सभी मालिकों के लिए डेक। ब्लैकविंग की खोह का मार्ग। अहं किराज के सभी एकल मालिकों के खंडहरों के लिए डेक

07.06.2022

ब्लैकविंग लैयर ब्लैकरॉक माउंटेन एडवेंचर का अंतिम भाग है। इस विंग में, आप अद्वितीय क्षमताओं और कार्डों के पूरे सेट के साथ चार बॉस की अपेक्षा करेंगे। लेकिन चिंता न करें, हम उनमें से प्रत्येक का विस्तार से वर्णन करेंगे, आपको बताएंगे कि उनकी कमजोरियां क्या हैं, और उनमें से प्रत्येक को आसानी से पास करने के लिए कई डेक विकल्प प्रदान करेंगे।

उस्तरामृत्यु अदम्य

ब्लैकरॉक एडवेंचर के चौथे विंग में आपसे मिलने वाला पहला व्यक्ति रेजरडेथ द इंडोमिटेबल होगा। उनकी हीरो पावर - घोंसला - एक दूषित अंडे को युद्ध के मैदान में बुलाती है। साथ ही, यह क्षमता उन अंडों को स्वास्थ्य का एक संकेतक देती है जिन्हें पहले ही बुलाया जा चुका है। सबसे पहले, इस मालिक की क्षमता को हानिरहित माना जा सकता है, लेकिन दूषित अंडे के स्वास्थ्य के चार अंक तक पहुंचने के बाद, यह [क्रोमैटिक ड्रैगन] से 7/3 के संकेतक के साथ होगा। आप वास्तव में उसे हानिरहित नहीं मान सकते।

बैटलडेथ के दो अनोखे कार्ड हैं, वे करप्टेड एग और [क्रोमैटिक ड्रैगन] हैं।

रेजरडेथ द अदम्य डेक

  • फ्रॉस्टवॉल्फ फाइटर x2
  • ईविल टास्कमास्टर x2
  • ड्रैगन ब्रीथ x2
  • चमत्कारी ड्रैगन x2
  • वुल्फ राइडर x2
  • नीला ड्रैगन x1
  • ब्लैकविंग विध्वंसक x2
  • उग्र हृदय x2
  • भ्रष्टाचार x2
  • ब्लैकविंग तकनीशियन x2
  • ड्रैकोनिड डिस्ट्रॉयर x2
  • ड्रैगन जीवनसाथी x1
  • रक्तपिपासा x2
  • भूखा ड्रैगन x2
  • गोधूलि Whelp x2
  • ज्वालामुखीय ड्रैगन x2

रेजरडेथ द अनटेम्ड के खिलाफ खेलने की रणनीति

पुजारी और योद्धा - ये दो वर्ग हैं जो सामान्य गेम मोड में रेज़रडेथ के खिलाफ लड़ना आसान और सरल है। खेल की रणनीति बहुत सीधे आगे है: इन प्राणियों से खतरे को बेअसर करने के लिए अनछुए फेल एग्स पर साइलेंस और मास डिस्पेल का उपयोग करें। इसके अलावा, आखिरी स्पेल तुरंत नहीं खेला जाना चाहिए - लेकिन टेबल पर लगभग चार अंडे होने के बाद ही। आप एक अंडे को शैडो प्रीस्टेस और साइकिक टेक जैसे कार्ड से भी चुरा सकते हैं, और फिर इसे टेंपल फाइटर, पावर वर्ड: शील्ड या डिवाइन स्पिरिट से ठीक कर सकते हैं - फिर [क्रोमैटिक ड्रैगन] आपके रैंक में होगा। अपने डेक में शैडो वर्ड: डेथ और मास्टर हंटर भी शामिल करें - वे आपको हैचिंग ड्रेगन से निपटने में मदद करेंगे, और शैडो वर्ड: दर्द बिना किसी अफसोस के दूषित अंडे पर खर्च किया जा सकता है।

अदम्य के साथ मुकाबले में योद्धा भी शानदार दिखेंगे। वारियर क्लास मास मंत्र (बवंडर

और डेथ बाइट हथियार की मौत की खड़खड़ाहट) न केवल सभी अंडों को नष्ट करने में मदद करेगी, बल्कि आपके जीवों को बफ भी देगी (क्रोधित वर्गेन, ग्रिम हंटर, क्रोधित बर्सरकर)। और डेक में सर्वेंट ऑफ पेन और बैटल रेज को शामिल करके, आप कार्ड की कमी को बेअसर करते हैं।

वॉरलॉक बेस डेक बनाम रेजर डेथ द अनटेम्ड

प्रीस्ट डेक बनाम रेजर डेथ द अनटेम्ड

इनाम

ब्लैकविंग लैयर के पहले बॉस को हराने के लिए एक इनाम के रूप में, आपको रेयर क्लास कार्ड रिट्रीब्यूशन की 2 प्रतियां प्राप्त होंगी।

वैलेस्ट्राज़ द शातिर

यह ब्लैकरॉक माउंटेन एडवेंचर के अंतिम भाग का दूसरा बॉस है। उनके नायक की शक्ति - द सोल ऑफ़ द रेड ड्रैगन्स - डेक से दो कार्ड खुद बॉस और उसके प्रतिद्वंद्वी दोनों को देती है। इस तथ्य के कारण कि यह क्षमता मुफ्त है, प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में इसका स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है। इस बॉस के पास केवल एक अनूठा कार्ड है - बर्निंग एड्रेनालाईन।

वैलेस्ट्राज़ द विशियस डेक

  • गोबलिन सैपर x2
  • गोधूलि ड्रैगन x2
  • ज्वालामुखीय ड्रैगन x2
  • फायर जाइंट x2
  • क्लॉकवर्क जायंट x2
  • प्रकृति से निकटता x2
  • रहस्यमय मिसाइल x2
  • ड्रैगन ब्रीथ x2
  • सभा x2
  • आग छोटा सा भूत x2
  • भ्रष्टाचार x2
  • मर्सीलेस ब्लास्ट x2
  • भीतर का रोष x2
  • जलती हुई एड्रेनालाईन x4

वैलेस्ट्राज़ द विशियस के खिलाफ खेलने की रणनीति

Valestrasz के खिलाफ खेलते समय, आपको यह देखकर आश्चर्य होगा कि वह अपने हीरो पावर का कितना प्रभावी ढंग से उपयोग करता है। ट्वाइलाइट ड्रैगन, गोबलिन माइनस्वीपर, और क्लॉकवर्क जाइंट जैसे कार्ड होने से वह खेल की शुरुआत में मजबूत प्राणियों को खेलने की अनुमति देगा, जबकि क्लोजनेस टू नेचर आपके हाथ को कार्डों से भर देगा। वह बोर्ड पर पूर्ण नियंत्रण हासिल करने का भी प्रयास करेगा, आपके बहुत सारे जीवों को एक बार में मार देगा, और फिर सस्ता Volcanic Dragon and Dragon's Breath खेलेगा। वह अपने डेक को गैदरिंग जैसे जादू से थकावट से दूर कर देगा।

वैलेस्ट्राज़ से लड़ने के लिए सबसे अनुकूल वर्ग वॉरलॉक और दुष्ट हैं। पूर्व में ऐसे कार्ड होते हैं जिनकी युद्धनाद एक अतिसंतृप्त हाथ (सोलफायर, ड्रेडगार्ड) से निपटने में मदद करेगी, साथ ही साथ ऐसे जीव भी खेलते हैं जो दूषित प्राणियों की ताकत से कम नहीं हैं। उपरोक्त सभी के अलावा, गुलिदान में कई अद्भुत निष्कासन मंत्र (हेलफायर, सोल फायर, शैडो बोल्ट, भ्रष्टाचार और बलिदान अनुबंध) हैं जो प्रतिद्वंद्वी से खतरे से छुटकारा पाने में मदद करेंगे। डेक में एक निश्चित मात्रा में उत्तेजक शामिल करना सुनिश्चित करें - वे बहुत अधिक नुकसान को अवशोषित कर सकते हैं।

वेलस्ट्राज़ के खिलाफ हॉर्न भी बहुत अच्छे लगेंगे। एक दुश्मन क्लॉकवर्क जायंट पर कास्ट गैदरिंग ताकि आपका डेक संघर्षण दर के मामले में अपने प्रतिद्वंद्वी के डेक से पीछे न रहे। वैनिश और स्टैगर मंत्र भी महान हैं - भाग्य के साथ, आप दुश्मन के कुछ अच्छे कार्डों को जलाने की कोशिश कर सकते हैं, और उन्मूलन, तैयारी और बैकस्टैब मंत्र शातिर से शेष खतरे से निपटने में मदद करेंगे।

बेसिक दुष्ट बनाम वैलेस्ट्राज़ द विशियस

सस्ता ड्र्यूड बनाम वैलेस्ट्राज़ द विशियस

इनाम

वैलेस्ट्राज़ द विशियस को हराने के बाद, आपको रेयर क्लास कार्ड मैज फायरस्टार्टर की 2 प्रतियां प्राप्त होंगी।

क्रोमैगस

ब्लैकरॉक माउंटेन एडवेंचर के पेनल्टीमेट विंग का पेनल्टीमेट बॉस ग्रेट क्रोमागस है। उनकी हीरो पावर - ड्रैगन मैजिक - बॉस को ड्रैगन मैजिक कार्ड में से एक को आपके हाथ में रखने की अनुमति देता है। इन सभी कार्डों का आप पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा, इसलिए खिलाड़ी को इन कार्डों से छुटकारा पाने के लिए प्रत्येक मोड़ पर एक माना क्रिस्टल खर्च करना होगा। क्रोमैगस के दो अनूठे कार्ड हैं - फेयरी हार्ट और क्रोमैटिक ड्रैगनहॉक, लेकिन यह ड्रैगन मैजिक श्रृंखला के कार्डों की गिनती नहीं कर रहा है: रेड ड्रैगन मैजिक, ग्रीन ड्रैगन मैजिक, ब्लू ड्रैगन मैजिक, ब्लैक ड्रैगन मैजिक और ब्रॉन्ज ड्रैगन मैजिक।

क्रोमैगस डेक

  • काटो x2
  • पंजा x2
  • जंगलीपन x2
  • स्वाइप x2
  • ड्रैगन ब्रीथ x2
  • ड्रैगन जीवनसाथी x2
  • ब्लैकविंग तकनीशियन x2
  • ड्रैकोनिड डिस्ट्रॉयर x2
  • चमत्कारी ड्रैगन x2
  • भूखा ड्रैगन x2
  • गोधूलि ड्रैगन x2
  • उग्र पायरोमैंसर x2
  • क्रोमैटिक ड्रैगनहॉक x4
  • उग्र हृदय x2

क्रोमैगस के खिलाफ खेलने की रणनीति

क्रोमैगस एक बहुत ही बुरा विरोधी है, और यह सब उसकी वीर शक्ति के कारण है। ड्रैगन मैजिक कार्ड से अपने हाथ से छुटकारा पाने के लिए न केवल आपको प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में मैना खर्च करना होगा (हालांकि ग्रीन ड्रैगन मैजिक और रेड ड्रैगन मैजिक को खेल के शुरुआती चरणों में नजरअंदाज किया जा सकता है), वह क्रोमेटिक ड्रैगनहॉक भी डाल सकता है, जिसके लिए आप मंत्र जाप कर सकते हैं। बग़ल में बाहर आ सकता है। इसके अलावा, क्रोमैगस के पास पिछले कार्ड की 4 प्रतियां हैं।

पलाडिन क्रोमागस के खिलाफ एक अच्छा मैच होगा, खासकर यदि आप उसके डेक में इम्पीरेटर थोरिसन और केल'थुज़ाद जैसे कार्ड शामिल करते हैं। खासकर यदि आप उन्हें एक साथ खेलते हैं। जबकि पूर्व आपको अपने ड्रैगन मैजिक मंत्रों को सस्ता करने में मदद करेगा और आपको उनसे मुफ्त में छुटकारा दिलाएगा, बाद वाला आपको बोर्ड पर एक संख्यात्मक लाभ देगा।

पुजारी भी Chromaggus के खिलाफ एक अच्छा विकल्प होगा। डिवाइन स्पिरिट, इनर फायर, वेल ऑफ़ लाइट और स्पॉन ऑफ़ लाइट के साथ उनके संयोजन का उपयोग करने से आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत परेशानी होगी, क्योंकि उसके पास अपने डेक में कोई प्राणी या मंत्र नहीं है जो मौन प्रभाव डाल सके।

