दुर्भाग्य से, हमारे समय में, बच्चे और वयस्क दोनों अपना सारा ख़ाली समय कंप्यूटर पर बैठकर बिताना पसंद करते हैं: कंप्यूटर गेम खेलना, इंटरनेट की गहराई में सर्फिंग करना या सामाजिक नेटवर्क पर संचार करना। बोर्ड गेम एक सामान्य गतिविधि के लिए पूरे परिवार को एक साथ लाने का एक शानदार तरीका है। और बोर्ड गेम के लिए एक साथ आना और भी दिलचस्प होगा, स्वतंत्र रूप से आविष्कार किया गया और स्वयं द्वारा बनाया गया।
घर पर बोर्ड गेम बनाना उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। सबसे पहले, आपको खेल के लिए एक साजिश के साथ आने की जरूरत है। यह कई बाधाओं, या एक सरल रणनीति, या तर्क के खेल के साथ एक रोमांचक "वॉकर" हो सकता है। मुख्य बात यह है कि यह सभी खिलाड़ियों के लिए दिलचस्प होना चाहिए। खेल का "पायलट" संस्करण बनाने के बाद, जितना संभव हो उतने प्रतिभागियों को इकट्ठा करना और परीक्षण करना आवश्यक है, जिसके दौरान सभी मौजूदा कमियां और गलतियां दिखाई देंगी।
आइडिया 1: टॉडलर्स के लिए जर्नी बोर्ड गेम
खेल के लिए हमें चाहिए:
शुरू करना
आइडिया नंबर 2: बोर्ड गेम "फन जू"
फोटो 9यह खेल न केवल मनोरंजन करने में मदद करेगा बल्कि बच्चों की रचनात्मक क्षमताओं को भी विकसित करेगा।
खेल के लिए हमें चाहिए:
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आइडिया नंबर 3 बोर्ड गेम "समुद्री यात्राएं"
खेल के लिए हमें चाहिए:
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बोर्ड गेम के लिए विशेष प्रशिक्षण या किसी विशिष्ट कौशल की आवश्यकता नहीं होती है। वे एक शोरगुल वाली कंपनी में ख़ाली समय बिताने के लिए आदर्श हैं और आपको अविस्मरणीय समय बिताने में मदद करेंगे। आज दुकानों में आप बच्चों और वयस्कों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न खेल पा सकते हैं, हालांकि, कभी-कभी उनकी लागत अपेक्षा से बहुत अधिक होती है। हम आपको दे रहे हैं बच्चों के लिए बोर्ड गेम बनाएं.
याद रखें कि बोर्ड गेम परिवार को एक साथ लाने में मदद करेगा, साथ ही आपको तार्किक रूप से सोचना सिखाएगा और आपके बच्चे के विकास को सकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा।
महसूस किए गए डोमिनोज़ मूल दिखेंगे। इस सामग्री का लाभ यह है कि इसके किनारों को संसाधित करने की आवश्यकता नहीं होती है। डॉट्स को कढ़ाई या मार्कर के साथ लगाया जा सकता है।
ऐसा मत सोचो कि 5 वर्ष से कम उम्र के बच्चे डोमिनोज़ नहीं खेल सकते। उनके लिए आप अलग-अलग साइड कलर के चिप्स बना सकते हैं। इस तरह के चिप्स कार्डबोर्ड या आइसक्रीम स्टिक्स से आसानी से बनाए जा सकते हैं।
शतरंज और चेकर्स कुछ बेहतरीन खेल हैं जो स्मृति, तर्क और सरलता को प्रशिक्षित करते हैं। आप इन खेलों के लिए चिपकने वाली टेप या चिपकने वाली टेप के साथ एक क्षेत्र भी बना सकते हैं।
यदि आप वर्गों के साथ लगा हुआ पाते हैं, तो उसमें से एक खेत काट लें। या कपड़े से चौकों को सीवे। शतरंज की बिसात बनाने का दूसरा तरीका यह है कि किसी तरह की कठोर सतह को स्वयं-चिपकने वाली टेप से चिपका दिया जाए, और फिर इसे खींचा जाए और वर्गों को काट दिया जाए।
लोहे की बोतल के ढक्कन चेकर्स के रूप में आदर्श होते हैं, या अंडे की ट्रे से चिप्स बनाते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको कार्डबोर्ड अंडे की ट्रे खरीदनी होगी और उन्हें कोशिकाओं में काटना होगा। उन्हें रंगें और सजाएँ और असली चेकर्स तैयार हैं। यदि आप ऐसे चिप्स के साथ खिलवाड़ करने के लिए बहुत आलसी हैं, तो साधारण बटन लें।
