एमडीजी "मेगा-टैलेंट" से प्राथमिक विद्यालय के लिए ओलंपियाड। स्कूल की छुट्टियों में स्कूली बच्चों के लिए मनोरंजक प्रतियोगिताएँ प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ

04.03.2020

प्राथमिक विद्यालय में बच्चों के लिए अच्छी शिक्षा आगे की सफल शिक्षा के लिए प्रारंभिक बिंदु है। इसलिए, यह लगातार परीक्षण करना बहुत महत्वपूर्ण है कि वे इस या उस विषय को कैसे सीखते हैं और पहले स्कूल के वर्षों में कुछ कौशल कैसे हासिल करते हैं, और ऐसा केवल होमवर्क करने के उदाहरण के माध्यम से नहीं करते हैं। हमारी वेबसाइट "आइडा" प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों को अपने छात्रों को ऑनलाइन होने वाले विभिन्न ओलंपियाड में भाग लेने के लिए आमंत्रित करती है। ओलंपियाड विभिन्न विषयों पर ब्लिट्ज़ परीक्षण हैं, जिसमें पंद्रह बहुविकल्पीय प्रश्न होते हैं। बच्चे द्वारा अंतिम प्रश्न का उत्तर देने के तुरंत बाद उनके परिणाम सामने आते हैं। यदि वह ओलंपियाड को सफलतापूर्वक पूरा कर लेता है, तो वह पहला, दूसरा, तीसरा स्थान ले सकता है, या पुरस्कार विजेता या प्रतिभागी का दर्जा प्राप्त कर सकता है।

ओलंपियाड में छात्रों से काम स्वीकार करना शामिल है, जिन्हें श्रेणियों में विभाजित किया गया है। प्रतियोगिता जूरी द्वारा दो दिनों के भीतर कार्यों की समीक्षा की जाती है, जिसके बाद प्रतिभागियों को परिणाम की सूचना दी जाती है। यह प्रथम, द्वितीय, तृतीय स्थान, किसी प्रतिभागी या पुरस्कार विजेता का स्थान भी हो सकता है। प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए ओलंपियाड में विजेताओं की संख्या असीमित है, और प्रत्येक बच्चा उन्हें सफलतापूर्वक पूरा कर सकता है। मुख्य बात यह है कि वह अच्छी तरह से तैयार है और उसे न केवल विषय का ज्ञान है, बल्कि सामान्य ज्ञान भी है।

ओलंपियाड प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए क्यों उपयोगी हैं?

ओलंपियाड आपको यह जांचने की अनुमति देता है कि बच्चे किसी विशेष विषय पर जानकारी को कितनी गहराई से अवशोषित करते हैं, वे अपने आसपास की दुनिया को कैसे नेविगेट करते हैं और उनमें कौन सी क्षमताएं प्रबल होती हैं। इसके अलावा, वे बच्चे में संचार कौशल पैदा करते हैं, उसकी मनोवैज्ञानिक स्थिति का प्रदर्शन करते हैं, उसके क्षितिज का विस्तार करते हैं और विज्ञान में रुचि जगाते हैं।

ओलंपियाड में नियमित भागीदारी से बच्चे की तार्किक सोच विकसित होती है, वह अधिक सक्रिय, सहयोगी बनता है, प्रतिस्पर्धा करने की इच्छा पैदा होती है, ज्ञान की मात्रा बढ़ती है और किसी विशिष्ट चीज़ के बारे में अधिक जानने की इच्छा पैदा होती है।

ओलंपियाड में बच्चों को शामिल करना क्यों उचित है?

हमारी वेबसाइट पर प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए ओलंपियाड निःशुल्क हैं, लेकिन उनका मतलब प्रथम, द्वितीय, तृतीय डिग्री डिप्लोमा, पुरस्कार विजेताओं, प्रतिभागियों के प्रमाण पत्र प्राप्त करना है, जिसकी लागत एक सौ रूबल है। वे अंतिम नाम, प्रथम नाम, प्रतिभागी के संरक्षक के रूप में जारी किए जाते हैं, एक व्यक्तिगत संख्या होती है, जारी करने की तारीख और ओलंपियाड के परिणाम शामिल होते हैं। ऐसे डिप्लोमा इस बात का प्रमाण हैं कि छात्र के पास अच्छी बुद्धि, रचनात्मक क्षमता और उत्कृष्ट स्मृति है। वे एक बच्चे की पहली जीत के लिए पुरस्कार हैं और एक आशाजनक भविष्य की आशा देते हैं।

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए ओलंपियाड उनकी क्षमता को प्रकट करते हैं, उन्हें संख्यात्मकता, लेखन और साक्षरता सीखने में मदद करते हैं, और शिक्षकों को सबसे प्रतिभाशाली बच्चों की पहचान करने में मदद करते हैं। इसके अलावा, वे शिक्षकों के लिए उपयोगी हैं, क्योंकि वे अपनी व्यावसायिकता, योग्यता, अपने विषय को सुलभ तरीके से पढ़ाने की क्षमता दिखाते हैं और उन्हें जल्दी और सफलतापूर्वक प्रमाणीकरण पास करने में मदद करते हैं।

छात्रों की सक्रिय भागीदारी से एक शिक्षक को कैसे प्रमाणित किया जा सकता है?