करामाती एक और वर्ग है जो क्रोमागस के साथ अच्छा प्रदर्शन कर सकता है। अपने डेक में सोलफायर और डूमगार्ड जैसे कार्ड शामिल करके, आप आसानी से उन कार्डों से छुटकारा पा सकते हैं जो बॉस आपके हाथ में रखेंगे। हालाँकि, यहाँ आपको या तो किसी प्रकार के भाग्य की आवश्यकता है, या आपके हाथ में अन्य कार्ड नहीं हैं।

मूल पुजारी बनाम क्रोमैगस

ड्र्यूड बनाम क्रोमैगस डेक

इनाम

न्यूट्रल हंग्री ड्रैगन कार्ड की दो प्रतियां ब्लैकविंग लैयर के तीसरे बॉस को पूरा करने का इनाम है।

लॉर्ड विक्टर नेफ़री

लॉर्ड विक्टर नेफ़रियस ब्लैकरॉक माउंटेन एडवेंचर के चौथे विंग के चौथे बॉस हैं। इस तथ्य के बावजूद कि आप लॉर्ड विक्टर के साथ लड़ाई शुरू करेंगे, आपको नेफ़रियन के खिलाफ लड़ना होगा, जो नायक की जगह लेगा जब वह अपनी नायक शक्ति - ट्रू फॉर्म का उपयोग करेगा। नेफ़ेरियन की हीरो पावर, वाइल्ड मैजिक, उसे इस क्षमता का उपयोग करने के बाद एक प्रतिद्वंद्वी के नायक से एक यादृच्छिक वर्ग मंत्र प्राप्त करने की अनुमति देता है। दोनों क्षमताओं की कीमत केवल एक माना क्रिस्टल है। इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नेफेरियन की उपस्थिति के बाद, सभी दस मन क्रिस्टल एक बार में उसके लिए उपलब्ध होंगे, उसे 10 अंक कवच और 2 अतिरिक्त कार्ड भी प्राप्त होंगे।

तीसरे मोड़ से शुरू होकर, राग्नारोस खिलाड़ी को निम्नलिखित में से एक कार्ड प्रदान करेगा: DIE INSECT!, लिविंग लावा, सन ऑफ़ फ्लेम, और स्विरलिंग ऐश, जो यादृच्छिक रूप से चुने जाएंगे।

लॉर्ड विक्टर नेफरिया डेक

  • ब्लैकविंग विध्वंसक x2
  • ब्लैकविंग तकनीशियन x2
  • ड्रैगन जादूगर x2
  • ड्रैकोनिड डिस्ट्रॉयर x2
  • चमत्कारी ड्रैगन x2
  • भूखा ड्रैगन x2
  • गोधूलि ड्रैगन x2
  • ज्वालामुखीय ड्रैगन x2
  • काटो x2
  • पंजा x2
  • ड्रैगन ब्रीथ x2
  • ड्रैगन जीवनसाथी x2
  • गोधूलि Whelp x2
  • क्लीव x2
  • टेल स्ट्राइक x2

नेफेरियन के खिलाफ खेलने की रणनीति

खेल की शुरुआत से ही 10 मन क्रिस्टल के साथ-साथ बड़ी मात्रा में कवच और नेफेरियन की अद्वितीय नायक शक्ति के इतने बड़े लाभ के बावजूद, उसे हराना अभी भी एक कठिन लेकिन उल्लेखनीय कार्य है। 2 बार रुकने के बाद, रैग्नारोस आपकी सहायता के लिए आएगा और प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में वह आपको ऊपर सूचीबद्ध चार कार्डों में से एक यादृच्छिक रूप से प्रायोजित करेगा। एक बार जब आप उनका उपयोग कर लेते हैं, तब भी आप जीवित रहने के लिए संघर्ष करेंगे जब तक कि आपके पास खेल को अपने पक्ष में करने के लिए पर्याप्त मन न हो।

चूंकि नेफेरियन के पास खेल की शुरुआत से 10 माना क्रिस्टल हैं, वह जल्दी से अपने हाथ से निकल जाएगा और केवल अपने प्रतिद्वंद्वी के वर्ग मंत्रों पर भरोसा करेगा। इस वजह से, शुरुआती गेम में जीवित रहने और टेबल के अपने प्रतिद्वंद्वी के पक्ष को जीवों से भरने की अनुमति देकर, आप लाइटबॉम्ब जैसे कार्ड का उपयोग करके या कॉन्सेरेशन या फ्यूरियस पायरोमैंसर के साथ समानता का मुकाबला करके उनसे जल्दी निपट सकते हैं। इसके बाद, अपने बोर्ड को मजबूत minions के साथ लोड करना शुरू करें और Ragnaros मंत्र के साथ उनका समर्थन करें, और Nefarian को हराने में ज्यादा समय नहीं लगेगा।

बेसिक मैज डेक बनाम लॉर्ड विक्टर नेफरिया

सस्ते पलाडिन डेक बनाम लॉर्ड विक्टर नेफ़ारिया

इनाम

नेफेरियन को हराने के लिए आपका इनाम फायरगार्ड डिस्ट्रॉयर शमन क्लास कार्ड की दो प्रतियां होंगी। और ब्लैकविंग लैयर को पूरा करने के लिए, आपको प्रसिद्ध क्रोमैगस कार्ड प्राप्त होगा।

हॉल में पहले बॉस के साथ:

प्रवेश द्वार के बाईं ओर कुरसी पर एक गोला है। इसके साथ, आप रेज़रडेथ को नियंत्रित करेंगे। हम दृष्टिकोण करते हैं, हम हस्तक्षेप करते हैं।
चरण 1: 1 व्यक्ति प्लेटफॉर्म पर या उसके नीचे रहता है और बॉस को नियंत्रित करता है। बॉस, नियंत्रण में होने के नाते, अंडे तोड़ते हैं (बटन 4, अगर मैं गलत नहीं हूँ)
1 dpser (अधिमानतः AoE के साथ) उसके बगल में खड़ा होता है और यह सुनिश्चित करता है कि भीड़ उस पर कूद न जाए - क्योंकि वे नियंत्रण तोड़ देते हैं।
बाकी इधर-उधर भागते हैं, बाकी भीड़ को मारते हैं, कंट्रोलर से एग्रो को हटाने में मदद करते हैं।
ध्यान: नियंत्रण के बीच के अंतराल में, बॉस खिलाड़ियों को फेंक दिया जाएगा। उसे मारना महत्वपूर्ण नहीं है, अन्यथा वह सभी को एक-एक गोली मार देगा।
एक बार सभी अंडे टूट जाने के बाद चरण 1 समाप्त हो जाता है। चरण 2 में, हम बॉस को मारते हैं, सिद्धांत रूप में, 80 टन पर यह एक विशेष समस्या है।

रास्ते में हम सभी भीड़ का निरीक्षण करते हैं और उनसे रेत इकट्ठा करते हैं। समूह के सभी सदस्यों के लिए बहुत सारी रेत इकट्ठा करने की सलाह दी जाती है। मैं कहूंगा कि रेत के 10 टुकड़े कम से कम हैं जो पार्टी के प्रत्येक सदस्य के पास होने चाहिए। वाइप्स के मामले में 2-3 गुना ज्यादा बेहतर।

नेक्स्ट बॉस वेल (वालेस्ट्राज़ या ऐसा ही कुछ)

उसके बारे में जानने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात और आपको किस चीज के लिए तैयार रहने की जरूरत है, वह यह है कि इस बॉस पर छापे का वह हिस्सा मरने की गारंटी है। कक्षाओं और उपकरणों पर किसी भी हाथ से। इसलिए अपने दाँत पीस लें और खिलाड़ियों को लीक न करने के लिए पहले से चेतावनी दें।
और आप इस तथ्य से मर जाते हैं कि बॉस अपनी क्षमता को लटका देता है: उबलते हुए एड्रेनालाईन। क्षमता किसी भी दूरी पर लटकी हुई है। इस क्षमता की गंदी चाल यह है कि यह 20 सेकंड के लिए टिक करती है। इस समय के दौरान, आपका डीपीएस काफी बढ़ जाता है, जिसमें शॉट्स पर लगभग कोई सीडी नहीं होती है। लेकिन 20 सेकंड के बाद, आप एक-शॉट हो जाएंगे, जिससे लगभग 30 मीटर के भीतर दूसरों को नुकसान होगा।
इसके अलावा, वह छापे के किसी भी सदस्य पर 15 सेकंड की आवृत्ति के साथ और माउंट पर 45 सेकंड के बाद इस गंदगी को लटकाता है।
बॉस को पास करते समय, अग्नि प्रतिरोध होना अच्छा है, क्योंकि एड्रेनालाईन उसका एकमात्र हमला नहीं है। वे कहते हैं कि उसके पिछले पैरों में अंधे धब्बे हैं (दोस्तों, अपने बट तक चुपके), लेकिन वह अपनी पूंछ को भी हिला सकता है।
इस प्रकार रणनीति को लगभग "डीपीएस में सब कुछ" के रूप में व्यक्त किया जा सकता है। खासकर यदि आप 10+ खिलाड़ियों के पास नहीं जा रहे हैं।
हमने इसे हम में से चार के साथ किया (डीडी में ड्र्यूड, टैंक गिर गया, डीडी में पुजारी, ठीक है, मैं नाश्ते के लिए हूं)। चूँकि हम अपेक्षाकृत कम थे, दूरी 28 कमांड को शामिल करने से हमें कमरे के चारों ओर फैलने की अनुमति मिली ताकि जब एड्रेनालाईन समाप्त हो जाए, तो हम कहीं भी एक-दूसरे से दूर न भागें, और क्षति से प्रभावित न हों मृत्यु का समय।

आगे हमारे सामने ड्रेगन और दमन उपकरणों के साथ हॉल हैं।
डिवाइस ऐसे नीच खंभे हैं जो कमरे के चारों ओर रखे जाते हैं और आपको एक निश्चित अवधि के साथ डिबफ करते हैं, आपको काफी धीमा कर देते हैं। आंदोलन सहित।
यहाँ, सींग, जो जाल को हटा सकते हैं, बस हमारी मदद करेंगे।
हालाँकि, धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से कमरे इस तरह से गुजरते हैं। हटो, आओ, हटो, चंगा करो। मुख्य बात बिखरना नहीं है, भीड़ में जाना और रहना है। चूंकि ड्रेगन लगातार रिस्पॉन्स कर रहे हैं, इसलिए कमरे को साफ करना असंभव है।
जब आप दूसरी मंजिल पर जाते हैं, तो आप पाते हैं कि ये वही उपकरण अभी भी खुद बॉस के ठीक ऊपर खड़े हैं। अश्लील आवेगों को दबाते हुए, हम बाईं दीवार पर चलते हैं।
ध्यान: बाईं "दीवार" में कोई दीवार नहीं है, न तो कोई अंकुश है और न ही बालकनियाँ, इसलिए यदि आप बहुत सक्रिय रूप से बिखरते हैं, तो आप पिछले कमरे के बीच में गिर सकते हैं। नाश्ते के लिए पशुधन।
दीवारों पर बैक टू बैक अपना रास्ता बनाते हुए, आप पाएंगे कि बॉस के पास कोने में दमन काम नहीं करता है, इसलिए आप शांति से मार सकते हैं। मारना काफी आसान है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बॉस में एग्रो को कम करने की क्षमता है (ddshers अपने एग्रो को नीचे गिराकर टैंकों के लिए जीवन को आसान बना सकते हैं), और बॉस भी उसे वापस दस्तक देता है (दबावों में न उड़ें)

हम और आगे जाते हैं, लेकिन दूर नहीं। अगले बॉस के लिए लगभग तुरंत गलियारे में है। पैक साफ करें - अपने जीवन को आसान बनाएं और अपनी नसों को बचाएं।
और फिर हमने बॉस को पीटा। उसके पास नॉकबैक और एग्रो को कम करने की क्षमता भी है। लेकिन सामान्य तौर पर भी, कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है।