एक और दिलचस्प खेल दृश्य स्मृति विकसित करने में मदद करेगा। उसके लिए, आपको कार्डबोर्ड या कागज से बने चिप्स पर समान चित्र लेने या खींचने की आवश्यकता है। इन चिप्स को एक सपाट सतह पर बिछाया जाता है, और फिर पलट दिया जाता है। लक्ष्य जितना संभव हो उतने चित्रों को याद रखना और उन्हें खोलना है।
लेबिरिंथ के बारे में मत भूलना, जिसमें गेंद पक्षों के बीच में लुढ़कती है। यदि आपके पास उपयुक्त बॉक्स है, तो ऐसी भूलभुलैया बनाना मुश्किल नहीं होगा।
DIY बोर्ड गेम विचारबहुत सारे। एक परिवार के रूप में, आप अपना गेम बनाकर मौजूदा गेम को अपग्रेड कर सकते हैं। याद रखें कि अपने परिवार के साथ बोर्ड गेम खेलने में बिताया गया समय सबसे पुरस्कृत शगल है।
बोर्ड गेम एक उपयोगी आविष्कार है जो किसी भी उम्र के बच्चे को लाभ के साथ समय बिताने में मदद करेगा। इस तरह की गतिविधियाँ पूरे परिवार को ढेर सारी सकारात्मक भावनाएँ देंगी। उनकी मदद से, बच्चा अपनी बौद्धिक क्षमताओं को बढ़ाएगा, तार्किक रूप से सोचना सीखेगा और बहुत सी नई और दिलचस्प चीजें सीखेगा।
दुकानों में अनगिनत डेस्कटॉप मनोरंजन हैं, लेकिन यह अपने हाथों से गेम बनाने से इंकार करने का कोई कारण नहीं है। आज हम आपको कुछ ऐसे ही दिलचस्प और आसानी से इस्तेमाल होने वाले विकल्पों के बारे में बताएंगे आप बच्चों के लिए बोर्ड गेम बना सकते हैं.
ऐसा मनोरंजन 5-6 साल के बच्चों के लिए एकदम सही है। बच्चा, आपके साथ मिलकर इस खेल के लिए आवश्यक तत्व बनाने में भाग ले सकता है। कक्षाएं पूरी तरह से ठीक मोटर कौशल, कल्पना विकसित करती हैं, बच्चे को अपनी रचनात्मक क्षमता प्रकट करने में मदद करती हैं। खेल बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं लाएगा, बच्चों को गिनना, ध्यान केंद्रित करना और व्यवस्थित होना सिखाएगा।
वॉकिंग वॉकर बनाने के लिए किन तत्वों की आवश्यकता होगी और उन्हें किस चीज से बनाया जा सकता है?
के लिए एक क्षेत्र के रूप में आधारआप एक नियमित कार्डबोर्ड ले सकते हैं। पेंसिल के साथ उस पर ड्रा करें या खेल के लिए मार्ग पेंट करें। यह हलकों या विभिन्न रंगों के किसी अन्य आकार का हो सकता है। यदि आपको अपनी कलात्मक क्षमताओं पर भरोसा नहीं है, तो एप्लिकेशन का उपयोग करें। रंगीन कागज से आवश्यक तत्वों को काट लें, उन्हें कार्डबोर्ड पर गोंद के साथ ठीक करें।
खेल को मज़ेदार बनाने के लिए, आपको इसकी थोड़ी आवश्यकता है। जटिल. ऐसा करने के लिए, एक तत्व से दूसरे तत्व में तीर खींचें, जिसकी मदद से, खेल के दौरान, प्रतिभागी कुछ हलकों को पीछे या इसके विपरीत, आगे लौटाएगा।
कुछ अन्य विवरणों को एक निश्चित रंग के साथ हाइलाइट करें या उन पर किसी प्रकार का चिन्ह बनाएं। ये तत्व आश्चर्य के साथ होंगे। जब खिलाड़ी उन पर होगा, तो वह पुरस्कार का मालिक बन जाएगा।
मैदान की बची हुई खाली जगहों को छोटे जानवरों से सजाएं, जंगल, घर आदि बनाएं। अपनी कल्पना को चालू करें, लेकिन इसे ज़्यादा मत करो ताकि खेल को अधिभार न डालें।
खेल के नियमखुद को विकसित करो। आप एक परी कथा के प्रारूप में एक दिलचस्प कहानी के साथ आ सकते हैं। छोटे बच्चों के लिए, सरल भूखंड चुनें, बड़े बच्चों के लिए कार्य को जटिल करें।
ख़ासियतें!अपने बच्चे को निराशा न करना और खेल में हार को गरिमा के साथ स्वीकार करना सिखाएं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खुद पर विश्वास करना जारी रखें।
आप एक तैयार किए गए घन का उपयोग कर सकते हैं या इसे टेम्पलेट के अनुसार कार्डबोर्ड से काट सकते हैं, प्रत्येक परिणामी वर्ग पर आवश्यक अंकन का संकेत दे सकते हैं।