हमारी वेबसाइट पर ओलंपियाड के बाद प्राथमिक विद्यालय के छात्रों को मिलने वाले डिप्लोमा में उनके पर्यवेक्षक का विवरण शामिल होता है। इसे पोर्टफोलियो से जोड़ा जा सकता है और उन्नत प्रशिक्षण के दौरान प्रमाणन आयोग को प्रदान किया जा सकता है। ऐसे डिप्लोमा इस बात का सबूत हैं कि शिक्षक के पास पेशेवर प्रतिभा है और वह एक नई श्रेणी और वेतन वृद्धि के योग्य है। और यह, बदले में, कैरियर की नई संभावनाओं को खोलता है और एक विशेषज्ञ के रूप में शिक्षक के आगे विकास को प्रोत्साहित करता है।

आप ऐसे गेम और मनोरंजन कहां पा सकते हैं जो किसी भी छुट्टी को एक उज्ज्वल, अविस्मरणीय बैठक बनाने में मदद करेंगे? प्रतियोगिताओं का बहुरूपदर्शक इस कठिन प्रश्न के उत्तर का अपना संस्करण प्रस्तुत करता है, बच्चों को उनके सर्वोत्तम गुण दिखाने में मदद करेगा, और, शायद, छिपी हुई प्रतिभाओं की खोज करेगा। प्रस्तावित बहुरूपदर्शक में टीमों के लिए कार्य खेल, प्रशंसकों के लिए प्रतियोगिता खेल, नेताओं और बाहरी लोगों के लिए प्रतियोगिता खेल, और सपने देखने वालों और क्यों के लिए रचनात्मक कार्य खेल शामिल हैं।

टीमों के लिए टास्क गेम

1. "हा।"

प्रत्येक टीम के सदस्य का अपना नंबर होता है। पहला प्रतिभागी कहता है: "हा।" अगले को कहना चाहिए: "हा-हा", तीसरे को "हा-हा-हा" कहना चाहिए।

इस प्रकार, खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि खिलाड़ियों में से कोई एक "हा" की संख्या में गलती नहीं करता या हंसता नहीं। हारने वाला खेल से बाहर हो जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक टीम के 2 सबसे चौकस और एकत्रित सदस्य बने रहते हैं। फिर अंतिम "हँसी की मैराथन" आयोजित की जाती है। हारने वाला विजेता का रचनात्मक कार्य करता है।

2. "कागज की गेंदें।"

दो टीमों को समाचार पत्रों की शीट (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) दी जाती हैं। नेता के आदेश पर, प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी शीट को एक हाथ से इस आकार में मोड़ना होगा कि वह उसकी मुट्ठी में समा जाए। साथ ही अखबार को किसी भी वस्तु को नहीं छूना चाहिए... कार्य पूरा होने के बाद, प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों से अखबार का नाम और रिलीज की तारीख पूछ सकता है।

3. "बूट हंट।"

प्रतिभागियों को 4 लोगों के समूहों में बांटा गया है। फर्श पर 3 मीटर त्रिज्या वाला एक वृत्त खींचा गया है। नेता के आदेश पर, सभी प्रतिभागी अपने जूते उतार देते हैं और उन्हें घेरे के केंद्र में रख देते हैं। फिर प्रस्तुतकर्ता के सहायक जूते मिलाते हैं। नेता के संकेत पर, सभी प्रतिभागी एक घेरे में दौड़ते हैं, अपने जूते ढूंढते हैं, उन्हें पहनते हैं और घेरे के बाहर अपने चार लोगों के पास लौट आते हैं।

जो लोग कार्य को तेजी से पूरा करते हैं वे जीतते हैं।

4. "लिविंग कैलेंडर"।

टीम के प्रत्येक सदस्य को एक शीट मिलती है जिस पर एक घटना लिखी होती है। टीम को घटनाओं के बीच संबंधों को समझाते हुए अपना "कैलेंडर" एक साथ रखना चाहिए। मेज़बान केवल संबंधित महीने की घोषणा करता है। "जीवित कैलेंडर" का विषय भिन्न हो सकता है। उदाहरण के लिए: "छुट्टियों की तारीखें", "प्रसिद्ध आविष्कार और खोजें", "महान लोगों के जन्मदिन", आदि। डी।

प्रशंसकों के लिए प्रतियोगिता खेल

1. "युवा डिजाइनर"।

प्रशंसक टीमों को हॉल के एक निश्चित हिस्से को सजाने का काम सौंपा गया है।

डिज़ाइन का विषय प्रस्तुतकर्ता द्वारा निर्धारित किया जाता है। प्रॉप्स पहले से तैयार किए जाते हैं। उदाहरण के लिए: हॉल के विभिन्न छोरों पर हॉलिडे पाई की तस्वीरें हैं, और प्रत्येक टीम को अपनी पाई सजानी चाहिए, उसे एक नाम देना चाहिए और भाषण देना चाहिए। प्रशंसकों के लिए इतने सारे कार्य हर किसी को अपनी पसंद के अनुसार कुछ खोजने की अनुमति देंगे। वही प्रतियोगिता "म्यूजिकल ब्रेक" प्रतियोगिता के समानांतर चल सकती है।

2. "फ्रीस्टाइल"।

प्रशंसकों के लिए नृत्य प्रतियोगिता. मेजबान नृत्य का विवरण पढ़ता है, नृत्य करने वाला युगल यह निर्धारित करता है कि यह किस प्रकार का नृत्य है, संगीत का आदेश देता है और इस नृत्य को करता है। एक विकल्प संभव है: जोड़े को पहले अनुमानित नृत्य के संगीत पर नृत्य करना होगा, और फिर, नृत्य की गतिविधियों और पैटर्न को बनाए रखते हुए, पूरी तरह से अलग संगीत पर नृत्य करना होगा। उदाहरण के लिए, लेजिंका - वाल्ट्ज के संगीत के लिए, जिप्सी - ब्रेक डांस के संगीत के लिए। निष्पादन की कलात्मक शैली और मौलिकता का मूल्यांकन किया जाता है।

3. "और प्रेरणा मुझे दिखाई दी..."

