Karta Sand River ovdje. Karta Sand River WOT taktika. Zdravo dragi prijatelji

21.12.2021

Neujednačenost mape Sandy River je u više navrata izazvala pitanja igrača u vezi sa uvođenjem Encounter Battle moda na ovoj mapi. Veličina karte je 1000 puta 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11. Sa zakrpom 0.7.4.1 ovaj mod je blokiran zbog brojnih zahtjeva, ali sa zakrpom 0.8.0 je vraćen u igru ​​i još uvijek radi.

Hajde da pogledamo koji je to mod.

Kao što znate, režim "Encounter Battle" podrazumijeva sukob bez tačke hvatanja koja pripada jednom ili drugom timu. Na mapi "Sandy River" situaciju komplikuje vrlo bliska početna lokacija protivnika. Većina vozila, sa izuzetkom artiljerije, počinje u slučaju prvog ponovnog pojavljivanja iz kvadrata C4, u slučaju drugog ponovnog pojavljivanja iz polja D9. Zapravo, neprijateljsku opremu dijeli samo ogromna dina u centru koja seče gornji dio karte Sandy Rivera. je u ugodnijim uslovima - nizine u blizini oba balkona omogućavaju preživljavanje u prvoj fazi. Tačka snimanja nalazi se u J5, djelimično snimajući glavni grad na dnu karte.

Taktika.

1st respawn.

Prva stvar koja vam upada u oči, a ujedno i ono što je izazvalo ogroman broj pritužbi i sporova u prvoj fazi, je blizina mjesta prvog ponovnog pojavljivanja do točke hvatanja. Drugi važan argument za tim koji se nalazi na prvom spavnu je kontrola "istočnog" balkona, koji je, kao iu drugim modovima igre, od velike važnosti na ovoj mapi. Posjedovanje njome omogućava vam da kontrolišete cijeli istočni dio gornje polovine teritorije, do same "granične dine", a također, uz kompetentan rad svjetla, potpuno kontrolišete središnju liticu, ne dozvoljavajući neprijatelju da je zauzme .
Zapravo, lokacija na prvom ponovnom pojavljivanju praktički diktira taktiku bitke - uložiti sve napore da brzo zauzme bazu. Klasična praksa - od samog početka bitke, svjetlo se šalje na "graničnu dinu", gdje, pažljivo, istureni jedan komandantski toranj, počinje, krećući se cijelom dužinom, da ističe neprijateljske položaje. Obično, brzo svjetlo već omogućava artiljeriji da djeluje na teške neprijateljske tenkove od samog početka, za koje je zajamčeno da neće imati vremena da napuste respawn na dovoljnoj udaljenosti. Važno je shvatiti da je artiljerija locirana na praktički unaprijed poznatom mjestu, što povećava opasnost od kontra-topničke borbe protiv trasera.
zauzimaju ključne pozicije na balkonu, dok se glavnina opreme brzim bacanjem šalje u bazu. U slučaju sporih akcija neprijatelja, takva žurba može dovesti do uspjeha. Očigledne greške bit će nedostatak svjetla u središnjem dijelu karte, ostavljajući balkon sa neadekvatnom količinom opreme, što može dovesti do udarca u stražnji dio.
Međutim, ovu taktiku ne treba smatrati panacejom, tenkovi koji se zarobljavaju prilično su ranjivi, čak i pored mogućnosti da se dio opreme smjesti iza kuća. Najbolja opcija je takva situacija kada zauzmu krug i, skrivajući se iza kuća, vode daljinsku vatru. Istovremeno, bez zaustavljanja, zauzimaju dine u "pustinji", sprečavajući neprijatelja da uspostavi bliski kontakt sa ST. U ovom slučaju, ST-ovi su zaštićeni od vatre sa litice od strane grada, a tehnika koja čuva istočni "balkon" ne dozvoljava neprijatelju da se učvrsti na njemu.

Osnovne greške


Odlazak prema „sjevernim liticama“ – iako mnogi smatraju da je ovo dobra prilika da se „iđe na bok“ neprijatelja i tamo postavi „odbrambena linija“, zapravo prebacivanje opreme tamo izvlači opremu iz glavne bitke, "uspon" i "spuštanje" oduzimaju dosta vremena, efektivnom vatrom je gotovo nemoguće stići.
Pokušaji napada "na litici", ili premještanje u centar - oprema je na svjetlu, a na teritoriji praktično slobodna za artiljerijsku vatru.
"Zatvaranje baze" - ako neprijatelj zauzme dine u pustinji, može lako pucati, obarajući "hvatanje", dok je u prikladnom položaju.


