New Silent Hill. Zašto otkazati tiha brda. Put tame kako je svijet stvorio Silent Hill

28.01.2021

Vrlo brzo će biti izlaza Resident Evil 2 Remakekoja je proizvela pravu izložbu na izložbi E3 2018.Da, a nedavno je uspjelo iznenaditi ugodno.

Ista atmosfera, prepoznatljiva lokacija, pune kampanje za dva znaka - postoji li sve, za koje je 1998. godine, ljubitelji tave CAPCOM. Protiv pozadine ovih događaja, glasine su to remake Silent Hill 1. Razvijeno u dubini Konami.Iako nema potvrde.

Posljednjih godina poznati japanski izdavač pogodio je kockanje, mašine za žigosanje Pacinca na osnovu njegovih franšiza. U 2018. godini puštanje je izdanje - Stillborn MMO preživljavanje na osnovu eminentne serije, čija je jedina prednost bila zapanjujući grafički motor Fox motor.kreiran pod pokroviteljstvom Hideo Codisima za MGS V..

Za ostalo smo dobili kravu novca od novca sa osrednjem zavjere i primitivnim aspektima igranja.

Kada će izlaziti izlet brda 1?

Prema informacijama iz insajdernih izvora povezanih direktno na objavljivanje Konami., prototip ažurirana verzija "Mirno brdo" Došlo je do davno. Njegovo puštanje sada ovisi o prodaji RE2.Budući da se niko neće odreći pluća i relativno jeftinog načina da zaradi na nostalgičnim osjećajima publike.

Kako se osnova može uzeti kao gore spomenuto Fox motor., pa ja. UT4. Navodni datum objavljivanja naziva se 2020-2021.Ne tako davno, mreža se pojavila razina iz daljinskog ventilatora, koja je uklonjena na zahtjev držača autorskih prava.

Slična priča se dogodila i užas P.T., reciklirani entuzijasti za PC platformu. Koja je svrha Japanaca da izloži ove zahtjeve? Izuzetno zbog moguće najave budućeg ponovnog pokretanja franšize.

Kao i obično, podijelio ću vaše mišljenje na ovaj račun u komentarima.

Osnova popularnih filmova modernog kina, kreativci neće rijetko ublažiti računarske igre koristeći popularnost. Uklanjanje takvog projekta praktički garantuje uzbuđenje u kinima i pristojan novčani profit. Industrija igrača se vrlo brzo razvija, a mnogi njegovi proizvodi primaju status zasluženih hitova. U jednom trenutku, slika "Silent Hill" dobila je značajno uzbuđenje oko njega, tako da je sasvim prirodno da ventilatori i dalje zanimaju izgled "Silent Hill" 3 dio.

U kancelariji u okviru BOX, projekt se pojavio 2006. godine. Nakon 6 godina objavljen je nastavak u kojem je porodica Dasilva nastavila sa sukobom sa čudovištima podzemlja. Ne tako davno, mreža je razgovarala o informacijama o "Silent Hill" 3. dijelu. Datum objavljivanja zakazan je za jesen 2021. Međutim, do sada, autori projekta ne daju službenu potvrdu ili odbijanje. Ne postoje manje optimistični scenariji za razvoj situacije u kojoj će novi dio ostati samo u planovima kreatika.

Glumci i pucanje "Silent Hill" -3

Kanadski film, postao je jedna od slika snimljenih iz parcela najboljih japanskih računarskih projekata. Popularnost video igara objašnjava se potpuno jedinstvenim senzacijama onih koji ga igraju. Film samo povećava ove emocije dodavanjem svjetline i užasa.

Novi dio mističnog projekta nazivat će se "Silent Hill 3: Postanak". Predsjedavajući režisera uzet će Michaela Burkhana, a scenarij će podijeliti sa Chrisom Daissom.

Enigmar Entertainment prisustvovao je film.

Kao i zaplet slika, čuva tajnu i njenu cast. Posljednji dio gledatelja se sjećaju određenim slikama koje se mogu ponovo pojaviti na ekranu.

Australijska glumica Adelaide Clements ("Great Gatsby", "Greške prošlosti") Igralo je Heather Mason.