प्रस्तुतकर्ता प्रशंसकों के लिए केवल कविताएँ पढ़ता है, जिसके अनुसार उन्हें काव्यात्मक अंश के लेखक का नाम बताना होगा और पूरी पंक्तियों को पढ़ना होगा। उदाहरण के लिए, "थोड़ा-थोड़ा करके - भगवान का शुक्र है", "किसी तरह - चमकने के लिए" कविताएँ दी गई हैं। परिणाम निम्नलिखित quatrain होना चाहिए:

हम सबने थोड़ा-थोड़ा सीखा

कुछ और किसी तरह।

तो पालन-पोषण, भगवान का शुक्र है,

हमारे लिए चमकना कोई आश्चर्य की बात नहीं है।

ए.एस. पुश्किन

4. "राशिफल"।

सभी प्रशंसकों को राशि चक्र के आधार पर विभाजित किया जाता है और वे अपनी टीमों के लिए खेल का लिखित पूर्वानुमान बनाते हैं। सबसे मौलिक और सबसे सही कुंडली का मूल्यांकन किया जाता है।

5. "नीलामी"।

यह एक ही समय में सभी दर्शकों के साथ किया जाता है। नीलामी के विषय भिन्न हो सकते हैं:

1)नाम नीलामी. प्रत्येक प्रतिभागी अपना नाम बताता है। हॉल में उनके हमनाम उठते हैं। इस प्रकार, सबसे अधिक बार होने वाली घटनाओं का निर्धारण किया जाता है।

2) उपनामों की नीलामी. उदाहरण के लिए: बिल्लियाँ, घोड़े, जलचर, आदि।

3) कहावतों की नीलामी. उदाहरण के लिए, जो कोई भी अधिक नाम लेगा वह स्वभाव, व्यक्तित्व लक्षण आदि के विषय पर इस या उस कहावत को जारी रखेगा।

टीम के कप्तानों के लिए प्रतियोगिता खेल

1. "रहस्यमय पत्र।"

प्रत्येक कप्तान को कार्डों का एक सेट मिलता है, जिनमें से प्रत्येक पर वह कोई भी वाक्यांश लिखता है जो अक्सर अक्षरों में पाया जाता है। फिर कप्तान कार्डों का आदान-प्रदान करते हैं, एक पत्र लिखते हैं, सभी वाक्यों को एक सामान्य अर्थ में जोड़ने का प्रयास करते हैं, और इसे दर्शकों को पढ़ते हैं।

2. "शब्दांश।"

जब कप्तान एक-दूसरे की ओर गेंद फेंकते हैं तो वे शब्दों का आदान-प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, पहला व्यक्ति "हाँ" कहता है, दूसरा "चा" जोड़ता है। और इसी तरह जब तक कोई लड़खड़ा न जाए और शब्द न बना पाए।

3. "गॉर्डियन नॉट"।

टीम के कप्तानों को समान लंबाई की डोरियाँ मिलती हैं, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग जटिलता की गांठें होती हैं। कप्तान एक-दूसरे से ज्ञान के विभिन्न क्षेत्रों से पहले से तैयार किए गए प्रश्न या जटिलता के विभिन्न स्तरों के प्रश्न पूछते हैं। प्रत्येक सही उत्तर के बाद गांठ खुल जाती है। जो कप्तान सभी गांठें सबसे तेजी से खोलता है वह जीतता है।

4. "मैं किसका काम कर रहा हूँ?"

टीम के कप्तान विरोधी टीम के खिलाड़ियों को चाल दिखाते हैं: यातायात नियंत्रक, वायलिन वादक, डाकिया, मोची, बढ़ई, मुक्केबाज। टीम जितनी तेजी से अनुमान लगाएगी, कप्तान को उतने ही अधिक अंक मिलेंगे।

सर्वोत्तम के लिए प्रतियोगिताएँ

1. "मुस्कुराने का प्रयास करें।"

पहले से तैयार पेपर स्माइल में से वह ढूंढें जो आपके लिए सबसे उपयुक्त हो।

2. सबसे हास्यास्पद कौशल के लिए प्रतियोगिता।

सबसे हास्यास्पद कौशल का वर्णन करें, बताएं कि यह कहां और कैसे उपयोगी हो सकता है।

3. "मैं कौन हूँ?" या "मास्क, मैं तुम्हें जानता हूँ!"

प्रतिभागी को एक ऐसा मुखौटा पहनाया जाता है जिसे वह देख नहीं सकता। उसे प्रमुख प्रश्न पूछने का अवसर दिया जाता है, जिसका प्रस्तुतकर्ता केवल "हाँ" और "नहीं" में उत्तर देता है। एक निश्चित समय या प्रमुख प्रश्नों की संख्या के भीतर, प्रतिभागी को यह निर्धारित करना होगा कि यह किस प्रकार का मुखौटा है।

पकाने की विधि प्रतियोगिता - असली और नकली, स्वस्थ और "हानिकारक"।

उदाहरण के लिए: "अनन्त यौवन के लिए नुस्खा", "अच्छे मूड के लिए नुस्खा", "अति-हानिकारकता के लिए नुस्खा", "अजेय आलस्य के लिए नुस्खा", "व्यक्तिगत लोकप्रियता के लिए नुस्खा", आदि।

खेल - रचनात्मक कार्य

1. ऐसा शब्द ढूंढें जिसका अर्थ वही हो जिसका नाम दिया गया है।

उदाहरण के लिए:

निर्माण मशीन, पाइपलाइन उपकरण। (नल।)

खाना पकाने की वस्तु, पत्थर का टुकड़ा। (थाली।)

एक वास्तुशिल्प संरचना, लोगों का एक संगठित समूह। (स्तंभ।)

2. वाक्यांशवैज्ञानिक इकाइयों का उपयोग करके एक कहानी (या किसी अन्य शैली का काम) लिखें।

सभी पालों के साथ, न तो मछली और न ही मुर्गी, याद रखें कि आपका नाम क्या था, अपने अंगूठे को पीटें, समुद्र में एक बूंद, शर्म से जलें, गैलोश में बैठें, अपनी पूंछ को गाजर से पकड़ें, आदि।

3. "आइए परिचित हों।"