मंच पर पास में 2 ड्रैगन हैं। सिद्धांत रूप में, उनके साथ रणनीति पिछले वाले के समान ही है। नॉकबैक, लोअर एग्रो। शायद यह जोर देने योग्य है कि आपको सीढ़ियों पर ड्रेगन के सामने "धूम्रपान" करने के लिए नहीं खड़ा होना चाहिए, क्योंकि वे एक छोटे से क्षेत्र में "गश्त" करते हैं, और जब छापे में आराम होता है तो वे उत्तेजित हो सकते हैं।
मैं आपको सलाह देता हूं कि उन्हें एक-एक करके हराएं और उन्हें दीवारों पर ले जाएं।
बाईं ओर वाला (बाईं ओर वाला) समय-समय पर एक श्राप देता है जो लक्ष्य को नुकसान पहुंचाने पर बॉस को ठीक करता है। इसलिए टैंक बदलना न भूलें।

सलाखों के पीछे क्रोमैगस बैठा है। हम लीवर को खींचते हैं और यह जानवर लड़ाई शुरू कर देता है।
सामान्य तौर पर, बॉस एक स्टन फेंकता है, लेकिन टैंकों के समन्वित कार्य के साथ, यह महत्वपूर्ण नहीं है।
इससे भी बदतर, वह 2 डिबफ और 2 पहलू फेंकता है। अपने आप में, ये डीबफ 80 के स्तर पर महत्वपूर्ण नहीं हैं (प्रभाव ऊपर दिए गए लिंक में विस्तृत हैं)।
लेकिन। उनमें से प्रत्येक का अपना रंग है। हर बार जब किसी खिलाड़ी के पास सभी रंग होते हैं, तो खिलाड़ी 5 मिनट के लिए "उत्परिवर्तित" होता है। बॉस इसे नियंत्रित करता है। उत्परिवर्तन भटक नहीं जाता है, इसलिए 99% यह एक मिटा है।
इसलिए, यहाँ मुख्य कार्य इन गंदी चालों को दूर करना है: एक अभिशाप, बीमारी, जहर, आदि। यह यहां है कि यह महत्वपूर्ण है कि शर्तों के दो हटानेवाला हैं - हमारे पुजारी खुद को खुद से दूर नहीं कर सके, उन्होंने भर्ती किया, उत्परिवर्तित किया और छापे को अंजाम दिया।
अलग से, मैं कहूंगा कि प्रत्येक "गंदे" का अपना रंग है: नीला, लाल, काला और हरा, जैसा कि मैं इसे समझता हूं, इन्हें खिलाड़ियों द्वारा हटाया जा सकता है। पीला, जिसे "कांस्य" के रूप में भी जाना जाता है, केवल (प्रकार) रेत द्वारा हटाया जाता है, जिसे आपने बहुत सावधानी से एकत्र किया था। यह अक्सर (डीबफ) गिरता है, इसलिए आपको बहुत अधिक रेत की आवश्यकता होती है।

खैर, आखिरी कदम नेफेरियन है। हम उससे बात करते हैं
लड़ाई 3 चरणों में है।
1. बॉस इधर-उधर घूमता रहता है, कभी-कभी मन पर नियंत्रण का उपयोग करता है, क्षति के लिए अजेय होता है, और भीड़ आपकी ओर दौड़ती है। विभिन्न रंगों की भीड़। रंग निर्धारित करता है कि वे क्या विरोध करते हैं, लेकिन 80 ऐसे विवरण महत्वपूर्ण IMHO नहीं हैं (और ऊपर दिए गए लिंक में विस्तृत हैं)। बॉस के 40+ मोहरे, चरण 2 शुरू
2. यह संक्रमण ड्रैगन में बदल जाता है। और हर 30 सेकंड में यह किसी पर क्लास-कॉल फेंकता है (उपरोक्त लिंक से प्रभावों का संचार किया गया था)
* ड्र्यूड बिल्लियों में बदल जाते हैं और कॉल के दौरान जबरन बिल्लियों के रूप में रहते हैं।
* शिकारियों के लिए, सभी सुसज्जित धनुष, बंदूकें और क्रॉसबो 0 पर टूटते हैं।
* दाना सीमा में सभी पर बहुरूपता डालना शुरू कर देता है।
* कास्टिंग करते समय सभी पुजारी एक खराब डीओटी लटकाते हैं जो कई बार ढेर हो जाता है। रेणु और पीवीएस उम्मीद के मुताबिक काम करते हैं।
* दोस्तों ने नेफ पर सुरक्षा डाली।
* नफ़ानी की आँखों के सामने सभी सींग टेलीपोर्ट होते हैं और जगह-जगह जम जाते हैं।
* सभी संस्करण एक बेर्स रुख में मजबूर हैं और साथ ही उन्हें अतिरिक्त 30% क्षति प्राप्त होती है।
* प्रत्येक लोक समोणित दो अधम। वे आग से प्रतिरक्षित हैं।
3. 20% hp के लिए, Nefarian आपके द्वारा मारे गए ड्रेगन को फिर से जन्म देता है। aoe. हम समाप्त करें


जटिलता:आसान माध्यम
प्रगति: 7/8
मूल्यवान पुरस्कार:
उपलब्धियां:

अंदर कैसे आएं
हम ब्लैक माउंटेन (स्टॉर्मविंड के पूर्व में, सियरिंग स्टेप्स और बर्निंग गॉर्ज की सीमा पर) के लिए उड़ान भरते हैं। हम किसी भी दिशा से जाते हैं (दक्षिण से एक बड़ा पुल सीधे गेट की ओर जाता है, उत्तर से एक छोटा रास्ता गेट की ओर जाता है)। अंदर, ऊपरी हिस्से में, हम एक बालकनी की तलाश कर रहे हैं, जिसके पीछे हम दाईं ओर एक पोर्टल और एक गलियारा देख सकते हैं। हम गलियारे में जाते हैं। जब कार्य पूरा हो जाता है, तो यह गलियारे के अंत तक जाने और गोले पर क्लिक करने के लिए पर्याप्त होगा। पहली बार आपको बाएं मुड़ना है और थोड़ा नीचे जाना है। हम घायल ढाल के सेना से क्वार्टरमास्टर पाते हैं, हम मारते हैं, हम पत्र का चयन करते हैं और हमें कार्य मिलता है। हम पोर्टल पर लौटते हैं और ब्लैकरॉक स्पायर जाते हैं।
कार्य अंतिम मालिक को मारना है। हम आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं और बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। इस कमरे में, आपको दरवाज़ा और खोलने के लिए निचे में सभी भीड़ को मारना चाहिए। अगले कमरे में, बॉस के सामने पत्थर के घेरे पर क्लिक करें; जब आसपास खड़े orcs सक्रिय हो जाते हैं, तो उन्हें मार दें और सर्कल पर फिर से क्लिक करें। थोड़ी देर बाद बॉस सक्रिय हो जाएगा। हम उसे मारते हैं, हम अगले कमरे में जाते हैं। यदि आप चाहें, तो यहां आप उपलब्धि हासिल कर सकते हैं [Liiiiiirooooooo!] (और जेनकींस की उपाधि प्राप्त करें): इसके लिए आपको अंडों पर चलने की जरूरत है जब तक कि आपके पीछे ड्रेगन की एक बड़ी भीड़ इकट्ठा न हो जाए, फिर उन सभी को एक ही बार में मार दें।
सीढ़ियाँ चढ़ें और इस नक्शे पर मार्ग का अनुसरण करें। जब आप स्टेडियम में कूदेंगे, तो नेफ़ेरियन अपना भाषण शुरू करेंगे, जिसके बाद गेट उठेगा और भीड़ के झुंड बाहर निकलेंगे। आपको गेट में प्रवेश नहीं करना चाहिए, बस मॉब को तब तक मारना चाहिए जब तक कि ड्रैगन पर मुख्य रेंड ब्लैकहैंड दिखाई न दे (वह बहुत धीरे-धीरे चलता है)। हम उसे मारते हैं, हम मार्ग के साथ आगे बढ़ते हैं। अंतिम मालिक को मारने के बाद, कार्य को पूरा करने के लिए गोले पर क्लिक करें। अब आप थोड़ा पीछे जा सकते हैं और पोर्टल पर जा सकते हैं।

पूर्वाभ्यास
चिह्नित बॉस के साथ ज़ोन का नक्शा मिल सकता है।

1. रेजरडेथ द इंडोमिटेबल:
बग का उपयोग किए बिना गैर-मानक यांत्रिकी के कारण पहले बॉस को अकेले नहीं मारा जा सकता है (बग वाला वीडियो पाया जा सकता है)। बग का उपयोग उन लोगों द्वारा किया जा सकता है जिनके पास कमरे के किनारों पर बालकनियों में से एक पर कूदने का अवसर है: शिकारी, संभवतः योद्धा। इंजीनियर इसे [एक्सट्रीम जेट बूट्स] के साथ करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन 5 मिनट के कोल्डाउन के कारण बॉस बच नहीं सकते।
इस बॉस को किसी भी खिलाड़ी की मदद से ईमानदारी से मारा जा सकता है जो कालकोठरी (55+ स्तर आवश्यक) में प्रवेश कर सकता है, यह 2 विंडो में आसानी से किया जा सकता है यदि आपके पास दूसरा खाता है। किसी भी मामले में बॉस को नहीं पीटा जाना चाहिए: यदि वह मर जाता है जबकि अभी भी अंडे बाकी हैं, तो वह फट जाता है और सभी मर जाते हैं (मार की गिनती नहीं होती है)।
आप ग्रेटोक द रेगुलेटर और उसके अनुचर को मार देते हैं, जबकि एक अन्य खिलाड़ी मंच के नीचे खड़ा होता है और गोले को दबाता है। उसे बटन 4 पर बॉस की क्षमता का उपयोग करके कमरे में सभी अंडों को नष्ट करने की आवश्यकता है। किसी अन्य क्षमता का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। नर्क जल्द ही दिखाई देंगे, आपका काम उन्हें अपने ऊपर इकट्ठा करना और उन्हें मारना है। जब वे बॉस को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी से टकराते हैं, तो नियंत्रण का समय बहुत कम हो जाता है, और यह तब तक नहीं हो सकता जब तक खिलाड़ी से डीबफ को हटा नहीं दिया जाता है, जिससे उन्हें फिर से बॉस को नियंत्रित करने से रोका जा सके। यह बहुत डरावना नहीं है, लेकिन अगर इस समय बॉस आपको भटकाता है और दूसरे खिलाड़ी को मारने के लिए दौड़ता है, तो यह अप्रिय होगा। हीलिंग क्षमताएं यहां बहुत उपयोगी हैं, क्योंकि वे पूरे कमरे में एग्रो बनाते हैं। उदाहरण के लिए, पलाडिन बस [डिवाइन स्टॉर्म] का उपयोग कर सकते हैं।
जब सभी अंडे नष्ट हो जाते हैं, तो नरक बिखर जाता है, और जो कुछ बचता है वह मालिक को मारना है।
कभी-कभी, एक सफल बॉस की हत्या के बाद, एक बग उत्पन्न होता है, और नर्क फिर से प्रकट होने लगते हैं। इस मामले में, आपको कालकोठरी से बाहर निकलना चाहिए और आगे बढ़ने से पहले 15 मिनट प्रतीक्षा करनी चाहिए।

2. वैलेस्ट्राज़ द विशियस:
लड़ाई शुरू होने के तुरंत बाद, वह [बर्निंग एड्रेनालाईन] का उपयोग करता है जो आपके नुकसान को दोगुना कर देता है लेकिन 20 सेकंड के बाद आपको मार देता है। बॉस का स्वास्थ्य 990k है, और बॉस का कुल स्वास्थ्य 3.3 मी है, इसलिए लड़ाई शुरू होने के तुरंत बाद परिष्करण क्षमताएं उपलब्ध हो जाएंगी। आपको एक बफ भी दिया जाएगा जो संसाधनों को जल्दी से पुन: उत्पन्न करता है, यह उन वर्गों के लिए और भी आसान बना देता है जो मैना का उपयोग नहीं करते हैं।
यदि आप समय पर बॉस को नहीं मार सकते, तो आप इसे छोड़ सकते हैं।

सीढ़ियों से ऊपर जाने के बाद, आप जल्द ही जाल और ड्रेगन से भरे कमरे में पहुंच जाते हैं। अच्छे के लिए, डाकू को जाल को निष्क्रिय कर देना चाहिए, लेकिन यदि आप एक नहीं हैं, तो आपको बहुत कम गति से ऐसे ही जाना होगा। इसे और अगले कमरे को पास करने के बाद, हम अगले बॉस के पास आते हैं।

3. ड्रैगन लीडर ब्रेकिंग स्कॉरज:
कुछ भी जटिल नहीं है, बस अपनी पीठ के बल दरवाजे पर खड़े रहें ताकि वह आपको वापस जाल में न धकेले।