Primjer igre na mapi Sandy River je način nadolazeće borbe.

2nd respawn

Počevši od drugog ponovnog pojavljivanja je nominalno teže, širina mogućih akcija postaje veliki plus. Neprijateljski tim je praktično osuđen na odbranu, dok se mora braniti na komprimiranom dijelu karte Sandy River. Kao rezultat toga, glavna prednost tima je širok prostor za manevar. Glavni zadatak je, naravno, odabir pravca za udar – za šta su vrlo važne akcije koje mogu odrediti pravac i sastav neprijateljskih grupa. Često možete iskoristiti njegovu grešku i zauzeti ključne pozicije kako biste neprijatelja odveli u kliješta.
Vrlo važan faktor je zauzimanje dina u pustinji na dnu karte Sandy River uz pomoć ST. Dok je tamo, oprema je dobro zaštićena od vatre većine artiljerije koja nema toliko prostora za manevar. Drugo, lako može pucati na točku hvatanja, čekajući prilaz teških tenkova, koji, skrivajući se iza zgrada, mogu pružiti udobno hvatanje. Međutim, ako neprijatelj prebaci sve svoje snage na zauzimanje, možete se ograničiti na aktivnu odbranu, a ostaviti TT da prebaci ST na sjever karte, gdje možete zaobići neprijatelja sa stražnje strane kroz stijene i pogoditi balkon. Ako zauzimanje istočnog "balkona" uspije, pobjeda je praktično zagarantovana.
Općenito, taktika se svodi na sondiranje bokova, a u slučaju slabosti, trenutni udar, koristeći prednost manevra.
Često neprijatelj potpuno raspršuje svoju opremu, neko pokušava obraniti središnju dinu, neko se penje na planinu - u ovom slučaju, ostavljajući skromne snage za odbranu, izvodi se udoban juriš uz zauzimanje baze.

Osnovne greške

Pokušaji direktnog prelaska centralne dine - gotovo sigurna smrt.
Spor razvoj bitke – zadržavanje na početnoj tački, vozilo je ranjivo na artiljeriju – a svjetlo vas neće tjerati da čekate.
Pokušaji zauzimanja litice i središnjeg dijela karte osuđeni su na propast.
Napredovanje "iza baze" do balkona - u ovom slučaju neprijatelj stječe prednost vatre na otvorenim ciljevima.
Ignorirajući pokušaj neprijatelja da zauzme bazu - ako su glavne snage vaših vozila uključene u sporu vatru, postoji realna mogućnost da nećete imati vremena da odbijete zarobljavanje.

Žute tačke su istaknute tačke. Zelene tačke su važne odbrambene pozicije. Crvene tačke su umjetnost. Zelene površine su lokacija PT. Crvene oblasti su žarišta, glavna bojišta. Zelene strelice - smjerovi svjetla. Žute strelice - ST smjerovi napada. Plave strelice - TT smjerovi napada. Taktika. Razmotrite ključne sektore karte. Veliku pažnju treba posvetiti zonama grada i platoa. Ovdje se odvijaju bitke teških i srednjih tenkova. Od drugog mrijesta i grad bi trebao biti pokriven, ali će odatle trebati dosta vremena da se dođe do njega, a dok tenkovi ne stignu, bit će osvijetljeni i uništeni. Bolje ga je pokriti sa strane baze i sa dina. Zona platoa je vjerovatno najvažnija tačka na rijeci Sandy River. Ako barem jedan od timova ne drži ovaj smjer, onda možemo pretpostaviti da je bitka izgubljena. Da, gradski i planinski sektori su podjednako važni, ali s visoravni je najlakše (i najbrže) doći do neprijateljske baze. Karta je također šarmantna jer će se krijesnice i manevarski ST-ovi osjećati vrlo ugodno na njoj. Veliki prostori otvaraju prostor za manevar. Sada, mislim da je vrijedno razgovarati o smjerovima napada iz oba mrijesta.