प्रत्येक समूह कुछ वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करता है: प्रकाश बल्ब, टेबल, स्टीम रेडिएटर, स्नीकर्स, आदि और दूसरे समूह के लिए प्रश्नों की एक श्रृंखला तैयार करता है। फिर एक "प्रेस कॉन्फ्रेंस" आयोजित की जाती है जिसमें दोनों पक्ष भाग लेते हैं। उदाहरण के लिए: दो "लाइट बल्ब" और दो जोड़ी "स्नीकर्स" मेज पर बैठे हैं। बाकी सभी लोग उनसे ऐसे प्रश्न पूछना शुरू कर देते हैं जो चुनी गई छवि के अनुरूप हों।

वे प्रतिभागी जिनके प्रश्न और उत्तर सबसे मौलिक और दिलचस्प निकले, जीत गए।

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए कई लड़के-लड़की जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। लड़की को ढेर सारे बटन वाले कपड़े दिए जाते हैं और लड़के को दस्ताने दिए जाते हैं। लड़कों का काम अपने पार्टनर के कपड़ों पर ज्यादा से ज्यादा बटन लगाना होता है।
जो सबसे तेजी से दौड़ता है उसे विजेता घोषित किया जाता है।

खीरा

खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। पहला खिलाड़ी अपनी पीठ के पीछे एक खीरा रखता है। उसका काम चुपचाप खीरे को अपने पड़ोसी को सौंपना है, पड़ोसी को अपने पड़ोसी को देना है, इत्यादि। प्रस्तुतकर्ता को अनुमान लगाना चाहिए कि खीरा किसके पास है।
प्रतियोगिता की कठिनाई यह है कि आपको ककड़ी काटने के लिए समय की आवश्यकता होती है। यदि प्रस्तुतकर्ता अनुमान लगाता है कि खीरा किसके पास है, तो वह खिलाड़ी की जगह ले लेता है, और खिलाड़ी नेता बन जाता है। खीरा खा लेने पर खेल समाप्त हो जाता है।

टिक-टैक-टो चैम्पियनशिप

पहले, हर दूसरा स्कूली बच्चा इस खेल को जानता था, लेकिन किसी कारण से आज के छात्र तेजी से कंप्यूटर रणनीति गेम या शूटिंग गेम पसंद करते हैं। इसलिए, टिक-टैक-टो के एक दिलचस्प और मनोरंजक खेल के साथ अपने दिमाग को तनावमुक्त करना उपयोगी होगा। सब कुछ बहुत सरल है: 2 प्रतिद्वंद्वी, एक बोर्ड और चॉक, एक साधारण ग्रिड तैयार किया जाता है, यदि वांछित हो, 2 बटा 2, 3 बटा 3, और इसी तरह। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अपने क्रॉस या शून्य को एक पंक्ति पर तेजी से रखना और उसे पार करना है। विजेता को पुरस्कार मिलता है। अंत में, आप सबसे मजबूत लोगों के बीच लड़ाई कर सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि इस मामले में कौन सा लड़का सबसे अच्छा है।

इतिहास पर निशान लगाओ

प्रस्तुतकर्ता कागज की शीट निकालता है और उन्हें प्रतिभागियों को वितरित करता है। प्रत्येक प्रतिभागी को आधे मिनट में इतिहास पर अपनी छाप छोड़नी होगी। वह ऐसा कैसे करेगा यह उसकी कल्पना का विषय है। आप सचमुच अपना निशान छोड़ सकते हैं, आप एक लिप प्रिंट छोड़ सकते हैं, आप अपने नाम पर हस्ताक्षर कर सकते हैं, इत्यादि।
इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता दो स्वयंसेवकों को बुलाता है जो कागज का एक टुकड़ा निकालेंगे और अनुमान लगाएंगे कि वास्तव में इतिहास में यह या वह निशान किसने छोड़ा है। इस मामले में, स्वयंसेवकों को अपनी पसंद स्पष्ट करनी होगी।

घोड़ों

प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है। लड़कियां सवार की भूमिका निभाते हुए लड़कों को कॉलर से पकड़ लेती हैं। लोग घोड़े हैं. लड़कियाँ लड़कों को धक्का देने की कोशिश करती हैं ताकि उन्हें अपने पैरों से गिरा सकें। जो लड़की सबसे पहले अपने प्रेमी को गिराने में सफल हो जाती है वह पुरस्कार जीतती है।

एक उपहार ले लो

हॉल के केंद्र में एक वृत्त खींचा गया है। कई प्रतिभागी मंडली में प्रवेश करते हैं। वृत्त के मध्य में एक उपहार है। नेता अपने खिलाड़ियों को विभिन्न आदेश देता है। उदाहरण के लिए, "बैठ जाओ", "खड़े हो जाओ" इत्यादि। फिर वह तेजी से कहता है, "ले लो!" जो सबसे तेजी से उपहार लेने में कामयाब रहा वह जीत गया।

जम्परों

दो खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, लेकिन एक पैर के साथ खड़े होते हैं। दूसरा पैर घुटने पर मुड़ा होना चाहिए और अपने हाथ से सहारा देना चाहिए। खिलाड़ी एक पैर पर कूदना शुरू करते हैं। उनमें से प्रत्येक का कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी को घेरे से बाहर धकेलने का प्रयास करना है। जो सफल होता है उसे विजेता घोषित किया जाता है।

इस लक्ष्य पर निशाना लगाओ

खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और नेता से गेंद प्राप्त होती है। पहली टीम के खिलाड़ियों का कार्य दूसरी टीम के अधिक से अधिक सदस्यों को गेंद से मारकर बाहर करना होता है। दूसरी टीम का भी यही लक्ष्य है.
हालाँकि, यदि कोई खिलाड़ी गेंद को अपने हाथों में पकड़ लेता है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि वह बाहर हो गया है, इसके विपरीत, उसे गेंद फेंकने का विशेषाधिकार मिलता है। समय के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