Keith Harington, engleski glumac i filmski glumac pojavili su se na slici kao Vincent Carter. Viewer može saznati u tome što je vrlo John Snow iz "igre prijestolja". Zahvaljujući ovoj ulozi, postao je nominiran na Emmyju, a sada ulazi u vrh najviših plaćenih aktera.

Jedna od ikoničnih uloga povjerena američkom akteru, scenariju i direktoru Martinu Donovanu ("velika laž", "smrtonosno oružje"). Publika ga se pamtila kao Douglasa Cartlanda.

Dahlia Gillespi i Claudia Fulf takođe su punili popis glavnih likova projekta. Uloge su igrale glumice iz Kanade Debora Kara Anger ("Vojna bolnica", "Put") i Kerry Ann Moss ("Sorvigolov", "Čovjek traži ženu".

Šta će biti prikazano u novom filmu

Film se odnosi na mistične trilere, gde se razvija priča o Rose Danilva i kćeri Sharon. Dijete često vidi u snu skrovito u misterioznom gradu Silent Hill. Da bi otkrio razlog pojavljivanja ovih bolnih noćnih mora, porodica ide tamo automobilom, ali bez dostizanja do naravno, podijeljena.

Nešto nerazumljivo nakon incidenta nestane Sharon, koji se potom našao na pustinjskom putu. Krenite pravo na nju, djevojka pada u grad, koji se pjese najceorganimačiji čudovišta. Ali čak i ovdje ne ostaje bez podrške, jer zastupnik vladavine zakona Sibil Bennet odlučuje pomoći Sharonu na ovom strašnom mjestu.

Po završetku parcele prvog dijela filma, publika će naučiti razloge za sve što se dogodilo. Pokazalo se da je mlada heroina reinkarnacija dnevnika Gillespi, žrtve jedne vjerske sekte. Njeni predstavnici, budu fanatici, optuživali djevojku u čarobnoj udaru i htjela je da požari. Svijetli dio bio je samo sam Scharon, a mrak je ostao u gradu u blizini promatrane ljubavnice.

Radi spašavanja kćer, Rose je odlučeno da izvede zlo u crkvu, koristeći njegovo telo. Tamna strana počinje osvetiti one koji su joj izazvali njenu bol, kao rezultat toga što sve osim Sharona nestane.

Sljedeći film ponovo postaje scena, gdje se više odrasla osoba Sharon bori protiv zla. Samo ovaj put namjerava spasiti oca i prijatelja. Kao rezultat toga, otac djevojke odlučuje da ostane u mističnom gradu i nađu svog supružnika.

Treći dio filma bit će nastavak priče, iz kojeg gledatelj uči, SMOG je li porodica ujedinjena i kakva je sudbina paralelnog mjerenja, koja je donijela toliko užasa i problema.

Zanimljive činjenice "Silent Hill" -3

  1. Osnova filma poslužena kao računarska igra s identičnim imenom.
  2. Meg Ryan ili Mila Yovovich mogli bi biti u glavnoj ulozi
  3. Stvaranje slike podrazumijeva se upotreba minimalnog broja grafike. Najveći napori bačeni su na pojavu magle, omotali grad. Gotovo sve kreacije igrali su živjeti, preruše se na odgovarajuće kostime.
  4. Broj rupe od haljina dosegao je stotinu. Sve je počelo ugodnim, toplim nijansama koje se kreću u sivu, a na kraju pretvore u prljavo-crvenu. Takve su promjene bile odgovarajuće na slici na slici, koja je praktično uočljiva za gledatelja.
  5. Sonya je stekla prava na prikaz filma na teritoriji država i Latinske Amerike.
  6. Neka stvorenja prikazali su profesionalne plesače, kao rezultat koji su pokreti bili glatki i prenose potrebnu napetost zaplet.
  7. Primanje dozvole za stvaranje filma trebalo je nekoliko godina. Sve se drastično promenilo nakon što je direktor Christophe Hans poslao video video u Konami, u kojem je Silent Hill govorio o važnosti za njega, kao i za njegove finansijske prizore sa muzičkom pratnjom.
  8. U skriptu koji je testiran, pojavila se znak, što ukazuje na odsustvo muškaraca. Nakon toga došlo je do odgovarajućih prilagođavanja, a znak Sean Bina pojavio se na ekranima.
  9. Na slici Sibila, Hans je vidio Cameron Diaz.
  10. Molitve čitanje sa cistabele i stanovnika grada u crkvi su izrazi iz Biblijskog Novog zavjeta.

