisingos anatomijos. Svarbiausia atsiminti ir nepamiršti kūno dalių ir nusistovėjusių padalijimo santykių. Žvelgiant į ateitį, taip pat verta paminėti, kad anime ir mangoje anatomija yra labai supaprastinta ir nemanau, kad verta skirti daug pastangų, kad įsimintų visas anatomines detales. Nors ir to negalima visiškai ignoruoti. Svarbiausia atsiminti pagrindines raumenų grupes.

Dabar pažiūrėkime į figūrą iš trijų pusių – priekio, šono ir galo. Šiuos piešinius patariu pasidaryti patiems. Ne aklai eskizuoti, o piešti kaip nori, svarbiausia atsižvelgti į kūno dalių santykius. Ypatingas dėmesys Atkreipkite dėmesį į santykinius pečių, klubų ir blauzdų dydžius. Taip pat verta paminėti, kad atstumas tarp spenelių yra viena galva. Juosmuo šiek tiek platesnis nei galva. Riešai nukrenta šiek tiek žemiau tarpkojo, o alkūnės yra beveik vienoje linijoje su bamba. Kelių apačia yra ketvirtadalio figūros atstumu nuo žemiausią tašką. Pečiai yra šeštadalyje nuo viršugalvio.

Moteriška figūra santykinai siauresnė – plačiausioje jos vietoje dvi galvos. Speneliai nukrenta šiek tiek žemiau nei vyro. Juosmens plotis lygus vienai galvai. Klubai priekyje šiek tiek platesni nei pažastys, o gale siauresni. Priklausomai nuo situacijos, kojos žemiau kelių gali būti pailgintos. Riešai yra lygūs tarpkojui. Maždaug 170 cm ūgis laikomas idealiu mergaitei su kulnais, nors, žinoma, iš tikrųjų vidutinė mergina turi daug trumpesnes kojas ir sunkesnius klubus. Labai gerai atsiminkite, kad moters bamba yra žemiau juosmens linijos, o vyro - žemiau arba tame pačiame lygyje. Vertikaliai atstumas tarp spenelių ir bambos yra lygus vienai galvai, tačiau ir speneliai, ir bamba yra žemiau už padalijimo linijas. Alkūnės yra virš bambos. Labai svarbu atsiminti moterų ir vyrų figūrų skirtumus.

Jei pažvelgsite į žmonių piešinius, padarytus naudojant skirtingas santykines proporcijas, pamatysite, kodėl tikros arba, kitaip tariant, normalios proporcijos neatrodo labai patraukliai. Tai ypač svarbu mangoje, kur pagrindinis naudojamas iškraipymas menine technika. Dauguma menininkų piešia aukštesnius nei aštuonių galvų žmones, o piešdami įvairius herojus ir „supermenus“, „devynių galvų“ matas bus labai efektyvus. Taip pat verta paminėti, kad augant figūrai jos centras pasislenka vis žemiau. Patariu kiekvieną iš šių figūrų nupiešti iš šono ir nugaros, atsižvelgiant į visas anksčiau aptartas proporcijas. Verta atkreipti dėmesį į momentą, kai norite nupiešti trumpiau ar daugiau aukštas vyras, tuomet reikia ne didinti „galvų skaičių“, o keisti mato reikšmę, t.y. pailginti arba susiaurinti veikėjo galvos dydį.

Visa tai, kas išdėstyta pirmiau, buvo susijusi su suaugusio, brandaus žmogaus figūros proporcijomis. Dabar pažvelkime į vaikų proporcijas įvairaus amžiaus. Šio piešinio mastelis reiškia, kad vaikas augs tol, kol taps normaliu, suaugusiu, aštuonių galvų ūgio vyru. Pavyzdžiui, jei norite nupiešti vyrą ar moterį (maždaug puse galvos trumpesnį už vyrą) šalia penkerių metų berniuko, galite naudoti šią diagramą kaip gairę norimai proporcijai pasirinkti. Vaikai iki dešimties metų piešiami šiek tiek trumpesni ir apvalesni nei paprastas vaikas, sukurti didesnį efektą. Dešimt metų ir vyresnių vaikų ūgis dėl tos pačios priežasties šiek tiek pailgėja

Pažiūrėjome proporcijas klasikinės ar tikra figūra asmuo. Tačiau anime ir mangoje, norint sukurti tam tikrą atmosferą ir stilių, individualios proporcijos dažnai iškraipomos. Pažiūrėkime, kaip tai daroma ir kuo skiriasi veikėjai skirtingų stilių. Kaip tiksliai piešiate, priklauso nuo jūsų.