फ़ुटबॉल

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक गुब्बारा दिया जाता है। हॉल में एक गेट लगा हुआ है. खिलाड़ी फुटबॉल खेलना शुरू करते हैं। एक एक गेंद नहीं है, बल्कि दो हैं: प्रत्येक की अपनी-अपनी गेंद है। जो कोई भी प्रतिद्वंद्वी के गोल में अधिक गोल करता है वह जीत जाता है।

जंजीर

खिलाड़ियों का एक समूह हाथ कसकर पकड़कर एक पंक्ति में खड़ा होता है। इसके विपरीत वही शृंखला बन जाती है। पहली टीम का खिलाड़ी दूसरी टीम के खिलाड़ी का नाम पुकारता है। जिसका नाम पुकारा जाता है वह तेजी से दौड़ता है और सीधे दुश्मन की चेन की ओर दौड़ता है, उसे तोड़ने की कोशिश करता है। अगर वह असफल हो जाता है तो विरोधी टीम इस खिलाड़ी को अपने कब्जे में ले लेती है. यदि श्रृंखला टूटती है तो वह खिलाड़ी विरोधी टीम के किसी भी खिलाड़ी को अपनी टीम के लिए चुनता है।

प्राथमिक विद्यालय के लिए बौद्धिक प्रतियोगिता कार्यक्रम का परिदृश्य

खेल “क्या? कहाँ? कब? क्यों?" छोटे छात्रों के लिए

उपकरण: हॉल को गुब्बारों और पोस्टरों से सजाया गया है। मंच पर विरोधी टीमों के लिए 2 टेबल हैं, प्रस्तुतकर्ता के लिए एक टेबल है, जिस पर प्रश्नों वाले कार्ड रखे गए हैं, और संगीतमय ब्रेक के लिए प्रॉप्स हैं।

गाना "वे स्कूल में क्या पढ़ाते हैं" बजता है।

प्रस्तुतकर्ता. शुभ दोपहर, प्रिय खेल प्रतिभागियों। शुभ दोपहर, प्रिय अतिथियों। आज हम अपना खेल खेल रहे हैं “क्या? कहाँ? कब? क्यों?" मैं आपके सामने प्रतिभागियों की टीमें प्रस्तुत करता हूं: यह टीम "पोकेमुचकी" और टीम "चतुर पुरुष और चतुर लड़कियां" हैं।

प्रत्येक टीम एक स्वागत योग्य प्रस्तुति देती है।

प्रस्तुतकर्ता.हमारे प्रतिभागियों का मूल्यांकन जूरी के सदस्यों (उनका प्रतिनिधित्व) द्वारा किया जाएगा।

तो, अब हमारा खेल शुरू करने का समय आ गया है। हम सभी को शुभकामनाएँ देते हैं। दर्शकों, आपकी तालियाँ प्रतिभागियों के लिए सबसे अच्छा समर्थन होंगी।

राउंड 1 - साहित्यिक प्रतियोगिता

सूत्रधार बारी-बारी से टीमों से प्रश्न पूछता है। प्रत्येक सही उत्तर के लिए जूरी 1 अंक प्रदान करती है।

1 कार्य.

✓ ए. टॉल्स्टॉय के किस नायक ने वर्णमाला बेची और कठपुतली थिएटर का टिकट खरीदा? (पिनोच्चियो)

✓ एच. एच. एंडरसन की परी कथा के 11 भाई राजकुमार कौन बन गए? (हंसों में)

✓ आर. किपलिंग का कौन सा नायक भेड़ियों के झुंड में बड़ा हुआ? (मोगली)

✓ जी.-एच. की परी कथा का बदसूरत बत्तख का बच्चा कौन बन गया? एंडरसन? (हंस में)

2 कार्य. शब्द समाप्त करें - सबसे प्रसिद्ध साहित्यिक नायकों का नाम बताएं।

पहली टीम के लिए प्रश्न.

बाबा-... (यगा)।

त्सोकोटुखा उड़ें)।

कछुआ... (टॉर्टिला)।

मधुमक्खी... (मई)।

उल्लू... (बुम्बा)।

ब्रेर रैबिट)।

सिवका-... (बुर्का)।

दूसरी टीम के लिए प्रश्न

चिकन - ... (रयाबा)।

मगरमच्छ गेना)।

ब्राउनी... (कुज्या)।

पोस्टमैन पेचकिन)।

लिटिल रेड राइडिंग हुड)।

कोस्ची द डेथलेस)।

बूढ़ा आदमी... (हॉटबैच)।

3 कार्य. कविता ढूंढें और काम और लेखक का नाम बताएं।

✓ चलते समय उसने टोपी की जगह... (एक फ्राइंग पैन) पहन लिया। (एस. हां. मार्शल। "द एब्सेंट-माइंडेड मैन।")

✓ और प्रहरी ऐबोलिट के पास आया:

"एक मुर्गे ने मुझे चोंच मारी... (नाक पर।) (के.आई. चुकोवस्की। "आइबोलिट।")

✓ यहां दादोन के सामने ऋषि है

उठकर बैग से निकाला

स्वर्ण... (मुर्गा).