किसी विशेष सेल से टकराने पर कार्ड की जरूरत होती है। कार्डबोर्ड से एक ही आकार के आयतों को काटें, एक तरफ एक कार्य लिखें, उदाहरण के लिए, "2 चालें छोड़ें", "शुरुआत में लौटें" या अधिक रचनात्मक: "खेल में जितनी बार आप कदम उठाते हैं उतनी बार ऊपर कूदें के माध्यम से चला गया", "कैंडी खाओ" और आदि। अपने बच्चे को कार्ड बनाने की प्रक्रिया में भाग लेने दें, क्योंकि यह एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है जो कल्पना और कल्पना को विकसित करेगी। यदि आपके पास ड्राइंग कौशल नहीं है, तो कंप्यूटर पर ग्राफिक्स प्रोग्राम का उपयोग करके कार्ड डिजाइन करके बच्चों के लिए DIY प्रिंट करने योग्य बोर्ड गेम बनाने का प्रयास करें। सभी सामग्री केवल मुद्रित की जाएगी।
चिप्स बनाने के लिए अलग-अलग रंगों के फेल्ट का इस्तेमाल करें। एक साथ 2 हलकों को सीवे, भराव से भरें। या, एक सादे कागज को एक बैग में मोड़कर और फिर नीचे से अतिरिक्त काटकर एक शंकु बनाएं। यह शिल्प स्थिर और प्रदर्शन करने में आसान है, आप इसे अपनी इच्छानुसार सजा सकते हैं।
विभिन्न छोटे जानवरों के रूप में पफ पेस्ट्री उत्पादों को चिप्स के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। सभी प्रतिभागी अपने उत्पादन की प्रक्रिया का आनंद लेंगे।
यह गेम बहुत से बच्चों को पसंद है। और पैसा खर्च करना और इसे स्टोर में खरीदना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है, क्योंकि अपने हाथों से पहेलियाँ बनाना ज्यादा सुखद है। उनके साथ कक्षाएं 1 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त हैं। वे दृढ़ता, सटीकता, कल्पना, दिमागीपन, ठीक मोटर कौशल विकसित करने में मदद करेंगे। इसके अलावा, बच्चा रंगों में अंतर करना और तार्किक रूप से सोचना सीखेगा।
बेशक, आप इंटरनेट पर तैयार टेम्पलेट ले सकते हैं और इसे विशेष लाइनों के साथ वर्गों में काटकर प्रिंट कर सकते हैं। लेकिन हम पहेली महसूस करेंगे। यह सामग्री टिकाऊ, स्पर्श के लिए सुखद और बच्चों के लिए पूरी तरह से सुरक्षित है, इसके अलावा, इसके साथ काम करना खुशी की बात है।
जिसकी आपको जरूरत हैएक पहेली बनाने के लिए?
ख़ासियतें!एक पहेली बनाने के लिए, अच्छे घनत्व का फेल्ट चुनें।
कार्य आदेश।
बोर्ड पहेली खेल तैयार है।
उसी सिद्धांत से, आप अधिक भागों से मिलकर अधिक जटिल पहेली को सीवे कर सकते हैं।
महत्वपूर्ण!पहले से ही बोर्ड गेम बनाने के चरण में, बच्चा अमूल्य अनुभव प्राप्त कर सकता है, खुद को एक कलाकार, डिजाइनर के रूप में साबित कर सकता है, अपनी रचनात्मक क्षमताओं को प्रकट कर सकता है और रचनात्मकता को उजागर कर सकता है।
बच्चों के लिए एक और दिलचस्प डू इट योरसेल्फ गेम। भूलभुलैया बनाने के लिए, आपको बॉक्स, गोंद या गोंद बंदूक, कैंची, एक पेंसिल, शासक और कॉकटेल ट्यूबों के नीचे से ढक्कन की आवश्यकता होगी।
कार्य आदेश।
यदि आपने कभी घर पर बच्चों के लिए बोर्ड गेम नहीं बनाए हैं, तो इसे आजमाने के लिए जल्दी करें, क्योंकि यह एक सरल और बहुत ही रोमांचक गतिविधि है।
नहीं जानते कि बच्चों को खुद करने के लिए बोर्ड गेम कैसे बनाएं? एक रोमांचक बोर्ड गेम बनाने पर एक मास्टर क्लास देखें:
बोर्ड गेम बनाने पर मास्टर क्लास - वॉकर "अजीब बंदरों के साथ चलो"
चुकमरेवा मारिया निकोलायेवना, शिक्षक, एमबीडीओयू पिचास्की किंडरगार्टन नंबर 2, पी। पिचास, उदमुर्तियाइस मास्टर वर्ग में, मैं अपने हाथों से एक बोर्ड गेम बनाने का प्रस्ताव करता हूं - एक वॉकर जो सभी परिवार के सदस्यों, युवा और वृद्धों के लिए रुचिकर होगा।
खेल बनाने के लिए हमें निम्नलिखित सामग्री की आवश्यकता है:
- चित्र बनाने का मोटा कागज़;
- रंगीन कागज;
- पीवीए गोंद;
- बंदरों की नक्काशीदार मूर्तियाँ, नए साल की तस्वीरें;
- कैंची;
- एक साधारण पेंसिल;
- मार्कर;
- मोम क्रेयॉन।
खुश परिवार मज़ा!