अगले कमरों में ड्रैकोनियन्स, वॉरलॉक, स्पेलकास्टर्स और तकनीकों के साथ कचरे के कई पैक होंगे। स्पेलवीवर जादू से प्रतिरक्षित हैं, इसलिए यदि आप एक ढलाईकार हैं (या एक उच्च क्षति कर्मचारी लाते हैं) तो इन पैक्स से बचने का प्रयास करें। तकनीशियन कभी-कभी [एलिमेंटियम बार] गिरा देते हैं। इसके अलावा, आपको मॉब से [सैंड ऑफ टाइम] इकट्ठा करने की जरूरत है - आपको अंतिम बॉस के लिए 10 टुकड़ों की आवश्यकता होगी।

4. आग का गोला:
उसे जल्दी से मारना बेहतर है, क्योंकि आपको मिलने वाला नुकसान लगातार बढ़ता जाएगा।

5. चेरनोस्कल:
यह बॉस अक्सर आप पर एक डीबफ डालता है जो बॉस को तब चंगा करता है जब वह आपको मारता है। इसलिए, आपको या तो उसे बहुत जल्दी मारना चाहिए (जिसके लिए बहुत अच्छे उपकरण की आवश्यकता होती है), या विभिन्न तरीकों से उसके हमलों से बचना चाहिए। उदाहरण के लिए, जब चकमा दे रहा है और भाग रहा है, तो यह ठीक नहीं होता है, इसलिए यहां टैंक थोड़ा आसान हो सकता है (यदि पर्याप्त क्षति हो)। इसके अलावा, अगर सभी क्षति को अवशोषित कर लिया गया है तो बॉस ठीक नहीं होता है, इसलिए पुजारी या डेथ नाइट्स (रक्त) के लिए यहां आसान समय होगा।

6. फ्लेमगोर:
कोई विशेषता नहीं।

7. क्रोमैगस :
बॉस को सक्रिय करने के लिए, आपको कमरे के अंत में लीवर को दबाना होगा।
इस बॉस का स्वास्थ्य पिछले वाले की तुलना में बहुत अधिक है और यह बहुत अधिक नुकसान करता है।
सबसे पहले, उसके पास लगातार बदलती रहने की क्षमता है जो जादू के एक स्कूल से होने वाले नुकसान को बढ़ाता है, और बाकी के नुकसान को बहुत कम करता है। लाइट मैजिक डैमेज हमेशा कम होगा, जो कष्टप्रद है।
दूसरे, वह अलग-अलग सांसों का उपयोग करेगा, जिससे आपको होने वाले नुकसान में वृद्धि होगी, लेकिन इसके बारे में आप कुछ नहीं कर सकते।
तीसरा, और सबसे महत्वपूर्ण बात, वह आप पर पाँच डिबफों में से एक को स्थान देगा। यदि आप सभी 5 प्राप्त करते हैं, तो बॉस आपको 5 मिनट के लिए वश में कर लेगा (और निश्चित रूप से, आपके स्वास्थ्य को रीसेट कर देगा)।
[वॉरलॉक: कांस्य]: समय-समय पर अचेत; आप [समय की रेत] के साथ शूट कर सकते हैं और करना भी चाहिए।
[वॉरलॉक: ग्रीन] : उपचार को 50% कम कर देता है, ज़हर। यदि आपके पास जहर को हटाने की क्षमता नहीं है, या यदि यह आपको उपचार की कमी बनाता है, तो आप ब्लैकरॉक स्पायर से कुछ [अविकसित ज़हर थैली] प्राप्त कर सकते हैं - यह एक घंटे में गायब हो जाता है, इसलिए आपको जल्दी करने की आवश्यकता है।
[वॉरलॉक ट्राइब: ब्लैक] : आग से होने वाली क्षति को 100% बढ़ा देता है, श्राप।
[आदिवासी करामाती: नीला] : धीमी गति और कास्टिंग मंत्र, जादू।
[आदिवासी करामाती: लाल] : नुकसान, बीमारी का सौदा करता है। बहुत सारे ढेर एक बार में लगाए जाते हैं, इसे हटाना आसान नहीं है (विशेष रूप से चूंकि पुजारी और पलाडिन अन्य डिबफ हटा सकते हैं)।

7. नेफेरियन :
एक साधारण लेकिन दिलचस्प बॉस। लड़ाई शुरू करने के लिए, आपको उससे सिंहासन पर बैठकर बात करनी चाहिए। [शैडोफायर] से होने वाले नुकसान से बचने के लिए निचले स्तर के पात्र सिंहासन के पीछे छिप सकते हैं। उन्हें लड़ाई की शुरुआत में भी मारा जा सकता है, क्योंकि नर्क कभी-कभी दब जाते हैं, जिससे लड़ाई फिर से शुरू हो जाती है, जिसके बाद आपको बॉस के फिर से आने के लिए 15 मिनट तक इंतजार करना पड़ता है।
लड़ाई की शुरुआत में, ड्रैकोनियनों के झुंड दो दरवाजों से निकलेंगे, जब तक कि उनमें से 42 मारे नहीं गए। फिर आपको शेष ड्रैकियन्स को खत्म करना चाहिए, और बॉस से मिलने जाना चाहिए।
सभी क्षमताओं में से, केवल वर्ग आह्वान पर ध्यान दिया जाना चाहिए, जिसका प्रभाव अलग-अलग होता है, जिसके आधार पर किस वर्ग को बुलाया गया था (यदि आप अकेले हैं, तो आपकी कक्षा को हर समय बुलाया जाएगा):
स्वर्गगमन शूरवीर: आपको अन्य खिलाड़ियों पर [डेथ ग्रिप] का उपयोग करने का कारण बनता है।
राजपूत: समय-समय पर आपको नेफ़रियन पर [हाथ की सुरक्षा] डालने का कारण बनता है।
योद्धा: आपको [बर्सर्कर रुख] में प्रवेश करने का कारण बनता है और क्षति को 30% तक बढ़ा देता है।
शिकारी: इस्तेमाल किए गए रंगे हुए हथियार को तुरंत तोड़ देता है; आपको पहले से हथियार बदलने की जरूरत है।
दुष्ट: आपके सामने सभी दुष्टों को टेलीपोर्ट करता है और उन्हें [लकवाग्रस्त] करता है।
जादूगर: कुलदेवता के सशक्त संस्करण बनाता है जो नेफ़ेरियन को सशक्त बनाता है और खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाता है।
करामाती: कॉल 2

बीवीएल के अंतिम मालिक के लिए रणनीति - लॉर्ड नेफ़रियन (नेफ़रियन)

छापे से किसी के बॉस से बात करने के बाद शुरू होता है। नफ़न्या अपने सिंहासन से उठती है और छापे के बीच भटकना शुरू कर देती है, एसबी और मन पर नियंत्रण करने वालों को वितरित करती है जो उसकी बांह के नीचे आते हैं। पहले चरण में, वह अजेय है।

इस बीच, ड्रैगनकिंस दो सुरंगों से बाहर निकलने लगते हैं। इसके अलावा, ड्रैगनकिंस सरल नहीं हैं, लेकिन बहुरंगी हैं। और उनका रंग सुंदरता के लिए नहीं है, या केवल उसके लिए ही नहीं, बल्कि यह ड्रैगन की कमजोरियों और ताकत को भी निर्धारित करता है।

पैलेट के मुख्य रंगों के बारे में अधिक

* लाल - आग के लिए उच्च प्रतिरोध। उन्होंने ठंड, लेकिन उग्रता के एक दाना के शंकु की तरह कुछ डाला। यह मंत्र एक DoT को पीछे छोड़ देता है जो ढेर हो जाता है
* नीला - ठंड के लिए उच्च प्रतिरोध, रहस्य के लिए कम प्रतिरोध। इन प्यारे छोटे जानवरों के हमले शारीरिक के साथ-साथ मन को भी खा जाते हैं। क्षति, साथ ही धीमी हमले की गति
* हरा - प्राकृतिक जादू के लिए उच्च प्रतिरोध। मील में अचेत
* काला - आग और छाया जादू के लिए उच्च प्रतिरोध। मौजूदा निशाने पर आग उगल सकते हैं, बहुत ज्यादा नहीं
* कांस्य - कमंद के लिए उच्च प्रतिरोध। धीमा हमला और गति डाली।

यह ऐसी कई प्रकार की प्रजातियां हैं। ओह, हाँ, मैं लगभग भूल गया था, अभी भी क्रोम-प्लेटेड ड्रैगनोइड्स होंगे, उनके बारे में रणनीति में कुछ भी नहीं लिखा गया है, सिवाय इसके कि वे जानवर हैं, वे दर्द से मारते हैं और आम तौर पर मोटे कमीने होते हैं।

इसलिए, जब नफ़न्या यूरोप में साम्यवाद के भूत की तरह, छापे के चारों ओर भटकती है, तो यह सब जीव-जंतुओं में घूमने लगता है। यह किसी भी तरह से नहीं, बल्कि प्रत्येक सुरंग के लिए एक रंग है, उदाहरण के लिए, काला बाईं ओर से और नीला दाईं ओर से चलेगा। इसके अलावा, दोनों सुरंगों में, नहीं-नहीं, हाँ, क्रोम-प्लेटेड लड़ाई छिड़ जाएगी।

रंग एक कोल्डाउन से बंधे होते हैं, यानी सबसे पहले आप एक ला क्रोम को नग्न कर सकते हैं यह पता लगाने के लिए कि आज कौन और कहां हमसे मिलने आएगा, लेकिन सामान्य तौर पर ऐसा नहीं करना बेहतर है, लेकिन सब कुछ नीचे लाने के लिए पहले पुल से

पहले चरण के पारित होने के दौरान कई रणनीतियां हो सकती हैं।
एक क्लासिक रणनीति छापे को दो समूहों में विभाजित कर रही है। प्रत्येक समूह में एक युद्ध टैंक (क्रोम धारण करता है), दो युद्ध क्षति (बाकी रखता है), चिकित्सक (वे समूहों के बीच आधे में विभाजित होते हैं)। समूह क्षति में भिन्न होते हैं - एक समूह में जादुई एओई क्षति पर जोर दिया जाता है, दूसरे में भौतिक डीपीएस पर।

सीधे शब्दों में कहें तो एक समूह में जादूगर और लोक हैं, दूसरे में - खांटी और बदमाश। इन समूहों को आमतौर पर एओई (जहां दाना होता है) और डीपीएस (जहां सींग होते हैं) कहा जाता है। जाहिरा तौर पर जादू की क्षति डीपीएस के रूप में नहीं गिना जाता है

स्पॉनिंग ड्रैगन के रंग के आधार पर, प्रत्येक समूह अपनी सुरंग पर कब्जा कर लेगा और वहां शांतिपूर्ण ड्रैगन आबादी का नरसंहार शुरू कर देगा:

* लाल हमेशा AoPush। लोकी ने कोश को फांसी दी और एसबी को हराया
* नीला हमेशा डीपीएस
* ब्लैक डीपीएस अगर ब्लू नहीं हैं
* लाल न होने पर कांस्य AoPs
* साग को परवाह नहीं है कि क्या काटना है

अन्य युक्तियों में क्या-क्या-क्या-क्या-सोच-पुट-उन्हें-में-एक-गुच्छा-और-शिम पर भिन्नताएं हैं।
सबसे स्पष्ट विकल्प के अलावा (पूरी छापेमारी एक ढेर में हो जाती है और ब्रूडलॉर्ड के सामने वेल्ड्स के समान ही पुन: उत्पन्न होती है), एक लड़ाई चिल्लाहट की मदद से टैंकिंग के साथ एक और विकल्प है।

यानी एक या एक से अधिक योद्धा बीच में खड़े हो जाते हैं और "ईश्वर हमारे साथ है!" जैसे नारे लगाने लगते हैं। "आगे बढ़ो, कुतिया, या क्या तुम हमेशा के लिए जीना चाहते हो?" "हुर्रे!!!" और कुछ भी जो दिमाग में आता है। ड्रैकोनॉइड्स इन चीखों के लिए दौड़ते हैं, और बाकी छापे, इस अवसर पर नाथन के सिंहासन को हड़पने के बाद, उन्हें दूर से एओई से भर देते हैं।