Napad iz prvog mrijesta je vjerovatno lakši nego iz drugog. Najbolji način da dođete do kvadrata D7 je kroz kvadrat E0. Na taj način ćete osigurati tajnost svojih trupa. Biće primećeni direktno kada vide svoje deblo. Ali postoji još jedan važan detalj. Ako se provučete kroz otvoreni segment C6, tada će prvi tim imati neospornu prednost. Oni tada otvaraju put do baze neprijatelja, i to potpuno nekažnjeno. Možete ostaviti 1-2 pramena da im prekrije zadnji deo. Ovo je glavna linija napada. Možete, naravno, pokušati da se probijete kroz dine, ali to će biti teško. Najbolje je da vaši tenkovi pogode kvadrat H1 prije nego što neprijateljski tenkovi stignu. Tada ste zatvoreni od vatre neprijateljske umjetnosti (ona to tamo jednostavno ne vidi), a vaš protivnik je na vidiku. Grad se najbolje drže udruženim snagama branilaca baze i 1-2 lanca, koji će se nalaziti direktno tamo. Tim iz drugog ponovnog pojavljivanja bolje je izabrati defanzivnu taktiku. Takve uslove im diktira oblast. Bolje je ne probijati se u kvadrate C6, C7 (suprotno obrascima). Zašto? Zamotavši brdo, cijela napadačka grupa će biti na vidiku PT i artiljerije. Da, ako se brzo provučete kroz otvoreno područje, onda je bitka već dobijena. Ali rijetki su uspjeli. Bolje je razviti ofanzivu na širokom frontu duž dina. Možete se sakriti od artiljerijske i protutenkovske vatre iza brda pijeska. Odavde i grad sija, što je važno. Neću savjetovati slanje velikog broja tenkova u grad. Treba im dosta vremena da odu tamo i uništiće ih svjetlošću prije nego stignu tamo. Lokacija tenkova ili gdje ići. Laki tenkovi. Glavni zadatak lakih tenkova je svjetlost, hrabro jurimo ili u centar ili kroz grad za svjetlom, idealno se možete sakriti iza brda. Srednji tenkovi. Glavni položaj srednjih tenkova su bokovi ispod sjeverne planine i pustinja na jugozapadu. Teški tenkovi. Dio užeta može proći kroz grad, iako je opasno, a drugi dio kroz pustinju. Protivtenkovske samohodne topove. Standard Fri se nalaze na balkonu, u blizini njihovih baza. Artiljerija. Uobičajena lokacija artiljerije u blizini svoje baze u niziji, u slučaju opasnosti, možete promijeniti položaj. Završiću sa ovim. Karta je zanimljiva i diktira mnoge opcije za taktičke akcije: možete juriti u centar karte ili kroz grad. Postoji mnogo opcija za razvoj napada, a koju ćete izabrati, odlučite sami.

Ne tako davno, mapa Sandy River pojavila se u igrici. Nekima se dopala, nekima ne. Ali, ipak, vizuelno je veoma lepa i veoma interesantna u taktičkom smislu. Cijela mapa je prekrivena dinama, a na njoj je i gradić u kojem se teški toliko vole boriti u niskim bitkama. Veličina karte je 1000 x 1000 metara, a nivo bitaka je od 4 do 11. Ovdje se možete sakriti od neprijateljske vatre bilo gdje. Skoro iza svake dine. Na "Sandy River" američki pramenovi će se osjećati ugodno zbog velikog kuta vertikalnog nagiba. Arta također igra sa velikim zadovoljstvom na ovoj lokaciji. Naravno, ne može da pogodi svuda, ali ipak bolje nego u gradu.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Žute tačke su istaknute tačke.
Zelene tačke su važne odbrambene pozicije.
Crvene tačke su umjetnost.
Zelene površine su lokacija PT.
Crvene oblasti su žarišta, glavna bojišta.
Zelene strelice su smjerovi svjetlosti.
Žute strelice - ST smjerovi napada.
Plave strelice su smjerovi TT napada.

Taktika.

Razmotrite ključne sektore karte. Veliku pažnju treba posvetiti zonama grada i platoa. Tu se odvijaju bitke i od drugog ponovnog pojavljivanja grad bi također trebao biti pokriven, ali će trebati dosta vremena da se odatle dođe do njega i dok tenkovi ne stignu, oni će biti osvijetljeni i uništeni. Bolje ga je pokriti sa strane baze i sa dina. Zona platoa je vjerovatno najvažnija tačka na rijeci Sandy River. Ako barem jedan od timova ne drži ovaj smjer, onda možemo pretpostaviti da je bitka izgubljena. Da, gradski i planinski sektori su podjednako važni, ali s visoravni je najlakše (i najbrže) doći do neprijateljske baze. Karta je također šarmantna jer će se "" i manevarski ST-ovi osjećati vrlo ugodno na njoj. Veliki prostori otvaraju prostor za manevar. Sada, mislim da je vrijedno razgovarati o smjerovima napada iz oba mrijesta.

https://youtube.com/watch?v=TAg0a9iCVAU
Taktika igre na Sandy Riveru.