एलेक्सी कोलमाकोव और मराट साबिरोव ने अपना बोर्ड गेम लॉन्च करने के लिए सही समय चुना। 2013 के पतन तक, रूस में यह बाजार पहले से ही आकार ले चुका था, एक दर्शक दिखाई दिया था, और हर कोई पहले से ही दुनिया के अधिकांश हिट खेल चुका था। इकोलॉजिक में, सेंट पीटर्सबर्ग के दो पर्यावरणविदों द्वारा परिकल्पित, खिलाड़ी तेल रिसाव और तेल क्षेत्रों को खरीदते और बेचते हैं। संवर्धन के क्लासिक बाजार तंत्र के टिनसेल के तहत, खेल के निर्माता शैक्षिक घटक और मूल्य सेटिंग को छिपाते हैं जो वे सभी खिलाड़ियों में पैदा करना चाहते हैं। खेल का मूल भाव यह है: वास्तविक लाभ पर्यावरण को नुकसान पहुँचाए बिना अपने लिए अर्जित करना है।
खेल निर्माता
खेल निर्माता
एलेक्सी कोलमाकोव:यह सब एक उबाऊ शुक्रवार की रात को शुरू हुआ जब हमने बियर पीने का फैसला किया।
मराट साबिरोव:ल्योशा और मैंने पांच साल तक पर्यावरणविदों का अध्ययन किया और फिर हमारे रास्ते अलग हो गए। मैं सेंट पीटर्सबर्ग स्टेट यूनिवर्सिटी के मजिस्ट्रेट के पास गया, फिर एक शैक्षणिक संस्थान में एक शोधकर्ता के रूप में, जहां मैं विकासवादी प्रक्रियाओं के मॉडलिंग में लगा हुआ हूं।
लेकिन।:और मैंने प्रकृति प्रबंधन विभाग में विशेष रूप से संरक्षित प्राकृतिक क्षेत्रों के निदेशालय में तीन साल तक काम किया। वह कामकाज सुनिश्चित करने के विभाग में एक प्रमुख विशेषज्ञ थे - ऐसा कुछ कहा जाता था। वह ठेकेदारों के साथ काम में लगा हुआ था, देखता था कि वे अपने दायित्वों को कैसे पूरा करते हैं, लाठी दी, उल्लंघनों का खुलासा किया। तब वह एक चिकित्सा प्रयोगशाला में प्रयोगशाला सहायक थे, रक्षा मंत्रालय से बंद अनुदान पर काम करते थे। तभी हमने खेल पर काम करना शुरू किया। इसमें इतना समय लगने लगा कि मैंने नौकरी छोड़ दी, अब मैं एक एलएलसी का निदेशक हूं जिसे हमने दुनिया के साथ अपने संबंधों को औपचारिक बनाने के लिए बनाया है।
एम।:एलएलसी कहा जाता है "शर्ट और लड़का"। यह सब इस तथ्य से शुरू हुआ कि ल्योशा ने बोर्ड गेम खेले और अपने खुद के खेल के साथ आने का फैसला किया, ताकि यह सिर्फ मस्तिष्क के लिए च्यूइंग गम न हो, बल्कि एक विचार के साथ हो। उन्होंने यांत्रिकी विकसित की, मैंने अर्थ में त्रुटियों और विसंगतियों को खोजने में मदद की, मैंने पर्यावरणीय पहलों को सही ढंग से नाम देने के लिए आवश्यक होने पर जोड़ा। हम एक दूसरे को अच्छे से कॉम्प्लीमेंट करते थे।
लेकिन।:लोग अब "लाभदायक या अलाभकारी" के संदर्भ में सोचते हैं, "मुझे इससे कुछ मिलेगा या नहीं"। हमने उपभोक्ता समाज की इस विशेषता को सही दिशा में निर्देशित करने का निर्णय लिया। खेल के यांत्रिकी इस तरह से बनाए गए हैं कि लोगों को "पर्यावरण को संरक्षित करना लाभदायक है" विचार आता है। यह मौलिक रूप से महत्वपूर्ण है कि लोग समझें कि प्रकृति का संरक्षण महान नहीं है, कर्म के लिए प्लस नहीं है, लेकिन यह एक दीर्घकालिक निवेश है, एक अनुकूल वातावरण के साथ दुनिया में रहने के लिए उनके बच्चों का अधिकार है।
एम।:हमारे खेल में संतुलन महत्वपूर्ण है: आपको न केवल पर्यावरण को बचाने की जरूरत है, बल्कि पैसा भी कमाना है। हमने फॉरेस्टर मॉडल से शुरुआत की, जो कि खेल का आधार है सिमसिटी. धीरे-धीरे, हमने गेम मैकेनिक्स में सुधार करना शुरू किया - अंतिम संस्करण से पहले, हमारे पास चार अन्य थे। दूसरे संस्करण में, यांत्रिकी प्रफुल्लित हो गई - खेल बहुत कठिन हो गया, बहुत सारी गणनाएँ, बहुत सारी संख्याओं को याद रखना आवश्यक था।