उसी समय, बैटलशूट स्पैम से एग्रो एओई से एग्रो को ओवरलैप करने लगता है।

42 ड्रैगनॉयड्स को मारने के बाद शुरू होता है।

नफ़न्या एक ड्रैगन के रूप में उतरता है (जिस क्षण वह रणनीति में उतरता है वह किसी तरह छूट जाता है, लेकिन अगर वह उतरता है, तो यह मान लेना तर्कसंगत है कि वह पहले चरण में उड़ान भरता है), जबकि पूरे छापे को एक मिनी-शैडोफ्लेम। यह (500-1000) चोट नहीं पहुंचाता है, लेकिन अगर ओनी के साथ कोई केप नहीं है, तो आप तुरंत पादरी को बुला सकते हैं। उससे छिपना बेकार है, AoE Flaymagora की तरह काम करता है।

लैंडिंग के तुरंत बाद, इसे एमटी द्वारा वांछित स्थिति में पकड़ा और सेट किया जाना चाहिए।

दूसरे चरण में नेफ की क्षमताएं:

* बहुत अधिक छाया क्षति के लिए शंक्वाकार AoE हमला। लगभग तीन ड्रेक के समान।

* ड्रैगन से सामने के गोलार्द्ध में कई लक्ष्यों पर हमला। एमटी के अलावा किसी को भी बॉस के सामने नहीं खड़ा होना चाहिए, और कोई दरार नहीं होनी चाहिए।

* चरण 3 में ओनी की तरह, अल्पकालिक एओई डर। चूंकि हम एक धोखेबाज़ गठबंधन हैं, इसलिए MT को फ़र्वर्ड के अधीन होना चाहिए।

* कोर्स, लक्ष्य पर चंगा को 75% कम कर देता है। निकटतम लक्ष्य पर थोपता है, यदि यह सत्य है, तो आप किसी को MT से अधिक निकट रख सकते हैं। दाना और ड्र्यूड द्वारा निर्णय।

वर्ग कॉल

सबसे दिलचस्प Nef क्षमता। लगभग हर 30 सेकंड में एक बार, नफ़न्या क्लास के साथ कुछ अप्राकृतिक करती है। मुझे नहीं पता कि किस वर्ग को बुलाया जाएगा इसकी भविष्यवाणी करना संभव है, लेकिन यह किसी तरह संभव लगता है। मैंने जो रणनीति खोदी, उसमें इस बारे में कुछ नहीं कहा गया है।
वैसे भी, प्रत्येक वर्ग के लिए कॉल का विवरण, और इसके दौरान क्या करना है:

ड्र्यूड्स और आपका मूर्खतापूर्ण शेपशिफ्टिंग। आइए इसे क्रिया में देखें!

* ड्र्यूड बिल्लियों में बदल जाते हैं और कॉल के दौरान जबरन बिल्लियों के रूप में रहते हैं।

क्लास-कॉल के दौरान, आप या तो फिर से हस्ताक्षर कर सकते हैं (बस सावधान रहें, छाया के नीचे आग में न भागें)। या सिर्फ किनारे पर खड़े रहो।
एमटी के साथ वील ओएस शैडो के त्वरित निस्तारण के लिए दाना जिम्मेदार हैं। यद्यपि यदि वह वास्तव में निकटतम पर फेंकता है, और वर्तमान लक्ष्य पर नहीं, तो आप वास्तव में शापित नहीं हो सकते।

शिकारी और आपके कष्टप्रद मटर-निशानेबाज!

* सभी सुसज्जित धनुष, बन्दूकें, और क्रॉसबो टूटकर नरक में जाते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि अगर सींग और वार की चड्डी टूट जाती है।

क्लास-कॉल से पहले, शिकारियों को अपने धनुष/क्रॉसबो को बैकपैक में छिपाने की जरूरत होती है, नफन्या उन्हें वहां नहीं देख पाएगी।

साधु भी? जादू से खेलते समय आपको अधिक सावधान रहना चाहिए...

* दाना सीमा में सभी पर बहुरूपता डालना शुरू कर देता है।

क्लास कॉल के दौरान, जादूगर या तो एक आइस ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं (हालांकि यह तीसरे चरण में भी उपयोगी है) या छापे से भाग जाते हैं।

पुजारी! यदि आप "इस तरह से उपचार जारी रखने जा रहे हैं, तो हम इसे थोड़ा और दिलचस्प बना सकते हैं!

* सभी डायरेक्ट हील्स कास्ट किए जाने पर कई बार खराब डॉट स्टैकिंग को ढेर कर देंगे। रेणु और पीवीएस उम्मीद के मुताबिक काम करते हैं।

क्लास कॉल के दौरान, पुजारियों को रिन्यू के अलावा किसी और चीज का इस्तेमाल नहीं करना चाहिए और PvS, ड्र्यूड्स और पाल्स को MT निकालना चाहिए।

राजपूत

पलाडिन, मैंने "सुना है कि आपके पास कई जीवन हैं। मुझे दिखाओ।

* दोस्तों ने नेफ पर सुरक्षा डाली।

Dpsers के पास बैंडेज करने का समय है

दुष्ट? छिपना बंद करो और मेरा सामना करो!

* नफ़ानी की आँखों के सामने सभी सींग टेलीपोर्ट होते हैं और जगह-जगह जम जाते हैं।

नैव को जल्दी से 50-70 डिग्री तक घुमाना चाहिए, ताकि कम से कम सीएफ उन तक न पहुंचे। क्लीव अभी भी गिरेगा। बाकी छापे को भी जल्दी से नए बॉस की स्थिति में समायोजित करना चाहिए।

योद्धाओं, मुझे पता है कि तुम उससे भी कठिन प्रहार कर सकते हो! चलिये देखते हैं!

* सभी संस्करण एक बेर्स रुख में मजबूर हैं और साथ ही उन्हें अतिरिक्त 30% क्षति प्राप्त होती है।

पूरी रेड एमटी को ठीक करती है! कौन बैंडेज ठीक करना नहीं जानता!!! अगर मैं एमटी होता, तो मैं कॉल के दौरान शील्डवॉल का इस्तेमाल करता।

करामाती, तुम्हें उस जादू से नहीं खेलना चाहिए जिसे तुम नहीं समझते। देखना क्या होता है?

* प्रत्येक लोक समोणित दो अधम। वे आग से प्रतिरक्षित हैं।

सभी नुकसान के सौदागर नेफ से विचलित हो जाते हैं और अधमरे हो जाते हैं।

नेफेरियन को दो टैंकों में रखा गया है। सिद्धांत रूप में, यह जाम के मामले में एक, दूसरे टैंक में संभव है। एमटी क्लीव्स को खिलाने से बचने के लिए ओटी एमटी से 100+ डिग्री दूर है और कृषि सूची में दूसरे स्थान पर रहने की कोशिश करता है। जब एमटी मर जाता है, तो ओटी ड्रैगन को उसकी मूल स्थिति में वापस कर देता है।

तीसरा चरण

वह ज़र्ग है

20% पर, नफन्या को पता चलता है कि चीजें खराब हैं और पहले चरण में मारे गए सभी ड्रैगनकिन्स को मरे के रूप में पुनर्जीवित करती हैं। पूरे छापे को बंच किया जाता है, सुरक्षा दानों पर डाली जाती है, दोस्त अपने एंटी-अंडरड एओई को फेंक देते हैं, सामान्य तौर पर, सिद्धांत रूप में, यह पूरा गुच्छा पांच सेकंड में गिर जाना चाहिए। अगर ऐसा नहीं होता है तो रेड पांच सेकंड में खत्म हो जाएगी।


Warlords of Draenor विस्तार द्वारा पेश की गई सभी सामग्री के बावजूद, आप सोच रहे होंगे कि पिछले विस्तारों के छापे और काल कोठरी की जाँच करना क्यों उचित है। और इसके कई कारण हैं:
  • ट्रांसमॉग के लिए आइटम एकत्रित करना, विशेष रूप से सेट।
  • उदाहरण के लिए, लीश के साथ रेडिंग जैसी उपलब्धियों के लिए आवश्यक पालतू जानवरों को इकट्ठा करना।
  • माउंट इकट्ठा करना, जिसके लिए वर्तमान समय में बहुत भाग्य की आवश्यकता थी।
  • गैरीसन बॉक्स के लिए धुनों का संग्रह करना, जिनमें से कुछ छापे मालिकों से गिरती हैं।
  • प्रतिष्ठा अर्जित करें जो छापे और कालकोठरी में उपलब्ध हैं।
  • उपार्जन सिद्धियाँ, जिनमें अन्धकार अन्धकार है।
  • जो कुछ भी आता है उसे इकट्ठा करके और फिर लूट को बेचकर खेत का सोना।
  • क्योंकि छापे मारने वाले आकाओं के जोरदार भाषणों के बाद उनके मुंह पर जूता डालने में मजा आता है कि आपके जीतने का कोई चांस नहीं है।

इस समय गेम में आपका जो भी लक्ष्य है, पुरानी सामग्री पर फिर से जाने के अच्छे कारण हैं... और चूंकि मिस्ट्स ऑफ पंडरिया से पहले अधिकांश समूह मुकाबलों को एकल करना आसान है, तो क्यों न इसे भी आजमाया जाए?

क्या मैं पुरानी सामग्री को अकेला कर सकता हूँ?

कृपया ध्यान दें कि इस गाइड के ढांचे के भीतर, "अकेला / एकल" शब्द को स्वतंत्रता के रूप में चिह्नित किया गया है और किसी भी तरह से खेलने की शैली और खिलाड़ियों की प्रकृति को संदर्भित नहीं करता है।

एक कुशल कुंवारा जानता है कि न केवल डीपीएस महत्वपूर्ण है, बल्कि काल कोठरी में सबसे बड़े राक्षसों से पर्याप्त रूप से "चेहरे में आने" की क्षमता भी है। जबकि अधिकांश वर्ग एक को चुनते हैं, कम से कम अधिकतम स्तर पर, हर वर्ग में अभी भी पुरानी सामग्री को एकल करने की क्षमता है। टैंक टन क्षति को अवशोषित कर सकते हैं, मरहम लगाने वाले क्षति को ठीक कर सकते हैं और खुद को ढाल सकते हैं, और क्षति डीलर बस अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट कर सकते हैं। और चूंकि आप पुरानी सामग्री में हैं, इसलिए चेहरे पर मुक्का मारना और इसके लिए दंडित करना आसान काम हो जाता है।

स्तर 100 के खिलाड़ियों के लिए, अधिकांश एकल सामग्री को आसान माना जाता है: जैसा कि आप स्तर ऊपर करते हैं, राक्षस जो थोड़ा अधिक चोट पहुँचाते थे, अब कीड़े परेशान करते हैं, और मालिक बहुत बात करते हैं और मर जाते हैं, बमुश्किल झूलते हुए। सामान्य तौर पर, यदि आप सामग्री से 10 या अधिक स्तर "पुराने" हैं, तो यह आपको इसे एकल करने की अनुमति देता है, और 15-20 स्तरों का अंतर वह है जो आपको चाहिए।

हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि एकलिंग हमेशा आसान होता है, भले ही आप अधिकतम स्तर के हों और गंभीरता से कपड़े पहने हों। 25-मैन कैटास्लीम रेड्स या 5-मैन पंडरिया डंगऑन जैसी हालिया सामग्री लेने से सबसे जानकार खिलाड़ी के भी पसीने छूट जाएंगे - लेकिन अगर आप अपने कौशल को सीमित करना चाहते हैं, तो पंडरिया के रेड के दरवाजे हमेशा आपके लिए खुले हैं . उन्हें सही वर्ग, उपकरण, और निश्चित रूप से, कौशल के साथ अकेला किया जा सकता है, लेकिन दिल के बेहोश होने से इस तरह के कारनामों से दूर रहना सबसे अच्छा है।

चूंकि आप एक कठिन अखरोट को तोड़ने जा रहे हैं, तो पहले अपने कौशल, प्रतिभा और प्रतीकों पर ध्यान दें। यह हो सकता है कि आपको उन क्षमताओं को उजागर करना पड़े जो आमतौर पर आपके रोटेशन में नहीं होती हैं: कुछ भी जो क्षति को कम कर सकता है, ठीक कर सकता है या डीपीएस बढ़ा सकता है। एओई क्षमताएं मार्ग को गति देंगी, विशेष रूप से निम्न-स्तर की सामग्री में, जहां हर चीज जो चलती है वह प्रभाव से मर जाती है, और आप आसानी से आधी कालकोठरी को बढ़ा सकते हैं। आप किसी भी स्तर के मुठभेड़ में आते हैं, हमेशा अपनी उंगली को बटन पर रखें - मरम्मत के लिए भुगतान करने की तुलना में फटने की निकासी अधिक लाभदायक है।

उसके ऊपर, हमेशा अपने शस्त्रागार में मौजूद हर चीज के साथ बफ़र करें: क्षमताएं, आइटम, भोजन और औषधि। यद्यपि वे अधिकांश एकल सामग्री में वैकल्पिक हैं, अधिक गंभीर सामग्री में वे एक दृश्य भूमिका निभाएंगे - ठीक है, या बस कालकोठरी को तेजी से पूरा करने में आपकी सहायता करते हैं।

मैं अकेले क्या कर सकता हूँ?