Komedijos anime personažas. Jis turi didelę galvą, rankas ir kojas. Anatomija, sąnariai ir sąnariai praktiškai nenubraižyti ir žymimi gana sutartinai. Visos galūnės, palyginti su galva, atrodo mažos.

Jaunas, miela mergina. Tokį personažą turi plonas juosmuo ir lengvai išryškinamus kūno kontūrus. Anatomija ir sąnariai nupiešti pakankamai detaliai.

1 žingsnis. Kaip nupiešti anime veikėjų kūną ir nuo ko pradėti?

Čia yra supaprastinta moters kūno forma ( žiūrėti paveikslėlį). Nesvarbu, kokios formos, dydžio ar tipo moterų kūnai – visi jie yra išlenkti. Kartais tai priklauso krūtinės, juosmens ir klubų dydis, tai yra svarbiausia moters dalis. Moters pečiai beveik visada yra išlenkti.

Priminkite sau, kad pečių ir klubų linijos yra vienodos. Bamba turi būti ne didesnė kaip keturi centimetrai.

2 žingsnis . Kai piešiame anime merginos kūną, . Tas pats galioja ir vyrams. Pusiausvyra ir dauguma kūno judesių palaikomi juosmeniu.

Juoda linija yra " judėjimo linija“, kuri nukreipia anime veikėjo kūno judėjimą.


3 veiksmas. Kaip nupiešti anime vaikino kūną?

Nupiešti vyrišką kūną yra daug sunkiau nei nupiešti moters kūną. Yra du kūno tipai: vidutinis ir raumeningas. Žinoma, labiausiai pageidaujamas raumenų tipas. Tai taip pat suteikia jūsų personažui daugiau asmenybės ir pagarbos sau.

4 veiksmas. Vyrai daugiausia tarnauja kaip pagrindiniai raumenų piešimo koordinatoriai. pilvo raumenis, deltinį ir krūtinės raumenys . Kaip matote, krūtinkaulis yra prijungtas prie deltinis raumuo sukurti vieningą išvaizdą.

Niekada netraukite savo pilvo raumenų taip siaurai. Turėtų būti šešios abs pakuotės.

5 veiksmas. Kaip matai, mėlynos linijos nurodykite, kur bus moterų krūtys. Figūra be krūtų yra tipiškas vidutinio vyro kūno tipas.

6 veiksmas. Dabar, norėdami praktikuoti tai, ko išmokote aukščiau, žingsnis po žingsnio atliksime nedidelį piešimą. Tam mes imsimės moteriška figūra V 3/4 poza.

Turėtumėte pradėti piešti šią pozą nubrėždami pagrindinius galvos, plaukų ir liemens kontūrus.

7 veiksmas. Tada veido forma.

8 veiksmas. ir jo vidinės detalės: , Ir. Tada piešiame pečiai, krūtinė ir rankos.

Įsitikinkite, kad jūsų pečiai yra šiek tiek nuleisti ir atpalaiduoti, priešingai nei raumeningi vyro kūno pečiai.

9 veiksmas. Piešdami atkreipkite dėmesį į pilvo sritis. Turi būti apibrėžimas krūtinė ir pilvas, jie gali būti pažymėti mažomis linijomis. Nupiešiame ne per didelę bambą.

Nubrėžkite trumpą skiriamąją liniją pilvo viduryje, einanti per bambą.

10 veiksmas. Štai mūsų piešinys yra paruoštas.