लेकिन।:ज्ञान और शैक्षिक लक्ष्यों के बावजूद, हम अभी भी चाहते थे कि खेल लोगों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए सुलभ हो, हमने इसे सरल और अनुकूलित करने का प्रयास किया।
एम।:खेल का आगे विकास दो पहलुओं - पारिस्थितिक और आर्थिक - को खोए बिना यांत्रिकी को सरल बनाने के मार्ग पर चला गया। नतीजतन, हमने महसूस किया कि खेल न केवल दिलचस्प निकला, बल्कि व्यावसायिक रूप से भी सफल रहा।
लेकिन हम डिजाइन की तुलना में गेम मैकेनिक्स के साथ आने में काफी बेहतर हैं। उन्होंने दोस्तों को बुलाया, दो लोगों ने जवाब दिया जो इस विचार के लिए काम करने के लिए तैयार थे। यह कलाकार एंड्री है - उसने हमें खेल के लिए गर्म कार्टून चित्र बनाए, और इरा, जिसने डिजाइन बनाया।
जब संचलन के लिए पैसे का सवाल उठा, तो हमने परियोजना को रूसी पोर्टल बूमस्टार्टर को सौंप दिया - अंग्रेजी भाषा के किकस्टार्टर का एक एनालॉग। यह परियोजनाओं के सार्वजनिक वित्तपोषण के लिए एक पोर्टल है। विचार यह है: आप उस समय की घोषणा करते हैं जिसके लिए आप अपनी परियोजना के लिए कुछ राशि एकत्र करना चाहते हैं। परियोजना कुछ भी हो सकती है - एक किताब, हस्तनिर्मित, कुछ सामाजिक। विवरण में समाज के लिए परियोजना के महत्व, इसकी संभावनाओं (कि यह व्यवसाय जीवित है और विकसित होगा) और इसकी विशिष्टता को दर्शाना चाहिए। यदि आप निर्दिष्ट अवधि के भीतर नियोजित राशि एकत्र करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप इसे ले लेते हैं। लोग आपके प्रोजेक्ट को देखते हैं, अगर उन्हें यह पसंद आता है, तो वे पैसे दान करते हैं। आप इसके लिए उन्हें धन्यवाद देने का कार्य करते हैं: उदाहरण के लिए, हमने पाँच हज़ार के लिए खेल दिया और एक मास्टर क्लास आयोजित की। और अगर आप समय पर धन इकट्ठा करने में विफल रहे - बस, आपको कुछ नहीं मिलता, पैसा प्रायोजकों को वापस कर दिया जाता है। सार्वजनिक धन केवल एक धन उगाहने वाला नहीं है, यह लघु रूप में एक सामाजिक व्यवस्था भी है: आप समझते हैं कि आपकी परियोजना समाज के लिए कितनी महत्वपूर्ण है, आपके विचार कितने दिलचस्प हैं।
एकत्र की गई राशि का पांच प्रतिशत बूमस्टार्टर द्वारा लिया जाता है, और योग्य रूप से: वे वास्तव में परियोजना को बढ़ावा देने में मदद करते हैं। एक और पांच प्रतिशत इलेक्ट्रॉनिक भुगतान स्थानांतरित करने का शुल्क है और 13 प्रतिशत आयकर है। यानी, लगभग एक चौथाई राशि कट गई है, इसलिए हमने प्रतिज्ञा की कि शेष राशि 100 हजार रूबल होनी चाहिए। हम पैसे जुटाने में कामयाब रहे, और हमने पिछले कुछ दिनों में 40% जुटाए।
लेकिन।:धन जुटाने और यह समझने के अलावा कि परियोजना कितनी सफल है, बूमस्टार्टर परियोजना के बारे में बात करने के लिए शुल्क लेता है। मराट ने बड़े लक्षित पत्र लिखे, और मैं स्पैम में लगा रहा - एक बार मैंने मधुमक्खी पालकों के समाज को भी लिखा।
पैसा इकट्ठा करते हुए, हम वास्तव में यह नहीं समझ पाए कि प्रचलन में कितना खर्च आएगा। हमने कार्डबोर्ड से बने खेलों पर मास्टर कक्षाएं जारी रखीं, जिसके दौरान हमें प्रतिक्रिया मिली। नतीजतन, चिप्स की संख्या, क्षेत्र - सब कुछ बदल गया, और इससे संचलन की लागत प्रभावित हुई।
फिर हमने लंबे समय तक प्रिंटिंग हाउस की तलाश की। कई हमारे छोटे से रन के लिए बहुत महंगे थे, अन्य पुनर्नवीनीकरण कार्डबोर्ड के साथ काम नहीं करते थे, फ़ॉरेस्ट स्टीवर्डशिप काउंसिल (FSC) द्वारा प्रमाणित नहीं थे। नतीजतन, हमें मास्को में सब कुछ मिला - प्रकाशन गृह "ग्रीन बुक"और छपाई घर "पॉलीग्राफ मीडिया ग्रुप".