यदि आप फाइंडिंग ए ग्रुप या फाइंडिंग ए रेड के माध्यम से PvE के आदी हैं, तो अकेले कालकोठरी से गुजरना नई संवेदनाएँ लाएगा: आपको स्वतंत्र रूप से वांछित स्थान पर कालकोठरी के प्रवेश द्वार पर जाने की आवश्यकता है, पोर्टल्स आदि का उपयोग करना। कुछ कालकोठरी के मामले में, यह काफी आसान है, लेकिन दूसरों में यह अधिक कठिन हो सकता है यदि आप अभी तक वहां नहीं गए हैं - उदाहरण के लिए, ब्लैक टेंपल का प्रवेश द्वार एक स्पष्ट दरवाजे के बजाय दीवार में एक दरार है। संक्षेप में, यदि आप पहली बार कालकोठरी से गुजरने का इरादा रखते हैं, तो बेहतर होगा कि आप पहले से देख लें कि आपको कहाँ जाना है।

लिच किंग विस्तार के क्रोध के अंत के बाद से अधिकांश छापे और कालकोठरी को आकार/कठिनाई द्वारा वर्गीकृत किया गया है। कालकोठरी को सामान्य और वीर मोड में विभाजित किया गया है, और 10 और 25 लोगों के लिए छापे मारे गए हैं। आप अपने पोर्ट्रेट पर राइट-क्लिक करके, छापे की कठिनाई, फिर आकार और कठिनाई का चयन करके एक कालकोठरी विन्यास चुन सकते हैं। कुछ उपकरणों और उपलब्धियों के लिए आपको एक विशिष्ट कठिनाई में कालकोठरी को पूरा करने की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि आपके पास इसे आसान पर प्राप्त करने का अवसर है, तो मैं बाद वाले विकल्प का उपयोग करने की सलाह देता हूं (जब तक कि आप एक उत्साही योद्धा नहीं हैं) - यह बचाने में मदद करेगा समय और अन्य काम करें। एक और कालकोठरी की तरह!

यद्यपि कालकोठरी की सूची लंबी हो सकती है, फिर भी मैंने विश्व Warcraft (पंडरिया से पहले) के "दोस्ताना" छापे को सुव्यवस्थित किया, उन्हें कैसे खोजा जाए और आपको वहां जाने की आवश्यकता क्यों है। यदि आप वास्तव में अकेले पुरानी सामग्री के माध्यम से जाने का निर्णय लेते हैं, तो मैं बिगविग्स बॉसमॉड्स या डेडली बॉस मॉड्स ऐडऑन के उपयुक्त संस्करणों को स्थापित करने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, जो गलतियों से बचने में आपकी मदद करने के लिए बॉस क्षमता टाइमर और युक्तियां प्रदर्शित करेगा (जैसे आग पर खड़े नहीं होना) . दरवाजा खोलने या बॉस को बुलाने में परेशानी हो रही है? अक्सर, जब इस तरह की बाधा का सामना करना पड़ता है, तो समस्या को हल करने के लिए, आपको अगले चरण पर जाने से पहले एक निश्चित एनपीसी से बात करने, कुछ वस्तुओं का उपयोग करने या कुछ राक्षसों - विशेष रूप से मालिकों को मारने की आवश्यकता होती है। यदि आप वापस जाते हैं, तो आप पाएंगे कि आप कुछ चूक गए हैं।

ध्यान रखें कि एक छापे प्रतिबंध का मतलब है कि आप सप्ताह में एक बार इस तरह के छापे पूरे कर सकते हैं (आप खेल कैलेंडर में देख सकते हैं जब प्रतिबंध हटा दिया जाता है), लेकिन अगर आप कुछ इकट्ठा करते हैं, तो आपको कई बार छापे मारने होंगे। यदि आप प्रतिष्ठा या धन की तलाश कर रहे हैं, तो यह कचरा साफ करने के लिए अतिरिक्त समय आवंटित करने के लायक है, जिसके लिए प्रतिष्ठा भी दी जाती है (हालांकि कभी-कभी केवल कुछ स्तरों तक) और जिससे सोना और बिक्री के लिए कुछ हमेशा गिरता है। अपने बैग खाली करें और जो कुछ भी आप पा सकते हैं उसे इकट्ठा करें - भले ही अधिकांश लूट व्यापारियों को जाती है, फिर भी आप क्राफ्टिंग सामग्री (विशेष रूप से कपड़ा) और बीओई वस्तुओं के रूप में लाभान्वित होंगे जिन्हें नीलाम किया जा सकता है।

अब चलो छापे पर चलते हैं!

सोलो पिघला हुआ कोर

  • स्थान: बर्निंग स्टेप्स में ब्लैकरॉक माउंटेन के अंदर। बैठक के पत्थर से, आपको लावा के ऊपर के मंच पर जाने और कालकोठरी में ले जाने के लिए लोथोस रिफ्टवाकर से बात करने की आवश्यकता है (पहली बार आपको एक अटुन खोज करने की आवश्यकता होगी)।
  • प्रतिष्ठा: हाइड्रैक्सियन वाटरलॉर्ड्स
  • उल्लेखनीय लूट: T1 और T2 रेड सेट (पैर), पट्टे के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर, दो प्रसिद्ध हथियार - थंडरफ्यूरी और सल्फ्यूरस
  • विशेषताएं: वास्तव में, कोई नहीं। कालकोठरी बहुत बड़ी है, लेकिन मृत सिरों से रहित है - कोई भी सड़क मालिकों की ओर जाती है, जिनमें से अधिकांश को किसी भी क्रम में मारा जा सकता है - यहां खो जाना सबसे मुश्किल काम है। राग्नारोस के अंतिम मालिक को बुलाने के लिए माजर्डोमो एक्सक्यूटस (उसके मंत्रियों को मारकर) को हराएं।

ब्लैकविंग लेयर सोलो

  • कठिनाई: स्तर 60, 40 खिलाड़ी।
  • स्थान: बर्निंग स्टेप्स में ब्लैकरॉक माउंटेन के अंदर। अपर ब्लैकरॉक स्पायर की ओर उड़ें, फिर दाएँ मुड़ें और तब तक चलें जब तक आप एक डेड एंड पर न पहुँच जाएँ और एक गोले को न देख लें। गोले को स्पर्श करें और आपको कालकोठरी में ले जाया जाएगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 2 रेड सेट (मोल्टेन कोर में गिराए गए पैरों को छोड़कर), लीश के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • विशेषताएं: रेज़रगोर का पहला बॉस खिलाड़ी के किसी भी स्तर पर समस्याग्रस्त है। रेजरडेथ को एमके तक ले जाने और अंडों को नष्ट करने के लिए कमरे के अंत में ओर्ब का उपयोग करें। कठिनाई क्या है? एमके केवल 90 सेकंड तक रहता है, और जब रेज़रडेथ अंडे को नष्ट कर देता है, तो वह प्रकट होता है और उसे हरा देता है - वह मर जाता है, आप भी मर जाते हैं। इस एकल के माध्यम से प्राप्त करने के लिए, आपको एमके को नियमित रूप से बाधित करने और ऐड को मारने की जरूरत है, और फिर जल्दी से बॉस का नियंत्रण हासिल करें और अंडे को नष्ट करना जारी रखें। रेजर की मौत के बाद, कालकोठरी में बाकी सब कुछ सहजता से निकाल लिया जाता है।

अनकिराज के एकल अवशेष

  • कठिनाई: स्तर 60, 10 खिलाड़ी।
  • स्थान: कालीमदोर में दक्षिणी सिलिथस। जैसे ही आप अंकिराज में प्रवेश करते हैं, बाईं ओर सिर करें।
  • प्रतिष्ठा: सेनारियन सर्कल
  • उल्लेखनीय लूट: प्रतिष्ठा के सिवा कुछ नहीं।
  • विशेषताएं: नहीं

अनकिराज का एकल मंदिर

  • कठिनाई: स्तर 60, 40 खिलाड़ी।
  • स्थान: कालीमदोर में दक्षिणी सिलिथस। एक बार जब आप अंकिराज में प्रवेश करते हैं, तो दाहिनी ओर चलें।
  • प्रतिष्ठा: Nozdormu के बच्चे
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 2.5 रेड सेट, 3 लीश पालतू जानवरों के साथ रेडिंग, 4 किराजी माउंट (साझा माउंट के रूप में गिना जाता है, लेकिन केवल इस कालकोठरी में स्थानांतरित किया जा सकता है)। एक लाल पर्वत के लिए, एक महान करतब दिया जाता है!
  • विशेषताएं: इनमें से अधिकतर बॉस कुछ अपवादों के साथ उच्च स्तर पर बाहर निकलना आसान होते हैं। वैकल्पिक बॉस विस्सीडस (एक पालतू जानवर को गिराता है) को ठंढ जादू से मार दिया जाता है - यदि आपके पास वे क्षमताएं नहीं हैं, तो हथियार को ठंड से मंत्रमुग्ध करें (या बॉस को छोड़ दें)।
  • C'Thun के अंतिम बॉस को मारना भी आसान है, लेकिन लड़ाई में कई चरण होते हैं। जब आप उसके पेट में चूसे जाते हैं, तो जालों को मारें और बाहर निकलने और लड़ाई जारी रखने के लिए एक मंच पर खड़े हों।

सोलो करज़ान

  • कठिनाई: स्तर 70, 10 खिलाड़ी।
  • स्थान: पूर्वी राज्यों में डेडविंड दर्रा। टावर की ओर चलें।
  • प्रतिष्ठा: वायलेट आई
  • उल्लेखनीय लूट: टी 4 रेड सेट (हाथ और सिर), पहले मालिक से उग्र योद्धा की बागडोर, लीशेस II के साथ रेडिंग के लिए 4 पालतू जानवर, ओपेरा इवेंट से करज़ान ओपेरा हाउस संगीत रोल।
  • ख़ासियत:
  • करज़ान एक विशाल बहु-स्तरीय कालकोठरी है, जो एक भूलभुलैया जैसा है (ठीक है, यह एक भूलभुलैया है)। मैं खिलाड़ियों की मदद के लिए एक नक्शा संलग्न कर रहा हूं।
  • ओपेरा घटना को ट्रिगर करने के लिए, आपको मंच के दरवाजे के पास बार्न्स से बात करने की आवश्यकता है (चूंकि करज़ान में कुछ मालिक वैकल्पिक हैं, आपको मोरो को मारने की आवश्यकता होगी)। ओपेरा विभिन्न परिदृश्यों को ट्रिगर करेगा, उनमें से कुछ में आपको बॉस को ट्रिगर करने के लिए एनपीसी (बार्न्स द्वारा अपना भाषण समाप्त करने के बाद) से बात करने की आवश्यकता होगी।
  • कालकोठरी में एकमात्र कठिन मुठभेड़ शतरंज है, जिसे अकेले खेलने के लिए बहुत भाग्य की आवश्यकता होती है। लड़ाई मेदिव के खिलाफ एक शतरंज का खेल है, जिसे धोखा देने की आदत है। आम तौर पर एक रेड समूह में, प्रत्येक खिलाड़ी अपने टुकड़े को नियंत्रित करता है और जीत आसान होती है - लेकिन जब आप अकेले होते हैं, तो आपको अपना गेम खेलने के लिए अलग-अलग टुकड़ों को "पुनः दर्ज" करना पड़ता है ... निश्चित रूप से भाग्य की आशा के साथ।
  • इसके अलावा, आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, भले ही आप खोज श्रृंखला को पूरा किए बिना वैकल्पिक नाइटबैन बॉस को बुला न सकें।

मैग्थेरिडॉन की खोह सोलो

  • स्थान: आउटलैंड में Hellfire प्रायद्वीप। क्षेत्र के केंद्र में नरकंकाल गढ़ में जाएं और निचले स्तर पर पश्चिमी भाग में प्रवेश द्वार खोजें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 4 रेड सेट (छाती)।
  • विशेषताएं: नाम से ही पता चलता है कि आप एक ऐसे बॉस का सामना करेंगे जिसे 100 के स्तर पर मारना बहुत आसान है।