Napad iz prvog mrijesta je vjerovatno lakši nego iz drugog. Najbolji način da dođete do kvadrata D7 je kroz kvadrat E0. Na taj način ćete osigurati tajnost svojih trupa. Biće primećeni direktno kada vide svoje deblo. Ali postoji još jedan važan detalj. Ako se provučete kroz otvoreni segment C6, tada će prvi tim imati neospornu prednost. Oni tada otvaraju put do baze neprijatelja, i to potpuno nekažnjeno. Možete ostaviti 1-2 pramena da im prekrije zadnji deo. Ovo je glavna linija napada. Možete, naravno, pokušati da se probijete kroz dine, ali to će biti teško. Najbolje je da vaši tenkovi pogode kvadrat H1 prije nego što neprijateljski tenkovi stignu. Tada ste zatvoreni od neprijateljske vatre (ona to tamo jednostavno ne vidi), a vaš protivnik je na vidiku. Grad se najbolje drže udruženim snagama branilaca baze i 1-2 lanca, koji će se nalaziti direktno tamo.

Tim iz drugog ponovnog pojavljivanja bolje je izabrati defanzivnu taktiku. Takve uslove im diktira oblast. Bolje je ne probijati se u kvadrate C6, C7 (suprotno obrascima). Zašto? Zamotavši brdo, cijela napadačka grupa će biti na vidiku PT i artiljerije. Da, ako se brzo provučete kroz otvoreno područje, onda je bitka već dobijena. Ali rijetki su uspjeli. Bolje je razviti ofanzivu na širokom frontu duž dina. Možete se sakriti od artiljerijske vatre iza brda pijeska. Odavde i grad sija, što je važno. Neću savjetovati slanje velikog broja tenkova u grad. Treba im dosta vremena da odu tamo i uništiće ih svjetlošću prije nego stignu tamo.

Lokacija rezervoara ili gdje ići.

Laki tenkovi. Glavni zadatak lakih tenkova je svjetlost, hrabro jurimo ili u centar ili kroz grad za svjetlom, idealno se možete sakriti iza brda.

Srednji tenkovi. Glavni položaj srednjih tenkova su bokovi ispod sjeverne planine i pustinja na jugozapadu.

Teški tenkovi. Dio užeta može proći kroz grad, iako je opasno, a drugi dio kroz pustinju.

Protivtenkovske samohodne topove. Standard Fri se nalaze na balkonu, u blizini njihovih baza.

Artiljerija. Uobičajena lokacija artiljerije u blizini svoje baze u niziji, u slučaju opasnosti, možete promijeniti položaj.

Završiću sa ovim. Karta je zanimljiva i diktira mnoge opcije za taktičke akcije: možete juriti u centar karte ili kroz grad. Postoji mnogo opcija za razvoj napada, a koju ćete izabrati, odlučite sami.

Danas smo pripremili pregled jedne od najtežih i najnegostoljubivijih WoT mapa pod nazivom "Sandy River". Na ovom području gotovo je nemoguće kontrolirati teške tenkove i razarače tenkova. Samo srednja artiljerija i tenkovi mogu imati bilo kakvu šansu (i to samo zahvaljujući dobrim vertikalnim uglovima navođenja).

Neke opšte informacije

Mapu "Sandy River" u World of Tanks karakteriše složen teren i odsustvo ravnih površina. Brojna brda i nizine nalaze se duž cijelog perimetra, jednostavno je nemoguće sakriti se od zračnih napada. Još jedan nedostatak je nedostatak vegetacije i grmlja koji bi sakrio barem jedan laki rezervoar.

Karta je vrlo teška za razumijevanje i čitanje, u njoj nema određene simetrije, pozicije tačaka za ponovno pojavljivanje su svaki put različite. Pored ovih karakteristika koje nisu baš prijatne za igru, programeri su odlučili da uvedu još jedan izuzetno neuravnotežen režim pod nazivom "Oluja".