लेकिन।:हमने हाल ही में सेंट पीटर्सबर्ग में शिक्षकों के लिए एक मास्टर क्लास आयोजित की, उन्होंने स्कूलों के लिए खेलों का एक बैच खरीदा। अब हमें अल्ताई, करेलिया, नोवोसिबिर्स्क, कज़ान, वोरोनिश में आमंत्रित किया गया है। आपके शहर में संरक्षित क्षेत्रों में से एक के कर्मचारियों के लिए एक मास्टर वर्ग था, अब हम मास्को में संरक्षित क्षेत्रों के पूरे निदेशालय को कवर करना चाहते हैं। काकेशस में एक खेल के साथ एक दौरा था: मिनवोडी, क्रास्नोडार, पियाटिगॉर्स्क। हमने मास्को में ईकोस्टैंडर्ड ग्रुप के साथ खेला, इसे धमाके के साथ प्राप्त किया गया।
एम।:गर्मियों में, एक सार्वजनिक संगठन कोमी के इकोलॉजिस्टहमें यूथ फोरम में आमंत्रित किया। हमने वहां देश भर के विश्वविद्यालय के छात्रों के लिए कई मास्टर कक्षाएं आयोजित कीं। उसके बाद, उन्होंने शिक्षा मंत्रालय से एक छोटा सा अनुदान जीता, हमारे बीस खेल खरीदे, और अब वे स्कूलों में मास्टर कक्षाएं आयोजित कर रहे हैं।
मास्को में शिक्षकों के लिए एक सम्मेलन होगा, हमें भी वहां आमंत्रित किया गया है। एक शिक्षक के लिए, हमारा खेल एक देवता है: इसकी मदद से आप बच्चों को व्यस्त रख सकते हैं, और उपयोगी भी।
हम खतरे में हैं, लेकिन मांग बढ़ रही है, इसलिए हम दूसरे प्रिंट रन से भी ब्रेक इवन करने की योजना बना रहे हैं।
अगर एक साल में कोई नया खेल सामने आता है
शून्य एक चमत्कार है
खेल का एक शैक्षिक पहलू है: आप सीख सकते हैं, उदाहरण के लिए, उपचार क्या है। पारिस्थितिक विज्ञान में छात्रों के लिए, यह सामग्री नहीं है जो महत्वपूर्ण है, लेकिन समाजीकरण, आत्म-ज्ञान, वार्ताकार, भागीदारों के व्यक्तित्व के कुछ पहलुओं को मॉडलिंग करते हैं। वयस्कों के लिए - व्यावसायिक कौशल प्रशिक्षण: बातचीत करने की क्षमता, सोच का लचीलापन, आपके प्रस्तावों को तैयार करने की क्षमता।
लेकिन।:विश्वविद्यालय के शिक्षक कभी-कभी एक खेल के साथ पर्यावरण के छात्रों के लिए अपने पाठ्यक्रम का वर्णन करते हैं। और सेंट पीटर्सबर्ग में हायर स्कूल ऑफ इकोनॉमिक्स (HSE) में, एक शिक्षक अपने अर्थशास्त्र के छात्रों के साथ हमारा खेल खेलता है।
एम।:खेल को मास्टर कक्षाओं के माध्यम से सबसे अच्छा बेचा जाता है जो इसे खेलना सिखाते हैं। क्योंकि Ecologic एक अज्ञात उत्पाद है, खरीदारों को संदेह और भय है। हाल ही में, हमने ऐसे लोगों की तलाश में विज्ञापन दिया जो मास्टर कक्षाएं संचालित करेंगे, क्योंकि हमारे पास अब पर्याप्त हाथ नहीं हैं। हमारे खेल की कीमत हर जगह अलग-अलग होती है, औसतन 1,000-1,400 रूबल। हम शिक्षण संस्थानों के लिए छूट प्रदान करते हैं। अब हम खतरे में हैं, लेकिन मांग बढ़ रही है, इसलिए हम दूसरे प्रिंट रन से भी ब्रेक ईवन करने की योजना बना रहे हैं। लेकिन सामान्य तौर पर, हमें बताया गया था कि अगर एक साल में कोई नया खेल शून्य हो जाता है, तो यह एक चमत्कार है।
लेकिन।:सबसे पहले, यह हमारे लिए एक सामाजिक परियोजना है, और दूसरी बात, व्यवसाय। इससे हमें ज्यादा कुछ नहीं मिलता, कितना गलत सवाल है। पहला संस्करण 500 प्रतियों का था, यह लगभग समाप्त हो गया है। दूसरा हम दो बार, तीन गुना अधिक करना चाहते हैं।