O tome ko pada u tiho brdo u 3 dijela može se naći tek nakon izgleda projekta. Dok nedostaju bilo kakve dokazane informacije u mreži. Nadajmo se povratku svoje omiljene kinematografije i namjerno slijedite svježe vijesti.

Prikolica

U svijetu modernog kina, najpopularnije računarske igre postaju sve više zaplet za stvaranje filmova. Uostalom, industrija igara brzo se razvija i mnoge igre postaju stvarne hitove u mnogim zemljama. Uklanjanje filma na osnovu takve kultne igre automatski garantira mnoge posjetitelje u kino dvorana i visokih novčanih prinosa.

U 2006. godini izašao je film "Silent Hill", koji je snimljen na osnovu popularne japanske video igre. Nakon šest godina objavljen je nastavak u kojoj je Dasilva porodica ponovo ušla u sukob sa postupkom pakla. Datum objavljivanja trećeg, završni dio mističnog trilera zakazan je za jesen 2017., ali nažalost radu na slici je suspendovan. Primače prethodnih filmova sugeriraju da treći film treba izaći nakon šest godina, ali samo će pokazati vrijeme.

Tačan datum izlaska filma Silent Hill 3 i prikolica predstavljeni su na dnu stranice, tamo ćete pronaći potpuni raspored.

Nedavno, mreža ima pretpostavke da će "Silent Hill 3" biti pušteno na širokom ekranu 23. oktobra 2021. godine. Godine, ali do sada upute nisu dale službenu potvrdu ovih glasina. Nadajmo se da će se rad na filmu nastaviti i uskoro ćemo ga vidjeti u kinima.

Pakao na zemlji

Film "Silent Hill" je mistični triler, koji nam govori o majci Rose Dasilva i njenoj kćeri Sharon, koji stalno muči snovi o groznom i misterioznom gradu Silent Hill-a. Da se bave razlozima noćnih mora, porodica ulazi u ovaj grad, ali zajedno tamo ide u saobraćajnoj nesreći. Tokom nesreće Sharon misteriozno nestaje i pokaže se da bude usred nepoznatog i potpuno praznog puta. Prateći je, djevojka ubrzo spada u jeziv grad ispunjen svim vrstama čudovišta. Ali Sharon nije sam, jer policajac Sibil Bennet takođe pada na ovo užasno mesto i odlučuje da spasi kćer ruže DANV.

Na kraju filma publika dolazi informacije o razlozima svih ovih strašnih događaja. Ispada da je Sharon reinkarnacija djevojke Alesza Gillespi, koja je u prošlosti postala žrtva lokalne vjerske sekte. Vjerska fanatika proglasila je vješticu i pokušala je spaliti na vatri. Ova akcija je bila uzrok razdvajanja duše u dvije polovice. Svijetli dio Alesze postao je utjelovljenje Sharona, a mračna polovica ostala je u ovom strašnom gradu u blizini osakaćenog tijela Alessea. Spasiti kćer, Rose odlučuje da nosi zlo u crkvu u njegovom tijelu. Tamna strana djevojke duše će uzeti rezerve, ali samo Sharon uspijeva preživjeti u ovome.

U drugom filmu, odrasli Sharon ponovo se mora naići na zlo. U ovom slučaju, ona mora da djeluje kao spasitelj svog oca i Vincentovog prijatelja. Ali na kraju filma otac Sharon pjeva da ostane u ovom Zdravu gradu da nađe svoju ženu. Treći dio filma trebao bi nam reći da li je otac Sharon uspio pronaći svoju ženu i šta bi bilo s paralelnom dimenzijom, što je stvarnu utjelovljenje ljudskih noćnih mora. Saznat ćemo o svemu u trećem dijelu filma.

Datum izdanja filma Silent Hill 3 zakazan je za jesen, tačan datum za oslobađanje u Rusiji i svijetu predstavljen je u nastavku, kao i prikolicu.

Silent Hill 3 Datum izdanja

Silent Hill 3 Prikolica

Put tame kako je svijet stvorio Silent Hill

Silent Hill 3.