सोल ग्रूल की खोह

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: रुआन रोस्ट और रुआन वेल्ड के उत्तर में आउटलैंड में ब्लेड एज पर्वत।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 4 रेड सेट (कंधे और पैर)।
  • विशेषताएं: केवल दो मालिक, दोनों ही बहुत सरल हैं।

सोलो सर्पेंटश्राइन अभयारण्य

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में ज़ंगरमर्श। कोइलफैंग जलाशय के लिए सिर, झील के बीच में पाइप में गोता लगाएँ। जब आप बाहर निकलेंगे, तो कालकोठरी का प्रवेश द्वार सीधे सामने होगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 5 रेड सेट (पैर, हाथ, सिर), लीश II के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • ख़ासियत:
  • लिफ्ट पर सावधान रहें। नहीं, गंभीरता से, ये लिफ्ट गिनती हैं। सेटहत्या।
  • वैकल्पिक बॉस द लर्कर नीचे पकड़ने के लिए वांछनीय है ... लेकिन इसे मारना आसान होगा।
  • अकेले लेडी वाश के आखिरी बॉस में बहुत समय लगता है, खासकर हाथापाई करने वाले खिलाड़ियों के लिए, लेकिन यह कोई मुश्किल मुकाबला नहीं है। 50% स्वास्थ्य पर, बॉस किसी भी क्षति के प्रति प्रतिरक्षित हो जाता है जब तक कि आप अशुद्ध तत्वों से दूषित मैग्मा का उपयोग करके उसकी ढाल को नष्ट नहीं कर देते जो सीढ़ियों के नीचे उगते हैं। तात्विक तत्वों द्वारा छोड़े गए हरे ज़हरीले तीरों से सावधान रहें और उन्हें जल्दी से मार दें या वे गायब हो जाएंगे। आपको 4 दूषित मैग्मास के साथ 4 शील्ड जनरेटर को निष्क्रिय करने की आवश्यकता है, और फिर बॉस को समाप्त करें... और जब यह सब चल रहा होगा, तो बॉस की ताकत बढ़ेगी (हालांकि, इस पावरअप से आपको समस्याएं होने की संभावना नहीं है)।

माउंट हेजल के लिए एकल युद्ध

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: समय की गुफाएं, तानारिस, कालीमदोर। जब आप समय की गुफाओं के तिजोरी में प्रवेश करते हैं, तो ड्रैगन से बात करें, जो आपको समय की गुफाओं के अंदर ले जाएगा (अच्छी तरह से, या अपने दम पर उड़ जाएगा)। हेजल उत्तर की ओर है और मानचित्र पर हेजल पर्वत की लड़ाई के रूप में चिह्नित है।
  • प्रतिष्ठा: सैंडस्केल
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 6 रेड सेट (हाथ और सिर), लीश III के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • विशेषताएं: जबकि अधिकांश मुठभेड़ बहुत सीधे आगे हैं, शुरू करने के लिए आपको टावरों के पास एलायंस और गिरोह के नेताओं से मुठभेड़ शुरू करने और दुश्मनों की लहरों को रोकने के लिए बात करने की आवश्यकता है - उनमें से कुछ अलग-अलग दिशाओं से हमला करते हैं - जब तक कि मालिक दिखाई न दें। आरडीडी के लिए भी बहुत भागदौड़ करनी होगी, लेकिन 100 के स्तर के लिए कोई भी मुठभेड़ मुश्किल नहीं है।

सोलो टेम्पेस्ट कीप: द आई

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में पूर्वी नीदरस्टॉर्म। द आई कई काल कोठरी में से एक है जो टेम्पेस्ट कीप बनाती है, लेकिन छापे वाला कालकोठरी सबसे बड़े जहाज में है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 5 रेड सेट (कंधे और छाती), अलार माउंट की कुख्यात राख, 3 पालतू जानवर:
  • विशेषताएं: कठिन मिनियन मुकाबले को देखते हुए, कैल्थस एक समस्या हो सकती है अगर इसे जल्दी नहीं किया गया - लेकिन क्या आप करेंगे? उसके ग्रेविटी वार्प कास्ट से सावधान रहें (जिसे वह 50% स्वास्थ्य पर डालेगा) - आप गिरने से मर सकते हैं।

एकल काला मंदिर

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में शैडोमून घाटी। एक प्रवेश द्वार की तरह दिखने वाली ओर सिर करें और फिर एक तेज दाहिनी ओर मुड़ें - असली प्रवेश द्वार दीवार में एक छेद है।
  • प्रतिष्ठा: अष्टांग अनुचर
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 6 रेड सेट (कंधे, पैर, छाती), एज़िनोथ पौराणिक हथियार के वारग्लेव्स, लीश III पालतू जानवरों के साथ 6 रेडिंग, द बर्निंग लीजन संगीत रोल।
  • ख़ासियत:
  • शेड ऑफ अकामा और इलिडान के साथ लड़ाई से पहले, आपको अकामा से बात करनी चाहिए।
  • यदि आप एक बंद दरवाजे में भागते हैं और आगे नहीं जा सकते हैं, तो आप बॉस से चूक गए - वापस जाएं और सब कुछ फिर से जांचें।

सनवेल पठार सोलो

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: पूर्वी राज्यों में आइल ऑफ क्वेल'डानास। मानचित्र पर प्रवेश द्वार का पता लगाएं।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: T6 रेड सेट (कलाई, बेल्ट, पैर), Tori's पौराणिक धनुष, Leashes III के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर।
  • विशेषताएं: कोई नहीं, जब तक कि आपको जल्दी-जल्दी मारने के कारण स्क्रिप्ट के चलने का इंतजार न करना पड़े - ऐसा अक्सर तब होता है जब ब्रुटालस में कूदते हैं और फिर फेल्मिस्ट से लड़ते हैं - ऐसा लगता है कि आपने कुछ गलत किया है या खो गए हैं। सामान्य तौर पर, खो जाना मुश्किल है, लेकिन अगर आप क्रूर को मारने के बाद फंस गए हैं, तो बस प्रतीक्षा करें।

एकल Naxxramas

  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनबलाइट। Naxxramas विंटरगार्डे होल्ड पर मंडराता है और मानचित्र पर चिह्नित है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 7 रेड सेट, लीशेज़ के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर, रैथ ऑफ़ द लिच किंग म्यूज़िक रोल।
  • विशेषताएं: आप जो भी आकार चुनते हैं - 10 या 25 खिलाड़ी - 100 के स्तर के लिए कुछ भी मुश्किल नहीं है, इसलिए बेझिझक अधिकांश बॉस यांत्रिकी को अनदेखा करें। कभी-कभी केल के आखिरी मालिक के साथ एकल लड़ाई "थुज़ाद खराब हो जाती है और वह दूसरे चरण में गायब हो जाता है, जब आप उसे दोनों कंधे के ब्लेड पर लेटाने वाले होते हैं। यदि ऐसा होता है, तो प्रतीक्षा करें और फिर से पुल दोहराएं।

सोलो ओब्सीडियन अभयारण्य

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनबलाइट। Wyrmrest Temple के सबसे निचले स्तर पर जाएं - प्रवेश द्वार उत्तर की ओर है और ओब्सीडियन तीर्थ आगे होगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ड्रेगन को मारे बिना 10-व्यक्तियों के छापे में ब्लैक ड्रेक की बागडोर, ड्रेगन को मारे बिना 25-व्यक्तियों के छापे में ट्वाइलाइट ड्रेक की बागडोर।
  • सुविधाऐं: बस अंदर जाएं, केवल ड्रेगन को छोड़ें और सारथारियन पर हमला करें। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, यह कोई दिमाग नहीं है, क्योंकि बॉस बहुत जल्दी मर जाता है - इसके बावजूद, गोधूलि पोर्टल्स को खोलने के लिए दो खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है, इसलिए यदि आपने पोर्टल्स से पहले सरथारियन को मारने का प्रबंधन नहीं किया, तो आप मुसीबत में हैं।

अनंत काल की सोलो आई

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में पश्चिमी बोरियन टुंड्रा। कोल्डारा में नेक्सस की यात्रा करें और सबसे ऊपरी मंजिल पर कालकोठरी में प्रवेश करें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ब्लू ड्रेक की बागडोर और एज़्योर ड्रेक की बागडोर।
  • विशेषताएं: मैलिगोस के साथ लड़ाई मुश्किल नहीं है, लेकिन इसमें कई चरण होते हैं। चरण 1 - मात्रा हमेशा की तरह। चरण 2 - मार दूर से जोड़ता है या मंच पर खड़ा होता है और चलते-फिरते मार देता है। चरण 3 - मंजिल गायब हो जाती है, लेकिन आप ड्रैगन पर बैठ जाते हैं। ड्रैगन की क्षमताओं का उपयोग करें और Malygos को समाप्त करें। जब आप लूट लेते हैं, तो पोर्टल पर उड़ें और बाहर निकलें।

आर्कवॉन का सोलो क्रिप्ट

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में Icegrasp झील। तहखाना स्थान की उत्तरी सीमा पर किले के केंद्र में स्थित है, लेकिन आप केवल कालकोठरी में प्रवेश कर सकते हैं यदि आपका गुट क्षेत्र को नियंत्रित करता है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ग्रैंड ब्लैक वॉर मैमथ की बागडोर।
  • विशेषताएं: एकमात्र कठिनाई यह सुनिश्चित करना है कि यह आपका गुट है जो फ्रॉस्टग्रास झील को नियंत्रित करता है।

सोलो उलदुआर

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी, कुछ हार्डमोड के साथ जो बेहतर लूट देते हैं (मुठभेड़ कठिन हो जाते हैं, आज की कठिनाई से कहीं अधिक कठिन)। उदाहरण के लिए, लौ लेविथान के साथ लड़ाई से पहले टावरों को नष्ट नहीं करना मुठभेड़ को और अधिक कठिन बना देगा, लेकिन इसके लिए आपको अतिरिक्त लूट और विशेष उपलब्धियां प्राप्त होंगी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में उत्तरी तूफान की चोटियाँ। मानचित्र पर दृश्यमान।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: T8 रेड सेट, प्रसिद्ध हैमर वैल "एनिर, मिमिरोन का हेड माउंट, रस्टेड प्रोटो-ड्रेक की रीन्स और उपलब्धियों के लिए आयरनबाउंड प्रोटो-ड्रेक की रीन्स।
  • ख़ासियत:
  • फ्लेम लेविथान - लड़ाई एक वाहन पर होती है, और इस तरह के झगड़े आमतौर पर अकेले होने पर पेचीदा होते हैं। पहली बार (या पहली बार नहीं), मैं गंभीरता से 10-खिलाड़ी मोड में अकेले प्रयास करने की सलाह देता हूं और इसे पूरे टावरों के साथ करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं।
  • Mimiron कई चरणों वाली एक कठिन लड़ाई है, जिससे तीसरे चरण के दौरान हाथापाई करने वाले खिलाड़ियों के लिए मुश्किल हो जाती है। आपके पास मौजूद सभी रेंज का उपयोग करें, लेकिन यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो ऐड्स को मारें और उनसे मैग्नेटिक कोर लूटें, जिसके साथ आप Mimiron को जमीन पर गिरा सकते हैं।
  • योग-सरोन, अंतिम मालिक, काफी चालाक है। ऐड्स को तब तक मारें जब तक कि योगग स्पॉन न हो जाए, तब टेंटेकल्स को मार दें (यदि आप पकड़ लेते हैं, तो एओई का उपयोग करें) जब तक कि पोर्टल्स दिखाई न दें। पोर्टल में कूदो, भ्रम को मार डालो, जिसके बाद योग-सरोन के मस्तिष्क तक पहुंच खुल जाएगी। एक और पोर्टल प्रकट होने तक हिट करें - इसके माध्यम से जाएं और बॉस को समाप्त करें। अगर आपको विवेक की समस्या है, तो आप बॉस को तेजी से नहीं मार रहे हैं।