एम।:हम इसके लिए प्रायोजकों की तलाश करने की कोशिश करेंगे, साथ ही पहले प्रिंट रन की बिक्री से भी बचत होगी। वर्तमान यात्राओं के लिए धन की आवश्यकता होती है, लेकिन व्यवसाय में निवेश करने के लिए कुछ बचा रहता है। पहले, प्रत्येक व्यक्तिगत यात्रा खतरे में थी, अब - पूर्ण मुआवजा, या यहां तक कि पहले से ही कुछ बचा हुआ है।
ऐसी परियोजनाओं में सबसे मुश्किल काम हार नहीं मानना है। रोटी के पहाड़ और बाद में शक्ति के रसातल प्राप्त करने के लिए, अपेक्षाकृत बोलने के लिए अब आनंद को स्थगित करें। हर समय बचाएं, अपनी बेल्ट कस लें, ताकि बाद में यह गोली मार दे। एक और मकसद है खेल गुस्सा।
लेकिन।:कुछ लोग हमारी परियोजना के बारे में संशय में थे, जैसे कि पर्यावरणविद् जिन्होंने हमसे कुछ साल छोटे अध्ययन किया था।
एम।:बोर्ड गेम खेलने वालों में कुछ संदेह भी था। इसका अपना पेशेवर दंभ है। उन्होंने हमसे पूछा: सुंदर संसार कहाँ हैं, गोते कहाँ हैं? या: ठीक है, मैं इसे खरीदूंगा - क्या, पेंगुइन बेहतर महसूस करेंगे?
पारिस्थितिकी केवल हमारे खेल की सामग्री है। यदि हम एक ईको-थीम वाले विषय के साथ एक अबाध खेल के साथ आए, तो कोई सफलता नहीं होगी। ट्रेंडी थीम के अलावा, हमने फीडबैक को सुनकर डेढ़ साल तक गेम को अनुकूलित किया। औसतन, एक प्रो बोर्ड गेम को विकसित होने में चार से पांच महीने लगते हैं, बशर्ते आप एक ऐसा गेम बनाना चाहते हैं जो बिकता है, हिट होने का नाटक नहीं करता है, और उज्ज्वल विचारों को जनता तक नहीं ले जाता है।
एम।:प्रकाशक ने तुरंत मोनोपॉली गेम के लेखक से गेम खरीदने की पेशकश की, लेकिन उन्होंने खुद इससे निपटने का फैसला किया। हमें प्रकाशक को खेल बेचने और बिक्री का प्रतिशत प्राप्त करने की पेशकश भी की गई थी। लेकिन कोई बिक्री नहीं होगी, क्योंकि खेल कई में से एक होगा, दीवार में एक ईंट। और हमारे पास यह एकमात्र है, और हम इसे बढ़ावा देने के लिए बहुत कुछ करते हैं।
लेकिन।:उदाहरण के लिए, सेंट पीटर्सबर्ग में बोर्ड गेम बेचने वाले एक प्रसिद्ध नेटवर्क में, हमें बताया गया था: वहां बेचे जाने के लिए, आपको उनकी सहायक कंपनी के साथ एक समझौता करना होगा, जो स्थिर प्रतिशत के लिए छोटे लेखकों को खरीदता है। एक नियम के रूप में, यह संपत्ति के अधिकारों की छूट भी है: बॉक्स कहता है कि आप लेखक हैं, लेकिन उनके अलावा कोई भी आपके गेम को प्रकाशित नहीं कर सकता है।
हार मानना आसान है, लेकिन मैं नाराज था। बिक्री का पाँच से दस प्रतिशत प्राप्त करना एक बच्चे को जन्म देने के लिए प्रसूति अस्पताल जाने वाली पत्नी की तरह है, और केवल अपना पैर वहाँ से निकालती है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे आपके गेम की सही तरीके से ब्रांडिंग नहीं करेंगे। हम दुकानों में सब कुछ बेचे जाने के खिलाफ हैं। हम एक और डेस्कटॉप गेम नहीं हैं, बल्कि एक और दिलचस्प उत्पाद हैं। मैं चाहता हूं कि कोई व्यक्ति आए और होशपूर्वक वह खरीदे जो वह वास्तव में चाहता है, न कि "व्हिस्की, टॉयलेट पेपर, ओह - और पारिस्थितिक।" हम द्रव्यमान का पीछा नहीं कर रहे हैं, बल्कि गुणवत्ता और ईमानदारी से रुचि रखते हैं।