Scenarij i dijalozi6.8

U intervjuu s krvavom odvratnom, Guillermo Del Toro podijelio je svoja osećanja prema otkazanim tihim brdima, koja je razvijena sa Hideo Codisimom.

"Ne postoji EB * Nema smisla u tome", pozvan je režiser o ukidanju projekta.

Direktor "Pacifičkog porasta" i "Helleboy" bio je raditi sa CODISIMA-om preko preispitivanja igre u seriji Silent Hill. Ali, nažalost, projekat je ubijen u aprilu Konami. Izdavač ostavlja velike igre i povukao se u kalibar manjim.

"Imali smo izvrsno iskustvo sa ovom igrom i imali smo stotine i stotine ideja. Mnoge stvari koje smo dizajnirali za tiha brda, često se pojavila u drugim igrama, na primjer, u posljednjem od nas. Takvi su trenuci dali da shvatim da se krećemo u pravom smjeru.

Stvar je u tome što ćemo napraviti divnu igru.

Nadali smo se da ćemo nazvati neku vrstu paničnih prijema koje smo već razgovarali. I zaista je šteta da se sve ne suđeno da se dogodi. Stoga, kad pitate kako stvari idu, onda nema smisla u tome, jer igra nikada neće izaći. "

U jednom od intervjua, Norman Ridas (zvezda koja je hodala mrtva) izjavila je da su del Toro i Codisim baš blisko surađivali sa poznatim piscem u Gorrroru Manga žanru Gunju Ito. Nakon što je njihova saradnja završila, del Toro je izrazio želju i velikog interesa za naknadnim radom sa čuvenim tvorcem konamih studija igara.

Sve je počelo s imenom Hideo Codzima nestao je od usred dolaska. Kodisima se zatim nestaje sa liste vođa korporacije Konami, iako je prethodno naveden kao generalni direktor koji su Kojima Kojima u studiji. Priča o glasinama da Konami, kažu, on se uglavnom odbacuje i da će otići odmah, kao što je završio posao na novom dijelu Metalna oprema.. Komentari koje Konami, taj kodisim, u ovom trenutku, nije učinio do sada.

A onda se dogodilo nešto čak i stranac - pojavili su se informacije koje su iz PSN izbrisane P.T., Interaktivni teaser je vruć očekivan. Nakon nekoliko dana postalo je poznato da je razvoj Silent Hills. Zaustavio se. Srca ventilatora su bila slomljena.

Otkazivanje razvoja potencijalno profitabilnog projekta i razrješenja šefa studija koji donosi diviziju Konami igre na najveći prihod (za udio utakmica serija Metalna oprema. Svake godine postoji polovina svih kamiona koje je provodila kompanija), recimo, a ne najtavremeniji koraci. Stoga smo se odlučili sjetiti prošlosti promašaja Konami i shvatiti kako je kompanija uopšte dostigla život takvih.

Pobuna je depresivna

Istorija Konamija počela je 1969. godine, kada je Kagamas Kodzuki (usput glava od kompanije do danas) organizovao kontektor za popravak i proizvodnju muzičkih mašina. Međutim, nakon dvije godine kasnije, kompanija je promijenila opseg aktivnosti i prebacila se na proizvodnju automata. Još deset godina kasnije, Konami je odlučio pogledati dinamički razvijanje tržišta video igara, iako proširivanje poslovanja izvan industrije zabave.

Danas Konami Corporation uključuje četiri glavne divizije - Igra Konami Digital, kontrolira mrežu fitnes centra i zdravstvenih objekata Zdravlje i fitnes, zauzet automatima.

Strojevi za utor i Patinkov dok ne donese dohodak, jer je tržište odavno podijeljeno i puzeći na njemu nije lako, ali u ljeto u Japanu može doći do poslovanja kockanja, a zatim će novac teći u rijeku.

Najveći prihod danas donosi odjel za igranje - za 150 miliona dolara prihoda u financijskom izvještaju 2015, Konami Digital je činio 84%. Pored toga, ne prestaje rasti. Međutim, u 2015. godini, stope rasta prihoda digitalne podjele iznosile su 22%, dok su prihodi iz fitnes centara i igraćih mašina povećali za 90%, odnosno 70%. Takav govornik uopćen nije prva godina, prema tome, uprkos impresivnom dohotku, igrački odjel u očima upravljanja korporacijom izgleda da gubi izglede.