क्रूसेडर का एकल परीक्षण

  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में Icecrown। स्थान के उत्तरपूर्वी भाग में अर्जेंटीना टूर्नामेंट ग्राउंड पर जाएं और कोलोसियम के पूर्व की ओर कालकोठरी का प्रवेश द्वार खोजें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 9 रेड सेट।
  • विशेषताएं: Anub'arak का अंतिम बॉस अपनी लीचिंग स्वार्म क्षमता के कारण समस्याएँ पैदा कर सकता है, जिसका उपयोग वह 30% स्वास्थ्य पर करना शुरू कर देता है। यह आपके स्वास्थ्य का 10% हर सेकंड बहा देगा। बॉस को नष्ट करो या खुद नष्ट हो जाओ।

ओनेक्सिया / एलओ की सोलो लायर

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: कालीमदोर में दक्षिणी डस्टवालो मार्श। मानचित्र पर ड्रैगन मार्श का पता लगाएँ - ओनेक्सिया की खोह को एक नाम से चिह्नित नहीं किया गया है, लेकिन गुफा सीधे ड्रैगन मार्श के नीचे खींची गई है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ओनिक्सियन ड्रेक की बागडोर
  • विशेषताएं: दूसरे चरण के दौरान, ओनेक्सिया को केवल रेंज की क्षमताओं से मारा जा सकता है - लेकिन पहले चरण में आपने उसे जो नुकसान पहुंचाया है, उसे देखते हुए, यह सबसे अधिक समस्या नहीं होगी यदि आपके पास कम से कम रेंज की क्षमताएं हैं।

सोलो Icecrown गढ़ / सीएलसी

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी, वीर
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में दक्षिणी Icecrown। 5-आदमी कालकोठरी प्रवेश द्वार के साथ भ्रमित न हों - छापे का प्रवेश निचले स्तर पर है। दरवाजा खटखटाते हुए अर्जेंटीना के लड़ाकों का पता लगाएं।
  • प्रतिष्ठा: ऐश यूनियन
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 10 रेड सेट, लीजेंडरी शैडोमोर्न एक्स (डेथ नाइट्स, पलाडिन और वारियर्स केवल), अजेय की बागडोर, अजेय संगीत रोल, रक्तबीज फ्रॉस्टब्रूड वनक्विशर की बागडोर और उपलब्धियों के लिए आइसबाउंड फ्रॉस्टब्रूड विजेता की बागडोर।
  • ख़ासियत:
  • एक अन्य वाहन मुठभेड़, गनशिप बैटल एलायंस और होर्डे के सर्वश्रेष्ठ विमानों के बीच की लड़ाई है। जीतने के लिए, जहाज पर एनपीसी से बात करके लड़ाई से पहले जेटपैक तैयार करें, इससे आप लड़ाई के दौरान जहाजों पर कूद सकेंगे। जब लड़ाई शुरू होती है (एक और NPC लॉन्च करता है), तोप में कूदें और दुश्मन को गोली मार दें - प्रक्षेप्य को गर्म करने के लिए 1 का उपयोग करें और इसे फायर करने के लिए 2 का उपयोग करें। समय-समय पर एक महत्वपूर्ण दाना तोपों को फ्रीज करेगा - दुश्मन जहाज पर कूद जाएगा और दाना को मार देगा, फिर वापस कूद जाएगा और ऐड को मार देगा। इस परिदृश्य को तब तक दोहराएं जब तक आप जीत नहीं जाते। समझने में कठिनाई हो रही है? आपका ध्यान 2012 में एकल के लिए एक ठोस रणनीति के लिए प्रस्तुत किया गया है - आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आपकी क्षमता के साथ अकेले कैसे जाना है।
  • प्रोफेसर पुट्रीसाइड एक आसान बॉस है, बस पुट्रीसाइड का दरवाजा खोलने के लिए फेस्टरगुट और रोटफेस के कमरों में वाल्व चालू करना न भूलें।
  • वेलिथ्रिया ड्रीमवॉकर विपरीत प्रकार का मुकाबला है: आपको जीतने के लिए वैलिथ्रिया को ठीक करना होगा। यदि आपके पास उपचार करने की क्षमता नहीं है, तो पट्टियों का उपयोग करें, लेकिन कठिन मोड में अपने साथ एक दोस्त को ले जाना बेहतर है। यदि आपको वैलिथ्रिया को ठीक करने में परेशानी हो रही है, तो आप बस बॉस को छोड़ सकते हैं।
  • अर्थ आसान मोड में एक आसान प्रतिद्वंद्वी है - जब आप संक्रमण के अंत की प्रतीक्षा करते हैं, तो आप सो जाएंगे। मूल रूप से आपको मंच से गिरने से बचने की आवश्यकता है: अपने पैरों को देखें और शैडो ट्रैप (वीर, चरण 1), बर्फ के गोले के लिए पश्चाताप रहित सर्दी, और मृत प्लेग (जो बॉस उपयोग करता है जब छापे में एक से अधिक खिलाड़ी होते हैं) के लिए देखें। - या कोई साथी है)। बॉस में उंडेलें और स्क्रिप्टेड दृश्यों के दौरान धैर्य रखें।

सोलो रूबी अभयारण्य / आरएस

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनबलाइट। Wyrmrest के निचले स्तर पर जाएं - प्रवेश द्वार उत्तर की ओर है, और रूबी अभयारण्य बाईं ओर पहला है (मृत अभिभावकों से घिरे एक लाल पोर्टल की तलाश करें)।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: कोई नहीं
  • विशेषताएं: कोई नहीं। साहसपूर्वक जाओ और जीत के नाम पर ड्रेगन से लड़ो!

अब हम Cataclysm युग के आक्रमणों की ओर बढ़ते हैं। जबकि सभी कालकोठरी पूरी तरह से खेलने योग्य हैं, विशेष रूप से कम कठिनाइयों पर, यहाँ आपके दुश्मन अब टॉयलेट पेपर स्क्रैप नहीं हैं और इसे साबित करने के लिए तैयार हैं - इसके बावजूद, वे अच्छे पुरस्कार खो देते हैं, खासकर पैसे के मामले में। टैंकिंग विशेषज्ञता के लिए, यह अक्सर उत्तरजीविता की कीमत पर समय की बर्बादी होती है। अच्छी सेल्फ-हीलिंग के बिना कक्षाओं को सेल्फ-हीलिंग गियर से लैस करना चाहिए, अगर वे इसे प्राप्त कर सकें। किसी भी चीज और हर चीज के लिए ज़र्ग पर निर्भर रहने के बजाय खुद को मुठभेड़ों से परिचित कराने के लिए समय निकालें।

सोलो बरदीन होल्ड / सीबी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: Tol Barad, Orgrimmar और Stormwind City में पोर्टल्स के माध्यम से पहुँचा। किला स्थान के केंद्र में स्थित है और केवल तभी उपलब्ध होता है जब आपका गुट इसे नियंत्रित करता है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: कोई नहीं
  • विशेषताएं: नहीं

ट्वाइलाइट / एसबी का सोलो बैशन

  • स्थान: पूर्वी राज्यों में ट्वाइलाइट हाइलैंड्स। मानचित्र के निचले बाएँ कोने में टॉवर के शीर्ष पर जाएँ।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 11 रेड सेट (आंशिक)।
  • विशेषताएं: सिनेस्ट्रा केवल हीरोइक मोड में उपलब्ध है। लड़ाई के दौरान एकमात्र चाल सिनेस्ट्रा को मारने से पहले दूसरे चरण में अंडों को नष्ट करना है।

सोलो ब्लैकविंग डिसेंट / TKT

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: बर्निंग स्टेप्स में ब्लैकरॉक माउंटेन। केवल अब आपको पर्वत में ही जाने की आवश्यकता नहीं है - पूर्व की ओर से इसके चारों ओर उड़ें और नेफ़रियन की बालकनी खोजें। वहां आपको कालकोठरी का प्रवेश द्वार भी मिलेगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टीयर 11 रेड सेट (आंशिक), लेजेंड्स ऑफ़ एज़ेरोथ म्यूज़िक रोल।
  • ख़ासियत:
  • लड़ाई शुरू होने से पहले, Ice Venturon (चीमारोन के पीछे पिंजरे में) से बात करें - यह वैकल्पिक है, लेकिन उच्च कठिनाइयों पर मदद करेगा।
  • नेफ़ेरियन एक बहु-स्तरीय मुठभेड़ है। बॉस को एक चमकदार ओर्ब का उपयोग करके लॉन्च किया जाता है - आपको नीचे कूदना होगा और प्लेटफॉर्म के केंद्र में जाना होगा जहां नेफ़ेरियन है (कुछ भी जो गिरावट को धीमा कर देगा!)। अगला, ओनेक्सिया को मारें, फिर प्लेटफॉर्म पर चढ़ें, और लावा खुद ऐड्स को मार देगा। जब पहले प्लेटफॉर्म पर ऐड खत्म हो जाता है, तो अगले प्लेटफॉर्म पर तैरें और इसी तरह आगे बढ़ते रहें जब तक कि सभी जोड़ खत्म न हो जाएं। चलिए तीसरे चरण की ओर बढ़ते हैं। अब यह नेफेरियन को मारने के लिए बना हुआ है। यहाँ एक योद्धा का एक अच्छा वीडियो है - एक योद्धा की कक्षा के बारे में अनावश्यक जानकारी के बावजूद, वीडियो आपको होने वाली हर चीज़ की पूरी तस्वीर प्राप्त करने की अनुमति देता है।

फोर विंड्स / टीसीएचवी का सोलो सिंहासन

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: कालीमदोर में उल्डम। कालकोठरी स्थान के दक्षिण की ओर हवा में तैर रही है और मानचित्र पर स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही है। नहीं मिल रहा है? मक्खी पर कूदो और ऊपर उड़ो - प्रवेश द्वार सबसे ऊंचे टॉवर के शीर्ष के पास है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: दक्षिणी हवा के ड्रेक की बागडोर
  • विशेषताएं: दो मालिकों वाला यह कालकोठरी काफी सरल है। हवाओं के आगे!

सोलो फायरलैंड्स / ओपी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: कालीमदोर में माउंट हेजल। दक्षिण के क्षेत्र में सिर, मानचित्र पर सल्फ्यूरॉन स्पायर चिह्नित - रेड कालकोठरी टावर के पैर पर है।
  • उपलब्धियों के लिए।
  • विशेषताएं: फायरलैंड्स की तरह, यह रेड 10-मैन मोड्स में आसान है, लेकिन 25-प्लेयर मोड्स में मुश्किल हो जाती है - फिर भी, डेथविंग्स रिज के अपवाद के साथ, अधिकांश बॉस ज़र्ग द्वारा निकाले जाते हैं, जिस पर कई एकल फंस जाते हैं। यांत्रिकी के कारण। आपका काम डेथविंग की पीठ से आर्मर प्लेट्स को हटाना है, जो हिडीअस अमलगमेशन्स को मारकर किया जाता है, जिसके बाद न्यूक्लियर ब्लास्ट होगा, जो आर्मर के टुकड़े को तोड़ देता है। फ्यूज़न को मारने से पहले, आपको उस पर 9 दूषित रक्तों को ढेर करना होगा। रक्त के अवशेषों पर फ्यूज करें, मारें और कवच को तोड़ दें। इसके बाद, आर्मर स्प्लिसिंग को रोकने के लिए बर्निंग टेंडन को नष्ट करें और फिर प्रक्रिया को दोहराएं। लड़ाई के दौरान, डेथविंग लुढ़क जाएगा - सही छेद में कूद जाएगा जहां तम्बू को पहले मजबूत होना था और उसकी पीठ से गिरना नहीं था। एक दृश्य उदाहरण के लिए, सोलो किल का वीडियो देखें (ध्यान दें: वीडियो रूसी में स्थानीयकृत नहीं है), जो पूरी लड़ाई को विस्तार से दिखाता है।

यदि आप अन्य एकल युक्तियों में रुचि रखते हैं, तो यहाँ कुछ अच्छी रणनीतियाँ हैं:

  • सनकी टैंक में सैन्य एकल गाइड और वीडियो हैं।
  • Mione प्रभावशाली YouTube सोलो दिखाता है जिसमें गैरोश और बाकी मिस्ट ऑफ़ पंडरिया सामग्री भी शामिल है।
  • इकराल्ला में युद्धक और भिक्षुओं के लिए एकल गाइड और वीडियो हैं।
  • शिकारियों को Warcraft हंटर्स यूनियन से चरम एकल गाइडों की जाँच करनी चाहिए।
  • साज़ के पास 90 के स्तर के जादूगर के साथ एकल वीडियो का एक प्रभावशाली संग्रह है।
संकीर्ण युद्धपथ पर शुभकामनाएँ!