(ए.एस. पुश्किन। "द टेल ऑफ़ द गोल्डन कॉकरेल।")

✓ आपकी गर्दन पर मोम है,

आपकी नाक के नीचे... (धब्बा)।

(के.आई. चुकोवस्की। "मोइदोदिर।")

✓ एक मक्खी बाजार में गई

और मैंने खरीदा... (समोवर)।

(के.आई. चुकोवस्की। "त्सोकोटुखा फ्लाई।")

✓ बिल्ली को सवारी करने की आदत नहीं है,

पलट गया... (ट्रक). (ए. बार्टो)

राउंड II - तार्किक प्रतियोगिता

✓ यदि आप एक बर्फीली महिला पर फर कोट डालेंगे तो क्या वह पिघल जाएगी? (नहीं)

✓ किस व्यक्ति के सामने हमेशा सिर का कपड़ा उतार दिया जाता है? (नाई के सामने) ✓ सबसे क्रोधी शहर कौन सा है? (ग्रोज़्नी)

✓ मुर्गे के बच्चे का क्या नाम है? (चूजा)

✓ आप छलनी में पानी कैसे ले जा सकते हैं? (जम जाना के लिये)

✓ पैसे के लिए घर? (बटुआ)

✓ बत्तखें क्यों तैरती हैं? (किनारे से)

✓ हवाई जहाज़ किस पर उड़ते हैं? (आसमान पर)

म्यूजिकल ब्रेक "मेलोडी का अनुमान लगाएं"

प्रतियोगिता में भाग लेते प्रशंसक. प्रस्तुतकर्ता परिचय से प्रसिद्ध बच्चों के गीतों का अनुमान लगाने की पेशकश करता है। जिस टीम के प्रशंसक सबसे अधिक धुनों का अनुमान लगाते हैं उसे एक अंक मिलता है। प्रतियोगिता के लिए, आप कराओके का उपयोग कर सकते हैं या अपने प्रदर्शन को डिस्क या टेप पर थोड़े-थोड़े अंतराल के साथ रिकॉर्ड कर सकते हैं।

तृतीय चरण - गणित प्रतियोगिता

✓ मेरा पोता फ्योडोर, कुत्ता शारिक और बिल्ली वास्का मेरी दादी के साथ रहते थे। दादी के कितने पोते-पोतियाँ हैं? (एक)

✓ एक भूर्ज वृक्ष पर 8 शाखाएँ होती हैं, प्रत्येक शाखा में 5 गाँठें होती हैं। प्रत्येक शाखा पर 2 सेब हैं। कुल कितने सेब हैं? (एक भी नहीं - बर्च के पेड़ों पर सेब नहीं उगते।)

✓ मेज पर एक पहिया घूम रहा है - यह बहुरंगी है। एक कोना लाल, दूसरा हरा और तीसरा नीला है। जब यह मेज़ के किनारे पर पहुंचेगा तो अगला कोना किस रंग का होगा? (कोई नहीं। पहिए का कोई कोना नहीं है।)

✓ 3 साल में कौवे का क्या होगा? (वह अपने चौथे वर्ष में होगी।)

✓ यदि आप 1 बेर खाते हैं, तो क्या बचता है? (हड्डी)

✓ बहुत से लोग हैं, लेकिन एक? (इंसान)

म्यूजिकल ब्रेक "म्यूजिकल चेयर्स"

प्रतियोगिता में प्रत्येक टीम से 4 लोग भाग लेते हैं। संगीत के लिए, खिलाड़ी कुर्सियों के चारों ओर चलते हैं (कुर्सियों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या के बराबर होती है), जिस पर संगीत वाद्ययंत्र रखे जाते हैं। जैसे ही संगीत समाप्त होता है, प्रत्येक प्रतिभागी वह वाद्ययंत्र ले लेता है जो उसके पास होता है। फिर प्रतिभागी अपने वाद्ययंत्रों पर रूसी लोक राग "कलिंका" का प्रदर्शन करते हैं।

चतुर्थ दौर - प्राकृतिक विज्ञान प्रतियोगिता

प्रतियोगिता में टीम के कप्तान भाग लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता उनसे प्रश्न पूछता है। कप्तान का कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से सही उत्तर देना है। प्रत्येक सही उत्तर के लिए 1 अंक दिया जाता है।

✓ दक्षिणी पेड़? (हथेली)

✓ सर्दियों में रहने वाला छोटा पक्षी? (गौरैया)

✓ पक्षी घर? (घोंसला)

✓ पक्षी की नाक? (चोंच)

✓ नदी पार करना? (पुल)

✓शहद उत्पादक कीट? (मधुमक्खी)

✓ वह स्थान जहाँ सब्जियाँ उगती हैं? (बगीचा)

✓ घोड़े के लिए घर? (स्थिर)

✓बर्फ के साथ तेज़ हवा? (बर्फ़ीला तूफ़ान)

✓ जहरीला मशरूम? (टॉडस्टूल)

✓ सूरजमुखी तेल किससे बनता है? (सूरजमुखी के बीज से।)

✓ सूखी घास? (हे)

✓ लकड़ी जलाने के बाद क्या बचता है? (कोयला)

✓ कार के लिए घर? (गैरेज)

✓ वह व्यक्ति जो पास में रहता है? (पड़ोसी)

✓ भूमिगत रेलमार्ग? (मेट्रो)

✓ सांता क्लॉज़ की पोती का क्या नाम है? (स्नो मेडन)

✓ सांता क्लॉज़ का दूसरा नाम क्या है? (सैता क्लॉस)

✓ दृष्टि का अंग? (आँखें)

✓ वे आपके नाखूनों के नीचे छुपे होते हैं। (सूक्ष्मजीव)

✓ सबसे छोटी उंगली? (छोटी उंगली)

✓ घर का बना सांता क्लॉज़? (फ़्रिज)

पाँचवाँ दौर - प्रतियोगिता "मुझे समझें"

प्रत्येक टीम को एक शब्द के साथ एक कार्ड मिलता है, उदाहरण के लिए: "स्कूल" और "पुस्तक"। पहली टीम का कप्तान दूसरी टीम के प्रतिनिधि को अपनी बात बताता है। दूसरी टीम के खिलाड़ी को बिना शब्दों के मूकाभिनय, इशारों, हरकतों का उपयोग करते हुए अपनी टीम को समझाना होगा कि किस शब्द का अनुमान लगाया गया था। इसके लिए 3 प्रयास दिए गए हैं. फिर टीमें स्थान बदलती हैं।

म्यूजिकल ब्रेक "एक एक शब्द है, दो एक शब्द है"

प्रस्तुतकर्ता बारी-बारी से टीमों को गीत का पहला शब्द बताता है, उदाहरण के लिए "पत्र"। टीमों को एक गीत का नाम देना होगा और एक कविता गानी होगी। सही उत्तर है "वे स्कूल में क्या पढ़ाते हैं।" (अलग-अलग पत्र लिखें...)