Istovremeno, ne-igra poslovanje Konami se neprestano širi i transformiše, dok je digital bio tamo već dugi niz godina samo prodajom sportskih simulatora i serija Metalna oprema.. Drugi profitabilan niz Konamija bio je i, ali kompanija je uspješno bavila njima.

Prodaja pro Evolution Fudbal jesen svake godine.

Najstrašniji primjer - od kada je djetinjstvo voljeno mnogim. Izgaranje na automatima, serija je uspješno osvojila nijednu proizvodnju konzole. Međutim, na vrhuncu svoje popularnosti, rukovodstvo Konami prešao je, a razvoj novog dijela dao je nikome sličan ne poznatim Appaloosa. Gotovo deset godina slave oprane su dvije odvratne igre i krvave suze igrača.

Greška u Konami prepoznata je prekasno. Prodaja naknadnih dijelova, opet razvijena u unutrašnjosti studija, jedva je dostigla pola milione daske. Od tada, nekada poznata franšiza prebiva samo na prijenosnim platformama, a ponekad se manifestuje u obliku malih učitanih projekata.

Posljednja tri dijela ponovo su razvili studiji trećih stranaka, ali su se mnogo bolje upravljali.

Nedostatak normalne kontrole kvalitete u Konami je problem mnogo ozbiljniji od pokušaja da se njihovo intelektualno vlasništvo daju na jeftini outsourcing. Dakle, odlična serija uloga kompanije sa svojim rukama.

Započinjući put u PlayStation Jedan doba, Suikoden. Osjećao se savršeno i uspješno razvijen. Ali mjesec dana prije izlaska trećeg dijela dogodilo se čudna stvar: Konami je napustio Yoshitak Murayam, autora i ideološkog inspiratora serije. Njegovo ime je čak uklonjeno iz titula igre, poput imena CODZIMA od postera Metalni zupčanik kruti 5.

Bez Murayama, četvrti dio se pokazao tako neuspješnim da navijači nisu ni znali da reagiraju. Pokazalo se da je peto malo bolje, a prodaja je tako teško pala da je razvoj nastavka bio neskorno. U 2009. godini Murayama je najavila da je prihvatio odluku da se napusti i niko ga nije pritisnuo, već boli situaciju za nedavne događaje sa Codisimom.

Kontra ponavlja. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromuna.ru/mnt/articles/f/brt/7/c/8/26537/html/img/e261d59ea811d6d8.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "473"\u003e

Tišina janjadi

Ali većina od svih ispod krila Konamija nije uzimati timu tih, autore. Razvijen tri vrlo uspješna (prodaja je iznosila više od tri miliona primjeraka, što je za Konami impresivan rezultat) dio serije, tim sa glavom ušao je u užas Soba. Međutim, kada je mnogo bilo spremno, Konami šefovi jednostavno je naredio programere da remake Soba u Tiho brdo I otpustite što je pre moguće. S obzirom na popularnost serije u to vrijeme, želja za razumijevanjem moguća je.

Ali rezultat ovog ocijenjenja poznat je: Nevjerovatno konceptualni odlikuje se zgužvanim zemljištem i svemir je gotovo uopće povezan. Igrači nisu cijenili. Prodaja je jedva dosegla pola miliona granice, a u Konami su odlučili raspustiti studio i Tiho brdo Dajte drugim programerima.

Soba je mnogo pretrpjela, između ostalog, dizajn čudovišta i zagonetki. Programeri su očigledno vrlo u žurbi. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromuna.ru/mnt/articles/f/brt/7/8/26537/html/img/c01b92ae596382a4.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "485"\u003e

U Soba Onažno je patila, između ostalog, dizajn čudovišta i zagonetki. Programeri su očigledno vrlo žuri.

TRUE, industrija sa sama za raspuštanje tima tiho nije zaista izgubila ništa - nije nestao talent. Dakle, proizvođač prva tri dijela Tiho brdo Godzo Kitao uspio je raditi. Direktor Katsuhide Nakadzava, koji je pričvršćen u Studio Hideo Codisima, stavio joj ruku. Dizajner Masah Zubuyama sada stvara igre za Nintendo.