Ali ne brinite, jer se svaka karta može proučavati. Razgovarat ćemo o tome kako igrati na "Sandy River" i podijeliti korisne savjete koji će vam pomoći da unaprijed saznate sve potrebne informacije: kojim putem ići, gdje pronaći siguran prolaz i najudobniji položaj, u kojem području odvija se borbeni okršaj, kako ostati nevidljiv za protivnike i još mnogo toga.

Pogledajmo ključne sastojke. Dio 1

"Pješčana rijeka" u WoT-u je suho riječno korito koje se nalazi u vrućoj pustinji. Na nekadašnjim obalama nalaze se mala naselja sa nekoliko kuća koje su međusobno usko povezane. Vrijedi zapamtiti jedan vrlo važan detalj: svaka zgrada na ovoj lokaciji je razoriva.

Na teritoriji "Sandy River" postoji nekoliko ključnih komponenti:

  • Planina- najpogodnije područje za aktivne igre na sreću. Ovdje možete pokušati koristiti tenkove srednje ili ne baš teške težine; prisustvo skloništa od artiljerijske opreme.
  • gornje brdo- aktivno su ga koristili igrači prije ažuriranja, koje je igrici dodalo Planinski dio. Sada je na njemu postalo opasnije, jer postoji velika opasnost od pada pod artiljeriju i razarače tenkova.
  • brežuljak- popularan među lakim tenkovima. Može se pucati sa svih strana, pa je potreban izuzetan oprez.

Ostale komponente lokacije. Dio 2

Selo se sastoji od brojnih rušivih kuća, koje mogu poslužiti i kao privremeni zaklon u slučaju opasnosti.

Presušeni kanal je središte "Sandy River"; najvažnije mjesto, jer na njemu lako možete izvršiti potrebno čišćenje ili bol u leđima. Ovdje postoji nekoliko skloništa, ali direktni napad će vas odmah dovesti pod neprijateljsku vatru. Uz pomoć suvog korita takođe možete doći od jedne baze do druge u najkraćem mogućem roku.

Putovanje uz pješčanu rijeku je najlakša opcija za prelazak, ali ne i jedina.

Ovdje se često postavljaju razarači tenkova, ali se ova pozicija ne smatra idealnom. Osim toga, na ovom mjestu raste samo grmlje.

Pogodna pozicija za defanzivca je najčešće poslednja linija odbrane.

Teritorija nižih brda - na njoj nema skloništa, ali ima brojnih brda. Odlična pozicija za čišćenje lakih tenkova. Otvoreno područje za granatiranje artiljerije.

Vođenje standardne bitke

Nakon što ste se pozabavili onim što je "Sandy River", možete razmotriti taktike borbe. To ćemo učiniti na primjeru dva tipa: standardni i brojač.

Za lake tenkove ovdje postoji ogroman izbor akcija, jer u svakoj opasnosti možete se pokušati sakriti od pogleda iza najbliže dine. Međutim, zbog nedostatka skloništa i grmlja, vrijedi zaboraviti na pozadinsko osvjetljenje.

Dok vozite srednji tenk, možete pokušati da se popnete na planinu i napadnete odatle. Preporučujemo da ne idete na stranu korita rijeke.

Za teške tenkove, Sandy River je najnepovoljnije mjesto. Jedino što se može učiniti je pokušati doći u poziciju za def.

Opcije za razarače tenkova su balkoni ili def. Dakle, možete pucati u bilo kojem smjeru, ali zbog brdovite teritorije, protivnici uvijek imaju načina da se povuku.

Što se artiljerije tiče, onda je gotovo cijela karta prekrivena njome. Instaliran iza razarača tenkova.

Vođenje nadolazeće bitke

Ova verzija bitke uopće nije ista kao standardna. Glavne razlike su u lokaciji mrijesta - blizu su gornjih brda. To dovodi do činjenice da se glavna bitka odvija ovdje i na planini. Razarači tenkova mogu zauzeti svoje mjesto na balkonima kako bi spriječili neprijateljske trupe da uđu u pozadinu. Uzimanje baze nema puno smisla, jer se čuva sa nekoliko područja odjednom: ovo je balkon, niže brdo i brdo. Pobjeda u ovom modu može se zaraditi samo nakon pobjede nad protivnikom u bitci na području gornjeg brda i planinskog dijela.