लेकिन।:हम कोड नाम "सोसायटी" के तहत खेल में अतिरिक्त विकास करने की योजना बना रहे हैं। लंबे समय तक हम समाज को खेल में शामिल नहीं कर पाए: यह बहुत बोझिल था, लेकिन हाल ही में हम एक सफल मैकेनिक के साथ आने में कामयाब रहे। पूरक "समाज" में लोगों के संतोष/असंतोष, पलायन, बेरोजगारी जैसी प्रक्रियाओं का मॉडल तैयार किया जाएगा। इसके अलावा, सामाजिक पहल करना और समय-समय पर बीमारी या बेबी बूम का सामना करना संभव होगा। मुझे उम्मीद है कि रिलीज से पहले के विकास में तीन या चार महीने से ज्यादा समय नहीं लगेगा।
हम खेल को ही डिजिटाइज़ करना चाहते हैं - एक मोबाइल एप्लिकेशन और एक कंप्यूटर संस्करण बनाने के लिए जिसे मुद्रीकृत किया जा सकता है। लेकिन यह बोर्ड गेम जैसा नहीं होगा - इसमें एक भारी चीज होगी, अधिक कार्य होंगे।
एम।:मैं विज्ञान करता हूं, मुझे उम्मीद है कि किसी दिन इसे कुछ चंचल और लोकप्रिय के साथ जोड़ा जा सकता है। नए रूपों के माध्यम से विज्ञान को जन-जन तक पहुँचाना। इसे मेरे जीवन का उद्देश्य कहा जा सकता है।
लेकिन।:हम अभी तक खेल के साथ परियोजना की कीमत पर आराम से नहीं रह पाए हैं। लेकिन हमने उत्साह के साथ शुरुआत की, और मैं अब भी इकलॉजिक को कोई बड़ी बात नहीं मानता। यह आय उत्पन्न करेगा - महान, नहीं, नहीं। उत्साह इसे दूर नहीं करेगा।
एम।:एक खेल का मैदान है, इसमें हेक्सागोन होते हैं, उन्हें खेल की प्रत्येक शुरुआत से पहले एक यादृच्छिक तरीके से बाहर रखा जाना चाहिए, यह खेल को अद्वितीय बनाता है। खिलाड़ी को ऊर्जा या खनिज संसाधनों में लगे उद्यम के प्रमुख की भूमिका में खुद को आजमाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। हमने अर्थव्यवस्था के कच्चे माल के मॉडल से शुरुआत की, जो हमारे देश की खासियत है। खिलाड़ी का काम अपने उद्योग को विकसित करना, पैसा कमाना और अपने क्षेत्र में पर्यावरण को बचाना है। कई खेलों में जीत का एक ही पैरामीटर होता है, हमारे खेल में आपको एक साथ दो का पालन करने की आवश्यकता होती है - इको पॉइंट और पैसा। रणनीतियाँ भिन्न हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, आप सुपर प्रॉफिट कमा सकते हैं और पूरे खेल को न्यूनतम पारिस्थितिकी पर खींच सकते हैं, केवल अंत में इसमें निवेश कर सकते हैं।
खेल तत्व - औद्योगिक सुविधाओं के चिप्स, वे नीलामी के नियमों के अनुसार बोली लगा रहे हैं। यह एक क्लासिक आर्थिक तंत्र है जो लोगों के लिए दिलचस्प है: जिसके पास अधिक है वह इसे प्राप्त करता है।
दूसरे प्रकार के तत्व पर्यावरणीय पहल हैं। वे पैसे के लिए खरीदे जाते हैं और आपको पर्यावरणीय क्षति की भरपाई करने की अनुमति देते हैं। नुकसान हमेशा होता है: आप ऐसा कुछ नहीं बना सकते जो नुकसान न पहुंचाए। ऐसी अवधारणा है - पर्यावरणीय खतरे की धारणा, इसलिए यह खेल में परिलक्षित होती है। खैर, सहायक तत्व - पैसा और इको-पॉइंट। और अभी भी घटनाओं का एक समूह है - यह यादृच्छिक घटनाओं की नकल है: बाढ़, वित्तीय संकट।
खेल की गणना की जाती है
पर 4 एजेंट -
हर चिप के लिए
खेल सकते हैं
और कुछ लोग
तुम खेल सकते हो
14 साल की उम्र से, गोल अवधि
शायद
1.5 से 4 घंटे
पर्यावरणीय पहल भी नीलामी में खरीदी जाती है। हम उनके लिए नाम और अर्थ लेकर आए हैं जो वास्तविक दुनिया में परिलक्षित होते हैं: पेड़ लगाना, फिल्टर साफ करना, पर्यावरण शिक्षा।
तस्वीरें: पारिस्थितिक /