Akira Yamooka, autor genijalnih zvučnih zapisa na igre serije, radila je na Tiho brdo Do 2009. godine, a sada, zajedno sa Goytiom, Sud je prešao na proizvodnju Grasshopper. Umjetnik Masahiro Ito ostao je vjerni serija, radio je dalje Tiho brdo Do posljednjih pitanja, a sada je zadovoljna izložbama njihovih slika i skulpa.

Silent Hill, vrijedno obraćanja pažnje na trilogiju Sirena. Tiho brdo. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromuna.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/82f2f71ea20efa9f.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "364"\u003e

Svi koji boli na stare dijelove Tiho brdo, Vrijedno je obraćati pažnju na trilogiju Sirena. - Sve je u dobrim starim danima, čisti horor bez flert s drugim žanrovima. Da, i smislio je svoj Cayitiro Toyama, autor prvog autora Tiho brdo.

Ali, iako bivši učesnici tima Tihi nisu najviše vježbali Tiho brdo Tamna vremena su došla. Nije da je serija ukradena - i, ko je izašao iz ruku British Studio Climax, pokazalo se da su prilično dobre igre. Ali "broj licence", razvio dvostruki spiral, nije dovoljan da je reputacija serije uopće obojila reputaciju serije sa svojim kvalitetom, tako da je prodato i razočaravajućem cirkulacijom 400 hiljada primjeraka.

Zatim je došao red koji je stvorio bilo tko tada ne poznaje ljude iz Vatre. Igra je na mnogo načina izvrsno, samo iz prvobitnog koncepta serije ostalo je beskrajno daleko. Konami se očajnički pokušao okrenuti Tiho brdo U zapadnom igraču razumljiviji, na koji Spušteno. Bliži i približavali su: Kings atmosfera, Korn u Soundtracku ... Ipak, nije vježbala novu publiku, a stari ljubitelji inovacije samo su gurnuli. Kao rezultat toga - prihod od 700 hiljada prodanih kopija jedva se ponovo pojavio razvoj.


Silent Hill: Arcade i Knjiga sjećanja., ali ne želimo se sjećati o njima. ");" Stil \u003d "širina: 318px;"\u003e

Silent Hill: Arcade i Knjiga sjećanja., ali ne želimo se sjećati o njima. ");" Stil \u003d "širina: 318px;"\u003e
U historiji serija je još uvijek bila Silent Hill: Arcade I, ali ne želimo se sjećati o njima.

Zatim u mračnoj kraljevstvu nakratko presjeći svjetlost ... i šta se dogodilo sljedeće, znamo. Demo verzija P.T., Najava Silent Hills. Sa Normansom Rida, Guillermo del Toro i Hideo Codisimom - i održivom otkazom igre, iznenađujuće ko je čak radio na njenim ljudima.

Bolje za posao

Jedina franšiza koja nije ni masovna strana, niti odlomak studija trećih strana, jeste Metalna oprema. Čvrst. I hvala na ovome vrijedi reći sam Hideo Codisim, koji nadgleda razvoj gotovo svih dijelova. Pored toga, izdanja licencnog tablica bile su što je moguće moguća da bi im se moglo oprostiti za njih i tonu dizalica preko motisa.

Codisima je zaradio takvu reputaciju da je njegovo ime na naslovnici gotovo magično: sve serije igre Metalna oprema.Razvijeno tokom izravnog sudjelovanja, prodaje se u cirkulacijama pet ili šest puta impresivnijih od cirkulacije drugih Konami projekata.

Metalna oprema, koja potvrđuje svježi financijski izvještaj. Ali dinamika prodaje sportskih igara opada i Mgs. Poslovi idu uzbrdo. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromua.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/0b760beda1b5099d.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "255"\u003e

Ako ne preuzmete izračun sportskih simulatora, sva divizija igre kompanije dugi niz godina čuva se gotovo sama Metalna oprema.Što potvrđuje svježi financijski izvještaj. Ali dinamika prodaje sportskih igara opada i Mgs. Slučajevi idu uzbrdo.