प्रस्तुतकर्ता.

हमारा खेल ख़त्म हो गया है.

हमने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास किया.

यह संक्षेप करने का समय है

टीम को पुरस्कृत करना कोई पाप नहीं है!

टीमों को पुरस्कृत किया गया।

1. आंखों पर पट्टी बांधकर ड्राइंग सबक।

3. जूते में खरहा.

सहारा: बहुत बड़े जूते, स्किटल्स (3 प्रति टीम), टोपी (1 प्रति टीम)।

तैयार हो जाओ, पिन के चारों ओर दौड़ो, उत्सुकता से, वापस आओ।

4. बाबा यगा।

सहारा: 3 स्तूप (3 बाल्टी), 3 झाडू।

एक पैर बाल्टी में, दूसरा जमीन पर, एक हाथ बाल्टी को सहारा देते हुए, दूसरा झाड़ू को सहारा देते हुए, दूरी तय करें।

5. कोलोबोक।

प्रॉप्स: 3 बाल्टी, स्किटल्स (प्रति टीम 3), 3 गेंदें - कोलोबोक। स्किटल्स: हरे, भेड़िया, भालू; बाल्टी - फॉक्स, अपने कोलोबोक को पिनों के पार रोल करें, इसे बाल्टी में फेंक दें।

6. मछुआरा.

सहारा: चुम्बक वाली 3 मछली पकड़ने की छड़ें, पेपर क्लिप के साथ बहुत सारी मछलियाँ, साथ ही एक कैन, एक मेंढक, एक जूता, आदि।

“गैलोचका के साथ ऐसा क्या है?

छड़ी पर एक धागा

हाथ में छड़ी

और नदी में एक धागा...''

(हम मछली पकड़ते हैं)।

7. "साँप"- हम बारी-बारी से एक-दूसरे से चिपकते हैं ताकि सांप टूट न जाए।

पत्र खो गया

1. वे कहते हैं कि एक मछुआरा है

मैंने नदी में एक जूता पकड़ा,

लेकिन फिर वह

घर में ताला लग गया.

2. माशेंका की आंखों में है डर:

एक बड़ा हरा प्याज रेंग रहा है।

3. हमने कॉर्नफ्लॉवर एकत्र किए।

हमारे सिर पर पिल्ले हैं।

4. पीली घास पर

शेर अपने पत्ते गिरा देता है.

5. दलदल में सड़कें नहीं हैं,

मुझे बिल्लियाँ पसंद हैं - कूदो और कूदो!

6. भेड़िये पर खट्टी मलाई है,

पनीर, दूध.

और मुझे खाकर ख़ुशी होगी

हाँ, इसे पाना आसान नहीं है।

7. शिक्षक पारस्का से कहते हैं:

आपने कौन सी परीकथाएँ पढ़ी हैं?

पारस्का सोचता है: “ओह-ओह!

मैंने एक भी नहीं पढ़ा है!”

और पीछे से कोई फुसफुसाता है: "शलजम!"

पारस्का चिल्लाया: "कैप!"

खेल "पुरस्कार"

मैं तुम्हें एक कहानी सुनाता हूँ

डेढ़ दर्जन मुहावरों में.

मैं सिर्फ "तीन" शब्द कहूंगा

तुरंत पुरस्कार ले लो.

एक अनुभवी स्कूली छात्र सपने देखता है

ओलंपिक चैंपियन बनें.

देखो, शुरू में चालाक मत बनो,

आदेश की प्रतीक्षा करें: 1-2, मार्च!

जब आप कविताएँ याद करना चाहते हैं,

उन्हें देर रात तक नहीं भरा जाता,

और उन्हें अपने आप से दोहराएँ

एक बार, दो बार, लेकिन बेहतर... पाँच!

हाल ही में स्टेशन पर एक ट्रेन

मुझे तीन घंटे इंतजार करना पड़ा.

तो दोस्तों, आपने पुरस्कार क्यों नहीं लिया?

इसे लेने का अवसर कब मिला?

मजेदार प्रतियोगिताएं

1. अपने दोस्त की मदद करें.

सहारा: एप्रन, हेडस्कार्फ़। लड़का लड़की को कपड़े पहनाता है.

2. एपी-ची! हम चिल्लाते हैं: बक्से, उपास्थि, माचिस।

4. वरवरा-क्रसा - लंबी चोटी।

5. किसके पास अधिक बटन हैं?

6. पैसिफायर (स्ट्रॉ) से जूस कौन तेजी से पिएगा?

7. कछुआ - चारों तरफ खड़े हो जाओ, अपनी पीठ पर बेसिन रखो, दूरी तय करो।

येरलाश

मैं तुम्हें अराजकता को नष्ट करने का आदेश देता हूं!

क्रोधित सूअर एक शाखा पर बैठ गया

स्टीमबोट पिंजरे में बंद पड़ी थी

बुलबुल ने अपने नुकीले दांत तेज़ कर दिए

साही ने हार्न बजाया

बिल्ली भौतिकी पढ़ाती थी

माशा ने उसकी पूँछ पकड़ ली

पिनोच्चियो ने अपनी पैंट खुद ही सिल ली

दर्जी ने सारे पैनकेक खा लिये

हेजहोग को रात के खाने के लिए रखा गया था

सिस्किन ने अपनी मूंछें हिलाईं

कर्क बादलों के ऊपर उड़ गया

मेज चूहों का पीछा कर रही थी

केतली आँगन में उछल-कूद कर रही थी

लड़का आग उगलने लगा

परी-कथा नायक का पता लगाएं

1. वह अभागा व्यक्ति कौन है जिसकी तीन बार हत्या की गई? (कोलोबोक)

2. कोलोबोक का गाना गाओ.

3. एबीसी किताब लेकर स्कूल जाना

लकड़ी का लड़का

इसके बजाय स्कूल जाता है

एक लकड़ी के बूथ में.

इस किताब का नाम क्या है?

लड़के का नाम क्या है? (पिनोच्चियो)

4. मुर्गी घर में जाने की आदत डालना - परेशानी की उम्मीद करना,

अपनी पटरियों को अपनी लाल पूँछ से ढक लेता है। (लिसा पैट्रीकीवना)

5. किसी ने किसी को कसकर पकड़ लिया:

ओह, इसे बाहर निकालने का कोई रास्ता नहीं है,

ओह, यह कसकर चिपक गया।

लेकिन जल्द ही और भी मददगार दौड़कर आएंगे।

मैत्रीपूर्ण सामान्य कार्य जिद्दी व्यक्ति को परास्त कर देंगे।

इतनी मजबूती से कौन फंसा है? शायद यह... (शलजम)

6. लोमड़ी मुझे अंधेरे जंगलों से परे ले जाती है,

तेज़ नदियों के लिए, ऊँचे पहाड़ों के लिए...

बिल्ली! थ्रश! मेरी सहायता करो! (गोल्डन कंघी कॉकरेल)

7. एक धूपदार घास के मैदान में एक ग्रीन हाउस है,

और उस हरे-भरे घर में एक हँसमुख रहता है... (बौना)।

8. फूलों के प्याले में एक लड़की दिखाई दी,

और वो लड़की गेंदे से थोड़ी बड़ी थी.

संक्षेप में लड़की सो रही थी।

कैसी लड़की है, कितनी छोटी है!

इस किताब को किसने पढ़ा

क्या वह उस छोटी लड़की को जानता है? (थम्बेलिना)

9. बहुत से लोग लंबे समय तक अज्ञात रहे,

वह सबका मित्र बन गया।

हर किसी के लिए एक दिलचस्प परी कथा

ओनियन बॉय परिचित है।

इसे बहुत सरलता से और संक्षेप में कहा जाता है... (सिपोलिनो)

10. अचानक मेरी माँ के शयनकक्ष से,

टांगों वाला और लंगड़ा,

सिंक ख़त्म हो जाता है और अपना सिर हिलाता है! (मोइदोदिर)

11. वह संसार में अन्य सभी से अधिक दयालु है,

वह बीमार जानवरों को ठीक करता है।

और एक दिन एक दरियाई घोड़ा

उसने उसे दलदल से बाहर निकाला।

हर कोई जानता है, प्रसिद्ध,

अच्छा डॉक्टर... (आइबोलिट)।

12. वह जानवरों और बच्चों का मित्र है,

वह एक जीवित प्राणी है

लेकिन पूरी दुनिया में ऐसे लोग नहीं हैं

कोई और नहीं है.

क्योंकि वह कोई पक्षी नहीं है

न बाघ का बच्चा, न लोमड़ी,

न बिल्ली का बच्चा, न पिल्ला,

भेड़िया शावक नहीं, ग्राउंडहॉग नहीं...

लेकिन इसे सिनेमा के लिए फिल्माया गया था और यह लंबे समय से सभी को पता है

यह प्यारा सा चेहरा जिसे... (चेबुरश्का) कहा जाता है

13. वह सदैव सभी से प्रेम करता है,

चाहे कोई भी उसके पास आये.

क्या आपने इसका अनुमान लगाया? यह गेना है... यह गेना है... (मगरमच्छ)

14. वह प्रसन्नचित्त भी है और क्रोधित भी नहीं

यह प्यारा अजीब.

उसके साथ मालिक है - लड़का रॉबिन

और एक दोस्त - पिगलेट.

उसके लिए सैर एक छुट्टी है,

और उसके पास शहद के लिए एक विशेष नाक है।

यह आलीशान मसखरा एक भालू है... (विनी द पूह)

15. जमीन पर और भूमिगत

वह आपका साथी होगा! (छोटा कूबड़ वाला घोड़ा)

16. बकरी के बच्चे!

खोलो, खोलो!

तुम्हारी माँ आई और दूध ले आई।

दूध नाली में बह जाता है,

पायदान से - खुर तक,

खुर से - मिट्टी में! (भेड़िया और सात युवा बकरियां)

खेल "इको"

तैयार हो जाओ बच्चों! - रा-रा

खेल शुरू होता है! - रा-रा

अपनी हथेलियाँ मत छोड़ो! - ले-ले

अपने हाथ मारो और अधिक मज़ा! - ले-ले

ये वक़्त क्या है! - घंटा-घंटा

एक घंटे में कितना होगा? - घंटा-घंटा

और यह सच नहीं है, दो होंगे! - दो दो

सोचो, सोचो, सिर! - दो दो

गाँव में मुर्ग़ा कैसे बाँग देता है! - उह उह

क्या आप आश्वस्त हैं कि यह सच है? - इतना तो

लेकिन हकीकत में कैसे? - कैसे कैसे

दो और दो क्या है? - दो दो

मेरा सिर घूम रहा है! - वा-वा

यह कान है या नाक? (कान पकड़ता है) - नाक-नाक

या शायद घास का एक भार? - गाड़ी-गाड़ी

क्या यह कोहनी है या आँख? - आँख-आँख

अच्छा, हमारे पास क्या है? - हम-हम

क्या आप हमेशा अच्छे हैं? - हां हां

या केवल कभी-कभी? - हां हां

क्या आप उत्तर देते-देते थक गये हैं? - चैट-चैट

मैं तुम्हें चुप रहने की इजाजत देता हूं.