Međutim, CIDZIMA Polako radi njegove igre, a na njima postoji puno novca (budžet MGS 4., prema glasinama, iznosio je 60 miliona dolara - lik je prilično vjerodostojan), a Konami, koji je upropastio drugu njenu profitabilnu seriju, između izdanja novih dijelova Metalna oprema. Gotovo ništa za prekid. Kao rezultat toga, prihod raste, ali sve je sporije. Pored toga, u usporedbi neto prihoda i operativnog profita jedinice za igru \u200b\u200bpostaje jasno da se troškovi razvoja neprestano rastu. Dakle, bez vrućih sporova između kodisima i šefova u pokušajima ubrzavanja razvoja novih dijelova serije, sigurno nije bilo potrebno.

Metalni zupčanik, koji pripada kompaniji. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromuna.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/86cffad568f17ca1.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "364"\u003e

Najgore što Konamine ruke uopće nisu povezane, sav intelektualno vlasništvo, uključujući motor FOX motora i pravo na marku Metalna oprema., pripadaju kompaniji.

To su djelomično potvrđene glasinama uobičajenim za neke zaposlenike Konamija. Prema njegovim riječima, osnivač Konamija jednostavno mrzio CODISIM za proračune koje ih konzumira i sporost i pokušava preživjeti ne samo svoje, već i druge radničke radnike koji su u Kojima Studios.

Uklanjanje CODZIMA i prijenos razvoja nastavka dodijeljenih studija i timova - korak je prilično logičan, ali samo u kratkoročnom perspektivu. Hoće li se kvaliteta novih igara smanjiti bez nadzora nad CODZIMA? Sperancija. Naravno, ako serija padne u dobre ruke, sve neće biti tako loše. Ali šefovi Konami više puta je pokazao svoju nesigurnost.

Silent Hills, sami su bili iznenađeni otkazivanjem igre. ");" Border \u003d "0" src \u003d "https://cdn.igromuna.ru/mnt/articles/f/brt/7/c/8/26537/html/img/277a4e4e573f77a4e4e573f78b8.jpg" width \u003d "647" visina \u003d "364"\u003e

Guillermo del Toro i glumac Norman Reedus, zauzeli u razvoju Silent Hills.Sami su bili iznenađeni otkazivanjem igre.

Otkazati Silent Hills., potencijalno profitabilan projekat, vrlo je čudan korak. Moguće je objasniti na primjer da se Konami uključuje razvoj velikih igara. Stope rasta igara se smanjuju, a aktivnost koja ne igra igrače sve dinamičnije. Postoje redoslijed veličine više s igrama, mnogi studiji su u inostranstvu, ali isti su fitnes klubovi u Japanu, gdje je Konami mnogo lakše provoditi operacije. Dodajte rastuće troškove razvoja, što je teže pokrivati.

Mobilni projekti koje Kompanija dugo traže zanimanje zanimanje, često donose redoslijed veličine više novca, a istovremeno postoji i peni. Sa stanovišta poslovanja, Konami Digital je očigledno vrijeme za reformu nego u Konamiju, očigledno i zauzeto.

Ovo nagovještava i odluka kompanije da napusti iz New York berze. Prema predstavnicima Konamija, daljnji boravak postoji ekonomski neprofitabilan. U stvari, to se često događa kada se kompanija priprema za stečaj ili unutarnje restrukturiranje. O bankrotu još uvijek ne dolazi, ali promjena aktivnosti je potpuno moguća opcija.

Međutim, ovaj je dokaz indirektniji, ništa rjeđe, kompanija ide iz razmjene zbog malog broja vlasnika dionica u zemlji. Dakle, već su postojale druge poznate korporacije, poput Panasonic, Wimm-Bill-Dann i Rostelecom. Ali zašto je Konami odlučio na takav korak gotovo istovremeno s otpuštanjem kodisima i naknadnog otkazivanja Silent Hills.? Dim se ne događa bez požara.

* * *

Šta će se dogoditi sljedeće nije poznato. Renera na motivacijama Tiho brdo S piramido glavom u glavnoj ulozi? Plesne arkade sa snajmom i Gabrijelom? Poslije Knjiga sjećanja. i Silent Hill: Arcade Nećemo ništa iznenaditi. Željeli bismo vjerovati u najbolje, želimo misliti da je sve ovo samo promocija u podršci Metalni zupčanik kruti 5. Ali ovaj put izgleda čudo ne. Međutim, sam Konami neće nestati, osim toga, većina njegove dobro poznate serije ostat će kod nas, čak i ako u pomalo modificiranom obliku.